Карти на 650 Ti. ⇡ Овърклок, температура, консумация на енергия

Както знаете, традиционно най-голямото търсене сред дискретни графични карти се използват от продуктите на средния ценови сегмент на стойност 100-200 щатски долара. Като правило видео карти като ток Amd radeon. HD 7850 и HD 7870 или NVIDIA GeForce GTX 660 или 660 TI Поддръжка на всички съвременни технологиии могат да предоставят на потребителя приемливо ниво на изпълнение в последните новини. Въпреки това, не всички и не навсякъде изисква такава производителност, така че да не се надплащат, много хора спират своя избор на видео карти.

Към техния брой, можем да приписваме AMD Radeon HD 7770 и HD 7750, който тествани по-раноСъщо така не се появиха на пазара на NVIDIA GeForce GTX 650 TI. Просто проучвайки техните характеристики и тест за изпълнение и днешната статия, ще бъдат посветени. Успяхме да получим референтен модел на GeForce GTX 650 TI, както и три оригинални видеокарти, произведени от EVGA, GIGABYTE и ZOTAC. В допълнение, ние ще се запознаем с GeForce GT 640, изпълнен от ZOTAC, номинално най-младата игра видео карта на графичните процесори на NVIDIA.

Спецификации и цена

Nvidia geforce gtx 650 ti 1 gb

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti 2 GB Той ни беше предоставен без опаковка в обичайния антистатичен пакет. Компактна видео карта Само 145 мм дълъг изглежда като нисък:


Черната текстура на печатната платка и черната пластмасова система за охлаждане успешно хармонизира помежду си. Изглежда, че охладителят е огромен, но изобщо не е така, защото е необходимо да се вземат предвид измеренията на самия борд, може би най-компактната от графичните карти.

Видеокартата е оборудвана с два DVI конектора (двойна връзка) и една мини HDMI версия 1.4A:


В обичайното си местоположение, шест-контакт конектор за допълнително хранене:


Според спецификациите NVIDIA GeForce GTX 650 TI може да консумира до 110 вата електричество, а за система с една такава видеокарта е необходима 400 вата захранване. Съединител за създаване на SLI конфигурации във видеокарти този клас не.

Простият печатната платка GeForce GTX 650 TI има трифазна хранителна система, две от които попадат на графичния процесор и един за търговските и енергийните вериги:


Всички чипове с памет са монтирани на предната страна на дъската, въпреки че контактните места за чипове могат да се видят на гърба.

GK106 графичният процесор няма защитна рамка, така че при отстраняване и монтиране на охлаждащата система кристал трябва да бъде внимателен. Нашето копие е пуснато в Тайван като седмица 30, 2012 и се отнася до A1 Revision:


За разлика от GK106, инсталиран на GeForce GTX 660, GTX 650 TI графичен процесор има само 768 единични шейдърни процесори, 64 текстурни блока и 16 растерни операции (ROPS). Припомнете си, че схемата GTX 660 GPU е следната: 960/80/24. В допълнение, честотата на графичния процесор се намалява. Сега вместо 980 MHz, в нормален режим и 1033 MHz в принудителната честота е 928 MHz, и тук няма "по-къси". Въпреки това, той не попречи на производителите да пуснат овърклокните версии на такива видео карти, които все още сме сигурни в това днес.

GeForce GTX 650 TI може да бъде инсталиран както като 1 и 2 GB видео памет на стандарта GDDR5. Нашата видео карта е оборудвана с един гигабайт памет, набран от четири чипа в FCBGA опаковката, произведена от Hynix Semiconductor Inc. С маркиране H5GQ2H24AFR R0C:


Към днешна дата това са най-бързите чипове Hynix, чиято теоретична ефективна честота е 6000 MHz. Въпреки това, в референтния GeForce GTX 650 TI, паметта функционира само на 5400 Megagoz, която с ширина на шината 128 бита дава честотна лента от 86.4 GB / секунди, което не е впечатляващо в съвременните стандарти. Въпреки това, припомнете, че това е само бюджетна видеокарта и не е прекалено разумно от него.

Така че, ето как изглеждат спецификациите на референтния GeForce GTX 650 TI:


Системата за охлаждане на видео карти е най-простата: алуминиев радиатор и пластмасови обвивки с фен 80 mm:


Прекомерните количества термична паста с вас вече не изненада, ми се струва.

По-нататък, за проверка на температурния режим на видеокартата като товар, използвахме пет тестови цикъла. Много ресурсно интензивно игра Чужденци срещу. Predator (2010) с максимално качество на графиките в резолюцията от 1920x1080 пиксела с анизотропно ниво на филтриране 16Х и използване на MSAA-изглаждане степен 4х.



Програмата беше използвана за наблюдение на температурите и други параметри Msi afterburner. Версия 2.3.0. И VPU-Z комуналната версия 0.6.6. Всички тестове бяха проведени в затворен системен бутон, конфигурацията, която можете да видите в следващия раздел на статията, при стайна температура около 23 градуса по Целзий. Изпитването на ефективността на всички охлаждащи системи за видео картички се извършва преди разглобяването на обикновен термичен интерфейс.

Нека да разгледаме как тя охлажда този прост geforce gtx 650 ti охладител в автоматичния режим на работа на вентилатора и на максималната си мощност:



Резултатите са доста достойни за алуминиеви "заготовки" от, в буквалния смисъл, миналия век: само 65 градуса автоматично, където скоростта на вентилатора достига само 26% от захранването, и връх 57 градуса по Целзий на максимална 100% мощност. Никак не е зле. За шума ние, традиционно, нека поговорим малко по-късно.

NVIDIA GeForce GTX 650 TI Overclocking потенциална проверка е много интересна и ефикасна. Стъпка по стъпка чрез увеличаване на честотата на видео паметта достигаме знака от 7200 MHz или + 33.3%, а графичния процесор успя да ни задоволи с допълнителни 160 мегагенти или + 17.2% до номиналната честота:


Резултатът за такава евтина видеокарта е просто отличен, а според общото ускоряване на паметта и графичния процесор и е най-доброто сред участниците в тестването. Честотите на нашата NVIDIA GeForce GTX 650 TI възлизат на 1088/7200 MHz:


След овърклок, максималната температура на графичния процесор се увеличава само с 1 градуса по Целзий и достигна 68 градуса по Целзий:



В същото време, вентилаторът на охладителя, ако вярвате в малко информативна процентна мощност, завъртете със същата скорост, както без овърклокването на видеокартата.

Допълнителен преглед на NVIDIA GeForce GTX 650 Ti 1 GB от позоваването на неговия BIOS и след това да отидем в проучването на следващия участник в днешните тестове.

EVGA GEFORCE GTX 650 TI SSC 1 GB (01G-P4-3652-kr)

За дизайн на опаковката, EVGA продуктите са лесно разпознаваеми на рафтове за съхранение и нови EVGA GEFORCE GTX 650 TI SSC 1 GB не е изключение:


Производител, модел на видео карта, обем и тип памет, както и все още не разбираемата абревиатура "SSC", са показани на предната страна на кутията, а на обратното е възможно да се открият подробни спецификации и ключови характеристики на продукта.

Заедно с видеокартата, DVI-t-d-под-адаптерът се доставя, адаптерът с два конектора тип PATA на шест-пинов съединител, CD с драйвери и комунални услуги, стикер с логото на EVGA, инструкции за инсталиране и две Бележки:


Evga GeForce GTX 650 TI SSC е на разположение в Китай и струва $ 149.9. Официалният тригодишен производител е включен в тази цена. Ние добавяме, че EVGA асортимент има четири GeForce GTX 650 TI наведнъж, а нашият екземпляр е една от двете най-бързи карти на тази линия (във втората 2 GB памет).

Външно Evga GeForce GTX 650 TI SSC се различава от референтната проба само от пластмасовия капак, който показва името на производителя и модела на видеокартата:


Дължината на видеокартата, както и отпечатаната платка е 145 mm. Двойно часовник дизайн, дебелина на картата 38 мм.

Обичайната DVI (двойна връзка) и mini HDMI версии на 1.4а са в непосредствена близост до GeForce GTX 650 Ti, в непосредствена близост до максималната перфорирана мрежа за емисиите на въздушния въздух извън системата на системата:


За разлика от референтния модел, видеокартата EVGA има ли по-голямата част от въздуха, тъй като корпусът е отворен само от страната на допълнителния захранващ конектор, добре и фен, разбира се.

В горния десен ъгъл на печатащата платка се инсталира шест-контакт


Въпреки увеличените честоти, препоръчани от EVGA захранването на захранването за тази видеокарта, е 400 вата, а пиковата консумация на енергия не трябва да надвишава 110 вата. Това е в съответствие с спецификациите на NVIDIA.

Разполагаме с наскоро референтна печатната платка за схемата "2 + 1" и местоположението на чипа на паметта само на предната страна:


Разграничава EVGA от NVIDIA защитна пластмасова рамка на графичния процесор:


Неговата честота се повишава от номиналния 928 MHz до 1072 MHz (+ 15.5%) и е най-високият, сред участниците в днешния ни тест и абревиацията на SSC \u200b\u200bе декриптирана като "супер супер". Останалата част от конфигурацията на графичния процесор не се различава от стандарта.

EVGA GeForce GTX 650 TI SSC е настроен 1 GB от стандарта GDDR5 в Hynix H5GQ2H2H24AFR R0C чипове, т.е. nvidia видеокарти, идентични с чипове:


Честотата на паметта EVGA инженерите не се увеличиха и е равно на 5400 MHz. В 2D режим честотата на видео паметта се намалява до 648 MHz и графичният процесор е спуснат до 324 MHz.

EVGA GeForce GTX 650 TI SSC Спецификация в интерпретацията на GPU-Z изглежда така:


За охлаждащата система на EVGA GeForce GTX 650 TI SSC видео карта дори и няма какво да се каже. Под пластмасовото покритие е обичайният алуминиев радиатор с 80 mm телешки фен модел T128015SH:


Очевидно EVGA счита, че ефективността му е достатъчна за охлаждане на GK106, така че нека да видим как такава "оригинал" evga охладител се справя със задачата си:


Автоматична регенексимална скорост


Въпреки значително по-високата честота на графичния процесор, неговите температури на видеокарта EVGA се оказаха още по-ниски от тази на референтната проба на видео карта NVIDIA. Общо 60 градуса по Целзий в автоматична работа и само 54 градуса при максималната скорост на по-хладния вентилатор. Освен това, съдейки по данни за мониторинга, в автоматичния режим на работа, вентилаторът е достигнал само 21% от силата си. Интересното е, че поради което EVGA е достигнала увеличаване на ефективността в сравнение с референтния модел на видеокартата, която не се дължи на пластмасови обвивки и емисиите на целия обем на отопляемия въздух отвъд корпуса на системния блок? Може би поне не намираме други обяснения.

Тъй като честотата на графичния процесор Evga GeForce GTX 650 TI SSC вече е повдигнат във фабриката, тогава не сме чакали чудеса в ускорението си. Това се случи - да увеличите честотата на ГПУ само 55 MHz, на финалния 1127 MHz. Що се отнася до овърклок на паметта, той отново се оказа отлично - с 5400 ефективна честота Megahertz е увеличена до 7200 MHz, или преди едно и също ниво като NVIDIA GeForce GTX 650 TI:


След овърклок, честотната лента на паметта се увеличава от 86.4 GB / SEC до 115.2 gb / sec. Скоростта на селото се е увеличила.


Overclocked Evga GeForce GTX 650 TI SSC все още остава "студен", тъй като графичният процесор в автоматичния режим на работа на вентилатора се затопля само до 66 градуса по Целзий:



Като цяло, EVGA GeForce GTX 650 TI SSC остави много приятно впечатление за себе си, остави броя на паметта на само 1 GB. Видео карти BIOS можете да изтеглите от архива на файла.

GIGABYTE GEFORCE GTX 650 Ti 2 GB (GV-N65TOC-2GI)

Рядко, какви са нашите тест за видео карти GIGABYTE. И това е основателни причини. Видеокартата на тази компания винаги е интересна в оригиналните платки, повишени честоти и уникални охладителни системи. Не е изключение и нов GIGABYTE GEFORCE GTX 650 TI 2 GBкоито сега ще говорят.

Компактната картонена кутия е декорирана в един вид, но съдържа цялата необходима информация за видеокартата:


Надеждност, която също не заема. Видеокартата се намира в центъра на кутията в допълнителен мек и антистатичен пакет и няколко аксесоара са монтирани отгоре и отстрани:


Gigabyte GeForce GTX 650 TI се произвежда в Китай и има малко повече от $ 170 долара. Гаранция - 2 години.

На първия поглед на видеокартата става ясно, че ние не сме на всички следващи референтни инстанции под етикетите на гигабайтите. Дължината на графичната карта е 249 mm, въпреки че самата печатната платка е толкова кратка, колкото и двата продукта току-що са обмислили - 145 mm:


Цялата предна част на видеокартата затваря охлаждащата система на Windfrese 2x, приблизително 40% от които е над ръба на печатната платка.

Оборудването на Gigabyte GeForce GTX 650 TI е доста оригинални, два DVI конектора (двойна връзка), един HDMI и един D-под:


Тя остава на панела с изходите и решетката за частични емисии на отопляемия въздух на въздуха извън корпуса на системния блок. Въздухът наистина минава през него.

Един шест-пинов допълнителен захранващ конектор е настроен от печатната платка:


Някой Този вариант изглежда по-малко удобен, отколкото при ориентиране на захранващия съединител назад, но е очевидно, че гигабайтът заради нейната охлаждаща система просто няма друг изход. Характеристики тук, както и референтната GeForce GTX 650 Ti - 110 вата за видеокартата и 400 вата за системата с нея.

Картата за верига на веригата се различава от позоваването на цвета на учебния текст:


Тук също така използва електрическата верига "2 + 1" с UPI полупроводници UP6210 контролера. Въпреки това, GIGABYTE се отнася до този модел на ултра трайната 2 серия, която предполага използването на висококачествени и изключително надеждни компоненти.

Графичният процесор, издаден на 34-та седмица на 2012 г.:


От GPU обичайният GeForce GTX 650 Ti се характеризира с факта, че нейната честота се увеличава до 1033 MHz (+ 11.3%). Нека бъде по-ниска от тази на EVGA, но като цяло, доста добро овърклок.

Чиповете на паметта тук са точно същите като NVIDIA или EVGA продукти, но осем чипа, количеството памет се увеличава от един до два гигабайта:


GIGABYTE не увеличава честотата на паметта (и напразно, тъй като ние сме сигурни в теб допълнително) и е 5400 MHz. Ето защо спецификациите Gigabyte GeForce GTX 650 TI са различни от позоваването само по отношение на повишената честота на графичния процесор и характеристиките в зависимост от него:


Както вече сте виждали, в допълнение към високата честота на графичния процесор, продуктът Gigabyte се характеризира с оригиналната система за охлаждане на Windforce 2x:


Той се основава на алуминиев радиатор с две медни топлинни тръби с диаметър 6 mm. Тръбите са част от основаването на охладителя и, съдейки по печат, техният брой е напълно подбран за контакт с 221-mm2 кристал на графичния процесор.

Радиаторът се диагностицира от тънки алуминиеви ръбове, които се натискат върху тръбите с разстояние 1 mm:


Въпреки това, самият радиатор е тънък, около 10 mm, така че духа толкова плътно засадени плочи с два 90 mm импоставеност с PWM контрол не е трудно, което ясно се потвърждава от резултатите от температурния режим на видеокартата:


Автоматична регенексимална скорост


Както можете да видите, Windforce 2x перфектно се справя със задача: пик 47 градуса по Целзий в автоматичен режим на работа на два вентилатора и само 43 градуса при максималната им скорост. Това е значително по-добро от два повишени продукта.

Въпреки така впечатляващата ефикасност на оригиналната охладителна система Gigabyte, в ускорението на видеокартата нямаше чудеса. Успяхме да увеличим честотата на графичния процесор само на 45 Megahertz, а видео паметта е 1760 ефективна Megahertz:


Крайните честоти възлизат на 1078/7160 MHz:


Нека потенциалът за овърклок на Gigabyte GeForce GTX 650 TI не ни е впечатлен, но още веднъж впечатлен от неговата ефективност на Windforce 2x охлаждаща система, без да позволява температурата на графиката да се повиши над 50 градуса по Целзий:



И това е в автоматичен режим на работа на феновете, когато скоростта им достигна само 1680 rpm. В това отношение гигабайт няма равни сред участниците в днешния тест.

Биос прегледа видео карти, които можете да изтеглите от архива на файлаЕ, ще се обърнем към следващия "състезател".

ZOTAC GEFORCE GTX 650 TI AMP! Издание 2 GB (ZT-61103-10M)

Zotac има три GeForce GTX 650 TI наведнъж, а най-бързият от тях влезе в тестове - ZOTAC GEFORCE GTX 650 TI AMP! Издание.. Отпред и отзад на малка картонена кутия, не само информация за видеокартата, но и на NVIDIA технологии, които са били използвани в този продукт:


Оборудването не е специална функция и включва най-популярния адаптер, допълнителен захранващ кабел, диск на драйвер и всякакви инструкции за брошури:


Китайската видео карта струва $ 169.9. Гаранционен срок - две години.

Може би zotac geforce gtx 650 ti усилвател! Изданието е най-красивата видеокарта на днешния тест. Релеф, анодиран метален охлаждащ корпус и ярък оранжев вентилатор, под който е видим алуминиевият радиатор, направете тази графична карта много привлекателна:


Подобрява, че всички тези декорации не засягат размерите на видеокартата, те са равни на 145x100x38 mm. Също така се изтеглят дейности и чипове с памет на гърба на печатната платка, и различна изходна верига, където вместо един мини HDMI инсталиран два стандартни HDMI изхода:


И двата DVI изход в Arsenal Zotac GeForce GTX 650 TI Amp! Присъства и издание.

На познатото си място и шест контактни съединителни за допълнително хранене:


TRUE, за разлика от други участници в теста, Zotac се препоръчва за система с един такъв видеочестотен захранващ блок с мощност от 450 вата, вместо стандарт 400 вата.

ZOTAC GEFORCE GTX 650 TI AMP! Изданието се основава на печатната платка на референтния дизайн, но общият брой на фазите на електроенергия тук, очевидно, четири, два от които идва на GK106 графичния процесор:


След като се превърне в последния от прекомерни суми, термичната паста успя да разбере какво е пуснат в 34-та седмица на 2012 г. и се отнася до ревизия A1:


Честотата на GPU в 3D режим е 1033 MHz, което е 11.3% по-високо от номиналната и еднаква честота на гигабайта графичната карта. Evga, както си спомняте, чип е малко по-бърз.

Броят на същите чипове с памет, както и на трите предишни видеокарти, е осем, а общият му обем е 2 GB:


В ZOTAC не се огъват фабриката овърклок на паметта, така zotac geforce gtx 650 ti усилвател! Изданието се повишава от 5400 до 6200 MHz (+ 14.8%), докато честотната лента се е увеличила от 86.4 до 99.2 gb / s:


Радиаторът на охладителната система ZOTAC се различава от NVIDIA и EVGA само с незначителни детайли, докато остава, като цяло, прост алуминий "празен":


Въпреки това, благодарение на по-перфектния Fan Model T129215Sh, графичният процесор е по-добре охладен от NVIDIA или EVGA:


Автоматична регенексимална скорост


Така че в автоматичния режим на вентилатора, когато нейната сила е само 23% от максимума, температурата достига само 58 градуса по Целзий и при 100% мощност не надвишава 52 градуса по Целзий. Индикаторите GIGABYTE все още са далеч от стандартите на бюджетните видео карти, но като цяло видео карта Zotac може да се припише на "студ".

За съжаление, когато овърклокнете графичния процесор Zotac GeForce GTX 650 TI усилвател! Издание Бяхме принудени да ограничим скромния +50 MHz, тъй като по-нататъшното увеличение на честотата доведе до замръзване. Е, честотата на паметта е успешно увеличена с 960 ефективен Megahertz:


След овърклок честотата на видеокартата възлиза на 1083/7160 MHz:


Оказва се, че от четирите се считат GeForce GTX 650 TI, графичният процесор е действал в EVGA (1127 MHz) и паметта от стандарта от NVIDIA (7200 MHz).

Що се отнася до Zotac, след овърклок, максималната графична температура на процесора се увеличава до 61 градуса по Целзий:



Добавяне на връзка към BIOS ZOTAC GEFORCE GTX 650 TI AMP! Издание. И след това се обърнете към последния участник в тестването.

ZOTAC GeForce GT 640 2 GB (ZT-60201-10L)

Най-малкото видео карта за тесто - Zotac GeForce GT 640 - запечатан в най-малката кутия, показваща основни функции Новости на капака:


Оборудването тук е почти същото като Zotac GeForce GTX 650 TI Amp! Издание, с изключение на кабел за допълнително хранене, тук не се нуждае от:


Двугодишната гаранция се предоставя на видеокартата, произведена в Китай. Цената на дребно е 89 щатски долара.

Както подхожда продуктът на икономична класа, Zotac GeForce GT 640 изглежда изключително прост. Кратка платка с печатни платки с къса 145 mm 50% затворена от алуминиев радиатор с малък оранжев вентилатор:


Дизайн едно писта, както трябва да бъде във видеокарти с такова скромно изпълнение. Със сигурност тя ще трябва да прави със собствениците на компактни HTPC системи, които понякога плащат време на стари игри.

Zotac GeForce GT 640 е оборудван с две DVI (двойна връзка) изходи и една мини HDMI версия 1.4A изход:


GeForce GT 640 хранителните изисквания са толкова скромни, че дори късата печатаща платка е празна, въпреки че всички чипове с памет са разположени на лицето му:


Диаграмата на захранването е двуфазна, а на графичния процесор има пластмасова рамка за случайно не е крехка кристална площ само 118 mm2:


GK107 е точно половината от GK106. Тук е два пъти по-малък от Shader процесори (384) и два пъти по-малко текстурски блокове (32). Броят на ROPS остава равен на 16. Честотата на графичния процесор е 902 MHz.

Zotac Geforce GT 640 има 2 DDR3 памет Gigabytes. Този обем се набира от осем микроцинствени микроцинства (2EK12 D9PRS):


Честотата на паметта е 1782 MHz, а другите характеристики на видеокартата изглеждат така:


Описанието на охладителната система отново не прави никакъв смисъл, той е прост алуминиев радиатор с 60 mm векленов вентилатор с етикетиране T126010SU:


Въпреки това, той се справя със задачата си, охлажда графичния процесор на видеокартата до 54 градуса по Целзий в пика на товара:



Що се отнася до потенциала за овърклок, графичният процесор Zotac GeForce GT 640 успя да разпръсне при 160 MHz, а честотата на паметта се увеличава само с 200 MHz:


1062/2182 MHz - Не е толкова лошо за такава проста и евтина видеокарта на DDR3 памет:


След овърклок температурата на графичния процесор се повиши 5 градуса по Целзий на финалния 59 градуса:



Ще говорим за нивото на шума на всички охладителни системи, които вече бяха в следващия раздел, и това поправено позоваване на BIOS ZOTAC GEFORCE GT 640 2 GB.

Ниво на шума

Техниката не се е променила. Измерването на нивото на шума на охлаждащите системи на видеокарти се извършва с помощта на централния-321 електронен шизомер след час в напълно затворено помещение с площ от около 20 m² с двойно остъклени прозорци. Нивото на шума се измерва извън корпуса на системата, когато източникът на шум в помещението е само охлаждащата система и нейните фенове. Звукомерът, фиксиран на статива, винаги е бил разположен строго в една точка на разстояние точно 150 mm от фен ротора / по-хладната турбина. Дънната платка, в която е поставена видеокартата с инсталираната на нея охлаждаща система, е поставена в ъгъла на масата върху субстрата на полиуретановия пяна. Долната граница на измерванията на шумомери е 29.8 dBA, а субективно удобното (да не се бърка с ниско ниво на шума по време на измерванията от такова разстояние е близо до 36 dBA маркировка. Скоростта на въртене на вентилаторите се промени в обхвата на тяхната работа, като се използва специален точен контролер чрез промяна на захранващото напрежение на стъпки от 0.5 V.

Тъй като видео картите на NVIDIA GeForce GTX 650 TI, EVGA GeForce GTX 650 TI SSC и двата ZOTAC нямат революции на феновете, ние изградихме графиките си въз основа на максималната скорост на феновете на охладителните системи техническа характеристика, последвано от интерполация в зависимост от приложеното напрежение. Ние разбираме, че това не е напълно истински подход, тъй като зависимостта на скоростта на феновете от напрежението не е линейна, а другата опция в този случай нямахме. Да видим какво се е случило:



Съдейки по измерванията, построени съгласно данните за измерването, по-тихият на останалото е охладителят Zotac GeForce GT 640 и ZOTAC GeForce GTX 650 TI AMP! Издание, но не е съвсем вярно. Необходимо е да се вземе предвид скоростта на вентилаторите по време на теста за температура. И ако Zotac Geforce GT 640 наистина работи по-тихо от четири други тестови видеокарти, а след това за zotac geforce gtx 650 ti усилвател! Издание не можем да кажем това. Субективно нивото на шума е почти същото като NVIDIA или EVGA, и всичките три видеокарти работят по-силно до субективната граница на комфорта. Що се отнася до оригиналната система за охлаждане на Gigabyte Windforce, след това в автоматичен режим, скоростта на вентилатора се увеличава до 1600 rpm, така че тази видеокарта е не по-малка от останалите, включително zotac geforce gt 640. в интензивния режим, не се чува Всички, макар и малки, но досадни фен на същия Zotac GeForce GT 640 е перфектно подчертан на фона на тиха система, дори без натоварване на графичната система.

Потребление на енергия

Измерването на консумацията на енергия на система с различни видеокарти се извършва с помощта на многофункционалния панел Zalman ZM-MFC3, който показва консумацията на системата "от изхода" като цяло (с изключение на монитора). Измерването се извършва в 2D режим, с нормална работа в Майкрософт Уърд. или интернет "сърфиране", както и в 3D-режим, товарът, в който е създаден с помощта на трикратен тест от метрото 2033: последния бежанец в резолюцията от 2560x1440 с максимални настройки за качество на графиката.

За сравнителна оценка добавихме към графиката резултатите от измерването на системите за консумация на енергия с MSI GeForce GTX 660 2 GB 2 GB, сапфир Radeon HD 7850 2 GB и AMD Radeon HD 7770 1 GB. Нека разгледаме резултатите:



Както можете да видите, дори и с овърклок 6-основен процесор на системата с всякакви видеокарти, тестът е посрещнат в общото потребление на енергия от 400 вата, а системата с GeForce GT 640 е доста естествена - тя е достатъчно само 278 Уотс. И двата radeon консумират повече от техните преки конкуренти, но разликата не е голяма. Няма разлики между системите с различни опции за GeForce GTX 650 TI, но отбелязваме, че с EVGA GeForce GTX 650 TI SSC консумира дори повече от система с преживяла видео карта Gigabyte. В допълнение, отбелязваме, че при номиналните честоти на системата за видеокарти с GeForce GTX 660 2 GB консумира 62 вата електричество повече от системата с GeForce GTX 650 Ti 1 GB. В режим на готовност, консумацията на енергия на всички системи е почти еднаква.

Тестова конфигурация, инструментариум и тестова техника

Изпитването на видео карти се извършва на следната конфигурационна система:

Системна дъска: Intel Siler DX79SI (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0537 от 07/23/2012);
ПРОЦЕСОР: Intel Core. I7-3960x Extreme Edition 3.3 GHz (Sandy Bridge-E, С1, 1.2 V, 6x256 KB L2, 15 MB L3);
CPU охлаждаща система: Phanteks PH-TC14PE (2x140 mm, 860 rpm);
Термичен интерфейс: Arctic MX-4;
RAM: DDR3 4x4 GB Mushkin Redline (2133 MHz, 9-10-10-28, 1.65 V);
Системен диск: SSD 256 GB Recial M4 (SATA-III, CT256M4SSD2, BIOS V0009);
Диск за програми и игри: Western Digital Velociraptor (SATA-II, 300 GB, 10,000 RPM, 16 MB, NCQ) в кутията за тиха шофьор 3.5;
Архивово задвижване: Samsung Emogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 TB, 5400 RPM, 32 MB, NCQ);
Случай: Antec дванадесет стотин (предна стена - три NOFBLOCKER NB-MULTIFRAME S-SERIES MF12-S2 при 1020 rpm; Задни - две. MOSEBLOCKER NB-BLACKSILENTPRO PL-1 при 1020 rpm; Горен - редовен 200 mm вентилатор с 400 rpm);
Контролен панел и мониторинг: Zalman ZM-MFC3;
Захранване: Сезонен SS-1000XP активен PFC F3 (1000 W), 120 mm вентилатор;
Монитор: 27 "Samsung S27A850D (DVI-I, 2560x1440, 60 Hz).

В допълнение към моделите за гледане, добавихме още три видеокарти в тестването. Първият - MSI GeForce GTX 660 2 GB е разрешен за сравнение с GeForce GTX 650 TI за определяне на последното закъснение. Втори - Sapphire Radeon HD 7850 2 GB в продажбата на дребно е по-скъпо от GeForce GTX 650 TI 2 GB, но разликата е много малка, така че взехме тази видеокарта като потенциален състезател GeForce GTX 650 TI 2 GB. И накрая, третата - AMD Radeon HD 7770 1 GB в цената е точна между GeForce GT 640 и GeForce GTX 650 Ti 1 GB, така че сравнението с него обещава да бъде полезно.

Както обикновено, за да се намали зависимостта на изпълнението на видеокарти от скоростта на платформата, 32-nm шестдран процесор с множител 37, честотата на поддръжка от 125 MHz и активираната функция "калибриране на товарната линия" е овърклоктена до 4.625 GHz с повдигане на напрежение в BIOS дънната платка До 1.49 V:



Активира се технология на хипер-резбата. В същото време 16 GB RAM се функционира при честота от 2 GHz с време от 9-10-10-28 при напрежение 1.65 V.

Изпитването започна на 25 декември 2012 г. операционна система Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 с всички критични актуализации до определената дата и с инсталирането на следните драйвери:

чипсет дънната платка Intel Chipset драйвери - 9.3.1.1009 WHQL от 08.12.2012;
библиотеки DirectX крайни отношения изпълнение, дата на издаване - 30 ноември 2010 г.;
водачите на видеокарта на графиката aMD процесориКатализатор 12.11 бета (9.010.8) от 02.12.2012 година + Профили на приложение на катализатора 12.11 (CAP2);
водачите на видеокарта на графични процесори на NVIDIA - GeForce 310.70 Beta от 04.12.2012.

За тестове GeForce GTX 650 TI, считаме, че е възможно да се ограничим само до една резолюция - 1920x1080 пиксела, тъй като разходите за монитори с такава резолюция днес спаднаха дори под цената на отделните GeForce GTX 650 TI от прегледа. За по-високи разрешителни, тази класа на видеокарта вече не е подходяща поради ниската производителност, а с по-ниските, а не разрешенията за пиксела, участниците в теста трябва да се справят без много трудности.

Използвахме две режими за качество: "качество + af16x" - качеството на текстурите в драйверите по подразбиране с включването на ниво 16x анизотропно филтриране, и "качество + af16x + msaa 4x (8x)" с включването на анизотропно ниво на филтриране 16x и градунг на цял екран 4x или 8x, в случаите, когато средният брой рамки в секунда остава достатъчно висок за комфортна игра. Включването на анизотропно филтриране и изглаждане на цялото екрана се извършва директно в настройките на играта. Ако тези настройки в игрите отсъстват, параметрите се променят в панелите за управление на катализатора и GeForce. Той също е деактивиран вертикална синхронизация. Бяха направени повече промени в настройките на водача.

Списъкът на тестовите приложения се състои от два полусинтетични пакета, една техно-демо и 15 игри актуализирани до най-новите версии (на началната дата на тестовете):

3dmark Vantage. (DirectX 10) - версия 1.0.2.1, профили на "изпълнение" и "екстремни" настройки (са тествани само основните тестове);
3dmark 2011. (DirectX 11) - версия 1.0.3.0, профили на "изпълнение" и "екстремни" настройки;
Демондура на Небето. (DirectX 11) - Версия 3.0, максимални настройки за качество, време на Extreme, AF16X, Резолюция 1280x1024 без MSAA и 1920x1080 с MSAA 8X;
S.t.a.l.k.e.r.: Call of Pripyat (DirectX 11) - версия 1.6.02, профилът на "подобрено динамично осветление DX11" с допълнителна ръчна настройка на всички параметри до максимум, собствената демо "COP03" е тествана на ниво "Zaton";
METRO 2033: Последното убежище (DirectX 10/11) - Версия 1.2, използван официален тест, настройки за качество "Много високо", TESSLLATION, DOF, използва се, AAA заглаждане е използвана, двойно сериен проход "Frontline" сцена;
Просто причина 2. (DirectX DX10.1) - версия 1.0.0.2, максимални настройки за качество, методи "Blur фон" и симулация на водата на GPU "са деактивирани, двойно последователно преминаване на демо запис на тъмната кула;
Чужденци срещу Хищник (2010) (DirectX 11) - "Качество на текстурата" в режим "много висок", режим "Shadow Quality" в режим HAIGH, SSAO технологията е включена, два тестови цикъла във всяка резолюция;
Загубена планета 2. (DirectX 11) - версия на играта 1.0, максимални графични настройки за качество, задвижване на движението е включено, използва теста за ефективност "B";
Цивилизация на Сид Мей (DirectX 11) - версия на играта 1.0.1.348, максимални графични настройки за качество, двойно стартиране "дипломатически" тест от петте най-тежки сцени;
Обща война: шогун 2 - падане на самураите (DirectX 11) - версия 1.1.0, вграден тест (битка в Sekigahara) при максимални графични настройки и употреба в един от режимите на MSAA 4X;
Crysis 2. (DirectX 11) - версия 1.9, използвана Адреналин Crysis 2 бенчмарк инструмент v1.0.1.14 бета, Профил на настройките за качество на графиката "Ultra High", текстури с висока резолюция Активиран, двоен цикъл на демо запис върху сцената "Times Square";
Hard Reset Demo. (DirectX 9) - вграден в демо версията на теста за ултра качествена графика, един преминава тестовата сцена;
Батман: град Архам (DirectX 11) - Версия 1.2, максимални графични настройки за качество, деактивирана физика, двойно сериен проход вградена тестова игра;
Бойно поле 3. (DirectX 11) - версия 1.4, всички настройки за качество на графиките на "Ultra", двойно последователно преминаване на сцената от началото на мисията "Ловна", продължило 110 секунди;
Nexuiz. (DirectX 11) - Версия 1.0, всички настройки за качество на графики на ултра, двойна тестова игра за "високи" и ултра настройки;
Снайперист елит v2 бенчмарк (DirectX 11) - версия 1.05, използвана Adrenaline снайперист елит v2 бенчмарк инструмент v1.0.0.2 бета Максимални графични настройки за качество ("Ultra"), напреднали сенки: високо, околна оклузия: на, стерео 3D: изключено, двойно тесто задушаване;
Спящи кучета. (DirectX 11) - версия 1.5, използвана Adrenaline спящи кучета бенчмарк инструмент v1.0.0.3 бетаМаксималните настройки за качество на графиките за всички елементи, Hi-Res текстурира опаковката е настроена, FPS ограничител и V-синхронизиране са деактивирани, тест за тестване с двойно изпитване с пълно изглаждане на "нормалното" ниво и на крайно ниво;
F1 2012. (DirectX 11) - актуализация 10, използвана Adrenaline Racing Benchmark Tool v1.0.0.13, графични качествени настройки на ултра ниво, бразилска писта "Linteragos" 2 кръга, 24 коли, леки дъжд, режим на камера - "Bonnet";
Hitman: absolution. (DirectX 11) - Включен е вграден тест при настройване на настройките за качество на графиките на ниво "Ultra", Tessellation, FXAA и глобалното осветление.

| Повече ▼ подробно описание Методи за тестване на видео карти и графични настройки в някои от изброените игри можете да намерите специално за това създадено клонът на нашата конференция, както и да участват в дискусията и подобряването на тези техники.

Ако игрите изпълнят възможността за определяне на минималния номер на рамката в секунда, той също се отразява в диаграмите. Всеки тест е извършен два пъти, крайният резултат е направен най-доброто от двете получени стойности, но само ако разликата между тях не надвишава 1%. Ако отклоненията на тестовете надвишават 1%, тестването се повтаря поне поне веднъж, за да получи надежден резултат.

таблица с резултати от теста.

Консолидирани диаграми

На първо място, според нас, си струва да се разгледа общото закъснение NVIDIA GeForce GTX 650 Ti 1 GB от GeForce GTX 660 2 GB. И двете видеокарти бяха сравнени при номинални честоти и за отправна точка бяха взети резултатите от висшата видеокарта:


Трябва да се отбележи, че задлъжнялостта е доста прилична. Средно, всички тестове за GeForce GTX 650 TI 1 GB са по-бавни от GeForce GTX 660 с 37% в режимите без изглаждане и 40% в режимите с неговото използване. Припомнете си, че разликата в препоръчаната стойност между тези карти е 37%, което рядко се случва, напълно съответства на разликата в тяхното представяне. Що се отнася до възможното сравнение с двумащабната версия на GeForce GTX 650 TI, тя няма смисъл, защото от резултатите от тестовете няма предимство на допълнителен гигабайт GeForce GTX 650 TI памет.

Не по-малко интересна разлика в производителността между препратки GeForce GTX 650 Ti 1 GB и GeForce GT 640:


Както виждате, най-младата карта е по-бавно (и повече от два пъти). Като се има предвид, че изпълнението на самия GeForce GTX 650 TI е на много посредствено ниво, е невъзможно да се припише на играта GeForce GT 640. Това е продукт за мултимедийни центрове или просто изход от 2D изображения на монитор или няколко монитора.

Както знаем, Radeon HD 7850 не е пряк конкурент за GeForce GTX 650 TI, тъй като е малко по-скъпо. Въпреки това, като вземете резултатите отдясно на най-съществуващия GTX 650 TI, изградихме консолидирана диаграма на сравнение на тези видео карти. Така, zotac geforce gtx 650 ti усилвател! Издание 2 GB срещу Sapphire Radeon HD 7850 2 GB (като начална референтна линия):


Общото превъзходство на Radeon HD 7850 е във всички тестове, включително и много обичан NVIDIA бенчмарк загуби планета 2. Средно AMD тук печели в NVIDIA 24% в режимите без изглаждане и 27% в режимите с неговото активиране. Разликата в цената на дребно между най-простия Radeon HD 7850 и комбинираният ZOTAC продукт е около 10%. Очевидно, в такава ситуация, повечето от нас предпочитат Radeon HD 7850.

За сравнение, GeForce GTX 650 TI 1 GB и Radeon HD 7770 1 GB е доста естествено защита на по-скъпа видеокарта на графичния процесор NVIDIA:


Средно, за всички GeForce игри по-бързо Radeon с 14 ~ 15%, но има отделни режими в 3-4 игри, където Radeon HD 7770 е в състояние да се конкурира с GeForce GTX 650 TI.

Заключение

За производителността GeForce GTX 650 TI. Честно казано, ние не сме впечатлени от скоростта, демонстрирана със скоростта в игрите на тази видеокарта. Не, не мисля - тя се вписва във вашата ценова ниша, тъй като е невъзможно, защото нивото на нейното изпълнение е точно между Radeon HD 7850 2 GB и Radeon HD 7770 1 GB. Но в това, всичко и да се погълне. Кой GTX 650 TI ще се състезава в този случай? Себе си с мен? В края на краищата, тези, които имат малко повече пари, определено ще предпочитат Radeon HD 7850, а тези, които липсват, ще приемат Radeon HD 7770 или не изобщо играта GeForce GT 640. В същото време, както ви убедихме днес, Има смисъл да се придобият по-скъпа видеокарта с две гигабайта памет, няма - производителността се увеличава от тази карта, която те не носят. Това означава, че GTX 650 TI е видеокартата "само по себе си" с ниска цена и умерено ниво на изпълнение. За съжаление, с изхода на тази видеокарта, NVIDIA не е в състояние да се конкурира с Radeon HD 7850, така че все още не ни повишаваме цените. Що се отнася до Radeon HD 7770, тя също е по-евтина от GTX 650 Ti 1 GB, така че тя остава да се надява само за систематичен спад на пазарната стойност до освобождаването на ново поколение. графични процесори.

За GeForce GT 640 (Тъй като терминът "изпълнение" не е приложим тук). Тази видеокарта се оказа два пъти по-бавна от GeForce GTX 650 Ti 1 GB, въпреки че очевидно не е два пъти по-евтина. Играйте с комфорт на такава видеокарта, освен в резолюция от 1280x1024, а не нови игри със средни настройки за качество. През 1920x1080, което днес е де факто стандарт в игрите, GeForce GT 640 с рядко изключение дава повече от 20 кадъра в секунда, а в последната игра достига не повече от 10 кадъра в секунда. Ето защо е възможно да се препоръча такъв продукт само с пълно безразличие към игралната индустрия и хоби, например чрез кино (не черно и бяло, не се страхуват). Освен това припомняме, че GeForce GT 640, както и всички продукти на графичната архитектура на Kepler, можете едновременно да свържете до четири монитора.

За участниците преглед. С изключение на референтната видео карта NVIDIA, днес разгледахме трите оригинални продукти GeForce GTX 650 TI на EVGA, GIGABYTE и ZOTAC. Всяка от тези видеокарти има свои собствени характеристики. EVGA има най-бързия графичен процесор с честота от 1072 MHz, впечатляващо ускорение и най-ниската цена с оглед само на един гигабайт памет. Двумащабният гигабайт има изключително ефективна охлаждаща система с ниско ниво Изход за шум и D-под. Компактен ZOTAC традиционно доволен от фабриката овърклок не само на ядрото, но и видео паметта, че по сумата на всички тестове прави този GeForce GTX 650 TI най-бързо от четири. Като цяло те имат: печатни платки и чипове с памет, DVI изхода, сравнима конфигурация, гаранция и почти идентичен потенциал за овърклок на видео памет. Като цяло, изберете от какво, ако, разбира се, наистина сте избрали GeForce GTX 650 TI.

В раздела по въпроса Armor GTX 650TI видео карта, посочена от автора KASHTANOV Сергей Най-добрият отговор е добре, ако има добро охлаждане, той запазва стабилността си с честота 1125 MHz на ядрото и до 1875 (7500 ефективно) MHz в паметта. При такова ускорение става до 20% по-бързо, отколкото при стандартни честоти (925/5400 MHz) и леко преодоляване на GTX 560 TI, но консумира не повече от 100 вата и се нагрява на не повече от 85 градуса. Но този резултат е възможен само в най-добрия случай. Обикновено GTX 650 Ti лесно се преследва до 1050 MHz по ядрото и до 1750 MHz с памет. И това не са теоретични фигури, а истинската възможност за овърклок. И максимални стабилни честоти за всяка собствена видеокарта.

Отговор от Данте[новодошъл]
Виждам, че думата вече е разрешена, но може би някой коментар може да бъде полезен.
Трябва да разберете, че когато компютърът е озадачен, увеличаване на потреблението на енергия, разсейване на топлина и в някои случаи видеокартата се проваля.
Ето защо е необходимо и по-мощно охлаждане, защото прегряването е изпълнено с последствия. Най-често използват течно охлаждане.
Необходимо е да се установи софтуерът, който ви позволява да спазвате температурата на компютърните компоненти, не само видеокартата.
След това направете измервания на топлинното разсейване на всички компоненти преди овърклок. Нарастващата честота трябва постепенно и стъпка по стъпка. Целевата стъпка е равна на 5-15% от първоначалната честота на видеокартата.
Можете да използвате за овърклок безплатна комунална служба Инспектор на NVIDIA. Тази помощна програма не изисква инсталация и след изтеглянето е достатъчно, за да го стартирате.
На този сайт описание как всичко това е направено правилно. И мигащи видео карти BIOS за овърклок е по-добре да не се използва, този вид Ускорението е много опасно.

Изпитването на видео карти се извършва по следната конфигурация:

  • Процесор: Intel Core i7 3770k (3500 MHz);
  • Охладител: Noctua NH-D14 (пасивен режим);
  • Термичен интерфейс: Arctic охлаждане MX-4;
  • Дънната платка: MSI Z77A-GD55, версия на BIOS. 1.7;
  • Памет: 2 х 4GB DDR3 1333, Samsung M378B5273DH0-CH9;
  • Видеока карта ASUS GTX650 TI-1GD5 1 GB (928/5400 MHz (ядро / памет));
  • Gigabyte GV-N65TOC-1GI видеокарта 1 GB (1033/5400 MHz (ядро / памет));
  • SSD Drive SSD: Corsair Persion Pro 256 GB;
  • Информационен панел: Zalman ZM-MFC3;
  • Захранване: OCZ OCZZX1000 (1000 W).
  • Случай: Corsair Graphite 600t.

Всички вентилатори, включително вградените BP по време на тестването, са деактивирани. Страничната стена на корпуса беше отворена.

Стандартни честоти и ускоряване

Видеокартата ASUS работи на основните честоти, препоръчани от NVIDIA, а именно 928 MHz на графичен процесор и 1350 (5400) MHz с памет.

Простата честота се намалява до 324/162 MHz, а напрежението спада до 0.875V. В товара картината се променя леко.

Честотите приемат определените стойности, а напрежението става 1.075 V. Освен това се опитваме да разсеем устройството, за което увеличаваме напрежението на ядрото с 0.05 V.

Резултатът, за да го постави леко, не блестящо. И особено няма късмет с паметта. Съдете се - само 100 MHz добавя. В резултат на това той се оказа 1098/1450 (5800) MHz (GPU / Memory). В този случай стресът е 1.125 V.

Видеокартата GIGABYTE първоначално е овърклоктен от производителя до честоти 1033/1350 (5400) MHz.

Простата честота също се намалява до 324/162 MHz, а напрежението е 0.862 V. Но само заслужава да се изпълнява полезността на MSI Kombustor, тъй като се увеличава до 1.062 V.

Но за да овърклок напрежението на ядрото трябваше да се увеличи с 0.037 V.

В резултат на това е възможно да се постигнат приемливи стойности: 1133 MHz според чипа и 1550 (6200) MHz с памет.

Така се оказва, че успешният случай решава повече от отлична система за мощност и охлаждане.

Ниво на температура и шум

Ускорението се извършва с помощта на помощната програма MSI Afterburner, а стабилността се проверява не само от пакета за изпитване на MSI Kombustor, но и за изпълнение на приложението Unigine Heaven 3.0 с максимални настройки. Нивото на шума се измерва чрез устройството BC-8922 на разстояние 50 cm от корпуса. В допълнение, устройството е монтирано на компактен статив. Шумът е равен на 26dB, температурата е 24 ° C.

Нека започнем измервания от работата на видео адаптера в режим на прост или зареждане. Температура в прост
° С.

Температурата може да се различава както поради разликата в основното напрежение на графичните процесори и поради ефективността на охладителната система. Да видим как видео адаптери са шумни в този режим: Ниво на шума в прост
дБ.

Включете JavaScript, за да видите графики

И двете карти работят тихо, но все пак Асус е малко по-тихо, дори въпреки два фенове.

Броят на оборотите може да се разглежда не на всички видеокарти, базирани на NVIDIA GTX650 Ti. Факт е, че тахометите не са навсякъде, в противен случай се показва само процентът. Следователно, когато са на разположение, ние ще определим стойностите в революциите и къде няма - в проценти. Броят на фен се превръща в прост
rpm.

Включете JavaScript, за да видите графики

Сега е ясно къде се прави разликата в шума.

Нека видим как нещата са в товара: Температура в товар
° С.

Включете JavaScript, за да видите графики

Рисувам. Но шумът ще бъде точно различен: Натоварване шум
дБ.

Включете JavaScript, за да видите графики

Всъщност видеокартата ASUS работи малко по-тихо и най-вероятно отново, защото феновете му се въртят по-бавно: Броят на вентилатора се превръща в товара
rpm.

Включете JavaScript, за да видите графики

Да, наистина. Какви са нещата при ускоряване? Температура на зареждане по време на ускорение
° С.

Включете JavaScript, за да видите графики

Температурата на ASUS е малко по-висока и сбруята е по-високо напрежение върху ядрото. Ниво на шума при товара по време на ускорение
дБ.

Включете JavaScript, за да видите графики

Някак си дори странно, че с по-голямо разсейване на топлина, шумът е все още по-малко. Разбира се, няма пряка зависимост, но има система за охлаждане на вентилатора на вентилатора, в зависимост от температурата. Броят на вентилатора се превръща в товар по време на ускорение
rpm.

Включете JavaScript, за да видите графики

В резултат на това ASUS - като цяло, по-тихо видео карта.

Заключение

В новия тест се разглеждат само две видеокарти, произведени от Asus и Gigabyte. Ако ги сравните с предварително тестван адаптер ZOTAC GTX650 TI усилвател! Разликите могат да бъдат открити. Например, уникална система за проектиране и охлаждане asus Doards. Не гарантирайте нейното ръководство в ускорение. Това отново доказва, че една добра роля се играе от успешен екземпляр на самия ядро, а добрата блокираща енергия и оформление е само средство за разкриване на потенциала си. Да, а основната честота на GPU ASUS GTX650 TI също е далеч от най-големите ...

Що се отнася до борда на гигабайт, това е силен посредник, въпреки че вече с ръководство. Но тук опаковките тук наистина са като бюджетно решение, което едва превежда над 1000 рубли.

Обвързването на цената обаче не трябва да иска по няколко причини. Първо, производителите непрекъснато играят скок и се опитват да прескочат цената на конкурентите. Второ, в един магазин може да има различна маркировка на различни видео адаптери; И се оказва, че някъде са приблизително еднакви, и някъде разликата идва до 500 рубли. В регионите ситуацията е още по-нестабилна.

Следователно оптимален вариант Самостоятелно оценяват настоящата ситуация на пазара и направете правилния избор лично за вас. И ще предоставим достатъчно информация за това. Тестовете за опашка са още осем карти GeForce GTX 650 TI. Остани с нас!

Андрей Понкритов известен още като. wildChaser.

Нека с благодарност:

  • Фирма РРД за предоставените видео картички.

NVIDIA продължава да издава бюджетни геймъри, базирани на архитектурата на Кеплер. Шест месеца след пускането на първата видеокарта на тази архитектура, компанията въведе NVIDIA GeForce GTX 650 TI - видеокарта, която е директен конкурент на AMD Radeon HD 7790. Какво трябва да очакваме от нов видео адаптер?

Гледайки характеристиките на видео карта NVIDIA GeForce GTX 650 TI, може да се каже, че компанията леко се засилва. Двустранно увеличение на поточните процесори и леко увеличаване на честотите на часовника позволи да се запълнят бездната при изпълнение, която е образувана между GTX 650 моделите и.

Брой транзистори, милиард2.54
Честота на ядрото, MHz928
Честота на видео паметта, MHz1052
Тип паметDDR5.
Обем на паметта, MB1024/2048
Малко ширина, бит128
Версия на DirectX.11.01.2018
Брой процесори за стрийминг768
Консумация на енергия, W.110

Ако видеокартата ще покаже ниска производителност В някои игри тя ще бъде свързана с ниска честотна лента от 86.4 GB. Например, AMD Radeon HD 7790 и 7850 конкурентите предлагат 96 и 134 GB / s честотна лента.

GeForce GTX 650 TI Видео карта Преглед

Като по-мощни представители на владетеля, видеокартата поддържа такива технологии като Physx, Adaptivive Vsync. В същото време тя няма възможност да използва SLI режим. Потребителите имат избор между GeForce GTX 650 TI с 1 или 2GB видео памет. За любителите да играят съвременни игри, за предпочитане е да спрете избора си във втората версия. Ако потребителят организира система, която не е игра, 1GB видео памет ще бъде достатъчна. Цената е само 25-30 долара.


GeForce GTX 650 TI е оборудван с един мини-HDMI порт и два DUAL-LINK DVI изхода, въпреки че моделите на тази архитектура са в състояние да поддържат до 4 екрани едновременно. Трябва да се отбележи охлаждащата система на видео адаптера. 75 мм охладителя не само се справя с работата му перфектно, но остава доста тихо дори и при максимални съоръжения.

Как да овърклок 650 ti

Ако представянето на GeForce GTX 650 TI не е достатъчно в съвременните игри, това ще помогне да се промени малко от ситуацията. За такива манипулации се препоръчва да се използва безплатна програма Msi afterburner. Процедурата е както следва:

  1. След отваряне на програмата в главния прозорец, ще видите текущите стойности на параметрите и отдясно - таблото, съдържащо информация за текущата температура на видео адаптера. За да започнете овърклок, преместете часовника на паметта и плъзгача на часовника на основния часовник надясно.
  2. Ако не се наблюдава изкривяване на изображението в рамките на няколко минути или рестартирайте драйвера на видеокарта, преместете плъзгача.
  3. Когато на екрана се появят артефакти, намалете параметрите до няколко MHz и запазете промените.
  4. Ако при максимална захранване видео адаптерът прегрява, можете да увеличите скоростта на охладителя. За да направите това, преместете няколко процента, преместете плъзгача близо до параметъра "скорост на вентилатора (%)".

Благодарение на нарастващите честоти, възможно е да се постигне увеличение на производителността при 20%, така че NVIDIA GeForce GTX 650 TI ускорение на NVIDIA GeForce GTX 650 TI ще бъде много осезаем в повечето сценарии. Ако се опитате дори да увеличите честотите, функцията за тролинг ще се включи, което ще доведе до спад в производителността.

Резултатите от теста в игри

Време е да разберете как тази видеокарта се показва в игрите. Изпитванията се извършват само в резолюцията от 1920x1080, тъй като наскоро се превърна в определен стандарт за повечето монитори. Също включва анизотропно филтриране 16Х.

ИгратаНомер на рамката в секунда
Метро 2033.30
Бойно поле 3.77
Crysis 2.44
ARMA 2.34
Tomb Raider.27
BioShock Infinite.51
Crysis 3.22
Бойно поле 4.37

Тестът GTX 650 TI показа, че тази видеокарта е икономично решение, което може да осигури приемлива производителност дори при максимални графични настройки.

Сравнение на видеокарти от различни производители

GTX 650 TI е една от най-популярните видео карти в ценовия диапазон на бюджета, следователно идва с различни чуждестранни производители. Характеристиките на видео картите се различават леко, се препоръчва да се запознаете с тях преди покупката.

ХарактеристикаAsus.Palit.ZOTAC.MSI.Gigabyte.
Честота на паметта, MHz1350 1527 1502 1527 1502
Честота на ядрото, MHz928 1006 993 1033 1033
Температура в прост, с30 27 30 28 25
Максимална текстура, gtex / s63.6 64.4 63.6 66.1 66.1
Консумация на енергия, W134 168 140 140 140
Цена, $188 210 200 200 195

Както можете да видите, видеокарти GeForce GTX 650 TI от Palit имат увеличени честоти, което е малко засегнато от тяхното представяне. В същото време те консумират повече електричество и повече от няколко десетина долара.

Драйвери за GeForce GTX 650 TI

За да изтеглите драйвера за видео карта NVIDIA GeForce GTX 650 TI, ще трябва да отидете на официалния сайт на компанията и да кликнете върху бутона "драйвери". След това трябва да изберете вида, серията и семейството на продукта и да кликнете върху бутона за търсене.

Техника на тестване

Настройки на Центъра за контрол на катализатора на AMD
Antialiasing. Използвайте настройките за приложение
Анизотропно филтриране. Използвайте настройките за приложение
Тесън. Използвайте настройките за приложение
Катализатор a.i. качество на филтриране на текстура Качество, активиране на оптимизацията на повърхностния формат
Ниво на детайлите на MIPMAP. Качество.
Изчакайте v-sync Изключено, освен ако не е задължително приложение
Анти-алиасиращ режим Мулти-образен AA
Настройки на Direct3D, активирайте геомерите НА.
Тройна Бънър Омраза
Настройки на контролния панел NVIDIA
Окончателен оклузия Омраза
Анизотропно филтриране. Контролирано приложение
Antialiasing - Gamma корекция НА.
Antialiasing - режим. Контролирано приложение
Antialiasing - Настройки Контролирано приложение
Антиализание - прозрачност Омраза
CUDA - GPUS. Всичко.
Максимални предварително стареени рамки 3
Multi-Display / Simped-GPU ускорение Режим на многократна употреба
Режим за управление на захранването. Адаптивно.
Филтриране на текстура - аситропска оптимизация на пробата Омраза
Филтриране на текстура - отрицателна сладка пристрастие Позволява.
Филтриране на текстура - качество Качество.
Филтриране на текстура - Трилинейна оптимизация НА.
Оптимизация на резбата АВТОМАТИЧЕН.
Тройно буфериране Омраза
Вертикална синхронизация Използвайте 3D настройките на приложението
Набор от бенчмаркове
Програма API. Настройки Тестов режим Резолюция
3dmark 2011. DirectX 11. Производителност, екстремни профили - -
Unigine Heaven 2. DirectX 11. Макс. Качество, DirectX 11, Tesellation в екстремен режим AF 16X, MSAA 4X 1920x1080 / 2560x1440.
Crysis Warhead + FrameBuffer Crysis Warhead Benchmark Tool DirectX 10. Frost Flothour. Макс. Настройки, DirectX 10 AF 16X, MSAA 4X 1920x1080 / 2560x1440.
Метро 2033 + Метро 2033 Бенчмарк DirectX 11. Макс. Настройки, DirectX 11, DOF, TESELLATION, NVIDIA PHYSX OFF. AF 16X, MSAA 4X 1920x1080 / 2560x1440.
Dirt 3 + Adrenaline Racing Benchmark Tool DirectX 11. Aspen, 8 коли. Макс. Качество, DirectX 11 AF, AA 4X 1920x1080 / 2560x1440.
Crysis 2 + адреналин Crysis 2 бенчмарк инструмент DirectX 11. Централен парк. Макс. Качество, DirectX 11, текстури с висока резолюция AF 16X, POST MSAA + EDGE AA 1920x1080 / 2560x1440.
Battlefield 3 + Fraps DirectX 11. Началото на мисията ще лова. Макс. Качество AF 16X, MSAA 4X 1920x1080 / 2560x1440.
Батман: град Архам. Вграден бенчмарк DirectX 11. Макс. Качество AF, MSAA 4X 1920x1080 / 2560x1440.
Старейшините 5: skyrim + fraps DirectX 9. Градът на Уитерун. Макс. Качество AF 16X, MSAA 4X 1920x1080 / 2560x1440.
Call of Duty: Модерна война 3 + FRAPS DirectX 9. Мисия се върнете към подателя. Макс. Качество AF, MSAA 4X 1920x1080 / 2560x1440.

Участници в теста

Следните видеокарти взеха участие в тестването:

  • NVIDIA GeForce GTX 650 Ti (928/5400 MHz, 1 GB)
  • NVIDIA GeForce GTX 670 (915/6008 MHz, 2 GB)
  • Palit GeForce GTX 660 TI Jetstream (915/6008 MHz, 2 GB)
  • ZOTAC GeForce GTX 660 (993/6008 MHz, 2 GB)
  • NVIDIA GeForce GTX 570 (732/3800 MHz, 1.28 GB)
  • NVIDIA GeForce GTX 560 TI (823/4008 MHz, 1 GB)
  • Palit GeForce GTX 560 (810/4008 MHz, 2 GB)
  • AMD Radeon HD 7870 (1000/4800 MHz, 2 GB)
  • AMD Radeon HD 7850 (860/4800 MHz, 2 GB)
  • AMD Radeon HD 7770 (1000/4500 MHz, 1 GB)
  • AMD Radeon HD 6950 (800/5000 MHz, 2 GB)
  • AMD Radeon HD 6870 (900/4200 MHz, 1 GB)

Ускорение, температура, консумация на енергия

Картата е лишена от функцията за увеличаване на GPU, така че нищо не пречи ръчно да регулира VDDC. По подразбиране напрежението в 3D режим е 1.075 V и без проблеми нараства до 1.15 V.

Благодарение на това, GTX 650 TI в нашите ръце се ускори повече от всяка друга видео карта Kepleer Семейство: от началото на 925 - до 1158 MHz. Честотата на паметта, благодарение на бързите чипове, успя да повиши от 5400 до 6500 MHz, но това вече не е запис: многократно видяхме как Kepleer е преминал и за 7 GHz в честотата на паметта.


Базов часовник, MHz Макс. Boost Clock, MHz Базов часовник, MHz (овърклок) Макс. Регистриран
Boost Clock, MHz (овърклок)
GeForce GTX 690. 915 1071 (+156) 1085 1241 (+156)
GeForce GTX 680. 1006 1110 (+104) 1086 1177 (+91)
GeForce GTX 670. 915 1097 (+182) 1035 1215 (+180)
Geforce gtx 660 ti 915 1059 (+144) 1116 1260 (+144)
GeForce GTX 660. 980 1071 (+91) 1093 1185 (+92)
GeForce GT 650 TI 925 Вж 1158 Вж
GeForce GT 640. 900 Вж 1062 Вж

Реалната консумация на енергия на системата с GTX 650 Ti е по-ниска, отколкото може да се очаква, въз основа на TDP картата (110 W). Пиковата система с GTX 660 е по-висока от 51 W. Дори и официално по-икономичен Radeon HD 7770 загуби малко GTX 650 Ti. В текущия метод, ние измерваме само върховите стойности на мощността и все още толкова ярък резултат, тъй като многократно се повтаря, е невъзможно изцяло да се отпишат грешките в измерването.

Тези измервания на температурата показват, че дори при такъв скромен охладител, както на еталонната карта, GPU GTX 650 TI се нагрява по-малко от процесорите Radeon HD 7770 и HD 7850 под техните масивни охладителни системи.

Когато ускорявате видеокартата, консумацията на енергия на системата прави голям скок, но температурата на практика не се променя, при условие че вентилаторът на картата е пуснат на пълни обороти. В такъв режим шумът от охладителя е забележим, но все още малък. В нормален режим, картата е почти безшумна.

  • Има голяма разлика между GTX 650 TI и GTX 660.
  • В сравнение с AMD GTX 650 Ti карти, то е точна между HD 7770 и HD 7850.
  • GTX 560 TI и HD 6870 са от стари карти.
  • Ускорението дава GTX 650 TI голям бонус, благодарение на който се конкурира с HD 7850 и GTX 570.

Изпълнение, Unigine Heaven 2 + тестове за игри

Unigine Heaven 2 (DirectX 11)

  • В този тест GTX 650 TI леко изостава от GTX 660, но резултатите от двете скромни карти.
  • GTX 650 TI леко пред HD 7770, но силно по-нисък от HD 7850.
  • От стари карти, дори GTX 560 и HD 6870 се оказаха по-бързи.
  • Ускорението позволи GTX 650 TI да изпревари HD 6950 и да се доближи до GTX 560 Ti.

Crysis Warhead (DirectX 10)

  • Тази игра просто не стартира на GTX 650 TI в резолюцията от 2560x1440, поради което няма релевантни резултати. На практика тази грешка няма значение, защото GTX 650 TI няма да изтегли Crysis Warhead в тази резолюция с плейлините на плейлиста.
  • В режим 1920x1080, единственият противник, който GTX 650 TI успя да надмине, стана HD 7770, а след това разликата е минимална.
  • С ускорение на GTX 650 TI, успях да победя GTX 560, но само.

METRO 2033 (DirectX 11)

  • Това е самият тест, където количеството памет става критичен фактор. Резолюцията от 1920x1080 GTX 650 TI заобикаля HD 7770, но прилично изостава от повечето други конкуренти.
  • В 2560x1440, честотата на рамката на всички адаптери с памет с по-малко от 2 GB не успяха няколко FPS.
  • В резултат на ускорението на GTX 650 TI, той се нагрява с HD 6870 и GTX 560 в режим 1920x1080.

Мръсотия 3 (DirectX 11)

  • GTX 650 TI на 1-2 FPS изостава зад GTX 560 и малко по-силен - от HD 6870.
  • HD 7770 успя да пораже без затруднения, но HD 7850 вече е извън обсега.
  • Диспергираният GTX 650 TI рязко добави производителност и надвишава GTX 560 TI, приближавайки се от HD 7850.

Crysis 2 (DirectX 11)

  • GTX 650 TI е забележимо по-бърз от HD 7770, но е по-нисък от HD 6870 и GTX 560.
  • Ускорението на GTX 650 TI вече е пред GTX 560 TI и играе на равенство с HD 7850.

Battlefield 3 (DirectX 11)

  • GTX 650 TI спечели HD 7770 убедителната победа, разликата в резолюцията от 2560x1440 е особено голяма.
  • Но GeForce GTX 560 TI и GTX 560 все още са по-бързи.
  • Radeon HD 6870 демонстрира приблизително равни с нова рамка през 1920x1080, но се предаде в 2560x1440.
  • Диспергираният GTX 650 TI може да се доближи до Radeon HD 7850 и да бъде сравнен с GTX 560 Ti.

Батман: град Архам (DirectX 11)

  • GTX 650 Ti отново се оказа по-бързо от HD 7770, изпреварвайки едновременно и GTX 560.
  • Radeon HD 6870 е по-бърз и HD 7850 е много по-бърз от GTX 650 Ti.
  • Ускорението рязко увеличава резултатите от GTX 650 Ti. Сега GTX 560 TI, заедно с HD 6870, остана зад себе си.

Старейшините 5: Skyrim (DirectX 9)

  • GTX 650 TI отстъпи както на GTX 560 и GTX 560 TI: първото поради разликата в размера на паметта, второто - според ясната ефективност на GPU.
  • Radeon HD 6870 също е по-бърз от GTX 650 Ti, в режим 1920x1080, но в 2560x1440 се търкаля в слайдшоу и GTX 650 TI е по някаква причина.
  • В 2560x1440, същото се случва с HD 7770, но през 1920x1080 е малко по-бавно.
  • Диспергираният GTX 650 TI отива на равенство с GTX 560 Ti, но Radeon HD 7850, уловен, все още не е в състояние.

Call of Duty: Модерна война 3 (DirectX 9)

  • И отново един равен противник сред стар видео карти NVIDIA. За 650 TI може да бъде само GTX 560.
  • От AMD адаптери JR. - HD 7770 - лесно завладяно от GTX 650 Ti, но HD 6870 и HD 7850 не са налични.
  • В резултат на овърклок GTX 650 TI, той успя да изпревари дори GTX 570 и в резолюцията от 1920x1080 заплашва HD 6950 и HD 7850.

⇡ GeForce GTX 650 Ti Vs Radeon HD 7770 срещу Radeon HD 7850

Според резултатите от всички GTX 650 TI бенчмаркове, тя наистина попада в зейналата разлика между Radeon HD 7770 и HD 7850, не е затворена някоя от референтните карти на AMD. GTX 650 Ti във всеки тест е пред HD 7770, въпреки че разликата варира в широки граници: от един до два до 29 кадъра. Най-тежките лезии на HD 7770 са претърпели в резолюция от 2560x1440.

Въпреки факта, че тези две карти имат същото изхвърляне на автобуса с памет, същото количество от неговия размер и същото количество ROP, в случаите, когато GTX 650 TI продължава да играе FPS, противникът му показва слайдшоу. От друга страна, по сметката на GTX 650 TI, имаме досадно неуспех в Crysis Warhead (въпреки че, повторете, тествате в четиригодишна игра, и дори в този режим, той има чисто академичен интерес).

Но за Radeon HD 7850 новостта не може да бъде равна на противника. Няма нито един бенчмарк, в който GTX 650 Ti може поне да се доближи до HD 7850 без ускорение, особено в 2560x1440.

⇡ Заключения

GeForce GTX 650 TI направи добро впечатление. Притежаването, в потвърждение, без по-висока консумация на енергия от Radeon HD 7770, той стабилно печели в последния в бенчмаркове. В зависимост от това колко добре е играта, архитектурата на GPU и драйверите са подходящи един за друг, GTX 650 TI може да има и оскъдно и огромно предимство.

NVIDIA не заблуждава: GTX 650 TI наистина ви позволява да играете съвременни игри в резолюцията от 1920x1080. Дори и с изглаждане на цял екран в повечето тестове, е възможно да се получи рамка над 30 кадъра в секунда, а в някои случаи над 60. Други игри остават възпроизвеждащи дори в 2560x1440.

Въпреки скромните възможности на по-хладния охладител, GTX 650 TI е податлив на сериозно овърклок. Освен това, бонус мегартс са напълно "не-кофа" - ясно засягат производителността.

Като цяло самата карта е добра, но ценовото му позициониране причинява въпроси. Сега GTX 650 TI е една и половина хиляда рубли повече от най-евтините опции за Radeon HD 7770. е разликата не е твърде голяма, ако никой не гарантира значително превъзходство на GTX 650 TI и в някои игри може да бъде напълно оскъден? Особено след като бюджетните карти купуват неизискващите хора. Ако HD 7770 внезапно помоли за ценните 30 кадъра в секунда, тогава можете да нулирате графичните настройки в играта, но да спестите почти половината от цената на тази карта, ако го приемете, а не geforce gtx 650 ti.

От друга страна, има версии на Radeon HD 7850 с 1 GB методи. Можете да закупите такава с помощта на приблизително 500 рубли към стойността на GTX 650 TI, но картата ще бъде недвусмислено по-горе. Разбира се, за разлика от пълния HD 7850 с 2 GB памет, той няма да позволи да се играят интензивни игри в резолюцията от 2560x1440 с изглаждане на цял екран, но същото е вярно и за GTX 650 Ti. И в режим 1920x1080, количеството памет вече не е толкова важно, а резултатите от HD 7850 1024 MB са малко вероятно да бъдат по-ниски, отколкото днес показват 2-гигабайта в бенчмаркове. В присъствието на такъв силен конкурент, съзнателен избор в полза на GeForce GTX 650 TI може да бъде направен само ако няма стотинка в бюджета на видеокартата, или компактна карта с ниска консумация на енергия и генериране на топлина.