Kuidas määrata värvi pannil. Värvi juhendaja

- Oli kahtlus, et pildid, mida sa meile viimati näitasid, tõmmati värvi! - Vasya pahameelt vaatas Shurik.

- Miks sa selle otsustasid?

- Ma tahtsin neid jooniseid korrata, kuid ei leidnud õigeid värve! Materjali proovidega piltide puhul leidsin ma värvi paletis ainult kaks sobivat värvi, mitte valge ja mustaks loendades:

- Paint 28 värvi paneelil asuvad värvid. Kuid miljoneid arvutivärvid saab kasutada joonistamiseks!

- Wow! Aga kuhu neid värve võtta?

Värvivalik

- Teil on võimalik tööriista abil valmis joonistamist valmistada Lillede valik:

Kursor on pipeti kujul:

Värv primaarse värvi (paremklõps) ja värvi tausta (paremklõps) on suletud pipeti soovitud osa pildil:

- Ja kui käes ei ole soovitud värve joonistamist?

Põhipalett

- Te saate asendada tööpaleti värvi ühe peamise paleti 48 värviga.

Värvi asendamise algoritm


- Põhipaletis ainult 48 värvi. Ja sa ütlesid, et redaktoris saate kasutada miljoneid arvutivärvid!

- Nii et see on! Vaata peatpaleti all aknas Muutke paletti Seal on ala Täiendavad värvid 16 tühja "kast" värvi jaoks. Neid saab täita mis tahes värve, mis suudavad ainult arvutit ehitada.

- Ja kuidas seda teha?

Täiendavad värvid

- Vajadus aknas Muutke paletti vajuta nuppu Värvima. Arenenud aknas kuvatakse uue värvi ülesande vahendid:

Esiteks määrake värv, haarates hiirt värvivaliku mootor, siis seadke värvi kolmnurkse heleduse heleduse valikumootor. Tulemuseks näitab ristküliku värviindikaator.

- Tõsi. Seega saate näiteks halli värvi komplekt, et saada metalltoru maht:

- Ma märkasin, et väiksem on toru läbimõõt, seda rohkem ta on nagu tõeline!

- Viis värvi kasutatakse kõigi torude mahu andmiseks. Valge riba keskel loob maksimaalse valgustuse mõju. Hall värvid, mille heledus väheneb heledusega, imiteerivad pinna eemaldamist valgusallikast.

Värvi heledus servade keskusest peaks järk-järgult vähenema. Sest "kitsas" toru, on neli sammu halli. Sest "lai" - peate võtma rohkem värve nii, et värvi üleminekud oleks sile.

- Kuidas töötada täiendavate värvide paletiga?

- Värvi asendamine toimetaja tööpaletil peamise või täiendava paleti värvi tööpaletil viiakse läbi võrdselt, kuid need värvid kaovad niipea, kui toimetaja aken on suletud.

Täitma

- Redaktori tööriistaribal on lõbus piktogramm. Mis on selles? Värskendav jook väsinud kunstnikule?

- Seda tööriista kutsutakse Täitma. See on mõeldud suletud mustri alade värvimiseks.

Selle tööriista valimisel võtab kursor purgi kuju saadud värviga. Värvilise reaktiivi otsa tuleks juurde pääseda piirkonda, mille suhtes kohaldatakse tuuma.

Klõpsates vasak nupule, värvitakse ala põhivärvis ja klõpsuga paremale - tausta värviga.

Tööriistaga töötamisel on vaja hoolikalt jälgida värvitud ala sulgemist: värv on võimeline "lekkida" läbi ühe piksli auku kaudu:

Miks roheline rohi

- Miks on rohi - roheline ja liiv on kollane?

- Kuna rohi peegeldab rohelist värvi ja ülejäänud värvid - ei. Kuna liiv peegeldab kollast värvi ja ülejäänud - ei.

- Kuidas rohi kajastada rohelist värvi ja liiv on kollane, kui nad ei ole rohelised, mitte kollased ja valged?

- Nagu te teate, on valge värv kõigi värvide segu. See on lihtne näha, kas te selle klaasi prisma kaudu vahele jätta. Kuna erinevatel värvidel on erinevad murdumisnurgad, näeme kõiki valge värvi komponente eraldi. Tingimulikult on need värvid jagatud seitsmeks rühmaks ("vikerkaarevärvid"):

Lihtsalt ärge arvake, et valge värv koosneb seitsmest värvi! Just seitsmes grupis kogusid kõik punased toonid punase, oranži, kollase, rohelise, sinise, sinise ja lilla värvi tooni. Ja joonisel on iga rühm tingimuslikult kujutatud ühe "puhta" värviga.

- Niisiis, rohi peegeldab ainult ühte valget komponenti ja ta langeb meie silmadesse. Mis juhtub ülejäänud värvidega?

- rohu ülejäänud värvid.

- Ja liiv neelavad kõik värvid, lisaks kollaseks?

- Tõsi. Liiva kollane värvus peegeldab ja me näeme seda.

- Kuidas inimene eristab värve?

- Valgus langeb silma valgustundlikele rakkudele (võrkkesta). Need närvilised rakud jagatakse veerud ja pulgad. Pulgad "Vastus" must ja valge õhtu ja öise nägemise jaoks ning veerud on värvi jaoks.

Veerud, omakorda jagunevad kolme rühma: "Red" (tajutakse ainult punast), "roheline" (ainult roheline värvus tajuv), "sinine" (tajuv ainult sinine värv).

Teave Columcians siseneb nägemisnärvi, kus see on kokku võetud ja inimene näeb värvi punase, rohelise ja sinise komponendi seguna.

- Tuleb välja, et ükskõik milline värvus saadakse kolme värvi segamisel: punane, roheline ja sinine?

- Ma segasin neid värve ja sai ... peaaegu valge värv!

- See kõik sõltub sellest, millised proportsioonid need värvid võtavad.

Segamine võrdsetes kogustes punane, roheline ja sinine värv, me saame valge. Punane ja rohelise värvi segu annab kollase värvi.

Võrdsed kogused punane ja sinine värv, anna lilla värvi ja võrdsetes kogustes roheline ja sinine - sinine:

Kui te võtate sinise värvi ja 75% punase kogusest, saadakse lilla värvi segu. Orange värvus koosneb võrdse hulga rohelise ja sinise värvi ja 30% punase värviga:

- Mäletasin: Monitori ekraani värvilist pilti saadakse värvide segamisel! Iga piksli koosneb kolmest Luminofora teraviljast - punane, roheline ja sinine. Niisiis kopeeris värviekraani loojad lihtsalt inimese silma seadme!

Arvutivärvid

- värv kodeerimine kolme komponendiga - punane, roheline ja sinine - tõepoolest, aktsepteeritud arvuti äri ja nimetatakse RGB (alates R Ed - Red, G reen - roheline, B Lue - Blue).

- Ma kuulsin, et ekraanil võivad erinevad monitorid mängida erinevaid värve.

- Võimalike värvide arv arvutiekraanil sõltub nii monitori füüsikalistest omadustest kui ka videokaardil asuva mälumahtu. Reeglina saab monitori konfigureerida erinevatele töörežiimidele.

Vaatame seda küsimust rohkem.

Laske kõigil kolmel kujundamisel värvil osaleda värvi või mitte. Siis kodeerides punase, rohelise või sinise intensiivsuse intensiivsuse, on piisavalt kahte väärtust: 0 - Värv ei ole 1 - Värv. Sellise kodeerimisega saadakse 8 värvi palett:

Number 8 (monitori kromaatilisus) saadakse kolme keha korrutamisega, millest igaüks tähistab värvide komponentide osade intensiivsuse variantide arvu: 8 \u003d 2 · 2,2.

"Black" pixel (punase, rohelise ja sinise komponendi puudumine) on ekraani ekraani värvus väljalülitatud olekus.

Olgem määratleda nüüd suurus video mälu vaja 8-värvi monitori eraldusvõimega 640x480.

- Me peame jälle korrutama! Iga komponendi värv nõuab kodeerimiseks ühe bitti (0 - värvi ei ole 1 - värvus). Niisiis, iga piksli puhul kulub 3 bitti, et kodeerida kõik kolm RGB-värvi.

Tuleb välja, et sellise monitori jaoks on vaja mälu 3 × 640 · 480 \u003d 921,600 bitti.

- Baidides on see: 921 600/8 \u003d 115 200 baiti. Arvestades, et ühe kilobaite 1024 baiti, saame, et 113 KB videomälu on piisav (115 200/1024 \u003d 112,5).

Mõelge monitori kromaatilisuse arvutamise üldeeskirjadele ja monitori operatsiooni jaoks nõutava videomälu arvutamise arvutamiseks antud eraldusvõimele.

Arvutamine kromaatilisus monitor

Värvipilt saadakse kolmekülgsete RGB-kiirguste ülekate tõttu: \\ t

Lase igal tähelepanul on kaks riiki: välja ja edasi.

Kui palju värvi ekraanil on võimalik selliseid otsingugruppe luua?

Kui otsinguvalgus on üks, siis loob see kaks värvi (üks neist on must):

Nüüd laske kahel otsingugrupid. Igas esimese teises olukorras saab seda välja lülitada või sisse lülitada:

Tuleb välja, et kaks väravat saab 4 värvi: iga kahe riigi esimene otsing "korrutab" kahe riigi teine.

Lisage kolmas otsingvalgus. Iga oma riik pakub 4 värvi, muutes nende kahe teise särava riike. Niisiis, kolm prožektorid saavad 8 värvi (2 · 4):

Me näeme, et kromaatilisus arvutatakse kolme numbri korrutamisega, millega määratakse iga otsikuvalguse võimalike riikide summa.

Laske iga RGB komponendi intensiivsuse valikute arvul võrdne k-ga. Me saame kromaatia C arvutamiseks universaalne valem:

C \u003d k · k · k \u003d k 3

Videomälu suuruse arvutamine

Esiteks me määratleme, kui palju bitte vajab ühe RGB komponendi kodeerimiseks.

Olgu K \u003d 2 (otsimõli välja lülitatud, on otsinguvalgus sisse lülitatud). Nende searteriike kodeerimiseks piisab ühel bitil:

K \u003d 3 jaoks on vaja 2 bitti:

Kaks bitti, mis on piisavad kodeerimiseks ja neljaks riigiks:

Kuid kodeerimiseks on 5 kahe bitti riiki juba väikesed:

Pange tähele, et Koodimiseks vajalike bitide arv on võrdne binaarsete heidete arvuga numbri binaarses salvestuses (k-1).

Videomälu arvutus algoritm

Olgu monitori toimib eraldusvõimega W x H ja iga RGB komponent võib olla ühes K riigis. Määrake V & Nbsp suurus vajalik videomälu.

  1. Me määratleme ühe komponendi kodeerivate bitide arvu. Selleks kirjutame K-1 binaarse koodi numbri ja arvutage binaarsete heitmete arv b.
  2. Me määratleme ühe piksli kodeerimiseks vajalike bitide arvu:

    P \u003d 3 · b (kodeerimine 3 komponenti)

  3. Määrake videomälu suurus:

    V \u003d p · w · h

Näide

Arvuta soovitud videomälu soovitud suurus 640x480 eraldusvõimeks, kui iga RGB komponendil on 6 intensiivsuse gradaati.

Drainted: K \u003d 6 W \u003d 640 H \u003d 480

  1. Me määratleme ühe komponendi kodeerivate bitide arvu. Selleks kirjutame numbri K-1 \u003d 5 binaarse koodi ja arvutame selle arvu suurenemise binaarsed heitmed: 5 \u003d 101 B \u003d 3
  2. Me määratleme ühe piksli kodeerimiseks vajalike bitide arvu: p \u003d 3 · 3 \u003d 9 bitti
  3. Me määratleme videomälu suurus: V \u003d 9 · 640 · 480 \u003d 2 764 800 bitti \u003d 345,600 baiti

Jälgige töörežiime

- Minu monitori värvipaleti seadetes on kirjutatud "True värv (24 bitti)". Mida see tähendab?

- Inglise väljend "True Color" tähendab "looduslike värvidena". Iga komponendi RGB-värv on kodeeritud selle 8 bitti paletil. Kolme värvi puhul selgub 24 bitti piksli kohta.

- Mitu värvi intensiivsuse gradations saab kodeerida 8 bitti?

- Kaheksa bitti võib kodeerida numbrid 0 kuni 255, st saate kodeerida 256 väärtust.

Allpool on 8 värvi näited 24-bitisest paletist. Iga värvi lähedal näidatakse selle RGB-komponentide väärtused. Binaarne 8-bitine kood ja selle koodi vastava kümnendnumber on määratud.

Siin on teile ülesanne: lugege, kui palju värve 24-bitises paletis ja kui palju videomälu on vajalik monitori täieliku ekraani salvestamiseks 640x480 eraldusvõimega.

- Värvide arv määratakse RGB-komponentide variantide arvu korrutamisel. Selgub: 256 · 256 · 256 \u003d 16 777 216.

Oh-Go! Rohkem kui 16 miljonit värvi!

Nüüd arvutame videomälu maht: 24 · 640 · 480 \u003d 7 372 800 bitti.

Kilobatites selgub: 7 372 800/8/1024 \u003d 900 KB.

Värvi ehitus

- Uue värvi ehitamine graafilises redaktoris saate töötada värvi ja heleduse mootorite abil ning saate salvestada RGB komponendi numbrilised väärtused sisendkoormis:

- Ja mida sa mõtled veel kolm akent, millel on kirjed Ton, Kontrast ja Heledus?

- Numbrid Nendes Windows kirjeldavad värvi teises kodeerimissüsteemi - HSB (H UE - värvitoonist, Shade; S

Vali värvid, kasutades mootoreid aknas Muutke paletti Vastab lihtsalt värvimudeli HSB-le. Liigutage värvi mootor horisontaalselt muutusi ton H) vertikaalselt - kontrast S). Kolmepoolse mootori liikumine (eraldi vertikaalliinil) muutused heledus B).

Tint (toon) on vikerkaare värv.

Kontrastsus (küllastus) on halli lisandite värvus. Maksimaalse küllastuse värv ei sisalda halli üldiselt ja nullküllastumisega - kõik värvid on hallid.

Heledus on intensiivsus, millega värv on eraldunud. Maksimaalse heledusega muutuvad kõik värvid valgeks, null-mustaga.

- Valige HSB süsteemi värv, muidugi on lihtsam kui selle seadmine RGB komponendi kujul! Kõigepealt valite vikerkaare värvi (vasakult paremale), siis installite selle kontrasti (ülevalt alla alt) ja siis määrate heleduse eraldi mootoriga.

  1. Kuidas ma saan värvi valmistamisest valmistada?
  2. Kuidas värvida suletud ala?
  3. Mis juhtub, kui värvitud ala kontuuril on paus?
  4. Ütle algoritmile asendades värvi tööpaleti värvi põhilisest või täiendava paleti.
  5. Miks rohi roheline ja liiva kollane?
  6. Mis juhtub, kui valge värv liigub klaasi prisma kaudu?
  7. Kas see on tõsi, et vikerkaar koosneb 7 värvist?
  8. Selgitage inimese silma seadet.
  9. Millised närvirakud vastutavad musta ja valge, hämarikviisi eest?
  10. Mis närvirakud vastutavad värvi nägemise eest?
  11. Kuidas teavet värvi visuaalnärvis?
  12. Mis värvi saab segada punaseid, rohelised ja sinised komponendid?
  13. Mis värvi see on, kui segate võrdse arvu puhta punase, rohelise ja sinise värvide arvu?
  14. Mis värvi see on, kui segate võrdse hulga puhta punase ja rohelise värvi värvid?
  15. Mis värvi see on, kui segate võrdse hulga puhta rohelise ja sinise värvid?
  16. Mis värvi see on, kui segate võrdse hulga puhta punase ja sinise värvid?
  17. Milline on värvi kodeerimissüsteemi nimi arvutis?
  18. Kuidas on RGB kodeerimissüsteemi värv?
  19. Nimetage 8-värvi paleti ja nende binaarkoodide värvid.
  20. Kuidas nad arvutiekraanil mustad ja valged värvid saavad?
  21. Miks on soovitatav monitori valimisel soovitatav ekraani ekraanile tähelepanu pöörata?
  22. Mis on monitori värvipalett?
  23. Mis määrab ühe piksli värvi kodeerimiseks vajalike bitide arvu?
  24. Mis on salvestatud arvuti videomälu?
  25. Mis on videomälu suurus, mis on vajalik värvilise pildi ekraanil kuvamiseks?
  26. Kuidas arvutada soovitud videomälu suurus?
  27. Kuidas arvutada monitori kromaatilisus Kui RGB komponentide intensiivsuse variantide arv on määratud?
  28. Milline on värvi kodeerimissüsteemi nimi, mis põhineb värvivaliku liidese sisseehitatud graafilises redaktoris?
  29. Kuidas on HSB kodeerimissüsteemi värv?
  30. Mis on toon, küllastus (kontrastsus) ja värvi heledus?
  31. Räägi värvikonstrukti algoritmile HSB liidese abil.

valik 1

    Kui palju mälu (bittides) on vaja kodeerida ühe piksli värvi mustal ja valgel ekraanil (ilma poolteta)? Kuidas ma saan pixel oleku kodeerida?

    Must ja valge monitori kohta kuvatakse ainult kahevärvilised pildid 640x200 eraldusvõimega pildid. Millist minimaalset mahtu baitides peaks olema videomälu sellise pildi salvestamiseks?

    Järgnev tabel näitab 8-värvi paleti kodeeriv kolme-bitise binaarkoodi:

    Määrake tabel, milliste värvide segamine on värv:

    • sinine,
    • roosa,
    • kollane,
    • must?

2. võimalus.

  1. Avastage oma kodu monitori võimalikud seadistused - paleti ja resolutsiooniga (paremklõps) TöölaualSeejärel valige kontekstimenüüst OmadusedVahekaart Seadistamine, rippmenüü Värvipalett ja liugur Ekraanipiirkond). Kirjutage väärtused loendist ja liugurist.

    Arvuta minimaalne ja maksimaalne maht videomälu KB ja MB, mida kasutatakse teie monitori kasutamisel.

3. võimalus.


Et teada saada täpne värv (värvitoru) pildil (fotod) on palju võimalusi.
Rääkige vaid umbes 5 sellist funktsiooni:

värvi määramine kujutises toimetajates ( Gimp. ja Paint.net.), kasutades Google Chrome'i laiendusi - Värvi valik. ja Eye Drock.samuti kasuliku programmi Värvi pix.

1. Igal graafilises ja fotoredaktoris ei kujuta kursori all oleva värvi määratlus mingit raskusi.
Näiteks populaarses programmisGimp. (Photoshopi vaba analoog) See toimub pipeti tööriista abil.
Pärast nupu vajutamistPipeteerima (Vt joonist 1), saame kohe teavet kursori all oleva värvi kohta programmis avatud pildi mis tahes punktis.




Joonis 1. Tööriista pipett GIMP graafilises redaktoris.


2. Teises graafilises redaktorisPaint.net. See näeb välja selline.



Joonis.2. Tööriista pipett graafilise redaktori värvi.net.


Interneti töötamisel konkreetse piirkonna värvi määramiseks (joonis) veebilehelvõite kasutada spetsiaalseid programme ja brauseri laiendamist.
Niisiis, näiteks Google Chrome'is on mitmeid päris laiendusi.

Üritasin kasutada värvi valiku ja silmadeklappi.

3. Värvi vali pikendamine Google Chrome'i puhul pärast paigaldamist näeb välja selline.




Laiendamine võib olla brauseri laienduste paneeli abil ", klõpsates nuppu" Ava eraldi aknas "(vt joonist 3 allpool, liigutage see soovitud asukohta.
Välimus pikendamise ja kuvatud teavet saab konfigureerida selle eelistustega.




Joonis 4. Värvi vali pikendamise seaded.


Värvi määratlus kursori all tehakse ekraani mis tahes punktis. Fix (mäletan) värvi, siis tuleb lihtsalt klõpsata hiire vasakut nuppu soovitud punkti. Eelmise valitud värvi mäletatakse (vt joonis.3).

4. Eye Drokperi laiendamine google Chrome'i jaoks informatiivsem.
Sellel on 3 vahekaarti: värvi valimine veebilehelt, värvide palett ja programmi kohta.
Laiendus on mugav, kuna see mäletab mitmeid varem valitud värvi proove (vt "Ajalugu" joonisel fig 5).
Pärast nuppu "Vali värvi veebilehe" nupule ilmub ruudukujuline proov hiirekursori lähedal ja ekraani allosas kuvatakse infoaken (vt joonis 6).




Joonis 6. Informatsioon Window Eye Drackpp.

Laiendil on ka seaded: põhi-, välimus, värvivalik, võtme kombinatsioon.

Sisu:

Kui soovite printida pildi värvid kasutades MS värviprogrammi, siis pidage meeles, et Paint 6.1 (Windows 7) ja hilisemad versioonid selle programmi lillede ümberpööramise protseduuri on muudetud - juhtida värve on veel üsna lihtne, Aga algoritm meetmeid on ilmselgelt mitte kohe. Värvide kiiresti ümberpööramiseks vajutage Ctrl + Shift + I. See artikkel ütleb teile, kuidas maksta värve värviprogrammi uutes ja vanades versioonides.

Sammud

1 Windowsi operatsioonisüsteemi Windows 7 ja hilisemates versioonides

  1. 1 Pea meeles, et lilledevaheline protseduur on muudetud. Ärge otsige "Reverse Color" tööriista peal tööriistaribal (nagu see oli Windows Vista ja varasemate Windowsi versioonides). Alustades värvi 6.1, saate värvide inverteerida paremale klõpsates valitud pildipiirkonnas. Uued värvi versioonid, milles kirjeldatud protseduur toimib, on Windows 7, 8, 10. Loomulikult on see innovatsiooni jaoks raske, mis ümbrus värvid aastaid tipptasemel tööriistaribal nuppu, kuid ärge heitke meelt - Pay värvid värvi veel üsna lihtsalt.
    • "Reverse Color" tööriist on kasulik, kui peate pildil või logo värvid vahetama, et mitte muuta kogu värvilambi.
  2. 2 Tõstke pilt esile tõsta. Kui soovite kogu pildi värve pöörata, tõstke esile kogu pilt. Selleks klõpsake tipptasemel tööriistaribal "Vali" - "Vali kõik" või kasutage "valiku vormi" tööriista.
    • Kui soovite konkreetse pildipiirkonna värve pöörata, valige ainult see ala.
  3. 3 Pöörake värvid. Selle tegemiseks klõpsake spetsiaalse pildi (või valitud pildipiirkonna) koos hiire parema nupuga. Menüüs, mis avaneb, leida ja klõpsa "Reverse värvid". Valitud pildi (või valitud pildipiirkonna värvid) värvid ümber pööratakse kohe.
    • Värvide kiiresti ümberpööramiseks vajutage Ctrl + Shift + I.

2 Windows Vista ja Windowsi operatsioonisüsteemi varasemates versioonides

  1. 1 Avage MS-värvi redigeeritav pilt. Seda saab teha kahel viisil:
    • Avage värv, klõpsates töölaual ikooni programmi ikoonil või menüüs Start. Järgmisena klõpsake "Fail" - "Ava". Leidke ja tõstke esile pildi, mille värve soovite inverteerida ja seejärel vajutage ENTER või OPEN.
    • Ilma värvi avamata, kõvakettal leida pildifail, mille värve soovite inverteerida. Klõpsake paremklõpsake faili ja valige "Ava" - "MS Paint". Pilt avaneb MS värvi.
  2. 2 Vajuta tipptasemel tööriistaribal "Pilt" - "Pööratud värvid". See toob kaasa vahetute inverteerimise värve. Pöördvärvid on algsete värvide teaduslikud täiendused. Värvide ümberpaigutamisel muutub kollane pall siniseks (ja mitte lilla nagu traditsioonilise täiendusega).
    • Kiire värvi inverteerimiseks vajutage lihtsalt Ctrl + i. Pidage meeles, et see klaviatuuriklahv töötab ainult Windows Vista ja Windowsi varasemate versioonide puhul.
  3. 3 Salvestage pilt. Selleks klõpsake "Fail" - "Salvesta AS". Sisestage faili nimi ja valige see tüüp (vajadusel). Salvestage redigeeritud pilt kausta, mida saate vajadusel hõlpsasti leida. Seejärel klõpsake "Salvesta".
  • Selle asemel, et töötada värvi, avage "Minu dokumendid" kausta või kausta pilte, klõpsa paremklõps pildi ja valige "Ava" - "Paint".
  • Konkreetse pildipiirkonna valimiseks kasutage tööriista "Valikud".
  • Serial kujutise nägemiseks suurendage pilti tagurpidi värvidega ja vaadake pildi keskelt kolmkümmend sekundit. Siis kiiresti läbi vaadata pilk tühja valge seina. Näete pildi originaalvärvides. Pidage meeles, et see meetod käivitub paremini suurte suuruste fotode ja piltidega.
  • Vajutage CTRL + I (või Ctrl + Shift + I Windows 7 ja hilisemate operatsioonisüsteemi versioonides), et kiiresti värvi inverteerida.
  • Pildi kiireks avamiseks vajutage Ctrl + O.
  • Vajutage CTRL + Z tühistamiseks 3 eelmistele toimingule.
  • Kõige tavalisemad graafilised failivormingud on BMP, PNG, JPG, GIF. Enamikul juhtudel tagab PNG-vorming minimaalse faili suuruse, kaotamata pildikvaliteeti. Kui redigeeritav pilt on foto, valige JPG-vorming, kuigi mõned kasutajad usuvad, et kui valite JPG-vormingus värvi, halveneb pildi kvaliteet. Kui te kavatsete veebisaidile pilti paigutada, kasutage faili suuruse vähendamiseks hea graafilise toimetaja.
  • Internetis otsida huvitavaid pilte, mille värve saab ümberpööratud. Pidage meeles, et võrgu sisu saab autoriõigusega kaitstud; Teoreetiliselt saate redigeerida mis tahes pilti, kui te ei kavatse seda müüa, levitada seda või atribuuti talle oma autorlusele.
  • Võite inverteerida värvid igas graafilises redaktoris. Menetlus on erinev (värvist), kuid tulemus on sama.
  • Kui kasutate vahendit "suvalise ala", lohistage valitud ala pildil ja seejärel tagastage see algse asendisse. Ainult nii saate valitud piirkonna värve ümber pöörata (vastasel juhul ristkülikukujulise ja suvalise kuju värve ümberpööratud).

Hoiatused

  • Kui te ei leia MS värviprogrammi, käivitab teie arvuti või sülearvuti teise operatsioonisüsteemi, mitte aknaid. Sellisel juhul kasutage mõnda muud graafilist toimetajat, mis võib olla veelgi parem. Graafilised toimetajad on mõlemad makstud ja tasuta. Otsige neid internetis.
  • Windows 7-s klõpsake värvide inverteerimiseks hiire parema nupu pildile.
  • Kui selle asemel, et "salvestada kui" klõpsate "Salvesta", kirjutatakse originaal pilt redigeeritud pildi all. Ärge tehke seda, kui soovite salvestada nii algse pildi ja toimetada.
  • Kui hoiate alla Ctrl + i võtmed (või Ctrl + Shift + I), hakkavad värvid kiiresti vilkuma. Olge ettevaatlik: see võib põhjustada peavalu!

Mida sa vajad

  • Pilt redigeerimiseks
  • Microsoft Paint

Need, kes ostavad arvuti esialgu tuttavad rakendustega, mis on osa Microsoft Windowsi operatsioonisüsteemist. Kõigepealt kasutavad paljud inimesed populaarset rakendust, mis on kaasatud Windows XP-POG-programmi paketile, samas programmis, mis võimaldab teil muuta lihtsaid tööriistu iga pildiga.

Niisiis räägib selles küsimuses kuidas teha tausta värvi. Vaikimisi on see selles lihtsas redaktoris valge valge.

Seda saab muuta ainult spetsiaalse tööriista abil - täitke, mis aitab värvi asendada. Kõigepealt peate valima täitetööriista, täpsustage eelistatud värv ja tuua tööriista valge taustal, selle värvi laht, mida valisite. Sel juhul saad selle soovi, mida soovite.

Paljud on huvitatud kasutamisest Värvige läbipaistvat tausta? Kahjuks on selles aegunud rakenduses sellist looma võimatu luua. Seetõttu peate sel juhul kasutama selle programmi täiustatud versiooni, mida saab alla laadida Internetist - Paint.net. Kui teil on Windows 7 pere operatsioonisüsteem, siis ei pea seda rakendust alla laadima, sest see on komplektis. Niisiis, käivitage Peint.net ja vaadake muudetud programmiliidese, mis erinevalt eelmisest versioonist on muutunud väga palju muutunud.

Selleks, et teha läbipaistev taust selles graafilises redaktoris, peate esile tõstma kogu tööpiirkonna valiku jaoks spetsiaalse tööriistaga või kasutate Ctrl + võtme kombinatsiooni, mis eraldab kogu tööruumi. Pärast valimist peate lihtsalt vajutama Del nuppu, mis eemaldab valitud objektid. Valitud ala kustutamine, leiate pildi erinevates ruutude vaheldumisruutude. See näitab, et teie tööruum on muutunud ilma värvita.

Nüüd saate töötada läbipaistval kihil, luues erinevaid jooniseid ja pealdisi. Aga selleks, et läbipaistev taust oleks nii saitidel, siis peate selle asjakohaseks hoidma, ilma muudetud pikslite kohta teabe kaotamata.

Sellisel juhul peate pildi säilitamist valima spetsiaalse formaadis - PNG asemel JPG-vormingus, mis võib salvestada kogu teabe värvide kohta. Seega jääb pildi salvestamine PNG-vormingus, teie läbipaistev kiht jääb pildi kasutamiseks veebilehtede bännerina.


Avage pildi Paint.NET-i käskis "Ava" menüüs "Fail" või Ctrl + O põhikombinatsiooni "avamiseks". Veebi graafikas valige värvid kujutiste loomisel, kasutatakse värviirsioone, mis koosneb põhilistest ja täiendavatest värvidest ja üleminekutest nende vahel.

Peamised värvid on punased, kollased ja sinised, valikulised - lilla, oranž ja roheline. Täiendavad värvid saadakse peamise segamisel. Värvid, mis asuvad üksteise vastu, nimetatakse vastupidiseks. Vastupidine Blue Bloom on kollane, punane - sinine, lilla - roheline jne

Kogu pildi värvi inverteerimiseks klõpsake menüüs "Parandus" käsk "Parandus". Kui soovite teatud fragmendi värvi muuta, tuleb see eelnevalt kindlaks määrata. Keerulise vormi objekti esiletõstmiseks saate tööriistaribal kasutada tööriistaribal "Magic Wand" ja "Lasso". "Invertsu värvid" meeskonda rakendatakse ainult piltide spetsiaalsetele osadele.

Kuidas värvi asendada

Klõpsake tööriistaribal ikooni "Värvi asendamine". Kui Ctrl vahetatakse, klõpsake pildifragmenti, mille värvi soovite asendada - paletile see muutub peamiseks. Värviringil valige planeeritud ala uus värv. Pärast seda muutub peamine värvitooniks.

Atribuutide paneelis reguleerige tööriista läbimõõdust ja tundlikkust. Mida madalam on tundlikkuse tähendus, valikuline "värvi asendamine". 100% tundlikkusega toimib see nagu harja. Valu planeeritud ala vajadusel muuta tundlikkust ja läbimõõdust tööriista.