Virtual Reality Helmet nutitelefoni jaoks. Millised prillid virtuaalse reaalsuse valimiseks

Valige Virtual Reality Prillid ei ole lihtne. See turg on noor, kuid juba üsna segmenteeritud nii, et ostja saab kergesti segi ajada kaubamärkide, mudelite ja omaduste puhul. Aitame selle kõike ära mõelda ja otsustada, kui palju ja mida sa peaksid maksma.

Et paremini orienteeruda, jagame kõik VR-seadmed kolme hinnakategooria jaoks: eelarve, teisese ja lisatasu.

1. Eelarve seadmed: 15-50 dollarit

Mis on ette kujutatud

Kõige lihtsamad VR-kiivrid on tükid kartongist, millel on läätsed ja nutitelefoni pistik. See on piisav, et sisestada see seade Android või iOS - see väljub valmis peakomplekti. Selline disain esmakordselt näitas Google'i, kutsudes oma pappi. Ettevõte vabastas ka sama taotluse kiivriga töötamiseks.

Arendajate sõnul on need kiivrid piisavalt kättesaadavad kõigi nende jaoks, kes soovivad virtuaalset reaalsust. Tulevikus ilmusid plastikust ja muudest materjalidest mudelitest erinevatest materjalidest, mis ühildub kartongi platvormiga ühilduv.

Google'i veebisaidil müüakse ettevõtte partnerite loodud prillide jaoks. Samuti on juhiseid, millel papp saab sõbranna iseseisvalt kokku panna. Võite hõlpsasti osta odavat kiivrit ühildub papiga, näiteks ühes Hiina tehnikupal.

Allikas: Vr.Google.com.

Kui paista

Selle tüübi peakomplekti peakomplekti peakomplekti kasutamine on 360-kraadise video ja lihtsate mängude vaatamine. Kartong (Android, IOS), sees (Android, IOS), YouTube (Android, IOS) - see ei ole täielik nimekiri programmide allalaadimiseks ja vaatamiseks kolmemõõtmeline rullid. Ja ta kasvab pidevalt.

Ootan täieliku sukeldumise mõju virtuaalse reaalsuse kartongi prillid ei ole seda väärt ja aktiivse liikumise võimatuse tõttu sellise agregaadiga pea peal on ketrustool.

Teisest küljest on kartong (alumiinium, plastist) VR peakomplektid kõige kompaktsemad ja sageli on kokkupandav disain. Olgu see tingitud ümbritseva maailma väiksemast eraldamisest.


Google'i partnerite kartongi kiivrid. Allikas: Vr.Google.com.

Google'i sõnul on iga veesõidukil piisav, et neil oleks vähemalt üks juhtkeha. Mitte tingimata nupp või trackball, paar magnetit. Selline juhtimine sobib ainult menüü seadete valimiseks või muude lihtsate toimingute valimiseks. Õnneks kasutavad paljud rakenduste rakendused ainult kiirendusmõõturit.

Mida pöörata tähelepanu

Eelarve peakomplekti valimisel veenduge, et see on oma nutitelefoni ekraani diagonaaliga ühilduv mõõtmetega. Lisaks on mõned kiivrid mõeldud ainult konkreetsed mudelid Nutitelefonid. Kontrollige seda teavet kaupluste või punktide tootjate kohta.

Nutitelefoni muutmiseks VR-ekraaniks peab see toetama virtuaalse reaalsuse taotlusi. Seda saab kontrollida, paigaldades selle pappprogrammi. Kvaliteet ja sujuv video sõltub ekraani eraldusvõimest ja nutitelefoni võimsusest.

Vastupidavam ja kvaliteetne juhtumi materjal, seda kallim see maksab kiivri. Võib-olla on see peamine parameeter, millele eelarvekomplektide hind sõltub.

2. Keskmise hinnatud seadmed: $ 50-200

Mis on ette kujutatud

Sellised kõrvaklapid kasutatakse ka kõige sagedamini nutitelefonina ekraanina, kuid nad püüavad meelitada teise ostjate kategooriat. Erinevalt lihtsaimast ja üsna kohmakas papist on keskmise hinnatud klaasid varustatud täiendavate anduritega, keerulisemate juhtimismehhanismidega, võime kohandada fookust või isegi oma ekraani.


Samsungi käik. VR.

Kõige kuulsam nende seadmete seas on Samsung Gear VR ja Google Daydream View, mis on mõeldud Android nutitelefonidele. Vähem kuulsate arendajate alternatiivid nagu Homido VR, Merge VR, Carl Zeiss VR One Pluss on ühilduvad nii Android ja iPhone'iga. Hiljuti on fusiooniseadme loend virtuaalse reaalsuse esimene autonoomne kiiver, mis töötab ilma nutitelefonide ja muude lisaseadmeteta.

Kui paista

Tänu täiendavatele anduritele jälgitakse selle segmendi seadet täpsemalt pea liikumise ruumis. See annab suurema sujuva video ja suurema interaktiivsuse mängudes. Illusioon muutub veenvamaks. Kuid väliste anduritega varustatud lisatasude mudelite täpsust ei tohiks sellistest peadest välja saata.

Selle segmendi vidinaid müüakse tavaliselt koos Bluetoothi \u200b\u200bgamepadiga või juhtpaneeliga. See annab uusi juhtimisvõimalusi, mis on eriti kasulik mängijatele. Lisaks on sellistel klaasidel nupud või puutepaneelid, millega saate hallata mängude ja programmide põhifunktsioone ilma täiendavate seadmeteta.


Google Daydream View.

Palgasõdurite klaaside tootjad pööravad tähelepanu suurele sisule. Gear VR, Daydream ja Oculus Go on terved ökosüsteemid erinevate mängude, programmide ja filmidega. Muude punktide arendajad püüavad ka laiendada kasutajaid kasutajatele.

Mida pöörata tähelepanu

Keskmise väärtusega VR-kiivri valimine veenduge, et see on varustatud täiendavate anduritega: kiirendusmõõtur, güroskoop, ühtlustamise andur. Kontrollige, kas on gamepad või kaugjuhtimispult. Lisaks minna tootja veebisaidile ja vaadake, kuidas paljud VR-rakenduste tugipunktid. Kui te ei vaja mõni sellest, ei ole tasutud tasu - saate võtta lihtsa pappi.

Kui otsite integreeritud ekraaniga seadet, arvestage selle resolutsiooni: seda suurem on parem. Kui valite oma nutitelefoni või arvuti punkte, kontrollige ühilduvust nutitelefoni mudeli või arvuti spetsifikatsioonidega kaupluse veebisaidi / punktide tootja kohta.

Kui teie seade on liiga nõrk või vana ja ei toeta VR kiivreid, mõtle Oculuse ostmisele autonoomsete punktide ostmisele. Need on ehitatud 5,5-tollise ekraaniga, mille eraldusvõimega on 2 560 × 1 440 pikslit ja quad-core Qualcomm Snapdragon 821 protsessor 3 GB RAM-iga.


Oculus Go.

Oculuse seadistamiseks vajate ikka veel nutitelefoni (Android või iPhone) ja installige neile uued programmid. Kuid neid rakendusi saab kasutada klaasidel ilma arvuti või nutitelefonita. Helmet töötab all android Management 7.1. Versioon 32 GB sisemälu on $ 199, 64 GB - 249 dollarit.

Kui teil on müoopia või hüperoopia, on parem valida seadme fookuskauguse regulaatoriga seade.

3. Kõrgemad Liiga seadmed: 300 dollarit

Mis on ette kujutatud

VR-turu lisatasu segmenti esindab Oculus Rift, HTC Vive ja Sony Playstation VR peakomplektid. Erinevalt eelmistest neist on need seadmed ühendatud telefonidega, vaid arvutite ja mängukonsoolide jaoks. Sellistel kiivritel on keeruline ergonoomiline disain ja on varustatud kvaliteetsete ekraanide, audio süsteemide ja arvukate anduritega.


Playstation VR.

Sony Playstation VR hind on 300 dollarit. Selle peakomplekti kasutamiseks peab teil olema Sony Playstation 4 konsooli ja isegi parem - Sony Playstation 4 Pro, mis näitab nende VR-prillide kogu graafilist potentsiaali.

Oculus Triff ja HTC Vive maksumus 400 ja 500 dollarit vastavalt. Igaüks neist nõuavad võimas arvuti Windowsi pardal. 2018. aastal Vive Pro - uus versioon Kiiver parema ergonoomika, optika ja heli hinnaga 800 dollarit.

Kui paista

Selle klassi peakomplektid näitavad suurepäraseid graafika ja mahulise heli taset. Nende disaini omadused põhjustavad minimaalset ebamugavust. Tänu välistele kaameratele ja anduritele jälgige nad täpselt kasutaja liikumist ruumis. Koos tagavad need tegurid kasutaja maksimaalse sukeldumise mängu ja teiste interaktiivsete simulatsioonide jaoks.


Oculus rkirti.

Mida pöörata tähelepanu

Premium VR prillide ostmine on asjakohane ainult siis, kui teil on mängukonsool või produktiivne arvuti. Kui PlayStation VR, mis on mõeldud spetsiaalselt konsooli Sony, kõik on selge. Aga kui soovite Rift või vive, lugege kindlasti süsteemi nõudeid arvuti või HTC veebisaidil.

Iga kiivri jaoks on lihtsam teada saada. PS VR kataloogi uuendatakse Playstation veebilehel. Sarnaseid nimekirju raisata või vive saab vaadata auru. Mida huvitavamad mängud toetate konkreetse kiivri, seda olulisem põhjus selle valimiseks.

Peakomplekti valimine ei unusta pöörama tähelepanu oma paketile. Mõned tarvikud müüakse prillidega, ülejäänud peavad ostma eraldi. Näiteks müüakse põhiline HTC vive koos andurite ja kontrolleritega ja proversioon - Üldiselt ilma täiendavate seadmeteta.



Kui olete huvitatud liikuvatest mängudest, veenduge, et teil on piisavalt vaba ruumi. Vastasel juhul on täiustatud jälgimissüsteemid, mis moodustavad klaaside väärtuses märkimisväärset osa. See kehtib eriti OCULUS RIFTi ja HTC Vive kiivrite kohta, mis võivad jälgida vastavalt mängija liikumisi 6 ja 20 ruutmeetrit.

Ostja kontroll

  • Kui soovite osta odavat kiivrit filme ja lihtsad mängud, Valige kõik kartongimudel, mille disain naudite.
  • Kui saate kulutada veidi rohkem osta vastupidavamaid ja mugavaid prille, keskenduge Google Daydream ja Samsung Gear VR. Aga veenduge, et valitud peakomplekt on ühilduv teie nutitelefoni mudeli või arvuti omadustega. Kui ühilduvus ei ole õnnelik, saate osta autonoomne kiivri oculus.
  • Kui soovite täielikku sukeldumist järskudel mängudel ja raha jaoks, ei ole teie jaoks probleem, osta Playstation VR, Oculus Rift või HTC Vive. Esimene võimalus on parim valik PS 4. omanikele 4. Teine ja kolmas - suurte korterite ja Windowsi võimsate arvutite omanike jaoks.

Virtuaalsed reaalsusprillid nutitelefoni jaoks on võimalus nautida mängu kolmemõõtmelises ruumis ja vaadata põnevat 360 ° videot, kus sa praegu oled! Te ei vaja spetsiaalseid tube 3D-tehnoloogiatega, sest VR prillid ja nutitelefon on alati meiega!

3D-maailm nutitelefonis

3D-prillid nutitelefoni jaoks on virtuaalne kiiver, mis võimaldab teil vaadata filme kolmemõõtmelises ruumis ja tunnete kohaloleku mõju! Kui vaatate blokeeringut või mängida online-mängu, tunnistate, et sa tahaksid olla peategelase kohas! Nüüd on see võimalik uusimad tehnoloogiadKes on teinud virtuaalse reaalsuse kõigile kättesaadavaks.

E-poe sait pakub kõiki tuntud kiivreid, et simuleerida virtuaalset reaalsust, alates papist plastikust mudelitele standardsetest VR-prillidest kuni Premium Virtual Device:

Google'i papp; VR kasti; Peegel Baofeng 2; Fibrum; Peegli torm; Homido; Samsung Gear VR.

Võite osta virtuaalse reaalsuse klaase nutitelefoni jaoks viimased uuendused ja peakomplekt meie kaupluses tootja hinnaga. Suurepärane futuristlik disain, kerge keha, spetsiaalsed objektiivid disain, täiuslik pilt, mugav pea ja muud uuenduslikud spetsifikatsioonid võimaldavad teil minna virtuaalsele reisile, kodus või puhkusel isegi nägemisprobleemidega inimesed.

Parimad hinnad virtuaalse reaalsuse jaoks

sait soovitab osta VR prille nutitelefoni hindade eest tootjalt alati kõrge kvaliteediga. Meie kaupluses võite saada virtuaalse reaalsuse klaaside uusimate mudelite omanikule odavalt, mis on suurepärased meelelahutuseks, sealhulgas vaatamisväärsuste mängude jaoks. Me aktsepteerime makse kuidagi mugav teile, pärast mida saate kauba isiklikult või abi kuller kättetoimetamisel.!

Mis toimub täna VR-tehnoloogiate tööstuses, võib võrrelda ebatavalise maratoni rassiga. Kujutage ette võistlusi, kus Grande World Sports ja amatöör entusiastid konkureerivad! Run, kus saab panna jalalaua oma vastase või kaasata oma toetust! Marathon, mille lõpp ei ole veel nähtav ja võitja lõplik ei pruugi olla igaüks ... Kõik see on riskantne, udune, kuid väga huvitav!

Sihtrühm on laenatud valju ja julgustav uudis, ajakirjanikud avaldavad positiivseid kommentaare beeta-versioonid kiivrid, kus kahtlaselt vähe kriitikat (kohandatud artikleid ei ole tühistatud) ja ametlike väljaannete seadmete kõik edasi ja edasi lükata hilisemal perioodil.

See "delija" on isegi hiljuti kahtlemata juhid nägu Oculus rkirti.ja Sony Morpheus.. Kuid sõna otseses mõttes iga kuue kuu tagant, "noored ja julged" konkurendid turul. Nad lubavad tarbijatele uusi tehnoloogid, nende "kiibid" ja ... Küsi maailma materiaalse abi kohta. See ei ole üllatav: enamus 21. sajandi VR projektidest algas ühisrahastamise sammudest.

Ja selle "rassi" kaugemal jätkub, seda raskem jälgida teda tavalist vaatajat. Isegi fännid "virtuaalse reaalsuse" allkirjastatud kümneid hi-tech meedia ei ole lihtne "lagunevad riiulitel" kõik andmed "VR" sildi. Ja keegi trite ei saa eristada võltsitud teateid ja "teksaseid" tõelise tõlge sõnumeid.

Vidinate ülevaaded Portal otsustas kogu kokku koguda tegelik teave Sellel teemal. Me esitame teie tähelepanu Ülevaade, mida saab nimetada virtuaalse reaalsuse kiivrite entsüklopeediaks ". Siit leiate selliste seadmete omaduste, funktsioonide ja pesade mängu ning lugeda konkreetsete mudelite mini-ülevaadet. Märkus: See artikkel uuendatakse regulaarselt! Niisiis lisage see lihtsalt "lemmikud" ja järgige maailma VR uudiseid.

  • Milline kiiver või prillid on parem? Ülevaade 7 peamine virtuaalse reaalsuse kiivrid
  • Mida tuleks maksta VR-kiivri või prillide valimisel?

Mis vahe on VR kiivrite vahel video kioskitest ja täiendatud reaalsuse klaasidest?

Kõigepealt püüame vastata küsimusele - kellele virtuaalse reaalsuse kiivrid arvutatakse? Miks nad üldiselt vajavad? Mida tegi duma, et turundajad töötavad Sony, Samsung ja Oculus meeskondades?

Esiteks on väga oluline mõista selliste kiivrite ja tehnoloogiliselt sulgevate videoklaaside vahelist erinevust või täiendatud reaalsuse klaase.

Täiendatud reaalsuse klaasidega Kõik on lihtne. Need on vidinad "teisest ooprist," nad töötavad läbipaistva režiimis ja joonistage virtuaalse pildi tegelike objektide tausta vastu. Turuväljavaated Sellised arengud on väga ja väga kahtlased. Kuigi kes väidab, et sõita jahtuda kontorihoone koridorides ja tulistada teistele "UFOS" nähtamatuks ... ... me ikka kindlasti vastavad laiendatud reaalsusega projektides Google Prillid, Aga B. puhas vorm Täiendava reaalsuse punktid ei muutu tõenäoliselt masstootena.

Teine asi - videoklaasid. See üldiselt "noorem vend" kiivrid. Samuti tegeleme 3D-pildi ja stereoskoopilise toimega. Enamikul juhtudel saavutatakse see toime, eraldades ühe pildi, mis on saadud OLED-i või LCD-ekraanil objektiivide ja dioptri süsteemi abil. Jah, ja videotoodete ja kiivrite vorm on sarnased: kuna arendajad on pikka aega lainestatud magnetto kiivri või professor Xavier kujul.

Kogu erinevus seisneb siin vidinate funktsionaalsusel. Videofotod on selline kreatsky kodukino. Neis saate vaadata filme kodus või lennukis täis-HD-s, tunnete täielikku materjali sukeldumist.

Mis kiiver on parem? Ülevaade 7 peamine virtuaalse reaalsuse kiivrid

Esiteks me sõidame peamised omadused ja funktsionaalsuse kõige kuulsamaid projekte valdkonnas VR. Loe, mõtle, võrrelda ja valida. Lisaks on palju mõtlemisjuhtumit. Ja ärge unustage värskendada seda lehte aeg-ajalt - meie materjali täiendatakse uue huvitavaid fakte Virtuaalse reaalsuse seadmete kohta.

HOMIDO V2 Virtual Reality Points - nutitelefonide jaoks

Kui fraas "virtuaalne reaalsus" kõlas üsna fantastiline ja tavaline inimene ei suutnud isegi mõelda, et ühel päeval ta võiks teda ise kogeda. Täna, väitekiri muutis paljud ettevõtted tegelevad visuaalse tehnoloogiatega, millest üks on prantsuse brändi homido. HOMIDO V2 Musta Virtual Reality Punktid Müüa spetsiaalses mugavas juhul, tänu, millele nad on lihtne edastada. Seade toetab nutitelefonid diagonaaliga 4,5 kuni 5,7 tolli. Toode on valmistatud kõrgekvaliteedilisest plastikust ja kogumass on ainult 340 grammi. Punktide eeliseks on nende mugav pehme padi näo ja magnetomeetri juhtimiseks ja vahetamiseks.

Lugege ka meie uurimist, Oculus virtuaalsuse kiivrid: virtuaalse reaalsuse kiivrid OCULUS Rift vs HTC Vive: ootuste lahing

Real ostja ülevaade lapsele ostis. Ta oli rahul, nüüd õhtuti mängides. Eesmärk on saavutatud - laps on õnnelik, see tähendab suurt asja!

Samsung Gear VR SM-R325 Virtual Reality Prillid

Üks esimesi ettevõtteid, kes alustasid virtuaalse reaalsuse populariseerimist, on muidugi Korea brändi Samsung. Samsung Gear VR Virtual Reality Punktid vallutasid turu ja andis tõuke arengule. Selle seadme suur eelis on selle äärmiselt stiilne disain, mis on valmistatud samaaegselt matt ja läikivust plastikust. Seadme teine \u200b\u200beelis on uuenduslik juhtimissüsteem. Niisiis, interaktiivne juhtkang asub prillide korpus, millega saate juhtida 3D-filme või videot. Samuti on vidinil täiendav ergonoomiline juhtpaneel. Tänu süsteemile ja käivitussüsteemile saate virtuaalsesse maailma ja rakendada gameplay. Seade on ühilduv kõigile viimased mudelid Samsung nutitelefonid.


Virtual Reality Helmet ACV hüpe SVR-FHD

Virtuaalne reaalsus kiiver Esitati teie tähelepanu jaoks täiesti sõltumatu seade, mis ei vaja nutitelefoni täiendavat paigaldamist arvukate konkurentidena. Seadme kere on valmistatud kõrge kvaliteediga mattplastist, mis ei koguta sõrmejälgi, kriimustusi ja kiipe. Kiivri sees on ekraan täis HD 1080p eraldusvõimega. See võimaldab teil nautida panoraamvideo ja mängida virtuaalseid mänge. Vidin töötab oma Nibir operatsioonisüsteemis Android 5.1 alusel.

Sony PlayStation VR CUH-ZVR1 kiiver PS4 jaoks

Mänguvaldkonnas revolutsioon oli ettevõtte Sony Playstation 4 uue konsooli vabastamine v2 füüsiliseks suhtlemiseks ja spetsiaalseks Sony Playstation VR kiivri jaoks, mida arutatakse täna. See seade on täieõiguslik mängusüsteem Ühendatud otse mängukonsooliga. Helmetil on sisseehitatud OLED-ekraan täis HD resolutsioon 1920 x 1080 pikslit. Seade on oma peaga, kasutades reguleeritavat kinnitust ergonoomika ja mugavuse suure jõudlusega. Helmet võimaldab teil täielikult mängida mängu ja tunnete värskeid, ainulaadseid emotsioone ja muljeid.

VR HP Window Sega tegelikkus Peakomplekti kiiver

Esitatud vidin õnnestus täiendatud ja virtuaalse reaalsuse ühendamiseks, mis meelitas kõik publiku tähelepanu. Seade ergonoomika ja disain on kõrgeimal tasemel, see saavutatakse mugav fikseerimissüsteem ja ainult üks traat ühendatud kiivri arvutiga või teise nutika seadmega. Reaalsuse skaneerimine toimub tänu sisseehitatud kahele kaamerale ja pildiülekanne on kaks ekraanil eraldusvõimega 1440x1440 pikslit. Kõrged reitingud väärivad komplektis kaks kontrollerit. Nende abiga ei saa mängida virtuaalseid mänge, vaid ka hoonete kujundamist ja visualiseerimist.

Real ostja ülevaade ostis ise sellise seadme proovimiseks, mis see on. Ma ei meeldinud palju, võib-olla sellepärast vana? Nagu minu jaoks, siis on parem raha ostmise konsooli ostmiseks parem.

HTC Vive Steam VR 99Haln007-00

Üks parimaid virtuaalse reaalsuse kiivreid esitatakse kaasaegses turul. Helmetit kasutatakse mitte ainult meelelahutuse valdkonnas, vaid ka spetsialistide poolt arendajate ja loojate poolt. See seade Üks esimesi saab innovaatilise resolutsiooni 2160 per 1200 pikslit sagedusega raamide suupisted 90 Hz. Täiesti töötavad kontrollerid on mitmeid inseneri fitch, näiteks: 24 andurit täpseks jälgimiseks ruumis, sujuvad vallandajad gameplay ja disaini, multifunktsionaalsete trekladi ja teiste jaoks. Samuti on vidin sisseehitatud mikrofoni ja kõrvaklapid laiendatud reaalsuse maailma täielikule keelekümissioonile.

VR HTC Vive Pro EMP HMD 99HANW020-00

Kõige uuenduslikuma lahendus väljastatud tootja virtuaalse reaalsuse tehnoloogiate maailmas. See seade on professionaalne süsteem Suurendatud reaalsus, mis koosneb otse uuenduslikest kiivritest ja kontrolleritest, et kasutada ja luua kõike, mis võib ette kujutada. Helmetil on kvaliteetne ekraan, mille eraldusvõime on 2880 x 1600 pikslit, mis erinevad teravuse, värvide küllastuse, selguse ja kontrastsusega. Lihtne peatugi, silma ja kõrvaklappide kaugus võimaldab teil töötada seadmega pikka aega jätkamisel ilma ebamugavustunnete ja ebamugavuste kogemata.

Real ostja ülevaade on huvitav asi. Esimene aeg oli virtuaalne reaalsus. See jääb ainult juhtimise välja mõtlemiseks ja kõik on ok! Kuigi 100% ma ei saa öelda, et mulle meeldis, kuid esimene mulje on hea.

Võrdlev virtuaalne reaalsus kiivrid tabel

Nimetus

Peamised omadused

Hind

Homido v2.


Nutitelefonide jaoks 4,5 kuni 5,7 tolli, kaal 340 grammi, magnetomeeter.

Samsung Gear VR SM-R325 Interaktiivse juhtkangi olemasolu, ergonoomiline juhtpaneel, ühildub kõigi viimaste Samsungi telefonide mudelitega.

ACV hype SVR-FHD Sisseehitatud 5,5 LCD-ekraan, WiFi, Bluetooth, USB, automaatse anduri seadistamine.

Sony PlayStation VR CUH-ZVR1



OLED-ekraan 100 kraadi nurgavaadega, ühildub PS4-ga, kaal 610 grammi, mis on valmistatud plastikust.

HP Windows Mixed tegelikkuse peakomplekt

Uuenda sagedus 90 Hz, kontrollerite olemasolu on valmistatud plastist, orgaanilise klaasi läätsedest.

HTC Vive Steam

Traadita kontrollerid, tehnoloogia Steam VR jälgimine, värskendamise sagedus 90 Hz, Kaal 520 grammi.

HTC Vive Pro.



Uuenda sagedus 90 Hz, vaatenurk 110 kraadi, ekraani eraldusvõime 2880 1600 pikslit, ergonoomiline.

Virtual Reality kiivrid

Virtual Reality kiivrid See on võimalik rakendada mitte ainult ja mitte nii palju vaadata kino, kui palju Gemina ja Virtual vaatamisväärsusi. Nad mitte ainult ei näita ilusat pilti ja pakkuda lahedat heliefekte, vaid järgida ka nende omaniku juhi pöördeid, reageerida oma keha vähimatki liikumist. Sa tõesti tungida igasse mängu (eriti kui tegemist on laskurid "esimese inimese"), tõesti eesmärk vastane ja joosta vaenlased ... välja, et lõhn tulekahju ja pügalate ei tunne (kuigi test Aromaatse simulatsiooni töö on juba läbi viidud)! Mitte pikka aega enne VR-i vidinate massilise müügi algust mängutööstuse maailma arendajate arendajate arendajate arendamisel võttis välja "pildistamise" ja virtuaalse reaalsuse maailmas!

Perfect Virtual Reality Helmet võtab korraga mitu funktsiooni. See muutub nii mängu manipulaatorina ja vahend pildi eemaldamiseks ja mõnel juhul - isegi kõige mängude eesliide.

Pikemas perspektiivis saavad VR kiivrid arendada mitte ainult mängijatele vidinaid. Teatud huvi "oculus" ja teiste vastu on juba näidata teadlasi, arste ja õpetajaid. Seega virtuaalse reaalsuse kiivrid võivad olla kasulikud kirurgide läbiviimisel keeruliste toimingute tegemisel ja on üsna võimelised asutama aluse eri liiki simulaatoride väljatöötamiseks: inseneritest sõjaväele. Virtuaalse reaalsuse kasutavad õpetajad saavad õpilasi saata planeedi kaugetesse nurkadesse, mis on varustatud 3D-mudelite kujul. Ja väikelinnade elanikud oma abiga saavad minna ekskursioonile mis tahes rahumuuseumile!

Kuid me räägime täna selliste seadmete mänguväljavaadete kohta. Midagi ütleb meile, et vidinate vaatajaskond on selle nurga lähedal!

VR kiivrite klassifikatsioon

Enamik olemasolevaid virtuaalsete reaalsuse prototüüpide kiivreid on üksteisega sarnased ühesuunalise kahesuunalisena. Tööpõhimõte on sarnane, tehnoloogiate hulka kuuluvad samad tehnoloogiad, isegi turundajad töötavad sõna otseses mõttes "ühes õpikusse" ... kõik erinevused, reeglina piirduvad. Kuid teatud kiivrite tüpoloogia on siiski võimalik tuvastada.

Mäng ja universaalsed kiivrid

Esiteks näeme funktsionaalsuse osas suurt erinevust. Siin saate valida puhtalt mängude ja universaalsete seadmetega.

Universaalsetele mudelitele, mida saame omistada Antvr komplekt, Samsung Gear, O.V.R. Nende ja kino saab vaadata ja koletised mõõk lõigata! Video tükid on suhted. Mudel AvGrant Glyph.Üldiselt paikneb see videofotodeks, millel on võimalus rakendada mängu funktsionaalset! Kuid meil pole kahtlust, et ta kasvab täieõigusliku VR kiivri juurde.

Väike mõis universaalmudelites on projekt Oculus rkirti. Siiani väitsid selle arendajad kõige laiema funktsionaalsete võrreldes kõigi konkurentidega. Siin lisaks tavalise mängude ja filmide tavapärasele paljunemisele leiate nii koostööd sõjaväe ja sõprusega teadlastega! Poisid usuvad selgelt projekti laias tulevikku mitte ainult massiturul! Edendada seda, kus nad saavad ja nagu nad saavad.

Tehnoloogiliselt on erinevus "mängu" ja "universaalsete" kiivrite vaheline erinevus seadme "vastuse" pikslisatsiooni ja kiiruse tasemele mänguprotsessis. Mängumudelites võivad pikslid olla innukad (dünaamika see on mõõdumatu), kuid pildi silumine ja "vastus" peaks olema täiuslik! On vaja, et inimene ei õpeta, ja nii et see ei lõhn täpset pildistamist "CEPERS".

Hinnad kiivrid

Kui me räägime hindade segmendist, siis eelarve kiivrid, kuni on vaja rääkida. Nüüd on nad jagatud kallikaks ja awesomelt kallis.

Vähe rohkem saab kasutada Oculus rkirti. - Kuskil 300 dollarit üleliigne.

Kuid projekt on awesome ainult kallis AvGrant Glyph. Selle kiivri hind on umbes 600 dollarit.

Miks annavad paljutõotava trafo arendajad selliseid pannud raha saada? Õpi, kui loed meie materjali lõpuni!

Kas te ei ole valmis veeta sadu "rohelist" VR vidinate? Olge natuke hoolitsema. Oleme kindlad, et lähiaastatel ilmuvad nad turul hiina analoogidSee maksab tellimuse odavamaks. Tõenäoliselt murduvad nad mõne kuu aktiivse kasutamise korral, põhjustavad jäiga "merehaiguse" ja lennata peaga teravate liikumisega ... kuid nende publik leiab kindlasti selliseid seadmeid. Hi-tech turu pikaajaline vaatlus.

Kiivrite ühilduvus mänguplatvormidega

Noh, kolmas, lõplik klassifikatsioon Vidinate arvustustest Portal, on klassifikatsioon ühilduvus kiivrid erinevate mänguplatvormidega ja . Juba saate valida mudeleid "suletud tarkvarapoliitikaga" ja "avatud" (erinevates kraadides) mudelis. Meie väljavõtte erinevus nende kahe kiivrite tüübi vahel tundub põhimõtteline.

Samsungi ja Sony mudelid töötavad näiteks ainult oma tootja tarkvaraga. Samsung Gear VR puhul on see üldiselt tooted, mis on mõeldud selle kaubamärgi mõnedele nutitelefonidele !!! Sa lihtsalt ei saa kasutada sellist helmemist, kui te ei sisesta oma telefoninumber.

Ohtlik. Väga ohtlik poliitika. Ühest küljest tagab ta teatud nõudluse taseme. Lõppude lõpuks ja PS4 ja telefonid "Gnusmas" on väga populaarsed. Niisiis, sellised tarvikud ostetakse neile! Kuid nende mudelite maailma domineerimine ei pea rääkima.

Lisaks on maailma VR arengu üldine suundumus suunatud tehnoloogia standardimisele. Juba välja töötatud adapterid, mis võimaldavad erinevate kiivrite omanikel töötada konkurentide sisuga! Ja paljud arendajad, näiteks näiteks Razer ja Oculus. Isegi ühendada oma jõupingutused tarkvara toodet. Kõik see võib muuta "suletud" mudelid maailma VR reaalses "Rogue". Kes vajab kiivreid kümneid klassi mänge, kui analoogid turul esitatakse, pakkudes juurdepääsu sadadele meelelahutusele !!! Hea küsimus, vastus sellele, millele me anname meile ainult aega.

Mida peaks tähelepanu pöörama VR-kiivri valimisel?

Lisaks tüpoloogilistele erinevustele on hulk vähe asju, mida pöörata tähelepanu virtuaalse reaalsuse kiivri valimisel. Meie teksti selles osas lõpetame filosoofilise ja pilk konkreetsete parameetritega.

  • Heli kvaliteet. Ära ole üllatunud, et video vidinate jaoks pühendatud tekstis räägime oma kuuldavatest omadustest. Nõustuge, see on rumal osta seade, mis annab teile täiuslik pilt Ja ... kohutav kahemõõtmeline heli! Miks sukelduda realistliku maailma, mis kõlab nagu tavaline kino mängides läbi nõrkade kõlarid. Kuid see on selline mõju, et kõik ostjad Samsung Gir saavad! See mudel on ohjeldamatu paljudes parameetrites, kuvab heli ... kaudu kõnelejatele nutitelefoni sisestati kiivri! Ja üldiselt ei saa ühendust teiste heliallikatega. Jamb? Võta

Selles küsimuses võib nimetada juhid AvGrant Glyph.. Isiku kodukino kujul välja töötatud kiiver on lihtsalt kohustatud olema ideaalne heli. Enamgi veel! Avelgant ja disain on kõrvaklapid koos video tükki! Ja esimesed katsed disain mudelite vidina aruande korraliku heli selle "tükk rauda".

Väga huvitav tehnoloogia Me kohtume Sony Morpheus.. Arendajad tagavad, et selle jaoks on olemas kuni 60 virtuaalse helisallika simuleerimist. Ja see on midagi uut. Selgitagem - selles mudelis ei leia te mitte nii palju pumbatud kõrvaklappe uuendusliku tehnoloogilise lahendusena. Selle eesmärk on anda heli praeguse mahu. Ühest küljest pärineb plahvatusoht, lindude laulmine pärit kaugelt, asfaltsile jääva vihma müra kuulatakse allapoole. Nii kuulete Sony seadmes virtuaalset maailma!

  • Vaatenurk ja pildi kvaliteet. See on koht, kus palju on arusaamatu. Enamik tootjaid räägivad 100 kraadi horisontaalse vaate nurga alt ja nende arengu täieliku täieliku kvaliteediga. Aga juba nüüd, võib eeldada, et tegelik nurk läbivaatamise valmis mudelid erinevad märgitud. Jah, ja resolutsiooniga, kindlasti on probleeme. Näiteks legistas Jamble, näiteks Antvr komplektist testide vidinate kasutajad. Hiina "Okuloo tapja" ei avaldanud neid üldse muljet avaldanud.

Kuigi ettevõte lubas kõik 1080p, annab Antvr ainult 720p. Sellisel juhul ei teostata teavet teabe edastamist traadita ühendus, kuid ainult kaabli abil. Tn ekraan. Seda tüüpi kuvarid tagavad: udune pilt pea terava käiguga, värvipaleti vale ekraan, must"Ütleb üks vihane kommentaaridest.

Muide, poisid AvGrant Glyph ja siin "seisid välja." Seekord - "miinus" allkirjaga. Nende seadme vaatamise nurk on vaid 45 kraadi ... ebapiisav näitaja konkurentsile kõige konkurentide puhul turul. Te saate sellistes tingimustes filme ikka veel vaadata, kuid see on peaaegu ebarealistlik mängida korralikul tasandil.

Millisel kiivril on selles küsimuses kõige elavamad omadused? See kõlab trite, kuid me oleksime eraldatud oculus lõhe. Resolutsioon 960 x 1080 pikslit iga silma jaoks, mis on 110 kraadi vaatenurk. Okei! Ja mis kõige tähtsam - kinnitasid kümneid katsekettad.

Eelmärkus ja arendage Steamvr-Vive VR-st. Seni kasutavad tootjad kahte ekraani, mille resolutsioon on 1200 x 1080, millel on sarnane vaade vaatenurgale. Hea näitajaid, mida ei ole siiski veel katsemudelis veel rakendatud.

Pange tähele, et pildi kvaliteeti mõjutab ka ekraani uuendamise määr (75-120 Hz - juba hästi), lisateenused Pildi silumisega (kõige huvitavam valik reprodutseerimistehnoloogiaga Sonya), reageerimispikk (mitte väiksem kui 3 ms) ja põhiekraani vormingus (eelistatavalt - OLED-ekraan ja palju muud! Silmad hajuvad? See on alles algus!

  • Liikumisandurid. See on juba üsna lühike! Virtuaalse reaalsuse valimisel on oluline pöörata tähelepanu liikumisandurite olemasolule. Ilma güroskoobi ja kiirendusmõõturita ei tööta see kindlasti. Täpsemalt kohandab "virtuaalne reaalsus" oma liikumistele, järsemale sellele on see keelekümblusmõju. Kuid sellel komponendil töötas avõtv ja ant VR piisav.

Lisaks sellele ei saa see probleem SteamvR-i kiitust oma "Virtual Room" süsteemiga kiitust. Selle teenusega saate ruumi muuta 21 ruutmeetrit reaalses "Tony STARK WORKi". Kõik see territoorium on kaasatud gameplay, mis tähendab, et kolme või nelja etapi piiranguid ei ole, nagu mõned mudelid.

  • Kaalu. Pöörake tähelepanu vidina kaalule. Üks asi on kanda poolprogrammi minu peas, veel 300 grammi. See ei ole mitte ainult tarbijate mugavus, vaid ka iga grammi negatiivse mõju kohta teie tervisele.

Muide, see kehtib kasu. traadita tehnoloogia. Mitte kõik kiivrid sel hetkel Saab töötada ilma juhtmeta ühenduseta komponentidega. Ja asjata! Juhtmed viskavad oma liikumistest eemale ja võivad olla teie kapteni jaoks ohtlikud. Seetõttu valik vidinaid-ülevaateid vabastamise VR alates "Pane Pane". Traadita funktsioone teatatakse ikka veel meie läbivaatamise kangelaste poolt. See on kahju, et testmudelites ei saa peaaegu keegi neist keelduda!

Virtuaalse reaalsuse probleemid

Kakskümmend aastat tagasi on maailm juba kogenud tootjate huvides virtuaalse reaalsuse huvides. Seejärel õnnestus esimese kiivrite ja videote sensatsioonilised projektid nõrga tehnoloogilise aluse tõttu.

Aeg on muutunud ja tundub, et inimkond saab selle valdkonna eksperimentidele tagasi pöörduda. Aga nüüd on virtuaalne reaalsus uusi vaenlasi ja uusi ohte. Igaüks neist võib kahtluse alla enamiku arengute tulevikku.

  • Seaseckus. Alustame banaalsest. Seni ei ole arendaja suutnud kinnitada ajakirjanikke ja tarbijaid selles, et nende kiivrid ei põhjusta pearinglust ja iiveldust. See on korraldatud inimese nägemisega, et vähimatki pildi viivitus põhjustab "merehaiguse" inimestel. Füüsiliste tegevuste ja nähtava maailma vastuolu vastuolus meie aju hulluks! Ta tüved, püüdes töötada pildistabilisaatorina ... Ja lõpuks olete väsinud ja halb. Eriti äge see mõju on tunda esimese inimese laskurides.

Õiglaselt märgime, et pärast sama oculuse katsetamist ei teatatud mitte kõik virtuaalse universumi pioneerid pearinglusest. Ja paljudes "haige", mõju "merehaigus" möödunud korduvkasutuse ajal vidin. Kuid hästi, mitte mingil juhul ei saa loota toote massilisele edule selliste jambritega. Visual Buzz ei ole inimese tervise väärt. Õnneks mõistab 21. sajandi tarbija seda lihtsat reeglit. Niisiis peavad arendajad töötama ja murdma oma pea - kuidas neid teha elektroonilised olendid ei ringi juhtide ostjaid.

Muidugi, antud juhul tundub, et on saavutatud poisid Steamvr. Nad tagavad, et nende tehnoloogia võimaldab vähendada negatiivset mõju minimaalsele. Kuid nende sõnade kinnitust ei saa leida isegi inglise keelt kõnelevatel aladel. Nii et konkurentidel on veel aega maailma faktide esitamiseks ja mitte lihtsate lubaduste esitamiseks.

  • Vajad rohkem kulda! Mängude jaoks! Kas mängutööstus vastu võtta uute vidinate jaoks? Hea küsimus. Enamikuid kudelide VR kiivrid - mitte rohkem kui uut tüüpi Manipulaator. Mis sa arvad oleks selle maailma hiiglased, et muuta oma tööd uue juhtkangi või hiire jaoks? Ebatõenäoline. Kuigi peate tunnistama, et virtuaalne reaalsus on endiselt atraktiivsem ja paljutõotavam nähtus kui tavalised kontrollerid.

Kuid see on liiga aeglane mängude arendajate ja virtuaalse reaalsuse loojate vaheliste esialgsete lepingute vangistamise protsess. Jah, entusiastid ja indie-stuudiod on ammu olnud ja aktiivselt "kirjutamine" all sama oculus ja morpheus, kuid kui me räägime tabas mänguasjadest, nad ei kiirusta minna uue virtuaalne platvorm.

Neid saab mõista. Esiteks, registreeruda mängu mitme tunni gameplay, hea graafika ja täiusliku suhtlusega VR vidinaga ... kuradi see on raske! Raske ja kallis. Samal ajal on see täiesti arusaamatu, kas selliseid mänge nautida. Ainult kiivrite hind võib juba takistada virtuaalse reaalsuse populariseerimist ja seetõttu müügi taset! Varcraft'i ventilaatori schoolboy ei saa vaevalt osta mängu VR VR vermimit ... tõenäoliselt esimestel aastatel igav kümneminutiline "Ameerika mäe simulaatorid" ja muud vaatamisväärsused "Simulaatorid saavad välja maksta. Nad omakorda ei palgata kindlasti kasutajaid pikka aega ...

Teatud immuunsus nendest probleemidest on siiski sama HTC Vive ja Morpheus. On selge, et nende loojad teavad palju kirjutamise mängudest palju ja nad ei ole tõenäoliselt jätnud oma arengust ilma sisuta. Aga ka taastada oma töö täielikult virtuaalse suuna all nad kindlasti mitte. Liiga suured riskid! Nii et siin saame loota ainult "pinnase keeramisel", nii playstationi poolt ja see on legendaarse poole arendajad :).


  • Tootmissagedus. Jah, kiirusega arusaamise arusaamise kõik. Ja Oculus ja Morpheus ja AvGrant panevad aeg-ajalt välja. Samsung ja Antvey näivad olevat turule jõudnud, kuid neid mudeleid ei saa nimetada kõige oodatavamaks ja edukamaks ...

Valve vive ja Razer teatas oma töö VRi valdkonnas hiljuti ja neile väidet ei saa esitada. Aga midagi näitab, et nad ei ole nende kolmemõõtmeliste unistuste teostuses välk.

Selles artiklis räägime teile sellest, mida virtuaalse reaalsuse prillid või VR-kast on nutitelefoni jaoks ning kuidas VR-kasti kasutada.

Praeguseks on maailmas palju virtuaalse reaalsuse tehnoloogiaid ja tänu kaasaegse tehnoloogia tasemele tehnoloogia, üha enam ettevõtteid, kes on kaasatud lahenduste väljatöötamisse, mis on kastetud täiesti uue interaktiivse kogemuse tüübiga.

Seega on VR-tehnoloogia probleem kohe kasuliku sisu tutvustamises interaktiivse kogemuse saamiseks ning kättesaadavate lahenduste loomisel, mis võimaldaks igal maailma elanikul virtuaalse reaalsuse prillide omandamiseks. Seega on vaja rakendada seda tehnoloogiat ja teha see tavaliseks, et see oleks kõigile kättesaadav nii meelelahutusena kui ka uue teadmistena.

Nii et täna räägime eriomadusedJa konkreetselt VR-kasti Virtual Reality Prillid. Lisaks vaatame, kuidas reaalsuse töö virtualiseerimise prillid, samuti räägivad top 8 parimatest VR-rakendustest.

Mis on VR-karp või virtuaalne reaalsus?

Virtuaalne reaalsus (Eng. Virtuaalne reaalsus, VR) - loodud tehnilise abil maailma, mis edastatakse isikule oma tunnete kaudu: visioon, kuulujutt, puudutus ja lõhna. Samal ajal simuleerib virtuaalne reaalsus maksimaalse täpsusega isikule ja selle reaktsioonile vastavat mõju sellele, mis toimub ka sellele, mis toimub.

Näiteks mängides igas õudusmängus, kus mees kogeb virtuaalses reaalsusprillides palju rohkem tunnet kui ilma nendeta. See asjaolu rõhutab ka katse statistikat, milles osales rohkem kui 1500 inimest, kutsusid nad õudusmängu mängima. Selle tulemusena mängides ilma virtuaalse tegelikkuse prillideta, kogesid hirme vaid 8% eksperimentaalsest ja reaalsuse virtuaalsuse prillidest, kasvas see protsent kuni 79%.

Kuidas reaalsuse virtuaalsuse klaasid töötavad?

Väärib märkimist, et peamine põhjus, miks prillid nimetatakse VR-le, on virtuaalne reaalsus, et nad on varustatud 3D-tehnoloogiaga, mis omakorda mõjutab oluliselt isiku alateadvust ja seetõttu tajub teda reaalsusena.

Virtuaalse reaalsuse režiimi kasutamisel jagatakse teie nutitelefoni ekraan kaheks duplikaadiks üksteisest, mille tulemusena jääb üks pilt vasakule objektiivile ja teine \u200b\u200bpilt paremale objektiivile. Tänan seda meie aju näeb ainult ühte tervet pilti, kuid 3D illusioon on loodud mängus lihtsa liikumise või nihkumise tõttu mängus.

Samal ajal ei tohiks eeldada, et kallimad analoogid on odava ja teise põhimõtteliselt kallimad analoogid, kuna põhimõte on sama. Ainus erinevus odavate prillide kallis on see, et odavad klaasid peate oma nutitelefoni sisestama ja seal on oma elektroonika ja ekraan kallis.

Kasutamise põhimõte VR Box tehnilisest seisukohast

Esimene asi, mida te märkate, kui olete kunagi vaadanud, kuidas VR rakendus töötab, siis kindlasti väljendunud, et kõik kuidagi näeb kummalgi kummaline oma nutitelefoni ekraanil. Üldjuhul, mida sa näed virtuaalses reaalsuse prillid on väga sarnane, kui sa vaatad eemal kaugus vana televisiooni toru. Mõnikord näete nutitelefoni ekraanil valge eraldusjooni, mis jagab ekraani kaheks sarnaseks pildiks, kuid see ei ole alati juhtunud, vaid sõltuvalt rakenduse liigist.

Ülaltoodud pildi on või pigem on kaks objektiivi töötama tööle läätsedega, mis on varustatud VR-kasti ostmisega. Sellised objektiivid on täna kõige levinum virtuaalse reaalsuse visualiseerimise vorm. Sama objektiivi võib näha virtuaalsete punktide kallimates analoogides, nagu Oculus Triff ja HTC Vive. Seega hõivavad kahekordse kruvi läätsed virtuaalsete reaalsuse klaasides pildi ekraanil ja viska see, mis võimaldab teil täita oma vaatevälja. Seoses sellega tajub neid pilte ühe pildi ühe pildi, mis loob sügavuse illusiooni stereoskoopia abil.

Miks ma peaksin ostma VR Box?

Niisiis, kui soovid proovida ja sukelduda õigeaegselt virtuaalses maailmas, siis kindlasti tasub neid punkte osta.

Kuid siiski märkme tänapäeva eeliseid ja puudusi:

  • Esiteks on prillide hind brändi ja populaarsete ettevõtete nagu Sony, Oculus umbes 300-400 dollarit, kuigi praktikas võib hind kasvada vahemikus 500 dollarit. Seetõttu andke selline tõsine summa "Virtuaalne maailm" Keegi ei nimeta "sammuks kuristikku." Lõppude lõpuks ei ole veel teada, mis tulevikus juhtub, sest selle tulemusena saab turg ja üldse unustada sellist eksperimentaalset tehnoloogiat.
  • Teiseks, väga vähe tasuta videomängu sisu, mis on loodud spetsiaalselt VR-i kasutamise tehnoloogiaga, kõige sagedamini on selliste mängude loojad indie arendajad, kuid isegi sellised mängud kaovad pärast paari istungit. Noh, selline suured tootjad Mängud nagu Rockstar, Activision või EA, seni hoolitseb ainult selle platvormi eest ja seetõttu ei ole veel ühtegi suurt plaane.
  • Kolmandaks, odav analoog VR Box ei ole enam halvem kallim kolleegidega. Noh, kui me räägime hinna eest, siis on juhtpaneel kindlasti ainult umbes 15 dollarit.

Top 8 parimat rakendust VR-kastiga töötamiseks

AAA VR CINEMA - mugav 3D-videopleier

AAA VR kino on videopleier virtuaalse reaalsuse punktide või VR-kasti jaoks, mis võimaldab teil mängida oma seadmesse salvestatud kohalikku sisu.

See mängija on lihtsalt lihtne kasutada ja lihtne liides. Selle või muu sisu vaatamiseks AAA VR kinorakenduse abil peate seadmesse videot või videot paigutama ja seejärel kasutama seda rakendust selle avamiseks, täpsustades video koos videoga. Lisaks pakub lisas järgmised omadused:

  • Saate vaadata videoid salvestatud formaadis 180 ° ja 360 ° kraadis
  • Seal on funktsioon sisse / välja jälgimise pea jälgimise
  • Toetab võimalust ühendada NAS-i või täiendava teabesallikaga, mis võib olla nii võrgu kui ka füüsiline.

Apollo 15 Kuu maandumine VR on rakendus, mis võimaldab teil kaaluda kuu üksikasjalikult, olenemata sellest, kui üllatavalt ei kõla. Rakendus on mõningane seikluse simulatsioon Kuu abiga VR-kasti abiga, sest siin näete kõike esimesest isikust, lennata kaaluta ja palju muud.

See rakendus kasutab NASA organisatsiooni kogutud raamid, mis tegeleb ja kannab lende kuu ja kosmoses. Seega näete kõike, mida kosmonautid on oma silmadega näinud. Peaaegu kõik, kes seda rakendust kunagi kasutanud, nautisid seda. Ainus asi, mida siin vaja on, on see, mida vajate võimas kaasaegne nutitelefonNii et see suudab töötada taotlusega 1920x1080p täieliku resolutsiooniga. See on üks neist rakendustest Google Play. Turu, mida peate proovima. Samal ajal on see täiesti vaba ja ei nõua ostude lihtsalt allalaadimist ja vaata.

Kartong - õige VR Box Setup

Google'i ametlik taotlus, mis võimaldab teil rakendada nõuetekohane seade VR Box Reality virtuaalsed prillid. Seega saate selle rakendusega ise kohandada 3D-prille.

Lisaks saate selles rakenduses kasutada Google Planet Maa, et lennata maapinnale või minna läbi Moskva keskuse virtuaalse reaalsusega. Lisaks võimaldab rakendus teie seadmesse salvestatud videote, fotodefääride ja muu virtuaalse reaalsuse vaatamiseks. Veelgi olulisem on see, et selles rakenduses on olemas kataloog VR rakenduste ja mängude kataloogi, mida saab alla laadida täiesti tasuta. Seega, kui soovite mängida mängu virtuaalsust, siis peate alla laadima papprakenduse rakenduse.

Expeditions - käepide ekspeditsioonis

Expeditions taotlus on haridus orienteeritud taotlus mõeldud kasutamiseks klassis reisimise ja teadmiste maailma. Sellegipoolest saab seda kasutada peaaegu kõikjal, kus soovite.

Taotlusel on rohkem kui 200 ekspediite, milles saate süvendada. Saate kontrollida erinevaid suundi, vaatamisväärsusi, reljeefseid, meremaastike ja paljusid teisi kohti. On 360 ° režiimi, mis töötab ilma VR-i kasti Virtual Reality Prillideta, on rakendus üsna lihtne kasutada ja intuitiivselt arusaadav. Seega on see tõeliselt fantastiline rakendus Esita turg.mida saate absoluutselt tasuta kasutada.

Fulldive VR - meri sisu VR Box

Fulldive VR on virtuaalne reaalsuse navigeerimisplatvorm. See tähendab, et rakendus aitab teil leida ja vaadata VR-sisu merel üle kogu interneti.

Lisaks on rakendusel toetama VR-videot YouTube'i ja sisaldab ka sisseehitatud videopleierit ja isegi VR-brauserit interneti sisu vaatamiseks Internetis. See on kindlasti üks nende VR rakenduste, mida peate proovima.