Heli süsteemid. Helisüsteem

Igaüks, kes töötab professionaalse heliga, kindlasti vähemalt kord silmitsi integreeritud taustade süsteemidega. Lõppude lõpuks ei ole sellistest väikestest ja keskmise suurusega projektidest saladus, mis võib olla vaevalt umbesseadmete müügi ja turustaja ning edasimüüja ja installeri müügi kulul. Ja erinevalt suurtest süsteemidest ei nõua "jaotus" keerulisi arvutusi, luues akustiliste mudelite ja muude rutiinsete müügieelsete tööde loomist. Kogenud spetsialist saab teha mudeli spetsifikatsiooni "meeles", teades ainult ruumi üldmõõtmeid. Ja muidugi selline süsteem töötab, kuid nagu nad ütlevad kuulsas nali, on üks nüanss ...

Turundajate ja müüjate eduka töö tõttu, omanikud ja frantsiisisees kohvikud, restoranid, kauplused ja kaubanduskeskused üle maailma ja meie riigis, nüüd üsna aru, et õige heli on oluline nii kliendi meeleolu kui ka lojaalsuse jaoks sama reklaami sisu tõhusus. Ja lubage mul nüüd näidata väljavõtete värvilistest kataloogidest mis tahes ülemmäära akustiliste süsteemide tootja värvilistest kataloogidest, turundajate töö tulemustest näeme - kõik tõsised maailma kaubamärgid on pikka aega jõudnud Vene turule ja muutis kliendi oma usku. Ja selle valdkonna pädev ärijuht lõpetas lõpuks heli kvaliteeti tähelepanuta, sest see ei olnud nii kaua aega tagasi.

Tundub, et juhtum on tehtud - moodustades tüüpilise ettepaneku ja muuta selles akustiliste süsteemide arvu, sõltuvalt ruumi konfiguratsioonist. Aga kõik ei ole nii lihtne. Pigem suhteliselt lihtsalt lihtsalt, kui läheneb süsteemide ehitamisele kõige väiksemate ajakulude positsioonist kaupade ühiku kohta. Ja seal on loogika. Ja kõige vaieldamatu argument - "See ei ole Filharmoonia!" - Juba sai praktiliselt võõrustanud ja seda rakendatakse ideaalselt mis tahes objekti suhtes, välja arvatud tegelikult Filharmoonia.

Tõenäoliselt on üks teist ütleme: "Need on tühikäigulisi mõtteid midagi", nii et ma lähen lõpuks peamisele.

Artikli topsacks on täpselt ühise arvamuse debenduning, et taustalisüsteemi kujundamine ei ole tõsiste ajutiste ja vaimsete kulude väärt. Nagu sel ajal, ma osaliselt nõustun - mõned meist on see sellises koguses, et võimaldada ennast veeta kella - teine \u200b\u200bvalida ühe kahe naabruses ülemmäära valjuhääldi. Kuid tehnilise mõtte ühendamine aitab meil saada parimaid tulemusi samadest toodetest konkurentidena. Ja tulemus, õige lähenemine, palun nii klient kui ka teie müügiosakond. Nõustu sellega, et praeguses valikus on väga sarnased erinevate kaubandussüsteemide jaoks mõeldud erinevate tootjate heliseadmetega, mis on endiselt peamine, kui mitte ainus viis kliendi meelitamiseks ja hoidmiseks - pakkuda kõige atraktiivsemat hinda. Ja kuna haruldane ostja on hirmuäratav heli kvaliteedi ja suudab seda objektiivselt hinnata, annab enamasti kasu, pakub ta majandusliku otsuse.

Aga proovime abstrateerida kõikide kaubanduslike komponentide ja keskenduda kohalikule ja lähedale südamele - inseneriosale.

Insener, sinu väljapääs!

Sama ülemmäära akustiliste süsteemide arvutamiseks on tuhat ja üks soovitus. Alustame nendega ja alustame. Mis ei paku meile tootjaid meie töö lihtsustamiseks ... Üks müüja jagab Talmuda partnereid soovitustega arvutamise kohta, teised pakkumised "kasutajasõbralikud" akustilised simulaatorid, kus igaüks saab valjuhääldite vajaliku konfiguratsiooni juhtida, kirjutab kolmas Kalkulaatorid, mis on piisavalt ruumi lineaarse suurusega, ja saate asukohakavaga loodud aruande. Viimaste hulgas, näiteks JBL, pakkudes selle kalkulaatori peaaegu iga toote seeria jaoks. See, ma tunnistan kõige mugavamalt ja nõuetekohase kasutamisega annab kiire ja ligikaudse reaalsuse. Aga kõigepealt kõigepealt.

Ma pean vajalikuks, et "lahti võtta luud" plusse ja puudusi olemasolevate meetodite.

Meetod, mis ei ole kahtlemata autonoomia ja mitte-lenduva - graafiline, sarnane oma põhimõttel, et ehitada kiirguse visandit. On vaja teada valjuhääldi nominaalset avamisnurka ja ülemmäära kõrgust. Siin on see, mida tulemus näeb välja:


Joonis fig. 1. lae valjuhääldite paigutuse graafiline arvutamine. A - kaugusel põrandast kuulaja kõrvadele; B - kaugus kõrvadest ülemmäärale; C - valjuhääldi avamise nurk; D - naabruses valjuhääldite kiirguse punkt.

Kõik on piisavalt lihtne. Graafiliselt kujutab valjuhääldi avamise nurka, kuulaja kõrvade kõrgust (on tavaline võtta 1-1,2 meetrit meest istuvas asendis ja 1,5 meetrit - seistes) ja horisontaalse ja kiirte ristumiskohta Avalikustamise nurk peetakse kriitiliseks punktiks, et ray tuleb ületada naabruses valjuhääldist. Sel viisil määratakse akustiliste süsteemide paigutuse sammu.

Nüüd on SHN sügavam. On teada, et avalikustamise nurga suurus, mis on märgitud valjuhääldi passile, on nominaalne, st. Sagedusalas keskmistatud tootja poolt oma äranägemisel. Ja see ei ole saladus, et mis tahes tõelise emitteri suunamisomadused erinevad tõsiselt erinevates sagedusribades. Selle tulemusena teisaldame arvutus, mõnikord isegi teadmata, millises vahemikus saadi õige kate. Niisiis, kolleegid, olge ettevaatlikud - sellise arvutuse tegemine nominaalse avalikustamise nurga abil, võite sagedusribades hästi saada "kaevanduste", näiteks üle 8-10 kHz.

Nüüd teine \u200b\u200bnüanss. Nominaalne avalikustamise nurk arvutatakse tavaliselt polaarse diagrammidelt nii, et deklareeritud nurga deklareeritud nurga defekteerimisega on rõhutaseme langus 6 dB. Veelgi enam, jällegi tähelepanu, võrdse kaugusega emitteri kaugusel.



Joonis fig. 2. lae valjuhääldite paigutuse graafiline arvutamine. A - kaugusel põrandast kuulaja kõrvadele; B - kaugus kõrvadest ülemmäärale; C - valjuhääldi avamise nurk; D - Helirõhu Drop Point 6 dB

Tuleb välja horisontaalse ja ray ristumiskohas, langus ei ole 6 dB, kuid rohkem. Noh, mitte midagi kohutavat, ringlusse laskmist ja probleemi lahendamist.

Kuid see ei ole ka kõik. Mis sa arvad, kui me ületame naabruses valjuhääldid õiges punktis, millist survet me sinna jõuame? Võttes 2 lainet rõhutasemega 6 dB SPL-i võrreldes kiirguse telje suhtes, võime need kokku panna vastavalt energiavalitsusele (L1, lk.33) kahe võrdse rõhu all ja saada summa võrdub -3 dB võrra telg. See reegel toimib siiski ebajärjekindla lisamise korral, st Näiteks erineva vahemaa allikatest, kuid laine siduva (syphese) lainete ristumiskohas ja alles selles paigaldatakse kogu spektrites, andes kahekordse rõhu, s.t. See on praktiliselt sama nagu kiirgusteljel. Alltoodud joonisel on esitatud näidise arvutuse tulemus kahe tihedalt asuva ülemmäära valjuhääldiga.



Joonis fig. 3. Helirõhutaseme arvutamine, kasutades kahte lae valjuhääldit oktaavribal keskused 500 Hz.

Selle tulemusena selgub, et pilt: Lainede ühtne lisamine valjuhääldite vahel on alati olemas ja tekitab pigem +3 dB üsna väikesel alal ja sõna otseses mõttes sentimeetrites sellest "õmblusest" lainetest on kokku lepitud ja seal on a rõhulangus. Ja ma selgitan kohe, et sellest "õmblusest" täielikult vabaneda. Allpool on akustilise modelleerimise tulemused erinevate valjuhääldite teise sammuga.


Joonis fig. 4. Helirõhu diagramm Kui valjuhääldid asuvad 3 meetri kõrgusel põrandast 1,5 meetri sammuga. Arvutus tehakse kolmanda oktaavi stringides 10 KHz (alumine diagramm) ja 400 Hz (ülemine diagramm).


Joonis fig. 5. Helõhu diagramm Kui valjuhääldid asuvad 3 meetri kaugusel 3 meetri kõrgusel 3 meetri kaugusel. Arvutus tehakse kolmanda oktaavi stringides 10 KHz (alumine diagramm) ja 400 Hz (ülemine diagramm).


Joonis fig. 6. Helõhu diagramm Kui valjuhääldid asuvad 3 meetri kõrgusel põrandast 4,5 meetri kõrgusel. Arvutus tehakse kolmanda oktaavi stringides 10 KHz (alumine diagramm) ja 400 Hz (ülemine diagramm).

Shilo või seebi?

Noh, simulatsiooni tulemus näitas, et tulemus on ühtsuse jaoks negatiivne, annab tulemuseks nii palju kõlarid ja liiga väikesed. Ja lihtsalt liiga väike vahemaa on peaaegu tõsisem probleem, sest eksiarvamus on tavaline, mis asetades kõlarid minimaalse sammuga, saame ühtlase katte kogu sageduspiirkonnas. Kõrgsagedusliku piirkonna jaoks kehtib see väitekiri, kuna kõigil valjuhääldil on kõrgsageduste valdkonnas kitsam muster. Mis puudutab lainete mittevastavaid täiendusi madalate sageduste valdkonnas häirete tõttu, tagatakse talade ristmikupunktide rõhk rohkem kui valjuhääldi all, justkui paradoksaalselt kõlas. Lisaks muutub häirete pilt igas punktis ja üksteisele lähemal on valjuhääldid, seda rohkem selliseid muudatusi on. Nii on see väärt ühtse kate selliste ohvrite kõrgete sageduste valdkonnas? Ma ei arva.

Nii et see muutub veidi selgemaks, tehke rafineerimist. Nagu on teada, sõltub laine suund selle pikkusest - pikad lained (sagedus 160 Hz ja allpool) on kõikvõimsuselised, s.o. Iga valjuhääldi avalikustamise nurk sagedusega, näiteks 80 Hz on 360 kraadi. Lakke süsteemide puhul iseenesest 180 kraadi. Lühike lained on kitsam orientatsioon, mis on tingitud füüsika laine paljundamise protsessi. Seega, oktaavribal 16 kHz, keskmine ülemmäär valjuhääldi võib olla nurk avalikustamise (per -6 dB) 45-60 kraadi passi nominaalne 120 kraadi keskmistatud vahemikus 1 KHz-8 KHz. Selgub, et "heli augud" välja jäetakse, tuleks arvutus läbi viia, võttes aluseks kõrgsageduste valjuhääldi avalikustamise iseloomule. Õigus. Lihtsalt mitte nii kitsalt suunatud pikad lained tekitavad võrreldamatult suuremat survet korduvalt arendada ja maha arvata, luues illustreeritud koguseid ja erinevusi ühes umbespikaajaline hajutav surve, mille lähemal üksteisele nende allikatest asub.

Tuginedes lugemise teil on täielik õigus süüdistada mind asjaolu, et ma ei andnud ilmset vastust, sest see on täpselt õigesti valjuhääldid. Niisiis, see on, kuid kui ühemõtteline vastus olemas, ei oleks meie teenustes vajava ja kujundada helisüsteemi võiks olla. See on see, kuidas seminar on, nagu seda nimetatakse, "System Design" - kompromisslahenduse leidmisel, tasakaalustamisel vastastikku eksklusiivsete nõuete ja tingimuste vahel.

Ja ülejäänud, ilus Marquise, kõik on hea, kõik on hea!

Perfectionism ei ole selline halb funktsioon, kuid mõnikord nõuab see tootliku töö jaoks saavutatavat võrdluspunkti. Ja ta on ka. Usaldusväärsuse kvantitatiivsel hindamisel aitab see kasutada nn statistika statistikat. Standardhälve (STDEV). Ma ei süvenda selle kontseptsiooni selgituses - suur võimalus liiga palju süvendada.



Joonis fig. 7. Standardhälve

Meil on ajakava levitamise mõned juhuslikud muutujad standardhälve matemaatilise ootuse. Võtke selle aluseks, kasutades heliõhutasemete jaotust kogustena.

Ja nüüd oleme nõus, et μ väärtus horisontaalse skaalal on heliõhu taseme keskmine väärtus kogu ruumi, nimelt meie matemaatiliste ootustega. Väärtus σ võtab 2 dB (-20% + 25% absoluutväärtusega), sest tõenäoliselt hajumine väärtuste suhtes eeldatavasti võib olla erinev. Nüüd on meie ülesanne mõista, milline hajumine meid rahuldab ja mida peetakse vastuvõetamatuks. Kui rõhk on kogu mõõdetud piirkonnas sama, muutub ajakava sirgjooneks. Mida suurem on suuremate suuruste hajumine, seda rohkem järsud on selle funktsiooni graafiku tõus ja vähenemine. Niisiis, üsna ühtlase heli valdkonnas, kontsentreeritakse enamik väärtusi keskmise väärtuse lähedal. Ja selle üsna ühtlase kattega, me võime kaaluda tsooni esimese standardhälbe piires, st Kui 68% kogu ruumi piirkonnast varieerub rõhutase + -2 DB-s keskmise sageduse vahemikus, siis on vajalik nõue. Tõsi, see on võimalik näha sellist statistikat surve jaotamise eest ainult akustilise arvutuse kulutamisel.

Hoolimata asjaolust, et ISO-s või AES-standardites ei registreerita seda tõlgendust praktikas ning peegeldab üldiselt reaalsust, seega võib see olla hea suunis ja lähtepunkt piirkonna katvuse ühtsuse kindlaksmääramisel.

Aga ärge unustage, et kogu vahemiku keskmistatud väärtus ei kirjelda alati täielikku pilti.

Must kast

Noh, ülemmäära valjuhääldid näivad olevat aru saanud, kui palju see formaadis oli võimalik. Ja kuidas seina süsteemid? Kas kõik on nii lihtne nendega, kuidas me harjunud mõtlema? Üldiselt on palju lihtsam lihtsalt sellepärast, et reeglina oleme äärmiselt piiratud kabineti akustiliste süsteemide paigutamisel - seinad, nurgad, veerud. Ja üldse mitte ükski seina punkt on valjuhääldi paigaldamiseks saadaval - kusagil disainer krohv, kusagil teleri, kusagil ventilatsiooni ja nii edasi.

Ja üks asi, kui teil on vaja 100 ruutmeetrit. Mõõturid - kiirenenud nurk avalikustamise, hajutatud nurkades 4 valjuhääldi ja kõik on valmis süsteemi jaoks - ja kuidas teha suurema ala? Otsime tuppa keskel olevate veergude, rõõmustame oma kohalolekut ja sõidame neid valjuhääldidega. Noh, mida teha - mingeid võimalusi. Nõustun, kuid selgitustega. Vastuse jaoks, nagu tavaliselt, tasub ühendust võtta teadusega.

Siin on näide akustiliste süsteemide asukohast siseruumides.


Joonis fig. 8. Seina valjuhääldite asukoht veergudel

Üldiselt on kõik hea ja õige valiku valjuhääldjate ja õige paigaldamine ei ole probleeme. Edasi jooksma, ütlen, et kõik minu poolt esitatud asukohakavadel on õigus eksisteerida, kuid mõned reservatsioonid.

Juhul, kui täisvalik valjuhääldid, avalikustamise hulluks 150 kraadi (ja see juhtub), nende asukoht vahetus läheduses üksteise loob teile väga huvitav pilt sekkumise. Selleks, et mitte tõsta pikka aega, näidata seekord kohe akustilise arvutuse, sest midagi enamat visuaalse ja kättesaadavamaks, et mõista on raske.


Joonis fig. 9. Helirõhutaseme diagramm, kui valjuhääldid asuvad oktaavriba veerudel 500 Hz keskusega

Pöörake tähelepanu tulemustele "kroonlehtedele" - see on tingitud kahe ühtse laine lisamise ja lahutamise tulemus ning loomulikult muutuvad nende asukohast sõltuvalt lainepikkusest. Sama pildi võib täheldada, kui valjuhääldid on paigutatud klastritesse - lainete õige lisamiseks on vaja võtta mitmeid meetmeid nii projekteerimisel kui ka konfigureerimisel, kuid see on täiesti erinev lugu. Igaks juhuks määran selle fakti ühe ilmselge tagajärgi: sekkumise tagajärjel saab häälprogrammi mõnede sageduskomponentide lahutamise tõttu tõsiselt moonutada. Paljud spetsialistid on kahjuks kindlad, et igasugust kogutud moonutust parandatakse mõõtemikrofoni, spektri analüsaatori ja ekvalaiseri abil ning siiralt üllatus, püüdes sekkumise ajal kaotatud sagedus "pull". Ja diagrammi ei juhtu midagi, kui palju suurendada Heine filter - +6 dB-ga +12 dB ja isegi kaks ekvivalenti on järjekindlalt sisse lülitatud. Rõhk sellel sagedusel puudub lihtsalt ja see on vaja teha seda, et kui üks paljudest põhjustest selles vahemikus toimus lained.

Nüüd võtkeme ja proovige vabaneda nendest probleemidest ja isegi vajalikku süsteemi, vähendades valjuhääldite arvu.


Joonis fig. 10. Seina valjuhääldite asukoht veergudel


Joonis fig. 11. Helirõhutaseme diagramm Kui valjuhääldid asuvad veergudes täissagedusvahemikus.

Selgub üsna korralikult: häireprobleemid lahendatakse, veergude vahelises tsoonis katmine on samuti kriitiline ka lainete täiusliku lisamise lähedus. Eelarve versioonina on selline disain üsna elujõuline - peamine asi on see, et veergude pigi võimaldab teil panna standardhälve. Aga teatud nüanss on ikka veel olemas. Ja tema juur vahetatakse põhiteaduses sügavale.

Kuulamise füsioloogia tõttu ja ilmselt on areng võimeline lokaliseerivad heliüritusi, st Et määrata kindlaks, kus helilaine saabub - see võime oli lihtsalt vaja töötada ellujäämiseks. Ja milline on palju helilaineid, näiteks primitiivses koobas, kus lisaks allika otsesele helile on lugematuid peegeldusi, mis saabuvad kõikidest külgedest? Väga lihtne. See oli piisav, et arendada võime määrata esimese laine suunda, mis on kindlasti lühima tee suunas saabub otse kiskja tingimusest suust ja mis tahes peegeldus läheb täpselt läbi suurema võimaluse ja tulevad mõne viivitusega. See nähtus kirjeldab esimese laine ees (see on ülimuslik mõju). Mitmete viivitusega tulevate identsete lainete juuresolekul määrab aju üksnes esimese laine suunda, isegi kui teine \u200b\u200bja järgnev on kõrgem tase (üle 10 dB) ja kaasas viivitusega kuni 30 ms. Selle meelelahutuse mõju ja selle kirjelduse kohta saate lugeda psühhoakustika kirjanduses rohkem.

Mis see kõik on? Nüüd simuleerime kuulaja liigub piki ruumi pikkust sirgelt trajektoori pikkust ja vaadake, kuidas heli lokaliseerimine selle jaoks muutub. Esimese valjuhääldi liikumise protsessis kuuleb inimene selgelt vasakpoolse heli, kuna see läheneb sellele avalikustamise tingimuslikule piirile, muutub teisest laine ja parempoolsest paremale, kuna teine Valjuhääldi ilmub vaateväljale. Meie objekt saavutas valjuhääldite vahelise võrdse vahemaa ja mõlemad lained olid järjekindlalt arenenud, andes talle +3 DB survetasemele ja heli lokaliseerimist ümberkorraldati kohe allikate vahel võrdse vahemaa vahele, st. Just sel hetkel, kus objekti pea on praegu. Ja järgmine samm liigub järsult õige sündmus paremale, sest teise allika laine tulevad nüüd kõigepealt.

Põhimõtteliselt ei ole selles midagi kriitilist. Aga kui pidev liikumine klientide eeldatakse piki piirkonda, näiteks näiteks poes, kas nad mugavalt kuulata heli heli heli punktini? Mitte iga kuulaja analüüsib nende ebamugavustunnete põhjuseid ja seondub nendega heliga, keskkonna tajumine on selle suhtes järjekindel alateadlikult ja koosneb kõigi kõigist tundetest - visuaalsest, kuuldavaks, puuteväärtusest ja teistest. Ja piisavalt, et vähemalt üks neist põhjustas ebamugavustunnet, nii et ülejäänud on ebaoluline ja subjektiivne mulje rikutud.

Finišijoonel on otsene

Võib-olla peeti peamisi valjuhääldite paigutuse arvutamise peamisi küsimusi, kuid minu poolt ei ole üsna aus rääkimata sellest, et peaaegu kõik need arvutused võtavad emitteri otsese laine energiat arvesse. Tegelike ruumide tingimustes täidetakse mitte ainult otsese heli, vaid ka arvukad peegeldused, muidugi häirete lahutamine, muidugi ei tekita punkte null helirõhuga. Kajastatud lained on loomulikult mõnevõrra taseme tõrked ja liftid, mitte nende kõrvaldamiseks täielikult kõrvaldavad ja parandavad oluliselt katte ühtlast ühtlast, kompenseerides oma allikast eemaldatud punktides otsese heli puudumist.

Muide, mis on üks huvitavamaid meetodeid süsteemi loomise taustal heli loomiseks põhineb ruumide reveverbi kasutamisel tausta heli eelisteks. See koosneb kõigi akustiliste süsteemide "nägu" asukohast ülemmäära juurde. Selline asukoht kõrvaldab peaaegu täielikult kuulaja otseselt valjuhääldist, kogu nende poolt saadud energia on kõikide suundade peegeldunud lained. Äärmiselt huvitav on heli kogumõju mõju. Sellise lahenduse ainus miinus on sisu piiramine. Fast Pop või Rock muusika, mis ei ole arvutatud sellise tõsise mõju reverb, on ebatõenäoline, et tunduda hästi sellise süsteemi.

P.S. Ja mis ilma kaablita ei lange?

Vaatamata kaabliradade probleemi näilisele kaevandamisele on raske ülehinnata kõlarite (akustilise) kaabli tähtsust mis tahes helisüsteemi jaoks. Ma räägin sellest täieliku usaldusega, sest kahjuks ei ole minu praktikas alati võimalik dikteerida kliendile, millist kaablit saab osta, ja mõnikord viib Thekhovi audiitori stiilis vaikivate stseeni Kui objekt leiab, et helisüsteemi jaoks pani see kaabel SHVVP. Vastuseks teie küsimusele saan täiesti mõistliku vastuse - "Ja mis toimib!" Töötab. Nii et see toimib, et ta ei töötanud paremini. Üldiselt mõistate ...

Ja seepärast toome me kaabli ristlõike arvutamise meetodi. Need teist, kelle jaoks ta on ilmselge, ja kes teab suurepäraselt, kuidas selliseid arvutusi tehakse, saab ohutult jätta selle artikli osa - ma ei anna midagi uut ja jõuda teadmata teadusele. Aga kui äkki tegite kõigepealt arvutamise vajadust, siis see teave on kasulik selle rakendatava kohaldatavuse seisukohast.

Tõhusa voolu arvutamine:

Koormusele eraldatud tõhusa võimsuse arvutamine:

100V liin.

Valjuhääldite koguresistentsuse arvutamine liinil:
, Kus

Valjuhääldite arv liinil
- ühe valjuhääldi võimsus (puudutage seade)

Ülejäänud arvutused viiakse läbi sarnane madala pingeliinidega.

Tavaliselt saadakse kokku 100-voldise liinil olev koormus resistentsus, nagu võib näha, vähemalt 1000 oomi. Sellise kõrge resistentsusega mõjutab kaabliresistentsuse üksus veidi üldine rida resistentsus ja seetõttu suurendada võimsuse kaotust veidi võrreldes madala pingeühendusega.

Nüüd vähe tulemuste tõlgendamisest. Kuidas teha kindlaks, milline võimsus on lubatud? Üldisel juhul peetakse kaabli võimsuse taseme läviväärtust 0,5 dB-ni. See vastab 10% kahjumiga võrreldes nimivõimsusega. Näiteks 8-OHM-i valjuhääldi puhul jõuab nende normide maksimaalse tilk 1 kW lubatud nimiväärtus ristlõikele 2,5 m2. M. pikka aega 30 meetri kaugusel. Palju või natuke, muidugi, lahendada teid ja lahendus sõltub konkreetse olukorra, kuid praktika näitab, et suurenenud kaabli ristlõige 2,5 m², näiteks 4 ruutmeetrit ei ole oluliselt Paigaldamise kulu suurendamine. Seetõttu soovitan ma alati virnastatud 0,5 dB-ni, sest seda ei ole raske seda teha. Ja miks peaksime kaotama väärtusliku vatti liinil, kui meil on võimalus saavutada maksimaalne süsteemi tõhusus?

Ja hoolimata asjaolust, et nõuete tõlkejooned on oluliselt madalamad, aitab õige kaabli kasutamine muuta süsteemi tõhusamaks. Veelgi enam, kui teie praktikas te ei läbiviinud eksperimente, et hinnata erinevate kaablite heli kvaliteeti (muud võrdsed asjad), siis uskuge mind sõna peale, kaabli ristlõike mõju helile on tõesti märgatav kuulutada kuulujuttu. Eriti kehtib see madala sagedusega piirkonna kohta - vahemik, mille edastamine on kõrgeima võimsuse arendamine ja mis on kõige nõudlikum praeguse ja dumpingu tegurile.

Seetõttu ei ole paljude analoogia nii palju armastatud, ei ole täita Mercedes S-klassi 92. bensiini ja ei tea, miks märgitud toimivust ei saavutata.

Nagu on näha valemid, ainus väärtus, mis jääb teadmata, et arvutada kaabel on selle resistentsus, väljendatud OM / km. Selle väärtus võib leida kaabel-spetsifikatsioonis. Selleks peate kõigepealt valima ristlõike ristlõike, võtke sobiva resistentsuse väärtuse, asendaja valemi asendaja ja arvutamisel. Kui teil on ülejääk võimulanguse ületamise või vastupidi, on ristlõige üleliigne, peate valima teise osa kaabli ja naaseb arvutuse algsele punktile. Tavaliselt soovitan alustada arvutust sektsiooni 2x2.5 ruutmeetrites (7,5-8 OHM / km) madala taseme joonede jaoks ja 2x1,5 ruutmeetrit (umbes 13 OHM / km) transformaatorite jaoks. Loomulikult teeb see aega kulutada aega arvutamisel, kuid mugavuse huvides saate luua Excelis kalkulaatori, muutes valemi ja erinevate osade kaablite resistentsuse väärtused - see võtab aega korraga, kuid säästab tulevikus käsitsi arvutamise vajadust.


Tänan teid esitatud materjalide kohta


1. VISCOVIC SYSTEM PC

Arvuti helisüsteem helikaardi kujul ilmus 1989. aastal, laiendades oluliselt arvuti võimalusi infortatsiooni tehniliste vahenditena.

PC Sound System -tarkvara ja riistvara kompleks, mis täidab järgmisi funktsioone:

heli signaalide salvestamine välistest allikatest, näiteks mikrofoni või lindi salvestajast, sisendava analoogheli signaalide konverteerimisega digitaalseks ja järgnevaks hoidmiseks kõvakettal;

mängi salvestatud audio andmeid välise kõlari süsteemi või kõrvaklappide abil (kõrvaklapid);

audio CD-de mängimine;

segamine (segamine) salvestus- või mängides signaale mitmest allikast;

audio signaalide samaaegne salvestamine ja taasesitus (režiim) TäielikDupleks);

heli signaalide töötlemine: signaalfragmentide redigeerimine, kombineerimine või eraldamine, filtreerimine, selle taseme muutmine;

helisignaali töötlemine vastavalt mõõte algoritmele (kolmemõõtmeline - 3 D.- Heli.) heli;

põlvkond muusikariistade süntesaatori abil ning inimkõne ja muud helid;

väliste elektrooniliste muusikariistade töö juhtimine spetsiaalse MIDI-liidese kaudu.

PC Sound System on struktuuriliselt helikaardid või paigaldatud emaplaadi pesasse või emaplaadi või pikenduskaardile paigaldatud arvuti teisele alasüsteemile. Eraldi helisüsteemi funktsionaalseid mooduleid saab teostada sobivatesse helikaartide ühendustesse paigaldatud lastelaudina.

Klassikaline helisüsteem, nagu on näidatud joonisel fig. 5.1, sisaldab:

Salvestus- ja helisalvestusmoodul;



  • süntesaatori moodul;

  • liidese moodul;

  • mooduli segisti;

  • akustiline süsteem.
Esimesed neli moodulit paigaldatakse tavaliselt helikaardile. Lisaks on olemas helikaardid ilma süntesaatori mooduli või digitaalse helisalvestuse / taasesituse mooduli. Kõiki moodulit saab teha kas eraldi kiipina või multifunktsionaalse kiibi sisestamiseks. Seega võib helisüsteemi kiibistik sisaldada nii mitut kui ühte mikrotsirciti.

Arvuti helisüsteemi konstruktiivsed etendused läbivad olulisi muutusi; Seal on emaplaadid, millel on kiibid, mis on paigaldatud neile heli töötlemiseks.

Kuid kaasaegse helisüsteemi moodulite eesmärk ja funktsioon (olenemata selle konstruktsioonist) ei muutu. Helikaardi funktsionaalsete moodulite kaalumisel on tavaline kasutada mõisteid "PC Sound System" või "Helikaart".

2. Salvestage ja esitage mooduli

Helisüsteemi salvestamise ja taasesituse moodul teostab analoog-digitaalse ja digitaalse konversiooni tarkvara edastamise režiimis või DMA-kanalite edastamine (Otsene.Mälu.Juurdepääs.- suunake otsemälu juurdepääsu).

Heli on teada, et pikisuunalised lained vabalt levitavad õhku või muu söötme, nii et piiksu helistab pidevalt õigeaegselt ja ruumis.

Helisalvestus on salvestamise ajal heliõhu kõikumiste kohta teabe salvestamine. Praegu kasutatakse analoog- ja digitaalsignaale heli salvestamiseks ja edastamiseks. Teisisõnu, piiksu saab esindada analoog- või digitaalses vormis.

Kui helisid salvestamisel kasutage mikrofoni, mis muudab elektrilise signaali ajaks ajaks ajaks pidevaks ajaks, saadakse elektriline signaal analoogvormis. Kuna helilaine amplituud määrab heli mahu ja selle sagedus on helitooni kõrgus, peab elektriline signaal olema proportsionaalne heli kõrgusega ja selle sagedus peab vastama selle sagedusele helirõhk.

PC Helikaardi sisenemisel enamikul juhtudel rakendatakse piiksu analoogvormis. Tänu asjaolule, et arvuti toimib ainult digitaalse signaali abil, tuleb analoogsignaal muuta digitaalseks. Samal ajal tajub PC Helikaardi väljundile paigaldatud akustiline süsteem ainult analoogse elektrilisi signaale, nii et pärast signaali töötlemist arvutiga arvutiga on vaja digitaalse signaali pöördumist analoogile.

Analoog-digitaalne konversioonsee on konversioon analoogsignaali digitaalseks ja koosneb järgmistest peamistest sammudest: proovide võtmine, kvantimineerimine ja kodeerimine. Joonisel fig olendi analoog-digitaalse konversiooni diagramm on esitatud joonisel fig. 5.2.

Eel-analoog vastab analoogfiltrile, mis piirab signaali sagedusala.

Signaali proovide võtmine on valida antud sagedusega analoogsignaali proov ja määratakse proovivõtusagedusega. Lisaks peaks diskretiseerimissagedus olema vähemalt kaks korda kõrgeima harmoonilise sagedusega (sageduskomponent) allikas audio signaali. Kuna inimene on võimeline kuulda sagedusvahemikku 20 Hz kuni 20 kHz, peaks allika helisignaali proovide võtmise maksimaalne sagedus olema vähemalt 40 kHz, s.o, loendid peavad teostama 40 000 korda sekundis. Sellega seoses kõige kaasaegsetes helisüsteemide arvutis on helisignaali proovide võtmise maksimaalne sagedus 44,1 või 48 kHz.

Amplituud kvantiseerimine on diskreetse signaali amplituudi amplituudi hetkeväärtuste mõõtmine ja selle ümberkujundamine diskreetse aja ja amplituudi. Joonisel fig. 5.3 Näitab analoogsignaali taseme kvantiseerimise protsessi ja hetkelised amplituudi väärtused kodeeritakse 3-bitiste numbritega.




Kodeerimine on kvantiseeritud signaali digitaalse koodi teisendamine. Sellisel juhul sõltub mõõtmise täpsus kvantiseerimise ajal kategooriate arvide arvust. Kui amplituudide väärtused salvestatakse binaarsete numbrite abil ja määrake koodi sõna pikkus N.heidete arvu võimalike väärtuste koodi sõnad on võrdsed 2 N. . Seal võib olla kvantiseerimise taset amplituudi. Näiteks, kui arvutuse amplituudi väärtust esindab 16-bitine koodsõna, on maksimaalne amplituudi astmete arv (kvantitatiivsed tasemed) 2 16 \u003d 65 536. vastavalt 8-bitise vaate jaoks saame 2 8 \u003d 256 amplituudi lõpetamist.

Analoog-digitaalne konversioon viiakse läbi spetsiaalne elektrooniline seade - analoog-digitaalne teisendaminetelema(ADC), kus diskreetsed signaali arvud konverteeritakse numbrite järjestuseks. Saadud digitaalsete andmete voolu, st. Signaal sisaldab nii kasulikke kui ka soovimatut kõrgsageduslikku häireid, filtreerides, milliseid digitaalseid andmeid edastatakse digitaalse filtri kaudu.

Digid ümberkujundamineÜldiselt esineb kahes etapis, nagu on näidatud joonisel fig. 5.4. Esimeses etapis digitaalse andmevoo koos digitaalse ja analoogmuunduriga (DAC), signaalide arvud eraldatakse proovivõtu sagedusest. Teises etapis genereeritakse pidev analoogsignaal diskreetsetest proovidest silumisega (interpolatsiooni) madala sagedusega filtri abil, mis pärsib diskreetse signaali spektri perioodilisi komponente.

Heli signaali kirjutamine ja salvestamine digitaalsel kujul nõuab suurt hulka kettaruumi. Näiteks stereoheli signaali kestusega 60 s, digiteeritud proovivõtu sagedusega 44,1 kHz 16-bitise kvantiseerimisega säilitamiseks vajab umbes 10 MB kõvakettal.

Et vähendada digitaalsete andmete kogust, mis on vajalikud helisignaali esindamiseks antud kvaliteediga, kasutage tihendust (kokkusurumist), mis seisneb väheneva (proovide arv ja kvantitatiivse taseme või bittide arv, I.püha ühel loenduril.




Sellised meetodid audioandmete kodeerimiseks spetsiaalsete kodeerimisseadmete abil võimaldavad teil vähendada infovoogu peaaegu 20% -ni algsest. Kodeerimismeetodi valimine audioteabe salvestamisel sõltub survekavade komplektidest - koodekitest (kodeerimisside dekodeerimine), mis on varustatud helikaardi tarkvara või osa operatsioonisüsteemi osaga.

Analoog-digitaalsete ja digitaalsete signaalide transformatsioonide funktsioonide täitmine, salvestusmooduli ja digitaalse heli reprodutseerimine sisaldab ADC-d, DAC-i ja juhtimisseadme, mis on tavaliselt ühe kiibiga, mida nimetatakse ka koodekiks. Selle mooduli peamised omadused on: proovivõtu sagedus; ADC ja DACi tüüp ja tühjendamine; Audio andmete kodeerimise meetod; võimalus töötada režiimis TäielikDupleks.

Proovide võtmise sagedus määrab salvestatud või mängitava signaali maksimaalse sageduse. Inimkõne salvestamiseks ja reprodutseerimine, 6 on 8 kHz; Madala kvaliteediga muusika - 20-25 kHz; Kvaliteetse heli (audio-draivi) tagamiseks peaks diskretiseerimissagedus olema vähemalt 44 kHz. Peaaegu kõik helikaardid toetavad salvestamist ja stereoheli signaali esitamist koos proovivõtu sagedusega 44,1 või 48 kHz.

ADC ja DAC tühjendamine määrab digitaalse signaali esinduse (8, 16 või 18 bitti) tühjendamise. Valdav enamus helikaartidest on varustatud 16-bitise ADC-de ja DACSiga. Sellised heli kaardid omistatakse teoreetiliselt hi-fi klassi, mis peab pakkuma stuudio heli kvaliteeti. Mõned helikaardid on varustatud 20- ja isegi 24-bitiste ADC-de ja isadega, mis parandavad oluliselt salvestamise / heli kvaliteeti.

TäielikDupleks(Full Duplex) - Andmete edastamise režiim kanalil, mille kohaselt saab helisüsteemi samaaegselt vastu võtta (kirjutada) ja edastada (reprodutseerida) heli andmeid. Kuid mitte kõik helikaardid toetavad seda režiimi täielikult, kuna need ei anna suure helikvaliteeti intensiivse andmevahetusega. Selliseid kaarte saab kasutada internetis häälandmetega töötamiseks, näiteks telekonverentsi läbiviimisel, kui vaja on kõrge heli kvaliteet.

3. Süntesaatori moodul

Tõhus helisüsteemi süntesaator võimaldab teil luua peaaegu kõik helid, sealhulgas tõelise muusikariistade heli. Süntesaatori põhimõtet illustreeritakse joonisel fig. 5.5.

Süntees on muusikalise tooni struktuuri taastamise protsess (märkmed). Iga muusikariista heli signaalil on mitu ajafaasist. Joonisel fig. 5.5 ja klaveritamisklahvi vajutamisel tekkiva helisignaali faasid näitavad. Iga muusikainstrumendi jaoks on signaali vaade omapärane, kuid kolme faasi saab eristada: rünnak, toetus ja sumbumine. Nende faaside kombinatsiooni nimetatakse amplituudi ümbrikuks, mille kujul sõltub muusikariista tüübist. Erinevate muusikariistade rünnaku kestus varieerub üksustest mitme kümne või isegi kuni sada millisekunditeni. Faasis, mida nimetatakse toetuseks, ei muutu signaali amplituud peaaegu peaaegu muusikatooni kõrgus, mis on moodustatud toetuse ajal. Viimane faas, sumbumine, vastab krundile üsna kiire vähenemise amplituudi signaali.

Kaasaegsetel süntesaatoridel luuakse heli järgmiselt. Digitaalne seade, mis kasutab ühte sünteesimeetodist, tekitab nn ergastuse signaali, millel on antud heli kõrgus (märkus), millel peab olema spektraalne omadused, mis on võimalikult lähedal imiteeritud muusikariista omadustele tugifaasis, nagu näidatud Joonisel fig. 5.5, b. Seejärel söödetakse ergutussignaali filtrile, mis simuleerib tõelise muusikariista amplituudi sagedusreaktsiooni. Teise filtri sisendile rakendatakse sama tööriista amplituudi ümbrikku. Seejärel töödeldakse signaalide kogumit, et saada spetsiaalseid heliefekte, näiteks kaja (reverb), kooritulemuste (HO-RUS). Seejärel tehakse digitaalsete konversioonide ja signaali filtreerimine madala sageduse filtri abil (FNH). Süntesaatori mooduli peamised omadused:

Heli sünteesi meetod;

Mälu suurus;

Võime riistvara signaali töötlemiseks heliefektide loomiseks;

Heli sünteesi meetod,kasutatakse arvuti helisüsteemis, see määrab mitte ainult helikvaliteedi, vaid ka süsteemi koosseisu. Praktikas on heli kaartidele installitud heli kasutades heli kasutades heli kasutades järgmisi meetodeid.

Freewoodi sünteesi meetod (SagedusModulatsioonSüntees- FM-i sünteesi) tähendab kasutamist muusikariista hääle genereerimiseks vähemalt kahe keerulise kuju väljakutsete generaatorit. Kandja generaator genereerib peamise tooni signaali, täiendavate harmooniliste sagedusmoduleeritud signaali, mis määravad heli tööriista Timbre. Ümbriku generaator juhib saadud signaali amplituudi. FM-generaator tagab vastuvõetava helikvaliteediga madala hinnaga, kuid ei rakenda heliefekte. Sellega seoses ei ole selle meetodi abil kasutatavad helikaardid soovitatavad vastavalt RS99 standardile.

Heli sünteesi, mis põhineb lainelaual (Laine.TabelSüntees - WT-süntees) tehakse tegelike muusikainstrumentide heli eelnevalt digiteeritud proovide abil ja muud spetsiaalses ROM-is salvestatud helid, mis on valmistatud mälukaardi kujul või integreeritud WT generaatori mälu mikrotsirciusse. WT süntesaator pakub kvaliteetset helitootmist. See sünteesimeetod rakendatakse kaasaegsetes helikaartides.

Mälu suuruswT süntesaatoriga helikaartidel võib see suureneda täiendavate mäluelementide (ROM) paigaldamise tõttu pankade hoidmiseks tööriistadega.

Heliefektidsõidutada spetsiaalse protsessori toime, mis võib olla kas sõltumatu element (kiip) või integreerida WT süntesaatori. Sest valdav enamus WT-sünteesiga kaardid on reverbi ja koori mõju muutunud standarditeks. Füüsilisel modelleerimisel põhineva heli süntees näeb ette digitaalse vormi genereerimiseks tõeliste muusikariistade heli moodustamise matemaatiliste mudelite matemaatiliste mudelite kasutamist ja täiendavat konversiooni DAC-ga. Helikaardid füüsilise modelleerimismeetodi abil ei ole veel laialt levinud, kuna nende töö jaoks on võimas arvuti.

4. Liidese moodul

Liidese moodul pakub andmevahetust helisüsteemi ja teiste väliste ja sisemiste seadmete vahel.

LiidesON.1998. aastal ümberasutud PCI liides audiokaartidesse.

LiidesPCIpakub laia ribalaiust (näiteks versioon 2.1 on üle 260 Mbit / s), mis võimaldab teil edastada audioandmevoogu paralleelselt. PCI bussi kasutamine võimaldab teil parandada helikvaliteeti, pakkudes signaali-müra suhe üle 90 dB. Lisaks tagab PCI buss ühise usaldusväärse andmetöötluse võimaluse, kui töötlemise ja andmeedastusülesanded jaotatakse helisüsteemi ja CPU vahel.

MIDI. (Muusikaline.InstrumentDigitaalne.Liidese.- muusikariistade digitaalse liidese reguleerivad spetsiaalsed standard, mis sisaldab riistvara liidese spetsifikatsioone: kanalitüüpe, kaableid, sadamaid, millega MIDI-seadmed on ühendatud ühe teise poole, samuti andmete vahetamise kirjeldus - MIDI-seadmete vahelise teabevahetuse protokoll. Eelkõige saab MIDI-käskude abil kontrollida valgustusseadmete, videoseadmetega muusikalise rühma läbiviimise protsessis stseenil. MIDI-liidesega seadmed ühendatakse järjestikku, moodustades mingi MIDI-võrgu, mis sisaldab kontrollerit - juhtimisseadet, mida saab kasutada arvuti ja muusikaklahvi süntesaatorina, samuti juhitavate seadmete (vastuvõtjatena), edastades kontrollerile teavet selle taotluse eest. MIDI-ahela kogupikkus ei ole piiratud, kuid maksimaalne kaabli pikkus kahe MIDI seadme vahel ei tohiks ületada 15 meetrit.

Arvuti ühendamine MIDI-võrku viiakse läbi spetsiaalse MIDI-adapteriga, millel on kolm MIDI-porti: sisend, väljund ja läbisõit andmete edastamine, samuti kaks ühendusi juhtnuppude ühendamiseks.

Heli kaart sisaldab liidese CD-ROM-draivide ühendamiseks.
5. Mooduli segisti

Helikaardi mikser moodul täidab:

allikate ja heli signaalide vahetamine (ühendus / lahtiühendamine) ning nende taseme reguleerimisele;

segamine (segamine) mitu helisignaali ja kohandage tulemuse taset.

Mikseri mooduli peamised omadused on järgmised:


  • segatud signaalide arv taasesituse kanalil;

  • juhtsignaali tase igas segakanalis;

  • kogu signaali taseme reguleerimine;

  • väljundvõimsuse võimend;

  • Ühenduste olemasolu väliste ja sisemiste vastuvõtjate / heli signaalide allikate ühendamiseks.
Allikad ja heli signaali vastuvõtjad on ühendatud segisti mooduliga väliste või sisemiste ühenduste kaudu. Välised helisüsteemi ühendused asuvad tavaliselt süsteemi üksuse korpuse tagapaneelil: Joystick./ MIDI. - juhtkangi või MIDI adapteri ühendamiseks; MicSisse.- mikrofoni ühendamiseks; LiinSisse.- lineaarne sisend heli signaalide allikate ühendamiseks; LiinVälja.- lineaarne väljund ühendada mis tahes audio vastuvõtjad; Kõneleja- Kõrvaklappide (kõrvaklapid) või passiivse akustilise süsteemi ühendamiseks.

Tarkvarahalduse segisti teostatakse kas Windowsi tööriistade abil või kasutades helikaardi tarkvaraga kaasasoleva mikser programmi.

Heli süsteemi ühilduvus ühe helikaartide standarditega tähendab, et helisüsteem pakub kvaliteetseid heli signaale. Ühilduvusprobleemid on eriti olulised DOS-rakenduste jaoks. Igaüks neist sisaldab heliakaartide nimekirja, töötada, millega DOS-rakendus on orienteeritud.

StandardHeli.Blaster.toetage rakendusi DOS-i mängude kujul, kus helitoe on programmeeritud heliõli helikaardi orientatsiooniga.

StandardAknadHeli.Süsteem.(WSS.) microsoft sisaldab helikaart ja tarkvarapaketi, mis keskendub peamiselt ettevõtte rakendusele.

6. Akustiline süsteem

Akustiline süsteem (AC) teisendab heli elektrilise signaali otseselt akustiliste võnkumisteks ja on heli reprodutseeriva tee viimane link.

AC, reeglina sisaldab mitmeid audio kõlarid, millest igaüks võib olla üks või mitu kõnelejat. Kõlarite arv kõlarite arv sõltub osa komponentidest, mis moodustavad piiksu ja moodustavad eraldi audio kanalid.

Näiteks stereosignaal sisaldab kahte komponenti - vasakpoolse ja parema stereohaigusi signaalid, mis vajavad vähemalt kahte veergu stereo akustilise süsteemi osana. Heli signaal Dolby Digital sisaldab teavet kuue audio kanalile: kaks esiküljel stereokanalit, keskkanal (dialoogi kanal), kaks tagakanalit ja ultra-madala kanali kanali. Seetõttu peaks Dolby Digital Signal mängima akustilises süsteemis kuus heliturgu.

Reeglina on kodumajapidamises kasutatavate helikolonnide toimimise ja sisemise seadme sisemise seadme sisemise seadme ja akustilise süsteemi koosseisu koostises kasutatud tehnilistes vahendites praktiliselt erinev.

Põhimõtteliselt koosneb arvuti AC kahest helikolonnist, mis pakuvad stereosignaali taasesitust. Tavaliselt igas veerus AC arvutil on üks kõlar, aga kaks kasutatakse ka kaks kallis mudelid: kõrge ja madala sagedusega. Samal ajal on kaasaegsed akustiliste süsteemide mudelid võimalikuks heli reprodutseerida peaaegu kogu kuulmisageduse vahemikus, mis on tingitud veergu või valjuhääldite spetsiaalse konstruktsiooni kasutamisest.

Madalate ja väga madalate sageduste reprodutseerimiseks kõrge kvaliteediga ACSiga kasutage lisaks kahele veergule kolmandat heliühiku - subwoofer (Subwoofer.), töölaua alla paigaldatud. Selline kolmekomponentne AC PC jaoks koosneb kahest nn satelliitkõlarid reprodutseerivad keskmise ja suure sagedusega (umbes 150 Hz kuni 20 kHz) ja subwoofer, mis kordab sagedust alla 150 Hz.

AC-i eristusvõime arvuti jaoks on võimalus oma sisseehitatud võimsuse võimendi olemasolu võimalust. Sisseehitatud võimendiga kõneleja nimetatakse aktiivne. PassiivneAC-võimendil ei ole.

Aktiivse kõneleja peamine eelis on ühendada helikaardi lineaarse väljundiga. Aktiivne vahelduvvoolu võimsus viiakse läbi kas patareide (patareid) või elektrivõrgu kaudu spetsiaalse adapteri kaudu, mis on valmistatud ühe veeru korpusesse paigaldatud eraldi välise seadme või toitemooduli kujul.

Arvuti akustiliste süsteemide väljundvõimsus võib erineda laias valikus ja sõltub võimendite ja kõlarite tehnilistest omadustest. Kui süsteem on mõeldud

arvutimängude kõlav, piisav võimsus 15 -20 W veeru kohta keskmise suurusega ruumi jaoks. Kui teil on vaja tagada hea kuuldavus loengu ajal või esitlus suurel vaatajaskonnas, on võimalik kasutada ühte AU-d, millel on võimsus kuni 30 W kanali kohta. AU võimsuse suurenemisega suureneb selle üldine mõõtmed ja kulude suurenemine.

Akustiliste süsteemide kaasaegsed mudelid on kõrvaklappide pesa, kui ühendate heli taasesituse kõlarite kaudu automaatselt lõpetatakse.

AC peamised omadused:band reprodutseeritav sagedus, tundlikkus, harmooniline koefitsient, võimsus.

Band reprodutseeritav sagedus (Sagedamini.­ sE) - See on amplituudi sagedusega sõltuvus helirõhu või sõltuvus helirõhu (heli jõudu) sagedusest vahelduva pinge, summeerides kuni rulli valjuhääldi. Inimese EH tajutav sagedusriba ulatub 20 kuni 20 000 Hz-st. Veerud, reeglina, on vahemik piiratud madala sageduse vahemikus 40-60 Hz. Lahendatavate probleemide lahendamine madalate sageduste probleem võimaldab kasutada subwoofer.

Helirulli tundlikkus (Sensititiiti.) seda iseloomustab helirõhk, mis loob 1 m kaugusele 1 m kaugusel, kui elektriseade rakendatakse selle sisendile 1 W võimsusega. Vastavalt standardite nõuetele on tundlikkus määratletud kui keskmine helirõhk teatud sagedusribas.

Mida kõrgem on selle iseloomuliku väärtuse, seda paremad kõlarid edastavad muusikaprogrammi dünaamilise ulatuse. Erinevus kõige "vaikse" ja kõige "valju" kõlab kaasaegse fonogrammi 90-95 dB ja rohkem. Kõlarite kõrge tundlikkusega on hästi reprodutseeritud nagu vaiksed ja valju helisid.

Harmoonika koefitsient (KogusummaHarmoonilineMoonutus.- Thd) see hindab mittelineaarseid moonutusi, mis on seotud väljundsignaali uute spektriosade välimusega. Harmooniline koefitsient normaliseeritakse mitmetes sagedusribades. Näiteks kõrgekvaliteediliste hi-kõlarite puhul ei tohiks see koefitsient ületada: 1,5% sagedusvahemikus 250-1000 Hz; 1,5% sagedusvahemikus 1000-2000 Hz ja 1,0% sagedusvahemikus 2000 - 6300 Hz. Mida väiksem on harmoonilise koefitsiendi väärtus, seda parem AU.

Elektrienergia (VõimsusKäitlemine), mis on AU, on üks peamisi omadusi. Siiski puudub otsene seos heli taasesituse võimsuse ja kvaliteedi vahel. Maksimaalne helirõhk sõltub

pigem määrab tundlikkus ja ac võimsus põhiliselt selle usaldusväärsuse.

Sageli näitab PC-pakend arvutile akustilise süsteemi tippvõimsus, mis ei kajasta alati süsteemi tegelikku võimsust, sest see võib ületada 10 korda. Tänu olulist erinevust füüsiliste protsesside esinemise ajal teste AC, väärtused elektrivõimsused võivad erineda mitu korda. Erinevate Sekside suutlikkuse võrrelda, on vaja teada, milline võim näitab toodete tootjat ja milliseid katsemeetodeid on määratletud.

Kvaliteetse ja kallis Ac - firmade tootjate hulgas loominguline, Yamaha, Sony, Aiwa. AC madalama klassi toota geenius, Altec, Jazz.Hipi.

Mõned Microsofti veerg mudelid on ühendatud helikaardiga, kuid USB-porti. Sellisel juhul on heli digitaalsel kujul kõlarid ja selle dekodeerimine tekitab veergudele paigaldatud väikesi kiiblit.
7. Helisüsteemi parandamise juhised

Praegu pakkus Intel, Compaq ja Microsoft uue arvuti helisüsteemi arhitektuuri. Selle arhitektuuri kohaselt võetakse heli signaalitöötlusmoodulid arvutikorpusest välja, milles neil on elektrilised häired ja paigutatakse näiteks akustilise süsteemi kõlaritega. Sellisel juhul edastatakse heli signaalid digitaalses vormis, mis suurendab oluliselt nende müra immuunsust ja heli taasesituse kvaliteeti. Digitaalsete andmete edastamiseks digitaalsel kujul on kiire USB-rehvide ja kaela 1394 kasutamine.

Teine juhtimissüsteemi parandamise suund on lahtise (ruumilise) heli loomine, mida nimetatakse kolmemõõtmeliseks või 3D-heli (Kolm.DimentaalneHeli.). Surround-heli saamiseks viiakse läbi spetsiaalne signaalifaasi töötlemine: vasakpoolse ja paremate kanalite väljundsignaalide faasid nihutatakse allika suhtes võrreldes. Sellisel juhul kasutatakse inimese aju vara, et määrata heli allika asukoha määramiseks amplituudi suhe ja iga kõrva tajutava heli signaali faaside analüüsimisel. Helisüsteemi kasutaja varustatud spetsiaalse 3D heli töötlemise mooduliga, tunneb heli allika "liikumise" mõju.

Multimeediatehnoloogiate kasutamise uus suund on kodukino loomine arvutil (PC.- Teater), need. Multimeedia PC variant, mille eesmärk on samaaegselt korrutada kasutajaid mängu jälgimiseks,

vaade haridusprogrammi või filmi vaade DVD-standardis. PC-teater selle koostises on spetsiaalne mitmekanaliline akustiline süsteem, mis moodustab ruumilise heli (Ümbritsema.Heli.). Surround Sound Systems Loo erinevaid heliefekte toas ja kasutaja leiab, et see asub kesklinnas heli valdkonnas ja heli allikatest ümber. Surround Sound Multichannel Sound Systems kasutatakse kinodes ja on juba hakanud ilmuma kujul kodumaiste seadmete.

Multi-kanalis sisemajanduse süsteemides salvestatakse heli kahele laser-videokettale või videokassettidele Dolby Laboratories välja töötatud Dolby surround. Kõige kuulsamad arengud selles suunas on järgmised:

Dolby (Ümbritsema.) Pro.Loogika.- Neli-kanaliline helisüsteem, mis sisaldab vasakult ja paremat stereokanlasid, dialoogide ja tagakanali keskkannet.

DolbyÜmbritsema.Digitaalne.- Helisüsteem, mis koosneb 5 + 1 kanalitest: vasakule, paremale, kesk-, vasakule ja paremale kanalile tagumise tagajärgede ja ultra-madala sagedusekanaliga. Süsteemi salvestamise signaalid viiakse läbi kile digitaalse optilise fonogrammina.

Akustiliste kõlarite eraldi mudelites lisaks standardsetele kõrgetele / madalatele sagedusregulaatoritele, mahule ja tasakaalule on nuppe, mis sisaldavad spetsiaalseid mõjusid, nagu ZD-heli, Dolby surround jne.

Kontrolli küsimused

    Millised on PC-helisüsteemi peamised funktsioonid?

    Millised on PC-helisüsteemi peamised komponendid?

    Millistel põhjustel põhineb signaali proovivõtu sagedus analoog-digitaalse konversiooni ajal?


  1. Loetlege analoog-digitaalse ja digitaalse transformatsiooni peamised sammud.
  2. Millised põhiparameetrid iseloomustavad salvestus- ja heli taasesituse moodulit?

    Millised on heli sünteesi meetodid?

    Millised funktsioonid täidavad mikseri moodulit ja mis kehtib selle peamiste omaduste arvu kohta?

    Mis vahe on aktiivne passiivse akustilise süsteemi vahe?

1.stukovayasüsteemPc

Arvuti helisüsteem helikaardi kujul ilmus 1989. aastal, laiendades oluliselt arvuti võimalusi infortatsiooni tehniliste vahenditena.

Sound PC süsteem - tarkvara ja riistvara kompleks, mis täidab järgmisi funktsioone:

  • heli signaalide salvestamine välistest allikatest, näiteks mikrofoni või lindi salvestajast, sisendava analoogheli signaalide konverteerimisega digitaalseks ja järgnevaks hoidmiseks kõvakettal;
  • mängi salvestatud audio andmeid välise kõlari süsteemi või kõrvaklappide abil (kõrvaklapid);
  • audio CD-de mängimine;
  • segamine (segamine) salvestus- või mängides signaale mitmest allikast;
  • audio signaalide samaaegne salvestamine ja taasesitus (režiim) Täielik duplex);
  • heli signaalide töötlemine: signaalfragmentide redigeerimine, kombineerimine või eraldamine, filtreerimine, selle taseme muutmine;
  • helisignaali töötlemine vastavalt mõõte algoritmele (kolmemõõtmeline - 3D-heli.) heli;
  • põlvkond muusikariistade süntesaatori abil ning inimkõne ja muud helid;
  • väliste elektrooniliste muusikariistade töö juhtimine spetsiaalse MIDI-liidese kaudu.

    Laadige alla loeng "Audio Information" töötlemise ja reproduktsioonisüsteemid "

PC Sound System on struktuuriliselt helikaardid või paigaldatud emaplaadi pesasse või emaplaadi või pikenduskaardile paigaldatud arvuti teisele alasüsteemile. Eraldi helisüsteemi funktsionaalseid mooduleid saab teostada sobivatesse helikaartide ühendustesse paigaldatud lastelaudina.

Klassikaline helisüsteem, nagu on näidatud joonisel fig 1, sisaldab:

PC helisüsteemi struktuur

  • salvestage ja helisalvesti moodul:
  • süntesaatori moodul;
  • liidese moodul;
  • mooduli segisti;
  • akustiline süsteem.

Esimesed neli moodulit paigaldatakse tavaliselt helikaardile. Lisaks on olemas helikaardid ilma süntesaatori mooduli või digitaalse heli taasesituse salvestamise mooduli. Kõiki moodulit saab teha kas eraldi kiipina või multifunktsionaalse kiibi sisestamiseks. Seega võib helisüsteemi kiibistik sisaldada nii mitut kui ühte mikrotsirciti.

Arvuti helisüsteemi konstruktiivsed etendused läbivad olulisi muutusi; Seal on emaplaadid, millel on kiibid, mis on paigaldatud neile heli töötlemiseks.

Kuid kaasaegse helisüsteemi moodulite eesmärk ja funktsioon (olenemata selle konstruktsioonist) ei muutu. Helikaardi funktsionaalse moodulite kaalumisel on tavaline kasutada mõisteid "helisüsteemi PC" või "Helikaart"

2. Moodulkandedjamängima

Heli süsteemi salvestamise ja taasesituse moodul teostab analoog-digitaalse ja digitaalse konversiooni tarkvara edastamise režiimis või kanalite edastamiseks Dma (Otsene mälu juurdepääs. otsemälu juurdepääsukanal).

Heli Nagu te teate, on pikisuunalised lained, vabalt laiendada õhu või muu keskkonnasSeetõttu kõlab piiksu pidevalt ja ruumis pidevalt.

Helisalvestus - See säästab teavet helisurve kõikumiste kohta salvestamise ajal. Praegu kasutatakse analoog- ja digitaalsignaale heli salvestamiseks ja edastamiseks. Teisisõnu, piiksu saab esitada analoog- või digitaalne vorm .

Kui helisid salvestamisel kasutage mikrofoni, mis muudab elektrilise signaali ajaks ajaks ajaks pidevaks ajaks, saadakse elektriline signaal analoogvormis. Kuna helilaine amplituud määrab heli mahu ja selle sagedus on helitooni kõrgus, peab elektriline signaal olema proportsionaalne heli kõrgusega ja selle sagedus peab vastama selle sagedusele helirõhk.

PC Helikaardi sisenemisel enamikul juhtudel rakendatakse piiksu analoogvormis. Tänu asjaolule, et arvuti toimib ainult digitaalse signaali abil, tuleb analoogsignaal muuta digitaalseks. Samal ajal tajub PC Helikaardi väljundile paigaldatud akustiline süsteem ainult analoogse elektrilisi signaale, nii et pärast signaali töötlemist arvutiga arvutiga on vaja digitaalse signaali pöördumist analoogile.

see on konversioon analoogsignaali digitaalseks ja koosneb järgmistest peamistest sammudest: proovide võtmine, kvantimineerimine ja kodeerimine. Joonisel fig olendi analoog-digitaalse konversiooni diagramm on esitatud joonisel fig. 2.

Eel-analoog vastab analoogfiltrile, mis piirab signaali sagedusala.

Signaali proovide võtmine

Signaali proovide võtmine See on valida analoogsignaali proov, millel on antud sagedus ja määrata proovivõtu sageduse. Lisaks peaks diskretiseerimissagedus olema vähemalt kaks korda kõrgeima harmoonilise sagedusega (sageduskomponent) allikas audio signaali. Kuna inimene on võimeline kuulda sagedusvahemikku 20 Hz kuni 20 kHz, peaks allika helisignaali proovide võtmise maksimaalne sagedus olema vähemalt 40 kHz, s.o, loendid peavad teostama 40 000 korda sekundis. Sellega seoses kõige kaasaegsetes helisüsteemide arvutis on helisignaali proovide võtmise maksimaalne sagedus 44,1 või 48 kHz.

Kvantimineerimine

Kvantimineerimineamplituud on diskreetse signaali amplituudi hetkeväärtuste mõõtmine ja ümberkujundamine diskreetse aja ja amplituudiga. Joonisel fig. 3 näitab analoogsignaali taseme kvantimisprotsessi ja hetkelised amplituudi väärtused kodeeritakse 3-bitiste numbritega.

Kodeerimine

Kodeerimine See on teisendada kvantiseeritud signaali digitaalse koodi. Sellisel juhul sõltub mõõtmise täpsus kvantiseerimise ajal kategooriate arvide arvust. Kui amplituudi väärtused salvestatakse binaarsete numbrite abil ja seadistage N-kategooria pikkus, on koodi sõnade võimalike väärtuste arv 2 n. Seal võib olla kvantiseerimise taset amplituudi. Näiteks kui väärtust countdown amplituud on esindatud 16-bitine kood sõna, maksimaalne arv amplituudi astmed (kvantimise tasemed) on 2 1B \u003d 65 536. 8-bitise vaate jaoks, saame 2 8 \u003d 256 amplituudi gradations.

Analoog-digitaalne ja digitaalne muundamine

Analoog-digitaalne konversioon teostab spetsiaalne elektrooniline seade - analoog-digitaalne konverter(ADC)Millistes diskreetsete signaalide arv konverteeritakse numbrite järjestuseks. Saadud digitaalsete andmete voolu, st. Signaal sisaldab nii kasulikke kui ka soovimatut kõrgsageduslikku häireid, filtreerides, milliseid digitaalseid andmeid edastatakse digitaalse filtri kaudu.

Digid ümberkujundamine Üldiselt esineb kahes etapis, nagu on näidatud joonisel fig. Esimeses etapis digitaalse andmevoo koos digitaalse ja analoogmuunduriga (DAC), signaalide arvud eraldatakse proovivõtu sagedusest. Teises etapis genereeritakse pidev analoogsignaal diskreetsetest proovidest silumisega (interpolatsiooni) madala sagedusega filtri abil, mis pärsib diskreetse signaali spektri perioodilisi komponente.

Heli signaali kirjutamine ja salvestamine digitaalsel kujul nõuab suurt hulka kettaruumi. Näiteks stereoheli signaali kestusega 60 s, digiteeritud proovivõtu sagedusega 44,1 kHz 16-bitise kvantiseerimisega säilitamiseks vajab umbes 10 MB kõvakettal.

Vähendada digitaalsete andmete kogust, mis on vajalik helisignaali esindamiseks antud kvaliteediga, kasutamisega kompressioon (kompressioon) mis seisneb vähendades proovide arvu ja kvantiseerimise taset või ühele loendusel esinevate bitide arvu.

Sellised meetodid audioandmete kodeerimiseks spetsiaalsete kodeerimisseadmete abil võimaldavad teil vähendada infovoogu peaaegu 20% -ni algsest. Kodeerimismeetodi valimine audioteabe salvestamisel sõltub survetarkvara komplektist - koodekid (Kodeerimine-dekodeerimine)Kaasas tarkvara kaardi tarkvara või operatsioonisüsteemiga.

Analoog-digitaalsete ja digitaalsete signaalide konversioonifunktsioonide täitmine, digitaalse helisalvestuse ja taasesituse moodul sisaldab ADC, DAC- ja juhtimisseadmeid, mis on tavaliselt kutsutud ühele kiibile koodek .

Selle mooduli peamised omadused on: proovivõtu sagedus; aDC ja DACi tüüp ja tühjendamine; Audio andmete kodeerimise meetod; võimalus töötada režiimis TäielikDuplex.

Proovivõtu sagedus Määrab salvestatud või mängitava signaali maksimaalse sageduse. Inimkõne salvestamiseks ja reprodutseerimine, 6 on 8 kHz; Madala kvaliteediga muusika - 20-25 kHz; Kvaliteetse heli (audio-draivi) tagamiseks peaks diskretiseerimissagedus olema vähemalt 44 kHz. Peaaegu kõik helikaardid toetavad salvestamist ja stereoheli signaali esitamist koos proovivõtu sagedusega 44,1 või 48 kHz.

ADC ja DACi tühjendamine määrab digitaalse signaali olemasolu) (8, 16 või 18 bitti). Valdav enamus helikaartidest on varustatud 16-bitise ADC-de ja DACSiga. Sellised heli kaardid omistatakse teoreetiliselt hi-fi klassi, mis peab pakkuma stuudio heli kvaliteeti. Mõned helikaardid on varustatud 20- ja isegi 24-bitise ADC-de ja DAC-dega, mis parandavad oluliselt heli salvestamise / heli kvaliteeti.

Täielik duplex(täielik duplex) - andmeedastusrežiim kanali poolt, mille kohaselt saab helisüsteemi samaaegselt vastu võtta (kirjutada) ja edastada (reprodutseeritud) audioandmeid. Kuid mitte kõik helikaardid toetavad seda režiimi täielikult, kuna need ei anna suure helikvaliteeti intensiivse andmevahetusega. Selliseid kaarte saab kasutada internetis häälandmetega töötamiseks, näiteks telekonverentsi läbiviimisel, kui vaja on kõrge heli kvaliteet.

3. Moodulsüntesaator

Elektri helisüsteemi süntesaator võimaldab teil luua peaaegu kõik helid, sealhulgas tõelise muusikariistade heli. Süntesaatori põhimõtet illustreeritakse joonisel fig. viis

Sünteesimine see on muusikatooni struktuuri taastamise protsess (märkmed). Iga muusikariista heli signaalil on mitu ajafaasist. Joonisel fig. viis agaaudio signaali faasid ilmuvad klaveri klahvi vajutamisel. Iga muusikainstrumendi puhul on signaali vaade omapärane, kuid seda saab selles eraldada kolm faasi: rünnak, toetus ja sumbumine. Nende faaside kombinatsiooni kutsutakse amplituudi ümbrik , mis kujul sõltub muusikariista tüübist. Kestus ataaki. Erinevate muusikainstrumentide puhul muutub see üksustest mitme kümne või isegi sadade millisekunditeni. Faasis kutsutud ToetusSignaali amplituud peaaegu ei muutu ja muusikalise tooni kõrgus moodustub toetuse ajal. Viimane etapp atokilineSait vastab signaali amplituudi piisavalt kiirele vähenemisele.

Kaasaegsetel süntesaatoridel luuakse heli järgmiselt. Digitaalne seade, mis kasutab ühte sünteesimeetodist, tekitab nn ergastuse signaali, millel on antud heli kõrgus (märkus), millel peab olema spektraalne omadused, mis on võimalikult lähedal imiteeritud muusikariista omadustele tugifaasis, nagu näidatud Joonisel fig. 5 B. Seejärel söödetakse ergutussignaali filtrile, mis simuleerib tõelise muusikariista amplituudi sagedusreaktsiooni. Teise filtri sisendile rakendatakse sama tööriista amplituudi ümbrikku. Seejärel töödeldakse signaalide kogumit, et saada spetsiaalseid heliefekte, näiteks kaja (reverb), kooritulemuste (HO-RUS). Seejärel tehakse digitaalsete konversioonide ja signaali filtreerimine madala sageduse filtri abil (FNH).

Süntesaatori mooduli peamised omadused:

  • heli sünteesi meetod;
  • mälu suurus;
  • võime riistvara signaali töötlemiseks heliefektide loomiseks;
  • polüfoonia - maksimaalne arv samaaegselt reprodutseeritavate helielementide arv.

Heli sünteesi meetod

Heli sünteesi meetod , kasutatakse arvuti helisüsteemis, see määrab mitte ainult helikvaliteedi, vaid ka süsteemi koosseisu.

Praktikas on heli kaartidele installitud heli kasutades heli kasutades heli kasutades järgmisi meetodeid.

1. Sünteesimeetod põhineb sagedusmodulatsioon (Sagedus Modulatsioon Süntees - FM-i süntees) Tagab kasutamist muusikariistade hääle genereerimiseks vähemalt kahe kompleksi kuju signaalide generaatori jaoks. Kandja generaator genereerib peamise tooni signaali, täiendavate harmooniliste sagedusmoduleeritud signaali, mis määravad heli tööriista Timbre. Ümbriku generaator juhib saadud signaali amplituudi. FM-generaator tagab vastuvõetava helikvaliteediga madala hinnaga, kuid ei rakenda heliefekte. Sellega seoses ei ole selle meetodi abil kasutatavad helikaardid soovitatavad vastavalt RS99 standardile.

2. Heli sünteesi, mis põhineb lainelaual (Laine. Tabel Süntees - WT-süntees) Seda teostatakse reaalsete muusikariistade heli eelnevalt digiteeritud proovide ja muude helide salvestatud proovide eelne eelnevalt digiteeritud proovide abil, mis on salvestatud mälukaardi kujul või integreeritud WT generaatori mälu kiibis. WT süntesaator pakub kvaliteetset helitootmist. See sünteesimeetod rakendatakse kaasaegsetes helikaartides.

Mälu suurus wT süntesaatoriga helikaartidel võib see suureneda täiendavate mäluelementide (ROM) paigaldamise tõttu pankade hoidmiseks tööriistadega.

Heliefektidvormi abiga erilise efektiprotsessor mis võib olla sõltumatu element (mikrokruus) või integreeruge WT süntesaatorisse. Sest valdav enamus WT-sünteesiga kaardid on reverbi ja koori mõju muutunud standarditeks.

Heli süntees põhineb füüsiline modelleerimine . Näeb ette digitaalse vormi genereerimiseks tegelike muusikariistade heli moodustamise matemaatiliste mudelite matemaatiliste mudelite kasutamist ja edasiseks konversiooniks DAC-ga. Helikaardid füüsilise modelleerimismeetodi abil ei ole veel laialt levinud, kuna nende töö jaoks on võimas arvuti.

Polüfoonia - maksimaalne arv samaaegselt reprodutseeritavate elementaarne helide. Iga helikaardi tüübi puhul võib polüfoonia väärtus olla oma. (20-st ja rohkem hääli).

4. Moodulliidesed

Liidese moodul Annab andmevahetuse helisüsteemi ja muude väliste ja sisemiste seadmete vahel.

LiidesON. 1998. aastal ümberasutud PCI liides audiokaartidesse.

RSI liidese pakub laia ribalaiust (näiteks versioon 2.1 on üle 260 Mbit / s), mis võimaldab teil edastada audioandmevoogu paralleelselt. PCI bussi kasutamine võimaldab teil parandada helikvaliteeti, pakkudes signaali-müra suhe üle 90 dB. Lisaks tagab PCI buss ühise usaldusväärse andmetöötluse võimaluse, kui töötlemise ja andmeedastusülesanded jaotatakse helisüsteemi ja CPU vahel.

MIDI. Musical Instrument Digital Interface) - muusikariistade digitaalse liidese reguleerivad spetsiaalsed standard, mis sisaldab riistvara liidese spetsifikatsioone: kanalitüüpe, kaableid, sadamaid, millega MIDI-seadmed on ühendatud teisega, samuti andmete vahetamise korra kirjeldus - teave MIDI-seadmete vahetusprotokoll. Eelkõige saab MIDI-käskude abil kontrollida valgustusseadmete, videoseadmetega muusikalise rühma läbiviimise protsessis stseenil. MIDI-liidesega seadmed ühendatakse järjestikku, moodustades mingi MIDI-võrgu, mis sisaldab kontrollerit - juhtimisseadet, mida saab kasutada arvuti ja muusikaklahvi süntesaatorina, samuti juhitavate seadmete (vastuvõtjatena), edastades kontrollerile teavet selle taotluse eest. MIDI-ahela kogupikkus ei ole piiratud, kuid maksimaalne kaabli pikkus kahe MIDI seadme vahel ei tohiks ületada 15 meetrit.

Arvuti ühendamine MIDI-võrku viiakse läbi spetsiaalse MIDI-adapteriga, millel on kolm MIDI-porti: sisend, väljund ja läbisõit andmete edastamine, samuti kaks ühendusi juhtnuppude ühendamiseks.

Heli kaart sisaldab liidese CD-ROM-draivide ühendamiseks.

5. Moodulsegisti

Helikaardi mikser moodul täidab:

  • lülitamine (ühendus / lahtiühendamine) allikad ja helisignaalid, samuti nende tasandi reguleerimine;
  • segamine (segamine) Mitme heli signaali ja tulemuste saavutamise kohandamiseks.

Mikseri mooduli peamised omadused on järgmised:

  • segatud signaalide arv taasesituse kanalil;
  • juhtsignaali tase igas segakanalis;
  • kogu signaali taseme reguleerimine;
  • väljundvõimsuse võimend;
  • Ühenduste olemasolu väliste ja sisemiste vastuvõtjate / heli signaalide allikate ühendamiseks.

Allikad ja heli signaali vastuvõtjad on ühendatud segisti mooduliga väliste või sisemiste ühenduste kaudu. Välised helisüsteemi ühendused asuvad tavaliselt süsteemi üksuse korpuse tagapaneelil:

  • Joystic.k./ MIDI. - juhtkangi või MIDI adapteri ühendamiseks;
  • Mic Sisse. - mikrofoni ühendamiseks;
  • Line sisse. - lineaarne sisend heli signaalide allikate ühendamiseks;
  • Liin Välja. - lineaarne väljund ühendada mis tahes audio vastuvõtjad;
  • Kõneleja - Kõrvaklappide (kõrvaklapid) või passiivse akustilise süsteemi ühendamiseks.

Tarkvarahalduse segisti teostatakse kas Windowsi tööriistade abil või kasutades helikaardi tarkvaraga kaasasoleva mikser programmi.

Heli süsteemi ühilduvus ühe helikaartide standarditega tähendab, et helisüsteem pakub kvaliteetseid heli signaale. Ühilduvusprobleemid on eriti olulised DOS-rakenduste jaoks. Igaüks neist sisaldab heliakaartide nimekirja, töötada, millega DOS-rakendus on orienteeritud.

StandardSound Blaster. toetage rakendusi DOS-i mängude kujul, kus helitoe on programmeeritud heliõli helikaardi orientatsiooniga.

StandardWindowsi helisüsteem (WSS) microsoft sisaldab helikaart ja tarkvarapaketi, mis keskendub peamiselt ettevõtte rakendusele.

6. Akustilinesüsteem

Akustiline süsteem (AC) Teisendab kohe heli elektrilise signaali akustiliste võnkumiste ja on heli reprodutseeriva tee viimane link.

Akustiline süsteem

AC, reeglina hõlmab mitme heli kõlaridIgaüks võib olla üks või mitu kõnelejat.

Kõlarite arv kõlarite arv sõltub osa komponentidest, mis moodustavad piiksu ja moodustavad eraldi audio kanalid.

Näiteks, stereosignaal sisaldab kahte komponenti - vasakpoolse ja parema stereokanaali signaalid, mis vajavad stereo akustilise süsteemi osana vähemalt kahte kolonni.

Piiksu Dolby Digita formaadisl Sisaldab teavet kuue audio kanalile: kaks ees stereo-kanalit, keskkanalit (kanali dialooge), kaks tagakanalit ja ultra-madala kanali kanali. Seetõttu peaks Dolby Digital Signal mängima akustilises süsteemis kuus heliturgu.

Reeglina on kodumajapidamises kasutatavate helikolonnide toimimise ja sisemise seadme sisemise seadme sisemise seadme ja akustilise süsteemi koosseisu koostises kasutatud tehnilistes vahendites praktiliselt erinev.

Enamasti AC PC jaoks koosneb kahest helikolonnistmis tagab stereosignaali taasesituse. Tavaliselt igas veerus AC arvutil on üks kõlar, aga kaks kasutatakse ka kaks kallis mudelid: kõrge ja madala sagedusega. Samal ajal on kaasaegsed akustiliste süsteemide mudelid võimalikuks heli reprodutseerida peaaegu kogu kuulmisageduse vahemikus, mis on tingitud veergu või valjuhääldite spetsiaalse konstruktsiooni kasutamisest.

Et mängida madalaid ja ultra-madalaid sagedusi kõrge kvaliteediga AU, lisaks kahele veergu, kolmas heliüksuse kasutatakse - subwoofer (Subwoofer. ) , töölaua alla paigaldatud. Selline kolmekomponentne kõlar arvuti jaoks koosneb kahest nn nn nn satelliitkõlarid Reprodutseerivad keskmise ja kõrgsageduste (umbes 150 Hz kuni 20 kHz) ja subwoofer, reprodutseerimissagedus alla 150 Hz.

AC-i eristusvõime arvuti jaoks - võime omada oma Sisseehitatud võimsusvõimendi. Sisseehitatud võimendiga kõneleja nimetatakse aktiivne. PassiivneAC-võimendil ei ole.

Aktiivse kõneleja peamine eelis on Ühendusvõimalused lineaarse helikaardi väljundi jaoks. Aktiivne vahelduvvoolu võimsus viiakse läbi kas patareide (patareid) või elektrivõrgu kaudu spetsiaalse adapteri kaudu, mis on valmistatud ühe veeru korpusesse paigaldatud eraldi välise seadme või toitemooduli kujul.

Arvuti akustiliste süsteemide väljundvõimsus võib erineda laias valikus ja sõltub võimendite ja kõlarite tehnilistest omadustest. Kui süsteem on loodud heli arvutimängudele, on keskmise suurusega ruumi jaoks piisav võimsus 15-20 W veeru kohta. Kui teil on vaja tagada hea kuuldavus loengu ajal või esitlus suurel vaatajaskonnas, on võimalik kasutada ühte AU-d, millel on võimsus kuni 30 W kanali kohta. AU võimsuse suurenemisega suureneb selle üldine mõõtmed ja kulude suurenemine.

Akustiliste süsteemide kaasaegsed mudelid on kõrvaklappide pesa, kui ühendate heli taasesituse kõlarite kaudu automaatselt lõpetatakse.

Akustiline süsteem Microlab.

AC peamised omadused:

  • reprodutseeritav sagedusriba
  • tundlikkus,
  • harmooniline koefitsient
  • võimsus.

Band reprodutseeritav sagedus (SagedusResponse)- see on helisurve amplituudi sagedusega sõltuvus või helirõhu (helijõu) sõltuvus varieeruva pinge sagedusest, summeerides kõlari rulli.

Inimese EH tajutav sagedusriba ulatub 20 kuni 20 000 Hz-st.

Veerud, reeglina, on vahemik piiratud madala sageduse vahemikus 40-60 Hz. Lahendatavate probleemide lahendamine madalate sageduste probleem võimaldab kasutada subwoofer.

Helirulli tundlikkus (Tundlikkus) seda iseloomustab helirõhk, mis loob 1 m kaugusele 1 m kaugusel, kui elektriseade rakendatakse selle sisendile 1 W võimsusega.

Vastavas arvutisüsteemis kujul helikaardi kujul ilmus 1989. aastal, laiendades märkimisväärselt arvuti võimalusi tehniliste informatsioonivahendina. Allikas ja heli signaali vastuvõtjad on ühendatud segisti mooduliga väliste või sisemiste ühenduste kaudu. Välised helisüsteemi ühendused asuvad tavaliselt süsteemi üksuse korpuse tagapaneelil: / H3NBSP; Stroni / BGBB tunne standarditega Nõuded Tundlikkus on defineeritud kui keskmine helirõhk konkreetse sagedusribas.

Mida kõrgem on selle iseloomuliku väärtuse, seda paremad kõlarid edastavad muusikaprogrammi dünaamilise ulatuse. Erinevus "vaikne" ja kõige "kõige" valju "kõlab kaasaegse fonogrammi 90-95 dB ja palju muud. / EMAS kõrge tundlikkusega üsna hästi reprodutseerida nii vaikseid ja valju helisid.

Harmoonika koefitsient

Harmoonika koefitsient (Harmooniline moonutamine.- THD) see hindab mittelineaarseid moonutusi, mis on seotud väljundsignaali uute spektriosade välimusega.

Harmooniline koefitsient normaliseeritakse mitmetes sagedusribades. Näiteks kõrgekvaliteediliste hi-kõlarite puhul ei tohiks see koefitsient ületada: 1,5% sagedusvahemikus 250-1000 Hz; 1,5% sagedusvahemikus 1000-2000 Hz ja 1,0% sagedusvahemikus 2000 - 6300 Hz.

Mida väiksem on harmoonilise koefitsiendi väärtus, seda parem AU.

Elektrienergia

Elektrienergia (Power käitlemine),mis on AU, on üks peamisi omadusi. Siiski puudub otsene seos heli taasesituse võimsuse ja kvaliteedi vahel. Maksimaalne helirõhk sõltub tundlikkusest ja ac võimsus on peamiselt määrab selle usaldusväärsuse.

Sageli näitab PC-pakend arvutile akustilise süsteemi tippvõimsus, mis ei kajasta alati süsteemi tegelikku võimsust, sest see võib ületada 10 korda. Tänu olulist erinevust füüsiliste protsesside esinemise ajal teste AC, väärtused elektrivõimsused võivad erineda mitu korda. Erinevate Sekside suutlikkuse võrrelda, on vaja teada, milline võim näitab toodete tootjat ja milliseid katsemeetodeid on määratletud.

Kõrge kvaliteediga ja kallite vaheliste tootjate hulgas Creative, Yamaha, Sony, Aiwa. AC madalama klassi toodab Genius, Altec, Jazz Hipster.

Mõned Microsofti veerg mudelid on ühendatud helikaardiga, kuid USB-porti. Sellisel juhul tuleb heli digitaalsel kujul kõlarid ja selle dekodeerimine tekitab väikese Chukulbi, millest igaüks võib olla üks või mitu kõlarit. Komplekti paigaldatud veergudesse.

7. Juhisedparandaminehelisüsteemid

Praegu pakutakse Intel, Compaq ja Microsoft pC-helisüsteemi uus arhitektuur. Selle arhitektuuri järgi sound Signal töötlemise moodulid võetakse välja arvuti korpusKui nad tegutsevad elektriliste häirete ja paigutatakse näiteks kõlarid akustilise süsteemi. Sellisel juhul edastatakse heli signaalid digitaalses vormis, mis suurendab oluliselt nende müra immuunsust ja heli taasesituse kvaliteeti. Digitaalsete andmete edastamiseks digitaalsel kujul on kaasas kiire USB ja IEEE 1394 rehvide kasutamine.

Teine juhtimissüsteemi parandamise suund on luua helitugevus (ruumiline) heli, mida nimetatakse kolmemõõtmeliseks või 3D-heli Kolm mõõduka heli) . Surround-heli saamiseks viiakse läbi spetsiaalne signaalifaasi töötlemine: vasakpoolse ja paremate kanalite väljundsignaalide faasid nihutatakse allika suhtes võrreldes. Sellisel juhul kasutatakse inimese aju vara, et määrata heli allika asukoha määramiseks amplituudi suhe ja iga kõrva tajutava heli signaali faaside analüüsimisel. Helisüsteemi kasutaja varustatud spetsiaalse 3D heli töötlemise mooduliga, tunneb heli allika "liikumise" mõju.

Multimeediatehnoloogiate uus uus suunas on koduteatri loomine arvutil (PC.Teater) Need. Multimeedia arvuti variant, mille eesmärk on mängida samaaegselt mitu kasutajat mängu jälgimiseks, haridusprogrammi või filmi vaatamiseks DVD-standardis. PC-teater selle koostises on spetsiaalne mitmekanalilise kõlari süsteemi moodustamine heli heli ( Ümbritsema. Heli.). Surround Sound Systems Loo erinevaid heliefekte toas ja kasutaja leiab, et see asub kesklinnas heli valdkonnas ja heli allikatest ümber. Multichannel Surround Sound Systems Kasutatakse kinodes ja on juba hakanud ilmuma kodumaiste seadmete kujul.

Mitmekanalilistes siseriiklikes süsteemides salvestatakse heli kahele laser-video kettale või videokassette Dolby ümbritsevvälja töötatud Dolby Laboratories. Kõige kuulsamad arengud selles suunas on järgmised:

Dolby (Ümbritsema.) Pro. Loogika. - nelja-kanali helisüsteem, mis sisaldab vasakult ja paremat stereokanlasid, dialoogide keskkannet ja tagakülje tagajärgi.

Dolby surround digitaalne. - helisüsteem, mis koosneb 5 + 1 kanalist: vasakul, paremal, kesk-, vasak- ja paremate kanalite tagumise tagajärgede ja ultra-madala kanali kanaliga. Süsteemi salvestamise signaalid viiakse läbi kile digitaalse optilise fonogrammina.

Akustiliste kõlarite eraldi mudelites lisaks standardsetele kõrgetele / madalatele sagedusregulaatoritele, mahule ja tasakaalule on nuppe, mis sisaldavad spetsiaalseid mõjusid, nagu ZD-heli, Dolby surround jne.

Juhtelemendidküsimused

  1. Millised on PC-helisüsteemi peamised funktsioonid?
  2. Millised on PC-helisüsteemi peamised komponendid?
  3. Millistel põhjustel põhineb signaali proovivõtu sagedus analoog-digitaalse konversiooni ajal?
  4. Loetlege analoog-digitaalse ja digitaalse transformatsiooni peamised sammud.
  5. Millised põhiparameetrid iseloomustavad salvestus- ja heli taasesituse moodulit?
  6. Millised on heli sünteesi meetodid?
  7. Millised funktsioonid täidavad mikseri moodulit ja mis kehtib selle peamiste omaduste arvu kohta?
  8. Mis vahe on aktiivne passiivse akustilise süsteemi vahe?

Helisüsteem Isiklikku arvutit kasutatakse reprodutseeritava videoandmega kaasasoleva heliefektide ja kõne esitamiseks ja sisaldab:

  • record / Play moodul;
  • süntesaator;
  • liidese moodul;
  • segisti;
  • akustiline süsteem.

Helisüsteemi (välja arvatud kõlarisüsteem) komponendid on konstruktiivselt koostatud eraldi helikaardina või osaliselt rakendatud arvuti emaplaadi kiipidena.

Reeglina signaalide sisendi ja väljundi salvestamise / taasesituse moodulil on analoogvorm, kuid helisignaalide töötlemine on digitaalses vormis. Seetõttu vähendatakse salvestamise / taasesituse mooduli peamisi funktsioone analoog-digitaalse ja digitaalse analoogse konversiooniga.

Selleks allutatakse sisendsignaal impulsi-koodi modulatsioonile (ICM), mille olemus on analoogsignaali amplituudi aja ja esinduse (mõõtmise) diskretiseerimine aja diskreetne hetkeks binaarsete numbrite kujul . On vaja valida proovivõtu sagedus ja binaarsete numbrite tühjendamine, et analoog-digitaalse konversiooni täpsus vastab heli taasesituse kvaliteedi nõuetele.

Kotelnikovi teoreemi sõnul ei ületa külgnevate proovide (mõõdetud amplituudid) eraldatav aeg proovivõtuetapp ei põhjusta teabe kadumist. Kui see on piisav kvaliteetse heli jaoks, et mängida 20 KHz-i spektrit, ei tohiks proovivõtu sagedus olla madalam kui 40 kHz. Isikuarvutite helisüsteemides võetakse proovide võtmise sagedus tavaliselt 44,1 või 48 kHz-ga.

Signaalide amplituudide esindavate binaarsete numbrite piiratud harunevus põhjustab signaali väärtuste diskretiseerimist. Audiokaartides kasutatakse enamikul juhtudel 16-bitise binaarseid numbreid, mis vastavad 216 kvantiseeritavale tasemele või 96 dB-ni. Mõnikord kasutatakse 20- või isegi 24-bitist analoog-digitaalset konversiooni.

Ilmselgelt parandades heli kvaliteedi parandamist proovide võtmise sageduse f ja kvantitatiivsete arvu suurendades digitaalsete andmete mahu märkimisväärset suurenemist, kuna

S \u003d f t log2k / 8,

kui t on helifragmendi kestus, mõõdetakse S, F ja T - mõõdetakse vastavalt MB, MHz ja sekundites. Stereoheliga suureneb andmete hulk kaks korda. Seega on sagedusel 44,1 kHz ja 216 kvantiseerimistase, teabe kogus heli stereofragmendi esitluseks, mille kestus on 1 min on umbes 10,6 MB. Audioteabe hoidmise ja andmete edastamise kanalite ribalaiuse nõuete vähendamiseks kasutatakse teabe edastamise kanalite ribalaiust, informatsiooni (kokkusurumist) teavet.

Liidese moodulit kasutatakse digiteeritud audioteabe edastamiseks teiste arvutiseadmete (mälu, akustilise süsteemi) kaudu arvuti rehvide kaudu. ISA bussibaas on tavaliselt piisav, nii et teised rehvid on kasutatud - PCI, spetsiaalse Midi muusikariistade liidese või mõne muu liidestega.

Kasutades mikserit, saate segada helisignaale, luues polüfoonilise heli, kehtestada muusikaline saatel kõne, kaasas multimeedia fragmente jne.

Süntesaator on mõeldud helisignaalide genereerimiseks, kõige sagedamini erinevate muusikariistade heli simuleerimiseks. Sünteesimiseks kasutatakse sagedusmodulatsiooni, laine tabeleid, matemaatilist modelleerimist. Synthesizerside (muusika ja totod koodid) lähteandmed on tavaliselt esitatud MIDI-vormingus (keskmise laiendus failinimes). Seega kontrollige sagedusmoduleerimismeetodi rakendamisel peamise generaatori summeeritud signaalide sageduse ja amplituudi ja overtone generaatorist. Lainepikkuse meetodi kohaselt saadakse saadud signaal reaalsetest muusikilistest instrumentidest saadud helide digiteeritud proovide ühendamisel. Matemaatilise modelleerimise meetodis kasutatakse eksperimentaalselt saadud proovide asemel helide matemaatilisi mudeleid.

Loengu number 6. Heli reprodutseerivad süsteemid

1. PC-heli allsüsteemi põhikomponendid.

2. Heliniku töötlemise põhimõtted.

Sound allsüsteemi PC peamised komponendid.

Arvuti helisüsteem helikaardi kujul ilmus 1989. aastal, laiendades oluliselt arvuti võimalusi infortatsiooni tehniliste vahenditena.

Sound PC süsteem- tarkvara ja riistvara kompleks, mis täidab järgmisi funktsioone:

· Heli signaalide salvestamine välistest allikatest, näiteks mikrofoni või lindistajast, sisendava analoogheli signaalide konverteerimisega digitaalseks ja järgnevaks hoidmiseks kõvakettal;

· Esita salvestatud heliandmed välise kõlari süsteemi või kõrvaklappide abil (kõrvaklapid);

· Esita Audio CD-d;

· Segamine (segamine) mitme allikate salvestamisel või signaalide salvestamisel või mängimisel;

· Audio signaalide samaaegne salvestamine ja taasesitus (režiim Täielik duplex);

· Heli signaali töötlemine: signaalfragmentide redigeerimine, ühendamine või eraldamine, filtreerimine, selle taseme muutmine;

· Helisignaali töötlemine vastavalt mahu algoritmitele (kolmemõõtmeline - 3D-heli)heli;

· Generation kasutades muusikariistad süntesaator, samuti inimese kõne ja muud helid;

· Väliste elektrooniliste muusikainstrumentide juhtimine spetsiaalse MIDI-liidese kaudu.

PC helisüsteem on struktuurselt helikaardid või paigaldatud emaplaadi pesasse või emaplaadile või paisumistuskaardile integreeritud arvuti teisele allsüsteemile ning salvestus- ja taasesitusseadmetele (akustilise süsteemi). Eraldi helisüsteemi funktsionaalseid mooduleid saab teostada sobivatesse helikaartide ühendustesse paigaldatud lastelaudina.

Klassikaline helisüsteem, nagu on näidatud joonisel fig. 1, sisaldab:

Salvestus- ja helisalvestusmoodul;

Süntesaatori moodul;

Liidese moodul;

Mooduli segisti (annab andmevahetuse helisüsteemi ja teiste seadmete vahel - nii välise kui ka sisemise vahel);

Akustiline süsteem.

Joonis fig. üks. PC-helisüsteemi struktuur.

Esimesed neli moodulit paigaldatakse tavaliselt helikaardile. Lisaks on olemas helikaardid ilma süntesaatori mooduli või digitaalse helisalvestuse / taasesituse mooduli. Kõiki moodulit saab teha kas eraldi kiipina või multifunktsionaalse kiibi sisestamiseks. Seega võib helisüsteemi kiibistik sisaldada nii mitut kui ühte mikrotsirciti.

Arvuti helisüsteemi konstruktiivsed etendused läbivad olulisi muutusi; Seal on emaplaadid, millel on kiibid, mis on paigaldatud neile heli töötlemiseks.

Heli seadmed ja programmid.

Heli adapteride esitamise ja salvestamise eest vastutavad spetsiaalsed audio adapterid. Heli adapter See sisaldab teist spetsialiseeritud protsessorit, vabastades seeläbi peamise protsessori heli taasesituse juhtimiseks. Audioadapteri kasutamine saate salvestada audioinfot, kõnet ja muusikat. Ka kaasaegsed helid võimaldavad toota helitöötlemist, muusikaliste kompositsioonide paigaldamist. Lisaks antud sagedusega kodeeritud proovivõtu sagedusele on võimalik mängida arvuti käskude loodud muusikat. Häälte arv on helikaardi parameeter, mis määrab maksimaalse arvu samaaegselt sünteesitud helide. Kaasaegsete heliplaatide arendamise peamine suund on ruumilise heli toetus. Sellisel juhul ilmub helisallikate positsioneerimise võimalus kosmoses. Surround-heli reprodutseerimiseks on vaja vähemalt kahte akustilist süsteemi. Kuid selleks, et saada paremat mõju ruumilisest helist, on parem kasutada nelja veergu - kaks ees ja kaks taga.

Valdav enamus kaasaegsetest arvutitest on varustatud helikaardiga. Hea heli lõhkaja audiigy heliplaadid erinevad versioonid vabastab loomingut. Samal ajal toetavad paljud emaplaadid kvaliteetset kuue-kanalilist heli.

On äärmiselt oluline saada kvaliteetset heli, et saada häid akustilisi süsteeme. Kaasaegsetel helilaudadel on digitaalne SPDIF-väljund, mis võimaldab ühendada kodumasinad. Siiski on sageli mugavam kasutada oma arvuti akustika. Kui kasutate arvutit DVD-le salvestatud videote vaatamiseks, peate kasutama kaasaegset kõlari süsteemi viiest veergust ja subwooferist.

Oma muusikateoste loomiseks võib tekkida vajadus MIDI-liidesega ühendatud spetsiaalse klaviatuuri. Helikaardiga ühendatud muusikalised klaviatuurid erinevad oktaavi kogusest (tavaliselt kolm kuni seitse), samuti võtmete arvu ja nende suurust. Kõige kuulsamad tootjad on Korg, Roland, Yamaha. Mitte halb amatöör klaviatuurid tekitavad Casio.

Kvaliteetse kõne salvestamise jaoks peate kasutama vastavaid mikrofoni. Lihtsad arvuti mikrofonid ei paku kõrget heli kvaliteeti. Lisaks ei ole enamik heliplaatide mikrofoni sisendil ka head kvaliteeti. Seetõttu on soovitatav kasutada mikrofoni võimendit, mis ühendab lineaarse audio sisendiga. Mikrofoni Võimendi ühendab kaks mikrofoni, mis võimaldab teil salvestada stereoheli.

Hiljuti olid miniatuursed digitaalsed mängijad, kes salvestavad MP3-vormingus muusikat, laialt levinud. Arvutist muusika salvestatakse sellise seadme mälestuseks, pärast mida see saab kuulda kõikjal kõrvaklappide kaudu.

Täiendava heliallikana saab arvuti jaoks kaaluda arvuti raadio. Seda saab rakendada lisatasuna ja seda saab ühendada USB-pordiga.

Loomulikult ei ole arvuti heliga töötamine mõeldamatu ilma eriprogrammideta. Kõigi Windowsi versioonide hulka kuuluvad kõige lihtsamad programmid. Nende abiga saate reguleerida erinevate heliallikate mahtu, määrata mikrofoni ja lineaarse sisendi tundlikkuse. Lisaks saate salvestada väikese heli fragmendi, teha lihtsa konverteerimise ja kirjutada tulemus faili. Ka Windowsi kaasas CD taasesitus- ja multimeediafailid. Te saate salvestada muusika digitaalsetele mängijatele, kuulata internetist muusikat.

Muusika klaviatuuri kasutamisel peate töötama heli reaalajas. Kõige võimsam programm on Cakewalk Home Studio, kuid saate teha ja lihtsalt programme teha.

Heli töötlemiseks kasutage audio redaktorit. Parimad heli toimetajad on usaldusväärsed ja Wavelabi programmid. Cool Redigeerijat kasutatakse mitmekanalilise paigaldamiseks. Muusika loomiseks ja muutmiseks ning laulide lisamiseks muusikale kasutatakse programme, mida nimetatakse MIDI järjestusteks ja heli. Selle klassi parimad programmid on Cakewalk Sonar ja Cubase VST.

Singing Karaoke on hiljuti olnud üsna populaarne. Karaoke failide loomiseks ja nende esitamiseks on mitmeid programme. Üsna mugav programm Karaoke Galaxy Maker, mis võimaldab teil luua karaoke. Selliste failide esitamiseks kasutage Karaoke Galaxy Player'i või Vanbaseco karaooke mängijat.


© 2015-2019 sait 2015-2019
Kõik õigused kuuluvad nende autoritele. See sait ei teeskle, et autorsus, vaid pakub tasuta kasutamist.
Lehekülg Kuupäeva loomine: 2017-06-30