A Pokemon GO játék - miért olyan őrült, és milyen hatással van a pszichére. Pokémon típusok: hol keressünk Milyen típusú Pokemonok jobbak a hipno ellen

Sötét típus

Hatékonyság és gyengeségek

A sötét típusú támadások rendkívül hatékonyak a Ghost típusú és a Psychic típusú Pokémonok ellen.
Ők okozzák a sötét, harci és acél típusú Pokemonok sebzésének felét.
A sötét típusú Pokémonok dupla sebzést szenvednek el a Bug és a Fighting típusú támadásokból.
A Sötét Pokémonok a Dark és Ghost típusú támadásokból származó sebzés felét veszik el.
A sötét Pokémonok immunisak a pszichés típusú támadásokra.
Támadások
Minden sötét támadásnak vannak további hatásai, például megfélemlítik az ellenséget vagy ellopják a tárgyukat. Bár az I. generációban nincsenek sötét Pokemonok, van Bite támadás. Ez azzal magyarázható, hogy eredetileg normális típus volt.
Lehetetlen nem leszögezni, hogy bár a IV generáció előtt minden sötét támadás különleges volt, a IV generációban már mind fizikaivá vált, kivéve a Dark Pulse támadást, amely ebben a generációban jelent meg.
A sötét támadások főként intelligens típusúak a Versenyekben, de lehetnek minden más típus is.
Egyetlen sötét típusú támadás sincs 80 egységnél nagyobb találati erővel. Azaz nincs köztük egy 100-as vagy annál nagyobb erejű támadás.
Abszolút minden sötét támadás, kivéve a Dark Voidot, 100%-os pontossággal rendelkezik.

Repülő típus

Hatékonyság és gyengeségek

A repülő típusú támadások kétszer annyi sebzést okoznak a Bug, Fighting és Grass típusú Pokémonoknak.
A repülő típusú támadások a sebzés felét okozzák az elektromos, acél és szikla típusú Pokémonoknak.
A repülő típusú Pokémonok kétszer annyi sebzést szenvednek el az elektromos, jég- és sziklás Pokémonok támadásaitól.
A rovarok, harci és fű típusú támadások által okozott sebzés felét elviselik.
A repülő típusú Pokémonok teljesen védettek a földi típusú támadásoktól.
Támadások
Nem sok a repülő támadás, de van elég. Figyelemre méltó, hogy nem csak repülő típusú Pokémonok tanulhatják meg őket, hanem bármilyen más típust is, ha megvannak ehhez a fizikai képességeik.

Mérgező típus

Hatékonyság és gyengeségek

A Poison típusú mozdulatok rendkívül hatékonyak a Grass típusú Pokemonok ellen.
A sebzés felét a Ghost, a Ground, a Poison és a Rock-típusú Pokémonok okozzák.
A méregtámadások haszontalanok az Acél típusú Pokémonok ellen.
A Poison típusú Pokémonok dupla sebzést szenvednek el a földi és a pszichikai típusú támadásoktól.
A mérgező Pokémonok a bogár, a harc, a fű és a méreg típusú támadások sebzésének felét veszik el.
Támadások
A versenyeken a mérgező támadások főként Smart típusúak, de vannak mások is, Cute kivételével.
Minden sebzést okozó méregtámadás a fő sebzés mellett az ellenséget is megmérgezheti, kivéve az Acid-ot, amely más hatású. Általában minden olyan mérgező támadásnak, amely nem képes mérgezni, a Sav szó szerepel a nevében.
A méregtípus egyike a három közül (beleértve a sárkányt és a normált is), amely nem képes négyszeres sebzést okozni, mert csak egy típus ellen hatásos.

Küzdő típus
Hatékonyság és gyengeségek

A harci típusú támadások rendkívül hatékonyak a normál, szikla, acél, jég és sötét típusú Pokémonok ellen.
A sebzés felét a Poison, a Psychic, a Bug és a Flying típusú Pokémonok okozzák.
A harci típusú támadások haszontalanok a Ghost típusú Pokémonok ellen.
A harci típusú Pokémonok dupla sebzést szenvednek el a repülő és a pszichikai típusú támadásokból.
A harcoló Pokémonok a sebzés felét a Bug, Dark és Rock típusú támadásokból kapják.
Támadások
A Versenyekben a harci támadások többnyire Cool vagy Strong típusúak, de a Cute-on kívül vannak mások is.
Minden harci támadás csak egy ellenségre irányul, vagyis a kettős csatákban nem sok előnyt jelent.

Elektromos típus

Hatékonyság és gyengeségek

Az elektromos típusú támadások rendkívül hatékonyak a repülő és a víz típusú Pokémonok ellen.

Ők okozzák a sebzés felét az Electric, Dragon és Grass típusú Pokemonoknak.

Az elektromos támadások teljesen haszontalanok a földi típusú Pokemonok ellen.

Az elektromos típusú Pokémon dupla sebzést szenved el a földi típusú támadásoktól.

Az elektromos Pokémonok az elektromos, repülő és acél típusú támadásokból származó sebzés felét veszik el.

Pokémon

Összesen 28 elektromos típusú Pokemon van.

Minden generációban volt legalább egy elektromos típusú Pokémon, amelynek neve latin E, M, P betűkkel kezdődött.

Az elektromos típusú Pokemonok közül a legkevésbé elterjedt a kettős típusú Pokemon. A szokásos Pokemonok közül ezek a Magnemite és a Chincho, valamint a Pokemon Emonga evolúciói. És ritka zapdókból, szájból és zekromból. A Zekrom eddig az egyetlen Pokémon, amely kettős védelemmel rendelkezik az elektromos támadások ellen, köszönhetően a második - sárkány - típusnak.

A legtöbb elektromos Pokemon az I. generációban jelent meg, nevezetesen a 9. A II. generációban 8, a IV. generációban 7, a III. generációban pedig csak 4.

Jég típusa

Hatékonyság és gyengeségek

A jég típusú mozdulatok rendkívül hatékonyak a sárkány-, repülő-, fű- és földi típusú pokémonok ellen.
Ők okozzák a sebzés felét a tűz, jég, acél és víz típusú Pokemonokra.
A jég típusú Pokémon dupla sebzést szenved el a harci, tűz, szikla és acél típusú támadásokból.
Az Ice Pokémonok az Ice típusú támadásokból származó sebzés felét veszik el.

Föld típusa
Hatékonyság és gyengeségek

A földi típusú támadások dupla sebzést okoznak az elektromos, tűz, méreg, szikla és acél típusú Pokémonoknak.
A földi típusú támadások a Bogár és Grass típusú Pokémonok sebzésének felét okozzák.
A földi támadások teljesen haszontalanok a repülő típusú Pokemonok ellen.
A földi Pokémonok kétszer annyi sebzést okoznak a jég, fű és víz típusú támadásokból.
A földi típusú Pokémonok a méreg- és kőtípusú támadások sebzésének felét veszik el.
A földi Pokémonok teljesen immunisak az elektromos típusú támadásokkal szemben.

Sárkány típus

Hatékonyság és gyengeségek

A sárkánytámadások rendkívül hatékonyak a saját sárkánytípusukhoz tartozó Pokémonok ellen.
A sebzés felét ők okozzák az acél típusú Pokémonoknak.
A sárkányok dupla sebzést szenvednek el Sárkány és Ice típusú támadásokból.
A sárkányok viselik el az elektromos, tűz-, fű- és víztámadások sebzésének felét.
Támadások
A Verseny típusokban a sárkánytámadások többnyire kemény típusok, de van néhány okos és erős típus is.
A sárkány típusnak nagyon kevés támadása van, csak 12, kevesebb, mint a többi típus. És ezek közül csak egy állapottámadás van, a Dragon Dance. Az I. generációban csak egy Dragon Rage támadás volt.

Normál típus

Hatékonyság és gyengeség

A normál típus meglehetősen gyenge támadásban; az ilyen típusú támadások fele annyi sebzést okoznak a rock és acél pokémonoknak. A normál támadások haszontalanok a Ghost típusúak ellen. A normál támadások nem túl hatékonyak.
A normál típusú Pokémonok kétszer annyi sebzést szenvednek el a Fighting típusú támadásoktól, és teljesen immunisak a szellemtámadásokkal szemben.
Támadások
A normál típus a legtöbb a támadások számát tekintve. Összesen 152 normál típusú támadás létezik. 10 normál típusú támadás létezik, legalább 100-as teljesítménnyel. Ez több, mint bármely más elemtípus. Nincs olyan típus, amely gyenge lenne a normál típusú támadásokkal szemben, így a Normál az egyetlen típus, amely semmi ellen nem hatékony. Ezenkívül a normál típus a legtöbb a nem károsító támadások tekintetében. 77 ilyen normál típusú támadás van.
Ha normál típusú támadásokat használ a versenyeken, akkor ezek a támadások ritka kedvencei lesznek a bíróknak.

Mentális típus

Hatékonyság és gyengeségek

A pszichés típusú támadások rendkívül hatékonyak a Fighting és a Poison típusú Pokémonok ellen.
Ők okozzák a sebzés felét a Psychic and Steel típusú Pokemonoknak.
A pszichés támadások teljesen haszontalanok a sötét típusú Pokémonok ellen.
A pszichikus típusú Pokémonok dupla sebzést szenvednek el a Bug, Dark és Ghost típusú támadásokból.
A Psychic Pokémon elviszi a Fighting és a Psychic típusú támadások sebzésének felét.

Gyógynövény típus
Hatékonyság és gyengeség

A fű elleni támadások rendkívül hatékonyak a földi, sziklás és vízi típusú Pokémonok ellen.
A fűtámadások feleannyi sebzést okoznak a Bogár, Sárkány, Fire, Flying, Poison, Steel és Grass típusú Pokémonoknak.
A Grass típusnak sok gyengesége van, a Rock típussal együtt a legtöbb, mégpedig öt.
Dupla sebzést okoznak a Grass típusú Pokémonoknak a Bug, Fire, Flying, Ice és Poison típusú támadások.
A Grass Pokémon feleannyi sebzést okoz az elektromos, földi, vízi és fű típusú támadásokból.

Acél típus
Hatékonyság és gyengeség

Az acél típusú támadások rendkívül hatékonyak az Ice és Rock típusú Pokemonok ellen.
Az acél típusú támadások az elektromos, tűz, víz és acél típusú Pokémonok sebzésének felét okozzák.
Az acél típusú Pokémonok kétszer annyi sebzést szenvednek el a harci, tűz és földi típusú támadásokból.
Az ilyen Pokémonok a normál, a rovarok, a repülő, a sárkányok, a sötét, a fű, a szellem, a jég, az acél és a sziklák támadásaiból származó sebzés felét érik.
Az acél Pokémonok teljesen védettek a Poison típusú támadásoktól.

Tűz típusa

Hatékonyság és gyengeség

A tűztámadásoknak kettős hatása van a Bogár, Fű, Jég és Acél típusok ellen.
A tűztámadások feleannyi sebzést okoznak a sárkány-, tűz-, szikla- és vízi pokémonoknak.
A Fire Pokémon feleannyi sebzést szenved el a Bug, Grass és Fire típusú támadásokból.
A Fire Pokémon kétszer annyi sebzést okoz a földi, szikla és víz típusú támadásokból.

Víz típusa

Hatékonyság és gyengeség

A vízi támadások kettős hatást fejtenek ki tűz, föld és kőzettípusok ellen.
A vízi támadások fele annyi sebzést okoznak a sárkányok, a fű és a víz ellen.
A vízi pokémonok feleannyi sebzést okoznak a tűz, jég, acél és víz típusú támadásokból.
A vízi Pokémonok kétszer annyi sebzést szenvednek el az elektromos és a fű típusú támadásoktól.

Rovar típusa

Hatékonyság és gyengeség

A versenyeken a rovartámadások különböző típusúak, minden hajlam nélkül.
Bár sok rovar félig repülő típusú, kevesen tudják megtanulni a légytámadást.
Platina előtt néhány rovar (Shuckle, Cricket, Burmy, Wormadam és Combi) nem tudta megtanulni a rovarszerű támadásokat. Most már mindannyian szintlépéssel tanulják a Bug Bite-ot, a Wormadam pedig a Signal Beam-et is megtanulhatja tanári segítséggel.

Kő típus

Hatékonyság és gyengeségek

A szikla-típusú mozdulatok rendkívül hatékonyak a Bug-, Fire-, Flying- és Ice-típusú Pokemonok ellen.
A szikla típusú támadások a Fighting, Ground és Steel típusú Pokémonok sebzésének felét okozzák.
A szikla típusú Pokémonok kétszer annyi sebzést szenvednek el a harci, fű-, föld-, acél- és víz típusú támadásokból.
Az ilyen Pokémonok a normál, a tűz, a repülő és a mérgező típusú támadások kárának felét kapják.

Szellem típus
Hatékonyság és gyengeségek

A szellemtámadások rendkívül hatékonyak a saját Ghost és Psychic típusú Pokémonok ellen.
Ők okozzák a sebzés felét a Dark és Steel típusú Pokemonoknak.
A szellemtámadások haszontalanok a normál típusú Pokemonok ellen.
A szellemek dupla sebzést szenvednek a Ghost és Dark típusú támadásokban.
A szellemek a méreg- és rovartámadások által okozott kár felét elviselik.
A szellemek immunisak a normál és harci típusú támadásokra.
Támadások
A szellemeknek van egy speciális átka, ami a ??? típus egyetlen támadása, és másképp működik szellemeknél, mint más típusoknál.
A legtöbb kísérteties támadásnak van egy további állapothatása is, elaludhat, megbéníthat és megijeszthet. Egyelőre nem fogja tudni megmérgezni őket.
A Contest típusokban a szellemtámadások többnyire intelligens típusúak, de van néhány aranyos és erős típus is.
A fantomtámadások meglehetősen gyengék. Csak a Shadow Force ereje 120 egység, de ezt csak Giratina és Arceus tudja.
Nincs 100%-nál kisebb pontosságú Ghost típusú támadás. Vagy 100%-os pontossággal rendelkeznek, vagy egyáltalán nem hiányoznak.

Mentális típus

A pszichés típus (japánul: エスパータイプ) a tizenhét elemtípus egyike. A figyelemre méltó Psychic típusú trénerek közé tartozik: Sabrina a Saffron Cityből, Will az Indigo Elite Fourból, Tat és Lisa (oké, nagyon jó vagyok a Psychic típusban, ez a kedvenc típusom) a Mossdeep Cityből és Lucian a Sinnoh Elite-ből Négy. Minden generációnak volt legalább egy Gym Leader vagy Elite Four tagja, aki a Psychic Pokémonokra specializálódott.

Hatékonyság és gyengeségek

A pszichés típusú támadások rendkívül hatékonyak a Fighting és a Poison típusú Pokemonok ellen. Ők okozzák a sebzés felét a Psychic and Steel típusú Pokemonoknak. A pszichés támadások teljesen haszontalanok a sötét típusú Pokemonok ellen. A pszichikus típusú Pokémonok dupla sebzést szenvednek el a Bug, Dark és Ghost típusú támadásokból. A Psychic Pokémon elviszi a Fighting és a Psychic típusú támadások sebzésének felét.

Jellegzetes

Ezen az oldalon a mentális típus átlagos jellemzői láthatók. A pszichikus típusú Pokémonok nagyon magas speciális statisztikával rendelkeznek. Támadások és különlegességek Védelem. Elég nagy sebesség. De alacsony a védelem és a HP. A Psychic Pokemon a támadó értelemben vett legjobbak közé tartozik. A sötét típusú Pokemonok elleni pszichés támadások haszontalansága rossz hatással van, de segít a más típusú támadások megtanulásának képessége, valamint a Miracle Eye támadás, amely eltávolítja a sötét típus immunitását a pszichés támadásokkal szemben. A Psychic Pokémonok védekezésben gyengék. De sok támadása visszaállítja a HP-t. A pszichés Pokémonok jól bírják a speciális támadásokat, de gyorsan veszítenek a fizikaiakkal szemben. Az egyetlen kivétel itt a Bronzong és a Metagross, a második - acél - típusuk magasabb védelmet és képességet ad nekik, hogy ellenálljanak a sötét típusú támadásoknak. A Contest típusokban a pszichés támadások főként intelligens típusúak, de az erősen kívül négy másik is létezik.

5. Hely "Espeon"

Az Espeon a negyedik evolúció, amely a második generációban jelent meg. Karcsú, lila teste és lila szemei ​​hasonlítanak a macskákéhoz. Fején egy vörös drágakő van, amivel érzékeli a levegő rezgéseit, ha valaki vagy valami közeledik.Espeon nagyon hűséges gazdájához. Ez egy nagyon nyugodt Pokémon. Espeon megjelenik az "Espeon Doesn't Count" című epizódban. Ebben az epizódban Ash és barátai újra találkoznak régi barátjukkal, Sakurával. Elválásuk során feltűnik neki ez a Pokémon, pontos prototípusa nem ismert. Bár ez a Pokémon nagyon hasonlít egy macskára.

/////////////////////////////////////

4. hely "Mr. Mime"

//////////////////////////////////////

Mr. Mime (angolul: Mr. Mime, japánul: バリヤード Bariyaado) egy kettős Psychic/Fairy típusú Pokémon a Pokémonok 1. generációjából, a National Pokédex 122. számában. A Mime Juniorból fejlődik ki (bár kezdetben nem volt előzetes evolúciója) Mister Mime rendelkezik hangszigetelő vagy szűrő képességgel. A hangszigetelés miatt Mister Mime immunis a "hangos" mozgásokra. A szűrő okoz minden olyan szuperhatékony műveletet, amely gyengíti azt. Mister Mime már fiatalon megajándékozott az utánzás művészetével, de ahogy öregszik, képessé válik arra, hogy láthatatlan tárgyakat készítsen azáltal, hogy energiát bocsát ki az ujjaiból, és ujjbegyei azonnali rezgésével megszilárdul körülöttük és falat alkot. Az így keletkezett akadályok visszaverhetik a súlyos támadásokat, gesztusai és mozdulatai pedig meggyőzhetik a megfigyelőket arról, hogy valami láthatatlan valóban létezik. Ha ez megvalósul, az észlelt elem materializálódik. Mister Mime nagyon büszke a mime-előadásaira, és keményen megüt mindenkit, aki megszakítja őket, miközben ő utánoz. Mister Mime-ot először a 64. epizódban mutatták be, „Mister Mime kilépése”. Mr. Mime, a cirkusz sztárja teljesen elképedt, és nem volt hajlandó dolgozni. Ashnek még az arénában is le kellett cserélnie. De hamarosan megjelent egy másik Mr. Mime, és a cirkuszi sztár irigységből ismét munkába állt. Az újonnan érkezett Pokemon pedig Ash házában telepedett le, jó segítője lett Ash anyjának.

3. hely "Mew"

(((((((((((((((((((((((((((((((((

Mew egy Psychic típusú Pokémon és egy legendás Pokémon. Mew gigantikus ereje megegyezik a Mewtwo-val. A "Lucario and the Mystery of Mew" című filmben azt mondják, hogy Mew nagyon ritkán jelenik meg az emberek előtt valódi formájában. A Mew bármilyen Pokémonná is átalakulhat. Bármilyen Pokemon formájában megjelenik. A Mewtwo Mew maradványaiból jött létre.

A Legendás Pokemon Mew első képét egy ősi falfestményen mutatták be, amelyet Mewtwo később megsemmisített, megfogadva magának, hogy felülmúlja „szülőjét” (film: „Mewtwo Strikes Back”). Mew játékos és kíváncsi. Teleportáció - a Azonnali mozgás képessége; Átváltozás - az átalakulás képessége, másokká való átalakulás, a megjelenés másolása; Más Pokemon képességeinek másolása (mások képességeit utánozva); Telekinézis - tárgyak mozgatásának és levegőbe emelésének képessége; Levitáció – a repülés képessége szárnyak segítsége nélkül. A Mew név a „mew” szóból ered – miau. Lehetséges A Mew prototípusa egy szfinx macska lehet. vagy hogy a prototípus jerboa vagy embrió lehetett.

)))))))))))))))))))))))))))))))

2 Helyezzen "Abra"

))))))))))))))))))))))))))))))

Abra egy Psychic típusú Pokemon az első generációból.Abra egy humanoid Pokemon, világosbarna színű. Az abrának háromszög alakú feje van, kicsi fülekkel, mint egy róka, mindig csukott szemmel és kicsi orrral. Abra aranybarna megjelenésű és emberi, mint egy róka Pokémon. Három ujja van mindkét kezén és lábán. Szemei ​​többnyire csukva vannak az alvási hajlam miatt. A vállak barnák. Az abrának hosszú farka van, egyetlen barna csíkkal. A lábfejen 3 éles karm található, 2 elöl és 1 a sarokon. Enyhén hegyes fülei vannak, a teste pedig úgy néz ki, mint egy páncél a tetején.Abra szinkronizálás és belső fókusz képességekkel rendelkezik. A belső fókusz megakadályozza, hogy Abra megremegjen. A szinkronizálás lehetővé teszi, hogy Abra állapotfeltételt adjon vissza az ellenfélnek, ha Abra állapotállapotot kap. Köztudott volt, hogy napi 18 órát alszik, mivel telekinézisre van szüksége. Abra a veszély elől is el tud teleportálni teleportációs eszközökkel. Ezt a technikát akár alvás közben is képes végrehajtani.Abra a Kanto régióban őshonos. Johtoban és Sinnohban is megtalálható. Főleg lakott területek közelében él. Régi házban lakhat. Megpróbálja elkerülni, hogy az emberek és más Pokémonok lássák. Abrát először a 22. epizódban, „Abra and the Psychic Attack”-ben mutatták be, ahol Kadabrává, Sabrina stadionjának vezetőjévé fejlődött. Kadabra feltűnt a 24. epizódban, a "Vadász vs. Kadabra" Ash és Sabrina döntő párharcában. Külsőleg Abra úgy néz ki, mint egy róka, akinek mindig is mágikus képességeit tulajdonították. Talán a prototípus is pszichikus, sőt földönkívüli volt. Arra is utalnak, hogy Edgar Cayce amerikai tisztánlátón és gyógyítón alapult. Jóslatai túlnyomó többségét különleges, álomra emlékeztető transzállapotban tette.

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&

1 hely "Slowbro"

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&

A Slowbro (angolul: Slowbro, japánul: ヤドラン) egy kettős víz/pszichikus típusú Pokémon a Pokémonok első generációjából, a nemzeti Pokédex 80. helyén. A Slowbro a Slowpoke-ból fejlődik ki a 37-es szinten. A Slowbro nagyon hasonlít a Slowpoke-hoz, csak a farkán van a Pokémon Shelder, ami úgy kapaszkodott, mint egy pióca. Mivel Slowbro farka nem könnyű, csak a hátsó lábain kell járnia. A Slowbro ismét Slowpoke lesz, ha Shellder véletlenül leesik a farkáról. A Slowbro gyorsabb, mint a Slowpoke. Ugyanakkor nagyon lusta, nem tündököl sok intelligenciával, mert lusta lerázni Sheldert a farkáról.Slowbro több képességgel rendelkezik: Brick Break, Ice Strike és Seismic Throw.Víztömegek közelében él, mint Slowbro.

Ui. És te most ilyen vagy - Untatsz minket ezekkel a felsőkkel!!!

Július elején megjelent a számítógépes játékipar legújabb fejlesztése - a Pokemon GO játék. A rajongók a világ minden tájáról az utcára vonultak Pokémonok után kutatva. Rengeteg pénzt költenek virtuális trükkökre, hogy számítógépes szörnyeket fogjanak és képezzenek ki (így fordítják a Pokemon szót).

Kik azok a Pokémonok?

A zsebszörnyek (szokatlan állatok) eredetileg a fantasy játékok, majd egy végtelen animációs sorozat hősei voltak. A japán játéktervező, Satoshi Tajiri hat évet töltött a Pokemon fejlesztésével. Gyakorlatilag átvitte a virtuális világba gyerekkori fantáziáit és bogárgyűjteményét. De most már nem csak gyűjthető, hanem edzhető és versenyeken is tartható a Pokémon.

A Pokémonok az edzőjüknek köszönhetően növekedni, fejlődni kezdenek, igazi harcosokká - igazi szörnyekké válva. Minden Pokemonnak nemcsak eredeti megjelenése, hanem különleges karaktere is van. Egyes jellemzők egyértelműen magára a játékosra, mások pedig valakire, akit ismer. Összesen több mint 700 Pokemon van, és a játék fejlesztése még mindig folyamatban van. Lehetnek erdő, föld, víz, tűz, elektromos stb. Szörnyeknek parancsolni annyit jelent, mint hatalmas hatalom felett rendelkezni. A Pokémon kulturális jelenséggé vált.

A játékot a Niantic fejlesztette. Fennállásának néhány hete alatt a játék dollármilliárdokat hozott mind a Nianticnak, a játékfejlesztőnek, mind a Nintendónak, a Pokémon márka tulajdonosának.

A Pokemon GO játék lényege

Szóval, Pokemon GO többszereplős szerepjáték, amely a legújabb kiterjesztett valóság technológiájával készült. A játék lényege, hogy megtalálja a Pokémonokat, elkapja őket a gyűjteményében, igazi harcossá varázsolja őket hosszú edzéseken keresztül, csatákat rendezzen, csatlakozzon más oktatók csoportjaihoz és egyesítse erőit. Lehetséges, hogy mindez egy hétköznapi számítógépes játékra emlékeztet majd, de a fejlesztők felülmúlták versenytársaikat a kiterjesztett valóság technológiájával, melynek lényege, hogy minden Pokemon-akció a való világban játszódik.

A pokémonok bújnak, élnek, hancúroznak, tanulnak és harcolnak mellettünk: otthon, az irodában, az iskolában, a játszótéren, nyilvános helyen. A játék egyesíti a valóságot, amelynek képeit okostelefonok és táblagépek kamerájával kapja meg, és a virtualitást – a játékfejlesztők termékét.

A Pokemon csikorgására az emberek mozogni kezdenek. A legváratlanabb helyekre érkeznek, ahol elkezdik elkapni vagy kiképezni a szörnyeket. A játék úgy készült, hogy minden alkalommal meg kell állni egy fontos érdekes helyen. Természetesen az ember nem akarja elveszíteni játéka eredményeit.

Nem szabad azt feltételezni, hogy a fejlesztők teljesen érdektelenül adtak a világnak egy ilyen érdekes tevékenységet. Bizonyos szakaszokban a játékos sok akadállyal kezd találkozni, amelyeket szinte lehetetlen leküzdeni. Ilyenkor különféle virtuális trükkök, segédeszközök, csalik jönnek segítségül, melyeket valódi pénzért lehet megvásárolni.

Természetesen nem kell megszerezni, de ennek a szükségletnek a pillanatában az ember tudata mélyen elmerül a játékban. Bár ebben az esetben pontosabb lenne azt mondani, hogy a játék mélyen behatol az ember tudatába. Égő a vágy, hogy minden új helyet felfedezzünk a játék prizmáján keresztül (táblagép képernyőjén), hogy új ritka Pokémonokat fedezzünk fel, és feltöltsük gyűjteményünket. Ebben az időszakban az ember már kész pénzt költeni a virtuális valóságára.

A Pokemon GO előnyei más játékokkal szemben

  1. Valóságérzés: a cselekmény a minket körülvevő valós világban játszódik.
  2. A lehetőség nem könnyű erősnek lenni, hanem valaki más erejét parancsolni. Erő versus erő.
  3. A játék elérhetősége: bárhol, a számítógép asztalától távol játszható.
  4. Könnyű kezelhetőség: a fejlesztők igyekeztek a játékot a lehető legkönnyebben elérhetővé tenni a kisgyermekek számára is, ráadásul nem igényel magas technikai paramétereket.

A Pokemon GO veszélye

A játék fejlesztői kijelentették, hogy a játék nagyon pozitív hatással van az emberekre:

  • az emberek a lehető legaktívabban mozognak;
  • komikus helyzetek szereplőkkel pozitív érzelmeket váltanak ki.

A játék részletes elemzése azonban számos olyan tulajdonságot tárhat fel, amelyek negatív hatással vannak a pszichére. Nem csoda, hogy a pszichológusok már elkezdték fújni a vészharangot.

A játék veszélye:

  • Két valóság egymásra helyezése megsérti az ember valóságfelfogását. Első pillantásra úgy tűnhet, hogy ez teljesen szabályozható. Később azonban nyilvánvalóvá válik, hogy a környezet összképe nem a pszichén, hanem egy számítógépes programon keresztül alakul ki. Érzékeljük, amit a számítógép diktál nekünk. És ez tele van a psziché károsodásával.
  • A játék veszélyes az emberi egészségre és életre. Anélkül, hogy észrevenné, mi történik valójában, a játékos követi a játék által kijelölt utat, tárgyakba ütközik és megsérül. Ijesztő belegondolni, mi történik, ha a játék egy forgalmas útra vagy veszélyes területre visz.
  • A pokémonok állandó figyelmet igényelnek. Bármilyen elterelés a játékról változásokat, pontok és bónuszok elvesztését eredményezi, és akár a Pokemon halálához is vezethet. Így alakul ki a játékfüggőség.
  • A pokémonok nagyon aranyos lények a korai szakaszban, de ki tudja garantálni, hogy ez mindig így lesz. A játékosra szörnyű csaták várnak, ami hullámzást jelent

A Pokemon Go játék sok tekintetben az animációs sorozatra utalja a játékosokat. Nyomon követheti és elkaphatja kedvenc szörnyeit, fejlesztheti őket, és csatába küldheti őket más Pokemonokkal. Ugyanakkor a játék teljesen mentes a heves rivalizálás elemétől. Még ezek a harcok sem akadályozzák meg a játékosokat abban, hogy barátságokat alkossanak. Ahhoz, hogy hatékonynak és erősnek mutasd magad, ismerned kell a harc alapjait és néhány hasznos titkot.

Pokémon hatalom

A játékban sok Pokémon statisztika található, de a teljesítmény statisztikája talán a legjelentősebb. Úgy hívják, és ívként jelenik meg a kedvenc képe fölött.

Combat Rower

A CP határozza meg az ütés erejét és a csatában való tartósságot. Nagyon magas CP-vel is el lehet fogni Pokemonokat. Segítenek erős harcosok kifejlesztésében. A maximális CP azonban inkább kivétel a szabály alól, és először nagyobb számú Pokemont kell „etetni”, és csak azután fejlődni.

Ha nem találkozik eleget ahhoz, hogy sikeresen fejlessze, akkor magának kell felhalmoznia az erőt. Ennek növekedését elősegíti a CP (Power Up) és (Evolve) közvetlen növekedése.

A Pokemon típusai, kombinációjuk a csatában

A Pokémon típusa fontos szerepet játszik a csatában. A Pokemon Go-ban 17 van belőlük. A típus a Pokemon eredetétől és fiziológiájától függ. Figyelembe véve bizonyos elemek sérülékenységét a való életben, a játék növeli vagy csökkenti a támadást, ha két ellentétes elem ütközik. Így például hatékonyak ellene, és erősebbek.

A sikeres küzdelem szabályai:

  • A kő, az acél, a jég, valamint a normál és sötét Pokemonok nem képesek ellenállni a Pokemon elleni küzdelem ütéseinek.
  • A repülő szörnyek minden probléma nélkül elpusztítják a rovarokat és a fűszörnyeket. Hatékony a harc ellen.
  • A tűzes és jégesek nem bírják jól a kővel szemben. A rovarok és a repülő Pokémonok sem segítenek.
  • A Psychic típus nem túl erős, és szinte mindenki képes ellenállni neki. Ezek nem tartalmazzák a mérgező és harci szörnyeket.
  • Hülyeség egy sárkányt, sötétet vagy harcoló Pokémonokat a mágikus ellen állítani.
  • A víz és a repülők nem tartják vissza az elektromos támadásokat.
  • A jegesek megduplázódott erővel támadják meg a földet, a füvet, a repülőket és a sárkányokat.
  • Talán a földi Pokémonoknak van a legkevesebb ellenfele. Könnyen áthatolnak a mérgező, kő, acél, tűz és elektromos védelmen.
  • A víziek erősnek és könnyen irányíthatónak bizonyultak. Erősebbek a tűzzel, kővel és földdel vívott harcban.
  • A föld, a víz és a kő érzékeny a fű támadásaira.
  • Az acélszörnyek könyörtelenek a kővel, a mágiával és a jéggel szemben.
  • A Fire Pokemon mindent elpusztít az útjukban. Lángukban rovarokat és füvet pokémonokat égetnek, jeget és acélt olvasztanak.
  • A Dark and Ghosts a legnyomasztóbb a többi Szellemre és Psychic Pokémonra nézve.
  • Nyugodtan dobd ki a mérgezőket, hogy megörökítsd a csarnokot, ahol a varázslatos és földesek állnak.
  • A sötétek, furcsa módon, érzékenyek a rovarok támadására. Csakúgy, mint a pszichés és a gyógynövényesek.
  • A sárkányok csak a sárkánnyal vívott csatában fedik fel teljes erejüket.

Nem produktív kombinációk:

  • szellem > normális;
  • föld > repülés;
  • elektromos > föld;
  • normál > szellem;
  • harc > szellem;
  • mérgező > acél;
  • pszichikai > sötét;
  • sárkány > varázslatos.

Ha először a másodikat próbálja megtámadni, nagy a veszteség kockázata. Lehet, hogy az ütéseknek egyáltalán nincs hatása. Ellenkező esetben a Nem hatékony üzenet jelenik meg. A fejlesztők minden műveletet átgondolnak, még logikai szempontból is, mert nehéz megmérgezni az acélt és levenni a repülő Pokemont a földről.

Hogyan támadjunk

Minden szörny gyorsan harcolhat és szuper támadást hajthat végre. A rendszeres ütések a képernyő időszakos rövid megérintésével hajthatók végre. A szupertámadást hosszú lenyomással aktiváljuk. Ez a vezérlési mechanika.


A támadások típusai, hatásuk a Pokemon hatékonyságára

Sokféle támadás létezik a játékban. Az azonos fajhoz tartozó Pokémonok sajátosságukat és erősségüket tekintve teljesen eltérő támadásokat érhetnek el. A legsikeresebb kombinációnak az azonos típusú képességek összességét tekintik. Például a harci szörnyeteg Machoke (a Machop második evolúciója) ideális, ha rendelkezik minden Fighting támadással, és a tüzes Flareon összeszedte az összes tűzmozdulatot.

Ezeket a lehetőségeket a Pokemon menü megnyitásával találhatja meg. A típus a bal oldali Pokémon alatt található. Támadásjelzők a képernyő alján. Mindegyiknek megvan a maga ereje. A nevével szemben jelenik meg. Az első sor gyors ütéseket jelöl. Az ilyen támadásokból több sebzést okozó Pokémon erősebbnek tekinthető. A második sorban kék vonal vagy pontozott vonal látható. Ez a végrehajtható szupertámadások gyakorisága. Vagyis minél több osztás, annál kevesebb időbe telik az újratöltés, de az ütés gyengül. Egy nagy sáv még jobb abban az értelemben, hogy a Pokemon védtelen marad, ha folyamatosan a képernyőt tartja egy szuper támadáshoz.

A támadások típusai

A támadások Pokemon típusa szerinti rendezése nem utolsó dolog a játékban. Különféle gyors támadások léteznek, például jég- és vízpokémonok ellen. Egy szörny kaphat több sebzést okozó támadást, és egy másik ugyanolyan típusú szörny kaphat egy másikat kevesebb sebzéssel. Összegyűjtöttünk róluk az Ön számára teljes körű információkat. Segítségével elemezheti a Pokemon potenciálját, és helyesen oszthatja el az erőket.

A gyors támadások jellemzői

típus Név Kár/energia/idő (s)
Mérgező Sav 10/7/1,05
Poison Jab 15/7/1,05
Poison Sting 6/4/0,575
Sötét Harapás 6/7/0,5
Feint Attack 12/7/0,04
Sucker Punch 7/4/0,7
Szőlőkorbács 7/7/0,65
Víz Buborék 25/15/2,3
Loccsanás 0/7/1,23
Vízi puska 6/7/0,5
Rovar Bogár csípés 5/7/0,4
Fury Cutter 3/12/0,4
Acél Bullet Punch 10/7/1,2
Fém Claw 12/7/0,63
Acélszárny 15/4/1,33
Szellemi Zavar 15/7/1,51
Psycho Cut 8/7/0,57
Zen Headbutt 12/4/1,05
Normál Vágott 12/7/1,13
Font 7/7/0,54
Gyors támadás 10/7/1,33
Karcolás 6/7/0,5
Megbirkózik 12/7/1,1
A sárkány Sárkánylehellet 6/7/0,5
Tüzes Parázs 10/7/1,05
Tűzagyar 10/4/0,84
Jég Frost Breath 9/7/0,81
Jégszilánk 15/7/1,4
Harc Low Kick 5/7/0,6
Karate Chop 6/7/0,8
Kőtörés 15/7/1,41
Szellem Nyalás 5/7/0,5
Psycho Cut 8/7/0,57
Shadow Claw 11/7/0,95
Zemlyanoy Sárlövés 12/7/0,55
Sárpofon 15/9/1,35
Repülő Csípés 10/10/1,15
Szélső támadás 9/7/0,75
Elektromos Szikra 7/4/0,7
Thunder Shock 5/7/0,6
Gyógynövény Borotvalevél 15/7/1,45
Szikladobás 12/7/1,36

A szupertámadások jellemzői

típus Név Kár/százalék/idő (mp) Osztályok száma
Repülő Légi ász 30/5/2,9
Légvágó 30/25/3,3
Fúró Peck 40/5/2,7
Hurrikán 80/5/3,2
Ősi erő 35/5/3,6
Power Gem 40/5/2,9
Sziklacsúszda 50/5/3,2
Sziklasír 30/25/3,4
Stone Edge 80/50/3,1
Víz Aqua Jet 25/5/2,35
Aqua farok 45/5/2,35
sóoldat 15/5/2,4
Bubble Beam 30/5/2,9
Vízpumpa 90/5/3,8
Leforrázni 55/5/4
Vízimpulzus 35/5/3,3
Jég Hóvihar 100/5/3,9
Jégsugár 65/5/3,65
Ice Punch 45/5/3,5
Ice Wind 25/5/3,8
Normál Body Slam 40/5/1,56
Kürttámadás 25/5/2,2
Hyper Beam 120/5/5
Hyper Fang 35/5/2,1
Stomp 30/5/2,1
Küzdelem 15/0/1,695
Gyors 30/5/3
Vice Grip 25/5/2,1
Betakar 25/5/4
Zemlyanoy Bone Club 25/5/1,6
Fúrófutás 50/25/3/4
Megfélemlít 35/5/3,4
Dig 70/5/5,8
Földrengés 100/5/4,2
Sárbomba 30/5/2,6
Harc Téglatörés 30/25/1,6
Cross Chop 60/25/2
Low Sweep 30/5/2,25
Benyújtás 30/5/2,1
Rovar Bug Buzz 75/5/4,25
Megahorn 80/5/3,2
Signal Beam 45/5/3,1
X-olló 35/5/2,1
Mérgező Cross Poison 25/25/1,5
Gunk Shot 65/5/3
Poison Fang 25/5/2,4
Iszap 30/5/2,6
Iszapbomba 55/5/2,6
Sludge Wave 70/5/3,4
Sötét Sötét pulzus 45/5/3,5
Night Slash 30/25/2,7
varázslat Vakító csillogás 55/5/4,2
Hatástalanító hang 25/5/3,9
Kimerítő csók 25/5/2,8
Holdrobbanás 85/5/4,1
Játssz Rough-t 55/5/2,9
Elektromos Kisülés 35/5/2,5
Mennydörgés 100/5/4,3
Thunder Punch 40/5/2,4
Villámcsapás 55/5/2,7
A sárkány Dragon Claw 35/25/1,5
Dragon Pulse 65/5/3,6
Twister 25/5/2,7
Szellemi Psybeam 40/5/3,8
Lelki 55/5/2,8
Pszichosokk 40/5/2,7
Tüzes Láng csóva 100/5/4,1
Fire Punch 40/5/2,8
Láng kitörése 30/5/2,1
Lángtöltés 25/5/3,1
Lángkerék 40/5/4,6
Lángszóró 55/5/2,9
Acél Flash Cannon 60/6/3,9
Hőhullám 80/5/3,8
Vas fej 30/5/2
Mágnesbomba 30/5/2,8
Gyógynövény Levéllapát 55/25/2,
Petal Blizzard 65/5/3,2
Power Whip 70/12/2,8
Magbomba 40/5/2,4
Napsugár 120/5/4,9
Szellem Baljós szél 30/5/3,1
Árnyéklabda 45/5/3,08

Kijátszás és kettős támadás

A Pokémon Go csatákban nemcsak lecsaphatsz, hanem ki is kerülhetsz előlük. Mindössze annyit kell tennie, hogy gyorsan csúsztassa az ujját vízszintesen a képernyő egyik oldaláról a másikra. Ez a trükk nem mindig működik, ezért ne hagyatkozzon túlságosan rá.

A csatában nagyon hasznos technika a csoportos támadás. Ha egy másik játékossal egy időben támadja meg a csarnokot, akkor látni fogja egymást az arénában, és együtt sebzést okoz az ellenségnek. Természetesen ez a technika csak egy csapat játékosai számára alkalmas.

Eleinte a játékosok ész nélkül elkapják egymás után az összes Pokémont, de egy kis játék után minden játékos el akar kezdeni elkapni bizonyos Pokémonokat és csodákat. Hol találhatók Pokemon GO-ban?.

Milyen típusú Pokémonokat fogott a Pokemon GO

Akár 17 féle Pokemon létezik, és mindegyiket különböző területeken lehet elkapni:

  • Normál
  • Mermen
  • Tüzes
  • gyógynövényes
  • Elektromos
  • Jeges
  • Harc
  • Mérgező
  • Földi
  • Repülő
  • Szellemi
  • Rovarok
  • Kísértetjárta
  • drákói
  • Sötét
  • Acél

Egyes típusok „keresztezhetnek”, pl. Ugyanaz a Pokemon tartozhat a sárkányhoz és a tűz Pokemonhoz is.

Az alábbiakban megnézzük hol keressünk Pokemonokat a Pokemon GO-ban, és hol találhatók meg, és mindegyik típusról részletesen beszélünk (melyik Pokemon típus jobb egy bizonyos másik típus ellen) egy külön cikkben.

Pokémon Menj, hova fogj vízi Pokémonokat

A vízi pokémonok víztestek (tengerek, óceánok, folyók, tavak) közelében találhatók. De ha nincsenek ilyen víztestek a közelben, akkor még egy kis tavacska is megteszi a parkban, vagy akár egy „víznek szentelt” nevezetesség is!

Csatornák, dokkok, kikötők, tavak, tengerek, strandok, folyók, víztározók, mocsarak, kikötők és még vízi parkok is.

Ha nagyon nehezen viseli a vizet, például száraz éghajlaton vagy sivatagban él, de erős vízi Pokémonra van szüksége a harchoz, akkor:

  1. „Kikeltessen ki” egy vízi Pokémont egy tojásból
  2. Szerezze be a Vaporeont az Eevee fejlesztésével.

Teljes víz Pokémon Pokemon GO: Squirtle, Wartortle, Blastoise, Psyduck, Golduck, Poliwag, Poliwhirl, Poliwrath, Tentacool, Tentacruel, Slowbro, Seel, Dewgong, Shellder, Cloyster, Krabby, Kingler, Horsea, Seadra, Omanyte, Omastar, Kabuto, Kabutop Seaking, Staryu, Starmie, Magikarp, Gyarados, Lapras és Vaporeon.

Hol lehet lángra kapni a Pokemonokat a Pokemon GO-ban

A tűzpokémonok a vízi pokémonok szöges ellentéte. Száraz éghajlaton megtalálhatók, de az esély egy ilyen Pokemon elkapására mindenhol van, de sokkal kisebb.

Helyek, ahol vízi pokémonokat találnak: Városok, száraz/száraz éghajlat, meleg éghajlat, strandok, parkok.
Meg nem erősített horgászhelyek: Parkolók, benzinkutak

A Pokémonok felgyújtásának több módja is van:

  • Az Eevee-t Flareonná fejlesztheted. Nagyon erős tűz Pokémon.
  • A parkokban nagy eséllyel elkapják a legnépszerűbb tüzes Pokemont - Charmandert. A játékosok azt is megjegyzik, hogy stadionokban is megtalálható.

Mik a tűz Pokémonok a Pokemon GO-ban (12 típus): Charmander, Charmeleon, Charizard, Vulpix, Ninetales, Growlithe, Arcanine, Ponyta, Rapidash, Magmar, Flareon és Moltres (egy legendás Pokemon).

Grass Pokemon a Pokemon GO-ban

Grass Pokemon mindenhol megtalálható, az egyszerű Pokemonok elkapása nem különösebben nehéz. Mindenhol élnek, ahol „zöldség” van.

Helyek, ahol Grass Pokemon található: Parkok, Mezőgazdasági területek, Erdők, Kertek, Mezők (pl. futballpályák), Rétek, Természetvédelmi Területek.

Milyen füves Pokémonok vannak a Pokemon GO-ban?(14 típus): Bulbasaur, Ivysaur, Venusaur, Odish, Gloom, Vileplume, Bellsprout, Weepinbell, Victreebell, Exeggcute, Exeggutor, Tangela, Paras és Parasect.

Elektromos Pokémon

Az elektromos Pokémonok főként egyetemek és iskolák közelében találhatók, és a városok ipari területein találhatók.

Grass Pokemonok elkapásának helyei: Egyetemek, főiskolák, ipari területek, iskolák, pályaudvarok, kereskedelmi ingatlanok, könyvtárak.

Milyen elektromos Pokémonok vannak a Pokemon GO-ban?(9 típus): Pikachu, Raichu, Magnemite, Magneton, Voltorb, Electrode, Electabuzz, Jolteon és Zapdos (legendás Pokemon).

A Rock Pokemon spawn helyek a Pokemon GO-ban

A Rock Pokemonokat „sziklás” területeken fogják el - hegyekben, kőbányákban stb.

Helyek, ahol rock Pokémonokat kaphatsz: Hegyek, kőbányák, termőföld, külvárosi rezervátumok. Lehetséges megjelenés a bevásárlóközpontokban

Milyen rock Pokémonok léteznek a Pokemon GO-ban?(11 típus): Geodude, Graveler, Golem, Onix, Rhyhorn, Rhydon, Omanyte, Omastar, Kabuto, Kabutops és Aerodactyl.

Hol lehet pszichés pokémonokat fogni

A pszichikus Pokémonok leggyakrabban éjszaka jelennek meg, és a játékosok a kórház területén is felfigyeltek a megjelenésükre.

Helyek, ahol pszichikus Pokémonokat foghat: Városok lakónegyedei (éjszaka), Kórházak. Lehetséges megjelenés a könyvtárakban és a strandokon.

(11 típus): Abra, Kadabra, Alakazam, Drowzee, Hypno, Exeggcute, Exeggutor, Slowbrow, Slowbrow Jynx, Mr, Mine, Mew és Mewtwo (utóbbi a vadonban nem található)

Hol kapják el a Pokemon rovarokat?

A rovarpokémonok ugyanazokon a helyeken találhatók, mint a füves Pokemonok – erdőkben, parkokban, természetvédelmi területeken stb. Egyébként a parkok a legjobb hely a rovarok fogására.

Pokemon rovarok elfogásának helyei: Parkok, erdők, kertek, rétek, természetvédelmi területek

Milyen szellemi Pokemonok vannak a Pokemon GO-ban?(12 faj): Caterpy, Metapod, Butterfree, Weedle, Kakuna, Beedrill, Paras, Parasect, Venonat, Venomoth, Scyther és Pinsir.

Földi Pokémon élőhelyek

A földi Pokémonok ugyanazokon a helyeken találhatók, mint a Rock Pokémonok. A mezőgazdasági tárgyak az ilyen típusú Pokemonok kedvenc élőhelyei a Pokemon GO-ban.

Helyek, ahol földi Pokémonokat kaphatunk: Mezőgazdasági területek, kőbányák, parkok

Milyen pokémonok léteznek a Pokemon GO-ban?(14 faj): Sandshrew, Sandslash, Diglett, Dugtrio, Geodude, Graveler, Golem, Onix, Kubon, Marowak, Rhyhorn, Rhydon, Nidoqueen és Nidoking.

Hol kapnak mérgező Pokémonokat a Pokemon GOU-ban?

A mérgező Pokemonokat leggyakrabban mocsaras területeken lehet elkapni; ritkábban jelennek meg a városok nagy ipari területein. Szinte minden mérgező Pokémonnak van egy második (szomszédos) típusa, így könnyen elkaphatók más területeken.

Mérgező Pokemonok elkapásának helyei: Mocsaras területek, ipari területek, tavak.

Milyen mérgező Pokemonok vannak a Pokemon GO-ban?(33 faj): Bulbasaur, Ivysaur, Venusaur, Oddish, Gloom, Vileplume, Weedle, Kakuna, Beedrill, Venonat, Venomoth, Bellsprout, Weepinbel, Victreebel, Ekans, Arbok, Nidoran (nőstény), Nidoran (hím), Nidorina , Nidorino, Nidoking, Zubat, Golbat, Grimer, Muk, Koffing, Weezing, Tentacool, Tentacruel, Gastly, Haunter és Gengar.

Hol találhatók a normál Pokémonok?

A normál Pokémonokat mindenhol elkapják. Nem nehéz megtalálni őket, de az ilyen típusú Pokemonok között ritka fajok is vannak. A normál Pokémonok gyakran kikelnek a tojásokból.

Helyek a normál Pokémon fogására: Lakónegyedek, parkolók, egyetemek

Melyek a normál Pokemonok a Pokemon GO-ban?(22 faj): Pidgey, Pidgeotto, Pidgeot, Rattata, Raticate, Spearow, Fearow, Jigglypuff, Wigglytuff, Meowth, Persian, Farfetch'd, Doduo, Dodrio, Lickitung, Chansey, Kangaskhan, Tauros, Ditto, Eevee, Porygon és Snorlax .

Hol lehet elkapni Dragon Pokemont a Pokemon GO-ban

A legegyszerűbb módja annak, hogy sárkányt szerezzünk, ha elkapunk egy Grass Dratinit, és Dragonite-vé fejlesztjük. A sárkányt a „nagy” látványosságok területén is meg lehet fogni.

Pokemon sárkányok elkapásának helyei: látnivalók

Milyen Pokemon sárkányok léteznek a Pokemon GO-ban?(összesen 3 típus): Dratini, Dragonair és Dragonite.

Hol vannak a varázslatos Pokémonok?

A mágikus Pokemonok a tereptárgyak közelében találhatók, és a játékosok azt is megjegyzik, hogy az ilyen típusú pokémonok templomokban és temetőkben jelennek meg.

Helyek a varázslatos Pokémon elkapására: tereptárgyak, templomok, temetők.

Milyen varázslatos Pokémonok vannak a Pokemon GO-ban?(összesen 5 típus): Clefairy, Clefable, Jigglypuff, Wigglytuff és Mr. Enyém.

Hol élnek harcoló Pokémonok a Pokemon GO-ban?

Helyek, ahol elkaphatja a harcot Pokemonokkal: Stadionok, Sportklubok és -központok, rekreációs területek.

Milyen harci Pokémonok vannak a Pokemon GO-ban?(összesen 8 típus): Mankey, Primeape, Machop, Machoke, Machamp, Hitmonlee, Hitmonchan és Poliwrath.

Ghost Pokemon a Pokemon GO-ban

Helyek a szellem Pokémon elkapására: Az ilyen típusú pokémonokat mindenhol elkapják éjszaka. A játékosok arról számoltak be, hogy temetőkben találhatók.

Milyen szellempokémonok vannak a Pokemon GO-ban?(3 típus): Gastly, Haunter és Gengar.

Hol lehet Ice Pokemont elkapni

Gyakran egy ilyen Pokemon tojásból nyerhető. De a névből egyértelműen kiderül, hogy hideg éghajlaton találhatók, ahol a hóval borított területek dominálnak.

Helyek a jégpokémonok elkapására: síterepek, gleccserek, korcsolyapályák, hideg éghajlat

Milyen jégpokémonok vannak a Pokemon GO-ban?(5 faj): Jynx, Dewgong, Cloyster, Lapras és Articuno, Articuno (egy legendás Pokemon, és nem található meg a vadonban).

vegye figyelembe, hogy Pokémon ritkaság a Pokemon GO-ban– relatív fogalom. Ha azon a területen, ahol élsz, nagyon nehéz megtalálni egy bizonyos fajt, akkor egy másik kontinensen ezek a Pokemonok mindenhol megtalálhatók.

Ennek frappáns példája Pinser, aki New York központi parkjában él.

Ne feledje, hogy a Pokemon megjelenésének földrajzi tényezői mellett van egy tényező a napszakban stb.

Pokemon típusú asztal Pokemon GO

Lent be Pokemon GO Pokemon típusú táblázat megvizsgáljuk, hogy melyik faj melyik fajjal szemben „erősebb”, és melyik gyengébb.

Pokemon Go típusú táblázat Erős ellenállás Gyenge vs.
Normál típus Erős ellenállás: Nem Gyenge ellen: Harc
Rovarok Erős ellenállás: Gyógynövény, pszichikai, szellemek Gyenge ellen: Repülés, Tűz, Kő
Mérgező típus Erős ellenállás: Gyógynövényes, varázslatos Gyenge ellen: Földes, pszichés
Gyógynövény típus Erős ellenállás: Víz, Föld, Kő Gyenge ellen: Repülő, mérgező, tűz, jég
Víz típusa Erős ellenállás: Tűz, Föld, Kő Gyenge ellen: Elektromos, gyógynövényes
Tűz típusa Erős ellenállás: Acél, rovarok, jég, fű Gyenge ellen: Föld, Kő, Víz
Föld típus Erős ellenállás: Tűz, elektromos, mérgező, kő, acél Gyenge ellen: Víz, gyógynövény, jég
Küzdő típus Erős ellenállás: Normál Gyenge ellen: Repülés, varázslat
Kő típus Erős ellenállás: Tűz, jég, repülés, rovarok Gyenge ellen: Víz, gyógynövény, harc, föld, acél
Mágikus típus Erős ellenállás: Harc, Sárkányok, Szellemek Gyenge ellen: Mérgező, acél
Elektromos típus Erős ellenállás: Víz, Repülés Gyenge ellen: Fű, Acél, Sárkányok
Mentális típus Erős ellenállás: Harc, mérgező Gyenge ellen: Rovarok, Szellemek
Szellem típus Erős ellenállás: Pszichikai, szellemek Gyenge ellen: szellemek
Sárkányok Erős ellenállás: Sárkányok Gyenge ellen: Jeges, varázslat
Jég típus Erős ellenállás: Gyógynövényes, Földes, Repülő, Sárkányok Gyenge ellen: Tűz, Föld, Acél
Repülő típus Erős ellenállás: Gyógynövény, Harc, Rovarok Gyenge ellen: Elektromos, Nagyapa, Föld
Szellem típus Erős ellenállás: Pszichikai, szellemek Gyenge ellen: Harc, varázslat
Fém típusú Erős ellenállás: Varázslatos, jeges, földes Gyenge ellen: Harc, Tűz, Föld

A legerősebb Pokemon GO Pokemon minden típusból

típus A legerősebb Pokémon
Normál Snorlax Wigglytuff Clefable
Rovarok Pinsir Scyther Venomoth
Mérgező Vénuszaurusz Vileplume Muk
gyógynövényes Exeggutor Venusaur Victreebel
Mermen Lapras Vaporeon Gyarados
Tűz Arcanine Charizard Flareon
Földi Nidoking Rhydon Nidoqueen
Harc Machamp Poliwrath Primeape
Rhydon Omastar Golem
Elektromos Jolteon Electabuzz Raichu
Szellemi Slowbro Exeggutor Hypno
Repülő Dragonite Gyarados Charizard

Továbbiak az oldalamról

Megtekintések száma: 12 295