Լավագույն ֆուտբոլային մենեջերներ. FBM - առցանց ֆուտբոլային մենեջեր՝ գումարի դուրսբերմամբ Fbm ֆուտբոլային մենեջեր՝ միջոցների դուրսբերմամբ

ՁԵՌՆԱՐԿ

FBM - առցանց ֆուտբոլային մենեջեր գումարի դուրսբերմամբ


ԱԿՈՒՄԲԻ ԸՆՏՐՈՒԹՅՈՒՆ բաժինը

Բաժին ԻՄ ՊՐՈՖԻԼ/ՄԵՆԵՋԻ ՊՐՈՖԻԼԸ

3.1. քո անունը

3.2. Ծանուցումներ (զանգի պատկերակ)

3.3. Հանրաճանաչություն ակումբի երկրպագուների մոտ

3.4. Գրանցեք միավորներ

3.5. Ակումբի ընդհանուր ժողովրդականությունը

3.6. Ձեր ակումբի բյուջեն

3.7. Ակումբում ներդրումներ կատարելու և ակումբից դրամական միջոցների դուրսբերման ֆունկցիոնալությունը ձեր հաշիվներին

3.8. Դուրս գալ

3.9. Ձեր հաշիվը խմբագրելը

3.10. Պիտակներ

ԹԻՄ բաժին

4.1. Գլխավոր դերասանական կազմ

4.1.1. Ֆուտբոլիստի հայրենի դիրքը, որում նա սովոր է խաղալ

4.1.2. Անուն և ազգանուն

4.1.3. Միջին հմտություն

4.1.4. Միջին հաշիվը անցկացրած հանդիպումների համար

4.1.5. Խաղի ձև

4.1.6. Ֆիզիկական ձև

4.1.7. Տարիք

4.1.8. Աշխատավարձ մեկ խաղի համար

4.1.9. Ֆուտբոլիստի արժեքը

4.1.10. Պայմանագիր

4.2. Մարտավարական կազմավորում

4.2.1. Հավաքածու շարվածքով

4.2.2. Հրամանի գործողությունների կարգավորում

ՖԻՆԱՆՍՆԵՐ բաժինը

5.1. Ֆինանսներ

5.3. Հովանավոր

Բաժին ԵՆԹԱԿԱՌՈՒՑՎԱԾՔ

6.1. Ենթակառուցվածք

6.2. Մարզադաշտ

6.3. Կառուցեք նոր օբյեկտ

6.3.1. Երիտասարդական ակադեմիա

6.3.2. Կրտսեր ակադեմիա

6.3.3. Դպրոցի ակադեմիա

6.3.4. Բժշկական բաժանմունք մարզադաշտում

6.3.5. Հիվանդանոց

6.3.6. Բժշկական կենտրոն

6.3.7. Սաունա

6.3.8. մարզասրահ

6.3.9. Լողավազան

6.3.10. Ֆիթնես կենտրոն

6.3.11. Մարզադաշտ հիմնական կազմի համար

6.3.12. Մարզադաշտ պատանեկան թիմի համար

6.3.13. Հոսթել

6.3.14. Մոթել

6.3.15. Հյուրանոց

6.3.16. VIP բնակարաններ

6.3.17. Խաղահրապարակ

6.3.18. Զվարճանքների այգի

6.3.19. Ավտոկանգառ

6.3.20. Ստորգետնյա կայանատեղի

6.3.21. Մարզադաշտի գրասենյակ

6.3.22. Գրասենյակ քաղաքի կենտրոնում

6.3.23. Ակումբի թանգարան

6.3.24. Պաշարների խանութ մարզադաշտում (1 խանութ)

6.3.25. Մարզադաշտի պարագաների խանութ (3 խանութ)

6.3.26. Մարզադաշտի պարագաների խանութ (30 խանութ)

6.3.27. Մարզադաշտի պարագաների խանութ (300 խանութ)

6.3.28. Մարզադաշտի պարագաների խանութ (1500 խանութ)

6.3.29. Սրճարան մարզադաշտում

6.3.30. Ռեստորան մարզադաշտում

6.3.31. Սրճարաններ քաղաքի շրջակայքում (3 սրճարան)

6.3.32. Սրճարաններ ամբողջ երկրում (30 սրճարան)

6.3.33. Սրճարաններ ըստ մայրցամաքի (300 սրճարան)

6.3.34. Սրճարաններ ամբողջ աշխարհում (1500 սրճարան)

Բաժին Տրանսֆերային շուկա

Բաժին ԵՐԻՏԱՍԱՐԴԱԿԱՆ ԹԻՄ

ԼԻԳԱ բաժին

9.1. Ժամանակացույց և արդյունքներ
9.2. Լավագույնը գոլ+ասերում

9.3. Լավագույն ռմբարկուներ

9.4. Լավագույն փոխանցումներ

9.5. Օրվա թիմ

9.6. Այսօրվա հանդիպումները

9.7. Վերջնական աղյուսակ

Բաժին ԱԶԳԱՅԻՆ ՀԱՎԱՔԱԿԱՆ

Բաժին Փառքի սրահ

Ձայնագրություններ բաժինը

ՈՒՍՈՒՑՄԱՆ բաժին

13.1. Ուսուցում

13.2. Ուսումնական ճամբար

Բաժին ՕՐԱՑՈՒՅՑ

Բաժին Ֆ.Ա.Գ.



OPTIONS բաժինը

16.1. Կանոններ

16.2. Արձակուրդ

16.3. Հաշիվը ջնջել

16.4. Դուրս գալ

Բաժին ԳՏՆԵԼ ՖՈՒՏԲՈԼՈԼԻՉ

Բաժին ՍՊԱՍՈՒՄ ԵՎ ՀԱՄԱԽՄԲԻ ՊԱՏՈՒՀԱՆ

Ուղեգրման ԾՐԱԳԻՐ

ԾԱՆՈԹԱԳՐՈՒԹՅՈՒՆ ՄԱՏՉԻ ՄԻԱՅՆԱՑՄԱՆ ՎԵՐԼՈՒԾԱԿԱՆ ՄԱՍԻՆ

P.S. ԵԶՐԱՓԱԿԻՉ ԼՐԱՑՈՒՑԻՉ

Բաժին ԳՐԱՆՑՈՒՄ և ՄՈՒՏՔ ԽԱՂԻ

FBM (FootballBusinessManager) խաղում գրանցվելու համար պետք է գնալ https://play.my-fbm.com/?page=register և լրացնել պահանջվող դաշտերը։

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ օգտվողի անունը հետագայում կօգտագործվի հենց խաղի մեջ և հասանելի կլինի հանրությանը:

ԱԿՈՒՄԲԻ ԸՆՏՐՈՒԹՅՈՒՆ բաժինը

Խաղում գրանցվելուց հետո անհրաժեշտ է ընտրել այն թիմը, որի համար կանցնեք կառավարման կարիերան։

Դա անելու համար սեղմեք SELECT CLUB կոճակը, ապա ընտրեք մայրցամաքը, երկիրը և հասանելի թիմը բաժիններից մեկում:

Որքան բարձր է բաժանումը, այնքան ավելի շատ հնարավորություններ ունեք: Կան ավելի շահավետ հովանավորչական պայմանագրեր, ավելի շատ հաճախումներ, բայց նաև ավելի բարձր մրցակցություն և ծախսեր: Հաշվի առեք սա ակումբ ընտրելիս:

Այն ակումբները, որոնք արդեն մարզվում են մենեջերի կողմից, ընդգրկված չեն ընտրացուցակում։ Եվ դուք հնարավորություն ունեք ընտրել սեփական մարզադաշտ ունեցող ակումբ՝ 3100 նստատեղով, տարբեր տարիքի և հմտությունների 17 խաղացողներով և 500,000 վարկային ֆիքսված բյուջեով:

քո անունը

Երբ սեղմում եք ձեր անվան վրա, դուք կտեղափոխվեք ձեր անձնական պրոֆիլը, որտեղ կարող եք.

Խմբագրել ձեր գրանցման տվյալները

Վերբեռնեք ավատար

Հետևեք ձեր գործունեությանը

Տեսեք ձեր թիմի վերջին արդյունքները,

Տրանսֆերներ և պատմություն

3.2. Ծանուցումներ (զանգի պատկերակ)

Ծանուցումները ներառում են նորություններ ձեր ֆուտբոլիստների առքուվաճառքի, եկամուտների, ծախսերի, գրառումների և այլնի մասին: Մի մոռացեք համակարգված վերանայել ծանուցումները, քանի որ երբեմն այն, ինչ գալիս է այնտեղ, իսկապես կարևոր է ձեզ և ձեր ակումբի համար:



Գրանցեք միավորներ

Կառավարչի գրառումները ձեր անձնական ժողովրդականության կարգավիճակն են: Ռեկորդային վարկանիշները խաղի յուրաքանչյուր օգտագործողին պարզ են դարձնում, թե ով է ամենաակտիվն ու առաջադեմը խաղում:

Ակումբի հեղինակություն

Ակումբի հեղինակությունը ներկայումս ոչ մի բանի վրա չի ազդում խաղի վրա։ Բայց դա ուղղակիորեն կապված է ակումբների միջև հեռուստատեսային իրավունքներից բոնուսների ապագա բաժանման հետ։

Սպասեք ապագա թարմացումներին՝ տեսնելու, թե ինչպես կազդի ակումբի հեղինակությունը հեռուստատեսային իրավունքների պայմանագրերի վրա:

Ակումբի հեղինակության արժեքը փոխվում է՝ հիմնվելով ենթակառուցվածքի օբյեկտների ազդեցության վրա, որոնք ազդում են ակումբի հեղինակության բարձրացման վրա:

Ձեր ակումբի բյուջեն

Ակումբի բյուջեն ֆինանսական ակտիվ է, որը հանդիսանում է ակումբի «շրջանառության համակարգը» և առկա է խաղի գրեթե բոլոր ասպեկտներում: Դուք կարող եք տեսնել բյուջեի ցուցանիշների ավելի մանրամասն դասակարգումը, ինչպիսիք են եկամուտները և ծախսերը, ՖԻՆԱՆՍՆԵՐ գլխում:

Առանց դրական և բավարար բյուջեի, ձեր ակումբը չի կարողանա երկար գոյատևել: Միջոցներ են պահանջվում պայմանագրերը երկարաձգելու, խաղացողներ գնելու, ենթակառուցվածքների և մարզադաշտերի արդիականացման և շատ այլ բաների համար: Ուշադիր եղեք ձեր ակումբի բյուջեին, հավասարակշռեք ծախսերն ու եկամուտները և խելամտորեն ներդրումներ կատարեք ձեր ակումբում:

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ ծախսերը օպտիմալացնելու, ծրագրի օրինական պաշտպանության և եկամտահարկ վճարելու պարտավորությունից ազատելու համար ֆիզիկական անձանց հաշիվներից գումար կփոխանցվի ձեր հաշվին և վճարման հրահանգներում չի նշվի, որ դա FBM խաղից միջոցների դուրսբերում

Յուրաքանչյուր հարցում մեր կողմից մշակվում է ձեռքով:

ՆԵՐԴՐՈՒՄՆԵՐ

Դուք իրավունք ունեք ներդրումային գործունեություն իրականացնել՝ ձեր սեփական միջոցները ներդնելով ձեր ակումբի բյուջե: Այս պահին խաղը հասանելի է ROBOKASSA վճարային ագրեգատորի միջոցով միջոցների համալրման համար, որտեղ կարող եք ընտրել վճարման եղանակներից մեկը՝ վարկային քարտից մինչև դրամապանակ:

Qiwi-ն էլեկտրոնային վճարային համակարգ է: Այն ստեղծվել է 2007 թվականին և այսօր շատ մեծ պահանջարկ ունի ոչ միայն Ռուսաստանում, այլև ԱՊՀ երկրներում։ Այս համակարգից օգտվելու համար դուք պետք է բացեք անձնական էլեկտրոնային հաշիվ՝ QiwiWallet: Այս հաշիվը հնարավորություն է տալիս վճարումներ կատարել կանխիկ և բանկային փոխանցումով: Դա կարելի է անել օրվա կամ գիշերվա ցանկացած ժամանակ: Հիմնական բանը ինտերնետին հասանելիություն ունենալն է։ 2012 թվականին Qiwi համակարգը ընդլայնել է իր հնարավորությունները։ Ընկերությունը պաշտոնական պայմանագիր է կնքել Visa-ի հետ։ Այս միաձուլման արդյունքում հայտնվեց նոր համատեղ դրամապանակ՝ VisaQiwiWallet: Այս դրամապանակը կարող է կապված լինել պլաստիկ քարտի հետ, որը կարող է թողարկվել արտասահմանյան և ռուսական բանկերի կողմից։

2. Էլեկցենտ դրամապանակ

Elexnet դրամապանակ՝ արագ, հարմար, անվտանգ: Սա վճարային ծառայություն է, որով դուք կարող եք վճարել ապրանքների և ծառայությունների համար ակնթարթորեն և շուրջօրյա, ինչպես նաև կատարել դրամական փոխանցումներ ինտերնետի միջոցով: Elexnet-ը մի խումբ ընկերությունների ապրանքանիշն է, որը 2000 թվականին Ռուսաստանում առաջինն է ստեղծել իրական ժամանակում վճարումների հեռահար վճարման ծառայություն՝ օգտագործելով ինքնասպասարկման սարքեր (բանկոմատներ): Մեկ կենտրոնացված կառավարմամբ ցանցում ինտեգրված Eleksnet սարքերի թիվը ներկայումս կազմում է մոտ 4200 բանկոմատ: Բանկոմատները տեղակայված են Ռուսաստանի 64 մարզերում։

WalletOne (Միասնական դրամապանակ) միջազգային էլեկտրոնային վճարային համակարգ է:

4.Ինտերնետ բանկեր՝ Sberbank, Alfa-Click, Russian Standard, Promsvyazbank:

5. Բջջային օպերատորներ՝ MTS, Beeline, TELE2:

6. Եվրոսետ

7. Սուրհանդակ

ApplePay ծառայությունը ստեղծվել է գնման/վաճառքի գործընթացը պարզեցնելու համար: Պլաստիկ քարտ կամ կանխիկ գումար օգտագործելու փոխարեն ցանկացած գնում կարելի է կատարել iPhone-ի միջոցով:

Բացի այդ, հնարավոր է ձեռքով համալրել ակումբի բյուջեն Yandex.Money-ի և Webmoney-ի միջոցով, որոնք ներկայացված չեն ագրեգատորում և խաղում, բայց նաև հասանելի են: (ակնկալեք բյուջեի ավտոմատ համալրում խաղի միջոցով թարմացումներում)

Webmoney-ի և Yandex-ի միջոցով միջոցները լիցքավորելու համար գրեք մեր էլ. [էլփոստը պաշտպանված է]կամ VK-ի պաշտոնական խմբի ադմինիստրատորները՝ https://vk.com/my_fbm, և մենք կհամալրենք ձեր ակումբի բյուջեն շատ մոտ ապագայում:

Վճարումից հետո ձեր ակումբի բյուջեն ավտոմատ կերպով համալրվում է անմիջապես (եթե ROBOKASSA-ի միջոցով) կամ 1-8 ժամվա ընթացքում (եթե Webmoney-ի և Yandex-ի միջոցով):

Դուրս գալ

Այստեղ ձեզ համար նորություն չկա։

Հաշվի խմբագրում.

Դուք կարող եք փոխել ձեր գրանցման տվյալները: Դա անելու համար դուք պետք է հիշեք ձեր հին (ընթացիկ) գաղտնաբառը:

Պիտակներ

Կառավարչի պրոֆիլը ցուցադրում է օգտվողի պատկերակները վերին ձախ անկյունում: Եթե ​​սեղմեք պատկերակի վրա, կարող եք տեսնել խաղի բոլոր պատկերակները

Յուրաքանչյուր պատկերակ ունի նկարագրություն

Մեդալ զվարճանքի համար

Դուք հաղթեցիք հանդիպումը 3 գնդակի տարբերությամբ

Մեդալ լիգայում 3-րդ տեղի համար

ազգային առաջնությունում 3-րդ տեղի համար բրոնզե մեդալ

Լիգայում 2-րդ տեղի համար մեդալ

Հայաստանի առաջնության 2-րդ տեղի համար արծաթե մեդալ

Լիգայի հաղթական մեդալ

ոսկե մեդալ ազգային առաջնությունում հաղթելու համար

Մեդալ առևտրի համար

ակումբն արդեն վաճառել է ավելի քան 10 խաղացողի

Մարզադաշտի ընդլայնման մեդալ

մարզադաշտն ընդարձակվել է միանգամից ավելի քան 10000 նստատեղով

Մեդալ գավաթը նվաճելու համար

ակումբը հաղթել է գավաթի խաղարկությունում


ԹԻՄ բաժին

Թիմային բաժինը պարունակում է երկու բաժին՝ ՀԻՄՆԱԿԱՆ ԿԱԶՄԸ ԵՎ ՄԱՐՏԱՎՈՐԱԿԱՆ ԿԱՐԳԱՎՈՐՈՒՄԸ

Գլխավոր դերասանական կազմ

Այս բաժինը ներկայացնում է ձեր տրամադրության տակ գտնվող հիմնական թիմի խաղացողների ամբողջական ցանկը և նրանցից յուրաքանչյուրի հիմնական բնութագրերը.

Ֆուտբոլիստի հայրենի դիրքը, որում նա սովոր է խաղալ

Անուն և ազգանուն

Միջին հմտություն

Միջին հաշիվը անցկացրած հանդիպումների համար

Խաղի ձև

Ֆիզիկական ձև

Տարիք

Աշխատավարձ մեկ խաղի համար

Ֆուտբոլիստի արժեքը

Պայմանագիր

Եկեք մանրամասն նայենք այս մանրամասներին:

Անուն և ազգանուն

Լռելյայնորեն, ձեր թիմը պատկանում է այն երկրի խաղացողներին, որոնց առաջնությունը դուք ընտրել եք: Հետագայում այլ երկրների ֆուտբոլիստների ձեռքբերման սահմանափակումներ/սահմանափակումներ չկան։ Սահմանը չարիք է (ֆուտբոլիստների առաջընթացի տեսանկյունից). Հետևաբար, ձեր խաղացողները, անկախ նրանից, թե ինչ ազգության են նրանք, նույն հնարավորությունները կունենան հիմնական կազմում հայտնվելու համար:

(Սպասեք խաղացողի անունը թարմացումներում փոխելու հնարավորություն!)

Միջին հմտություն

Յուրաքանչյուր ֆուտբոլիստ ունի խաղային և ոչ խաղային հմտություններ։

Որոշ խաղային հմտություններ ունեն երկակի մեկնաբանություն, որտեղ փակագծերում նշված արժեքը վերաբերում է դարպասապահներին): Այն հմտությունները, որոնք չունեն երկակի մեկնաբանություն, հավասարապես վերաբերում են ինչպես դաշտային խաղացողներին, այնպես էլ դարպասապահներին:

Ընդհանուր առմամբ, ֆուտբոլիստն ունի 25 հմտություն՝ 20 խաղային և 5 չխաղալու։

Յուրաքանչյուր հմտություն պարունակում է հմտության %you (միավորներ): Հմտության առավելագույն արժեքը 100% է (միավոր):

Ֆուտբոլիստի արժեքը հիմնված է «խաղի հմտությունների միավորների գումարը բազմապատկած 10000 կրեդիտով» կանոնի վրա։

(Թարմացումներում սպասեք ֆուտբոլիստի տրանսֆերային արժեքի տարբերություն՝ կախված նրա տարիքից:)

Խաղային հմտությունների ցանկ.

Դիրքի ընտրություն

Ըմբռնողություն

Գնդակի հետ վարվելը (ոտքով)

Ավարտել (ձեռքերով խաղալ)

Խաղալ առանց գնդակի (կազմակերպություն)

Ստեղծագործականություն (արձագանք)

Դրիբլինգ (մեկը մեկի վրա)

Տեխնիկա

Արագություն (լիբերո)

Արագացում (Ճարպկություն)

Գնդակի կառավարում

Ազատ հարված

Երկար գործադուլ (Փերի)

Տոկունություն (կենտրոնացում)

Կատարողականություն (ցատկելու ունակություն)

Ուժ

Վերնագիր (ընդհատումներ)

Առաջնորդություն

Ֆուտբոլիստի միջին վարպետությունը բոլոր խաղային հմտության միավորների գումարն է՝ բաժանված խաղային հմտությունների քանակի վրա։

Ֆուտբոլիստների խաղային հմտությունների հիմնական ազդեցությունը հանդիպումներում նրանց կատարման որակի վրա հիմնականում նրանց ընդհանուր վարպետությունն է։ Այս տարրը խաղերի ընթացքում թիմերի հնարավորությունները համեմատելիս հիմնական չափանիշներից մեկն է և ուղղակիորեն ազդում է հանդիպման վերջնական արդյունքի վրա։

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ խաղացողների ֆիզիկական հմտությունները փոխվում են մրցաշրջանի ավարտից հետո: Կայունությունը 20-ով նվազում է բոլոր ֆուտբոլիստների համար.

Այլ հմտությունները բարձրանում կամ նվազում են՝ կախված խաղացողի տարիքից: Մենք խոսում ենք այնպիսի հմտությունների մասին, ինչպիսիք են.
- արագություն

Արագացում

Ուժ

Խաղալ առանց գնդակի

Կատարում

Տարիքի հասնելը Ազդեցություն հմտությունների միավորների վրա Տարիքի հասնելը Ազդեցություն հմտությունների միավորների վրա
17 տարի +1% 31 տարի -4%
18 տարի +1% 32 տարի -6%
19 տարի +1% 33 տարի -8%
20 տարի +1% 34 տարի -10%
21 տարեկան +1% 35 տարի կարիերայի ավարտը
22 +1%
23 տարեկան +1%
24 տարի +1%
25 տարի ոչ մի ազդեցություն
26 տարի ոչ մի ազդեցություն
27 տարի ոչ մի ազդեցություն
28 տարի ոչ մի ազդեցություն
29 տարի -1%
30 տարի -2%

(Ակնկալեք յուրաքանչյուր հմտության ազդեցությունը ֆուտբոլիստի կատարողականի վրա թարմացումներում)

Ոչ խաղային հմտություններ.

Խաղի ձև

Ֆիզիկական ձև

Մոտիվացիա

Վնասվածքայինություն

Խաղի ձևը նվազում/մեծանում է՝ կախված նրանից, թե արդյոք ձեր խաղացողը խաղում է հանդիպումներում

Նույնը կարելի է ասել ֆիզիկական պատրաստվածության մասին։ Բայց մեկ նախազգուշացումով` այս հմտությունների զարգացումը երկսայրի սուր է:

Երկու հմտություններն էլ կարևոր են: Բայց եթե ֆուտբոլիստը չի խաղում հանդիպմանը, նրա ֆիզիկական պատրաստվածությունը բարձրանում է, բայց խաղային մարզավիճակը նվազում է։ Իսկ եթե ֆուտբոլիստը խաղում է հանդիպման, ապա ամեն ինչ տեղի է ունենում ճիշտ հակառակը։ Հետևաբար, դուք չեք կարողանա հավասարապես լավ ֆիզիկական և խաղային պատրաստվածություն զարգացնել բոլոր թիմերի համար միայն հանդիպումներին մասնակցելու միջոցով: Այս բաղադրիչներում ավելի մեծ առաջընթացի համար թիմն անպայման մարզումների կարիք կունենա:

Ֆիզիկական պատրաստվածության անկման աղյուսակը խաղերից հետո՝ հիմնված այնպիսի գործոնների վրա, ինչպիսիք են խաղացողի դիրքը, նրա տարիքը և թիմի հարձակման հակումը.

Հետևեք խաղացողների ֆիզիկական պատրաստվածությանը և պտտեք թիմը՝ հանգստանալով ձեր տարեց խաղացողներին:

Մոտիվացիայի նման հմտության զարգացումը առաջին հերթին կարևոր է երկու կարիքների համար՝ պայմանագրի երկարաձգում և հանդիպումներում ավելի նվիրված խաղալու համար: Եթե ​​ֆուտբոլիստը մաքսիմալ մոտիվացված է, ապա նրա համար ավելի հեշտ է խաղալ, իսկ հանդիպման ժամանակ նրա ազատությունը նույնպես ամենաբարձր մակարդակի վրա է։ Սա, անշուշտ, ազդում է նրա խաղի որակի վրա: Եվ նման խաղացողների հետ պայմանագիր երկարաձգելը շատ ավելի հեշտ է։

Մոտիվացիան պետք է զարգացնել մարզումների միջոցով, իսկ խաղացողին ավելի հաճախ ընդգրկել առաջին թիմի հանդիպումներում։ Նաև նոր պայմանագրի հաջող ստորագրմամբ խաղացողի մոտիվացիան մեծանում է։

Ֆուտբոլիստները, ովքեր չեն խաղում գավաթի մրցաշարերում կամ ազգային առաջնություններում, ստանում են -2 մոտիվացիա։ Եթե ​​ֆուտբոլիստը չի խաղում ընկերական խաղում, մոտիվացիան չի նվազում։ Բայց նրանց համար, ովքեր խաղում են, մոտիվացիան աճում է, և դրա աճը կախված է հանդիպման տեսակից և արդյունքից: Գավաթի մրցաշարերում կամ ազգային առաջնությունում, եթե կա պարտություն, մոտիվացիան չի փոխվում, եթե ոչ-ոքի է, ապա մոտիվացիային պլյուս 2 է, իսկ հաղթանակի դեպքում՝ պլյուս 4: Մոտիվացիան նույնպես ավելանում է + 1 միավոր, երբ ֆուտբոլիստը մասնակցում է ընկերական հանդիպման, անկախ նրանից, թե ինչպես է դա ավարտվում թիմի համար.

Վնասվածք ստանալու հմտությունն ազդում է ֆուտբոլիստների վնասվածք ստանալու հաճախականության վրա։ Սա միակ վարպետությունն է, որը հաշվի առնելով նրա աճը, ոչ թե օգնում, այլ միայն վնասում է ֆուտբոլիստին։ Որքան բարձր է այս հմտությունը, այնքան մեծ է վնասվածքի վտանգը: Սակայն վնասվածքների վրա ազդող միակ գործոնը վնասվածքաբանությունը չէ: Խաղում միշտ կա վնասվածքների, ֆուտբոլի դաշտի վիճակի, հոգնածության, մրցակցի կոպտության, ֆիզիկական պատրաստվածության և բախտի կուտակային հաշվարկ։ Այս բոլոր գործոնները ազդում են ձեր վնասվածքի հավանականության վրա:

Խաղի գործառույթները, որոնք կարող են օգնել նվազեցնել վնասվածքները, ենթակառուցվածքների կառուցումն են, ինչպիսիք են առաջին բուժօգնության կետը մարզադաշտում, հիվանդանոցը և բժշկական կենտրոնը: Այս շենքերի շնորհիվ դուք կկարողանաք ամեն սեզոն նվազեցնել ֆուտբոլիստների վնասվածքների մակարդակը, ինչպես նաև շատ ավելի արագ կառուցել վնասվածքներից ապաքինման գործընթացը։

Ինչպե՞ս են վնասվածքներն ազդում ֆուտբոլիստների հմտությունների վրա։

1) Խաղի սիմուլյացիայի ժամանակ խաղացողը կարող է վնասվածք ստանալ որոշակի թվով հանդիպումների համար (1-ից 8) և համակարգով ավտոմատ կերպով փոխարինվել թիմի պահեստային խաղացողով, կամ եթե փոխարինողներ չկան, թիմը խաղում է. կրճատված ցուցակ: Ընդ որում, նրանից ոչ մի հմտություններ չեն խլվում։

2) Երբ խաղն ավարտվում է, ենթակառուցվածքի ազդեցությունը վերականգնման վրա կա: Օրինակ, հիվանդանոցի ազդեցությունը վնասվածքից ավելի արագ վերականգնման վրա: Այս դեպքում բացառվում են ընկերական խաղերի իրադարձությունները, այսինքն. դրանք հաշվի չեն առնվում վերականգնելիս։

3) Ուսումնամարզական հավաքի ժամանակ վնասվածք ստացած խաղացողը չի մարզվում, նրան ուղղակի անտեսում են:

4) Մարզման հմտությունների ժամանակ վնասվածք ստացած խաղացողը մեկ միավորով բարելավում է «Ֆիզիկական պատրաստվածությունը» և մեկ միավորով կորցնում «Տոկունություն (կենտրոնացում)»:

Եթե ​​մրցաշրջանի վերջում ֆուտբոլիստը 95-ից ավելի վնասվածք ունի, ապա մրցաշրջանի ավարտից հետո նրա կարիերան ավարտվում է։

Ֆուտբոլիստի փորձը նույնպես ազդում է հանդիպումներում ֆուտբոլիստի խաղի որակի վրա։ Մեծ փորձ ձեռք բերած և շատ հանդիպումների մասնակցած յուրաքանչյուր ֆուտբոլիստ չէ, որ կարող է լավ կարիերա ստեղծել իր համար, բայց եթե «բոլոր աստղերը» (փորձի, մոտիվացիայի, ձևի և հմտությունների առկայություն) համընկնում են. ավելի փորձառու ֆուտբոլիստը փոքր առավելություն ունի.

Փորձը շնորհվում է ըստ խաղի տեսակի.
- ընկերական խաղը փորձի 0,1% է տալիս
- ազգային առաջնության խաղը փորձին տալիս է 0,3%

Գավաթի խաղը տալիս է 0,5% փորձի բոնուս

Փորձ են ստանում միայն այն խաղացողները, ովքեր հանդիպմանը խաղացել են առնվազն 11 րոպե։

Խաղի ձև

Կրկնենք, որ վատ խաղային մարզավիճակ ունեցող ֆուտբոլիստները կարող են ձախողել հանդիպումը, նույնիսկ եթե խաղային վարպետությամբ ավելի ուժեղ լինեն մրցակիցներից։

Ֆիզիկական ձև

Կրկնենք նաև, որ թույլ ֆիզիկական մարզավիճակ ունեցող խաղացողները նույնպես կարող են ձախողել հանդիպումը, նույնիսկ եթե խաղային հմտություններով ավելի ուժեղ լինեն մրցակիցներից։

Եվ ամենալավն այն է, որ և՛ ֆիզիկական, և՛ խաղային մարզավիճակը լինի առնվազն 80% մակարդակի վրա, այնուհետև թիմը որոշակի բախտի դեպքում պատրաստ կլինի համարժեք դիմակայել ցանկացած մրցակցի:

Խաղից հետո ֆիզիկական պատրաստվածության անկումը կախված է խաղացողի տարիքից և հարձակման հակվածության տոկոսից:

Տարիք

Խաղում խաղացողների նվազագույն տարիքը 10 տարեկանն է (ամենաերիտասարդ պատանիներ)

Առավելագույն տարիքը 35 տարեկան է։ 35 տարին լրացած բոլոր ֆուտբոլիստները հանվում են խաղից՝ ավարտելով կարիերան։

(Ակնկալվում է թարմացումներում տարեց ֆուտբոլիստների հմտությունների դեգրադացիայի ներդրում):

Աշխատավարձ մեկ խաղի համար

Թիմի յուրաքանչյուր խաղացող՝ լինի հիմնական թիմի պատանի, թե մեծահասակ, ունի աշխատավարձ: Ֆուտբոլիստին վճարվում է աշխատավարձ յուրաքանչյուր անցկացրած պաշտոնական խաղի համար։ Ընկերական խաղերը հաշվի չեն առնվում.

Ֆուտբոլիստի աշխատավարձը բաղկացած է այնպիսի ասպեկտներից, ինչպիսիք են.
- հոնորարը, որը ֆուտբոլիստը ստանում է որպես միանվագ բոնուս
- աշխատավարձ մեկ խաղի համար, որը դուք պետք է վճարեք պայմանագրի ողջ տևողության համար

Գոլի բոնուս, որը տրվում է հակառակորդների դեմ խփած գոլերի համար

Պայմանագրի տեւողությունը (խաղեր), նվազագույնը 20, առավելագույնը 100 հանդիպում։

Ֆուտբոլիստի արժեքը

Ֆուտբոլիստի արժեքը նրա շուկայական գինն է։ Դուք իրավունք ունեք վաճառել ձեր խաղացողին նրա արժեքի 50%-ով կամ գնել այլ թիմից խաղացող՝ և՛ նրա արժեքով, և՛ ավելի մեծ գումարով:

Պայմանագիր

Հետևեք ձեր խաղացողների պայմանագրերին: Երբ խաղացողի պայմանագրում մնացել է 50 հանդիպումից պակաս, դուք հնարավորություն ունեք երկարաձգելու այն։

Նոր խաղացող գնելիս կարող եք նրան առաջարկել 20-ից 100 հանդիպում տևողությամբ պայմանագիր։

Դուք կարող եք ձեր թիմի ներկայիս խաղացողներին առաջարկել 20-ից 200 հանդիպման պայմանագիր:

Պայմանագրի ժամկետի ավարտից հետո խաղացողը լքում է թիմը և որպես ազատ խաղացող մտնում է տրանսֆերային շուկա՝ https://play.my-fbm.com/?page=transfermarket

Մարտավարական կազմավորում

Դուք կկարողանաք որոշել թիմի կազմը հանդիպումների համար և տարբեր մարտավարություններ սահմանել խաղի համար:

Այս ֆունկցիոնալությունը պետք է կազմաձևված լինի ՄԱՐՏԱՎՈՐՈՒԹՅԱՆ ՊԱՇՏՈՆԱԿԱՆ ՊԱՅՄԱՆԱԳՐՈՒՄ ենթաբաժնում:

Մարտավարական կազմավորումը բաժանված է երկու հիմնական գործողությունների՝ կազմերի ձևավորում և թիմերի ձևավորում։

ՖԻՆԱՆՍՆԵՐ բաժինը

ՖԻՆԱՆՍՆԵՐ բաժինը բաժանված է երեք ենթաբաժնի.

ՖԻՆԱՆՍՆԵՐ

ՀՈՎԱՆԱՎՈՐ

5.1. Ֆինանսներ

Ակումբի ֆինանսները բաղկացած են մի քանի ենթագլուխներից.

Հաշվետվություն
- Եկամուտ
- Ծախսեր
- Ամփոփում

Հաշվետվությունը ներառում է հիմնական կետերը, ինչպիսիք են ընդհանուր եկամուտը, ծախսերը, շահույթի և վնասի հարաբերակցությունը և խաղացողների աշխատավարձերը:

Դուք հնարավորություն ունեք տեսնելու տեղեկատվության ամփոփումներ կոնկրետ ամսաթվի, ինչպես նաև որոշակի ժամանակահատվածների համար:

ԵԿԱՄՈՒՏ ենթաբաժինը մանրամասն տեղեկատվություն է տրամադրում ձեր ակումբի եկամուտների հոդվածների մասին: Հենց սկզբում նման կետերը քիչ են։ Բայց ժամանակի ընթացքում, քանի որ ձեր ակումբը զարգանում է, այս ենթաբաժնում կհայտնվեն ավելի ու ավելի տարբեր միջոցների աղբյուրներ:

Ձեր շահույթի մասին բոլոր տեղեկությունները տարբեր ժամանակահատվածների համար (խաղի որոշակի օր, վերջին 7 օրերը, ընթացիկ ամիսը, վերջին ամիսը և ամբողջ ժամանակ):

Խաղում եկամտի տեսակները.

1. Գավաթային մրցումներին մասնակցության և հաղթանակների համար նախատեսված մրցանակային եկամուտները

2. Ենթակառուցվածքի եկամուտ (շահույթ ձեր կառուցած ենթակառուցվածքից)

3. Տոմսերի վաճառք (շահույթ ձեր թիմի տնային հանդիպումների տոմսերի վաճառքից)

4. Հովանավորչական վճարումներ (բոնուսներ այն հովանավորից, ում հետ դուք պայմանագիր եք կնքել)

5. Ձեր խաղացողների վաճառքը (շահույթ ձեր խաղացողի վաճառքից)

6. Ձեր պատանիների վաճառքը (երիտասարդական թիմի խաղացողների վաճառքից ստացված շահույթը)

7. Ֆուտբոլիստի վարձակալության վճար (շահույթ ձեր խաղացողի համար, ով այլ օգտվողից է վարձավճարով)

8. Պարգև՝ ընկերական խաղի խնդրանքն ընդունելու համար

9. Խաղի պատահական իրադարձություններ, որոնք պարբերաբար տեղի են ունենում ձեր ակումբի հետ.

Ձեր հանդիպումները տեղական հեռուստաալիքին հեռարձակելու իրավունքները վաճառելը

Ռոք համերգ անցկացնել ձեր մարզադաշտում

Դուք կարողացել եք վերադարձնել ձեր հարկերի մի մասը գրագետ հաշվապահության շնորհիվ

Մարզում սպորտի զարգացման սուբսիդավորում տնօրինությունից

10. Խաղը ստեղծողներից ստացված մրցանակներն ու բոնուսները, ինչպիսիք են.

Շահույթ ուղղորդման ծրագրից

Բոնուսներ վերագրանցման համար, օգնություն ֆորումում և սոցիալական ցանցերում պաշտոնական խմբերի մոդերատորության հարցում

Խրախուսական բոնուսներ ստեղծողների կողմից՝ չնախատեսված կամ ֆորսմաժորային հանգամանքների դեպքում, որոնք կարող են ազդել ձեր ակումբի վրա խաղում

Եկամուտների ենթաբաժնի նման ծախսերը թույլ են տալիս հասկանալ, թե որքան ֆինանսներ են ծախսվում որոշակի կարիքների վրա: Դուք կարող եք դիտել և համեմատել ձեր կորուստներն ու շահույթները, վերլուծել իրադարձությունների հետագա ընթացքը և հասկանալ՝ արժե կրճատել ծախսերը, թե ավելացնել ներդրումները ակումբում:

Նրանք ցույց են տալիս, թե որքան գումար եք ծախսում տարբեր ժամանակահատվածներում (խաղի որոշակի օր, վերջին 7 օրը, ընթացիկ ամիսը, վերջին ամիսը և անընդհատ):

Խաղի ծախսերի տեսակները.

1. Ամրագրված վերապատրաստման դասընթացների վճար

2. Պարգև՝ ընկերական խաղի խնդրանքն ընդունելու համար

3. Մարզադաշտի սպասարկում

4. Ենթակառուցվածքային ծախսեր

5. Ֆուտբոլիստների և պատանիների աշխատավարձերը

6. Մարզադաշտի բարելավում

7. Օբյեկտների կառուցում

8. Ուսումնական ճամբարի վճարներ
9. Մարզումներ

9. Երիտասարդական թիմի խաղացողի սկաուտական ​​վճար

10. Վճարների վճարումներ

11. Ֆուտբոլիստների աշխատանքի կորստի համար փոխհատուցում (նրանց աշխատանքից հեռացնելու համար).

5.2. Տոմսեր

Այս ենթագլուխը թույլ է տալիս հարմարեցնել տոմսերի գները ձեր թիմի տնային խաղերի համար:

Տոմսերի վաճառքը ձեր ֆուտբոլային բիզնեսի շահութաբերության հիմնական աղբյուրներից մեկն է:

Եթե ​​թիմը լավ խաղա, երկրպագուների շրջանում հանրաճանաչությունը բարձր մակարդակի վրա է, իսկ տոմսերի գները խելամիտ սահմանվեն, դուք կկարողանաք վաճառել տնային հանդիպումները, ինչը, անշուշտ, կազդի ձեր թիմի մոտիվացիայի վրա խաղերի ժամանակ, ինչպես նաև ֆինանսական վիճակի վրա: լինելով ակումբի!

Հարկ է նաև նշել, որ հաճախելն ավանդաբար կախված է նրանից, թե թիմը սկզբունքորեն որքանով է հաջողակ և ինչ դիվիզիոնում է գտնվում: Որքան ցածր է դիվիզիոնի վարկանիշը, այնքան ցածր է երկրպագուների նախնական պահանջարկը, և այն երբեք չի լինի առավելագույնը, քանի դեռ ձեր թիմը մնում է ցածր դիվիզիոններում: Նույնիսկ եթե տոմսերը անվճար եք տալիս:

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ բացի պահանջարկից, կարևոր են նաև տոմսերի գները: Որքան բարձր է լիգայի վարկանիշը, այնքան ավելի թանկ տոմսեր կարելի է գանձել: Եթե ​​ձեր բաժինը լավագույն գնահատվածներից չէ, ապա տոմսերի և՛ պահանջարկը, և՛ արժեքը ավելի ցածր կլինեն:

Հովանավոր

Ֆուտբոլային աշխարհում ոչ մի ակումբ չի կարող գոյություն ունենալ առանց հովանավորության։ Ամենօրյա ծախսերը տարբեր կարիքների համար կլինեն ձեզ համար անտանելի, իսկ ակումբի համար՝ աղետալի, եթե թիմը չունենա իր հովանավորը։

Որքան բարձր է դիվիզիոնը, որտեղ խաղում է ձեր թիմը, և որքան բարձր է ձեր դիրքը դրանում, այնքան ավելի շատ հովանավորներ կցանկանան ձեզ հետ փոխշահավետ գործարք կնքել: Դուք լուծում եք հովանավորի հեղինակության խնդիրները, իսկ նա՝ ձեր ֆինանսական խնդիրները։

Յուրաքանչյուր բաժին ունի 20 հովանավոր: Հովանավորի հետ պայմանագրի հիմնական պայմանները.

Խաղի բոնուս

Տնային խաղի բոնուս

Հաղթանակի մրցանակ

Մրցանակ առաջնությունում հաղթելու համար

Յուրաքանչյուր հովանավոր հետաքրքիր է յուրովի։ Որքան քիչ նա պատրաստ է վճարել մրցաշրջանի ընթացքում, այնքան ավելի մեծ է այն պարգևը, որը նա պատրաստ է տալ ձեր ակումբին արդյունքի համար: Ուրեմն ռազմավարական մտածեք՝ ի՞նչ պլաններ ունեք սեզոնի համար... Հաղթողն ընդամենը մեկ է լինելու, բայց պետք է ինչ-որ կերպ ապրել։

Հովանավորության բոնուսները տրվում են ձեր թիմի անցկացրած ազգային առաջնության յուրաքանչյուր հանդիպումից հետո: Ընկերական խաղերի և գավաթի մրցաշարերի համար հովանավորչական բոնուսներ չեն տրվում:


Բաժին ԵՆԹԱԿԱՌՈՒՑՎԱԾՔ

Առցանց ֆուտբոլային մենեջեր FBM-ն առաջարկում է թիմային ենթակառուցվածքների կառավարման բազմազան համակարգ:

Ենթակառուցվածքը բաժանված է երեք գլխի.

Ենթակառուցվածք

Մարզադաշտ

Կառուցեք նոր օբյեկտ

Ենթակառուցվածք

Այս գլուխը պարունակում է այն օբյեկտները, որոնք արդեն կառուցվել են կամ կառուցման փուլում են (դրանք նշված են կարմիր ֆոնով):

Ակումբի ենթակառուցվածքը ձեր ակտիվն է, որտեղ դուք պետք է ներդրումներ կատարեք՝ ապագայում ձեր ֆինանսական գործունեության օգուտները քաղելու համար:

Ենթակառուցվածքային օբյեկտների ձեռքբերման համար ճիշտ պլանավորված ծախսերը ձեր թիմին կտան.

Լրացուցիչ եկամուտ խաղերից հետո

Տնային հանդիպումներին հաճախելիության ավելացում

Ֆուտբոլիստների ֆիզիկական և խաղային մարզավիճակի արագ վերականգնում

Վնասվածքներից ավելի արագ վերականգնում և շատ ավելին...

Յուրաքանչյուր ենթակառուցվածքային հաստատություն պահանջում է շինարարության և պահպանման ծախսեր: Միևնույն ժամանակ, ցանկացած ենթակառուցվածքի կառուցումը որոշակիորեն ազդում է ձեր ակումբի ընդհանուր ժողովրդականության վրա ֆուտբոլային համայնքում:

Մարզադաշտ

6.2.1. Մարզադաշտի անվանումը

Մարզադաշտի անվանումը, որտեղ խաղում է ձեր թիմը: Ցանկության դեպքում այս անունը կարող է փոխվել։ Դա անելու համար դուք պետք է գրեք մեր խմբին՝ «Ակումբի անունը փոխելու» բաժնում https://vk.com/topic-46239240_34795932 կամ էլ. փոստով աջակցության ծառայությանը: [էլփոստը պաշտպանված է]

6.2.2. Տարողություն

Տարողունակությունը վերաբերում է ձեր թիմի տնային խաղերին երկրպագուների համար նախատեսված նստատեղերի առավելագույն քանակին: Համապատասխանաբար, սա տոմսերի առավելագույն քանակն է, որը դուք կարող եք վաճառել տնային հանդիպումների համար: Մարզադաշտի տարողունակությունը կարելի է մեծացնել՝ ընդլայնելով մարզադաշտը կառուցապատողների օգնությամբ։

Մարզադաշտի ընդլայնման ժամանակ դուք տեսնում եք, թե որքան մեծ է մարզադաշտը: Նշեք անհրաժեշտ թվով նստատեղեր և սեղմեք BUILD: Այս դեպքում պետք է պահպանվի առնվազն 1 նստատեղ յուրաքանչյուր ստենդի համար, հակառակ դեպքում շինարարությունն անհնարին կլինի:

Երկու կենտրոնական տրիբունաների առավելագույն տարողությունը 60000 մարդ է

Երկու կողմի տրիբունաների առավելագույն տարողությունը՝ 30000 մարդ

VIP տուփերի առավելագույն տարողությունը 5000 մարդ է։

Այսպիսով, FBM-ում մարզադաշտի առավելագույն տարողությունը 95000 նստատեղ է։

Այն տրիբունաների անունների ուղղումները, որոնց անունները սխալ են անվանվել (կողայինները կոչվում են ՍԵԱՏՍ բառ, իսկ կենտրոնականները՝ ՏՐԻԲՈՒՆ) կկատարվեն հաջորդ թարմացումներում։

Դուք ունեք ծրագրավորող ընկերությունների ընտրություն, որոնք միմյանցից տարբերվում են մի շարք չափանիշներով.

Շինարարության ավարտի ամսաթիվը (շինարարության օրերի քանակը)

Ձեր ծառայությունների ընդհանուր ծախսերը (շինարարության համար տրված վարկերի գումարը)

Ընկերության հուսալիությունը (չափվում է որպես տոկոս, հավանականությունը, որ ընկերությունը կպահպանի վերջնաժամկետը)
- ծրագրավորողի հնարավորությունները (որքան մեծ է մարզադաշտի հզորությունը, այնքան քիչ մշակողները պատրաստ են ձեռնարկել դրա ընդլայնումը):

6.2.3. Մարզադաշտի սպասարկում և բարելավում

Ֆուտբոլի խաղադաշտի վիճակն ազդում է տնային հանդիպումներում ձեր թիմի ելույթների որակի վրա։

Ժամանակակից թվային ցուցանակներն ազդում են տոմսերի վաճառքի վրա

Նստատեղերի որակը ազդում է կենտրոնական և կողային տրիբունաների հարմարավետ նստատեղերի տոմսերի վաճառքի վրա

VIP տուփի որակը ազդում է VIP տեղերի տոմսերի վաճառքի վրա

Ֆուտբոլի խաղադաշտի վիճակի որակի ազդեցությունը՝ 10% (5-ից ցածր յուրաքանչյուր մակարդակի տնային հանդիպումներում սեփական թիմի խաղացողների խաղային հմտությունների վատթարացում)

Թվային ցուցատախտակի ազդեցությունը – 5% (տնային խաղերում վաճառված տոմսերի քանակի աճ՝ յուրաքանչյուր մակարդակի համար տոկոսային հարաբերությամբ)

Նստատեղերի որակի ազդեցությունը – 5% (5 տոկոսից ցածր յուրաքանչյուր մակարդակի համար տնային հանդիպումներում վաճառված տոմսերի քանակի տոկոսային նվազում)

VIP տուփի ազդեցությունը – 5% (տնային խաղերում վաճառված տոմսերի քանակի նվազում՝ որպես տոկոս յուրաքանչյուր մակարդակի համար 5-ից ցածր):

Յուրաքանչյուր տեսակի արդիականացման համար կա որոշակի վճար: Պահանջվում է այս տարրերի պարբերական թարմացում (պահպանում): Պարբերականություն:

Ժամանակացույցի միջակայքը ըստ տեխնիկական ֆուտբոլի դաշտի պահպանում – 10 տնային հանդիպում

Ժամանակացույցի միջակայքը ըստ տեխնիկական թվային ցուցատախտակի սպասարկում – 30 տնային հանդիպում

Ժամանակացույցի միջակայքը ըստ տեխնիկական անցկացման վայրի ծառայություններ – 20 տնային հանդիպում

Ժամանակացույցի միջակայքը ըստ տեխնիկական VIP տուփի սպասարկում – 10 տնային հանդիպում

Պահպանման ծախսեր ֆուտբոլի դաշտի պահպանում – 10000 վարկ

Տեխնիկական ծախսերը թվային ցուցանակների սպասարկում – 30,000 վարկ

Տեխնիկական ծախսերը սպասարկման տեղեր (մեկ տեղում) – 10 կրեդիտ

Տեխնիկական ծախսերը VIP տուփի սպասարկում (մեկ նստատեղի համար) – 20 վարկ

Նրանք. սպասարկումը պահանջում է լրացուցիչ

1. «Ուղիղ ֆուտբոլ»

Լավագույն նախագիծը առցանց մենեջերների շրջանում, որը ներկայացնում է իրական կյանքի բոլոր ակումբները, լիգաները և մրցաշարերը: «Live Football»-ում ներկայացված են հարյուր հազարավոր ֆուտբոլիստներ, որոնց բնութագրերը մոտ են իրականին, իրական մրցավարներին և գործող մարզադաշտերին, ինչպես նաև ժամանակակից ֆուտբոլային կյանքի բազմաթիվ այլ մարդկանց, իրադարձությունների և երևույթների: Ավելին, ժամանակակից ֆուտբոլում տեղի ունեցող բոլոր էական փոփոխություններն ու իրադարձությունները անմիջապես արտացոլվում են «Live Football»-ում՝ շնորհիվ ակտիվ խաղացողների և զգայուն վարչակազմի:

Այս նախագիծն ունի նաև օգտվողների ամենամեծ բազան, այնպես որ այստեղ մրցակցությունը շատ մեծ է, և դուք հաստատ ստիպված չեք լինի տառապել ձանձրույթից և մենակությունից: Ֆուտբոլիստն ազատ է որոշելու ոչ միայն իր թիմի ոճն ու մարտավարությունը, այլև ազդելու ամբողջ ակումբի քաղաքականության վրա՝ կապված ֆինանսների, ենթակառուցվածքների և ընտրության հետ: Ընդհանուր առմամբ, այստեղ աշխատանքի շրջանակը գործնականում անսահմանափակ է:

2. Համաշխարհային լիգա. Ֆուտբոլի մենեջեր

Շատ բարձրակարգ ֆուտբոլային թիմի մենեջեր լիցենզավորված ակումբներով և խաղացողներով, կախվածություն առաջացնող խաղով և հսկայական թվով փոխկապակցված մեխանիզմներով:

Այստեղ դուք պետք է թիմ պատրաստեք, զարգացնեք ձեր բիզնեսը (փոխանցումներ անելով և ֆուտբոլի հետ կապված բաներով, ինչպիսիք են մարզադաշտերի բարելավումը և երկրպագուների խանութների ստեղծումը), ինչպես նաև մասնակցեք սպորտային խաղերին, որտեղ կարող եք օգտագործել տարբեր մարտավարություններ և փոխել դրանք անմիջապես թռիչքի ընթացքում: խաղ.

Համաշխարհային լիգան բազմախաղացող խաղ է, ինչը նշանակում է, որ դուք չեք կարող անել առանց PvP մրցույթների: Եվ ի տարբերություն շատ ցանցային նախագծերի, այստեղ կարևոր դեր է խաղում ոչ թե ներդրված իրական գումարի չափը, այլ մարզչի անձնական հմտությունները և թիմի գրագետ ընտրությունը։ Ընդհանուր առմամբ, խաղը լավ մտածված մենեջերի տպավորություն է թողնում, որի մեջ կարող ես հանգստանալ մեկ ամսից ավելի:

3. «InetBall»

Մեր ցուցակը շարունակվում է բրաուզերի վրա հիմնված ֆուտբոլային մենեջերի հետ, որն առաջարկում է, ի լրումն այս ոլորտի ստանդարտ գործառույթների շարքի, մի քանի շատ հետաքրքիր բաներ:

Նախ, բոլոր հանդիպումները տեղի են ունենում իրական ժամանակում, և բոլորը կարող են առցանց հետևել իրենց առաջընթացին: Խաղացողները ցանկացած պահի կարող են մարտավարական ճշգրտումներ կատարել իրենց խաղացողների գործողություններում: Երկրորդ՝ հաղթողները յուրաքանչյուր սեզոնի վերջում ստանում են վիրտուալ արժույթ, որը կարող է ծախսվել ակումբի հետագա զարգացման վրա (նոր մարզաբազայի կամ մանկապատանեկան մարզադպրոցի կառուցում, մարզադաշտի վերազինում, լավագույն մասնագետների վարձում և այլն)։ Այսինքն՝ «InetBall»-ը հստակորեն ուղղված է խաղացողների հետ կապված երկարաժամկետ հեռանկարին։ Երրորդ, վիրտուալ արժույթից բացի, այստեղ հաղթանակները բերում են նաև բավականին իրական փողեր, թեև գումարները բավականին աննշան են։

Հակառակ դեպքում, InetBol-ը խաղացողներին առաջարկում է նույն հնարավորությունների ցանկը, ինչ վերոհիշյալ մենեջերները, ներառյալ այլ ֆուտբոլասերների հետ ռուսերեն լեզվով շփվելու հնարավորություն:

4. «Վիրտուալ ֆուտբոլային լիգա».

5. 11×11

6. Ֆուտբոլային տարածք

Մեկ այլ լավ անվճար ֆուտբոլային մենեջեր, որը թույլ է տալիս առցանց խաղալ հենց ձեր բրաուզերի պատուհանում: Ինչպես նախորդ նախագծերում, Ֆուտբոլային Տարածքը ունի խաղացողների լիարժեք ձևավորված բազա, ովքեր անընդհատ շփվում են միմյանց հետ և մասնակցում տարբեր միջոցառումների:

Խաղի առումով խաղի ֆունկցիոնալությունը բավականին «ամբողջական» է. հնարավոր է ընտրել լիգա և թիմ, հավաքագրել և մարզել խաղացողներին, ընտրել մարտավարական սխեմաներ և տալ անձնական հրահանգներ, փնտրել հովանավորներ և այլն: Ընդհանրապես, այստեղ ղեկավարությունը չի սահմանափակվում միայն թիմով. խաղացողը պետք է նաև ամեն կերպ զարգացնի ակումբի հետ կապված ենթակառուցվածքը:

7. «Ֆուտբոլի լեգեոն».

Անվճար ֆուտբոլային մենեջեր, որը նախատեսված է այլ օգտվողների հետ առցանց խաղալու համար: Այս պահին նախագիծն ունի ավելի քան 7 հազար բաժանորդ, և նրանցից շատերը նախագծում են մեկ տարուց ավելի («FL»-ի հիմնադրման ամսաթիվը 2006թ.-ն է):

Չնայած դրան, սկսնակների համար «Ֆուտբոլային լեգեոն» մտնելու շեմը ցածր է. կա շատ մանրամասն ՀՏՀ, տարբեր ձեռնարկներ և նույնիսկ օժանդակ ծրագրակազմ (!) նախագծի ստեղծողների կողմից, ինչը թույլ է տալիս տիրապետել բոլոր բարդություններին: կառավարել ձեր սիրելի ակումբը: Եվ եթե ինչ-որ բան պատահի, համայնքի լայնածավալ խումբը և ծրագրի ընկերական ղեկավարությունը միշտ օգնության կգան իրենց նոր ընկերոջը: Ի թիվս «Football Legion»-ի այլ առանձնահատկությունների, ես կցանկանայի ձեր ուշադրությունը հրավիրել հանդիպումների իրատեսական էմուլյացիայի վրա, որոնց առաջընթացը կարող է ցուցադրվել 2D կամ 3D ձևաչափով: Կարող եք նաև խաղալ շարժական սարքերում՝ օգտագործելով հատուկ հավելված:

8. AGIVEO

AGIVEO-ն անվճար բրաուզերի խաղ է ֆուտբոլային մենեջերի ժանրում: Խաղում առկա են երեք ռեժիմներ (ներառյալ ավանդական կարիերան՝ MAIN պարզ անունով): Մյուս խաղացողները հանդես են գալիս որպես հակառակորդներ (ընտրված լիգայի այլ թիմերի մենեջերներ), և այստեղ կա մեկ էական թերություն՝ այս խաղի առցանց ներկայությունը շատ ցածր է: Ընդհանուր առմամբ, AGIVEO-ն ունի երկու հազարից մի փոքր գրանցված օգտվող, և նույնիսկ ավելի քիչ խաղում: Այնուամենայնիվ, հաշվի առնելով ժանրի առանձնահատկությունները (ի վերջո, սա մարտական ​​խաղ չէ, և այլ խաղացողների առկայությունը կամ բացակայությունը այնքան էլ նկատելի չէ), նման մինուսը շատ պայմանական է:

Խաղն ունի շատ պարզ և հստակ մենյու, և խաղի խաղը նույնքան հեշտ է հասկանալ, չնայած այն հանգամանքին, որ այն պարունակում է լուրջ մենեջերի համար անհրաժեշտ բոլոր գործառույթները: Ես նաև շատ գոհ եմ խաղացողների նկատմամբ վարչակազմի բարյացակամ վերաբերմունքից, տարբեր միջոցառումների մշտական ​​անցկացումից և թարմացումների ու բարելավումների կանոնավոր թողարկումից: Իհարկե, AGIVEO-ում ներկայացված բոլոր ակումբները, առաջնություններն ու ֆուտբոլիստները (իսկ դրանք 40 հազարից ավելի են) բացարձակ իրական են։

Մեկ խաղացողի խաղեր

1. Football Manager շարք

Մեր համեստ կարծիքով, Football Manager-ը կարելի է լավագույնը համարել այս պահին գոյություն ունեցող մեկ խաղացողի ֆուտբոլի սիմուլյատորների մեջ։ Եվ մասնավորապես, այս պահին շարքի վերջին հատվածը՝ Football Manager 2018թ.

Խաղը ստացավ թարմացված շարժիչ՝ միաժամանակ պահպանելով իրական ֆուտբոլից փոխառված ընդարձակ բովանդակություն, և իրական մենեջերի բազմաթիվ գործառույթներ, որոնք միշտ չէ, որ պարզ են սովորական խաղացողների համար. հետևաբար, հայտնվել է Football Manager Touch-ի պարզեցված տարբերակ: Կա նաև այս խաղի բջջային տարբերակը։

2. FIFA Manager Series

Electronic Arts-ի մի շարք ֆուտբոլային մենեջերներ, որոնք ներկայումս փակ են: Վերջին մասը՝ FIFA Manager 14, թողարկվել է 2013 թվականի հոկտեմբերին։ Բավականին դժվար է այսօր ստանալ ինչպես այս, այնպես էլ FIFA Manager-ի բոլոր նախորդ խաղերը, բացառությամբ տորրենտներից ներբեռնելու կամ ընկերներին հարցնելու: Ցավալի է, որովհետև շարքը օրիգինալ էր և շատ հետաքրքիր. յուրաքանչյուր նոր մասում ավանդական Electronic Arts նորարարություններով, օգտագործողի համար հարմար, բայց միևնույն ժամանակ ռեալիզմից զուրկ:

Միևնույն ժամանակ, երկրպագուները չեն մոռացել սերիան և շարունակում են դրա համար մոդեր թողարկել նոր ոչ պաշտոնական մասերի տեսքով՝ բոլոր ընթացիկ կոմպոզիցիաներով և նույնիսկ որոշ փոփոխություններ գրաֆիկայի և գեյմփլեյի առումով: Օրինակ, 18-19 սեզոնի տվյալների բազան ներկայումս մշակման փուլում է, և շատ շուտով այն հասանելի կլինի ներբեռնման համար PC-ում:

Որտեղ կարող եմ գնել.Խաղը չհաջողվեց գտնել պաշտոնական թվային ծառայություններում:

3. Ֆուտբոլ, մարտավարություն և փառք

Զվարճալի ֆուտբոլային սիմուլյատոր, որը միավորում է ռազմավարության և RPG-ի տարրերը, որոնց մասին մենք արդեն գրել ենք մեկ այլ ֆուտբոլային հավաքածուում: Հերթափոխային ֆուտբոլային հանդիպումների հետ մեկտեղ Football, Tactics & Glory-ն մեծ ուշադրություն է դարձնում թիմի կառավարմանը, ինչը միասին հանգեցնում է շատ հետաքրքիր և բազմազան խաղախաղի: Սա, հավանաբար, երբևէ արված ֆուտբոլի ամենազվարճալի սիմուլյացիան է:

4. Soccer Manager Series

Soccer Manager ստուդիայի ֆուտբոլային մենեջերների շարք, որը հակասական զգացմունքներ է առաջացնում շատերի մոտ։ Բայց մենք չէինք կարող դա անտեսել, թեկուզ միայն այն պատճառով, որ, ի տարբերություն այլ նմանատիպ խաղերի, այն բացարձակապես անվճար է և ունի տարբերակ բջջային հարթակների համար:

6. Club Manager Series

Ֆուտբոլային մենեջերների հանրաճանաչ շարք PC-ի համար, որը, ցավոք, չի աջակցում ռուսաց լեզվին (բայց ոչ ոք չեղարկել է կոտրումը ներբեռնելու հնարավորությունը): Խաղացողը կարող է ընտրել ցանկացած թիմ, որն իրեն դուր է գալիս ներկայացված մի քանի լիգաներից և տանել այն ֆուտբոլային Օլիմպոսի գագաթին:

Մեկնաբանություններ (0)

Նախ նորերը

Նախ հները

Լավագույնը նախ


ԿԱՄ ՄՏՆԵԼ ՈՐՊԵՍ ՀՅՈՒՐ


Կայքի վերջին մեկնաբանությունները


⇒ "Այդ ամենը շտապում է: Վարորդը հավանաբար շտապում էր։ Մեքենան թողեցի անջատված ձեռքի արգելակով։ Այնտեղ հավանաբար թեք կա: Դրա պատճառով մեքենան գլորվել է: Ղեկը շրջվել է, և պարզվել է, որ նա վարել է կոր ճանապարհով։ Վարորդի համար ամեն ինչ միստիկայի էր նման: Մի քանի վայրկյան թողնելն ու մեքենան տեղում չտեսնելը շոկ է, կհամաձայնեք։ Հավանաբար նման դեպքից հետո վարորդը շատ ուշադիր կլինի և տասներորդին կհրամայի, որ մեքենան ձեռքի արգելակով թողնի ավտոկայանատեղի։ Եվ հեռուստադիտողների համար, անշուշտ, հիանալի տեսանյութ է վարորդի արձագանքը դիտելու համար:"
Ավելացված է - 25.05.2019
⇒ "Fix price-ն այժմ իսկապես դառնում է ավելի ու ավելի մեծ ժողովրդականություն, ամեն անգամ, երբ մենք գալիս ենք այս հիանալի խանութ, այնտեղ միշտ շատ մարդիկ են լինում: Երկու-երեք օրը մեկ գնում ենք և ամեն անգամ, երբ ինչ-որ նոր բան ենք գնում, միշտ երեխաների համար շատ խաղալիքներ կան՝ սկսած զբոսնողներից և հագուստով տարատեսակ տիկնիկներից մինչև բոլոր տեսակի փոքրիկ կպչուն պիտակներ և գունազարդման գրքեր: Հաճախ այնտեղից գնում ենք նաեւ արվեստի պարագաներ՝ ֆլոմաստեր, պլաստիլին, մատիտներ եւ այլն։ Շատ քաղցրավենիք և կենցաղային իրեր: Ընդհանուր առմամբ, ամբողջ ընտանիքը վայելում է այս խանութը, և մենք հույս ունենք, որ այն չի փակվի, ինչպես շատ ուրիշներ:"
Ավելացված է - 25.05.2019
⇒ "Նման նրբագեղներ. Եթե ​​ռեինկառնացիա իսկապես գոյություն ունի, ապա շները, հավանաբար, անցյալ կյանքի մարդիկ են եղել (կամ հակառակը): Ես հաճախ եմ նկատում (ոչ միայն տեսանյութերում), թե ինչպես են շները խնամքով վերաբերվում երեխաներին։ Նրանց թույլատրվում է շատ և նույնիսկ այնպիսի բաներ, որոնք ուրիշներին երբեք թույլ չեն տա անել: Ընդհանրապես, ես սիրում եմ շներին, նրանք հավատարիմ են, զվարճալի և խելացի։ Քիչ կենդանի արարածներ կարող են համեմատվել նրանց հետ։ Այս մասին կան անթիվ ֆիլմեր, գրքեր և իրական պատմություններ: Դրական, բարի տեսանյութ. Ես այս տեսանյութին տվել եմ 5 աստղ՝ ամենաբարձր գնահատականը:"
Ավելացված է - 25.05.2019
⇒ "Ես սիրում եմ կենդանիների մասին տարբեր տեսանյութեր: Ես պատահաբար գտա Սեմային ինտերնետում, և ես չեմ կարող ինձ պոկել: Ես ոչ միայն դիտել եմ զվարճալի համստերի բոլոր տեսանյութերը, այլև ստիպում եմ ամուսնուս դիտել այն: Մենք միասին ծիծաղեցինք և այնքան զվարճացանք, որ որոշեցինք ձեռք բերել մեր փոքրիկ մորթին: Անհամբեր սպասում եմ խանութ գնալուն։ Ափսոս, որ մենք հեռու ենք ապրում, լավ կլիներ երկու գեղեցիկ տղաների ներկայացնել: Հավանեք և անպայման բաժանորդագրվեք, ռեփոստ արեք, ես կլինեմ գեղեցիկ տղայի երկրպագուն։ Անհամբեր սպասում եմ նոր տեսահոլովակների։"
Ավելացված է - 25.05.2019
⇒ "Շնորհակալություն տեսանյութի համար"
Ավելացված է - 25.05.2019