Menggambar setelah efek. Pelajaran jadwal animasi gratis untuk video Anda setelah efek

Mungkin Anda tahu bahwa kami memiliki beberapa proyek di berbagai ceruk, salah satunya adalah Videosmile.ru. Itu dikhususkan untuk topik video (instalasi, efek khusus, 3d, dll.) Dan berkembang oleh tim kami sejak 2011.

Saya tahu bahwa di antara audiens saya ada orang-orang yang tertarik, jadi saya bertanya kepada orang-orang dengan Videosmile untuk mempersiapkan pelanggan saya serangkaian pelajaran pada program pemrosesan video paling populer - Adobe After Effects. Ini semacam "Photoshop" di dunia video.

Kami memutuskan bahwa itu harus menjadi pelajaran praktis, setelah mempelajari seseorang yang dapat membuat beberapa elemen animasi yang berguna untuk videonya. Serangkaian pelajaran seperti itu berhasil dibuat, dan hari ini saya senang mempersembahkannya kepada Anda.

Kenalan S. Setelah efek.

Di video pertama, Anda akan berkenalan dengan fitur-fitur setelah efek dan mencari tahu di mana ia dapat diunduh.

Membuat 4 screensaver spektakuler. Bagian 1

Dalam pelajaran ini, Anda akan berkenalan dengan antarmuka program, mengkonfigurasi ruang kerja, mempelajari panel program utama. Di sini Anda membuat proyek dan komposisi pertama dalam proyek ini.


Membuat 4 screensaver spektakuler. Bagian 2

Di sini Anda akan melanjutkan penciptaan krim screensaver startup dan dalam proses. Jelajahi beberapa alat program efek yang lebih penting.


Transisi dan interupsi

Dalam video ini, Anda akan belajar cara membuat transisi berkualitas tinggi dari screen saver awal ke video itu sendiri, dan juga menerapkan beberapa gangguan yang akan bagus untuk Anda saat menginstal. Selain itu, Anda akan belajar cara menggunakan transisi standar yang pada awalnya program efek.


Pertiga lebih rendah dan piring

Kemungkinan besar, Anda telah memperhatikan bahwa animasi mati muncul di berbagai rol yang melibatkan orang, di mana nama dan nama keluarga seseorang dan nama perusahaannya dan jenis kegiatan ditampilkan. Mati ini mudah dibuat dalam efek setelah, dan dalam pelajaran ini Anda akan belajar membuatnya sendiri.


Elemen teks animasi.

Dalam pelajaran terakhir dari minibar ini, Anda akan belajar cara membuat teks animasi teks dengan mana Anda dapat menambahkan informasi teks penting ke video Anda.

Hal pertama yang akan kita lewati untuk menggambar akan mengubah ruang kerja pada cat.

Cat, kuas dan panel layer muncul. Panel Paint dirancang untuk menentukan parameter gambar. Kami akan memilih ukuran dan kekakuan kuas di panel kuas. Karena tidak mungkin untuk menggambar langsung di panel komposisi, untuk ini kita akan menggunakan panel layer. Yang terbaik adalah menggambar pada skala 100%. Untuk melakukan ini, gunakan maksimalkan ukuran bingkai / restore bingkai di panel menu samping, atau dengan mengunjungi kursor. Tekan tombol<~> pada keyboard.
Buat lapisan putih yang solid. Ini akan menjadi kanvas kami di mana kami akan berlatih. Pilih alat alat kuas. Gambarlah cangkir kecil.

Efek ini berarti bahwa kami menerapkan gambar ke lapisan ini. Elemen yang ditarik tangan ditampilkan di properti layer sebagai Suclayer Brush 1. Dorisuing ke cangkir kelopak dan batang kita, sehingga bunga itu ternyata.

Lihatlah properti layer.

Seperti yang Anda lihat untuk setiap elemen gambar, kami memiliki sublayer terpisah. Jika kita menyoroti salah satu lapisan dan menggambar sesuatu, elemen baru akan menggantikan yang dipilih. Itu terjadi nyaman jika Anda mencoba menggambar sesuatu yang ditentukan. Anda dapat memberikan nama itu untuk setiap elemen untuk tidak membingungkannya. Pilih elemen, tekan tombol Enter, masukkan nama baru, dan tekan lagi Enter.

Fitur pertama dari efek gambar yang kita lihat cat transparan. Sudah umum untuk semua elemen. Jika Anda memasukkannya ke posisi "pada", lapisan latar belakang akan hilang dan hanya latar belakang dalam bentuk sel catur akan tetap (jika mereka tidak ditampilkan dengan Anda, klik pada sakelar grid transparansi toggle, keduanya pada Panel komposisi dan pada panel layer).

Sekarang kami akan mengirim salah satu elemen. Di sini kita melihat dua kelompok properti: Transform (Properti Transformation), Stoke Options, serta Properti Jalur Animasi. Kami akan menggunakan opsi Stoke. Jika Anda ingin memperbaiki parameter gambar untuk item yang sudah ditarik, itu harus dilakukan di sini, di panel Paint Anda menentukan parameter hanya untuk elemen gambar berikutnya.

Menjernakkan properti Start. Pindahkan garis pengeditan ke 2 detik, dan klik ikon stopwatch. Dibuat kunci pertama. Tekan tombol Beranda Buat tombol kedua. Tetapi ubah nilainya sebesar 100%. Melakukan pratinjau Di panel komposisi tampilan. Elemen secara bertahap ditarik, tetapi pada arah yang berlawanan. Sehingga ia menyusun saat Anda melukisnya, menghidupkan properti akhir pada Anda sendiri (jangan lupa untuk membatalkan animasi properti Start).
Pada kelompok opsi Stoke, kita dapat mengubah warna kuas (warna), diameter (diameter), kekakuan (kekerasan), kebulatan, interval, opacity (opacity) dan aliran (aliran). Seperti yang mungkin Anda perhatikan, semua properti ini dapat dianimasikan. Sekarang mengubah warna untuk setiap elemen untuk mewarnai bunga kita.

Alat gambar lain adalah penghapus (penghapus). Semit elemen iniPanel Paint menjadi Hapus Item Tersedia, yang menentukan item penghapusan.

Anda dapat menggunakan penghapus tidak hanya untuk menghapus item yang ditarik, tetapi juga untuk menghapus latar belakang.
Akhirnya, saya ingin menggambarkan metode ini, memungkinkan Anda untuk menggambar garis lurus yang sempurna. Untuk ini kita membutuhkan penggaris. Jalankan tampilan-\u003e Tampilkan perintah menu penguasa. Dua sisik muncul di panel lapisan: secara vertikal dan horizontal.
Sekarang kita membawa kursor di salah satu baris. Kursor harus mengambil jenis panah dua arah. Penjepit tombol kiri Tikus dan pindahkan kursor ke tempat di mana kami ingin menemukan garis.

Kadang-kadang ada kebutuhan untuk menggambar sesuatu melalui file video, dimungkinkan untuk hanya membuat video lucu, atau untuk beberapa proyek serius. Dalam "manual" kecil ini, inilah yang akan saya katakan.

Jadi, mari kita mulai:

1. Buat komposisi baru (jika Anda tidak terbiasa dengan dasar-dasar robot di Adobe After Effects, maka Anda dapat membaca tentang penciptaan komposisi baru).

2. "Berpikir" di jendela proyek Adobe After Effects, dan kemudian dalam komposisi itu sendiri, video tempat kita akan menggambar (masuk kasus ini Ini Nature.mp4):

3. Sekarang dua kali "klik" dengan file video layer dan pergi ke jendela layer terpisah ini (dalam hal ini adalah layer: nature.mp4), di mana kita akan menggambar:


4. Ketika kami beralih ke jendela di atas, kami cukup memilih alat Brush Tool (Ctrl + B). Juga di sudut kanan bawah kita melihat bilah alat cat di mana Anda dapat mengkonfigurasi banyak parameter yang berbeda.gambar:


5. Sekarang Anda dapat mencoba menggambar sesuatu. saya sKOURING HAND. Drew The Root Sway :)

Saya ingin mencatat fakta bahwa setiap garis menggambar individu dibuat pada yang baru"Substrator" di dalam lapisan file video. Anda dapat secara fleksibelkustomisasi setiap lapisan (kuas 1, kuas 2 ... Sikat N) PAMERAN, Misalnya, waktu masing-masing bagian gambar, serta banyak parameter lainnya.Untuk melakukan ini, Anda harus menggunakan lapisan file video \u003d\u003e Efek \u003d\u003e Cat.


Saya, secara umum, menggambarkan proses menggambar di program Adobe. Setelah efek, maka semuanya tergantung pada imajinasi Anda. Ngomong-ngomong, jika ada masalah dengan menyimpan (rendering) dari video siap di Adobe After Effects, saya sarankan Anda untuk membiasakan diri dengan bahwa Bahan.

Dari Agustus 2016, saya belajar AE, saya mulai bekerja di bidang desain Moure, di samping ilustrasi.

Saya menyiapkan pelajaran blog dengan animasi sederhana angka dan garis. Pelajaran ini dirancang untuk mereka yang lebih berorientasi pada efek setelah efek, jadi jika tampaknya sulit bagi Anda, saya sarankan untuk menonton pelajaran dasar di jaringan. Misalnya, kursus mini ini: Illustrator + setelah efek pengantar.

Baru-baru ini, saya selesai dan memposting proyek dengan garis panjat animasi (callouts), dan dalam pelajaran saya, saya akan memberi tahu Anda bagaimana saya melakukannya contoh sederhana..

1. Buat B. Adobe Illustrator. File vektor dengan pola. Kami memiliki panggilan. Semua garis tanpa mengisi, hanya stroke. Buat seperti pada gambar untuk membuatnya lebih jelas untuk melakukan animasi. Simpan file B. ai. format.


2. Impor setelah efek. Ada beberapa cara. Klik dua kali di jendela Proyek. Dan pilih file di jendela drop-down. Baik melalui konduktor - pilih file dan seret mouse di jendela Proyek.. Anda masih bisa B. File Menu\u003e Impor\u003e File, dan pilih file kami. Catatan! Harus berdiri rekaman. di bidang Impor sebagai. Dan kami tidak menaruh kutu.


3. Buat komposisi baru dalam efek setelah. Ctrl + N. atau melalui menu Komposisi\u003e Komposisi Baru. Kami menentukan pengaturan - tulis nama, kami memiliki 30 frame (frame rate) dan 15 detik (durasi) durasi animasi, kami juga menentukan ukuran komposisi komposisi 1920x1080 itu sendiri. Klik - OK.


4. Seret file vektor yang diimpor dengan jendela dari jendela Proyek. pada linimasa - Bagian bawah ruang kerja, di mana, pada kenyataannya, kami akan menghidupkan garis kami.

5. Pilih layer dengan file. Pergi ke menu Efek\u003e Hasilkan\u003e Isi.


Warna pilih putih.


6. Lapisan disorot. Selanjutnya, klik pada ikon akun kedua Rasterisasi. Di sebelah nama layer (jika Anda tidak melihat ikon, maka tidak ada linen Beralih swiches / mode - Tekan dan tampilan layer - ikon akan muncul di sebelah kanan).


Sekarang garis kita terlihat jelas. Perlu bertanya kepada mereka Skala skala. Anda dapat mengungkapkan layer dan dalam parameter Transform\u003e Skala. Masukkan nilai, saya menempatkan 450 per 450. atau hot Key. S. - Segera menampilkan hanya satu skala dari semua parameter transformasi objek. Hot Keys ada di semua fungsi dan sangat nyaman. Ya, setiap lapisan atau objek dapat ditransformasikan dan pengaturan ini ada di setiap lapisan.

7. Kemudian letakkan callout kami di tengah. Seperti dalam Illustr: Arogansi Pertama Alat Seleksi (v), lalu pindahkan objek.

8. Kami mengalokasikan layer kami, pergi ke menu Layer\u003e Buat bentuk dari lapisan vektor.


Dan setelah tindakan ini, kami akan memiliki 2 lapisan. Lapisan asli vektor pertama kami dapat kami hapus. Pilih dan Kunci Menghapus.. Jangan lupa untuk menjaga proyek - Ctrl + Shift + S. Tip - Secara berkala menekan sihir Ctrl + S..

9. Sekarang kita perlu membagi satu lapisan menjadi beberapa - karena kita memiliki beberapa baris. Anda dapat secara manual, tetapi panjang dan membosankan. Lebih baik mengunduh dan menginstal skrip gratis Zi_explodeshapeseslayers. (Ditingkatkan versi baru). Kami menyorot layer dan pergi seperti di ilustrator File\u003e skrip.. Klik tombol Meledak.!


Semua lapisan macet secara terpisah dan Anda dapat menghapus layer asli kami, itu terendah. Dan secara manual harus menyalin (menyalin layer - Ctrl + D.) Lapisan berkali-kali berapa banyak sublayers baris, kemudian hapus sublayer ekstra dari layer yang baru disalin dan ganti nama.

Untuk detail lebih lanjut, yang tidak menemukan atau tidak ingin mengunduh skrip:
Kami memiliki 4 sublayers, maka Anda memerlukan 3 salinan lagi, membuatnya. Kemudian lapisan pertama hapus 2,3,4 grup. Dan kemudian dengan analogi. Kemudian diganti namanya - pilih layer - enter - Masukkan nama baru - masukkan atau di tempat kosong klik. Seharusnya ada 4 lapisan dengan garis yang terpisah.

10. Anda dapat meletakkan lapisan dalam urutan animasi - pertama lingkaran, lalu garis, lalu kotak. Dan Anda dapat meninggalkan begitu banyak, sesuai dengan keinginan Anda. Nah, semua kamar selesai. Sekarang yang paling menarik adalah animasi dari vektor. Mari kita mulai dengan lingkaran - dari penanda callout.

Dengan cara saran! Terapkan - Hapus objek objek di jendela objek (Ctrl + yang biasa - tidak berfungsi di sini, dan ctrl 0 juga) atau memilih skala di jendela Komposisi - Rasio Pembesaran Popup (Di situlah angkanya dengan persen dan arogan turun). Dan komposisinya dapat dinavigasi di sepanjang jendela, tangan yang sama (seperti di chandelier). Juga ketika menghidupkan objek, perhatikan titik jangkar pusat Titik jangkar. Itu harus berada di tengah-tengah objek, jika tidak animasi akan terjadi dari sana, di mana itu adalah titik, dan dalam hal ini diperlukan dari pusat. Cara Memperbaiki - Tekan Hot Key Y.Dan tarik intinya, letakkan di tempat yang tepat. Yah, ayo pergi.

11. Animasi lingkaran. Anime. Skala.
Anda dapat menghidupkan solo di layer, maka hanya lingkaran yang akan terlihat (ikon atau titik mug). Kemudian masukkan kunci - ini akan menjadi animasi kami. Pindahkan indikator waktu (baris ini dengan ujung biru - Indikator waktu saat ini.) Untuk 0 detik 15 frame dan letakkan tombol - klik pada stopwatch di sebelah Skala, Saya meninggalkan nilainya (saya punya 450).


Pindah ke awal lagu pada nol - dan ubah nilai ke nol (segera drive ukuran ukuran dan kunci baru secara otomatis ditempelkan). Selanjutnya, kita pergi selama 3 detik - 450, selama 3 detik dari 15 frame - 300, setelah 5 frame lainnya - itu akan 3 detik 20 frame - 450, dan sekali lagi kita ulangi pada 6 detik, 6.15 dan 6.20 - kita menempatkan Makna yang sama - 450/300/450. Kemudian juga pada 9 dan 12 detik pada jarak yang sama. Sekarang kita melakukan redaman pada akhir komposisi - 14 detik 15 frame - 450, selama 15 detik pada akhir - 0. Kemudian klik F9. - Hancurkan tombol.


Anda dapat menambahkan kunci ke cara lain - klik pada belah ketupat di sebelah stopwatch dan kemudian ubah nilainya). Anda dapat bergerak pada skala waktu dengan kunci Halaman Up. dan Halaman aktif.. Pindahkan indikator dengan cermat! Jangan geser layer itu sendiri! Jika ada Ctrl + Z. Untuk membantumu.

Nah sekarang, lingkaran kita hidup - muncul di awal, dengan lancar berkedip dalam proses dan memudar dengan lancar di akhir komposisi. Untuk melihat, tekan nol 0 dan untuk mengakhiri penampil juga nol 0.

12. Animasi garis utama.
Kami menyorot layer berikutnya dengan garis utama. Klik dua kali U. Dan semua isi layer terungkap. Digunakan ketika Anda perlu membuka sublayers yang telah diubah. Sangat nyaman. Tutup - sekali lagi U.. Dalam proses kerja, Anda akan memahami segalanya. Selanjutnya, kami menyoroti sublaw Grup 3 - Jalur Tambahkan - Potong.


Mengungkapkan parameternya Potong jalur. dan menetapkan nilai Akhir.. Saya menempatkan 75%. Indikator ini bertanggung jawab atas berapa banyak persen yang akan ditampilkan dalam garis animasi: 100% - sepenuhnya, 0% - masing-masing, baris tidak akan ditampilkan. Secara optimal dari sekitar 50 hingga 95%. Indikatornya adalah pada awal komposisi. Selanjutnya, animasi. Penjepit Alt. dan klik pada stopwatch parameter Mengimbangi. (Tepat dibawah Akhir.) dan masukkan ekspresi dalam stroke muncul - waktu * N. (di mana n adalah angka yang menunjukkan jumlah revolusi atau kecepatan animasi).


Putar komposisi (nol) dan lihat apa yang terjadi. Anda dapat mengubah nilainya Akhir. Dan bandingkan animasi, ekspresi tidak perlu diubah. Dengan demikian, mencapai hasil yang paling menarik dan optimal. Sekarang tambahkan baris juga penampilan dan atenuasi. Anda dapat melakukan ini dengan bantuan transparansi. Kegelapan. Pilih layer - tekan tombol T. Dan selama 1 detik, atur nilai 100, pada nol di awal komposisi - 0. Selanjutnya, kita pindah ke 14 detik - 100 dan pada akhir komposisi kita menempatkan 0. F9. - Smoothing. Omong-omong, sehingga semua tombol dapat segera memilihnya dengan mouse dengan lembut dan klik F9. Atau cara termudah untuk memilih parameter itu sendiri Kegelapan Dan semua kunci akan segera mengalokasikan.

13. Animasi baris kedua.
Sekarang belajarlah untuk bekerja dengan pengaturan garis itu sendiri. Mari kita buat dari yang biasa langsung garis putus-putus Dan menghidupkannya. Dua kali U. pada layer dengan garis, kami menemukan Stroke. Dan ungkapkan nilainya dengan mengklik panah. Temukan parameter Tanda hubung. dan klik plus + dua kali. Nilai akan muncul Berlari (jumlah poin), Celah. (Jarak antara titik), Mengimbangi. (Poin Animate). Kami memperkenalkan, misalkan, nilai 5 dan 5. Sekarang lagi Alt. + Klik pada stopwatch di parameter Mengimbangi. Dan perkenalkan waktu * N. (Saya memiliki nilai 35).


Sekarang pilih Contensess - Tambah - Path Potong Dan untuk 1 detik Akhir. Kunci 100, pada nol 0, selama 14 detik 100 dan pada akhir 0. Dan kami menyorot kunci dan smoothing F9..

14. Animasi alun-alun. Rotasi.
Pilih layer dengan kotak panas, panas R (rotasi). Alokasikan rotasi dan Alt. + Klik pada stopwatch. Di baris memasuki ekspresi tulis waktu * N. (Saya memiliki nilai 250). Itu mungkin dan menggunakan tombol secara manual - pada awal tombol dengan nol nilai awal dan pada akhir tombol (kami memperkenalkan jumlah revolusi 0x dan derajat +0.0) untuk memungkinkan 8 revolusi dan 360 derajat. Ekspresi sangat membuatnya lebih mudah dan mengotomatisasi pekerjaan. Baik, dengan analogi, tambahkan transparansi pada awal penampilan (untuk 1 detik 100 dan nol 0) dan pada akhir atenuasi (selama 14 detik 100 dan pada akhir 0) dan F9.. Atau melakukan penampilan dan pelemahan melalui Potong jalur..

Segala sesuatu! Animasi sudah siap! Panggilan kami hidup! Sekarang kita bertahan. Kami melakukan render.
Tekan tombol panas Ctrl + M. (atau pergi ke menu).


Klik Sebaliknya Modul keluaran. Tepat di panah dan pilih formatnya MOV + PNG + Alpha (atau MOV + PNG.). Dan klik Memberikan, Kami sedang menunggu rendering. Maka kita terlihat hasilnya. Video akan disimpan di folder yang sama di mana proyek Anda.

Oksana Shilova. Khusus untuk Blog


Berlangganan buletin kami agar tidak melewatkan sesuatu yang baru: