Apa perbedaan antara monitor dari TV. Apa yang lebih baik untuk dibeli untuk komputer - monitor atau TV? Perbedaan monitor dari TV untuk tugas grafis

Saat membeli layar baru untuk PC, banyak pengguna mungkin memiliki pertanyaan itu monitor yang lebih baik Komputer atau TV. Dalam realitas modern, pembeli yang tidak berpengalaman sulit untuk memahami perbedaan antara TV dan monitor. Meskipun sepuluh tahun yang lalu, perbedaannya jelas bagi siapa pun. Lagi pula, pada saat itu, televisi besar sering plasma atau LSD dan memiliki kualitas HD. Dan pesaing mereka dengan harga yang sama sudah bisa membanggakan gambar di FullHD, berpegang pada teknologi yang sama.

Perbedaan yang bersangkutan dan ukuran. Pada saat itu, model TV sudah diproduksi, ditandai dengan diagonal lebar, dan layar PC hanya menguasai dimensi tersebut. Saat ini, perbedaan di antara mereka tidak begitu radikal dan dikurangi menjadi seperangkat seluk-beluk yang tidak selalu jelas dan jelas bagi pengguna biasa. Kedua perangkat berada di jantung dari LSD atau matriks OLED, memiliki ukuran yang berbeda, dari sangat kecil hingga besar, dan kemungkinan koneksi dan jumlah port dikurangi menjadi standar umum. Itulah sebabnya garis antara TV dan monitor saat ini kabur, tetapi pada artikel ini kami akan mempertimbangkan semua perbedaan antara kedua perangkat, serta membandingkan kelebihan dan kekurangan mereka ketika berinteraksi dengan komputer pribadi.

Perbedaan utama monitor dari TV

Dimulai dengan layar-berpikiran untuk semua, yaitu, dengan ukuran. TV membanggakan model dengan diagonal hingga 100 ", sementara monitor memiliki dimensi maksimum yang jarang melebihi 35. Dalam kedua kasus ada model yang menggunakan berbagai teknologi, mahal dan murah.

Untuk interaksi bersama dengan komputer, menggunakan layar dengan diagonal lebih dari 35 "tidak sepenuhnya nyaman, mengingat jarak dekat dari mata. Namun, ada TV model yang lebih kecil. Ukuran beberapa model TV berkisar dari 25-35. " Dimensi seperti itu memungkinkan Anda untuk menggunakan TV dengan aman alih-alih monitor komputer, tanpa merasa tidak nyaman. TV, seperti pesaing mereka, ada izin berbeda dari HD biasa ke 4K UHD terbaru.

Keuntungan yang tak terbantahkan dari monitor sebelum TV adalah variasi proporsi para pihak. Untuk melakukan berbagai tugas, ada layar dengan dimensi 21: 9, yang tidak ada analog di dunia TV, karena rasio aspek standar untuk TV adalah 16: 9

Referensi! Belum lama ini, layar dengan teknologi UHD 8K diterima, yang berbeda sebanyak mungkin saat ini.

Untuk analisis yang lebih dalam, pertimbangkan beberapa spesifikasi teknis perangkat ini. Mari kita mulai dengan matriks. Saat ini, televisi dan monitor diproduksi oleh teknologi serupa, terutama model-model yang menyediakan gambar dan warna berkualitas tinggi. Namun, di segmen harga yang lebih rendah, monitor menang dari televisi, karena jauh lebih mudah untuk menemukan monitor 20-25 "FullHD jauh lebih mudah daripada TV yang mirip dengannya.

Port. Untuk menghubungkan monitor dan TV, konektor standar umumnya digunakan, seperti VGA, HDMI, USB, dan karena Namun, ada TV dalam posisi yang menang, sehingga memiliki kemungkinan yang lebih besar untuk beralih berkat sejumlah besar input dan output. Juga mendukung TV memainkan kemungkinan keberadaan tuner dan antena, serta fitur unik seperti dukungan untuk kartu CI, yang menempatkan perangkat ini ke posisi yang lebih memenangkan.

Antara lain, beberapa layar TV mungkin sudah ketinggalan zaman, seperti "tulip" dan lainnya, yang membuat penggunaan TV lebih fleksibel. Juga, plus tertentu akan menjadi kehadiran port, karena bahkan model anggaran TV HDMI konvensional mungkin lebih dari tiga. Dalam hal ini, tampilan PC kehilangan pesaingnya dalam multifungsi.

Setelah analisis dan perbandingan komponen teknis selesai, dimungkinkan untuk memulai perbandingan fungsionalitas, yaitu kenyamanan penggunaan perangkat untuk keperluan tertentu.

Apa yang lebih baik untuk game

Diyakini bahwa monitor di bawah penundaan antara menekan tombol dan tampilan gambar pada layar (input lag). Juga, banyak TV diduga berdosa gambar berkedip-kedip. Kedua fakta itu tidak benar. Masalah seperti itu memiliki tempat hanya pada model perangkat TV termurah. Sama seperti non-keseragaman lampu latar, semua ini, masalah perangkat usang.

Pada model modern segmen harga yang layak, masalah ini tidak berlaku. Namun, televisi memiliki parameter lain di mana mereka lebih rendah dari pesaing. Parameter ini adalah frame rate, dan ini adalah perbedaan utama antara kedua perangkat ini. Bagaimanapun, jumlah frame yang dipantulkan memainkan peran kunci untuk permainan yang nyaman.

Penting! Tidak perlu membingungkan frekuensi dalam artikel ini dengan FPS ini adalah parameter yang berbeda dan FPS tidak tergantung pada layar yang dipilih.

Biasanya, televisi Bahkan nama matriks 120Hz hanya dapat menerima 60 Hz input gambar, dan yang lainnya "dimodifikasi" sendiri. Opsi ini tidak mempengaruhi tampilan film atau olahraga, tetapi dapat merusak kesan selama Gemina. Karena frekuensi ini, munculnya artefak dan peningkatan waktu jeda input. Pengecualian di sini mungkin 4k TV dari Sony, namun, tidak ada kepercayaan diri yang tidak adanya masalah. Dari semua hal di atas, itu harus menjadi kesimpulan sederhana: untuk Gemina berkualitas tinggi dan berkualitas tinggi, monitor akan lebih baik daripada TV.

Saat bekerja dengan file media sebagai gambar atau video, rendisi warna sangat penting. Tidak semua monitor membanggakan palet warna jenuh (jika kita mempertimbangkan segmen anggaran). Dalam perbandingan ini, televisi memiliki reproduksi warna yang jauh lebih banyak dan tidak cenderung mendistorsi sifat warna, yang tidak dapat dikatakan beberapa monitor. Distorsi warna adalah masalah nyata, terutama untuk tampilan segmen harga rendah. Itu sebabnya bekerja dengan foto atau video, ketika melakukan koreksi warna atau pemrosesan gambar, TV jauh lebih cocok daripada monitor PC.

Apa kelebihan kedua opsi

Jadi, berkat analisis parameter dan karakteristik kedua perangkat, adalah mungkin untuk mengetahui keunggulan utama monitor dan perangkat TV. Mari kita rangkum material di atas.

Keuntungan TV terutama berukuran. Sangat sulit untuk menemukan monitor diagonal lebih dari 35. Namun, untuk perangkat TV, ini cukup sedang. Selain itu, video dan film menjadi lebih nyaman layar lebar 40 ". Keuntungan TVS lainnya yang tidak diragukan adalah transfer warna. Di sini kita berbicara, sekali lagi hanya untuk kategori harga rendah, karena perangkat premium memiliki palet jenuh dan gamut warna cerah.

Plus yang tidak diragukan untuk monitor dapat berfungsi sebagai kecepatan bingkai yang lebih tinggi dan stabil. Ini tidak diragukan lagi gamer profesional yang penting untuk penundaan itu bisa berakibat fatal. Monitor juga memberi manfaat harga \\ berkualitas di segmen harga rendah. Jauh lebih mudah untuk menemukan monitor berkualitas tinggi dan murah untuk PC daripada TV. Untuk harga tv harga tighten, kemungkinan besar akan menyerah dengan parameter untuk pesaingnya. Namun, ini benar hanya dalam kategori hingga $ 200. Televisi dan monitor dengan label harga lebih tinggi, memiliki parameter serupa.

Cukup sulit untuk membuat output yang tegas, karena kedua perangkat ini memiliki, keduanya tidak diragukan dan kontra. Untuk membuat keputusan pada pilihan akhir, pengguna perlu memutuskan untuk tujuan apa yang akan digunakan layar. komputer pribadi. Jika tujuan utama PC adalah memulai dan mendukung game, maka pilihan harus dihentikan pada monitor komputer. Jika layar diperlukan untuk bekerja pada grafik atau gambar pengeditan, akan ada TV menggunakan favorit yang tidak diragukan lagi.

Pertanyaan tentang kelayakan menggunakan TV sebagai monitor muncul terhadap latar belakang tren berkelanjutan mengurangi biaya yang pertama dan meningkatkan indikator kualitatif dari gambar dan ukuran diagonal. Mari kita coba menemukan respons di atasnya.

Harus dikatakan bahwa selain tujuan utamanya - menyiarkan program televisi, penggunaan TV modern sebagai pemain multimedia dipraktikkan (layar di home theatre), serta perangkat yang ditampilkan gambar dari konsol game. Dan model yang memiliki dukungan SmartTV umumnya dapat menjadi alternatif untuk komputer. Dan semua ini baik, apakah TV mampu memastikan pekerjaan penuh dengan file teks, Gambar grafik atau pengeditan video?

Sebagian besar model televisi tidak menyiratkan orang jangka panjang di depan layar mereka. Gambar, ditandai dengan kecerahan darurat, kontras dan saturasi bertindak pada mata lelah. Dan kehadiran segala macam perbaikan, yang tujuannya adalah untuk memperkenalkan realisme maksimum bila dilihat dari jarak yang signifikan, menyebabkan kerusakan dalam definisi teks pada tampilan. Selain itu, keberadaan reproduksi warna yang dihiasi, dan selain sempit dari cakupan ruang warna SRGB, belum lagi AdoberGB, tidak memungkinkan untuk membuat operasi video dan fotografer yang benar.

Tentu saja, seluruh aspek kemampuan televisi dibuka jika film di Internet atau peringkat game aktif. Terutama pernyataan ini menyangkut televisi dengan diagonal layar besar, karena nilai realistis secara signifikan meningkatkan apa yang terjadi di layar. Di bawah ini lemah dan kekuatan TV, jika digunakan sebagai monitor untuk komputer.

Sisi positif

1 - Visor TV tanpa syarat dapat dikaitkan dengan biaya mereka, dengan mempertimbangkan besarnya layar diagonal. Pembelian TV akan secara signifikan menghemat, sehingga nilainya secara signifikan lebih rendah daripada monitor dengan dimensi yang serupa.

2 - TV memiliki mODES KHUSUS Bekerja yang memungkinkan, misalnya, dalam mode dinamis, sorot adegan gelap saat menonton film atau selama pertandingan. Sebenarnya teknologi ini pertama kali diterapkan di TV, dan hanya banyak kemudian dia mulai digunakan pada monitor.

3 - Layar besar memungkinkan Anda bekerja dengan nyaman dengan detail kecil, yang penting saat menginstal video. Banyak media video harus menggunakan dua monitor untuk melakukan ini, yang dipasang satu sama lain. Dan tentu saja, jauh lebih mudah ketika semuanya dapat dilakukan di satu TV, memiliki diagonal besar.

4 - Keuntungan penting dari layar televisi besar - keberadaan efek pencelupan salah, terlepas dari apakah film yang sangat menarik terlihat, atau di permainan komputer Ada adegan aksi.

Sisi negatif

1 - TV dengan matriks IPS memiliki peningkatan tingkat kontras, dan ini mau tidak mau mengarah pada apa yang hilang detail dalam nuansa hitam. Ini terutama mencolok jika layar terletak pada jarak yang tinggi.

2 - Untuk gambar yang dihiasi di TV, saturasi terlalu terdaftar, dan ini memiliki dampak negatif pada kemungkinan mempersepsikan warna dan tidak memungkinkan Anda untuk bekerja dalam pengeditan foto dalam mode yang benar.

3-TV tidak memberikan kejelasan seperti pada monitor jika Internet dilakukan di Internet, atau bekerja dengan teks dilakukan. Sebagai aturan, sistem ini harus disalahkan untuk ini, dirancang untuk memproses gambar dengan tujuan hiasan mereka. Pada beberapa model, dimungkinkan untuk mengatasi masalah ini, di mana smoothing teks dimatikan.

4 - Jika modelnya layar lebar Ini diinstal pada jarak dekat, maka layar dapat mempertimbangkan piksel individual yang merupakan komponen dari gambar apa pun. Untuk alasan inilah untuk televisi yang diagonalnya melebihi 32 "disarankan untuk mencegah resolusi layar di bawahnya daripada FullHD (1920x1080).

5 - Jika Anda bekerja untuk waktu yang lama, saya menggunakan layar TV, maka mata sangat lelah. Sejauh mana yang cukup banyak berkontribusi pada kebutuhan akan terjemahan konstan ke kanan kiri pada permukaan layar besar, dan bahkan lebih kuat ban gerakan melalui mata.

6 - U. jumlah besar TV memiliki penundaan gambar (lag input). InstSort LAG (jangan bingung dengan waktu yang diperlukan untuk respons matriks) - ini adalah segmen dari waktu yang Anda ingin menampilkan sinyal yang dikirim ke layar. Sederhananya, dalam implementasi setiap tindakan sempurna, penundaan akan ditunda oleh nilai lag input, yang dapat berlangsung dari 30 ms hingga 150. Sedangkan telecast atau film dipandang, fungsi ini praktis diperhatikan. Massal TV modern memiliki mode khusus, penggunaan yang memungkinkan secara signifikan mengurangi ukuran penundaan output. Selain itu, hari ini ada model, seperti Sony KDL-32WD603, yang berhasil mengurangi efek ini ke tingkat minimum, berkat yang hampir tidak ada efek pada persepsi gambar.

Metode apa yang dapat dihubungkan ke TV ke komputer

Menghubungkan TV ke komputer dapat dibuat menggunakan salah satu dari tiga, yang merupakan antarmuka utama: VGA (D-SUB), DVI dan HDMI. Dan jika menggunakan yang terakhir dapat disiarkan dalam kualitas fullhd, penggunaan dua yang pertama direkomendasikan hanya ketika skenario konjugasi lainnya tidak mungkin.
1 - Koneksi menggunakan konektor vga.. Antarmuka utama yang memungkinkan Anda menghubungkan monitor ke komputer. Port VGA analog dipertimbangkan. Tetapi karena diputuskan untuk menggunakan TV sebagai perangkat yang dengannya informasi akan ditampilkan, sangat mungkin untuk menggunakan konektor ini. Namun, harus diingat bahwa Anda tidak harus menunggu izin maksimum Gambar yang diterjemahkan pada level FullHD, akan sama dengan 1600x1200 piksel. Selain itu, Anda harus juga menggunakan kabel dengan "tulip" (RGA) atau "minijack" (3,5 jack) untuk mentransfer suara.

2 - Koneksi melalui antarmuka DVI. Massa utama kartu video komputer memiliki port DVI - versi upgrade. antarmuka VGA.. Itu bisa dalam tiga jenis:

Versi analog DVI-A, yang hampir mustahil untuk dipenuhi, karena dibedakan dengan kualitas gambar rendah, yang disebabkan oleh kebutuhan untuk berubah menjadi sinyal analog Digital.

Versi digital DVI-D mungkin merupakan tampilan paling umum yang ditandai dengan kualitas sinyal tinggi. Subspesies dua saluran dual link menyediakan resolusi 2560x1600 piksel pada frekuensi 60 Hz, dan satu saluran tautan tunggal - 1920x1200 poin, frekuensi 60 Hz.

Versi gabungan DVI-I terdiri dari satu saluran transmisi digital dan satu analog (tautan tunggal). Ini juga dapat terdiri dari dua saluran digital dan satu analog (dual link), yang bekerja secara independen satu sama lain. Dalam kasus di mana port ini bukan di antara koneksi TV, jika tersedia pada kartu video komputer, Anda dapat menggunakan adaptor DVI-VGA atau DVI-HDMI khusus.

3 - Koneksi HDMI. Port ini dianggap paling optimal dalam kasus-kasus di mana TV terhubung ke komputer. Dengan itu, dimungkinkan untuk mengirimkan menggunakan satu kabel video dengan resolusi tingkat tinggi (mencapai 3840x2160 piksel) dan suara multichannel.. Sering di antarmuka televisi berlangsung dari dua hingga tiga koneksi HDMI, terima kasih yang mungkin koneksi simultan Beberapa perangkat. Hingga saat ini, kerugian koneksi HDMI termasuk panjang kabel terbatas (tidak lebih dari 10 m) dan harga yang cukup tinggi.
Kerugian koneksi dengan kabel DVI dan VGA adalah bahwa koneksi konektor sekrup. Dan ini berarti bahwa dalam kasus ketika seseorang secara tidak sengaja menyakiti kabel ini dengan kaki, kerusakan dan televisi dan kartu video komputer terjadi.

Merencanakan pembelian TV, untuk menggunakannya sebagai monitor, Anda perlu membayangkan dengan jelas untuk skenario apa yang akan dimaksudkan terlebih dahulu. Jadi jika Anda berencana untuk bekerja dengan aktif aplikasi kantor Dan menjelang di internet, maka Anda dapat membatasi diri dengan TV 32-inci dengan diagonal. Tetapi untuk Gemina atau melihat film video dengan perendaman maksimum, Anda harus memilih model diagonal yang dalam interval dari 36 "hingga 50.

Pertanyaan dan jawaban


Untuk menentukan apa yang lebih baik - monitor atau TV untuk komputer, Anda perlu mencari tahu beberapa momen relatif terhadap perangkat layar Anda:
- Diagonal yang diinginkan.
- Penggunaan target
Kami akan kembali ke ini nanti, tetapi untuk saat ini entri kecil.

Apa perbedaan antara monitor dari TV?

Pertama-tama, perbedaan antara monitor dari TV terletak pada kenyataan bahwa yang pertama hanya menampilkan informasi yang masuk, dan yang kedua, tergantung pada kelas, meningkatkannya.
Monitor paling sederhana tidak memiliki penyesuaian sama sekali, bahkan kecerahan dan kontras. Lebih atau kurang canggih memungkinkan Anda untuk menyesuaikan white balance, memiliki preset pabrik dan memungkinkan Anda untuk mengatur gambar secara manual.
Monitor dapat dengan tuner digital built-in dan kemudian perangkat semacam itu dapat melakukan fungsi TV sederhana. Di halaman 2017 dan kebutuhan akan tuner tersebut menghilang - cukup untuk terhubung ke monitor melalui konektor HDMI konsol pintar (konsol IPTV) dan Anda akan mendapatkan TV sederhana lagi, tetapi dengan fungsionalitas yang hebat, karena Konsol terpisah memungkinkan tidak hanya menonton lebih banyak saluran di jaringan, yang menawarkan eter sosial, tetapi juga online.

Apa perbedaan antara monitor dari TV dalam rencana permainan?



Monitor, seperti TV, memiliki matriks tipe yang ditentukan - TN, -VA, IPS / PLS, OLED.
Di monitor, seperti di TV, ada lag input - keterlambatan antara menekan tombol dan tampilkan tindakan di layar.
Diyakini bahwa monitor yang diduga lebih baik daripada respons piksel dan di bawah lag input. Juga diyakini bahwa matriks TN adalah yang terendah (perlu entah bagaimana membenarkan kualitas gambar yang mengerikan). Bahkan, keuntungan dari matriks TN hanya satu - harga rendah. Ingin merinding ke monitor, yang memiliki warna warna bervariasi tergantung pada posisi kepala Anda relatif terhadap monitor - tolong. Tetapi visi Anda lebih mahal daripada monitor apa pun, bahkan jika monitor ini adalah Sony BVMX300 untuk beberapa puluhan ribu dolar.
Ngomong-ngomong, begitu percakapan berjalan tentang visi - beberapa pengguna memiliki sensitivitas terhadap flicker, yang membuat penglihatan mereka. Jika ada sesuatu yang tersedia - lihat pencarian untuk "monitor SWM".

Saat memilih monitor untuk game, Anda perlu memperhatikan tiga item sederhana:
- Tingkat respons pixel nyata (dan bukan mie pemasaran dalam bentuk 2 ms gtg)
- Input lag.
- Iluminasi seragam.

Karena Sumber daya kami didedikasikan untuk TV, bukan monitor, tentang tes massa dari monitor matriks respons dalam jaringan tidak sadar. Namun, ketika dia sendiri melakukan tes kecil tiga monitor, ternyata respons terbaik di monitor di mana ia berada di atas segalanya.
Jika Anda ingin mengevaluasi tanggapan sendiri, Anda akan memerlukan laptop dengan internet yang terhubung, Kabel HDMI. Dan situs http://testufo.com/ di mana Anda dapat menghargai respons dalam berbagai tes.
Saya curiga solusi ini Ini mungkin tampak kompleks dalam implementasi. Rencana Cadangan - Jatuhkan Figheign Dynamic pada flash drive. Entri seperti berbeda latar belakang kembali Ini perlu agak (karena respons piksel berbeda tergantung pada kombinasi warna). Dan di toko, silakan hubungkan monitor yang diperlukan ke PC dengan flash drive Anda. Dengan penjual lebih baik setuju terlebih dahulu.

Jadi, kita melihat di mana lamanya bulu kurang dalam semua tes / situasi - dia menang.

Dengan input lagoma agak lebih mudah. Pertama, Anda dapat membeli Leo Bodnar Tester (sekitar $ 100) atau pergi ke http://www.displaylag.com/display-database/
Seperti yang Anda lihat, monitor terbaik memiliki input dengan lag setidaknya 9 ms, dan yang terburuk - untuk 100.
Untuk game dinamis, dianggap dapat ditoleransi lag menjadi 44 ms. Dalam input TV saya 32 "adalah 37 ms dan memungkinkan Anda untuk memainkan semua game dengan nyaman, kecuali untuk yang Anda butuhkan untuk menekan tombol muncul di layar (seperti diva):
Penerangan seragam diperiksa pada latar belakang putih dan hitam. Seharusnya tidak ada bintik-bintik abu-abu putih, dan kotoran warna lain (kuning, merah). Pada hitam seharusnya tidak ditanggung. Namun, pada hasil permainan, itu tidak mempengaruhi - hanya pada kualitasnya.
Kami juga tidak lupa bahwa lag input tidak hanya memiliki monitor / TV, tetapi juga gamepad / tongkat / hitbox / keyboard, serta PC / laptop / konsol. Dan semua ini disimpulkan pada akhirnya. Setiap perangkat yang melewati sinyal dari tombol yang ditekan ditampilkan di layar.
Perbedaan lain antara monitor dari TV - yang pertama memungkinkan Anda untuk memamerkan jumlah besar Bingkai yang ditampilkan - 75, 120, 144, 240 Hz (Playstation 3D), sementara televisi, bahkan memiliki matriks 120 Hz, hanya menerima 60 sinyal input 60 Hz, dan sisanya dibuat sendiri. Tetapi opsi serupa cocok untuk menonton olahraga dan sinema dinamis, dan dalam permainan itu mengarah pada peningkatan serius dalam input lag dan penampilan artefak.
Satu-satunya TV yang dapat mengambil 1080p @ 120hz - 4k TV Sony, dan itu dengan beberapa artefak. Pembaruan Gland Televisi yang akan datang akan memungkinkan untuk menerima sinyal 2160r @ 120Hz sudah dalam kerangka standar HDMI 2.1 dan tanpa artefak.
Sejauh ini, tidak jelas apakah TV besi ini akan menerima 2017 atau layak untuk 2018.

Jadi, apa yang harus dipilih - TV atau monitor?

Beberapa tahun yang lalu, itu adalah pertanyaan yang sulit. Sekarang TV dalam diagonal kecil telah sangat terdegradasi (dengan pengecualian langka), yang, jika Anda menuntut keseragaman lampu latar dan respons piksel - lebih baik untuk mengambil monitor yang memadai (tentu saja, sebelum mengujinya) .
Jika Anda membutuhkan layar lebar untuk uang kecil dari mana Anda akan menjalankan material (kelas komputer) atau film, TV yang cocok. Bonus, jika tiba-tiba diagonal akan kecil, Anda akan dapat mentransfer TV ini ke ruangan lain dan menggunakan langsung ditunjuk. Tetapi monitor lama harus menjual / memberi / membuang.

Apa yang lebih baik untuk game - monitor atau TV?


Jika Anda tertarik dengan diagonal kurang dari 32 '- pasti monitor.
Jika 32 '- di antara model 2016 berpotensi ada satu IPS Matrix. Dan sedikit lebih banyak opsi di antara model 2015 - Anda dapat menemukannya di forum kami.
Di antara 40 'dalam model 2016 tidak ada yang serius, ada satu model dalam 43' secara diagonal, jika izin 1920x1080 akan mengatur Anda.
TV 4K yang memadai sebagai monitor harus ditandatangani di diagonal dari 49. Sesuatu yang menarik masih dapat ditemukan dari saldo 2015 dalam diagonal yang lebih kecil, tetapi jumlah mereka berkurang dengan cepat.

Jika Anda seorang gamer pro-tru-nano, yang penting hanya input lag dan respons, http://www.displaylag.com/display-database/ untuk membantu Anda.
Bagi mereka yang tidak berencana untuk melakukan turnamen offline, saya menyarankan Anda untuk mengambil TV yang memadai di monitor sebanyak mungkin diagonal.
Masih menyenangkan untuk mengingat bagaimana untuk pertama kalinya pada tahun 2008 memainkan PS3 ke Soul Edge (Blade) pada plasma HD-siap 50 'dalam satu meter darinya. Tayangan positif yang lebih tinggi, meskipun ada standar konyol. Semuanya terlihat besar, para pahlawan hampir penuh dengan pertumbuhan ...
Tidak ada efek yang lebih kecil dalam tangki pada 60 '- sama seperti dalam kendaraan tempur nyata.
Dirinya dengan CRT 17 'pindah sekaligus pada TV LCD 32'. Tiga hari terbiasa dengan respons dan ukuran, sekarang dia menurut saya kecil. Nah, jelas jika saya sekarang diatur sebelum memilih, tidak peduli seberapa kerennya monitor (bahkan jika), tidak lagi kembali untuk memantau diagonal.
Contoh pengalaman lain - segera setelah tes muncul di laptop 15.6 'dengan kapal dan dia melihat opsi bermain dengan koneksi ke plasma 50', itu bukan untuk mengarahkannya dari TV)
Diagonal besar dalam game menyediakan emosi paling positif. Dan semakin diagonal, semakin banyak emosi.
Solusi ultimatif untuk game di layar lebar adalah TV LG OLED, 4K Model 2016 baru-baru ini menerima pembaruan untuk mengurangi input lag. Fitur eliminasi gambar residu bawaan mencegah pembakaran panel dan setelah sesi gaming selesai, disarankan untuk mempertahankan TV dalam mode siaga per jam (siklus pembersihan sendiri diaktifkan). Adapun monitor OLED, label harga yang dinyatakan pada mereka sebanding dengan TV OLED 65 '4K dan bahkan lebih tinggi.

Apa yang harus dipilih - Monitor atau TV untuk bekerja dengan grafis dan foto?

Dan teknik lainnya. Ketahui gambar yang realistis dan terjun ke atmosfer dari apa yang terjadi di layar akan memungkinkan peralatan yang tepat. Pada artikel ini Anda akan belajar apa yang lebih baik: monitor besar atau untuk pengguna, gamer, dan desainer web biasa.

Perbedaan utama monitor dari TV

Apa perbedaan antara TV dari monitor dalam hal permainan

Keuntungan dan Kerugian dari TV untuk Game

Televisi dapat digunakan untuk melihat konten audio dan video yang berbeda. Perangkat cocok untuk gamer yang ingin mengalami realisme dari apa yang terjadi di layar, untuk melihat para pahlawan dan barang-barang dalam nilai yang hampir alami. Di TV ini memenangkan monitor, karena untuk biaya rendah Anda dapat membeli peralatan dengan dan di atas inci. Pada saat yang sama, TV akan secara otomatis meningkatkan gambar, meningkatkan ukuran dan kualitasnya untuk izin yang dipasang. Tingkat respons sudah ditentukan di toko dalam tes atau saat parsing karakteristik teknis.. Ditambah tekniknya adalah fleksibilitas, karena selain game, itu akan mengatasi telecasts dan keluarga menonton film di ruang tamu.

Kurangnya TV televisi adalah bulkiness, gunakan hanya pada jarak 1 meter. Temukan TV yang cocok yang tidak hanya untuk game yang tidak sulit, tetapi untuk turnamen nyata dan ulasan video cukup sulit bagi mereka.

Keuntungan dan Kerugian dari Monitor untuk Game

Apa yang lebih baik untuk game - monitor dan tv

Untuk menggunakan perangkat untuk film, bekerja dengan foto dan permainan yang mengesankan Anda perlu tahu apa yang lebih baik untuk membeli - monitor atau TV LCD. Untuk bekerja untuk aplikasi kantor standar dan browsing sederhana dari TV menunjukkan teknologi "keren" tidak diperlukan. Sedangkan untuk permainan, ada prosesor yang kuat dan kartu video di sini, frekuensi perubahan bingkai tinggi, kecerahan yang baik dan indikator kontras, serta reaksi cepat. Penting untuk memperhitungkan faktor kenyamanan penggunaan dan kebijakan harga teknik hiburan.

Jika kami mempertimbangkan pilihan antara model anggaran rendah monitor dan televisi, maka lebih baik untuk membeli opsi pertama. Teknik televisi dengan diagonal kecil yang terkenal dan bukan sangat merek sejak 2015 telah menjadi terdegradasi. Alasan untuk tujuan pengguna yang membutuhkan layar besar, sehingga model yang tersisa tetap tanpa diperkenalkannya inovasi. TV tersebut tidak memiliki platform pintar dan port untuk terhubung ke perangkat lain. Bermain dengan teknik seperti itu sulit, karena setiap klik mulai berlaku.

Dengan monitor diagonal sekitar 20 inci, misalnya, tidak ada masalah seperti itu, mereka cocok untuk pekerjaan dan Gemina pada jarak dekat. Mereka tidak menciptakan perasaan pencelupan penuh ke dunia permainan, tetapi mereka tidak memperlambat dan mengatasi turnamen online yang berat.

Sedangkan untuk TV 4K mahal dan monitor, semuanya tergantung pada target. Secara eksklusif untuk bermain untuk meja komputer Monitor game cocok. Mereka berbeda di hadapan matriks khusus, rasio aspek yang benar, sudut pandang lebar dan waktu respons yang rendah (di suatu tempat 5 ms). Teknik ini tetap hanya untuk menambah kolom joystick, serta kolom yang kuat dan yang terbaik game System. Mustahil untuk datang dengan.

Jika Anda ingin bermain secara diagonal dari 40 inci ke ruang 100, maka itu harus dihentikan di TV 4K. Mereka tidak hanya bermain, tetapi juga menonton film, menggunakannya sebagai jendela tambahan saat menghubungkan ke PC.

Perbedaan monitor dari TV untuk tugas grafis

Untuk grafik yang indah dalam pekerjaan desainer web dan proses kreatif lainnya, Anda memerlukan perangkat yang kuat yang akan mengirimkan cat tanpa distorsi. Untuk mendapatkan gambaran berkualitas tinggi, perangkat ini diperlukan matriks yang kuat dan produktif dengan berbagai palet warna. Sudut pandang lebar untuk teknologi membantu memperkirakan objek dari berbagai sisi tanpa kehilangan transisi nada.

Monitor yang biasa untuk tugas grafis memungkinkan Anda untuk mendapatkan gambar di layar tanpa interferensi dan perubahan warna. Fitur perangkat ini memiliki efek ganda: kurangnya kontras dan kecerahan otomatis mentransmisikan warna-warna alami, tetapi kadang-kadang fungsi-fungsi tersebut dapat secara signifikan meningkatkan persepsi.

Model televisi anggaran rendah dan menengah-menengah sering berlebihan dalam meningkatkan gambar, itulah sebabnya warna diperoleh terlalu terang dan tidak menyenangkan bagi mata. Teknik ini meningkat dengan baik dan memperluas gambar dengan resolusi tertentu, tetapi dengan tampilan dekat, piksel besar terlihat. Oleh karena itu, untuk output konten bergambar di depan audiens pada jarak TV, mereka sangat cocok, tetapi tidak untuk penggunaan pribadi untuk PC.

TV yang terhormat dengan teknologi 4K dan monitor sama baiknya digunakan, hanya Anda yang perlu memperhitungkan jarak selama operasi, jenis matriks dan parameter lainnya.

Pro dan kontra dari TV untuk bekerja dengan grafis

Untuk menggunakan TV untuk tugas grafis, Anda membutuhkan yang baik lampu neon, sebaik . Faktor-faktor ini membuat gambar lebih cerah, dan reproduksi warna bersifat alami. Semakin tinggi kepadatan piksel dan resolusi, semakin baik gambar dan gambar akan dirinci. TV dari generasi baru kelas "lebih mahal" tidak ditutupi dengan nuansa dan jangan membuatnya terlalu motley, memungkinkan Anda untuk menikmati transisi nada. Oleh karena itu, teknik ini cocok untuk demonstrasi rol, pemandangan foto dan pengeditannya di kejauhan.

Karena minusnya dibedakan oleh bulkness desain, TV seperti itu sulit untuk dipasang di atas meja dan itu tidak dimaksudkan untuk pekerjaan yang erat. Penciptaan kolase dan unit grafis lainnya terjadi di format yang berbedayang mungkin tidak didukung sistem operasi Perangkat.

Hari ini, banyak pembeli berpikir tentang memilih TV atau monitor? Dan apa perbedaan di antara mereka?

TV dianggap sebagai perangkat yang menerima sinyal dari stasiun penerjemah menggunakan TV tuner. Monitor tidak memiliki tuner. Dia mengambil sinyal dari kartu video. Untuk waktu yang lama, ini dianggap sebagai fitur pembeda utama.

Hari ini, ketika ada model TV tanpa tuner dan monitor dengan tuner tertanam, sekarang perbedaannya berhenti begitu jelas, tetapi masih mungkin untuk mengalokasikan beberapa poin.

Perbedaan utama

Monitor dirancang untuk mengerjakannya, pada jarak sekitar 70-90 cm dari layar. TV paling baik dilihat dari jarak 2-3 meter.

TV memiliki ukuran piksel yang lebih besar, yang terlihat dengan jarak kecil. Dengan demikian, monitor di atas jumlah mereka.

Rata-rata, monitor ini mampu memelihara lebih banyak format gambar.

Monitor mendukung pemindaian bingkai progresif, dan TV interlaced. Saat bekerja dengan teks, sapuan interlaced menyebabkan ketidaknyamanan.

TV memiliki lebih banyak pilihan ukuran layar diagonal.

Secara umum, TV memiliki ukuran besar Dari monitor, sehingga TV dengan layar besar diagonal lebih murah daripada monitor dengan ukuran yang sama, dan dengan rendah paling mahal.

Kehadiran konsol remote Control. Buat penangan televisi lebih nyaman.

Seleksi untuk komputer

Anda dapat memilih TV untuk digunakan alih-alih monitor untuk bekerja untuk PC, tetapi yang terbaik adalah mengambil model dengan matriks kristal cair. Model dengan panel plasma atau matriks led Memiliki karakteristik yang lebih sederhana.

Ukuran besar mungkin tidak nyaman ketika bekerja pada jarak tangan yang memanjang. Dalam monitor dengan diagonal 18-22 inci, semua informasi ditempatkan di bidang pandang seseorang, kebutuhan untuk mengalihkan perhatian ke layar lebar. Dari ukuran layar lebih dari 40 inci, jauh lebih nyaman untuk melihat film dan memutar video game, tetapi biayanya dari jarak minimal 2 meter.

Untuk melihat televisi kabel TV terbaik dengan antarmuka HDMI adalah yang terbaik. Jika Anda memiliki Internet cepat, Anda dapat menonton transfer langsung dari monitor dengan mengatur program untuk TV online. Satu-satunya ketidaknyamanan adalah bahwa tidak ada kendali jarak jauh untuk beralih program, tetapi sederhana mouse tanpa kabel Dengan mudah menggantikannya.

Ketika bekerja dengan informasi teks, monitor lebih cocok, karena pada awalnya dirancang untuk bekerja di dekat dan mata ketika membaca akan kurang lelah.

Pilihan untuk video game

Banyak pembeli memilih perangkat terutama untuk video game. Dalam situasi seperti itu, perlu untuk menavigasi kerangka gulir personel. Kelancaran gambar tergantung padanya. Tetapi hanya jika game video memberikan setidaknya 45 frame per detik. Jika tidak, perbedaannya tidak akan terlihat.

Parameter penting lainnya adalah lag input. Fitur ini menunjukkan seberapa cepat perangkat dapat menangani sinyal dan menampilkan gambar di layar. Jika waktu responsnya tinggi, kursor dapat "memperlambat" dan "tergelincir" selama operasi, yang memberikan ketidaknyamanan. TV memiliki waktu respons biasanya lebih tinggi dari beberapa milidetik.

Jika Anda menyimpulkan, perbedaan utama antara TV dan monitor adalah keberadaan tuner dan jenis pemindaian bingkai. TV memiliki TV tuner dan sapuan tetap, dan monitor tuner hilang, dan pemindaian dapat sepenuhnya, tergantung pada sinyal jam. Banyak pengguna yang menggunakannya perangkat yang berbeda, jika mungkin, untuk tujuan yang berbeda.

Secara umum, untuk memilih antara TV dan monitor, pertama-tama, perlu untuk menentukan tujuan penggunaannya. Dengan kurangnya sarana atau ruang terbatas, TV dengan fungsionalitas monitor sempurna. Tetapi jika ada kemungkinan, lebih baik menggunakan kedua perangkat untuk tujuan yang dimaksudkan.