როგორ გამოვიყენოთ ნავთობის საღებავი ფილტრი Photoshop CC- ში. ნავთობის ფერწერის ეფექტი Adobe Photoshop ნავთობის ფერწერა ეფექტი Photoshop Shine

ამ გაკვეთილში თქვენ შეისწავლით თუ როგორ უნდა შექმნან ნავთობის ფერწერის ეფექტი Photoshop- ში. მე შევეცდები, რომ ყველაფერი მაქსიმალურად ახსოვდეს ახალბედებს, რომლებიც პირველად გაიხსნა პროგრამა.

სურათზე ზემოთ გვიჩვენებს ეფექტი, რომ ჩვენ შევქმნით ამ გაკვეთილს. თუ გსურთ მიიღოთ უფრო მოწინავე შედეგი, როგორც ქვემოთ Screenshot, მე ვთავაზობ ცდილობენ ჩემი ქმედება.

ჩვენ გვჭირდება მუშაობა. საფონდო ფოტო. გაკვეთილის სურათი გადახდილია, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ არქივი ალტერნატიული ვარიანტებით ან თქვენი ფოტო.

დოკუმენტის მომზადება

Ნაბიჯი 1

დაიწყოს, გახსენით ფოტო, რომელთანაც ჩვენ ვიმუშავებთ. გამგზავრება ფაილი - ღია. (ფაილი - ღია), ჩვენ ვიპოვეთ კომპიუტერზე სასურველი ფაილი და დააჭირეთ ღია ღილაკს. შემდეგი, შეამოწმეთ დოკუმენტის პარამეტრები:

  • ფოტო უნდა იყოს RGB რეჟიმში, 8 ბიტი / არხი (ცოტა / არხი). შეამოწმეთ, მენიუში წასვლა გამოსახულება - რეჟიმი. (გამოსახულება - რეჟიმი).
  • ხარისხობრივი შედეგის მისაღწევად, სურათის ზომა უკეთესია 2000-3500 პიქსელზე სიგანე / სიმაღლეზე. შეამოწმეთ, წადი სურათი - გამოსახულების ზომა (გამოსახულება - გამოსახულების ზომა).
  • ფოტო უნდა იყოს ფონის ფენა. თუ ეს არ არის, წავიდეთ Layer - ახალი - ფონის ფენა(Layer - ახალი - ფონის ფენა).

ნაბიჯი 2.

თუ წინა ნაბიჯით შეიცვალა დოკუმენტის ზომა, შემდეგ პანელზე ფანჯარა - ისტორია. (ფანჯარა - ისტორია) ბოლოში, დააჭირეთ ღილაკს კამერის სახით, რათა შეიქმნას ახალი Snapshot. შემდეგ დააჭირეთ ცარიელი საკანში მარცხენა ტყვედ სურათს, რათა დადგინდეს ახალი წყარო არქივის ფუნჯი.

Ნაბიჯი 1

ახლა ჩვენ პირდაპირ შევქმნით ეფექტს. დაამატეთ ახალი ფენა Layer - ახალი ფენა (Layer - ახალი ფენა) და მოვუწოდებთ მას "დიდი დეტალები".

ნაბიჯი 2.

გააქტიურება ხელოვნების ისტორია ფუნჯი ინსტრუმენტი (Y) (საარქივო მხატვრული ფუნჯი). ზედა პანელის ინსტალაცია ფართობი (დიამეტრი) 500 პიქსელით, ტოლერანტობა. (ტოლერანტობა) - 0 პიქსელი და სტილი. (სტილი) - on მჭიდრო ხანგრძლივი. (შეკუმშული ხანგრძლივი). შემდეგ დააჭირეთ მარჯვენა ღილაკს სამუშაო გზაზე, ჩვენ აირჩიეთ რბილი ფუნჯი გახსნილი მენიუში, დააინსტალირეთ ზომა (ზომა) 20 პიქსელზე და მთელ სურათზე ხატავს.

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ შედეგი დეტალურადაა დამოკიდებული ფუნჯის ზომაზე. რა არის ნაკლები, მეტი ელემენტი იქნება შედგენილი.

ნაბიჯი 3.

შექმენით ახალი ფენა Layer - ახალი ფენა (Layer - New - Layer) და დარეკეთ "საშუალო დეტალები".

ნაბიჯი 4.

გააქტიურება ხელოვნების ისტორია ფუნჯი ინსტრუმენტი ზომა (ზომა) 10 პიქსელზე და მთელ სურათზე ხატავს.

ნაბიჯი 5.

დაამატეთ შავი ნიღაბი

ნაბიჯი 6.

ახლა Toolbar დაწკაპეთ ფერადი მოედანზე და ფანჯარაში ფერი Picker (ფერადი შერჩევა) აირჩიეთ შავი ფერი (# 000000). გააქტიურება ფუნჯი ინსტრუმენტი.

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ფენის ნიღაბი შერჩეულია ფენის პანელში. თუ თქვენ გააკეთეთ დამატებითი ნაცხის, მაშინ შეგიძლიათ აღადგინოთ სასურველი ტერიტორია, თუ თქვენ გადახვიდეთ თეთრი ფერის ფუნჯი. შავი - მალავს, თეთრი - აღადგენს.

ასევე ოპერაციის დროს, შეცვალეთ tasseter დიამეტრი უფრო ფრთხილად მუშაობის ჯარიმა დეტალები. სწრაფად შეცვალოს, გამოიყენოთ [და] გასაღებები.

ნაბიჯი 7.

შექმენით ახალი ფენა Layer - ახალი ფენა (Layer - New - Layer) და მოვუწოდებთ მას "მცირე დეტალები".

ნაბიჯი 8.

გააქტიურება ხელოვნების ისტორია ფუნჯი ინსტრუმენტი (Y) (საარქივო მხატვრული ფუნჯი). ჩვენ დავტოვებთ ყველა პარამეტრს, რომელიც იყო ნაბიჯი 2, მხოლოდ ცვლილება ზომა (ზომა) 5 პიქსელზე და მთელ სურათზე ხატავს.

ნაბიჯი 9.

დაამატეთ შავი ნიღაბი Layer - Layer Mask - დამალვა ყველა (Layer - Layer Mask - დამალვა ყველა) დამალვა ყველა ფენის შინაარსი.

ნაბიჯი 10.

ახლა აირჩიეთ შავი ფერი (# 000000), გააქტიურება ფუნჯი ინსტრუმენტი. (ბ) (ფუნჯი), აირჩიეთ რბილი ფუნჯი და განახორციელოს ის ადგილებში, სადაც გსურთ მეტი დეტალების შენახვა.

შექმნა embossing ეფექტი

Ნაბიჯი 1

დააჭირეთ CTRL + ALT + SHIFT + E შექმნას ცალკე ასლი ყველა ხილული ფენის. შემდეგ Ctrl + Shift + U გამოყოფის შედეგია.

ნაბიჯი 2.

გამგზავრება ფილტრი - სტილიზაცია - emboss (ფილტრი - სტილიზაცია - ჭედური). Დაინსტალირება კუთხე (კუთხე) 135 გრადუსამდე, სიმაღლე (სიმაღლე) - 3 პიქსელზე თანხა. (ეფექტი) - 200% -ით.

ნაბიჯი 3.

ზედა ფენების პანელის ზედა ნაწილში, ჩვენ გადავიტანთ ამ ფენის გადაფარვას მძიმე შუქი (მძიმე შუქი).

გილოცავთ, ეს არის საბოლოო შედეგი ჰგავს:

ზემოთ სურათზე გვიჩვენებს ეფექტი, რომელიც ჩვენ ამ გაკვეთილში შევქმენით. თუ გსურთ მიიღოთ უფრო მოწინავე შედეგი, როგორც ქვემოთ Screenshot, მე ვთავაზობ ცდილობენ ჩემი ქმედება.

მოქმედების დახმარებით, შეგიძლიათ მხოლოდ ნავთობის ფერწერის რეალისტური ეფექტი Photoshop- ში. თქვენ უბრალოდ უნდა გახსენით სურათი პროგრამაში და აწარმოებს აქციას. ყველა დანარჩენი სამუშაო ის გააკეთებს თქვენთვის! შედეგად, თქვენ მიიღებთ მრავალ ფენას, რომელიც ადვილად შეიქმნება თქვენი გემოვნებით.

ასევე მოქმედებაში შედის 10 ფერადი ვარიაციები და 5 ტექსტური ფოტოსურათში. -ში სპეციალური როლიკებით თქვენ შეგიძლიათ იხილოთ დეტალური ინსტრუქციები მოქმედების გამოყენებისათვის.

დღეს ჩვენ ვისაუბრებთ ხელოვნების ფილტრებს Photoshop- ში. ამ ფილტრების დახმარებით, ფერწერის ქვეშ (ნავთობი, პასტელი, ფანქარი), ზედაპირებისა და სტრუქტურების იმიტაცია. ამ ფილტრების დახმარებით თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ ნამუშევრები თქვენი ფოტოებიდან.

ფილტრი - გამოსახულების შეცვლის ინსტრუმენტი. ეს შეიძლება იყოს ბუნდოვანი, მზარდი სიმკვეთრე, სტილიზაცია, რელიეფის გაძლიერება, ფერის სქემის შეცვლა და ბევრად უფრო.

ყველა ფილტრი შეგიძლიათ იპოვოთ "ფილტრი" tab, რომელიც მდებარეობს თავზე. როდესაც თქვენ დააჭირეთ ამ tab, მენიუ გამოჩნდება.

აკვარელი (წყალგაუმტარი). წყლის მოპოვების ნიმუში.

Mimics ხატვის watercolor საღებავები. მაგრამ არა ძალიან კარგი. რამდენიმე ხრიკების გამოყენებით, შეგიძლიათ მიიღოთ შესანიშნავი შედეგები. Გააკეთოსორი ფოტოების ასლები Ctrl + J- სთან ერთად აირჩიეთ წყლის ფილტრი.

ჩვენ ვხედავთ პარამეტრებს

  • Ფუნჯის ზომა.
  • ფუნჯი დეტალურად. განსაზღვრავს რამდენად ზუსტად ნაწილები შენახული იქნება.
  • ტექსტურა (ტექსტურა). განსაზღვრავს ქაღალდის ტექსტურის სიმძიმე.

შეცვალეთ პარამეტრები გემოვნებით. მარცხნივ ჩვენ ვხედავთ ტექსტურას, მარჯვნივ - შედეგი.



მარინე აკვარელი / ლუცილუცი

შეცვალეთ Overlay რეჟიმი პირველი ფენის შესახებეკრანი. (განათება ან ეკრანი)და მეორეგამრავლება. (გამრავლება). დაამატეთ ნიღბები ორივე ფენაში. შეინახეთ ALT გასაღები შავი ნიღბის შესაქმნელად. გამოყენება თეთრი ფუნჯი და აკვარელი ფუნჯი, რომელთა პარამეტრებიც თქვენ იხილავთ ინტერნეტში, მიაპყროს ნიღბები. ამდენად, თქვენ მიჰბაძავთ ტიპიური ფერის გადასვლები. Photoshop გაიმართა წინასწარი მუშაობა და მომზადებული ესკიზი. დახმარებით ჯაგრისები და ტექსტურები შეგიძლიათ მიიღოთ სასურველი ეფექტი.


ფერადი ფანქარი (ფერადი ფანქარი). Mimics ნახაზი ფერის ფანქრით.

"ფერადი ფანქარი" ფილტრი იყენებს ფონზე არსებული ფერის ფერს, როგორც ქაღალდის ფერი, რომელზეც შეიქმნება ნახაზი. ეს არის ფილტრის გამოყენებისას, საჭიროა პატარა გამოსავალი. Snapshot- ის ფერი ფანქრების ფერები გახდება. ფერადი ქაღალდი ფანქრის პარალიზებს შორის იქნება.

  • ფანქრის სიგანე (ფანქარი სისქე). არეგულირებს პარალიზის სისქეს.
  • ინსულტის სიგანე (დააყენებს ინსულტი). მიჰბაძეთ ძლიერი ან სუსტი პრესის ფანქრის შესახებ.
  • ქაღალდის სიკაშკაშე.
როდესაც სიკაშკაშე ღირებულება 16, თქვენ მიიღებთ ქაღალდის ფერი უხეშად შესაბამისი ფონზე. როდესაც სლაიდერის გადატანა, 16 ფერის უფლება უფრო მსუბუქია, მარცხნივ მუქი.


მას შემდეგ, რაც მცირე ნაწილები იშვიათად კარგად შემუშავებული, უმჯობესია მუშაობა დიდი ფოტოებით. ერთჯერადი ფილტრის გამოყენების დახმარებით, ძნელია კარგი შედეგი. აქედან გამომდინარე, ვურჩევ სურათის რამდენიმე ასლის გადაღებას, სხვადასხვა ასლების სხვადასხვა პარამეტრების გამოყენებას და ფენების ნიღბების დახმარებით, იმ ადგილებში, რომლებიც საუკეთესო სუიტის ფოტოების საუკეთესოა. ქაღალდის ტექსტურა ხელს უწყობს იმ ფაქტს, რომ გამოსახულება უფრო რეალისტურია. ამ შემთხვევაში, ტექსტურა არის ყველა სხვა ფენის ფენაში და მე გამოვიყენე ფენის გადაფარვა რეჟიმი.გამრავლება. (გამრავლება) პატარა გამჭვირვალობით.



sexy Woman / Stryjek

Smudge Stick (rastyshevka). გლუვი, რბილი გამოსახულების ეფექტი.

ფილტრი არბილებს სურათს დიაგონალური ნაცხის დასამატებლად და მსუბუქი ადგილები უფრო ნათელი გახდება და დეტალურად დაკარგავს. ამ ფილტრში, სურათის ფერი გამოიყენება გადამწყვეტ მიზანზე. ამ შემთხვევაში, შესაძლებელია ინსულტის სიგრძე, რომელიც ბუნებრივად აისახება ნაწილებსა და სიმკვეთრე / ბუნდოვანზე. თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ სურათის სხვადასხვა ზონების სიკაშკაშე და სიკაშკაშის ინტენსივობა.

  • მონიშნეთ ტერიტორია (სიკაშკაშის ზონა).
  • ინტენსივობა (ინტენსივობა).


მას შემდეგ, რაც სურათის შინაარსი არ იცვლება, შესაძლებელია "ფოტო-რეალისტური" სურათის შექმნა. ამისათვის ორიგინალური ორი ასლის გაკეთება და ფილტრისკენ. ქვედა ფენის ინსტალაცია ძლიერი სიგრძე სიკაშკაშე ზონა და ინტენსივობა 0. ზედა ფენაზე - ინსულტის სიგრძე - 10, სიკაშკაშე ზონა - 10 და ინტენსივობა - 3. შეურიეთ ეს ფენის შერევის რეჟიმიგადახვი (Overlay) და დააინსტალირეთ გამჭვირვალობა 50%.

ასე რომ თქვენ მიაღწევთ, რომ პარალიზის არ იქნება ძალიან ფორმა. რა თქმა უნდა, მნიშვნელოვანია სწორი მოტივი სწორად აირჩიოს. ფანტასტიკური კოლაჟები აქ არის შესაფერისი, ვიდრე მაგალითად, პორტრეტი.


ტაძარი / ზუბოფი

Cutout (Applique). სურათს ატარებს ფერადი ქაღალდის აპლიკაციას.

ფილტრი აკავშირებს მსგავსი ფერები და simulates applique ცალი ქაღალდი. პუნქტების რაოდენობა განსაზღვრავს ფერების რაოდენობას კოლაჟში. ზღვარზე გამარტივება - როგორ ზუსტად და შეუფერხებლად დაჭრილი ქაღალდი. ზღვარზე სიზუსტე რეაგირებს მხოლოდ მაშინ, როდესაც აბსტრაქციის დონე არ არის მითითებული 0-ზე. ქვედა მასშტაბის ღირებულება ზღვარი. სიმარტივე (პირას გამარტივება) და მეტი zoom ღირებულება ზღვარი ერთგულება, ნაკლებად დამახინჯება. გამოსახულების სიკაშკაშე არ იცვლება

  • არა დონეზე (რიგი დონეზე) განსაზღვრავს რაოდენობის ფერი დონეზე
  • Edge სიმარტივის (პირას გამარტივება).
  • ზღვარზე ერთგულება.



ანუ, ამ ფილტრის დახმარებით შეგიძლიათ ილუსტრაციის ეფექტი. გამოსახულების შინაარსის დასადგენად, მარტივი კონტური საკმაოდ საკმარისია. ასევე ძალიან მნიშვნელოვანია სწორი სურათის შერჩევა. ასევე აზრი აქვს, მაგალითად, შერევის ფენების სხვადასხვა რეჟიმების გამოყენება, მაგალითად,Overlay.



მწვანე ტყე ნისლით / andreiuc88


ფრესკა (ფრესკა) . ფრესკო ფერწერა:

ეს ფილტრი ასახავს საღებავს, რომ ჯერ კიდევ ახალი თაბაშირის, მინიმუმ თეორიულად. აქ მოტივის არჩევანი ძალიან მნიშვნელოვანია.

  • Ფუნჯის ზომა.
  • ტექსტურა (ტექსტურა). არეგულირებს კიდეების სიმკვეთრას.




იმისათვის, რომ სურათზე იყოს როგორც ფრესკული, მივმართე ფილტრის პარამეტრებს azmere ჯაგრისები - 1, დეტალები ჯაგრისები - 10, ტექსტურა - 1, დააყენა ტექსტურა გადაჰყურებს თაბაშირს და ერთადგამოსახულება - კორექცია - ფერი ტონი / ინტენსივობა გადანაწილდა სურათის გაჯერება. შემდეგ შევცვალო ფენის გადაფარვა რეჟიმიგამრავლება. (გამრავლება).



წმინდა მარიამ მაგდალენი / Zatletic


მშრალი ფუნჯი (მშრალი ფუნჯი). იმიტაცია ნახაზი მშრალი ფუნჯი.

ამ ფილტრის გამოყენების შედეგად, ნახაზი არის მიღებული, მშრალი ფუნჯის ტექნიკის ძალიან შეხსენება (უამრავი საღებავით პატარა წყლით).

  • Ფუნჯის ზომა.
  • ფუნჯი დეტალურად. განსაზღვრავს რამდენი ნაწილი უნდა იყოს შენახული.
  • ტექსტურა (ტექსტურა). არეგულირებს ქაღალდის ტექსტურას.


აქ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ფილტრი პარამეტრებით. ფუნჯი ზომა - 1, დეტალები ფუნჯი - 10, ტექსტურა - 2. Snapshot უკვე ხდება მსგავსი სურათზე. გააკეთეთ ფენის ასლი და გამოიყენეთ ფილტრი კვლავ პარამეტრებით. ფუნჯი ზომა - 10, დეტალები ჯაგრისები - 10, ტექსტურა - 1 და შეცვალეთ ფენის გამჭვირვალობა 50% -ით. ქაღალდის ტექსტურა შეიძლება გაუმჯობესდეს ეფექტი.



Mediterrane შთაბეჭდილება / PK200258


უხეში პასტელები (პასტელი). პასტელი ნიმუში ეფექტი.

ამ ფილტრის გამოყენებით იძლევა პასტელის ნიმუშს. დიალოგის ყუთში, ინსულტის სიგრძე და დეტალების ხარისხი. ქვედა ნაწილში, მასალის თვისებები, რომელთა ნახაზი გამოიყენება, სინათლის ტექსტურის, რელიეფის და მიმართულებით განისაზღვრება.

  • ინსულტის სიგრძე (ინსულტის სიგრძე).
  • ინსულტის დეტალები (ინსულტის დეტალები). განსაზღვრავს რამდენად მკაცრად გამოხატული პარალიზის.
  • ტექსტურა (ტექსტურა). საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ ტექსტურა: Brick (Brick), Burlap (Burlakov), ტილო (ტილო), ქვიშაქვა (ქვიშა).
  • სკალირება.
  • რელიეფი (რელიეფი).
Tick \u200b\u200bინვერტული ინვერტები რელიეფის.


პარამეტრები დამოკიდებულია მოტივით. ფილტრაციის პარამეტრების შემდეგ, იგი მდებარეობს სურათის ზოგიერთ ნაწილზე ნიღაბი წაშლის (ან ნაწილობრივ წაშლა) ფილტრის მოქმედება.

მედიტაცია / პეპე.


ფილმის მარცვლეული (ჩანართი მარცვლეული). აკონტროლებს მარცვლეულს Snapshot- ზე, ფილმის პალატაზე გადაღება:

განსხვავებით სურათებს საკმაოდ საინტერესო ეფექტს აძლევს. მასშტაბი მარცვლეული.(მარცვლეული) აკონტროლებს მარცვლეულის ზომას,მონიშნეთ ტერიტორია (განათება) - განათებული სექციების პროცენტული, ინტენსივობა (ინტენსივობა) - ექსპოზიცია (განათება).

  • მარცვლეული (მარცვლეული). გამოსახულების მარცვლეულის ოდენობა.
  • მონიშნეთ ტერიტორია (სიკაშკაშის ზონა). ზრდის საბოლოო სურათის სიკაშკაშეს.
  • ინტენსივობა (ინტენსივობა). არეგულირებს სიკაშკაშეს და ადგენს ნათელი ზონების ინტენსივობას.


გააკეთეთ ორი ასლი Snapshot და ვრცელდება ზედა ფენის ფილტრი პარამეტრები მარცვლეული - 8, სიკაშკაშე ზონა - 14, ინტენსივობა - 2. შეცვალეთ ზედა ფენის გადაფარვის რეჟიმიგამრავლება. (გამრავლება)და ფენის ქვეშეკრანი (განათება). ასე რომ თქვენ მიიღებთ განსხვავებულს მარცვლეულთან.



სახვითი ხელოვნების იმიჯი / Konradbak


პლასტიკური გადატანა (პოლიეთილენის გადატანა). როგორც ჩანს, Snapshot ასახული შიგნით პლასტიკური ჩანთა ან ფილმი.
  • მონიშნეთ გაძლიერება (დენის მაჩვენებლები). განსაზღვრავს რამდენად ძლიერი პოლიეთილენის გლარი იქნება.
  • დეტალურად. კონტურის დეტალების დონე.
  • სიგლუვეს. გლუვი glare.



მოდის რამდენიმე დრამატული / Gabi Moisa


Underpainting (ნახაზი ქვეშ ზედაპირზე). ქმნის ნიმუშის ეფექტს სხვადასხვა ზედაპირებზე.
  • ინსულტის სიგრძე (ინსულტის სიგრძე).
  • ტექსტურის დაფარვა (ტექსტურის დაფარვა)
  • ტექსტურა (ტექსტურა).
  • სკალირება.
  • რელიეფი (რელიეფი).
  • Მსუბუქი. საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ რომელი მხარე იქნება დაფარული რელიეფით.


ამ შემთხვევაში, ტილოების ტექსტურა მივიღე 50% მასშტაბიდა რელიეფის სიმაღლე - 5. სინათლე - ბოლოდან მარჯვნივ, ინსულტის სიგრძე 0მიიღოს მონახაზი. აქ არის შედეგი:



Grand Cru Rotwein / Wilm Ihlenfeld


პალიტრა დანა (Spatula). იმიტაცია გამოსახულება გამოიყენება ფართო დანა ტიპის ინსტრუმენტი.

საშუალებას გაძლევთ მიბაძოთ ნავთობ ფერწერის ტექნიკას, რომელიც შესრულებულია სპეციალური ინსტრუმენტით ფართო დანა ტიპის (Spatula ან Masticine). გამოსახულება იძენს ხაზს უსვამს უხეში ფორმებს.

  • ინსულტის ზომა (ინსულტის ზომა). არეგულირებს ინსულტის ზომას კონტურის კიდეებზე.
  • ინსულტის დეტალები (ინსულტის დეტალები).
  • Softness. Smoothes snapshot.


სამწუხაროდ, ფილტრი გავლენას ახდენს მხოლოდ მცირე ფერის სფეროებში. ფერადი გადასვლები არ არის დაზარალებული. ეს შეიძლება გამოსწორდეს შესაბამისი ტექსტურით და გააფართოვოს იგი Overlay რეჟიმში.გამრავლება. (გამრავლება). შემდეგ დააკავშირებს ფენებს (ორიგინალი და ტექსტურა) და მიიღეთ ორი ეგზემპლარი. ზედა ფენაზე, დააწესოს ფილტრი პარამეტრები ინსულტის ზომა - 50, ინსულტი დეტალურად - 3, softness - 0. დააყენა ფენის გამჭვირვალობა 80% -ით და შეცვალეთ ზედა ფენის გადაფარვა რეჟიმიეკრანი. (განათება).



ჰოლანდიური ქარხნები 3 / Dzain

Neon Glow (Neon Glow). ქმნის ნეონის ბრწყინავს სურათზე ობიექტის ობიექტების მეშვეობით.

აღმოჩნდება გამოსახულება მონოქრომული უარყოფითი და დასძენს მსუბუქი ინსულტის, "Glow", კონტური ობიექტების.

  • Glow ზომა (Glow ზომა)
  • ბრწყინვალე სიკაშკაშე (სინათლის სიკაშკაშე)
ზომა გამოყენებით, შეგიძლიათ შეცვალოთ თუ არა Snapshot იქნება ნაჩვენები როგორც ორიგინალური ან უარყოფითი. სიკაშკაშე განსაზღვრავს, თუ როგორ ხდება უკან ფონზე სურათზე. ამ ფილტრის საშუალებით შეგიძლიათ აირჩიოთ ნეონის ბრწყინვალება.


Feuerwehrschlauch / 77simongruber.


Paint Daubs (გემოვნების საღებავი). ქმნის ნავთობის მიერ ნამუშევრების ტიპებს.

აძლევს სურათს ნავთობის მიერ ნამუშევრების ტიპზე.

  • Ფუნჯის ზომა. უკვე ცნობილია აშშ-ს პარამეტრი.
  • სიმკვეთე.
აქ თქვენ შეგიძლიათ მიუთითოთ ფუნჯი (ფუნჯი ტიპი).


აქ პარამეტრების ფილტრი გამოიყენება. ფუნჯი ზომა - 25 და სიმკვეთრე - 20. ფუნჯი ტიპი - ფართო და საშუალო სიხისტე. ტექსტურა overlay რეჟიმში გამოიყენება თავზეგამრავლება. (გამრავლება) და გამჭვირვალობა 25%. შემდეგ ფენის ასლი გაკეთდა და შეირჩა overlay რეჟიმში.არბილებს.
(რბილი სინათლე) და გამჭვირვალობა 50%


rotes italien / grischa georgiew

Sponge (Sponge). გამოსახულების ეფექტი გამოიყენება sponge.

  • Ფუნჯის ზომა.
  • განმარტება.
  • სიგლუვეს.
აქ არის სურათის სურათი ფილტრის გამოყენებით პარამეტრებით ფუნჯი ზომა - 0, ცივი - 6 და დაგლუვება - 1 და ფენის მეორე ასლი პარამეტრებით ფუნჯი ზომა - 5, სიწმინდე -10 და დაგლუვება - 15. გამჭვირვალობა - 50%. ტექსტურა გამოიყენება თავზე.


ლულნბურგერის ჰეიდი / თორსტენის შერი

პლაკატი კიდეები (ხაზგასმული კიდეები). აძლიერებს Snapshot- ს კონტურებს.

  • Edge სისქე (პირას სისქე).
  • Edge ინტენსივობის (Edge ინტენსივობის).
  • Poserization.
აღმოაჩენს სურათის კონტურებს და ატარებს მათ შავი ხაზებით. შედეგი იქნება პოსტერის მსგავსი. ამ შემთხვევაში, პარამეტრების ფილტრი გამოიყენება. ზღვარი სისქე - 10, ზღვარზე ინტენსივობა - 5 და პოსტი - 6. ზოგჯერ Snapshot ადრე გამოყენების ფილტრი არის blur.



Superhero Businessman / Nomad_soul

ჩვენ გვეუბნებიან სხვა ფილტრები და მათი განაცხადი მომდევნო სტატიაში.

ფილტრი ნავთობის საღებავი Photoshop SS! შეიტყვეთ, ეტაპობრივად, ისევე როგორც მხატვარი ნავთობის ფილტრი ფუნჯი და განათების პარამეტრები ადვილად ჩართოთ ნებისმიერი ფოტო ნავთობის შედევრი!

დაწერილი სტივ პეტერსონთან. ნავთობის საღებავი ფილტრი პირველად წარმოდგენილი იყო Photoshop CS6- ში ოფიციალური ფილტრის სახით. მაგრამ რატომღაც ის გაქრა Photoshop CC- ის თავდაპირველ გათავისუფლებაში. საბედნიეროდ, 2015 წლის ნოემბრის მდგომარეობით განახლდება Creative Cloud, ნავთობის ფილტრაციის საღებავი დაბრუნდა! და მიუხედავად იმისა, რომ ეს არსებითად იგივე ფილტრი, როგორც CS6 (რომელიც არ არის ცუდი), CC ვერსია ახლა ბევრად უფრო პატარა, ნაკლებად საშიში დიალოგური ფანჯარა, რომელიც იყენებს უფრო ადვილია, ვიდრე ოდესმე.

ახლა მე პირველად აღიარებული ვარ, რომ მე არ ვარ მხატვარი. და თუ ხედავთ იმას, რომ მე შევეცადე დავხატო, მეორე იქნება, ვინც აღიარებს, რომ მე არ ვარ მხატვარი. მაგრამ მადლობა Photoshop და მისი ნავთობის ფილტრი, მე არ უნდა იყოს! მე მაინც შემიძლია ვთქვა, რომ მე ვარ მომდევნო ვინსენტ ვან გოგი რაიმე რეალური მტკიცებულების გარეშე. და მიუხედავად იმისა, რომ ნავთობის ფერწერის Photoshop- ის ეფექტი არ შეიძლება პროფესიონალური ხელოვნების მოვაჭრეების შეცდომაში შეიყვანოს ან გალერეის კედელზე ჩამოკიდებული, ნავთობის ფერწერის ერთ-ერთი ფოტოების ტრანსფორმაცია ჯერ კიდევ ძალიან სახალისოა და შედეგები შეიძლება ძალიან შთამბეჭდავი იყოს.

მას შემდეგ, რაც ნავთობის საღებავი ფილტრი ცოტა ხნის წინ დაემატა Photoshop CC- ს, თქვენ გინდათ დარწმუნდეთ, რომ თქვენი მაგალითად იქნება laundered სანამ გაგრძელდება, წინააღმდეგ შემთხვევაში ფილტრი არ არის ხელმისაწვდომი.

აქ არის გამოსახულება, რომელიც მე გამოვიყენებ, რომელიც მე გადმოვდივარ სამუშაოდან:

ორიგინალური გამოსახულება.

და ეს არის ის, თუ როგორ გამოიყურება ნავთობის ფილტრის გამოყენების შემდეგ:


დასასრული ეფექტი.

როგორ გამოვიყენოთ ნავთობის ფილტრი

ნაბიჯი 1: კონვერტაცია ფონური ფენის შევიდა ჭკვიანი ობიექტი

არსებობს ორი გზა, რომ ჩვენ შეგვიძლია ვრცელდება ნავთობის საღებავი ფილტრი ჩვენი იმიჯი. ერთი ჰგავს სტატიკური. ფილტრი, რაც იმას ნიშნავს, რომ სურათზე პიქსელებში მუდმივი ცვლილებები გავაკეთებთ. სხვა - სმარტ ფილტრი რა ინახავს ფილტრის ინსტალაციას განადგურების გარეშე და მთლიანად რედაქტირებად. ყოველთვის უკეთესია Photoshop- ში მუშაობა განადგურების გარეშე, მოდით მივმართოთ ნავთობის საღებავის ფილტრაჟს, როგორც ინტელექტუალური ფილტრი. ამდენად, ჩვენ შეგვიძლია ადვილად დავუბრუნდეთ და სცადოთ სხვადასხვა პარამეტრები, სანამ არ მივიღებთ იმ ეფექტს, რომელიც მხოლოდ სწორად გამოიყურება.

ფენის პანელი აჩვენებს ფოტო ფონის ფენას.

იმისათვის, რომ დაამატოთ ნავთობის საღებავი ფილტრი ჭკვიანი ფილტრის სახით, ჩვენ უნდა მივცეთ ნორმალურ ფენას სმარტ ობიექტირას ნიშნავს, რომ ჩვენ ჯერ უნდა გვქონდეს ჩვენი ფონის ფენის ჭკვიანი ობიექტის შეცვლა. ამისათვის დააწკაპუნეთ პატარა მენიუ ხატულა ფენების პანელის ზედა მარჯვენა კუთხეში:

დაწკაპეთ Layer Panel მენიუ ხატი.

არჩევა კონვერტაციის ჭკვიანი ობიექტი მენიუდან, რომელიც გამოჩნდება:

აირჩიეთ "Convert Smart Object" ბრძანება.

ეს არ ჩანს, რომ რაღაც მოხდა სურათზე, მაგრამ თუ ჩვენ ვხედავთ ფენის პანელს, ჩვენ ვნახავთ პატარა sMART ობიექტის ხატი ფენის ქვედა მარჯვენა კუთხეში ესკიზის გაკეთება. ეს საშუალებას გვაძლევს ვიცოდეთ, რომ ფენა წარმატებით გარდაიქმნება ჭკვიანი ობიექტით:

ფენის პანელი ჭკვიანი ობიექტის ხატით.

ნაბიჯი 2: აირჩიეთ ნავთობის ფილტრაციის საღებავები

ახლა, რომ ჩვენი ფენა გადაკეთებულია ჭკვიანი ობიექტით, ჩვენ მზად ვართ ნავთობის საღებავის ფილტრის გამოყენება. ასვლა ფილტრი მენიუ მენიუს ბარი ეკრანის ზედა ნაწილში აირჩიეთ სტილიზაცია და აირჩიეთ კარაქი:


ჩვენ მივდივართ ფილტრაციის\u003e სტილიზაცია\u003e ნავთობის საღებავი.

ნავთობის საღებავი ფილტრაციის დიალოგი ყუთი იხსნება. In Photoshop CS6, დიალოგური ყუთი ოკუპირებულია მთელი ეკრანზე, მაგრამ ახლა Photoshop CC ვერსია ეს ბევრად უფრო პატარა და შეესაბამება კარგად დანარჩენი ინტერფეისი. ზედა, ჩვენ გვყავს Preview window, და მას ქვეშ სხვადასხვა ვარიანტები კონტროლის ეფექტი ნავთობის ფერწერა, რაც ჩვენ ვეძებთ მომენტში:

დიალოგი ყუთი ახალი ნავთობის საღებავი ფილტრი Photoshop CC.

Preview ფანჯარა

მიუხედავად იმისა, რომ Photoshop გვაძლევს სურათს ნავთობის ფერწერის ეფექტი თავად გამოსახულების შიგნით, ყველაზე დიდი გამოსახულება ძალიან დიდია, რათა სრულად შეესაბამებოდეს ეკრანზე მათი რეალური ზომა. იგი გვაძლევს ათვალიერებს მათ დონეზე 100% მასშტაბით, რაც იმას ნიშნავს, რომ ჩვენ ვერ ვხედავთ ყველა პიქსელს გამოსახულებაში, და ეს იმას ნიშნავს, რომ ჩვენ ვერ ვხედავთ მართლაც ზუსტი თვალსაზრისით, თუ რა სურათი ჰგავს.

საბედნიეროდ, preview ფანჯარა ნავთობის ფილტრაციის დიალოგის ყუთში, საღებავი გვაძლევს საშუალებას იხილოთ სურათის სხვადასხვა სფეროების ნახვა და შეამოწმოთ გამოსახულების სხვადასხვა სფეროები 100% zoom დონეზე. სურათის მხოლოდ მცირე ნაწილი შეიძლება შეესაბამებოდეს გადახედვის ფანჯარაში, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ მარტივად წასვლა სხვა ტერიტორიაზე, უბრალოდ დაჭერით იმ ადგილას, რომელიც გსურთ შეამოწმოთ.

როდესაც მოძრავი მაუსის towing კურსორი იმიჯი, თქვენ ნახავთ ცვლილებას კურსორი ცოტა მოედანირომელიც აღნიშნავს გადახედვის ფანჯრის საზღვრებს. უბრალოდ დააჭირეთ ადგილზე, რომ გსურთ შეისწავლონ. აქ, მე დააწკაპუნეთ ერთ-ერთ ყვითელ ყლორტზე:


დაწკაპეთ სხვა გამოსახულების განყოფილება.

იმ ადგილის დაჭერით არის ის, რასაც ნახავთ გადახედვის ფანჯარაში:

გადახედვის ფანჯარა ახლა გვიჩვენებს ფართობი, სადაც მე დაჭერილი.

თუ გადახედეთ სურათს გადახედვის ფანჯარაში, ნახავთ მიმდინარეობას მასშტადაყენებული 100% ნაგულისხმევი. შეგიძლია გამოიყენო პლუსი და მინუსი ხატები ორივე მხარეს მასშტაბის შეცვალოს, მაგრამ ზოგადად, გსურთ დატოვონ 100% ყველაზე ზუსტი ხედი:

გადახედვის ფანჯრის ამჟამინდელი დონის სკალირების დონე, ასევე "პლუს" და "მინუს" ხატები მისი ცვლილებისთვის.

საბოლოოდ, ანონსი ფანჯრის კონტროლის უფლება, თუ არა ჩვენ ვხედავთ გამოსახულების ნავთობის ფერწერის ეფექტის გადახედვას (დიალოგურ ფანჯარაში გადახედვის ფანჯრისგან განსხვავებით). უმეტეს შემთხვევაში, გსურთ დარწმუნდეთ, რომ იგი შერჩეულია (აღინიშნება) ისე, რომ ხედავთ სურათის რეალურ დროში გადახედვას, მაგრამ თუ გსურთ ორიგინალური გამოსახულების ნახვა ნებისმიერ დროს, უბრალოდ შეამოწმეთ Preview Checkbox- ზე. თქვენ შეგიძლიათ სწრაფად ჩართოთ და გამორთოთ წერილი დაჭერით გვ გვ კლავიატურაზე:

Preview ვარიანტი.

პარამეტრების ფუნჯი

ახლა, რომ ჩვენ ვიცით, თუ როგორ ეფექტი ნავთობის ფერწერა გამოიყურება, მოდით გაირკვეს, თუ როგორ უნდა რეალურად შექმნა. დიალოგურ ფანჯარაში პარამეტრების გაშვება ორ ძირითად დანაყოფად იყოფა. პირველი, ჩვენ გვაქვს ჯაგრისები პარამეტრები (სტილიზაცია, სისუფთავე, მასშტაბი და ჯაგისტური დეტალები), რომელიც ჩვენ ვიყენებთ ფუნჯი პარალიზის სხვადასხვა ასპექტების კონფიგურაციას. ფუნჯის პარამეტრების ქვემოთ განათება პარამეტრების (კუთხე და ბრჭყვიალა), რომელიც აკონტროლებს სინათლის წყაროს მიმართულებას, ისევე როგორც საერთო კონტრასტულ ეფექტს.

ჩვენ დავიწყებთ ფუნჯი პარამეტრების გათვალისწინებით. მაგრამ სანამ ჩვენ ამას გავაკეთებთ, ამ გაკვეთილის მიზნებისათვის, დარწმუნდით, რომ განათება ვარიანტი არის (ჩართულია). ამის მიზეზი ის არის, რომ განათების ეფექტების გარეშე, ჩვენ ვერ ვხედავთ ჩვენს ფუნჯს პარალიზებს, რაც საშუალებას მოგცემთ გაიგოთ, თუ როგორ ხდის ფუნჯი მუშაობის პარამეტრებს ცოტა რთული. გარდა ამისა, შედის განათების პარამეტრების გაზრდა კაშკაში ღირებულება (რომელიც აკონტროლებს ეფექტი კონტრასტს) ისე, რომ თქვენ შეგიძლიათ ნათლად ვხედავ ფუნჯი პარალიზის გამოსახულება. თქვენ არ გჭირდებათ ძალიან მაღალი. მე დავამატებ თქვენს დაახლოებით 2.0. კიდევ ერთხელ, უბრალოდ, ეს არის ადვილი ჩვენთვის, რათა გაირკვეს, თუ როგორ ფუნჯი პარამეტრების მუშაობა. ჩვენ დავბრუნდებით განათების პარამეტრებში მოგვიანებით:

დარწმუნდით, რომ განათება არის დამოწმებული, შემდეგ გაზრდის ბრწყინავს, რათა ფუნჯი პარალიზის უფრო შესამჩნევი.

სტილიზაცია

პირველი ვერსია ფუნჯი სტილიზაცია. მან აკონტროლებს სტილი. საწყისი ფუნჯი პარალიზის, დაწყებული ნაცხის ხედი ყველაზე დაბალი გარემოში არის ძალიან გლუვი კურსი უმაღლესი გარემოში. თუ თქვენ გადაიტანეთ სტილიზაციის სლაიდერი მარცხნივ ყველაზე დაბალი ღირებულებით (0.1):

გადმოიყვანა სტილიზაციის სლაიდერი ყველაზე დაბალი დონე.

ეს გამოიყურება, როგორც თქვენი სურათი იყო შედგენილი ნაცხის ფუნჯი ტილოზე, რაც მას უხეში და დეტალური ხედვა:


ეფექტი გამოყენებით პატარა სტილიზაციის ღირებულება.

როგორც სტილიზაციის ღირებულება იზრდება, გადაიტანეთ სლაიდერი მარჯვნივ, თქვენ დაიწყებთ ფუნჯების პარალიზებს. და თუ თქვენ გადაათრიეთ სლაიდერი 10-ის მაქსიმალური ღირებულების უფლებით:

გაზრდის სტილიზაციის მაქსიმალურ ღირებულებას.

თქვენ შექმნით გამარტივებას:


ეფექტი გამოყენებით უმაღლესი სტილიზაციის ღირებულება.

ჩემი იმიჯი, მე ვფიქრობ, რომ რაღაც უკეთესია მათ შორის. მე წავალ მნიშვნელობას 4. თქვენ შეგიძლიათ გამოავლინოთ, რომ კიდევ ერთი მნიშვნელობა უკეთესად მუშაობს თქვენი იმიჯისთვის, მაგრამ არ ინერვიულოთ ეს სრულყოფილი. თქვენ სავარაუდოდ გსურთ დაბრუნდეს და ხელახლა კონფიგურაცია რამ სხვა პარამეტრების ინსტალაციის შემდეგ, რადგან ისინი ყველაფერს აკეთებენ საერთო ეფექტის შესაქმნელად:

შექმნის სტილიზაციის ღირებულება 4.

ასე რომ, როგორ ჩემი ფუნჯი პარალიზის ჰგავს. მეტი საშუალოდ, Stylization ღირებულება Strokes აქვს სასიამოვნო კომბინაცია სიგლუვეს და დეტალურად:


ეფექტი სტილიზაციის ღირებულება 4.

სიწმილი

მეორე ვერსია ფუნჯი სიწმილი. მან აკონტროლებს სიგრძე საწყისი ფუნჯი, hesitating მოკლე და წყვეტილი ყველაზე დაბალი მონტაჟი ხანგრძლივი და სითხის უმაღლესი. მოკლე ფუნჯი პარალიზის გადასცემს სურათს უფრო ტექსტურებსა და ნაწილებს და გრძელ-ნაკლებად დეტალურ და სუფთა ხედვას.

მე გადაგიყვანთ სისუფთავე სლაიდერს მარცხნივ ყველაზე დაბალი ღირებულებით (0):

გაწმენდის სისუფთავე სლაიდერი ყველაზე დაბალი ღირებულებით.

ეს მაძლევს უმოკლეს ფუნჯს პარალიზებს:


ეფექტი სიწმინდეს მდე 0.

თუ მე გადავდივარ სისუფთავე სლაიდერის ყველა უფლება მაქსიმალური ღირებულება 10:

გაზრდის სისუფთავე მაქსიმალურ ღირებულებას.

მე დიდი ხნის განმავლობაში, თხევადი დარტყმები, რის შედეგადაც ბევრად უფრო სუფთა, ნაკლებად დეტალური ეფექტი:


სურათზე სისუფთავე დამონტაჟებულია 10-ზე.

ამ სურათისთვის, მე ვფიქრობ, ხანგრძლივი, თხევადი პარალიზის უკეთესია, მაგრამ მაქსიმალური სისუფთავის ღირებულებით, ისინი ძალიან გრძელია. მე მინდა ცოტა მეტი დეტალების დაბრუნება, ამიტომ მე შეამცირებს ღირებულებას 7-მდე. კიდევ ერთხელ, კიდევ ერთი მნიშვნელობა შეიძლება უკეთესად მუშაობდეს თქვენს სურათს:

განსაზღვრა სიწმინდეს ღირებულება 7.

ეს არის ის, რაც შედეგი ჰგავს. მნიშვნელოვანია გაითვალისწინოთ, რომ ნავთობის საღებავის ფილტრაციის დიალოგურ ფანჯარაში ყველა პარამეტრი ითანამშრომლებს იმისთვის, რომ შევქმნათ გამოჩენა, რომ ჩვენ ვხედავთ, ასე რომ, ეს შედეგი არ არის მხოლოდ ის, რაც ჩვენ მივიღებთ, ვთქვათ, სიწმინდის ღირებულების 7. სისუფთავე აკონტროლებს მხოლოდ ერთ ასპექტს სურათის (ფუნჯი პარალიზის სიგრძე), მაგრამ ეს არის ყველა კომბინირებული ვარიანტი, რომელიც ქმნის ზოგად ეფექტს:


შემცირება სისუფთავის ღირებულება 7 ამცირებს ფუნჯი პარალიზის, დაბრუნების ნივთები.

მასშტა

ჯერჯერობით, ჩვენ გავიგეთ, რომ სტილიზაცია აკონტროლებს ფუნჯების პარალიზის სიგლუვეს, ხოლო სისუფთავე აკონტროლებს მათ სიგრძეს. მესამე ვარიანტი მასშტამართვა, მართვა განაკვეთი ან სისქელე ფუნჯი თავად. გამოიყენეთ დაბალი მასშტაბის ღირებულებები თხელი, თხელი ჯაგრისების ან უფრო მაღალი ვიდრე მნიშვნელობა უფრო დიდი, სქელი ჯაგრისები.

შევამცირებთ მასშტაბის ღირებულებას მინიმალური ღირებულებით (0.1):

გადაათრიეთ სლაიდერი მასშტაბის მარცხენა.

ყველაზე დაბალ მონტაჟზე, მოძრაობს, თითქოს ისინი ძალიან თხელი, თხელი ფუნჯით შედგენილია. შენიშვნა ასევე, რადგან უფრო დახვეწილი ჯაგრისები ნაკლებად ხატავს, ჩვენ ვხედავთ ტილოზე თხელი სანაპიროზე:


ეფექტი ყველაზე დაბალი ღირებულებით.

თუ თქვენ გადაათრიეთ სლაიდერი საპირისპირო დასასრულს, მაქსიმალური ღირებულების მასშტაბის გაზრდა (10):

მარჯვენა სლაიდერის მასშტაბით მარჯვნივ.

ახლა ფუნჯი პარალიზის გაცილებით სქელია, თითქოს დიდი ფუნჯი იყო გამოყენებული. და რადგან დიდი ჯაგრისები გამოიყურება მეტი Paint, უმაღლესი მასშტაბის ღირებულება ქმნის რა ჰგავს სქელი საღებავი ბურთები ტილოზე, განსხვავებით თხელი ფენის, რომელიც ჩვენ ვნახეთ ადრე:


ეფექტი მაქსიმალური მასშტაბის ღირებულებაში.

მომწონს დიდი ჯაგრისების გამოჩენა ამ სურათზე, ამიტომ მე გადაარჩინა ჩემი მასშტაბის ღირებულება საკმაოდ მაღალი, ჩაშვების მას 10 დან 7:

მასშტაბი Setting 7.

აქ არის შედეგი:


ეფექტი მასშტაბის ღირებულების შემდეგ.

Schenet დეტალურად

მეოთხე ფუნჯი ვარიანტი Schenet დეტალურად. მან აკონტროლებს ძალაუფლების Groove შექმნილია საღებავით თმის მეშვეობით ფუნჯით. ქვედა ღირებულებებით, ღარები, როგორც ჩანს, მსუბუქი და რბილი, უფრო ძლიერი და უფრო გამოხატული, როგორც ღირებულება იზრდება.

მინიმალური პარამეტრით (0)

გადმოიყვანა ჯაგარი დეტალურად სლაიდერი.

ეფექტის სანახავად უფრო ადვილია, მე გაზრდის მასშტაბებს 200% -მდე. ყველაზე დაბალი მონტაჟი, ძალიან ცოტა ჯაგარი ჯაგარი დეტალურად:


შედეგების კომპლექტი bristles დეტალები 0-მდე.

მაგრამ თუ მე გაზრდის ვარიანტს მაქსიმალური ღირებულების 10:

გადაათრიეთ ბოთლის დეტალების სლაიდერი მარჯვნივ.

grooves ბევრად უფრო ძლიერი და უფრო აშკარა იქნება:


ეფექტი bristle არის მითითებული 10.

მე გაყოფა სხვაობა და დააყენოთ ჩემი ღირებულება ბოთლის დეტალები 5-მდე:

ჯაგარი დეტალები 5.

ეს არის ის, თუ როგორ ჩემი ეფექტი ნავთობის ფერწერა ჰგავს შემდეგ ინსტალაციის ყველა ოთხი ფუნჯი პარამეტრების:


ეფექტი ჯერ კიდევ.

განათების პარამეტრების

ფუნჯის პარამეტრების ქვემოთ განათება პარამეტრები. მიუხედავად იმისა, რომ ისინი მხოლოდ ორი (კუთხე და ბრწყინავს), ისინი მნიშვნელოვან როლს ასრულებენ, თუ როგორ ხდება საერთო ეფექტი. სანამ ჩვენ შეგვიძლია შევქმნათ განათების პარამეტრები, ჩვენ ჯერ უნდა შეიცავდეს მათ, დარწმუნებული ვარ, რომ დროშა შერჩეული სიტყვა "განათების" მარცხნივ. ჩვენ შევხედავთ, რატომ შეიძლება გინდა გამორთოთ სინათლე რამდენიმე წუთში:

შეამოწმეთ ყუთი, რათა მოხდეს განათების პარამეტრების ჩართვა ან გამორთვა.

კუთხე

პირველი განათების პარამეტრები, კუთხემართვა, მართვა მიმართულება სინათლის წყარო სურათზე, რომელიც გავლენას ახდენს ჩრდილის მიმართულებით და საღებავით შექმნილი. შეცვალოს ეს, უბრალოდ დააჭირეთ და გადაიტანეთ შიგნით წრეში ჩართოთ აკრიფეთ. ჩემი საქმეში, გამოსახულება თავად არის სინათლის წყარო, რომელიც, როგორც ჩანს, ზედა მარცხენა კუთხეში მოდის, ამიტომ მე გადავხედავ კუთხეს, რათა შეესაბამებოდეს მას, როგორც მე შემიძლია. რაღაც დაახლოებით 135 ° უნდა იმუშაოს:

დაწკაპეთ და გადმოიყვანა წრეში, რათა შეიცვალოს კუთხის ღირებულება.

შედარებისთვის, ეს სურათი თავდაპირველად გამოიყურებოდა განათების კუთხის შეცვლისას, როდესაც სინათლე ქვედა მარჯვენა კუთხეში მოდის. ნახეთ ჩრდილები და გლარი:


ნავთობის ფერწერის ეფექტი ქვედადან მარჯვენა კუთხეში მოდის.

ეს არის ის, თუ როგორ გამოიყურება კუთხის ზედა მარცხენა კუთხეში. ზოგიერთი სფერო, როგორიცაა თეთრი და ყვითელი ყვავილები ქვემოთ, როგორც ჩანს, დაკარგავს ელემენტი შემდეგ შეცვლის განათების, ხოლო სხვები (მაგალითად, ყვითელი ყვავილი ცენტრი) ახლა უფრო დეტალური ინფორმაცია:


იგივე ფერწერის ზეთი ზედა მარცხენა კუთხეში სინათლის წყაროს გადაადგილების შემდეგ.

კაშკაში

საბოლოოდ, ბრჭყვიალა კონტროლი გაძლიერება სინათლის წყარო, რომელიც გავლენას ახდენს ჩრდილების ინტენსივობაზე (საღებავი, და არა რეალური სურათი). დაყენების ბრწყინვალება 0 ყველაზე დაბალი ღირებულება 0 მნიშვნელოვნად გამოდის სინათლის წყარო, რაც ეფექტი ძალიან ბინა სახე, ხოლო გარდამტეხ მას მაქსიმალური ღირებულება 10, როგორც წესი, ქმნის ჩრდილები და ძალიან ძლიერი glare. უმეტეს შემთხვევაში, საკმაოდ დაბალი სიპრიალის ღირებულება საუკეთესოა.

თუ მე დამონტაჟდა ბრწყინავს ძალიან დაბალი ღირებულება, რაღაც 0.5:

გადაათრიეთ სლაიდერი მარცხნივ დაბალი სიპრიალის ღირებულებისთვის.

ჩვენ ვხედავთ ჩრდილებს და საღებავი საღებავით ძალიან რბილი და თხელია:


დაბალი გლოსი ღირებულებები ქმნის რბილი ჩრდილები და glare.

თუ მე გაზრდის სიპრიალის ღირებულებას შუა (5):

გაზრდის სიპრიალის ღირებულებას.

სინათლის წყაროს ინტენსივობა იზრდება, გაცილებით ძლიერი გლუვი და ჩრდილები ქმნიან:


უმაღლესი სინათლის ღირებულებები უფრო ინტენსიურ განათებას უზრუნველყოფს.

ამ სურათისთვის, მე დააყენებს ჩემი სიპრიალის ღირებულებას დაახლოებით 2.5, რომელიც დასძენს კარგი რაოდენობის ნაწილები, გარეშე რამ გამოიყურება ძალიან მკაცრი:

ბრწყინავს 2.5.

აქ არის შედეგი:


ეფექტი შემდეგ შემცირების სიპრიალის ღირებულება.

განათების პარამეტრების გამორთვა

ახლა, რომ ჩვენ განვიხილეთ განათების პარამეტრები და რამდენად მნიშვნელოვანია, რომ ისინი ფუნჯი პარალიზის ზოგადი გამოჩენა, რატომ გსურთ განათების გამორთვა? საკმაოდ უბრალოდ, თქვენ გამორთეთ, როდესაც არ გსურთ ფუნჯი პარალიზის სანახავად! რატომ არ გსურთ ფუნჯი პარალიზის ნახვა? კარგად, თვალსაჩინო ფუნჯი პარალიზის, ჩვენ ვიღებთ რელიეფის ეფექტი შექმნილია shadows და glare, ხოლო საღებავი გამოიყურება, თითქოს იგი დაწესებული თავზე ტილო. გამორთვა განათების ხაზები გამოსახულება, გაძლევთ ძალიან სუფთა, რბილი და გლუვი შედეგს.

გამორთვა განათება, უბრალოდ მონიშნეთ ძირითადი ჩამრთველი განათება ვარიანტი. ეს ასეა არა დამალვა მთელი ეფექტი მიერ შექმნილი ნავთობის საღებავი ფილტრი. ეს მხოლოდ გამოდის განათების:

განათების პარამეტრების გამორთვა.

ერთხელ თქვენ ჩართოთ განათება, თქვენი სურათი, როგორც ჩანს, ძალიან რბილი და გლუვი. შედარებისთვის, ეს არის ეფექტი, როდესაც სინათლეა:


ეფექტი ფუნჯი პარალიზის ჩანს.

და ეს არის ის, რაც გამოიყურება, როდესაც სინათლე გამორთულია. ის მაინც ჰგავს სურათს, რადგან წყაროს მონაცემების უმრავლესობა გაანადგურა. თუმცა, გარეშე ჩრდილში და ხაზს უსვამს პუნქტის ფუნჯი პარალიზის, ჩვენ ბევრად სუფთა ეძებს ეფექტი. თქვენ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ ფუნჯი პარამეტრებში და შეცვალონ სტილიზაცია და სიწმილი ღირებულებები თუ გამორთეთ განათება გლუვი ეფექტის შესაცვლელად. ამ შემთხვევაში, მე გაიზარდა ღირებულება სტილიზაციის 4 დან 6:


ეფექტი, როდესაც სინათლე გამორთულია.

განაცხადის ნავთობის ფილტრაციის საღებავები

მე დავბრუნდები განათების პარამეტრებზე და დავუბრუნებ სტილიზაციის ღირებულებას 4. როცა კმაყოფილი ხართ ნავთობის ფერწერის გზით, დააჭირეთ ღილაკს ᲙᲐᲠᲒᲘ. დიალოგური ყუთის ზედა მარჯვენა კუთხეში და გამოიყენებს პარამეტრებს:

დააჭირეთ OK გამოიყენოს ნავთობის საღებავი ფილტრი.

აქ არის ჩემი საბოლოო შედეგი:


ნავთობის ფერწერის საბოლოო ეფექტი.

ხელახლა რედაქტირება ნავთობის ფერწერა Smart ფილტრი

უკან, სანამ ჩვენ მივიღეთ ნავთობის საღებავი ფილტრი, ჩვენ პირველად გადავწყვიტეთ ფონური ფენის ჭკვიანი ობიექტი. ეს საშუალებას მისცემს ფილტრის გამოყენებას ჭკვიანი ფილტრის გამოყენება. თუ "ფენებს" პანელზე შევხედავთ, ვნახავთ ნავთობის საღებავის ფილტრს გამოსახულების ინტელექტუალური ფილტრის სახით.

ინტელექტუალური ფილტრების მთავარი უპირატესობა ის არის, რომ ისინი სრულიად რედაქტირებად რჩებიან. თუ თქვენ უნდა გააკეთოთ დამატებითი ცვლილებები ფილტრაციის პარამეტრებში, უბრალოდ ორმაგი დაჭერით ხატი პირდაპირ სახელი "ნავთობი". Photoshop გაიხსნება ნავთობის საღებავის ფილტრაციის დიალოგურ ფანჯარაში, რომელშიც თქვენ შეგიძლიათ რაიმე ცვლილებები:

ორმაგი დაწკაპუნებით ნავთობის საღებავი სმარტ ფილტრი ნებისმიერ დროს შეცვალოს მისი პარამეტრები.

და იქ გვაქვს! ასე რომ, როგორ გამოვიყენოთ ფუნჯი ფუნჯი და განათების ნავთობის საღებავი ფილტრი ადვილად ჩართოთ ნებისმიერი ფოტო ნავთობის ფერწერა Photoshop CC! შეამოწმეთ ჩვენი ეფექტების განყოფილება მეტი Photoshop ეფექტების გაკვეთილები! და არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ ყველა ჩვენი Photoshop სახელმძღვანელოები მზად არიან

ნაბიჯი 1: კონვერტაცია ფონური ფენის შევიდა ჭკვიანი ობიექტი
არსებობს ორი გზა, რათა გამოიყენოთ ნებისმიერი ფილტრი ფენაზე, მათ შორის ნავთობის საღებავი ფილტრი. პირველი მათგანი არის ჩვეულებრივი, სტატიკური ფილტრი, რაც იმას ნიშნავს, რომ ფილტრის გამოყენება ჩვენ გავაკეთებთ მუდმივ, შეუქცევად ცვლილებებს ფენის პიქსელებში.

კიდევ ერთი გზა არის ფილტრის გამოყენება, როგორც ჭკვიანი ფილტრი, რომელიც ფილტრაციის პარამეტრებს გადაარჩენს და სრულიად რედაქტირებად გახდის (ეს მეთოდი ეწოდება არასამთავრობო დესტრუქციულ და ყოველთვის უკეთესია, რადგან ფილტრაციის პარამეტრები შეიძლება შეიცვალოს და დროებით გამორთოთ ეს ან suck.).

ასე რომ, გახსენით ორიგინალური ფოტო Photoshop, ღია (თუ არ გახსნა პანელი ფენის, ჩვენი ფოტო არის ფონის ფენა, დააწკაპუნეთ ფონის ფენაზე მაუსის მარჯვენა ღილაკით და აირჩიეთ "კონვერტირება Smart Object" String (კონვერტაცია ჭკვიანი ობიექტი). რის შედეგადაც ჭკვიანი ობიექტი ფონის ფენისგან გამოჩნდა, ჩვენ გვეუბნებიან ფენის მინიატურების ქვედა მარჯვენა კუთხეში მდებარე ხატი:

ფონური ფენა მოაქცია ჭკვიანი ობიექტით.

ნაბიჯი 2: შერჩევა ფილტრი "ნავთობის საღებავი ..." (ნავთობის საღებავი ...)
იგი ჩვეულ რეჟიმში იწყება. მეშვეობით მთავარი მენიუ tab, ფილტრი -\u003e Stylization -\u003e ნავთობის საღებავი (ფილტრი -\u003e Stylize -\u003e ნავთობის საღებავი).

Შენიშვნა. ჩემი ასამბლეის Photoshop- ში, ფილტრის გარკვეულ მიზეზს არ არის თარგმნილი, სახელი და ინტერფეისი ინგლისურ ენაზე დარჩა.

ეს ხსნის ფილტრის დიალოგურ ფანჯარას. In Photoshop CS6, დიალოგური ყუთი ოკუპირებულია მთელი ეკრანზე, მაგრამ ახლა CC ვერსია, ფანჯარა გაცილებით პატარა და შეესაბამება შესანიშნავად შევიდა დანარჩენი ინტერფეისი. ზედა ნაწილში არის გადახედვის ფანჯარა, და მასზე სხვადასხვა ვარიანტები ნავთობის საღებავის ეფექტის კონტროლისთვის, ყველა მათგანი ახლა მიგვაჩნია:


ფილტრაციის დიალოგური ფანჯარა "ნავთობის საღებავი ..." (ნავთობის საღებავი ...)

Preview ფანჯარა

ფილტრი უზრუნველყოფს შესაძლებლობას, რომ მისი აქტივობის ნახვა რეალურ დროში პირდაპირ დოკუმენტში, მაგრამ ის ყოველთვის არ არის მოსახერხებელი, მაგალითად, თუ ორიგინალური გამოსახულება დიდია და არ არის განთავსებული 100% -იანი მონიტორზე.

საბედნიეროდ, ფილტრაციის დიალოგის ფანჯარაში გადახედვის ფანჯარა გვაძლევს საშუალებას იხილოთ გამოსახულების მონაკვეთების სანახავად და ანალიზი 100% -ის მასშტაბით. რა თქმა უნდა, მხოლოდ სურათის მცირე ნაწილი შეესაბამება გადახედვას, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ მარტივად გადაადგილება სასურველ საიტებზე, უბრალოდ დოკუმენტის ადგილის დაჭერით. რომელიც გსურთ იხილოთ.

როდესაც თქვენ hover თაგვის სურათზე, თქვენ ნახავთ, რომ კურსორმა შეცვალა თავისი აზრით პატარა მოედანზე, რომელიც წარმოადგენს გადახედვის ფანჯრის საზღვრებს. უბრალოდ დააჭირეთ ადგილს, რომ გინდათ, რომ შეამოწმოთ. აქ მე დაჭერილი ფართობი შორის ყვითელი და ვარდისფერი ყვავილები:



Preview ფილტრი ფანჯარაში 100% მასშტაბით.

Preview window- ის უფლება არსებობს მიმდინარე ზომის დონის მაჩვენებელი, რადგან ეს არის 100% დამონტაჟებული. ეკრანის მასშტაბის შესაცვლელად, გამოიყენეთ "პლუს" და "მინუს" ხატები.

და ბოლოს, "ნახვა" ვარიანტი (Preview) მარჯვნივ ფანჯრის მარჯვნივ გამოდის / გამორთავს დოკუმენტში. თუ არა დავინახავთ, რომ სურათის ფარგლებში ნავთობის ფერწერის ეფექტი. ასევე მოიცავს / გამორთვას Preview დოკუმენტში შეგიძლიათ დააჭიროთ P.

პარამეტრების ფუნჯი

ფილტრის პარამეტრების დიალოგურ ფანჯარაში ორ ძირითად ნაწილად იყოფა. პირველ რიგში, ფუნჯი პარამეტრები მდებარეობს: Stylization (Stylization), სისუფთავე, მასშტაბი (მასშტაბი) და bristle დეტალურად. ეს პარამეტრების ჩვენ ვიყენებთ ნაცხის სხვადასხვა ასპექტების კონფიგურაციას.

ფუნჯის პარამეტრების ქვემოთ არის განათების პარამეტრები, რომლებიც სინათლის წყაროს მიმართულებით, ისევე როგორც ეფექტის საერთო განსხვავებით.

ჩვენ დავიწყებთ ფუნჯი პარამეტრების გათვალისწინებით. მაგრამ სანამ ჩვენ გავაგრძელებთ, დარწმუნდით, რომ "განათების" ვარიანტი (განათება) ჩართულია (გამშვები პუნქტი შედის ჩამრთველში). ამის მიზეზი ის არის, რომ სინათლის ეფექტების გარეშე ჩვენ ვერ შევძლებთ ჩვენი ზეთოვანი საღებავების ნახვას. გარდა ამისა, როდესაც განათების ვარიანტი ჩართულია, გაზრდის ბრწყინავს პარამეტრის ღირებულებას, რომელიც არეგულირებს ნაცხის განსხვავებას, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ნათლად იხილოთ ფუნჯი პარალიზის გამოსახულება. ღირებულება არ უნდა გაკეთდეს ძალიან დიდი, 2.0 საკმაოდ შესაფერისი. თუმცა, ახლა აუცილებელია ახლა, რათა გაირკვეს, თუ როგორ მუშაობს ფუნჯი პარამეტრების მუშაობა. ჩვენ დეტალურად ვუყურებთ განათების პარამეტრებს მოგვიანებით, და ახლა ჩვენ დავბრუნდებით ფუნჯების პარამეტრებში.

სტილიზაცია (სტილიზაცია)
ფუნჯის პირველი პარამეტრი სტილიზაციაა (სტილიზაცია). იგი ადგენს სტილის ფუნჯი პარალიზის, დაწყებული უხეში fraction ყველაზე დაბალი მონტაჟი ძალიან გლუვი მოძრაობა მაქსიმალური პარამეტრები. ეს არის ის, თუ როგორ გამოიყურება დოკუმენტი, თითქოს, თუ თქვენ გადაიტანეთ სტილიზაციის სლაიდერი მარცხნივ, ყველაზე დაბალი ღირებულებით (0.1). როგორც ხედავთ, მინიმალური "სტილიზაცია" ხდის პარკებს მომრგვალებული, უხეშად ასახულია, სურათს დეტალური ხედვა მოცემულია:



ფილტრი "ნავთობის საღებავი" სტილიზაციის "პარამეტრის მინიმალური ღირებულებით (სტილიზაცია)

როგორც "სტილიზაციის" სიდიდე იზრდება, ნაცხის გაჟღენთილი და სიგრძე. და თუ გადააადგილებთ სლაიდერს, სანამ არ დარჩება 10-ის მაქსიმალური ღირებულებით, დოკუმენტს ექნება შემდეგი ფორმა:



ეფექტი გამოყენებით "სტილიზაციის" მაქსიმალური ღირებულება.

ჩემი იმიჯი, მე აირჩევს რამე საშუალოდ, მე ვფიქრობ, რომ ეს შეესაბამება ღირებულებას 4. რა თქმა უნდა, ღირებულება, დამოკიდებულია წყარო სურათზე.

აქ არის ჩემი ნახაზი 4:



ეფექტი "სტილიზაციის" ღირებულებით, 4-ის ტოლია

სისუფთავე)
მეორე ფუნჯი პარამეტრი არის "სისუფთავე". მან აკონტროლებს სიგრძე ფუნჯი პარალიზის, დაწყებული მოკლე და წყვეტილი დაბალი პარამეტრების და დამთავრებული ხანგრძლივი pulp smears მაღალი ღირებულებები. მოკლე პარალიზის სურათს უფრო მეტი ტექსტური და დეტალური, ხოლო ხანგრძლივი პარალიზის მისცეს მას ნაკლებად დეტალური, უფრო smoothed ხედი.

აქ არის ის, რაც დოკუმენტი ჰგავს მარცხენა სლაიდს "სისუფთავე"



ეფექტი მიღებული სლაიდერი "სუფთა" დამონტაჟებული 0.

და ამგვარი დოკუმენტი "სიწმინდის" მაქსიმალურ ღირებულებას:



სურათზე "სისუფთავე" დამონტაჟდა 10-ზე.

მე ვფიქრობ, რომ ამ სურათს ხანგრძლივი, blurry პარალიზის უკეთესი შესაფერისი, მაგრამ მაქსიმალური ღირებულება "სიწმინდეს" ისინი ძალიან გრძელია. მე მინდა ცოტა მეტი დეტალების დაბრუნება, ამიტომ ჩვენ შევამცირებთ პარამეტრების ღირებულებას 7-მდე. თქვენი იმიჯი მას შეუძლია უკეთესი მიდგომა ორივე სხვა ღირებულება.

მასშტაბი (მასშტაბი)
ასე რომ, ჩვენ გავიგეთ, რომ "სტილიზაცია" პარამეტრი (სტილიზაცია) აკონტროლებს ნაცხის სიგლუვეს, ხოლო "სისუფთავე" (გამწმენდი) აკონტროლებს მათ სიგრძეს. მესამე პარამეტრი, "მასშტაბი" (მასშტაბი), აკონტროლებს ფუნჯის ზომას (ან სისქეს). გამოიყენეთ დაბალი მასშტაბის ღირებულებები თხელი, ვიწრო ჯაგრისები ან უფრო მაღალი ღირებულებები დიდი, სქელი ჯაგრისები.

მე მინიმუმ ღირებულების "მასშტაბი" მდე მინიმალური ღირებულება (0.1). ყველაზე დაბალი პარალიზის სახით, თითქოს ისინი ძალიან თხელი ფუნჯით იყვნენ. გთხოვთ, გაითვალისწინოთ, რომ თხელი ჯაგრისები, როგორც წესი, გამოიყენოთ ნაკლები საღებავი, ჩვენ ვხედავთ, რომ არ არის გამოხატული რელიეფი საღებავიდან ტილოზე:



ეფექტი ყველაზე დაბალი "მასშტაბური" ღირებულებით.

ახლა მოდით ვნახოთ, რა მოხდება, თუ თქვენ გადაიტანეთ სლაიდერი საპირისპირო დასასრულს, მაქსიმალური ღირებულების მასშტაბის გაზრდა (10). ნაცმები გაცილებით სქელი გახდა, თითქოს დიდი ფუნჯი იყო გამოყენებული. და, მას შემდეგ, რაც უფრო დიდი ფუნჯი იყო გამოყენებული, Smears of Sheels on ტილოზე უფრო გამოხატული შედარებით თხელი ფუნჯი, რომელიც ჩვენ ადრე გამოიყენება:



ეფექტი მაქსიმალური ღირებულების "მასშტაბით".

Bristle დეტალური ინფორმაცია
მეოთხე ფუნჯი პარამეტრების კონტროლი Bristles Brush- ის მიერ. ქვედა groove ღირებულებები, სუსტი გამოხატული და რბილი, ხდება უფრო ღრმა და უფრო გამოხატული, როგორც პარამეტრების ღირებულება იზრდება.
მე შეამცირებს ღირებულებას "ინფორმაცია ბრიგლის შესახებ" მინიმალური ღირებულებით (ნულოვანი). უკეთესად იხილეთ ეფექტი, მე გაიზარდა გამოსახულების ფრაგმენტის ფარგლები 200% -მდე:



შედეგი "Bristle დეტალურად" პარამეტრის მითითებული ნულოვანი.

მოდით გაზარდოთ პარამეტრის მაქსიმალური ღირებულება 10. Grooves სულ უფრო ძლიერი და უფრო აშკარაა:



ჯაგისტლის დეტალების ეფექტი 10-ზე.

რა თქმა უნდა, აღნიშნული პარამეტრების მაქსიმალური და მინიმალური ღირებულებები ძალიან იშვიათია. მე გამოვიყენებ შემდეგ პარამეტრებს თქვენი სურათისთვის:

  • სტილიზაცია (სტილიზაცია) - 4
  • გასუფთავება - 7
  • მასშტაბი (მასშტაბი) - 7
  • Bristle ინფორმაცია (Bristle დეტალურად) - 5

ეს არის ის, რაც ჩემი სურათია ზემოთ ჩამოთვლილი ფილტრით ზემოთ:



შუალედური შედეგი.

განათების პარამეტრების

ფუნჯის პარამეტრების მიხედვით არის სექცია განათების პარამეტრებით. მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს მხოლოდ ორი მათგანი ("კუთხე" და "ბრჭყვიალა"), ისინი მნიშვნელოვან როლს ასრულებენ ნავთობის ფერწერაში ფოტოსურათების ტრანსფორმაციის ეფექტის ფორმირებაში. სანამ განათების პარამეტრების დამონტაჟებისას, პირველ რიგში უნდა დავრწმუნდეთ, რომ სიტყვა "განათების" (განათების "მარცხნივ შემოწმება.

კუთხე (კუთხე)
ეს პარამეტრი აკონტროლებს სინათლის მიმართულებას სურათზე, რომელიც გავლენას ახდენს ჩრდილების მიმართულებით და ნავთობის საღებავის ნაცხის მიერ შექმნილი. შეცვალოს მიმართულებით, დააჭირეთ ღილაკს მაუსის კურსორი შიგნით წრეში, გამართავს კურსორი და გადაადგილება მას როტაცია დისკზე. გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ ხელით შეიყვანოთ ნომრები, რომლებიც შექმნას კუთხე შეყვანის სფეროში. მაგალითად, 90 ° -ის კუთხის ღირებულება შეესაბამება ზემოდან ვერტიკალურად მიმართულებას, 180 ° -ის ღირებულებას - სინათლე მოდის მარცხნივ.

ჩემს შემთხვევაში, არსებობს განცდა, რომ გამოსახულება თავად აქვს სინათლის წყარო, რომელიც მოდის ზედა მარცხენა კუთხიდან, ამიტომ მე დავამკვიდროთ ღირებულება 135 °:


დაჭერით მაუსის მარცხენა ღილაკს და გადაადგილება კურსორი შიგნით წრე.

შედარებისთვის, ეს სურათი თავდაპირველად გამოიყურებოდა განათების კუთხის შეცვლით, როდესაც სინათლე ქვედა მარჯვენა კუთხეში მოვიდა. ყურადღება მიაქციეთ ჩრდილებს და გლარას:



ნავთობის ფერწერის ეფექტი მარჯვენა ქვედა კუთხიდან მოდის.

მაგრამ რა გამოიყურება ზედა მარცხენა კუთხის მიმართულებით. ქვემოთ, თეთრი და ყვითელი ყვავილები დაკარგა რელიეფის დეტალები შემდეგ შეცვლის განათების, ხოლო სხვები, მაგალითად, ყვითელი ყვავილი ცენტრი, ახლა ნაჩვენებია უფრო დეტალურად:



იმავე სურათს ზედა მარცხენა კუთხეში სინათლის წყაროს გადაადგილების შემდეგ.

კაშკაში
საბოლოოდ, "ბრჭყვიალა" ვარიანტი აკონტროლებს სინათლის წყაროს სიკაშკაშეს, რაც გავლენას ახდენს ჩრდილების ინტენსივობაზე (საღებავი ნაცხის, არა ფაქტობრივი იმიჯის). "ბრწყინვალების" დაყენების ყველაზე დაბალი ღირებულება, ნულოვანი, არსებითად გამოდის სინათლის წყარო, რომელიც გამორთულია, რაც ძალას თითქმის ბრტყელ სახეობებს (უფრო სწორად, არანაირი ეფექტი).
მაქსიმალური ღირებულების ზრდა, ათი, ქმნის ძალიან ძლიერი, არაბუნებრივი ჩრდილები და glare. უმეტეს შემთხვევაში, უმჯობესია მუშაობა საკმაოდ დაბალი, რაღაც 0.5 - 4. აქ მე მითითებული მნიშვნელობა "სიპრიალის" 2:



საშუალო ღირებულება "ბრჭყვიალა".

გამორთვა განათების პარამეტრები

ახლა, რომ ჩვენ განვიხილეთ განათების პარამეტრები და მათი მნიშვნელობა ნაცხის საერთო გამოჩენა, რატომ არ გამორთეთ განათება? უბრალოდ დააყენა, გამორთეთ ნაცხის სანახავად! რატომ არ გინდა პარალიზის ნახვა? კარგად, თვალსაჩინო პარალიზებით, ჩვენ ვიღებთ რელიეფის ეფექტს, რომელიც ქმნის ჩრდილს და ტიროდან ტილოზე. გამორთვა განათების smoothes იმიჯი, რომელიც გვაძლევს ძალიან სუფთა, რბილი და გლუვი შედეგს.
სინათლის გამორთვა, უბრალოდ ამოიღეთ ჩამრთველი იმავე ვარიანტიდან (ინგლისურ ინტერფეისში - განათებით). ეს არ იქნება გამორთული ეფექტი მთლიანად შექმნილი ნავთობის საღებავით, და ეს შედეგი მისცემს ამ შედეგს:


ფილტრაციის ოპერაცია, როდესაც განათების ვარიანტი გამორთულია.

კარგად, საბოლოოდ, როდესაც თქვენ კონფიგურაცია ყველაფერი, გამოიყენოთ ფილტრი და დახურვის დიალოგი ყუთი, დააჭირეთ OK.

სურათის სურათის ტრანსფორმაცია ერთ-ერთი ყველაზე სასურველია გრაფიკული რედაქტორების მუშაობისთვის. თანამედროვე 2D აპლიკაციები იმდენად სრულყოფილია, რომ ისინი საშუალებას მისცემს, როგორც ნამდვილი მხატვარი, თუნდაც ის, ვინც არასდროს იცნობდა, როგორ მიაპყროს კარგად. Sliders, checkboxes და სხვა პარამეტრები პარამეტრების მუშაობა არ უარესი, ვიდრე პალიტრა საღებავები და ტილო.

მომხმარებელთა მაღალი ინტერესის ერთ-ერთი დადასტურებაა ნახაზის თემის თემას, რომელიც Photoshop Oil Paint PhotoShop ფილტრაციის უახლეს ვერსიას წარმოადგენს ("ნავთობის საღებავი"), რომელთანაც შეგიძლიათ სურათის ჩართვა სურათზე. და თანამედროვე გრაფიკული ადაპტერის თანდასწრებით - რეალურ დროში გადახედვის ფანჯარაში ცვლილებების შესასრულებლად. თუმცა, ისევე, როგორც ნებისმიერი სხვა ინსტრუმენტი, ნავთობის საღებავი ფილტრი არასრულყოფილია. კერძოდ, ეს არ არის შესაძლებელი ცალკე გამოსახულების სხვადასხვა ნაწილში ნაცხის ზომისა და ხასიათის კონტროლი. აქედან გამომდინარე, ფოტოგრაფიიდან სურათის მოპოვების სხვა მეთოდები კვლავაც რჩება. ამ მიმოხილვაში, ჩვენ შევხედავთ ორივე ნავთობის საღებავს და ამ შედეგების მისაღებად კიდევ სამი გზა.

⇡ გამოიყენეთ ნავთობის საღებავი ფილტრი

ნავთობის საღებავი არის ერთ-ერთი ახალი Photoshop CS6 ფილტრები, მერკური გრაფიკული ძრავის ძრავის ძრავა (MGE) ძრავა. ეს უკანასკნელი იყენებს ღია და OpenCL ტექნოლოგიას და საშუალებას იძლევა, მნიშვნელოვნად გაზარდოს შედეგი, GPU- ზე ოპერაციის ნაწილი. თუმცა, სხვა ახალი CS6 ფილტრებისგან განსხვავებით, ნავთობის საღებავი ძველი ვიდეო ბარათებით მუშაობს, მაგრამ ამ შემთხვევაში მხოლოდ პროცესორი რესურსები გამოიყენება გათვლებისთვის.

მოხერხებულობისთვის, ნავთობის საღებავის ფილტრის დარეკვის ბრძანება პირდაპირ ფილტრის მენიუში ამოღებულია.

ფილტრი შეიცავს ექვსი სლაიდერს: ოთხი მათგანი უკავშირდება ფუნჯის პარამეტრებს და ორ განათებას. Stylization Sliders ("Stylization") და Bristle დეტალურად ("Bristle ინფორმაცია") განკუთვნილია დაამატოთ კონტრასტული იმიტირებული ფუნჯი პარალიზის. ისინი ქმნიან სინათლის საზღვრებს თითოეულ მრუდი ან ირონას შორის, რაც უფრო მეტად გამოხატავს. განსხვავება ორ პარამეტრს შორის არის ის, რომ პირველი დასძენს დამატებითი ქაოტური ეფექტი ნიმუში მიერ შექმნილი ფუნჯი პარალიზის, და მეორე გავლენას ახდენს განსხვავებით.

სისუფთავე სლაიდერი ("სისუფთავე") საშუალებას იძლევა შეცვალოთ თითოეული ფუნჯი შეჩერების დეტალებზე. ამ პარამეტრის მაღალი ღირებულებები შეესაბამება ახალ რბილი ფუნჯს, ხოლო დაბალი ღირებულებებით შესაძლებელია მერკური ბრჭყალებით უკვე დაბინძურებული ფუნჯის ხატვის ეფექტის მიღება - უფრო "მარცვლეული" გამოსახულება.

მასშტაბის პარამეტრის გამოყენებით, შეგიძლიათ, ფაქტობრივად, ჯაგრისის ზომის შეცვლა.

რაც შეეხება განათების, კუთხის მიმართულებით ("კუთხის დროს") განსაზღვრავს კუთხეს, რომლის მიხედვითაც მიმღები სინათლე აღწევს ტილოზე, რომელიც, თავის მხრივ, გავლენას ახდენს ნაცხისგან განსხვავებით. განათების შეცვლისას, ნაცხის შეიძლება გამოიყურებოდეს ნათელი ან, პირიქით, მუქი. Shine Parameter ("Glitter" ადგენს საერთო სიმძიმის ეფექტი.

● ფოტოების ტრანსფორმაცია სურათზე ფილტრების გამოყენებით

სურათის შექმნის ეს მეთოდი საინტერესოა, რომ ის საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ სრულიად მისაღები შედეგი ვირტუალური ფუნჯის გამოყენების გარეშე. საიდუმლო ტყუილია ფილტრების თანმიმდევრული გამოყენებისას, რომელიც Photoshop- ში დიდ კომპლექტში.

გაითვალისწინეთ, რომ ფილტრაციის პარამეტრები განსხვავდება სხვადასხვა რეზოლუციით გამოსახულებებისთვის, ასე რომ თქვენ შეიძლება დაგჭირდეთ მათი შეცვლა. ჩვენ შევქმენით პარამეტრების მოსაგვარებლად 1024x768.

ასე რომ, Photoshop- ში ორიგინალური სურათის ჩატვირთვის შემდეგ, გამოიყენეთ CTRL + U გასაღები კომბინაცია, რათა გახსნათ Hue / Saturation Window ("ფერი ტონი / ინტენსივობა"). გამოსახულების გაჯერების გაზრდა ორმოცი ხუთამდე.

ფილტრის გალერეის გახსნა ფილტრის მენიუში. წასვლა მინის ფილტრი ("მინის"). მას შემდეგ, რაც ჩვენ გვინდა, რომ ასეთი იმიჯი, რომ ის არის განთავსებული ტილო, დააყენეთ ტექსტურა ტილო სტილის თავის პარამეტრებში (ტილო). სხვა პარამეტრების შერჩევა დამოკიდებულია გამოსახულების მოგვარების მიხედვით. დამახინჯების შემცირება დამახინჯების პარამეტრის ("დამახინჯების") ქვედა ღირებულების შექმნით და შეარჩიეთ სიმტკიცე პარამეტრის მცირე ღირებულება ("დარბილობა").

დააჭირეთ ახალი ეფექტის ფენის ღილაკს ("ახალი ფენის ეფექტები") ფილტრის გალერეის ფანჯრის ბოლოში ფილტრის გამოყენების დამატებითი ფენის დასამატებლად.

კვლავ დახრილი პარალიზის ფილტრი ("დახრილი პარალიზის"). ეს mimics ფუნჯი პარალიზის გამოიყენება გარკვეული კუთხე. ინსულტის სიგრძე) პარამეტრი, მითითებული ღირებულება 3 და სიმკვეთრის პარამეტრის ღირებულება ("სიმკვეთრე") განსაზღვრავს, თუ რამდენად მკვეთრი გამოსახულება შემცირდება.

დაამატეთ კიდევ ერთი ეფექტის ფენა იგივე ახალი ეფექტის ფენის ღილაკზე. Paint Daubs ფილტრაციის მინიჭება ("ნავთობის ფერწერა"). ძირითადი პარამეტრები აქ - ფუნჯი ტიპი (ფუნჯი ტიპი). ამ შემთხვევაში, თქვენ უნდა აირჩიოთ ტიპის მარტივი ("მარტივი"), შემდეგ კი შემცირება ზომა ფუნჯი ოთხი და ქვედა სიმკვეთრე ღირებულება ("სიმკვეთრე") ისე, რომ ნაცხის ნაკლებად ნათელია.

შექმენით ბოლო ფენის ეფექტი. ტექსტურიზაციის ფილტრის მინიჭება ("ტექსტურიზატორი"). იგი დასძენს იმიჯი ტილო ტექსტურა. თავის პარამეტრებში აირჩიეთ შესაბამისი ტექსტურის ტიპი - ტილო ("ტილო"). შემდეგ აირჩიეთ ტექსტურის მასშტაბი (სკალირების პარამეტრი) და მისი რელიეფის (რელიეფის პარამეტრი).

ძირითადი სამუშაო დასრულდა. ფილტრების გამოყენება სურათზე, დააჭირეთ OK ღილაკს. ეს რჩება ნაცხის ნათელი. Ctrl + J ბრძანების გამოყენებით ფენის ასლის შექმნა. აირჩიეთ ფენის გამოსახულების გაუფერულება → კორექტირება → Desaturate ("სურათი" → "კორექტირება" → "თავდაცვის").

ახლა ვრცელდება ფილტრი → Stylize → Emboss Filter to Top Layer ("ფილტრი" → "სტილიზაცია" → "embossing"). თავის პარამეტრებში, შეამციროს სიმაღლის პარამეტრების ღირებულება ("სიმაღლე") ერთი და თანხის პარამეტრების ღირებულება ("ეფექტი"), პირიქით, 500-მდე გაზრდა.

მიმდინარე ფენისთვის, შეცვალეთ ტიპის ნაზავი overlay ("overlapping"). მზად არის!

⇡ "შედგენილი" ნავთობის ფერწერა

მაგრამ კიდევ ერთი საინტერესო გზა გარდაქმნის ნებისმიერ ფოტოზე ნავთობის მიერ დაწერილი ფერწერაში. ეს უფრო შრომატევადი, ვიდრე ახალი ნავთობის საღებავის ფილტრი ("ნავთობის საღებავი"), მაგრამ ის უფრო მეტ შესაძლებლობებს ქმნის შემოქმედებისათვის.

გახსენით გამოსახულება.

შექმენით ახალი ფენა და შევსების ინსტრუმენტის შერჩევა ("შეავსეთ"), შეავსეთ იგი თეთრი. აირჩიეთ ხელოვნების ისტორიის ფუნჯი ინსტრუმენტი ("არქივი ხელოვნების ფუნჯი"). ისტორიის პალიტრა ("ისტორია"), მითითებული კომპლექტი წყარო ისტორიის ფუნჯი ("განსაზღვრავს წყარო არქივის ფუნჯი").

ინსტრუმენტთა პარამეტრებში, შეარჩიეთ ფუნჯი ნავთობის 63 ნავთობის პასტელისთვის ("ფართო პასტის ნავთობის პასტელი") და ტერიტორიის ფართობზე ("დიამეტრი") განსაზღვრავს სადისტრიბუციო ზოლს ოცდაათი.

დაწკაპეთ იმიჯი მაუსის მარჯვენა ღილაკს და შეამციროს ზომა ფუნჯი და გაიყვანოს ფენა. პატარა ზომა, ნაკლები ზომა ნაცხის და უფრო დეტალური იქნება სურათი.

გამოიყენეთ ფილტრი → Sharpen → Unsharp ნიღაბი ("ფილტრი" → "გაფართოება" → "კონტურის სიმკვეთრე"), რათა უფრო მეტი ექსპრესიული იყოს. გაზარდოს თანხის პარამეტრის ღირებულება ("ეფექტი"). საბოლოოდ, გამოიყენეთ ტექსტურიზაციის ფილტრი ("ტექსტურიზატორი") ტილოების ილუზია. ამ ფილტრის Photoshop CS6 ფილტრაციის მენიუში არ არის ნაგულისხმევი მენიუ, და მას უწოდებენ ფილტრაციის გალერეას ("ფილტრაციის გალერეა"). შეარჩიეთ ტექსტურის სია ("ტექსტურა") - ტილო ("ტილო") და, ფოკუსირებულია გადახედვის ფანჯარაზე, აირჩიეთ სკალირების პარამეტრების ღირებულებები ("მასშტაბი") და რელიეფის ("რელიეფი").

ახლა გამოსახულება ჰგავს ნავთობის მიერ დაწერილი ფერწერული.

⇡ თითქმის ჭეშმარიტი ფერწერა Photoshop- ში

Photoshop- ის ფერწერის ფორმირების უმრავლესობა ეფუძნება ფილტრების გარკვეული თანმიმდევრობის გამოყენებას. ეს მეთოდები ერთი სერიოზული პრობლემაა - ისინი ხშირად ჩამოერთვათ მხატვრის ინდივიდუალობას. ამ გაკვეთილში, ჩვენ ვამბობთ ფერწერის იმიტაციის ერთ მეთოდს, რომელიც ქმნის უნიკალურ, უნიკალურ სურათს ნებისმიერი ფოტოების მონაცემთა ბაზაში.

ამ მეთოდის გამოყენებით მიღებული სურათების ორიგინალების საიდუმლო არის ის, რომ მომხმარებელი შემთხვევით მოაქვს. მაგრამ სურათის დახატვა ამ გზით, არ არის აუცილებელი მხატვრის ნიჭი.

ასე რომ, გახსენით სურათი, რომელიც გახდება სურათის საფუძველზე. გაზრდის ზომა ტილო ოდნავ. ამის გაკეთება, შეასრულოს გამოსახულება → ტილო ზომა ბრძანება ("სურათი" → "ტილო ზომა").

Run რედაქტირება → განსაზღვროს ნიმუში ("განსაზღვრა ნიმუში") ბრძანება. შექმნა ახალი ფენა და შეავსეთ იგი თეთრი გამოყენებით შევსების ინსტრუმენტი ("შეავსოთ"). გაცილებით უფრო გამჭვირვალე გახადოთ opacity პარამეტრის ("Opacity") ღირებულების შემცირება 80% -მდე, ისე, რომ ზედა ფენის მეშვეობით ორიგინალური გამოსახულება გამოიყურებოდა.

შექმენით ახალი ფენა და წარმოიქმნება ნიმუში ბეჭედი ინსტრუმენტი ("Patterned Stamp"). ნიმუშების ჩამონათვალში პანელი, აირჩიეთ ვარიანტი შენახული ადრე განსაზღვრული ნიმუში ბრძანება ("განსაზღვრავს ნიმუში"). შეამოწმეთ შემოთავაზებული ჩამრთველი ("ცოცხალი". "ნაცხის და შთამბეჭდავი (ეფექტი) ჩამრთველისთვის, რათა მას შთაბეჭდილება მოახდინოს.

აირჩიეთ ერთი ჯაგრისები ნიმუში Stamp Tool პარამეტრები ("Patterned Stamp"). კონფიგურაცია მისი პროფილის გამოყენებით კონფიგურაციები ფუნჯი პალიტრა ("ფუნჯი"). სასურველია, რომ პროფილი ჰგავს ნამდვილ ფუნჯს - ვილის კვალი უნდა დაიბლოკოს მასში და ტილო ტექსტურა უნდა იყოს ხილული. დაიწყეთ ხატვა გამოსახულების, მოკლე მცირე პარალიზებით. ისინი შეიძლება გაკეთდეს სრულიად თვითნებური გზა, ცდილობს ნახოთ ფუნჯი პროფილი თითოეულ ნაცხზე.

სურათის ხატვის პროცესში, ფუნჯის ზომა შეიძლება შეიცვალოს და კიდევ უნდა შეიცვალოს. იმ გამოსახულების იმ ადგილებში, სადაც დეტალურად დაბალია, მაგალითად, სადაც ცის ან ზღვას შეიძლება უფრო დიდი ჯაგრისები გამოიყენოს. იმავე სფეროებში, სადაც ბევრი პატარა ნაწილია, უმჯობესია, შეამცირონ გამოყენებული ფუნჯის ზომა ისე, რომ ნიმუშის ელემენტები უკეთესად აღინიშნება ტილოზე.

სურათის შექმნის პროცესი საკმარის დროს იკავებს, რადგან ყურადღება უნდა მიაქციოთ გამოსახულებაში ყველა აღიარებულ ნაწილს. თუმცა, ეს არის "ხელნაკეთი" და ხატავს რეალისტურს. ნაცხის პოზიცია არ არის განსხვავებული ალგორითმის აღწერისთვის, ეს არის მხატვრის ნამუშევარი. როდესაც სინათლის ლაქები გამოსახულია, შეგიძლიათ შეინახოთ შედეგი.

⇡ დასკვნა

ეს სტატია განიხილავს სურათს ფოტოებისგან სურათის სურათის მისაღებად, მაგრამ არსებობს მრავალი სხვა პროგრამა, რომელშიც მსგავსი ეფექტი შეიძლება მიღწეული იყოს. მათ შორის ბევრი და თავისუფალია, როგორიცაა fotosketcher. ეს პროგრამა გთავაზობთ 20-ზე მეტი ხატვის სტილს, აკვარელი საღებავებისა და ფანქრის ნახატებისგან მულტფილმის გამოსახულებამდე. თითოეული სტილი რამდენიმე პარამეტრია, რომელთანაც შეგიძლიათ გავლენა მოახდინოთ მზა "ფერწერული" გამოჩენა.

მიუხედავად იმისა, რომ Fotosketcher ნიშნავს, რომ სწრაფად შეიძლება მოიპოვოს რამდენიმე საინტერესო მხატვრული ეფექტი, ყველა ამგვარი პროგრამებით, არ არის საკმარისი თავისუფლება შემოქმედებითი იდეების დანერგვისთვის. ბევრი ოპერაცია მზადდება თარგის მიხედვით და, შესაბამისად, შედეგი მეტ-ნაკლებად განმეორდება ადრე მიღებული სურათებით. ასე რომ, Photoshop იყო, არსებობს და რჩება მთავარი ინსტრუმენტი მხატვრის მუშაობა ციფრული ფერწერა.