Pārskats par vienu no pirmajām video kartēm Radeon X1650 Pro. Pārskats par vienu no pirmajām video kartēm Radeon X1650 Pro spēļu testi: Hitman: asins nauda

Ja šodien ir Overclocher, izvēloties video karti, lai iestatītu augšējo robežu $ 180-200, tad es domāju, ka lielākā daļa no mums tiks izvēlēti ar GeForce 7600 GT video karti ar atmiņas ietilpību 256 MB. Milzīgs video karšu klāsts mazumtirdzniecības tirgū, versija ar standarta un paaugstinātām frekvencēm, dažādām konfigurācijas un dzesēšanas sistēmām, lielisku overclocking potenciālu un diezgan vienkāršu "zīmuļa" voltMode īstenošanā - tas nevar nepiesaistīt potenciāla uzmanību šīs video kartes pircēji.

ATI ir tik viegli skatīties šo "apkaunojumu", protams, nevarēja un ātri mēģināja iebilst pret GeForce 7600 GT video karti ar Radeon X1800 GTO video karti, bet tas nebija paredzēts kļūt par pretinieku GeForce 7600 GT. Un punkts nav produktivitāte šeit, bet fakts, ka Radeon X1800 GTO bija (un tagad) citā cenu diapazonā. ATI mēģinājums uz laiku "izslēgt pārtraukumu" cenu segmentā līdz $ 200, nosūtot X1800 līnijas video kartes, manuprāt, neizdevās.

Visbeidzot, par ļoti veiksmīgu RV570 (Radeon X1950 Pro) paziņošanu, jaunas grafikas čipu RV560 un video karšu izlaišanas laiks, kas balstās uz Radeon X1650 XT. Jau paziņojums liecina, ka ATI neatkārtoja savas kļūdas ar Radeon X1600 XT atbrīvošanu, kad ieteicamās izmaksas bija 249 (!) ASV dolāriem (patiesība bija strauji samazināta līdz 199, un šodien šādas video kartes ar atmiņas ietilpību 256 MB nevar iegādāties vairāk nekā 150 ASV dolāru). Radeon X1650 XT ieteicamā vērtība ir tikai $ 149, un, visticamāk, barjera 200 $, pat ņemot vērā video kartes pārdevēju un jaunumu, Radeonx1650 XT ir maz ticams, lai pārspīlētu.

reklāma

Cik veiksmīgi izrādījās jauns grafiskais risinājums? Vai Radeon X1650 XT var būt vienāds ar konkurēt ar rūpīgi nodrošināta šajā GeForce 7600 GT tirgus sektorā? Vai siltuma izkliede ir? Atbildes uz šiem un citiem jautājumiem, jūs atradīsiet mūsdienu materiālā.

1. Specifikācijas ATI Radeon X1650 XT un Nvidia GeForce 7600 GT

Nakts funkcijas no ATI apsvērt zemāk tabulā, salīdzinot ar tās tiešo konkurentu - Nvidia GeForce 7600 GT:

Tehnisko īpašību nosaukums ATI RADEON X1650 XT NVIDIA GEFORCE 7600 GT
Grafiskā procesora nosaukums RV560. G73 (TSMC)
Techprocess, mikroni 0.08 0.09
Square kodols, kv.mm 270 127
Tranzistoru skaits, milj n / d. 177
Darbības frekvences grafiskie procesori, MHz. 600 560
Video atmiņas darba frekvences, MHz 1400
Atmiņa, MB 256, 512
Atmiņas veids Gddr3
Dibens riepu apmaiņa ar atmiņu 128 bitu.
Saskarne PCI-Express X16 / AGP
Shader pikseļu konveijeru skaits, PCS. 24 12
Trextural procesoru skaits, datori. 8 12
Shader Vertex konveijeru skaits, PCS. 8 5
Atbalsta versija Pixel Shaders / Vertex Shaders 3.0 / 3.0
Teorētiskie paraugu ņemšanas tekstūras, mtex./s ~7130 ~6720
Atmiņas joslas platums, GB / s ~ 21.7 ~22.4
PIC enerģijas patēriņš 3D darbības režīmā, w n / d.
Prasības elektroapgādes jaudai, W ~350 ~ 350 (400 SLI)
Video kartes atsauces dizaina izmēri, mm. (D x x t) 130 x 100 x 25 170 x 100 x 15
Rezultāti 2 x DVI (divējāda saite), TV-out, HDTV-out, vivo atbalsts
Papildus crossfire tehnoloģiju atbalsts atbalstīt SLI režīmu
Ieteicams | Video kartes mazumtirdzniecības izmaksas raksta publicēšanas laikā, ASV dolāri 149 | N / d. 139 |

Reader, uzmanīgi sekoja mūsu materiāli pēdējā laikā, jau domā, ka viņš raksta par produktiem no NVIDIA, un nav nekas no konkurenta, saskaroties AMD. Protams, ir, tikai visu novembrī tika veltīts jauniem Kalifornijas kompānijas produktiem, jo \u200b\u200bGeForce 8800 sērija tika pievērsta tik liela uzmanība. Bet parastās darba dienas sākās, un dzīve kļūst tāda pati, kā tas bija: daži produkti no AMD / ATI, daži no NVIDIA.

Ne tik sen, jauni vidējie zemnieki no AMD / ATI, proti, Radeon X1650 XT, X1950 Pro. Tas notika arī, lai pārdēvētu bijušo X1600 XT un X1600 Pro X1650 Pro un X1300 XT, attiecīgi.

Šodien mēs uzzināsim dažus šo ģimeņu pārstāvjus. Gandrīz visi no tiem ir ļoti interesanti un ir savi rozīnes.

GPU: Radeon X1650 Pro (Ex.x1600 XT) (RV530)

Saskarne: PCI-Express X16

590/590 MHz (nominālais - 590/590 MHz)

690 (1380) MHz (nominālais - 690 (1380) MHz)

128bit

Vertu pārstrādātāju skaits: 5

ROPS numurs: 4

Izmēri: 170x100x35 mm (pēdējā vērtība ir video kartes maksimālais biezums).

Textolite krāsa: zils.

Ramdacs / TMDS: integrēts GPU.

Izejas ligzdas: 2xdvi (divējāda saite), TV-out.

Vivo: ne

Tv-out: integrēts GPU.

Crossfire (programmatūra).

GPU: Radeon X1950 Pro (RV570)

Saskarne: PCI-Express X16

GPU frekvences (ROPS / Shaders): 575/575 MHz (nominālais - 580/580 MHz)

Atmiņas frekvences (fiziska (efektīva)): 680 (1360) MHz (nominālais - 700 (1400) MHz)

Ieslēdziet platuma apmaiņu ar atmiņu: 256bit.

Vertu pārstrādātāju skaits: 8

Pikseļu procesoru skaits: 36

Universālo procesoru skaits: -

Trextural procesoru skaits: 12

ROPS numurs: 12

Izmēri:

Textolite krāsa: sarkans.

Ramdacs / TMDS: integrēts GPU.

Izejas ligzdas: 2xdvi (divējāda saite), TV-out.

Vivo: ne

Tv-out: integrēts GPU.

Atbalsta daudzprocesoru darbu: Crossfire (aparatūra).

GPU: Radeon X1650 XT (RV560)

Saskarne: PCI-Express X16

GPU frekvences (ROPS / Shaders): 630/630 MHz (nominālais - 600/600 MHz)

Atmiņas frekvences (fiziska (efektīva)): 760 (1520) MHz (nominālais - 700 (1400) MHz)

Ieslēdziet platuma apmaiņu ar atmiņu: 128bit

Vertu pārstrādātāju skaits: 6

Pikseļu procesoru skaits: 24

Universālo procesoru skaits: -

Trextural procesoru skaits: 8

ROPS numurs: 8

Izmēri: 160x100x32 mm (pēdējā vērtība ir video kartes maksimālais biezums).

Textolite krāsa: sarkans.

Ramdacs / TMDS: integrēts GPU.

Izejas ligzdas: 2xdvi (divējāda saite), TV-out.

Vivo: ne

Tv-out: integrēts GPU.

Atbalsta daudzprocesoru darbu: Crossfire (aparatūra).

GPU: Radeon X1950 Pro (RV570)

Saskarne: PCI-Express X16

GPU frekvences (ROPS / Shaders): 650/650 MHz (nominālais - 580/580 MHz)

Atmiņas frekvences (fiziska (efektīva)): 740 (1480) MHz (nominālais - 700 (1400) MHz)

Ieslēdziet platuma apmaiņu ar atmiņu: 256bit.

Vertu pārstrādātāju skaits: 8

Pikseļu procesoru skaits: 36

Universālo procesoru skaits: -

Trextural procesoru skaits: 12

ROPS numurs: 12

Izmēri: 220x100x37 mm (pēdējā vērtība ir video kartes maksimālais biezums).

Textolite krāsa: sarkans.

Ramdacs / TMDS: integrēts GPU.

Izejas ligzdas: 2xdvi (divējāda saite), TV-out.

Vivo: ne

Tv-out: integrēts GPU.

Atbalsta daudzprocesoru darbu: Crossfire (aparatūra).

GPU: Radeon X1650 XT (RV560)

Saskarne: PCI-Express X16

GPU frekvences (ROPS / Shaders): 600/600 MHz (nominālais - 600/600 MHz)

Atmiņas frekvences (fiziska (efektīva)):

Ieslēdziet platuma apmaiņu ar atmiņu: 128bit

Vertu pārstrādātāju skaits: 6

Pikseļu procesoru skaits: 24

Universālo procesoru skaits: -

Trextural procesoru skaits: 8

ROPS numurs: 8

Izmēri: 160x100x15 mm (pēdējā vērtība ir video kartes maksimālais biezums).

Textolite krāsa: zils.

Ramdacs / TMDS: integrēts GPU.

Izejas ligzdas: 2xdvi (divējāda saite), TV-out.

Vivo: ne

Tv-out: integrēts GPU.

Atbalsta daudzprocesoru darbu: Crossfire (aparatūra).

GPU: Radeon X1950 Pro (RV570)

Saskarne: PCI-Express X16

GPU frekvences (ROPS / Shaders):

Atmiņas frekvences (fiziska (efektīva)): 700 (1400) MHz (nominālais - 700 (1400) MHz)

Ieslēdziet platuma apmaiņu ar atmiņu: 256bit.

Vertu pārstrādātāju skaits: 8

Pikseļu procesoru skaits: 36

Universālo procesoru skaits: -

Trextural procesoru skaits: 12

ROPS numurs: 12

Izmēri: 220x100x15 mm (pēdējā vērtība ir video kartes maksimālais biezums).

Textolite krāsa: zils.

Ramdacs / TMDS: integrēts GPU.

Izejas ligzdas: 2xdvi (divējāda saite), TV-out.

Vivo: ne

Tv-out: integrēts GPU.

Atbalsta daudzprocesoru darbu: Crossfire (aparatūra).

GPU: Radeon X1950 Pro (RV570)

Saskarne: PCI-Express X16

GPU frekvences (ROPS / Shaders): 580/580 MHz (nominālais - 580/580 MHz)

Atmiņas frekvences (fiziska (efektīva)): 700 (1400) MHz (nominālais - 700 (1400) MHz)

Ieslēdziet platuma apmaiņu ar atmiņu: 256bit.

Vertu pārstrādātāju skaits: 8

Pikseļu procesoru skaits: 36

Universālo procesoru skaits: -

Trextural procesoru skaits: 12

ROPS numurs: 12

Izmēri: 220x100x40 mm (pēdējā vērtība ir video kartes maksimālais biezums).

Textolite krāsa: zils.

Ramdacs / TMDS: integrēts GPU.

Izejas ligzdas: 2xdvi (divējāda saite), TV-out.

Vivo: ne

Tv-out: integrēts GPU.

Atbalsta daudzprocesoru darbu: Crossfire (aparatūra).

Gigabyte Radeon X1650 Pro (GV-RX165P256D-RH) 256MB PCI-E; Viņa Iceq III Radeon X1650 XT Turbo 256MB PCI-E;
Kartei ir 256 MB GDDR3 SDRAM atmiņas, kas ievietota 4 mikroshēmās uz PCB sejas atstarpes.

Infineon atmiņas mikroshēmas (GDDR3). Paraugu ņemšanas laiks 1,4 ns atmiņas mikroshēmās, kas atbilst darbības biežumam 700 (1400) MHz.

Sapphire Radeon X1950 Pro 256MB PCI-E; Sapphire Radeon X1950 Pro Ultimate 256MB PCI-E; Viņa Iceq III Radeon X1950 Pro Turbo 256MB PCI-E
Kartei ir 256 MB GDDR3 SDRAM atmiņas, kas atrodas 8 mikrocirkulēs PCB priekšējā pusē.
GECUBE RADEON X1950 PRO FZ Cool Fan 512MB PCI-E
Kartei ir 512 MB GDDR3 SDRAM atmiņas, kas atrodas 8 mikrocirkulēs PCB priekšējā pusē.

Samsung atmiņas mikrocirkļi (GDDR3). Parauga laiks atmiņas mikroshēmā 1.2NS, kas atbilst biežumam 800 (1600) MHz.

Sapphire Radeon X1650 XT 256MB PCI-E
Kartei ir 256 MB GDDR3 SDRAM atmiņas, kas ievietots 4 mikroshēmās uz sejas stilīga PCB.

Infineon atmiņas mikroshēmas (GDDR3). Parauga laiks atmiņas mikroshēmā 1,3 ns, kas atbilst biežumam 750 (1500) MHz.

Salīdzinājums ar atsauces dizainu, priekšējais skats
Gigabyte Radeon X1650 Pro (GV-RX165P256D-RH) 256MB PCI-E
Viņa Iceq III Radeon X1650 XT Turbo 256MB PCI-E
Sapphire Radeon X1650 XT 256MB PCI-E
Sapphire Radeon X1950 Pro 256MB PCI-E
Sapphire Radeon X1950 Pro Ultimate 256MB PCI-E
Viņa Iceq III Radeon X1950 Pro Turbo 256MB PCI-E
GECUBE RADEON X1950 PRO FZ Cool Fan 512MB PCI-E
Salīdzinājums ar atsauces dizainu, atpakaļskats
Gigabyte Radeon X1650 Pro (GV-RX165P256D-RH) 256MB PCI-EAtsauces karte ATI Radeon X1600 XT
Viņa Iceq III Radeon X1650 XT Turbo 256MB PCI-E
Sapphire Radeon X1650 XT 256MB PCI-E
Sapphire Radeon X1950 Pro 256MB PCI-EAtsauces karte ATI Radeon X1950 Pro
Sapphire Radeon X1950 Pro Ultimate 256MB PCI-E
Viņa Iceq III Radeon X1950 Pro Turbo 256MB PCI-E
GECUBE RADEON X1950 PRO FZ Cool Fan 512MB PCI-E

Ja video kartes, kas balstītas uz 1950. gadu no viņa un safīra, ir atsauces dizaina kopijas, GECube produkts tiek veikts uz PCB tās attīstību. Tas ir nekavējoties redzams savienotāja maiņā Ārējā uztursKad kā atsauces dizains ietver to uzstādīšanu kartes vidū, protams, PCB asti. Tomēr mēs nezinām, vai atsauces dizains tika apstrādāts. Un ir iespējams, ka mums ir jaunās atsauces kartes kopija. Bet vissvarīgākais par šo karti ir viņas dzesētājs, un mēs runājam par viņu vēlāk. Jāsaka teikt, ka šīs kartes frekvences ir nedaudz pazeminātas attiecībā pret nominālo, tomēr, 512 megabaitu atmiņas klātbūtne lielās atļaujās, kur spēlētājs nesasniedza minimālo, joprojām atļauts veikt šo karti ne tikai sliktāk , bet dažreiz tas ir labāks par 256 megabaitu analogiem.

Līdzīgi paātrinātāji, kas balstīti uz 1950. gadu no viņa / safīra, atšķiras viens no otra ar PCB krāsu, dzesēšanas sistēmām un frekvencēm. Ir nepieciešams uzsvērt, ka no šī brīža, zvanot uz viņa turbo kartēm, ne tikai atbrīvo no iTurbo lietderība, kas tiek piegādāta ar maksām, kas rada darba biežumu, un sākotnēji palielina darba biežumu, izmantojot BIOS. Tāpēc, ka X1950 Pro, ka X1650 XT, strādā augstāk salīdzinājumā ar frekvenču likmēm.

Produkts ir pastāvīgs produkts no Gigabyte, pamatojoties uz bijušo X1600 XT, un tagad X1650 Pro, saskaņā ar tās dizainu, PCB gandrīz neatšķiras no atsauces. Atkal, rozīņu dzesētājā.

Kartēm ir tv-out domkrati, kas ir unikāli uz savienotāja, un parādīt attēlu televizorā gan ar S-Video un RCA, ir nepieciešams īpašs adapteris adapteri komplektā ar kartēm. Jūs varat lasīt vairāk par TV izeju.

Savienojuma izveide ar analogiem monitoriem ar D-Sub (VGA) tiek veikts, izmantojot īpašus DVI-To-D-apakšspārņus. Maksimālās rezolūcijas un frekvences:

  • 240 Hz Maksimālais atsvaidzināšanas līmenis
  • 2048 × 1536 × 32bit x85Hz max - pēc analogās saskarnes
  • 2560 × 1600 @ 60Hz max - ar digitālo interfeisu

Attiecībā uz video karšu iespējām, lai spēlētu MPEG2 (DVD-video), tad 2002.gadā mēs pētījām šo jautājumu, jo pēc tam maz ir mainījies. Atkarībā no filmas ielādējot CPU, spēlējot visās mūsdienu video kartēs, nepārsniedz 25%.

Tagad par dzesēšanas sistēmām. Pētījums detalizēti dzesētāji, kas ir aprīkoti ar savām kartēm, nav vajadzības, jo tās ir visas tās pašas ierīces no Arktikas dzesēšanas, ko mēs jau esam rakstījuši daudzas reizes.

Gigabyte Radeon X1650 Pro (GV-RX165P256D-RH) 256MB PCI-E

Pasīvā dzesēšanas ierīce, tas ir, bez ventilatora.

Sastāv no diviem radiatoriem, no kuriem viens atrodas kartes priekšpusē un blakus kartes kronšteinā, veicinot siltuma plūsmu siltuma izejas korpusā no sistēmas. Otrais radiators atrodas aiz muguras. Abi tiek izvēlēti siltumu no kartes kodola, izmantojot siltuma caurules ar vieglu vārīšanās šķidrumu iekšpusē.

Ierīce darbojas droši, nebija problēmu ar pārkaršanu, temperatūra ir normāla. Bet klusums ir garantēts. Tas ir ļoti labs risinājums šāda veida kartēm. Un paātrinājums ir iespējams līdz 640/1500 MHz

Sapphire Radeon X1650 XT 256MB PCI-E

Skaista plakana dzesētāja forma, kas darbojas saskaņā ar parasto gaisa palaišanas diagrammu pa radiatoru ar ventilatoru. Plastmasas korpuss aptver radiatoru līdz galam, un tas ir labāk, tāpēc nav gandrīz nekādu troksni.

Atmiņas mikroshēmas tiek atdzesētas ar to pašu dzesētāju, kas var palīdzēt overclockers atmiņas paātrināšanā.

Augstākais iespējamais Overclocking par šo kopiju - 640/1580 MHz

Sapphire Radeon X1950 Pro 256MB PCI-E

Līdzīga iepriekšējā ierīce par darbības principu, bet, neskatoties uz skaistumu, šis garais plastmasas korpuss ir saistīts ar radiatora plāksnēm, kas atrodas uz līknes, dod ļoti nepatīkamu troksni no dzesēšanas sistēmas.

Skumji, bet tas ir. Neskatoties uz visiem attīstītāju centieniem kaut kādā veidā uzlabot efektivitāti, viņi upurēja klusumu. Un tas ir nepareiza pieeja šodien.

Paātrinājuma karte parādīja, ka tā dzīvo 630/1750 MHz frekvencēs.

Sapphire Radeon X1950 Pro Ultimate 256MB PCI-E

Iebildums Šis gadījums Īpaša dzesētāja uzstādīšana no Zalman ir šīs kartes galvenā daļa, kas dod tiesības uz galīgo sufiksu. Un tas ir ļoti pamatots! Video karte var būt overclocked no 580 līdz 690 (!) MHz uz kodola! Tas ir ļoti un ļoti iespaidīgs. Un tajā pašā laikā ir garantēta dzesētāja klusums!

Dzesētājs pats ir apaļais piltuve no vara plāksnēm, kuru malas veidojas no karstuma vara caurulesSiltuma pārvadāšana no piltuves pamatnes - kur atrodas dzesētāja zole. Piltuves centrā ir zema ātruma ventilators, pagriežot ar ātrumu 1500 apgriezieniem minūtē.

GECUBE RADEON X1950 PRO FZ Cool Fan 512MB PCI-E

GECube izstrādātāji nolēma iestatīt karti ne tikai ar lielu atmiņas apjomu, nevis parasti par 1950. gadu pro, bet arī uzstādīt noteiktu dzesētāju monstru uz kodola, kas vairs nav divas, bet trīs laika nišas sistēmā.

Kā mēs redzam, sistēma ir divu foenant ar milzīgu radiatoru. Protams, tiek izmantotas siltuma caurules un kur bez tām tagad ...

Kopumā es uzskatu, ka šīs dzesēšanas sistēmas trūkums kopumā - atmiņas mikroshēmas nekādā veidā netiek atdzēstas, un efektīvi izkliedēt siltumu no šāda kodola kā X1950 Pro, kaut kas nav nepieciešams, ļoti monstrovoīds. Tas nav X1950 XTX. Ja vien nav overclocker. Starp citu, dzesētājs spēlēja savu lomu - kodols varētu strādāt bez jebkādām problēmām 695 MHz biežumā.

Mēs uzzinājām par GECube kartes uzraudzību, izmantojot plaši pazīstamo Rivatuner (autors A. Nikolaicichuk aka Atvesks):

Iekārtas.

Gigabyte Radeon X1650 Pro (GV-RX165P256D-RH) 256MB PCI-E
Lietotāja rokasgrāmata, draivera diska, spēle "Civilization-4" adapteri DVI-To-D-SUB un S-Video-RCA, kompozīta izejas adapteris.
GECUBE RADEON X1950 PRO FZ Cool Fan 512MB PCI-E
Lietotāja rokasgrāmata, draivera draiveri, DVI-To-D-SUB un S-Video-To-RCA adapteri, kompozītmateriālu izejas adapteris, BREQUET tīkls, ārējais strāvas adapteris.
Viņa Iceq III Radeon X1650 XT Turbo 256MB PCI-E; Viņa Iceq III Radeon X1950 Pro Turbo 256MB PCI-E
Lietotāja rokasgrāmata, draiveris Drive, Disc, DVI-To-D-Sub un S-Video-To-RCA, Composite izejas adapteris, BREQUET režģis, ārējais strāvas adapteris (tikai 1950 Pro), adapteris savienojumam divas kartes Crossfire režīmā.
Sapphire Radeon X1650 XT 256MB PCI-E; Sapphire Radeon X1950 Pro 256MB PCI-E
TV izejas kabeļi, kas pievienoti iepriekšējam komplektam, kā arī spēle tiek aizstāta ar "da Vinci kodu".
Sapphire Radeon X1950 Pro Ultimate 256MB PCI-E
Līdzīgs komplekts, bet atkal spēle tiek aizstāta.

Iepakojums.

Gigabyte Radeon X1650 Pro (GV-RX165P256D-RH) 256MB PCI-E

Liels spīdīgs kaste, kurā ir bieza kartona kaste. Karte un viss komplekts ir stingri fiksēts, tāpēc Boltanka ir izslēgta.

GECUBE RADEON X1950 PRO FZ Cool Fan 512MB PCI-E

Līdzīgi. Liels spilgts spīdīgs bokss tradicionālajā gecube stilā, bet ar logu priekšpusē, caur kuru karte ir skaidri redzama. Viss komplekts ir rūpīgi izvietots uz nodalījumiem, un video karte ir droši aizsargāta no tērzēšanas iepakojuma iekšpusē.

Viņa Iceq III Radeon X1650 XT Turbo 256MB PCI-E

Tradicionālais iepakojums, kas iepriekš atrodams ASV: Blue-White Design, ovāls logs, caur kuru redzams ar karti, kastes iekšpusē viss ir ievietots plastmasas nodalījumos. Iepakojums pieciem!

Viņa Iceq III Radeon X1950 Pro Turbo 256MB PCI-E

Tas ir jauns viņa stils, mēs esam sākuši tādas kastes, lai tiktos ar X1900 sērijas izskatu. Es personīgi patīk šo iespēju vēl vairāk, un visas priekšrocības iepriekšējo iepakojumu saglabājās - kartes ir arī droši iepakotas plastmasas.

Sapphire Radeon X1650 XT 256MB PCI-E

Sapphīrā pēc pāris gadiem atjaunojot savu iepakojumu dizainu (kad mēs redzējām spilgtas kastes ar logiem, caur kuru kartes ir redzamas, un viss komplekts ir iepakots plastmasas, piemēram, viņa), ir pienācis laiks nomākt ar iepakojuma dizaineriem . Mainīts neliels izskats, dizains kļuva balts ar melniem zīmējumiem, bet tajā pašā laikā plastmasa pazuda no iekšpuses, un visi šie kartona starpsienas nebija vērts penss.

Sapphire Radeon X1950 Pro 256MB PCI-E

Tāpēc visas kartes, izņemot ļoti biezas, kas ir vienkārši nostiprinātas iekšpusē ar savām formām, pakārt kastēs. Nav progress, bet regress. Diemžēl.

Sapphire Radeon X1950 Pro Ultimate 256MB PCI-E

Šajā gadījumā dizaineri skāra citus galējus: kā milzīgā kastes vidū, lai karājas karti, lai izskatītos kā bezsvara? Tas ir ļoti vienkāršs: padarīt milzīgu kastīti dārgu plastmasu, iekšā ievietojiet neiro bez caurspīdīgas plastmasas, iekšpusē, lai ievietotu karti. Tā rezultātā, protams, izskatās awesome, bet ne mazāk awesome apskatīt to un izplatītājiem, skaitot, cik daudz gaisa viņi veiks, pērkot šādas kartes.

Uzstādīšana un vadītāji

Testa stenda konfigurācija:

  • Dators intel datu bāze Core2 Duo (775 ligzda)
    • intel Core2 Duo Extreme X6800 procesors (2930 MHz) (L2 \u003d 4096K);
    • eVGA NFORCE 680I SLI sistēmas dēlis NVIDIA nForce 680i mikroshēmās;
    • rAM 2 GB DDR2 SDRAM CORSAIR 1142MHz (CAS (TCL) \u003d 5; RAS uz CAS aizkavi (TRCD) \u003d 5; rinda sludina (TRP) \u003d 5; TRAS \u003d 15);
    • wD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA cietais disks.
  • operatīvs windows sistēma XP SP2; DirectX 9.0c;
  • dell 3007WFP (30 ") monitors (un Mitsubishi Diamond Pro 2070.sb (21")).
  • aTI draiveru versijas katalizators 6.11; NVIDIA versija 96.94.

Vsync atspējots.

Testa rezultāti: veiktspējas salīdzinājums

Kā rīku komplekts, mēs izmantojām:

  • Splinter šūnu haoss teorijas V.1.04 (Ubisoft) - DirectX 9.0, multiplotexturure, testa iestatījumi - Maksimālais, Shaders 3.0 (NVIDIA kartēm) / Shaders 2.0 (ATI CARDS); HDR OFF!
  • Half-Life2 (vārsts / Sierra) - DirectX 9.0, demo (IXBT01 testēšana tika veikta ar maksimālu kvalitāti, opcija -Dxlevel 90, DXSupport.cfg failu iestatījumiem kartes veidiem.
  • Farcry 1.4beta (Crytek / Ubisoft), DirectX 9.0, multitexting, demo no pētniecības līmeņa (spēlējot spēli ar -Devmode opciju), testēšanas iestatījumi ir ļoti augsti. Beta versija plāksteris - jo tai ir atbalsts HDR + AA, kas nav atbrīvots.
  • Doom III (ID programmatūra / Activision) - OpenGL, Multi-sektēšana, testēšanas iestatījumi - augsta kvalitāte (ANIS8X). Ir piemērs uzsākšanas automatizācijas ar pieaugošo ātrumu un samazinājumu skaita jerks (recursing). (Neatstājiet melno ekrānu pēc pirmās izvēlnes, tas būtu! Tas būs 5-10 sekundes, un tad demo ir jāiet)
  • 3Dmark05 1.20 (futuremark) - DirectX 9.0, daudzcolifikācija, testa iestatījumi - Trilinear,
  • Riddick hronika: aizbēgt no Butcher Bay 1.10 (StarBreeze / Vivendi) - OpenGL, multitexturing, testa iestatījumi - Maksimālā tekstūras kvalitāte, Shader 2.0.

    Es esmu pateicīgs Rinat Dosayev (AKA 4uckall) un Aleksejs Ostrovskis (aka dubultā) Lai rakstītu demo uz šo spēli, kā arī liels paldies Aleksejs Beryllo AKA kāds cits palīdzībai

  • F.e.a.r. V.1.05 (multiplayer) (Monolīts / Sierra) - DirectX 9.0, multipletexturing, testa iestatījumi - Maksimālā, mīksta ēnas ir atspējotas.
  • Call of Duty 2 Demo (Ubisoft) - DirectX 9.0, multipletexturing, testa iestatījumi - Maksimālais, Shaders 2.0, testēšana ar benchemall, demo un skriptu uzsākšanai, Readme ir instrukcijas

Kameras veiktspēja

Tie, kas vēlas lejupielādēt visus rezultātus Excel formātā (Office 2003 formāts) - var veikt arhīvu RAR 3.0 vai ZIP formātā.

  • 1. Tālu raudāšana, pētniecība (bez HDR)
  • 2. Tālu raudāšana, pētniecība (HDR)
    • Visas atļaujas vienā lapā, ne AA, bez AF
    • Visas atļaujas vienā lapā, AA 4x + AF 16x (augsta kvalitāte ATI)
  • 3. Splinter Cell Chaos teorija (bez HDR)
    • Visas atļaujas vienā lapā, ne AA, bez AF
    • Visas atļaujas vienā lapā, AA 4x + AF 16x (augsta kvalitāte ATI)
  • 4. Splinter Cell Chaos teorija (HDR)
    • Visas atļaujas vienā lapā, ne AA, bez AF
    • Visas atļaujas vienā lapā, AA 4x + AF 16x (augsta kvalitāte ATI)
  • 5. Half Life2, IXBT01
    • Visas atļaujas vienā lapā, ne AA, bez AF
    • Visas atļaujas vienā lapā, AA 4x + AF 16x (augsta kvalitāte ATI)
  • 6. Doom III.
    • Visas atļaujas vienā lapā, ne AA, bez AF
    • Visas atļaujas vienā lapā, AA 4x + AF 16x (augsta kvalitāte ATI)
  • 7. 3Dmark05 atzīmes.
    • Visas atļaujas vienā lapā, ne AA, bez AF
    • Visas atļaujas vienā lapā, AA 4x + AF 16x (augsta kvalitāte ATI)
  • 8. Hronikas Riddick, Demo 44

Pārskats par vienu no pirmajām video kartēm Radeon X1650 Pro

Aleksejs Sadovskis

Nesen ATI atjaunināja savu grafikas procesoru līniju. GPU Radeon X1950 XTX, X1650 Pro un X1300 XT tika prezentēti. Laboratorijā iekrita video karte, pamatojoties uz "vidējo". Saskaņā ar ATI, šī mikroshēma būtu jāaizstāj Radeon X1600 XT. Bet šķiet, ne viss ir tik bezkrāsains, jo tas var likties no pirmā acu uzmetiena. Radeon X1650 Pro ir divas versijas. Un otrais, pirms tā oficiāli netika minēts ...

Galvenais akseleratora valdnieka atjauninājums parasti notiek diezgan lēni. Visbiežāk, darbības vadību nosaka ātrākie ģimenes pārstāvji. Galu galā, šodien ATI un NVIDIA ir uz augšu - prestige jautājumu. Bet fakts ir tāds, ka galvenā peļņa, ko šie uzņēmumi saņem no tikai mainstream- un zemas klases mikroshēmu. Tas nav pārsteidzoši - ne visiem ir nepieciešams video karte ar vairākiem desmitiem pikseļu konveijeriem un gigareta mikroshēmu un pusi tūkstoš dolāru cenu.

Ne tik sen, ATI nedaudz atjaunināja savu grafikas procesoru līniju vidējā cenu diapazonā. Šis notikums sakrita ar nākamās pamatprogrammas atbrīvošanu - http://www.2378.ru/toolbar/search?pnam\u003dRADEON+x1950+XTX%20 "JBSCTX \u003d"\u003e Radeon X1950 XTX . Tā kā video kartes, pamatojoties uz to saņēma jauna tipa GDDR4 atmiņa, atjaunināti mainstream risinājumi, pamatojoties uz GPU http://www.2378.ru/toolbar/search?pnam\u003dRadeon+x1650+Pro%20 "JBSCTX \u003d" "" \u003e Radeon X1650 Pro bija mazliet izkliedēti mikroshēmas / atmiņas frekvencēs. Šajā rakstā mēs centīsimies noskaidrot, kā tas ietekmēs sniegumu mūsdienu spēļu testos un lietojumprogrammās. Bet starteriem mēs vēršamies ar jaunu grafisko mikroshēmu īpašībām.

Radeon X1650 Pro.

Starp citu, kopā ar Radeon X1950 XTX un Radeon X1650 Pro tika prezentēts http://www.2378.ru/toolbar/search?pnam\u003dRADEON+X1300+XT%20 "JBSCTX \u003d"\u003e Radeon X1300 XT . Ja pirmie divi vienkārši nedaudz paņēma, tad pēdējie saņēma 12 pikseļu konveijerus savā rīcībā, nevis četru. Būtībā tas ir tikko pārdēvēts http://www.2378.ru/toolbar/search?pnam\u003dRADEON+X1600+PRO%20 "JBSCTX \u003d" "\u003e Radeon X1600 Pro.

Chip

Radeon X1650 Pro.

Radeon X1600 XT.

GeForce 7600 GT.

GeForce 7600 gs.

Techprocess

CAP pulksteņa frekvences, MHz

Atmiņas pulksteņu frekvences, MHz / DDR

Top procesori

Pikseļu procesori

Tekstūra TACT

Atmiņas riepas platums

Atmiņas apjoms, MB

Atmiņas veids

Kā redzat, atšķirības starp Radeon X1650 Pro un Radeon X1600 XT ir minimāla. Video kartes, pamatojoties uz tiem, atšķirsies tikai frekvencēs mikroshēmu un atmiņu. Jā, un tas būtu atšķirīgs - atjauninātajā versijā tie tiek izvirzīti tikai aptuveni 10 MHz. Neviens nav kaut kā dzīvs.

Ja salīdzināsiet "jauno" GPU ar moderniem NVIDIA mainstream risinājumiem, jo \u200b\u200bproduktīvāks GeForce 7600 GT izskatās nedaudz "iespaidīgs". Lai gan viņa atmiņa darbojas tikai nedaudz ātrāk, mikroshēmai ir vairāk nekā 100 MHz biežums. Turklāt, sakarā ar Radeon X1650 Pro arhitektūras iezīmēm, ārstēto tekstūru skaits taktā ir tikai 4, bet tās galvenais konkurents, šis skaitlis ir trīs reizes lielāks un ir 12 tekstūras taktam.

Attiecībā uz GeForce 7600 GS, tas būs atpalikušās. Neskatoties uz to pašu ar GT modifikāciju, pikseļu un virsotņu konveijeru skaits, mikroshēmas / atmiņas pulksteņu frekvences, kas atbilst Radeon X1600 Pro (nesen saņēma otro dzimšanu Radeon X1300 XT).

Gecube rx165pg2-d3

GECube ir viens no slavenākajiem un cienījamiem zīmoliem video karšu tirgū. Tās risinājumiem ir augstas kvalitātes izpilde, labs komplekts, kā arī brīnišķīgs izskats. Pēdējais nav īpaši svarīgi, izvēloties grafisko paātrinātāju, bet joprojām ir jauki, kad ražotājs par to rūpējas.

Vēl viena GECube "iezīme ir efektivitāte, ar kuru tā ir jaunas video kartes. Dažreiz tie tiek paziņoti vairākas stundas (un dažreiz dienas) agrāk nekā grafikas procesors pati tiks prezentēts! Video karte http://www.2378.ru/toolbar/search?pnam\u003dRX165PG2-D3%20 "JBSCTX \u003d"\u003e RX165PG2-D3 Tas bija arī diezgan ātri ātri. Tomēr tas nav pārsteidzoši - Radeon X1650 Pro mikroshēmu deficīts nebija, tāpēc viņi ražotāji savlaicīgi darīja. Apsveriet video karšu īpašības, kas sīkāk nokrita pie mums.

http://img.ferra.ru/pubimages/98145.jpg "\u003e


GECube kartes tehniskās īpašībasRx.165pg.2-d.3

Kartes ražotājs

Grafiskais procesors

Radeon X1650 Pro (RV530)

Čipu frekvence

DDR2, 256 MB

Atmiņas frekvence

400 (800) MHz

Atmiņas riepas platums

Saskarne

Vertex konveijeru skaits

Pikseļu konveijeru skaits

DirectX 9.0c, OpenGL 1.5

Dzesēšanas sistēmas kontrole

Papildu pārtika

Uzraudzīt savienojumu savienotājus

Nu, īpašības ir standarta, bet ir viens "bet". GECube par dažiem nezināmiem iemesliem Iestatiet atmiņu ar specifikācijām tālu no ieteicamās ATI. Tā kā oriģinālajā atmiņā jāatbilst biežumam 695 MHz, lietotas DDR2 mikroshēmas (atkal, jautājums: kāpēc ne GDDR3) strādā ar ātrumu 400 MHz, tas ir gandrīz 300 MHz zem nominālā! Un, ja jūs tulkot visu "DDR", tad atšķirība ir tik daudz kā 600 MHz!

Tas izrādījās sava veida Radeon X1600 Pro (Radeon X1300 XT) ar grafikas procesoru no Radeon X1650 Pro. Tomēr tas ir saprotams - es vēlos samazināt izmaksas. Bet ne šādas metodes. Tas arī ievieš potenciālo pircēju maldināšanu. Tā kā nāk mājās ar jaunu lietu, viņš būs pārsteigts, kāpēc viņš tika paslīdēts ar video karti, izmantojot risinājumus par labu $ 40-50 lētāk. Galu galā, jūs viņam nepaskaidrosiet, ka nauda tiek sniegta par ražotāja garantēto kvalitāti un pārējo "maizītes"? Kopumā tas nav labi to darīt.

Video karte nonāca mums OEM konfigurācijā, tāpēc mēs nerakstīsim piegādes kopumu, bet mēs uzreiz vērsīsimies pie dizaina.

RX165PG2-D3 ķēdes plates dizains atšķiras no atsauces uz "Original" Radeon X1650 Pro. Tas ir daudz vieglāk. Acīmredzot, divas Radeon X1650 Pro modifikācijas bija neoficiāli prezentētas. Grafikas procesors viņiem ir tāds pats, bet atmiņa ir atšķirīga. GECube sortimentā ir vēl viena video kartes versija, pamatojoties uz Radeon X1650 Pro. Tas ir tāds pats dizains kā atsauce, un atmiņa ir GDDR3. Protams, tā biežums ir pēdējais 1390 MHz. Rodas dabisks jautājums: kas maldina potenciālos pircējus: ATI vai video karšu ražotājus?

RX165PG2-D3 uzstādītā dzesēšanas sistēma ir diezgan efektīva. Vara radiatoram ir diezgan lieli izmēri un pietiekami blīvi spuras. Troksnis tajā pašā laikā ir diezgan mazliet. Par to, pateicoties ventilatoram, tad pagriezienus darbības laikā nav ļoti augsta.

Platums \u003d "450" \u200b\u200brobeža \u003d "1" ILO-FULL-SRC \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98146.jpg"\u003e

Ir vērts atzīmēt, ka radiators papildus grafikas procesoram atdziest un atmiņas mikroshēmas. Tie ir saskarē ar to, izmantojot šķiedru spilventiņus, kas piesūcināti ar termisko stuff. Taisnība, par paātrinājumu, visticamāk, neietekmēs veiksmīgu ceļu. Galu galā, četras mikroshēmas, kas atrodas otrā pusē, netiek atdzesētas.

Dzesētājs ir savienots ar video karti ar diviem vadiem, kas norāda uz atbalsta trūkumu revolūcijām. Kopumā tas nav tik kritisks, bet ventilatoram ir nelieli izmēri, un tās troksnis joprojām ir dzirdams. Tas jau sen ir pierādīts, ka ir efektīvāks, lai uzstādītu masveida ventilatoru un palaist to uz nelieliem apgriezieniem. Bet šādi risinājumi ir ļoti reti uz šī cenu diapazona video kartēm.

Rx165PG2-D3 ir aprīkots ar standarta komplekts Savienotāji, kuros ir iekļauti divi DVI-I un S-video. Lai savienotu elektrisko monitoru uz vienu no diviem DVI, jums būs jāizmanto adapteris, kas ir iekļauts.

Kā jau minēts iepriekš, DDR2 atmiņas mikroshēmas tiek instalētas uz aplūkojamā videokartes, bet ATI iesaka instalēt GDDR3 atmiņa. Izmantotās mikroshēmas tiek ražotas Hynix, un to etiķete ir šāda: Hy5ps561621afp-25. Saskaņā ar jaunākajiem skaitļiem var konstatēt, ka piekļuves laiks ir 2,5 ms, un tas atbilst 400 MHz (800 DDR). Tāpēc specifikācijas nav meli. Čipsi ir 256 Mbps. Rezultātā 8 šādas mikroshēmas uz video kartes ir norādītas 256 MB. Atmiņas kopne ir standarta šai grafisko procesoru ģimenei 128 biti.

Testēšana

Testēšanā piedalījās šādi komponenti:

  • Mātesplate:
    • Intel 975xbx
  • PROCESORS:
    • Intel Pentium D 955 3.4 GHz (divkodolu)
  • Atmiņa:
    • 2x512 MB Kingston DDR 533
  • HDD:
    • Western Digital 80 GB

Operētājsistēma tika uzstādīta uz testa stenda Microsoft Windows. XP ar 2. servisa pakotni, kā arī testa programmas un reālas spēļu lietojumprogrammas.

  • Draiveri:
    • Vadītājs NVIDIA Video kartes: piedziņas 84.63
    • Vadītājs video kartēm ATI: katalizators 6.5

Galvenie parametri NVIDIA un ATI video karšu draiveros tika noteikti šādi:

  • Nvidia Screepware:
    • Attēla iestatījumi: kvalitāte
    • Trilinear optimizācija: ieslēgts
    • Anisotropic MIP filtra optimizācija: izslēgts
    • Anisotropo paraugu optimizācija: ieslēgts
    • Vertikālā sinhronizācija: OFF
  • ATI katalizators:
    • MIPMAP Detail līmenis: kvalitāte
    • Adaptīvā antialiasing: Izslēgts
    • Laika antialiasing: Izslēgts
    • Kvalitātes AF: OFF
    • Katalizators.: Standarts
    • Pagaidiet vertikālo atsvaidzināšanu: Vienmēr izslēgts
    • Citi iestatījumi: noklusējums

Kvalitāte 2D.

Šodien divdimensiju attēla kvalitāte ir aizvien atkarīga no izmantotā monitora, kā arī kabeli (kas var būt bojāts, un pēc tam negatīvi ietekmēs attēlu). Jau vairākus gadus jau visos grafikas procesoros augstas kvalitātes Ramdac ir iestrādāts. Mūsu gadījumā kvalitāte bija lieliska. Jebkurā gadījumā, pat rezolūcijā 1600x1200x85 Hz, netika novērotas problēmas.

Testa rezultāti

3Dmark 2001se

Platums \u003d "450" \u200b\u200brobeža \u003d "1" ILO-FULL-SRC \u003d "http://img.ferra.ru/pubiages/98135.jpg"\u003e

Platums \u003d "450" \u200b\u200brobeža \u003d "1" ILO-FULL-SRC \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98136.jpg"\u003e

Platums \u003d "450" \u200b\u200brobeža \u003d "1" ILO-FULL-SRC \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98113.jpg"\u003e

Platums \u003d "450" \u200b\u200brobeža \u003d "1" ILO-FULL-SRC \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98114.jpg"\u003e

Vecajā testā 3Dmark 2001SE gecube http://www.2378.ru/toolbar/search?pnam\u003dRX165PG2-D3%20 "JBSCTX \u003d" "\u003e RX165PG2-D3 Paredzams, ka atpaliek no Radeon X1600 XT, lai gan tas ir priekšā. Punkts šeit ir, protams, ievērojami lēnāk atmiņā. Dabas etalonā grops palielinās vēl vairāk, jo tās tiek izmantotas (gan pikseļi, gan virsotne), lai gan pirmā versija.

Ar anti-aliasing un anizotropu filtrāciju situācija tiek atkārtota. Lai gan attiecīgā video kartes nenozīmīgā paātrinājums ļauj to vienatnē vienatnē tikai ar citiem ģimenes pārstāvjiem.

Līderis paliek GeForce 7600 GT. Šī mikroshēma ir labāk optimizēta, lai strādātu ar iepriekšējo paaudzi spēles un testu, tāpēc tas iznāks uzvarētājs.

3Dmark 2005.

Platums \u003d "450" \u200b\u200brobeža \u003d "1" ILO-FULL-SRC \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98119.jpg"\u003e

Platums \u003d "450" \u200b\u200brobeža \u003d "1" ILO-FULL-SRC \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98118.jpg"\u003e

Platums \u003d "450" \u200b\u200brobeža \u003d "1" ILO-FULL-SRC \u003d "http://img.ferra.ru/pubiages/98117.jpg"\u003e

Platums \u003d "450" \u200b\u200brobeža \u003d "1" ILO-FULL-SRC \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98116.jpg"\u003e

Platums \u003d "450" \u200b\u200brobeža \u003d "1" ILO-FULL-SRC \u003d "http://img.ferra.ru/pubiages/98097.jpg"\u003e

Platums \u003d "450" \u200b\u200brobeža \u003d "1" ILO-FULL-SRC \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98096.jpg"\u003e

Platums \u003d "450" \u200b\u200brobeža \u003d "1" ILO-FULL-SRC \u003d "http://img.ferra.ru/pubiages/98095.jpg"\u003e

Platums \u003d "450" \u200b\u200brobeža \u003d "1" ILO-FULL-SRC \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98094.jpg"\u003e

Gandrīz līdzīga situācija ir vērojama 3DMARK 2005. Neskatoties uz relatīvo mīklas novitāti, GeForce 7600 GT izrādās priekšā visiem, un pārējais ir diezgan svarīgs.

Kas attiecas uz galveno dalībnieku mūsu pārskatā, tas parāda tādus pašus rezultātus (protams, relatīvā izteiksmē). http://www.2378.ru/toolbar/search?pnam\u003dradeon+x1650+PRO%20 "JBSCTX \u003d"\u003e Radeon X1650 Pro GECube veiktspēja atpaliek no Radeon X1600 XT, strādājot pie nominālajām frekvencēm, un nedaudz pirms http://www.2378.ru/toolbar/search?pnam\u003dRadeon+x1600+PRO%20 "JBSCTX \u003d"\u003e Radeon X1600 Pro kuru frekvences ir vēl zemākas. Overclocking palīdz nedaudz izlīdzināt backlog, bet ar atļauju un slodzes pieaugumu, priekšrocība ir gandrīz samazināta līdz Nr.

3Dmark 2006.

Platums \u003d "450" \u200b\u200brobeža \u003d "1" ILO-FULL-SRC \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98121.jpg"\u003e

Platums \u003d "450" \u200b\u200brobeža \u003d "1" ILO-FULL-SRC \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98099.jpg"\u003e

3Dmark 2006 arī nesniedz pārsteigumus. Rx165PG2-D3 ir sagaidāms priekšpēdējā vietā, un GeForce 7600 GT atkal ir priekšā. Turklāt pēdējais ir ļoti nozīmīgs un ir gandrīz 100%, jo īpaši salīdzinājumā ar Radeon X1650 Pro no GECube. Šajā sakarā ir palīdzējusi pārstrādāt 12 testēšanas faktūras (pret 4 no visas Radeon X16x0 ģimenes), kā arī lielu mikroshēmas pulksteņa frekvenci.

Akvanks.

Platums \u003d "450" \u200b\u200brobeža \u003d "1" ILO-FULL-SRC \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98123.jpg"\u003e

Platums \u003d "450" \u200b\u200brobeža \u003d "1" ILO-FULL-SRC \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98101.jpg"\u003e

Kā minēts iepriekš, mūsdienu NVIDIA grafikas procesoru arhitektūra ir efektīvāka vecajās lietojumos, uz kuru Aquamark ir taisnība. Turklāt, kad anti-aliasing un anizotropija ir ieslēgta, plaisa palielinās.

Mūsu pārskata varonis un šeit priekšpēdējā vietā. Vēl viena sagaida, nevis nokrīt.

Codecult CodeCreatures

Platums \u003d "450" \u200b\u200brobeža \u003d "1" ILO-FULL-SRC \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98111.jpg"\u003e

Platums \u003d "450" \u200b\u200brobeža \u003d "1" ILO-FULL-SRC \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98133.jpg"\u003e

Lai gan kodekulas kodekcijas pārbauda vairāk vai mazāk aktīvi izmanto ēnotājus (patiesību, pirmās versijas), tas joprojām attiecas uz laiku 3Dmark 2001se un Aquomark. Nav pārsteidzoši, ka GeForce 7600 GT šeit ir arī priekšā.

GECube RX165PG2-D3 rāda diezgan zemu rezultātu salīdzinājumā ar citiem testa dalībniekiem. Iemesls ir tāds pats - zemas atmiņas frekvences.

Farcry.

Platums \u003d "450" \u200b\u200brobeža \u003d "1" ILO-FULL-SRC \u003d "http://img.ferra.ru/pubiages/98122.jpg"\u003e

Platums \u003d "450" \u200b\u200brobeža \u003d "1" ILO-FULL-SRC \u003d "http://img.ferra.ru/pubiages/98100.jpg"\u003e

Zemas rezolūcijas bez "smagiem" filtrēšanas režīmiem un izlīdzinot video kartes, pamatojoties uz Radeon X1600 XT, gandrīz saskaņota ar GeForce 7600 GT. Gecube http://www.2378.ru/toolbar/search?pnam\u003dRX165PG2-D3%20 "JBSCTX \u003d" "\u003e RX165PG2-D3 Pilnīgi iekraušana nedaudz. Bet ar slodzes pieaugumu plaisa palielinās. Tas ir īpaši labi pēc tam, kad ieslēdzot anti-aliasing un anizotropiju.

Doom III

Platums \u003d "450" \u200b\u200brobeža \u003d "1" ILO-FULL-SRC \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98130.jpg"\u003e

Platums \u003d "450" \u200b\u200brobeža \u003d "1" ILO-FULL-SRC \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98108.jpg"\u003e

Kā viņi saka, brīnumi notiek - šoreiz RX165PG2-D3 devās ap spēli "Doom III" rezolūcijā 640x480 tās konkurentiem, saskaroties ar Radeon X1600 XT, neskatoties uz ievērojami samazinātas atmiņas frekvences. Iemesls tam bija nedaudz palielināts mikroshēmas biežums - zemākajos iestatījumos, atkarība no atmiņas ir ievērojami samazināts. Ar izaugsmi slodzes, videokarte tiek izskatīta ir ārnieks.

Dzinējs "Doom III" vienmēr ir bijis "nav vienaldzīgs" uz nVIDIA video kartes. Tāpēc šeit GeForce 7600 GT iziet no absolūtā uzvarētāja.

Quake 4.

Platums \u003d "450" \u200b\u200brobeža \u003d "1" ILO-FULL-SRC \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98131.jpg"\u003e

Platums \u003d "450" \u200b\u200brobeža \u003d "1" ILO-FULL-SRC \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98109.jpg"\u003e

Rezultāti Quake 4 Apstipriniet iepriekš minēto par īpašo "mīlestību" "Doom III" uz GPU NVIDIA. Šī spēle ir izgatavota uz viena dzinēja. Attiecībā uz Rx165PG2-D3, 640x480 izšķirtspējā, tas atkal atkārto savu "feat", nedaudz lielāku aiz Radeon X1600 XT. Vairāk augstas atļaujas Tas aizņem gaidāmo priekšpēdējo vietu.

Pusperiods 2

Labs labs "Quake 3" ir populārs un līdz šai dienai. Daudzi no viņa šodien dod priekšroku jaunmodīgam un vairāk "smagam" "Quake 4". Galu galā, par "trijotni", jums nav nepieciešams atjaunināt procesoru, video karti, un tā tālāk - tas darbojas lieliski uz vidējā datora piecu gadu recepti. Un "gumijas" skaistums deathmatch joprojām ir vajadzīgs maz cilvēku. Bet mēs bijām apjucis.

GECube RX165PG2-D3 parāda stabilu priekšpēdējo rezultātu un šeit. Un GeForce 7600 GT ir stabils pirmajā vietā. Turklāt, jo lielāka slodze, jo lielāka ir plaisa.

Nopietns sam.

Platums \u003d "450" \u200b\u200brobeža \u003d "1" ILO-FULL-SRC \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98107.jpg"\u003e

Platums \u003d "450" \u200b\u200brobeža \u003d "1" ILO-FULL-SRC \u003d "http://img.ferra.ru/pubagages/98129.jpg"\u003e

Cits "vecs cilvēks". Pirmais "nopietns sem" joprojām ir dzīvs. Kā minēts vairāk nekā vienu reizi, NVIDIA grafiskā čipsi labāk tikt galā ar vecajām spēlēm. RX165PG2-D3 atkal priekšpēdējā vietā. Pat paātrinājums nav palīdzējis izkļūt uz priekšu, kas tomēr ir pilnīgi nenozīmīga - galu galā, atmiņa jau strādā pie robežas tās spējas.

Nopietni sam 2.

Platums \u003d "450" \u200b\u200brobeža \u003d "1" ILO-FULL-SRC \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98128.jpg"\u003e

Platums \u003d "450" \u200b\u200brobeža \u003d "1" ILO-FULL-SRC \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98106.jpg"\u003e

"Nopietni sam 2", gandrīz kā dvīņu brālis, atkārto situāciju ar savu pirmo versiju. Apskatītā videokarte (ja ne, lai ņemtu vērā Radeon X1600 Pro aprēķinā), un GeForce 7600 GT, un ar anti-aliasing un anisotropiju, ir ievērojami uz priekšu.

">

Call of Duty 2

Platums \u003d "450" \u200b\u200brobeža \u003d "1" ILO-FULL-SRC \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98132.jpg"\u003e

Platums \u003d "450" \u200b\u200brobeža \u003d "1" ILO-FULL-SRC \u003d "http://img.ferra.ru/pubiages/98110.jpg"\u003e

Spēle "Call of Duty 2" ir vairāk prasīga resursiem, tāpēc plaisa starp visiem testēšanas dalībniekiem ir vairāk vai mazāk izlīdzinātas. Tiesa, šis paziņojums attiecas tikai uz "vieglajiem" režīmiem. Ja ATI video kartes 1600x1200 bez anti-aliasēšanas un anizotropijas parasti tiek saglabāta relatīvā paritāte, GeForce 7600 GT iet uz priekšu. Un pēc pēdējās iekļaušanas plaisa palielinās gandrīz divas reizes!

Starp citu, anti-aliasing un anizotropu filtrēšana ļauj šajā spēlē izietu overclocked RX165PG2-D3 uzvarētāju pār Radeon X1600 XT. Acīmredzot, šajā spēlē, mikroshēma biežums ir īpaši svarīgs. To apstiprina tik nopietna GeForce 7600 GT priekšrocība, GPU frekvence ir augstāka par pārējo.

Http://img.ferra.ru/pubimages/98098.jpg "Platums \u003d" 450 "robeža \u003d" 1 "ILO-FULL-SRC \u003d" http://img.ferra.ru/pubimages/98098.jpg "\u003e

Profesionālajā OpenGL testā SpecViewperf 8 ir salīdzinoša paritāte. Lielākajā daļā testu priekšā ir GeForce 7600 GT, izņemot UGS-04 - tas ir aiz ikviena. Acīmredzot, šajā etalonā, mazāk "reaģēt" tiek izmantoti šim videokartes algoritmiem un ainas. "JBSCTX \u003d" "\u003e Radeon X1650 Pro no GECube atkal priekšpēdējā vietā, salīdzinot ar citām ATI video kartēm.

Izeja

Atbrīvot Radeon X1650 Pro bija tikai "kosmētikas" atjauninājums, lai piesaistītu lielāku uzmanību uzņēmuma produktiem. Neskatoties uz to, jo neskaidrības, ko izveidojusi ATI pati, vai video karšu ražotāji jūs varat iegādāties par to, ko viņi sagaida. GECube RX165PG2-D3 video karte ir bijusi mums testēšanai - lielisks piemērs. Uzlaboja gandrīz divas reizes biežāk atmiņas, izņemiet to līdz līmenim starp http://www.2378.ru/toolbar/search?pnam\u003dRadeon+x1600+PRO%20 "JBSCTX \u003d"\u003e Radeon X1600 Pro Un Radeon X1600 XT, lai gan Radeon X1650 Pro specifikācijām jābūt ātrākajiem galvenajiem risinājumiem ATI.

Bet jebkurā gadījumā mēs iesakām jūs pārtraukt savu izvēli uz video karti, kas ir balstīta uz GeForce 7600 GT, vai gaidīt izskatu pārdošanā Radeon X1650 XT, kas satur 24 pikseļu konveijeri. Šādi risinājumi būs dārgāki, bet nedaudz. Bet jūs saņemsiet lielu sniegumu.

Ieteikt lapu Apspriediet materiālu Uzrakstiet redaktoru
Drukāt lapu Publicēšanas datums: 06/15/2006
Jaunu produktu izlaišana ir ļoti bieži kopā ar cenu maiņām attiecīgajos segmentos. Ar jauno AMD / ATI RV560 / 570 video procesoru izlaišanu, kas paredzēti vidējam cenu segmentam, "veciem vīriešiem", pamatojoties uz RV530, protams, zaudēja savu vietu un pārvietots uz vidusšķiras apakšējo robežu. Turklāt šo maiņu pat papildina nosacītā robežas krustojums starp zemu un vidējo un vidējo un vidējo daļu segmentiem. Video karte, kas balstīta uz RV530, ir noslēgusi zemāku cenu segmentu, bet viņi ir ieguvuši nosaukumu, kas oficiāli pieder X1300 sērijai ar XT sufiksu. Apjukums izrādījās nozīmīga. Video karšu īpašības ir ļoti līdzīgas, un ne bez pārsteigumiem, kā mēs redzēsim, un viņi pieder pie dažādām klasēm. Ja nodarbību sadalījums tiek saglabāts par cenu, tad zemas klases segmenta vecākie pārstāvji var būt daudz pievilcīgāki nekā visvairāk "vāji" vidusmēra segmenta pārstāvji. Un video karšu paātrinājums var vēl vairāk saasināt neskaidrības rastos. Tradicionāli, vispirms mēs jūs iepazīstināsim ar Ārējās sugas Video kartes, kas piedalījās šodienas testēšanā, un pēc tam pārbaudiet overclocking potenciālu un testa veiktspēju. Raugoties uz priekšu, teiksim, pārsteigumi - būs! Bet vispirms vispirms.

Sapphire X1650Pro.

Iepakojuma dizains tradicionāli Sapphire video kartēm. Iekārta ir arī diezgan pazīstama:
  • dVI / D-SUB adapteris
  • hDTV-OUT adapteris
  • kabelis "Tulip" - "Tulip"
  • s-Video adapteris / tulpe
  • lietotāja rokasgrāmata
  • vadītāja disks
  • disks ar cyberlink powerdvd6
  • DVD ar spēli Da Vinci kodu (angļu valodā)
Jūs neatstājiet sajūtu, ka šāda video karte no safīra jau ir redzējis kaut kur? Tas ir labi. Tas ir absolūti vienāds safīrs x1600xt, tikai ar citu attēlu uz dzesētāja. PCB otrā puse nav atšķirīga no iepriekš redzamā no safīra x1600xt. Tikai X1650 Pro ir uzrakstīts uz uzlīmes, un viss pārējais nav mainīts. Tiem, kas joprojām ir apšaubāmi. Nav atšķirības. Ir skaidrs, kāpēc velosipēds izgudro, ja viss jau sen ir izgudrots un pārbaudīts.

Bet GPU marķējumā mēs vairs neatradīsim RV530 simbolus kā iepriekš, bet būtība joprojām ir vienāda. Darbības biežums ir praktiski mainījies. Ja agrākā uzraudzība ziņoja par 581 MHz biežumu, tad biežums ir 594 MHz. Kopumā ieteicamā GPU frekvence X1600XT ir 590 MHz, un X1650PRO - 600 MHz. Atšķirība ar reālām frekvencēm ir saistīts ar specifikācijas ģeneratora biežumu un reizinātāja diskrimināciju.

Ar video atmiņu uzstādīta Sapphire X1650Pro kartē, nedaudz interesantāk. Kopējais 256 MB apjoms tika izsaukts ar četrām infineon DDR3 standarta mikroshēmām, ar parauga laiku 1,3 ns, kas atbilst 1500 MHz nominālajai frekvencei. Infineon tīmekļa vietnē, atmiņas veidu sarakstos, mēs esam nespējuši atrast šādas mikroshēmas kāda iemesla dēļ. Anyway, regulāra videoklipa biežums ir 1377 MHz DDR. Un tas atkal ir nedaudz augstāks nekā 1368 MHz, ko mēs esam redzējuši Sapphire X1600XT. Atkal - diskriminācija frekvences uzdevumā un atšķirība ieteicamās frekvenču vērtības šīm video kartēm (1380 un 1390 MHz, attiecīgi). Uz Sapphire X1650 Pro video karti mēs praktiski neredzējām neko jaunu. Ko citi ražotāji sagatavoja?

Pēdējo reizi paliek atbrīvot kārtis, pamatojoties uz R600 mikroshēmu. Potenciālie pircēji ar uztraukumu gaida nozīmīgu notikumu, ne mazāk interesi, tas ir paredzēts stāvēt un regulāri interneta resursus, kas veic testēšanu jaunu produktu jomā datoru komponentu. Mēs aplūkojam situāciju nedaudz plašāk, tāpēc mēs esam ieinteresēti ne tikai uz top risinājumiem, bet arī vidējā līmeņa risinājumi, kā arī zemākā saite ...

Cik bieži mispot gals ir ieskauj ...
M.yu. Lermontovs

Mēs jau esam minējuši vairāk nekā vienu reizi, ka vispieprasītākais cenu niša ir tā sauktais vidējais gals. Patiešām, ja paskatās uz situāciju, kas ir attīstījusies šodien, kļūst skaidrs, ka lielākā daļa lietotāju dod priekšroku risinājumiem ar izmaksām, kas nav vairāk nekā 250 ASV dolāru. No savas puses, tas ir pilnīgi attaisnots izvēle. Produktiem, kas saistīti ar šo cenu segmentu, ir vislabākā izmaksu un veiktspējas kombinācija. Turklāt šie risinājumi ļauj baudīt modernākās spēles.

Tātad, par sevi mēs sapratām, ka ekonomiskajam lietotājam ir gudrāks iegādāties kartes no vidusskolas kategorijas. Bet ir vērts aplūkot cenu, ko acis nekavējoties "aizbēg no dažādu pozīciju pārpilnību. Kur iet uz sliktu zemnieku? 🙂 jautājums ir gan retorisks, bet attiecībā uz mūsdienu problēmu ir diezgan piemērojama.

Tātad, mēs jau esam īpaši sadalījuši tirgu vairākās cenu nišās. Pirmajā, ko sauc par zemu galu, mēs izdarīsim risinājumus ar izmaksām līdz 100 ASV dolāriem. Veicot karšu testēšanu, pamatojoties uz GeForce 7600 GS un Radeon X1650 Pro, mēs saskaramies ar tirgus diferenciācijas problēmu. Pirmajai kartei, pēc pirmā acu uzmetiena, jāatsaucas uz vidējās cenas nišas kategoriju. Tas ir, piemēram, testētā Leadtek GeForce 7600 GS izmaksas, kas materiāla rakstīšanas laikā maksā $ 134. No otras puses, šīs sērijas kartes minimālās izmaksas ir zemāka par zem 100 ASV dolāriem, lai izvēlētos no palit. Šajā gadījumā mēs esam balstīti uz vidējām kārtām dažādu ražotāju kopumā.

Tādējādi GeForce 7600 GS sērijas kartes mēs droši attiecas uz vidējo cenu diapazonu. Tomēr šis stāvoklis nav uz visiem laikiem, un tuvākajā nākotnē, kā jauni risinājumi tiek atbrīvoti, GeForce 7600 GS var kļūt par zemāku saiknes produktu, ja tas netiks atcelts vispār.

Ar vidējā cenu segmenta apakšējo malu mēs nolēmām. Kā lietas ar augšējo robežu? Arī ne viss noteikti ir. Maksimālās izmaksas vidusposma risinājumiem ir 250 ASV dolāri. Tādējādi šajā nišā, vismodernākais risinājums no NVIDIA ir GeForce 7900 GS, bet AMD šeit pārstāv Radeon X1950 Pro. AMD gadījumā produkti ir diezgan viegli atšķirīgi, bet NVIDIA gadījumā viss ir sarežģītāks.

Apskatiet GeForce 7950 GT. Ja ņemat vērā tikai 512 MB iespēju, tad šis produkts diezgan precīzi pieder augstas klases segmentam ar izmaksām 290-300 ASV dolāros. Bet mēs varam arī izpildīt citu priekšstatu par šo lēmumu, proti, iespēju no 256 MB. Šajā gadījumā izmaksas ir ievērojami mazāk un atrodas $ 260-270, kas ir tūlītēja tuvums vidusmēra augšpusei. Tātad, kur piedēvēt šo karti?

Pēc mūsu domām, pat neskatoties uz šādu nelielu vērtības atšķirību, šis risinājums joprojām pieder augstas klases segmentam. Šī situācija turpināsies līdz martam, kad karšu izlaišana, pamatojoties uz R600 mikroshēmu, var stimulēt ražu konkurējošiem risinājumiem no NVIDIA, kas zināmā mērā var izraisīt zemākas cenas un izmaiņas pieejā diferenciācijai video kartes hierarhijas .

Tādējādi mēs varējām skaidri noteikt vidēja līmeņa robežas. Kas joprojām nav pieskārās šajā cenu nišā? Kā izrādījās, ir daudz dažādu risinājumu, kas ir līdzīga vērtība, bet vienlaikus radikāli atšķiras veidošanā un iespējām. Apskatiet to īpašības:

Video adaptera raksturojums NVIDIA GEFORCE 7600 GT AMD Radeon X1650 XT AMD Radeon X1800 GTO
Grafiskais procesors G73 RV560. R520
Tiem. Process, mikroni 0.09 0.08 0.09
Chip Area, laukums. Mm. 127 270 288
Tranzistoru skaits, milj 177 330 321
GPU frekvence, MHz 560 575 500
Video atmiņas biežums MHz 1400 1350 1000
Atmiņas apjoms, MB 256
Atmiņas veida veids Gddr3
Bitu apmaiņas riepas ar atmiņu, bitu 128 256
Joslas platums Atmiņa, GB / S 22.4 21.7 32
Shader pikseļu procesoru skaits, datori. 12 24 12
Shader Vertex procesoru skaits, PCS. 12 8 6
Skaits tekstūras bloki, gab. 5 8 12
Rasterizācijas bloku skaits (ROP), PCS. 8 8 12
Atbalsta versija Pixel Shaders / Vertex Shaders 3.0/3.0
PIC enerģijas patēriņš 3D darbības režīmā, w 35 55 48
Prasības elektroapgādes jaudai, W 350
Video kartes atsauces dizaina izmēri, mm. (D x x t) 130 x 100 x 25 170 x 100 x 15 205 x 100 x 16
Rezultāti 2 x DVI, TV-out, HDTV-out, vivo atbalsts
Saskarne PCI-Express X16
Mazumtirdzniecības cena Maskavā, ASV dolāros 132 150 192

Datu video kartes parādījās tirgū diezgan ilgu laiku. Līdz šim to atbrīvošana tiek atcelta, bet jūs joprojām varat atrast tos veikalu plauktos.

Sapphire Radeon X1800 GTO atrodas kompaktā iepakojumā. Šāda konservatīva pieeja ir tradicionāla safīra.

Tomēr iekārta, pārsteidzoši, ir diezgan pilna. Tas ietver ne tikai CD ar nepieciešamo programmatūru, bet arī sarakstu ar auklām un kabeļiem, lai izmantotu vivo funkciju.

Pirmā lieta, kas rotē acīs, pārbaudot šo video adapteri, ir izmēri. Testējot vidēja cenu saiknes produktus, ir grūti atrast tik ilgu karti. Uzstādot šajā gadījumā, jūs uzreiz pievērsiet uzmanību tam, ka tas ir izstiepts gandrīz visu mātesplates lielumu.

Tomēr, neraugoties uz drukātās shēmas plates lielumu, viena šūnu dzesēšanas sistēma tiek izmantota, lai atdzesētu mikroshēmu. Vadītāja galvenais plus ir tā ārējais efekts. Rubīna, ATI simbola attēls, patīkami apmierināts ar acīm, uzsverot Sapphire Radeon X1800 GTO eleganci.

Saskare ar mikroshēmu notiek ar vara zolēm. Turklāt atmiņas mikroshēmas palika bez dzesēšanas. Izmantojot siltuma skavas, dzesētājs tos saskaras ar viņiem.

Praktiskie pētījumi ir parādījuši, ka šī dzesēšanas sistēma ir ļoti pienācīgi galā ar uzdevumu. Izmantojot maksimālu apgriezienu, temperatūra sasniedza 62 grādus, kas bija maksimālais. Kamēr temperatūra valdes pati pieauga līdz 41 grādiem.

Es atzīmēju, ka automātisko apgriezienu režīmā dzesētājs ir diezgan kluss. Tās troksnis neizceļas pret citu sistēmas komponentu fonu.

Atklāto apgrozījumu par 100%, mēs pamanījām, ka trokšņa līmenis ievērojami palielinājās. Tagad dzesētājs nevarēja saukt kluss. Tomēr arī tā efektivitāte ir palielinājusies.

Čipu temperatūra tagad sasniedza tikai 52 grādus. Tajā pašā laikā, temperatūra valdes pati samazinājās līdz 37 grādiem.

Tādējādi krājumu dzesēšanas Sapphire Radeon X1800 GTO ir cienīgs efektivitātes līmenis, vienlaikus veicot savu darbu diezgan mierīgi automātiskajās revīzijās.

No pirmā acu uzmetiena, dizains valdes ir pārsteidzoši. Tas attiecas gan uz sadalīšanos, gan uztura sistēmu. "Tas bija skaidri paredzēts top kartei" - pastāstiet man. Un zināmā mērā jums būs taisnība. Patiešām, dizains ir diezgan dārgs, kas nav pārsteidzoši, jo šis risinājums ir tikai nedaudz apgriezts Radeon X1800 XL, kas vienā reizē piederēja top video adapteru kohortam, līdz tas tika atcelts. Protams, šāda iespiedshēmas plate noved pie ievērojami lielākas izmaksas.

Ļaujiet man atgādināt, ka sākotnējais Radeon X1800 GTO tika plānots kā ātrs reakcija uz GeForce 7600 GT, bet AMD / ATI izstrādāja jaunu mikroshēmu par tirgus vidējo segmentu. Kā tas būtu sagaidāms, tad steidzās izejas izraisīja to, ka kā tāds konkurents no NVIDIA, jaunums nav, ņemot vērā acīmredzami lielāku cenu. Tomēr līdz šai dienai Radeon X1800 GTO ir novietots kā Contaee GeForce 7600 GT.

Tomēr ATI nav pirmā reize, izmantojot vidēja cenu diapazona risinājumu izveidi, samazinot vecākos modeļus. Šī tradīcija tika vadīta kopš Radeon 9800 SE reizes, un visās iemiesās Radeon X800 GTO laikā.

Tomēr Radeon X1800 GTO gaidīja nedaudz atšķirīgu likteni. Karte sākotnēji nebija diezgan rentabla ražošanā, tāpēc atbrīvošana nav tik plaša, bet šodien un vispār.

Turpmāka pārbaude parādīja, ka zem dzesēšanas sistēmas, vēl viens pārsteigums gaida mūs. Kā izrādījās, R520 mikroshēma uzstādīta uz Sapphire Radeon X1800 GTO pieder mobilitātes sērijai, t.i. uz virkni mobilo risinājumu. Pamatojoties uz testa rezultātiem, un jo īpaši temperatūras režīmu, var secināt, ka mobilās mikroshēmas izmantošana rada ievērojami mazāku siltuma ražošanas un enerģijas patēriņa līmeni salīdzinājumā ar parastajiem gadījumiem.

Sapphire Radeon X1800 GTO ir aprīkots ar astoņām Samsung mikroshēmām, kuru kopējais apjoms ir 256 MB, kas atrodas priekšpusē. Laika parauga laiks ir 1,4 Ns. Atšķirībā no diviem citiem padomiem, pārbaudīti šodien, atmiņa par Sapphire Radeon X1800 GTO darbojas ar 256 bitu riepu.

Visnopietnākā AMD / ATI maksas iezīme ir programmatūras volTMode iespēja. Un, protams, pārbaudiet šo video adapteri, mēs nevarējām apiet šādas nozīmīgas funkcijas pusi.

Izmantojot atitool lietderību, tika konstatēts, ka nominālā režīmā mikroshēma darbojas pie 1.075 V sprieguma, bet atmiņa ir 1,889 V. Praktiskie pētījumi liecina, ka Sapphire Radeon X1800 GTO ir ļoti efektīva dzesēšanas sistēma, kas ir ļoti efektīva dzesēšanas sistēma, kas ir Maksimālos revolūcijās ar lielu rezervju izmaiņas ar siltuma izkliedi R520 mikroshēmā. Tajā pašā laikā mēs atklājām, ka valdei ir sarežģīta smaile un augstas kvalitātes sistēma. Tādējādi bija iespējams bez daudz riska sākt VoltMode procedūru. Turklāt, tas tika uzstājās ar ļoti vāju overclockocking rezultātus uz šo manipulāciju. Nesaugstinot spriegumu, mikroshēma varēja darboties tikai 553 MHz, un atmiņa 1300 MHz, bet nominālvērtības ir attiecīgi 500/1000.

Eksperimentējot ar valibulācijas vērtībām, paralēli, analizējot temperatūru un overclocking rādījumus, tika nolemts apstāties pie 1,35 B mikroshēmu un 2.1 atmiņā. Tomēr, ja paceļot spriegumu uz mikroshēmas stimulēja lielisko biežuma pieaugumu, tad pieaugums bija ļoti mazs atmiņai. Galīgais rezultāts bija 688 MHz frekvence mikroshēmai un 1332 MHz atmiņai.

Šādas manipulācijas ietekmēja temperatūras režīmu. CHIP temperatūra slodzes režīmā tagad sasniedza gandrīz 70 grādus. Īpaši vērts pievērst uzmanību sprieguma regulatora temperatūrai. Tās temperatūra pēc tam, kad VoltModa palielinājās par 11 grādiem un sasniedza 74 grādus. Tādējādi, ja jūs nolemjat būtiski palielināt jūsu kartes produktivitātes līmeni ar VoltMode un turpmāko frekvenču pieaugumu, neaizmirstiet rūpēties par ne tikai kodolu un atmiņu, bet arī elektroenerģijas ķēdēm. Pretējā gadījumā jūs riskējat zaudēt video adaptera veiktspēju.

Pārsteidzošs bizness. Katrs jaunais NVIDIA produkts, kas paredzēts tirgus vidējam segmentam, kļūst par pārdošanas līderi. Tradīcija ir novedusi pie GeForce 6600 sērijas izlaišanas, bet turpinājās GeForce 7600 sērija. Zema cena, lieliska paātrinājuma potenciāla, pienācīga produktivitāte - īpašības, kas ļāva šiem risinājumiem iekarot Lauvas tirgus daļu. Šodien ir grūti atrast veikalu, kurā šīs kartes netiktu iesniegts sortimentā no vairākiem ražotājiem. Turklāt katram produktam ir savas īpašības, piemēram, alternatīva dzesēšanas sistēma vai bagāta aprīkojums, inovatīvs dizains vai palielināts salīdzinājumā ar standarta frekvences režīmu. Tādējādi pircējs var izvēlēties tās preces, kuras jūs interesē, vadoties pēc tās vajadzībām. Ja tas ir klusuma cienītājs, tad pa ceļu nāks ar iespējām ar pasīvu dzesēšanas sistēmu, kas ir lieliska, sakarā ar to, ka G73 mikroshēmu ir ļoti zema siltuma ražošana. Ja potenciālais pircējs ir entuziasts, kas dod priekšroku nominālajam paātrinājuma režīmam, tad šajā gadījumā tas noteikti būs ieinteresēts iespējām ar efektīvu dzesēšanas sistēmu, piemēram, tās, kuras mēs varam tikties, izpildot MSI. Īsāk sakot, šodien ir no tā, ko izvēlēties, pat ja jūs ierobežojat savu skatienu tikai uz NVIDIA risinājumiem.

Šodien mēs saņēmām maksu no BFG, ražotājs, kurš noteikti ir zināms daudziem, un jo īpaši tiem, kas dod priekšroku iegādāties datoru komponentus ārzemēs.

Iepakojums, kas izgatavots baltā, pelēkā un zaļā krāsā. Centrālajā daļā atrodas skaidrs izgriezums.

Patīkams brīdis ir tas, ka CD ar programmatūru, rokasgrāmatu par lietošanu un atlikušās papildu sastāvdaļas ir salocītas atsevišķā stilīgā aploksnē. Īpaša uzmanība ir pelnījusi tikai tā sauktos "papildu komponentus". BFG rūpīgi ievieto papildus video adapterim ar informāciju par dažādiem spēļu serveriem, uz kuriem šie karšu turētāji var organizēt tīkla cīņas.

BFG GeForce 7600 GT OC tiek veikts uz zila tekstolīta. Karte pati par sevi ir neparasti kompakts. Mūsuprāt, tas ir īpaši svarīgi. Tāpat kā lielākā daļa NVIDIA risinājumu, BFG GeForce 7600 GT OC ir atbalsts SLI tehnoloģijai. Tādējādi, ja ir divas šādas kartes, jūs varat apvienot tos masīvā, kas būs diezgan skaista, lai uzlabotu jūsu sistēmas veiktspējas līmeni. Tomēr šī manipulācija ir maz ticams, ka būs pilnībā pamatota, ja GeForce 7600 sērija neatšķīrās ar pazemīgu siltuma izkliedes līmeni, enerģijas patēriņu, kā arī pārsteidzošu kompaktumu. Pretējā gadījumā jūs saņemsiet divas liesmojošas kartes, kas vēlreiz sakarsēja viens otru.

Dzesētājs ir līdzīgs tam, ko mēs varam tikties ar GEFORCE atsauces versiju 7900 GT. Šīs dzesēšanas sistēmas galvenais trūkums ir ļoti augsts trokšņa līmenis. Ar iespējotu sistēmu, tikai troksnis BFG GeForce 7600 GT OC dzesētājs ir uzsvērts pret darbu visu pārējo komponentu.

Tomēr ar savu uzdevumu, dzesēšanas sistēmas galā. Slodzē, temperatūra nepārspīlēja 60 grādu barjeru, ko var saukt par cienīgu rezultātu.

Dizains BFG GEFORCE 7600 GT OC ir tradicionāls visām šīs sērijas dēļiem. Spārdi ir diezgan vienkārši. Enerģijas sistēmu veido masveida kondensatori. Visi atmiņas mikroshēmas atrodas priekšpusē.

Atpakaļ ir piepildīta ar dažāda veida etiķetēm un uzlīmēm.

Saskaņā ar dzesēšanas sistēmu atrodas Chip G73, kas ražots Taivānā. Diemžēl kodola revīzija ir A2. Ļaujiet man atgādināt jums, ka ne tik sen nvidia uzsāka atbrīvošanu Geeforce 7600 sērijas kartes, pamatojoties uz B1 revīzijas G73 mikroshēmu. Šīs inovācijas galvenā priekšrocība ir vairāk smalka 0,08 nm no tehnoloģiskā procesa. Netieši tas varētu ietekmēt mikroshēmas paātrinājuma potenciālu, kā arī zināmā mērā enerģijas patēriņa līmenī, kas ir tik ļoti mazs.

Ir vērts atzīmēt, ka atšķirībā no vairuma līdzīgiem video adapteriem, frekvence mikroshēma uz BFG GeForce 7600 GT OC ir 580 MHz. Tādējādi mums ir pieaugums par 20 MHz salīdzinājumā ar parasto iespēju. Turklāt jau kuģa nosaukumā OC indekss nozīmē overclocked, t.i. "Spārnotais".

Atmiņa ar kopējo 256 MB tilpumu ieraksta četri Samsung mikroshēmas ar paraugu ņemšanas laiku 1,4 NS. Tās frekvence ir augstāka par standartu par 50 MHz un ir 1450 MHz.

Tomēr, neraugoties uz labas kvalitātes snieguma kvalitāti, diezgan efektīva dzesēšanas sistēma un jau mazliet paaugstināta frekvence, pat būtiski papildina BFG GeForce 7600 GTC OC paātrinājumu. Bez izmaiņām mikroshēma varēja sasniegt 620 MHz, bet atmiņa paātrinās līdz 1735 MHz. Tāpēc mums ir vāja rezultāts kodolam, ka to var atrisināt, uzstādot konkrētu deltā starp ģeometrisko un ēnojumu vienību. Atmiņa, īpaši ar paraugu ņemšanas laiku 1,4 NS, 1735 MHz ir ļoti labs rezultāts.

Visbeidzot, mēs nonācām uz ļoti jaunumu, kas būtu jāmaina situācija AMD / ATI vidējā cenu diapazonā. Jāatzīmē, ka savā nosaukumā Radeon X1650 XT, Radeon X1600 XT vai Radeon X1650 Pro, bet tās priekšgājējs, kas paredzēts, lai konkurētu ar GeForce 7600 GT, bija Radeon X1800 GTO nosaukums, kas attiecas uz top risinājumiem .

Šāds viegls mājiens, ko es vēlos nosūtīt lasītājam domu uz to, ka jaunajiem priekšmetiem nevajadzētu gaidīt revolūciju, bet gan attīstību, AMD / ATI risinājumu tradīciju loģisko turpināšanu vidējā cenu diapazonā .

MSI Radeon X1650 XT atrodas uz spilgtu, krāsains iepakojums. Dažu fantastisku radīšanu, attālināti atgādina simbiozi personai un robots.

Neskatoties uz iepakojuma lielumu, iekārta ir diezgan pieticīga. Tomēr tajā mēs varam atklāt visus nepieciešamos piederumus.

Saskaņā ar tās MSI Radeon X1650 XT salīdzināmu ar GeForce 7600 GT. Tas ir arī viegli un kompakts. Textolite krāsa - sarkana, tradīcija MSI produktiem.

Dzesēšanas sistēma ir radiators, kas savukārt atdzesē ar nelielu ventilatoru. Patīk acs. Stilīga attēla klātbūtne dzesētāja priekšā. Šis attēls ir maģiski izstrādāts ar iepakojumu. 🙂

Svarīgs punkts saskaras ne tikai ar atmiņas mikroshēmām, bet arī ar uztura elementiem. Līdz ar to, neskatoties uz dzesēšanas sistēmas dizaina vienkāršību, ražotājs to apņēmās ar lielisku daudzpusību.

Tomēr slodzes stāvoklī, mikroshēma temperatūra pieauga līdz 67 grādiem. Ko tas liecina ne tik daudz par mazo efektivitāti dzesētāja, cik daudz par pienācīgu siltuma paaudzes valdes. Tomēr MSI Radeon X1650 XT ir ļoti kluss risinājums. Neskatoties uz ievērojami pieaugošo temperatūru, ventilatora pagriezieni palika minimāli. Tas nozīmē, ka vērtības 70 grādos ir šīs sērijas kartes norma.

Pat sākumā aprakstu MSI Radeon X1650 XT, mēs vērsa uzmanību lasītāja uz to, ka jaunums ir iespējams evolūcija nekā revolūcija. Lai sāktu, apskatiet kuģa dizainu. Tas ir gandrīz pilnīgi identisks tam, ko mēs varam redzēt Radeon X1650 Pro sērijas dēļos (Radeon X1600XT). Tas attiecas gan uz sadalīšanos, gan uztura sistēmu.

Līdzīga un aizmugurējā puse no kuģa.

Tomēr RV560 mikroshēma uzstādīts uz MSI Radeon X1650 XT ir ļoti interesanta inovācija. Salīdzinot ar RV530, tas ir veikts vairākas izmaiņas. No pirmā acu uzmetiena tas ir plānāks tehnoloģiskais process un mikroshēmu platība. Patiesībā izmaiņas ir daudz vairāk. Agrāk RV530 galvenais vājais punkts bija neliels skaits tekstru bloku. RV560 to skaits ir divkāršojies līdz 8 gabaliem. Tomēr šajā parametrā AMD risinājums ir zemāks par NVIDIA analogiem. Tomēr šo kavēšanos ar procentiem kompensē pikseļu pārstrādātāji, kas šoreiz 24! Tādējādi jaunums teorētiski var iegūt priekšrocības uzdevumos, kur ir nepieciešami sarežģīti aprēķini ar dažādām filiālēm. Tagad lēmums no AMD nav zemāks par rastra bloku skaitu. Čipas biežums joprojām ir liels. Mūsu gadījumā tas ir 575 MHz.

Līdz ar to, neskatoties uz novecojušo dizainu kuģa, vieglumu smaile un pieticīga uztura sistēma, Radeon X1650 XT ir patiešām efektīvs mikroshēma. Mums ir sava veida smaragds lētu wrap.

Atmiņa ar kopējo 256 MB tilpumu ievada četri Qimonda mikroshēmas ar paraugu ņemšanas laiku 1,4 NS. Atmiņas biežums ir 1350 MHz. Joslas platuma atmiņa nav mainījusies kopš Radeon X1600 XT laikiem. Tas, mūsuprāt, var kļūt par vāju vietu kartes darbā, kas nebūs pilnībā atklāt spējas mikroshēmas.

Daži no mūsu pieņēmumiem, kas izpaužas diezgan drīzumā praksē. Mācīties skābes potenciāls noveda pie secinājuma, ka Radeon X1650 XT nav frekvenču rezerves. Ja mikroshēmas frekvence spēja pacelties līdz 627 MHz, tad jebkuras izmaiņas atmiņas frekvencē noveda pie sistēmas uzkaras. Tādējādi vāja elektroenerģijas sistēma neļauj pareizi izpaust potenciālu ne tikai kodolu, bet arī atmiņā.

Testa stends

Testa stenda konfigurācija

  • Procesors - Core 2 Duo E6300 (266 x 7, L2 \u003d 2048 KB) @ (456 x 7 \u003d 3192 MHz);
  • Dzesēšanas sistēma - Scythe Infinity (120 mm ventilators, 1200 apgr./min);
  • RAM - Corsair Twin2x6400-2048;
  • Mātesplate - ASUS P5B-Deluxe\u003e (BIOS 0804);
  • Barošanas avots - Thermaltake grūts jauda 550 W;
  • Cietais disks - sērijas-ATA Hitachi 250 GB, 7200 apgr./min;
  • Operētājsistēma - Windows XP servisa pakotne 2;
  • Videorerier - piedziņas 93.81 un katalizators 6.12;
  • Monitor - Samsung Syncmaster 959NF.

Testēšana notika trīs atļaujās - 1024 x 768, 1280 x 1024, 1600 x 1200. režīmi ar iespējotu anizotropisko filtru filtri un pilnekrāna izlīdzināšana un bez lietošanas tiek izmantotas.

Vadītāja iestatījumi:

ATI katalizators:

  • Katalizators.: Iespējots;
  • MIPMAP detaļas līmenis: augsta kvalitāte;
  • Pagaidiet vertikālo atsvaidzināšanu: vienmēr izslēdziet;
  • Adaptīvā antialiasing: Izslēgts;
  • Laika antialiasing: Izslēgts;
  • Augstas kvalitātes AF: ON;

Nvidia Screepware:

  • Tekstūras filtrēšana: augsta kvalitāte;
  • Anizotropo paraugu optimizācija: izslēgts;
  • Trilinear optimizācija: izslēgts;
  • Vītņu optimizācija: izslēgts;
  • Gamma pareiza antialiasing: ieslēgts;
  • Pārredzamības antialiasing: Izslēgts;
  • Vertikālā sinhronizācija: spēks off;
  • Atlikušie iestatījumi: pēc noklusējuma.

Izmantotās programmas un spēles:

  • 3Dmark 2006, veidot 1.1.0 - Shader Modelis 2.0 un Shader Modelis 3.0 testi.
  • Doom 3, veidot 1.1 - Testēšana, izmantojot salīdzināmo programmu. Izlīdzināšana un anizotropu filtrēšana, kas izstājās, izmantojot vadītāja paneli. Attēla kvalitāte Maksimālās detaļas;
  • Prey, Build 1.2 - Testēšana caur HOC etalonu, demo hwzone. Palielināt grafiku. ieslēgts. Attēla kvalitāte Augstākais.. Divreiz palaist demo;
  • Nopietni sam 2, veidot 2.070 - testēšana, izmantojot hoc etalonu, demo greendale. Direct 3D. Hdr invalīds;
  • F.e.a.r, veidot 1.0.1 - pārbaude, izmantojot iebūvēto etalonu. 1280x1024 izšķirtspēja ir iestatīta, izmantojot konfigurācijas failu. Mīkstas ēnas iekļauts;
  • Call of Duty 2, veidot 1.3 - Testēt spēli pati, izmantojot TimeDemo komandu cietokšņus Stalingradas līmenī. Kvalitāti izstaro Papildu kvalitāte;
  • Nepieciešams. Ātrumu. Lielākā daļa vēlējās, veidot 1.3 - Testēšana šajā spēlē. FPS mērījumi pa frapiem. Trīs reizes palaist demo;
  • Nepieciešamība pēc ātruma oglekļa, veidot 1.3 - Testēšana notika, izmantojot FRAPS lietderību, izmantojot divus braucienus.
  • Toca Race Driver 3 - testēšana pa frapiem. Filtri tiek izstādīti, izmantojot vadītāja paneli.
  • Vecākais ritina: aizmirst, veidot 1.1.511 - testēšana spēlē, izmantojot frapus. Trīsceļu palaist un aprēķinot vidējo vērtību. Ziedēt invalīds.

Testēšana

3D Mark 2006 rezultāti skaidri parāda, ka GeForce 7600 GT tādā pašā apjomā izpaužas Shader Model 2.0 un ēnā modelī 3.0, bet Radeon X1800 GTO un Radeon X1650 XT dominē, izmantojot tieši Shader modeli 3.0. Tas vēlreiz pierāda AMD karšu orientāciju, lai izmantotu jaunās spēlēs, izmantojot šo grafisko modeli.

Doom 3 situācija ir neskaidra. No vienas puses, GeForce 7600 GT ir acīmredzami ātrāk nekā tās konkurentiem visos režīmos. No otras puses, izmantojot anizotropu filtrēšanu un pilnekrāna izlīdzināšanu, Radeon X1800 GTO ir vēlams. Daudzos aspektos ir 12 rastra bloki uzreiz tajā. Turklāt labvēlīga ietekme ietekmē 256 bitu atmiņas autobusa darbību un klātbūtni, kas noved pie daudz lielākas joslas platuma.

Prey, rezultāti tiek atkārtoti. Atkal, neiekļaujot GeForce 7600 GT filtrus, izrādās līderis, bet ir vērts aktivizēt izlīdzināšanas un anizotropu filtrēšanu, jo Radeon X1800 GTO pārtraukumi uz priekšu. Tomēr šoreiz Radeon X1650 XT izskatās daudz labāk. Tā atpaliek ir maza, un kaut kur jaunu, un ir iespējams iegūt priekšgājēju R520.

Svarīgi Sam 2 situācija dramatiski mainās. GeForce 7600 GT ir ārpuses, neatkarīgi no izmantotā režīma. Radeon X1800 GTO, savukārt, ir pirms ne tikai Radeon X1650 XT, bet pat GeForce 7900 GS. Tādējādi ir skaidra tendence dominēt R520 risinājumu režīmos ar izlīdzināšanu un anizotropu filtrēšanu.

F.E.A.R. Lietu stāvoklis ir līdzīgs lūgšanai. GeForce 7600 GT vada, lai gan ar minimālu priekšrocību. Radeon X1800 GTO aiz visiem gaismas režīmos, bet atkal smagos režīmos ir sadalīti līderos.

Nākamā uzvara Radeon X1800 GTO, ja ne tikai pār viņa tūlītējiem konkurentiem, bet arī vietās virs GeForce 7900 GS. GeForce 7600 GT izskatās diezgan vāja. Tomēr smagos režīmos visu MAPS rezultāti ir aptuveni vienādi.

Šajā simulatorā no elektroniskās mākslas, NVIDIA video adapteri tradicionāli izskatās spēcīgāki nekā analogi no AMD. Es šo laiku neizņēmu izņēmumu. Geeforce 7600 GT vada neatkarīgi no režīma, bet Radeon X1800 GTO ir minimāla priekšrocība pār Radeon X1650 XT.

Nepieciešamība pēc ātruma oglekļa ir vienīgā spēle, kurā pikseļu procesoru skaitam ir izšķiroša nozīme. Tādējādi Radeon X1650 XT ir pirms šī parametra, ieskaitot GeForce 7900 GS, tikai Radeon X1950 Pro ir zemāka. Priekšrocība pār GeForce 7600 GT ir milzīgas un vietas sasniedz vairāk nekā 90%.

Tomēr TOCA sacīkšu vadītājs 2 ievēro apgriezto attēlu. GeForce 7600 GT ne tikai atriebties par saviem tuvākajiem konkurentiem, bet arī dažās vietās pat Radeon X1950 Pro. Skaidrs ārējs skats uz Radeon X1650 XT. Tikai šī karte nevarēja pierādīt ērtu FPS visgrūtākajā režīmā.

Oblivion Radeon X1650 XT un Radeon X1800 GTO rāda aptuveni līdzīgu veiktspēju. Tie ir priekšā ne tikai GeForce 7600 GT, bet arī GeForce 7900 GS, ja izmanto pilnekrāna izlīdzināšanu un anizotropu filtrēšanu.

Līdzīgs situācijai un gadījumā, izmantojot HDR. Ar to mēs varam skaidri redzēt, ka ar pieaugošo atļauju, plaisa starp GeForce 7900 GS un Radeon X1800 GTO pirmo reizi samazināts, un tad pēdējais virzās vispār.

Testēšana varēja skaidri identificēt līderi no apsvērtajiem plāksnēm. Tie ir Radeon X1800 GTO. Šis risinājums ļauj ērti spēlēt ne tikai gaismas režīmos, bet arī augstas kvalitātes režīmos, izmantojot anizotropu filtrēšanu un pilnekrāna izlīdzināšanu.

No otras puses, ne viss ir ļoti nepārprotami opozīcijā Geeforce 7600 GT un Radeon X1650 XT. Abiem video adapteriem ir līdzīgs veiktspējas līmenis. Turklāt atkarībā no izmantotās spēles var parādīties konkrētas kartes pozitīvās iezīmes. Tādējādi, vadoties pēc tās spēļu preferences, kā arī cenu, jūs varat izvēlēties video adapteri.

Neskatoties uz to, ka Radeon X1800 GTO tika atzīts par šodienas testēšanas uzvarētāju, nosaukt šo produktu unikāli labāk. Diemžēl sākotnēji augstās kartes izmaksas rada ievērojamu galīgo cenu, kas neļauj šim risinājumam tieši konkurēt ar GeForce 7600 GT un Radeon X1650 XT. To cena pašlaik ir diapazonā no 130-160 ASV dolāriem, bet Radeon X1800 GTO joprojām ir reti sastopams par 200 dolāru cenu. Tādējādi pat visas šī produkta priekšrocības neļauj mums ieteikt to iegādāties. Tomēr, ja jūs varat atrast šo risinājumu pārdošanai par cenu, kas nav daudz lielāka par GeForce 7600 GT, kas ir iespējams, jo tirgus ir diezgan plašs, un situācija tā atšķiras atkarībā no ģeogrāfiskās atrašanās vietas un sociālajiem apstākļiem konkrētā Reģions, tad drosmīgi iegūt šo produktu.

Testēšana pabeigta, rezultāti tiek iegūti, secinājumi tiek veikti. Lasītājs kā potenciālais pircējs ir tikai, lai izvēlētos šo "Motley Crowd" tādus dažādus risinājumus, no kuriem katram ir savas īpašības, spēcīgas un pēdējās puses, priekšrocības un trūkumi.

Rezultāti

  • Izskats - 8/10 ;
  • Aprīkojums - 7/10 ;
  • Veiktspēja - 7/10 ;
  • Paātrinājuma potenciāls - 7/10 ;
  • Skaļuma līmenis - 7/10 ;
  • Cena - 1/10 ;
  • Kopējais novērtējums - 37/60 ;
  • Minimālās izmaksas Maskavā ir $ 212.
  • Izskats - 5/10 ;
  • Aprīkojums - 6/10 ;
  • Veiktspēja - 6/10 ;
  • Paātrinājuma potenciāls - 6/10 ;
  • Skaļuma līmenis - 2/10 ;
  • Cena - 6/10 ;
  • Kopējais novērtējums - 31/60 ;
  • Minimālās izmaksas Maskavā ir $ 184.
  • Izskats - 7/10 ;
  • Aprīkojums - 6/10 ;
  • Veiktspēja - 5/10 ;
  • Paātrinājuma potenciāls - 2/10 ;
  • Skaļuma līmenis - 7/10 ;
  • Cena - 10/10 ;
  • Kopējais novērtējums - 37/60 ;
  • Minimālās izmaksas Maskavā ir $ 154.