Ce tipuri de animații pot fi utilizate. Procedura de dezvoltare a resurselor educaționale electronice

Ministerul Educației și Științei din Federația Rusă

Instituția de învățământ de stat

Educație profesională superioară

Taganrog Institutul de Stat al Universității Federale de Sud

Departamentul de sisteme de design automatizate

Notă explicativă

la curs de lucru

Disciplina: promițătoare tehnologii informaționale și mass-media.

Pe tema: " Animație Sprijin înseamnă 2 D. și 3. D. ».

Efectuat:

Profesor:

Taganrog.

Sarcina pentru cursuri:

Crearea unei resurse e-educaționale pe subiect: "Instrumente de asistență animație", unde este necesar să se demonstreze pe mai multe exemple, principiul creării animației. De asemenea, efectuați o scurtă trecere în revistă a unor tehnologii pentru crearea și susținerea animației 2 d și 3 d.


Introducere

Relevanța subiectului "Animație" astăzi nu este nici o îndoială. Aproape secolul în urmă, au apărut primele desene animate, ceea ce a provocat încântarea de la toată lumea. Odată cu apariția tehnologiilor moderne, animația devine unul dintre elementele principale ale proiectelor și prezentărilor multimedia, este din ce în ce mai prezentă pe paginile de Internet. De asemenea, animația este foarte utilizată la televizor. De exemplu, multe companii de televiziune utilizează screensavere create utilizând animația computerului. Crearea de produse video nu este, de asemenea, fără un computer, iar din ce în ce mai des un videoclip profesional utilizează tehnici de animație de calculator.

Această lucrare discută tehnologii și principii pentru crearea de animație.


Animaţie

Adoptat în definiția profesională mondială "animaţie" (Tradus din Latin "Anima" - Soul, "Animație" - renaștere, o animație) Cum este imposibil să reflectați mai precis toate posibilitățile tehnice și artistice moderne ale cinematografiei de animație, deoarece maeștrii animației nu se reînvie pur și simplu Eroii lor, dar investesc în creația lor în partea sufletului lor.

Tehnologii de animație.

În prezent, există diverse tehnologii pentru crearea de animație:

Clasic (tradițional) Animația este o schimbare alternativă a desenelor, fiecare dintre acestea fiind extrase separat. Acesta este un proces foarte laborios, deoarece animatorii trebuie să creeze separat fiecare cadru.

Personalul de oprire (Puppet) animaţie. Obiectele plasate în spațiu sunt fixate de cadru, după care poziția lor se schimbă și este fixată din nou.

Sprite Animația este implementată utilizând limba de programare.

Morfing. - transformarea unui obiect la altul datorită generației unui număr dat de cadre intermediare.

Animație de culoare - Se schimbă cu ea numai culoarea, nu poziția obiectului.

3D animație Creat folosind programe speciale (de exemplu, 3D MAX). Imaginile sunt obținute prin vizualizarea scenei, iar fiecare scenă este un set de obiecte, surse de lumină, texturi.

Capturați mișcarea (Captură de mișcare) - Prima direcție de animație care face posibilă transmiterea mișcărilor naturale și realiste în timp real. Senzorii sunt atașați la un actor live în acele locuri care vor fi aliniate la punctele de control ale modelului de calculator pentru introducerea și digitalizarea mișcării. Coordonatele actorului și orientarea acestuia în spațiu sunt transmise stației grafice, iar modelele de animație vin la viață.

Software pentru crearea de animații.

Software-ul pentru crearea de animații creează comoditate în lucrul atât pentru un începător, cât și pentru un utilizator experimentat. Astfel de programe au diferite caracteristici tehnice, foarte utile și ușor de utilizat pentru un animator. În orice moment, utilizatorul poate obține ajutor on-line. Astfel de software variază în două categorii: pentru animații bidimensionale (2D) și tridimensionale (3D). Piața are în prezent un număr mare și o varietate de programe de animație. Multe dintre ele sunt disponibile pe scară largă și au un mod de testare în timpul căruia utilizatorul poate utiliza programul gratuit. După expirarea acestei perioade, dacă utilizatorul este mulțumit de program, acesta poate cumpăra o versiune completă pentru utilizarea ulterioară.

Caracteristicile software-ului pentru animație bidimensională (2 D. ):

Cele mai multe dintre aceste programe au o interfață prietenoasă și oferă multe funcții. De exemplu, astfel de caracteristici utile, ca o grilă personalizată și autoturistiind decalajul. Funcția de sincronizare automată a imaginii și semnalele de vorbire economisește timp.

Biblioteca de șablon este creată pentru organizarea, depozitarea și utilizarea repetată a tuturor activelor dvs. și animațiile create pot conține toate tipurile de fișiere media: filme, întâlniri de fotografie, lucrări de operare precum SWF, AI, PDF, JPEG, PSD, TGA și Gif.

Elementele speciale ale programului fac procesul de a crea o animație la fel de ușor ca "Times, două, trei". Instrumentele software permit utilizatorului să creeze efecte ale mișcării, scalării, rotirii și distorsiunii. Există o funcție de introducere automată a unui cadru cheie în linie.

Procesul de creare a acțiunilor va dura o secundă utilizând instrumentele de proiectare a funcției "Drag și Lasa". Caracteristica creării umbra va adăuga realismul de animație. Datorită programului, procesul de creare a animației devine ușor de ocupat, indiferent cât de dificilă este ideea lui.

Crearea sau compilarea animațiilor de înaltă calitate pentru rețea, PDA, iPod, telefoane mobile, HDTV, inclusiv SWF, AVI, QuickTime, fluxuri DV și multe altele.

Pentru animația bidimensională software:

Pentru sistemul de operare Macintosh - putere Macintosh G5, G4 (minim) sau Intel (R) Coretm, procesor Mac OS X V10.4.7, RAM (RAM) 512 MB (sau mai mult), 120 MB de spațiu disponibil pe hard disk, 24 Monitor color Bit, de la 64 MB (recomandat) sau memorie video de 8 MB (minim), cu capacitatea de permisiune de 1024x768 puncte.

Pentru sistemele PC - procesor de 800 MHz Intel Pentium III (minim) cu Windows Microsoft XP sau 2000, (recomandat) RAM 512 MB, 256 MB (sau mai mult), 120 MB de spațiu hard disk accesibil, monitor color de 24 biți, memorie video 32 MB sau mai mult, capacitatea de a rezolva în 1024x768 puncte.

Caracteristicile software pentru crearea de animație tridimensională (3D):

Instrumente de modulare tridimensionale, suport pentru fonturi TrueType, import și schimbă formate de fișiere, exporturi 3DS, browser tridimensional încorporat, editor de simbol compozit, modificări de obiecte, redări pentru o înaltă calitate, creând imagini de înaltă calitate, creând scene tridimensionale și animații, cadre de sprijin, transformări de relief, crearea umbrelor moi, centre de atenție, efect de ceață și multe altele, suport pentru format fișiere.bmp.gif, i.jpg, limba script etc.

Cerințe de sistem necesare Pentru software, software-ul de animație tridimensională:

Windows NT 4, câștigați 95, câștigați 98, câștigați-mă, câștigați 2 k sau Win XP, Harta grafică accelerată OpenGL cu suport Full ICD (ALA GeForce), cel puțin 64 MB de RAM, 128 MB (recomandat) sau 256 MB În cazul în care utilizați Win XP, 300 MHz Pentium, spațiu pe disc 5 MB.

Unele dintre cele mai populare software de creație de animație:

Ulead Animație, Ulead GIF Animator 5, software de animație de cafetieră, cafenea GIF animator, cafetieră Firestarter, Firestarter, Software de animație Reallusion, Studio EFECT3D, 3D MAX, TOONBOOM Studio, Macromedia Flash.

GIF-animație Abilitatea de a stoca acest format în fișierul multiple imagini - GIF-uri animate sunt o serie de cadre care se înlocuiesc rapid reciproc, datorită faptului că efectul animat este atins. Cadrele, cum ar fi imagini independente sau straturi separate ale unei imagini, pot fi create în orice pachet grafic - în Adobe Photoshop, JASC Paint Shop Pro etc. dar transformarea lor într-un fișier de gif animat care conține nu numai toate imaginile sursă, Dar, de asemenea, date despre viteza ieșirii lor pe ecranul utilizat de paletă, sunetul etc. (și într-o formă puternic comprimată), se efectuează prin programe speciale. Astăzi, datorită utilizării largi în format de proiectare web de animație GIF, numărul de astfel de programe este foarte mare.

Clasificarea programelor de creare a animațiilor GIF.

În general, toate programele pentru crearea GIF-urilor animate pot fi împărțite în trei grupe:

1. Primul Pachetele grafice populare tridimensionale s-au concentrat în principal pentru a lucra cu grafică raster bidimensională și, în același timp, permițându-vă să creați fișiere în formatul GIF de animație în detrimentul utilităților lor respective. Cele mai populare dintre ele sunt Adobe Photoshop cu ImageReady, Jasc Paint Shop Pro, care include programul magazinului de animație și PhotoMpact Ulead cu programul GIF Animator. Principalul avantaj al aplicațiilor acestui grup este că programul de animație este strâns legat de pachetul grafic corespunzător și, prin urmare, este posibil să comutați rapid între programul Animator și editorul grafic, dacă este necesar, ajustați imaginea. Este convenabil numai dacă înțelegeți toate complicațiile de lucru cu pachete similare (toate, în special Adobe Photoshop, necesită pregătire serioasă). Din acest motiv, această opțiune este mai potrivită pentru profesioniști, iar începătorii este mai bine să alegi unul dintre programele celui de-al doilea grup.

2. În al doilea rând Grupul include pachete destinate exclusiv pentru a crea gifuri animate. De regulă, ele au caracteristici limitate în ceea ce privește desenul, astfel încât imaginile sursă pentru animație sunt create în oricare dintre pachetele grafice - animatorii GIF nu sunt legați de o aplicație grafică specifică. Mai mult decât atât, nu este necesar să alegeți pachete complexe, cum ar fi Adobe Photoshop, JASC Paint Shop Pro și PhotoMpact PhotoMpact Ulead pentru muncă. Abilitatea de a utiliza pachetul grafic obișnuit poate fi considerată principalul avantaj al animatorilor GIF din acest grup. În plus, programele independente pentru dezvoltarea GIF-urilor animate au distribuții mici în ceea ce privește volumul, astfel încât acestea pot fi achiziționate fără probleme prin Internet. În cele din urmă, în cea mai mare parte o cerere din acest grup este foarte simplă, astfel încât ei pot să le stăpânească rapid.

3. Al treilea Programele de formare a grupului s-au axat pe crearea grafică 3D (de exemplu, 3D Studio Max) și, în același timp, permițând animația în formatul GIF de animație (de obicei datorită unui plug-in special inclus în furnizarea). Programele grafice 3D sunt convenabile deoarece nu necesită un desen cadru - de obicei este suficient pentru a crea un fel de acțiune ciclică, cum ar fi o întoarcere în jurul axei, scrieți animația rezultată ca un cadru de cadre și exportați-l în GIF de animație . Cu toate acestea, există unul "dar" - programe tradiționale de lucru cu grafică tridimensională necesită cunoștințe profunde profunde și sunt complexe în uz. Dar nu ar trebui să disperați! Dacă trebuie să creați, de exemplu, o siglă animată tridimensională, este foarte posibil să faceți programul XARA3D. Care, deși poziționate să lucreze cu grafică tridimensională, totuși, este capabilă să creeze și să animați gif-uri și este foarte ușor de utilizat.

Adăugam că grupul de produse software axate exclusiv pe crearea GIF-urilor animate include pachete care pot fi, de asemenea, utilizate pentru a crea butoane de animație tridimensionale și logo-uri, dar nu vor fi la fel de spectaculoase ca atunci când se utilizează programul XARA3D.

Luați în considerare câteva tehnologii și principii pentru crearea de animație.

Ulead. Gif. Animator.

Ulead GIF Animator intră în pachetul grafic fotovpact Ulead, cu toate acestea, poate fi folosit și autonom - pentru a crea GIF-uri animate pe baza imaginilor create în orice pachet grafic. Datorită unei interfețe convenabile și intuitive și a oportunităților bogate, acest program este considerat unul dintre cei mai convenabili și funcționali animatori GIF și economisește în mod semnificativ timpul designerului web, deoarece poate recunoaște modificările făcute în editorii externi (fotoimpacct, Photoshop sau Paint Shop Pro) și actualizați automat cadrele corespunzătoare din animație. Modelul animat poate fi exportat în format fotoimpact (UFO) sau Photoshop (PSD), cu deficiențe de economisire la straturi. În plus, puteți evidenția orice strat al imaginii create în editorul fotoimpact, Photoshop sau Paint Shop Pro Graphic, ca obiect separat pentru animatorul GIF.

Programul oferă un set bogat de produse, editare, suprapunere efecte speciale, optimizare și exporturi. Animația dinamică a modelelor multistrat bazate pe un model orientat spre obiect complet face ușor să manipuleze mai multe obiecte din figură și să creeze rapid animații multi-obiect, iar actualizarea dinamică a imaginilor create în editorii externi stabilește un nou standard de integrare. Expertul de animație simplifică plasarea imaginilor pe câmpul de lucru și vă permite să evaluați instantaneu calitatea animației create pe baza afișării sale demonstrative din fereastra de previzualizare. Managerul de obiecte ajută la menținerea înregistrărilor tuturor obiectelor obiectului, iar funcțiile construirii cadrelor intermediare vă permit să automatizați procesul de animație, generând poziții intermediare ale obiectelor selectate.

Printre caracteristicile Animatorului Gif Ulead - animație text și suprapune mai mult de 130 de efecte de animație. Metodele îmbunătățite de compresie a imaginilor permit obținerea unei scăderi semnificative a mărimii fișierelor de animație, generarea automată a codului HTML accelerează în mod semnificativ procesul de introducere a animațiilor gata realizate în pagina web și exportați suport pentru diferite formate, inclusiv Flash, AVI , MPEG și Quicktime, face programul mai atractiv.

Imagedy cs.

Programul ImageReady CS face parte din pachetul popular Photoshop CS de la Adobe și este conceput pentru a dezvolta diferite elemente web, inclusiv GIF-uri animate, care, ținând cont de compatibilitatea completă cu Photoshop, o face un instrument excelent pentru designul web conceput pentru profesioniști. Photoshop și ImageReady Work în strânsă colaborare și completează perfect reciproc, iar fișierul editabil poate fi ușor mutat între programe în timpul editării cu salvarea automată. Este posibil să exportați fișierele GIF create create în formatul Flash Macromedia (SWF).

Gif-urile animate pot fi create ambele bazate pe fișiere multi-strat Adobe Photoshop și Adobe Illustrator și din imagini individuale stocate în diferite formate grafice. Când creați o animație bazată pe o serie de imagini pentru rame de montare, nu este necesar să descărcați separat fiecare imagine - puteți utiliza posibilitatea de a importa din folderul în care au fost păstrate cadre individuale de animație viitoare. Este posibil să se formeze automat numărul necesar de cadre intermediare, accelerând în mod semnificativ primirea de animații netede, deoarece dispare manual pentru a crea fiecare cadru. În fereastra programului, puteți vizualiza imediat rezultatul și, dacă este necesar, efectuați modificările necesare.

smochin. unu

ImageRy are o galerie mare de filtre similare cu multe filtre Photoshop celebru. Prin urmare, pentru a adăuga la cadrul unuia sau a unui alt efect, nu este întotdeauna necesar să trecem la Photoshop - multe acțiuni sunt disponibile din mediul imagine deja.

Pentru a vă deplasa de la Photoshop la ImageReady și Back, apăsați butonul stâng al mouse-ului de pe ultima linie a barei de instrumente verticale - Editați imaginea gata (Deschideți în imagine gata) sau doar în timpul menținerii combinației cheie Shift + Ctrl + M :

Un panou de animație poate fi chemat de o echipă. Fereastră\u003e Animație (Fereastră\u003e animație).

Când GIF-animație, setul de cadru al imaginii este redat într-o ordine definită de utilizator. Pentru pagina web, puteți crea diferite efecte de animație: faceți mișcarea textului sau grafică, a dispărut treptat sau a apărut sau schimbat într-un alt mod.

Pentru a pregăti animația în programul ImageReady, trebuie să creați mai multe cadre de cadre utilizând paleta de animație (animație) prezentată în fig. 3. Apoi puteți edita straturi separate ale fiecărui cadru utilizând paleta straturilor (straturile). 4, iar fiecare cadru va avea propriul set unic de instalații pe paleta straturilor. În cele din urmă, trebuie să salvați secvența de cadre sub forma unui fișier GIF - Acum animația este pregătită pentru vizualizarea în modul interactiv.

Smochin. 3.

Smochin. patru.

Efectele stratului

Programul ImageReady oferă același set de efecte la strat ca Photoshop. Dar programul Photoshop ajustează proprietățile stratului utilizând caseta de dialog în stil strat, o imagine deja - utilizând paleta de context a opțiunilor stratului.

Efectele în program Imagini deja au aceleași caracteristici ca și în Photoshop: numele lor sunt afișate sub numele de strat la care sunt aplicate; Efectele se mișcă cu stratul; Pe elementele paletei există arogant în dreapta, cu care puteți deschide sau închide lista efectelor. Fiecare efect are propria pictogramă care vă permite să afișați sau să ascundeți acest efect.

Crearea unui efect de animație pentru orice imagine.

1. Deschideți sau creați o imagine care conține un strat de fundal și un strat transparent cu un model de orice obiect.

2. Deschideți paleta Animaţie. (Animaţie).

3. Selectați un strat pe paleta straturilor.

4. Folosind unelte Mișcare. (Mutare) Trageți elementul de imagine la marginea ferestrei principale.

5. În partea de jos a paletei Animaţie. Faceți clic pe buton Duplicați cadrul curent. (Duplicați cadrul curent). Cadrul copiat va fi evidențiat.

6. Stratul selectat la pasul 3 trebuie să rămână dedicat.

7. Folosind unelte Mișcare. (Key v) Trageți elementul stratului pe cealaltă parte a ferestrei principale. Lăsați acest strat alocat!

8. Pe paletă Animaţie. Faceți clic pe buton Tween. (Cadre intermediare) pentru a construi cadre intermediare între cele selectate deja selectate.

9. În caseta de dialog Tween. (Cadre intermediare) Puneți straturile comutatoare în una din următoarele poziții:

· Toate straturile. (Toate straturile) pentru a copia puncte de la toate straturile la noi cadre.

· Strat selectat (Stratul selectat) pentru a copia punctele numai ale stratului selectat în cadre noi. Toate celelalte straturi vor fi ascunse.

Apoi instalați în grup Parametri. (Parametri) Steaguri ale acelor parametri care vor fi modificați în cadre intermediare: Poziţie (Locație), Opacitate (Opacitate) și / sau Efecte. (Efecte).

Din meniul pop-up Cu cineva cu (Interval de cadru intermediar) Selectați modul Rama anterioară. (Adăugând cadre intermediare între cadrul selectat și cel precedent).

Selectați setările de redare animație

Din meniul pop-up situat în colțul din stânga jos al paletei Animaţie. (Animație), selectați Modul de redare, indicând modul în care va fi redată reproducerea pozitivă: O singura data (O dată) sau Pentru totdeauna (Continuu în ciclu). Sau activați opțiunea Alte (Altfel) pentru a specifica un anumit număr de redare a animației, apoi faceți clic pe butonul OK.

Previzualizați animația

1. În fereastra principală, selectați fila Original. (Imagine sursă) sau Optimizat. (Imagine optimizată).

2. Dacă primul cadru nu este evidențiat, atunci în partea de jos a paletei Animaţie. (Animație) faceți clic pe buton Selectați primul cadru. (Selectați primul cadru).

smochin. 5. Duplicarea cadrului de animație

3. Faceți clic pe buton Joaca. (Pierde) - a se vedea Figura 5. Animația va fi jucată puțin mai lentă decât ar trebui. (Previzualizarea programului ImageReady este mai lentă decât în \u200b\u200bbrowser.)

4. Faceți clic pe buton Stop. (Opriți), care are o viziune pătrată pentru a suspenda redarea.

5. Salvați fișierul, apoi faceți clic pe buton. Browser-ul implicit. (Previzualizare în browserul implicit) situat în bara de instrumente. Faceți clic pe buton Înapoi (Înapoi) Pentru a reveni la programul ImageReady când va fi completat.

Animație de elemente de eșantionare

Revizuit în continuare cum să facă elementul stratului să se amestece de la o parte la alta. Acest tip de animație afectează punctele de strat și este copiat în toate cadrele existente. Este necesar să se creeze un strat duplicat pentru fiecare etapă de mișcare.

Creați o animație în care obiectul se va deplasa într-o direcție specifică și înapoi.

1. Deschideți imaginea și paleta Animaţie. (Animaţie).

2. În partea de jos a paletei Animaţie. Faceți clic pe buton Duplicați cadrul curent. (Duplicați cadrul curent). Acum, cadrul duplicat va fi evidențiat.

3. Pe paletă Animaţie. Faceți clic pe butonul Tween (cadre intermediare), apoi puneți comutatorul Straturi. (Straturi) la poziția Toate straturile. (Toate stratul), introduceți numărul de cadre din câmp Cadre pentru a adăuga. (Adăugați cadre) pentru a crea animație și faceți clic pe buton O.K.

4. Faceți clic pe cadrul în care ar trebui să înceapă schingul.

5. Pe paletă Straturi. (Straturi) Creați un duplicat al acelui strat, imaginea căreia se va mișca.

6. Editați stratul duplicat (de exemplu, reglați culoarea). Ascundeți stratul sursă pentru a vedea modificările făcute. Modificările vor afecta cadrul dedicat de pe paletă Animaţie.

7. Selectați următorul cadru. Asigurați-vă că receptorul stratului sursă vizibil și ascundeți duplicat editat.

8. Faceți clic pe următorul cadru. Acum, afișați stratul duplicat editat și ascundeți stratul sursă.

Deci, afișați alternativ / ascundeți straturile pentru ramele de animație rămase.

Deschiderea animației în format GIF

Singurul avantaj vizibil al utilizării formularului GIF este capacitatea de a aplica sau de a edita setările de optimizare a fișierelor.

1. Urmați comanda Fișier\u003e Deschis. (Fișier\u003e Deschidere) sau apăsați combinația de taste Ctrl + O.

2. Găsiți numele fișierului cu extensie.gif și faceți clic pe acesta.

3. Faceți clic pe buton Deschis. (Deschis). Ramele secvenței de animație vor fi salvate. Cu toate acestea, secvența straturilor va fi afișată acum pe paleta straturilor: un strat pentru fiecare cadru. Elemente de strat separate pot fi acum editate indiferent de alte cadre!

Optimizarea animației

1. În meniul paletei Optimizați. (Optimizare) Utilizați echipa Optimizați animația (Optimizați animația).

2. În grupul de parametri Optimizați-vă. (Optimizați cu ajutorul) Verificați caseta Casetă de încadrare. (Cadrul general) pentru a păstra cadrul original, precum și numai acele zone care se schimbă în timpul tranziției de la un cadru la altul. Ca rezultat, dimensiunea fișierului scade, dar în același timp nu toți editorii care percep formatul GIF vor putea lucra cu acest fișier.

În plus față de aceste acțiuni sau în schimb, bifați caseta de selectare Redundant eliminarea pixelilor (Ștergeți puncte suplimentare) Pentru a elimina acele puncte ale obiectului sau fundalului care nu se schimbă, adică re-afișate când este încărcat noul cadru. De asemenea, va contribui la reducerea dimensiunii fișierului.

Nici una dintre aceste opțiuni nu va schimba tipul real de animație, toate modificările apar "în spatele scenei".

Salvarea animației.

Animația creată poate fi salvată în format GIF sau ca film QuickTime. Alte formate de fișiere, cum ar fi JPEG sau PNG, vor salva numai primul cadru al imaginii, fără a vă permite să jucați toată animația. Există mai multe modalități de a salva animația optimizată pentru utilizare pe pagina web. Imagine Deoarece este suficient pentru a alege o comandă Fișier\u003e Salvare optimizată (Fișier\u003e Salvare optimizat) pentru a salva animația cu setările selectate în conservarea anterioară. Dacă aceasta nu este prima salvare, atunci caseta de dialog Salvați. (Salvare) Numele fișierului nu apare și parametrii săi rămân aceleași ca și cele atribuite anterior.

Selectarea echipei Fișier\u003e Salvare optimizată ca (Fișier\u003e Salvare ca optimizat) Vă permite să modificați numele fișierului și să selectați o altă locație de stocare. În plus, este posibil să selectați un parametru modificat. Salvați ca tip (Tip de fișier) din setul de valori disponibile:

· HTML și IGES. (HTML și imagini) - generează un fișier HTML și salvează fiecare imagine ca fișier separat;

· Numai fotografii (Numai imagini) - salvează numai imaginea într-un fișier separat;

· Numai HTML. (Numai HTML) - salvează doar un fișier HTML fără fișiere imagine.

În plus, imaginea vă permite să creați un fișier HTML pe comanda Copy HTML (copy HTML), care copiază codul HTML în clipboard și apoi poate fi introdus în pagina web în orice editor HTML. În cazul imaginii sursă, comanda HTML Update este actualizată pentru a actualiza fișierul HTML cu numele fișierului de actualizare.

Pentru a salva animația în format QuickTime, selectați comanda Fișier\u003e Export Original ( Fișier\u003e Export primar) și din lista derulantă pentru a selecta o valoare Film QuickTime. (Va fi disponibil dacă programul QuickTime este instalat pe computer). Indicând numele fișierului și locația acestuia, faceți clic pe buton Salvați. (Salvare) Creați un fișier al tipului selectat.

Cum să faci o ploaie animată.

Pasul 1. Deschideți imaginea.

Pasul 2. Creați un strat nou și l-ați turnat cu gri. Și aplicați filtru la el Filtru - zgomot - Adăugați zgomot Și setați astfel de setări.

Apoi aplicați filtrul Filtru-blur-mișcare blur.

Am pus transparența stratului de 30%

Pasul 3. Creați un strat nou și umpleți-l cu gri și aplicați aceleași filtre ca în partea a doua a două. Dar filtrul Neclaritate de miscare. Facem deja cu alte setări.

și a pus transparența stratului de 30%

Pasul 4. . Din nou, repetați același lucru ca și în pasul 2. Filtrați Neclaritate de miscare. Facem cu astfel de setări și punem transparența stratului de 30%.

Pasul 5. . Du-te la B. Cititor de imagini. Acest lucru se face folosind o combinație de taste ( Shift + Ctrl + M)

Pasul 6. . Face lungimea cadrului 0.1sec.

Pasul7. . Facem două duplicate ale cadrului nostru.

Pasul 8. . Mergeți la primul cadru și faceți doar primul strat cu picături pe care le-am făcut a fost vizibil.

Pasul 9. . Mergeți la al doilea cadru și faceți clar că este doar al doilea strat cu picături pe care le-am făcut.

Pasul 10. . Mergeți la al treilea cadru și faceți clar numai cel de-al treilea strat cu picături pe care le-am făcut.

Toată animația noastră este gata!

XARA3D 5.0.

Spre deosebire de cele mai multe programe de lucru cu grafică tridimensională, XARA3D are o interfață simplă și prietenoasă și numărul minim de setări, ceea ce îl face ușor și rapid și rapid vor discerne. Și deși programul este proiectat în primul rând pentru a crea text și butoane volumetrice, este perfect potrivit pentru primirea animațiilor în formate animate GIF și AVI. Prin urmare, este utilizat cu succes de către designerii web, în \u200b\u200bprincipal pentru a crea logo-uri de text tridimensionale profesionale.

În arsenalul programului - un set mare de fonturi și texturi pentru înregistrarea obiectelor create. Acesta oferă un control complet asupra textului creat, inclusiv poziția, alinierea, interprinta, kerningul etc., gestionarea eficientă și flexibilă a culorii și structura imaginii tridimensionale. În plus, imaginile pot fi făcute mată sau strălucitoare, impune o umbră de încadrare moale pe ele etc. Alegerea efectelor de animație este destul de largă: obiectele se pot roti, manifesta treptat, pulsate, pas, leagăn sau dispar. În plus, puteți importa caracteristici de animație dintr-un fișier și să le aplicați la altul. Instrumentele simple de management animație vă permit să instalați limitele de timp, de exemplu, să adăugați un timp de pauză diferit sau să setați caracteristicile de animație pentru fiecare obiect.

Programul acceptă importul de fișiere grafice bidimensionale în formatele WMF, EMF, GIF și PNG, iar rezultatele de animație pot fi salvate nu numai în format de animație GIF, dar acest lucru este dorit și în formate AVI sau SWF.

Macromedia bliț.

Pentru a fi mai precis, Adobe Flash - Miercuri pentru a crea aplicații pentru platforma Flash (platforma flash), împreună cu ea există alte instrumente (medii):

Adobe Flex Builder;

Instrumentul de dezvoltare Flash (FDT) etc.

Aplicațiile Flash sunt create folosind ActionScript. - Limbaj de programare. Dacă codul sursă nu conține instrucțiunile de limbă, atunci când compilați, în orice caz, un cod de bază este generat pe ActionScript (acest lucru poate fi văzut prin vizualizarea codului byteCode). Mai mult, respectiv, există un clip de bază pe scena moștenită din filmul de clasă a clasei, care începe să fie jucat. Mediul Flash Adobe se concentrează în mare măsură pe designeri, animatori, deși este posibil să scrieți un cod complet. Flex Builder, FDT, programarea sunt orientate, iar nu există instrumente speciale de interfață pentru animație, vizualizare.

Flash este folosit simultan atât ca nume de format (filme flash, filme flash) (numele complet - Flash Film).

Când creați un produs, puteți utiliza fișiere audio și grafică, puteți crea interfețe interactive și aplicații web cu drepturi depline folosind PHP și XML.

Fișierele flash au extensia ".swf" și vizualizate utilizând Flash Player, care poate fi setat ca plugin în browser. De asemenea, fișierele SWF pot fi vizualizate utilizând playerul GNASH. Distribuite gratuit prin site-ul Adobe. Fișierele sursă cu extensia ".fla" sunt create în mediul de dezvoltare Flash Adobe și apoi compilate în formatul Flash Player-înțeles - ".swf".

Flash se bazează pe un morf al vectorului, adică un "debit" neted al unui cadru cheie în altul. Acest lucru vă permite să faceți suficiente scene complexe de desene animate, setați doar câteva cadre cheie pentru fiecare caracter.

Flash utilizează un limbaj de programare ActionScript bazat pe ECMAScript.

Tehnologia Vector Morph a fost utilizată cu mult înainte de bliț. În 1986, a fost lansat programul Fantavision, care a folosit această tehnologie. În 1991, o altă lume a fost eliberată pe această tehnologie și doi ani mai târziu - flashback.

Povestea lui Flash a început în 1995, când după achiziționarea unui program pentru animatorul de animație Futuresplash Animator, Macromedia a lansat un produs numit Flash.

Flash și-a început activitățile profesionale de la lansarea unui produs software de animație cu două dimensiuni obișnuite. A fost timp, totul a dezvoltat un ritm rapid. El nu a mers în jurul partidului și flash, a devenit mai modern și mai perfect.

Astăzi există așa-numitele motoare 3D, de exemplu:

PaperVision3D, dar viteza și calitatea muncii lor sunt destul de scăzute, în principal datorită faptului că, în momentul de față, Flash Player nu este posibilă utilizarea uneltelor DirectX sau OpenGL, astfel încât să se efectueze emularea completă a tuturor algoritmilor 3D. Nu există suport pentru accelerarea hardware, procesoare multi-core - care reduc și viteza motorului. Cu toate acestea, designerii efectuează adesea crearea propriului motor 3D ascuțit sub specificul unui anumit proiect (jocuri).

Astăzi, majoritatea browserelor au un plugin special încorporat Macromedia Flash Player, permițându-le să redea fișiere flash. Tehnologia Flash a ocupat poziția dominantă pe Internet și a devenit standardul din zona de afișare pe site-urile de animație vectoriale. Fără Adobe Flash Player, browserele vor afișa incorect pagini web și elemente web interactive încorporate în ele dezvoltate utilizând tehnologia Flash.

Interfața Macromedia Flash.

fig.1.

Când deschideți fereastra aplicației Flash, pe ecran apar următoarele elemente de interfață:

· Stage (desktop) - zonă pentru așezarea cadrelor individuale, crearea unei compoziții de elemente grafice sau imagini de puncte importate și vizualizarea rezultatelor animației;

· Cronologie (axa timpului) - o fereastră care conține o listă de straturi individuale cu obiecte grafice situate pe ele și distribuția lor de timp (fiecare cadru de film este marcat pe axa de timp);

· Simboluri - elementele de bază ale filmului, de regulă, sunt utilizate în mod repetat în el;

· Biblioteca - o fereastră cu o listă de caractere și fișiere importate, permițându-vă să efectuați organizarea și sortarea acestora;

· Panouri plutitoare, Dockable (găluște) - Windows cu un set de file care servesc la configurarea aplicației și modificați parametrii elementelor de film;

· Film Explorer - numit în plus fereastră pentru a vizualiza structura filmului.

Trecerea animației

Deci, din nou, fereastra Flash a programului Flash. Când orice rolă este deschisă în acesta, așa-numita scală de timp este deschisă în partea de sus a ferestrei (cronologie). În stânga sa, numele straturilor sunt arătate despre care vom vorbi în acest capitol mai târziu și atributele lor. Și pe partea dreaptă a indicat cadre cu role numerotate (figura 4). Datorită numărării cadrelor, această fereastră și apelați scala de timp - la urma urmei, cadrele sunt urmate de unul câte unul din cilindru.

Pe scara de timp, există un dreptunghi roșu, care a subliniat întotdeauna cadrul curent.


Concluzie:

În lumea tehnologiilor moderne, animația devine unul dintre elementele principale ale proiectelor și prezentărilor multimedia, este din ce în ce mai prezentă pe paginile de Internet.

Această lucrare discută instrumentele cele mai comune pentru susținerea și crearea de animație, precum și etapele de a crea fișiere GIF, role flash și text volumetric animat, folosind diferite efecte.

XARA3D - Un program de lucru cu textul tridimensional are o interfață prietenoasă și un număr minim de setări, este considerat ușor și convenabil.

Datorită interfeței convenabile și intuitive și a oportunităților bogate, ULEAD GIF animator este considerată a fi una dintre cele mai convenabile și funcționale programe pentru crearea fișierelor GIF și economisește semnificativ timpul designerului web.

Este un instrument de lider pentru crearea conținutului multimedia. Acest software înseamnă integrarea datelor text, grafică, audio și video, formând un mediu multimedia interactiv care oferă rezultate strălucitoare atunci când se creează prezentări interactive, materiale de marketing, resurse electronice de instruire și interfețe grafice de utilizator.

Macromedia Flash Professional. Combinând mai mult de un milion de dezvoltatori și utilizatori în diferite țări ale lumii utilizând o varietate de dispozitive de calcul. Tehnologia Macromedia Flash este considerată cea mai comună compotfood software.


Bibliografie:

1. Presa de calculator 3 '2005;

2. http://computer.damotvet.ru/software/887515.htm;

3. Tutorial ilustrat pe animația pentru Internet; 2007. Dynamite Software Group.


Introducere ................................................. .. ................................................ .. .............................. 3.

Animaţie................................................. .................................................. ............................ patru

Tehnologii pentru crearea de animație .............................................. . ............................................ patru

Software pentru a crea animații .............................................. ............. .............. Patru

Caracteristicile software pentru animație bidimensională (2 d) ..................... 5

Caracteristicile software pentru crearea de animație tridimensională (3D) ..... 5

GIF-animație ............................................... ...... ............................................ ...... ........................ 6.

Clasificarea programelor pentru crearea de animații GIF .......................................... . ......... 6.

Dintre cele trei funcții de agrement principale (terapeutice, wellness și educaționale), animația turistică este concepută pentru a efectua două funcții direct - sport și sănătoase și informative. Se efectuează, de asemenea, o manieră indirectă în condițiile corespunzătoare.

În practica unui caz de animație, următoarele funcții ale animației turistice pot fi distinse pentru programele de animație orientate:

Adaptare, permițând să meargă din situația de zi cu zi la libertate, de agrement;

O compensație, eliberarea de la oboseala fizică și mentală a vieții de zi cu zi;

Stabilizarea, crearea de emoții pozitive și stimularea stabilității mentale;

Sănătatea care vizează restabilirea și dezvoltarea forțelor fizice umane, slăbită în viața de zi cu zi;

Informații care vă permit să obțineți informații noi despre țară, regiune, oameni etc.;

Educațional, permițând să dobândească și să se consolideze ca urmare a impresiilor vii de noi cunoștințe despre întreaga lume;

Îmbunătățirea, aduce o îmbunătățire intelectuală și fizică;

O astfel de varietate de funcții de animație turistică a condus diversitatea speciilor de animație, precum și o mare varietate de programe și evenimente de animație.

Din punctul de vedere al abordării sistemului, animația turistică este satisfacția nevoilor turistice specifice pentru comunicarea, mișcarea, cultura, creativitatea, timpul plăcut, divertismentul.

Gama acestor nevoi este foarte largă, deoarece oamenii care călătoresc în odihnă sunt introduși în acest concept complet diferit: pentru o odihnă - aceasta este o călătorie, pentru alții - citirea cărților, plimbare prin pădure, pescuit etc., respectiv, Cererea și motivația călătoriei în practica serviciilor turistice adaugă următoarele tipuri de animații care satisfac diferitele nevoi ale turiștilor (vacanților):

Animație în mișcare - satisface nevoia unei persoane moderne în mișcare, combinată cu experiențe plăcute și plăcute;

Animație după experiență - satisface necesitatea unei noi, necunoscute, neașteptate de admitere, descoperiri, precum și atunci când depășesc dificultățile;

Animație prin comunicare - satisface nevoile de a comunica cu noi oameni interesanți, în deschiderea lumii interioare a oamenilor și cunoașterea prin comunicare;

Animație prin calm - satisface nevoia oamenilor în descărcarea psihologică din oboseala de zi cu zi prin calm, intimitate, contactul cu natura, precum și nevoia de pace și "idleness";

Animația culturală - satisface nevoia oamenilor în dezvoltarea spirituală a personalității printr-o introducere a monumentelor culturale și istorice și a probelor moderne din cultura, regiunea, oamenii, națiunea țării;

Animație creativă - satisface nevoia unei persoane în creativitate, demonstrează abilitățile lor creative și a stabili contacte cu oameni apropiați în spirit prin creativitate comună.

Programele de animație reale sunt cel mai adesea cuprinzătoare, iar tipurile de animație enumerate sunt elemente constitutive ale acestor programe.

Programele de animație simultan cu activitățile de divertisment pur includ o varietate de jocuri sportive, exerciții și competiții. O astfel de combinație face aceste programe mai bogate, interesante și utile pentru consolidarea, restabilirea sănătății, prin urmare, în relația dintre animația turistică și sport, se obține cel mai mare efect de recuperare și wellness.

Evidențiam topicul pe subiectul muncii Tipurile de animație: hotel de agrement, turist, hotel.

Animația de agrement este un tip de activitate de agrement care vizează restaurarea forțelor spirituale și fizice umane. Programele de agrement implementate cu scopuri de agrement pot fi efectuate atât întreprinderile turistice, cât și cele de agrement, cu turiști, agrement și oaspeți și întreprinderi de agrement cu rezidenți locali. Acest lucru ne dă dreptul de a argumenta că conceptul de animație recreațională este mai larg decât conceptul de hotel și turist. Figura 2 reflectă structura animației turistice.

Figura 2 - Soiuri de animație recreațională

Animația turistică este un serviciu turistic, cu care un turist este implicat într-o acțiune activă.

Hotel Animation - conceptul este cel mai restrâns din cele trei considerate, deoarece numai organizarea presupune organizarea de agrement pe firme turistice: acumulări turistice, hoteluri, hoteluri, pensiuni, etc.

Există, de asemenea, servicii suplimentare de animație - programe de animație destinate "sprijinului" principalelor servicii turistice prevăzute în Turpaket, în întreruperi tehnologice datorate trecerilor, întârzierile în mod, în cazul vremii nefavorabile, lipsa condițiilor pentru timpul țintă .

Tabelul 1 prezintă animație turistică cu accent pe recrearea Wellness.

Tabelul 1 - Tipologia animației

În consecință, instalațiile țintă ale fiecărui tip de animație vor fi turism și concursuri turistice, sport și sport, evenimente spectaculoase, activități cognitive și de excursie.

pe animația perfectă din aplicație.

Probabil ați auzit expresia "Designul bun este vizibil imediat. Designul excelent este incomensurat. " Același principiu poate fi aplicat animațiilor în aplicații mobile: într-adevăr, o animație de succes face ca aplicația să fie convenabilă și atrage atenția, dar nu distrage atenția utilizatorului în sine. Sarcina principală a animației este de a explica logica aplicației către utilizator.

Tipuri de animații

Pentru a optimiza utilizarea animațiilor, trebuie să vă definiți locul și funcțiile în interiorul aplicației dvs. Să aflăm ce tipuri de animații există.

Visual Fidbeck.

Visual Fidbeck este extrem de important pentru orice UI. În lumea fizică, obiectele răspund interacțiunii noastre cu ei. Oamenii se așteaptă la fel de la elementele de aplicare. Visual Fidbeck, precum și sunet și tactil, oferă utilizatorului un sentiment de încredere. Visual Fidbeck servește, de asemenea, o singură funcție: indică faptul că aplicația dvs. funcționează corect! Când pictograma crește sau "glisați" imaginile se mișcă într-o direcție specifică, ea devine clar că aplicația "ceva face", răspunzând la informațiile despre utilizator. În exemplul de mai jos, atunci când utilizatorul pune o bifă pe care sarcina este finalizată, câmpul este îngustat și modifică culoarea la verde.

Abordarea familiară a legăturii "Glis-stânga-for-Laika-dreapta-to-Dress" este, de asemenea, Visual Fidbeck. Am introdus această animație în Koloda, biblioteca noastră deschisă:

Schimbare funcțională

Acest tip de animație arată modul în care elementul se schimbă atunci când utilizatorul interacționează cu acesta. Este cel mai potrivit dacă doriți să ilustrați modul în care funcționează funcțiile elementelor. Cel mai adesea folosit în butoane, icoane și alte elemente de design mici.

În primul exemplu, puteți vedea un buton care variază de la "hamburger" -konki la "x", ceea ce înseamnă că funcția butonului sa schimbat.

În al doilea exemplu, se schimbă atât pictograma și conținutul.

Orientare în spațiu

Cele mai multe aplicații mobile au o structură complexă. Sarcina designerului în acest caz, simplificați navigația cât mai mult posibil. Pentru a efectua această sarcină, animația poate fi extrem de utilă. Dacă arată unde se ascunde elementul, atunci data viitoare când utilizatorul va fi mai ușor. În acest exemplu, vedem meniul din panoul de navigare. Se transformă atunci când utilizatorul apasă butonul:

Pe acest exemplu, vedem cum apar butoane suplimentare în partea de jos a ecranului - există și alte opțiuni.

Ierarhia elementelor și interacțiunea acestora

Animația este ideală pentru a descrie părțile interfeței și a ilustra interacțiunea lor. Fiecare element are propriul scop intenționat și locul în interiorul animației. De exemplu, dacă butonul activează meniul pop-up, atunci este mai bine ca meniul să apară din buton și să nu se răstoarne dintr-un ecran al ecranului: acesta va afișa utilizatorul rezultatul clicului. Acest lucru va ajuta utilizatorul să înțeleagă că aceste două elemente (buton și meniu pop-up) sunt conectate.

Toate animațiile ar trebui să ilustreze modul în care elementele sunt conectate. Această ierarhie și interacțiunea elementelor sunt foarte importante pentru o interfață intuitivă. În primul exemplu, unde, după ce faceți clic pe pictogramă, apare meniul, din meniul utilizatorului de meniu este același element, mărimea numai.

În al doilea exemplu, informațiile despre element cresc atunci când sunt apăsate, utilizatorul își dă seama că același element, diferența este doar în magnitudine.

Sfat vizual

Animațiile sugerează cum să interacționeze cu elementele. Este deosebit de important să oferim solicitări vizuale atunci când aplicația are un model imprevizibil de interacțiune între elemente. În acest exemplu, atunci când utilizatorul deschide un blog, semnele cu înregistrări apar pe marginea din dreapta a ecranului, iar utilizatorul trebuie să glisați orizontal pentru a derula.

În al doilea exemplu, se folosește o tehnică similară, dar numai pentru icoanele de rețea socială.

Starea sistemului

În interiorul aplicației dvs. apar întotdeauna unele procese: informațiile sunt încărcate de pe server, calculele sunt făcute și așa mai departe.

Sarcina dvs. este de a oferi utilizatorului să înțeleagă că cererea dvs. nu depinde și nu sa rupt și să o informeze despre starea procesului actual. În mod ideal, fiecare proces din apendice trebuie să fie însoțit de o animație separată. De exemplu, când sunetul este înregistrat, ecranul de aplicație trebuie să arate dinamica sonoră. Undă de sunet animată poate arăta volumul sunetului.

Unul dintre cele mai frecvente exemple de animație de acest tip este "trage pentru a actualiza".

Animații amuzante

Animațiile amuzante pot fi rele sau bune. Adesea sunt folosite fără sens și pot complica în mod semnificativ dezvoltarea aplicației. Dar într-adevăr o animație unică poate fi foarte atractivă pentru utilizatori și alocați cererea dvs. printre altele. Acesta este unul dintre instrumentele secrete care utilizează designeri pentru ca utilizatorii să se îndrăgostească de produsul lor. Animațiile unice vă pot ajuta să creați un brand recunoscut.

Pe exemplul nostru, cercurile în mișcare arată foarte neobișnuit și atrag atenția utilizatorului. Abilitatea de a muta aceste cani pe ecran aduce bucurie și "geimy" proces. Este ușor și distractiv.

Sunt sigur că funcția "trageți până la actualizare", reprezentată sub forma unei cratițe de fierbere, nu vă va lăsa indiferenți!

Crearea unei animații amuzante Trebuie să vă amintiți două lucruri: 1) Asigurați-vă că nu depășește sau ascunde funcțiile aplicației; 2) Nu ar trebui să dureze mult timp.

Principiile principale ale designului

Am revizuit principalele tipuri și caracteristici ale animației. Pentru a crea animații cu adevărat eficiente, amintiți cele 9 principii care inițial, dar pot fi aplicate proiectului UI.

1. Materialul

Afișați din care elementul dvs. constă: Este ușor sau greu, încă sau flexibil, plat sau volum? Dați utilizatorilor să înțeleagă cum acest element UI va interacționa cu ceilalți.

2. Traiectoria mișcării

Trebuie să determinați natura mișcărilor. Principiile de bază dictează că obiectele mecanice non-vii au de obicei o traiectorie directă a mișcării, iar cei vii au o traiectorie flexibilă și nu o astfel de directă. Va trebui să decideți ce impresie ar trebui să vă faceți UI și apoi să vă lipiți de asta.

3. TIMING.

Timpul este probabil una dintre cele mai importante probleme atunci când creați animație. În lumea reală, obiectele fizice nu se mișcă în conformitate cu regulile mișcării rectiliniene, deoarece au nevoie de timp să accelereze și să încetinească. Utilizați curbe pentru a vă deplasa obiectele mai natural.

4. Focus animație

Atrageți atenția asupra zonei de conținut a ecranului. De exemplu, o pictogramă intermitentă pentru a avertiza utilizatorul despre ceea ce are nevoie pentru a face clic pentru a vizualiza notificarea. Acest tip de animație este utilizat în interfețe cu un număr mare de piese și articole atunci când nu există altă metodă pentru a evidenția un element specific.

Cel mai important:

  • Amintiți-vă cine este publicul țintă și creați prototipul dvs. ca o soluție la problemele lor.
  • Asigurați-vă că fiecare element al animației dvs. este rațional. (De ce este el? De ce așa? De ce acum?)
  • Pentru a evidenția produsul dvs., depuneți-vă pentru animațiile care privesc natural care seamănă cu modelele reale de mișcare.
  • Consulatul cu dezvoltatorii din fiecare etapă a proiectului dvs.
  • Nu greșiți - Împărtășiți-vă componentele pe GitHub.

Dacă ați găsit o tipografie - evidențiați-o și apăsați Ctrl + Enter! Puteți utiliza pentru a ne contacta.

"Aici, totuși, ne uităm înapoi, dar nu stați liniștit. Ne străduim să deschidem noi căi, luăm lucruri noi, pentru că suntem curioși ... și curiozitatea ne conduce pe drumuri noi. La fel de departe." (Walt Disney)

Despre animația tehnologică

Uneori, între mine și client, neînțelegerea apare atunci când apar caracteristicile tehnice ale viitoarelor lucrări animate. Articolul vă va ajuta să înțelegeți mai bine problemele tehnologiei de animație.

Pentru a începe, nu ar fi confuz, aș dori să subliniez cele 3 criterii principale pentru care puteți judeca animația: Tipuri de animație, metode de animație și stiluri de animație. Pentru mulți, acesta este același lucru, dar nu este! Tipuri de animație - Aceasta este forma sau forma este prezentată de desen animat (trasee manuale, marionetă etc.). Metodele de animație sunt caracteristici tehnice cu care animația este creată (animație de probă, animație programabilă etc.). În cele din urmă, stilul de animație este o tehnică artistică care este utilizată în animație (realism, anime etc.). În acest articol, voi lua în considerare conceptul de "animație" în formă mai detaliată și, ulterior, voi adăuga "metode" și "stiluri" la acest lucru. Toate acestea împreună și există o tehnologie de animație.

Mână trasă de animație clasică.

Unul dintre cele mai interesante și comune tipuri de animație este așa-numita animație clasică. Animația clasică face ca desenul pe un film transparent (sau prin urmărire) fiecare cadru separat. Apoi aceste cadre sunt colectate într-un program special de instalare. O astfel de animație este foarte vie, netedă, spațială, dar scump))). Un exemplu de o astfel de animație poate servi ca desene animate ale studioului Disney și Soyuzmulfilm.

Cadru din desene animate "alb de zăpadă și cele șapte pitici" studiouri "Disney"

Animație ambalată.

Cea mai vede vedere a animației. Esența acestui tip de animație este că obiectul tras pe carton sau hârtie se taie în bucăți separate și aceste piese se mișcă (schimbate) de la cadru la cadru. Prin urmare, numele - bobina! Mulți consideră o astfel de animație primitivă, dar în mâinile pricepute, astfel de desene animate pot funcționa foarte interesant. Unul dintre exemplele cele mai izbitoare ale animației transfrontaliere poate fi numit desen animat "Hedgehog în ceață", regizorul Yuri Norstein. "Hedgehog în ceață" a fost recunoscută de comunitatea mondială cea mai bună desen animat de toate timpurile și popoarele! Aici tu și acumulatorul ... deci tu primitiv ...

Cadru din desene animate "Hedgehog în ceață" Yuri Norstein

Pictura pe sticlă.

Dar aici animația primitivă va apela cu siguranță! Esența unei astfel de animații în desenul cu vopsele de ulei pe sticlă. Fiecare cadru în același timp este o imagine pitorească care este modificată de loviturile artistului. Un exemplu viu de o astfel de animație este lucrarea lui Alexander Petrov "bătrân și marea", care a primit premiul Oscar.


Cadru din filmul animat "Bătrân și Marea", directorul Alexander Petrova.

Animație de păpuși.

Același tip vechi de animație. Toate păpușile și peisajul din animația de păpuși sunt făcute manual, ceea ce îl face același mod ca și animația clasică. Cu toate acestea, acest tip de animație este foarte popular chiar și astăzi (în ciuda distribuției de animație 3D de calculator). Dacă vă simțiți sincer, nu mi-a plăcut animația de păpuși în copilăria mea)), dar înțelegerea a venit când am văzut coșmarul Tom Berton "Coșmar înainte de Crăciun".


Cadru din desene animate "Coșmar înainte de Crăciun" regizat de Tom Berton.

Plasticina animație

Numele animației de plasticină vorbește de la sine. Voi adăuga doar că animația de plasticină a ieșit din animația păpușilor și a devenit populară cu noi în Rusia după apariția desenelor de desene animate "a căzut zăpada de anul trecut" regia lui Alexander Tatar.


Cadru din desene animate "Padal Zăpada de anul trecut" regizat de A.TAtar.

Calculator 2d animație.

Vrem sau nu vrem, dar noi animații vin să înlocuiască animația veche. Computer 2D Animație Din anumite motive, este obișnuit să apelați animația flash și acest lucru nu este în întregime adevărat. Flash este doar un program. Puteți apela și alte programe de calculator puternic pentru a crea animații 2D, de exemplu: după efect, studioul Anime Studi, Toon Boom Studio și multe programe mai plătite și gratuite. În prezent, aproape toate studiourile sunt angajate în animație de calculator 2D. Este această animație pe care o vedem astăzi în seria TV la televizor, pe Internet, în jocuri casual pe calculator etc.


Cadru din seria de animație "Simsons"

3D animație.

3D Animation este o vedere a animației create pe baza programelor 3D 3D. Acesta este cel mai tânăr și mai promițător tip de animație. Odată cu dezvoltarea tehnologiilor informatice, a fost posibilă nu numai să atrageți grafică și animație într-un plan bidimensional (animație 2D), ci și să revigorați formele tridimensionale. Această tehnologie este foarte complexă, dar dacă spui scurt, procesul de producție arată așa. Desenați mai întâi conceptul de artă (în orice mod), conform acestor cifre, creați o geometrie tridimensională a modelului. Apoi texturi care sunt puse pe forma unui caracter sau obiect. Apoi, creați oasele obiectului și atașați-le la formular, ceea ce ar putea să se miște. Animatorii primesc un model pregătit pentru mișcări și încep să-l reînvie. Cu cât este mai bine modelul, modul în care mișcările sale sunt naturale și plastice. După crearea unei animații a scenei, vizualizează (tradusă de la 3D la o imagine obișnuită). Exemple luminoase de o astfel de animație sunt piccarul de cartoine piccar.


Cadru din studioul de desene animate "ratatuy" Piczar.

Animație combinată.

Animația combinată este o combinație a oricăreia dintre tipurile de animație cu un videoclip. Un exemplu timpuriu de o astfel de animație poate fi: filmul "care a înlocuit Raber Roger", desen animat "aventura căpitanului Carruel" etc. Cu dezvoltarea tehnologiei 3D și a efectelor speciale de calculator, acest tip de animație se găsește în filmele de caracteristici Din ce în ce mai des. Principala caracteristică a animației combinate moderne este realismul său complet.


Cadru din filmul "Lumea perioadei Jurassic" regizată de Stephen Spielberg

Alte tipuri de animație.

În plus față de speciile de animație listate, există și alte, de exemplu: animație de nisip, animație cu laser, animație foto, animație de ac, etc. Cu toate acestea, aceste specii sunt considerate mai puțin populare și în acest articol mi-am permis să le menționez.

Tipuri de animație în Turnul de carton studio.

Animația Studio este specializată în producția de animație de calculator 2D. Datorită capacităților flexibile ale programelor de calculator, putem crea atât o animație clară și clasică în același timp. De asemenea, forțează, creația și animația 3D. De exemplu, puteți să vă uitați la 3 role din portofoliul nostru:

1. Animație de calculator 2D într-o manieră clasică.

3D Studio Max implementează capabilități avansate de gestionare a animațiilor, stochează istoria duratei de viață a fiecărui obiect, vă permite să creați o varietate de efecte luminoase și să aveți o arhitectură deschisă, care este, permite o firmă terță să includă aplicații suplimentare în sistem.

Pachetul TrueSpace - Caligari este conceput pentru o animație tridimensională și are ușurință în utilizare, flexibilitate în gestionarea formelor, suport pentru spline și operațiuni booleene față de obiecte. O interfață inovatoare arată regulile instrumentului direct în spațiul 3D și le aliniază pe obiect. Extinderea și deschiderea arhitecturii vă permit să creșteți capacitățile pachetului.

Ray Dream Studio - Programul oferă un set de instrumente profesionale pentru boală 3D și animație. Utilizatorii pot crea diferite modele care utilizează operațiuni și deformări booleene. Aceste modele pot utiliza diferite texturi sau imagini video, precum și trageți direct pe suprafața lor.

Pentru a edita videoclipul există un număr mare de produse software. În plus față de pachetele de animație tridimensionale, există programe foarte specializate, de exemplu, pentru a crea fonturi în vrac. De asemenea, utilizează o varietate de efecte de animație, efectuați vizualizarea imaginii și vă permit să creați fișiere video. Unele dintre ele sunt enumerate mai jos.

Adobe Premiere este cel mai comun program de editare video digital. Are o interfață convenabilă, intuitivă. Suportă mai multe canale video și audio, conține un set de tranziții între cadre, vă permite să sincronizați sunetul și imaginea. Suportă fișierele MOV și AVI. Conectarea modurilor suplimentare de la producătorii independenți extinde capacitățile programului.

Speed \u200b\u200bRazor SE - Program cu o convenabilitate interfața cu utilizatorul. Datorită instrumentelor dezvoltate pentru a lucra cu canale video și audio, aparatul de ras de viteză este convenabil de utilizat în proiecte cu o compoziție complexă și suprapunere. Conține un set de efecte speciale utilizate frecvent, se efectuează instalarea mufa (lipire dreaptă)

modul în timp real. Proiectele multimedia create folosind acest program pot fi înregistrate pe video, CD-ROM sau plasate pe site-ul web.

Ulead Videostudio este un program conceput pentru utilizatorii novice. Acesta oferă suport complet pentru formatele DV și MPEG-2 pentru video digital. Pentru a suna un film, puteți utiliza fișiere muzicale în format MP3 sau piese audio de la Audio. Lucrul cu programul este destul de simplu datorită unei interfețe bine gândite și prietenoase. În videoclip, puteți introduce credite, profitați de tranziții netede între fragmentele individuale și adăugați muzică de voce sau de fundal la clema rezultată.

Cool 3D - 3D Crearea unui program 3D pentru prezentări, videoclipuri, multimedia și assanții web ale companiei Ulead. Programul include mai mult de 100 de maeștri automați, multe efecte care simplifică foarte mult modelarea și redarea scenei finale. De asemenea, conține o bibliotecă imensă de obiecte și materiale 3D plus șabloane fotorealiste și texturi.

Programele de lucru cu sunetul pot fi împărțite în două grupuri mari: secvențiale și programele s-au axat pe tehnologii de înregistrare audio digitală, așa-numitei editori de sunet.

Sistemele sunt concepute pentru a crea muzică. Cu ajutorul secvențelor, se efectuează codificarea plăcilor muzicale. Acestea sunt folosite pentru a vă organiza, permițându-vă să "prescrieți" partidele individuale, să alocați Timbre de instrumente, să construiți niveluri și balanțe de canale (piese), să intre în curse muzicale (accente de volum, offset de timp, abateri de la setări, modulare etc.). Spre deosebire de compoziția obișnuită a muzicii, utilizarea efectivă a secvențiatorului necesită compozitorilor de cunoștințe speciale de inginerie.

Programele de editoare de sunet vă permit să înregistrați sunetul în timp real pe hard diskul computerului și să îl convertiți folosind capabilitățile procesării digitale și combinarea diferitelor canale.

Luați în considerare unele programe pentru a lucra cu sunet.

Cakewalk Pro Audio - Professional Schemer multi-pista de douăsprezece sisteme de tonuri se bucură de popularitate bine meritată în rândul profesioniștilor. Cakewalk a fost unul dintre primele produse software în care a acceptat module suplimentare conectate pentru diferite efecte audio create pentru interfața DirectX. Caracteristica caracteristică a efectelor DirectX este că toți lucrează în timp real și puteți configura toți parametrii efectului selectat chiar în procesul de redare a fragmentului de sunet.

Logic Audio Platinum - Secuitorul Emagic Professional. Oferă înregistrarea DirectX, procesarea în timp real, poate funcționa cu mai multe carduri audio. De asemenea, vă permite să înregistrați sunetul și să efectuați procesarea digitală.

Sound Forge este un program care este unul dintre liderii dintre editorii de sunet. Are caracteristici puternice de editare, vă permite să încorporați module conectate care acceptă tehnologia DirectX are o interfață modernă convenabilă, suportă formate de sunet moderne, inclusiv Realaudio.

Studio de înregistrare a software-ului de înregistrare a software-ului Pro-Professional Syntirlium. Vă permite să înregistrați sunetul printr-o placă de sunet de la microfon, un CD player sau altă sursă, citiți și înregistrați fișiere în formatul popular MP3, editați fișierele de sunet rezultat și adăugați o varietate de efecte fantastice. Oferă o lucrare cu -siți multimedia.

După crearea tuturor - componentele multimedia, este necesar să le combinați într-o singură multimedia - o aplicație. În același timp, sarcina de a selecta un software care să se dezvolte. Mijloacele existente de combinare a diferitelor multimedia --componenți într-un singur produs pot fi împărțite în trei grupe:

  • limbi algoritmice pentru dezvoltarea directă a programului de management;
  • programe specializate pentru crearea de prezentări și publicarea acestora pe Internet (pregătirea rapidă a aplicațiilor multimedia);
  • instrumente multimedia de drepturi de autor.

De regulă, alegerea fondurilor se bazează pe cerințele privind eficiența expresiei multimedia și a vitezei dezvoltării sale. O proprietate importantă este gradul de interacțiune cu utilizatorul. Programele de prezentare specializate sunt orientate în primul rând pe transferul de informații de la computer la utilizator. Instrumentele de drepturi de autor fac posibilă efectuarea unui grad ridicat de interacțiune și crearea unei aplicații cu adevărat interactive.

Cea mai simplă și rapidă este utilizarea programelor de creare a prezentărilor ale căror capabilități sunt suficiente pentru a crea o ofertă simplă multimedia. Sistemele de drepturi de autor sunt concepute pentru a crea produse software cu un grad ridicat de interacțiune utilizator și pentru a dezvolta o interfață de utilizator oferă o limbă specială de scenarii. Acestea vă permit să creați un produs final care combină toate componienții multimedia cu un singur program de control. Caracteristica sa distinctivă este prezența unei interfețe comune care vă permite să selectați oricare dintre componentele multimedia, să o executați pentru a executa (Ascultați fișierul de sunet sau vizualizați videoclipul), organizați căutarea obiectului dorit etc.

Programele de creare de prezentare intenționate inițial pentru a crea diapozitive electronice care ajută la ilustrarea mesajului raportorului, iar recent se concentrează din ce în ce mai mult pe utilizarea multimedia. Există un număr mare de astfel de programe care diferă în setul de efecte vizuale și animate, unele dintre ele sunt prezentate mai jos.

Power Point - un program de prezentare care este inclus în pachetul Microsoft Office. În ceea ce privește numărul de efecte vizuale și animate, nu este inferior multor instrumente multimedia protejate prin drepturi de autor. Conține mijloacele de a crea un script de prezentare flexibil și înregistrarea sunetului fiecărui diapozitiv. Prezența unei versiuni în limba rusă vă permite să lucrați cu succes cu texte în limba rusă. Suportul încorporat pe Internet vă permite să economisiți prezentări în format HTML, dar componentele animate necesită instalarea unui add-on special PowerPoint