Minecraft'ta hayvanlar nasıl evcilleştirilir? Minecraft'ta hayvanlar nasıl evcilleştirilir Minecraft'ta bir lama için neye ihtiyacınız var

Minecraft oyun dünyalarındaki doğal alanlarda birçok yaratık, hayvan ve diğer çeteler yaşamaktadır. Bazıları tehlikeli ve düşmanca, bazıları ise oyuncunun arkadaşı olabilir.

Örneğin, lamalar başlangıçta tarafsız çetelerdir, ancak dost canlısı hale getirilebilirler. Bu makalede Minecraft'ta bir lamanın nasıl evcilleştirileceğine dair ipuçları bulacaksınız.

Genel bilgi

Lamalar savanalarda, yaylalarda veya dağlık bölgelerde sürüler halinde dolaşırlar. Sağlık seviyeleri on bir birimdir. Bu yaratıklar öldürüldüğünde bir miktar deri düşürürler.

Yetişkinler tarafsızdır, yavrular oyuncuya dosttur. Ancak bir karakter veya başka bir yaratık lamaya saldırırsa bir veya iki saldırı yapar ve sakinleşir. Evcilleştirilmiş bir çete bile suçluya saldırabilir, ancak kurtlara ve sürüngenlere karşı sonsuz bir düşmanlıkları vardır.

Dörtten fazla güce sahip olan lamalar kurtları korkutur, bu da onları çiftliği ve diğer hayvanları bu yırtıcı hayvanlardan korumada son derece yararlı kılar.

Lamayı evcilleştirmek

Lamalar atlar gibi evcilleştirilir ve eyerlenebilirler.

Minecraft'ta çeşitli amaçlarla çiftçilik yapabilir, hayvanları yetiştirebilirsiniz. Öncelikle birkaç yabani bireyi evcilleştirip evcilleştirmeniz ve yavru üretmeye başlamanız gerekir.

Minecraft'ta bir lamanın nasıl evcilleştirileceğine karar verirken seçilen kişiye sağ tıklamanız gerekir. Eyerlemek için herhangi bir renkte özel bir halıya ihtiyacınız olacak.

Attan farklı olarak binici bu hayvanı kontrol edemez. Ona havuç bağlı bir olta yardımıyla onu yönlendirebileceğinize dair bir görüş var. Meraklı oyuncu bunu kontrol edebilir.

Lama'nın eşyaları taşımak için üç ila on beş yuva tutabilen bir sandıkla donatılması önerilir. Oyuncu ayrıca hayvanı tasmayla bağlayabilir, karakteri takip edecektir. İkinci lama birinciye bağlandıktan sonra en fazla on kişinin yer alabileceği bir kervan düzenlenmeye başlanacak.

Lama yetiştiriciliği

Gerekirse evcilleştirilmiş hayvanlar yetiştirilebilir.

  1. Karakterin ellerine bir demet saman koyun.
  2. Lamaya yaklaş.
  3. Farenin sağ tuşuna tıklayın.

Yavrular ebeveynlerinden birinden farklı bir görünüm alacak ve güç rastgele belirlenecek.

Bir oyuncu dokuz desteyi bir araya getirerek bir demet saman elde edebilir.

Önemli olan, öncelikle iyi beslenmesi gereken hayvanlarınızın genel durumudur. Lamalar için en uygun besin, bir yığın tahıl olan tahıldır. Hayvanlarınızdan çok sayıda deri veya başka kaynak elde etmek istiyorsanız, sürekli ve bol miktarda yiyecek tedarik ettiğinizden emin olun. İyi beslenme aynı zamanda yavruların büyümesini ve yumurtadan çıkma sürecini de hızlandırır.

Çiftçilik başarılarının hayranları, çeşitli başarıların bir şekilde evcilleştirme ve yetiştirme ile bağlantılı olduğunu bilmek isteyeceklerdir. Bazen evcilleştirilmiş ve bağlı bir lama oyuncuyu takip etmeyi reddeder, bu durumda teknik bir hata söz konusudur - yardım için sunucu yönetimiyle iletişime geçin.

Çözüm

Video: Minecraft'ta bir lama nasıl evcilleştirilir.

Lama minecraft! Bu evcilleştirilebilen komik, tüküren, sürekli çiğneyen bir hayvandır! Nasıl? Makalede bulun!

Bu, tabi ki evcilleştirirseniz, binebileceğiniz ve bir şeyler taşıyabileceğiniz tarafsız bir çetedir.

Nerede yaşıyor minecraft?

Genellikle kefende veya dağlarda yaşarlar. En fazla 5 kişiden oluşan sürüler halinde yürürler. Ama onları zaten dağların veya tepelerin doruklarında bulacaksınız. Bu komik hayvanların renkleri yaşadıkları yere göre değişir.





Hangi minecraft Orada?

Oyundaki lamaların 4 rengi vardır:


evcilleştirme minecraft lamaları?

Genel olarak her şey basit, üzerine sağ tıklayın ve bu kadar!

Bir "AMA" var, evcilleştirdikten sonra onu kontrol etmeyeceksin, ona bineceksin ve lamalar seni takip etmeyecek. Bunu yapmak için ona bir tasma asmanız gerekir, ancak diğer tüm lamaların sizi takip edeceğini unutmayın. Nasıl yapılır, hemen aşağıda.

Zanaat tasma

Lama kervanının efendisi olacaksın! TOPLAMAK minecraft 10 parçaya kadar yapabilirsiniz. Daha fazla karavan ister misin? Sonra 2. lama'yı bağlayın, onun sayesinde başka bir karavan ortaya çıkacak! Genel olarak sınırsız sayıda lama - karavana liderlik edebilirsiniz =)




Neden ihtiyacın var minecraft?

Lamaları kullanmanın 2 seçeneği vardır. Birincisi rasyoneldir, nesneleri hareket ettirmek için evet doğru. Lamaya bir sandık koyabilirsiniz. Elinizde bir sandık tutun ve sağ tıklayın.

Ve ikinci seçenekte - dekorasyon. Lama minecraft halı ile süslenebilir. Halılar farklı desenlerde olabilir ve değiştirilebilir. Slot.horse.armor yuvasını değiştirerek halıyı değiştirmek için /replaceitem komutu.

Lama minecraft tükürebilir mi?

Ve işte en eğlencelisi çünkü. Lama tarafsız bir mafyadır, yaralanırsa saldırabilir, ister mafya ister rastgele bir oyuncu olsun. Lama kendini tükürükle savunur ve eğer vurursa evcilleştirilmiş olsa bile canının yarısını alır!

Minecraft lamaları içlerinden birine zarar verirlerse birbirlerine tükürebilirler.

Lamaların farklı güçleri vardır ve buna bağlı olarak kurtlar onlardan kaçacaktır çünkü. zaten kurtların üzerine tükürürler. Ancak kurt evcilleştirilirse ve lamaya dokunmazsa, o zaman ona dokunmayacaktır.

Nasıl boşanılır minecraft?

Her şeyi yapmak çok basit, samanı elinize alın ve tüm RMB lamalarına tıklayın. Ancak yavrunun rengi rastgeledir - ebeveynlerden biri, güç de herhangi biri olabilir.

Göründü minecraft sürüm 1.11'de ve mobil sürüm 1.1'de. Hepsi lamayla ilgili, iyi oyunlar!

Minecraft oyununun gelişmesiyle birlikte giderek daha fazla yeni blok ortaya çıktı, yeni oyun yerleri ve yeni çetelerin ortaya çıkışı bir istisna değildi.

Bu makale, 1.9 ve üzeri sürümlerin piyasaya sürülmesiyle ortaya çıkan çetelere (hem dost hem de düşman) bakacaktır.

1. Kutup ayısı

Kutup ayısı, kış biyomlarında (tundra, buz sivri düzlüğü ve buz tepeleri) yaşayan tarafsız bir çetedir.

Ayı yavruları dost canlısıdır, yetişkin ayılar ise tarafsızdır ancak saldırıya uğradıklarında düşmanca davranabilirler. Yavrularına 41x21x41 yarıçapındaki bir alandan saldırılması durumunda tüm yetişkinler düşmanca davranacaktır. Oyuncu yetişkinin 21x21x21 yarıçapındaysa ve yavru da yetişkinin 16x8x16 yarıçapındaysa yetişkin de düşmanca davranacaktır.

Ayılar yalnızca oyunculara değil aynı zamanda onlara yanlışlıkla saldıran diğer çetelere de saldırır.
Oyuncudan daha hızlı yüzerler, bu da oyuncuya saldırdıklarında kaçmalarını zorlaştırır.
Kutup ayıları arka ayakları üzerinde durarak ve ön pençeleriyle oyuncuyu parçalayarak saldırır.

2. Lama




Lama, evcilleştirilebilen ve eşyaları taşımak için kullanılabilen tarafsız bir çetedir.

Lamalar savanlarda (plato varyantı) ve dağ biyomlarında 4 veya 5 kişilik sürüler halinde, genellikle tepelerde ürerler. Tüylerinin rengi, yumurtladıkları biyoma bağlıdır. Toplamda 4 çeşit yün vardır: kahverengi, krem, gri veya beyaz.

Bir lama'yı evcilleştirmek için kalpler görünene kadar üzerine sağ tıklamanız yeterlidir. Bu onu evcilleştirdiğin anlamına gelecektir. Ancak onu evcilleştirdiğinizde, sürüş sırasındaki hareketlerini kontrol edemeyeceksiniz ve o da sizi takip etmeyecektir.
Bir lamayı tasmayla bağladığınızda çevredeki lamalar birbirini takip edecektir. Böylece bir karavan oluşur. Bir karavanda en fazla 10 lama bulunabilir. 2. bir lamanın bağlanması 2. bir karavan yaratacaktır. Bu özelliği kullanarak istediğiniz kadar lamaya liderlik edebilirsiniz.

Ayrıca lama, eşyaları taşımak için bir sandık ve onu süslemek için bir halı ile donatılabilir.
Bir lamaya sandık asmak için sandığı elinizde tutarken sağ tıklamanız gerekir. Üzerine bir halı da asabilirsiniz (desen halının rengine bağlı olacaktır).


Lamalar tarafsız çetelerdir, ancak bir oyuncu veya çete bunlardan birine saldırırsa, saldırganın yönüne tükürür ve evcilleştirilmiş olsa bile 1 kalp hasarı verir. Bazen tükürdüklerinde, bir grup lama içinde kazara birbirlerine çarparak kavga başlatabilirler.
Kurtlara düşmandırlar ve sebepsiz yere onlara tükürürler. Kurtlar her zaman gücü 4 veya 5 olan lamalardan kaçarlar. Daha zayıf lamalar kurtları daha az korkutur.
Lamalar kışkırtılmadıkça evcilleştirilmiş kurtlara saldırmazlar.

Evcilleştirilmiş lamalar yetiştirilebilir. Bunu yapmak için elinizde bir demet saman tutarken her bir lamaya sağ tıklayın. Bebek lama ebeveynlerden birinin görünümünü alacak. Güç, 1 ile en güçlü ebeveynin gücü (dahil) arasındaki sayılardan rastgele seçilir.

3. Papağan


Papağan, ormanda yaşayan, uçan ve evcilleştirilebilen bir kalabalıktır.

Papağanlar yarasalar gibi uçan çetelerdir, ancak onlardan farklı olarak yatay yüzeylerin üzerine konabilirler. Beş renk vardır: kırmızı (kırmızı Amerika papağanı), açık yeşil, koyu mavi (sümbül Amerika papağanı), mavi (mavi-sarı Amerika papağanı) ve gri (Corella).
Mafya orman biyomunda ortaya çıkar, herhangi bir tohumla evcilleştirilebilir ve omuza ekilebilir - aynı anda en fazla iki kişi, ancak 0,75 bloktan fazla bir yükseklikten düşerse oyuncudan uçarlar. Örneğin tamamlanmamış bir kar bloğundan rahatlıkla aşağı inebilirsiniz, papağanlar omuzlarınızda kalırken tam bir kar bloğundan atlayamazsınız. Bazen tam bir bloktan atlarken omuzlarının üzerinde kalıyorlar. Evcilleştirilmiş bir papağanın omzunuza oturması için yürümeniz veya yanında durmanız gerekir. Üzerlerine sağ tıklanarak yere ekilebilir. Her türlü tohum ve buğdayla beslenebilirler ama bunun hiçbir anlamı yoktur.
Onlara kurabiye yedirmeye çalıştığınızda zehirlenme etkisine maruz kalıyorlar ve sonrasında ölüyorlar.
Yakınlarda bir döner tabla varsa dans etmeye, uçmaya ve başlarını hareket ettirmeye başlarlar.
Kurt ve ocelot gibi bir papağan da belirli bir mesafeye hareket ettiğinde oyuncuya ışınlanacaktır.


Papağanların bir özelliği, çeşitli çetelerin ve çevrenin seslerinin biraz bozuk çalınması yeteneğidir. Oyuncunun dikkatini saldırgan bir çeteye çekmeye ve onun yerini açıklamaya çalışırlar.

Ekler

4. Arayan


Çağıran, düşmanca bir çetedir. Huzurlu da dahil olmak üzere her zorluk seviyesinde ortaya çıkar. Mafyanın hiçbir savaş becerisi yoktur, ancak sinir bozucuları ve çene sıralarını veya halkalarını çağırma konusunda uzmanlaşmıştır. Oyuncu kısa bir mesafeye geldiğinde, sihirdar kollarını sallamaya başlar, büyü parçacıkları yayar ve korkutucu sesler çıkararak sinir bozucuları veya çeneleri çağırır. Sarmaşık gibi güneşte yanmaz ve aktivitesini kaybetmez.

Sihirdar genellikle orman köşkünde, yemek odalarında ve salonda, üzerine halı haritasına benzer bir şeyin yayıldığı bir masayla bulunabilir. Sihirdarların ortaya çıkması 7'nin üzerindeki hafif seviyelerle engellenmeyecektir. Sihirdarlar oldukça tehlikelidir, çünkü vexer oldukça güçlü bir çetedir (sihirdar 3 vexer üretir, kolay zorlukta bile oyuncuyu tek vuruşta öldürebilirler). Sihirdar daha önce Jaws'ı iki kez çağırmıştır) ve Jaws, oyuncuyu onlar için kolay bir av haline getirebilir.

Altın süslemeli koyu gri bir elbise giyen, cadı grisi tenli bir köylü olarak görünür. Köylülere ve demir golemlere karşı saldırgandır.

Sihirdar, tıpkı diğer düşman çeteler gibi, 16 blokluk bir yarıçap içindeki herhangi bir oyuncuyu kovalayacaktır. Ancak aynı zamanda sadece başını oyuncuya çevirdiğinde savaşa başlayacak, yani oyuncu arayanın arkasından yakın bir mesafe bile yaklaşsa oyuncuyu görene kadar takibe başlamayacaktır. (doğrudan, camdan değil) veya oyuncu kendisine vurana kadar. Çağıran bir şeyi çağırdığında o şey hareketsiz kalır. Oyuncuyu fark ederse pozisyonu terk etmeyecek, yerinde kalacaktır. Oyuncu saklanırsa, çağıran kişi kovalamayı bırakacak ve oyuncuyu aramayacaktır. Yüzebilir, bu nedenle arayanın yanına kovalarca su dökseniz bile kovalamayı bırakmayacak ve boğulmayacaktır. Sihirdarlar merdivenlere ve asmalara yukarı ve aşağı tırmanabilir, bu da merdivenli bir sütun veya bataklıktaki bir ağaç gibi savunmaları etkisiz hale getirir. Bir orman malikanesinde ortaya çıkar ve bu da onunla savaşmayı biraz daha zorlaştırır. Sihirdarın saldırısı sihirdir. Mafyanın yaydığı büyü parçacıkları bordo renkteyken, yeraltından sıra sıra çeneleri çağırabiliyor. Fırsatlar 6 (

) zarar. Sihirdarın yaydığı büyü parçacıkları beyazsa, o zaman üçlü bir can sıkıcı çağırmaya karar verdi ve can sıkıcının saldırı gücü oldukça büyük olduğundan iyi hazırlanmanız gerekiyor (kolay zorluk - 5 (

) hasar, normal - 9 (

) hasar, ağır - 13 (

)) ve kolay zorlukta bile oyuncuyu tek vuruşta öldürebilirler. Sinir bozucular blokların üzerinden uçarak duvarlarla çevrili bir oyuncuyu onlar için kolay bir av haline getirebilir. Arayan kişiye vurulursa çağrıyı durdurmaz ancak çağrı sonrasında birkaç saniye oyuncunun gerisinde kalır. Bu, Jaws veya Annoyers'ı çağırmadan önce onu öldürerek kullanılabilir. Kalabalık bölge sakinlerine saldırıyor ve onlar için tehlikeli.

Oyuncuyu ölümcül hasar alırken ölümden kurtarabilecek bir öğe olan ölümsüzlük totemini elde etmenin tek yolu, çağıranı öldürmektir. Oyuncuyu kurtarabileceği için patronlarla savaşırken en kullanışlıdır (özellikle patronu Zorlu modda öldürürseniz kullanışlıdır). Ama eğer Ülkede boşluğa düşersen, o zaman ölümsüzlük totemi işe yaramaz olacak. Ayrıca, sihirdarları öldürerek zümrütler, yani bölge sakinleriyle takas edebileceğiniz eşyalar elde edebilirsiniz. Ancak zümrüt elde etmenin bu yöntemi oldukça tehlikelidir, çünkü yukarıda daha önce de belirtildiği gibi, sihirdarlar oldukça tehlikeli çetelerdir. İhtiyacınız yoksa çiftçi köylülere tarlalarında yetişen şeyleri satarak zümrüt elde etmek çok daha kolaydır.

5. Sinir bozucu


Annoyer, sihirdar tarafından savaşta yardımcı olması için çağrılan düşmanca bir çetedir.

Demir bir kılıçla silahlanmış, darmadağınık beyaz kanatları olan küçük, mavi-gri bir ruhtur. Hareket, izleyici modundaki bir oyuncuya benzer, yani yere inemez, bunun yerine blokların içinden geçer. Saldırmadan önce ürkütücü bir çığlık atar ve dokusunda kırmızı çatlaklar belirir. Saldırmaya başladığında sihirdar tarafından çağrılır. Çağrıldıktan kısa bir süre sonra sürekli hasar almaya başlar ve ölür, ancak mafya bir çağırma yumurtası veya konsol komutu kullanılarak çağrıldıysa kendi kendini yok etme gerçekleşmez.

Ekler

6. Zimogor


Zymogor soğuk biyomlarda bulunan bir iskelet türüdür.

Zymogor, yırtık bataklık grisi giysi dokusunun yanı sıra boyun süsleri ve beyaz göz yuvalarına sahip bir iskelettir. İskeletle aynı yapay zekaya (yapay zeka) sahiptir, 20 (

) Sağlık birimleri, güneşte yanıklar, zırh giyebilirler. Saldırırken hedefi 30 saniye boyunca yavaşlatan okları ateşleyin.

Tayga ve tundra gibi soğuk biyomlarda yumurtlar. Böyle bir biyomda ortaya çıkan her iskeletin zimogor olma şansı %80'dir. Normal bir iskelet gibi, bir zemogor da %1 oranında binici olarak ortaya çıkabilir.

7. Kadavra


Kabuk, çölde bulunan bir zombi türüdür.

Kadavr, üst gövdesinde yırtık bej giysi dokusu, açık sarı saçları ve kahverengi yırtık pantolonu olan kahverengi/gri renkli bir zombidir.
Kabuk güneşte yanmaz, saldırırken kolay zorlukta 10 saniyeye kadar, normal zorlukta 15 saniyeye kadar ve zorda 30 saniyeye kadar “Açlık” efekti verir ve rengi onu daha az görünür hale getirir. yaşadığı çöllerin ve savanların kumu ve çimenleri. Mafya köylülere, demir golemlere ve oyuncuya normal bir zombi gibi saldırabilir. Kadavranın sesleri ölüm hırıltısını ve çürümüş kabuğuna dökülen kumları andırıyor. Kabuğun sesleri normal bir zombinin seslerinden daha nahoş ve korkutucudur.
Kabuğun davranışı bir zombininkine benzer, ancak kabuk sabahları saklanmaya çalışmaz. Bunun yerine sudan kaçınmaya çalışıyor. Bir zombi gibi 40 blok ötedeki hedefi tespit ediyor.

Sıcak biyomlarda, yani çöllerde ve savanlarda yumurtlar. Çöl biyomlarında ortaya çıkan zombilerin %80'i kabuklara dönüşecek. Normal zombiler gibi, yavru kabuğun ortaya çıkma şansı %5, kabuklu binicinin doğma şansı ise %5'tir. Kapalı gökyüzü altında yumurtlamayın!

8. Şampiyon


Adanmış, Orman Malikanesi'nde yaşayan düşmanca bir kalabalıktır. Köylülere saldıran ve onlar için tehlikeli olan altı çeteden biridir. Bu tür mafyalardan ilki bir zombi, ikincisi bir kabuk, üçüncüsü bir çağırıcı, dördüncüsü bir illüzyonist, beşincisi bir zombi köylüsüdür.

Adanmışlar oyunculara ve köylülere karşı düşmanca davranırlar. Şampiyonun demir baltayı tuttuğu ellerini kaldırarak onlara saldıracaklar. Sakin bir durumda şampiyon, bir köylü ya da cadı gibi ellerini kavuşturur. Adanmış, ormanlık malikane unsurları gibi blokların arasından oyuncuları göremez ve oyuncu siperde kalırsa bir süre sonra düşmanlığı durduracaktır.
Adanmışlar yalnızca oyuncu tarafından öldürüldüklerinde eşya düşürürler. 0-1 adet kadar zümrüt düşürürler. Looting ile büyülenen bir kılıçla zümrüt düşürme şansı %1 artar. Ayrıca küçük bir şansla (%8,5 şans) bir demir balta düşürür. Looting ile büyülenen bir kılıçla düşme oranı artar.
Kahverengi bir palto ve koyu turkuaz pantolon giymiş, soluk tenli ve koyu mavi gözlü bir köylü olarak görünür. Orman konağının yatak odalarında, ofislerinde ve diğer bazı odalarında ortaya çıkar. Demir baltayla silahlanmış. Köylülere saldırabilir.

Orman konaklarının oluşturulması sırasında, şampiyonlar koridorlarda, yatak odalarında ve ofislerde vb., yemek odalarında ve üzerine benzer halı haritalarının yayıldığı bir masanın bulunduğu bir salonda - sihirdarlar - ortaya çıkar. Bazı odalarda 1 şampiyon, bazılarında 3 şampiyon, bazı odalarda ise sihirdarla birlikte 2 şampiyon ortaya çıkar. Adanmışlar, shulker gibi, içlerinden biri öldürüldükten sonra yeniden doğmazlar. Bu nedenle konaktaki şampiyon sayısı sınırlıdır, bu da tüm şampiyonları ve sihirdarları öldürdükten sonra kendinizi orman köşkünde bir ev ile donatmanıza olanak tanır.
Bazı şampiyonlar büyülü bir demir baltayla doğar. Bu şans oynadığınız zorluğa bağlıdır.

9. Shulker


Shulker, tam boyutlu bir blok formuna sahip olan ve kendine özgü rengi ve aynı şekli ile kendisini mor bloklar olarak gizleyebilen düşmanca bir çetedir.

Mafyanın iki hareketli parçadan oluşan, desenlerle kaplı ve mor bir bloğu andıran bir kabuğu var. Kabuğun içinde "çekirdek" bulunur - açık sarı renkte küçük bir kafa ve oldukça sert bir görünüm.


Shulker'lar yalnızca End'in uzaktaki adalarında bulunan Ender şehirlerinde ortaya çıkar. İyi seçilmiş yerlerde ortaya çıkarlar: girişin her iki yanında, küçük odaların tavanlarında, kulelerin duvarlarında aynı yükseklikte. Ayrıca shulker'lar kalenin her tarafına eşit olarak dağıtılmıştır. Artık öldürüldüğünde yeniden doğmuyor.
) ve 10 saniye boyunca havaya yükselme efekti uygulayın. Toplar kesinlikle X Y Z eksenleri boyunca uçar, yön değiştirir ve belirlenen hedefi takip eder. Oldukça yavaş uçarlar ve LMB'ye basılarak yok edilebilirler.

Pocket Edition dünyanızda bir domuzu lamaya dönüştürür. Size daha fazlasını anlatacağım, bir lama'yı evcilleştirebilir ve ona binebilirsiniz, aynı zamanda çok güzel görünüyor. Bilmiyorsanız lama, Minecraft PC'de (masaüstü) yeni planlanmış bir mobdur ve hemen cep sürümünüze ekleyebilirsiniz!

Bir lama nasıl evcilleştirilir ve eyerlenir?

En başta tasmayı alıp lamanın üzerine vuralım, sonra o sizi takip edecek. Bunların hepsi aşağıdaki ekran görüntüsünde gösterilmiştir (tıklamanız gereken özel bir düğmenin görüneceğini unutmayın - her şey kolaydır)

Daha sonra aşağıdakileri yapıyoruz. Eyeri elimize alıyoruz, lamaya yaklaşıp lamanın üzerine vuruyoruz. Sen de bu yeni mafyaya yük oldun ama ona nereye gitmesi gerektiğini nasıl söyleyeceksin? Çok basit. Havuçlu bir sopayı çıkarın ve sopayı yürüyeceği yere doğrultduğunuz yerde hareketlerini tam olarak kontrol edebileceksiniz.

Sarı yakalı lamaların vahşi olduğunu ve dikkatle ele alınması gerektiğini, kırmızı yakalı lamaların ise evcilleştirildiğini unutmayın.

DİKKAT! bu eklenti nasıl kurulur - normal bir doku olarak kurulması gerekiyor

  • com_mojang klasöründe Resources_pack adında bir klasör oluşturun (com.mojang/resource_packs olmalıdır)
  • dokuyu indirin ve kaynak_pack klasörüne açın
  • oyuna giriyoruz ve istenilen dokuyu seçiyoruz

Minecraft PE oynamaya yeni başlayan oyuncular pek çok sorunla karşı karşıya kalıyor. Bunlardan biri: bir lamanın evcilleştirilmesi. Birçok kişi bir lamayı eyerlemek için üzerine bir eyer koymanız gerektiğini düşünüyor, ancak bu öyle değil! Aslında lama ile durum biraz daha karmaşıktır.

Lamaya binmek için öncelikle Minecraft 1.1.5'i yüklemeniz gerekir. Ondan sonra lama'yı evcilleştireceğiniz dünyamıza giriyoruz. Bir lama'yı evcilleştirmek için ihtiyacınız olacak: Kilim (herhangi bir renk), yiyecek (buğday), düz kollar.

Daha sonra üzerine bir halı koymalısınız (envanter dahil). Matı koyduktan sonra lama sizin kontrolünüz altındadır. İtaatin etkisini arttırmak için lamayı beslemeniz gerekir. Lama buğday yiyor, 3-4 salkım buğday ona yetiyor.

Lamaya, farklı şeyler için üç envanter yuvası ekleyecek bir sandık asabilirsiniz.

Minecraft oyun dünyalarındaki doğal alanlarda birçok yaratık, hayvan ve diğer çeteler yaşamaktadır. Bazıları tehlikeli ve düşmanca, bazıları ise oyuncunun arkadaşı olabilir.

Örneğin, lamalar başlangıçta tarafsız çetelerdir, ancak dost canlısı hale getirilebilirler. Bu makalede Minecraft'ta bir lamanın nasıl evcilleştirileceğine dair ipuçları bulacaksınız.

Lamalar savanalarda, yaylalarda veya dağlık bölgelerde sürüler halinde dolaşırlar. Sağlık seviyeleri on bir birimdir. Bu yaratıklar öldürüldüğünde bir miktar deri düşürürler.

Yetişkinler tarafsızdır, yavrular oyuncuya dosttur. Ancak bir karakter veya başka bir yaratık lamaya saldırırsa bir veya iki saldırı yapar ve sakinleşir. Evcilleştirilmiş bir çete bile suçluya saldırabilir, ancak kurtlara ve sürüngenlere karşı sonsuz bir düşmanlıkları vardır.

Dörtten fazla güce sahip olan lamalar kurtları korkutur, bu da onları çiftliği ve diğer hayvanları bu yırtıcı hayvanlardan korumada son derece yararlı kılar.

Minecraft'ta çeşitli amaçlarla çiftçilik yapabilir, hayvanları yetiştirebilirsiniz. Öncelikle birkaç yabani bireyi evcilleştirip evcilleştirmeniz ve yavru üretmeye başlamanız gerekir.

Minecraft'ta bir lamanın nasıl evcilleştirileceğine karar verirken seçilen kişiye sağ tıklamanız gerekir. Eyerlemek için herhangi bir renkte özel bir halıya ihtiyacınız olacak.

Attan farklı olarak binici bu hayvanı kontrol edemez. Ona havuç bağlı bir olta yardımıyla onu yönlendirebileceğinize dair bir görüş var. Meraklı oyuncu bunu kontrol edebilir.

Lama'nın eşyaları taşımak için üç ila on beş yuva tutabilen bir sandıkla donatılması önerilir. Oyuncu ayrıca hayvanı tasmayla bağlayabilir, karakteri takip edecektir. İkinci lama birinciye bağlandıktan sonra en fazla on kişinin yer alabileceği bir kervan düzenlenmeye başlanacak.

Gerekirse evcilleştirilmiş hayvanlar yetiştirilebilir.

  1. Karakterin ellerine bir demet saman koyun.
  2. Lamaya yaklaş.
  3. Farenin sağ tuşuna tıklayın.

Yavrular ebeveynlerinden birinden farklı bir görünüm alacak ve güç rastgele belirlenecek.

Bir oyuncu dokuz desteyi bir araya getirerek bir demet saman elde edebilir.

Önemli olan, öncelikle iyi beslenmesi gereken hayvanlarınızın genel durumudur. Lamalar için en uygun besin, bir yığın tahıl olan tahıldır. Hayvanlarınızdan çok sayıda deri veya başka kaynak elde etmek istiyorsanız, sürekli ve bol miktarda yiyecek tedarik ettiğinizden emin olun. İyi beslenme aynı zamanda yavruların büyümesini ve yumurtadan çıkma sürecini de hızlandırır.

Çiftçilik başarılarının hayranları, çeşitli başarıların bir şekilde evcilleştirme ve yetiştirme ile bağlantılı olduğunu bilmek isteyeceklerdir. Bazen evcilleştirilmiş ve bağlı bir lama oyuncuyu takip etmeyi reddeder, bu durumda teknik bir hata söz konusudur - yardım için sunucu yönetimiyle iletişime geçin.

Video: Minecraft'ta bir lama nasıl evcilleştirilir.

Çelik yapacağım ve lamaların rafı için oyunculardan ve atlardan 4 zümrüt alacağım 2_

Beni her zaman rahatsız ediyorlar, eşeklerden bile daha inatçılar_

ve beyaz lamalarım var

Adı neredeyse bana benziyor, sadece ben batıyorum

Şeritteki her şeyi ve lamaları biliyorum

Elinizde buğday tutarak beslenmeniz ve oturmanız gerekiyor

Koyunları sevdim, sarhoştu

lamalar hakkında bir sürü başka gerçek var

ve hemen 11'i aldım

Lamalar toko kurtlarını sevmez mi? Cevap

Onların evcilleşmesini beklemek zorundayız

Teşekkürler ve kanalıma göz atın

Yeşili deneyin KURŞUN DEĞİL! YEŞİL VE BİR YARININ AĞZINI GÖRECEKSİNİZ

Nada seni sevene kadar seni başından savdığında otur otur.

Minecraft'taki eyerler, lamalar, at iskeletleri, zombi atları hariç, binicilik çetelerinin üzerine yerleştirilebilen öğelerdir. Minecraft 1.6.1'den (13w18a) bu yana eyerler evrensel hale geldi ve bu çok kullanışlı. At, katır, eşek ve domuzlara binmek için eyere ihtiyaç duyulacak. Üstelik eyersiz bir atın, katırın ve eşeğin üzerine oturabilirsiniz ancak bunları kontrol etmek ve oyuncunun ihtiyaç duyduğu yere gitmek işe yaramayacaktır. Domuzu kontrol etmek için havuçlu bir oltaya ihtiyacınız var.

Bir takım sorular cevapsız kalıyor. Hangi? Örneğin, "minecraft'ta eyer nasıl yapılır", "domuz için eyer nasıl yapılır", "minecraft'ta modlar olmadan eyer nasıl yapılır". Cevap basit. Ne yazık ki Minecraft'ta eyer yapamazsınız. Umalım ki geçici olsun.

Ancak iyi haberler var; sürüş için gerekli olan bu eşya şunlar olabilir:

Ve eğer son noktayla ilgili her şey açıksa, o zaman diğer elde etme yöntemlerinin de açıklığa kavuşturulması gerekir.

Minecraft'ın yeni sürümlerinin piyasaya sürülmesiyle birlikte bazen değiştirebileceğiniz yerler: ya bir eyer bulun ya da miktarı. Ancak öyle ya da böyle görmezden gelmeyin:

  • kalelerdeki sandıklar;
  • terk edilmiş madenler;
  • cehennem kalesi;
  • çöldeki ve ormandaki tapınaklar;
  • köydeki demirci evinin sandığı;
  • Edge şehri.

Bir yerde veya başka bir yerde eyer bulma şansı bazen çok önemli ölçüde farklılık gösterir.

Bu eyer alma yönteminde asıl önemli olan sabırdır. Bir olta alıp rezervuara gidiyoruz. Balık tutarken yakalanabilecek eyerler Hazine kategorisindedir.

Burada büyülü olmayan bir oltanın bir şansı olduğunu anlamalısınız:

  • %85'i balık tutuyor;
  • %10'u çöp topluyor;
  • Hazineyi yakalamak için %5.

Her Deniz Şansı büyü seviyesi, çöp yakalama şansını %2,5 azaltır ve hazine yakalama şansını %1 artırır. Yem büyüsünün her seviyesi, çöp ve hazine yakalama şansını %1 azaltır.

Sonuç şu: En iyi olta:

  1. Hazineleri yakalamak için - Sea Luck III büyüsüne sahip bir olta.
  2. Balık yakalamak için - "Deniz Şansı III" ve "Yem III".

Bu eyer elde etme yönteminde her şey nispeten basittir. Sadece bir köy bulmanız gerekiyor ve içinde beyaz önlüklü bir tabakçı (kasap gibi).

Deri işçiliği ticareti 8-10 zümrüt karşılığında üçüncü seviye ticaret olarak yapılabilir. Sonuç olarak oyuncu bir eyer alacaktır.

Eyer domuz, at, katır ve eşeğe takılabilir.

Ana nüanslar domuz üzerinde eyer kullanımıyla ilişkilidir. Bu hayvana eyer koymak için onu elinizde tutmanız ve farenin sağ tuşuna tıklamanız gerekir. Eyeri domuzdan çıkaramazsınız, ancak onun ölümünden sonra düşecektir. Bir domuzun üzerine oturmak için sağ tıklamanız gerekir; Shift düğmesi ondan kurtulmanıza yardımcı olacaktır. Bir domuzu olmadan yönetin havuçlu çubuklar bu imkansızdır, ancak eğer varsa, o zaman hayvan oyuncunun bakış açısına göre takip edecektir. İlk başta hareket hızı düşük olacak, ancak kısa sürede artacaktır. Hızı artırmak için, olta ile bir domuzun üzerinde otururken RMB'yi tutabilirsiniz, bu arada olta yavaş yavaş kırılacaktır. Suda domuz kontrol edilemez.

At, katır ve eşeğe farklı davranılmalıdır. Örneğin bir ata boş el ile sağ tıklanarak binilebilir. Evcilleştirilmiş bir atın üzerine bir eyer takılabilir ve bu sayede W-A-S-D düğmeleriyle hareketi kontrol edebilirsiniz.

Bu çetelerin, Shift tuşunu basılı tutarken bir hayvana sağ tıklanarak açılabilen bir envanteri, bir eyeri (at envanteri at zırhıyla da açılabilir) veya bir ata binerek ve envanteri her zamanki gibi açarak açılabilen bir envanteri vardır. Uygun hücreye eyeri takmanız gerekir.

Özetlemek gerekirse, evcilleştirilmiş atların, eşeklerin ve katırların eyerlenmesi zorunlu değildir, ancak yönlendirmek için gereklidir. Eyer takmak için at, eşek ve katır envanterindeki özel bir yuvaya yerleştirmeniz gerekir; bu yuva, elinizde eyer varken sol Shift tuşunu basılı tutup üzerlerine sağ tıklayarak açılır.

Ancak bir lamaya eyer uygulamak işe yaramayacaktır. Ama öte yandan üzerine bir sandık asıp, halıyla süsleyebilirsiniz.

Lama, evcilleştirilebilen ve eşya taşımak için kullanılabilen tarafsız bir çetedir.

Lamalar savanalarda (plato varyantı) ve dağ biyomlarında 4 veya 5 kişilik sürüler halinde, genellikle tepelerin üzerinde ürerler. Kürk renkleri bulundukları biyoma bağlıdır.

Lamalar 4 renkten birinde olabilir: kahverengi, krem, gri veya beyaz. Bunlar 0,9 blok genişliğinde ve 1,87 blok yüksekliğindedir.

Lamalar üzerlerine sağ tıklanarak evcilleştirilebilir. Ancak onları evcilleştirdiğinizde, sürüş sırasındaki hareketlerini kontrol edemeyecek ve sizi takip etmeyeceklerdir. Bir lamayı tasmayla bağladığınızda çevredeki lamalar birbirini takip edecektir. Böylece bir karavan oluşur. Bir karavanda en fazla 10 lama bulunabilir. 2. bir lamanın bağlanması 2. bir karavan yaratacaktır. Bu işlevi kullanan oyuncu istediği kadar lamaya liderlik edebilir.

Lamalar, Güç etiketine göre 3, 6, 9, 12 veya 15 adet ücretsiz envanter yuvası sağlayan sandıklarla donatılabilir. Bir lama'yı sandıkla donatmak için, sandığı elinizde tutarken sağ tıklamanız gerekir. 3 * Güç yuvaları depolama için mevcuttur.

Lamalar ayrıca halılarla da donatılabilir. Her halı rengi farklı bir tarz ve desen verir. Desenin rengi halının rengiyle uyumludur.

Slot.horse.armor yuvasını değiştirerek halıyı değiştirmek için /replaceitem komutu kullanılabilir.

Lamalar tarafsızdır ve eğer bir oyuncu veya mafya bunlardan birine saldırırsa, saldırganın yönüne tükürür ve evcilleştirilmiş olsa bile 1 () verir. Bazen tükürdüklerinde, bir grup lama içinde kazara birbirlerine çarparak kavga başlatabilirler.

Kurtlara düşmandırlar ve sebepsiz yere onlara tükürürler. Kurtlar her zaman gücü 4 veya 5 olan lamalardan kaçarlar. Daha zayıf lamalar kurtları daha az korkutur.

Lamalar kışkırtılmadıkça evcilleştirilmiş kurtlara saldırmazlar.

Evcilleştirilmiş lamalar yetiştirilebilir. Bunu yapmak için elinizde bir demet saman tutarken her bir lamaya sağ tıklayın. Bebek lama ebeveynlerden birinin görünümünü alacak. Güç, 1 ile en güçlü ebeveynin gücü (dahil) arasındaki sayılardan rastgele seçilir.