World of Tanks'ta atış doğruluğu nasıl artırılır? World of Tanks'ta atış yapmanın sırları Wot'ta atış doğruluğunu artırmak için Kaos namlusu.

5 yıl bir ay önce Yorumlar: 4

Bugün oyunumuzda atış yapmanın birçok sırrından bahsedeceğiz. Yani çekim sırasında çeşitli süreçlerin nasıl gerçekleştiğini, genel olarak her şeyin nasıl çalıştığını öğreneceğiz ve birkaç hata (ve bunların nedenleri) bulacağız.

Çekim.

Eğer binden fazla savaşta tanklarla oynuyorsanız (ve buna hiç şüphem yok) zaten çok sayıda atış yapmışsınızdır. Ve bunun görsel olarak nasıl gerçekleştiğini sıklıkla gözlemlediniz, ancak sistematik olarak nasıl gerçekleştiğini bilmiyorsunuz. Oynadığınız sunucu, tankınızın, topunuzun ve taretinizin konumunu dikkate alır. Atış tuşuna bastıktan sonra bilgisayarınız atış verilerini sunucuya iletir. Bundan sonra sunucu sonucu bilgisayarınıza iletir; delikli, kaplı vb. Sunucuyla ilgili tüm hususlar (tankın konumu, silah...) merminin yörüngesini etkiler. Mesela silahınızı kaldırıp ateş ettiniz, merminin yörüngesi yani bıraktığı iz yukarıya doğru olacaktır. Yana veya aşağıya ateş ederseniz, doğal olarak yörünge yana veya aşağı doğru yönlendirilecektir. Bu, gerekli faktörlerin merminin yörüngesine bağımlılığıdır.


Oyundaki tüm tanklar aynı yörüngeye sahip değildir; örneğin, KV-2'nin mermisi yavaş uçar ve biraz topçuya benzer. Ve örneğin bir kaplanda mermi hızlı ve sorunsuz bir şekilde uçar. Bu nedenle yapabilirsiniz çözüm bir merminin yörüngesinin aynı zamanda silahın ve merminin tipine de bağlı olduğu.

Oyunda çok yaygın bir kavram var; beklenti. Diyelim ki birisi önünüzde inanılmaz bir hızla gidiyor, ona çarpmak için doğal olarak biraz ileriden ateş etmeniz gerekiyor. Bu hesaplama bir tahmindir. Bu gösterge doğrudan merminin hızına bağlıdır ve.

İnternet bağlantısı zayıf olan oyuncular bir hatayla karşılaşmış olabilir. Merminiz tankın içinden zarar görmeden uçtu. Bu durumda, zayıf İnternet nedeniyle, sunucunun size atış sonucunu gönderecek zamanı yoktu veya sizinkinin, sunucuya atışın yapıldığını bildirecek zamanı yoktu. Bu hata çok nadir oluyor, ancak sık sık başınıza geliyorsa oyun sunucusunu değiştirmek en iyisidir. Sunucuyu değiştirmek işe yaramadıysa, internetinizi iyileştirmeniz gerekir.

Dağılım çemberi.

Birçoğu için, görüşün bir daire olduğu ve bunun içinde bir artı işareti olmadığı ve daha doğru çekim için bu dairenin kapanmasını beklemeniz gerektiği artık bir sır değil. Ancak çok az kişi merminin bu daire içinde en sık nereye uçtuğunu biliyor. Yaklaşık 4-5 yama önce geliştiriciler atışları daha doğru hale getirdi. Onlara göre atışların yaklaşık %20'si nişan çemberinin kenarına doğru uçtu, yaklaşık %45-50'si çemberin yarısına ve sadece %4-8'i tam merkeze doğru uçtu. Güncellemelerden birinde, merminin dairenin kenarına uçma olasılığının yüzdesi yüzde 1-2'ye, yarım daire içinde yüzde 60'a, merkezde ise yüzde 20'ye çıkarıldı. Bir merminin nereye uçacağı olasılığı silahın türüne, merminin türüne, sunucuya, tankın türüne, ülkenize, yılın zamanına vb. bağlı değildir. Bu tamamen rastgele bir hesaplamadır. Vurgulanabilecek tek şey. Oyundaki tüm tankların farklı nişan alma dairesi boyutları vardır ve daire ne kadar darsa isabetlilik de o kadar yüksek olur.


Bu bölümde bir hatayı da vurgulayabiliriz. Daha önce olduğu gibi, İnternet bağlantısı zayıf olanlar şu sorunu yaşıyor: mermi dairenin dışına uçuyor. Yani, düşmana nişan aldınız, ateş ettiniz ve mermi nişan alma çemberinin içine değil, onun ötesine uçtu. Bu durumda ayarlarda “Sunucu görüşünü kullan” kutusunu işaretlemeniz yeterlidir ve interneti değiştirerek bunu yapabilirsiniz.
Atış isabeti.

Genel olarak herkes isabetli atış yapmak, vurmak ve delmek ister. Şimdi düşmanı çok uzak mesafelerden bile başarılı bir şekilde vurmak için neye ihtiyacımız olduğunu bulacağız:

  • 1. Tam eğitimli (%100) bir kişiye, bizim durumumuzda bir topçuya ihtiyacınız var.
  • 2. Ek modüller (stabilizatör, hedefleme sürücüleri).
  • 3. Ek beceriler (kardeşlikle mücadele).
  • 4. Birinci sınıf ekipman.
Elbette yukarıdaki noktaların tamamını çok az kişi yerine getirebilir, ancak herkes 1 puanı yerine getirebilir ve bu en önemlisidir. %100 eğitimli bir topçu, silahı %50'lik bir topçuya göre çok daha hızlı tesviye eder ve daha isabetli hale getirir. Hangi tırpan silahınız varsa, eğitimli bir nişancı onu daha rahat hale getirecektir. Diğer tüm noktaların çok az etkisi vardır, sonucu yalnızca% 5-10 oranında iyileştirirler, bu neredeyse hiç fark edilmese de hala mevcuttur.

Karıştırma süresi.

Nişan alma süresi, görüşümüzün (nişan alma çemberinin) mümkün olduğu kadar daraldığı zamandır. Bu gösterge, silahların özelliklerinde belirtilir, ancak özelliklerde bilginin yalnızca yarısı gösterilirken, tam bilgi zamanla iki katına çıkar. Örneğin pancar çorbası için karıştırma süresi özelliklerde 2.3 olarak gösterilmiştir. Bu, toplam karıştırma süresinin 2,3*2= 4,6 saniye olduğu anlamına gelir. Yani tam karıştırma için 4 buçuk saniyeye ihtiyacımız olacak.

Doğruluk gibi yakınsama süresinin de gerekli faktörleri vardır. Bunlar aynıdır, sadece kürk-su eklenir. Sürücünün, öğrenildiğinde sürüş sırasında hizalanma dairenizi daraltacak bir becerisi vardır; Bu kadar dağılmayacak.

Doğru çekim.

Ve şimdi yeni başlayanlar için bazı bilgiler. Birçok acemi oyuncu nasıl doğru atış yapılacağını bilmiyor, bu da çoğu zaman kaçırılan şutlara ve ıskalamalara yol açıyor. Hala sanal alandaysanız, çeşitli kapakları, delikleri vb. hedefleme yeteneği ihtiyacın olmayacak. Sadece nasıl vurulacağını öğrenmen gerekiyor. Başarılı bir vuruş için ihtiyacınız olan: eksiksiz bilgi, iyi nişan alma (keskin nişancı modunda!). Her zaman keskin nişancı modunda çekim yapmanıza gerek yok; bazen arcade modunda çekim yapmanız gerekebilir. Yani, birini daire içine aldığınızda ve durma zamanı, bilgi vb. sadece yeterli olmayacaksın.

Zaten 6-8. seviyeye ulaşmışsanız tanklar sizin için daha zor olacaktır. Burada zaten yumruk atabilmeniz gerekiyor. Bu amaçla nüfuz bölgeleri olan kaplamaları indirmenizi tavsiye etmem çünkü... kesinlikle işe yaramazlar. Bir oyuncunun tankın yakınında 200-300 metreden neler görebileceğini kendiniz değerlendirin. Ya düşman ormanın içindeyse? Görünümlerin tek kullanımı yalnızca yakından saldırırken geçerlidir. Benim tavsiyem Wot Tank Viewer programını indirip tüm zırhlı tankları tek tek açmanız (ki bunda zorluk çekiyorsunuz) ve zırh modunda her tankın zırhına bakmanız. Tabii ki, her bir zırhlı tankın zırhının tüm savunmasız noktalardaki kalınlığını hatırlamayacaksınız, bu nedenle alındaki en savunmasız yerlerin alt zırh plakası ve çeşitli makineli tüfek taretleri olduğunu her zaman bilmeniz gerekir. Düşman size yalnızca bir taret veriyorsa, o zaman daima taretinde bir komutan bölmesi bulun (neredeyse herkeste vardır) ve orada ateş edin. Ayrıca arkadaşlarınızla farklı yerlerde birbirinize ateş ederek tek başınıza da antrenman yapabilirsiniz.
Rehberimi burada sonlandırıyorum, savaş alanlarında iyi şanslar!

/ Çevrimiçi oyuna cevap: / World of Tanks'ta atış doğruluğu nasıl artırılır?

World of Tanks'ta atış doğruluğu nasıl artırılır?

14/06/2016

World of Tanks'ta atış doğruluğu, tanka monte edilen topun dağılımına ve nişan alma süresine bağlıdır. Hedefi doğru bir şekilde vurma olasılığını artırmak için bu iki parametreyi yükseltmeniz gerekir.

Yayılma, topçu gibi mürettebat üyesinin seviyesine bağlıdır. Ana becerisinde %50 eğitimliyse, silah %25 hedefi ıskalama şansıyla ateşlenir. Temel becerisi %100'e ulaşan bir nişancı mümkün olduğu kadar isabetli atış yapar.

Ateşleme doğruluğu aynı zamanda silahın nişan alma süresine de bağlıdır. Her silahın kendi nişan alma süresi vardır ve bu süre azaltılamaz. Merminin hedefi vurabilmesi için mutlaka nişan çemberinin mümkün olduğu kadar küçük olmasını beklemelisiniz.

Atış doğruluğunu artırmak için Geliştirilmiş Havalandırmayı kurabilir ve mürettebatın atış doğruluğunu %5 artıracak olan "Savaş Kardeşliği" becerisini yükseltebilirsiniz. Savaştan önce mürettebata çikolata, ek erzak, içecek ve doğruluk seviyesini artıran diğer yiyeceklerin verilmesi tavsiye edilir.

1.5.1.3'e uyarlama;

World of Tanks oyununda pek çok şey İnternet bağlantısının kalitesine bağlıdır ve sizinki de buna bağlıdır. Ping'iniz yüksekse istemci artı işaretinin . Böyle bir anda hedefi hedeflediğinizden, ateş ettiğinizden ve merminin uçup gittiğinden eminsiniz, ancak aslında sunucunun görüşü yalnızca hedefe getiriliyor.

Video örneği:

World of Tanks'ın atış doğruluğunu artıracak mod bu tür durumların sayısını mümkün olduğunca azaltmaya yardımcı olacaktır. Bu mod, sunucu ve normal manzaralar arasında tam uyumluluk sağlar. Buna göre silah artık sunucunun görüşüne doğrultulmuş olacak ve senkronizasyonun bozulması gibi bir faktör artık sizin için bir engel değil.

Ayrıca oyun istemcisinde sunucu hedeflemeyi etkinleştirmeyi unutmayın. Bu görüşün küçük bir dezavantajı da var: silah seğiriyor.

0.9.17 güncellemesi için görüş güncellendi ve iyileştirildi, titreşimler önemli ölçüde azaltıldı.

World of Tanks 0.9.18 için atış doğruluğunu artırmaya yönelik mod, savaşta büyük ölçüde yardımcı olacak ve sizi ping dalgalanmalarından kaynaklanan kazara ıskalamalardan koruyacak ve buna bağlı olarak savaştaki performansınızı artıracaktır.

Güncellemeler:

10.06.2016:

24.05.2016:

World of tanks 0.9.17 WOT istemcisi için test edildi

01.04.2016:

mikro yama 0.9.14.1 için güncellendi

13.03.2016:

Arşivdeki bir hata düzeltildi.

İstemci 0.9.14 WOT için güncellendi

14.12.2015

  • 0.9.12'ye uyarlanmıştır;

31.08.2015 1.08 sürümünden önce:

  • 0.9.10'a uyarlanmıştır;
  • ProTanks modlarıyla çakışma kaldırıldı;

26.06.2015'ten 1.04 sürümüne:

  • Hata düzeltme;

Çekim doğruluğunu artırmak için bir mod yükleme:

  1. Arşivi indirin ve açın
  2. Mods klasörünü oyun klasörüne (WOT/) taşıyın.


ST veya LT ile uçarken ne sıklıkla ıskalıyorsunuz, evet, silah hedef alınmış gibi görünüyor, kule dönmüş, ama hayır, bu bir atış ve ıskalama. Mermi hiç yanlış yöne uçuyor, öyle görünüyor ki sunucunun bilgiyi işlemesinden daha hızlı oynuyorsunuz. Durum tam da bu; oyunda “Sunucu Hedefi” fonksiyonunun etkinleştirilmiş olması boşuna değil.

Peki neden bu tür hatalar yapılıyor? Doğru, sunucunun mevcut rüzgarınızın nerede olduğuna ilişkin bilgiyi işlemek için zamanı yoktu. Böylece mermi ateşlendiğinde yanlış hedefe uçar. Coub'la ilgili bir örneğe bakalım.



Ancak reven86'nın bir modu bunun önlenmesine yardımcı olacaktır. Standart bir görüşle sunucu görüşünün etkinleştirilmesini mümkün kılar, yani ayrı bir sunucu işaretçisi olmayacaktır. Etkinleştirdiğinizden emin olun ayarlarda - Sunucu görüşü!

Ve kızlar için bahar için tavsiye ederim - Soso kilo verme yaması. Kullanıma kontrendikasyonlar: hamilelik, cilt hastalıklarının alevlenmesi, bileşenlere karşı bireysel hoşgörüsüzlük. Etkilenen cilt bölgelerinde veya açık yaralarda kullanmayın. Depolama: Serin ve karanlık bir yerde, sıkıca kapatılmış bir kapta saklayın.

Kurulum:

Kopya klasörü good-damag-096.zip arşivden World_of_Tanks\res_mods\0.9.20\ yolu boyunca

Kaos Namlusu moduyla, merminin standart görüşün işaret ettiğinden tamamen farklı bir yöne uçtuğu sinir bozucu senkronizasyon bozukluğundan sonsuza kadar kurtulacaksınız.

Bu neden gerekli?

Birçok deneyimli oyuncu, sunucu hedefiyle oynar ve oyun ile sunucu görüntülerinin eşleşmediği ve talihsiz bir hatayla sonuçlanan hoş olmayan durumlara karşı kendilerini sigortalar. Ancak ekrandaki iki bilgi pek hoş değil ve kafa karışıklığı riski taşıyor. Bu iki manzarayı birleştirecek olan Kaos Fıçısı bu yüzden yaratıldı. Artık hiçbir şeyi kaçırmayacaksınız, eğer silah bir noktaya bakıyorsa, sunucunun görüşü de oraya yönlendirilecektir. Bu, değişikliğin temel özelliğidir.

Modla çalışmaya başlamak için ayarlarda sunucu görüşünü etkinleştirmeyi unutmayın, bu olmadan değişiklik çalışmayacaktır.

Nasıl kurulur?

Configs klasörünü \World_of_Tanks\mods\ dizinine kopyalayın. Kalan klasörleri World of Tanks\mods\1.3 klasörüne kopyalayın.

Modifikasyonu yükledikten sonra asla böyle bir durumla karşılaşmazsınız.