Kuidas 3 d prillid töötavad. Näpunäiteid kasutaja jaoks

3D on vähendamine kolmemõõtmeline termin või kolmemõõtmeline, see tähendab, mahuruumi. Tavaline maailm meie ümber on ka kolmemõõtmeline. Silmad jälgivad, mis juhtus ümber, tajuvad ümbritsevaid objekte, mis on nendest erineval kaugusel. Kuna inimese silmad on kaks, näeb igaüks neist teema nurga all. Kaks veidi erinevat pilti üksteisest sisestage aju, kus neid kohe analüüsitakse. Selle tulemusena keerulise, kuid väga kiiresti ümberarvutamine aju probleeme ümbritseva pildi, mis võimaldab näiteks hinnata, kaugele või hoolikalt seal on läheneva auto, saate juba liikuda tee või tasub oodata. 3D-tehnoloogia kasutab väga sarnast põhimõtet, silma vaadates on filmi vaadates pidevalt kaks erinevat pilti, mis toimub ekraanil. Tuleb meeles pidada, et vaataja ees keritakse regulaarse filmi vaatamisel 24 statistilist kaadrit sekundis. Aju töötlemiseks igaüks neist on mõnda aega vajalik ja kui ta seda teeb, tuleb järgmine inimene asendada eelmise raami, luues liikumise mulje. 3D-filmis juhtub sama asi, vaid kaadrite arv kahekordistub. Silmad pakutakse 48 pilti sekundis vaheldumisi vasakul ja paremal, vasakule ja paremale. Vasakpoolne pilt edastatakse veidi erineva valguse laine kui see, mis on ette nähtud paremale. Kui sa vaatad lihtsalt ekraani, midagi muud kui mudane, ripple maalimine ja ei pea. Spetsiaalsed prillid on varustatud sisseehitatud polariseerimisfiltritega objektiividega, mis on võimelised teatud pikkuse valguse valguse vahele jätma. Iga silm näeb ainult "tema" pildi, edastab aju ja üks tuttav, pikaajaline heitgaasi algoritm simuleerib vastuvõetud raamide mahukujundust. 3D-prillid on muutunud kaasaegse vaataja tavaliseks atribuutiks, kuid see ei tähenda, et ta jätkab kino vaatamist ainult nendega. Tehnoloogiad arenevad pidevalt ja võib-olla lähitulevikus on pildi polariseerimiseks veel üks võimalus. Kolmemõõtmeline kino läheb uue arenguvooru juurde, muutub veelgi mahukamaks, huvitavaks, põnevaks.


Video teemal

3D printer on trükiseade, mis kihid kihid kolmemõõtmelise digitaalse proovi objekti. Põhimõte 3D printeri sõltub sellest, millist tehnoloogiat rakendatakse: FDM, SLS, SLA, LOM, SGC, Polyjet, Dodjet või sidepulber liimide. Kõige populaarsem on FDM trükitehnoloogia, mida kasutatakse madala hinnaga majapidamises 3D-printerites

3D-printimine on üks meie aja revolutsioonilisemaid tehnoloogiaid. 3D-printerite abil saate printida jalatsite, rõivaid, mööblit, muusikariistad, sõidukeid, toitu, kodu- ja isegi elusid elundeid ja kangaid.

3D printeri disain

FDM-i trükitehnoloogiaga 3D-printer koosneb metallist korpusest (raami), rulli kinnitamiseks plastikust niit, ekstruuder ja töölaud. 3D printerid ühe ekstruuderiga saab printida ühevärvilisi objekte, printereid mitme ekstruuderiga - mitmevärviline. Mida rohkem ekstruuderite printer, seda kallim. Printeri korpuse all on varjatud elektrooniline täitmine ja soojendus- ja jahutussüsteem. Mõnedel mudelitel on LCD-ekraanid kuvada praeguse trükiinformatsiooni ja pistikute kuvamiseks USB-kandjatega töötamiseks.

3D-printimise tarbekaubad

Tüüpiline 3D printer FDM trükitehnoloogiaga kasutab õhukeseid polümeeri niidid läbimõõduga 1,75 mm ja 3 mm. Sellised niidid on kõige sagedamini valmistatud plastikust plastist PLA-l või ABS-iga, kuid on ka kombineeritud materjalid koos puitkiudude, nanopowderite, biolagundatavate osakeste, fosforühistade ja muude komponentide lisamisega. Lõngad tarnitakse rullides, mis kaaluvad 0,5 kg kuni 1,5 kg. Polümeersete niitidega rullitakse spetsiaalsesse 3D-printeriosasse ja niidi otsa tarnitakse ekstruuderi otsikule.

3D modelleerimisobjekt

Enne 3D-printeri printimist vajate kolmemõõtmeline objekt, peate looma oma digitaalse versiooni programmi jaoks 3D modelleerimiseks. Saate kasutada valmis proovid, mis on saadaval avatud juurdepääs Internetis või valmistada 3D-mudelid ise printimiseks. Valmistatud mudel on laaditud eriprogramm G-koodi genereerimiseks, mis jagab objekti õhukeste horisontaalsete kihtide ja genereerib käskude ahela, arusaadav printerile. Valmisobjekt saadetakse printimiseks.

Objekti kihiline moodustamine

3D printer koos FDM trükitehnoloogiaga moodustab kihid füüsilisi objekte, pigistades sulasema materjali õhuke voolu tööplatvormile. Printer liigub digitaalse mudeli järgi täpselt ekstruuderi, nii et trükitud füüsiline objekt vastab täielikult virtuaalsele SoBrase'ile. Kõige sagedamini printeri ekstruuder, millest pehme plastik on pigistatud, liigub töötamise ajal fikseeritud tööplatvormil, kuid on olemas seadmed, mis on mobiilsed tööriistad ja tööplatvorm. Trükkimisprotsess algab alumisest kihist, mille järel printer kehtib järgmise kihi peale. Sulatud plastik, tööpiirkonna sattumine on väga kiiresti jahutatakse ja kõveneb.

Trükkimine 3D tugistruktuuride printerile ja viimistlusobjektile

Nii et objekt ei ole trükkimise ajal deformeerunud, prindib 3D printer toetavaid struktuure (need toetavad toetust, tugiprojekti). Sellised struktuurid ei ole alati trükitud, vaid ainult siis, kui objekti disainis on tühimikuid või rippuvaid osi. Kujutage ette, et on vaja printida plastikust seente õhukesel jalal. Jala põhi põhineb töölaual, toetust ei ole vaja siin, vaid kate servade puhul, mis näivad õhku riputada, on selline toetus lihtsalt vajalik. Pärast trükkimisstruktuuri lõpetamist saate lihtsalt käsitsi kustutada või terava tera või nuga katkestada.

3D-televisiooni idee on sama vana kui televisiooni ja kino maailm. Soov saada kolmemõõtmeline pilt ja luua illusioon, et ekraanil olev pilt on midagi suurt, kui vaid kahemõõtmeline pilt, mis eksisteerib kino ja teleringhäälingu päritolu hetkest.
Kahjuks 3D-filmid ja 3D-televisioon jäi alati lihtsate hotide tasemele. Ja probleem on alati kaasatud, et lahenduste otsimine 3D tööle sundimiseks tundus täiesti tühi veeta aega. HD-ekraanide tulekuga hakkas olukord paranema. Selles materjalis näeme, kuidas kaasaegsed 3D-telerid näevad välja nende töö põhimõtteid ning aitavad teil otsustada teie jaoks kõige sobivama teleri tüübi tüübi üle.

Mis on 3D ja kuidas seda eemaldada?

3D-sisu tootmine ja suur, on täpselt nii, nagu te seda ette kujutada. Filmi filmimiseks 2D-s kasutatakse ühte kaamerat ja 3D-kile tootmiseks on vaja kahte kaamerat. Eesmärk on eemaldada kaks erinevat ja väheseid eraldi pilti, mida saab seejärel kasutada vasakule ja paremale silmale, et saada vähe erinevad pildid Mis toimub. Selline tegevus kordab, kuidas me näeme maailma loomulikku kolmemõõtmelist pilti.
Sellise "topelt" pildistamise teostamiseks kasutavad paljud televisiooni- ja filmifirmad spetsiaalsed seadmed, mis tagavad kahe kaamera üheaegse toimimise. Seade on varustatud täpse juhtimissüsteemiga, mis võimaldab teil seadistada ja reguleerida kaameraid kooskõlastatud töö jaoks. See protsess See on iseenesest üsna keeruline, et see nõuab, et kaamerad ja esiteks nende optiline komponent, olid praktiliselt identsed - see on täpselt see, mida võimaldab saada parim tulemus. On ka mitmeid videokaameraid, mis on varustatud kahe liitri filmimise süsteemiga. Eelkõige on sellised kaamerad nii professionaalsete kui ka amatööride filmimise jaoks - tarnivad ettevõtted Panasonic ja Sony.


Loomulikult on 3D-video tulistamise ka teisi võimalusi. Näiteks saab pilti teha kolmemõõtmelise protsessi pärast tootmise protsessi, eriti kui tegemist on filmide suur hulk arvuti mõju ja graafika. Niivõrd kui suur hulk Filmid eemaldatakse "Rohelise ekraani" tehnoloogia abil, tänapäeval on palju võimalusi luua "Kunstlik 3D".


Kõigil juhtudel koosneb valmis 3D-film kahest eraldi raamidest: üks rida - vasaku silma jaoks, teine \u200b\u200bon paremale. Ja kuidas seda videot vaadata, määratakse ringhäälingusüsteemi ja vaatesüsteemi tüübid, mida pakume rohkem tähelepanu pöörata.

Aktiivne 3D-tehnoloogia

Aktiivne 3D-tehnoloogia on süsteem, mis töötab plasma- ja vedelkristallekraanidel ning nõuab kolmemõõtmelise kujutise vaatamiseks spetsiaalseid aktiivseid 3D-prille. Tänapäeval on need klaasid üsna lihtsad ja mugavad kasutatavad, kuigi mõned tootjad ei ole veel täielikult oma disaini ja funktsionaalsust täiuslikult toonud. Täiesti on need punktid varustatud akuseadmega, mis laaditakse ühendatud kaudu USB-laadija Seadmed.
Andmed põhinevad spetsiaalsete läätsede kasutamisel vedelate kristallide ülemise kihiga. Selle elektrilise pinge kihi läbimisel kaotab objektiiv peaaegu täielikult läbipaistvuse, pinge läbipaistvuse puudumisel taastatakse. Sellegipoolest täheldatakse läätse läbi vaadates mõningaid kergeid kahjusid ja pinge puudumise hetkel vedelas kristallikihti, mis muudab pildi nähtavaks klaaside kaudu teleriekraanile, on natuke tume võrreldes originaaliga.
3D-autopaagi moodustamiseks kuvatakse teler järjestikku vasakule ja paremale silmale. Sel juhul tumenevad prillid objektiivi "tarbetute" jaoks sel hetkel silmad. Selliste tumedamate sagedus on 24, 25 või isegi 30 korda sekundis, nii et te praktiliselt ei märka seda. Kuid üksikud inimesed kurdavad mõnede vilkuvate piltide tunnet - see on just peavalu esinemisega väikestes vaatajates 3D-prillide abil.

Aktiivse süsteemi suur eelis on see, et see annab tõelise 1080p 3D-pildi. See tähendab, et vähemalt kvaliteetsete piltide osas see süsteem Oluliselt ületab passiivset 3D-tehnoloogiat. Siiski sõltub palju konkreetsest olukorrast ja passiivse 3D-süsteemi lakkumiseks on palju põhjuseid.

Passiivne 3D-tehnoloogia

Passiivse 3D-tehnoloogia suurim eelis on see, et selle süsteemi pildi vaatamiseks vajalikud prillid on valesti odav võrreldes aktiivse katikuga klaaside maksumusega.
Kuid millal kodu kasutamine Passiivne 3D-süsteemil on üks suur puudus: kujutise eraldusvõime on pool aktiivne 3D-tehnoloogia pildi loata. Selle põhjuseks on see, et mõlema silma pildid peaksid samal ajal ilmuma ekraanile. Vedelate kristallide ekraani pinnal (passiivse 3D plasmapaneelid ei ole), on spetsiaalne filtri, mis polaribseerub iga rida kujutise erinevatel viisidel. Seega kuvab teler üheaegselt kahte pilti (paremale ja vasakule silmale), moodustades 3D-kujutist: üks neist sisaldab isegi liinid teistele - paaritu. Seda protsessi nimetatakse "Interlaced vägistamiseks".
Kõik passiivsed 3D-prillid moodustavad läätsed polariseeritakse nii, et see vastaks ühe või teise rea valimise polarisatsioonile ekraanil. Seega näeb iga silm ainult seda, mis on mõeldud talle konkreetselt. Selle tehnoloogia puuduseks on see, et Interlaced laiendamine vähendab pildi lahendamist: passiivses 3D-tehnoloogias näeb iga silm 1920 x 540 piksli lahutusega pilt.

Seega saate täieliku eraldusvõime horisontaalselt, kuid ainult pool vertikaalselt. Kuid praktikas ei ole see nii suur probleem. Enamik vaateid usuvad, et passiivne 3D-tehnoloogia on pikaajalise kasutamise jaoks palju mugavam ja kui on palju armastajaid filme ja spordiülekannete vaatamiseks, on see süsteem kõige praktilisem ja taskukohasem.

Kuidas edastatakse 3D-video televisioonivõrkudes?

Televisiooni ringhäälinguorganisatsioonid on nende olemasoleva võimsuse osas väga piiratud, seega on täieõigusliku 3D-signaali ülekandmine, mis koosneb kahest eraldi voogudest üldiselt ebareaalne. Ümbersõit see probleemRinghäälinguorganisatsioonid kasutavad meetodit nimega "kõrvuti". See meetod See peab võtma paremale ja vasakule silmale mõeldud raamide paari ja asetage need küljele küljele nii, et koos nad hõivavad täpselt sama koha, kuna TV-ekraanil on tavaline HD-pilt. Kui vaataja näeb välja selline eetrisse tavalise 2D-teleri ekraanil, näeb ta kahte peaaegu identset pilti külgedest kokkusurutud, nii et kõik tundub neile kõrge ja õhuke. Samal ajal jagab 3D-televiisor seda kaheks pooleks kaheks pooleks ja kuvab neid vastavalt 3D-süsteemide poolt kasutatavate süsteemide järgi.


Selle tulemusena saame 3D-pildi, mis tehniliselt on HD-kvaliteet, kuid see kvaliteet on oluliselt madalam kui Blu-ray-plaadiga mängitud kvaliteetne HD 3D-film. Sellegipoolest saadud tulemused on väga head ja 3D-piltide kvaliteeti saab pidada vastuvõetavaks.

Kuidas 3D töö Blu-ray plaatidel?

Palju parimas asendis on 3D-video, mis salvestatakse Blu-ray-kettale. Sellisel juhul saate pildi täieliku HD 3D-ga, mille resolutsioon on 1080p, kuid ainult õigete seadmete kasutamise korral: passiivsed 3D-süsteemid ei saa kuvada 3D-videot Full HD-vormingus, ainult aktiivsed süsteemid on võimelised .
3D populaarsuse kasvuga töötati välja uus video kompressioonisüsteem, mis võimaldab oluliselt salvestada kasutatud mälumahud. Lõpuks standardketas Saate paigutada rohkem raamid, mis on 3D-le äärmiselt vajalikud. See omakorda tähendab, et sellise ketta saab salvestada täieliku HD-vormingus Mõlemad raamide ridu - paremale ja vasakule silmale, ilma et me näeme, et 3D-televisiooni signaali edastamine. Salvestamine 3D video, isegi kasutades uus süsteem Kompressioon nõuab endiselt olulist kettaruumi, mis lõppkokkuvõttes viib kettal ruumi puudumine täiendavate materjalide salvestamiseks. Kuid see ei ole nii suur probleem, kuna kasti saab alati panna kasti, täiendav ketas salvestatud HD-vormingus. Video koosneb kahest rida raamid (paremal ja vasak silma) kuvatakse ekraanil teleri vastavalt süsteemi, kus see toimib.

3D kinod kodus 3D-süsteemide vastu

Kinomistes kasutatakse mitmeid konkureerivaid 3D-formaadis. Iga kino on vabalt valima süsteemi oma äranägemisel. Enamik kinode täna kasutavad passiivseid 3D-süsteeme ja see tähendab, et nad ei pea kulutama raha iga auditooriumi jaoks aktiivse väravaga raha kulukatele väravatele. Samal ajal kasutas esimesed kino IMAX 3D aktiivsed 3D-prillid, nii et see süsteem ei ole kaugel välismaalane kinodeni.
Dolby-kino puhul on olemas süsteem, mis on olemuselt passiivne süsteem, nõuab siiski kallimate punkte. Selle Dolby süsteemi kasutamisel eeliseks on see, et see ei pea ekraani selle kasutamiseks asendama, kino. Selle asemel, klaasid valguse filtrid, "teritatud" all kindla pikkuse valguse laine, samuti pöörlev filter paigaldatud ees projektor, mis võimaldab teil saata pilte soovitud silmad.
Kuid ja suur, domineeriva 3D-vormingus kinode on Reald süsteem, mis kasutab polariseerivaid filtreid ja odavaid prille. Vasak- ja parempoolse silma ette nähtud raamid projitseeritakse ekraanile läbi spetsiaalse polariseri paigaldatud filmiprojektori objektiivi ees. Reald System pakub eraldi raamiülekande paremale ja vasakule silmale - nad edastavad üksteise poolt sagedusega 144 korda sekundis ja polariseeritud läätsedega klaasid enne publiku silmad toovad kaasa asjaolu, et iga silm on Lõpuks, mis on ette nähtud ainult talle.


Sony pakub selle süsteemi hõlbustava versiooni, mis kasutab vasakule ja paremale silma piltide üheaegseks edastamiseks 4K projektorit, samas kui pilt on mõeldud iga silmaga 2K eraldusvõime jaoks.

3D-tehnoloogia, mis ei vaja spetsiaalseid klaase

Tootjad teleri üle maailma on üks ühine eesmärk: luua selline süsteem, mis ei nõua klaaside kasutamist 3D video vaatamisel, kuid samal ajal lõi vaataja kolme mõõtme täieliku mõju. Tehniliselt on see juba võimalik ja telerid, kasutades selliseid süsteeme, on mõne aasta jooksul demonstreeritud CES-i ja teiste televisioonide sees.
Kvaliteedi probleem on suurim 3D-süsteemide suurim probleem, mis ei nõua prillide kasutamist. Loomulikult on need süsteemid võimelised andma 3D-pildi, kuid see on kaugel pildi kvaliteedist, mida soovite näha. Lisaks täieliku sukeldumiseks sellise video vaatamiseks peate vaatama ekraani teatud nurga all ja eksperdid, kes uurivad selliste süsteemide töö kvaliteeti pärast seda, kui testid kaebasid lihtne-to-sepuraalsuse kohta.
Siiski on Dolby veendunud, et täis 4k / 3D-telerid, mis ei nõua prillid, peaksid 2015. aastal turule ilmuma. Dolby tehnoloogia väljatöötatud koostöös Philips põhineb kasutamisel kõrge eraldusvõimega kuvarid, mida kasutatakse videote kuvamiseks 1080p / 3D-video. Tehnoloogia näitamiseks cES näitus 2014 Kasutatud 8K Sharp-TV. Ettevõttes väidavad Dolby seda uus tehnoloogia minimeeritud kõik probleemid endised süsteemid 3D ilma prillideta, kaasa arvatud vajadus istuda ekraani ees konkreetses punktis.

3D-süsteemid, mis põhinevad kiivrite maskidel

Üks valdkondi, kus 3D-video on suur potentsiaal, on 3D-ekraanide kasutamine, mida saab kuluda näole nagu punktid või skeinid. Näidetena saate helistada sellistele seadmetele nagu Oculus Triff ja Project Morpheus, mis on 3D ühilduvad maskid kiivrid ja neid saab kasutada virtuaalse reaalsuse seadmetena.
Lisaks nende seadmetega seotud mängupotentsiaalile, mis on tingitud iga silma eraldi ekraanide olemasolu tõttu, saate eeldada nende kasutamist seadmetena, mis annavad muljetavaldava 3D-efekti. Võib-olla on kõigepealt publik natuke ebamugav kanda sellist maski näol, ja see võtab aega, et harjuda sellega, kuid need seadmed kannavad uskumatu potentsiaali realistliku 3D video jaoks.


Kas on olemas 3D-televisiooni tulevik?

Täna lisage TV 3D-funktsioon suhteliselt odav. Aktiivsete 3D-süsteemide puhul ei ületa sellise parandamise kulud aktiivsete punktide kulud. See tähendab, et peaaegu kõigil täna toodetud kaupadel on sisseehitatud 3D-valik. Siiski ei tühista see müügi suurendamiseks "3D" märgistuse kasutamist.
Kuna Hollywood jätkab filmide tulistamist 3D-s, on see formaat kahtlemata oma koht publiku kodudes. Uute blokeerijate taotlus eemaldati ja salvestatakse 3D-s, kuigi see ei ole nii suur, nagu Hollywood soovib.
Võib-olla on üks päev 3D-i muutuse jaoks midagi paremat - näiteks holograafilist kino. Siiski ilmselt see päev ei tule varsti.

Tänapäeval kuulsid kõik 3D-filmide kohta ja muidugi teab igaüks, et selliseid filme tuleb vaadelda spetsiaalsetes 3D-prillides. Viimastel aastatel on kolmemõõtmeline pilditehnoloogia oluliselt muutunud. Pildi kvaliteet ja realismi tase suurenes oluliselt. Paljud on juba suutnud täielikult kogeda kaasaegsete kolmemõõtmeliste filmide rõõmu. Kuid vähesed inimesed mõtlevad, kuidas 3D-prillid töötavad. Kuid see on tähtsus 3D-teleri ja kolmemõõtmeliste klaaside valimisel.

1. Kolmemõõtmeline tehnoloogia

Et mõista prillide tööpõhimõtet, tasub kaaluda kolmemõõtmelise kujutise tehnoloogia ise. Praegu on kaks kolmemõõtmelise tehnoloogiat:

  • Aktiivne tehnoloogia (nn häbelik);
  • Passiivne tehnoloogia (paremini tuntud kui polarisatsioon).

Mõlemad tehnoloogiad võimaldavad vaatajal täielikult tunda kohaloleku mõju, vaadake ümbritsevat pilti ja naudi realistlikku pilti. Lisaks põhinevad mõlemad tehnoloogiad ühel varal - sundida iga silmi, et näha pildi teistsugust perspektiivi.

Näiteks reaalses maailmas on kõigil objektidel kolm mõõdet - kõrgus, laius ja sügavus. Tänu asjaolule, et inimese silmad asuvad üksteisest mõnel kaugusel, näeb igaüks neist veidi teistsugust perspektiivi. Seda saab märkida, kui sa vaheldumisi sulgevad ühe silma, siis teine, vaadates ühtegi objekti. Seega näete objekti erinevatest perspektiividest. Iga silmaga saadud pilt siseneb aju, mis töötleb mõlemat pilte ja muudab need üheks mahuks. See võimaldab teil ligikaudse kõrguse, laiuse ja sügavuse ühtlustada.

Sellel ja ehitas kõik olemasolevad tehnoloogiad kolmemõõtmeliste piltide jaoks. Erinevus aktiivse ja passiivse tehnoloogia vahel on pildi eraldusmeetod.

1.1. Kasutamise põhimõte 3D-prillide polarisatsiooniläätsedega

Polarisatsioon 3D-prillid töö passiivse tehnoloogia valdkonnas. Selle olemus on see, et teleri ekraanil kuvatav pilt jagati kaheks pildiks. Aga kuidas veenduda, et iga silm näeb, mida vajate? Tehnoloogia (polarisatsiooni) nimest on selge, mida tehakse polarisatsiooni abil. See tähendab, et teleriekraanil olev pilt koosneb joontest, millest igaühel on teatud heitkoguste valik.

Näiteks moodustavad isegi liinid ühe osa pildist ja kummalist muud. Tänu asjaolule, et isegi ja paaritu liinidel on erinev heitkoguste spektri, jagatakse pilt kaheks pildiks. Kaks objektiivi paigaldatakse 3D-prillidesse, millel on ka erinev polariseerimine.

Teisisõnu, näiteks paremad läätsed blokeerib täielikult isegi isegi liinide pildi, kuid see võimaldab teil vabalt näha paaritu joon. Vastupidi vasakpoolne objektiiv blokeerib täielikult paaritu joonte kujutise ja vabalt vahele jäänud pildi. Seega näeb iga silma ühe pildi teistsuguse perspektiivi, mis aju tulemusena muutub kolmemõõtmeliseks kujutiseks.

Väärib märkimist, et 3D-filmide vaatamine polariseerimispunktide kasutamisega ei piisa, et juhtida punkte ja 3D-telerit. Selleks peaks video ise olema kolmemõõtmeline. See tähendab, et teler ise ei suuda kujutist jagada. Video esialgu tuleb optimeerida või eemaldada kahe objektiiviga spetsiaalsesse kambrisse.

1.2. Kuidas paigutatakse 3D-prillid aknaluugiga

Kolmemõõtmelise pildi aktiivse tehnoloogia funktsioon on see, et pilt ei jagata ekraanil kaheks pildiks. Kõik teha prillid, mis on varustatud objektiivide spetsiaalsete väljaannetega. See tähendab, et teler on varustatud spetsiaalse infrapuna saatjaga, samal vastuvõtjal on klaasid. Teatud punktides saadab teler signaale punktidele, mis omakorda sulgevad vaheldumisi vasakpoolse aknaluugid, siis paremal objektiivil.

Kõik juhtub nii kiiresti, et aju lihtsalt ei ole aega aru saada, mis toimub. Samal ajal näeb iga silm erinevad pildid. Seejärel töötleb aju mõlemad pildid ja loovad mahu illusiooni.

Väärib märkimist, et täieõigusliku kolmemõõtmelise kujutise video saavutamiseks peaks olema vähemalt 48 kaadrit sekundis. See on vajalik, kuna iga silm peab kindlasti nägema vähemalt 24 kaadrit sekundis, nii et video oleks sile ja meeldiv taju. Sellest järeldub, et iga objektiivi katik suletakse ja avaneb vähemalt 24 korda sekundis. Samal ajal kui rohkem kogust Raamid, seda silema ja meeldivam on video ja realistlikum on 3D-efekt.

2. Aktiivne 3D ja passiivne 3D: video

Sellised filmid ja rullid eemaldatakse ka spetsiaalsed kaamerad, mis suudavad pildistada sagedusega rohkem kui 50 kaadrit sekundis. Selle tehnoloogia eeliseks on see, et selliseid filme saab vaadelda ilma klaaseta tavalise kileta, ainult sujuvamaks.

Teine eelis selle tehnoloogia on see, et vaataja näeb kõik 1080. See saavutatakse tingitud asjaolust, et pilt ei ole jagatud stringid. See võimaldab teil nautida 3D-filme FullhD-luba, mis omakorda suurendab oluliselt 3D-i mõju ja muudab ka palju nauditavamaks.

Nüüd sa tead, kuidas 3D-prillid töötavad. See võimaldab teil kõige rohkem kõige paremini teha õige valik Ostes, samuti mõista nende tegevuse põhimõtet ja milliseid filme saab vaadelda täieõigusliku 3D-efektiga. Paljud inimesed, kes ei tea tehnoloogia toimimise põhimõtet, esitavad sageli küsimuse, miks 3D-prillid ei tööta?

Kõik on lihtne, prillid peavad vastama teleri toetavale tehnoloogiale. Lisaks on vaja vaadata ainult sobivaid filme, mis on optimeeritud 3DTV standardi jaoks. Ainult nende eeskirjade suhtes, mida saate täieliku kolmemõõtmelise pildi nautida.

Ma kuulsin 3D-printimise olemasolu kohta, igaüks ja uudistes on see ja tegeleb selle tehnoloogia uute omaduste faktidega. Mitte nii kaua aega tagasi kasutati kolmemõõtmelise printimist ainult tootmise tingimustes ja väheste entusiastide puhul, täna saate igapäevaelus kasutada 3D-printeri kasutamiseks. Selliste seadmete kasutamine printige erinevaid asju: dekoratiivsetest baubles koju proteeside, relvade ja isegi hoonete jaoks. Kolmemõõtmeliste väljaprintide väljavaated on nii fantastilised, et vähesed inimesed saavad neid täielikult ette kujutada. Alati me vaatame, kuidas tulevik tulebMe uurime 3D-printeri, selle võimaluste ja eeliste põhimõtteid ning tegeleme ka sellega, mida 3D-printer valida igapäevaelus kasutamiseks.

Hoolimata asjaolust, et kolmemõõtmelise trükkimise tehnoloogia asub ainult viimaste aastate kuulmiseks, on selle välimus otsida eelmisel sajandil veel. Pioneer kunsti oli Charles Hull, mis 1984. aastal arendas kolmemõõtmeline trükitehnoloogia ja veidi hiljem patenteeritud stereolithy tehnikat, mida täna kasutatakse kõikjal. Seejärel arendas ettevõte välja ja lõi esimese tööstusliku kolmemõõtmelise printeri, mis tegelikult sai uue ajastu alguseks.

90ndatel muutusid kolmemõõtmelise printimise valdkonna uute arengute tekkimise aeg tänu sellele, millele 3D-printerid leitud tootmise tingimustes ja hakkasid kasutama prototüüpimiseks. Tehnoloogia arengu tipp langeb 21. sajandil ja me ise oleme tunnistajad, kuidas kolmemõõtmelised seminalid vallutavad uued tipud. Täna saab printida printimist erinevad materjalidmitte ainult plastid ja metall, aga ka koe, paber, keraamika, toit ja isegi elus rakud.

2005. aastal oli võimalik värvida värvi ja 2006. aastal loodi printer, mis võib printida umbes poole kõigist oma osadest. 2014. aastal ilmusid esimesed printerid prindipiirkonnaga praktiliselt piiramatu. Selle seadmega olete juba püüdnud luua täieõigusliku maja, kasutades põhimaterjali betooni abil. Sellise rajatise ehitamiseks kulutati rohkem kui päev. Juba 2016. aastal esitati see esimene hoone ehitatud kolmemõõtmeline trükkimine Dubais. 2017. aasta veebruaris tutvustas Venemaa ka maja, mis on täielikult trükitud ehitusplatsil. Sel aastal oli välja töötatud ka kuue teljega printer, mille keerulisi elemente trükitakse palju lihtsamaks, ilma et oleks vaja kasutada toetavaid struktuure. Praegu on printerid käimas, mis suudavad printida inimesed elundid, proteesid, implantaadid, auto kere ja isegi toit.

Kuidas 3D printer töötab? Peaaegu rasket

Kui see on lühike, siis 3D printer on seade kolmemõõtmelise objekti loomiseks kiht-by-kihilise printimisega. Printimiseks kasutatavate materjalide spekter laieneb pidevalt ja võib ohutult eeldada, et tulevikus hõlmab see enamik meile teadaolevatest ainetest. Kuni kõige populaarsemad trükimaterjalid jäävad termoplastiks ja fotopolümeerivaigud.

Töö üldpõhimõte 3D. Printerit saab esindada järgmiselt:


Prindi funktsioonid sõltuvad printeri kasutamisel tehnoloogiast, mistõttu on mõttekas tegeleda kõige sagedamini.

3D-printerite tüübid ja iga iga prindisüsteemi funktsioonid

Kõige sagedamini kasutage täna tehnoloogiatFDM.- ka trükitudSla- trükitud. Mis on nende arusaamatute lühendite taga ja millised teised arengud selles valdkonnas eksisteerivad?

FDM-printimismeetod

FDM.-Tehnoloogia Sulatatud depositooriumi modelleerimine on kiht-by-kihi hõõgniidi tehnoloogia. Tänapäeval peetakse seda 3D-printimise meetod kõige tavalisemaks, samal ajal viitab see ühele vanimatele meetoditele. Põhimõte koosneb kiht-by-kihiga, mis püüab plastikust lõngast mööda mudeli kontuuri.

Termoplastika kasutatakse printimiseks, mis on varustatud rullid või vardad. Kõige sagedamini trükitud Plas jaAbsplastSelle hulgas nailon, polüamiid, polükarbonaat, lemmikloom (see on ka polüetüleentereftalaat, mida kasutatakse plastpudelite loomiseks) ja mõne muu ainete loomiseks.

Operatsioonipõhimõte on järgmine:

  • materjali materjal asetatakse ekstruuderile, kus see sulab kuumutusseelemendi mõju all ja seejärel ekstrudeeritakse läbi düüsi tööpinnale;
  • ekstruuder liigub mööda seda tarkvara antud trajektoori ja kihi kiht ehitab objekti;
  • kui teil on vaja printida keeruka teema, siis saab kasutada kahte tüüpi materjali: üks - mudeli jaoks teine \u200b\u200b- toetuste loomiseks (see on tavaliselt lahustuv või lihtsalt väga kergesti kujundatav objektist). Toetused peavad olema pitserKui objektil on õhku rippuvad elemendid, mida ei saa luua ilma elementideta - printer lihtsalt ei prindita. Visuaalselt, kõik on esitatud allpool esitatud arvud;
  • pärast esimese kihi moodustumist langetatakse platvorm sama kihi paksusele ja ekstruuderi pigistab uue osa materjalist, protsessi korratakse mitu korda;
  • prindi lõpus jääb see abolementide eraldamiseks.

Mudel ja toetavad elemendid

FDM-tehnoloogia võimaldab kasutada termoplastiate tootmise klassi, nii trükitud esemeid saadakse suurepärase mehaanilise, keemilise ja soojusjõu. Tehnoloogia lihtne, puhas ja sobib kasutamiseks kontoris või kodus.

Samal põhimõttel töö 3D.-pens. Need on tegelikult miniatuursed printerid. Sellised käepidemed on mõeldud kolmemõõtmeliste jooniste joonistamiseks. Kasutaja saab sellest koheselt külmutatud plastikust välja suruda, andes talle iga kuju ja saada naljakasid tooteid. Seade on rohkem ette nähtud hellitamiseks, kuid idee on huvitav ja disainerid saavad teha palju huvitavaid kodukujundusi.

SLA trükkimismeetod või stereolithograafia

SLA-tehnoloogia (laseri stereoolithograafia) hõlmab printimise vedelate fotopolümeervaikute kasutamist, millel on laseri või sarnase energiaallika mõju all olev vara. Meetod võimaldab teil saada väga täpse geomeetriaga esemedLõppude lõpuks võib kihi paksus jõuda rekordiliseks 15 mikroniks, nii et see on juba laialt levinud hambaravis implantaatide valmistamisel ja ehtedel, et luua toorikuid keerukate osade arvukusega.

Kasutamise põhimõte 3.D.- PrinteridLaserstereoloogilise meetodi abil saate seda lühidalt kirjeldada:

  • tööplatvorm on sukeldatud vanni vedela fotopolümeeri paksuse sama kihi (15-150 mikronit);
  • laseri mõju tulevase objekti seintele. Laserkiirte arvutab sõna otseses mõttes fotopolümeeri objekti vormi, mis omakorda määratleb tarkvara abil. Laserkiirgus põhjustab materjali polümerisatsiooni talaga kokkupuutumispunktides ja selle tahkestamisel;
  • platvorm on kastetud veelgi sügavamale vannisse vedela fotopolümeeriga ja keelekümbluse sügavus vastab kihi suurusele. Laser mõjutab taas materjali tsoonid, mis peavad olema trükitud objekti osad;
  • protsessi korratakse kihi taga kihiga, kuni modelleeritud objekt on trükitud;
  • tehnoloogia nõuab ka toetavate elementide trükkimist. Need on valmistatud samast fotopolümeerist;
  • pärast printimise lõpetamist sukeldatakse objekt spetsiaalsetes lahendustes vannis, et eemaldada liigne ja puhastada mudelit;
  • lõplik on kiiritamine ultravioletiga fotopolopolümeeri lõplikuks valamiseks.

Tehnoloogia on progressiivne, kuid nõuab kallite tarbekaupade ostmist.

Muud tüübid

Vähem levinud, kuid mitte vähem huvitav ja paljutõotav on järgmised meetodid Kolmemõõtmeline trükkimine:

Milline 3D-printer on parem valida koduseks kasutamiseks?

Eelnevalt vaadates märgime, et kuigi majapidamises 3D-printerite kulud jäävad suhteliselt kõrgeks, kuid tulevikus on meil võimalus odavat tehnoloogiat jälgida. Pea meeles, kui ilmus mobiiltelefonidNad olid kättesaadavad ka ainult väga rikkad inimesed.

Kodupõhise 3D-printeri kasutamise eesmärk võib olla täiesti ükskõik milline: lihtsast basseinist ja tuttavast uue tehnoloogiaga, et printida kasulikke asju põllumajandusettevõttes ja prototüübi mudelites. Igal juhul pöörake tähelepanu seadme peamistele omadustele:

  • prindi eraldusvõime (printimine täpsus) - See on printeri printimise määra minimaalne võimalik kõrgus. Märgistage luba mikromeetrites (tuhandiku osa millimeetri). Mida väiksem on kihi kõrgus, nende vahel vähem nähtav üleminek ja trükitud objekti pind. Teisest küljest on vähem kiht, seda kauem aega printeri printimiseks ja kõrgema koormusega kõikidele selle elementidele koormusele. Resolutsioon sõltub tehnoloogiast (SLA võimaldab teil printida täpsemalt kui FDM), prindipeade täpsus, seaded tarkvara ja valitud prindimaterjal;

    Erineva kihi paksusega proovid

  • prindikiirus Otseselt sõltub täpsusest: seda suurem on täpsus, seda vähem mudeli kasvatamise kiirus.
  • prindiala Räägib sellest, millise suurusega objekti saab printida printerisse. Teisisõnu, see on trükipea võimaliku ulatuse tsoon horisontaalsetel telgedel x ja y, samuti vertikaalse telje Z. Tavaliselt väljendatakse prindiala kolmekohalist - see on kõrgus, pikkus ja pikkus laius tingimusliku paralleepiperioodi (näiteks 20 * 30 * 30 mm). Delta printeritel on prindialal silindri vorm, mistõttu selle kõrgus ja läbimõõt näitab;
  • kasutatud plastide tüüp. Siseriiklikes tingimustes kasutatakse plastid ja see võib olla abs ja plastid, mõned mudelid võivad printida mõlema materjali tüübiga. Võimalus printida ühel või teisel tasandil tüüpi plastide tüübiga platvormi soojendamise juuresolekul või puudumisel. Kui te pole veel otsustanud, mida te printida, on parem valida mudeli, mis toetab maksimaalset arvu materjalide arvu;
  • tootma riik. Euroopa riigid ja Ameerika Ühendriigid toodavad kvaliteetseid, kuid kallid seadmed, võetakse välja väikesed kogused, Service on raske. Hiina seadmed on odavad, kvaliteet sageli jätab palju soovida, kuid selleks, et haiget teha, sellised printerid lähevad. On ka Venemaa tootmise printereid: hea kvaliteediga, nad palun teenuse võimaluse.

Huvitavad võimalused majapidamises 3D-printeritele

MakerBot replicator 2.

Kvaliteetne Ameerika tehtud printeri printimine FDM-tehnoloogiale, minimaalne kihi paksus on 100 mikronit (0,1 mm). Prindipiirkond - 285 * 153 * 155 mm, PLA ja ABS plastide kasutatakse printimiseks. Maksimaalne printimiskiirus - 40 mm sekundis või 24 cm 3 / tunnis. Korpus on valmistatud terasest, on LCD-ekraan, kaal 11,5 kg. Mudel, kuigi 2013. aastal avaldatud, kasutatakse endiselt majapidamises printimisel aktiivselt aktiivselt. Maksab 3100 dollarit.

Prindibox3D üks.

Siseriikliku tootmise printimine, FDM-tehnoloogia kasutamine, kihi minimaalne paksus on 50 um, tööplatvormi suurus on 185 * 160 * 150 mm. Seade prindib ABS ja PLA plastics, mis on varustatud soojendusega platvormiga. Hind umbes $ 1700 on mõeldud kasutamiseks hariduse ja disaini valdkonnas.

Wanhao paljundusaparaat I3 V2

Eelarve valik neile, kes soovivad tehnoloogiat juhtida ja haiget teha. Kulud umbes $ 500 prindib erinevad liigid Plastic täpsusega 100 um, Prindi pindala 200 * 200 * 180 mm. Ehitamise kvaliteet on suurepärane.

Picaso 3D disainer.

Prindib FDM-tehnoloogiale, nagu kõik majapidamises 3D-printerid, kasutab printimiseks abs ja plastide, sh. nailon. Prindi täpsus - 50 μm, tööplatvorm mõõtmetega 200 * 200 * 210 mm, maksimaalne kiirus - 30 cm 3 / tund. Seade on varustatud soojendusega platvormiga, 1500 dollari kulud.

3D printeri Hercules

Ei ole halb seade ot vene ettevõte Imprintama prindib erinevate plastitüüpide, printimise täpsusega - 50 mikronit. Platvorm soojendusega, maksimaalne temperatuur - 120 0 C. Prindikiirus - 40 cm 3 / tund. Hind $ 1150.

Selle tulemusena peamised plussid ja miinused kolmemõõtmeline trükkimine

3D trükkimine - suund paljutõotav ja suur potentsiaal. Määrata kõik punktid üle "I" uuringu kolmemõõtmelise printimise küsimuse uurimisel selle peamised eelised:


Olemasolevad kaevandused:


Kolmemõõtmeline trükkimine on meditsiini ja tööstuse tulevik ning võimalus kiire looming Prototüübid ja mudelid ja see on hindamatu inseneri jaoks. Kes teab, võib-olla 5-10 aastal me lihtsalt laadime lihtsalt tasside või kingade mudeleid ja printige need oma koduprinterile, nagu nad täna filmid alla laadivad ja vaatavad.

Kasutajad, kes lihtsalt alustavad oma tuttavat arvutiga, küsitakse sageli selle kohta, mida ja kuidas 3D-süsteemi rakendatakse.

See on ühine lühend, mis võib praegu kohtuda peaaegu kõikjal - vidinate kirjeldustest ja mängudest ilusalongides pakutavatest menetlustele.

See artikkel kirjeldab sellise nimetuse all mõeldakse.

Määratlus

Kuidas 3D dekrüpteeritakse, mida see vähendamine tähendab? D Selles kontekstis on see sõna mõõtmete esimene täht, mis tähendab "mõõtmisi".

Seega tähistab 3D lühend kolm mõõdet, see on kombinatsioon, et kolmemõõtmelise graafiku ekspressiooni saab asendada, samuti ümbritseva pildi.

Esialgu on see lühend muutunud just graafika kohta.

See pildi meetod, nagu arvuti tehnoloogia areng, on tulnud asendada tavalise kahemõõtmelise konstruktsiooni pildi.

Eriti sageli väljend "lahtiselt graafik" kehtib arvutimängudLoodud kasutaja jaoks suurema või vähemal määral, mõju olemasolu, võimaldab teil realistlikult ümbersõit objektid, kontrollige neid erinevatest külgedest.

Ka see väljend See on laialt levinud filmide ja televiisorite puhul. Mõned filmid mõnes kinodes saab näidata süsteemis. Mõned filmid mõnes kinodes saab näidata 3D-süsteemis, mõju juuresolekul, mõned telerid on varustatud sellise funktsiooniga. Siin on veidi erinev tehnoloogia kui arvutigraafikas - mõlemad tehnoloogiad arutatakse üksikasjalikult allpool.

Muud rakendused

Seda määratlust kasutatakse mitte ainult graafikus, see kehtib ka heli, mõnede toodete jne kohta. Näiteks:

Tegelikult võib sellist nimetust rakendada peaaegu kõike, mis on traditsiooniliselt korter - kahemõõtmeline, kuid uue tehnoloogia tekkimisega saab teha kolmemõõtmelisena.

Igal fraasis tähendab see lühend "mahuline".

Filmid

Varem vaadake nn stereofilme või see on võimalik ja see ei ole üldse. Ja pealegi, mitte kõigi filmidega, oli see võimalik.

Nüüd on see tehnoloogia muutunud nii levinumaks, et seda rakendatakse isegi kodumaistes televiisorites ja nüüd on vaatajal võimalus vaadata kodus kolmemõõtmelise kujutisega filme.

On kaks tehnoloogiat, millega kohaloleku mõju on võimalik saavutada. Neil on erinevad tehnilised omadusedKuid anna rohkem või vähem sarnaseid tulemusi, st kolmemõõtmeline pilt kõrge kvaliteediga. Need on aktiivsete ja passiivsete kujunduskonstruktsioonide tehnoloogiad, millest igaühel on oma eelised ja puudused.

Aktiivne 3D

Seda tehnoloogiat saab rakendada, see on üsna keeruline ja töötab ainult spetsiaalsete väravate klaaside abil.

See realiseeritakse erinevate piltide dünaamiliselt muutmata.

Kui punktid pannakse vaatajale, näeb ta ühel hetkel ühe silmaga pilti ainult ühe silmaga, siis ainult teine \u200b\u200b(spetsiaalsed darcksid kasutatakse prillides).

Aga tingitud asjaolust, et pildid ja Darcks muutuvad väga kiiresti, ei märka vaataja seda vilkuvat.

Selle rakendamine on üsna keeruline - mitte ainult prillid on vajalikud, vaid ka televiisorit, mis toetab sellist pildihindamissüsteemi.

Samal ajal on oluline, et klaasid oleksid teleriga täpselt sünkroniseeritud (kõige sagedamini Bluetoothis) ja kui see ei juhtu, on pildi kvaliteet väga madal.

Tehnoloogia huvitav omadus on see, et vilkumine ja tumendamise läätsed põhjustavad klaaside ühise subjektiivse pildi, sest sellistes filmides tehtud pildid on veidi helgemad.

See võib, kuid mitte liiga kena vaadata ilma prillideta.

Passiivne 3D

See on erinev tehnoloogia, mis võimaldab meil kasutada üsna tavalist, mis on kõigile teada ja neil on sinised ja punased läätsed.

See meetod on mahuline pilt rakendatakse enamikus kinas teatrites, nagu sellised prillid on odavad, nende maksumus juhul, kahju või kahju võib leida piletihinna.

Muidugi, et rakendada sellise mõju kodus, nõuab ka TV võimeline töötama selles kava.

Oluline! Eraldi osta klaasid, tavaliselt ei nõuta tavaliselt. Telerite sobiva tehnoloogia telerid valmis korraga mitu sellist klaasi nende odavate kulude tõttu.

Siin ei ole peamine koormus prillide jaoks, vaid teleris. Tema ekraan, mis joone jagab pildi kaheks osaks on sinine ja punane.

Pärast prillide eemaldamist võite märgata, et pilt on veidi jagatud, tugevam keskel, vähem märgatavalt ekraani vertikaalsetes piirides - see on filtri töö tulemus, mida arutatakse.

Iga silm sellise süsteemiga näeb ainult pilti, mis on mõeldud talle - ainult isegi või ainult paaritu joon.

Samal ajal on teise silma jaoks mõeldud read kattuvad punktide värviliste läätsede filtri abil. See ehitab ümbritseva pildi.

Tehnoloogia võrdlevad omadused

Praegu ei jõudnud tehnoloogia tootjad ühemõtteliseks arvamusele, millest kahest tehnoloogiast on optimaalne ja vastab paremini tarbija vajadustele, sest mõlema tüübi seadmed on võrdselt aktiivselt rakendatud.

Kuigi passiivse mahulise kujutise nõudlus on suurem, kuna seadmete odavaim hind ei ole liiga vähendatud pildikvaliteediga.

Alljärgnev tabel näitab mõlema tehnoloogia eeliseid ja puudusi võrdlemiseks.

Tabel 1. Võrdlevad omadused Aktiivsed ja passiivsed 3D-tehnoloogiad
AktiivnePassiivne
Prillid on üsna kallid, samuti sellise tehnoloogiaga televiisor.Üldiselt on tehnoloogia odavam kui aktiivse tervikliku pildiga
Mitte alati mugav klaaside televiisori vaatamiseks
Ei pruugi sobida mõnedele inimestele, kes kannatavad migreeni
Vajadus järgida prillide tasu, kuna neil on oma toiteallikasKõige sagedamini paljude komplektide punktid on odavad, ainult filtri mehaaniline funktsioon
Kvaliteetne piltMadala madalam pildikvaliteet
Täielik silmaohutus spetsialistide arvates või koormus on üsna madal
Pildi vilkumine ja muutmine võtab ära, ehkki minimaalselt, aeg - dünaamiliste stseenide puhul võib see olla üsna märgatavKvaliteetsed pildid annavad ainult üsna kallid
Isegi vaatamata tootjate katsetele heleduse optimeerimiseks on filmid ikka veel natuke tumedamaks kui originaalisTe ei saa filme vaadata tihedas vahemikus - minimaalne kaugus ekraanilt vaatajale, et ehitada kvaliteetne pilt - 3 m.

Sõltumata tehnoloogiast on värvi reprodutseerimise kvaliteet oluline. - Kui see on madal, siis ümbritseva video kvaliteet ei tööta niikuinii.

Samuti on oluline, eriti selle aktiivse konstruktsiooniga on sagedus.

Kõik need tegurid mõjutavad oluliselt seadmete hinda, sageli nii palju nii, et passiivse ja aktiivse tehnoloogiaga seadmete vaheline hinnapiir on peaaegu täielikult kustutatud.

Nõukogu.On vaja kaaluda, et filmi tuleks töödelda ka helitugevuse vormingus. Kuigi sellise sisu arv on järk-järgult kasvav, on praegu veel natuke. Eriti see, mis on tõesti kvaliteetne.

Graafika

Bulk graafika mängudel on veidi erinev väärtus. See viitab liikumise võimalusele enam-vähem realistlikus kohas.

Oluline erinevus on näiteks võime kontrollida hoonete, struktuure ja esemeid erinevatest külgedest järk-järgult, samas kui kahemõõtmelise graafikaga mängetel pöördudes näiteks hoone jaoks, ühe pildi dramaatiliselt asendatud teise.

Siin me ei räägi kohalolekuefektist. - Me räägime ilusast pildist, mis loob realistliku mängu tunne. Kuna see on lihtsalt pilt, ei ole siin ühtegi punkti, kuna see on tehniliselt rakendatud teisiti. Pilt on ehitatud kõikides mängus olevate objektide hulgimüügimudelite põhjal, samuti asukohad.

Samal ajal asendatud "liikumise" asukoha mängija, pildid on dünaamiliselt asendatud ühe muu, luues sobiva mõju.

Ekraaniuuenduse kõrge sageduse siin on siin oluline - kui see on madal, riputab pilt, pilt "hüpata" ja nii edasi.

Võrreldes traditsiooniliste kahemõõtmeliste mängudega on kolmemõõtmelisel tasemel seadmete riistvara ressursside piisavalt suur koormus.

Lisaks on võrgus mängimisel väga oluline suure kiirusega Internet ja kvaliteetne ühendus.

Mängude kolmemõõtmeline pilt on palju tavalisem kui filmidesMis on tingitud asjaolust, et selline tehnoloogia hakati laialdaselt rakendama palju varem.

Tegelikult on see tema välimuse ja kolmemõõtmelise graafika väga mõiste.

Lisaks sellele ei ole selline tehnoloogia tehnilises rakendamisel lihtsam, vaid ka odavam, kuna see ei nõua täiendavaid seadmeid.