Virtuaalne 7.1 heli kõrvaklappides. Windows Sonicu ruumilise heli lubamine ja kasutamine

Razer Surround pakub parimat virtuaalset 7.1 ruumilist helikogemust, olenemata sellest, millist peakomplekti kasutate.

Paljud olemasolevad tehnoloogiad virtuaalse ruumilise heli loomiseks on ebatäpsed, kuna inimesed tajuvad simuleeritud heliruumi erinevalt. Just seetõttu on virtuaalne ruumiline heli sageli tavapärastest kõlaritest halvem.

Razer Surroundi taga olevad algoritmid loovad uskumatult täpse ruumilise helikeskkonna ja võimaldavad kasutajal heliallikate asukohti kohandada. Just see kalibreerimine võimaldab Razer Surroundil pakkuda mängusisest täpsust ja anda mängijatele mängueelise.

Oma klassi parim 7.1 virtuaalne ruumiline heli

Razer Surround on täiustatud töötlussüsteem, mis loob virtuaalse 7.1 ruumilise heli. Kvaliteetne heli võimaldab teil mängu sukelduda. Tavapärased virtuaalsed helitöötlussüsteemid kasutavad universaalsuse põhimõtteid: heli kujunemisel lähtutakse kõrvade keskmisest suurusest ja kujust. Selle lähenemisviisiga on võimatu heli konkreetse kasutaja jaoks kohandada.

Razer Surround võimaldab teil oma heli kohandada ja valida ideaalsed seaded. Süsteem arvestab kõrvade kuju ja peakomplekti võimalustega ning loob sellest lähtuvalt võimalikult realistliku heli.

Isiklike seadete salvestamine pilve

Esiteks määrate helikeskkonna parameetrid, läbides rea lihtsaid heliteste. Saadud andmete põhjal genereerib süsteem ainulaadsete töötlemisalgoritmide abil realistlikke helisid, mis tulevad mis tahes suunast ja kauguselt: arvesse võetakse viivitusi, helide kattumist, amplituudi ja muid tegureid. Kohandatud kalibreerimisparameetrid salvestatakse automaatselt pilve, nii et te ei pea seadistusi kordama.

Kui tulete klubisse, külastate sõpru või osalete meistrivõistlustel, logite lihtsalt süsteemi sisse – ja helitöötlusalgoritmide individuaalse kalibreerimise põhjal konfigureeritakse kohe optimaalne helikeskkond. Mängu sisenemine on tegelikult väga lihtne.

Toetab kõiki stereo-peakomplekte!

Razer Surround antakse teile boonusena. Kui kasutate tavalist stereo-peakomplekti, on helivõimalused ainult pooleldi realiseeritud.

Razer Surround Wizardis kalibreerides avastate kaasaegse mängusisese heli tõelise potentsiaali – õpite oma vaenlasi kuulmise abil jälgima. Teie mängud kõlavad uuena ja olete sellesse maailma sukeldunud.

Vaikimisi on Windows Sonic for Headphones keelatud, kuid saate selle virtuaalse ruumilise heli jaoks lubada. See valik on saadaval ka Xbox One'is.

Kuidas lubada Windows Sonic

Saate selle funktsiooni hõlpsalt lubada või keelata, kasutades teavitusalal heliikooni. Paremklõpsake kõlariikoonil, valige ruumiline heli ja valige Windows Sonic kõrvaklappidele et see sisse lülitada. Valige Välja lülitama siin Windows Sonicu keelamiseks.

Kui te ei näe siin või juhtpaneelil ruumilise heli lubamise valikut, siis teie heliseade ei toeta seda. Näiteks pole see valik saadaval, kui kasutate sülearvuti sisseehitatud kõlareid.

Sellele funktsioonile pääsete juurde ka aadressilt Juhtpaneelid. Selle käivitamiseks minge aadressile KontrollpaneelVarustus ja heliHeli.

Topeltklõpsake soovitud taasesitusseadet lubage Windows Sonic, minge vahekaardile Ruumiline heli ja valige Windows Sonic kõrvaklappidele ripploendis.

Saate ka lubada Dolby Atmos kõrvaklappidele samas rippmenüüs. See on kõrvaklappidega sarnane ruumilise helitehnoloogia, kuid see kasutab Dolby tehnoloogiat ja nõuab avamiseks rakendusesisest ostu.

Saate selle valiku sisse või välja lülitada ka vahekaardil Ruumiheli.

Xbox One'i konsoolil on see valik menüüs SüsteemSeadedEkraan ja heliHeli väljund. Valige Windows Sonic kõrvaklappide jaoks Peakomplekti heli all.

Mis on ruumiline heli

Need on samad andmed, mida Dolby Atmos saab, mistõttu Windows Sonic pakub Windows 10 uusimates versioonides täielikku tuge Dolby Atmosele. Kui kombineerida Dolby Atmose toega vastuvõtja ja kõlarisüsteemiga, kuulete helisid nii, nagu need oleksid tulid 3D-ruumist – täpselt nagu vertikaalselt ja horisontaalselt –, et täiustada ruumilise heli efekt.

Näiteks kui heli tuleb ülalt ja paremalt, võrreldes teie asukohaga filmis, telesaates või videomängus, tekitab parempoolne laesisene kõlar selle heli valjemini ja varem.

Dolby Accessi rakendus Windowsi poest aitab teil seadistada Dolby Atmose kodukino heli Windows 10 arvutis.

Kuidas ruumiheli kõrvaklappides töötab

Ruumiandmed on kasulikud ainult siis, kui teil on Dolby Atmos süsteem, mis neid tegelikult kasutada saab. Isegi kui teil on traditsiooniline 7.1 ruumilise helisüsteem, saate tavalise ruumilise heli kaheksa helikanaliga – seitsme kõlari ja bassikõlariga.

Need asukohaandmed võivad aga pakkuda ruumilist heli mis tahes kõrvaklappide paaris. Peate lihtsalt lubama kas "Windows Sonic for Headphones" või "Dolby Atmos for Headphones". Mõlemad töötavad sarnaselt, kuid Dolby versioon kasutab Dolby tehnoloogiat ja nõuab rakenduse ostmist, samas kui Windows Sonic kasutab ainult Microsofti tehnoloogiat ning see on Windows 10 ja Xbox One'iga tasuta.

Kui lubate ühe neist funktsioonidest, segab teie Windows PC (või Xbox One) heli asukohaandmete abil, pakkudes virtuaalset ruumiheli. Seega, kui mängite mängu ja heli tuleb teie tegelase ülalt ja paremalt, segatakse heli enne selle saatmist teie kõrvaklappidesse, nii et kuulete seda heli nii ülalt kui ka paremalt.

Need ruumilise heli funktsioonid töötavad ainult rakendustega, mis pakuvad Windowsile ruumiandmeid.

Kuidas oleks 7.1 virtuaalse ruumilise heliga

Kui lülitate sisse Windows Sonic Headphone funktsiooni Lubage virtuaalne 7.1 ruumiline heli heli juhtpaneelil on samuti lubatud. Xbox One'i konsoolil nimetatakse seda funktsiooni Kasutage virtuaalset ruumilist heli.

Kui 7.1 ruumiline heli on lubatud, kasutab Windows videomängudes või filmides 7.1 ruumilist heli ning segab need enne kõrvaklappidesse saatmist positsioonipõhise stereoheliga, mis tähendab, et töötab ka 5.1 ruumiline heli.

Selle funktsiooni õigeks kasutamiseks peate konfigureerima oma mängu või videopleieri väljastama 7.1 ruumilist heli, isegi kui kasutate kõrvaklappe. Teie kõrvaklapid toimivad virtuaalse 7.1 ruumilise heli seadmena.

Kuid erinevalt tõeline ruumiline heli, kasutate endiselt standardseid stereokõrvaklappe, millel on kaks kõlarit – üks kummagi kõrva jaoks. Virtuaalne ruumiline heli tagab aga helisignaalide parema asukoha, mis on eriti kasulik arvutis või Xboxis mängides.

Virtuaalse ruumilise heli funktsioon töötab kõigi rakendustega, mis pakuvad 7.1 heli. Paljud mängud ja filmid, mis ei paku ruumilist heli, toetavad 7.1 ruumilist heli, seega ühildub see paljude teiste rakendustega.

Tõelise mängija jaoks on raske ette kujutada maailma ilma helita. Mängusse täielikuks sukeldumiseks on vaja kasutada maksimaalset arvu meeli. Kvaliteetne monitor kasutab nägemist, mängupulti, hiirt, klaviatuuri – need on kõik puuteorganid. Ja kuulmise eest vastutab kvaliteetne täisskaala helisüsteem. Tore oleks muidugi mõni muu norskamine, mitte alati, kuigi atmosfääriline oleks.

Aga täna räägime helist. Ja siin jõustub teatav taotluste konflikt.

Ühest küljest tahan, et see oleks lahe, võimas ja ilus. Et sa tõesti tunneksid, et kui nad tulistavad sinu pihta loode poolt, siis sealt sa kuulsid mürsu lendu. Ja kui olete snaiper ja lebate varitsuses, peate end noaga alatu vaenlase eest kaitsma ja hea kuulmine on suurepärane abiline. Kuid kõige selle meeldivate asjade rohkuse juures ei taha ma oma emalt ega naiselt laksu saada, kui öövaikuses ärkab terve maja südantlõhestava "Tulekahju saalis!"

Võite kanda mänguri kõrvaklappe, kuid siis kaotate kogu mugavuse ja naudingu. Ja kuidas leida see kuldne kesktee, kui kõik on suurepäraselt kuuldav, emotsioonid on piiril, kuid samas jäävad inkognito režiimile lähedaste öise reidi ajal? Kaasaegsed insenerid hoolitsesid meie eest ja leidsid sellest olukorrast väljapääsu, luues tänapäeval populaarse 5.1 või isegi 7.1 helisüsteemi.

Selles ülevaates vaatame, mis on 7.1 ja 5.1 mänguri kõrvaklapid, st. ruumilise helisüsteemiga, siis leiame tegeliku 5.1 ja virtuaalse seadete erinevuse, leiame nende niššidest parimad ja igaüks otsustab ise, kas ostab või mitte.

Vikipeediat pole mõtet sulle ümber jutustada. Aga kui seda lihtsalt seletada, on see kõla nagu elus. Kui heli valatakse teie kõrvu läbi tavaliste mittemängimiskõrvaklappide (igas kõrvaklappis on kõlar), kuulete "surnud" stuudioheli. Elus, kui sa karjusid: " Petya, võta pall välja!“, siis tõrjuti heli kõigist võimalikest takistustest, moonutati ja see osutus tõeliseks. Just seda püüavad kaasaegsed ettevõtted saavutada. Ja loomulikult nad õnnestuvad, kuna meil on täna millestki rääkida. Kuid me teame, et täiuslikkusele pole piire.

Muidugi on see tõeline. Noh, täpsemalt, tõelise 7.1 või vähemalt 5.1 heli loomiseks on mõlemas kõrvas vaja vastavalt 4 ja 3 kõlarit. Siis on võimalik rajad füüsiliselt kanaliteks eraldada ja kuulata kõike vastavalt vajadusele.

Virtuaalne heli ei nõua kindlat arvu kõlareid. Kogu efekt luuakse tarkvara abil. Digitaalse helitöötluse tasemel tekivad kunstlikud üleminekud, sumbumised, helihüpped, tänu millele tekib helitugevuse mulje. Enne peamise ülevaate juurde asumist ei saa ma seda öelda. Olenemata deklareeritud vormingust – 5.1 või 7.1, reaalne või virtuaalne heliväljund – pole see kõik muud kui turundustrikk. Tänapäeval ei saa mängukõrvaklappe nii valjude sõnadega nimetada. Kui soovite tõelist ruumilist heli, ostke võimsa subwooferiga 7.1 süsteem, asetage see õige akustikaga suurde ruumi ja kuulake helisid suurema bitikiirusega.

Kõik, mida täna arutatakse, on vaid näidis sellest, mis peaks olema. Aga edaspidi lepime tinglikult kokku, et meid petetakse veidi, ja proovime seda nautida.

Parimad 5.1 mängukõrvaklapid

Soodsad mängukõrvaklapid – ASUS Cerberus V2

Need kõrvaklapid näevad kallid välja, isegi vaatamata oma eelarvehinnale. Disain on suurepärane, nad näevad tugevad välja ja üldiselt on neil tugev ühes tükis konstruktsioon. Tasside suurus on üsna suur: sees on 53 mm kõlarid.

Kõrvapadjad istuvad tihedalt pähe, tänu millele saavutatakse hea heliisolatsioon ning heli ei ole teistele kuuldav (kui just täismahut valjemaks ei keera). Bassi on palju - mõnele kasutajale see ei meeldi, kuid see probleem lahendatakse lihtsalt ekvalaiseri abil.

Peakomplekti eripäraks on kahe mikrofoni olemasolu. Kaugmikrofon sobib mängude ajal meeskonnakaaslastega suhtlemiseks ning sisseehitatud on mõeldud igapäevaste toimingute tegemiseks. Cerberus V2 puhul on esimese versiooniga võrreldes peavõru valmistatud roostevabast terasest. Tänu sellele on kõrvaklapid esiteks tugevamad ja teiseks kergemad ega avalda pähe nii suurt survet. Kokkuvõtteks võib öelda, et see peakomplekt on selle raha eest hea lahendus.

Tõelise ostja ülevaade Mikrofon läks üsna kiiresti katki, võib-olla sellepärast, et ma seda paar korda puudutasin, ma ei tea. Muidu kõik ok, heli on hea ja juhe pole veel katki läinud. Ka ehituskvaliteet oli rõõmustav. Kui poleks mikrofoni, annaksin sellele 5, aga ilmselt on see 4

Mängukõrvaklapid 5.1 – ASUS Strix 2.0

ASUS Strix 2.0 kõrvaklapid on samuti eelarvekategooriast. Siin, nagu ka varem vaadatud mudelil, on ka kaks mikrofoni: peamist saab eemaldada, mis on väga mugav. Kas soovite mängust puhata ja muusikat kuulata?

Seejärel ühendage mikrofon lahti ja ühendage seade oma mängija või telefoniga: heli on siin päris hea. Kaabli pikkus on 1,2 meetrit: see on kuldne keskmine, tänu millele saab kõrvaklappe kasutada mitte ainult mängude jaoks, vaid ka heli kuulamiseks, filmide vaatamiseks ja muuks otstarbeks.

Asus Strix 2.0 tassid pöörlevad. Nende sees on 60 mm kõlarid. Bass, nagu kõik mänguripeakomplektid, on üsna vali. Alguses võivad kõrvaklapid pähe avaldada survet, kuid siis kuluvad need sisse ja probleem kaob. Kõrvapadjad on kunstnahast: see on põhimõtteliselt hea materjal, kuid kuumadel päevadel hakkavad kõrvad higistama.

Mikrofoniga HyperX pilvepeakomplekt

Olen peaaegu kindel, et suudan teid üllatada, kui ütlen teile, kes on nende kõrvade tootja. Tõenäoliselt on teil taskus mälupulk või kasutate oma süsteemisüsteemis Kingstoni RAM-i. Ja siin on teie kõrvad nende eest.

Parim osa on see, et säilinud on nii traditsioonid kui ka maine. Mudel on enimmüüdud. Laiendatud tundlikkuse vahemik 15-25000Hz. Isegi kõige musikaalsemate kõrvadega inimesed kuulevad kõiki helisid. Väga tihe kõrvade ümbermõõt võimaldab kaitsta end kõrvaliste helide eest ja samal ajal mitte põletada ennast mängides " Vikerkaare poni».

Need ruumilise heliga kõrvaklapid võimaldavad veeta palju tunde kurjuse jõududega võideldes ilma kaela väsimata või kõrvu hõõrumata. Selle tõestuseks on see, et kõrvaklapid on kasutuses erinevate valdkondade tippmängude meeskondadega.

Arvustused selle mudeli kohta on kindlasti positiivsed. Need pakuvad suurepärast heli ja täielikku mängusse sukeldumist. Mudel peaks teile meeldima ja jääma pikaks ajaks.

Tõelise ostja ülevaade Huvitav kõrvamudel. Võrdlesin seda oma vanade Svenidega, selle mudeli heli on kindlasti kordades parem kui mu vanadel. mulle meeldib värv)

BERU hind (tasuta kohaletoomisega): 7790

Parimad 7.1 mängukõrvaklapid

Juhtmega mänguri kõrvaklapid – Razer Kraken 7.1

Väga äratuntav mudel populaarsetelt mänguseadmete tootjatelt. Razer Krakeni mudelis seisame silmitsi virtuaalse 7.1 heliga. See efekt saavutatakse täielikult Razeri tarkvara abil. Heli jagatakse kanaliteks ja luuakse täielik kohaloleku efekt. Sa tunned tõesti, kust nad sind tabasid. ja kui nad tagant hiilivad, siis tahad väga ümber pöörata.

Kõrvapadjad on valmistatud pehmest Greenpeace'i nahast, ärge muretsege, see on kunstlik ning tagab maksimaalse mugavuse ja loomulikkuse. Sisseehitatud toitenupuga Kraken 7.1 mikrofon on mugavalt peidetud ja välja võetud vaid vajaduse korral. Mugav ja praktiline.

Peakomplekti valgustab patenteeritud pehme roheline taustvalgus, kui see on aktiivne - alati on lihtsam aru saada, kas seade on sisse lülitatud või mitte, kui on mingi märgutuli.

Kuid koos kõigi eelistega suurepärase heli ja kandmise lihtsuse näol on teisel pool skaalat kõrge hind, pigem virtuaalne kui päris 7.1 ja kehv kokkupanek. Iga kaheksas inimene märgib, et 4-5 kuu pärast lagunevad Razer Kraken 7.1 kõrvaklapid laiali. Ei sobi sellise taseme mudeli jaoks.

Ergonoomilised mängukõrvaklapid – Razer Tiamat

Kõige võimsam relv kvaliteetse heli tekitamiseks. Kuid hakake Razer Tiamati mudelit kaaluma ainult siis, kui raha pole kriitiline probleem. Maksumus on märkimisväärne. Helisüsteem on tõeline, veelgi enam. Ostes Razer Tiamati, saate täissuuruses mudeli omanikuks, millel on 10 kõlarit. Suured tassid tagavad maksimaalse lubatud helipositsiooni taseme. Sain seda mudelit isiklikult katsuda ja kuulata, olles veetnud aega näitusel “ Heli käes».

Ma ütlen teile muidugi, see on suurepärane tunne.


Pärast ACDC loo kuulamist võis end vaimselt kontserdilt leida. Noh, peamine asi, mille jaoks me selles ülevaates kõrvaklappe otsime, on mängimine. Kahjuks oli seal ainult FIFA-ga konsool, helide poolest mitte just kõige säravam mäng, aga loomulikult leidsin end staadionilt.

Lisaks täpsele tarkvara abil silumisele on Razer Tiamatil ka kaugjuhtimispult. See näeb stiilne välja ja võimaldab juhtida paljusid parameetreid. Kui olete valmis tõsist raha välja käima, võite selle koopia turvaliselt osta. Ostjate hinnangul on see hea investeering, kuid on arvamus, et kaua need vastu ei pea. Tiamati mudeli kõrvaümbermõõt on liiga kitsas ja tulemuseks on ventilatsiooni puudumine.

Tõelise ostja ülevaade Mida võin esile tõsta: mikrofon on vali ja selge, heli on suurepärane, need ei purune (veel)! Ainus, mis mulle ei meeldinud, oli nende kaal, minu jaoks on nad omamoodi rasked.

Juhtmeta 7.1 kõrvaklapid – Corsair Gaming Void PRO RGB Wireless SE Dolby

Kui eelmised mudelid olid eelarvelised, siis need kõrvaklapid maksid päris palju raha. Esimene asi, millele soovite tähelepanu pöörata, on ilus disain. Peakomplekt näeb välja nagu soliidne A ja külgedel on ka RGB-valgustus: mängijale endale seda muidugi ei näe, aga ümbritsevad jäävad kadedaks.

Peakomplekt on juhtmevaba. See on nii pluss kui miinus. Plussiks on see, et juhtmed ei jää mängimise ajal vahele, kuid miinus on see, et kõrvaklappe tuleb regulaarselt laadida. Tootja väidab aga kuni 16 tundi pidevat tööd. Kõrvapadjad on kaetud hingava mikrokiudvõrguga, mis hoiab ära kõrvade higistamise mängimise ajal. Mikrofon on siin ühesuunaline ja mürasummutusega. Selle kõrval asuval tassil on vaigistusnupp - väga mugav erinevate vääramatu jõu olukordade ajal.

Noh, ja loomulikult ei saa me mainimata jätta 7.1 tehnoloogiat. See on loomulikult virtuaalne: seda ei saa võrrelda päris ruumilise heliga, kuid kõrvaklappides on siiski midagi sarnast. Peakomplekti tööraadius on 12 meetrit. Corsair Gaming Void PRO on selle raha eest hea tehing, kuid peate tunnistama, et juhtmevaba peakomplekt pole kõigile.

7.1 ja 5.1 kõrvaklappide võrdlustabel

Nimi

Peamised omadused

Hind

Taasesituse sagedus: 20-20000 Hz, mikrofoni tundlikkus: −40 dB, kaabli pikkus: 1,2 m, eemaldatav mikrofon.

Sagedusvahemik: 20-20000 Hz, mikrofoni tundlikkus: −40 dB, kaabli pikkus: 1,2 m, kaabli pikendus.

Heliahela formaat 2.0, pikendusjuhtme pikkus - 2 m, tundlikkus, dB 105 dB, maksimaalne taasesitussagedus, Hz 25000 Hz.

Sagedusvahemik: 12 - 28 000 Hz, kaablid: USB, pikkus 2 meetrit, sageduskarakteristikud: 100 - 10 000 Hz.

Razer Tiamat

Kas soovite saada kvaliteetset ruumilist heli oma kõrvaklappidesse või kodukinosüsteemi täiesti tasuta? Lugege seda juhendit.

Windows 10 operatsioonisüsteemi iga uue väljalaske (värskenduse) puhul ei lakka arendajad hämmastamast kasutajaid erinevate kasulike minifunktsioonidega. Peate minema ainult süsteemi parameetrite, seadmete, isikupärastamise, privaatsuse jms juurde, kindlasti leiate seadeid, mis esmapilgul pole eriti märgatavad, kuid väga kasulikud.

Ja olenemata sellest, kes seda ütleb, arendab Microsoft oma operatsioonisüsteemi ennekõike teie ja minu jaoks. Kõik need väited, et nad koguvad konfidentsiaalseid andmeid ja luuravad meie järel, on jama!

Pädev kasutaja seadistab süsteemi nii, et salajase teabe edastamine teisele poolele oleks minimaalne. Kui te ei soovi, et teie eelistuste kohta andmeid kogutaks, keelake see valik. Väsinud reklaamist - blokeerige selle kuvamine. Kui kardad viiruseid ja muid pahatahtlikke rakendusi, kasuta ametlikku, mitte häkitud tarkvara!

Ja lõpuks, kui teile Windows ise ei meeldi, leidke asendus vormis või MacOS-is. Aga ärme sellest nüüd räägi!

Uusim süsteemivärskendus sisaldab uut ruumiheli funktsiooni. Kui selle aktiveerite, tekib kindlasti tunne, et heli mängib teie ümber, mitte kõrvaklappide kaudu. Veidi teisiti öeldes on see 3D või kolmemõõtmeline.

Nagu näete, ei sunni Microsoft seda funktsiooni kasutajale siin peale, kuna see on vaikimisi keelatud. Ja siis saame teada, kuidas seda lubada.

RUUMILINE HELI

Windows 10 saab edastada ruumilist heli spetsiaalse draiveri, rakenduse ja kõrvaklappide kombinatsiooni abil. See tehnoloogia on loodud parandama eelkõige teie kõrvaklappide helikvaliteeti.

Selle lubamiseks vajate:

  • paremklõpsake ikooni süsteemses salves ja klõpsake "Taasesitusseadmed";
  • valige "Kõlarid" ja klõpsake nuppu "Atribuudid";
  • minge vahekaardile "Ruumiheli" ja valige ripploendist selle vorming (kõrvaklappide jaoks Windows Sonic või Dolby Atmos).

DOLBY ATMOS

See on ruumilise heli tehnoloogia reaalajas dünaamiliselt renderdatud helikeskkondade loomiseks. Selle töötamiseks on vaja poest spetsiaalset rakendust. Kui valite selle valiku ja klõpsate nuppu "Rakenda", installib see automaatselt Dolby Accessi rakenduse.

Rakenduse oluline eelis on see, et see toetab kodukinode heliparandust, kui riistvara toetab Dolby tehnoloogiat.

Seadistamine ei sunni kasutajat keeruliste parameetrite džunglisse süvenema. Valige lihtsalt avakuval sobiv profiil ja rakendus konfigureerib seadmed automaatselt.

WINDOWS SONIC

Võimaldab Xboxis ja Windowsis integreeritud ruumiheli, toetades nii ruumi- kui ka kõrgussignaale. Heli saab edastada ilma koodi muutmata.

Nüüd tulemus! Minu puhul muutsid isegi kõige lihtsamad ja odavamad kõrvaklapid Dolby Atmose vormingut valides oma heli, suurusjärgu võrra paremini kui originaal. Mis sinuga juhtus? Ootan teie vastust kommentaaridesse.

Kutsun teid üles vaatama. Meie Facebooki grupp ootab Sind.



Tere kallid lugejad. Tänane artikkel on eriti kasulik muusikasõpradele, sest ma räägin teile, kuidas seadistada ruumilist heli operatsioonisüsteemis Windows 7 või 8.

Esimene asi, mida vajate, on ostma kõlarid ja hea helikaart. Oletame, et teil on need kaks komponenti juba olemas. Seejärel installige kindlasti oma helikaardi draiverid. Oma "heli kõlari" nime saate teada programmi " Everest "või mõni muu sarnane.

5.1 stereosüsteem on süsteemiseadmega ühendatud järgmiste väljundite kaudu:

  • Oranž – bassikõlar ja keskkõlar;
  • Roheline – esikõlarid;
  • Must – tagumised kõlarid.
Kodus kasutan 5.1 stereosüsteemi nii et tean ainult kuidas seda õigesti ühendada. 7.1 võid otsida teistelt veebilehtedelt, muidu võin eksida ja sulle seda õigesti seletamata jätta

Muide, ärge unustage, et ruumiline heli sõltub ka kõlarite asukohast ruumis. Toon teile mõned näited, kuidas stereosüsteemide kõlareid õigesti paigutada.


Nüüd pöördume tagasi autojuhtide juurde. Tuletan teile meelde, et peate kindlasti installima helikaardi draiverid. Lisaks peaks teie stereosüsteemiga kaasas olema tarkvaraplaat. Installige see ka oma arvutisse. Tavaliselt saab süsteemiga kaasasoleva tarkvara (draiverid või utiliidid) ilma probleemideta installida opsüsteemi Windows 7 või 8.

Kui ketast polnud, proovige otsida tarkvara kõlarite tootja ametlikult veebisaidilt.

Oletame, et olete kõik installinud, ühendanud jne. Liigume nüüd otse ruumilise heli seadistamise juurde Windows 7 või 8 jaoks. Miks mõlema operatsioonisüsteemi jaoks korraga? Jah, sest seadistuspõhimõte on absoluutselt identne.

Nii et lähme. Mine menüüsse " Alusta"ja klõpsake " Tööriistariba" Seejärel valige kategooria " Varustus ja heli"ja seejärel klõpsake " Heli».

Dialoogiboks " Heli", milles näete heliväljundi jaoks arvutiga ühendatud seadmeid. Veenduge, et heliseadmed, mida soovite konfigureerida, on olemas vaikimisi määratud .


Nüüd avaneb uus dialoogiboks " Kõlari seadistamine" Minu puhul ilmus helikanalite loendisse kaks kanalit: Stereo Ja 5.1 Ruumiline heli. Teie puhul võib see nii olla 7.1 Surround või mõni muu nimi. See sõltub lihtsalt ühendatud seadmetest.

Valib kanali 5.1 Ruumiline heli. Kui määrate ainult väärtuse Stereo, siis “süttivad” aknas pildil ainult kaks veergu, kui 5.1 -lisatakse neli täiendavat veergu ja 7.1 - lisandub veel viis
kõlarid.


Seejärel soovitan testida, klõpsates nuppu " Test" Testimise lõpus klõpsake " Edasi" ja liikuge edasi täiendavate ruumilise heli seadete juurde operatsioonisüsteemis Windows 7 või 8. Soovitan teil siin mitte midagi erilist muuta, kuna operatsioonisüsteem kohandub automaatselt optimaalsete omadustega.

Päris lõpus näete teadet, et seadistamine on edukalt lõpule viidud. Klõpsake nuppu Lõpetama” ja olete Windows 7 või 8 ruumilise heli seadistamise lõpetanud.

Selle väikese juhise abil saate kõike ise teha, ilma spetsialistide või eriteenistuste poole pöördumata. Lõpetuseks soovitan teil ka lugeda artiklit, mis on varem meie veebisaidil avaldatud, ühe väga kasuliku programmi kohta, mille abil saate mõne minutiga teisendada oma lemmik mp3-lugude heli.