جنگ آرمادا که پارامترها پردازنده را بار نمی کنند. Armored Warfare: Assault - سیستم مورد نیاز

سیستم مورد نیاز بازی آرکید تانک Armored Warfare: Project Armata در جدول زیر به تفصیل آمده است. قبل از دانلود بازی، شرایط مورد نیاز را بخوانید؛ باید مطمئن شوید که ویژگی های رایانه یا لپ تاپ شما حداقل حداقل شرایط را برآورده می کند.

شبیه ساز AW فقط بر روی سیستم عامل های ویندوز 7،8 و 10 اجرا می شود.این بازی روی ویندوز XP و Vista پشتیبانی نمی کند و اجرا نخواهد شد.

بازی آرکید تانک Armored Warfare روی رایانه‌های شخصی و لپ‌تاپ‌های ضعیف اجرا می‌شود؛ حداقل مورد نیاز آن یک پردازنده دو هسته‌ای Intel Core 2 Duo e6700 - 2.66 گیگاهرتز، 2 گیگابایت است. رم و کارت گرافیک GeForce 9500 GT 2008 با 512 مگابایت.

برای انجام بازی راحت در حداکثر تنظیمات، به یک پردازنده 4 هسته ای Intel Core i5-4440 - 3.1 گیگاهرتز، 4 گیگابایت نیاز دارید. رم و کارت گرافیک GeForce GTX 275 2009 با 896 مگابایت. و اگر رایانه شما دارای ویژگی های قوی تری است، می توانید تمام تنظیمات گرافیکی را در حالت high قرار دهید.

کمترین ویژه
سیستم عامل 32 یا 64 بیتی
ویندوز 7/8/10
ویندوز XP و Vista پشتیبانی نمی شوند!
64 بیتی
ویندوز 7/8/10
پردازنده (CPU) Intel Core 2 Duo e6700 - 2.66 گیگاهرتز. Intel Core i5-4440 - 3.1 گیگاهرتز.
حافظه با دسترسی تصادفی (RAM) 2 گیگابایت. 4 گیگابایت.
کارت گرافیک (GPU) NVIDIA GeForce 9500 GT - 512 مگابایت. NVIDIA GeForce GTX 275 - 896 مگابایت.
سرعت اینترنت 256 کیلوبیت بر ثانیه 1 مگابیت بر ثانیه

وزن Armored Warfare چقدر است؟

می‌توانید کلاینت AW را از وب‌سایت رسمی بازی روی رایانه شخصی یا لپ‌تاپ خود دانلود کنید؛ برای انجام این کار، روی دکمه کلیک کنید تا به وب‌سایت رسمی بروید. پس از نصب AW بر روی کامپیوتر، بازی 13 گیگابایت اشغال خواهد کرد که دقیقاً به همان میزان فضای خالی روی هارد دیسک خود نیاز دارید. اگر فضای خالی کمتری روی هارد وجود داشته باشد، بازی نصب نخواهد شد. لطفا توجه داشته باشید که با هر به روز رسانی، وزن AW چندین مگابایت افزایش می یابد.

کلاینت Armored Warfare 13 گیگابایت وزن دارد.


*از وب سایت رسمی بازی

*سیستم مورد نیاز برگرفته از وب سایت رسمی بازی

در زیر در نظرات بنویسید که بازی با چه تنظیمات گرافیکی اجرا شده و کامپیوتر شما چه ویژگی هایی دارد. دانستن این اطلاعات برای من و بازیکنان آینده جالب خواهد بود.

یک بازی اکشن شبکه ای در مورد نبردهای روی تانک های مدرن که در آن می توانید هم با بازیکنان دیگر مبارزه کنید و هم ماموریت های PvE را با هم انجام دهید.

« جنگ زرهی: پروژه آرماتا» توسط استودیوی معروف آمریکایی Obsidian Entertaiment که با بازی هایی مانند . این بازی در 13 سپتامبر 2015 در روسیه و در 8 اکتبر 2015 در سراسر جهان عرضه شد. از 20 فوریه 2018، این بازی در سونی پلی استیشن 4 نیز در دسترس است. "Armored Warfare: Project Armata" با استفاده از یک مدل shareware توزیع شده است.

وقایع "جنگ زرهی: پروژه آرماتا" در آینده ای نزدیک و پس از اینکه بشریت یک جنگ بزرگ را تجربه کرده است، رخ می دهد. اکنون از منافع صاحبان قدرت در سراسر جهان توسط شرکت های نظامی خصوصی دفاع می شود و بازیکن جنگنده یکی از آنها است. با توجه به آسیب های ناشی از جنگ، از هر تجهیزاتی استفاده می شود، بنابراین در جنگ زرهی باید هم بر روی خودروهای جنگی دهه شصت قرن گذشته و هم بر روی مدرن ترین تانک ها مانند آخرین اصلاحات آبرامز بجنگید. و لئوپارد و همچنین تی-14 روسی "آرماتا".

توسعه دهندگان به طور مداوم تعداد تجهیزات نظامی را افزایش می دهند و وسایل نقلیه را نه تنها از قدرت های نظامی پیشرو، بلکه از کشورهای کمتر شناخته شده در این زمینه مانند برزیل یا جمهوری آفریقای جنوبی نیز اضافه می کنند. تمام تجهیزات از سه تامین کننده خریداری می شود و برای به دست آوردن مدرن ترین ماشین آلات باید مدتی را صرف پمپاژ کنید. علاوه بر این، خدمه نیز بهبود می یابد - مبارزان حدود صد امتیاز دارند که انتخاب آنها بر سبک بازی تأثیر می گذارد.

ناوگان وسایل نقلیه تنها به تانک ها محدود نمی شود - همچنین پر از وسایل نقلیه دیگر است. خودروهای جنگی زرهی برای شناسایی خوب هستند، اما اگر سلاح‌هایشان موشک‌های هدایت شونده باشد، می‌توانند تا حدودی عقب بنشینند. ناوشکن های تانک برای عملیات کمین ایده آل هستند: آنها به سرعت تغییر موقعیت می دهند، به سلاح های قدرتمند مسلح می شوند، اما ضعیف محافظت می شوند. در نهایت، می توانید به عنوان توپخانه در PvE نیز بازی کنید. به هر حال، وسایل نقلیه را می توان هم ردیابی کرد و هم چرخدار - این دو نوع دارای شاخص های کاملاً متفاوتی از سرعت، مانورپذیری و توانایی متقابل کشور هستند.

تکنولوژی مدرن اثر خود را در گیم پلی بازی Armored Warfare بر جای می گذارد. اولاً، حتی سنگین‌ترین تانک‌های اینجا بسیار متحرک هستند - بنابراین نبردها اغلب با سرعت‌های بسیار زیاد انجام می‌شوند. ثانیاً، در بازی، به خصوص در سطوح بالای پمپاژ، چیزهای با فناوری پیشرفته زیادی وجود دارد - موشک های هدایت شونده، مجتمع هایی برای پارازیت و از بین بردن پوسته هایی که در یک تانک پرواز می کنند و فقط یک سیستم برای تنظیم یک صفحه دود وجود دارد. اگر از همه اینها استفاده کنید، شانس برنده شدن شما به میزان قابل توجهی افزایش می یابد.

PvP در جنگ زرهی با چندین مجموعه قوانین نشان داده می شود. ایده اصلی ساده است - شما باید تمام تانک های دشمن را نابود کنید یا پایگاه او را تسخیر کنید. اما گزینه هایی نیز وجود دارد: به عنوان مثال، ممکن است اشیایی روی نقشه وجود داشته باشد که گرفتن آنها به تیم کمک می کند - مانند پشتیبانی توپخانه یا هواپیمای بدون سرنشین که دشمنان را در یک میدان خاص نشان می دهد. در نهایت، حالت Clash وجود دارد - این حالت روی یک نقشه بزرگ اتفاق می افتد، بازیکنان برای نقاط کنترل مبارزه می کنند و شرایط می تواند دائما تغییر کند. به عنوان مثال، موقعیت هایی که باید نگه داشته شوند در هر مرحله تغییر می کنند، به علاوه ممکن است طوفان شن رخ دهد - و سپس دید به میزان قابل توجهی کاهش می یابد.

طرفداران PvE می توانند دست خود را در تکمیل ماموریت های مشارکتی برای پنج نفر امتحان کنند. در ابتدا، این ماموریت های جداگانه بودند، اما سپس توسعه دهندگان به انتشار عملیات ویژه - کمپین های کوچک متشکل از چندین ماموریت- روی آوردند. وظایف با یک نقشه مشترک متحد می شوند و خود عملیات ویژه به تدریج جزئیات دنیای جنگ زرهی و اتفاقاتی را که در آن رخ می دهد آشکار می کند.

Armored Warfare بر روی یکی از آخرین نسخه های CryEngine ساخته شده است که به توسعه دهندگان این امکان را می دهد تا تصویری چشمگیر ایجاد کنند. مخازن تا کوچکترین جزئیات مدل سازی شده اند، به علاوه جلوه های ویژه عالی، و سیستم مورد نیاز خیلی بالا نیست.

پیروزی در جنگ زرهی تا حد زیادی بستگی به شناخت شما از تانک و تجهیزات دشمن دارد. بنابراین، اگر تصمیم به بازی دارید، به بخش موجود در وب سایت ما نگاهی بیندازید - شامل راهنماهایی در مورد تمام تانک های محبوب و همچنین بسیاری از اطلاعات مفید دیگر است.

و در ادامه توضیحات مختصری از این بازی داده خواهد شد. ما در مورد یک بازی اکشن آنلاین صحبت می کنیم که توسط Obsidian Entertainment ساخته شده است. کاربر در حین کنترل یک تانک باید در نبردها شرکت کند. این پروژه به تجهیزات نظامی مدرن اختصاص یافته است. در اینجا می توانید تانک ها، توپخانه و انواع دیگر خودروهای زرهی را کنترل کنید. در این پروژه می توانید وسایل نقلیه جنگی زیادی را پیدا کنید که در کشورهای مختلف در حال خدمت هستند.

حداکثر عملکرد

بنابراین، اجازه دهید با حداقل هایی که برای جنگ زرهی لازم است شروع کنیم. الزامات سیستم در این مورد را می توان متوسط ​​نامید. اول از همه، ما به رم، حداقل 2 گیگابایت نیاز داریم. GeForce و مدل های قدرتمندتر به عنوان آداپتور ویدئویی مناسب هستند. Intel Core 2 Duo پردازنده ای است که کاملاً قادر به تحمل بار بازی است. ویندوز 7 به عنوان یک سیستم عامل مناسب است، علاوه بر این، عمق بیت آن مهم نیست، هر دو x86 و x64 انجام می دهند.

کیفیت عالی

شما می توانید از گرافیک Armored Warfare به حداکثر زیبایی برسید. در همان زمان، سیستم مورد نیاز به طور قابل توجهی افزایش می یابد. رم به 4 گیگابایت نیاز دارد. کارت گرافیک ایده آل برای این کیس GeForce است.همچنین به پردازنده i5 اینتل با فرکانس حداقل 3.0 گیگاهرتز نیز نیاز است. در مورد سیستم عامل، می تواند هر نسخه فعلی ویندوز باشد.

میانگین طلایی

ما دو حالت افراطی را که Armored Warfare بر روی تجهیزات قرار می دهد بررسی کرده ایم. سیستم مورد نیاز بیشتر از برخی از رقبا است، بنابراین برای به حداکثر رساندن بهینه سازی بازی، چند نکته دیگر را ارائه خواهیم کرد. با توجه به توصیه های توسعه دهندگان، بهتر است از سیستم عامل 64 بیتی استفاده کنید. گاهی اوقات در 32 مشکلات هنگام کار با مشتری ایجاد می شود. در عین حال، سازندگان بازی مدعی هستند که این سختی به زودی برطرف خواهد شد. علاوه بر این، Armored Warfare با ویندوز 10 سازگار است و بازی در این سیستم به همان سرعتی که روی سایرین اجرا می شود، اجرا می شود. حال به بحث رم می پردازیم. کلاینت بازی خود به حدود 1.5 گیگابایت برای کار نیاز دارد. این به شما امکان می دهد آن را روی سیستم هایی اجرا کنید که کمتر از 4 گیگابایت رم دارند که در قسمت حداقل نیازها مشخص شده است. در این مرحله از توسعه، بازی بیش از 41 گیگابایت فضای هارد دیسک را اشغال می کند. از این تعداد 14 مورد مورد نیاز توزیع و 26 مورد دیگر برای مشتری اختصاص داده شده است. هر روز به روز رسانی هایی وجود دارد که باعث افزایش پایداری پروژه در کنار عملکرد آن می شود. اکنون می دانید که چگونه Armored Warfare را راه اندازی کنید. سیستم مورد نیاز آن در رایانه شخصی با حداقل تنظیمات بسیار ملایم است.

بسیاری از بازیکنان باید با Obsidian Entertainment آشنا باشند. او کسی است که در حال طراحی "جنگ زرهی: پروژه آرماتا" است. تعداد زیادی گیم پلی سرگرم کننده با نام او منتشر شده است. تخصص این شرکت RPG است، بنابراین مشارکت آن در طراحی یک نسخه در یک ژانر نسبتاً غیر معمول جالب به نظر می رسد. تفاوت اصلی بازی مورد بررسی با توسعه مشابه رقیب اصلی آن در زمان بندی اکشن است: در اینجا هیچ T-34 باستانی وجود ندارد و همه چیز توسط تجهیزات مدرن با نیروی قدرتمند اداره می شود.

حتی به حمل و نقل نظامی باستانی که به سختی در حال حرکت است فکر نکنید. در Armored Warfare، آبرامز و لئوپارد به معنای واقعی کلمه تقریباً در سراسر میدان نبرد پرواز می کنند، که به افزایش پویایی بازی کمک می کند. اولین درگیری ها در همان ثانیه های اول نبرد آغاز می شود: جوخه های تانک های کنترل شده توسط بازیکنان با سرعت در اطراف نقشه حرکت می کنند، در پناهگاه های نزدیک مخفی می شوند و در این بازی دستیابی به موفقیت در پشت توپخانه وضعیت یک را به دست می آورد. حرکت تاکتیکی ساده، اما یک موضوع الزامی سخت.

سیستم مورد نیاز پروژه آرماتا

سیستم مورد نیاز بازی Project Armata به شرح زیر است:

  • سیستم عامل: ویندوز ویستا، ویندوز 7 (SP1)، ویندوز 8. x64 (64 بیت)
  • پردازنده: از 3.1 گیگاهرتز Intel(R) Core(TM) i5-4440 CPU @ 3.10 گیگاهرتز (4 هسته)، ~3.1 گیگاهرتز یا بالاتر
  • رم: 4 گیگابایت
  • کارت گرافیک: GeForce GTX 275 896 مگابایت
  • نسخه DirectX: DirectX10 و بالاتر
  • فضای هارد دیسک: 44 گیگابایت
  • علاوه بر این: اتصال به اینترنت 128 کیلوبایت بر ثانیه یا سریعتر

در مورد احساساتی که بازیکن در حین بازی Armored Warfare تجربه می کند، آنها شبیه به آنچه در World of Tanks وجود دارد، نیستند، اما بسیار پویاتر هستند - مانند یک فیلم اکشن آنلاین: شما باید تصمیمات تاکتیکی را تقریباً در پرواز بگیرید، و زنده بمانید. پایان بازی بسیار دشوار است.

نمی توان از تعداد انواع تجهیزات، تغییرات و کیت های بدنه نصب شده روی مخزن راضی نبود. طراحی که در آن رابط ساخته شده است به یک دستیار عالی برای درک تنوع موجود و انتخاب هوشمندانه تبدیل می شود. اما با این حال، پنجره هایی که دائماً با نکاتی ظاهر می شوند (که با فونت کوچک تایپ می شوند) بینایی شما را به شدت تحت فشار قرار می دهند. البته برای یک بازی راحت به یک دایره المعارف شخصی نیاز دارید.

یکی از جدی ترین تغییرات از زمان CBT تغییر شاخه برای پمپاژ است. دو نوع تانک در جنگ زرهی وجود دارد: سبک و رزمی. در مورد موارد جنگی، همه چیز در اینجا واضح است - آنها هنوز هم سلاح اصلی یک عجله تانک هستند. اما نوع نور، متفاوت از آنهایی که در WoT با آن مواجه می شوند، باید مورد توجه قرار گیرد. آنها دیگر جاسوسان معروف کرم شب تاب نیستند، بلکه به شکارچیانی سریع و قابل مانور تبدیل شده اند که اهداف مفید مختلفی را در میدان جنگ انجام می دهند. بنابراین، هدف عملکردی فعالیت های شناسایی به خودروهای جنگی زرهی که در واقع تانک نیستند، منتقل شده است. با این حال، سرعتی که آنها قادر به توسعه هستند قابل توجه است.

نقد و بررسی بازی Project Armata، برای کسانی که می خواهند بازی را تماشا کنند

علاوه بر این، شاخه‌های تانک‌هایی که دارای جایگاه ملی هستند، مربوط به گذشته است. شما به عنوان یک مزدور بازی خواهید کرد که تجهیزات آن از یک انبار دولتی نمی آید، بلکه از یک نوع تامین کننده "سیاه" است که اهمیتی نمی دهد که کدام کشور این یا آن نوع تجهیزات را در اختیار دارد. نکته اصلی که توجه به آن معطوف می شود رفتار او در طول نبرد است.


به عنوان مثال ، از سوفی ولفلی می توانید تجهیزات را از تجهیزات سنگین مانند ناوشکن های تانک و از Marat Shishkin - تجهیزاتی با ماهیت شناسایی دریافت کنید. در طول مبارزات، بازیکنان به اردو تقسیم نمی شوند و هر دو می توانند برای یک تیم مبارزه کنند، در غیر این صورت عدم تعادل قابل توجهی وجود خواهد داشت.

برای طرفداران شبیه ساز تانک، شاخه های توسعه فناوری نیز یک ویژگی خوب خواهد بود. بازی مورد بررسی آنها را در حجم و طیف وسیعی برای انتخاب ارائه می دهد. با این حال، گاهی اوقات پیشرفت ها باعث سردرگمی در بازی می شوند. به عنوان مثال، برای نصب چند ابزار جدید بر روی یک وسیله نقلیه خاص، ابتدا باید یک "ارتقا" مطابق با سایر وسایل نقلیه این خانواده خریداری کنید.

پروژه آرماتا بازخوردهای بسیار مثبتی به دست آورده است

نیمکت آزمون

  • پردازنده: Intel Core i7-6950X @4.1 گیگاهرتز
  • مادربرد: MSI X99S MPOWER
  • حافظه: DDR4 Kingston HyperX HX430C15SB2K4/16، 3000 مگاهرتز، 4x4 گیگابایت
  • هارد دیسک: هیتاچی HDS721010CLA332، 1 ترابایت
  • منبع تغذیه: Seasonic SS-750KM
  • سیستم عامل: Windows 10 Ultimate x64
  • درایور GeForce: NVIDIA GeForce 381.65
  • درایور Radeon: Crimson Edition 17.4.1

تست در نسخه 0.19 بازی با حداکثر کیفیت انتخاب شده انجام شد.


ضبط نبرد در مأموریت "عملیات کبرا" پخش شد که در مکانی با پوشش گیاهی فراوان در باران شدید رخ می دهد. همه اینها حداکثر فشار را بر روی کارت‌های ویدئویی وارد می‌کند، مخصوصاً زمانی که با انفجار و دود همراه باشد. همان قسمت یک دقیقه ای شش بار تکرار شد.


بازی دارای نسخه های SD و HD از کلاینت با بافت های مختلف است. ابتدا اجازه دهید عملکرد دو نسخه از کلاینت را با همان کیفیت Ultra مقایسه کنیم.


تفاوت بین این دو گزینه حداقل است. بنابراین، با خیال راحت HD را در تنظیمات فعال کنید؛ حالت SD فقط برای کارت های ویدئویی بسیار ضعیف با ظرفیت حافظه حدود 1 گیگابایت مناسب خواهد بود. در حالت HD، بار حافظه ویدیویی 500 مگابایت بیشتر است، اما همچنان کمتر از سطح 2 گیگابایت است.

بیایید کارت گرافیک های NVIDIA و AMD را با وضوح 1920x1080 با کیفیت Ultra مقایسه کنیم.


GeForce GTX 1050 Ti و GeForce GTX 960 سرعت 37-47 فریم در ثانیه را نشان می دهند که ممکن است برای یک کاربر بی نیاز مناسب باشد. از آنجایی که اینها در صحنه های آزمایشی سنگین اجرا می شوند، بسیاری از کارت های بازی نرخ فریم بالاتری خواهند داشت. اما حداقل گزینه برای بازی راحت GeForce GTX 780 است و با فرکانس های بالاتر بهتر است. در بخش ارزان قیمت، GeForce GTX 950 به طور قابل توجهی سریعتر از Radeon R9 270X است. نمایندگان ارشد AMD در برابر GeForce GTX 780 Ti شکست می‌خورند و GeForce GTX 1060 حتی جلوتر است.

تنظیمات استاندارد Ultra شامل FXAA anti-aliasing است. بر اساس تجربه بررسی های دیگر ما، به جرات می توان گفت که این یک روش اقتصادی است که کمترین تأثیر را بر عملکرد دارد، اما بهترین نیست. SMAA ممکن است کمی بهتر کار کند؛ MSAA حداکثر کیفیت تصویر را ارائه می دهد. این آنتی آلیاسینگ تاثیر جدی بر عملکرد دارد. بیایید ببینیم که آیا کارت‌های گرافیکی قدیمی‌تر می‌توانند MSAA را در حالت 4x کنترل کنند یا خیر.


این آنتی آلیاسینگ به طور جدی عملکرد تمام کارت های ویدیویی را کاهش می دهد. فقط GeForce GTX 1060 و GeForce GTX 780 Ti به شما اجازه بازی در این حالت را می دهند. Radeon RX 480 نرخ فریم غیرقابل قبولی پایینی دارد و خود کارت گرافیک در سطح مدل های قدیمی تر است - Radeon R9 290X و GeForce GTX 780.

در کارت‌های ویدئویی NVIDIA نیز می‌توانید از TXAA ویژه anti-aliasing استفاده کنید. این عملکرد تقریباً در سطح MSAA تأثیر می گذارد، اما خطوط کاملاً صاف و بدون نردبان را تضمین می کند. نقطه ضعف TXAA این است که تصویر را تار می کند؛ وضوح تصویر در این حالت کمی کاهش می یابد.

بیایید به عملکرد در وضوح 2560x1440 نگاه کنیم. مدل‌های جوان‌تر از این مقایسه کنار گذاشته شدند، اما Radeon RX 480 اورکلاک شده و GeForce GTX 1080 به صورت اسمی اضافه شدند.


نماینده ارشد NVIDIA به راحتی با فرمت WQHD کنار می آید و 61-65٪ از GeForce GTX 1060 بهتر است. دومی همچنین عملکرد بالایی را ارائه می دهد و به شما امکان می دهد در این حالت به طور معمول بازی کنید. لطفاً توجه داشته باشید که Radeon RX 480 در حداکثر فرکانس هنوز ضعیف‌تر از GeForce GTX 1060 در اسمی است و در فرکانس‌های اولیه Radeon قدیمی‌تر به GeForce GTX 780 Ti می‌بازد. فقط با اورکلاک می توانید روی GeForce GTX 780 بازی کنید.

آیا کارت‌های ویدیویی با MSAA 4x بر وضوح بالا غلبه خواهند کرد؟


یک بار غیر قابل تحمل برای GeForce GTX 1060 و Radeon RX 480، اگرچه نسبت معمول با شکاف جدی برای کارت گرافیک NVIDIA حفظ می شود. فقط GeForce GTX 1080 می تواند با وضوح 2560x1440 در MSAA 4x بازی کند.

آخرین آزمایش، مقایسه کارت‌های ویدئویی قدیمی‌تر در حالت 4K خواهد بود. به دلیل نرخ فریم پایین در حالت Ultra مجبور شدم تنظیمات را روی Very High پایین بیاورم. در اینجا GeForce GTX 1060 و Radeon RX 480 به صورت اسمی و اورکلاک تست می شوند.


GeForce GTX 1060 پس از اورکلاک، علامت 30 فریم در ثانیه را می شکند، Radeon RX 480 به طور سنتی در عقب است. در هر صورت عملکرد هر دو پایین است؛ فقط GeForce GTX 1080 امکان بازی در این حالت را به شما می دهد.

نتیجه گیری

بازی Armored Warfare: Project Armata به لطف موتور CryEngine گرافیک خوبی را به نمایش می گذارد. اما سیستم مورد نیاز در مقایسه با سایر MMO تانک ها بالاتر است. حداقل گزینه برای کیفیت Ultra در Full HD، GeForce GTX 1050 Ti یا GeForce GTX 960 است. کارت گرافیک GeForce GTX 1060 به شما امکان می دهد نه تنها در حالت استاندارد Ultra، بلکه با فعال سازی اضافی MSAA با کیفیت بالا، به راحتی بازی کنید. ضد آلیاسینگ GeForce GTX 1080 به راحتی رزولوشن 2560x1440 را کنترل می کند و حتی به شما امکان می دهد با کیفیت 4K بازی کنید، اما با اندکی کاهش تنظیمات گرافیکی. کارت گرافیک های AMD در این بازی نسبت به راه حل های مشابه NVIDIA ضعیف تر هستند. به طور خاص، Radeon RX 480 نه تنها از GeForce GTX 1060 پایین تر است، بلکه در حالت های سنگین با MSAA، کارت گرافیک حتی از GeForce GTX 780 Ti نیز پایین تر است. در بخش بودجه، راه حل های NVIDIA نیز ارجح به نظر می رسند. 2 گیگابایت حافظه ویدئویی برای رزولوشن های 1920x1080 و 2560x1440 کاملاً کافی است. برای حالت‌های سنگین MSAA یا با فرمت 4K به حجم بالاتری نیاز است.

همچنین تست کارت های ویدئویی در War Thunder و World of Tanks را ببینید. به روز رسانی های ما را از طریق دنبال کنید

MMO های تانک در بین بازیکنان داخلی بسیار محبوب هستند. از جمله نمایندگان شناخته شده این جهت می توان به بازی Armored Warfare: Project Armata اشاره کرد. این یک پروژه گروه Mail.Ru است که تا سال 2017 توسط استودیوی سرگرمی Obsidian پشتیبانی می شد. بازی شما را دعوت می کند تا با استفاده از وسایل نقلیه زرهی کلاس های مختلف - از مدل های دهه 50 قرن گذشته تا مدرن ترین وسایل جنگی - در درگیری های نظامی آینده نزدیک شرکت کنید. در میان مدل های پیشرو اسلحه ها، تانک T-14 Armata نیز موجود است که نام آن در عنوان بازی درج شده است. نبردهای PvP اجباری وجود دارد و همچنین انواع مختلفی از ماموریت های تیمی در حالت PvE وجود دارد. Armored Warfare از موتور CryEngine استفاده می کند و سیستم مورد نیاز جدی را مطرح می کند. در این بررسی، متوجه خواهیم شد که کدام کارت‌های ویدئویی تجربه بازی راحت با حداکثر کیفیت گرافیکی در رزولوشن‌های مختلف را ارائه می‌کنند.

حافظه با دسترسی تصادفی نوع خاصی از حافظه است که مستقیماً بر روی مادربرد نصب می شود. قبل از بازی League of Legends، سعی کنید تمام برنامه های غیر ضروری را که می توانید ببندید. شما باید متوجه بهبود فوری در سرعت شوید! این مکان فیزیکی تمام فایل ها، پوشه ها، برنامه ها و غیره شماست. بنابراین، همیشه توصیه می شود فضای هارد دیسک کافی داشته باشید. حداقل مشخصات برای نصب اولیه خواهد بود، در حالی که مشخصات توصیه شده برای ارتقاء آینده خواهد بود.

  • واحد پردازش مرکزی اساساً مغز رایانه شما است.
  • این می تواند سرعت کامپیوتر شما را به میزان قابل توجهی افزایش دهد.
  • متأسفانه، اجرای همزمان چند برنامه می تواند حافظه موجود را از بین ببرد.
  • این ممکن است بر زمان بارگذاری و اجرای صحیح بازی تأثیر بگذارد.
  • تمام اطلاعات روی هارد دیسک ذخیره می شود.
الزامات ممکن است در طول زمان به دلیل تغییر در برنامه نویسی تغییر کند.

موتور CryEngine تصاویر دقیق و پر جنب و جوش را بر روی نقشه های بزرگ و متنوع ارائه می دهد.

بازی مناطق وسیعی با زمین های پیچیده ارائه می دهد. در ترکیب با پوشش گیاهی فراوان، مناظر محلی بسیار زیبا به نظر می رسند. بافت تسکین دهنده به شدت مورد استفاده قرار می گیرد.

توجه داشته باشید. اگر دستگاه خود را با آخرین نسخه سیستم عامل به روز کنید، ممکن است این مشکلات حل شود. درست قبل از بتای باز که در پایان آگوست برگزار شد، اکنون نیز می دانیم که توصیه می شود از آن به طور کامل استفاده کنید.

گروه های بازیکن مختلف در بازی موجود است

البته کسانی که در تست بتا شرکت کردند، دیدند که با شرایط پیشنهادی می توان گل میخ را کمی افزایش داد. فراموش نکنید که آنها به شما اطمینان می دهند که کاربر می تواند بازی را با حداقل کیفیت انجام دهد. ما در حال اصلاح مخزن سبک هستیم که در بتا باز بسیار مؤثر بود. و ما موافقیم که اسب ها در این زمان می توانند عکس های زیادی بگیرند.



یک تصویر غنی از جزئیات با جلوه های نور دلپذیر چشم را خشنود می کند. همچنین نقشه های صنعتی به خوبی توسعه یافته با کارخانه ها و مجتمع های نفت وجود دارد. اما برخی از نقشه‌ها فاقد جزئیات هستند؛ در مقایسه با پس‌زمینه مکان‌های اصلی، محوتر به نظر می‌رسند. بنابراین برداشت های نهایی مخلوط شده است.

نقد و بررسی بازی Project Armata، برای کسانی که می خواهند بازی را تماشا کنند

از طریق آزمایش بتا ما همچنین دریافتیم که قبل از این به ابزارهای بیشتری برای کار روی اتومبیل نیاز دارید و بدون شک خواهیم دید که چه کاری می توانیم برای کمک به شما انجام دهیم. فیلیپه فریرا لیما ویسنته - 1º Ten. تکامل درگیری‌ها در چهار نسل آن‌ها، بهاری تغییر در مفاهیم اساسی آنچه که سلاح ایده‌آل برای جنگ تلقی می‌شد، به ارمغان آورد. میدان های نبرد بزرگ جای خود را به خیابان ها و کوچه های باریک شهرهای دنیای مدرن داده است و زره پوشان به چهره ای بسیار مدرن تری در این محیط عملیاتی تبدیل شده است.

Armored Warfare بر روی DirectX 11 اجرا می شود. بازی دارای چندین پروفایل با کیفیت گرافیکی و مجموعه ای از تنظیمات دستی است. حداکثر تأثیرات بصری با حداکثر کیفیت گرافیکی تضمین می شود و در این حالت است که کارت های گرافیک NVIDIA و AMD را با هم مقایسه می کنیم. به طور پیش‌فرض، FXAA anti-aliasing کار می‌کند، اما الگوریتم‌های SMAA و MSAA نیز پشتیبانی می‌شوند؛ GeForce GTX دارای یک حالت انحصاری TXAA است. تست های اضافی در حالت کیفیت MSAA 4x انجام خواهد شد. کارت‌های گرافیک بالاتر در وضوح بالا، تا حالت 4K (3840x2160) آزمایش خواهند شد.

ویژگی هایی مانند قابل حمل بودن، اندازه و وزن هنگام طراحی اسلحه ایده آل برای سرباز امروزی اهمیت فزاینده ای پیدا می کنند. این پروژه تایید شده و آماده تجهیز سازمان های مختلف نظامی ارتش است. از آن زمان، نبرد تحت یک روند دائمی جهش قرار گرفته است، و مقاله او "تغییر چهره جنگ - به نسل چهارم" آقای لیند را به چهار نسل تقسیم می کند.

تکامل جنگ همیشه به موازات تکامل ابزار اصلی جنگ یعنی سلاح ها بوده است. شمشیرها و تفنگ های باستانی جای خود را به سلاح های مدرن و دقیق داده اند و قدرت رزمی ارتش های نسل 1 تا 4 را افزایش داده اند. نبرد مدرن همچنین برای استفاده از زره ایده آل است، به ویژه در شهرهایی که موقعیت دشمن اغلب ناشناخته است، و حفاظت زرهی را مهم تر می کند.

مشخصات شرکت کنندگان در آزمون در دو جدول نشان داده شده است.

GeForce GTX 1080

GeForce GTX 1060 6GB

GeForce GTX 780 Ti

GeForce GTX 1050 Ti

معماری

اسم رمز GPU

این مطالعه در چارچوب فرآیند علمی و رویه های روش شناختی انجام شد. بنابراین، با تحقیقات اسنادی و کتابشناختی آغاز شد، جایی که ابتدا، متون مربوط به تکامل درگیری های مسلحانه پس از معاهده وستفالیا مورد تجزیه و تحلیل قرار گرفت و تجزیه و تحلیل مختصری از تکامل متوالی سلاح ها ارائه شد.

در نهایت، اسناد به دست آمده در مورد استفاده از زره در نبردهای مدرن، به ویژه در مبارزات بیروت، گروزنی و بغداد، مورد تجزیه و تحلیل قرار گرفت. در هر آنچه آشکار شده است، به ویژه در تحولات جنگ ها، می توان مشاهده کرد که نبرد دستخوش دگردیسی دائمی می شود و خود را با مأموریت ها، دشمن، زمین، وسایل، زمان و امور مدنی که به عنوان عوامل تصمیم می شناسیم، تطبیق می دهد.

تعداد ترانزیستور، میلیون

فرآیند فنی، نانومتر

مساحت هسته، مربع میلی متر

تعداد بلوک های بافت

به عنوان بخشی از این تکامل دائمی جنگ، نماد بزرگتر آن، سلاح، هرگز تغییر نکرد. از معاهده وستفالیا تا امروز، می توان جنگ را به چهار مرحله مجزا تقسیم کرد. در آن زمان آنها به طور رسمی و منظم در زمین های بزرگ انجام می شدند.

این دوره برای توسعه ارتش ها اساسی بود، زیرا در آن زمان بود که لباس ها، قاره ها و درجه های سلسله مراتبی معرفی شدند و فرهنگ نظامی را ایجاد کردند. نسل دوم توسط فرانسوی ها به عنوان "تسخیر توپخانه - پیاده نظام" خلاصه شد. فرمانده گروه به یک راهنمای بزرگ تبدیل شد که منابع خود را بر اساس مرحله درگیری سازماندهی کرد.

تعداد بلوک های ROP

فرکانس هسته*، مگاهرتز

اتوبوس حافظه، بیت

نوع حافظه

نظم و انضباط در آن زمان بسیار ارزشمند بود، زیرا ابتکارات مجاز نبود زیرا می‌توانست بقیه نیروها را به خطر بیندازد. نسل سوم جنگ نیز میراث جنگ جهانی اول است. جنگ رعد اسا یا جنگ مانور که توسط ارتش آلمان ساخته شده است، بر اساس سرعت، غافلگیری و حرکت ذهنی و فیزیکی است تا قدرت آتش. جنگ نسل سوم خطی نیست و فرماندهان را می طلبد که توانایی برنامه ریزی و هماهنگی بسیار بیشتری داشته باشند.

ابتکار اگر در جهت انجام یک مأموریت بود مهمتر از اطاعت بود. نسل چهارم ممکن است متنوع ترین و پیچیده ترین نسل باشد، زیرا بزرگترین دستاورد معاهده وستفالیا از دست رفته است: کنترل دولت بر جنگ. بنابراین، درگیری هایی که خود را به عنوان اقدامات سیاسی متضمن مبارزه منافع بین دو ملت توصیف می کردند، به یک موضوع ایدئولوژیک تبدیل شدند که باید توسط هر کسی که به هر دلیلی می خواهد مبارزه کند، مدیریت شود.

ظرفیت حافظه، مگابایت

رابط

سطح TDP، W

*ساعت پایه و فرکانس ساعت تقویتی نشان داده شده بر اساس مشخصات استاندارد است.

جنگ نظم حداقلی را که بر اساس کنوانسیون های ژنو و قوانین بین المللی درگیری مسلحانه وجود داشت، از دست داده است، زیرا شرکت کنندگان آن دیگر منحصراً نظامی نیستند. یکی دیگر از ویژگی‌های بارز نسل چهارم این است که بسیاری از درگیری‌ها به شهرها و در میان جمعیت مهاجرت کرده‌اند، جایی که گروه‌های تروریستی و انقلابی می‌توانند اعضای خود را به اشتراک بگذارند و راحت‌تر از خود حمایت کنند.

به موازات تکامل جنگ‌ها، سلاح‌ها نیز توسعه یافتند و سبک‌تر، کوچک‌تر و با کالیبرهای کوچک‌تر شدند. این عمدتا به دو دلیل است: حرکت جنگ از روستاها به شهرها. و افزایش موادی که این روزها توسط یک سرباز حمل می شود.

معماری

اسم رمز GPU

تعداد ترانزیستور، میلیون

فرآیند فنی، نانومتر

مساحت هسته، مربع میلی متر

در طول چهار نسل جنگ، محیط آن به تدریج تغییر کرده است، از مزارع بزرگ گذشته به کوچه ها، خیابان ها و کوچه های امروزی. در نبرد نزدیک، سلاح هایی با جریان بالا مورد نیاز نیست، که به عنوان مثال، در هنگام طولانی کردن لوله معمولی است. این واقعیت باعث شد که این سلاح به مرور زمان کوچک شود و امروزه به اندازه متوسط ​​850 میلی متر می رسد.

یکی دیگر از مسائل مهم در تکامل جنگ، مقدار مواد حمل شده توسط یک سرباز است. در طول نسل اول جنگ ها، ارتش عمدتاً سلاح و مهمات خود را حمل می کرد. امروزه یک سرباز مدرن علاوه بر اسلحه و مهمات، کامپیوتر، تجهیزات دید در شب، ماسک ضد گاز، کلاه بالستیک، جلیقه بالستیک، سلاح های غیر کشنده، نارنجک های مختلف، کتری، قوطی، جیره کاری با خود دارد. کیت های مختلف از جمله او را برای چرخش حدود 30 کیلوگرم آماده می کند.

تعداد پردازنده های جریانی

تعداد بلوک های بافت

تعداد بلوک های ROP

فرکانس هسته، مگاهرتز

همه این محتوا به طور مداوم در حال توسعه است تا سبک تر و دانلود آسان تر شود. با سلاح، غیر از این نمی‌توانست باشد، و دائماً موضوع تحقیق برای کاهش وزن آن است. علاوه بر این، در نتیجه نبرد مدرن، زره به یک رسانه رایج در محیط های شهری تبدیل شده است، به ویژه هنگامی که برای ایجاد یک وسیله نقلیه رزمی ترکیبی - وسیله نقلیه دریایی استفاده می شود. استفاده از زور به دلیل ویژگی هایی مانند تحرک، سیستم ارتباطی گسترده و منعطف و حفاظت زرهی، در جنگ های کنونی رایج شده است.

دلیل این الزامات این است که فضای داخلی یک وسیله نقلیه زرهی یک منطقه نسبتا متراکم برای قرار دادن تفنگداران دریایی و همچنین مواد خاص آنها است که نمی توان آنها را بیرون از کوله پشتی گذاشت. علاوه بر این، علاوه بر آنچه قبلاً بیان شد، خودروی زرهی به طور فزاینده ای در محیط های شهری که به سلاح های سبک، کوچک و آسان برای جابجایی نیاز است، استفاده می شود.

اتوبوس حافظه، بیت

نوع حافظه

فرکانس حافظه موثر، مگاهرتز

ظرفیت حافظه، مگابایت

وقتی صحبت از نبردهای مدرن به میان می آید، شهر یک واقعیت است. نسل چهارم جنگ را به مکانی باریک، گیج کننده و خطرناک برد. ویژگی‌های واحد زرهی مانند حفاظت زرهی، تحرک و سیستم ارتباطی گسترده و منعطف، آن را به یک جایگزین قدرتمند برای حل خرابی‌های شهری تبدیل کرده است.

همراه با تکامل جنگ، نیروهای مسلح تکامل یافته اند، یکی در نتیجه دیگری، جنگ هایی که با سلاح ها توسعه می یابند و سلاح هایی که در نتیجه جنگ توسعه می یابند. یک پروژه مدرن، به خوبی تحقیق شده، به خوبی ارزیابی شده و برزیلی. شاید این آخرین ویژگی مهم ترین ویژگی آن باشد که امکان بهبود مستمر آن را علاوه بر توسعه صنعت ملی فراهم می کند.

رابط

سطح TDP، W

تمام شتاب دهنده های گرافیکی به صورت اسمی تست می شوند. راه حل ها یا مدل های مرجع استفاده شد که فرکانس آنها برای مطابقت با مشخصات استاندارد تنظیم شد.

ویژگی های آن به خصوص اندازه و وزن آن رمز موفقیت و راه ورود آن به سالن برترین سلاح های جهان است. هنوز چیزهای زیادی برای توسعه در این پروژه وجود دارد که هرگز متوقف نخواهد شد، به خصوص وقتی که ما در مورد جنگ صحبت می کنیم. آخرین نیروی برزیل در هائیتی متشکل از 970 سرباز، 850 نفر از گردان پیاده نظام و 120 نفر از شرکت مهندسی صلح است.

به روز رسانی، اصلاح و نوسازی: پیشنهاد. نیروهای زرهی ارتش برزیل. نحوه سازماندهی واحدهای زرهی تیپ زرهی برای سرمایه گذاری در زمین، بر اساس مطالعه در مبارزات بیروت، گروزنی و بغداد.

شرح تنظیمات تست در زیر.

نیمکت آزمون

  • پردازنده: Intel Core i7-6950X @4.1 گیگاهرتز
  • مادربرد: MSI X99S MPOWER
  • حافظه: DDR4 Kingston HyperX HX430C15SB2K4/16، 3000 مگاهرتز، 4x4 گیگابایت
  • هارد دیسک: هیتاچی HDS721010CLA332، 1 ترابایت
  • منبع تغذیه: Seasonic SS-750KM
  • سیستم عامل: Windows 10 Ultimate x64
  • درایور GeForce: NVIDIA GeForce 381.65
  • درایور Radeon: Crimson Edition 17.4.1

تست در نسخه 0.19 بازی با حداکثر کیفیت انتخاب شده انجام شد.

نسبتاً اغلب شکایت هایی از بازیکنان دریافت می کنیم که بازی به درستی کار نمی کند. با این حال، در بیشتر موارد، پس از بررسی دقیق وضعیت بازیکن، مشخص می شود که این مشکل به دلیل ترکیبی از گزارش بازیکن و تنظیمات گرافیکی انتخاب شده ایجاد شده است.

علیرغم داشتن یک ماشین نسبتا قوی، آنها به لطف سیستم عامل 32 بیتی مزایای عملکرد خود را انکار می کنند. برای جلوگیری از مشکلات مشابه در آینده، مایلیم به حداقل سیستم مورد نیاز و توصیه شده توجه کنیم. شما باید آنها را شناسایی کنید تا مطمئن شوید که تجربه بازی شما تا حد امکان روان است.


ضبط نبرد در مأموریت "عملیات کبرا" پخش شد که در مکانی با پوشش گیاهی فراوان در باران شدید رخ می دهد. همه اینها حداکثر فشار را بر روی کارت‌های ویدئویی وارد می‌کند، مخصوصاً زمانی که با انفجار و دود همراه باشد. همان قسمت یک دقیقه ای شش بار تکرار شد.


بازی دارای نسخه های SD و HD از کلاینت با بافت های مختلف است. ابتدا اجازه دهید عملکرد دو نسخه از کلاینت را با همان کیفیت Ultra مقایسه کنیم.


تفاوت بین این دو گزینه حداقل است. بنابراین، با خیال راحت HD را در تنظیمات فعال کنید؛ حالت SD فقط برای کارت های ویدئویی بسیار ضعیف با ظرفیت حافظه حدود 1 گیگابایت مناسب خواهد بود. در حالت HD، بار حافظه ویدیویی 500 مگابایت بیشتر است، اما همچنان کمتر از سطح 2 گیگابایت است.

بیایید کارت گرافیک های NVIDIA و AMD را با وضوح 1920x1080 با کیفیت Ultra مقایسه کنیم.


GeForce GTX 1050 Ti و GeForce GTX 960 سرعت 37-47 فریم در ثانیه را نشان می دهند که ممکن است برای یک کاربر بی نیاز مناسب باشد. از آنجایی که اینها در صحنه های آزمایشی سنگین اجرا می شوند، بسیاری از کارت های بازی نرخ فریم بالاتری خواهند داشت. اما حداقل گزینه برای بازی راحت GeForce GTX 780 است و با فرکانس های بالاتر بهتر است. در بخش ارزان قیمت، GeForce GTX 950 به طور قابل توجهی سریعتر از Radeon R9 270X است. نمایندگان ارشد AMD در برابر GeForce GTX 780 Ti شکست می‌خورند و GeForce GTX 1060 حتی جلوتر است.

تنظیمات استاندارد Ultra شامل FXAA anti-aliasing است. بر اساس تجربه بررسی های دیگر ما، به جرات می توان گفت که این یک روش اقتصادی است که کمترین تأثیر را بر عملکرد دارد، اما بهترین نیست. SMAA ممکن است کمی بهتر کار کند؛ MSAA حداکثر کیفیت تصویر را ارائه می دهد. این آنتی آلیاسینگ تاثیر جدی بر عملکرد دارد. بیایید ببینیم که آیا کارت‌های گرافیکی قدیمی‌تر می‌توانند MSAA را در حالت 4x کنترل کنند یا خیر.


این آنتی آلیاسینگ به طور جدی عملکرد تمام کارت های ویدیویی را کاهش می دهد. فقط GeForce GTX 1060 و GeForce GTX 780 Ti به شما اجازه بازی در این حالت را می دهند. Radeon RX 480 نرخ فریم غیرقابل قبولی پایینی دارد و خود کارت گرافیک در سطح مدل های قدیمی تر است - Radeon R9 290X و GeForce GTX 780.

در کارت‌های ویدئویی NVIDIA نیز می‌توانید از TXAA ویژه anti-aliasing استفاده کنید. این عملکرد تقریباً در سطح MSAA تأثیر می گذارد، اما خطوط کاملاً صاف و بدون نردبان را تضمین می کند. نقطه ضعف TXAA این است که تصویر را تار می کند؛ وضوح تصویر در این حالت کمی کاهش می یابد.

بیایید به عملکرد در وضوح 2560x1440 نگاه کنیم. مدل‌های جوان‌تر از این مقایسه کنار گذاشته شدند، اما Radeon RX 480 اورکلاک شده و GeForce GTX 1080 به صورت اسمی اضافه شدند.


نماینده ارشد NVIDIA به راحتی با فرمت WQHD کنار می آید و 61-65٪ از GeForce GTX 1060 بهتر است. دومی همچنین عملکرد بالایی را ارائه می دهد و به شما امکان می دهد در این حالت به طور معمول بازی کنید. لطفاً توجه داشته باشید که Radeon RX 480 در حداکثر فرکانس هنوز ضعیف‌تر از GeForce GTX 1060 در اسمی است و در فرکانس‌های اولیه Radeon قدیمی‌تر به GeForce GTX 780 Ti می‌بازد. فقط با اورکلاک می توانید روی GeForce GTX 780 بازی کنید.

آیا کارت‌های ویدیویی با MSAA 4x بر وضوح بالا غلبه خواهند کرد؟


یک بار غیر قابل تحمل برای GeForce GTX 1060 و Radeon RX 480، اگرچه نسبت معمول با شکاف جدی برای کارت گرافیک NVIDIA حفظ می شود. فقط GeForce GTX 1080 می تواند با وضوح 2560x1440 در MSAA 4x بازی کند.

آخرین آزمایش، مقایسه کارت‌های ویدئویی قدیمی‌تر در حالت 4K خواهد بود. به دلیل نرخ فریم پایین در حالت Ultra مجبور شدم تنظیمات را روی Very High پایین بیاورم. در اینجا GeForce GTX 1060 و Radeon RX 480 به صورت اسمی و اورکلاک تست می شوند.


GeForce GTX 1060 پس از اورکلاک، علامت 30 فریم در ثانیه را می شکند، Radeon RX 480 به طور سنتی در عقب است. در هر صورت عملکرد هر دو پایین است؛ فقط GeForce GTX 1080 امکان بازی در این حالت را به شما می دهد.

نتیجه گیری

بازی Armored Warfare: Project Armata به لطف موتور CryEngine گرافیک خوبی را به نمایش می گذارد. اما سیستم مورد نیاز در مقایسه با سایر MMO تانک ها بالاتر است. حداقل گزینه برای کیفیت Ultra در Full HD، GeForce GTX 1050 Ti یا GeForce GTX 960 است. کارت گرافیک GeForce GTX 1060 به شما امکان می دهد نه تنها در حالت استاندارد Ultra، بلکه با فعال سازی اضافی MSAA با کیفیت بالا، به راحتی بازی کنید. ضد آلیاسینگ GeForce GTX 1080 به راحتی رزولوشن 2560x1440 را کنترل می کند و حتی به شما امکان می دهد با کیفیت 4K بازی کنید، اما با اندکی کاهش تنظیمات گرافیکی. کارت گرافیک های AMD در این بازی نسبت به راه حل های مشابه NVIDIA ضعیف تر هستند. به طور خاص، Radeon RX 480 نه تنها از GeForce GTX 1060 پایین تر است، بلکه در حالت های سنگین با MSAA، کارت گرافیک حتی از GeForce GTX 780 Ti نیز پایین تر است. در بخش بودجه، راه حل های NVIDIA نیز ارجح به نظر می رسند. 2 گیگابایت حافظه ویدئویی برای رزولوشن های 1920x1080 و 2560x1440 کاملاً کافی است. برای حالت‌های سنگین MSAA یا با فرمت 4K به حجم بالاتری نیاز است.

همچنین تست کارت های ویدئویی در War Thunder و World of Tanks را ببینید. به روز رسانی های ما را از طریق دنبال کنید

بسیاری از بازیکنان باید با Obsidian Entertainment آشنا باشند. او کسی است که در حال طراحی "جنگ زرهی: پروژه آرماتا" است. تعداد زیادی گیم پلی سرگرم کننده با نام او منتشر شده است. تخصص این شرکت RPG است، بنابراین مشارکت آن در طراحی یک نسخه در یک ژانر نسبتاً غیر معمول جالب به نظر می رسد. تفاوت اصلی بازی مورد بررسی با توسعه مشابه رقیب اصلی آن در زمان بندی اکشن است: در اینجا هیچ T-34 باستانی وجود ندارد و همه چیز توسط تجهیزات مدرن با نیروی قدرتمند اداره می شود.

حتی به حمل و نقل نظامی باستانی که به سختی در حال حرکت است فکر نکنید. در Armored Warfare، آبرامز و لئوپارد به معنای واقعی کلمه تقریباً در سراسر میدان نبرد پرواز می کنند، که به افزایش پویایی بازی کمک می کند. اولین درگیری ها در همان ثانیه های اول نبرد آغاز می شود: جوخه های تانک های کنترل شده توسط بازیکنان با سرعت در اطراف نقشه حرکت می کنند، در پناهگاه های نزدیک مخفی می شوند و در این بازی دستیابی به موفقیت در پشت توپخانه وضعیت یک را به دست می آورد. حرکت تاکتیکی ساده، اما یک موضوع الزامی سخت.

سیستم مورد نیاز پروژه آرماتا

سیستم مورد نیاز بازی Project Armata به شرح زیر است:

  • سیستم عامل: ویندوز ویستا، ویندوز 7 (SP1)، ویندوز 8. x64 (64 بیت)
  • پردازنده: از 3.1 گیگاهرتز Intel(R) Core(TM) i5-4440 CPU @ 3.10 گیگاهرتز (4 هسته)، ~3.1 گیگاهرتز یا بالاتر
  • رم: 4 گیگابایت
  • کارت گرافیک: GeForce GTX 275 896 مگابایت
  • نسخه DirectX: DirectX10 و بالاتر
  • فضای هارد دیسک: 44 گیگابایت
  • علاوه بر این: اتصال به اینترنت 128 کیلوبایت بر ثانیه یا سریعتر

در مورد احساساتی که بازیکن در حین بازی Armored Warfare تجربه می کند، آنها شبیه به آنچه در World of Tanks وجود دارد، نیستند، اما بسیار پویاتر هستند - مانند یک فیلم اکشن آنلاین: شما باید تصمیمات تاکتیکی را تقریباً در پرواز بگیرید، و زنده بمانید. پایان بازی بسیار دشوار است.

نمی توان از تعداد انواع تجهیزات، تغییرات و کیت های بدنه نصب شده روی مخزن راضی نبود. طراحی که در آن رابط ساخته شده است به یک دستیار عالی برای درک تنوع موجود و انتخاب هوشمندانه تبدیل می شود. اما با این حال، پنجره هایی که دائماً با نکاتی ظاهر می شوند (که با فونت کوچک تایپ می شوند) بینایی شما را به شدت تحت فشار قرار می دهند. البته برای یک بازی راحت به یک دایره المعارف شخصی نیاز دارید.

یکی از جدی ترین تغییرات از زمان CBT تغییر شاخه برای پمپاژ است. دو نوع تانک در جنگ زرهی وجود دارد: سبک و رزمی. در مورد موارد جنگی، همه چیز در اینجا واضح است - آنها هنوز هم سلاح اصلی یک عجله تانک هستند. اما نوع نور، متفاوت از آنهایی که در WoT با آن مواجه می شوند، باید مورد توجه قرار گیرد. آنها دیگر جاسوسان معروف کرم شب تاب نیستند، بلکه به شکارچیانی سریع و قابل مانور تبدیل شده اند که اهداف مفید مختلفی را در میدان جنگ انجام می دهند. بنابراین، هدف عملکردی فعالیت های شناسایی به خودروهای جنگی زرهی که در واقع تانک نیستند، منتقل شده است. با این حال، سرعتی که آنها قادر به توسعه هستند قابل توجه است.

نقد و بررسی بازی Project Armata، برای کسانی که می خواهند بازی را تماشا کنند

علاوه بر این، شاخه‌های تانک‌هایی که دارای جایگاه ملی هستند، مربوط به گذشته است. شما به عنوان یک مزدور بازی خواهید کرد که تجهیزات آن از یک انبار دولتی نمی آید، بلکه از یک نوع تامین کننده "سیاه" است که اهمیتی نمی دهد که کدام کشور این یا آن نوع تجهیزات را در اختیار دارد. نکته اصلی که توجه به آن معطوف می شود رفتار او در طول نبرد است.


به عنوان مثال ، از سوفی ولفلی می توانید تجهیزات را از تجهیزات سنگین مانند ناوشکن های تانک و از Marat Shishkin - تجهیزاتی با ماهیت شناسایی دریافت کنید. در طول مبارزات، بازیکنان به اردو تقسیم نمی شوند و هر دو می توانند برای یک تیم مبارزه کنند، در غیر این صورت عدم تعادل قابل توجهی وجود خواهد داشت.

برای طرفداران شبیه ساز تانک، شاخه های توسعه فناوری نیز یک ویژگی خوب خواهد بود. بازی مورد بررسی آنها را در حجم و طیف وسیعی برای انتخاب ارائه می دهد. با این حال، گاهی اوقات پیشرفت ها باعث سردرگمی در بازی می شوند. به عنوان مثال، برای نصب چند ابزار جدید بر روی یک وسیله نقلیه خاص، ابتدا باید یک "ارتقا" مطابق با سایر وسایل نقلیه این خانواده خریداری کنید.

پروژه آرماتا بازخوردهای بسیار مثبتی به دست آورده است

Armored Warfare نیز از فناوری های مدرن استفاده می کند. اول از همه، شما باید به حفاظت پویا توجه کنید: پوسته اول واحد زرهی را از بین می برد، در حالی که شکافی در حفاظت ایجاد می کند. اگر شلیک به این شکاف خاص اصابت کند، خود زره مورد اصابت قرار می گیرد. برای اینکه از نقاط آسیب پذیر مورد آتش قرار نگیرید، لازم است بدن را "پیمایش" کنید، یعنی مانند بالا در جای خود بچرخید.


دو حالت وجود دارد: حالت نبرد PvP و حالت PvE. در مورد دوم، متأسفانه کارت های جداگانه ای برای آن ایجاد نشده است؛ به همین دلیل، اقدامات بر روی همان تعداد کارت ذاتی در حالت اول انجام می شود. یک حریف تمام عیار نیز در نظر گرفته نشده است و بازیکنان مجبور می شوند در روند انجام عملیات فردی در سراسر جهان ربات ها را شکست دهند. هر ماموریت وظیفه خاصی دارد: در یک مکان - از بین بردن یک شی، در مکان دیگر - گرفتن یک نقطه. بیش از شش تانک نمی توانند در یک نبرد PvE در یک زمان شرکت کنند، در حالی که آنها به طور قابل توجهی مخالفان بیشتری دارند. اینجاست که تمام درس‌هایی که در طول نبردهای PvP آموخته‌اند به کار می‌آیند. در مورد وظایف با سطح پیچیدگی پایین، در اینجا می توانید به خود اجازه دهید استراحت کنید؛ هیچ مجازاتی برای موقعیت بد یا صرفاً مهمات هدر رفته وجود ندارد.

سیستم عامل ویندوز XP/Vista/7/8
CPU اینتل Core i5-4440
رم 4 گیگابایت
فضای خالی هارد دیسک 10 گیگ
کارت گرافیک Nvidia GeForce GTX 275
نسخه DirectX 9.0c

Armored Warfare برای اجرای صحیح به منابع کامپیوتری زیادی نیاز دارد. گرافیک آن در سطح معمولی است، اما تنها در صورتی می توانید از آن لذت ببرید که کارت گرافیک خوبی از رده Nvidia GeForce 8600 یا قوی تر داشته باشید. اگر از منوی زمینه روی دسکتاپ در تب "تنظیمات" استفاده می کنید، می توانید اطلاعات مربوط به کارت گرافیک را بیابید، یا بهتر است تنظیمات سیستم کامپیوتر را باز کنید و در برگه "نمایش" نگاه کنید.

علاوه بر کارت گرافیک، رایانه باید دارای Direct X نسخه 9.0c یا بالاتر باشد. ویندوز XP از نسخه های بالاتر از 9.0 پشتیبانی نمی کند، به این معنی که برای ویندوز 7 یا ویستا باید نسخه های پیشرفته تر Direct X را روی رایانه خود نصب کنید. می توانید Direct X را از وب سایت رسمی دانلود کنید، جایی که می توانید نسخه فعلی را انتخاب کنید. که مناسب سیستم عامل شماست

این بازی روی سیستم عامل های Windows XP / Vista / 7 / 8 کار می کند. بازی روی نسخه های قدیمی تر کار نمی کند و در نسخه های جدید به درستی کار نمی کند.

RAM بخش مهمی از سخت افزار است. بازی حدود 2 گیگابایت نیاز دارد. برای نصب برنامه به حدود 10 گیگابایت حافظه هارد دیسک نیاز دارید. می توانید با استفاده از منوی زمینه ای که با کلیک بر روی درایو محلی در پنجره "رایانه من" فراخوانی می شود، متوجه شوید که آیا حافظه کافی روی هارد دیسک شما وجود دارد یا خیر.

یک پردازنده Intel Pentium Dual E2200 یا قوی تر، قادر است داده های بازی Armored Warfare را به اندازه کافی پردازش کند و بیش از حد بارگذاری نشود.

راه های بررسی سیستم مورد نیاز

1. با استفاده از کلید ترکیبی Win+R می توانید پارامترهای سیستم کامپیوتر خود را پیدا کنید، پس از آن باید dxdiag را وارد کرده و Enter را فشار دهید.


2. در دسکتاپ، روی آیکون My Computer کلیک راست کرده و در پنجره باز شده گزینه Properties را انتخاب کنید.


اگر رایانه شما در حین اجرای برنامه شروع به عملکرد ضعیف کرد، می توانید تنظیمات را به حداقل سطوح کاهش دهید که به قیمت گرافیک بدتر، عملکرد را افزایش می دهد. اگر این گزینه مشکل را برطرف نکرد، می توانید بازی های مشابه دیگری را در سایت بررسی کنید که سیستم مورد نیاز رایانه شما را برآورده می کنند.


رای 0

شرح بازی جنگ زرهی

یک بازی کاملا جدید اکشن نظامی به نام Armored Warfare که توسط Obsidian Entertainment ساخته شده است. شما باید حریفان متعدد خود را به چالش بکشید، در سخت ترین ماموریت ها با دوستان خود متحد شوید. شما مدرن ترین تجهیزات نظامی را برای انتخاب در اختیار دارید و هدف مهم نابودی کامل دشمنان به هر قیمتی است. شما ایست بازرسی خود را دارید که معلوم شد یک پایگاه نظامی است، اینجاست که می توانید به راحتی از مقابل حریف خود پنهان شوید، تا آخرین گلوله دفاع کنید و سپس او را محاصره کنید و به طور کامل نابودش کنید. همه اینها اکشن بسیار هیجان انگیزی خواهد بود که برای بسیاری از طرفداران ژانر اکشن جذاب خواهد بود.