کد نویسی چیست. چگونه و از کجا کد نویسی را یاد بگیریم؟ نحوه انتخاب جهت و زبان

و دلیلش را توضیح خواهم داد.

پانزده سال پیش به من توصیه کردند که برنامه نویس شوم، زیرا فردی درونگرا و خجالتی بودم و همچنین دارای ذهنی تحلیلی و فقدان کامل زندگی اجتماعی بودم، اما من فقط خندیدم و چنین مشاورانی را کنار زدم. من در آن زمان نوجوان بودم و در تخیل نوجوانی ام، برنامه نویس برای همیشه در زیرزمین خانه والدینش زندگی می کرد، دلقک بود و عینک زشت می زد، او هرگز دوست دختر نداشت، اما فانتزی ها در مورد پرنسس لیا جواب داد (و اغلب) . من این سبک زندگی را دوست نداشتم. علاوه بر این، من قبلاً یک دوست دختر داشتم و بسیار زیبا.

شش سال به جلو: من در فرودگاه بوداپست نشسته ام و کتابی در مورد HTML می خوانم...

پس از شش سال دیگر، من توسط یک شرکت نوپا در ایرلند شمالی به عنوان متخصص استخدام شدم. بله، به نظر می رسد مدتی طول کشیده است. اما دقیقا چقدر؟ دقیقا نمی توانم بگویم. اما زیاد. 10 هزار ساعت افسانه ای؟ خیر اگر از من خواسته شود که یک رقم تقریبی ارائه کنم، می گویم که تا آن روز حدود 8 هزار ساعت "کد" کرده بودم. از نظر فنی، طبق قانون 10000 ساعت، من در 2000 ساعت در این زمینه متخصص خواهم شد.

اما آیا من؟

این چیزی است که من توانستم در 8 هزار ساعت به آن برسم. راحت باش چون داستان من طولانی خواهد شد. من به زبان های زیر کدنویسی کرده ام: C, HTML, CSS, JavaScript, Java (Android), Swift, PHP, Ruby, Python, Chuck, SQL, با فریمورک های زیر کار کرده ام: Node, Angular, Bootstrap, Foundation, React, Rails ، CodeIgniter، Ionic و صفحات فرود ایجاد شده، سایت های وردپرس، راه حل های تجارت الکترونیک، محتوای آموزش الکترونیکی، سایت های Moodle و Totara، سایت های Mahara، بسته های Common Cartridge و SCORM، برنامه های Android و iOS، mashup، برنامه های وب داخلی، کتاب های الکترونیکی، مجلات ، بازی ها و برنامه های اضافی برای بازی های رومیزی. پس من به کجا هدایت می شوم؟

حرف من این است که هیچ رشته ای وجود ندارد، بنابراین کار متخصص شدن در آن دست نیافتنی است. کدنویسی یک فیلد نیست. علوم کامپیوتر، بله، اما کاملا متفاوت است.

کدگذاری چیزی است که روسای جمهور، معلمان و والدین نسل جوان را به سوی آن سوق می دهند، مانند هدایت گوسفندان به مزارع طلایی فرصت.

این وعده یک رویا است، تبلیغاتی آنقدر خوب ساخته شده و بیان شده (الان حتی با کلمات بیان نمی شود) که به طرز پوچی به تصویر تقلیل یافته است تا کوچولوهای خزنده بامزه بفهمند که تفکر منطقی مهمتر از میل به تغذیه خود است (لطفاً به طعنه توجه کنید) .

15 سال بعد، کد نویسی به نسخه فرهنگ عمومی کدنویسی تبدیل شد و اکنون مردم امید زیادی به ارتش آینده کدنویسان دارند که به لطف آنها خانه های کنترل شده با هوش مصنوعی، ترافیک، خرده فروشی، سرگرمی و همچنین یک انقلاب در پزشکی، صنعت و جنسی - فقط دیوانه است، هیچ کلمه دیگری برای آن وجود ندارد. و همه به این دلیل برنامه نویسی به عنوان کد نویسی در نظر گرفته می شود و در تئوری یادگیری آن آسان است. اما این خیلی دور از واقعیت است ...

منبع: lifehacker

بیایید آن را بفهمیم. این افسانه که هر کسی می تواند تنها در چند ساعت به یکی از زبان های برنامه نویسی تسلط پیدا کند، به عنوان یک "واقعیت"، تنها تا یک نقطه خاص صادق است، و این نکته در مراحل اولیه یادگیری است. در واقع، یک زبان را می توان در یک روز یاد گرفت. به طور کلی، اگر هدف خود را برای تبدیل شدن به یک چند زبانه در برنامه نویسی در یک ماه قرار دهید، در حالی که شغل دارید، می توانید 8-10 زبان را در صورت مطالعه آخر هفته یاد بگیرید. اما مالش اینجاست. هر زبان برنامه نویسی کتابخانه های مخصوص به خود و همچنین ویژگی های نحوی خود را دارد و همه اینها را نمی توان به راحتی یا به سرعت یا در یک آخر هفته یاد گرفت. در واقع، در دنیای واقعی، زبان برنامه نویسی مشکل اصلی نخواهد بود.

فقط به این دلیل که انگلیسی صحبت می کنید به این معنی نیست که می توانید رمان یا حتی داستان کوتاه بنویسید. در مورد کد نویسی هم می توان همین را گفت.

فقط به این دلیل که یک زبان را یاد گرفته اید به این معنی نیست که می دانید چگونه برنامه بنویسید. به آن بی‌شمار چارچوب‌ها، پلاگین‌ها، کتابخانه‌ها، پیش‌پردازنده‌ها، پس‌پردازنده‌ها، استانداردهای کدنویسی، استانداردهای صنعتی، توسعه آزمایش‌محور (TDD)، توسعه رفتار محور (BDD)، سیستم‌های مدیریت محتوا، ویرایش فایل، یکپارچه‌سازی مداوم (CI) را اضافه کنید. مدیریت انتشار و استقرار، اشکال زدایی، تیکتینگ، مدل های آبشار و روش های اسکرام و ترکیبی از آنها، و مطمئن نیستم که هنوز نام همه آنها را آورده باشم. نکته اصلی این است که مفهوم "رمزگذار" تقریباً همه موارد ذکر شده در بالا را پوشش می دهد. برنامه نویسی فقط بر بخش کوچکی تأثیر می گذارد. مهم، اما هنوز کوچک است.

با این حال، برنامه نویسی همچنان ساده شده است...

اپل Playgrounds را راه‌اندازی کرد، MIT Scratch را راه‌اندازی کرد، و لگو در حال آماده‌سازی Boost است، و همه تلاش می‌کنند تا کدنویسی را به نسل جوان‌تر و در حال رشد بفروشند، گویی می‌خواهند شغل برنامه‌نویسان جدید را در سال ۲۰۲۰ پر کنند.

من آن را اینگونه می بینم: "نگران کد نباشید، این قطعات مجازی پازل را بردارید و تمام، می توانید برنامه ریزی کنید." اگر این درست بود در اینجا چیزی است که شما باید در مورد برنامه نویسی بدانید: این برنامه مبتنی بر متن است. همیشه بوده و تا سالیان سال خواهد بود. بچه‌هایی که Lego Boost، Playgrounds یا Scratch بازی می‌کنند تا سن ۲۲ سالگی نسبت به بچه‌هایی که برنامه‌نویسی را در ۱۶ سالگی شروع کرده‌اند و با یک زبان برنامه‌نویسی واقعی کار می‌کنند، برنامه‌نویس‌های موفق‌تری نخواهند بود. در واقع چنین انتظاراتی از کجا می آید؟ فکر نمی کنم بچه ام تا قبل از 22 سالگی نان خودش را بیاموزد. ولی اگه 6 سال کد نویسی بخونه تضمین میکنم سریع کار پیدا کنه.

زمین های بازی توسط اپل.

نوشتن کد می تواند سخت ترین بخش فرآیند توسعه نرم افزار باشد. اگر همه چیز را از همان ابتدا سازماندهی نکنید (مخصوصاً برای پروژه های بزرگ)، کدنویسی و اشکال زدایی پس از آن نه تنها زمان بسیار زیادی طول می کشد، بلکه دردسرهای زیادی نیز به همراه خواهد داشت.

کد خوب به خوبی نگهداری می شود، قابل استفاده مجدد و قابل آزمایش است. مراحل زیر به شما و/یا تیم توسعه‌دهنده‌تان نشان می‌دهد که چگونه وظایف نرم‌افزاری مختلف را انجام دهید و همه چیز را تا حد امکان خوب نگه دارید. من شما را با «بهترین شیوه‌ها» معرفی می‌کنم که به شما کمک می‌کند کد خوبی بنویسید و به شما و تیمتان راضی و کارآمد بمانید.

1. از استانداردهای کدنویسی استفاده کنید

نوشتن کدهای بد و نامرتب آسان است، اما حفظ چنین کدهایی دشوار است. کد خوب معمولاً نوعی استاندارد را برای نامگذاری متغیرها، قالب بندی و غیره حفظ می کند. چنین استانداردهایی مفید هستند زیرا همه چیز را مشروط می کنند به هر کسی که کد را بعد از آن بخواند، از جمله شما.

شما می توانید استانداردهای کدنویسی خود را ایجاد کنید، اما بهتر است از استانداردهایی استفاده کنید که به طور گسترده مورد استفاده قرار می گیرد. با استفاده از Zend Framework Coding Standard یا PSR-1 Coding Style، سازگاری برای دیگران آسان تر خواهد بود.

2. از نظرات استفاده کنید

نظرات به شدت مورد نیاز است. شما یاد نمی گیرید که از آنها قدردانی کنید مگر اینکه هزاران خط کد بنویسید و آن را برای چند روز رها کنید و سپس برگردید و سعی کنید آن را کشف کنید. نظرات مفید زندگی را برای کسانی که بعد از شما با کد کار می کنند آسان تر می کند.

برای بخش های نامفهوم کد، نظرات واضح و تک خطی بنویسید. شرح کاملی از پارامترها و عملکرد توابع و روش ها بنویسید. برای بلوک های پیچیده منطقی، در صورت لزوم منطق مقابل آنها را شرح دهید. فراموش نکنید که نظرات خود را به روز کنید!

3. Refactor

بازآفرینی کد نیز یک عادت مفید برای توسعه دهندگان سازنده است. باور کنید یا نه، باید کد خود را هر روز اصلاح کنید یا مشکلی در آن وجود دارد! Refactoring کد شما را در شرایط خوبی نگه می‌دارد، اما چه چیزی و چگونه باید بازسازی شود؟

شما باید همه چیز را از معماری گرفته تا متدها و توابع، نام متغیرها، تعداد آرگومان‌های ارسال شده به یک متد و مواردی از این دست، تغییر دهید.

Refactoring بیشتر یک هنر است تا یک علم، اما چند قانون خوب وجود دارد که می تواند کمی بر آن روشن شود:

  • اگر تابع یا روش شما بیشتر از 20-25 خط است، احتمالاً منطق زیادی در آن وجود دارد و می توانید آن را به دو یا چند تابع/روش کوچکتر تقسیم کنید.
  • اگر نام تابع یا روش شما بیش از 20 کاراکتر است، باید نام را اصلاح کنید، یا کل تابع/روش را با استفاده از قانون اول اصلاح کنید.
  • اگر حلقه های تو در تو زیاد دارید، بدون اینکه متوجه شوید از منابع بسیار زیادی استفاده می کنید. به طور کلی، اگر بیش از دو حلقه تو در تو قرار داده اید، باید منطق را تجدید نظر کنید. سه حلقه تو در تو - فقط افتضاح!
  • در نظر بگیرید که آیا الگوهای طراحی مناسبی وجود دارد که بتوانید از آنها استفاده کنید. شما نباید از الگوها فقط به خاطر استفاده از الگوها استفاده کنید، بلکه الگوها راه حل های اثبات شده ای را ارائه می دهند که ممکن است مناسب باشند.

4. از کد جهانی اجتناب کنید

زمانی که کد شما به میلیون‌ها خط می‌رسد، متغیرها و حلقه‌های سراسری می‌توانند مشکلاتی را ایجاد کنند. آنها در مکان هایی که به سختی قابل مشاهده است روی کد تأثیر می گذارند یا با نام متغیرها، اشیا و غیره مشکل ایجاد می کنند. قبل از آلوده کردن فضای نام جهانی با متغیرها، توابع، حلقه‌ها و موارد مشابه، دو بار فکر کنید.

در حالت ایده آل، شما نباید هیچ بلوکی را در سطح جهانی تعریف کنید. دستورات سوئیچ، دستورات try-catch، حلقه‌های foreach، حلقه‌های while و موارد مشابه باید در داخل یک متد یا تابع اعلان شوند. متدها باید در داخل کلاس‌ها و کلاس‌ها و توابع در فضاهای نام اعلان شوند.

5. از اسامی با معنی استفاده کنید

هرگز از نام هایی مانند $k ، $m و $test برای متغیرهای خود استفاده نکنید. چگونه می توان چنین کدی را در آینده خواند؟ در کد خوب، نام متغیرها، متدها/توابع، کلاس ها. باید معنی داشته باشد چند نام متغیر خوب عبارتند از:$request، $dbResult و $tempFile (بستگی به سبک کدنویسی شما دارد).

6. از ساختارهای با معنا استفاده کنید

ساختار برنامه شما مهم است. از ساختارهای پیچیده استفاده نکنید، همیشه آن را ساده نگه دارید. هنگام نام‌گذاری دایرکتوری‌ها و فایل‌ها، از یک قرارداد نام‌گذاری استفاده کنید که با تیم موافق هستید یا استانداردهای کدنویسی را برآورده می‌کند. همیشه چهار بخش یک برنامه PHP را از یکدیگر جدا کنید - CSS، قالب های HTML، جاوا اسکریپت، کد پی اچ پی - و برای هر کدام سعی کنید کتابخانه ها را از منطق تجاری جدا کنید. همچنین ایده خوبی است که سلسله مراتب دایرکتوری را تا حد امکان کوچک نگه دارید تا بتوانید بخش هایی از کد را به راحتی پیدا کنید و در ساختار حرکت کنید.

7. از سیستم های کنترل نسخه استفاده کنید

در گذشته، تیم های توسعه خوب به CVS اعتماد کرده اند. اکنون، ما تنوعی از راه حل های موجود را داریم. مدیریت تغییر و بازنگری باید ساده و در عین حال موثر باشد، بنابراین سیستم کنترل نسخه را انتخاب کنید که با جریان تیم توسعه شما بهتر عمل کند. من ترجیح می دهم از یک سیستم کنترل نسخه توزیع شده مانند Git یا Mercurial استفاده کنم. هم رایگان / متن باز و هم بسیار قدرتمند. اگر نمی‌دانید کنترل نسخه چیست، توصیه می‌کنم سری‌های Introduction to Git اثر Sean Gadgston را ببینید.

8. از ابزار ساخت خودکار استفاده کنید

9. از اسناد کد استفاده کنید

برای برنامه‌های کاربردی بزرگ که چندین کلاس و فضای نام را در بر می‌گیرند، ایده خوبی است که مستندات API را به‌طور خودکار تولید کنید. این بسیار مفید است و همه اعضای تیم می دانند "چه چیزی چیست". و اگر همزمان روی چندین پروژه کار می کنید، این مستندات را یک موهبت خواهید یافت، زیرا احتمالاً ویژگی های ساختاری و سایر تفاوت های بین پروژه ها را فراموش خواهید کرد. یکی از این اسناد که ممکن است بخواهید در نظر بگیرید DocBlox است.

10. از Testing استفاده کنید

ابزارهای زیادی وجود دارد که من واقعاً از آنها قدردانی می کنم، اما یکی از آنها به وضوح قدردانی می کنم چارچوب هایی است که به خودکارسازی فرآیند آزمایش کمک می کند. آزمایش (یعنی آزمایش سیستماتیک) برای هر بخش از برنامه میلیون دلاری شما مهم است. ابزارهای تست خوب PHPUnit و SimpleTest برای تست واحد کلاس های PHP شما هستند. برای تست رابط کاربری گرافیکی، من ابزار SeleniumHQ را توصیه می کنم.

نتیجه

در این مقاله مروری بر بهترین روش‌ها برای نوشتن کد بهتر، از استفاده از استانداردهای کدنویسی گرفته تا قالب‌بندی تیمی، اهمیت refactoring و نحوه تسلط بر آن، استفاده از ابزارهای حرفه‌ای مانند چارچوب تست، مستندساز کد، و کنترل نسخه برای کمک به مدیریت پایگاه کد. اگر تاکنون به این مراحل پایبند نبوده اید، ارزش دارد که خود و تیم را به آنها عادت دهید.

اکثر توسعه دهندگان نرم افزار رایگان روی لینوکس یا مک کار می کنند، اما پشتیبانی ویندوز معمولاً باقی می ماند. کار کرد - خوب، کار نکرد - اجازه دهید کسی که به آن نیاز دارد آن را پورت کند. در این مقاله، من به شما نشان خواهم داد که چگونه بدون داشتن این سیستم، فایل های اجرایی بومی ویندوز ایجاد کنید.

آخرین نسخه پایتون 2.7 در سال جاری اعلام شد و پس از آن بنیاد نرم افزار پایتون دیگر از شاخه 2.7 پشتیبانی نخواهد کرد. بسیاری از کتابخانه ها و فریم ورک های محبوب نیز پشتیبانی رسمی از Python 2 را کنار می گذارند و تعدادی از توزیع های لینوکس دیگر آن را در بسته های پیش فرض خود قرار نمی دهند.

احتمالاً بیش از یک بار از سایت virustotal.com برای بررسی اینکه آیا باینری ها حاوی توابع مخرب هستند یا برای آزمایش پیشرفت های خود استفاده کرده اید. این سرویس دارای یک API رایگان است که در این مقاله به تحلیل آن در پایتون می پردازیم.

هر گونه توانایی برای دسترسی بی سر و صدا به دنیای خارج از یک میزبان در داخل یک شبکه امن، گنجینه ای برای یک پنستور است. یکی از آخرین مسیرهای موجود NTP، پروتکل همگام سازی ساعت است. ترافیک آن تقریباً در همه جا مجاز است، بنابراین یک انتقال عالی برای داده خواهد بود. من به شما نشان خواهم داد که چگونه یک کلاینت و سرور اصلی را در سی شارپ پیاده سازی کنید.

حتما شنیده اید که شبکه های عصبی اخیراً در تشخیص اشیاء در تصاویر بسیار خوب شده اند. وظیفه ما یادگیری نحوه استفاده از این شبکه های عصبی است، زیرا قدرت آنها می تواند در موارد مختلف مفید باشد. در این مقاله، نحوه استفاده از آن را با استفاده از رایج ترین ابزارها به شما نشان خواهم داد: Python و کتابخانه های Tensorflow و Keras.

ممکن است قبلاً با شناسایی از طریق صدا مواجه شده باشید. در بانک ها برای شناسایی از طریق تلفن، برای تأیید هویت در پست های بازرسی و در دستیارهای صوتی خانگی که می توانند مالک را تشخیص دهند استفاده می شود. آیا می دانید چگونه کار می کند؟ تصمیم گرفتم جزئیات را بررسی کنم و پیاده سازی خودم را انجام دهم.

قبلاً کپچا با اعداد راهی عالی برای از بین بردن ربات ها بود، اما اکنون این نوع تقریباً هرگز یافت نمی شود. فکر می‌کنم شما خودتان می‌توانید حدس بزنید موضوع چیست: شبکه‌های عصبی بهتر از ما یاد گرفته‌اند که چنین کپچ‌هایی را تشخیص دهند. در این مقاله، نحوه عملکرد یک شبکه عصبی و نحوه استفاده از Keras و Tensorflow را برای پیاده سازی تشخیص رقم خواهیم دید.

دو سال پیش، توسعه دهندگان پلتفرم استریم Twitch راه جدیدی را برای تعامل استریمرها و بینندگان معرفی کردند - Twitch Extensions. این سیستم به توسعه دهندگان اجازه می دهد تا با ایجاد عناصر تعاملی مختلف، رابط کاربری سایت و اپلیکیشن موبایل را تکمیل و بهبود بخشند. من توضیح خواهم داد که این افزونه ها چگونه کار می کنند و در صورت تمایل چگونه می توان آن را ایجاد کرد.

تروجان های بانکی سالانه میلیون ها دلار خسارت وارد می کنند. Veermakers سعی می کنند همه چیز را با آشپزخانه داخلی بانکداران در عمیق ترین مخفیانه نگه دارند. بنابراین، ما نمی‌توانستیم یک رویداد منحصربه‌فرد را از دست بدهیم - دریافت منابع تروی بانکی کاربانک به عموم - و شروع به بررسی ساختار آن از درون کردیم.

جولیا یک زبان برنامه نویسی جوان است که در درجه اول برای محاسبات علمی طراحی شده است. سازندگان آن می‌خواستند جایگاهی را که قبلاً توسط Matlab، کلون‌های آن و R اشغال شده بود، پر کند. سازندگان در تلاش بودند تا مشکل به اصطلاح دو زبانه را حل کنند: ترکیب راحتی R و Python و عملکرد C. بیایید ببینیم چه چیزی آنها کردم.

فورت در زمینه‌های مختلفی از جمله چیپست‌های PCI و فضاپیماها استفاده می‌شود و پاول دوروف از زبان مشابهی در قراردادهای هوشمند ارز دیجیتال TON استفاده می‌کند. یکی از قدیمی ترین زبان های برنامه نویسی بدون دستخوش تغییرات عمده، امکان پیاده سازی بسیاری از پارادایم های مدرن را فراهم می کند. پس این فورت مرموز چیست؟

حالت گاما، بر خلاف حالت جایگزینی ساده، به شما امکان می دهد پیام هایی با طول دلخواه را بدون استفاده از عملیات padding رمزگذاری کنید. امروز در مورد نحوه اجرای چنین حالتی صحبت خواهیم کرد و تمام عملکردهای لازم برای اجرای آن را می نویسیم.

وقتی تعداد خطوط کد در برنامه های شما به میلیون ها خط می رسد، یافتن باگ ها هزاران برابر دشوارتر می شود. خوشبختانه امروزه امکان تست خودکار با استفاده از فوزرها وجود دارد. چگونه کار می کنند، چرا باید از آنها استفاده شود و توانایی آنها چیست - در مقاله امروز با این موضوع آشنا خواهید شد.

انتزاع اساس برنامه نویسی است. ما از خیلی چیزها بدون فکر کردن به ساختار داخلی آنها استفاده می کنیم و عالی کار می کنند. همه می‌دانند که برنامه‌های کاربر از طریق فراخوانی‌های سیستمی با هسته ارتباط برقرار می‌کنند، اما آیا تا به حال از خود پرسیده‌اید که چگونه روی دستگاه شما کار می‌کند؟

هکرها تقلب ها را توسعه می دهند، گیمرها آنها را می خرند، شرکت ها مهندسانی را استخدام می کنند تا راه های جدیدی برای محافظت از خود ایجاد کنند. هکرها دوباره یک حفره پیدا می کنند و دایره بسته می شود. در این مقاله خواهیم دید که چگونه روش‌های دفاعی مختلف کار می‌کنند (و آیا کار می‌کنند!) و سعی می‌کنیم سیستم حفاظتی خود را در برابر تقلب ایجاد کنیم.

در لینوکس همانطور که می دانید بسیاری از موارد به صورت فایل در سیستم فایل پیاده سازی می شوند. و اگر پیاده سازی نشد، می توانید خودتان آنها را با استفاده از FUSE پیاده سازی کنید. در ویندوز، این کمتر رایج است، اما اگر هنوز واقعاً می خواهید چیزی را به عنوان یک سیستم فایل نصب کنید، این امکان وجود دارد. من به شما نشان خواهم داد که چگونه با استفاده از C# و کتابخانه Dokan به این هدف برسید.

جذاب ترین هدف برای یک مهاجم، بانکداری آنلاین است و بات نت ها نقش تعیین کننده ای در موفقیت حملات ویروس به آن دارند. اما برای استخراج اطلاعات ارزشمند از داده های رهگیری شده با کمک آنها، مهاجم باید سخت کار کند. امروز به شما خواهم گفت که چگونه زندگی را برای تولیدکنندگان ربات سخت کنید و از برنامه خود در برابر حملات محافظت کنید.

بازی های رایانه ای خوب هستند زیرا پاداش موفقیت لذت واقعی است و قیمت شکست پایین است. اما گاهی اوقات، برای باز کردن توانایی های جدید یا فقط افزایش سرعت گیم پلی، به صادقانه ترین راه ها متوسل می شوید. و اگر نمی توانید قوانین جهان را تغییر دهید، می توانید سعی کنید آنها را خم کنید. بله، درست است، ما در مورد تقلب صحبت خواهیم کرد.

کی لاگرهای مبارزه با چندین ویژگی و محافظت در برابر شناسایی می توانند ده ها، بلکه صدها دلار هزینه داشته باشند. اما کی لاگر چیز چندان پیچیده ای نیست و در صورت تمایل می توانید خودتان آن را بسازید و حتی از شناسایی توسط آنتی ویروس ها جلوگیری کنید. در این مقاله نحوه انجام این کار را به شما نشان می دهم و در عین حال توسعه برنامه ها در سی شارپ را نیز تمرین می کنیم.

در C++ چیزی به نام شناسایی نوع داده پویا (RTTI) وجود دارد. این مکانیزمی است که به شما امکان می دهد نوع متغیر یا شی را در مرحله اجرای برنامه تعیین کنید. به منظور کاهش فایل اجرایی، در بسیاری از پروژه ها RTTI خاموش است، dynamic_cast و typeid از اینجا کار نمی کنند. اما هنوز راهی برای بررسی اینکه آیا یک نمونه شی از یک کلاس پایه مشتق شده است وجود دارد.

زبان هایی که به صورت ایستا تایپ می شوند معمولاً به هر دلیلی شما را مجبور می کنند تا انواع متغیر بنویسید. اما این به دور از همیشه است: تئوری و عمل زبان های برنامه نویسی به طور قابل توجهی پیشرفت کرده اند، فقط این است که این دستاوردها بلافاصله توسط صنعت پذیرفته نمی شوند. امروز نگاهی به زبان OCaml خواهیم انداخت و خواهیم دید که تایپ استاتیک لزوماً مزاحم نیست.

راه‌حل‌های حفاظتی نرم‌افزاری زیادی وجود دارد که نحوه کار در محیط‌های ایزوله، کار با تکنیک‌های ضد اشکال‌زدایی، کنترل یکپارچگی کد آن‌ها و رمزگذاری پویا داده‌های آن‌ها در حافظه را در برابر یک dump تعریف می‌کنند. یکی دیگر از تکنیک های امنیتی قدرتمند مجازی سازی کد است. در این مقاله به شما نشان خواهم داد که چگونه کار می کند.

بهتر است زبان را در یک پروژه واقعی یاد بگیرید، بنابراین وقتی تصمیم گرفتم با Ada آزمایش کنم، یک وظیفه واقعی و جالب برای خودم قرار دادم: نوشتن یک ابزار برای تشخیص کار در Hypervisor. این به خودی خود سرگرم کننده است و زبان برنامه نویسی جدید سرگرمی را به سطح جدیدی می برد.

شما بیش از یک بار در زندگی خود با پروتکل های مختلفی برخورد کرده اید - از برخی استفاده کرده اید، ممکن است برخی دیگر را معکوس کرده باشید. برخی از آنها به راحتی قابل خواندن بودند، برخی دیگر بدون ویرایشگر هگز قابل درک نیستند. در این مقاله، من به شما نشان خواهم داد که چگونه پروتکل خود را ایجاد کنید که در بالای TCP/IP اجرا شود. ما ساختار داده خود را توسعه خواهیم داد و سرور را در سی شارپ پیاده سازی خواهیم کرد.

اگر یک نویسنده پایتون هستید، احتمالاً تعاریف روش را دیده‌اید که در کتابخانه‌های استاندارد با زیرخط دوتایی پیچیده شده‌اند. این روش‌های «جادویی» بسیاری از واسط‌های مفیدی را تشکیل می‌دهند که همیشه استفاده می‌کنید، مانند زمانی که مقداری را بر اساس شماره عنصر دریافت می‌کنید یا چیزی را چاپ می‌کنید. اکنون به شما نشان خواهم داد که چگونه از این روش ها در برنامه های خود استفاده کنید.

هنگام نوشتن نرم افزاری که با برنامه های کاربردی دیگر تعامل دارد، گاهی اوقات لازم است که اجرای فرآیندهای شخص ثالث پایان یابد. چندین روش وجود دارد که می‌تواند به این موضوع کمک کند: برخی به خوبی مستند شده‌اند، برخی دیگر سعی می‌کنند فرآیندهای لازم را به روش‌های خشونت‌آمیزتری از بین ببرند و سیستم عامل را تحریک کنند تا آنها را مجبور به ضربه زدن کند. من چندین روش برای پایان دادن و از بین بردن فرآیندها در ویندوز به شما نشان خواهم داد.

این زبان که به دستور وزارت دفاع ایالات متحده توسعه یافته و به نام اولین برنامه نویس جهان آدا لاولیس نامگذاری شده است، به طور فعال برای کنترل هواپیماها، قطارها، فضاپیماها و چیزهای جالب دیگر استفاده می شود. بیایید بدون منشور اسطوره ها به زبان نگاه کنیم و بفهمیم که چگونه می توانیم از آن بهره مند شویم، حتی اگر هنوز به فضا نرویم.

احتمالاً با شبیه سازهای کنسول بازی برخورد کرده اید و شاید حتی بیش از یک ساعت پشت آنها نشسته باشید. اما آیا تا به حال فکر کرده اید که چگونه کار می کند؟ با استفاده از مثال NES که در روسیه با نام Dendy شناخته می شود، به شما نشان خواهم داد که چگونه شبیه ساز خود را بسازید. و در عین حال به معماری حیله گر این ستاپ باکس می پردازیم که تصویر شگفت انگیزی را نسبت به زمان خود و قیمت متوسط ​​آن ایجاد کرده است.

احتمالاً در مورد چنین دسته ای از برنامه های مخرب مانند دزدها شنیده اید. وظیفه آنها استخراج داده های ارزشمند از سیستم قربانی، در درجه اول رمزهای عبور است. در این مقاله دقیقاً نحوه انجام این کار را با استفاده از مثال استخراج رمز عبور از مرورگرهای کروم و فایرفاکس و نمایش نمونه کد در C ++ توضیح خواهم داد.

سوالات مصاحبه مانند "چرا روکش منهول گرد است؟" - این عجیب است. برگه هایی با کد C که باید در ذهن خود کامپایل کنید خسته کننده هستند. جالب ترین پازل ها برای تفکر فنی و منطقی کلی هستند. و امروز رفقای شرکت ابی ما را همینطور پرتاب کردند!

توانایی برنامه ریزی یکی از با ارزش ترین مهارت های مورد تقاضا در دنیای مدرن است. و واقعاً مهم نیست که دقیقاً چه چیزی باعث ایجاد کد می شود: علاقه صادقانه، ملاحظات مالی یا شغلی - کسانی که می دانند چگونه برنامه ریزی کنند بیکار نخواهند ماند. کدنویسی بسیار شبیه به برقراری ارتباط به زبان خارجی است، بنابراین اولین مراحل یادگیری برنامه‌نویسی اغلب برای مبتدیان دشوار است. در همان زمان، بسیاری از افراد ناراحتی شدیدی را تجربه می کنند، اما با گذشت زمان، همه چیز بهتر می شود و شخص به راحتی و بدون هزینه های ذهنی قوی شروع به کدنویسی می کند. امروزه می‌توانید کتاب‌ها و منابع آنلاین زیادی برای یادگیری نحوه کدنویسی پیدا کنید، اما هر خودآموزی با استرس و احساسات منفی همراه است - این را همیشه باید هنگام شروع به تسلط بر هر زبان برنامه‌نویسی به خاطر بسپارید. مهمترین چیز برای یک کدنویس تازه کار این است که مطالعه زبان را تا نیمه رها نکند و علاقه خود را به این فعالیت از دست بدهد. بنابراین یک برنامه نویس آینده چه چیزی باید بداند؟ چه مشکلاتی در راه تسلط بر مهارت های مفید در انتظار اوست؟

زبانهای برنامه نویسی

ابتدا باید در مورد زبان برنامه نویسی که مبتدی می خواهد یاد بگیرد تصمیم بگیرید. این خیلی آسان نیست - زبان های زیادی وجود دارد و هر یک از آنها به روش خود خوب هستند. انتخاب آگاهانه زبان بسیار مهم است - از این گذشته، زمان و تلاش زیادی برای توسعه آن صرف می شود. اما به هر حال، یک کدنویس مبتدی باید بداند که هیچ زبان برنامه نویسی خوب و بدی وجود ندارد، اما زبان هایی وجود دارند که برای افراد تازه کار دوست هستند. بنابراین، هر چه زبان برنامه نویسی ساده تر و قابل درک تر باشد، بهتر است - در ابتدای مسیر بهتر است از موفقیت به موفقیت، از کارهای ساده به کارهای پیچیده تر بروید. علاوه بر این، پس از اینکه یک مبتدی کدنویسی در اولین زبان برنامه نویسی خود را یاد گرفت، ساده تر خواهد بود، زبان های دیگر برای او بسیار آسان تر خواهند بود.

همچنین بسیار مهم است که بلافاصله تصمیم بگیرید که برای چه دانشی از زبان نیاز است. چون کدنویسی خیلی متفاوته. اگر کسی می خواهد یک توسعه دهنده نرم افزار شود، می توانید به جاوا نگاه کنید و در مورد ایجاد برنامه های کاربردی برای iOS، زبان Swift مناسب تر است.

روش تدریس مناسب

راه های زیادی برای یادگیری وجود دارد، بنابراین در مورد زبان های برنامه نویسی باید متدولوژی مناسبی را پیدا کنید. در عین حال، انتخاب روش اصلی و تکمیل آن با روش های ثانویه تدریس عاقلانه خواهد بود. همه چیز در اینجا بسیار فردی است: اگر یک مبتدی بصری باشد یا اطلاعات را به خوبی از طریق گوش درک کند، می تواند با تماشای ویدیوها در YouTube کدنویسی را یاد بگیرد و دانش دیگری را از کتاب ها دریافت کند. در اینجا چند طرح آموزشی ساده اما مؤثر آورده شده است:

دوره های آنلاین کدنویسیبرخی از افراد زمانی که به آنها گفته می شود چه کاری انجام دهند کارآمدتر عمل می کنند و به طور منظم عملکرد خود را بررسی می کنند. و از این قبیل افراد بسیارند. بنابراین، اگر یک مبتدی احساس می کند که با نظم و انضباط خود مشکل دارد، باید رشته ای را انتخاب کند که دائماً با آزمون انگیزه داشته باشد. این ایده خوبی است - بسیاری از افراد با تکیه بر اراده و اشتیاق خود، یادگیری برنامه نویسی را ترک می کنند. کدنویسی خودآموز برای همه نیست، این را همیشه باید به خاطر داشت.

ویدیو در یوتیوب.امروز، فقط با تماشای ویدیوهای یوتیوب می توانید همه چیز را در مورد همه چیز یاد بگیرید. کدنویسان با تجربه تر دقیقاً آنچه را که باید انجام شود نشان می دهند، بنابراین این مواد بسیار مفید هستند. این یک راه ساده، موثر و از همه بهتر، رایگان برای یادگیری نحوه کدنویسی است. اگر به اینترنت دسترسی دارید، می توانید بنشینید، تماشا کنید، حداقل تمام روز را تکرار کنید تا روشن شود.

کتاب ها. این روزها این یک روش قدیمی برای یادگیری زبان های برنامه نویسی است، اما واقعیت این است که برنامه نویسی در طول سال ها تغییر چندانی نکرده است و آنچه در یوتیوب گفته می شود تفاوت زیادی با آنچه در یک کتاب کاغذی گفته می شود ندارد. اما کتاب ها یک مزیت بدون شک دارند - آنها درک منطق زبان را آسان تر می کنند و این فوق العاده مهم است. اول از همه، به این دلیل که وقتی صحبت از تمرینات عملی می شود، هیچ کس نمی خواهد کاری غیرقابل درک یا غیرممکن انجام دهد. برای اینکه همه چیز را نیمه کاره رها نکنید، حتما باید کتاب های برنامه نویسی بخوانید.

تمرین.بسیاری از بهترین برنامه نویسان خودآموز هستند. اغلب آنها بدون اینکه متوجه شوند شروع به کدنویسی می کردند، زیرا یادگیری آنها غیرسیستماتیک بود. آنها با مشکلی روبرو شدند، آن را حل کردند، با دیگری روبرو شدند و آن را هم حل کردند. به تدریج، چنین افراد خودآموخته ای از یک مسئله به مشکل دیگر، پیچیده تر و در عین حال در کدنویسی مسلط می شوند. به خصوص ارزش تقلید از چنین افرادی را ندارد، اما تمرین را نمی توان رها کرد - این کلید موفقیت در یادگیری است.

رفع موفقیت

یک مبتدی که تازه شروع به یادگیری یک زبان برنامه نویسی می کند باید بداند و برای این واقعیت آماده باشد که این مدت زمان زیادی است. یادگیری کدنویسی یک فرآیند طولانی است که در آن شکست ها بسیار قوی تر از موفقیت ها هستند. برای اینکه درس خود را رها نکنید، حتما باید تمام اقدامات خود را ثبت کنید. مردم اغلب انگیزه خود را از دست می دهند فقط به این دلیل که نمی توانند پیشرفت را احساس کنند. و اگر مبتدی با پشتکار درگیر باشد قطعاً خواهد بود. فقط مهارت ها به طور نامحسوسی رشد می کنند، یک کدنویس مبتدی ممکن است حتی متوجه این موضوع نشود، زیرا در چنین گام های کوچکی به سمت هدف مورد نظر حرکت می کند.

به همین دلیل است که باید هر از چند گاهی به خود یادآوری کنید که چقدر پیش رفته اید و بیشتر به گذشته نگاه کنید. این کمک زیادی می کند - بالاخره، با نگاه کردن به اولین خطوط کد آنها، هر کسی می تواند بفهمد که در حال پیشرفت است. ممکن است به نظر برسد که همه این رکوردهای شخصی فقط سرگرم کننده هستند. نه، در واقع، ثبت پیشرفت بسیار مهم است - در کل فرآیند یادگیری بسیار انگیزه دهنده است. بنابراین، برای شروع و ترک نکردن، لازم است هر مرحله تکمیل شده را علامت گذاری کنید.

زمان های یادگیری را پاک کنید

وقتی صحبت از کدنویسی به میان می آید، یک اشتباه رایج بسیاری از مبتدیان این است که سعی می کنند یکسری کارها را به طور همزمان انجام دهند و تمایل دارند قبل از اتمام همه آنها را ترک کنند. آنها به چیز دیگری علاقه مند می شوند، اغلب به کارهای دیگر، بنابراین از پروژه ای به پروژه دیگر می پرند. شما نباید این کار را انجام دهید. بهتر است به طور سیستماتیک حرکت کنید - یک مشکل را حل کنید یا یک مثال را درک کنید تا زمانی که همه چیز روشن شود. این یک اصل بسیار ساده است: یک چیز در یک زمان.

اما در عین حال، باید درک کنید که حرکت رو به جلو ضروری است، بنابراین باید برای خود ضرب الاجل های دقیقی برای یادگیری این یا آن جنبه از زبان تعیین کنید. می توانید تصور کنید که امتحان به زودی در راه است و باید همه چیزهایی را که می توانید به دست آورید نشان دهید. باعث ایجاد انگیزه می شود. بله، همه این وظایف شخصی ممکن است خیلی راحت نباشند، اما کدنویسی به خودی خود سرگرم کننده نیست. نظم و انضباط دقیق به شما این امکان را می دهد که مهارت های لازم را به دست آورید و رعایت مهلت ها تقریباً مهمترین مهارت برای یک برنامه نویس آزاد است.

در حالی که کاربران عادی از اشتباه کردن می ترسند و وقتی مشکلی پیش می آید واقعا از آن متنفرند، برنامه نویس در موقعیت بسیار متفاوتی قرار دارد. اشتباهات بخشی از کار او و بخش بسیار بزرگی است. بنابراین، یک کدنویس تازه کار باید به خود بیاموزد که پیام های خطا را هر چقدر هم که ناخوشایند باشد، بخواند. چنین پیام‌هایی حاوی اطلاعات ارزشمند زیادی هستند، زیرا می‌گویند دقیقاً چه چیزی در فرآیند ایجاد کد از قلم افتاده است. باید آماده باشید که چنین پیام هایی اغلب ظاهر می شوند و حتی پس از اتمام مطالعه زبان برنامه نویسی به جایی نمی رسند. شما نمی توانید برای کار بر روی اشتباهات وقت بگذارید - این مهمترین بخش یادگیری است. علاوه بر این، این یک تمرین خوب است - هنگامی که مشکل را درک کردید، بعداً جلوگیری از بسیاری از اشتباهات آسان تر خواهد بود. پیام های خطا یک مجازات نیستند، در واقع آنها بهترین دوستان کدنویس هستند که می خواهند به او یاد دهند که چگونه همه چیز را درست انجام دهد.

ارتباط با برنامه نویسان دیگر

چنین ارتباطی همچنین به درک این نکته کمک می کند که افراد دیگر به همان اندازه با مشکلات کدگذاری مواجه هستند و این غیرعادی نیست. و اگر یک مبتدی علاوه بر این بتواند به دوست برنامه نویس خود کمک کند، باد دومی خواهد داشت و با انتقام به یادگیری ادامه می دهد. و از ارتباط نترسید - برنامه نویسان در واقع افراد دوستانه ای هستند ، آنها اغلب در "موج خودشان" هستند و یک مبتدی فقط باید به طنین بیفتد.

رویکرد درست و غلط

کدنویسان مبتدی اغلب سعی می کنند قطعات کد را از پروژه های دیگر کپی کنند و برخی از مشکلات آنها را حل کنند. برای آنها منطقی به نظر می رسد، زیرا نکته اصلی این است که همه چیز کار کند. این یک رویکرد اشتباه و علاوه بر آن بسیار مضر است. و نه به این دلیل که کپی کردن بد است، بلکه به این دلیل که هنگام کپی کردن، یک مبتدی متوجه نمی شود که این کد دقیقا چه کار می کند. البته کپی کردن خیلی راحت تر از نوشتن همه چیز است.

اما در فرآیند یادگیری، چنین رویکردی منجر به این واقعیت می شود که شکاف های بزرگ در شکل دانش و یک کدنویس مبتدی روزی تسلیم می شود و قادر به حل مشکل پیش روی خود نیست. و همه چیز رها خواهد شد. هنگام یادگیری یک زبان برنامه نویسی، باید بدون پشیمانی برای تجزیه و تحلیل هر مشکلی، حتی در نگاه اول، زمان صرف کرد. و اگر نتوانید فوراً راه حلی پیدا کنید، نمی توانید تسلیم شوید. شما باید بخوانید، ویدیوها را تماشا کنید، از دیگران بپرسید - یک مبتدی باید به طور کامل با مشکلات پیش آمده مقابله کند. اگرچه او در حال یادگیری یک زبان است، اما دقیقاً مشابه یادگیری یک زبان عادی و انسانی نیست. کدنویس با ماشین سروکار دارد، بنابراین برای او مهم است که بفهمد چه کاری انجام می دهد. چنین دانشی از زبان زمانی که فرآیند یادگیری به مرحله عمل می رسد، به سادگی قیمتی ندارد.

یادگیری زبان های برنامه نویسی هیجان انگیزترین کار نیست. اما اگر با تخیل به موضوع بپردازید، همه چیز قابل حل است. هیچ راهی بهتر از بازی کردن برای یادگیری چیزی وجود ندارد. این در مورد کدنویسی نیز صدق می کند، زیرا می توانید به سرعت یک زبان را فقط با بازی کردن و بهبود همزمان مهارت های خود یاد بگیرید. در اینجا چند بازی وجود دارد که یک کدنویس تازه کار باید به آنها توجه کند.

  • CheckiO یک بازی است که می توانید در مرورگر خود بازی کنید، برای پیشرفت در بازی نیاز به حل مشکل در جاوا اسکریپت یا پایتون دارد.
  • CodeMonkey عمدتا برای بچه ها در نظر گرفته شده است، اما اگر مبتدی هستید، می توانید با انجام این بازی مقداری کد یاد بگیرید.
  • Codewars یک بازی واقعی نیست، بلکه بیشتر یک چالش مشترک برای برنامه نویسان است. این یک راه عالی برای یادگیری نحوه کدنویسی است زیرا بازی از زبان های زیادی پشتیبانی می کند.
  • Code Combat یک پلتفرم آنلاین است که می توانید با انجام یک بازی واقعی، نحوه کدنویسی را یاد بگیرید.

بازی‌های زیادی وجود دارند که می‌توانید از آنها استفاده کنید، همه اینها به این بستگی دارد که کدام یک برای شما و زبانی که در حال یادگیری آن هستید بهتر است. این بازی به یک مبتدی کمک می کند تا مانند یک برنامه نویس فکر کند و این در همان ابتدای یادگیری بسیار مهم است.

نتیجه

برخی از افراد به سرعت کدنویسی را یاد می گیرند، برخی دیگر آهسته تر، اما هرکسی می تواند به یک زبان برنامه نویسی مسلط شود. و اگر چیزی درست نشد، در روزه گیر نیفتید. شما می توانید با حرکت آهسته به هدف برسید و در واقع هر مطالعه فرآیندی کند است. اگر یک مبتدی نمی خواهد مطالعه برنامه نویسی را با تسلط بر اصول اولیه رها کند، باید استراتژی رفتاری خود را توسعه دهد. شما باید درک کنید که زمان، تلاش و گاهی اوقات پول برای آموزش سرمایه گذاری می شود، بنابراین فقط باید از یک مرحله به مرحله دیگر بروید. و تسلیم مشکلات نشوید. بله، برنامه نویسی برای همه نیست. اما هر کسی می تواند یک زبان یاد بگیرد، کدنویسی را یاد بگیرد. بنابراین شما فقط باید تصمیم بگیرید و راه خود را ادامه دهید.

1. خود

اگر اراده آهنین و میل شدیدی برای برنامه نویس شدن دارید، می توانید از طریق خودآموزی به هدف خود برسید. این ساده ترین و کوتاه ترین راه نیست: شما خودتان باید با هرج و مرج اطلاعاتی مقابله کنید و با تعلل مبارزه کنید. اما شما می توانید در زمان مناسب با پول نسبتاً کمی یا رایگان مطالعه کنید.

ساده ترین راه برای شروع دوره های آنلاین تعاملی است. بسیاری در وب وجود دارند که مطالب آنها اصول برنامه نویسی را به روشی قابل دسترس توضیح می دهد و جهت توسعه بیشتر را تعیین می کند. به دوره هایی که نمونه هایی از پروژه های واقعی را آموزش می دهند توجه ویژه ای داشته باشید، یعنی قدم به قدم به شما می گویند که چگونه یک برنامه یا وب سایت خاص بسازید.

پلتفرم با دوره های رایگان توسعه وب freeCodeCamp

به یاد داشته باشید که بدون تمرین موفق نخواهید شد. از دوره های پروژه محور بیاموزید و سعی کنید برنامه ها و وب سایت هایی بنویسید که در آنها تحلیل می شود. به دنبال سخنرانی‌هایی در YouTube با تفکیک پروژه‌هایی باشید که می‌خواهید توسعه دهید. ابتدا کار دیگران را کپی کنید و آن را تحلیل کنید. سپس سعی کنید از اصل منحرف شوید، آزمایش کنید، عناصر فردی را تغییر دهید تا زمانی که بتوانید چیزی منحصر به فرد ایجاد کنید.

علاوه بر دوره‌ها و سخنرانی‌های ویدیویی، اسناد رسمی در سایت‌های زبان موجود است و. هنگامی که اصول اولیه را فهمیدید، به دنبال انتشارات اخیر با زیرنویس بهترین روش ها برای زبان برنامه نویسی انتخابی خود باشید. این کتاب ها حاوی بهترین تکنیک های توسعه هستند.

حتماً برای ایجاد پروژه خود یک هدف تعیین کنید و دائماً روی آن کار کنید.

این به تحکیم دانش به دست آمده و درک اینکه هنوز چه اطلاعاتی دارید کمک می کند. مهارت های شما همراه با پروژه توسعه می یابد. وقتی آن را تمام کردید، روی مورد جدید کار کنید - سخت تر.

اگر در فرآیند یادگیری یا توسعه مشکل دارید، همیشه می توانید برای هر سوالی به انجمن های برنامه نویسی مانند "Toaster" و Stack Overflow مراجعه کنید. به عنوان مثال، آنها به شما کمک می کنند تا یک مشکل را حل کنید، یک دوره خوب را انتخاب کنید، یا به اشتباهات کد اشاره کنید.


سرویس پرسش و پاسخ در موضوعات فناورانه "توستر"

این راحت است که مهارت های خود را در سایت های ویژه تقویت کنید، جایی که می توانید با برنامه نویسان دیگر رقابت کنید و مشکلات عملی مختلف را با استفاده از کد حل کنید. این خدمات عبارتند از Codewars، TopCoder و HackerRank.

اگر احساس می کنید که پیشرفت شما به بن بست رسیده است یا می خواهید سرعت یادگیری خود را افزایش دهید، گزینه های زیر را امتحان کنید.

2. با کمک یک مربی

مرشد یک مربی شخصی است که به اشتباهات اشاره می کند، در مورد مشکلات هشدار می دهد و به ترسیم یک دوره مطالعه کمک می کند. یک توصیه خوب در زمان مناسب می تواند شما را از مشکلات زیادی نجات دهد و در زمان شما صرفه جویی کند. بنابراین، مربی به کسی آسیب نمی رساند.

بررسی کنید که آیا در میان آشنایان شما توسعه دهندگان وجود دارد یا خیر. شاید یکی از آنها بخواهد به شما کمک کند. اگر چنین افرادی را نمی شناسید، می توانید در انجمن های برنامه نویسی به دنبال آنها بگردید. مثلا روی همان «توستر». فقط خدمات مشاوره ای ارزان نیستند، اما هیچ کس نمی خواهد زمان زیادی را صرف غریبه ها کند.

3. معلمان دوره های "زنده".

دوره های از راه دور و حضوری با معلمانی که برنامه نویسان را از ابتدا آموزش می دهند در سال های اخیر بسیار محبوب شده اند. به عنوان بخشی از این فرمت، شما همچنین باید خودتان خیلی کار کنید. اما شما در یک برنامه حرفه ای آماده می شوید و یک فرد زنده راه حل مشکلات را بررسی می کند. از معایب دوره ها می توان به هزینه بالای آموزش اشاره کرد.

پلتفرم های آنلاین محبوب روسی زبان که آموزش سیستمی را برای برنامه نویسان ارائه می دهند: Netology، GeekBrains و Loftschool.

اگر ترجیح می دهید به صورت حضوری مطالعه کنید، می توانید به دنبال مراکز آموزشی باشید که برنامه نویسی را در محل شما آموزش می دهند. متأسفانه، چنین موسساتی اغلب فقط در شهرهای بزرگ وجود دارند. نمونه آن آکادمی کامپیوتر STEP است که در چندین کشور شعبه دارد.

4. در دانشگاه

اگر زمان زیادی دارید و مطمئن هستید که می خواهید زندگی خود را با برنامه نویسی پیوند دهید، می توانید در دانشگاه علوم کامپیوتر تحصیل کنید. اما به خاطر داشته باشید که مؤسسات آموزشی سنتی از پیشرفت عقب مانده اند، بنابراین شما باید به تنهایی به زبان های برنامه نویسی مدرن و سایر فناوری ها تسلط داشته باشید.

از طرف دیگر، دانشگاه دانش اساسی ریاضیات، الگوریتم ها و سایر زمینه ها را ارائه می دهد که به شما کمک می کند تا یک برنامه نویس با کلاس بالا شوید. در طول سال‌ها مطالعه سخت، نوع درستی از تفکر را شکل می‌دهید که به لطف آن همه چیز را در زمینه حرفه‌ای در پرواز خواهید فهمید.

نحوه انتخاب جهت و زبان

حوزه های مختلفی در صنعت IT وجود دارد که هر کدام از زبان های خاص خود را استفاده می کنند. ما مناطق اصلی را به ترتیب افزایش پیچیدگی فهرست می کنیم:

  1. توسعه وب. زبان های محبوب: جاوا اسکریپت، پی اچ پی، پایتون، روبی.
  2. توسعه موبایل. زبان های محبوب: جاوا، سوئیفت.
  3. توسعه بازی ها و برنامه ها برای کامپیوترهای رومیزی. زبان های محبوب: C++، C#، C.
  4. کلان داده، یادگیری ماشین. زبان های محبوب: Python، R، Scala.

هنگام انتخاب به چه چیزی توجه کنید

برای انتخاب صحیح جهت و به ویژه زبان، عوامل زیر را در نظر بگیرید: پیچیدگی تسلط و تعداد مواد آموزشی در وب، ترجیحات شخصی شما (دقیقاً چه چیزی را می خواهید توسعه دهید) و تقاضا برای زبان در بازار کار


نمودار تقاضا برای زبان در بازار کار بین المللی / research.hackerrank.com

تقاضا برای زبان در منطقه شما به راحتی در سایت های کاریابی قابل بررسی است. فقط بخش توسعه دهندگان نرم افزار را باز کنید و تعداد جای خالی موجود را ببینید.

اگر نمی توانید تصمیم بگیرید

اگر گیج شده اید، نگاهی به جاوا اسکریپت بیندازید، زبانی که تقریباً کل وب با آن نوشته شده است. بسیاری از سازمان ها و برنامه نویسان به مبتدیان توصیه می کنند که این زبان خاص را به عنوان زبان اول خود انتخاب کنند.

به عنوان مثال، بنیانگذار منبع آموزشی freeCodeCamp Quincy Larson جاوا اسکریپت به همه مبتدیان. لارسون یک استدلال بسیار ساده بیان می کند:

  1. یادگیری جاوا اسکریپت نسبتاً آسان است. و برای نوشتن چیزی و اجرای آن به این زبان کافی است ویرایشگر کد و مرورگر داشته باشید.
  2. جاوا اسکریپت پر تقاضاترین زبان در بازار کار بین المللی است و چشم انداز بسیار خوبی دارد. شرکت های بزرگی مانند گوگل، مایکروسافت و فیس بوک در حال سرمایه گذاری در اکوسیستم جاوا اسکریپت هستند.
  3. جاوا اسکریپت دامنه بسیار گسترده ای دارد: از وب سایت ها و بازی های مرورگر گرفته تا برنامه های تلفن همراه.

علاوه بر این، جامعه توسعه دهندگان بزرگی پیرامون این زبان شکل گرفته است. علاقه زیاد به جاوا اسکریپت تعداد زیادی دوره، کتاب و سایر محتوای آموزشی را فراهم می کند.

برنامه نویس چه چیز دیگری باید بداند: ریاضیات و انگلیسی؟

هر برنامه نویسی نیاز به درک عمیقی از . برای حوزه هایی مانند توسعه گرافیک بازی یا داده های بزرگ، ذهن ریاضی ضروری است. اما وقتی صحبت از توسعه وب و ایجاد برنامه های ساده می شود، در بیشتر موارد می توان از ریاضیات صرف نظر کرد. اگرچه بین متخصصان در این مورد اتفاق نظر وجود ندارد.

اما درک زبان انگلیسی، حداقل در سطح خواندن روان مستندات، برای همه برنامه نویسان الزامی است. اسناد رسمی و اکثر مطالب آموزشی عمدتاً به زبان انگلیسی ظاهر می شوند. اغلب قبل از انتشار ترجمه قدیمی هستند. علاوه بر این، دانش زبان انگلیسی چشم‌اندازی را برای کار با کل جهان باز می‌کند.

چگونه اولین تجربه و اولین شغل خود را بدست آورید

برای پیدا کردن اولین شغل خود به عنوان برنامه نویس، باید یک نمونه کار داشته باشید. این پروژه ای است که شما ایجاد کرده اید، یا بهتر است بگوییم چندین پروژه، که تمام مهارت های توسعه دهنده شما را نشان می دهد. برنامه اکثر دوره ها شامل توسعه پروژه هایی است که می تواند در مجموعه شما گنجانده شود.

یک مورد بسیار ارزشمند در رزومه، وجود تجربه کاری به خصوص توسعه تیم خواهد بود. اما اگر به دنبال اولین شغل خود هستید آن را از کجا تهیه کنید؟

  1. چندین سفارش را تکمیل کنید. می تواند Freelance یا Upwork باشد. خدمات خود را به صورت رایگان ارائه دهید، سپس اولین مشتریان نزد شما خواهند آمد.
  2. افراد همفکر را پیدا کنید و یک پروژه مشترک با آنها ایجاد کنید. تقریباً در هر پلتفرم آموزشی که دوره های برنامه نویسی وجود دارد، افراد برای چنین اهدافی متحد می شوند.
  3. دوره هایی را انتخاب کنید که برگزارکننده آنها در استخدام کمک کند. به عنوان مثال، در GeekBrains، پس از آموزش، دسترسی به دوره های کارآموزی از شرکت های مختلف، از جمله شرکت های پولی، باز می شود. GeekUniversity و STEP استخدام فارغ التحصیلان خود را تضمین می کنند.

قبل از اینکه فراموش نکنید در وب برای لیستی از وظایف و سوالاتی که اغلب از جویندگان کار پرسیده می شود جستجو کنید.