Útmutató a gamepad számítógéphez való csatlakoztatásához. Joystick beállítása számítógéphez - részletes utasítások képekben Mire van szükség a joystick számítógéphez való csatlakoztatásához

Kövesse az alábbi lépéseket az Xbox 360 vezetékes vezérlő Windows 10 rendszeren való telepítéséhez:

  1. Csatlakoztassa az Xbox 360 vezérlőt a számítógép bármely USB 2.0 vagy 3.0 portjához.
  2. A Windows 10 automatikusan telepíti az illesztőprogramokat a vezérlőhöz, így nem kell letöltenie vagy telepítenie a Windows 10 frissítésein kívül más szoftvert. Ha megjelenik az előugró értesítés, hogy az illesztőprogramok telepítésre kerültek, használhatja a vezérlőt.
  3. Nyisson meg egy játékot vagy az Xbox alkalmazást, és tesztelje a kontrollert egy gomb megnyomásával, egy ravaszt meghúzásával vagy egy bot mozgatásával a kontrolleren.
  • Ha a számítógép nem észleli Xbox 360 vezetékes vezérlőjét, próbálja meg egy másik USB-porthoz csatlakoztatni, majd tesztelje újra.
  • Ha a vezérlő továbbra sem működik, ellenőrizze, hogy a Windows 10 teljesen frissítve van-e. Telepítse a frissítéseket, majd próbálja újra.

Vezetékes vezérlő beállítása Windows 8.1 vagy Windows 8 rendszeren

A Windows 8.1 és a Windows 8 illesztőprogramjai alapértelmezés szerint telepítve vannak. Egyszerűen csatlakoztassa a vezérlőt egy USB-porthoz, és az illesztőprogram magától telepítődik.

Ha problémái vannak az illesztőprogramokkal, a Windows 7 kompatibilitási mód használatával telepítheti a vezérlőszoftvert Windows 8.1 vagy Windows 8 rendszerű számítógépre. Ehhez kövesse az alábbi lépéseket.

  1. Görgessen le, és válassza ki Letöltések. Válassza ki a Windows 7 verzióját, amely megfelel a számítógépe processzorának:
    • Windows 7 (csak 32 bites)
    • Windows 7 (csak 64 bites)
  2. Tól Nyelvek legördülő listából válassza ki az operációs rendszer nyelvét.
  3. Kattintson a szoftver hivatkozására a nyelvi legördülő lista alatt.
  4. Mentse el a fájlt.
  5. A számítógépe letöltési helyén kattintson a jobb gombbal a letöltött programra, és válassza ki Tulajdonságok.
  6. A Kompatibilitás lapon válassza ki Futtassa ezt a programot kompatibilitási módban a következőhöz: jelölőnégyzetet, majd válassza ki Windows 7 a legördülő listából.
  7. Válassza ki Alkalmaz, majd válassza ki rendben.
  8. Kattintson duplán a program futtatásához. Az Xbox 360 Accessories Setup program telepíti a szükséges fájlokat a számítógépre. Ha végzett, előfordulhat, hogy újra kell indítani.

Csatlakoztassa az Xbox 360 vezetékes vezérlőt a számítógép bármely USB 2.0 vagy 3.0 portjához.

3. lépés: Tesztelje a vezérlőt

  1. Nyissa meg a Játékvezérlők párbeszédablak.
    • Windows 8 rendszerhez: A Rajt a számítógép képernyőjén, írja be öröm.cpl. Ezután a keresési eredmények között válassza a lehetőséget öröm.cpl.
  2. Válassza ki Xbox 360 kontroller, majd válassza ki Tulajdonságok.
  3. Tesztelje Xbox 360 vezetékes vezérlőjét egy gomb megnyomásával, egy ravaszt meghúzásával vagy egy bot mozgatásával a vezérlőn.
  4. Ha a számítógép nem észleli a vezérlőt, próbálja meg egy másik USB-porthoz csatlakoztatni, majd tesztelje újra.

Tekintse meg a játék dokumentációját az Xbox 360 kontroller egy adott játékhoz való konfigurálásával kapcsolatban.

Vezetékes vezérlő beállítása Windows 7 rendszeren

1. lépés: Telepítse az Xbox 360 Controller for Windows szoftvert

Az Xbox 360 Controller for Windows szoftvert kétféleképpen telepítheti.

jegyzet Egy szabványos Xbox 360 vezetékes vezérlő csatlakoztatható Windows PC-hez az USB-porton keresztül, de az illesztőprogramokat telepíteni kell a vezérlő működéséhez.

A szoftvernek az Xbox 360 vezérlőhöz mellékelt telepítő CD-ről történő telepítéséhez kövesse az alábbi lépéseket:

  1. Helyezze be a telepítőlemezt a számítógép CD- vagy DVD-meghajtójába. Ha a telepítőprogram nem indul el automatikusan, keresse meg a CD- vagy DVD-meghajtót, és futtassa a telepítőprogramot.
  2. A Beállít képernyő, válassza ki Telepítés.
  3. Az Xbox 360 tartozékok telepítőprogramja telepíti a szükséges fájlokat a számítógépére.
  4. jegyzet

  1. Nyissa meg az Xbox 360 Controller for Windows oldalt. Válassza ki Letöltések a terméklista alatt.
  2. A Szoftverek és illesztőprogramok alatt válassza ki a használt Windows verziót (csak 7, Vista vagy XP esetén) és a nyelvet a legördülő listákból. Például, ha számítógépén a régió és a nyelv beállítása „angol (Egyesült Államok), akkor válassza az angolt a listából.
  3. Válassza ki a letöltéshez biztosított hivatkozást a legördülő listákból.
  4. Nyissa meg a böngészőből letöltött .exe fájlt, majd válassza ki Igen a telepítés jóváhagyásához, ha kérik.
  5. Válassza ki Fuss. Az Xbox 360 program telepíti a szükséges fájlokat a számítógépére. Ha végzett, előfordulhat, hogy a rendszer felszólítja a számítógép újraindítására.

2. lépés: Csatlakoztassa az Xbox 360 vezetékes vezérlőt a számítógéphez

A szoftver telepítése után csatlakoztassa a vezérlő USB-csatlakozóját a számítógép USB 2.0 vagy 3.0 portjához.

3. lépés: Tesztelje a vezérlőt

  1. Számítógépén válassza a lehetőséget Rajt, típus Fuss, típus öröm.cpl, majd nyomja meg az ENTER gombot.
  2. Válassza ki Xbox 360 kontroller, majd válassza ki Tulajdonságok.
  3. Tesztelje Xbox 360 vezetékes vezérlőjét egy gomb megnyomásával, egy ravaszt meghúzásával vagy egy bot mozgatásával a vezérlőn. Ha a vezérlő megfelelően működik, látni fogja a megfelelő műveletet az alkalmazásban.

    Ha az alkalmazás nem ismeri fel a vezérlőt, próbálja meg egy másik USB-porthoz csatlakoztatni, majd tesztelje újra. Ha az alkalmazás továbbra sem ismeri fel, olvassa el az Xbox 360 Windows-vezérlő hibaelhárítása című részt.

Vezeték nélküli vezérlő beállítása Windows PC-n

jegyzet Egy szabványos Xbox 360 vezeték nélküli vezérlő csatlakoztatható Windows PC-hez, de a játékokhoz Xbox 360 vezeték nélküli játékvevővel kell rendelkeznie, még akkor is, ha Xbox 360 Play & Charge Kittel rendelkezik.

1. lépés: Csatlakoztassa az Xbox 360 vezeték nélküli játékvevőt a számítógépéhez

  1. Távolítsa el a zöld címkét a vezeték nélküli játékvevőről.
  2. Csatlakoztassa a játékvevő USB-csatlakozóját a számítógép tápellátással rendelkező USB 2.0 portjába (a számítógép elején vagy hátulján).

jegyzet Előfordulhat, hogy a számítógép elején található USB-portok nem USB 2.0-s portok tápellátással rendelkeznek. Próbálja meg használni a számítógépe hátulján található portok egyikét.

A vevőegység zöld fénye azt jelzi, hogy az egység működik.

2. lépés: Telepítse az Xbox játékvevő szoftverét

Ha rendelkezik az Xbox 360 vezeték nélküli játékvevőhöz mellékelt telepítőlemezzel, telepítheti a szoftvert arról a lemezről. Ha nem rendelkezik a lemezzel, telepítheti a szoftvert az online letöltéssel.

Telepítés a telepítő CD segítségével:

  1. Helyezze be a telepítőlemezt a számítógép CD- vagy DVD-meghajtójába. Ha a telepítőprogram nem indul el automatikusan, keresse meg a CD- vagy DVD-meghajtót, és futtassa a telepítőprogramot.
  2. Kövesse a lépéseket a szoftver telepítéséhez.

    jegyzet A telepítés befejezése után a rendszer kérheti a számítógép újraindítását.

  1. Ban,-ben Letöltés keresése mezőbe írja be az "Xbox" kifejezést, és válassza ki Szerencsejáték mint a termék típusa.
  2. Válassza ki Xbox 360 vezeték nélküli kontroller Windowshoz mint a termék (ez a vezeték nélküli játékvevő szoftvere).
  3. Válassza ki a számítógépén használt Microsoft Windows verzióját, válassza ki az operációs rendszer nyelvét, majd válassza ki Letöltés.
  4. Válassza ki Fuss.
  5. Az Xbox 360 tartozékok telepítőprogramja telepíti a szükséges fájlokat a számítógépére.

    jegyzet A telepítés befejezése után a rendszer kérheti a számítógép újraindítását.

Az azzal kapcsolatos viták, hogy melyiken kényelmesebb játszani – PC-n vagy konzolon – gyakran arra a következtetésre jutottak, hogy a konzol kényelmesebb platform. Ennek oka nem csak a játékok optimalizálása vagy az exkluzív ajánlatok elérhetősége. A fő különbség a konzolok között az volt, hogy a számítógép-tulajdonosok billentyűzettel és egérrel játszottak, míg a konzolokkal való interakció gamepad vagy joystick segítségével történt, ahogy a népies nevén.

A legtöbb számítógépes játékot kifejezetten játékvezérlőkhöz tervezték, hacsak nem stratégiai játékokat vagy olyan játékokat gondolunk, ahol a fő tevékenység a lövöldözés. Nem alaptalanul hiszik, hogy a játékvezérlők alkalmasabbak játékokhoz. De a konzolok erejét ellensúlyozza az a tény, hogy teljesen lehetséges az eredeti játékvezérlők számítógéphez csatlakoztatása. Az Xbox360 esetében ez valamivel könnyebben, a PS3-nál kicsit nehezebb. A játékvezérlő számítógéphez való csatlakoztatásának módját az alábbiakban tárgyaljuk.

Xbox 360 vezérlő csatlakoztatása

Az Xbox 360 márkás játékvezérlőinek két csatlakozási lehetősége van: USB-n keresztül, egy ilyen játékvezérlő vezetékes csatlakozással, illetve vezeték nélküli vevő használatával. A második gamepad valamivel drágább, mint az első. Ha Win10-ről beszélünk, akkor nem lehet különösebb nehézség a vezetékes játékvezérlő csatlakoztatásakor. A rendszer automatikusan megtalálja és telepíti a szükséges illesztőprogramokat. Régebbi verziók esetén, például 7, 8 vagy 8.1, magának kell letöltenie az illesztőprogramot:

  1. A szükséges illesztőprogram a hivatalos Microsoft áruházban található - minden gamepad mellett van egy Letöltések nevű rész.
  2. Ezután válassza ki a kívánt operációs rendszer verziót, amely után az illesztőprogramot le kell tölteni és telepíteni kell.
  3. Az illesztőprogram telepítése után ellenőrizni kell a működését.

Windows 8 és újabb verziók esetén a Win10 kivételével kompatibilitási módot kell használnia az illesztőprogram telepítésekor. Mielőtt csatlakoztatná az Xbox 360 vezérlőt a számítógéphez, kattintson a jobb gombbal az illesztőprogram fájljára, válassza a Tulajdonságok, Kompatibilitás, Futtatás kompatibilitási módban lehetőséget, majd válassza a Win7 lehetőséget. Ami a vezeték nélküli játékvezérlőket illeti, először magát a vevőt kell behelyeznie az USB bemenetbe, és ki kell választania az USB-2.0 bemenetet. A további utasítások nem különböznek az előzőtől, vagyis le kell töltenie az illesztőprogramokat - automatikusan át kell mennie a hivatalos webhelyen. Most már bekapcsolhatja a vevőt és magát a játékvezérlőt. A bekapcsoló gomb a pálcák között található. A gamepad normál állapotát zöld jelzőfények jellemzik.

PS3 gamepad csatlakoztatása

A játékvezérlő csatlakoztatása Playstation konzolról hasonló módon kezdődik. A gamepadhoz tartozik egy USB-kábel, amelyen keresztül a vezérlő a PC-hez csatlakozik. A probléma az, hogy még miután a rendszer észleli a vezérlőt és telepíti az illesztőprogramokat, nem fogja tudni teljes mértékben használni. A gamepad csak tölthető. Ebben a helyzetben harmadik féltől származó segédprogramokat kell használnia. A teljesítmény ebben az esetben nem garantált, de számos vélemény alapján ez a lehetőség meglehetősen hatékony.

  • Mielőtt csatlakoztatná a PS3 játékvezérlőt a számítógéphez, telepítenie kell a Motioninjoy programot. A beállítás különleges lesz. A helyzet az, hogy emulálnia kell egy PS3 játékvezérlőt Xbox360-hoz. Ellenkező esetben a Windows játékok nem ismerik fel megfelelően a vezérlőgombokat.
  • A programot el kell indítani, majd el kell indítania a játékot, amelyhez a játékvezérlőt vásárolta, és el kell kezdenie az összes gomb tesztelését. A tesztelés és a kalibrálás az Opciók részben történik.
  • Ha a rendszer korábban nem találta meg az illesztőprogramot, a segédprogram segítségével is megtalálhatja. Az illesztőprogram letöltéséhez válassza ki az Illesztőprogram-kezelő lapot. Ott van feltüntetve a szükséges gamepad modell.
  • A Profilok lapon ki kell választania a DX-Default lehetőséget. Ez szükséges ahhoz, hogy mindkét vezérlőkar aktív legyen.

De ahhoz, hogy a Playstation gamepadot a játékokhoz igazítsa, végre kell hajtania a korábban említett emulációt. Ehhez válassza a Xin-put-Default lehetőséget. Miután átváltott rá, a rendszer megkezdi a további illesztőprogramok telepítését. Nincs más hátra, mint ellenőrizni a játékvezérlő működését, és szükség esetén kalibrálni.

Mi a teendő az új játékvezérlőkkel?

Az eredeti Xbox X és Playstation játékvezérlők számítógéphez való csatlakoztatásának problémája korábban is létezett, amikor még nem volt hivatalos támogatás, és szükség volt a gombok emulálására, további kalibrálásra stb. A fejlesztők azonban látták a PC-felhasználók érdeklődését a játékvezérlők iránt, és bevezették a vezérlők hivatalos támogatását. Ez inkább a Sony termékekre vonatkozik, mivel az Xbox korábban jó volt. Az Xbox One S kontroller csatlakoztatása mindössze néhány percet vesz igénybe. A készülék USB-microUSB kábelen keresztül csatlakozik. A konfigurációtól függően egy ilyen kábel a vezérlőhöz is tartozhat, ha nem, használhatja az okostelefonhoz mellékelt kábelt. A rendszer automatikusan felismeri az eszközt, ha természetesen eredeti. Néhány perccel az illesztőprogram telepítése után a vezérlő készen áll a használatra. Vezeték nélküli kapcsolat esetén a helyzet hasonló - csak be kell kapcsolnia az adaptert és a játékvezérlőt, hogy megjelenjen a kapcsolat.

Ami a Dualshock 4-et illeti, minden nagyon egyszerű. A vezérlő USB-kábellel csatlakozik a számítógéphez, majd megnyomja a „PS” gombot, ami után megkezdődik az automatikus telepítés. Nincs szükség további manipulációkra. Semmi sem változik, még akkor sem, ha a kapcsolat bluetooth-on keresztül történik. A laptopok szerencsések ebben a tekintetben, mivel használhatja a natív adaptert, de mielőtt csatlakoztatná a játékvezérlőt a számítógéphez, aktiválnia kell a beállításokban. Minden más esetben további adaptert kell vásárolnia, amelynek ára elérheti a vezérlő költségének felét. A számítógép és a vezérlő közötti kapcsolat létrehozásához néhány másodpercig le kell tartania a központi gombot és a „Megosztás” gombot.
Ha mindent helyesen csinált, a fénysáv abbahagyja a villogást, és egy játékvezérlő jelenik meg az eszközkezelő menüben. A Link gombra kattintva a rendszer megkövetelheti egy megerősítő kód megadását - 0000. Az utasítások csak az eredeti játékvezérlőkre vonatkoznak, mivel az olcsó kínai analógokkal problémák adódhatnak.

Szia Geektimes! Ma persze nem péntek van, de a téma nagyon péntek. Mindannyian szeretünk pihenni, mindenki a maga módján csinálja, és természetesen az informatikai erőforrás közönsége között egyaránt vannak a videojátékok és a PC, mint játékplatform rajongói. Kétségtelen, hogy kényelmes a lövöldözős játékok és az RPG/RTS lejátszása egérrel és billentyűzettel, de vannak egész műfajok, ahol előnyben részesítik az analóg vezérlést a gamepadról/joystickről/kormányról.

Ma kitaláljuk, hogyan állunk a legnépszerűbb kontrollerek PC-hez való csatlakoztatásával: az eredeti XBox 360, XBox One és PS3/PS4 gamepadek.

XBox 360 Gamepad Windowshoz

A csatlakozás szempontjából a legegyszerűbb és leginkább elérhető játékvezérlő. Mindössze annyit kell tennie, hogy megvásárolja és csatlakoztatja a számítógépéhez. A Windows maga észleli a kompatibilis X-bemeneti eszközt, és letölti az illesztőprogramokat. Miután a központi gomb egy égő szegmenst mutat, nyugodtan harcolhatsz szörnyekkel, hódíthatsz versenypályákat és élvezheted az életet.


Előnyök és hátrányok:

+ Maga a gamepad olcsó;

+ Megbízható és szerény;
- Csak vezetékes kapcsolat, ha vezetékes változata van, akkor a gamepad vezeték nélküli verziója drágább;

Eredeti Xbox One Gamepad

A második legegyszerűbb és leginkább hozzáférhető lehetőség. Ugyanúgy működik: megvettem, csatlakoztattam, működik. Ha nem szereti a vezetékes kapcsolatot, akkor külön beszerezhet egy vezeték nélküli modult, amelyet a Microsoft megígért, hogy kiadja (nyilván a Windows 10-zel együtt). Ennek megfelelően az előnyök és a hátrányok közel azonosak.


Előnyök és hátrányok:
+ Egyszerűbb, mint valaha, tiszta Plug and Play;
+ Az összes játékot Windowson, gamepad-támogatással kifejezetten az XBox elrendezéshez tervezték;
+ Lehetőség van rádión keresztül csatlakozni és vezeték nélkül játszani;
- Nem a legkellemesebb ár, a vezeték nélküli modul külön kapható;
- Nehezebb, mint a versenytársak, és két AA elemet is igényel (egyes országokban az elemeket a csomag tartalmazza);
- Nem mindenki szereti a botok tájolását (analóg vezérlők), ez megszokás és személyes preferencia kérdése.

PS3-DualShock 3, SixAxis gamepad vagy PS4-DualShock4 gamepad

Eredeti játékvezérlő csatlakoztatásához PlayStation 3 vagy PlayStation 4 konzolról MiniUSB vagy MicroUSB kábelre, az XBox 360 gamepad meghajtóira (ha Windows 7 van, 8.1 nem szükséges), Microsoft .Net 4.0 és Visual C++ újraterjeszthető csomagokra lesz szüksége Visual Studio 2013 és ami a legfontosabb - az SCP Driver program.


Az eljárás a következő: először nem csatlakoztatjuk a gamepadot, hanem egyszerűen telepítjük a szükséges szoftvert. Töltse le az eredeti illesztőprogramokat az XBox 360 játékvezérlőről, és telepítse. Ezt követően kicsomagoljuk az SCP Driver archívumot, ahol nekünk kényelmes (ha akarod, hozz létre egy mappát a Program Files-ban, ha akarod, küldd el máshova, fontos, hogy véletlenül senki ne törölje ki a fájlokat).

A játékvezérlőt vezetéken keresztül csatlakoztatjuk, ha Bluetooth kapcsolat szükséges, helyezze be az USB-Bluetooth adapter (2.1-es verziónál nem alacsonyabb verzió) „sípját”, és várja meg, amíg a rendszer telepíti az illesztőprogramokat.

Megjegyzés: a segédprogram a Bluetooth adaptert a játékvezérlők számára fenntartja, ezért jobb, ha a beépített BT modult a gyorsbillentyűvel vagy a vezérlőpultról kapcsolja ki, és használja a laptopjában/számítógépében. Személy szerint ajánlom ezt az adaptert - pontosan működik, és nem vet fel kérdéseket sem a rendszer, sem a harmadik féltől származó szoftverek számára.

Ezután nyissa meg az ScpDriver.exe fájlt, ha Windows XP vagy Vista operációs rendszert használ, jelölje be a „Kényszer telepítés” négyzetet (más esetekben ezért ne jelölje be), kattintson a „Telepítés” gombra, és várja meg, amíg a program jelzi, hogy a a telepítés sikeres volt.

Ezen egyszerű műveletek elvégzése után a gamepad X-Input-kompatibilisként fog működni, vagyis az XBox 360 eredeti vezérlőjeként látható a rendszerben. Ha vezeték nélküli kapcsolatot szeretne használni, egyszerűen válassza le a vezetéket a játékvezérlőről. , automatikusan átvált Bluetooth-kapcsolatra.

Előnyök és hátrányok:
+ Támogatja a PS3 és PS4 legújabb eredeti játékvezérlőit;
+ Lehetővé teszi akár 4 gamepad használatát egyetlen USB-kapcsolaton keresztül;
+ A PS3 játékvezérlői viszonylag olcsók;
- Kézi telepítést igényel;
- A Bluetooth adapterek különbözőek, és nem mindig működnek tökéletesen a játékvezérlőkkel;

- A PS3 játékvezérlőket különösen a lövöldözős játékokban kritizálják, mert kevéssé informatív botokkal rendelkeznek;

Eredeti PS4 gamepad, alternatív módszer

Létezik egy egyszerűbb és kellemesebb módszer is, amellyel a DualShock 4 teljes levét is kipréseli. Ezt InputMappernek hívják. Ez a segédprogram lehetővé teszi egy eredeti PS4 gamepad csatlakoztatását és annak maximális kihasználását: az érintőpad és a gyorsulásérzékelők is működni fognak. A telepítéshez nem kell más, mint maga a gamepad, a program legfrissebb verziója (itt szerezheti be) és öt perc az egyszerű telepítéshez.


A program egyszerű, telepítésével a PS4 gamepad a rendszer számára olyan érthető és elérhető eszközzé válik, mint az eredeti XBox 360 Gamepad for Windows két kellemes bónuszával. Az érintőpad úgy működik, mint egy trackpad – vezérelheti róla a kurzort. Nem mondom, hogy nagyon szükséges dolog, de néha lusta vagy az egérért nyúlni, vagy felkelni a kanapéról... A gyorsulásmérők is működnek (bár nem tudom, hol lehet használni és milyen játékokat támogatnak) de jobb, ha van egy funkció, mintha nem lenne).

A PS4 gamepad Bluetooth-on keresztüli csatlakoztatásához párosítási módba kell kapcsolnia: tartsa lenyomva a „share” gombot (a játékokban a „vissza” szerepét tölti be) és a PS-t néhány másodpercig, várjon, amíg a játékvezérlő villogni kezd. jelző LED gyorsan és szakaszosan, lépjen a Bluetooth kapcsolat menüjébe a számítógépén, és egyszerűen csatlakoztassa a vezérlőt a számítógépéhez. Az InputMapper tökéletesen felismeri mind a vezetékes, mind a vezeték nélküli kapcsolatokat.

Előnyök és hátrányok:
+ Egyszerűbb, mint az SCP illesztőprogramon keresztüli csatlakozás;
+ Mindenki számára működik és mindig, problémák vannak az SCP illesztőprogramjával;
+ A PS4 gamepad összes funkciója működik;
+ Maga a gamepad sokkal jobb, mint a PS3 megfelelője;
+ Bluetooth kapcsolat probléma nélkül és külső adapter vásárlása nélkül;
- Gamepad ára;
- A játékokhoz az XBox gombjaival érkeznek a tippek: vagy szokja meg, és emlékezzen valahol valamire, vagy vásároljon matricákat a PS gamepad gombjaihoz;

Melyik gamepadot válasszam

Valójában itt az a kérdés, hogy van-e otthon konzolod vagy nincs. Ha van, akkor valószínűleg nincs értelme alternatív elrendezésű gamepadekre váltani (kivéve persze, ha van tapasztalata velük, és nem biztos abban, hogy az XBox elrendezési megközelítése jobb, mint a PS, és fordítva).

Ha még soha nem volt konzolod, és veszel egy gamepadet néhány Dark Soul-hoz, játszol a Need For Speeddel a kanapéról, vagy valami mást, akkor a legolcsóbb és legegyszerűbb megoldás egy XBox 360 Gamepad for Windows vásárlása. Nincs probléma, natív támogatás minden játékhoz, kiváló ergonómia.

Ami a PS4 és az XBox One játékvezérlőket illeti, a választás itt is a személyes preferenciáktól függ, azonban itt van az, amit észrevettem.

A PS4 gamepad jobban meg van építve. A karosszéria anyagai drágábbnak tűnnek (és érezhetően), minden gomb tökéletesen kattan, és a játékosok fő panaszának forrását - az analóg botokat - lerövidítették és sokkal érzékenyebbé tették. Ha az eredeti PS3 kontrollerek kiköptek, a PS4 kontroller kivételesen meleg érzéseket vált ki. Az érintőpad néhány játékban akadályoz, de ez megszokás kérdése. A vezérlőnek két hátránya van: véleményem szerint a kereszt egyszerűen szörnyű és nagyon kényelmetlenül helyezkedik el, és a „megosztás” és az „opció” gombok (a rendszerben „vissza” és „indításként” szolgálnak) nem használhatók. vakon préselték.

Sajnos nem tudok elég jót mondani az XBox One kontrollerről. Igen, jobb lett az ergonómiája, kellemesebben illeszkedik a kézbe, az ujjak maguk találnak minden szükséges kezelőszervet, az új kereszt pedig egyszerűen kiváló, de... az összeszerelés és az anyagok minősége nem annyira kérdéseket, mint inkább kétségeket vet fel a munkát jóváhagyó és kidolgozó mérnök vagy tervező megfelelőségéről.

Fényes betétek. Fényes gombok. Fényes triggerek. Még jó, hogy a pálcikák nem fényesek. Ezenkívül, noha az XBox elrendezés és az ergonómia híve vagyok, az XBox One vezérlő nehezebb és sokkal gyengébb felépítésű, mint fő versenytársa. Ráadásul a vezeték nélküli kapcsolat még kérdéses. Nem igazán tetszettek a triggerek feletti új gombok sem - szűkek, nem informatívak és megbízhatatlannak tűnnek. Itt.

A személyes vásárlási megfelelőségi táblázatom így néz ki.

Csipog

Előszó

Az egész akkor kezdődött, amikor a feleségemmel úgy döntöttünk, hogy harcos játékokat játszunk együtt ugyanazon a számítógépen – a Mortal Kombat és a Naruto játéksorozatot. Mivel kényelmetlen egy billentyűzeten négy kézzel játszani, úgy döntöttünk, hogy gamepadokat vásárolunk (a joystick egy helytelen szó a nyomógombos játékeszközökkel kapcsolatban).

Viszonylag olcsókat választottunk, mert nem tudtuk, milyen gyakran fogjuk használni:

Nagyon sok hasonló gamepad létezik. Mindegyik különbözik a megjelenésben és az építési minőségben, de a hátrányok ugyanazok:

  1. Túl érzékeny analóg botok – azok a fekete karok, amelyekkel célozhatod és irányíthatod a futást. Egy kis váltás elég ahhoz, hogy a karakter leforrázva futhasson. A kamera vezérlése még kényelmetlenebb. Jók lesznek harci játékokhoz, de felejtsd el a lövöldözős játékokat.
  2. A nyomásérzékeny triggerek helyett normál gombok vannak. Néhány játékot (például versenyzést) nehéz lesz játszani.
  3. Problémák az illesztőprogramokkal – a vibrációs visszacsatolás nem működik a mellékelt lemezhez tartozókkal. Találtam megfelelőt (link), de nem minden modellhez passzolnak.
  4. Kompatibilis a modern játékokkal. A következő fejezetet ennek a kérdésnek szenteljük.

Természetesen nem lehetett vesződni és vásárolni egy univerzális játékvezérlőt, amely PC-n, Xbx 360-on, sőt PS3-on és Androidon is működik, de akkor, bevallom, valahogy nem gondoltam rá. Egy emulátor segítségével kellett kitalálnom, erről szól ez az utasítás.

Mielőtt kérdéseket tenne fel a megjegyzésekben arról, hogy az emulátor egyik játékban sem működik, olvassa el újra az utasításokat, és alaposan tanulmányozza át a cikket. A válaszok (majdnem) minden kérdésre már megvannak!

Gamepad támogatás a játékokban

Minden híres gyártótól származó régi játékvezérlőnek és olcsó kínai joysticknek van egy közös vonása - a szoftverprotokoll használata Közvetlen bemenet. Egerek, billentyűzetek, joystickek, kormányok, pedálok – minden eszköz ugyanazzal a szabványos parancskészlettel működik.

A régebbi DirectInput játékokat tiszteletben tartották. A játékos a vezérlőbeállításokban átrendelheti a műveleteket a billentyűzet gombjairól a játékvezérlő gombjaira. De megjelent a Microsoft Xbox 360 konzol, és vele egy másik protokoll is - XInput.

A kifejezetten a konzolos gamepad számára tervezett XInput egyelőre nem volt előnye a DirectInputtal szemben, de a fejlesztők mindenhol elkezdték használni. Mivel a játékokat először Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 és 4 konzolokra fejlesztik, és csak ezután kerül át az otthoni számítógépre, a legegyszerűbb módja az XInput használata – nem kell bajlódnia a különféle játékvezérlők, joystickok, kormányzás tesztelésével. kerekek - minden már tesztelve van, a játékmenet a számítógépen lévő gamepaddal és a konzollal teljesen ugyanaz.

A híres márkák (Razer, Thrustmaster, Saitek és mások) modern gamepadjai válthatnak a DirectInput és az XInput között, szimulálva az eredeti Xbox One-t. A többi tulajdonosoknak keményen kell dolgozniuk, de a probléma megoldható.

x360ce – Xbox 360 gamepad emulátor

Figyelem!

Megjelent az x360ce emulátor új verziója - . Működik a GTA V-vel, ellentétben az alábbi verzióval, de van egy probléma – összességében kevesebb játék támogatott. Először próbáljon ki egy újat, mert könnyebben beállítható.

Az x360ce program elhiteti a játékokkal, hogy XInput gamepad van csatlakoztatva. A beállítás szükségtelenül bonyolultnak tűnhet, de csak egyszer kell elvégezni.

Figyelem! Erősen ajánlott, hogy a Windows megjelenítse a fájltípus-kiterjesztéseket.

Start - Vezérlőpult - Mappabeállítások(vagy csak írja be: " Mappák beállításai» a Start menüben). Tab Kilátás:

Törölje az elem jelölését A regisztrált fájltípusok kiterjesztésének elrejtéseés nyomja meg RENDBEN. Ez lehetővé teszi számunkra a fájlkiterjesztések megjelenítését.

Ha nem tudja, mik azok a fájlkiterjesztések, azt tanácsolom, hogy gondolja át – telepítenie kell az x360ce-t? Alapismeretek nélkül nagy az esélye annak, hogy valamit rosszul csinálunk.

x360ce beállítása

Először össze kell kapcsolnia egy valódi játékvezérlő gombjait az Xbox 360 virtuális gombjaival, amelyeket a játék látni fog.

Feltételezem, hogy már csatlakoztattad a játékvezérlőt, elmented Vezérlőpult – Eszközök és nyomtatókés győződjön meg arról, hogy a játékvezérlő ott van. Ha nem, telepítse az illesztőprogramokat.

Fél órát vesz igénybe az x360ce beállítása, de megéri.

A kicsomagolt mappa két archívumot tartalmaz majd az emulátor szoftverkönyvtárakkal – x360ce_lib32 és x360ce_lib64. Az első a 32 bites játékokhoz, a második a 64 biteshez való. Ne érintse meg őket, amíg be nem állítja a gamepad gombjait, mivel a 64 bites könyvtár kicsomagolása után az ugyanabból a mappából származó konfigurátor hibával bezáródik.

2. Indítsa el a konfigurátort x360ce. Ha a gamepad csatlakoztatva van és először indul el, egy beállítások keresőablakának kell megjelennie:

Kattintson Következő, várunk. Talán szerencséd lesz, és megtalálod a beállításokat. Kattintson a lista első elemére, és nyomja meg a gombot Befejez. Megjelenik a program főablakja:

A fenti képernyőképen egy már konfigurált gamepad látható. Ha megnyomja a gamepad gombjait, azok is kiemelve jelennek meg a program ablakában.

Ha van egy piros négyzet és egy szürke gamepad képe x360ce-ben, akkor a lapon Fejlett törölje a jelölést a négyzetből Átmegy. Ezenkívül a konfigurátor nem működik, ha 64 bites *.dll fájlokat dob ​​be vele a mappába. Állítsa be a 32 bites verziót. Később bedobhat 64 bites *.dll fájlokat (például amikor telepíti az x360ce-t a Watch Dogshoz).

3. Még ha az internetről töltötte is le beállításait, nem tény, hogy azok helyesek lesznek. Mozgassa a botokat, nyomja meg a gombokat – a képen látható zöld jelzőfény egyértelműen mutatja, hogy mely joystick funkciókat szimulálja.

Ha valami nem működik megfelelően, mindent manuálisan beállíthat. Kezdjük a gombokkal.

Gombok: annak meghatározásához, hogy melyik gomb melyik funkcióért felelős, meg kell nyitnia az emulált gomb menüjét, és meg kell nyomnia Rekord:

Kattintás után Rekord a konfigurátor megvárja, amíg megnyomja a megfelelő gombot a játékvezérlőn. A gamepad fotóján az emulált gomb villogó piros körrel lesz kiemelve.

Nyilak (D-Pad) kétféleképpen vannak konfigurálva:

A játékvezérlő nyilak beállítása. Először az 1. opciót próbáljuk ki. Ha nincs DPad a menüben, kövesse a 2. opciót – állítsa be a nyilakat normál gombokként, válassza a Felvétel lehetőséget mind a négy D-Pad elemnél, majd nyomja meg a fel, bal, jobb, le nyilak, illetőleg.

Analóg botokkal a helyzet hasonló. A Felvétel gomb megnyomása után egyszerűen mozgassa őket a program által kért irányba:

Ha a botok nem analógok, akkor az alábbi elemeket kell konfigurálnia, mint az előző kép 2. opciójában a nyilakkal.

A botok lehetnek analógok. Ha a karok megnyomása a D-pad vagy az YXBA gombok megnyomását okozza, keresse meg a " Mód". A tény az, hogy sok kínai joystick alapértelmezés szerint a botokat duplikált nyílgombokra váltja. Például a gamepaden minden alkalommal meg kell nyomnom a „Mode” gombot, amikor csatlakoztatom a gamepadet a számítógéphez, különben a botok megduplázzák a D-padot és az YXBA-t is.

Az egzotikus oldalról a botok a tengely felét használhatják. Tünet: a gamepad beállítása után úgy tűnik, hogy a bot a szokásos módon működik, de maximális billentésnél úgy működik, mint egy trigger vagy egy másik bot. Ez azt jelenti, hogy manuálisan kell iterálnia az *Axis* értékeket, hogy minden megfelelően működjön.

4. Nincs szükség az összes gomb testreszabására. Ha a játékvezérlője hasonló az általam vásárolthoz, akkor legalább a Guide gomb repül (ez egy szünet, megnyomhatja Kilépés billentyűzet). Analóg karok (a közbenső pozíciók meg vannak határozva, nem csak fel-le-balra-jobbra), az alsó beállítási részre nincs szükség:

5. Ellenőrizze. Megnyomjuk a gamepad összes gombját, és megnézzük a képen megjelenő indikátorokat. Ha mindent helyesen szimulálunk, a munka kész. Ha nem, figyelmesen olvassa el a fenti szöveget, és derítse ki, hol hibázott.

6. Ha vibrációs visszajelzése van, bűn nem konfigurálni. Menjünk a lapra Visszacsatolás kényszerítése:

Menjünk végig a pontokon:

  • Engedélyezze a Kényszer visszacsatolást- ha a jelölőnégyzet be van jelölve, akkor a visszarúgás megengedett.
  • Motorcsere- fogalmam sincs, mit érint. Lehetséges, hogy ha a játékvezérlő két vibrációs motorja külön működik, akkor gyakorlatilag megváltoztatja a helyét.
  • (1) - vibrációs motor típusa (ha a rezgés visszacsatolása gyenge vagy hiányzik, akkor végig kell mennie a menü elemein, minden alkalommal előre-hátra húzva a tesztcsúszkákat).
  • (2) - a visszarúgási hatás erőssége. Minél magasabb az érték, annál jobban rezeg a játékvezérlő a kezedben.
  • (3) És (4) - csúszkák a motorok teszteléséhez.
  • Mit érint? Motoros időszak, nem tudom. Örülnék, ha valaki tudna tanácsot adni.

7. A beállítások tökéletesítéséhez meg kell nézni a részt Fejlettés feltétlenül jelezze, hogy normál játékvezérlőt használunk:

A fennmaradó opciók felelősek az analóg triggerek, botok és nyilak „holt zónáinak” beállításáért. A legtöbb esetben elég, ha mindent nullára állítunk.

Ha a bot magától megnyom (a pálca középre állításakor a kamera forog), akkor nincs holtzóna, de szükséges. Ebben az esetben módosítania kell a szakasz paramétereit Hüvelykujj(értékek Thumb Dead Zone kísérletileg kiválasztott).

Véleményem szerint a holt zóna egy szükséges rossz, amely lehetővé teszi, hogy az olcsó játékvezérlők primitív botjai többé-kevésbé elviselhetően működjenek. A kiváló minőségű gamepad botjai zökkenőmentesen irányítják a kamerát és a karakter futási sebességét, a bot maximális eltérésének meg kell egyeznie a játékban elérhető maximális értékkel és fordítva.

Ha van egy olcsó kínai joystick, mint én, akkor ezek a lehetőségek hiábavaló, mert a „holt zóna” az eltérésen kívül is található. Elég egy kicsit mozgatni a botot, és a játék ezt a bot maximális eltérésének (nyomásának) érzékeli. A lényeg: Lövőben lehetetlen célozni.

8. Ha két játékvezérlőt kell konfigurálnia vagy több (egy csoporttal való játékhoz), végig kell menned a szakaszokon Vezérlő 2, 3És 4 .

Telepítsd az x360ce-t a játékba

Nyissa meg a játékot tartalmazó mappát (remélem, nem kell megmondani, hogyan találja meg a mappát, ahová a játék telepítve van?) és Csak a mappánk tartalmát másoljuk oda.

Indítsa el a játékot – a játéknak fel kell ismernie a játékvezérlőt. A játéktól függően vagy azonnal játszhatsz (Mortal Kombat, The Legend of Korra, Watch Dogs és más modernek), vagy lépj a beállításokba, és váltsd át a vezérlőket a billentyűzetről és az egérről a játékvezérlőre.

64 bites játékok esetén ki kell csomagolni az archívumot x360ce_lib64_r848_VS2010.zip fájlok cseréjével, különben a játék nem fogja látni a játékvezérlőt. Mivel az x360ce konfigurátor 32 bites, többé nem fogja látni a játékvezérlőt, vagy hibával összeomlik. A gamepad konfigurálásához bármikor kicsomagolhatja az archívumot 32 bites könyvtárakkal x360ce_lib32_r848_VS2010.zip.

Ha az x360ce nem működik

Ez megtörténik. A különböző játékok különböző módszereket használnak a játékvezérlő észlelésére.

1. Győződjön meg arról, hogy az x360ce konfigurált mappa tartalmát a játék futtatható (.exe) mappájába másolta. Például a Borderlands játékok futtatható fájljai itt találhatók játék_mappa\Binaries\Win32\.

2. Készítsen másolatokat az xinput1_3.dll fájlról, és nevezze át:

xinput1_4.dll
xinput1_2.dll
xinput1_1.dll
xinput9_1_0.dll

Ez segít, ha a játék régi, vagy éppen ellenkezőleg, nagyon új.

Figyelem! A ".dll" a fájlnevekben egy kiterjesztést jelent. Ha nincs engedélyezve a kiterjesztések megjelenítése, vagy nem tudja, mi az, nevezze el a fájlok másolatait ".dll" nélkül.

4. Közvetlenül a játék futtatható fájlját tartalmazó mappában futtassa a konfigurátort, és módosítsa a beállítást Használja az Init Beep-et fejezetben Lehetőségek:

Ha az x360ce megfelelően indul el a játék indításakor, akkor egy "sípoló" hangot fog hallani, ami közelebb visz a probléma megoldásához.

Ha hangjelzés hallható, de a joystick továbbra sem működik a játékban (például nem látható a vezérlőbeállításokban), ellenőrizze:

A) A konfigurátorban van egy négyzet a fül mellett Vezérlő 1 zöldnek kell lennie. Ha szürke, és a beállítások üresek, a játékvezérlő le van tiltva (ellenőrizze az USB-kábelt és a csatlakozást).

b) Ha a fent említett négyzet zöld, akkor a játéknak valamiért nem tetszett az Xbox 360 virtuális gamepad. Menjen a konfigurátorba, nyissa meg a lapot Vezérlő 1(ne feledkezz meg a többi számról sem, ha több gamepadot csatlakoztatsz), van egy fül Fejlettés jelölje be a lehetőséget Eszköztípus- kell, hogy legyen Gamepad. Ha van még Gamepad, átváltható Ismeretlen de a tapasztalatom szerint az x360ce nem fog működni ezzel a játékkal.

Ha nincs hangjelzés, Ez azt jelenti, hogy az x360ce fájlokat (xinput*.dll) nem tölti be a játék. Valószínűleg az x360ce fájlokat a játék futtatható fájljától eltérő mappába másolta. Ha a játék támogatja az Xbox 360 kontrollert, akkor le kell töltenie az egyik fájlt. A megoldás nyilvánvaló - másolja az Xbox 360 gamepad emulátort a kívánt mappába.

V) Menjünk át Hook mód a lapon Lehetőségek. Amikor az x360ce régi verzióját használtam, az segített. A legújabb verziókban az emulátor ezt az opciót az x360ce.gdb fájlban nézi, így a tanács relevanciája kérdéses, de meg lehet próbálni.

2. Csomagolja ki a tartalmát a játék Binaries/Retail mappájába.

3. Indítsa el az x360ce-t, állítsa be a fenti utasítások szerint (mind a szokásos módon).

4. Játssz, minden működni fog.

Figyelem! Ha a Mortal Kombat X nem működik vagy összeomlik, ne kérdezze, hogyan javítsam ki. A játék nagyon-nagyon instabil sok ember számára. Várjuk a frissítéseket a játékfejlesztőktől.

GTA V

WWE 2K15

A megjegyzésekben azt írják, hogy az emulátor nem működik ebben a játékban. Ha hasonlóval találkozik, győződjön meg róla:

1. A játék biztosan nem látja a gamepadot x360ce nélkül? Számos joystick modellt támogat emulátorok nélkül.

2. 64 bites xinput1_3.dll fájlt kell használnia, mert a játék 64 bites.

DualShock kontrollerek (Playstation 3/4-hez)

Az emulációs program nem működik velük. Ez alól kivételt képeznek az univerzális játékvezérlők egyes modelljei, amelyek PC-hez és Sony játékkonzolhoz is csatlakoztathatók.

A lényeg

Egyes esetekben a joystick a kezében kényelmesebb, mint a billentyűzet és az egér. Az x360ce segítségével kényelmesen játszhatja kedvenc játékait. Egy gyenge minőségű gamepad nem ad olyan irányítást a játékokban, mint az eredeti Xbox 360-ról (vagy Xbox One-ról - szerencsére van rá mód, hogy PC-hez is csatlakoztathassuk), de játszani lehet.

Jó játékot!

Melyik a jobb játékhoz? Számítógép vagy konzol? Senki nem ad határozott választ: a „pkasnyik” és az „előtagok” tábora valószínűleg nem jut közös véleményre. Számítógépre és különféle konzolokra is sok jó játék létezik.

A számítógép előnyei a sokoldalúság: egy eszközön dolgozhat és játszhat. A konzol előnye a specializáció: játékokhoz (és egyéb szórakoztatáshoz, például filmekhez vagy zenéhez) tervezték, de a fejlesztőknek sok időbe telik, amíg biztosítják, hogy játékaik a nem legújabb konzolokon is működjenek. És a grafikájuk minősége is általában magas. De most aggódunk a könnyű irányíthatóság miatt.

Miért ne kombinálná a két világ legjobbjait? A Sony gamepadek csodálatosan jók, ezt az Xbox rajongók és a PC-játékok szerelmesei is elismerik. Kevés olyan menő dolog van a játékvilágban, mint egy PS3 joystick csatlakoztatása a számítógéphez, és élvezze a billentyűk és keresztek kényelmét a szokásos billentyűzet és egér helyett! Ez különösen fontos az akciójátékoknál, ahol állandóan az ujjaidat kell tartani, ahogy mondják, a pörgős események pulzusán.

Először is nézzük meg, hogy ez elvileg megvalósítható-e. Általánosságban elmondható, hogy a modern számítógépek (Windows 7 vagy újabb rendszerrel) támogatják a joystickot beviteli eszközosztályként. Nem vesszük figyelembe az OS X-et és a Linuxot: ezek nem számítanak „játékos” rendszernek.

Megjegyzés: bár a „gamepad”, a „controller” és a „joystick” szavak általában nem teljesen szinonimák, itt ugyanarra az eszközre fogunk hivatkozni velük.

Adapterre vagy egyéb hardverre van szüksége?

Ha figyelembe vesszük a PS3 szabványos mellékelt DualShock joystickjét, akkor kétféle kapcsolatot támogat: vezetékes (USB-n keresztül) és vezeték nélküli (Bluetooth).


A második több okból is kényelmesebb, de a játékvezérlőt folyamatosan tölteni kell. Ezért a vezetékes csatlakozást is érdemes megfontolni. Főleg, ha feltételezzük, hogy a lejátszó nem megy messze a számítógéptől.

Szerencsére a Sony fejlesztői úgy döntöttek, hogy a portot nem csak a készülék töltésére, hanem adatátvitelre is használják. Így kétféleképpen választhatunk a joystick számítógéphez való csatlakoztatására:



Amint látja, sem egyik esetben, sem a második esetben nem szükséges titkos raktárakat felásni a szükséges felszerelések megtalálásához. A lényeg, hogy a kábel jó állapotban legyen.

A PS3 joystick számítógéphez való csatlakoztatásának kérdésében azonban van még egy bökkenő, talán a legfontosabb - az illesztőprogram.

Csatlakoztatott joystick konfigurálása

A frissítések logikája szerint, ha egy új eszközt csatlakoztatunk egy viszonylag friss Windows rendszerű számítógéphez, a rendszer felveszi a kapcsolatot a hálózati adatbázisokkal, felismeri az eszközt, és automatikusan letölti annak illesztőprogramját. Ezt követően ugyanolyan kényelmesen és a funkciók korlátozása nélkül tudja majd használni.

A játékvezérlők esetében azonban némileg más a helyzet. Mielőtt közvetlenül csatlakoztatná a PS3 joystickjét a számítógéphez, telepítenie kell egy speciális MotionInJoy segédprogramot. Ami letölthető a címről.

A következő forgatókönyv szerint járjon el:

  1. Csatlakoztassa a játékvezérlőt egy kábellel a számítógéphez. Válassza ki azt a portot, amelyhez véglegesen csatlakoztatja. A port megváltoztatásakor az eljárást elölről meg kell ismételnie.
  2. Indítsa el a MotionInJoy alkalmazást, és lépjen a Driver Manager menübe.
  3. Válassza ki azt, amelyhez a játékvezérlő csatlakozik az USB-portok listájából, és jelölje be a négyzetet.
  4. Kattintson az Illesztőprogram betöltése gombra.
  5. Várja meg, amíg a telepítés befejeződik.
  6. Ha a vezérlőt nem ismeri fel azonnal, indítsa újra a számítógépet.

A vezetékes kapcsolatnak most működnie kell.

Mielőtt csatlakoztatná a joystickot a számítógéphez Bluetooth-on keresztül, győződjön meg arról, hogy a Bluetooth adapter csatlakoztatva van és megfelelően működik. Ehhez ellenőrizze, hogyan csatlakozik néhány másik eszköz (okostelefon, táblagép, egér stb.). A Bluetooth-on keresztüli működéshez szükséges illesztőprogram telepítési eljárása így néz ki:

  1. Töltse le és telepítse a MotionInJoy programot.
  2. Kapcsolja be a vezérlőt vezeték nélküli módban, és párosítsa a számítógéppel.
  3. Indítsa el a MotionInJoy alkalmazást, és nyissa meg a BluetoothPair lapot
  4. Keresse meg a joystickot a listában
  5. Kattintson a PairNow gombra
  6. Várja meg, amíg a vezérlő rezegni kezd. Ez készenlétet jelent majd.

Érdemes megjegyezni, hogy a megjelenés első évében a PS3-hoz mellékelt régi játékvezérlők nem rendelkeztek vibrációs motorral. Ha a vezérlője ezekből a tételekből származik, akkor természetesen nem lesz vibráció. Csak meg kell várnia a telepítés befejezését, és tesztelnie kell egy valódi játékban.

A DualShock 3 csatlakoztatása

A Sony játékvezérlőjének ez a módosítása némi eltérést mutat a „klasszikus” DualShock-tól. Ezért a csatlakoztatási algoritmus jelentősen eltérő lesz. Mielőtt csatlakoztatná a joystickot egy PC-hez a PS3-ról (ha DualShock 3), nem a MotionInJoy-t kell letöltenie, hanem egy illesztőprogram-csomagot a Sixaxishoz (ez a vezérlőcsalád neve). Illesztőprogram keresésekor ügyeljen arra, hogy vegye figyelembe a rendszer bitességét: csak az illesztőprogram 64 bites verziója alkalmas Windows x64 rendszerre.

Az algoritmus a következő:

  1. Töltse le az archívumot az illesztőprogrammal, csomagolja ki és telepítse. A folyamat során azok az alkalmazások inicializálódnak, amelyek általában ugyanabban az archívumban vannak, mint a PPJOY és a LibUSB.
  2. Keresse meg a csatolt BtSix archív fájlt ugyanabban az archívumban, és csomagolja ki az Ön számára megfelelő helyre (a legegyszerűbb módja az Asztalra jutni)
  3. Csatlakoztassa a Bluetooth adaptert (hacsak nincs beépített), és szükség esetén frissítse az illesztőprogramot.
  4. Futtassa a programot
  5. A PPJOY-ből futtassa a Config Joystick-et
  6. Adjon hozzá egy új objektumot, és adjon neki nevet – például Sixaxis vagy Joystick PS3
  7. Zárja be a Config Joysticket
  8. Kapcsolja be a játékvezérlőt, és csatlakoztassa számítógépét Bluetooth-on keresztül.
  9. Ellenőrizze a játék működését

Telepítés után azonban további szinkronizálásra lehet szükség, amely megóvja Önt a műveletek és a leválasztások helytelen felismerésétől. Ez így történik:

  1. Csatlakoztassa a vezérlőt a számítógéphez USB-kábellel, és várja meg, amíg az illesztőprogramok frissülnek
  2. Indítsa el a már kicsomagolt BtSix-et
  3. Kattintson a Cím gombra

Ezt a szinkronizálást követően biztosítani kell a működését Bluetooth módban. Ezért:

  1. Győződjön meg arról, hogy a Bluetooth adapter csatlakoztatva van a számítógéphez
  2. Indítsa újra a BtSix-et
  3. Nyomja meg a középső gombot a játékvezérlőn
  4. Ellenőrizze a viselkedését a játékokban

Minden! Mostantól a Sony PlayStation joystickje együttműködhet a számítógépével. A fent leírt eljárások után minden gesztust és kattintást helyesen kell felismerni. Javasoljuk, hogy hasonlítsa össze a vezetékes és vezeték nélküli kapcsolat érzéseit, és használja azt, amelyik a legjobban tetszik.