Hogyan működik 3 D szemüveg. Tippek a felhasználó számára

A 3D egy háromdimenziós kifejezés vagy háromdimenziós, azaz a volumetrikus. A körülöttünk lévő szokásos világ háromdimenziós. A szemek megfigyelik, mi történt körülötte, észleli a környező tárgyakat, amelyek eltérő távolságban vannak tőlük. Mivel egy személy szeme kettővel rendelkezik, mindegyikük látja a témát a szögben. Két kissé eltérő kép egymásból Írja be az agyat, ahol azonnal elemzik őket. Az agy komplexumának eredményeképpen, de az agy nagyon gyorsan újraszámítása térhatású képet ad, lehetővé téve például, hogy értékelje, távol vagy szorosan közel van egy közelgő autó, akkor már mozgathatja az utat, vagy még mindig érdemes várni. A 3D technológia nagyon hasonló elvtel, szemmel néz, amikor egy filmet figyel, folyamatosan két különböző képet kap arról, hogy mi történik az akció képernyőn. Emlékeztetni kell arra, hogy rendszeres film megtekintésekor 24 statisztikai képkockát görgetnek a néző előtt. Az agy feldolgozásához mindegyikük egy ideig szükséges, és míg ő csinálja, a következő személy az előző keret helyettesítésére kerül, ami a mozgás benyomását kelti. A 3D-s filmben valójában ugyanaz a dolog történik, csak a keretek száma megduplázódik. A szemek 48 képet kapnak másodpercenként balra és jobbra, balra és jobbra. A bal oldali kép egy kissé eltérő fényhullámon sugároz, mint a jobbra. Ha csak megnézed a képernyőt, csak egy sáros, ripple festmény, és nem fontolja meg. A speciális szemüvegek olyan lencsékkel vannak felszerelve, amelyek beépített polarizációs szűrőkkel rendelkeznek, amelyek képesek egy bizonyos hosszúságú fénysugarak kihagyására. Mindegyik szem csak az "ő" képét látja, továbbítja az információt az agynak, és az ismerős, hosszú távú kipufogó algoritmusban egy térfogat képet szimulál a fogadott keretekből. A 3D-s szemüvegek a modern néző szokásos tulajdonsága lettek, de ez nem jelenti azt, hogy továbbra is csak velük fogja nézni a moziat. A technológiák folyamatosan fejlődnek, és talán a közeljövőben van egy másik módja annak, hogy polarizálja a képet. A háromdimenziós mozi egy új fejlesztési körbe megy, még terjedőbb, érdekes, izgalmasabb lesz.


Videó a témában

A 3D-s nyomtató egy nyomtatási eszköz, amely a rétegekben lévő rétegek egy háromdimenziós digitális minta objektumban vannak. A 3D-s nyomtató elve attól függ, hogy melyik technológiát alkalmazzák: FDM, SLS, SLA, LOM, SGC, Polyjet, Dodjet vagy kötőpor ragasztókkal. A legnépszerűbb az FDM nyomtatási technológia, amelyet olcsó háztartási 3D nyomtatókban használnak

A 3D-s nyomtatás az idő egyik legforradalmibb technológiája. A 3D-s nyomtatók segítségével cipőt, ruházatot, bútorokat, hangszereket, járműveket, élelmiszereket, otthonot és még élő emberi szerveket és szöveteket nyomtathat.

3D nyomtató kialakítása

Az FDM nyomtatási technológiával rendelkező 3D nyomtató fémházból (keret), rekeszből áll a tekercs rögzítéséhez, műanyag menet, extruder és asztali. A 3D-s nyomtatók egy extruderrel nyomtathat egyszínű objektumokat, nyomtatókat több extruderrel - Multicolor. Minél több az extruderek nyomtató, minél drágább. A nyomtatóház alatt rejtett elektronikus töltő- és fűtési és hűtési rendszer. Egyes modellek LCD kijelzőn jelennek meg az aktuális nyomtatási információk és csatlakozók megjelenítéséhez az USB-fuvarozókkal való együttműködéshez.

Fogyóeszközök 3D nyomtatáshoz

Az FDM nyomtatási technológiával rendelkező tipikus 3D nyomtató vékony polimer szálakat használ 1,75 mm és 3 mm átmérőjű. Az ilyen szálak leggyakrabban műanyag PLA-ből vagy absból készülnek, de kombinált anyagok is vannak faanyagok, nanopowerek, biológiailag lebomló részecskék, foszforizációs pigmentek és egyéb komponensek hozzáadásával. A szálakat a 0,5 kg-ről 1,5 kg-ig terjedő tekercsekben szállítjuk. A polimer szálakkal ellátott tekercset speciális 3D nyomtató rekeszbe helyezzük, és a szál végét az extruder fúvókához szállítjuk.

3D modellezési objektum

Nyomtatás előtt 3D nyomtató, háromdimenziós objektum, meg kell hoznia digitális verzióját a programban a 3D-s modellezéshez. Használhatja a rendelkezésre álló kész mintákat nyílt hozzáférésű Az interneten, vagy készítsen 3D modelleket a nyomtatáshoz. Az elkészített modell betöltődik különleges program G-kód létrehozása, amely egy objektumot vékony vízszintes rétegekre osztja, és létrehoz egy láncot, érthető a nyomtatóhoz. A kész objektum kinyomtatásra kerül.

Az objektum réteges képződése

Az FDM nyomtatási technológiával rendelkező 3D-s nyomtató a rétegek fizikai tárgyait képezi, összeszorítja az olvadt anyag vékony áramlását a munkahelyen. A nyomtató az extrudert pontosan mozgatja a digitális modellnek megfelelően, így a nyomtatott fizikai objektum teljes mértékben megfelel a virtuális sobrase-nek. Leggyakrabban a nyomtató extruder, ahonnan puha műanyag kinyomjuk, működés közben mozog egy rögzített munkaállvány, de vannak eszközök, amelyek a mobil eszközök, illetve a munka platform. A nyomtatási folyamat az alsó rétegből indul el, majd a nyomtató az első réteg alatt az első rétegre vonatkozik. Megolvadt műanyag, bejutás a munkaterületen, nagyon gyorsan hűtött és kemény.

Nyomtatás a 3D-s nyomtatóra a támogatási struktúrák és a befejező tárgy

Annak érdekében, hogy az objektum nem deformálódott a nyomtatás során, a 3D-s nyomtató támogató struktúrákat nyomtat (támogató támogatási tervezés támogatása). Az ilyen struktúrák nem mindig nyomtatódnak, de csak akkor, ha az objektum kialakításában van üreges vagy lógó részek. Képzeld el, hogy egy vékony lábon műanyag gomba kinyomtatható. A láb alja az asztalon alapul, a támogatás nem szükséges itt, de a kupak széleihez, amelyek úgy tűnik, hogy a levegőben lógnak, az ilyen támogatás egyszerűen szükséges lesz. A nyomtatási struktúra befejezése után könnyen törölhető manuálisan, vagy éles pengével vagy késsel vágható le.

A 3D televízió ötlete olyan régi, mint a televízió és a mozi világa. A vágy, hogy egy háromdimenziós képet, és hozzon létre az illúziót, hogy a kép a képernyőn van valami nagy, mint egy kétdimenziós kép, ami létezik, attól a pillanattól kezdve a származási mozi és televíziós műsorszórás.
Sajnos a 3D-s filmek és a 3D-televíziózás mindig az egyszerű hobbi szintjén maradt. És a probléma mindig is megállapította, hogy a megoldások keresése a 3D-vel a munkához való kényszerítéshez teljesen üres időt töltött. A HD képernyők megjelenésével a helyzet javult. Ebben az anyagi látni fogjuk, hogy a modern 3D-s TV-k néz, úgy elvei munkájuk, valamint segít eldönteni, hogy milyen típusú TV típus a legalkalmasabb az Ön számára.

Mi a 3D, és hogyan kell eltávolítani?

A 3D-tartalom gyártása, a nagy, pontosan így van elképzelhető módon. A film forgatásához 2d-ben egy kamerát használnak, és két kamerát igényel egy 3D-s film előállításához. A cél az, hogy távolítsa el a két különböző és kevés különálló képet, amelyet ezután használhatunk a bal és a jobb szeméhez, hogy egy kicsit különböző képek Mi történik. Egy ilyen cselekvés valójában megismétli, hogyan látjuk a világ természetes háromdimenziós képét.
Az ilyen "kettős" lövöldözés elvégzéséhez sok televíziós és filmcégek speciális berendezéseket használnak, amelyek biztosítják a két kamera egyidejű működését. A készülék olyan pontos vezérlőrendszerrel van felszerelve, amely lehetővé teszi a koordinált munka kameráinak konfigurálását és beállítását. Ez a folyamat Maga önmagában is meglehetősen bonyolult, ezért megköveteli, hogy a kamerák, és elsősorban optikai komponensük gyakorlatilag azonosak - pontosan ez teszi lehetővé a legjobb eredmény elérését. Vannak olyan videokamerák is, amelyek két literes filmező rendszerrel vannak felszerelve. Különösen az ilyen kamerák mind a szakmai, mind az amatőr filmezéshez - a Panasonic és a Sony szállítása.


Természetesen vannak más módok a 3D videó felvételére. Például a kép háromdimenziós lehet a poszt-termelés folyamatában, különösen akkor, ha számos számítógépes hatással és grafikával rendelkező filmek állnak rendelkezésre. Amennyiben nagyszámú A filmeket eltávolítják a "zöld képernyő" technológiával, ma sok lehetőség van arra, hogy megteremtse, amit "mesterséges 3D" -nek neveznek.


Minden esetben a kész 3D-s film két különálló keretből áll: egy sor - a bal szem, a második a jobb oldalon. És hogyan nézheti meg ezt a videót, a műsorszóró rendszer és a megtekintési rendszer típusai határozzák meg, amelyet nagyobb figyelmet fordítunk.

Aktív 3D technológia

Az Active 3D technológia olyan rendszer, amely plazmával és folyadékkristályos képernyőkön működik, és speciális aktív 3D szemüveget igényel egy háromdimenziós kép megtekintéséhez. Napjainkban ezek a szemüvegek meglehetősen könnyűek és kényelmesek, bár egyes gyártók még nem hozták teljesen teljesen a tervezésüket és a funkcionalitását a tökéletességre. Teljesen ezek a pontok vannak felszerelve egy akkumulátoros egységgel, amely a csatlakoztatott keresztül töltődik USB töltő Eszközök.
Az adatok speciális lencsék használatán alapulnak folyadékkristályos felső réteggel. Az elektromos feszültség ezen rétegén áthaladva a lencse szinte teljesen elveszíti az átlátszóságot, a feszültség távollétében az átlátszóság visszaáll. Mindazonáltal néhány fényveszteség figyelhető meg a lencse átnézésekor, és a folyadékkristályos rétegben lévő feszültség hiánya pillanatában, ami a TV-képernyő szemüvegén keresztül láthatóvá teszi a képet az eredetihez képest.
A 3D-s autós tartály létrehozásához a TV egymás után megjeleníti a bal és a jobb szemet. Ebben az esetben a poharak sötétben sötétednek a "felesleges" lencse ebben a pillanatban szemek. Az ilyen sötétségek gyakorisága 24, 25 vagy akár 30-szor másodpercenként, így gyakorlatilag nem veszi észre. Azonban az egyéni emberek panaszkodnak a villogó képek bizonyos érzéseiről - ez pontosan a fejfájás előfordulása egy kis számú nézőben 3D szemüveget használva.

Az aktív rendszer nagy előnye, hogy valódi 1080p 3D-s képet ad. Ez azt jelenti, hogy legalább a minőségi képek tekintetében ez a rendszer Jelentősen meghaladja a passzív 3D technológiát. Azonban sokan függnek az adott helyzettől, és sok oka van a passzív 3D-rendszer nyalogatására.

Passzív 3D technológia

A passzív 3D-technológia legnagyobb előnye, hogy a rendszerben lévő kép megtekintéséhez szükséges szemüvegek őrülten olcsóak az aktív zárral rendelkező szemüveg költségeivel szemben.
Amikor azonban otthoni használatra A passzív 3D-s rendszernek van egy nagy hátránya: a képfelbontás a kép engedélyének fele az aktív 3D-s technológiában. Ennek az az oka, hogy a mindkét szemre vonatkozó képek egyidejűleg megjelennek a képernyőn. A felszínen a folyadékkristályos képernyő (plazma panelek passzív 3D nincs) van egy speciális filter, ami polarizálja az egyes sorokban a képet alkotó különböző módon. Így a TV egyidejűleg kijelzi a két kép (a jobb és bal szem), alkotó 3D kép: egyikük magában még vonalak, a másik - páratlan. Ezt a folyamatot "átlapolt nemi erőszaknak" nevezik.
A passzív 3D szemüveget alkotó két lencse mindegyike polarizálódik, hogy megfeleljen a képernyőn lévő egy vagy másik soros tárcsázás polarizációjához. Így minden szem csak azt jelenti, hogy mit szándékozott kifejezetten neki. Ennek a technológiának a hátránya, hogy az átlapolt bővülés csökkenti a kép felbontását: A passzív 3D-s technológiában minden szem 1920 x 540 képpont felbontású képet lát.

Így a teljes felbontást vízszintesen, de csak fél függőlegesen kapja meg. A gyakorlatban azonban nem olyan nagy probléma. A legtöbb néző úgy véli, hogy a passzív 3D-s technológia sokkal kényelmesebb a hosszú távú használathoz, és ha sok szerelmes filmek és sportüzenetek megtekintése, ez a rendszer a leginkább praktikus és megfizethető.

Hogyan továbbítják a 3D-s videó televíziós hálózatokban?

A televíziós műsorszolgáltatók nagyon korlátozottak a meglévő kapacitásuk szempontjából, ezért egy teljes körű 3D jel átvitele, amely két külön áramlást tartalmaz, általában irreális. Annak érdekében, hogy megkerüljék ez a problémaA műsorszolgáltatók az "egymás mellett" nevű módszert használják. Ez a módszer A jobbra és a bal szemre szánt keretek pár, és helyezze őket az oldalsó oldalra, oly módon, hogy együtt elfoglalták, hogy pontosan ugyanazt a helyet foglalják el, mint a szabványos HD kép a TV-képernyőn. Ha a néző úgy néz ki, mint egy ilyen sugárzást a szokásos 2D TV képernyőjén, két szinte azonos képet lát az oldalról, hogy minden olyan magasnak tűnik, és vékony. Ugyanakkor a 3D TV megosztja ezt a "kettős" keret két felét, és megjeleníti azokat a 3D-s rendszerek által jellemzett elvek szerint.


Ennek eredményeképpen 3D-s képet kapunk, amely technikailag HD minőségű, de ez a minőség lényegesen alacsonyabb, mint a Blu-ray lemezen játszott minőségi FULL HD 3D-s film. Mindazonáltal a kapott eredmények nagyon jóak, és a 3D képek minősége elfogadhatónak tekinthető.

Hogyan működik a 3d munka a Blu-ray lemezeken?

A legjobb helyzetben a 3D videó, amelyet Blu-ray lemezen rögzítenek. Ebben az esetben a teljes HD 3D-t 1080p felbontással kaphatja meg, de csak a megfelelő berendezések használata esetén: a passzív 3D-s rendszerek nem tudnak megjeleníteni a 3D-s videót teljes HD formátumban, csak az aktív rendszerek képesek .
A 3D népszerűség növekedésével új video tömörítési rendszert fejlesztettek ki, amely lehetővé teszi, hogy jelentősen mentse a használt memória mennyiségeit. Végül szabványos lemez Több képkockát helyezhet el, amelyek rendkívül szükségesek a 3D számára. Ez viszont azt jelenti, hogy az ilyen lemezen teljes HD formátumban menthető meg mindkét keret soraiban - a jobb és a bal szeméhez, anélkül, hogy a tömörítés látnánk, amikor a 3D televíziós jel sugárzott. 3D videó felvétele, még a használatra is új rendszer A tömörítés még mindig jelentős lemezterületet igényel, amely végül a lemezen lévő hely hiányához vezet, hogy további anyagokat rögzítsen. Ez azonban nem olyan nagy probléma, mivel a doboz mindig behelyezhető a dobozba, a HD formátumban rögzített további lemez. Egy két sorból álló videót (a jobb és a bal oldali szemhez) a TV képernyőjén jelenik meg a rendszer szerint, amelyben működik.

3D mozi a Home 3D rendszerek ellen

Számos versengő 3D formátum van a mozikban. A mozik mindegyike szabadon választhatja a rendszert saját belátása szerint. A legtöbb mozi ma passzív 3D-s rendszereket használ, és ez azt jelenti, hogy nem kell pénzt költeni a drága szemüvegen, aktív kapuval az egyes nézőtéren. Ugyanakkor az első Cinemas IMAX 3D használt aktív 3D-s szemüveget használt, így ez a rendszer messze van az idegenektől a mozikig.
Dolby-mozik esetében van olyan rendszer, amely passzív jellegű, de megköveteli a drágább pontok használatát. Ennek a Dolby-rendszernek az előnye, hogy nem kell helyettesítenie a képernyőt a használatra, a mozira. Ehelyett a könnyűszűrőkkel rendelkező szemüveg, "élesített" a fényhullám határozott hosszában, valamint a kivetítő előtt elhelyezett forgószűrő, amely lehetővé teszi, hogy képeket küldjön a kívánt szemekre.
Azonban a Domináns 3D formátum a mozik számára a REALD rendszer, amely polarizáló szűrőket és olcsó szemüveget használ. A bal és jobb szemre szánt keretek a filmprojektor lencse elé helyezett speciális polarizátoron keresztül vannak feltüntetve. A REALD rendszer egy különálló keretátvitelt biztosít a jobb és a bal szem számára - egymás után 144-szeres frekvenciával továbbítják őket, és a közönség szemei \u200b\u200belőtt polarizált lencsékkel rendelkező poharak, amelyek a közönség szeme felé vezetnek A végén a kép csak neki szánt.


A Sony megkönnyíti a rendszer megkönnyített verzióját, amely 4K projektorot használ a bal és jobb szemű képek egyidejű továbbításához, míg a kép minden szem számára 2k felbontású.

3d technológia, amely nem igényel különleges szemüveget

A világ szerte a világ szerte egy közös cél: olyan rendszer létrehozása, amely nem igényel a szemüveg használatát 3D videó megtekintésekor, de ugyanakkor létrehozta a nézőt három dimenzió teljes hatása. Technikailag már lehetséges, és az ilyen rendszerekkel ellátott televíziókat néhány éven belül megmutatták a CES és más televíziós kiállításokon belül.
A legmagasabb problémája a 3D-s rendszerek, amelyek nem igényelnek szemüveget a videó megtekintéséhez a minőség problémája. Természetesen ezek a rendszerek képesek 3D-s képet adni, de messze van a kép minőségétől, amelyet látni szeretne. Ezenkívül a teljes merüléshez egy ilyen videó figyeléséhez egy bizonyos szögben meg kell néznie a képernyőt, és az ilyen rendszerek munkájának minőségét feltáró szakértők, miután a tesztek panaszkodtak a könnyen illeszkednek.
A Dolby azonban meg van győződve arról, hogy a teljes 4K / 3D televíziók, amelyek nem igényelnek szemüveget, 2015-ben kezdődnek a piacon. A Philips-szel való együttműködésben kifejlesztett Dolby Technológia a 1080p / 3D-s videó megjelenítéséhez használt nagy felbontású kijelzők használatán alapul. A technológia bemutatása cES kiállítás 2014-ben 8k éles TV-t használt. A Dolby cégnél azt állítják, hogy Új technológia minimálisra csökkenti az összes problémát korábbi rendszerek 3D szemüveg nélkül, beleértve annak szükségességét, hogy egy adott ponton üljön a képernyő előtt.

3D rendszerek sisakok maszkok alapján

Az egyik olyan terület, ahol a 3D videó hatalmas potenciállal rendelkezik, a 3D kijelzők használata, amely az arcon, mint a pontok vagy a skeins. Példaként, akkor hívja eszközök, például Oculus Rift és a Project Morpheus, amelyek 3D kompatibilis maszkok sisakok és lehet használni, mint a virtuális valóság eszközök.
Az ilyen eszközökön elhelyezett játékpotenciálon kívül külön képernyők jelenléte miatt az egyes szemek esetében olyan eszközöket használhat, amelyek lenyűgöző 3D-s effektust adnak. Talán először a közönség egy kicsit kényelmetlen lesz, hogy ilyen maszkot viseljen az arcon, és időbe telik, hogy hozzászokjon hozzá, de ezek az eszközök hihetetlen potenciálot hordoznak egy reális 3d videó számára.


Van egy jövő 3D-televízióval?

Ma a TV 3D funkció hozzáadása viszonylag olcsó. Az aktív 3D-s rendszerekhez az ilyen javítás költsége nem haladja meg az aktív pontok költségeit. Ez azt jelenti, hogy szinte minden gyártott áru van ma beépített 3D opcióval. Az értékesítés növelése érdekében azonban nem törli a "3D" jelölés használatát.
Mivel Hollywood továbbra is 3D-s filmeket készít, ez a formátum kétségtelenül saját helye van a közönség otthonában. Az új blokkok kérése, eltávolítása és rögzítése 3D-ben van, bár nem olyan nagy, mint Hollywood.
Talán egy nap a 3D változásához valami sokkal jobb - például holografikus mozi. Azonban nyilvánvalóan ez a nap nem fog hamarosan jönni.

Napjainkban mindenki hallott a 3D filmekről, és természetesen mindenki tudja, hogy az ilyen filmeket speciális 3D-s szemüvegben kell megtekinteni. Az elmúlt években a háromdimenziós képtechnológiát jelentősen átalakították. A képminőség és a realizmus szintje jelentősen nőtt. Sokan már sikerült teljes mértékben megtapasztalniuk a modern háromdimenziós filmek minden örömét. Azonban kevés ember gondolkodik, hogy a 3D-s szemüveg működik. Azonban ez az fontos pillanat A 3D TV és a háromdimenziós szemüveg kiválasztásakor.

1. Háromdimenziós technológia

A szemüveg működésének elvének megértéséhez érdemes megfontolni a háromdimenziós képtechnológiát. Jelenleg két háromdimenziós technológia van:

  • Aktív technológia (úgynevezett félénk);
  • Passzív technológia (jobb, mint polarizáció).

Mindkét technológia lehetővé teszi, hogy a néző teljes mértékben érezze a jelenlét hatását, lásd a Surround képet, és élvezze a reális képet. Ráadásul mindkét technológia egy tulajdonságon alapul -, hogy minden szemet kényszerítsen a kép másik szempontjából.

Például a valós világban minden objektumnak három dimenziója van - magasság, szélesség és mélység. Annak a ténynek köszönhetően, hogy egy személy szemei \u200b\u200begymástól távol vannak egymástól, mindegyikük kissé eltérő perspektívát lát a témában. Megjegyezhető, ha felváltva zárja be az egyik szemet, akkor a másik, bármilyen tárgyat néz. Így látni fog egy objektumot különböző perspektívákból. Az egyes szemekkel kapott kép az agyba lép, amely mindkét képet feldolgozza, és egy térfogatra fordítja őket. Ez lehetővé teszi, hogy közelítse magasságát, szélességét és mélységét.

Ezen és építette az összes meglévő technológiát háromdimenziós képekre. Az aktív és passzív technológia közötti különbség a kép elválasztási módszere.

1.1. A működési elv 3D szemüveg polarizációs lencsékkel

Polarizáció 3D-s szemüveg dolgozik passzív technológiával. A lényege, hogy a TV képernyőjén megjelenő kép két képre oszlik. De hogyan lehet megbizonyosodni arról, hogy minden szem látja, amire szüksége van? A technológia nevétől (polarizáció) világossá válik, mi történik a polarizáció segítségével. Vagyis a TV képernyőjén lévő kép vonalakból áll, amelyek mindegyike bizonyos mennyiségű kibocsátás.

Például még a vonalak alkotják a kép egy részét, és páratlanul. Ennek köszönhetően, hogy még a páratlan vonalak is különböző emissziós spektrumuk van, a kép két képre oszlik. Két lencsét telepítenek 3D-s szemüvegekbe, amelyek szintén különböző polarizációval rendelkeznek.

Más szóval, például a megfelelő lencsék teljesen blokkolják az egyenletes vonalak képét, de lehetővé teszi, hogy szabadon megtekinthesse a páratlan vonalak képét. A bal lencse éppen ellenkezőleg, teljesen blokkolja a páratlan vonalak képét, és szabadon kihagyott egy képet sem. Így minden szem egy kép másik perspektíváját látja, amely az agy eredményeképpen háromdimenziós képré alakul.

Érdemes megemlíteni, hogy a 3D-s filmek megtekintése a polarizációs pontok használatával nem elég ahhoz, hogy magukat és 3D TV-t találjanak. Ehhez a videó maga is háromdimenziósnak kell lennie. Vagyis a TV maga nem tudja megosztani a képet. A videót eredetileg optimalizálni kell, vagy két lencsével eltávolítva kell eltávolítani.

1.2. A 3D-s szemüvegek redőnyökkel vannak elrendezve

A háromdimenziós kép aktív technológiájának jellemzője, hogy a kép nem két képre van osztva a képernyőn. Minden olyan szemüveget készít, amelyek speciális redőnyökkel vannak felszerelve a lencséken. Azaz, a TV-készülék speciális infravörös jeladó, ugyanaz a vevő van szemüveget. Bizonyos pontokon, a TV-jeleket küld a pontot, ami viszont felváltva közel a redőnyök, a bal oldalon, majd a jobb lencse.

Minden olyan gyorsan történik, hogy az agy egyszerűen nincs ideje megérteni, mi történik. Ugyanakkor, ugyanakkor minden szem látja különböző képek. Ezután az agy mindkét képet feldolgozza, és létrehozza a kötet illúzióját.

Érdemes megjegyezni, hogy a teljes körű háromdimenziós kép videó elérése legalább 48 képkocka / másodperc. Szükség van, mivel minden szemnek biztosan legalább 24 képkockát kell látni, hogy a videó sima és kellemes az észleléshez. Ebből következik, hogy az egyes lencse záró zárja, és másodpercenként legalább 24-szer nyílik meg. Ugyanakkor több mennyiség Keretek, annál simabb és kellemesebb lesz lesz egy videó, és annál reálisabb lesz 3D-s hatás.

2. Aktív 3D és passzív 3D: Videó

Az ilyen filmek és görgők is eltávolítják különleges kamera, amely képes a forgatás frekvenciája több mint 50 képkocka másodpercenként. Ennek a technológianak az az előnye, hogy az ilyen filmek szemüveg nélkül lehetnek rendszeres filmként, csak simabbak.

Ennek a technológiának egy másik előnye, hogy a néző mind az 1080-at látja. Ezt úgy érik el, hogy a kép nem osztható húrokra. Ez lehetővé teszi, hogy élvezze a 3D-s filmeket a FULLHD engedélyben, ami viszont jelentősen növeli a 3D hatását, és sokkal élvezetesebbé teszi a nézetet is.

Tehát most tudod, hogyan működik a 3D szemüveg. Ez lehetővé teszi, hogy a legtöbbet hozza jó választás Vásárláskor, valamint a cselekvés elvének megértése, és milyen filmeket lehet megtekinteni egy teljes körű 3D-s hatással. Sok ember, nem ismeri a technológia működésének elvét, gyakran felkéri a kérdést, hogy a 3D-s szemüveg ne működjön?

Minden egyszerű, a szemüvegnek meg kell egyeznie a TV által támogatott technológiával. Ezenkívül csak a 3DTV szabványhoz optimalizált megfelelő filmeket kell nézni. Csak ezeknek a szabályoknak vonatkoznak, amelyet teljes háromdimenziós képet élvezhet.

Hallottam, hogy létezik a 3D nyomtatás, az biztos, minden, és a hírek szerint ez, és foglalkozik a tényeket az új funkciók ezt a technológiát. Nem is olyan régen, a háromdimenziós nyomtatást csak a termelési körülmények és néhány lelkes, ma könnyen vesz egy 3D nyomtató a mindennapi életben. Az ilyen eszközök használata nyomtasson különféle dolgokat: Dekoratív baubles otthona protézisek, fegyverek és még épületek. A háromdimenziós nyomatokra vonatkozó kilátások olyan fantasztikusak, hogy kevés ember teljesen elképzelheti őket. Mindig figyelünk, hogy jön a jövőTanulmányozzuk elveit 3D-s nyomtató, képességeit és előnyeit, valamint foglalkozik azzal, ami 3D-s nyomtató, hogy válasszon a mindennapi életben.

Annak ellenére, hogy a háromdimenziós nyomtatás technológiája csak az utóbbi években meghallgatásra helyezkedik el, megjelenése a múlt században még mindig megkeresi. A szakterületen végzett úttörő volt Charles Hull, amely 1984-ben háromdimenziós nyomdai technológiát fejlesztett ki, és egy kicsit később szabadalmaztatott sztereolithográfiás technikát, amelyet ma mindenhol használnak. Ezután a vállalat kifejlesztette és létrehozta az első ipari háromdimenziós nyomtatót, amely valójában az új korszak kezdete lett.

A 90-es évek a háromdimenziós nyomtatás területén új fejlemények megjelenésének időpontjává váltak, amelynek köszönhetően a termelési feltételek alatt alkalmazzák a 3D-s nyomtatókat, és prototípushoz kezdték használni. A technológia fejlődésének csúcsja a 21. századra esik, és mi magunk a szemtanúk, hogy a háromdimenziós szeminalakok új csúcsokat hódítanak meg. Ma a nyomtatás elvégezhető különböző anyagoknem csak műanyagok és fémek, de szintén szövet, papír, kerámia, élelmiszer, és még éles sejtek is.

2005-ben színes volt, és 2006-ban létrehozott egy nyomtatót, amely a saját komponensek körülbelül felét kinyomtathatja. 2014-ben az első nyomtatók a nyomtatási területen gyakorlatilag korlátlan méretűek voltak. Ezzel az eszközzel már megpróbálta megteremteni egy teljes földelt házat beton segítségével, mint a fő anyag. Nem több mint egy napot töltöttek egy ilyen létesítmény építésére. Már 2016-ban bemutatták az első épület háromdimenziós nyomtatással készült Dubaiban. 2017 februárjában Oroszország is bevezette a házat, teljesen kinyomtatott az építkezésen. Ebben az évben, egy nyomtatót hat tengely is kifejlesztettek, amellyel az összetett elemeket lesz kinyomtatva sokkal könnyebb, anélkül, hogy használja tartószerkezetek. Jelenleg a nyomtatók folyamatban vannak, amelyek képesek nyomtatni emberi szervek, protézisek, implantátumok, autós hajótestek és még az ételek is.

Hogyan működik a 3D nyomtató? Csak a nehéz

Ha rövid, akkor egy 3D nyomtató egy eszköz, amely háromdimenziós objektumokat hoz létre rétegenkénti nyomtatással. A nyomtatáshoz használt anyagok spektruma folyamatosan bővül, és biztonságosan feltételezhető, hogy a jövőben az általunk ismert anyagok nagy részét foglalja magában. Amíg a legnépszerűbb nyomtatási anyagok továbbra is termoplasztika és fotopolimer gyanták.

A munka általános elve 3D. A nyomtató a következőképpen jeleníthető meg:


A nyomtatási funkciók a nyomtató által használt technológiától függenek, így érdemes kezelni a leggyakoribb kezelést.

A 3D nyomtatók típusai és a nyomtatási jellemzők

Leggyakrabban ma használják a technológiátFDM.- nyomtatott isSla- nyomtatott. Mi az ilyen érthetetlen rövidítések mögött, és milyen más fejlemények léteznek ezen a területen?

FDM nyomtatási módszer

FDM.-technológia Olvasztott letéteményes modellezés a technológia réteg-by-layer izzószál. Ma ez a módszer a 3D-s nyomtatás a leggyakoribb, ugyanakkor a legrégebbi módszerek egyikére utal. Az elvet a modell kontúrja mentén rögzíti a műanyag szálakat.

A termoplasztikát nyomtatásra használják, amelyeket a tekercsek vagy rudak. Leggyakrabban nyomtatva Pla ésABSműanyagokAmelyek között a nejlon, poliamid, polikarbonát, PET (ez is a polietilén-tereftalát, amelynek létrehozásához használt műanyag palackok) és bizonyos más anyagok.

A működési elv a következő:

  • az anyag Az anyag kerül egy extruderben, ahol hatására megolvad a fűtőelem, majd fúvókán keresztül sajtoltuk rá a munkafelülete;
  • az extruder a szoftver által megadott pálya mentén mozog, és a réteg rétege objektumot épít;
  • ha komplex tárgyat kell kinyomtatnia, akkor kétféle anyagot használhatunk: egy - a modellhez, a második - a támogatások létrehozásához (általában oldható, vagy egyszerűen nagyon könnyen alakul az objektumból). Támogatásokat kell tömíteniHa az objektumnak elemek lóg a levegőben, ami nélkül nem hozhatók létre tartóelemek - a nyomtató egyszerűen nem nyomtat. Vizuálisan mindent bemutatunk az alábbi ábrákban;
  • az első réteg kialakulása után a platformot leeresztjük ugyanazon réteg vastagságára, és az extruder az anyag új részét szorítja, a folyamatot sokszor megismételjük;
  • a nyomtatás végén továbbra is elkülöníti a segédelemeket.

Modell és támogató elemek

Az FDM technológia lehetővé teszi a használatát thermoplasties a termelési osztály, így a nyomtatott objektumok kapunk kiváló mechanikai, kémiai és termikus szilárdsága. Technológia egyszerű, tiszta és alkalmas irodai vagy otthoni használatra.

Ugyanazon az elven 3D.-Pens. Ezek valójában miniatűr nyomtatók. Az ilyen fogantyúk háromdimenziós rajzokat rajzolnak. A felhasználó azonnal beillesztheti az azonnal fagyasztott műanyagot, így bármilyen formát és vicces termékeket kaphat. A készülék jobban szánalmas, de az ötlet érdekes, és a tervezők sok érdekes otthoni dekorációt készítenek.

SLA nyomtatási módszer, vagy sztereolithográfia

SLA-technológia (Laser Sztereolitográfia) használatával jár folyékony fotopolimer gyanták nyomtatásra, amelyek egy ingatlan kell ragasztani hatása alatt a lézer vagy hasonló energiaforrás. A módszer lehetővé teszi, hogy megkapja tételek nagyon pontos geometriávalVégül is, a réteg vastagsága elérheti a rekord 15 mikronot, így már széles körben használják a fogászatban az implantátumok és ékszerek gyártásában, hogy bonyolult alkatrészeket hozzanak létre.

A művelet elve 3.D.- NyomtatókA lézer sztereolithográfiás módszer segítségével röviden leírhatja ezt:

  • a munkaállvány van fürdőbe merítjük egy folyékony fotopolimer a vastagsága azonos réteg (15-150 mikron);
  • a lézer hatása a jövőbeni objektum falára. A lézersugár szó szerint kiszámítja a fotopolimer objektumának formáját, amely viszont a szoftver határozza meg. A lézer besugárzás az anyag polimerizációját érintkezik a gerenda és annak megszilárdulása esetén;
  • a platform még mélyebben merül fel a fürdőbe egy folyékony fotopolimerrel, és a merülés mélysége megfelel a réteg méretének. A lézer ismét befolyásolja az anyag zónáit, amelyeknek a nyomtatott tárgy részeinek kell lenniük;
  • az eljárást a réteg mögötti réteg megismétli, amíg a modellezett objektum nyomtatódik;
  • a technológia is igényel a támogató elemek nyomtatását is. Ugyanabból a fotopolimerből készülnek;
  • a nyomtatás befejezése után az objektum speciális megoldásokban merül fel, hogy eltávolítsa a felesleget és tisztítsa meg a modellt;
  • a végső az ultraibolya besugárzás a fotopolimer végső öntéséhez.

A technológia progresszív, de a drága fogyóeszközök megvásárlását igényli.

Egyéb típusú tömítés

Kevésbé gyakori, de nem kevésbé érdekes és ígéretes a következő módszerek Háromdimenziós nyomtatás:

Milyen 3D-s nyomtató van a háztartási használathoz?

Előre nézve, megjegyezzük, hogy míg a háztartási 3D-s nyomtatók költsége viszonylag magas marad, de a jövőben minden esélyünk van az olcsó technológia megfigyelésére. Ne feledje, amikor megjelent mobiltelefonokCsak nagyon gazdag emberek számára is rendelkezésre álltak.

A cél egy otthon alapú 3D-s nyomtató lehet teljesen bármilyen: egyszerű medence és ismerős az új technológiával nyomtatni hasznos dolgok a gazdaságban és a prototípus modellek a vállalkozások számára. Mindenesetre, ha úgy dönt, figyeljen az eszköz legfontosabb jellemzőire:

  • nyomtatási felbontás (nyomtatás pontosság) - Ez a lehető legkisebb magassága, amelyet a nyomtató kinyomtathat. Mikrométerek engedélyezését jelölik (milliméter ezer frakció). Minél kisebb a réteg magassága, a kevésbé látható átmenet közöttük, és annál simább a nyomtatott tárgy felülete. Másrészt a kevésbé réteg, annál hosszabb idő alatt a nyomtató nyomtatásra van szükség, és annál nagyobb a terhelés az összes elemén. A felbontás a technológiától függ (az SLA lehetővé teszi, hogy pontosabban nyomtasson, mint az FDM), a nyomtatófejek pontossága, Beállítások szoftver és kiválasztott nyomtatványt;

    Különböző rétegvastagságú minták

  • nyomtatási sebesség Közvetlenül a pontosságtól függ: minél magasabb a pontosság, annál kisebb a modell növekedése.
  • nyomtatási terület Beszél arról, hogy milyen méretű az objektum kinyomtatható a nyomtatóra. Más szóval, ez az X és Y vízszintes tengelyek mentén a nyomtatófej lehetséges elérésének zónája, valamint a Z függőleges tengelyen. Általában a nyomtatási terület három számjegyből van kifejezve - ez a magasság, a hossz és A feltételes párhuzamosság szélessége (például 20 * 30 * 30 mm). A Delta nyomtatókban a nyomtatási terület henger alakú, így magassága és átmérője jelzi;
  • használt műanyagok típusa. A háztartási körülmények között a műanyagokat használják, és lehet ABS és PLA műanyagok, egyes modellek mindkét típusú anyaggal nyomtathatnak. A nyomtatási képesség egyirányú vagy egy másik típusú műanyagból a platform fűtés jelenlétével vagy hiányával magyarázható. Ha még nem döntöttél el, amit nyomtat, akkor jobb választani egy olyan modellt, amely támogatja az anyagok maximális számát;
  • termelő ország. Az európai országok és az Egyesült Államok kiváló minőségű, de drága eszközöket termelnek kis mennyiség, a szolgáltatás nehéz. A kínai eszközök olcsóak, a minőség gyakran sok kívánatos, de annak érdekében, hogy fáj, az ilyen nyomtatók mennek. Vannak orosz termelés nyomtatók is: jó minőségű, kérjük, a szolgáltatás lehetőségét.

Érdekes lehetőségek a háztartási 3D-s nyomtatókhoz

Makerbot replikátor 2.

A kiváló minőségű amerikai nyomtatott nyomtató az FDM technológiára nyomtat, a minimális rétegvastagság 100 mikron (0,1 mm). Nyomtatási terület - 285 * 153 * 155 mm, PLA és ABS műanyagok nyomtatásra szolgálnak. Maximális nyomtatási sebesség - 40 mm / másodperc, vagy 24 cm 3 / óra. A ház acélból készül, van egy LCD-képernyő, súlya 11,5 kg. A modell, bár 2013-ban megjelent, még mindig aktívan használják a háztartási nyomtatáshoz. 3100 dollárba kerül.

PRINTBOX3D ONE.

A hazai termelés nyomtatója, az FDM technológiával történő nyomtatás, a réteg minimális vastagsága 50 μm, a munkaállvány mérete 185 * 160 * 150 mm. A készülék az ABS-t és a PLA műanyagot nyomtatja, amelyet fűtött platformmal felszereltek. A 1700 dolláros árat az oktatás és a tervezés területén való felhasználásra tervezték.

WANHAO DUPLICATOR I3 V2

Költségvetési lehetőség azok számára, akik meg akarják ismerni a technológiát és fájt. 500 dolláros nyomtatásra kerül különböző fajok Műanyag 100 μm pontossággal, nyomtatás terület 200 * 200 * 180 mm. Az építési minőség kiváló.

Picaso 3D tervező.

Az FDM technológiájára nyomtat, mint például az összes háztartási 3D nyomtatók, az ABS és a műanyagok nyomtatásához használható, beleértve. nejlon. Nyomtatás Pontosság - 50 μm, Munkapadvány méretekkel 200 * 200 * 210 mm, maximális sebesség - 30 cm 3 / óra. A készülék fel van szerelve fűtött platformmal, 1,500 dolláros költségekkel.

3D nyomtató Hercules

Nem rossz eszköz orosz cég Imprinta nyomatok különböző műanyag típusokkal, nyomtatási pontossággal - 50 mikron. Platform fűtött, maximális hőmérséklet - 120 0 C. Nyomtatási sebesség - 40 cm 3 / óra. Ár 1150 $.

Ennek eredményeként a háromdimenziós nyomtatás fő pluszok és mínuszok

3D nyomtatás - irányt ígérő és nagy potenciállal. Hogy az összes pontot az "I" fölé állítsa a háromdimenziós nyomtatás kérdésének tanulmányozásában, adjuk fő előnyei:


Meglévő bányák:


A háromdimenziós nyomtatás az orvostudomány és az ipar jövője, valamint a lehetőség gyors létrehozás prototípusok és modellek, és felbecsülhetetlen a mérnöki. Ki tudja, talán 5-10 év múlva csak letölteni fogjuk a csészék vagy cipők modelljeit, és kinyomtatjuk őket saját otthoni nyomtatójukra, amikor ma letölthetők és megtekinthetik a filmeket.

Azok a felhasználók, akik csak a számítógéppel ismerősöket indítanak, gyakran megkérdezik, hogy mit és hogyan hajtanak végre a 3D rendszer.

Ez egy közös rövidítés, amely jelenleg szinte bárhol találkozhat - a modulok leírásaitól, valamint a szépségszalonokban kínált eljárásokhoz.

Ez a cikk leírja, hogy mit jelent az ilyen megjelölés.

Meghatározás

Hogyan jelentik a 3D-t, mit jelent ez a csökkentés? D Ebben az összefüggésben ez a szóméretek első betűje, ami azt jelenti, hogy "méréseket".

Így a 3D rövidítés három dimenziót jelent, ez a kombináció, hogy a háromdimenziós grafikon expresszióját cserélhetjük, valamint egy surround képet.

Kezdetben ez a rövidítés pontosan a grafikákról szól.

Ez a képmód, mint a számítógépes technológiafejlesztés, a kép szokásos kétdimenziós konstrukcióját helyettesíti.

Különösen gyakran az "ömlesztett grafikon" kifejezés vonatkozik számítógépes játékokA felhasználó számára, nagyobb mértékben vagy kisebb mértékben a jelenlét hatása, lehetővé teszi, hogy realisztikusan megkerülhesse az objektumokat, ellenőrizze őket különböző oldalakon.

Is ez a kifejezés Elterjedt, amikor filmek és televíziók. Néhány mozikban lévő filmek megjelenhetnek a rendszerben. Néhány filmben egyes filmek a 3D-s rendszerben jelenhetnek meg, a jelenlét hatásával néhány TV-készülék van felszerelve ilyen funkcióval. Itt van egy kissé eltérő technológia, mint a számítógépes grafikáknál - mindkét technológiát részletesen tárgyaljuk.

Egyéb alkalmazások

Ezt a meghatározást nem csak a grafikonon használják, hanem hangot, egyes termékeket stb. Például:

Valójában ez a kijelölés szinte mindent alkalmazhat, ami hagyományosan lapos - kétdimenziós, de az új technológia megjelenésével háromdimenziós lehet.

Bármely kifejezésben ez a rövidítés "volumetrikus".

Filmek

Korábban lásd az úgynevezett sztereó filmeket, vagy lehetséges, és nem minden. És emellett, nem az összes film esetében lehetséges volt.

Most ez a technológia már annyira gyakori, hogy végre még a családon belüli vel, és most a néző a lehetőséget, hogy filmet nézni egy háromdimenziós képet otthon.

Két olyan technológia létezik, amelyekkel a jelenlét hatása érhető el. Különbözőek műszaki jellemzőkDe adjon többé-kevésbé hasonló eredményt, vagyis a magas minőségű háromdimenziós képet. Ezek az aktív és passzív képszerkezetek technológiái, amelyek mindegyike előnye és hátrányai vannak.

Aktív 3d

Ez a technológia "jelenlét" megvalósítható, meglehetősen összetett, és csak speciális kapuszemüveget használ.

A különböző képek dinamikus változtatásával valósul meg.

Amikor a pontokat a nézőre helyezik, csak egy pillanat alatt csak egy szemmel láthatja a képet, majd csak a második (speciális darckok használják a szemüvegben).

De annak köszönhető, hogy a képek és a darcks nagyon gyorsan változnak, a néző nem veszi észre ezt a villogást.

Ennek megvalósítása meglehetősen bonyolult - nem csak szemüveg szükséges, hanem egy olyan TV is, amely támogatja az ilyen képépítő rendszert.

Ugyanakkor fontos, hogy a szemüvegek pontosan szinkronizálódjanak a TV-vel (leggyakrabban a Bluetooth-on), és ha ez nem történik meg, akkor a képminőség nagyon alacsony lesz.

A technológia érdekes tulajdonsága az, hogy a villogó és a fényszóró objektívek egy közös szubjektív fényű képhez vezetnek, mert az ilyen filmekben lévő képek kicsit világosabbak.

Ez lehet, de nem túl szép, hogy szemüveg nélkül nézzen.

Passzív 3D-s

Ez egy másik technológia, amely lehetővé teszi számunkra, hogy mindenki számára ismert, hogy mindenki ismert, és kék és vörös lencsék.

Ez a módszer, hogy a volumetrikus képet a legtöbb filmszínházban hajtják végre, mivel az ilyen szemüvegek olcsóak, a veszteség vagy kár esetén a jegyárak megtalálhatók.

Természetesen az ilyen hatás otthoni megvalósításához olyan TV-t is igényel, amely képes dolgozni ebben a rendszerben.

Fontos! Külön megvásárolható szemüveget, általában nem szükséges. A megfelelő technológiával rendelkező televíziók egyszerre több ilyen szemüveget fejeznek ki az alacsony költségük miatt.

Itt a főterhelés nem szemüveg, hanem a TV-ben. A képernyő, amely vonal osztja a képet két részre kék és piros.

A szemüveg eltávolítása után észreveheti, hogy a kép kissé megosztott, erősebb a központban, kevésbé észrevehetően a képernyő függőleges határain - ez a szűrő munkájának eredménye, amelyet megvitattak.

Mindegyik rendszer csak egy olyan képet látja, amely csak azt a képet látja, amelynek célja - csak akár csak páratlan vonalak is.

Ugyanakkor a másik szemre szánt sorokat a pontok színes lencséinek szűrője átfedik. Ez egy surround képet épít.

A technológia összehasonlító jellemzői

Jelenleg a technológiai gyártók nem jártak egyértelmű véleményre, amelyről a két technológia optimális, és jobban megfelel a fogyasztó igényeinek, mivel mindkét típusú eszközök ugyanúgy aktívan megvalósulnak.

Bár a kereslet a passzív térfogati kép miatt magasabb a legolcsóbb ára, hogy a berendezés nem túl csökken a képminőség.

Az alábbi táblázat mutatja mindkét technológia előnyeit és hátrányait az összehasonlításhoz.

Asztal 1. Összehasonlító jellemzők Aktív és passzív 3D technológiák
AktívPasszív
A szemüvegek meglehetősen drágák, valamint egy ilyen technológiával rendelkező TV.Általánosságban elmondható, hogy a technológia olcsóbb, mint egy aktív átfogó kép
Nem mindig kényelmes TV-t nézni szemüveggel
Nem felel meg a migrénben szenvedőknek
Kell követni a poharak töltését, mivel saját tápegységük vanA készlet leggyakrabban sok pontja, olcsóak, csak a szűrő mechanikai funkciója
Kiváló minőségű képAlacsony alsó képminőség
Teljes szembiztonság a szakemberek véleménye szerint, vagy a terhelés meglehetősen alacsony
A kép villogása és cseréje elviszi, bár minimálisan, idő - dinamikus jelenetekben is meglehetősen észrevehető lehetA kiváló minőségű képek csak olyan televíziókat adnak, amelyek meglehetősen drágák
Még annak ellenére is, hogy a gyártók kísérletei optimalizálják a fényerőt, a filmek még mindig kicsit sötétebbek lesznek, mint az eredetinélNem tudsz filmeket nézni közeli tartományban - a minimális távolság a képernyőn a nézőig, hogy építsen egy kiváló minőségű képet - 3 m.

A technológiától függetlenül fontos a színvisszaadás minősége. - Ha alacsony, akkor a surround videó minősége nem fog működni egyébként.

Fontos továbbá, különösen a kép aktív konstrukciójával gyakorisággal rendelkezik.

Mindezek a tényezők jelentősen befolyásolják a berendezések árát, gyakran annyira, hogy a passzív és aktív technológiával rendelkező eszközök közötti árhatár szinte teljesen törölje.

Tanács.Szükség van arra, hogy a filmet szintén feldolgozhassam a hangerő formátumban is. Bár az ilyen tartalom számának fokozatosan növekszik, jelenleg még mindig egy kicsit. Különösen ez, ami nagyon jó minőségű.

Grafika

A játékok tömeges grafikája kissé eltérő értéket képvisel. Ez egy többé-kevésbé reális helyen való mozgás lehetőségére utal.

Alapvető különbség például az épületek, struktúrák és tételek különböző oldalai fokozatosan megvizsgálására való képesség, míg a kétdimenziós grafikával rendelkező játékokban például az épület esetében egy képet drasztikusan felváltották.

Itt nem beszélünk a jelenléthatásról. - Egy gyönyörű képről beszélünk, amely egy reális játék érzését hozza létre. Mivel ez csak egy kép, nincs itt pont, mivel technikailag másként is végrehajtott. A kép a játékban lévő összes objektumok ömlesztett számítógépes modelljei alapján épül fel, valamint a helyszíneken.

Ugyanakkor a helyes játékos "mozgásával", a képek dinamikusan helyettesítik egymást, ami megfelelő hatást eredményez.

A képernyőfrissítés nagy gyakorisága itt fontos itt - ha alacsony, a kép leáll, a kép "ugrás" és így tovább.

A hagyományos kétdimenziós játékokkal összehasonlítva a háromdimenziósnak kellően nagy terhelést biztosít a berendezés hardver erőforrásaira.

Ezen kívül, amikor az online játék nagyon fontos magassebesség Internet és kiváló minőségű kapcsolat.

A háromdimenziós kép a játékokban sokkal gyakoribb, mint a filmekbenMi annak a ténynek köszönhető, hogy az ilyen technológia sokkal korábban széles körben megvalósult.

Valójában ez a megjelenés, és a háromdimenziós grafika fogalma jelent meg.

Ezenkívül az ilyen technológia nemcsak könnyebb a technikai megvalósításban, hanem olcsóbb, mivel nem igényel további felszerelést.