Starcraft 2 sorssúgó térkép. A nagy vonatrablás

A Starcraft 2: wings of liberty kampány végigjátszása. Útmutató az összes eredmény eléréséhez


Függetlenség napja
Menj le az úton, és szedj le mindenkit, akivel találkozol.
Eredmény a függetlenség napja- az összes hirdetőtáblát meg kell semmisíteni, az utolsó óriásplakát lent a központi téren, a hátsó utcában található.
Raynor vívmánya visszatért az üzletbe- Ölj meg 5 ellenséget Raynorral a Fighter nehézségi fokán.
Achievement Fuck Mengsk- Ölj meg minden ellenséget.

Törvényen kívüli
Építsen további 8 CSM-et (Slave) az ásványok és gázok számára. Aztán csinálj egy tömeges kikötőt és 3 orvost. A szakértő továbbadásához először gyorsan a szövetségesekhez kell lépnie, majd 5 laktanyát kell építenie, és folyamatosan tengerészgyalogosokat kell készítenie.
Achievement Outlaw- minden feladat elvégzése.
Eredmény Pénzjutalom- a harcos nehézségi fokán keress ásványi anyagokat és gázt tartalmazó tartályokat, utóbbiak a lázadók alján vannak. Ugyanakkor ne veszítse el a tengerészgyalogosokat a harcos nehézségein
Az Achievement Delay halál olyan, mint- Teljes Veterán 10 perc alatt.

Idő H
Építsen 4 laktanyát, ebből 2 laboratóriummal és 2 gyárral. Folyamatosan szegecselje a tengerészgyalogosokat és oszlassa el 2 irányba. A szakértőn mindenkit egy irányba gyűjtsön össze, a bázis közelében lévő bejáratnál. Ugyanitt építsd fel az átjárót bunkerekkel - 1 sor, a bunkerek mögé helyezz el minden nem mászó tengerészgyalogost és 4 SCV-t, amikor befutnak és megölnek SCV-ket, hoznak újakat, a végén hozz minden SCV-t javításra. Frissítse tengeri fegyvereit.
Idő H- teljesítse a feladatban szereplő összes feladatot.
Egy lépést sem hátra- fejezze be a Fightert az épület elvesztése nélkül. Ne építs bunkereket, építs tengerészgyalogosokat és 3-4 orvost. A bunkereket pedig javíttassa 3 rabszolga.
A legjobb védekezés az- semmisíts meg 4 inkubátort a Veteránon. Építs több CSM-et ásványokhoz, készíts tengerészgyalogosokat 4 laktanyából gyárakkal és mentsd ki a túlélőket, gyűjts hadsereget a bázisodban a játék során. És amikor megjelenik a túlélők 3. csoportja, vedd az egész tömeget, és menj, vedd ki a bal alsó bázist, 3 inkubátor van. Ha egész idő alatt tengerészgyalogságokat építettél, akkor kell egy elég nagy hadsereg, amely könnyen elpusztít mindent, ami ott van. Akkor menj vedd ki az alapot balról fentről van 2 inkubátor, könnyen kivehető.

Evakuálás
Építsen további KSM-et, 4 laktanyát, 3-at gyárakkal. Készítsen kikötők tömegeit, és menjen a szállításhoz.
Eredmény Evakuálás- teljesítse a feladatban szereplő összes feladatot. A minták az alaptól számított első menetben balra és jobbra fekszenek.
Elérés Gondos kezelés- Teljesítsd a Fighter nehézségi szintet anélkül, hogy egyetlen páncélozott személyszállítót is elveszítenél. Könnyű megcsinálni.
Eredmény Nincs áldozat- fejezze be a Veteránt anélkül, hogy elveszítené a bunkert. Helyezzen 3 SCV-t a bunkerek javítására, és halmozzon fel tengerészgyalogosokat és orvosokat a bunkerek mögé + mobil csoport követnie kell a szállítást.


Járvány
Ne védje meg az eredeti helyszíneket, helyezze az összes épületet a bázis közelébe, és tegyen oda egy sor bunkert, így az összes szörny minden irányból eljut ezekbe a bunkerekbe, és könnyen elpusztítható lesz, de a bal oldali tárolók elvesznek (másokat kell építeni a bázis mögé). Készítsen 2 gyárat autókkal és egy melléképület gyárat. Az alján lévő alapot mielőbb szedd ki, ez a legproblémásabb.
Sikerjárvány- minden feladat elvégzése.
28 perccel később elérjük- fejezze be a Fighter nehézséget az ötödik éjszaka kezdete előtt.
Achievement Army of Darkness- Pusztíts el 15 fertőzött épületet éjszaka a Veteránon. Csináld a fentiek szerint, és könnyű lesz megtenni.

Csendes menedék
Csinálj viking tömegeket, először repülj a jobb oldali bázisra, ott le kell lőni 2 körszállítót és fület (a vikingek a levegőből ölik meg), hogy más csapatok ne lássanak, majd szállj le a hegyre és onnan lődd le az első nexust. Ezután repüljön a második nexushoz, ott is. A harmadiknál ​​problémák adódhatnak, mert. ott a templomosok egyszerre villámcsapással megölik az egész sereget. A bal felső szélen kell leszállni, és onnan lőni a nexust. Ahhoz, hogy a templomos eltölthesse a villámot, először szálljon le egy kis csoportra.
Megvalósítás Safe Haven- minden feladat elvégzése.
Eredmény Nem mész tovább!- megmenteni 3 gyarmatosító települést.
Eredmény My Pretty!- megmenteni 2 telepes telepeseket.

Vihar a kikötőben
Készítsen 2 bunkert a bázis közelében, és helyezzen el 2-3 ostromtartályt a bázisba. Építs viking tömegeket, banzájokat és 3 szondát. Repülj és pusztítsd el a településeket.
Harbour Storm teljesítmény- minden feladat elvégzése.
Eredmény Az orvosok megérkeztek- Védjen meg 3 települést a fertőzéstől.
Achievement House felhívás- Védje meg 5 települést a Veteránon. Ezt könnyű megtenni, ha megvédi a bázist, és tömeges vikingeket és bansheeket épít.

Ördög homokozó
Szerezzen erőforrásokat, gyűjtsön gengsztereket és erőforrásokat a földön. A bázis védelme érdekében különítményt hozhat létre, zsoldosokat is használhat. A szakértő átadásához a gengszterek önmagukban nem elegendőek, szükség van egy hadseregre, aki őrzi a bázist és a betétet, ahonnan bányászol. Ne építs bunkert, jobb, ha több katona van orvossal, ne kíméld az erőforrásokat. Egyes lerakódásokból kényelmesen bányászhat úgy, hogy a parancsnoki központban repül XM-ekkel. Ha a betét messze van a bázisodtól, és nincs úton az ellenséges bázistól, akkor senki nem fog odajönni. Ha elpusztítod az összes zerget a térképen, nagy bravúrt kapsz.
Devil's Sandbox Achievement- minden feladat elvégzése.
Eredmény Főtt homár- Ölj meg egy brutalist lávával. csábítsd jobbra arra a helyre, ahol a láva emelkedik.
Achievement Cutthroat- Találd meg az összes bányászt a Veteránon.

a dzsungel hívása
A legelején menjünk a két felső oltárhoz, és egyszerre vegyünk ki belőlük a gázt, letakarva robotokkal és 3 db CSM-mel a robotok javítására. Ezután rögzítse a bázis feletti ásványi lelőhelyet. Készítsen robotok tömegeit ennek a betétnek a segítségével, és akkor minden egyszerű. Ha elpusztítja az összes protossot a térképen, akkor nagy bravúr nyílik meg.
Eredmény Üdvözöljük a dzsungelben- minden feladat elvégzése.
Achievement Once – és kész!- ne hagyja, hogy elpusztítsa a KSM-et. Fedd le az összes KSM-et csapatokkal.
Eredmény Ez olyan könnyű- ne hagyd, hogy a protoss pecsételjen le egyetlen oltárt sem. Egy további ásványi lelőhely segítségével ez megtehető. Fogd meg azonnal.

A menekülés
A küldetés egyszerű, még szakértőn is, így nincsenek tippek.
Achievement Escape- minden feladat elvégzése.
Eredmény Cold-Blooded Tosh- Tosh egészségi állapota nem eshet 100 alá.
Achievement Prison Riot- Teljesítsd a Veteránt 25 perc alatt.

szellemesély
Ilyen egyszerű küldetés.
Achievement Ghost Chance- minden feladat elvégzése.
Eredmény Feltétel nélküli engedelmesség- Pusztíts el 15 ellenséget alárendelt csapatokkal. Fogj el ellenséges egységeket egy szellem segítségével, és ölj meg velük más egységeket.
Teljes protonvisszaállítás elérése!- Pusztíts el minden ellenfelet a Veteránon. Pusztítsd el a rakétatornyokat, a szélek mentén rejtve vannak.

A nagy vonatrablás
Először gyűjtsd össze az összes rendelkezésre álló tartályt, összesen 6 van belőlük. Fent, a látható mellett van még egy. A másik 2 alul van, ami nem látható. Nos, 3 látható. Készítsen tömegtankokat, próbálja meg elpusztítani a bunkereket és az azokat építő munkásokat. Akkor minden más egyszerű lesz.
Eredmény A nagy vonatrablás- minden feladat elvégzése.
Achievement Bully Detractor- Pusztíts el egy különleges martalócosztagot.
Eredmény Ezüst Nyíl- ne maradj le egyetlen vonatról sem.

Késsel a torkomhoz
Használd a keselyűket a szétszórt erőforrások összegyűjtésére, próbáld meg felülről és alulról elpusztítani a bázist, hogy lelassítsd az ellenség erőforrásgyűjtési sebességét. Csinálj ne csak keselyűket, hanem más csapatokat is, vigyél zsoldosokat. A szerződés megkötése után vigye ki az ellenséges bázist a repülőgépgyárakba. És akkor állj ott tankokkal, hogy az ellenség ne tudjon újakat építeni. Szerezz csapatokat, majd áttörhetsz a főpályára, és megsérülhetsz benne a győzelemig. A nehézségek többnyire az Experten jelentkeznek.
Eredmény Késsel a torkáig- minden feladat elvégzése.
Achievement Minesweeper- Pusztíts el 25 ellenséget pókaknákkal. Bányászok minden megközelítést a bázishoz, és ne felejtsetek el minden alkalommal új aknákat helyezni.
Achievement Solitaire- Veterán nehézség esetén ne képezze a CSM-et a szerződés aláírása előtt. Gyűjtsd össze az erőforrásokat.

harci gép
Nehéz csak a szakértőt átadni. Építs 2 bunkert az alapra és helyezz el még 3 tankot. Készítsen SCV-ket, tankokat és repülőgépeket, kövesse az egyiket. Szóval mehetsz a szakértőhöz. Azok. először be kell fejeznie a küldetést, amelyre tankokat adnak - nagy ásatásokat.
Achievement War Machine- minden feladat elvégzése.
Asa vs. Loki elérése- elpusztítani Lokit - bérelt kalózcirkáló. A jobb oldali utolsó előtti bázison fekszik. Ha megzavarod, megölheted.
Eredmény: Ragnarok és Roll- Odin tartóssága nem eshet 30% alá egy veteránon.

képernyősztár
Próbálja meg elpusztítani az összes gyárat és repülőteret, felülről és balról. Tankokat is. Ezután építs tori-t, és menj, és semmisítsd meg teljesen a bázisokat. Minden alkalommal, amikor egy tévéállomást tartasz, megtámadnak, komoly erők csak a megfelelő állomáson várnak, ott repülők kellenek a visszavágáshoz. Szintén jobbra a sikátorban van egy semleges épület - tudományos központ. Meg kell semmisíteni, hogy megnyissa a hozzáférést a titkos küldetéshez, a Sötétség Szívéhez.
Screen Star Achievement- minden feladat elvégzése.
Achievement Search and Destroy- Pusztíts el ellenséges laktanyát, egy gyárat és egy űrkikötőt a Bojce elleni meglepetésszerű támadás során.
Eredmény Blitzkrieg- Teljesítsd a Veteránt 20 perc alatt.

a sötétség szíve
Ez a titkos küldetés a Képernyő csillaga küldetés után nyílik meg, ha lerombolod a jobb oldalon lévő tudományos központot, és titkos dokumentumokat veszel fel. Könnyű átjutni. Ha megölsz egy brutalist egy robottal, akkor nagy bravúrt hajtanak végre.
Eredmény Heart of Darkness- minden feladat elvégzése.
Achievement Démon legyőzve- ne szenvedjen veszteséget a brutaliskkal vívott csatában. Öld meg egy robottal, akkor a felszerelést a csapatoknak le kell lőniük. Támadással, visszavonulással fokozatosan kicsalogatható. És ezzel elpusztít mindent.
Eredmény Kiváló fegyverkovács- Találj 13 fegyvert a veteránon.

Fogd és fuss
Építs martalócokat, és használd őket, hogy messziről lőj fegyvereket és üldözőket. Szakértőn a bázist is meg kell védeni a zergtől, sokszor idegesít a levegő. Építs 2 bunkert kikötőkkel a bázison, és építs tovább martalócokat, hívj zsoldosokat. Majd ha nagy hadsereget halmozott fel, gyorsan menjen a műtárgyhoz. A győzelem kulcsa a martalócok tömege. Leletek – 1 az alap mögött, egy másik alul középen, a harmadik az ösvény végén a hátsó utcában.
Eredmény Fogd és fuss- minden feladat elvégzése.
Eredmény-botlás- ne szenvedjen veszteséget a harcos protoss kőőreivel vívott csatában. Csak martalócokat és orvosokat építs mögé.
Achievement Once – és kész!- Teljes Veterán 15 perc alatt.

nagy ásatások
Építs bunkereket kikötőkkel, és helyezd el a lebomlott tartályokat.
Eredmény Big Dig- minden feladat elvégzése.
Elérés közvetlen tűz- Pusztíts el 20 ellenséget a Fighter lézerindítójával.
Eredmény Dig Up the Root- Pusztíts el 50 épületet a Veteránon. Ragyogjon át a protos bázis parancsnoki központján, és tartsa lenyomva a shiftet, hogy parancsot adjon a lézerrendszernek, hogy támadja meg őket.

Möbius-faktor
Repülj be Medivacsba és semmisítsd meg az adattárolást. Az utolsó boltozatot gyorsan meg kell semmisíteni, figyelmen kívül hagyva a rád támadó zergeket. Gyűjts össze egy nagy sereget, szállj le ott, és ölj meg néhány zerget. Aztán amikor elkezded támadni az utolsó boltozatot, azonnal megtámad egy nagy sereg. Hagyja figyelmen kívül, és bontsa le gyorsabban a trezort.
A Moebius-faktor elérése- minden feladat elvégzése.
Achieveve Here Alive!- Találd meg az összes túlélőt a Fighteren.
Eredmény fájdalmas keresés- Fejezze be a Veteran játékot, mielőtt Kerrigan elpusztít 6 elhagyott épületet.

szupernóva
Építsen banshees-t. Ezután jobbra kell repülnie, és oda kell vinnie a központi bázist, nem azt, amelyik magasabb, hanem középen. Ott kell készítenie egy csomó banshee-t, majd gyorsan el kell repülnie egy kerülő úton a műtárgyért. Ebben az esetben nem érhet villámcsapás. Aztán gyorsabban bontsd le az ott lévő tárolót, figyelmen kívül hagyd a támadókat.
Achievement Supernova- minden feladat elvégzése.
Elérés Easy Run- teljesíteni a Fighteren anélkül, hogy veszteségeket szenvedne a tüzes fronton.
Achievement Shock és Awe- Teljesítsd a Veteran játékot 75 egység vagy épület elpusztításával álruhás Banshee-kkal.

Az üresség keble
Építs cirkálókat, javítsd meg CSM-mel, azonnal repülhetsz a szigeten lévő bázisra.
Az üresség kebelének elérése- minden feladat elvégzése.
Eredmény: Mindenható vagyok!- Semmisítse meg az összes gravitonmező generátort.
Az Univerzum mestere- ne szenvedjen veszteséget a graviton mezőtől a Veteránon.

A sors suttogása
Achievement Whisper of Fate- minden feladat elvégzése.
Eredménypiknik Ulaanon- 3 vagy több stalkernek túl kell élnie.
Eredmény Nem fáj nekem- A Zeratul nem veszíthet egészségből.

Szörnyű igazság
Építs 5 laktanyából és robotokból stalkerek tömegeit (a gyár befogható, a bázisodtól balra van), a robotok keveset sebznek az erős támadásoktól, ezért szükség van rájuk. Várja meg, amíg a stalkerek felhalmozódnak, és amikor sok van belőlük - mehet a fő bázisra. A szakértőn meg kell ragadni a jobb oldali ásványokat, és sok stalkert szegecselni, a kijárat közelében kell állni és elpusztítani az összes folyamatosan előkerülő hibridet. Aztán, amikor a hadsereg összegyűlt, gyorsan az őrökhöz kell futni az ellenséges bázison keresztül, és ki kell őket szabadítani.
Eredmény A szörnyű igazság- minden feladat elvégzése.
Eredmény az igazságosság nevében- Pusztíts el minden protosst.
Eredmény Breath of Death- 25 perc alatt elkészül.

A jövő visszhangjai
Építs füleket és stalkereket, valamint védelmet az alapnál. Kerülje meg a csomópontokat egy zeratul, takaríthat a csapatok körül, vagy áttörhet, tönkretéve a detektorokat.
Achievement Echoes of the Future- minden feladat elvégzése.
Eredmény És egy harcos a mezőn- Zeratulnak 50 zerget kell megölnie.
Az Overmind álmának elérése- Teljesítsd 20 perc alatt a Veteránon. Először pusztítson el 2 idegcsomót, az alap tetejétől jobbra és jobbra. És az utolsó futásig gyorsan egy zeratul, hadd zúzzák szét a sereget.

Teljes sötétségben
Itt üreg emittereket kell építeni, javítani kell a sebzésüket, felmelegítik a célpontot, és a sebzés növekszik. Elpusztíthatják a hibrideket. A bázist fotonokkal kell felépíteni a védekezésre, emitterekkel a hibridek elpusztítására és ultraliskekkel. A bal felső sarokban további ásványokat is megragadhat.
Achievement Into Darkness- minden feladat elvégzése.
Eredmény az ellenség hullái felett- Ölj meg 250 zerget a szükségesnél.
Eredmény Glorious Death- Ölj meg 750 zerggel többet a szükségesnél.

Pokol kapuja
Hozzon létre védelmet a bázison és járja körbe a térképet, gyűjtsön csapatokat, állítson elő folyamatosan tengerészgyalogosokat, martalócokat, medivakat és tankokat. Kiveheti a Zerg alapokat az alap rögzítéséhez. Nem siethet a tábornok segítségére, jobb, ha nagyobb hadsereget halmoz fel.
Hellgate teljesítmény- minden feladat elvégzése.
Eredmény Vitatható- Pusztíts el minden spóraágyút.
Achievement All Dominion Assembled- Ments meg 10 Dominion Drop Pod-ot veteránon.

A szörny hasa
Csak menj és tépj le mindent. A küldetés egyszerű.
Eredmény Belly of the Beast- minden feladat elvégzése.
Eredmény Állj fel és küzdj- ne hagyd semlegesíteni a hőst.
Eredmény egy csapásra- Pusztíts el 50 zerget egyetlen lövéssel a Needle Ammo-val a Veteránon. Ezt a teljesítményt a legjobb a második barlangban szerezni zombik tömegén.

mennyei hatalmak
Építsen védelmet a bázisán bunkerekkel és tornyokkal. Gyűjts össze több banshee-t és repülj be 1 bázisba, és vedd ki a reaktort. Aztán gyorsan repülj vissza, minden felrobban rajtuk. A legutolsó bázis a bal alsó sarokban, ott a legnehezebb szakértőn repülni, a lényeg, hogy más csapatok ne vonják el a figyelmét.
A menny hatalmainak elérése- minden feladat elvégzése.
Eredmény Ne állj a nyíl alatt- ne szenvedjen veszteséget az emelvényrobbanások miatt.
Az ég felé nyúlni egyre közelebb van- Teljesítsd a Veteránt kevesebb, mint 25 perc alatt. Be kell repülni és gyorsan ki kell venni a reaktorokat.

Fogadások születnek
Ez a legnehezebb küldetés. Az elején építs 4 bunkert balra és jobbra, tedd oda Marikákat, a bunkerekhez tegyél 5 xcm-t javításra, ha megölik, hozz újakat. Ezután kezdje el a műtárgy tetejétől, hogy felhalmozzon tankokat és tornyokat, sebezze meg őket, és készítsen banshee-t is. 3 3-5 banshees osztag kell ahhoz, hogy gyorsan elpusztítsd velük a nydus férgeket. A tövében ívó férgeket a cirkálók elpusztíthatják. Használd a Thors-t, hogy 150 mm-es pisztollyal akadozd felülről a Kerigant. Ha eljön a játék vége, akkor gyűlj össze mindenki az emeleten, legyen mas tank, banshee tori. A folyosón lévő egységeket 150 mm-es ágyúval elnémítja. Használj banshe-t, hogy artekfattal oltsd el őket, ölj meg minden nydusférget, még akkor is, ha egyszerre több oldalról jelennek meg.
Az eredmény fogadása megtörténik- minden feladat elvégzése.
Teljesítmény- Ölj meg 150 zerget egy műalkotással.
Eredmény: True Ace- Veteránon töltse ki, legfeljebb 1 alkalommal használja a műterméket.

A fő feladat: elpusztítani az ellátási központot, Raynornak túl kell élnie.
Ezen kívül: elpusztítani 6 holografikus állványt.
Eredmények:

  • A függetlenség napja – Teljesítse a „Függetlenség napja” küldetés összes célkitűzését
  • Raynor újra az üzletben! - Raynornak 5 ellenséget kell megölnie a Függetlenség Napi küldetésben a Fighter nehézségi fokán
  • A rohadt Mengsk! - Öld meg az összes ellenséget a függetlenség napja veterán nehézségi küldetésében
Nagyon egyszerű, oktató küldetés. A videók bevezető részének megtekintése után Jim Raynor vezette 5 harcos kerül az irányításod alá.

Haladunk előre az úton, találkozunk egy kis ellenzéki csoporttal. Mögötte egyfajta holografikus állvány lesz:


Meg kell vandálozni, és még 5 ugyanolyan hologramot. Megtalálni őket nem nehéz, itt vannak mindegyikről képernyőképek:

Ennek eredményeként kiderül, hogy a civileket azért száműzték, hogy akaratuk ellenére dolgozzanak. Megsemmisítjük az őrséget és a szállítmányt, hallgassunk a hála párbeszédére, és a civilek követni fognak. Nem tudod irányítani őket, de kiváló minőségű tűztámogatást nyújtanak. A térképen jelölt dédelgetett cél elérése után az épületet leromboljuk. Ennyi, az első küldetés teljesítve.

Törvényen kívüli

A fő feladat: elpusztítani a Dominion bázist.
Eredmények:

  • Outlaw – Teljesítsd az Outlaw küldetés összes célját
  • Cash Reward – Találd meg az összes ásványt és gázt tartalmazó tartályt a harcos Outlaw misszióban, anélkül, hogy áldozatokat követnél.
  • A halál késleltetése olyan, mint – Teljes Outlaw a veterán nehézségi fokon kevesebb, mint 10 perc alatt
Tehát, mint kiderült - a Dominion erők egy idegen műtárgyat tártak fel. Ennek a küldetésnek az a célja, hogy birtokba vegye, útközben elpusztítva az állomást.
Miután megkaptuk az irányítást, elkezdjük bélyegezni a harcosokat és a KSM-et. A KSM-et a bányákba küldjük, és a harcosoknak meg kell várniuk, amíg a lázadók felveszik Önnel a kapcsolatot és segítséget kérnek - mint kiderült, a bázisuk a közelben található, és megtámadják őket az uralom erői. A segítségnyújtás után csatlakoznak a csapatához - ami egyáltalán nem lesz felesleges, és a bázisukon lévő összes hasznos épület az Ön irányítása alá kerül. Miután létrehoztunk még néhány vadászgépet, elindultunk a dominioni bázis megsemmisítésére - nem fognak különösebben erős ellenállást tanúsítani, 15-20 harcos elég ahhoz, hogy mindent elpusztítsunk, ami a bázison van.
Miután az összes ellenséges épület elpusztult, láthat egy jelenetet, ahol a daru kihúzza a hőn áhított műtárgyat.

Idő H

A fő feladat: tartsa ki az evakuálásig (20 perc).
Ezen kívül: eljutni a lázadókhoz (3)
Eredmények:

  • "H" idő - hajtsa végre az összes feladatot a "H idő" feladatban
  • Egy lépést sem hátra – Teljesítsd a „H Time”-t a Fighter nehézségi fokán anélkül, hogy uralni vagy elveszíteni az épületeket.
  • A legjobb védekezés... - Pusztíts el 4 inkubátort a Time H alatt Veteran nehézségi fokon
Senki sem engedi, hogy ilyen könnyen elhagyja a bolygót egy elfogott ásványi anyaggal - miközben egy hajóra vár, amelyen elrepülhet a bolygóról, le kell küzdenie a támadásokat, ez a harmadik küldetés.
2 híd vezet a bázisodhoz, amelyeket a zerg megtámad.

A küldetés kezdetétől fogva 8 harcos és egy bunker vár minden hídnál - azonnal építsen egy másik bunkert, hogy a harcosok ne csak ott álljanak. Védekezésre 2-3 bunker is elég, de azonnal el kell kezdeni a katonák kihordását egy másik osztaghoz - egy idő után kapsz egy üzenetet, hogy segíts a bekerített lázadókon - összesen három lesz.

A lázadók csatlakoznak az osztagodhoz, és megpróbálhatod megtámadni a Zerg bázist, amely északon található, vagy elküldheted őket a bázis őrzésére.

Evakuálás

A fő feladat: eljutni a bázisra és kísérni 50 telepest.
Ezen kívül: gyűjtsünk 3 DNS-mintát
Eredmények:

  • Kiürítés - teljesítse az „Evakuáció” küldetés összes célját
  • Óvatos kezelés – Végezze el az evakuációs küldetést a Fighter nehézségi fokán anélkül, hogy egyetlen páncélozott szállítóeszközt is elveszítene
  • Nincs áldozat – fejezze be az evakuációs küldetést a veterán nehézségeken anélkül, hogy elveszítené vagy szétszedné az épületeket
Ezúttal az Agria bolygóra kerülsz. A helyi kolónia majdnem elpusztult a zergek támadása alatt, és evakuálnia kell a maradványait.
A játék elején a térkép déli részén egy kis különítményt fog kapni, amelynek át kell törnie Dr. Hanson kolóniájára, amelyet a nyugat felé vezető úton lehet elérni.
Miután elérte az ellenőrzőpontot, maga a kolónia az Ön irányítása alá kerül. Kidolgozzuk a bázist és különítményt készítünk a telepesek kísérésére. A mentőhajókhoz eljutni nem egyszerű, útközben lesz 3 pont, ami különösen keményen támadja a zergeket. Az első pont az elhagyott bunkernél található, az út bal oldalán. Érdemes ott még néhány bunkert építeni, hogy biztonságosan elhelyezkedhessünk.
A következő pont áll jobb oldal utak, a hely nincs kijelölve, kivéve egy kis bejáratot az erdőbe. Ott is építenek még néhány bunkert.
Végül a harmadik pont az út bal oldalán található, és mellette van egy másik elhagyott bunker. Rögzült helyzetben vagyunk. A zergek minden alkalommal támadni fognak, amikor elkíséri a telepeseket, az egész úton – szükséges egy különítményt kijelölni a telepesekhez, akik őrzik őket.
Választható feladat – gyűjtsön 3 DNS-mintát a Chrysalid Zergből. Az egyik a kolónia telepeseit kísérő pont közelében található, a második kissé nyugatra attól a helytől, ahol az első elhagyott bunker található, a harmadik pedig az erdő bejáratától északra.

Járvány

A fő feladat: a fertőzés forrásának felderítése (144 Zerg épület lerombolása)
Eredmények:

  • Járvány – teljesítse a küldetés összes célját
  • 28 perccel később – fejezze be a küldetést a Fighter nehézségi szintjén az ötödik éjszaka kezdete előtt
  • Army of Darkness - Pusztíts el 15 fertőzött épületet éjszaka a Veteran nehézségi fokozaton.
A Meinhoff bolygó a reflektorfényben, a fő ellenség pedig ismét a Zerg.
A küldetés célja a zergek elűzése a bolygóról az összes épületük elpusztításával.
Ennek a küldetésnek az egyik jellemzője a nappal és éjszaka felgyorsult ciklikus változása a bolygón. Ebben a pillanatban a legjobb napközben támadni, a zergek gyengébbek. Ennek megfelelően készen kell állnia a bázis éjszakai védelmére.
A bázisodnak 3 bejárata van, mindegyiket védeni kell – építs bunkereket és told oda a gyalogságot.
A zerg épületek az egész térképen megtalálhatók, de a legjobb, ha a bázisodtól északra lévő bázisról indulsz.
A támadáshoz használd a gyors Helions-t – egy új egységet ebben a küldetésben.
A küldetés további célja két fertőző megölése. Csak éjszaka szaporodnak, ezért a legjobb, ha először összetörik a Zerg épületeket, hagyva egyet, majd megvárják az éjszakát, és megbirkózni a fertőzőkkel.

Biztonságos menedék (Vihar a kikötőben)

A fő feladat: Pusztíts el 3 Protoss Nexust és a Vindicator hajót vagy semmisíts meg 4 fertőzést (a választástól függően)

Eredmények (biztonságos menedék):

  • Biztonságos menedék – teljesítse a küldetés összes célját
  • Nem jutsz át! - Mentsen el 3 települést a Fighter nehézségi fokán
  • Kedvesem! - Ments meg 2 települést a veterán nehézségeken
Eredmények (Vihar a kikötőben):
  • Vihar a kikötőben – teljesítse a küldetés összes célját
  • Az orvosok megérkeztek – Védj meg 3 települést a Zerg fertőzéstől a Fighter nehézségi fokán
  • Házhívás – Védje meg 5 települést a fertőzéstől Veteran nehézségeken
Ebben a küldetésben a Kikötő nevű bolygón ismét meg kell mentened a telepeseket. Jelentős szerepet kap egy új egység, a Viking, aki képes átváltozni a repülő és a földi forma között.

Vagy átállhat a protok oldalára, és elpusztíthatja a kolóniát – de akkor Dr. Hanson ezt árulásnak tekinti.

Ha a fertőzött kolónia elpusztításának lehetőségét választja, akkor legalább három központban le kell tiltania a zerg aktivitását. Ha nincs időd, a zergek fokozatosan megfertőzik a többi települést, és azokat is el kell pusztítani.

A vikingek nagyon hasznosak a kolóniák megrohanására.

De nem hiába mondják - egy nő a hajón bajban van. A küldetés után megtudja, hogy Dr. Hanson egy kicsit Zerggé változott, és lelövi a laboratóriumban.

Ha úgy döntesz, hogy a Protoss ellen harcolsz, akkor készülj fel – 3 Protoss nexust kell elpusztítanod, hogy áttörhesd a Vindicator hajó védelmét – a települések között mozog, és elpusztítja azokat.

Ördög homokozója

A fő feladat: kap 7000 ásványt.
Ezen kívül:öld meg a brutalist, mentsd meg a bányászokat.
Eredmények:

  • The Devil's Sandbox – Teljesítsd az összes célt az „Ördög homokozója” küldetésben
  • Boiled Lobster – Ölj meg egy brutalist lávával a Fighter nehézségi fokán
  • Cutthroat – Találd meg Tosh összes bányászát Veteran nehézségi fokon
Tehát a színhely a Redstone 3 bolygó, amelyen a láva és a mindenütt jelenlévő Zerg zavarja Önt. A küldetés célja ásványok gyűjtése lesz. Amellett, hogy az XM-ek ásványokat fejlesztenek, összegyűjtünk egy osztagot, amely összegyűjti a térképen szétszórt erőforrásokat – ez a siker egyik kulcsa ebben a küldetésben. Ebben a küldetésben jól jön egy új, cutthroat nevű egység - gyors, képes a térkép magasabb szintjeire ugrani, gyorsan összegyűjti az ásványokat. Az egy különítmény által összegyűjthető fő ásványi készletek a bázisodtól északra és keletre találhatók - ott találkozhatsz a zergekkel is. Egyébként megtámadva őket, épületeiket lerombolva ásványokhoz is juthatsz.
További cél a bányászok megmentése – a bázisodtól északra találhatók, és Brutalisk megölése – délen fog rád várni.
A láva több szakaszban árasztja el a bolygót - ennek megfelelően a csapatok megmentése érdekében a térképen magasabb helyekre kell őket mozgatni.

A dzsungel hívása

A fő feladat: Szerezz be 7 terrazint, és akadályozd meg 7 oltár lezárását.
Ezen kívül: Gyűjts össze 3 Protoss ereklyét.
Eredmények:

  • Call of the Jungle – Teljesítsd a küldetés összes célját
  • Egyszer – és kész! - megakadályozza, hogy a protoss elpusztítsa az SCV-ket a Fighter nehézségi fokán
  • Ennyire egyszerű – ne hagyd, hogy a protoss megpecsételje az oltárokat a Veteran nehézségeken.

Üdvözöljük a Bel-Shir bolygón. Itt 7 egység terrazint kell összegyűjtened, és a Protos beleavatkozik ebbe, megpróbálva lezárni az oltárokat, amelyekben találhatók - tehát ebben a küldetésben mozognod kell.
Ebben a küldetésben 2 bejárata van a bázisodnak, amelyeken keresztül a Protoss felmászik a levegőben mozgó egységekkel - legjobb védelem tőlük tornyok és bunkerek.
Így van 12 oltár, amelyek közül 7-et meg kell látogatnia. Csak az SCM tudja kiemelni a kívánt tárgyat az oltárról, amelyet le kell takarni - a protok megtámadják. Kissé gyengítheti az SCM elleni támadásokat a Protos bázis legyőzésével, de ez nem szükséges.
További feladat 3 Protos-ereklye összegyűjtése, az első a bázisod előtt található, a második északkeleten, a harmadik pedig nyugaton. Ezen ereklyék közül kettő védett lesz

Menekülés (Ghost Chance)

A fő feladat: pusztítsd el a börtön bejáratát (Toshnak túl kell élnie) vagy semmisítsd meg a jorium raktárát, a terrazinnal és pszi-kibocsátóval ellátott tankot (a Novának túl kell élnie) (a küldetés elején választott választástól függően)
További feladatok:öld meg az A és B sejtblokkok őreit vagy öld meg a fantomokat (10)
Eredmények:

  • Menekülés – hajtsa végre az összes feladatot a feladatban
  • Cold-blooded Tosh – Tosh életereje nem csökkenhet 100 alá a harcos nehézségi fokon
  • Prison Riot – Teljesítsd a küldetést Veteran nehézségi fokon kevesebb, mint 25 perc alatt.
vagy
  • Phantom Chance – Teljesítsd a küldetés összes célját
  • Feltétel nélküli engedelmesség – Pusztíts el 15 ellenséget a Fighter nehézségi szakaszában az alárendelt csapatokkal
  • A protonok teljes reverziója! - Pusztíts el minden ellenfelet Veteran nehézségi fokon.
Ebben a küldetésben újra választanod kell – ezúttal Tosh és Nova között.
Ebben a küldetésben a választástól függetlenül nem fogsz tudni építeni semmit. Választásától függően irányíthatja a Tosh-t vagy a Novát, amelyek mindegyike láthatatlan és különleges képességekkel rendelkezik.
Például a Tosh tömegesen ölhet egységeket (Agyrobbanás képesség), a Nova pedig legyőzheti az ellenséges egységeket. Ezek a képességek lesznek a siker kulcsa ebben a küldetésben.

A nagy vonatrablás

A fő feladat: elpusztítani 8 vonatot.
Ezen kívül: találd meg az elhagyott Asps-t (6), gyűjts össze 3 defiler csontot.
Eredmények:

  • The Big Train Robbery – Teljesítsd a küldetés összes célját
  • Hooligan Detractor – Pusztíts el egy különleges martalócosztagot a Fighter nehézségi fokán
  • Ezüst nyíl – Teljesíts egy küldetést Veteran nehézségi fokon anélkül, hogy vonatot hagynál ki.
A színhely a Tarsonis bolygó. 8 Dominion vonatot kell megsemmisítened, ebből csak 3-at lehet kihagyni.Elég nehéz küldetés, hiszen a vonatok innen indulnak Magassebesség, és továbbra is a kupacig őrzik őket. A küldetés végrehajtásában egy új Aspid egységnek kell segítenie, amely egyszerre képes mozogni és lőni.
A másodlagos cél egyébként ezeknek az egységeknek a megtalálása lesz - összesen 6 db van, 3x helye lesz megjelölve, és további 3-nak kell megtalálnia magát.

A sötétség szíve (titkos)

A fő feladat: fedezze fel a Dominion labort, majd kapcsolja ki az atomreaktort, majd meneküljön a hibrid elől.
Ezen kívül:ölj meg egy brutalist, találj 4 protoss relikviát.
Eredmények:

  • Heart of Darkness – Teljesítsd a küldetés összes célját
  • Downed Demon – Teljesítsd a küldetést a Fighter nehézségi fokán anélkül, hogy veszteséget szenvednél a Brutalisk csatában.
  • Honored Gunsmith - Találd meg mind a 13 fegyvert egy veterán nehézségi fokozatú küldetésben.

És hát egy titkos küldetés. Egy titkos Dominion bázison találod magad, ahol, mint kiderült, Zerg-Protoss hibrideket építenek. Óvatosan áthaladunk a bázison, a Raynor funkcióit használva, betörünk a térfigyelő kamerákba és használjuk őket. Amint a Brutaliskkal a lényegre térsz, a feladat frissítve lesz - meg kell semmisítenie az atomreaktort. A reaktor tönkretételével meggyengíted a leggonoszabb hibridet őrző energiamezőt - szinte sebezhetetlen, ezért menekülned kell előle. Útközben olyan fegyverrel találkozol, amely lelassíthatja – használja, hogy sikeresen elmeneküljön a fenevad elől. Amint a térképen megjelölt ponthoz érsz, ott lesz egy Dominion hajó, amelyen leszállhatsz a bolygóról.

A sors suttogása

A fő feladat: eljutni a prófécia három részéhez, majd eljutni a hajóhoz, mielőtt megsemmisül.
Ezen kívül: elpusztítani 3 inkubátort.
Eredmények:

  • Whisper of Fate – Teljesítsd a küldetés összes célját
  • Piknik Ulaanon – hajtsa végre a feladatot a Fighter nehézségi szintjén, miközben megment 2-nél több támadót.
  • Nem fáj nekem – fejezze be a küldetést Veteran nehézségi fokon, a Zeratul nem veszíthet egészségből.
A kristályon keresztül elérhető küldetés. A küldetés elején csak egy egységet irányíthat - a Zeratult. El kell jutnod a prófécia 3 részéhez a térképen szétszórva, és a zergek megzavarják ezt. Az "ugrás" képességet használva eljutunk a próféciákhoz, és útközben találkozunk egy csapattal, akik csatlakoznak hozzátok. A harmadik prófécia felé vezető úton szövetséges csapatokkal fog találkozni, akik segítenek kikövezni az utat a harmadikhoz. Amint meglátogatod a harmadik próféciát, egy időzítő indul – megpróbálják elpusztítani a hajódat. Ugyanezzel az ugrással elérjük a hajót és kidobjuk.

Maradjon az igazság

A fő feladat:állítsa vissza az áramellátást az elhagyott bázison (6), majd szabadítsa fel az Őrzőket (3)
Ezen kívül: az elhagyott épületek áramellátásának helyreállítása (3)
Eredmények:

  • The Terrible Truth – Teljesítsd a küldetés összes célját
  • Az igazságosság nevében – Pusztíts el minden protossot a Fighter nehézségi fokán
  • Breath of Death – Teljesítsd a veterán nehézségi küldetést kevesebb, mint 25 perc alatt.
Ebben a küldetésben hozzáférhet a Protoss épületeihez. A bázis felét áramtalanítják – több tornyot kell építeni ahhoz, hogy az épületek működni tudjanak. Majd mint kiderül - még három elhagyott épület van a térképen -, ezek birtokbavétele lesz a további feladat célja. Amint összegyűjti a sereget - támadja meg az ellenséges bázisokat keleten és északon, majd megjelenik egy híd. Menj át rajta az Őrzőkhöz.

A jövő visszhangjai

A fő feladat: jutj el a nexushoz, majd vezesse el Zeratult az Overmind minden egyes idegcsomójához (Zeratulnak túl kell élnie)
Ezen kívül: az obeliszkek energiaellátásának helyreállítása [2]
Eredmények:

  • Echoes of the Future – Teljesítsd a küldetés összes célját
  • És egy harcos a mezőn - teljesítse a feladatot a Fighter nehézségi szintjén, míg Zeratulnak 50 zerget kell megölnie
  • Sleep of the Overmind – Teljesítsd a küldetést Veteran nehézségi fokon kevesebb, mint 20 perc alatt.
Elég nehéz küldetés. A küldetés elején a Zeratul az irányításod alatt lesz, és nem tudsz majd semmit építeni. A Nexushoz költözünk, az útközben talált Zerg érintetlenül maradhat. Amint a nexushoz értünk, helyreállítjuk az épületek energiaellátását, majd védekezést építünk – pár perc múlva sűrű támadás indul ellened. Ezután a leválás előkészítése után egy irányba haladunk az overmind csápjaihoz.

Teljes sötétségben

A fő feladat:ölj meg 1500 egységet, majd halj meg.
Ezen kívül: védi a protoss archívumot.
Eredmények:

  • Koromsötétben – teljesítse a küldetés összes célját
  • Az ellenség holttestén - ölj meg 250 zerget, több mint a harcos nehézségi fokán szükséges
  • A Glorious Death – Ölj meg 750 zerget a Fighter nehézségi szintjén a szükséges mennyiség felett.

Egy meglehetősen nehéz küldetés, amelyben süket védelmet kell építeni - megtámadnak hatalmas támadások Zerg, mind a földön, mind a föld felett és a föld alatt. A bázisnak 3 fő bejárata lesz - ezeket elég sokáig kell védeni. Amint megölsz 1500 protost – nyugodtan abbahagyhatod a védekezést, és megvárhatod, amíg az ellenséges csapatok szétzúzzák az egész bázisodat az utolsó épületig.

Fogd és fuss

A fő feladat: ragadd meg az idegen tárgyat (érj hozzá)
Ezen kívül: Pusztíts el 3 Protoss kutatóközpontot.
Eredmények:

  • Grab and Run – Teljesítsd az összes célt a Fogd és fuss küldetésben
  • Botláskő – Teljesítsd a "Grab and Run"-t a Fighter nehézségi fokán anélkül, hogy veszteséget szenvednél a Protoss Stone Guards ellen.
  • Egyszer – és kész! Teljesítsd ezt a küldetést Veteran nehézségi fokon kevesebb, mint 15 perc alatt
A harmadik küldetés után egy hajón találja magát Horner kapitánnyal. Ezzel együtt megnyílik a lehetőség az Arsenal használatára – egy olyan hely, ahol elpazarolhatod a korábbi küldetések során szerzett pénzt. Ezeket a csapatok fejlesztésére lehet költeni.
A negyedik küldetésben a bázisodtól keletre található másik műtárgy kinyerésére kell összpontosítanod. Ezúttal a Protos és a Zerg is ellenáll neked. A küldetés további célja a Protoss kutatóközpontok elpusztítása – csak három van belőlük, ezek a bázisodtól északra, nyugatra és keletre találhatók.
Miután összegyűjtöttünk egy elég erős különítményt gyalogos katonákból, orvosokból és martalócokból (egy új egység elérhető ebben a küldetésben), eljutunk a műtárgyhoz. Amint odaérsz, három kőszobor életre kel, és hosszú ideig megpróbálják megölni az osztagodat – ne hagyd, hogy megtegyék.

nagy ásatások

A fő feladat: találd meg a lézervetőt, semmisítsd meg a xel'naga templom kapuit (a lézervetőnek túl kell élnie).
Ezen kívül: gyűjts össze 3 Protoss ereklyét.

Eredmények:

  • Big Excavation – Teljesítsd a küldetés összes célját.
  • Közvetlen tűz – Pusztíts el 20 ellenséget egy lézervetővel a Fighter nehézségi fokán
  • Dig Up – Pusztíts el 50 Protoss épületet Veteran nehézségi fokon.

Így ebben a küldetésben a Xil bolygón találjuk magunkat. A fő cél a lézeres telepítés védelme lesz.

A küldetés elején nem fog tudni építeni - először el kell érnie az elhagyott bázist, és csak utána veheti át az irányítást. Útban a bázis felé több Siege Tankot is kapsz és akció közben is kipróbálhatod őket. Tal Darim védői ellenségként fognak fellépni ebben a küldetésben. Miután a bázis az Ön irányítása alá kerül, meg kell védenie a telepítést, miközben fúrja a templom bejáratát.

Ebben a küldetésben a protoknak két alapja van. A jobb védekezés érdekében ebben a küldetésben érdemes a bunkereket gyalogos katonákkal, tornyokkal és Siege tankokkal kombinálni.

Kicsit később a telepítés az Ön irányítása alá kerül – védekezésre és hosszú távú támadásokra is használható.

Nos, egy további cél ebben a küldetésben Protos 3 ereklyéjének elfogása. Az elfogáshoz 3 templomot kell elpusztítanod, amelyek mindegyike meg lesz jelölve a térképen. A telepítéssel megsemmisítheti őket, de nem használhatja, amíg az objektumot köd borítja, ezért először felderítést kell végeznie.

Minden templomot legalább három egység és védelem véd.

Möbius-faktor

A fő feladat: semmisítse meg az adattárolókat (3), Kerrigan nem juthat el a tárolókhoz.
Ezen kívül:Öld meg a Brutalist.
Eredmények:

  • Moebius-faktor – hajtsa végre a feladatban szereplő összes feladatot
  • Itt élni! - Találd meg az összes túlélőt a Fighter nehézségi szintjén
  • Painful Quest – Teljesíts egy küldetést a veterán nehézségeken, mielőtt Kerrigan elpusztít 6 elhagyott épületet
Így ebben a küldetésben találkozni fog Kerrigannel. Le kell semmisítenie 3 adatközpontot, MIELŐTT cuki Kerrigan meglátogatja bármelyiket. Egy új egység ebben a küldetésben lehetővé teszi csapatok szállítását és meggyógyítását – ebben a küldetésben ez létfontosságú, mert. elég nehéz eljutni az adatközpontokhoz. Ne feledkezzünk meg a bázisvédelemről – a Zerg férgeket használ, hogy bejusson a bázisunkba.

szupernóva

A fő feladat: tisztítsa meg a leszállópadot, majd semmisítse meg a tárolót a műtárgyakkal együtt.
Ezen kívül: találj 4 protoss relikviát
Eredmények:

  • Szupernova – hajtsa végre a feladatban szereplő összes feladatot
  • Könnyű futás – teljesítse a feladatot a Fighter nehézségi szintjén anélkül, hogy veszteségeket szenvedne a tüzes fronton
  • Shock and Awe – Teljesítsd a küldetést Veteran nehézségeken 75 egység vagy szerkezet elpusztításával az Álruhás Banshee-kkel.

Újabb versenyfutás az idővel. Kezdetben minden egyszerűnek tűnik – a bolygóra küldenek egy másik műtárgyért, de mint kiderült, az ilyen kinézetű bolygó szupernóvává változik.
Ebben a küldetésben az új egység a Banshee lesz – egy repülőgép, amely képes megtámadni a földi szerkezeteket és képes álcázni. Ebben a küldetésben ez rendkívül hasznos lesz.
Amint kiüríted a leszállóterületet, az épületek berepülnek, és hozzáférhetsz a bázishoz. A térkép nyugati részén tüzes hullám jelenik meg, ami elég gyorsan halad az irányodba - ha elhúzódik a küldetés, akkor többször át kell helyezned a teljes bázisodat egy másik helyre - érdemes a környéket aknák után felderíteni. . Ezután, miután a maximálisra pumpálta a Banshee-t, támadja meg Tal-Darim védőinek bázisát, ahol a műtárgyat tárolják.

Az üresség keble

A fő feladat: tisztítsd meg a leszállópályát, majd semmisítsd meg a xel'naga boltozatot.
Ezen kívül: megmenteni a foglyokat.
Eredmények:

  • Bosom of the Void – Teljesítsd a küldetés összes célját
  • én mindenható vagyok! - Pusztíts el minden graviton mező generátort a Fighter nehézségi fokán
  • Univerzum mestere – Teljesítsd a küldetést a veterán nehézségeken anélkül, hogy sérülést szenvednél a gravitonmezőtől.

Ebben a küldetésben meg kell szerezned az utolsó műtárgyat. Egy elhagyott űrhajón található, amelyet viszont Tal Darim védői őriznek. Szinte az egész térképet egy gravitonmező borítja, amiben egyszer az egységeid élete gyorsan csökken. Ennek megakadályozása érdekében meg kell semmisíteni a graviton berendezéseket, amelyek mindegyike a mező közepén található. Amint végeztek velük, megtámadhatod a műtárgytárolót, és útközben ellenséges csapatokkal is megküzdhetsz.

Pokol kapuja

A fő feladat: gyűjts össze egy sereget (100 egység), majd semmisíts meg 3 férget.
Eredmények:

  • Gates of Hell – teljesítse a küldetés összes célját
  • Az ügy mozgásban van – semmisíts meg minden spóraágyút egy küldetés során a Fighter nehézségi szintjén
  • All Dominion Assembled – Rescue 10 Dominion drop pod Veteran nehézségi fokozaton

Ebben a küldetésben a te erőid és a Dominion erői egyesülnek. A bázisnak 2 bejárata lesz, mindegyiket védeni kell.
Az invázió elindításához nagy sereget kell összegyűjtened. Az uralkodói erők tömbökben érkeznek, és neked kell eljutnod hozzájuk, mielőtt a zergek megtennék. Amint a hadsereg összegyűlik, kiderül, hogy a Dominion fő bázisa a zergek fő bázisa mögött található, és gyorsan végezhet velük 3 féreg - szóval tolja a sereget, hogy találkozzon velük, és ölje meg a férgek.

A menny hatalmai (a szörny hasa)

A fő feladat: a választástól függően semmisítse meg a hűtőtornyokat (4), vagy helyezzen robbanóanyagot minden hasadékba (3).
Ezen kívül:öld meg a zerg leviatánt
Eredmények:

  • Mennyei hatalmak – teljesítse a küldetés összes célját
  • Ne álljon a nyíl alá – hajtsa végre a feladatot a harcos nehézségi fokán anélkül, hogy az emelvényrobbanások miatti veszteségeket szenvedne.
  • The Sky Is Getting Closer – Teljesítsd a veterán nehézségi küldetést 25 percen belül.
  • Belly of the Beast – Teljesítsd az összes célt a küldetésben
  • Állj fel és harcolj – Teljesítsd a küldetést a Fighter nehézségi fokán anélkül, hogy a hősöket semlegesítené.
  • One Shot – Pusztíts el 50 zerget egy lövéssel Needle veterán nehézségi fokon.

Tehát, ha úgy döntött, hogy a Zerg légierővel küzd, akkor 4 tornyot kell lerombolnia, amelyek mindegyike hűti a reaktort. Amint megsemmisíti a hűtőtornyot, megjelenik egy időzítő, amely visszaszámolja a reaktor felrobbanásáig eltelt időt - idő kell, hogy kiszálljon a platformról, mert. a robbanás teljesen elpusztítja.
Ebben a küldetésben a bázist elsősorban a légitámadásoktól kell védeni, ezért különösen nagy szükség lesz tornyokra és bunkerekre.
A torony támadása során nem szabad elvonni a figyelmét a többi épületről - a platform felrobbanása lerombolja őket.
Ha úgy döntött, hogy megküzd a férgekkel, akkor Jim Raynor vezette négy hősből álló csoportot kell kezelnie, hogy a föld alatt sétáljon a férgek élőhelyén. Szinte minden hősnek egyedi képességei vannak – ebben a küldetésben ezeket a legteljesebb mértékben ki kell használni. Útközben találkozni fog a Dominion csapatok körülvett csoportjaival – mindegyiküket ki kell szabadítani, mert. a tűzerő hiányozni fog ebben a küldetésben. Amint lerakják a töltést, három percig őrködnie kell - utána menjen a következő börtönbe. Amint mindhárom töltet felrobbant, el kell jutnia a kitermelési pontra.

Fogadások születnek

A fő feladat: védi a műtárgyat.
Eredmények:

  • A fogadások megtörténnek – hajtsa végre a feladatban szereplő összes feladatot.
  • Roast Meaty – Teljesítsd a küldetést 150 Zerg megölésével egy ereklyel a Fighter nehézségi fokán.
  • Egy igazi ász – hajtsa végre a feladatot a veterán nehézségeken a műtárgy használatával legfeljebb 1 alkalommal.

Az utolsó küldetés célja a műtárgy védelme lesz. A zerget ebben a küldetésben különösen nehéz lesz támadni, ezért nem szabad spórolnod a védekezéssel. Meg kell építenie a korábban meghozott választásnak megfelelően - ha elpusztította a férgeket, akkor koncentráljon a légvédelemre és fordítva.
Időnként meglátogat a Pengék Királynője – érdemes külön sereget készíteni neki, mert. nagyon nehéz kivenni.
A műtárgynak védő tulajdonsága van, és nem gyenge robbanást tud végrehajtani, ami masszívan kiveszi a zergeket, de ez nagyon lelassítja.

Starcraft 2 Ez két játék egyben. És bár nincsenek két végrehajtható fájlra osztva, mint némelyikbenModern hadviselés , lehetetlen tévedni. A többjátékos mód és a kampány a saját életét éli, akár egy közösségi lakásban, csak néha találkoznak a közös konyhában. Különböző játékosok számára készültek, megvannak a saját szabályaik és elveik, saját kártyáik és még csapatkészleteik is. És minél mélyebben elemez, annál szembetűnőbbek ezek a különbségek.

Jó hat hónapja ismerjük a hálózati módot. A híres "béta" több tízezer játékost hozott össze, a világ minden táján zajlottak a teljes értékű bajnokságok, a fejlesztők pedig az ékszerek egyensúlyának beállításán dolgoztak a profik közötti mérkőzések eredményei alapján. Nem meglepő, hogy nem sok változás történt a játék végső verziójában. Néhány kártya hozzáadva, a szerverekkel való kommunikáció stabilizálódott, szó szerint a megjelenés előestéjén megjelent egy teljes értékű számítógépes ellenfél és csoportos csaták ... és ez minden. A kampány éppen ellenkezőleg, némileg meglepett.

Kezdjük a konyhával – azzal a közös dologgal, ami egy játékban és a hálózati módban közös. Előttünk a régi iskola klasszikus RTS-je: a bázis szisztematikus felépítésével, az építési sorokkal és az ezekből következő fejlesztési lehetőségekkel. A csapatok száma hagyományosan a limiten nyugszik, ami a játék előrehaladtával növekszik. Van gyalogság, felszerelés, repülés; nincs flotta a teljes vízhiány miatt. A csapatokat és az épületeket kétféle erőforrásért cserébe építik: egyszerű ásványokért és vespeneért, amely általában technológiai fejlesztésre és fejlett csapatokért költött gáz. Valójában mindez valószínűleg ismerős számodra az első StarCraftból. Az ellenségeskedés résztvevői sem változtak: fundamentális terránok, futurisztikus protosok, számtalan zerg.

A változtatások többsége kozmetikai jellegű, és mindent hozzáadnak a játékhoz, amit a műfajban régóta jó formának tartanak. Kényelmes csoportosítás. Képes számbillentyűket rendelni az épületekhez. Térkép méretezése és elforgatása. És összefoglalva - egy modern stratégiai motor, ahol a klasszikus csapatok és képességek minimális változtatásokkal vándoroltak. Ezzel párhuzamosan érezhetően csökkent az igény a mikrokontroll iránt: akinek sikerült helyesen beosztania idejét, annak már nem kell a fáradságig rohanni az egeret.

Online

A StarCraft 2 elsősorban versenyjáték. A hálózati módot komolyan vették, finoman egyensúlyozva a mikro- és makromenedzsmentet, a versenyek közötti egyensúlyt a fejlődés minden szintjén. Részletes térképek, ésszerű minősítési rendszer, kommunikáció a játékosok között - a projekt kulisszái mögött több száz szakember fáradságos munkáját láthatja.

A játékosokat ligákba osztották (ezüst, arany, platina, gyémánt) - annak megfelelően, hogy a játék milyen képzettségi szintet határoz meg öt kvalifikációs csata során. Minden liga több osztályból áll, egyenként több száz fővel. Folyamatosan hozzáadódnak az új tagok regisztrációjához. A sikerek sorozata lehetővé teszi, hogy feljusson a ranglista élére az osztályában, és egy magasabb ligába ugorjon, a kudarcok sorozata - éppen ellenkezőleg. Nincs egyetlen asztal, de nincs is rá szükség. Elvégre párszáz extraklasszis mester még rendezi a dolgokat a bajnokságokon, a többieknek pedig sokkal könnyebb a platina 26. helyére koncentrálni, mint a világranglista 6283. helyére.

Az értékelési csatákban az automatikus kiválasztás játssza a főszerepet - kiválasztasz egy versenyt, elkezded a keresést, és a játék automatikusan keresi a szintehez közeli ellenfelet (és ha nem lenne azonnal ilyen ellenfél, akkor egy valamivel erősebb vagy gyengébb). Sőt, ha sikerült legyőzni egy tapasztaltabb ellenfelet, az további bónuszpontokat hoz, ha pedig veszített egy gyengébb ellen, az növeli a vereség büntetését. A hálózaton kívüli idő alatt felhalmozódnak az úgynevezett "pihenőpontok", amelyek győzelem esetén növelik a bónuszpontot. Ez a megközelítés bizonyos mértékig egyenlővé teszi azokat, akik alkalmanként játszanak, a makacs rajongókkal, akik állandóan többjátékos játékban ülnek. Hasonló módon történik World of Warcraft, ahol a kipihent hős kettős tapasztalatot szerez.

Az egyik tipikus terrai taktika a bázis bejáratának felépítése.

Az egy az egy elleni párharcok mellett 2v2, 3v3, 4v4 és "minden ellen" is van lehetőség. A szociális szolgáltatások, lehetővé teszi a barátkozást és a csoportok egyesülését, lehetővé teszi, hogy egy jól koordinált csapatként, egyetlen taktikával szállj be a csatába, esélyt sem hagyva a véletlenszerű, hasonló szintű játékosokból álló csoportnak. Van mód a számítógép ellen, vannak egyéni játékok, ahol lehet harcolni, többek között házi készítésű térképeken is (hamarosan valószínűleg lesz saját "dota" is). Ezeknek a játékoknak az eredményei nyilvánvalóan nem befolyásolják az értékelést.

De a csoportos értékelésekkel nagyon szellemesen jártak el. Amikor egy játékoscsapat egyesül és belép a játékba, külön sor jön létre számára a csapatcsaták döntő asztalán. Ugyanazokkal a ligákkal és osztályokkal, mint az 1v1 módban. Egészen valóságos, amikor két játékos egyéniben magabiztosan áll a platina bajnokság élén az egyesben, és együtt nem emelkedik az „ezüst” fölé. Ez a példa egyébként nem kitalált.

Mi az egyediség?

Két ellengyors támadás. Az nyer, aki először rombolja le az összes épületet.

Sokat hallani a StarCraft egyedi, abszolút zseniális egyensúlyáról. Azonban nem mindenki tudja, miről van szó. Mindhárom faj egyformán erős? Elnézést, ezt könnyebb elérni: elég, ha többé-kevésbé ugyanolyanokká teszik őket (ahogyan egyébként a fejlesztők tették egykor Heroes of Might & Magic 3). Könnyű elérni a győzelmek/veszteségek paritását más módon is – egyszerűen a meccsstatisztika elemzésével. Megtudtuk, hogy az egyik faj erősebb, mint a többi – vállból levágták, legyengítették a csapatokat, kicsit lelassították az építkezést, és kész.

A StarCraft egyensúlya minden szempontból érdekes integritása és kidolgozottsága miatt.

  • erő-egyensúly. Valójában nincs legerősebb vagy őszintén gyengébb faj.
  • Mikro/makro egyensúly. A játékos nem áll tétlenül, de nem is nyüzsög a csata elejétől a végéig, a játék egyenletesen osztja el idejét és figyelmét.
  • Erőforrás egyensúly. Az ásványokat és a gázt úgy fogyasztják el, hogy szinte egyszerre érnek véget.
  • Csapattípus egyensúlya. Nincsenek értelmetlen harci egységek – a hadsereg bármely ága lehet a nyerő taktika alapja.
  • A hadsereg egyensúlya. Minden csapatnak vannak sebezhetőségei: egy teljes értékű hadsereg legalább két vagy három különböző egységből áll.
  • Föld/levegő egyensúly. Minden versenynek föld-levegő, levegő-levegő és levegő-föld csapatai vannak, kiegyensúlyozottan úgy, hogy egyetlen versenynek sincs egyértelmű előnye a három típusú találkozás egyikében sem.
  • Tömeg/titán egyensúly. A nagy tömeg és a nagy páncélozott harci egységek elpusztításának eszközei kiegyensúlyozottak.
  • Egyensúly a láthatóság/láthatatlanság között. Minden faj rendelkezik megfelelő eszközzel a lopakodó módban történő támadáshoz és a láthatatlan ellenség elleni védekezéshez.
  • A rohamtámadások egyensúlya. A korai támadások visszaverhetők olyan eszközökkel, amelyek nem kerülnek többe, mint a támadás költsége.
  • Technológiai egyensúly. Az erőviszonyok a játék során végig megmaradnak.

Ez a lista természetesen folytatható. Említés a „kikényszerített akadályok egyensúlyáról”, „a terjeszkedés egyensúlyáról”, „a térképek egyensúlyáról”. Fontos, hogy a StarCraftban mindezek a tényezők kiegyensúlyozottak legyenek, és ez annak ellenére, hogy minden faj gyökeresen különbözik egymástól mind a fejlesztési módszereket, mind a harcmódot illetően.

Nyugodtan kijelenthetjük, hogy a fentiek mindegyike egyformán vonatkozik a játék első és második részére is. A kialakult beállítást alapul véve a fejlesztők több évre eszébe juttatták, majd további hat hónapig tesztelték a lejátszókon. Az első rész bő tizenkét évnyi rendszeres patch-et fejlesztett ki, a második már sokszor gyorsabban ment így. Természetesen több mint egy tucat patch áll még előttünk, de most is a kiegyensúlyozottság szintje méltó a legnagyobb dicséretre. Az igrostroy számos területén a Blizzard csak önmagával versenyez.

patchwork világ

A hálózati mód talán egyetlen komoly hátránya a világ rezervátumokra osztása. Van amerikai verzió, van európai, orosz, és mindegyik határozottan összeférhetetlen egymással.

A fejlesztőket meg lehet érteni. Először is, minden régióra megfelelő fizetési feltételek vonatkoznak, és a transzatlanti forgalommal való kavarás láthatóan nem kiemelt feladat. Bárhogy is legyen, a játék producere - Tony Su - kérdésünkre kitérően válaszolt: azt mondják, persze, hogy gondolkodunk az integráción, de most nem tervezzük.

A játék fizetési feltételei nagyon eltérőek. Európában a játékosok egy deluxe gyűjtői kiadást kínálnak majd, és benn Dél-Korea A játékra való előfizetést automatikusan megkapja mindenki, aki fizetett számlával rendelkezik a World of Warcraftban. Az orosz játékosok kevésbé voltak szerencsések. Az ékszert 500 rubelért árulják, a dobozos változatot - ezerért, és az interneten keresztül korlátlan előfizetést vásárolhat ...

Igen. A StarCraft 2 az első RTS a játékipar történetében fizetett havi előfizetéssel. Nyilvánvaló, hogy ez elsősorban a hálózati módot érinti: a játék minimális szállításában már négy hónap is benne van, ez pedig bőven elegendő a kampány befejezéséhez. Ezenkívül, miután aktiválta fiókját a Battle.Net-en, folytathatja a játékot internetkapcsolat nélkül - azonban a hálózati mód és az eredményrendszer nem fog működni.

Nos, azoknak, akik saját fajtájukkal akarnak csatákat rendezni, mindenképpen fizetniük kell. A helyi hálózat nem szerepel az opciók között. Gondoljon rá, mint egy klasszikus Blizzard online játékra... csak egy RTS-re.

Ma két verzió működik rendesen a FÁK-ban - orosz és európai. Amerikával vagy Koreával jobb nem vacakolni: a távolságok túl nagyok egy normál pinghez. Az orosz verzió opcióinak listája meglehetősen széles.

Az európai változat nem rendelkezik időalapú fizetésről, eredetileg "örök". A kulcsot körülbelül 60-70 dollárért árulják az interneten. Ha csak végig akarja menni a kampányon, és kipróbálni az online módot, nyugodtan vegye be a legolcsóbb oroszt – akkor megújíthatja az előfizetést. Ha egy kicsit aktívabb online és általában udvariasabb csapatot keresel (a szerkesztők szubjektív véleménye!), akkor ez Európa.

Kampány

A szabadság szárnyai- a StarCraft 2 trilógia első része, ahol a terránok oldaláról veszünk részt történeteseményekben. A jövőben még kettő várható: A raj szíve a zerg és Az üresség öröksége a protoss számára.

A protossoknak egyébként most adnak egy kis játékot: több küldetés is a sötét templomos Zeratul emlékei, amelyek egy memóriakristályon keresztül állnak a főszereplő rendelkezésére.

De ez egy líra. Addig is velünk van a régi barátunk, Jim Raynor.


Egyszer bűnöző volt. Aztán - a seriff egy tartományi kolónián. Aztán sikerült csatlakoznia Arcturus Mengsk forradalmához, aki megdöntötte a Konföderáció kormányát. Ez több okból sem illett Jimhez, de mint később kiderült, Mengsk még rosszabbnak bizonyult az uralkodó szerepében. A hatalomszomj megszállottjaként az egész bolygót a zergek darabokra tépésére adta. Az áldozatok között volt Sarah Carrigan, egy szellemlány, akivel Jim erős kölcsönös rokonszenvet érzett. És még csak meg sem ölték; megfertőződött, és hibrid lénnyé változott - a Pengék Királynőjévé, aki zerghordák parancsnoki hatalmával rendelkezik.

Nem ez volt az egyetlen baj, ami Raynorral történt, miután elhagyta szülőföldjét. Önmaga számára váratlanul beleragadt egy konfliktusba a zerg és a protoss között, aminek következtében segített az ősi fajnak elkerülni a kiirtást. De az emberek körében a hírnév rendkívül rosszra fordult. Mengsk árulónak és terroristának nyilvánította Raynort; jutalom jár a fején. Jim maga pedig az űrben bolyong, esténként berúg egy bárba, és azt tervezi, hogy megdönti Mengsket a trónjáról. Igyekszik nem is gondolni Carriganre...


A játék nagy részében Jim Raynor csapata a hatalmas űrben barangol a Hyperion cirkáló fedélzetén. A játékmenük úgy vannak stilizálva, mint a hajó helyiségei - a hídon megtekintheti a csillagtérképet és kiválaszthatja a következő úti célt, a gardróbban - tévét nézhet, trófeákat nézhet, új dalt játszhat a zenegépben vagy játszhat a minijátékkal Lost Viking - egy űrgörgő a "csillaghajó" motorján.

A hajó tele van élettel. A csapat tagjai az arzenál kutatásával, fejlesztésével foglalkoznak, ritka vendégek és űrkapcsolattartók kínálnak feladatokat. Sokakkal beszélgethetsz a küldetés után, hogy legalább a legfrissebb pletykákról értesülj.

A kampány nem lineáris. Minden karakternek megvan a maga feladatlánca, amelyek sorrendjét te döntöd el. Két helyen telekvilla van biztosítva; lehet, döntés vissza fog térni a trilógia következő fejezeteihez. Előfordulhat, hogy egyes küldetéseket egyáltalán nem teljesítenek – csak a Tychus-láncot kell a végéig teljesíteni. A legtöbb küldetés teljesítése készpénzjutalommal jár, galaktikus kreditben kifejezve. Ezeket csapatok és épületek fejlesztésére, valamint zsoldosok szolgáltatásaira költik.

Zsoldosok

A gardróbban egy gyanús, laptoppal rendelkező típus felajánlja a zsoldosok szolgáltatásait. A velük kötött szerződést kreditekért kötik, de a küldetés során történő híváshoz plusz forrásokat kell fizetnie.

A katonákat beidézik a zsoldosodúba, és szinte azonnal megjelennek a csatatéren. Ezért értékesek - segítenek betömni a lyukakat a védelemben, vagy gyorsan megerősítik az előrenyomuló csoportot, amikor nincs idő a csapatok kiképzésére a laktanyában. Nyilvánvalóan érezhetően erősebbek is, mint nem elit társaik.

Zsoldos Egészség Kár után kapható...
Háborús vaddisznók 4 tengerészgyalogos +65% +35% -
Pokoli kutyák 2 lángszóró +60% +25% Evakuálás
Csúcs biztonság 2 martalóc +25% +20% Fogd és fuss
Spártai különítmény 2 góliát +25% +20% a dzsungel hívása
Siege Masters 2 ostrom tank +33% +66% nagy ásatások
Hádész angyalai 3 viking +45% +40% Sors kikötője
Shadow Flock 2 banshee +25% +50% szupernóva
Jackson megtorlása 1 cirkáló +30% +33% Az üresség keble

Kampány egyedi csapatok

Nem soroljuk fel az összes épületet, gyalogságot és katonai felszerelést – már csak azért is, mert White-Ra ezt már a júniusi számban megtette (aki pedig lemaradt erről, annak elkezdjük lemezre feltölteni a sorozat összes korábbi cikkének PDF-jét ). A másik dolog, hogy a hadjáratban érezhetően több a csapat: volt, aki az arzenál optimalizálása során nem lépett hálózati módba, de a sztoriküldetéseknél jól jöttek. Beszéljünk róluk.

Lángszóró. Egy terjedelmes fickó, akit hatalmas ellenséges rajtaütésekre terveztek. Sebzést okoz az előtte lévő kúpban, kiválóan alkalmas bunkerben való landolásra a frontvonalon, bár ott két egész helyet foglal el. Valójában ez szinte a Marauder pontos mása, csak a Hellion rövidített tüzével a nagy robbanásveszélyes lövedékek helyett.

Keselyű. Gyorskerékpár, az első rész időinek emléke. Csak a földre lő, és ez egyáltalán nem meggyőző. De tudja, hogyan kell elhelyezni a pókaknákat, amelyek felrobbannak, amikor egy ellenség közeledik. Nagyon hasznosak lehetnek védekezésben.

Fantom. A „szellem” antipódja, sok tekintetben hasonló a jellemzőihez, de eltérő képességekkel. Inkább a nyers mentális erőt részesíti előnyben, mint az elegáns mesterlövész lövöldözést – egy területi ütéssel kábítja el az ellenséget, és a fejlesztés után megtanul hatalmas sebzést okozni egyetlen célponton.

Ha egy többjátékos játékban fejlesztéseket rendelnek el az arzenálban, a mérnöki komplexumban és a laboratóriumokban, akkor úgy döntöttek, hogy ezzel nem terhelik túl az egyjátékos kampányt. Ehelyett a főszereplő rendelkezésére áll egy bizonyos valutakészlet, amelyet szinte minden küldetés során feltöltenek, és a "Laboratórium" és az "Arzenál" közvetlenül a zászlóshajó fedélzetén található. Az arzenálba belépve látni fogjuk a nyitott csapatok és épületek listáját; mindegyikhez két frissítés áll rendelkezésre – összességében nagyon hasznos. Kiegészítő páncélzat, lőtáv, fokozott támadás, tágasabb bunker. Nem lesz elég kredited az összes frissítés megvásárlásához, de nem is kell. Bármely játékosnak van egy bizonyos kedvenc csapata, ezért ezeket a maximumra kell fejleszteni.

A haladás másik oldala az idegen fajok technológiája. Számos küldetés során ősi lények csontvázai, titokzatos egységek töredékei és egyéb jelentős tudományos érdeklődésre számot tartó törmelékek vannak szétszórva a térképen. Ezek összegyűjtése „kutatási pontokhoz” juttatja a fedélzeti labort, amelyek lassan megtöltik a DNS-szerű folyamatjelző sávokat a Zerg és Protoss technológiai kutatásokban. A kutatás minden következő szintjén választania kell a két globális fejlesztés közül (a második azonnal elérhetetlenné válik).

Protoss kutatás

  • A fegyverfrissítések a támadási sebességet is 5%-kal növelik.
  • A páncél fejlesztések a tartósságot és az egészséget is 5%-kal növelik.

A hatások teljesen azonosak. Milyen esetben érzi magát magabiztosabbnak: ha erősebben üt, vagy ha jobban védett?

  • A tárolók azonnal megépülnek
  • A finomítók 25%-kal gyorsabban állítják elő a Vespene-t

Érdemes abból a tényből kiindulni, hogy ne felejtsen el időben új tárolóhelyeket építeni. Ha hirtelen igen, akkor az első lehetőség sok idegszálat kímél meg. Ellenkező esetben célszerű a gyorsított gáztermelést venni.

  • Vespene-nek már nincs szüksége CSM-re
  • Egyszerre két KSM-et képes előállítani

Az első lehetőség nem annyira a munkavállalók megtakarítása szempontjából értékes, hanem abban az esetben, ha nincs szükség egy irányítóközpontra a gáz közelében. Legalább két küldetésben - "Supernova" és "Bosom of the Void" - ez nagyszerű szolgálatot tesz majd Önnek.

  • Varjú. Láthatja a láthatatlant, képes automata tornyokat és védelmi modulokat telepíteni, és Hound-osztályú rakétákat indítani.
  • Tudományos hajó. Képes látni a láthatatlan, besugárzott szerves célpontokat és javítani a berendezéseket.

A "Raven" egy teljesen csodálatos dolog, de nehéz kicserélni egy olyan gépre, amely képes megjavítani a berendezéseket automatikus üzemmód, sőt nem is költ rá forrásokat. Sokan azért szeretnek inkább gyalogsággal harcolni, mert az orvosok lehetővé teszik a veszteség nélküli harcot – és most már a járműveknek is megvannak a saját orvosai.

  • Laboratóriumi reaktor, amely egyesíti a laboratórium és a reaktor funkcióit
  • A gyalogság orbitális tokban azonnal megérkezik a gyülekező pontra

A második lehetőség végtelenül értékes lenne egy többszereplős játékban, de nehéz meglepni a számítógépet egy váratlan gyalogság hátulsó landolásával. De nehéz túlbecsülni azt a képességet, hogy egyszerre két Thort készítsünk.

Zerg kutatás

  • Automata silótorony
  • A bunkerek állapota 150-el nőtt

Az extra tartóssági egységek természetesen növelik annak esélyét, hogy a bunker lakóinak lesz idejük visszavágni. De nem jobb, ha van helyette egy kiegészítő fegyver, ami segít gyorsan ritkítani a támadók sorait? És a javítás olcsóbb.

  • Erőteljes ágyú a parancsnoki központ számára (az épület nem fog repülni)
  • Automata lángszóró torony, amely képes a földbe fúrni

Az öszvérek kihívását és a repülési képességet nehéz felcserélni egy nagyágyúra, még ha ez nagyon meggyőző is. És a tornyok - ezek tornyok, egy további védelmi vonal.

  • Ragadozó. Egy gyalogsági egység, amely területen sebződik.
  • Herkules. Tágas szállítás, gyorsan leszálló csapatok.

A "Hercules" az egész kampányban komolyan csak egy küldetésben hasznos - "A Moebius-faktor". Rendkívül fontos, hogy ott legyen egy tágas közlekedés, amely ráadásul tönkretétele esetén is garantálja az utasok életét. A "Predator"-nak könnyebben talál hasznot.

  • A szakemberek energiatartalékát 100 egységgel növelik
  • A légi és földi berendezéseket fokozatosan saját maguk javítják

Ha szakemberekre tippel, akkor az első fejlesztésnek lehet értelme. Minden más esetben javasoljuk, hogy vegye a másodikat - kevesebbet kell vezetnie a KSM-et, hogy megjavítsa a vert hadsereget.

  • Épület, amely átveszi az irányítást a kiválasztott zerg felett
  • Egy épület, amely csökkenti a Zerg sebességét körülötte

A második előnye, hogy nem igényel közvetlen irányítást. A lassú effektus elegendő ahhoz, hogy az ostromtankoknak legyen idejük egy extra lövésre. De ha a kézi vezérlés lehetősége nem ijeszt meg, akkor az irányítás átvétele jelentősebb előnyt jelent.

A Hyperion fedélzetén

És most - néhány szó a kulcsszereplőkről, akiknek sorsa szorosan összefonódott a főszereplő sorsával. A lista szándékosan hiányos, kihagyva azokat, akiknek említése önmagában pofátlan "spoiler" lenne.

Tychus Finley. Jim Raynor régi barátja és egykori bűnözőtársa. De Jimet beszervezték a rendőrségre, és Tychus börtönbe került. Óvadék ellenében szabadon engedték - egy bizonyos magát "Mobiusnak" nevezett tudóscsoport ősi leleteket keresett, és úgy döntött, hogy Tychus segíthet neki ebben. És talán nem csak ebben. A biztosítékok érdekében a Moebiusok egy szkafanderbe forrasztották Tychust azzal a feltétellel, hogy csak a küldetés befejezése után engedik el.

Feladatokat ad: Fogd és fuss, Big Dig, Moebius Factor, Supernova

Dr. Ariel Hanson. A tudomány világítóteste egy távoli kolóniáról, amelyet a zergek támadtak meg. Ariel magára vállalta a menekültek megmentését és letelepítését. Nem hisz a gyógyíthatatlan betegségekben, dédelgeti azt az álmot, hogy szérumot készítsen a zergek által terjesztett mutációs vírus ellen. Ideiglenesen csatlakozott a Hyperion legénységéhez, amíg helyet nem talált magának és embereinek az univerzumban.

Feladatokat ad: Kiürítés, járványkitörés, kikötői vihar / biztonságos kikötő

Zeratul. Egy felülmúlhatatlan, de kissé szerencsétlen sötét templomos harcos. A zerg megállítására tett kísérletként először véletlenül megmutatta nekik az utat szülőbolygójához, az Aiurhoz. Aztán a ravasz Karrigan ösztönzésére meg kellett ölnie saját matriárkáját. E szerencsétlen eset után Zeratul komolyan megsértődött a zergeken, és megfogadta, hogy mindenáron bosszút áll rajtuk.

A történetben egészen váratlanul jelent meg. Raynor a dolgait intézte a hajón, amikor hirtelen egy sebesült Zeratul bukkant elő a sötétből, átnyújtott neki egy emlékkristályt, "ami minden kérdésre választ ad", és ismét eltűnt a semmiben. A megjelenése annyira hihetetlen volt, hogy a legénység egyik tagja sem hitte el az esetet. A kristály azonban meglehetősen anyaginak bizonyult, és segítségével Jim mindent láthatott, amit Zeratul a keresése során látott.

Feladatokat ad: A sors suttogása, a szörnyű igazság, a jövő visszhangjai, a sötétségbe

Egon Stetmann. Különc tudós, aki a protoss- és zerg-kutatásért felelős. A Hyperion laboratóriumban él, vicces jegyzeteket vezet, rögzíti az új fejlesztések állomásait. Kicsit gyáván a csatatéren egy medikus szerepét tölti be.

űrtojások

A Blizzard nem lenne Blizzard, ha nem lennének húsvéti tojások a játékban. De az ég nem dőlt a földre, a folyók nem fordultak vissza, minden a dolgok rendjén van. Dicsőség a tojásoknak.

  • A Screen Star küldetésben hozzáférhet egy titkos feladathoz. Keress egy semleges kutatóközpontot a térkép délkeleti sarkában, és semmisítsd meg. Ezt követően a "Heart of Darkness" küldetés megjelenik a csillagtérképen.
  • A H-Time küldetésben menjen az északnyugati Zerg bázisra. Ott, közvetlenül a Vespene Gejzírtől északra, egy 80-as szintű Tauren Infantry található. Amint észreveszi, azonnal elbújik a legközelebbi WC-ben. Kattintson az egérrel a fülkére - meglátja, mi történik.
  • A Devil's Sandbox küldetésben keresd fel a térkép délkeleti sarkát. Ott, egy kis szigeten megtalálhatja magát Diablot - az azonos nevű játék fő gonoszát.
  • Kikötőviharban, a térkép délnyugati sarkában egy árva gázban gazdag elefánt-óriás temető található. Kicsit keletre, egy keskeny szoros alján látható egy konténer, amibe egy ember van beágyazva.
  • A „Sötétség szíve” küldetésben közvetlenül azután, hogy erősítést hívtál, vizsgáld meg a leszállóhelytől északkeletre lévő sziklát. Belőle egy közeli aszteroida lesz látható, amelyen egy erősen felfegyverzett Murloc Space Marine táncol türelmetlenül.
  • Egy másik murloc él a dzsungel hívásában a térkép nyugati szélén, közvetlenül a harmadik terrazinforrástól balra.
  • Miután a „szellemek” csatlakoznak hozzád, menj az arzenálhoz, és vizsgáld meg fegyvereiket a közelben. Ha egy ideig nem történik semmi, a Nova megjelenik a konténeren, aminek elvileg nem kellene itt lennie.
  • Egy éjelf a World of Warcraftból holografikus táncosként dolgozik a gardróbban.

A szárazanyagban

A játék szinte hibátlan. A többjátékos része már a megjelenés előtt teljes értékű esport szakággá vált. Nemcsak sikeresen kiszorította az első StarCraftot, hanem a közönség egy részét más játékoktól is elrántotta. A kampány alapvető és kidolgozott, a küldetések fantáziával és rendkívül sokrétűek, a játékmenü olyan szinten van kivitelezve, hogy nem fogod azonnal megérteni, hogy ez csak egy menü. És még a lokalizátorok is hősiesen átugrottak a fejük fölött, gondosan korrigálták a grafikai feliratokat, és a színészek beszédéhez igazították az artikulációt. Ebben az egész pompában csak egy jelentős FAIL van. Karakterek és párbeszédeik.

Nem kezdjük találgatni, milyen elképesztő folyamatok vezettek ehhez az eredményhez a Blizzard stúdió mélyén. Hanem az, hogy a párbeszédek teljes egészében abból épülnek fel sablon kifejezések fantasy sorozat. A szereplők obszcén archetipikusok, kapcsolataik naivak, feszültek. Az epikus pátosz egy grammnyi élénk humorral és paradoxonnal sem hígul, ami már az első percektől betegessé teszi.

Hálózati játék - abszolút remekmű, egymódú - sajnos a szokásos RTS. Szilárd, érdekes, pokolian lenyűgöző... de mégsem zseniális.

  1. Mentsd meg Reiria lelkét
    • cél: Shilen Messenger Cabrio
    • Reiria, Maestro Reorin drágán elhunyt feleségének lelkét démonok tartják túszként. Azt kéri, hogy szabadítsd ki a Messenger Cabrio meggyilkolásával és a lélekgömb visszaszerzésével. Utoljára a temető északi részén látták lesben állni.
  2. Infernium jogar
    • cél: A szemtelenség tornya
    • Becsületének visszaszerzése érdekében Reorin mester vissza akarja szerezni remekművét a démonoktól. Azt kéri, hogy szerezze vissza három pokoli jogarát Hallate Halál Úrtól, segítőjétől, Kernontól és Longhorn Golkondától, akik a Szemtelenség Tornyában találhatók.
  3. Infernium lakk
    • cél: Raktárőr Cliff
    • Reorin mester arra kér, hogy menjen el a Warehouse Keeper Cliff-be Oren városában, és szerezzen Infernium lakkot, hogy folytathassa az Infernium jogarok fejlesztését.
  4. Speciálisan Made Hammer
    • cél: Fejkovács Ferris
    • Reorin mester azt kéri, hogy szerezd vissza a kalapácsát Blacksmith Ferris fejétől Aden városában, aki elkobozta, miután kizárta a mestert a céhből.
  5. Maestro Level Forma
    • cél: Zenkin kereskedő
    • Menj el Zenkin kereskedőhöz Oren városába, és szerezd vissza a maestro-szintű formát, amit Reorintól vásárolt.
  6. A Hardin Akadémiára
    • cél: Magister Kaspar
    • Zenkin kereskedő tájékoztatja Önt, hogy Maestro Reorin öntőformáját már eladták Kaspar magisternek, a Hardin's Academy-től. Próbáld megszerezni tőle a formát.
  7. Baium vére
    • cél: Hanellin magister
    • Kaspar magiszter felajánlja, hogy megadja neked Reorin öntőformáját egy baium vérmintáért cserébe. Baium az ókori birodalom császára, akit a szemtelenség tornya tetején lévő szobában pecsételnek le. Állítólag vadállatszerűvé változott. Hanellin magiszter Aden városából megmondja, hogyan lépj be a szobájába. Amikor megtámadod, használj egy pipettakést, és szúrd meg vele.
  8. Angyal vére
    • cél: A szemtelenség tornya
    • Kaspar magiszter 30 darab fehér ruhát adott, hogy a Platinum Frakció és az angyalok vérével szennyezzék be őket a Szemtelenség Tornyában. Vigyük el őket Kasparhoz úgy, hogy angyalok vérével festjük meg őket.

      Vadászandó szörnyek: Platina frakció katonája, platina frakcióíjásza, platina frakcióharcosa, platina frakció sámánja, platina frakcióparancsnoka, mennyei palota lovagja és mennyei palota harcosa

  9. Kasparnak
    • cél: Magister Kaspar
    • Mind a 30 fehér ruhadarabot angyalvérrel szennyezték be, ahogy Kaspar kérte. Térjünk vissza Kasparhoz.
  10. öntőformát tart a kezében
    • cél: Maestro Reorin
    • A Maestro Reorin öntőformája megvan! Kérem, menjen vissza most Reorinba.
  11. B fokozatú kristály
    • cél: Maestro Reorin
    • Sok B-osztályú kristályra van szükség az olvadt Infernium feldolgozásához. Szerezz be 984 kristályt és küldd el Maestro Reorinnek.
  12. Berendezés Fusion
    • cél: Maestro Reorin
    • A nyers Infernium által kibocsátott veszélyes energia semlegesítéséhez össze kell kevernie egy B-kategóriás elemmel, hogy új ötvözetet hozzon létre. Hozz egy B-fegyvert Maestro Reorinnek.

StarCraft 2 Wings of Liberty kampány, szakértői áttekintés az összes vívmányról:
12. küldetés, a sors suttogása

A fejlesztések semmilyen módon nem érintik a protossokkal végzett küldetéseket, így nincs értelme velük húzni, azért teljesítünk, hogy technológiákat kapjunk a következő küldetésekhez.

Gyakorlat: Keress 3 templomot egy jóslattal, Zeratulnak túl kell élnie.
1. eredmény piknik Ulaanon: A Fighter nehézségi fokán 3 vagy több stalkernek kell túlélnie.
Teljesítmény 2 Nem fáj nekem:
Veterán nehézség esetén hajtsd végre a küldetést anélkül, hogy Zeratul elveszítené az egészségét.
Teljesítmény 3/További feladat:
Pusztíts el 3 Zerg keltetőt.

A Zeratul láthatatlan, 1 ellenséget tud pislogni és mozgásképtelenné tenni (egy egységet és egy épületet is, és elveszti detektorképességét). Azonnal kihagyok minden olyan pillanatot, amikor 1 detektor van, és csak a képességet kell használni, és mindenkit meg kell ölni. Minden csatában, hogy megmentsd a stalkereket, próbáld meg lepattintani őket. A Zeratulnak 100 pajzsa van, amin nyugodtan el lehet ejteni a sebzést, az emberéletek az, ami megdönti a teljesítményt.



Megöljük az ultraliskot.


Megöljük a mutát, ha az ultralisk hirtelen agrodult, akkor használjuk rajta a képességet.


Az első többé-kevésbé nehéz feladat, először blokkoljuk a felügyelőt és megöljük az ostort, miután megöljük az első gázlót.


Várjuk a képesség visszaállítását, blokkoljuk és megöljük a második fiaslordot.


Ezen a helyen a csata elején egyszerűen megtámadjuk a muta / felügyelőt, majd megmentjük a csótányoktól a stalkereket.


Stalkerekkel megsemmisítjük a légi egységeket, blokkoljuk a gázlót. Ezután a felügyelőről beszélünk, és befejezzük az ostorokat. Feltétlenül öld meg a házat.


Lesben mi is ezt tesszük.


A Baylingeket az oda-vissza összekapcsolással ölik meg. Ha túl korán pislog, nem lesz ideje kivárni a második pislogást.
Semmi esetre se üsse meg a szalagokat Zeratul-lal, különben sebzést szenved.


Ölj meg 2 rejtett ultrt a képesség segítségével, és ha valami, pöccintsd le a stalkereket a szakadék fölött.


Amikor az ostorok kúsznak, fókuszáld a sporkát a zeratul. Így könnyen megölhetsz minden mást a felügyelő képességének használatával.
Ha nem sikerült, akkor rá kell dobnia a képességet a sporkra, és abban a pillanatban, amikor a felügyelő távozik, ölje meg az ostort.


A protoss szövetségesekkel vívott csatában használd az ultral képességét, majd öld meg a nydusokat Zeratul segítségével.

Ne rohanjon a 3. próféciához, az utolsó rejtett bázis lent van elrejtve.


Csábítsd be a csótányokat stalkerekkel, majd használd a képességet az ostoron.

Ezek után marad az utolsó feladat, gyorsan a hajóhoz szaladni egy zeratul és 3 stalkerrel. Ehhez csak 3-szor kell pislogni a kövek között, és az ostoron lévő képességet használni az út során.


Ha mindent gyorsan megtesz, akkor az egységek még csak nem is sérülnek.


3 stalker túlélte, a Zeratul nem szenvedett sérülést, az inkubátorok megsemmisültek, a templomokat feltárták. GGWP!

Bronzsarok (tippek azoknak, akik még idegenvezetővel sem tudják teljesíteni a küldetést):

  • Teljesíts 1-et a Fighter nehézségi fokán.
  • Teljesíts 2 kitüntetést a Veterán nehézségi fokon.
  • Az Experten az 1-es kilépéshez kell futnia a Zeratul segítségével.

Átjárási lehetőség Furios Paul speedrunnertől:

Normál 0 hamis hamis hamis RU X-NINCS X-NINCS

A fő feladat: kitartásig kiürítésig.
Kiegészítő feladat: mentse el a barátságos egységeket
Eredmények:

Egy lépést sem hátra (teljesítsd be a küldetést anélkül, hogy elveszítenél vagy szétszednél épületeket),

A legjobb védekezés... (Párolj meg 4 ellenséges inkubátort veterán nehézségi fokozaton)