Ինչպես կտրել ձգման գիծը ավտոկադայում: Խմբագրելով Հաքովկայի

Վրա Ներդիր «տուն», Վահանակ «Խմբագրում» Բոլոր վահանակների գործիքները բացահայտելիս է button «Խմբագրում է ձագը», Ընտրությունից հետո անհրաժեշտ է նշել `սեղմելով LKM Hatching- ը խմբագրման համար:

Բայց AutoCAD- ում ավելի հարմար է պարզապես ձեղնահարկ ընտրել, մինչդեռ «Ձեւավորող խմբագիր» ներդիրը ինքնաբերաբար կհայտնվի ժապավենի վրա: Այստեղ դուք կարող եք փոխել պարամետրերը: Եթե \u200b\u200bդուք ավելի հարմար եք խմբագրել երկխոսության տուփից, սեղմեք ժապավենի վրա սլաքի վրա «պարամետրեր» ներդիրի ստորին ձախ անկյունում:

Այժմ դուք սովորել եք ինսուլտի փակ տարածքները կամ AutoCAD- ի ցանկացած առարկա: Եվ հետո կարող եք նաեւ խմբագրել արդեն իսկ գոյություն ունեցող ձագերը AutoCAD- ում:

Ինչպես ավելացնել ձագը: (Ինչպես բեռնել ձեղնահարկը)

Ավտոմեքենաների բացման ֆայլերը երկարացում ունեն: AutoCAD- ում կարող եք ներբեռնել առկա Hatching ֆայլերը: Սրա համար:

1. Extension- ով ֆայլեր .PAT Ավելացնել աջակցության թղթապանակին: Ուղին մոտավորապես հետեւյալն է. C: \\ Ծրագրային ֆայլեր \\ autocad20xx \\ Աջակցություն:

2. Այժմ գործարկեք ծրագիրը: Եւ զանգահարեք «ստվեր եւ գրադիենտ» երկխոսության տուփ:

3. Կտտացրեք «Ձգող նմուշների պալիտրա» կոճակին: Եվ հետո «Պատվերով» ներդիրը: (Ներկայացված է ներքեւում գտնվող նկարում)

Թիմ «զարդարանք»:

Կառուցելիս, հատվածների, աղեղների եւ այլնի բեկորներ, որոնք «դուրս են եկել» արտաքին օբյեկտներից: Auto ալիքով նման բեկորները կտրելու համար ծառայում է «զարդարանք» հրամանը: Կտրումներ, ուղղանկյուններ, փնջեր, ճառագայթներ եւ այլն կարող են օգտագործվել նաեւ որպես հատման տարրեր:

Ավտոկադայում կտրելը իրականացվում է, նշելով այսպես կոչված առարկայի կտրող եզրը եւ հատվածը, որը այս եզրին անցնելուց հետո պետք է հեռացվի:

Կարող եք հրամանը զանգահարել, ինչպես միշտ մի քանի եղանակներով.

1. Միացված Ներդիր «տուն»«Խմբագրում» վահանակ:

2. Հիմնաբառ տեղադրել «OBR»Եւ ապա կտտացնելով «Enter» - ը:

Սկսելու համար հարկավոր է ընտրել կտրող եզրը (կամ եզրը), այնուհետեւ պետք է ընտրեք կտրված առարկաները:

Օրինակ, եկեք ասենք, որ ձեզ հարկավոր է բուսականության մի մասը բերել, որը դուրս է եկել ուղղանկյունից: Այս դեպքում կտրող եզրը կլինի ուղղանկյունը, եւ կտրող առարկան ուղղանկյունից դուրս գտնվող հատվածի մի մասն է: Նկարում ներկայացրեցի ամբողջ գործընթացը:

Կտրող եզրերը, ինչպես կտրված առարկաները, կարող են շատ լինել: Օրինակ, ես երբեմն կարեւորում եմ բոլոր առարկաները որպես կտրող եզրեր կամ դրանց մեծ մասը: Եվ ապա կտտացրեք LKM այն տարրերի վրա, որոնք ես ուզում եմ կտրել: Օբյեկտը նշելուց անմիջապես հետո դրա կտրումը կատարվում է: Դուք կարող եք ավարտել կտրումը `սեղմելով« Enter »կամ« ESC »ստեղնը: Կտրող եզրերի մասերը իրենք կարող են լինել ինչպես սահված առարկաներ:

Ի դեպ, եթե ընտրեք ճեղքված առարկաները, ընտրեք Shift ստեղնը «Shift» ստեղնով, ապա օբյեկտները չեն կտրվի, բայց երկարացված:

Ընտրեք Cropped Objects, դուք կարող եք օգտագործել հետեւյալ ընտրանքները.

✗ գիծ եւ եզր - Թույլ տվեք ընտրել կտրող առարկաներ, օգտագործելով ժամանակավոր կոտրված գիծ եւ ապահովող շրջանակ:

✗ եզր - Միացնում / անջատում է եզրային շարունակության ռեժիմը երեւակայական խաչմերուկին:

Երբ հատման ռեժիմը միացված է, AutoCAD- ը կկայացվի նաեւ այն դեպքերում, երբ կտրված առարկան հստակորեն չի հատվում կտրող եզրին: Այս ռեժիմը միացված է, թե ոչ, դա երեւում է հրամանի տողի խնդրանքից, «զարդարանք» հրամանը զանգահարելիս:

Եթե \u200b\u200bգրված է «եզրեր \u003d առանց շարունակելու», - նշանակում է, որ ռեժիմն անջատված է: Դուք կարող եք այն միացնել նախքան կտրված առարկաները ընտրելը `մուտքագրելով հրամանի տող (կամ պարզապես ստեղնաշարի) տառը« C »տառը:

✗ Չեղարկել - Ընտրանք, որը թույլ է տալիս չեղարկել հոսանքի հոսքը, առանց չեղյալ հայտարարելու ամբողջ հրամանի կատարումը:

✗ Delete նջել - Այս ընտրանքը թույլ է տալիս ջնջել ցանկացած առարկա, առանց ընդհատելու համար զարդանախշի կատարումը: Any անկացած տարբերակ օգտագործելուց հետո կվերադառնաք կտրված առարկաների ցուցումներին:

«Շերտերի» հայեցակարգը եւ նրանց հետ աշխատելը:

Շատ հաճախ Բ. autoCAD համակարգ Անհրաժեշտ է փոխել օբյեկտի գույնը, տողերի հաստությունն ու տեսակը: True իշտ է, անընդհատ փոխելով գծի պարամետրերը, երբ մեկ առարկա կազմելը, մյուսը `ամենաարդյունավետ դասը:

Եթե \u200b\u200bխնդիր ունեք կտրել բլոկի կամ զանգվածի մի մասը, կտրատել բլոկը կամ զանգվածը հատուկ գրասենյակի վրա, ապա հավանաբար արդեն նկատել եք, որ թիմը Բերք (_trim) մեջ Այս դեպքը Անօգուտ
Համենայն դեպս, մինչեւ բլոկը կամ զանգվածը պայթեցվի: Այն մասին, թե ինչպես դա կարող է հաղթահարել այս առաջադրանքը, առանց բլոկների անկարգությունների եւ առանց զանգվածների կոտրելու, այս հոդվածում նկարագրվելու է:

Նայելով առաջ, ես կասեմ, որ թիմը կօգնի օգնության Կտրել (_Clip), Եվ կարդալու համար ավելի հետաքրքիր էր, ես ոչ միայն նկարագրելու եմ թիմի հետ աշխատելու կարգը, բայց ես կցուցադրեմ դրա օգտագործման հատուկ օրինակներ:

Օրինակ 1-ին: Տափակ բլոկ

Կա բեռնատար բլոկ `բեռներով, որը մասամբ քշեց դեպի կախոց: Անհրաժեշտ է թաքցնել բլոկի մի մասը, որը գտնվում է կախոցի ներսում: Արգելափակեք միավորը եւ ձեռքով բերեք այն ամենը, ինչ շենքի ներսում բավականին ցնցող է, եւ մենք կաշխատենք այդպիսի օբյեկտի հետ շատ անհարմար:

Ընտրեք բլոկ: Գնացեք ներդիրին «INSERT» Ժապավեններ, վահանակ «Հղում» Եւ ընտրեք թիմը Կտրել (_Clip)

Մեջ Հրամանի տող Դիմում կցուցադրվի.

Նկատի ունեցեք, որ տարբերակը <Новый> Ընտրվել է որպես կանխադրված (եռանկյունաձեւ փակագծերը խոսում են դրա մասին), այն հարմար է մեզ, այնպես որ պարզապես սեղմեք Տարածություն կամ Մուտք գործել.

Հաջորդը, մեզ կառաջարկվի, թե կոնկրետ ինչ ենք ուզում օգտագործել հատման եզրագծի տակ `առկա պոլիում, պոլիգոնալ կամ ուղղանկյուն տարածք: Ընտրանքը հարմար է մեզ համար Ուղղանկյուն - Նշում, այն առաջարկվում է որպես լռելյայն, այնպես որ մենք պարզապես սեղմում ենք նորից Տարածություն կամ Մուտք գործել.

Ապա դուք պետք է նշեք այն բլոկի տարածքի առաջին անկյունը, որը մենք ցանկանում ենք փրկել, ապա երկրորդ անկյունը. Դա արվում է Մկնիկի ձախ կոճակի երկու անընդմեջ կտտոց (LKM).

Ահա արդյունքը, որը մենք ստանում ենք.

Հեղափոխումը հաջող էր, բայց մենք տեսնում ենք հատման ուրվագիծը, որն այս դեպքում մեզ պետք չէ: Հատկացման ուրվագիծը վերահսկելու համար հարկավոր է ընտրել ժապավենի մեջ ուրվագծերը ցուցադրելու երեք տարբերակներից մեկը.

Ընտրեք կետը Թաքցնել ուրվագիծը, Հիմա արդյունքը իսկապես հարմար է մեզ.

Ես ուշադրություն եմ հրավիրում այն \u200b\u200bփաստի վրա, որ երբ բլոկը կարեւորվում է, ուրվագծերը կներկայացվեն, եւ ավելի շատ ինտերակտիվներ, այսինքն `ինտերակտիվ: Դուք կարող եք փոխել իրենց շարժվող համապատասխան մարկերները եւ կփոխվի, կփոխվի, ինչը բավականին հարմար է.

Օրինակ 2-րդ օրինակ: Սենյակի եզրագծի երկայնքով սալիկով զանգված կտրելը

Այս օրինակում մենք շատ օգտակար գործ կքննարկենք նրանց համար, ովքեր զբաղվում են ինտերիերի ձեւավորմամբ, եւ մասնավորապես, AutoCAD- ի սալիկի դասավորությունը: Նկարագրությունը ավելի քիչ մանրամասն կլինի, քանի որ Մենք արդեն գտել ենք հիմքերը առաջին օրինակում, այստեղ ես բնակվելու եմ միայն այն քայլերի վրա, որոնք տարբեր կլինեն:
Այսպիսով, մենք ունենք լոգարանի պատ, սալիկապատ, որի մեջ տարրալուծվում է ուղղանկյուն զանգվածով.

Ինչպես երեւում է, զանգվածը գերազանցում է պատերից, եւ ավելին, դուք պետք է դռան տակ անցեք: Բերեք զանգվածը եւ կտրեք այն, մենք չենք ուզում, այո, դա չի գործի, քանի որ Օրինաչափությամբ օգտագործված ձագերը:
Սկիզբը կլինի որպես թիվ 1-ի օրինակ - Մենք զանգված ենք հատկացնում, զանգահարեք հրամանը Ստորադաս, Zhmem. Տարածություն կամ Մուտք գործել ստեղծել Նոր ուրվագիծ Ներկայացում Բայց այս անգամ ընտրեք տարբերակը Բազմակարծ:

Հիմա մեզ պետք է lKM- ի մի քանի կտտոց: Հաջորդաբար նշեք մեր միացման բոլոր կետերը եւ կտտացնելու վերջին կետը նշելուց հետո Տարածություն կամ Մուտք գործել:

Ընդհանուր առմամբ պարզվել է, եւ կտրելու արդյունքը ներկայացված է ստորեւ.

Համաձայնեք, շատ պարզ եւ հարմար:

Օրինակ, թիվ 3: Ստեղծեք ձեր ելքը (հյուսվածքներ) բլոկից

Մենք ունենք այդպիսի մանրամասներ.

Մասը պատրաստված է փայտանյութից եւ Այս տեսակ - Սա է այս փայտանյութի ծայրերը: Մենք ցանկանում ենք վերջ տալ մինչեւ այն հյուսվածքը, որը նման կլինի ծառի տարեկան օղակներին եւ կհեշտացնի մասի տեսողական ընկալումը: Դա անելու համար ստեղծեք համակենտրոն շրջանակների բլոկ, այս տեսակների մասին:

Ինչպես կատարել AutoCada: Այս հատկությունը Այն հաճախ օգտագործվում է AutoCAD- ում նկարները նկարելու ժամանակ: Նկարների գծի կտրվածքներ, հատվածներ եւ այլն:

AutoCAD- ում կարող եք ցնցվել ցանկացած փակ տարածք հատուկ օրինակով: Ռուսաստանում, բաժիններում եւ կտրվածքների նյութերի գրաֆիկական նշանակումները կառավարվում են ԳՕՍՏ 2.306 - 68-ով:

Ինչպես թափահարել տարածքը AutoCAD / AutoCada: Դիտում եւ տեսակը

Ընտրեք Auto Channel- ում Hatocking- ը ստեղծելու համար ընտրեք «Տուն» ներդիրՆկարչական վահանակ.

Սկսելու համար, տեղադրեք AutoCada- ի խաղահրապարակների պարամետրերը `այս տեսակը, նմուշը, թափանցիկությունը, գույնը եւ այլն: Դա արվում է ժապավենի միջոցով: Այն կհայտնվի ժամանակավոր Համատեքստի զգայուն ներդիր «Ձեղնահարկ ստեղծելը»:

Any անկացած տարածք թափահարելու համար կտտացրեք մկնիկի ներսից, եւ այն ստվերավորված կլինի: Շրջանակի նշման փոխարեն կարող եք ընտրել օբյեկտ: Դա անելու համար առաջին զանգը «Ընտրեք օբյեկտ» տարբերակը (Մուտքագրեք B տառը ստեղնաշարից): Այնուհետեւ ընտրեք օբյեկտը `կտտացնելով LKM- ն:

Եթե \u200b\u200bմկնիկի վրա չեք սեղմում, բայց պարզապես այն բերեք օբյեկտի կամ ինչ-որ տարածքի, ապա կհայտնվի ստվերավորված տարածքի նախադիտված ներկայիս հենակետային պարամետրերով:

Ավտոկադներում պարամետրերը գրավելը կարող է սահմանվել Երկխոսության տուփ «Ձեռք եւ գրադիենտ», Դա անելու համար ընտրեք «Պարամետրեր» տարբերակը,Մտնելով P. AutoCAD 2013 վարկածի նամակը, դուք կարող եք ընտրել տարբերակը `կտտացնելով այն հրամանի հուշում: Սա շատ հարմար նորարարություն է:

Ինչպես ձեւափոխել Hatch պարամետրերը AutoCAD- ին. Ընտրեք ձեզ: Սա միայն հարմարության հարց է:

Երկխոսության վանդակում կա երկու ներդիր, «Ձեռքավոր» եւ «գրադիենտ»: Ներդիրներից յուրաքանչյուրը դրված է ավտոկադի կամ գրադիենտի ավտոմատ պարամետրերի:

Դիտարկենք Hatching Tab- ը:

Հատովկայի տեսակը

Ստանդարտ նշանակում է, որ դուք կօգտագործեք ստանդարտ ձգման նմուշներից մեկը, որոնք ընտրվում են հետեւյալ տողում:

Գծերից նշանակում է, որ դուք կարող եք ստեղծել ձեր ստվերային նմուշը `հիմնվելով ընթացիկ գծի տեսակից:

Պատվերով Carcadus Hatching - Դուք կարող եք օգտագործել նախկինում ստեղծված ձգող նմուշը, որը պահպանվում է Extension- ով: Pat.

Ամենից հաճախ ընտրվում է առաջին տարբերակը, եւ տեղադրված է ձագերի ստանդարտ նմուշ: «Կառուցվածքի» պատուհանում թվում է, թե ինչպիսին ենք մենք AutoCAD հեկտովկա.

Ստվերավորման նմուշի բացվող ցուցակը անհարմար է: Troutch կոճակը սեղմելու ամենահեշտ ձեւը, որը գտնվում է մոտակայքում: Միեւնույն ժամանակ կբացվի Երկխոսության տուփ «Ձգող նմուշների պալիտրա»Եթե \u200b\u200bավելի հարմար է ընտրել նմուշը: Ընտրելու համար կտտացրեք ստվերային նմուշը եւ կտտացրեք OK:

Գույնի եւ ձգման ֆոն

Գոյություն ունեն երկու բացվող ցուցակը, որոնցում տեղադրված է ձգման գծերի գույնը եւ ֆոնի գույնը:

Թեքության անկյունը եւ գագաթնակետը

Բոլոր hatches այն ձեւով, որում ընտրվում են, ի սկզբանե ունեն թեքության զրոյական անկյուն: Բայց երբեմն անհրաժեշտ է փոխել այն: Օրինակ, ուղիղ գծերով ձգումը պտտվում է 30 °: Եթե \u200b\u200bՁեզ անհրաժեշտ է AutoCAD hatching 45 ° -ից մինչեւ 45 ° տողերով, ապա այն լռելյայն է AutoCADUS համակարգում:

Ձգման սկզբնական մասշտաբը ընդունվում է 1. Բայց հաճախ այն չի համապատասխանում, քանի որ ձգումը կարող է չափազանց խիտ լինել, կամ հակառակը չափազանց ձգված: Պատկերում տեսեք տարբեր մասշտաբներով բացելու օրինակ:

Աղբյուր Dot Hatchovka

Այս պարամետրը կարող է բավականին օգտակար լինել նրանց համար, ովքեր բավարարված չեն լռելյայն տարբերակով: Անհրաժեշտ է, որ AutoCada- ի ելքը սկսվի որոշակի կետից: Դա անելու համար ընտրեք «Նշված ելակետ» տարբերակը, Եւ ապա կտտացրեք ներքեւի կոճակը եւ նշեք նորը Աղբյուրի կետ Հարվածներ ուղղակիորեն նկարչության մեջ: Ավելի լավ հասկանալու համար ես նկարում եմ դիմում:

Սահմանում

Անոտիկացիոն, Ցույց է տալիս, որ ձգումը անոթատիվ է: AutoCAD- ում ծանոթագրելի (ծանոթագրվող չափսեր) գույքի մասին ես ունեմ վիդեո ձեռնարկ: Նայեք նրան եւ վստահ եղեք, որ գործ ունենաք այս հայեցակարգով: Այս գույքը թույլ է տալիս ինքնաբերաբար մասշտաբել ծանոթագրությունները `տպագրությունը կամ էկրանը ցուցադրելիս թերթի ձեւաչափի համաձայն:

Ասոցիատիվ: Լռելյայն ստուգման նշանը: Associative Hafting կամ AutoCADES լրացնելը թարմացվում է, երբ այն փոխում է իր ուրվագծային առարկաները:

Առանձնացրեք Հաքովկա, Եթե \u200b\u200bդուք հարվածում եք մի քանի ոլորտներ, ապա դրանց մեջ եղած ձեղնահարկը մեկ տարր է: Եթե \u200b\u200bցանկանում եք ստվերավորված առարկաներից մեկը տեղափոխել իր ձգման հետ միասին, ապա կշարժվի նաեւ այլ տարածքներից ելքը: Դրա համար տեղի չի ունենում, նախապես տեղադրել ընտրանքները: Եվ հետո ձեղնահարկը վերաբերում է միայն իր հատուկ տարածքին:

Մնացած ընտրանքների տեղադրումը ինտուիտիվ է: Շատ հարմար է օգտագործել «Պատճենել գույքի» տարբերակը, Երբ կտտացնում եք այս կոճակը, ընկնում եք մի մոդելի մեջ, որտեղ կարող եք ընտրել խաղարկության վրա գոյություն ունեցող ձագեռը `դրանից բոլոր հատկությունները վերցնելու համար:

Անդոկադայում շոշափող ուրվագիծ

Ավելացնել. Ընտրության կետեր:

Նշված կետի շուրջ փակ տարածք ձեւավորող առկա օբյեկտներից սեղմելով եզրագիծը: Վստահ լինել! Տարածքը պետք է փակվի: Հակառակ դեպքում AutoCAD- ը սխալ կտա «անհնար է որոշել փակ միացումը»:

Ավելացնել. Ընտրեք օբյեկտներ:

Կտտացնելով այն օբյեկտը կամ առարկաները, որոնք մենք ուզում ենք ստվերել: Անհրաժեշտ է ապահովել, որ առարկաները փակվեն:

Բացառման կղզիներ:

Այս կոճակով դուք կարող եք բացառել ոլորտները ընտրությունից:

Երբ օբյեկտի ընտրությունն ավարտված է, սեղմեք «Enter» - ը, եւ դուք կվերադառնաք «Շարչկա» ներդիր: Բոլոր պարամետրերը նշվում են, կտտացրեք «OK»: Բայց մինչ այդ դուք կարող եք նախ դիտել, թե ինչպես է կանդրադառնան կիրառական ձագով օբյեկտը, եւ անհրաժեշտության դեպքում ինչ-որ բան շտկելու համար: Դա անելու համար կտտացրեք button «Sample» Պատուհանի ստորին ձախ անկյունում:

Եթե \u200b\u200bնախադիտման ընթացքում ձեզ հաճույք կստանաք, թե ինչպես է ձագերը կիրառվում դրա հետ համաձայնեցնելու համար, կտտացրեք մկնիկի աջ կոճակը կամ «Enter»: Եթե \u200b\u200bդու նախադիտում Ձեզ դուր չի գա, եւ դուք որոշեք փոփոխել ելակետային պարամետրերը, ապա կտտացրեք «ESC» - ին: Արդյունքում, դուք կվերադառնաք «Ձեռքի եւ գրադիենտ» պատուհան, որտեղ կարող եք փոփոխություններ կատարել:

AutoCAD- ի լրացուցիչ կետերի պարամետրեր

«Լարային» ներդիրի ստորին աջ անկյունում սլաքի հետ սեղմելով կլոր կոճակը, դուք կբացահայտեք այն ներդիրի լրացուցիչ տարածքը, որի վրա գտնվում են Լրացուցիչ պարամետրեր AutoCada \u200b\u200bկայքէջում: Տես նաեւ մեր դասերը այլ թեմաների վերաբերյալ:

Դա տեղի է ունենում, դուք պետք է հստակեցնեք, թե ինչպես է անհրաժեշտ գործել ստվերավորված տարածքի ներսում ընկած առարկաների հետ. Ստվերաներկ նրանց նույնպես, թե ոչ: Նման տարածքները կոչվում են կղզիներ: Պատուհանի այս հատվածում պարամետրերը բացատրվում են նկարներով: Այստեղ ամեն ինչ հստակ տեսանելի է: Պարզապես ընտրեք ձեր ուզած տարբերակը:

Բացի այդ, պատկերում ցուցադրած ընտրանքների տարբերությունը:

Ստվերում խմբագրումը AutoCAD- ում

Վրա Ներդիր «տուն», «Խմբագրման վահանակ», Բոլոր վահանակների գործիքները բացահայտելիս է button «Խմբագրում է ձագը», Ընտրությունից հետո անհրաժեշտ է նշել `սեղմելով LKM Hatching- ը խմբագրման համար:

Բայց AutoCAD- ում ավելի հարմար է պարզապես ձեղնահարկ ընտրել, մինչդեռ «Ձեւավորող խմբագիր» ներդիրը ինքնաբերաբար կհայտնվի ժապավենի վրա: Այստեղ դուք կարող եք փոխել պարամետրերը: Եթե \u200b\u200bդուք ավելի հարմար եք խմբագրել երկխոսության տուփից, սեղմեք ժապավենի վրա սլաքի վրա «պարամետրեր» ներդիրի ստորին ձախ անկյունում:

Այժմ դուք սովորել եք ինսուլտի փակ տարածքները կամ AutoCAD- ի ցանկացած առարկա: Եվ հետո կարող եք նաեւ խմբագրել արդեն իսկ գոյություն ունեցող ձագերը AutoCAD- ում:

Ինչպես ավելացնել ավտոկադալում ձագերը: (Ինչպես բեռնել ձեղնահարկը)

Ավտոմեքենաների բացման ֆայլերը երկարացում ունեն: AutoCAD- ում կարող եք ներբեռնել առկա Hatching ֆայլերը: Իմանալ, թե ինչպես կարելի է բեռնաթափել AutoCadus- ում, հետեւեք այս քայլերին.

1. Extension- ով ֆայլեր .PAT Ավելացնել աջակցության թղթապանակին: Ուղին մոտավորապես հետեւյալն է. C: \\ Ծրագրային ֆայլեր \\ autocad20xx \\ Աջակցություն:

2. Այժմ գործարկեք ծրագիրը: Եւ զանգահարեք «ստվեր եւ գրադիենտ» երկխոսության տուփ:

3. Կտտացրեք «Ձգող նմուշների պալիտրա» կոճակին: Եվ հետո «Պատվերով» ներդիրը: (Ներկայացված է ներքեւում գտնվող նկարում)

Այժմ դուք գիտեք, թե ինչպես կարելի է ձգել ավտոկադայում: AutoCATES սկսնակների համար - Հեշտ եւ մատչելի է միայն մեր դասընթացում:

Տեսանյութերի դասընթացներ AutoCAD- ի վերաբերյալ.