Ավելին կարդացեք ձայնի փոխակերպման կարգավորումների մասին: Ինչ է բիթը: Ինչպես են դրանք ազդում երաժշտության եւ տեսանյութի որակի վրա: Ինչն է ավելի լավ, քան 128 կամ 320 կբ / վրկ

Երբեւէ մտածել եք, թե կոնկրետ ինչ է կորուստը, երբ սեղմվում է MP3 128 KBP- ներից կամ 320 Kbps- ով:
Ես ստուգեցի, եւ արդյունքը հետաքրքիր էր թվում: Առաջին հերթին ես առաջարկում եմ հարցում, որպեսզի հասկացնեմ, որ լսում եմ, արդյոք տարբերությունն ընդհանուր առմամբ: Եթե \u200b\u200bվստահ չեք, որ դուք լսում եք կամ վստահ եք, որ չեք լսում, ես առաջարկում եմ պարզ եւ էլեգանտ գաղափար ձեր ուշադրությանը. Դուք պետք է երկու ճակատի վերցնեք Ձայնային ալիքներ Դրանցից մեկը, համապատասխանաբար, կլինի Հակաֆիզում, համապատասխանաբար, երկու հետքերի տեղեկատվության մեջ, այն ձեռնտու կլինի ձեռնտու, ինչը չի մարվում: Հետաքրքիր գծապատկերները դեռ չեն խոստանում, բայց դուք կարող եք լսել մեր համակարգում, թե ինչպիսի հնչյուններ են կորչում MP3 128 \\ 320 KBPS- ի MP3 128 \\ 320 KBP- ներից, օրինակ, արխիվ:
Հարցազրույց
Դուք պետք է ներբեռնեք եւ լսեք 12 վայրկյան 30 վայրկյան: Այնուհետեւ 4 կոմպոզիցիաներից յուրաքանչյուրի համար նշեք 3 տարբերակներից մեկը (128 Kbps, 320 Kbps կամ Lostless):
Հարցումը անանուն է, բայց կարող եք նշել եզակի հեշ եւ ասել ինձ, որպես վերջին միջոց, ձեր կարծիքը այստեղ, բայց պարտադիր է սպոյսի տակ: Հետազոտությունը կտեւի մինչեւ 25.02-ը `բանալին եւ վիճակագրությունից հետո:
Ֆայլերը Yandex Disk- ում, հայելիի վրա Dropbox (~ 80MB):
Նախնական տվյալներ
Սեւ ստեղները `հավիտենական լույս (Flac, 44100 Hz, 24-bit, 1613 KBPS), կարող եք կարդալ YouTube..
Ludovico Einaudi - Drop (Flac, 96000 Hz, 24-bit, 2354 KBPS), դուք կարող եք կարդալ Yandex Music.
CC COLETTI - ROCK եւ ROLL (FLAC, 192000 HW, 24-BIT, 4845 KBPS), կարող եք կարդալ YouTube..
Annihilator - Ուլտրա-շարժում (Flac, 44100 Hz, 16-bit, 1022 KBP), դուք կարող եք կարդալ YouTube..
Փոխակերպման պարամետրեր MP3- ում
44.1khz, ստերեո, 128 կբ / վ կամ 320 կբ / վ
Փորձի նկարագրությունը
Աղբյուրի ֆայլերը կտրված են 10 վայրկյան կտորներով, կտորներից յուրաքանչյուրը արտահանվում է WAV: Յուրաքանչյուրի սկզբին ձեռք բերված հետքերը ներմուծելուց հետո 2 վայրկյան լռություն եւ երկրորդ ազդանշանային ազդանշան է ավելացվում, այնուհետեւ վերածվել MP3- ի: MP3 ֆայլեր ներմուծելուց հետո ստացվում է, որ բնօրինակին համեմատ, արդյունքում ստացված «առաջ» է: Սա սխալ չէ, այն է: Մենք կատարում ենք համաժամացում, բնօրինակից նշված ազդանշանի վրա (ես փորձեցի յուրաքանչյուր MP3 ֆայլի համար մի քանի արժեքներ, որոնք հետագայում պարզեցին լավագույն արդյունքը), լռությամբ եւ ստացված գործարքներից ազատվել: Այժմ մնում է շրջանցել հետքերը `բազմակողմանի գագաթներ ստանալու համար եւ նվազեցնել բնօրինակը:
Արդյունք
Ես Ամերիկան \u200b\u200bչեմ բացելու ... այո, կա տարբերություն: Այո, հատկապես, երբ սեղմվում է 128kbps: Այո, կախված է երաժշտությունից: Այո, ավելի շատ աուդիո կոդից:
Կազմեք անկախ ելք եւ լսեք այն տարբերությունը, որը կարող եք ներբեռնել ֆայլերը

Այժմ կան շատ խոսակցություններ, որոնք մենք կորցրել ենք իրական երաժշտությունը `սեղմիչ աուդիո ձեւաչափերի ժամանման հետ, ինչպիսիք են MP3- ը, AAC- ը եւ նմանատիպ: Արդյոք դա ճիշտ է? Կխնայեն կորուստների ձեւաչափերը: Կարող է անպատրաստ ունկնդիրել երաժշտությունը MP3 ձեւաչափերով տարբերակել FLAC- ից: Եկեք դա պարզենք այս հարցում:

Ինչ է BIDRATE (BITRATE):

Հավանաբար, նախկինում արդեն լսել եք «BITRATE» տերմինը, եւ հավանաբար ընդհանուր պատկերացում ունեք, թե ինչ է դա նշանակում, բայց միգուցե իր պաշտոնական սահմանումին ծանոթանալու համար, որպեսզի գիտեք, թե ինչպես եք դա աշխատում:

Բիթ - Սա բիթերի քանակն է կամ տվյալների քանակը, որը մշակվում է ընթացքում Որոշակի ժամանակահատված Ժամանակը Աուդիոյում սա սովորաբար նշանակում է մեկ վայրկյանի կիլոբիտ: Օրինակ, iTunes- ում դուք գնում եք այն երաժշտությունը, 256 կիլոբի վայրկյանում, այսինքն, յուրաքանչյուր երկրորդ երգը պարունակում է 256 կիլոբայթ տվյալներ:

Որքան բարձր է ուղու բիտ չափը, այնքան ավելի շատ տեղ է գրավելու ձեր համակարգիչը, Որպես կանոն, աուդիո CD- ն բավականին շատ տեղ է գրավում, ուստի նորմալ պրակտիկա դարձավ այս ֆայլերը սեղմելու համար, որպեսզի կարողանաք ավելի շատ երաժշտություն ձայնագրել hDD (կամ iPod, Dropbox կամ այլ բան): Այստեղ է, որ «առանց կորուստների» եւ «կորուստներով» ձեւաչափերը վիճում են:

Կորուստ եւ կորուստային ձեւաչափեր. Որն է տարբերությունը:


Երբ մենք ասում ենք «առանց կորստի», մենք նկատի ունենք, որ մենք իրականում չենք փոխել աղբյուրի ֆայլը, Այսինքն, մենք CD- ից պատճենեցինք ուղին դեպի մեր կոշտ սկավառակը, բայց չխփեցինք այն այնքանով, որքանով մենք կորցրեցինք որեւէ տվյալ: Սա, ըստ էության, նույնն է, ինչ բնօրինակ CD ուղին:

Այնուամենայնիվ, ամենից հաճախ դուք հավանաբար պատճենեք ձեր երաժշտությունը կորուստների ձեւաչափով: Այսինքն, դուք վերցրել եք CD, այն պատճենել եք կոշտ սկավառակի վրա եւ սեղմել հետքերը, որպեսզի դրանք շատ տարածություն չզբաղեցնեն: Բնորոշ ալբոմը, հավանաբար, տեւում է 100 MB կամ այդպես: Նույն ալբոմը կորստի ձեւաչափով, ինչպիսիք են (հայտնի են որպես Apple Lossless), կվերցնեն մոտ 300 ՄԲ, ուստի դարձել է ընդհանուր պրակտիկա `կորուստների ձեւաչափերը օգտագործելու համար Արագ բեռնել եւ ավելի մեծ կոշտ սկավառակի խնայողություն:

Խնդիրն այն է, որ երբ ֆայլը սեղմում եք, տարածք խնայելու համար, ջնջում եք տվյալների կտորները: As իշտ այնպես, ինչպես վերցնում եք բարձրորակ պատկեր եւ սեղմեք այն JPEG- ում, ձեր համակարգիչը վերցնում է աղբյուրի տվյալները եւ «խաբեք» պատկերի որոշակի մասերը, ինչը կազմում է այն հիմնականում նույնը, բայց պարզության եւ բարձրորակ որոշակի կորուստով:

Որպես օրինակ, վերցրեք ստորեւ բերված երկու պատկեր. Right իշտ իրավունքը հստակ սեղմված է, եւ արդյունքում որակը նվազել է:

Հիշեք, որ դուք խնայում եք կոշտ սկավառակի տարածքը քամող երաժշտություն կորուստների ձեւաչափերով, որոնք կարող են մեծ նշանակություն ունենալ iPhone- ի համար 32 ԳԲ հիշողությամբ, բայց ըստ ծավալի / որակի քանակի, դա պարզապես փոխզիջում է:

Կան ճնշման տարբեր մակարդակներՕրինակ, 128 KBP- ներ, շատ քիչ տեղ զբաղեցնում են, բայց կունենան նաեւ ցածր նվագարկման որակ, քան ավելի մեծ 320 կբիտ / վ ֆայլ, որն իր հերթին ցածր է, քան 1,411 Kbps- ով: 1.411 KBP- ն աուդիո CD մակարդակի որակն է, որը, շատ դեպքերում, ավելին է, քան բավարար:

Ամբողջ խնդիրը չէ, թե որքան երաժշտություն է սեղմվում, բայց որ սարքավորումների վրա եք լսում դրան:

Bitrate- ն իսկապես կարեւոր է:


Քանի որ ամեն տարի հիշողությունը դառնում է ավելի էժան, լսելով ավելի բարձր մակարդակի վրա հնչյուն, կամ ընդհանրապես կորուստների ձեւաչափերով, սկսում է ավելի ու ավելի տարածված դառնալ: Բայց արդյոք արժե այն, ջանք ու զբաղված հիշողություն ձեր հեռախոսի կամ համակարգչի մեջ:

Ես չեմ սիրում այս կերպ պատասխանել հարցերին, բայց, ցավոք, պատասխանն է. Դա կախված է:

Հավասարման մի մասը ձեր օգտագործած սարքավորումներն են, Եթե \u200b\u200bօգտագործում եք բարձրորակ զույգ ականջակալներ կամ բարձրախոսներ, ապա սովոր եք մեծ հաճախության եւ Դինամիկ տներ, Այսպիսով, ամենայն հավանականությամբ կզգաք այն թերությունները, որոնք տեղի են ունենում երաժշտությունը սեղմելիս ավելի ցածր բիթի տոկոսադրույքով: Կարող եք նկատել, որ ցածրորակ MP3 ֆայլերում չկա որոշակի մանրամասնության մակարդակ; Նիհար ֆոնային հետքերը կարող են ավելի բարդ լինել ընկալման համար, վերին եւ ցածր հաճախականությունները այնքան դինամիկ չեն լինի, կամ կարող եք լսել աղավաղումներ `մենակատարի վոկալում: Այս դեպքերում ձեզ հարկավոր է ավելի բարձր բիթի արագությամբ ուղու:

Այնուամենայնիվ, եթե լսում եք ձեր երաժշտությունը, օգտագործելով ձեր iPod- ի էժանագին ականջակալներԴուք հավանաբար չեք նկատի 128 Kbps ֆայլի եւ 320 կբիթ / վ ֆայլի միջեւ տարբերությունը, չնշելու երաժշտությունը `առանց 1.411 KBP- ների կորստի: Հիշեք, երբ ես ձեզ ցույց տվեցի բազմակի պարբերություն վերեւում եւ նշեց, որ դուք հավանաբար պետք է դառնաք դրան, թերությունները տեսնելու համար: Ձեր ականջակալները նման են պատկերի կտրված տարբերակի. Նրանք կդարձնեն այդ թերությունները դժվարությունների համար, քանի որ անհրաժեշտության դեպքում նրանք ֆիզիկապես կարող են երաժշտություն նվագել:

Հավասարման մեկ այլ մաս, իհարկե, ձեր ականջները: Որոշ մարդիկ կարող են շատ դժվար է տարբերակել երկու տարբեր բիտրատ `պարզ պատճառով. Նրանք քիչ են լսում լսում: Լսողության հմտություն, ինչպես ցանկացած այլ, զարգանում է պրակտիկայով: Եթե \u200b\u200bդուք հաճախ լսում եք ձեր նախընտրած երաժշտությունը, ձեր լուրերը դառնում են ավելի ճշգրիտ եւ սկսում են փոքր մանրամասներ եւ կիսաքանդություն գրավել: Բայց մինչ այդ կարեւոր չէ, թե որն է bitrate- ը:

Ուրեմն ինչ ձեւաչափ եւ բիտրատ ունեք ընտրելու ինքներդ: Արդյոք կունենաք 320 KBPS, կամ ձեզ հարկավոր է կորուստային ձեւաչափ:

Փաստն այն է, որ դժվար է լսել կորուստի ֆայլի եւ 320 Kbps MP3 ֆայլի միջեւ տարբերությունը: Տարբերությունը լսելու համար ձեզ հարկավոր է լուրջ բարձրորակ սարքավորումներ, լավ լսումներ եւ որոշակի տեսակի երաժշտություն (օրինակ, դասական կամ ջազ):

Մարդկանց ճնշող մեծամասնության համար, 320 կբ / վ / ավելին, քան բավարար, լսելու համար:

Էլ ինչ հաշվի առնել:


Երաժշտությունը, ձայնագրված, կարող է օգտակար լինել: Ապագայում կորուստների ձեւաչափով ֆայլերը ավելի հուսալի են, այն իմաստով, որ դուք պետք է դրանք սեղմեք կորուստների ձեւաչափով, երբ դրա կարիքը կա, որ կարողանաք ընդհակառակը եւ վերականգնել բնօրինակ CD որակը MP3 ֆայլից: Սա, կրկին, առցանց երաժշտական \u200b\u200bխանութների հիմնարար խնդիրներից մեկը. Եթե iTunes- ում ստեղծեցիք հսկայական երաժշտական \u200b\u200bգրադարան եւ մի օր որոշեց, որ ձեզ հարկավոր է ավելի շատ բիտրացնել, բայց միայն այս անգամ CD ձեւաչափով:

Երբ դա հնարավոր է, կրկնօրինակում կայացման համար ես միշտ գնում կամ պատճենում եմ երաժշտությունը կորուստների ձեւաչափով:

Ես հասկանում եմ այդ աուդիոֆիլները, դա եղունգների տակ ասեղ է: Ինչպես ասացի, ամեն ինչ կախված է ձեզանից, ձեր լսած եւ սարքավորումներից:

Համեմատեք երկու ուղու, որը գրանցվել է կորուստների եւ կորուստների ձեւաչափերով: Փորձեք մի քանի տարբեր աուդիո ձեւաչափեր, լսեք նրանց որոշ ժամանակ եւ դիտեք, թե արդյոք ձեզ համար տարբերություն կլինի, թե ոչ:

Ամենավատ դեպքում, դուք մի քանի ժամ եք ծախսում ձեր նախընտրած երաժշտությունը լսելու վրա `ոչ այնքան սարսափելի, այնպես չէ: Վայելիր!

Կողմ եւ դեմ MP3 128 KBP

Աուդիո տվյալների սեղմումը բարդ բան է: Նախապես ոչինչ չի կարելի ասել ... այսօրվա ամենատարածված ձեւաչափն է MPEG Layer3- ը `128 KBP- ների հոսքով, որն առաջին հայացքից տարբերվում է բնօրինակից: Այն կոչվում է նաեւ Frivolous - «CD- որակ»: Այնուամենայնիվ, գրեթե բոլորը գիտեն, որ շատ մարդիկ դարպաս են քիթը, «CD որակի»: Ինչն է սխալ? Ինչու է այս որակը բավարար չէ: Շատ բարդ հարց: Ես 128 կբսի սեղմման հակառակորդ եմ, քանի որ արդյունքը երբեմն հիմար է: Բայց ես ունեմ մի շարք գրառումներ 128 Kbps- ում, որոնց համար գործնականում չեմ կարող մեղք գտնել: Անկախ նրանից, թե 128-րդ հոսքը հարմար է մեկ կամ մեկ այլ նյութ կոդավորելու համար. Պարզվում է, ցավոք, միայն այն բանից հետո, երբ բազմիցս արդյունքը բազմիցս լսելուց հետո: Նախապես որեւէ բան չի կարելի ասել. Անձամբ չգիտեք այն նշանները, որոնք նախապես թույլ կտան որոշել արդյունքի հաջողությունը: Բայց հաճախ հոսքը 128-ը լիովին բավարար է բարձրորակ երաժշտության կոդավորման համար:

128 KBP- ն կոդավորելու համար ամենալավն է օգտագործել արտադրանքը Fraunhofer- ից - MP3 արտադրող 2.1 կամ ավելի ուշ: MP3ENC 3.0 - ից բացի, այն ունի նյարդայնացնող սխալ, որը հանգեցնում է շատ վատ բարձր հաճախականության կոդավորման: 3.0-ից բարձր վարկածները չեն տառապում այս անբարենպաստությունից:

Առաջին հերթին, մի քիչ ընդհանուր բառ: Մարդու կողմից ձայնային նկարի ընկալումը շատ է կախված երկու ալիքների սիմետրիկ փոխանցումից (ստերեո): Տարբեր աղավաղումներ տարբեր ալիքներում `շատ ավելի վատ, քան նույնը: Ընդհանրապես, եւ որքան հնարավոր է հնարավոր առողջ բնութագրեր ապահովելով երկու ալիքներում, բայց մինչդեռ Տարբեր նյութեր (Հակառակ դեպքում, ինչ ստերեո) ձայնի ձայնագրման մեծ խնդիր է, որը սովորաբար թերագնահատվում է: Եթե \u200b\u200bմենք կարող ենք օգտագործել 64 կբիտ / վիկոն, ապա Mono- ն կոդավորելու համար պարզապես երկու ալիքով կոդավորելու համար մենք բավարար չենք ունենանք 64 կբ / վ մեկ ալիքի համար - ստերեո արդյունքը ամենաարդյունավետ կլինի, քան առանձին: Frauhofer արտադրանքի մեծ մասում Mono- ի սահմանը 64 KBPS է, եւ ես դեռ չեմ տեսել մոնո ռեկորդ (մաքուր գրառում `առանց աղմուկի կամ աղավաղման), ինչը ավելի մեծ հոսք է պահանջվում: Չգիտես ինչու, մեր կախվածությունը Monophonic Sound- ի նկատմամբ շատ ավելի թույլ է, քան ստերեոին, ըստ երեւույթին, նա պարզապես չի ընկալվում մեր կողմից :) - այն պարզապես սյունակից դուրս է գալիս, եւ ոչ թե փորձեք լրացնել որոշ ձայնային նկարներ:

Ստերեո ազդանշանները փոխանցելու փորձը շատ ավելի խիստ պահանջներ է առաջացնում. Վերջում լսել եք հոգեբանական մոդելի մասին, որը հաշվի է առնում մեկ ալիքի դիմակը ուրիշներին: Որոշ հակադարձում նույնպես անտեսվում են, օրինակ, հետեւանքները `օրինակ, ստերեո ազդեցություն, որը նախատեսված է երկու ալիքների համար: Առանձնապես վերցված ձախ ալիքը դիմակավորում է ազդեցության իր սեփական մասը. Մենք դա չենք լսի: Բայց ճիշտ ալիքի առկայությունը էֆեկտի երկրորդ մասը է. Այն փոխում է ձախ ալիքի մեր ընկալումը. Մենք ենթագիտակցորեն ակնկալում ենք լսել էֆեկտի ձախ մասը, եւ մեր հոգեբանականության այս փոփոխությունը պետք է հաշվի առնվի նաեւ: Թույլ սեղմմամբ `128 Kbps ալիքով (Ընդհանուր 256 Kbps) Այս էֆեկտները մոտենում են ոչ, քանի որ յուրաքանչյուր ալիքը ներկայացվում է փոխանցման սիմետրիկության անհրաժեշտությունը համընկնելու համար Խնդիր - Համատեղի բարակ նրբությունների փոխանցումը երկու ալիքների ընկալումն ավելի ճշգրիտ փոխանցում է պահանջում, քան այսօր հնարավոր է նման հոսքերում:

Իհարկե, հնարավոր եղավ լիարժեք բանախոսի մոդել կազմել երկու ալիքների համար, բայց արդյունաբերությունը անցավ մեկ այլ ուղու, որը ընդհանուր առմամբ համարժեք է դրան, բայց շատ ավելի հեշտ է: Բազմաթիվ ալգորիթմներ համատեղ ստերեոի ընդհանուր անունով `վերը նկարագրված խնդիրների մասնակի լուծում: Ալգորիթմների մեծ մասը կրճատվում է այն փաստով, որ Կենտրոնական ալիքը եւ տարբերությունը ալիքը հատկացվում են `միջին / կողմի ստերեո: Կենտրոնական ալիքը կրում է հիմնական աուդիո տեղեկատվությունը եւ հանդիսանում է երկու աղբյուրի ալիքներից ձեւավորված սովորական մոնո ալիք, եւ մնացած տեղեկատվության տարբերությունը, որը թույլ է տալիս վերականգնել բնօրինակ ստերեո ձայնը: Ինքնին այս գործողությունն ամբողջովին հետադարձելի է. Երկու ալիք ներկայացնելը պարզապես այլ միջոց է, որի միջոցով ավելի հեշտ է աշխատել ստերեո տեղեկատվությունը սեղմելիս:

Ավելին, այն սովորաբար սեղմում է առանձին կենտրոնական եւ տարբերության ալիքի սեղմումը, միաժամանակ օգտագործելով այն փաստը, որ իրական երաժշտության տարբերությունը համեմատաբար աղքատ է. Երկու ալիքն էլ ընդհանուր առմամբ շատ բան ունի: Ընտրանքն ընտրվում է «Կենտրոնական եւ տարբերության ալիքի» հօգուտ սեղմման հավասարակշռությունը, բայց հիմնականում շատ ավելի մեծ հոսք է առանձնանում Կենտրոնական ալիքին: Համալիր ալգորիթմները որոշում են, որ մենք գտնվում ենք այս պահին Նախընտրելի է `ավելի ճիշտ տարածական նկար կամ ինչպես տեղեկատվական ալիքների համար տարածված փոխանցման որակը, կամ պարզապես սեղմում առանց MID / SELD Stereo - այսինքն, երկակի ալիքի ռեժիմում:

Բավականին տարօրինակ է, բայց ստերեո սեղմումը ճնշման ամենաթույլ վայրն է Layer3 128 Kbps- ում: Ձեւաչափի ստեղծողներին անհնար է քննադատել. Դեռ մի փոքր հնարավոր չար է: Բարակ ստերեո տեղեկատվությունը գրեթե չի ընկալվում գիտակցաբար (եթե չկատարեք ակնհայտ իրերի ուշադրության կենտրոնում `տիեզերական, արհեստական \u200b\u200bէֆեկտների եւ այլնի համար գործիքների կոպիտ դասավորությունը), ուստի ստերեոյի որակը գնահատվում է վերջին: Սովորաբար ինչ-որ բան միշտ թույլ չի տալիս հասնել դրան. Համակարգչային սյուները, օրինակ, շատ ավելի էական թերություններ են առաջացնում, եւ նմանատիպ հրապարակման սխալ փոխանցումը պարզապես չի հասնում:

Անհրաժեշտ չէ մտածել, որ այն, ինչը թույլ չի տալիս լսել համակարգչային ակուստիկայի այս պակասը, այն է, որ սյուները կազմակերպվում են 1 մետր հեռավորության վրա, մոնիտորի կողմերում, առանց բավարար ստերեո թեզ: Բանն այն չէ, որ նույնիսկ այս հարցում է .. Նախ, եթե խոսքը վերաբերում է նման սյուների մասին, մարդը նստում է հենց նրանց առջեւ, եւ այն ստեղծում է նույն ազդեցությունը, ինչպես նաեւ սովորական ակուստիկայի սյունակները եւ ձեզ գրեթե ծավալը երբեք չեք կարող կարեւորել հնչյունների ճշգրիտ տարածական գտնվելու վայրը (խոսքը, ընդհակառակը, համակարգչային խոսնակները երբեք չեն կառուցվի ալիքներ). Համակարգչային սյուները (ստանդարտ օգտագործումը) կամ ականջակալները շատ ավելի պարզ են ստերեոի ուղղակի ընկալում, քան սովորական երաժշտական \u200b\u200bակուստիկան:

Հուսալի է ասել `ուղղակի, տեղեկատվական ձայնային ընկալման համար մենք շատ անհրաժեշտ ճշգրիտ ստերեո տեղեկատվություն չենք: Ուղղակի հայտնաբերեք այս տեսանկյունի տարբերությունը բնօրինակ եւ շերտի 318 կբ / վ միջեւ բավականին դժվար, չնայած դա հնարավոր է: Անհրաժեշտ է շատ փորձ, կամ հետաքրքրության հետեւանքների ամրապնդում: Ամենապարզը, որ կարելի է անել, ալիքները գրեթե տարածելն ավելի հեռու է, քան հնարավոր է ֆիզիկապես: Սովորաբար այս էֆեկտն է, որ միանում է էժան Համակարգչային տեխնիկ 3D ձայնային կոճակ: Կամ բում տուփերի մեջ, որոնց սյուները չեն բաժանվում սարքի մարմնից եւ չափազանց թույլ են գեղեցիկ ստերեո փոխանցելու համար Բնական ձեւ, Տարածքային տեղեկատվության անցում կա երկու ալիքների հատուկ աուդիո տեղեկություններ. Հեռուստաալիքների միջեւ տարբերությունը մեծանում է:

Ես ավելի ուժեղ ազդեցություն եմ կիրառել, քան սովորաբար ընդունվում է, որպեսզի ավելի լավ լսեն տարբերությունը: Նայեք, թե ինչպես պետք է հնչի `256 KBP- ներից հետո` կրկնակի ալիքով (256_Channel_wide.mp3, 172 KB):

Նահանջ, Այս երկու ֆայլերը MP3 են 256 Kbps- ից, կոդավորված օգտագործելով MP3 արտադրող 2.1: Մի շփոթեք. Ես, նախ, փորձարկում եմ mp3, եւ երկրորդ, տեղադրում եմ MP3 թեստավորման MP3- ի արդյունքները.): Այս ամենը նման էր. Սկզբում ես կոդավորեցի երաժշտության ընդունումը 128 եւ 256 թվականներին: Այնուհետեւ մենք բաժանեցինք այս ֆայլերը, կիրառական վերամշակում (ստերեո Expander), որը սեղմվեց 256-ին, միայն տարածություն փրկելու համար:

Ի դեպ, MP3 արտադրող 2.1-ը միայն 256 Kbps 2.1-ը անջատում է համատեղ ստերեո եւ միացնում է երկակի ալիքները `երկու անկախ ալիք: Նույնիսկ 192 KBP- ն արտադրող 2.1-ը մի տեսակ համատեղ ստերեո է, քանի որ իմ օրինակները շատ սխալ են սեղմվել 256 Kbps- ից պակաս: Սա է հիմնական պատճառը, որ «լիարժեք» որակը սկսվում է 256 KBP- ների հետ `պատմականորեն զարգացած, որ Fraunhofer- ի ստանդարտ առեւտրային ապրանքների ցանկացած փոքր հոսք հանդիսանում է համատեղ ստերեո, որն ամեն դեպքում, անընդունելի է լիարժեք ճիշտ փոխանցման համար: Այլ (կամ ուշ) արտադրանքները, սկզբունքորեն, թույլ են տալիս կամայականորեն ընտրել `համատեղ ստերեո կամ կրկնակի ալիք` ցանկացած թեմայի համար:

Արդյունքների մասին

Բնօրինակում (որը Այս դեպքը Այն ճշգրիտ 256 KBPS է) մենք լսել ենք ձայն, որն ունի ամրացված տարբերության ալիքով եւ թուլացած կենտրոնական: Շատ լավ, լսվեց ձայնի վերածնունդ, ինչպես ընդհանուր առմամբ, բոլոր տեսակի արհեստական \u200b\u200bհակադարձում եւ արձագանքներ. Այս տարածական էֆեկտները հիմնականում տարբերվում են ալիքում: Հատկապես խոսելու համար, այս դեպքում Կենտրոնական ալիքի 33% -ը եւ 300% տարբերությունը: Բացարձակ էֆեկտը կենտրոնական ալիքի 0% -ն է `միացնում է սարքավորումների տեսակը Երաժշտական \u200b\u200bկենտրոններ «Karaoke Vocal Fader», «Ձայնի չեղարկում / հեռացում» կամ նման, որի իմաստը հնչյունը հեռացնելն է հնչյունագրից: Գործողության իմաստն այն է, որ ձայնը սովորաբար գրանցվում է միայն կենտրոնական ալիքով `նույն եւ ճիշտ ալիքի նույն ներկայությունը: Կենտրոնական ալիքը հեռացնելով, մենք հեռացնում ենք ձայնը (եւ շատ ավելին, այս հատկությունը իրական կյանք Բավականին անօգուտ): Եթե \u200b\u200bունեք այդպիսի բան, դրա հետ կարող եք լսել ձեր MP3- ը `ձեռք է բերվում զվարճալի համատեղ ստերեո դետեկտոր:

Այս օրինակի վրա արդեն կարող եք անուղղակիորեն հասկանալ, որ մենք կորցրել ենք: Նախ, դա նկատելիորեն ավելի վատացավ, քան բոլոր տարածական էֆեկտները. Նրանք պարզապես կորցրեցին: Բայց երկրորդում - Bouffagon- ը տարածական տեղեկատվության ձայնի անցման արդյունք է: Այն, ինչ այն համապատասխանում էր տարածության մեջ `այո, պարզապես գրեթե պատահականորեն շարժվող ձայնային բաղադրիչներ են, որոշակի« տարածական աղմուկ », որը բնօրինակ հնչյունների մեջ չի կարող դիմակայել առանց արտաքին տեսքի էֆեկտներ): Հայտնի է, որ ցածր հոսքերի մեջ կոդավորումը հաճախակի է հայտնվում եւ ուղղակիորեն հայտնվում եւ ուղղակիորեն հայտնվում է Լրացուցիչ բուժում, Պարզապես անհապաղ ձայնային աղավաղում (որը գրեթե միշտ ոչ) ընկալվում է գիտակցաբար եւ անհապաղ, եւ ստերեո (որը, համատեղ ստերեոով, միշտ կա Մեծ քանակություններ) - միայն ենթագիտակցորեն եւ որոշ ժամանակ լսելու գործընթացում:

Սա է հիմնական պատճառը, որը չի տալիս Layer3 128 KBP- ի ձայնը համարվում է CD ամբողջական որակ: Փաստն այն է, որ ինքնին մոնոում ստերեո ձայնի վերափոխումը ուժեղ բացասական էֆեկտներ է տալիս. Հաճախ նույն ձայնը կրկնվում է տարբեր ալիքներով, այն ժամանակին, երբ խառնվում է: Ստերեո ձայնից պատրաստված մոնո ձայնը շատ ավելի վատ է թվում, քան բնօրինակ մոնո գրառումը: Տարբերական ալիքը, բացի կենտրոնական (խառը Mono ալիքով), լիովին հակադարձ առանձնացում է տալիս աջ եւ ձախ, բայց տարբերության ալիքի մասնակի բացակայությունը (անբավարար կոդավորումը) բերում է ոչ միայն անբավարար տարածական պատկեր, այլեւ այս տհաճ էֆեկտները ստերեո ձայնը մեկ Mono ալիքով խառնելու համար:

Երբ մնացած բոլոր խոչընդոտները վերացվում են. Սարքավորումները լավ են, տոնային գույնը եւ դինամիկան անփոփոխ են (հոսքը բավարար է կենտրոնական ալիքը կոդավորելու համար), այն դեռ կմնա: Բայց կան հնչյունագրեր, որոնք արձանագրված են այնպիսի եղանակով, որ սեղմման բացասական հետեւանքները, որոնք հիմնված չեն միջինից / կողմնակի ստերեոից, չեն դրսեւորվում, իսկ հետո `128 կբիթ / վրկ: Մասնավոր գործ - Հեռավորությունը կարող է հարստանալ ստերեո տեղեկատվության իմաստով, բայց վատ ձայնային տեղեկատվություն `օրինակ, դաշնամուրի դանդաղ խաղ: Այս դեպքում, տարբերության ալիքը կոդավորելու համար հոսքը լիովին բավարար է ճշգրիտ տարածական տեղեկատվությունը փոխանցելու համար: Կան ավելի դժվար դեպքեր. Ակտիվ կոմպոզիցիա, որը լցված է տարբեր գործիքներով, այնուամենայնիվ, հնչում է 128 կբ / վ արագ, բայց դա հազվադեպ է գտնվել, կարող է մեկ դեպքում հինգից տասը: Այնուամենայնիվ, գտնվել է:

Իրականում հնչում է: Դժվար է կարեւորել կենտրոնական ալիքի ուղիղ ձայնը Layer3 128 KBP- ում: Հաճախակի փոխանցման պակասը 16 կՀց-ից բարձր է (ի դեպ) շատ հազվադեպ է, բայց դեռ փոխանցված) եւ ամպլիտուդության որոշակի անկում շատ բարձր է, պարզապես ինքնանպատակ խոսելը: Մի քանի րոպեում մի մարդ ամբողջովին ընտելանում է եւ ոչ թե նման տոնային աղավաղումներին, այն պարզապես չի կարող համարվել ուժեղ բացասական գործոններ: Այո, դա խեղաթյուրում է, բայց «լրիվ որակի» ընկալման համար `հեռու: Կենտրոնական, ուղղակիորեն հնչում է, ալիքը հնարավոր է այլ տեսակի կողմից `առկա հոսքի կտրուկ սահմանափակում այս ալիքը կոդավորելու համար, որը առաջացել է պարզապես բշտիկավոր տեղեկություններ, որոնք բեռնված են մի շարք հնչյուններով, հաճախակի անարդյունավետ կարճ Բլոկներ եւ այս ամենի արդյունքում `ամբողջությամբ սպառված պահուստային բուֆերային հոսքը: Դա տեղի է ունենում, բայց համեմատաբար հազվադեպ է, եւ դա, եթե այդպիսի փաստ է տեղի ունենում, սովորաբար նկատելի է մեծ բեկորների վրա:

Show ույց տվեք այս տեսակի թերությունները բացահայտ ձեւով, ցանկացած անձի նկատելու համար, շատ դժվար է: Դրանք հեշտությամբ կնկատեն նույնիսկ առանց վարելու մարդու, ով օգտագործվում է ձայնի հետ գործ ունենալու համար, բայց սովորական ոչ կրիտիկական ունկնդիրի համար այն կարող է լիովին տարբերվել սկզբնական ձայնից եւ այն, ինչը իրականում չի նայում օրինակ. Անհրաժեշտ էր ուժեղ վերամշակում կիրառել դրա տեղաբաշխումը `վերծանելուց հետո զգալիորեն նվազեցնել միջին եւ բարձր հաճախությունների բովանդակությունը: Ես հեռացնում եմ միջամտությունը լսել այս հաճախականության նրբությունները: Մենք, իհարկե, խախտում ենք կոդավորման մոդելի աշխատանքը, բայց դա կօգնի ավելի լավ հասկանալ, թե ինչ ենք կորցնում: Այսպիսով, ինչպես դա պետք է հնչի (256_Bass.mp3, 172 KB), եւ ինչ է տեղի ունենում 128 կբ / վրկ հոսք վերծանելուց եւ վերափոխումից հետո (128_Bass.mp3, 172 KB): Ուշադրություն դարձրեք շարունակականության նկատելի կորստին, բասի ձայնի սահունությունը, ինչպես նաեւ մի քանի այլ անոմալիաներ: Տեղափոխել Ցածր հաճախականություններ Այս դեպքում նվիրաբերվել է հօգուտ ավելի բարձր հաճախականությունների եւ տարածական տեղեկատվության:

Հարկ է նշել, որ ձայնային սեղմման մոդելի գործը կարող է դիտվել (ուշադիր ուսուցանելով եւ ձայնի հետ որոշակի փորձ ունենալ) եւ 256 KBP- ներ, եթե կիրառեք քիչ թե շատ ուժեղ հավասարիչ: Եթե \u200b\u200bդա անում եք, ապա լսեք, դա հնարավոր կլինի երբեմն (բավականին հաճախ) նկատել տհաճ էֆեկտներ (զանգի / Bullhead): Ավելի կարեւոր է, որ այդպիսի ընթացակարգից հետո ձայնը կունենա տհաճ, անհավասար բնույթ, ինչը շատ դժվար է անհապաղ նկատել, բայց նկատելի կլինի երկար լսմամբ: 128-ից 256-ի միջեւ տարբերությունը միայն այն է, որ 128 կբի հոսքում այս էֆեկտները հաճախ գոյություն ունեն առանց որեւէ վերամշակման: Դրանք դժվար է անհապաղ նկատել, բայց դրանք, օրինակ, բասի օրինակ, որոշակի պատկերացում է տալիս, թե որտեղ է փնտրում նրանց: Լսելու համար դա բարձր թելերում (256 Kbps- ից բարձր) առանց վերամշակման պարզապես անհնար է: Այս խնդիրը չի վերաբերում բարձր հոսքին, բայց կա մի բան, որը երբեմն (շատ հազվադեպ) թույլ չի տալիս նույնիսկ շերտավորել 3 - 256 Կբիտ (սրանք ժամանակավոր պարամետրեր են) - տեսեք MPEG LAYER3 - 256 / հղում մեկ այլ հոդվածի /):

Կան հնչյունագրեր, որոնք չեն վերաբերում այս խնդրին: Ամենահեշտ ձեւը `հակառակը թվարկելու գործոնները ցուցադրելն է, հանգեցնում է վերը նկարագրված աղավաղման առաջացմանը: Եթե \u200b\u200bդրանցից ոչ մեկը չավարտվի. Այս առումով լիարժեք հաջողության հասնելու մեծ հնարավորություն կա, Layer3 - 128 Kbps: Այնուամենայնիվ, ամեն ինչ կախված է հատուկ նյութից ...

Նախեւառաջ աղմուկը, եկեք ասենք ապարատ: Եթե \u200b\u200bհնչյունագրությունը շոշափելի աղմուկ է. Այն շատ անցանկալի է փոքր հոսքերի մեջ կոդավորելու համար, քանի որ հոսքի չափազանց մեծ մասը գնում է ավելորդ տեղեկատվություն կոդավորելու համար, ինչը նույնպես շատ խելամիտ չէ, որպեսզի ձայնային մոդելի օգնությամբ օգտագործվի ավելորդ կոդավորումը:

  • Պարզապես աղմուկը `բոլոր տեսակի Դասյալ հնչյուններ, Քաղաքի, փողոցի, ռեստորանի եւ այլնի միապաղաղ աղմուկը, որի դեմ տեղի է ունենում հիմնական գործողությունը: Ձայնի այս տեսակը տալիս է շատ առատ տեղեկատվություն, որը պետք է կոդավորվի, եւ ալգորիթմը ստիպված կլինի ինչ-որ բան զոհաբերել հիմնական նյութում:
  • Անբնական ուժեղ ստերեո ազդեցություն: Այն ավելի շուտ պատկանում է նախորդ կետին, բայց ամեն դեպքում, հոսքի չափազանց մեծ մասը գնում է տարբերության ալիք, եւ կենտրոնական ալիքի կոդավորումը խստորեն վատթարանում է:
  • Ուժեղ փուլային աղավաղում, տարբեր տարբեր ալիքների համար: Սկզբունքորեն, սա վերաբերում է այս պահին սովորական կոդավորող ալգորիթմների թերություններին, քան ստանդարտին, բայց դեռ: Ամենասարսափելի աղավաղումները սկսվում են ամբողջ գործընթացի ամբողջական տապալման պատճառով: Նախնական հնչյունագրության նման խեղաթյուրումների, շատ դեպքերում, գրառումներ կասետային սարքավորումների եւ հետագա թվայնացման մասին գրառումներ, մանավանդ, էժան ժապավեն նվագողներ նվագելիս, անորակ հակադարձումներով: Գլուխները ծուռ են, ժապավենի քամի է ընկնում, եւ ալիքները մի փոքր ձերբակալված են մյուսի համեմատ:
  • Պարզապես չափազանց ծանրաբեռնված գրառում: Բավականին բավականին խոսքեր. Մեծ սիմֆոնիկ նվագախումբը խաղում է ամբողջը :): Սովորաբար, 128 Kbps- ում սեղմման արդյունքում ինչ-որ բան ամբողջովին ուրվագծային է `պալատ, պղինձ, հարվածային գործիքներ, մենակատար: Այն գտնվել է, իհարկե, ոչ միայն դասականների մեջ:

Մեկ այլ բեւեռ այն է, ինչը սովորաբար սեղմվում է.

  • Մենակատար գործիք `համեմատաբար Պարզ ձայն - կիթառ, դաշնամուր: Օրինակ, ջութակը չափազանց լցված սպեկտր է եւ սովորաբար հնչում է այնքան էլ լավը: Ջութակի ջութակահարից իրականում կախված է հենց աշխատանքից: Այն նաեւ բավականին լավ սեղմված է մի քանի գործիքների, օրինակ, օրինակ, (գործիք + ձայն):
  • Որակի ժամանակակից երաժշտություն: Սա չի նշանակում երաժշտական \u200b\u200bորակ, բայց ձայնի որակը գործիքների տեղակայման վայրն է, բարդ գլոբալ բարդությունների կատեգորիկ բացակայությունը, որը զարդարում է հնչյունները եւ, ընդհանուր առմամբ, ավելորդ է: Այս կատեգորիայի, օրինակ, ամբողջ ժամանակակից փոփը, նաեւ որոշ ժայռ, եւ, ընդհանուր առմամբ, շատ բաներ կան:
  • Ագրեսիվ, «էլեկտրաէներգիա» երաժշտություն: Դե, ինչ-որ կերպ օրինակ բերելու համար `վաղ մետալիկա (եւ ընդհանուր առմամբ ժամանակակից): [Հիշեք, ոչ թե երաժշտական \u200b\u200bոճերի մասին: Ուղղակի օրինակ.]

Հատկանշական է, որ շերտավոր 3 սեղմումը գրեթե չի տպավորում այն \u200b\u200bպարամետրերը, ինչպիսիք են բարձր հաճախականությունների, բասի, խուլ / զանգի առկայությունը եւ բացակայությունը եւ այլն: Կա կախվածություն, բայց այնքան թույլ, որ դուք չեք կարող հաշվի առնել այն:

Դժբախտաբար (կամ բարեբախտաբար), այն ինքն է հենվում մարդու վրա: Շատ մարդիկ, առանց նախապատրաստվելու եւ նախընտրական ընտրության լսում են 128 կբ / վրկ հոսքերի եւ բնօրինակ, շատ անգամ սինթետիկ ծայրահեղ օրինակներ չեն ընկալվում, լսելով որպես տարբերակ: Նախ պետք չէ որեւէ բան համոզել, երկրորդ օրինակներն ու չհամոզեք ... կարելի է պարզապես ասել, որ ինչ-որ մեկը չունի, եթե դա ոչ մի բանի համար չլիներ. Ժամանակի ընթացքում մեր ընկալումը ժամանակն է բարելավվում: Թվալ Լավ որակը Երեկ, վաղը այլեւս չի կարող թվալ, որ միշտ պատահում է: Եվ եթե դա բավականին անիմաստ է (գոնե իմ կարծիքով) սեղմել 320 կբսի հետ `256 KBP- ների համեմատ` շահումները չափազանց կարեւոր չեն, չնայած դա պարզ է, որ երաժշտությունը առնվազն 256 կբպարկվի:

Այս հոդվածում մենք կհստակեցնենք Ադուոյի կոդավորման ձիերը, ազդելով դրա ձայնի որակի վրա: Փոխակերպման կարգավորումները հասկանալը կօգնի ձեզ ընտրել առավելագույն համապատասխան ձայնային կոդավորման տարբերակ, ֆայլի չափի հարաբերությունների տեսանկյունից `ձայնի որակի հետ:

Ինչ է Bitrate- ը:

BITRATE- ը տվյալների քանակի քանակն է մեկ միավորի համար, որն օգտագործվում է աուդիո հոսքը փոխանցելու համար: Օրինակ, 128 կբսի մի փոքր տոկոսադրույքը մեկ վայրկյանում ապամոնտաժվում է 128 կիլոբի եւ նշանակում է, որ 128 հազար բիթ է օգտագործվում ձայնի մեկ վայրկյան (1 բայթ \u003d 8 բիթ) կոդավորելու համար: Եթե \u200b\u200bայս արժեքը թարգմանեք կիլոբայթներով, ապա պարզվում է, որ մեկ երկրորդ ձայնը տեւում է մոտ 16 KB:

Այսպիսով, որքան բարձր է ուղու ուղին, այնքան ավելի շատ տեղ է տանում ձեզ ձեր հաշվարկի վրա: Բայց միեւնույն ժամանակ, մեկ ձեւաչափի սահմաններում ավելի մեծ քանակությամբ փոխարժեքը թույլ է տալիս ձայնագրել ավելի բարձր որակի ձայն: Օրինակ, եթե համակրեք աուդիո-CD- ին MP3- ին, ապա 256 KBP- ների բիտով ձայնը զգալիորեն ավելի լավ կլինի, քան 64 կբ / վիտրաժով:

Քանի որ այժմ սկավառակի տարածքը բավականին էժան է դարձել, խորհուրդ ենք տալիս վերափոխել MP3- ին `մի փոքր փոխարժեքով, քան 192 KBP- ն:

Նաեւ տարբերակել կայուն եւ փոփոխական բիտրատները:

Մշտական \u200b\u200bբիթի (CBR) տարբերությունը AC- ից (VBR)

Ձայնի բոլոր հատվածները կոդավորելու մշտական \u200b\u200bբիթով, օգտագործվում են նույն քանակությամբ բիտերը: Բայց ձայնային կառուցվածքը սովորաբար տարբեր է, եւ, օրինակ, լռության կոդավորման համար զգալիորեն ավելի քիչ բիթեր են պահանջվում, քան հագեցած ձայնը ծածկելու համար: Փոփոխական բիտրատ, ի տարբերություն կայունության, ինքնաբերաբար կարգավորում է կոդավորման որակը, կախված որոշակի ընդմիջումներով ձայնի բարդությունից: Այսինքն, ստորին բիթի փոխարժեքը կօգտագործվի պարզ կոդավորման հատվածների համար, եւ բարդ արժեք կկիրառվի բարդ: Փոփոխական բիտրատի օգտագործումը թույլ է տալիս հասնել ավելի բարձր ձայնի որակի `ավելի փոքր ֆայլի չափերով:

Որն է նմուշառման հաճախությունը:

Այս հայեցակարգը տեղի է ունենում վերափոխելիս Անալոգային ազդանշան Թվային վիճակում եւ նշում է վայրկյանում նմուշների քանակը (չափման մակարդակի չափումներ), որոնք իրականացվում են ազդանշանը վերափոխելու համար:

Որն է ալիքների քանակը:

Advent ալիքը, վարչականորեն աուդիո կոդավորումը, անկախ ձայնային հոսք է: Մոնո - մեկ հոսք, ստերեո - երկու հոսք: N.M- ը հաճախ օգտագործվում է ալիքների քանակին վերաբերելու համար, որտեղ N- ն լիարժեք ձայնային ալիքների քանակն է, եւ M ցածր հաճախականության ալիքներն են (օրինակ, 5.1):

Երբեւէ մտածել եք, թե կոնկրետ ինչ է կորուստը, երբ սեղմվում է MP3 128 KBP- ներից կամ 320 Kbps- ով:
Ես ստուգեցի, եւ արդյունքը հետաքրքիր էր թվում: Առաջին հերթին ես առաջարկում եմ հարցում, որպեսզի հասկացնեմ, որ լսում եմ, արդյոք տարբերությունն ընդհանուր առմամբ: Եթե \u200b\u200bվստահ չեք, որ դուք լսում եք կամ վստահ եք, որ չեք լսում, ես առաջարկում եմ պարզ եւ էլեգանտ գաղափար, այցելելու ձեր ուշադրությունը, համապատասխանաբար, դա կլինի հակատիպի մեջ լսել, որ չի մարվել: Հետաքրքիր գծապատկերները դեռ չեն խոստանում, բայց դուք կարող եք լսել մեր համակարգում, թե ինչպիսի հնչյուններ են կորչում MP3 128 \\ 320 KBPS- ի MP3 128 \\ 320 KBP- ներից, օրինակ, արխիվ:
Հարցազրույց
Դուք պետք է ներբեռնեք եւ լսեք 12 վայրկյան 30 վայրկյան: Այնուհետեւ 4 կոմպոզիցիաներից յուրաքանչյուրի համար նշեք 3 տարբերակներից մեկը (128 Kbps, 320 Kbps կամ Lostless):
Հարցումը անանուն է, բայց կարող եք նշել եզակի հեշ եւ ասել ինձ, որպես վերջին միջոց, ձեր կարծիքը այստեղ, բայց պարտադիր է սպոյսի տակ: Հետազոտությունը կտեւի մինչեւ 25.02-ը `բանալին եւ վիճակագրությունից հետո:
Ֆայլերը Yandex Disk- ում, հայելիի վրա Dropbox (~ 80MB):
Նախնական տվյալներ
Սեւ ստեղները `հավիտենական լույս (Flac, 44100 Hz, 24-bit, 1613 KBPS), կարող եք կարդալ YouTube..
Ludovico Einaudi - Drop (Flac, 96000 Hz, 24-bit, 2354 KBPS), դուք կարող եք կարդալ Yandex Music.
CC COLETTI - ROCK եւ ROLL (FLAC, 192000 HW, 24-BIT, 4845 KBPS), կարող եք կարդալ YouTube..
Annihilator - Ուլտրա-շարժում (Flac, 44100 Hz, 16-bit, 1022 KBP), դուք կարող եք կարդալ YouTube..
Փոխակերպման պարամետրեր MP3- ում
44.1khz, ստերեո, 128 կբ / վ կամ 320 կբ / վ
Փորձի նկարագրությունը
Աղբյուրի ֆայլերը կտրված են 10 վայրկյան կտորներով, կտորներից յուրաքանչյուրը արտահանվում է WAV: Յուրաքանչյուրի սկզբին ձեռք բերված հետքերը ներմուծելուց հետո 2 վայրկյան լռություն եւ երկրորդ ազդանշանային ազդանշան է ավելացվում, այնուհետեւ վերածվել MP3- ի: MP3 ֆայլեր ներմուծելուց հետո ստացվում է, որ բնօրինակին համեմատ, արդյունքում ստացված «առաջ» է: Սա սխալ չէ, այն է: Մենք կատարում ենք համաժամացում, բնօրինակից նշված ազդանշանի վրա (ես փորձեցի յուրաքանչյուր MP3 ֆայլի համար մի քանի արժեքներ, որոնք հետագայում պարզեցին լավագույն արդյունքը), լռությամբ եւ ստացված գործարքներից ազատվել: Այժմ մնում է շրջանցել հետքերը `բազմակողմանի գագաթներ ստանալու համար եւ նվազեցնել բնօրինակը:
Արդյունք
Ես Ամերիկան \u200b\u200bչեմ բացելու ... այո, կա տարբերություն: Այո, հատկապես, երբ սեղմվում է 128kbps: Այո, կախված է երաժշտությունից: Այո, ավելի շատ աուդիո կոդից:
Կազմեք անկախ ելք եւ լսեք այն տարբերությունը, որը կարող եք ներբեռնել ֆայլերը