Cara membuat gambar vektor di photoshop. Vektor di Photoshop

Dalam tutorial Photoshop ini, kita akan mengubah foto biasa seorang gadis menjadi gambar vektor.

Ini adalah pelajaran yang agak sulit yang akan memakan banyak waktu, tetapi itu sepadan! Berkat pelajaran ini, Anda akan memahami bagaimana gambar vektor orang digambar.

Kami tidak menggunakan filter apa pun di sini, hanya alat Pen. Jika Anda tidak tahu cara menggunakan Pen Tool, lihat .

Temukan foto yang ingin Anda ubah menjadi seni vektor.

Duplikat dan masuk ke menu Image> Adjustments> Posterize (Image - Correction - Posterize) dan pilih jumlah level yang diinginkan di sana. Semakin banyak level, semakin detail gambar vektor Anda.

Sorot wajah dan leher gadis itu (area kulit yang terbuka) dengan Gunakan alat pipet untuk memilih warna kulit dari foto. Isi seleksi dengan warna ini.

Garis besar rambut lagi, isi dengan hitam dan tempatkan lapisan ini di bawah lapisan wajah.

Karena kami telah kehilangan beberapa area rambut di pelipis dan dahi, kami harus menyelesaikannya. Lakukan ini pada layer baru di atas layer wajah.

Lingkari tepi pakaian. Ingatlah bahwa setiap detail harus solid. Kita akan menggambar bayangan nanti...

Dan sekarang, berdasarkan poster Anda dan gambar aslinya, putuskan level baru yang akan Anda lukis, dan dengan warnanya.

JANGAN PERNAH MENGAMBIL WARNA DARI LAPISAN POSTERIZED! WARNA PADA ITU SALAH, ANDA MEMBUTUHKANNYA HANYA UNTUK MENGGAMBAR LEVEL.

Lanjutkan melukis nada pada kulit. Lapisan dengan bayangan harus ditumpangkan satu sama lain sesuai dengan prinsip berikut: lapisan terang - di bagian bawah, yang gelap - di bagian atas.
Saat Anda selesai dengan kulitnya, gabungkan semua lapisan ini.

Karena kita memiliki dua layer dengan rambut, buat layer baru di bagian paling atas dan gambar untaian tipis di atasnya.
Jika rambut di foto Anda gelap, maka itu akan mudah dilakukan, dan jika itu terang, maka Anda harus lebih akurat menggambar warna yang diperoleh selama posterisasi.

Lakukan hal yang sama dengan pakaian.
Jika Anda melihat foto aslinya, Anda akan melihat bahwa kalung itu hilang dari gambar. Tidak apa-apa, jadilah itu.

Jika orang di foto itu sedikit kelebihan berat badan atau memiliki beberapa detail yang tidak Anda sukai, hapus saja!

Edit semua detail yang tersisa...

Sekarang kerjakan mata. Pertama, pada layer baru, gambar bentuk mata. Kemudian buat layer lain dan gambar bulu mata. Kemudian gabungkan kedua layer menjadi satu.

Di atas bentuk mata hitam, gambarkan mata putih yang sedikit lebih kecil. Dan di dalam yang putih ada beberapa lingkaran, dari mana pupil akan keluar.

Kami menggambar bibir. Pertama menggambar bentuk dan mengisinya dengan warna utama.

Gambarlah bayangan dan sorotan di bibir, serta di mulut (jika perlu).
Di sini, seperti yang Anda lihat, substrat untuk gigi digambar - ini adalah dasar gusi dan bayangan gigi.

Dan pada akhirnya, gambarkan gigi itu sendiri dan sorot pada mereka.
Ingat bahwa semua bayangan dan sorotan harus dikelompokkan dengan warna utama.

Dan setelah beberapa jam mengerjakan foto ini, sekarang lihat hasilnya! Kami sangat berharap bahwa Anda sendiri menyukai apa yang telah Anda gambar.

Cara membuat gambar vektor di photoshop sering ditanyakan. Seperti yang Anda ketahui, Photoshop adalah program untuk memproses grafik raster dan tidak dimaksudkan untuk bekerja dengan vektor. Editor grafis khusus bekerja dengan grafik vektor. Tetapi jika Anda benar-benar membutuhkannya, tetapi tidak ada waktu untuk mempelajari program baru, maka dengan bantuan beberapa manipulasi Anda dapat mengubah gambar menjadi vektor.

Apa itu gambar raster dan vektor dan apa perbedaannya?

Gambar raster juga merupakan kisi piksel (titik). Bagi kita semua, foto digital yang sudah dikenal hanyalah gambar bitmap. Gambar vektor tidak terdiri dari piksel, tetapi primitif geometris: garis lurus, persegi panjang, dan bentuk lainnya.

Jika Anda mengurangi dan kemudian secara signifikan meningkatkan bitmap, kualitasnya akan rusak secara permanen. Karena setiap piksel adalah titik dengan warna tertentu, dan semua titik ini membentuk sebuah gambar. Saat gambar diperkecil, piksel tambahan dibuang, sehingga tidak dapat dikembalikan ke tampilan aslinya.

Scaling gambar vektor memungkinkan Anda untuk mengubah ukuran tanpa kehilangan kualitas. Hal ini dimungkinkan karena perhitungan ulang matematis dari dimensi bentuk geometris yang membentuk gambar.

Gambar raster memungkinkan Anda menyampaikan informasi visual dengan andal, gambar vektor tidak memiliki keunggulan seperti itu. Grafik vektor dapat berguna untuk memvisualisasikan logo dan gambar garis besar. Anda tidak akan mendapatkan keindahan fotografi dari mereka. Atau itu akan menjadi gambar yang sangat kompleks, terdiri dari sejumlah besar primitif yang benar-benar menggantikan piksel.

Contoh sederhana bagaimana mengkonversi raster ke vektor

Jadi, vektor terdiri dari bentuk-bentuk geometris. Photoshop memiliki alat untuk membuat jalur. Kontur adalah sosok geometris. Untuk membuat gambar vektor di Photoshop, Anda perlu membuat garis besar gambar. Alat kelompok akan membantu kami dalam hal ini. Pilih: Alat Tenda Persegi Panjang, Elliptical Select Tool,** Alat Tongkat Sihir , **Alat Seleksi Cepat dan "Pena" / Alat pena.

Untuk membuat vektor rapi, Anda harus memilih gambar raster dengan kualitas setinggi mungkin, jika tidak, kontur perlu digambar secara manual.

Buka bitmap di Photoshop (format bitmap yang paling umum adalah JPG). Logo, gambar kontur, sketsa sangat mudah untuk diproses. Untuk mendapatkan sketsa vektor potret, Anda dapat terlebih dahulu mengubah potret menjadi sketsa menggunakan "Filter Galeri", atau gunakan seni pop yang sudah jadi. Cara bekerja dengan "Galeri Filter" dan dengan cepat membuat seni pop dari foto, kita bicarakan di artikel sebelumnya. Untuk contoh ini, kita akan mengambil potret seni pop yang sudah jadi. Kami sengaja menyiapkannya dari foto yang resolusinya tidak terbaik. Oleh karena itu, versi vektor akan menunjukkan kepada kita perbedaan yang mencolok.

Untuk bekerja dengan kontur, Anda perlu memanggil tab "Kontur" / Jalur ke palet layer. Untuk melakukan ini, buka menu "Jendela" / Jendela dan centang kotak "Kontur" / Jalur. Bookmark akan muncul di palet layer.

Gambar memiliki 4 warna (latar belakang tidak dihitung). Kami mengambil alatnya "Tongkat Sihir"/Alat Tongkat Sihir dan pilih warna pertama. Untuk memilih semua area yang tersebar menurut pulau di seluruh gambar, tahan Menggeser.

Dengan warna pertama yang dipilih, pilih alat "Laso" / Lasso atau Alat Tenda Persegi Panjang dan, tanpa menghapus pilihan, klik tombol kanan mouse. Di menu konteks, pilih Buat Jalur Kerja.

Di kotak dialog, tentukan smoothing maksimum "Toleransi" / Toleransi(dari 1 hingga 10; semakin rendah angkanya, semakin baik kontur akan berulang). Kami menekan Oke.

Penanda buku "Sirkuit" lingkaran pertama akan muncul. Pada gambar, itu akan terlihat dalam bentuk kurva dengan titik-titik. Mereka dapat disejajarkan dan disesuaikan dengan alat Seleksi Node/Alat Seleksi Langsung. Dengan alat ini, pilih titik dan sesuaikan kurva dengan menggerakkan antena titik, atau gerakkan busur itu sendiri.

Penanda buku "Sirkuit" mengubah nama sirkuit. Untuk melakukan ini, klik dua kali padanya dan ubah nama di kotak dialog.

Kami melakukan semua langkah yang dijelaskan dengan sisa warna. Hasilnya, kami mendapatkan empat kontur untuk setiap warna.

Setelah menerima kontur, tetap membuat vektor. Pergi ke bookmark "Lapisan" / Lapisan pada palet layer, buat layer baru Shift+Ctrl+N. Kami mengatur warna utama ke warna di mana kami akan mewarnai kontur pertama.

Kembali ke bookmark "Sirkuit", kita menjadi pada kontur pertama. Di menu utama di bawah "Lapisan" / Lapisan memilih "Warna Isi Baru" / Lapisan Isi Baru - "Warna"/Warna Padat. Di jendela yang terbuka, klik Oke.

Sekarang pergi ke bookmark "Lapisan" / Lapisan, Anda akan melihat layer vektor pertama pada layer baru.

Di kotak dialog berikutnya, seperti biasa, tentukan nama file dan jalurnya.

Itu saja. Metodenya cukup sederhana.

Jika Anda sering harus bekerja dengan gambar vektor, mungkin artikel ini akan menginspirasi Anda untuk mempelajari editor grafis baru. Bagaimanapun, Anda telah mempelajari metode lain yang bermanfaat. Kami berharap Anda bekerja dengan baik.

Pelajari lebih lanjut tentang Photoshop dalam kursus.

Alat untuk bekerja dengan vektor di Photoshop muncul sejak lama, tetapi mulai digunakan dalam pekerjaan relatif baru-baru ini. Ini disebabkan oleh fakta bahwa untuk waktu yang sangat lama mereka "mentah" dan karena. Vektor di Photoshop bukanlah alat khusus untuk bekerja, dan belum diselesaikan. Tapi semuanya berubah dengan dirilisnya Photoshop CC.

Mengapa Anda membutuhkan vektor di Photoshop

Pertama saya ingin memberitahu Anda mengapa saya menggunakan vektor di Photoshop. Ada banyak editor vektor yang sudah terbukti. Yang paling umum adalah Illustrator, CorelDraw, Xara. Paling sering saya terlibat dalam desain web, yang berarti bahwa pekerjaan saya bukanlah hasil akhir. Itu. sebelum menjadi website, interface, aplikasi, layout akan sampai ke layout designer. Sebagian besar desainer tata letak fasih menggunakan Photoshop, tetapi sangat akrab dengan Illustrator. Karena itu, keinginan untuk "mendorong" semuanya menjadi satu file cukup logis. Sangat bagus ketika seorang desainer tata letak menerima satu PSD yang berisi tata letak lengkap, dan bahkan dengan kemampuan untuk mengedit elemen. Ubah warna tombol, ubah radius bentuk menu, tambah atau kurangi blok tanpa kehilangan kualitas - dalam 2 klik dan 1 menit! Vektor di Photoshop memungkinkan Anda melakukan ini tanpa keahlian khusus.

Fitur bekerja dengan vektor di Photoshop

Jika Anda pernah bekerja di editor vektor apa pun sebelumnya, maka banyak hal akan tampak familier. Tapi butuh banyak untuk membiasakan diri. Semua pekerjaan di Photoshop dibangun dengan lapisan, ini juga berlaku untuk semua alat vektor.
1. Untuk mengedit vektor dengan mudah di Photoshop, Anda perlu menempatkan setiap bentuk pada lapisan terpisah.
2. Operasi "penggabungan", "pengurangan", "superimposisi" paling baik diterapkan pada tidak lebih dari dua objek.
3. Setelah operasi "penggabungan", "pengurangan", "overlay", kontur objek asli tetap tersedia untuk diedit.
4. Gaya raster dapat dengan mudah diterapkan ke semua objek vektor. Sangat nyaman.
5. Anda dapat menerapkan transparansi ke objek vektor dan menerapkan filter pada objek tersebut.
6. Lapisan individu dan kelompok lapisan dengan objek vektor dapat dengan mudah dikloning di dalam dokumen atau disalin ke dokumen PSD lain.
7. Beri label pada setiap lapisan dan kelompokkan lapisan - ini akan menghemat banyak waktu.

Dasar Primitif

Seperti dalam editor vektor mana pun, vektor di Photoshop memiliki primitif yang sudah jadi. Primitif dasar:
"Persegi Panjang", "Persegi Panjang Bulat", "Elips", "Poligon", "Garis", "Bentuk Kustom". Untuk setiap bentuk (kapan saja) Anda dapat mengatur ketebalan / jenis / warna goresan dan isian. Properti tambahan tersedia untuk primitif tertentu. Misalnya, untuk poligon, Anda dapat mengatur jumlah sudut, dan untuk persegi panjang dengan sudut membulat, Anda dapat mengatur radius pembulatan.

Alat dasar

Untuk menggambar vektor sewenang-wenang atau mengedit yang sudah ada (termasuk kontur primitif), Anda harus menggunakan alat "Pena" (menggambar kontur sewenang-wenang), "Pen +" (menambahkan titik jangkar baru ke kontur yang sudah jadi), "Pena -" (hapus titik jangkar dari kontur yang sudah jadi), "Pena bebas" (gambar kontur sewenang-wenang dengan tangan), "Sudut" (ubah lekukan kurva kontur, atur jenis koneksi antara titik jangkar).

Untuk mengilustrasikan prosesnya, video singkat dari mana Anda akan belajar:
1. Cara membuat primitif
2. Cara menggambar bentuk vektor arbitrer
3. Cara mengedit garis luar primitif
4. Cara mengedit garis bentuk vektor arbitrer

Operasi Vektor Dasar di Photoshop

Ada 4 operasi yang tersedia secara total: “Gabungkan bentuk”, “Kurangi bentuk depan”, “Gabungkan bentuk dalam hamparan”, “Kurangi bentuk dalam hamparan”. Semua operasi ini tersedia melalui menu utama atas. Lapisan > Gabungkan Bentuk, atau melalui bilah alat “Properti” (menu atas Jendela > Properti).
Perhatian! Sebelum memulai operasi apa pun untuk menggabungkan bentuk vektor, pastikan bahwa lapisan bentuk ini dipilih di bilah alat "Lapisan" (nyalakan dengan F7 atau Jendela > Lapisan).

Video pendek yang mengilustrasikan operasi dasar "penggabungan bentuk" di Photoshop.

Ubah warna, ukuran, dan terapkan gaya

Di sini kita sampai pada yang paling menarik. Vektor di Photoshop memungkinkan Anda untuk mengubah ukuran ke atas dan ke bawah tanpa kehilangan kualitas. Untuk melakukan ini, pilih lapisan yang diinginkan di bilah alat "Lapisan", tekan Ctrl+T (atau Command+T jika Anda memiliki MAC) dan menyeret penanda jalur yang dipilih dengan mouse menyesuaikan ukurannya. Agar ukurannya berubah secara proporsional, Anda perlu menahan tombol Shift.


Video pendek:
1. Ubah Ukuran Bentuk Vektor
2. Ubah Warna Isi dari Bentuk Vektor
3. Tambahkan Gaya ke Bentuk Vektor

Unduh Contoh PSD (Gratis)

Untuk memudahkan Anda mengetahui cara menggunakan vektor di Photoshop dan melihat bagaimana alat ini dapat diterapkan dalam praktik, saya memposting file Infografis yang saya buat sepenuhnya menggunakan alat vektor.

Tanyakan sesuatu

Jika sesuatu tidak berhasil untuk Anda atau jika Anda memiliki pertanyaan, tulis di komentar dan saya akan membantu Anda mengetahuinya. Anda juga dapat menonton video menggunakan alat vektor.

Terlepas dari kenyataan bahwa Photoshop adalah editor grafis raster, beberapa alat vektor juga disediakan di perangkatnya. Alat vektor dirancang terutama untuk membuat kurva yang dapat diedit - kontur. Untuk menyegarkan ingatan Anda, kami ingat bahwa perbedaan antara grafik raster dan vektor terletak pada cara menyimpan dan mendeskripsikan informasi grafik. Gambar vektor disimpan dalam bentuk kurva yang dijelaskan secara matematis, yang tidak kehilangan kualitas saat penskalaan, dan dapat diedit dengan mudah dan fleksibel kapan saja. Pertama, pertimbangkan prinsip membangun kurva vektor.


Kontur vektor dibangun di atas segmen yang memiliki node kunci dan titik kontrol. Node kunci membatasi segmen dari dua sisi, dan titik kontrol memungkinkan Anda mengontrol pembengkokan kurva.


Alat grup digunakan untuk membuat kurva pena. Alat alat pena dirancang untuk membuat kurva dengan node kunci. Prinsip pengoperasian alat ini adalah menentukan titik-titik kunci dari segmen kontur. Jika, saat menentukan titik kontrol, tanpa melepaskan tombol mouse, gerakkan, maka segmen akan muncul di titik kunci yang berisi pos pemeriksaan. Gerakan mouse lebih lanjut sudah secara langsung mempengaruhi titik kontrol, dan, pada gilirannya, tikungan segmen. Klik kiri berikutnya akan mengatur titik kontrol berikutnya, dan seterusnya.



Pen tool dapat bekerja dalam dua mode - membuat kurva dan membuat apa yang disebut bentuk - area vektor tertutup Peralihan di antara mode ini dilakukan dengan tombol - mode pembuatan kontur, - mode pembuatan bentuk. Jika Anda bekerja dalam mode pembuatan bentuk, maka kontur yang Anda buat akan selalu dianggap tertutup dan, sebagai hasilnya, diisi dengan warna yang Anda pilih. Secara fisik, di palet Layers, layer mask dibuat berdasarkan gambar vektor. Lapisan itu sendiri diisi dengan warna yang Anda pilih (pilih warna pada palet properti).



Prinsip bekerja dengan topeng vektor sedikit berbeda dari prinsip bekerja dengan topeng raster, hanya caranya yang berbeda. Jika, dalam kasus bekerja dengan topeng raster, Anda mengubahnya menggunakan alat gambar, maka dalam kasus ini, mengubah bentuk topeng terjadi menggunakan alat vektor.


Untuk mengubah topeng vektor menjadi topeng raster, Anda perlu memanggil menu konteks topeng vektor dan memilih item Masker Rasterisasi. Hasilnya, Anda akan mendapatkan layer mask biasa. Jika tidak, bekerja dengan layer mask dalam versi vektor tidak berbeda dengan bekerja dalam versi raster.


Gambar vektor nyaman karena setiap saat sangat nyaman untuk mengubah bentuk kurva gambar ini. Ada sejumlah alat untuk ini. Misalnya, alat (menambahkan titik kunci - simpul) - menambahkan titik kunci pada kurva di tempat Anda mengklik. Alat ini dapat menghilangkan titik ekstra pada kontur dengan mengklik titik yang akan dihapus. Sebenarnya, beralih ke alat ini tidak perlu sama sekali. Perhatikan sakelarnya Tambah/Hapus Otomatis pada palet properti. Jika mode ini diaktifkan (dicentang), maka Pen Tool akan secara otomatis beralih ke Add Point Tool (saat Anda meletakkannya di atas jalur) dan Point Delete Tool (saat Anda meletakkannya di atas titik yang ada). Jika mode dinonaktifkan, maka penghapusan dan penambahan poin hanya dapat dilakukan jika menggunakan alat yang sesuai.



Pembengkokan kurva dikendalikan melalui titik kontrol. Gunakan alat untuk memilih titik kontrol Alat Seleksi Langsung. Memilih node yang akan diedit (mengklik dengan alat ini pada node yang sedang diedit). Kemudian dengan menggerakkan titik kontrol Anda mempengaruhi kelengkungan kurva di wilayah simpul yang dipilih. Anda juga dapat memindahkan node yang dipilih dengan alat ini. Alat Alat Pemilihan Jalur dirancang untuk bekerja dengan kurva secara keseluruhan, seperti dengan objek - untuk bergerak dan berubah. Untuk objek vektor, mode Free Transform diterapkan, sama persis dengan area raster.


Alat penting untuk bekerja dengan node kunci adalah alat yang disebut Alat Konversi Titik. Tujuan dari alat ini adalah untuk mengubah jenis simpul. Ada dua jenis node kunci dalam grafik vektor Photoshop - mulus dan sudut. Arti dari simpul-simpul kunci yang dihaluskan adalah bahwa titik-titik kendali dari dua kurva yang konvergen pada simpul yang sama Selalu di jalur virtual yang sama.



Jenis simpul lain, seperti yang kami katakan, disebut simpul sudut. Arti dari tipe ini adalah garis virtual yang melewati titik kontrol salah satu segmen dan simpul kunci bersama dari kedua segmen dapat bertemu di sudut mana pun.



Alat konversi tipe bekerja seperti ini - jika node mulus (dan secara default node dibuat mulus) maka mengklik alat konversi akan mengubah tipe node menjadi sudut. Jika, setelah menekan tombol mouse, jangan lepaskan, tetapi cukup seret, Anda akan dapat mengontrol pembengkokan segmen pada simpul tertentu.



Kami mulai dengan menyoroti dua mode operasi Pen Tool. Yang pertama adalah mode pembuatan bentuk, dan yang kedua adalah mode pembuatan garis besar. Mari kita membahas mode bekerja dengan kontur.


Dalam hal ini, jalur Anda tidak akan secara otomatis mengisi dan membentuk layer mask dan layer vektor. Dalam hal ini, garis besar Anda akan murni virtual dan tidak terkait dengan lapisan. Untuk bekerja dengan jalur seperti itu, ada palet yang disebut Path. Semua operasi dengan kontur terkonsentrasi di palet ini.



Dalam palet Path, jalur (paths) ditempatkan sebagai lapisan dalam palet Layers, dan mungkin ada beberapa jalur vektor yang tidak terkait pada satu lapisan vektor. Kontrol jalur terletak di garis bawah palet Path. Piktogram yang sangat akrab dengan tempat sampah dan daun bersih juga tidak mengubah tujuannya dalam palet ini, mis. masing-masing, ini adalah penghapusan lapisan vektor dan pembuatan lapisan vektor kosong.


Sampai sekarang, kami telah memikirkan mengapa dalam editor raster seperti Photoshop, alat vektor ini diperlukan. Contoh sederhana menggunakan vektor di Photoshop lagi bekerja dengan pilihan. Seperti yang Anda lihat dari gambar, sejumlah ikon palet Path dirancang untuk mengubah jalur (jalur) ke jalur pilihan dan sebaliknya. Faktanya, setelah mendapatkan beberapa keterampilan dalam bekerja dengan jalur, Anda akan menyadari bahwa lebih mudah untuk menyesuaikan jalur vektor ke bentuk pilihan daripada menggunakan topeng cepat yang cukup fleksibel. Jadi, jika Anda ingin mengedit pilihan, Anda selalu dapat mengubahnya menjadi jalur (garis besar), lalu mengeditnya dan mengubahnya kembali menjadi pilihan lagi. Jika Anda ingin menerapkan operasi seperti Stroke dan Fill, tradisional untuk jalur seleksi, maka mereka juga siap membantu Anda.



Operasi Boolean bekerja agak tidak terduga. Anda dapat membuat jalur di salah satu mode logis, baik itu penambahan atau pengurangan. Pada tahap ini, Anda tidak akan melihat tindakan apa pun. Tapi jangan tertipu oleh fakta bahwa Anda telah menemukan bug dalam program yang hampir sempurna. Faktanya, Photoshop mengingat dalam mode mana Anda membuat jalur (kantor menulis ...) dan segera setelah Anda memesan program untuk membuat garis besar pilihan dari gado-gado jalur Anda, Photoshop akan mengingat semuanya dan melakukan semua operasi yang Anda lakukan. ditentukan untuk itu saat membuat jalur. Kotak dialog Create Selection Path from Path memungkinkan Anda untuk mengatur pengaturan yang paling penting mengenai jalur seleksi (tetapi hanya jika Anda menggunakan perintah Make Selection pada menu palet Path).



Harap dicatat bahwa Anda dapat mengatur radius bulu (Feather), mengaktifkan atau menonaktifkan Anti-Aliased anti-aliasing. Di bagian Operasi, Anda dapat mengatur mode logis untuk pilihan yang baru dibuat. Opsi di bagian ini hanya tersedia jika satu jalur pemilihan sudah ada. Dengan demikian, jika Anda memilih operasi Pilihan Baru, pilihan yang dibuat akan menggantikan pilihan yang ada; opsi Tambahkan ke Pilihan akan menambahkan pilihan yang dibuat dari jalur ke pilihan yang ada; Substruct from Selection - akan mengurangi jalur yang dibuat dari seleksi yang ada.


Alat Alat Formulir Gratis memungkinkan Anda membuat jalur vektor dalam mode menggambar sederhana, seperti kuas. Tahan tombol kiri mouse dan cukup gerakkan mouse untuk menggambar garis yang Anda butuhkan. Alat ini memiliki satu fitur utama yang membuat alat vektor ini mirip dengan alat Lasso Magnetik, dan itu adalah pilihannya Magnetik. Prinsip operasinya sama, alat ini mencari batas yang kontras dan menggambar kontur hanya di sana. Jika tidak, kontur yang dibuat oleh alat ini tidak berbeda dari kontur biasa.

  • Dilihat: 57900

Setiap orang yang bekerja dengan editor grafis terkadang harus berurusan dengan grafis vektor dan raster.

Bagaimana jika kita perlu menambahkan beberapa efek khusus Photoshop ke file vektor. Hari ini saya akan menunjukkan cara bekerja dengan file vektor di Photoshop.

1) Cukup drag dan drop file AI atau EPS ke PHOTOSHOP. Kami melihat:

2) Ukuran sangat penting di sini - setelah semua, di Photoshop gambar akan menjadi raster, dan akan sulit untuk meningkatkan ukuran tanpa kehilangan kualitas. Karena itu, yang terbaik adalah segera mengambil ukuran besar.

3) Saat kami membuka file kami, semua gambar berada di lapisan yang sama. Untuk bekerja dengan masing-masing secara terpisah, Anda harus menggunakan seleksi, misalnya, Rectangular Marquee Tool, dan kemudian potong ke layer baru.

4) Karena kami tidak yakin dengan ukuran gambar apa yang harus digunakan, kami akan mengubahnya menjadi objek pintar. Cukup klik kanan padanya dan pilih item yang sesuai. Ternyata objek tersebut telah menjadi mirip dengan objek vektor dalam hal karakteristik, dan dapat ditingkatkan sesuka Anda.

5) Dalam contoh ini, saya menyalin salah satu tengkorak dan kemudian mengubahnya menjadi objek pintar, dan meregangkan kedua objek. Sejauh ini tidak ada perbedaan yang terlihat

6) Tapi mari kita perbesar gambarnya. Perbedaannya jelas!

7) Yang masih harus dilakukan adalah menempatkan segala sesuatu sebagaimana mestinya). Anda dapat menggunakan properti layer (Image> Adjustments) dan opsi blending (Klik kanan> Opsi blending).

Namun mengapa lebih baik membuka gambar vektor di editor vektor?

Karena di sini Anda tidak hanya dapat mengubah ukuran, garis yang benar, warna, yang tidak selalu mudah di Photoshop, terutama untuk pemula.
Terakhir, Anda harus tahu bahwa di Photoshop Anda dapat menempelkan gambar langsung dari Illustrator - cukup pilih gambar yang diinginkan di ilustrator, Ctrl+C, lalu ctrl+v di PhotoDhop.
Selanjutnya, prosedurnya identik dengan yang dijelaskan di atas.