როგორ 3 D სათვალე მუშაობს. მინიშნებები მომხმარებლისთვის

3D არის სამგანზომილებიანი ვადის შემცირება ან სამგანზომილებიანი, ეს არის, მოცულობითი. ჩვენს ირგვლივ ჩვეულებრივი სამყარო ასევე სამგანზომილარია. თვალები დააკვირდებიან რა მოხდა გარშემო, აღიქვამს მიმდებარე ობიექტებს, რომლებიც მათგან განსხვავებულ მანძილზეა. მას შემდეგ, რაც პირის თვალები ორი, თითოეული მათგანი ხედავს საგანი თავის კუთხეს. ორი ოდნავ განსხვავებული გამოსახულება ერთმანეთისგან შედის ტვინში, სადაც ისინი დაუყოვნებლივ გაანალიზებენ. კომპლექსის შედეგად, მაგრამ ტვინის ძალიან სწრაფად გადატვირთვა გარდამავალი სურათია, რომელიც საშუალებას აძლევს, მაგალითად, შეაფასოს, შორს ან მჭიდროდ არის მოახლოებული მანქანა, თქვენ უკვე შეგიძლიათ გადაადგილება გზის ან კვლავ ღირს ელოდება. 3D ტექნოლოგია იყენებს ძალიან მსგავსი პრინციპი, თვალები, როდესაც ფილმის ყურება მუდმივად მოიპოვებს ორ სხვადასხვა სურათს, თუ რა ხდება სამოქმედო ეკრანზე. ეს უნდა გაითვალისწინოს, რომ რეგულარული ფილმის ნახვისას, 24 სტატისტიკური ჩარჩო წამში მაყურებლის წინაშე ჩაკეტილია. ტვინი თითოეული მათგანის დამუშავებისათვის აუცილებელია, ხოლო მას აკეთებს, მომდევნო პიროვნება წინა ჩარჩოში შეცვლის, ქმნის მოძრაობის შთაბეჭდილებას. 3D ფილმში, ფაქტობრივად, იგივე ხდება, მხოლოდ ჩარჩოების რაოდენობა გაორმაგდა. თვალები შესთავაზებს 48 სურათს წამში, მარცხნივ და მარჯვნივ, მარცხნივ და მარჯვნივ. მარცხენა სურათს ეთერში ეთერში ოდნავ განსხვავებული სინათლის ტალღაა, ვიდრე ეს უფლება განკუთვნილია. თუ თქვენ უბრალოდ შეხედეთ ეკრანზე, არაფერია, მაგრამ ტალახიანი, ripple ფერწერა და არ განიხილავს. სპეციალური სათვალეები აღჭურვილია ლინზებით ჩაშენებული პოლარიზაციის ფილტრებით, რომელსაც შეუძლია გარკვეული სიგრძის სინათლის სხივების გამოტოვება. თითოეული თვალი ხედავს მხოლოდ "მისი" სურათს, თავდამსხმელებს ტვინისთვის, და ერთი ნაცნობი, გრძელვადიანი გამონაბოლქვი ალგორითმი სიმულაციას ახდენს მოცულობითი გამოსახულება. 3D სათვალე გახდა თანამედროვე მაყურებლის ჩვეულებრივი ატრიბუტი, მაგრამ ეს არ ნიშნავს იმას, რომ ის კინოთეატრს უყურებს მათთან ერთად. ტექნოლოგიები მუდმივად ვითარდება და, შესაძლოა, უახლოეს მომავალში გამოსახულების პოლარიზების კიდევ ერთი გზაა. სამგანზომილებიანი კინო განვითარების ახალ რაუნდს წავა, კიდევ უფრო დიდი, საინტერესო, საინტერესოა.


ვიდეო თემაზე

3D პრინტერი არის ბეჭდვის მოწყობილობა, რომელიც ფენებს ფენებს სამგანზომილებიანი ციფრული ნიმუშის ობიექტებში. 3D პრინტერის პრინციპი დამოკიდებულია იმაზე, თუ რომელი ტექნოლოგია ხორციელდება: FDM, SLS, SLA, LOM, SGC, POLYJET, DODJET ან BINDING POWDER მიერ ადჰეზივები. ყველაზე პოპულარული არის FDM ბეჭდვის ტექნოლოგია, რომელიც გამოიყენება დაბალი ღირებულება საყოფაცხოვრებო 3D პრინტერები

3D ბეჭდვა ჩვენი დროის ერთ-ერთი ყველაზე რევოლუციური ტექნოლოგიაა. 3D პრინტერის დახმარებით, შეგიძლიათ ბეჭდვა ფეხსაცმელი, ტანსაცმელი, ავეჯი, მუსიკალური ინსტრუმენტები, მანქანები, საკვები, სახლი და კიდევ ცოცხალი ადამიანის ორგანოები და ქსოვილები.

3D პრინტერის დიზაინი

3D პრინტერის FDM ბეჭდვის ტექნოლოგია შედგება ლითონის საცხოვრებელი (ჩარჩო), ნაწილების აფიქსირებს coil პლასტიკური თემა, extruder და desktop. 3D პრინტერები ერთი extruder შეიძლება დაბეჭდოს ერთი ფერი ობიექტების, პრინტერები რამდენიმე extruders - multicolor. მეტი extruders პრინტერი, უფრო ძვირი. პრინტერის საბინაო ფარგლებში არის დამალული ელექტრონული შევსება და გათბობა და გაგრილების სისტემა. ზოგიერთი მოდელი აქვს LCD მონიტორები აჩვენებს მიმდინარე ბეჭდვის საინფორმაციო და კონექტორები მუშაობა USB მატარებლებთან.

მასალები 3D ბეჭდვისთვის

ტიპიური 3D პრინტერი FDM ბეჭდვის ტექნოლოგია იყენებს თხელი პოლიმერული თემა დიამეტრის 1.75 მმ და 3 მმ. ასეთი თემაა ყველაზე ხშირად დამზადებული პლასტიკური PLA ან ABS, მაგრამ არსებობს კომბინირებული მასალები დამატებით ხის ბოჭკოების, Nanopowders, ბიოდეგრადირებადი ნაწილაკების, ფოსფორული პიგმენტები და სხვა კომპონენტები. თემა მიეწოდება coils წონა 0.5 კგ-დან 1.5 კგ-მდე. Coil პოლიმერული threads მოთავსებულია სპეციალური 3D პრინტერის ნაწილში, ხოლო დასასრულით ძაფის მიწოდება extruder nozzle.

3D მოდელირების ობიექტი

3D პრინტერი, სამგანზომილებიანი ობიექტი, თქვენ უნდა შექმნათ ციფრული ვერსია პროგრამაში 3D მოდელირებისათვის. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ მზა ნიმუშები, რომლებიც ხელმისაწვდომია ღია წვდომა ინტერნეტში, ან მოამზადეთ 3D მოდელები ბეჭდვისთვის. მომზადებული მოდელი დატვირთულია სპეციალური პროგრამა G- კოდის გენერირებისთვის, რომელიც გაყოფს ობიექტს თხელი ჰორიზონტალური ფენისა და პრინტერის გასახსნელად ბრძანებების ჯაჭვზე. დასრულებული ობიექტი იგზავნება ბეჭდვით.

ობიექტის ფენიანი ფორმირება

3D პრინტერი FDM- ის ბეჭდვის ტექნოლოგიით ქმნის ფიზიკურ ობიექტებს ფენებში, სამუშაო პლატფორმაზე მოპარული მასალის თხელი ნაკადი. პრინტერი გადადის Extruder- ის ზუსტად ციფრული მოდელის მიხედვით, ამიტომ ნაბეჭდი ფიზიკური ობიექტი სრულად შეესაბამება ვირტუალურ სობრასს. ყველაზე ხშირად, პრინტერის extruder საიდანაც რბილი პლასტმასის squeezed, მოძრაობს ოპერაციის დროს ფიქსირებული სამუშაო პლატფორმა, მაგრამ არსებობს მოწყობილობები, რომლებიც პორტალის ინსტრუმენტები და სამუშაო პლატფორმა. ბეჭდვის პროცესი იწყება ქვედა ფენისგან, რის შემდეგაც პრინტერი პირველ რიგში პირველ ფენას ვრცელდება. მდნარი პლასტიკური, მიღების სამუშაო ფართობი, ძალიან სწრაფად გაცივებული და harden.

ბეჭდვა 3D პრინტერის მხარდაჭერის სტრუქტურების და დასრულების ობიექტი

ისე, რომ ობიექტი არ არის დეფორმირებული ბეჭდვის დროს, 3D პრინტერი ბეჭდავს სტრუქტურების მხარდასაჭერად (ისინი მხარს უჭერენ მხარდაჭერას, მხარდაჭერის დიზაინს). ასეთი სტრუქტურები ყოველთვის არ არის დაბეჭდილი, მაგრამ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ არსებობს voids ან hanging ნაწილები ობიექტი დიზაინი. წარმოიდგინეთ, რომ აუცილებელია პლასტიკური სოკოს ბეჭდვისთვის თხელი ფეხი. ფეხი ფეხი დაფუძნებულია დესკტოპზე, მხარდაჭერა არ არის საჭირო, მაგრამ ქუდების კიდეებს, რომლებიც, როგორც ჩანს, ჰაერში გათიშეთ, ასეთი მხარდაჭერა უბრალოდ აუცილებელია. მას შემდეგ, რაც ბეჭდვის სტრუქტურა დასრულდა, თქვენ შეგიძლიათ მარტივად წაიშალოს ხელით ან შეწყვიტა მკვეთრი დანა ან დანა.

3D- ის იდეა, როგორც ძველი, როგორც ტელევიზიისა და კინოს სამყარო. სამგანზომილებიანი გამოსახულების მისაღებად სურვილი და ილუზიის შექმნა, რომ ეკრანზე გამოსახულება არის რაღაც დიდი, ვიდრე ორი განზომილებიანი სურათი, რომელიც არსებობს კინოსა და სატელევიზიო მაუწყებლობის წარმოშობის მომენტში.
სამწუხაროდ, 3D ფილმები და 3D- სატელევიზიო ყოველთვის დარჩა დონეზე მარტივი ჰობია. და პრობლემა ყოველთვის შედგებოდა, რომ 3D მუშაობისთვის 3D- ის მოთხოვნების ძიება, სრულიად ცარიელი ხარჯების დროს. HD ეკრანების გამოყენებით, სიტუაცია გაუმჯობესდა. ამ მასალაში ჩვენ ვნახავთ, რამდენად თანამედროვე 3D ტელევიზორები ჰგავს, განიხილონ მათი მუშაობის პრინციპები, ასევე დაგეხმარებათ გადაწყვიტოთ სატელევიზიო ტიპის ტიპის შესაფერისი თქვენთვის შესაფერისი.

რა არის 3D, და როგორ ამოიღონ ეს?

წარმოების 3D შინაარსი, და დიდი, არის ზუსტად ისე, როგორც თქვენ წარმოიდგენთ მას. 2D- ში ფილმის გადაღების მიზნით, ერთი კამერა გამოიყენება, ხოლო ორი კამერები საჭიროა 3D ფილმის წარმოებისთვის. მიზანი არის ორი განსხვავებული და რამდენიმე ცალკეული გამოსახულების ამოღება, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას მარცხენა და მარჯვენა თვალის მისაღებად პატარა სხვადასხვა სურათები Რა ხდება. ასეთი ქმედება, ფაქტობრივად, იმეორებს, თუ როგორ ვხედავთ მსოფლიოს ბუნებრივი სამგანზომილებიანი სურათს.
განახორციელოს ასეთი "ორმაგი" სროლა, ბევრი სატელევიზიო და კინოს კომპანიები იყენებენ სპეციალურ აღჭურვილობას, რომელიც უზრუნველყოფს ორ კამერის ერთდროულ საქმიანობას. მოწყობილობა აღჭურვილია ზუსტი კონტროლის სისტემით, რომელიც საშუალებას გაძლევთ კონფიგურაცია და კოორდინირებული მუშაობის კამერები. ეს პროცესი თავისთავად, ეს საკმაოდ რთულია, გარდა ამისა, ის მოითხოვს კამერებს და, პირველ რიგში, მათი ოპტიკური კომპონენტი პრაქტიკულად იდენტურია - ეს არის ზუსტად ის, რაც საშუალებას მისცემს საუკეთესო შედეგს. ასევე არსებობს რამდენიმე ვიდეო კამერა, რომელიც აღჭურვილია ორ ლიტრიანი გადაღების სისტემით. კერძოდ, ასეთი კამერები ორივე პროფესიონალური და სამოყვარულო გადაღებაა - კომპანიების Panasonic და Sony- ისთვის.


რა თქმა უნდა, არსებობს სხვა გზა გადაღება 3D ვიდეო. მაგალითად, გამოსახულება შეიძლება გაკეთდეს სამგანზომილებიანი პროცესში პოსტ-წარმოების პროცესში, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც ფილმებს დიდი რაოდენობით კომპიუტერული ეფექტები და გრაფიკა. Იმდენად, რამდენადაც დიდი რიცხვი ფილმები ამოღებულია "მწვანე ეკრანის" ტექნოლოგიით, დღეს ბევრი შესაძლებლობებია შექმნას, რა არის "ხელოვნური 3D".


ყველა შემთხვევაში, მზა 3D ფილმი შედგება ორი ცალკეული რიგის ჩარჩოებისგან: ერთი რიგი - მარცხენა თვალით, მეორე კი მარჯვნივ. და როგორ შეგიძლიათ ნახოთ ეს ვიდეო, განისაზღვრება სამაუწყებლო სისტემის ტიპებით და ნახულობით სისტემაში, რომელიც ჩვენ უფრო მეტი ყურადღება მიაქციონ.

აქტიური 3D ტექნოლოგია

აქტიური 3D ტექნოლოგია არის სისტემა, რომელიც მუშაობს პლაზმურ და თხევად კრისტალ ეკრანებზე და მოითხოვს განსაკუთრებულ აქტიურ 3D სათვალეებს სამგანზომილებიანი გამოსახულების სანახავად. დღეს, ეს სათვალე საკმაოდ მარტივია და მოსახერხებელია, თუმცა ზოგიერთი მწარმოებელს ჯერ არ მიუღიათ სრული დიზაინი და ფუნქციონირება სრულყოფაზე. სრულიად, ეს რაოდენობა აღჭურვილია ბატარეის ერთეულით, რომელიც დატენვის გამოყენებით დაკავშირებულია USB დამტენი მოწყობილობები.
მონაცემები ეფუძნება სპეციალური ლინზების გამოყენებას თხევად კრისტალური ზედა ფენით. ელექტრო ძაბვის ამ ფენის გავლით, ობიექტივი თითქმის მთლიანად კარგავს გამჭვირვალობას, ძაბვის გამჭვირვალობის არარსებობისას აღდგენილია. მიუხედავად ამისა, ზოგიერთი სინათლის დანაკარგები დაფიქსირდა ლინზების მეშვეობით და თხევადი კრისტალის ფენის ძაბვის ნაკლებობის მომენტში, რაც ტელევიზორის ეკრანზე სათვალე საშუალებებით ჩანს, ცოტა ბნელია ორიგინალთან შედარებით.
3D ავტო-ავტო-სატანკო შექმნას, სატელევიზიო თანამიმდევრულად აჩვენებს მარცხნივ და მარჯვენა თვალით. ამ შემთხვევაში, სათვალეები ბნელ ლინზს "ზედმეტი" ამ მომენტში თვალები. ასეთი სიხშირის სიხშირე 24, 25 ან თუნდაც 30-ჯერ წამში, ასე რომ თქვენ პრაქტიკულად არ შეამჩნევთ მას. თუმცა, ინდივიდუალური ადამიანები უჩივიან მოციმციმე სურათების გარკვეულ სენსაციას - ეს არის ზუსტად იმ თავის ტკივილი მცირე რაოდენობის მაყურებლების გამოყენებით 3D სათვალე.

აქტიური სისტემის დიდი უპირატესობა ის არის, რომ ის ნამდვილი 1080p 3D გამოსახულებაა. ეს იმას ნიშნავს, რომ მინიმუმ ხარისხის თვალსაზრისით ეს სისტემა მნიშვნელოვნად აღემატება პასიური 3D ტექნოლოგიას. თუმცა, ბევრად არის დამოკიდებული კონკრეტულ სიტუაციაზე, და არსებობს მრავალი მიზეზი იმისა, რომ პასიური 3D სისტემის licking.

პასიური 3D ტექნოლოგია

ყველაზე დიდი უპირატესობა პასიური 3D ტექნოლოგია არის ის, რომ სათვალე საჭირო სანახავად გამოსახულება ამ სისტემაში არის insanely იაფი შედარებით ღირებულება სათვალე ერთად აქტიური ჩამკეტის.
თუმცა, როდესაც მთავარი გამოყენება პასიური 3D სისტემას აქვს ერთი დიდი ნაკლი: გამოსახულების რეზოლუცია არის აქტიური 3D ტექნოლოგიის სურათის ნებართვის ნახევარი. ამის მიზეზი ის არის, რომ ორივე თვალების სურათები ამავე დროს ეკრანზე უნდა გამოჩნდეს. ზედაპირზე თხევადი ბროლის ეკრანზე (პლაზმური პანელები პასიური 3D არ არის) არსებობს სპეციალური ფილტრი, რომელიც პოლარიზებს თითოეული რიგები ქმნის გამოსახულებას სხვადასხვა გზით. ამრიგად, ტელევიზორი ერთდროულად აჩვენებს ორ სურათს (მარჯვენა და მარცხენა თვალისთვის), რომელიც 3D სურათს წარმოადგენს: ერთი მათგანი მოიცავს ხაზებს, მეორე - უცნაურია. ეს პროცესი ეწოდება "interlaced გაუპატიურება".
თითოეული ორი ლინსი, რომელიც შედგება პასიური 3D სათვალე, პოლარიზებულია ისე, რომ შეესაბამება ერთი ან მეორე რიგის პოლარიზაციას ეკრანზე. ამდენად, თითოეული თვალი ხედავს მხოლოდ იმას, რაც სპეციალურად განკუთვნილია მისთვის. ამ ტექნოლოგიის მინუსი ისაა, რომ ინტერლადი გაფართოება ამცირებს სურათის დადგენილებას: პასიური 3D ტექნოლოგიით, თითოეული თვალი ხედავს სურათს 1920 x 540 პიქსელის რეზოლუციით.

ამდენად, თქვენ მიიღებთ სრულ რეზოლუციას ჰორიზონტალურად, მაგრამ მხოლოდ ნახევარი - ვერტიკალურად. თუმცა, პრაქტიკაში ეს არ არის ისეთი დიდი პრობლემა. უმეტეს მაყურებელს მიაჩნიათ, რომ პასიური 3D ტექნოლოგია ბევრად უფრო მოსახერხებელია გრძელვადიანი გამოყენებისათვის, ხოლო თუ ბევრი მოყვარულებს უყურებს ფილმებისა და სპორტის მაუწყებლობას, ეს სისტემა ყველაზე პრაქტიკული და ხელმისაწვდომია.

როგორ ხდება 3D ვიდეო გადაცემული სატელევიზიო ქსელებში?

სატელევიზიო მაუწყებლები ძალიან შეზღუდულია მათი არსებული შესაძლებლობების თვალსაზრისით, ამიტომ ზოგადად, ორი ცალკეული ნაკადების სრულფასოვანი 3D სიგნალის გადაცემა არარეალურია. შემოვლითი გზით Ეს პრობლემამაუწყებლებმა გამოიყენეს მეთოდი "გვერდით". ეს მეთოდი სწორად და მარცხენა თვალისთვის განკუთვნილი წყვილი ჩარჩოების ჩატარებაა და მათ მხარეს მხარეს მხარესთან ერთად, ერთსა და იმავე ადგილს იკავებს, რადგან სტანდარტული HD გამოსახულება ტელევიზორის ეკრანზე უკავია. თუ მაყურებელი გამოიყურება ასეთი მაუწყებლობა ჩვეულებრივი 2D ტელევიზორის ეკრანზე, ის ხედავს ორი თითქმის იდენტური სურათების შეკუმშვას მხრიდან, ისე, რომ ყველაფერი მათზე მაღალია მათზე და თხელი. ამავდროულად, 3D სატელევიზიო აქციებს ამ "ორმაგი" ჩარჩო ორი halves და აჩვენებს მათ შესაბამისად პრინციპების მიხედვით 3D სისტემები.


შედეგად, ჩვენ მივიღებთ 3D გამოსახულებას, რომელიც ტექნიკურად აქვს HD ხარისხის, მაგრამ ეს ხარისხი მნიშვნელოვნად დაბალია, ვიდრე Blu-ray დისკზე ითამაშა. მიუხედავად ამისა, მიღებული შედეგები ძალიან კარგია და 3D სურათების ხარისხი შეიძლება ჩაითვალოს მისაღები.

როგორ მუშაობს 3D მუშაობა Blu-ray დისკებზე?

საუკეთესო პოზიციაზე არის 3D ვიდეო, რომელიც ჩაწერილია Blu-ray დისკზე. ამ შემთხვევაში, თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ სურათი, როგორც სრული HD 3D ერთად 1080p რეზოლუციით, მაგრამ მხოლოდ სათანადო აღჭურვილობის გამოყენების შემთხვევაში: პასიური 3D სისტემები არ არის 3D ვიდეო სრული HD ფორმატში, მხოლოდ აქტიური სისტემები .
3D პოპულარობის ზრდა, შეიქმნა ახალი ვიდეო შეკუმშვის სისტემა, რომელიც საშუალებას იძლევა მნიშვნელოვნად შეინახოთ მეხსიერების მოცულობის შენახვა. საბოლოო ჯამში, შესახებ სტანდარტული დისკი თქვენ შეგიძლიათ განათავსოთ მეტი ჩარჩოები, რომლებიც ძალიან აუცილებელია 3D. ეს, თავის მხრივ, იმას ნიშნავს, რომ ასეთ დისკზე შეიძლება შეინარჩუნოს სრული HD ფორმატში ორივე რიგები ფარგლებში - მარჯვენა და მარცხენა თვალი, გარეშე შეკუმშვის, რომ ჩვენ ვხედავთ, როდესაც 3D სატელევიზიო სიგნალი ეთერში. ჩაწერის 3D ვიდეო, თუნდაც გამოყენებით ახალი სისტემა შეკუმშვა, კვლავ მოითხოვს მნიშვნელოვან დისკზე, რომელიც საბოლოოდ მიდის დისკზე სივრცის ნაკლებობას, რათა ჩაიწეროს დამატებითი მასალები. თუმცა, ეს არ არის ისეთი დიდი პრობლემა, რადგან ყუთი ყოველთვის შეიძლება ჩაითვალოს ყუთში, HD ფორმატში ჩაწერილი დამატებითი დისკი. ვიდეო, რომელიც შედგება ორი რიგის ფარგლებში (მარჯვნივ და მარცხენა თვალით), რომელიც თქვენს ტელევიზორის ეკრანზეა ნაჩვენები სისტემის მიხედვით, რომელიც მუშაობს.

3D კინოთეატრები სახლის 3D სისტემების წინააღმდეგ

კინოთეატრებში გამოყენებული რამდენიმე კონკურენტი 3D ფორმატებია. თითოეული კინოთეატრები თავისუფალია აირჩიოს სისტემა საკუთარი შეხედულებისამებრ. კინოთეატრები დღეს იყენებენ პასიურ 3D სისტემებს და ეს იმას ნიშნავს, რომ მათ არ აქვთ ფულის დახარჯვა ძვირადღირებული სათვალეებით თითოეული აუდიტორიისთვის აქტიური კარიბჭით. ამავდროულად, პირველი კინოთეატრები IMAX 3D გამოყენებული აქტიური 3D სათვალე, ასე რომ ეს სისტემა შორს არის უცხოა კინოთეატრები.
Dolby-Cinemas- ისთვის არის სისტემა, რომელიც ბუნებაში პასიურია, თუმცა უფრო ძვირადღირებული ქულების გამოყენება მოითხოვს. ამ Dolby System- ის გამოყენების უპირატესობა ის არის, რომ ეკრანზე არ უნდა შეცვალოს მისი გამოყენება, კინოთეატრი. ნაცვლად, სათვალეები მსუბუქი ფილტრების, "sharpened" ქვეშ მსუბუქი ტალღა, ისევე როგორც მბრუნავი ფილტრი პროექტორი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გააგზავნოთ სურათები სასურველი თვალები.
თუმცა, და დიდი, დომინანტური 3D ფორმატში კინოთეატრებისთვის არის რეალდის სისტემა, რომელიც იყენებს პოლარიზებულ ფილტრებს და იაფი სათვალეებს. მარცხენა და მარჯვენა თვალისთვის განკუთვნილი ჩარჩოები ფილმის პროექტორის ობიექტივიდან დამონტაჟებულია სპეციალური პოლარიზით. რეალდი სისტემა ითვალისწინებს ცალკე ჩარჩოს გადაცემას მარჯვენა და მარცხენა თვალით - ისინი ერთმანეთს გადაცემულნი არიან 144-ჯერ მეტი, ხოლო სათვალეები პოლარიზებული ლინზებით, აუდიტორიის თვალწინ, თითოეული თვალია საბოლოო ჯამში, იმიჯი მხოლოდ მისთვის განკუთვნილია.


Sony სთავაზობს ამ სისტემის ხელსაყრელ ვერსიას, რომელიც იყენებს 4K პროექტორი მარცხენა და მარჯვენა თვალის სურათების ერთდროულად გადაცემას, ხოლო სურათზე განკუთვნილია თითოეული თვალით 2K რეზოლუციით.

3D ტექნოლოგია, რომელიც არ საჭიროებს სპეციალურ სათვალეებს

მსოფლიოს მასშტაბით ტელევიზორების მწარმოებლები ერთი საერთო მიზანია: შექმნას ასეთი სისტემა, რომელიც არ საჭიროებს სათვალეების გამოყენებას 3D ვიდეოს ნახვისას, მაგრამ ამავე დროს მაყურებელს სამი ზომის სრული ეფექტი შექმნა. ტექნიკურად, უკვე შესაძლებელია და ამ სისტემების გამოყენებით ტელევიზორები რამდენიმე წლის განმავლობაში აჩვენეს CES- სა და სხვა სატელევიზიო გამოფენებში.
3D სისტემების უდიდესი პრობლემა, რომელიც არ საჭიროებს სათვალეების გამოყენებას ვიდეოზე, არის ხარისხის პრობლემა. რა თქმა უნდა, ეს სისტემები შეძლებენ 3D გამოსახულებას, მაგრამ ეს შორს არის სურათის ხარისხით, რომლითაც გსურთ იხილოთ. გარდა ამისა, სრული ჩაყვინთვის ამგვარი ვიდეოს თვალსაზრისით, თქვენ უნდა გამოიყურებოდეს ეკრანზე გარკვეული კუთხით და ექსპერტები შეისწავლიან ამ სისტემების მუშაობის ხარისხს, მას შემდეგ, რაც ტესტების ჩათვლით ჩივის შემდეგ ადვილია.
თუმცა, Dolby დარწმუნებულია, რომ სრული 4K / 3D ტელევიზორები, რომლებიც არ საჭიროებს სათვალე უნდა დაიწყოს ბაზარზე 2015 წელს. Philips- თან თანამშრომლობით განვითარებული Dolby ტექნოლოგია ეფუძნება მაღალი რეზოლუციის მონიტორების გამოყენებას 1080p / 3D ვიდეოზე ვიდეოს ჩვენება. ტექნოლოგიის დემონსტრირება cES გამოფენა 2014 გამოყენებული 8k Sharp-TV. კომპანია Dolby ამტკიცებს, რომ Ახალი ტექნოლოგია მინიმუმამდე შემცირდა ყველა პრობლემა ყოფილი სისტემები 3D გარეშე სათვალე, მათ შორის საჭიროება იჯდეს ეკრანზე კონკრეტული პუნქტი.

3D სისტემები, რომლებიც დაფუძნებულია ჩაფხუტების ნიღბებზე

ერთ-ერთი ის ტერიტორია, რომელშიც 3D ვიდეო აქვს უზარმაზარი პოტენციალი არის 3D მონიტორები, რომელიც შეიძლება ნახმარი სახეზე, როგორიცაა ქულა ან skeins. როგორც მაგალითები, თქვენ შეგიძლიათ დარეკოთ მოწყობილობები, როგორიცაა oculus განხეთქილება და პროექტის morpheus, რომლებიც 3D თავსებადი ნიღბები ჩაფხუტით და შეიძლება გამოყენებულ იქნას ვირტუალური რეალობის მოწყობილობები.
გარდა ამისა, ამ მოწყობილობებში ჩამოთვლილი სათამაშო პოტენციალის გარდა, თითოეული თვალისთვის ცალკეული ეკრანების არსებობის გამო შეგიძლიათ გამოიყენოთ მათი გამოყენება, როგორც შთამბეჭდავი 3D ეფექტი. ალბათ, პირველ რიგში აუდიტორია იქნება პატარა არასასიამოვნო სახეზე ასეთი ნიღაბი სახეზე, და გარკვეული დრო დასჭირდება მას, რომ ეს მოწყობილობები განახორციელოს წარმოუდგენელი პოტენციალი რეალისტური 3D ვიდეო.


არის თუ არა მომავალი 3D- სატელევიზიო?

დღეს, სატელევიზიო 3D ფუნქციის დამატება შედარებით იაფია. აქტიური 3D სისტემებისთვის, ასეთი გაუმჯობესების ღირებულება არ აღემატება აქტიური ქულების ღირებულებას. ეს იმას ნიშნავს, რომ დღესდღეობით წარმოებული თითქმის ყველა საქონელი აქვს ჩაშენებული 3D ვარიანტი. თუმცა, ეს არ გააუქმებს "3D" მარკირების გამოყენებას გაყიდვების გაზრდის მიზნით.
მას შემდეგ, რაც ჰოლივუდი 3D- ში ფილმების გადაღებას აგრძელებს, ეს ფორმატი უდავოდ აქვს საკუთარი ადგილი აუდიტორიის სახლებში. ახალი ბლოკბუსტერების მოთხოვნა, რომელიც 3D- ში მოიხსნება და ჩაწერილია, არსებობს, მიუხედავად იმისა, რომ ეს ასე არ არის, როგორც ჰოლივუდი მინდა.
ალბათ, 3D- ის ცვლილების ერთ დღეს ბევრად უკეთესია, მაგალითად, ჰოლოგრაფიული კინო. თუმცა, როგორც ჩანს, ეს დღე მალე არ მოვა.

დღესდღეობით, ყველამ მოისმინა 3D ფილმების შესახებ, და, რა თქმა უნდა, ყველამ იცის, რომ ასეთი ფილმები სპეციალურ 3D სათვალეებში უნდა ჩაითვალოს. ბოლო წლებში სამგანზომილებიანი გამოსახულების ტექნოლოგია მნიშვნელოვნად გარდაიქმნება. გამოსახულების ხარისხი და რეალიზმის დონე მნიშვნელოვნად გაიზარდა. ბევრმა უკვე შეძლო სრულად განიცდიან თანამედროვე სამგანზომილებიანი ფილმების ყველა სიამოვნებას. თუმცა, რამდენიმე ადამიანი ფიქრობს იმაზე, თუ როგორ მუშაობს 3D სათვალე. თუმცა, ეს არის მნიშვნელოვანი მომენტი 3D სატელევიზიო და სამგანზომილებიანი სათვალეების არჩევისას.

1. სამგანზომილებიანი ტექნოლოგია

სათვალეების მუშაობის პრინციპის გასაგებად, სამგანზომილებიანი გამოსახულების ტექნოლოგიის გათვალისწინებით ღირს. ამ დროისთვის ორი სამგანზომილებიანი ტექნოლოგიაა:

  • აქტიური ტექნოლოგია (ე.წ. Shy);
  • პასიური ტექნოლოგია (უკეთესად ცნობილია, როგორც პოლარიზაცია).

ორივე ტექნოლოგია საშუალებას მისცემს მაყურებელს სრულად გრძნობს ყოფნის ეფექტი, ვხედავ გარს გამოსახულებას და სარგებლობენ რეალისტური სურათით. უფრო მეტიც, ორივე ტექნოლოგია ეფუძნება ერთ ქონებას - თითოეული თვალისთვის, რათა იხილოთ სურათის განსხვავებული პერსპექტივა.

მაგალითად, რეალურ სამყაროში, ყველა ობიექტს აქვს სამი განზომილება - სიმაღლე, სიგანე და სიღრმე. იმის გამო, რომ პირის თვალები ერთმანეთისგან დაშორებულია, თითოეული მათგანი ხედავს ოდნავ განსხვავებულ პერსპექტივას. შეიძლება აღინიშნოს, თუ ალტერნატიულად დახურეთ ერთი თვალი მაშინ სხვა, ეძებს ნებისმიერ ობიექტს. ამდენად, თქვენ ნახავთ ობიექტს სხვადასხვა პერსპექტივებზე. თითოეული თვალით მიღებული გამოსახულება შედის ტვინში, რომელიც ორივე სურათს აწარმოებს და ერთ მოცულობრივად გამოდის. ეს საშუალებას გაძლევთ შეაფასოთ მისი სიმაღლე, სიგანე და სიღრმე.

ამ და აშენდა ყველა არსებული ტექნოლოგიები სამგანზომილებიანი გამოსახულებები. განსხვავება აქტიურ და პასიურ ტექნოლოგიას შორის არის გამოსახულების გამოყოფის მეთოდი.

1.1. ოპერაციის პრინციპი 3D სათვალეები პოლარიზაციის ლინზებით

პოლარიზაცია 3D სათვალე მუშაობს პასიურ ტექნოლოგიებზე. მისი არსი არის ის, რომ სატელევიზიო ეკრანზე ნაჩვენები გამოსახულება ორ სურათს იყოფა. მაგრამ როგორ დავრწმუნდეთ, რომ ყველა თვალი ხედავს რა გჭირდებათ? ტექნოლოგიის (პოლარიზაციის) სახელიდან ნათელი ხდება, რა ხდება პოლარიზაციის დახმარებით. ანუ, ტელევიზორის ეკრანზე გამოსახულება შედგება ხაზებისგან, რომელთაგან თითოეული მათგანია გარკვეული ემისიების შესახებ.

მაგალითად, თუნდაც ხაზები შეადგინოს ერთი ნაწილი გამოსახულება, და უცნაური სხვა. იმის გამო, რომ თუნდაც და უცნაური ხაზები სხვადასხვა ემისიის სპექტრს აქვს, გამოსახულება ორ სურათს დაყოფილია. ორ ლინზს დამონტაჟებულია 3D სათვალეებში, რომელსაც ასევე აქვს სხვადასხვა პოლარიზაცია.

სხვა სიტყვებით, მაგალითად, მარჯვენა ლინზები მთლიანად ბლოკავს სურათს კი ხაზების გამოსახულებას, მაგრამ ეს საშუალებას გაძლევთ თავისუფლად იხილოთ უცნაური ხაზების გამოსახულება. მარცხენა ობიექტივი პირიქით, მთლიანად ბლოკავს უცნაური ხაზების გამოსახულებას და თავისუფლად გამოტოვებულია სურათზე. ამდენად, თითოეული თვალი ხედავს სხვადასხვა გამოსახულების განსხვავებულ პერსპექტივას, რომელიც, ტვინის შედეგად, სამგანზომილებიანი გამოსახულებაა.

აღსანიშნავია, რომ 3D ფილმების ნახვა პოლარიზაციის წერტილების გამოყენებისას არ არის საკმარისი იმისათვის, რომ ჰქონდეს თავი და 3D ტელევიზორი. ამისათვის ვიდეო თავად უნდა იყოს სამგანზომილებიანი. ანუ, ტელევიზორს არ შეუძლია გამოსახულების გაყოფა. ვიდეო თავდაპირველად უნდა იყოს ოპტიმიზირებული ან ამოღებულ სპეციალურ პალატაზე ორი ლინზით.

1.2. როგორ ხდება 3D სათვალე საკეტებით

სამგანზომილებიანი გამოსახულების აქტიური ტექნოლოგიის ფუნქცია ის არის, რომ გამოსახულება არ არის ორ სურათზე ეკრანზე. ყველა სათვალე, რომელიც აღჭურვილია სპეციალური საკეტებით ლინზებზე. ანუ, ტელევიზორი აღჭურვილია სპეციალური ინფრაწითელი გადამცემი, იგივე მიმღები აქვს სათვალე. გარკვეულ პუნქტებზე ტელევიზორი აგზავნის სიგნალებს, რომლებიც, როგორც ჩანს, ალტერნატიულად დახურეთ საკეტებით მარცხნივ, შემდეგ კი მარჯვენა ობიექტივი.

ყველაფერი სწრაფად ხდება, რომ ტვინს უბრალოდ არ აქვს დრო, რომ გაიგოს, რა ხდება. თუმცა, ამავე დროს, ყველა თვალი ხედავს სხვადასხვა სურათები. შემდეგი, ტვინის პროცესებს ორივე სურათს და ქმნის მოცულობის ილუზიას.

აღსანიშნავია, რომ სრულფასოვანი სამგანზომილებიანი გამოსახულების ვიდეოს მისაღწევად უნდა ჰქონდეს მინიმუმ 48 ჩარჩო წამში. აუცილებელია, რადგან თითოეული თვალი აუცილებლად უნდა იხილოთ მინიმუმ 24 ფარგლებში წამში ისე, რომ ვიდეო გლუვი და სასიამოვნო აღქმა. იგი შემდეგნაირად, რომ ჩამკეტის თითოეული ობიექტივი ხურავს და ხსნის მინიმუმ 24 ჯერ წამში. ამავე დროს, ვიდრე მეტი რაოდენობა ჩარჩოები, უფრო გლუვი და სასიამოვნო იქნება ვიდეო და უფრო რეალისტური იქნება 3D ეფექტი.

2. აქტიური 3D და პასიური 3D: ვიდეო

ასეთი ფილმები და ლილვაკები ასევე ამოღებულ სპეციალურ კამერებს, რომლებიც შეძლებენ 50-ზე მეტი ფრჩხილის სიხშირეს. ამ ტექნოლოგიის უპირატესობა ისაა, რომ ასეთი ფილმები შეიძლება ჩაითვალოს სათვალეების გარეშე, როგორც რეგულარული ფილმი, მხოლოდ უფრო გლუვი.

კიდევ ერთი უპირატესობა ამ ტექნოლოგიის არის ის, რომ მაყურებელს ხედავს ყველა 1080. ეს მიღწეულია იმის გამო, რომ გამოსახულება არ არის დაყოფილი strings. ეს საშუალებას გაძლევთ ისარგებლოს 3D ფილმები Fullhd ნებართვის, რომელიც, თავის მხრივ მნიშვნელოვნად აძლიერებს ეფექტი 3D, და ასევე ხდის ნახვის ბევრად უფრო სასიამოვნო.

ახლა თქვენ იცით, როგორ 3D სათვალე მუშაობს. ეს საშუალებას მოგცემთ მიიღოთ საუკეთესო სწორი არჩევანი ყიდვისას, ისევე როგორც მათი ქმედების პრინციპი და რა ფილმები შეიძლება ჩაითვალოს სრულფასოვანი 3D ეფექტით. ბევრ ადამიანს, არ იცის ტექნოლოგიების ფუნქციონირების პრინციპი, ხშირად კითხვის დასმა, რატომ არ მუშაობს 3D სათვალე?

ყველაფერი მარტივია, სათვალე უნდა შეესაბამებოდეს ტექნოლოგიას, რომელიც მხარს უჭერს ტელევიზორს. გარდა ამისა, აუცილებელია მხოლოდ შესაბამისი ფილმები, რომლებიც ოპტიმიზირებულია 3DTV სტანდარტისთვის. მხოლოდ ამ წესების ექვემდებარება, თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ რეალური სამგანზომილებიანი გამოსახულება სრული.

მე გავიგე დაახლოებით 3D ბეჭდვის არსებობის შესახებ, დარწმუნებული ვარ, თითოეული და ახალი ამბების, ეს არის და საქმე ეხება ამ ტექნოლოგიის ახალი თვისებების შესახებ ფაქტებს. არც ისე დიდი ხნის წინ, სამგანზომილებიანი ბეჭდვა გამოყენებული იქნა მხოლოდ წარმოების პირობებში და რამდენიმე ენთუზიასტებით, დღეს თქვენ შეგიძლიათ მარტივად შეიძინოთ 3D პრინტერის გამოყენება ყოველდღიურ ცხოვრებაში. ასეთი მოწყობილობების გამოყენებით ბეჭდვა მრავალფეროვანი რამ: დეკორატიული baubles სახლი პროთეზები, იარაღი და კიდევ შენობები. სამგანზომილებიანი ნამუშევრების პერსპექტივები იმდენად ფანტასტიკურია, რომ რამდენიმე ადამიანი სრულად წარმოიდგენს მათ. ყოველთვის ჩვენ ვუყურებთ, როგორ მოდის მომავალი, ჩვენ ვსწავლობთ 3D პრინტერი, მისი შესაძლებლობები და უპირატესობები და ასევე გაუმკლავდეთ რა 3D პრინტერს, რათა აირჩიოთ ყოველდღიურ ცხოვრებაში.

მიუხედავად იმისა, რომ სამგანზომილებიანი ბეჭდვის ტექნოლოგია მდებარეობს ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში, მისი გამოჩენა გასული საუკუნის განმავლობაში კვლავ მოძებნეთ. ხელოვნების პიონერი იყო ჩარლზ ჰალი, რომელიც 1984 წელს სამგანზომილებიანი ბეჭდვის ტექნოლოგიას განვითარდა და ცოტა მოგვიანებით დაპატენტებული სტერეოლითოგრაფიის ტექნიკა, რომელიც დღეს ყველგან გამოიყენება. შემდეგ კომპანიამ შეიმუშავა და შექმნა პირველი სამრეწველო სამგანზომილებიანი პრინტერის შექმნა, რომელიც რეალურად გახდა ახალი ეპოქის დასაწყისი.

90-იანი წლები გახდა სამგანზომილებიანი ბეჭდვის სფეროში ახალი მოვლენების წარმოქმნის დრო, რომლის წყალობით 3D პრინტერები აღმოაჩინეს წარმოების პირობებში და დაიწყო პროტოტიპისთვის. 21-ე საუკუნეში ტექნოლოგიის განვითარების პიკი 21-ე საუკუნეში მოდის და ჩვენ თვითონ ვართ თვითმხილველები, თუ როგორ სამგანზომილებიანი სემინარები ახალი ნიშნებია. დღეს ბეჭდური შეიძლება განხორციელდეს სხვადასხვა მასალებიარა მხოლოდ პლასტმასის და ლითონის, მაგრამ ასევე ქსოვილის, ქაღალდის, კერამიკა, საკვები და ცოცხალი უჯრედებიც კი.

2005 წელს შესაძლებელი იყო ფერის ბეჭდვა და 2006 წელს პრინტერის შექმნა, რომელსაც შეუძლია საკუთარი კომპონენტების ნახევარი. 2014 წელს, პირველი პრინტერები გამოჩნდა ბეჭდვითი ფართობი პრაქტიკულად შეუზღუდავი ზომა. ამ მოწყობილობით, თქვენ უკვე შევეცადოთ სრულფასოვანი სახლის შექმნა ბეტონის გამოყენებით ძირითადი მასალის გამოყენებით. ამგვარი დაწესებულების მშენებლობაზე არა უმეტეს დღე. უკვე 2016 წელს წარმოდგენილი იყო პირველი შენობა აშენდა სამგანზომილებიანი ბეჭდვის გამოყენებით დუბაიში. 2017 წლის თებერვალში რუსეთმა ასევე გააცნო სახლი, მთლიანად დაბეჭდილი სამშენებლო ობიექტზე. წელს, ასევე შემუშავდა პრინტერის ექვსი ღერძი, რომელთანაც კომპლექსური ელემენტები ბევრად უფრო ადვილი იქნება, რომ არ გამოიყენოთ მხარდამჭერი სტრუქტურების გამოყენება. ამ ეტაპზე, პრინტერები მიმდინარეობს, რომელიც შეძლებს ბეჭდვას ადამიანის ორგანოები, პროთეზები, იმპლანტანტები, მანქანა ჰულსი და საკვებიც კი.

როგორ მუშაობს 3D პრინტერის მუშაობა? უბრალოდ რთული

თუ მოკლე, მაშინ 3D პრინტერი არის სამგანზომილებიანი ობიექტის შექმნის მოწყობილობა ფენის ფენის ბეჭდვის მიხედვით. ბეჭდვისთვის გამოყენებული მასალების სპექტრი მუდმივად გაფართოვდება და შეიძლება უსაფრთხოდ ვივარაუდოთ, რომ მომავალში ეს იქნება ყველაზე მეტად ჩვენთვის ცნობილი ნივთიერებების უმრავლესობა. Მანამდე ყველაზე პოპულარული ბეჭდვითი მასალები რჩება თერმოპლასტიკა და ფოტოპოლიმერული ფისები.

სამუშაოების ზოგადი პრინციპი 3დ. პრინტერი შეიძლება წარმოდგენილი იყოს შემდეგნაირად:


ბეჭდვითი ფუნქციები დამოკიდებულია ტექნოლოგიებზე, რომლებიც პრინტერს იყენებს, ამიტომ აზრი აქვს ყველაზე გავრცელებულ მომენტში.

ტიპის 3D პრინტერები და ბეჭდვითი თვისებები თითოეული

ყველაზე ხშირად იყენებენ ტექნოლოგიასFDM.- დაბეჭდილიკლლა- დაბეჭდილი. რა არის ამ გაუგებარი აბრევიატურების უკან და რა არის სხვა მოვლენები ამ სფეროში?

FDM ბეჭდვის მეთოდი

FDM.-ტექნოლოგია დამსხვრეული დეპოზიტარი მოდელირება არის ფენის ფენის ფირმის ტექნოლოგია. დღეს, ეს მეთოდი 3D ბეჭდვის განიხილება ყველაზე გავრცელებული, ამავე დროს ეს ეხება ერთ უძველეს მეთოდს. პრინციპი შედგება მოდელის კონტურის გასწვრივ პლასტიკური თემების ფენას.

თერმოპლასტიკა გამოიყენება ბეჭდვისთვის, რომლებიც მიეწოდება coils ან წნელები. ყველაზე ხშირად დაბეჭდილი პლასი დასართულიპლასტმასირომელთა შორის ნეილონი, პოლიმანიდი, პოლიკარბონატის, პეტ (ეს არის პოლიეთილენური თერეფთალიტი, რომელიც გამოიყენება პლასტმასის ბოთლების შესაქმნელად) და სხვა ნივთიერებები.

ოპერაციის პრინციპი ასეთია:

  • მასალის მასალა მოთავსებულია ექსტრადში, სადაც ის დნება გათბობის ელემენტის გავლენას, შემდეგ კი სამუშაო ზედაპირზე გადატანას;
  • extruder მოძრაობს გასწვრივ ტრაექტორია პროგრამული უზრუნველყოფის მიხედვით, ხოლო ფენის ფენა აშენებს ობიექტს;
  • თუ თქვენ უნდა გამოიყენოთ კომპლექსური საგანი, მაშინ ორი ტიპის მასალა შეიძლება გამოყენებულ იქნას: ერთი - მოდელი, მეორე - შექმნას მხარდაჭერა (ეს ჩვეულებრივ ხსნადი, ან უბრალოდ ძალიან ადვილად ჩამოყალიბებულია ობიექტიდან). მხარდაჭერა უნდა იყოს ბეჭედითუ ობიექტს აქვს ელემენტები ჰაერში ჩამოკიდებული ელემენტები, რომელიც არ შეიძლება შეიქმნას მხარდამჭერი ელემენტების გარეშე - პრინტერი უბრალოდ არ ბეჭდვა. ვიზუალურად, ყველაფერი წარმოდგენილია ქვემოთ მოცემულ ფიგურებში;
  • პირველი ფენის ჩამოყალიბების შემდეგ, პლატფორმა იმავე ფენის სისქეზე დაქვეითდება და ექსტრადს მასალების ახალი ნაწილი აქვს, პროცესი ბევრჯერ განმეორდება;
  • ბეჭდვის დასასრულს ეს რჩება დამხმარე ელემენტების გამოყოფა.

მოდელი და დამხმარე ელემენტები

FDM ტექნოლოგია საშუალებას იძლევა წარმოების კლასების თერმოპლასტერების გამოყენება, ასე რომ ნაბეჭდი ობიექტები მიიღება შესანიშნავი მექანიკური, ქიმიური და თერმული ძალა. ტექნოლოგია მარტივი, სუფთა და განკუთვნილია ოფისში ან სახლში.

იგივე პრინციპული სამუშაოზე 3დ.- ეს არის რეალურად მინიატურული პრინტერები. ასეთი სახელურები განკუთვნილია სამგანზომილებიანი ნახაზების დახატვაში. მომხმარებელს შეუძლია შეაჩეროს იგი მყისიერად გაყინული პლასტმასის, რაც მას ნებისმიერი ფორმისა და სასაცილო პროდუქტების მისაღებად. მოწყობილობა უფრო მეტად განკუთვნილია pampering, მაგრამ იდეა საინტერესოა და დიზაინერებს საშუალება ექნებათ გააკეთონ ბევრი საინტერესო სახლის დეკორი.

SLA ბეჭდვის მეთოდი, ან სტერეოლითოგრაფია

SLA- ტექნოლოგია (ლაზერული სტერეოლითოგრაფია) მოიცავს თხევადი photopolymer ფისების გამოყენებას ბეჭდვისთვის, რომელსაც აქვს ლაზერის ან მსგავსი წყაროების გავლენის ქვეშ ქონება. მეთოდი საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ ელემენტი ძალიან ზუსტი გეომეტრიაყოველივე ამის შემდეგ, ფენის სისქე შეიძლება მიღწეული ჩანაწერი 15 მიკრონი, ასე რომ უკვე ფართოდ გამოიყენება სტომატოლოგიაში წარმოების იმპლანტანტები და სამკაულები, რათა შეიქმნას ბლანკები ერთად სიმრავლის კომპლექსური ნაწილები.

ოპერაციის პრინციპი 3.დ.- პრინტერებილაზერული სტერეოლითოგრაფიის მეთოდის გამოყენებით, მოკლედ აღწერეთ ეს:

  • სამუშაო პლატფორმა აბანოში ჩაიძირა თხევადი photopolymer on სისქე იმავე ფენის (15-150 მიკრონი);
  • ლაზერული ეფექტი მომავალი ობიექტის კედლებზე. ლაზერული სხივი სიტყვასიტყვით ითვლის ობიექტის ფორმას photopolymer- ზე, რომელიც, თავის მხრივ, განსაზღვრავს პროგრამული უზრუნველყოფის მიხედვით. ლაზერული დასხივება იწვევს მასალის პოლიმერიზაციას სხივი და მისი გამაგრება;
  • პლატფორმა immersed კიდევ უფრო ღრმად აბანო ერთად თხევადი photopolymer, და სიღრმე immersion შეესაბამება ზომის ფენის. ლაზერული კვლავ გავლენას ახდენს მასალის ზონებში, რომელიც უნდა იყოს ბეჭდური ობიექტის ნაწილები;
  • პროცესი განმეორდება ფენის ფენას, სანამ მოდელირებული ობიექტი დაიბეჭდება;
  • ტექნოლოგია ასევე მოითხოვს მხარდამჭერი ელემენტების ბეჭდვას. ისინი იგივე photopolymer;
  • ბეჭდვის დასრულების შემდეგ, ობიექტი ჩაიძირა აბანოში სპეციალურ გადაწყვეტილებებში, რათა ამოიღონ ჭარბი და გაწმენდა მოდელი;
  • ფინალი იწყება ულტრაიისფერი ფოტოგრაფის საბოლოო ასხამთან ერთად.

ტექნოლოგია პროგრესულია, მაგრამ მოითხოვს ძვირადღირებულ სახართა შეძენას.

სხვა სახის ბეჭედი

ნაკლებად გავრცელებული, მაგრამ არანაკლებ საინტერესო და პერსპექტიული შემდეგი მეთოდები სამგანზომილებიანი ბეჭდვა:

რა 3D პრინტერი უკეთესია აირჩიოს შიდა გამოყენება?

წინასწარ, ჩვენ აღვნიშნავთ, რომ საყოფაცხოვრებო 3D პრინტერების ღირებულება შედარებით მაღალი რჩება, მაგრამ მომავალში ჩვენ გვაქვს ყველა შანსი, რომ დაიცვას იაფი ტექნოლოგია. გახსოვდეთ, როდესაც გამოჩნდა Მობილური ტელეფონებიისინი ასევე ხელმისაწვდომი იყვნენ მხოლოდ მდიდარ ადამიანებზე.

მთავარი დაფუძნებული 3D პრინტერის გამოყენების მიზანი შეიძლება იყოს სრულიად ნებისმიერი: მარტივი აუზიდან და ახალი ტექნოლოგიების გაცნობა ფერმაში და პროტოტიპის მოდელების სასარგებლო ნივთების დასაბეჭდად. ნებისმიერ შემთხვევაში, როდესაც თქვენ ირჩევთ, ყურადღება მიაქციეთ მოწყობილობის ძირითად მახასიათებლებს:

  • ბეჭდვის რეზოლუცია (ბეჭდვის სიზუსტე) - ეს არის მინიმალური სიმაღლე ფენის, რომ პრინტერი შეიძლება ბეჭდვა. მიუთითეთ ნებართვა micrometers (ათასობით ფრაქცია მილიმეტრი). ნაკრების სიმაღლე, მათ შორის ნაკლები ხილული ტრანსფორმაცია და ნაბეჭდი ობიექტის ზედაპირზე უფრო გლუვი. მეორეს მხრივ, ნაკლებად ფენა, აღარ დროის პრინტერი საჭიროა ბეჭდვისა და მაღალი დატვირთვის ყველა ელემენტზე. რეზოლუცია დამოკიდებულია ტექნოლოგიაზე (SLA საშუალებას გაძლევთ ბეჭდვა უფრო სწორად, ვიდრე FDM), სიზუსტე Printheads, პარამეტრები პროგრამული უზრუნველყოფა და შერჩეული ბეჭდვითი მასალა;

    ნიმუშები სხვადასხვა ფენის სისქით

  • ბეჭდვის სიჩქარე პირდაპირ დამოკიდებულია სიზუსტეზე: უმაღლესი სიზუსტე, ნაკლებად მაჩვენებელი მოდელი.
  • ბეჭდვის ტერიტორია საუბრობს იმაზე, თუ რა ზომის ობიექტი შეიძლება დაიბეჭდოს პრინტერზე. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ეს არის ჰორიზონტალური ღერძების X და Y, ისევე როგორც ვერტიკალური ღერძის ზ.წ. პირობითი პარალელის სიგანე (მაგალითად, 20 * 30 * 30 მმ). დელტას პრინტერებში, ბეჭდვის არეალს აქვს ცილინდრიანი ფორმა, ამიტომ მისი სიმაღლე და დიამეტრი მიუთითებს;
  • გამოყენებული პლასტმასის ტიპი. შიდა პირობებში, პლასტმასის გამოყენება, და ეს შეიძლება იყოს ABS და PLA პლასტმასის, ზოგიერთი მოდელები შეიძლება ბეჭდვა ორივე ტიპის მასალები. ერთი გზით ან სხვა ტიპის პლასტმასის დაბეჭდვის უნარი აიხსნება პლატფორმის გათბობის არსებობით ან არარსებობით. თუ ჯერ არ გადაუწყვეტია, რა ბეჭდვა, უმჯობესია აირჩიოს მოდელი, რომელიც მხარს უჭერს მასალების მაქსიმალურ რაოდენობას;
  • წარმოების ქვეყანა. ევროპის ქვეყნები და ამერიკის შეერთებული შტატები მაღალი ხარისხის, მაგრამ ძვირადღირებული მოწყობილობები, ამოღებულია მცირე რაოდენობით, სამსახური რთულია. ჩინური მოწყობილობები იაფია, ხარისხი ხშირად სჭირდება სასურველს, მაგრამ დააზარალებს, ასეთი პრინტერები წავა. ასევე არსებობს რუსეთის წარმოების პრინტერები: კარგი ხარისხის, ისინი გთხოვთ, მომსახურების შესაძლებლობა.

საინტერესო პარამეტრები საყოფაცხოვრებო 3D პრინტერები

Makerbot რეპლიკატორი 2.

მაღალი ხარისხის ამერიკული დამზადებული პრინტერის ბეჭდავს FDM ტექნოლოგიით, მინიმალური ფენის სისქე არის 100 მიკრონი (0.1 მმ). ბეჭდვის ფართობი - 285 * 153 * 155 მმ, PLA და ABS Plastics გამოიყენება ბეჭდვისთვის. მაქსიმალური ბეჭდვის სიჩქარე - 40 მმ წამში, ან 24 სმ 3 / საათში. საბინაო დამზადებულია ფოლადისაგან, არის LCD ეკრანი, წონა 11.5 კგ. მოდელი, მიუხედავად იმისა, რომ 2013 წელს გამოვიდა, ჯერ კიდევ აქტიურად გამოიყენება საყოფაცხოვრებო ბეჭდვისთვის. ღირს $ 3100.

Printbox3d ერთი.

შიდა წარმოების პრინტერი, FDM ტექნოლოგიის გამოყენებით ბეჭდავს, ფენის მინიმალური სისქე არის 50 μm, სამუშაო პლატფორმის ზომა 185 * 160 * 150 მმ. მოწყობილობა ბეჭდავს ABS და PLA პლასტმასის, აღჭურვილია მწვავე პლატფორმაზე. $ 1700-ის ფასი განკუთვნილია განათლებისა და დიზაინის სფეროში.

Wanhao Duplicator I3 v2

ბიუჯეტის ვარიანტი მათთვის, ვისაც სურს ტექნოლოგია და დააზარალებს. ხარჯები დაახლოებით $ 500 ბეჭდავს სხვადასხვა სახეობები პლასტმასის სიზუსტე 100 μm, ბეჭდვითი ფართობი 200 * 200 * 180 მმ. აშენების ხარისხი შესანიშნავია.

Picaso 3D დიზაინერი.

ბეჭდავს FDM ტექნოლოგია, ისევე როგორც ყველა საყოფაცხოვრებო 3D პრინტერები დღეს, იყენებს ბეჭდვის ABS და პლასტმასის, ჩათვლით. ნეილონი. ბეჭდვის სიზუსტე - 50 μm, სამუშაო პლატფორმა ზომების 200 * 200 * 210 მმ, მაქსიმალური სიჩქარე - 30 სმ 3 / საათი. მოწყობილობა აღჭურვილია მწვავე პლატფორმით, 1,500 დოლარის ღირებულებით.

3D პრინტერი Hercules

არ არის ცუდი მოწყობილობა OT რუსული კომპანია Imprinta ბეჭდავს სხვადასხვა ტიპის პლასტმასის, ბეჭდვის სიზუსტით - 50 მიკრონი. პლატფორმა მწვავე, მაქსიმალური ტემპერატურა - 120 0 C. ბეჭდვის სიჩქარე - 40 სმ 3 / საათი. ფასი $ 1150.

შედეგად სამგანზომილებიანი ბეჭდვის ძირითადი პენსია და მინუსი

3D ბეჭდვის - მიმართულებით პერსპექტიული და დიდი პოტენციალი. სამგანზომილებიანი ბეჭდვის საკითხის შესწავლაში "მე" ყველა პუნქტის დასადგენად, ჩვენ ვაძლევთ მისი მთავარი უპირატესობები:


არსებული ნაღმები:


სამგანზომილებიანი ბეჭდვა მედიცინისა და მრეწველობის მომავალია, ისევე როგორც შესაძლებლობა სწრაფი შექმნა პროტოტიპები და მოდელები, და ეს ფასდაუდებელია საინჟინრო. ვინ იცის, შესაძლოა, 5-10 წლის განმავლობაში ჩვენ უბრალოდ უბრალოდ ჩამოტვირთოთ მოდელები თასები ან ფეხსაცმელი და ბეჭდვა მათ ჩვენს საკუთარ სახლში პრინტერი, რადგან ისინი ჩამოტვირთოთ და უყურებს ფილმები დღეს.

მომხმარებლები, რომლებიც მხოლოდ კომპიუტერის გაცნობაა, ხშირად ითხოვენ იმას, თუ რა და როგორ ხორციელდება 3D სისტემა.

ეს არის საერთო აბრევიატურა, რომელიც ამჟამად თითქმის ყველგან შეხვდება - გაჯეტების აღწერილობას და სილამაზის სალონებში შემოთავაზებულ პროცედურებს.

ეს სტატია აღწერს იმას, თუ რა აღინიშნება ასეთი აღნიშვნით.

განსაზღვრა

როგორ არის 3D გაშიფრული, რას ნიშნავს ეს შემცირება? ამ კონტექსტში D, ეს არის სიტყვის განზომილების პირველი ასო, რაც ნიშნავს "გაზომვებს".

ამდენად, 3D აბრევიატურა აღნიშნავს სამ ზომს, ეს არის კომბინაცია, რომ სამგანზომილებიანი გრაფის გამოხატვა შეიძლება შეიცვალოს, ისევე როგორც გარს გამოსახულება.

თავდაპირველად, ეს აბრევიატურა ზუსტად იქნა გამოყენებული გრაფიკის შესახებ.

სურათის ეს მეთოდი, როგორც კომპიუტერული ტექნოლოგიების განვითარება, სურათის ჩვეულებრივი სამგანზომილებიანი მშენებლობის ჩანაცვლება მოვიდა.

განსაკუთრებით ხშირად გამოხატვის "ნაყარი გრაფიკი" ვრცელდება Კომპიუტერული თამაშებიშექმნილია მომხმარებლისთვის, უფრო მეტ ან ნაკლებად, ყოფნის ეფექტი, საშუალებას გაძლევთ რეალისტურად შემოვლითი ობიექტები, შეამოწმოთ ისინი სხვადასხვა მხარისგან.

აგრეთვე ეს გამოხატულება მას აქვს გავრცელებული, როდესაც საქმე ეხება ფილმებსა და ტელევიზორებს. ზოგიერთ კინოს ზოგიერთ ფილმში შეიძლება ნაჩვენები იქნას სისტემაში. ზოგიერთ კინოთეატრებში რამდენიმე ფილმი შეიძლება იყოს 3D სისტემაში, ყოფნის ეფექტით, ზოგიერთ ტელევიზორს ასეთი ფუნქცია აქვს. აქ არის ოდნავ განსხვავებული ტექნოლოგია, ვიდრე კომპიუტერულ გრაფიკაში - ორივე ტექნოლოგია დეტალურად განიხილება ქვემოთ.

სხვა პროგრამები

ეს განმარტება გამოიყენება არა მხოლოდ გრაფაში, ის ასევე ვრცელდება ხმის, ზოგიერთი პროდუქტი და ა.შ. Მაგალითად:

სინამდვილეში, ასეთი აღნიშვნა შეიძლება გამოყენებულ იქნას თითქმის ყველაფერს, რაც ტრადიციულად ბინა - სამგანზომილებიანი, მაგრამ ახალი ტექნოლოგიის სამყაროსთან ერთად შეიძლება სამგანზომილებიანი იყოს.

ნებისმიერი ფრაზა, ეს აბრევიატურა ნიშნავს "მოცულობითი".

ფილმები

ადრე, იხილეთ ე.წ. სტერეო ფილმები ან შესაძლებელია, და ეს არ არის ყველა. გარდა ამისა, არა ყველა ფილმში შესაძლებელი იყო.

ახლა ეს ტექნოლოგია იმდენად გავრცელდა, რომ იგი შიდა ტელევიზორებშიც კი ხორციელდება და ახლა მაყურებელს აქვს შესაძლებლობა, უყუროთ ფილმებს სამგანზომილებიანი გამოსახულების სახლში.

არსებობს ორი ტექნოლოგია, რომელთანაც შეიძლება მიღწეული ყოფნის ეფექტი. მათ განსხვავებული აქვთ ტექნიკური მახასიათებლებიმაგრამ უფრო მეტ ან ნაკლებად მსგავს შედეგებს იძლევა, ეს არის მაღალი ხარისხის სამგანზომილებიანი სურათი. ეს არის ტექნოლოგიები აქტიური და პასიური გამოსახულების მშენებლობისთვის, რომელთაგან თითოეული თავისი უპირატესობები და უარყოფითი მხარეებია.

აქტიური 3D

ეს ტექნოლოგია "ყოფნა" შეიძლება განხორციელდეს, საკმაოდ რთულია და მხოლოდ სპეციალური კარიბჭის გამოყენებით მუშაობს.

იგი ხორციელდება დინამიურად შეცვლის სხვადასხვა სურათები.

როდესაც მაყურებელს განთავსდება, მას შეუძლია მხოლოდ ერთი თვალსაზრისით გამოსახულება ერთ მომენტში, მაშინ მხოლოდ მეორე (სპეციალური Darcks გამოიყენება სათვალეებში).

მაგრამ იმის გამო, რომ სურათები და darcks ძალიან სწრაფად შეცვლის, მაყურებელს არ შეამჩნია ეს blink.

ამგვარი განხორციელება საკმაოდ რთულია - არა მხოლოდ სათვალე საჭიროება, არამედ ტელევიზორს, რომელიც მხარს უჭერს ასეთ გამოსახულების მშენებლობას.

ამავდროულად, მნიშვნელოვანია, რომ სათვალეები ზუსტად სინქრონიზებულია ტელევიზორთან (ყველაზე ხშირად Bluetooth- ზე) და თუ ეს არ მოხდება, სურათის ხარისხი ძალიან დაბალი იქნება.

საინტერესო თვისება ტექნოლოგია არის ის, რომ მოციმციმე და dimming ლინზები მივყავართ საერთო სუბიექტური dimming სურათს სათვალეებში, რადგან გამოსახულებები ასეთ ფილმებში ხდება ცოტა უფრო ნათელი.

მას შეუძლია, მაგრამ არ არის ძალიან ლამაზი გამოიყურება გარეშე სათვალე.

პასიური 3D

ეს არის სხვადასხვა ტექნოლოგია, რომელიც საშუალებას გვაძლევს გამოიყენოს საკმაოდ ჩვეულებრივი, რომელიც ცნობილია ყველასთვის და აქვს ლურჯი და წითელი ლინზები.

ეს მეთოდი, რომ მოცულობითი გამოსახულება ხორციელდება ყველაზე კინოთეატრებში, რადგან ასეთი სათვალეა იაფია, მათი ღირებულება ბილეთის ფასში დაკარგვის ან დაზიანების შემთხვევაში.

რა თქმა უნდა, ამგვარი ეფექტის განხორციელების მიზნით, ასევე მოითხოვს ამ სქემაში მუშაობის შესაძლებლობას.

Მნიშვნელოვანი! ცალკე ყიდვა სათვალე, როგორც წესი, არ არის საჭირო. ტელევიზორები შესაბამისი ტექნოლოგიით დასრულებულია რამდენიმე ასეთი სათვალეზე მათი დაბალი ღირებულებით.

აქ მთავარი დატვირთვა არ არის სათვალე, მაგრამ ტელევიზორში. მისი ეკრანი, რომელიც ხაზს ატარებს გამოსახულებას ორ ნაწილად ლურჯი და წითელი.

სათვალეების წაშლის შემდეგ, შეიძლება შეამჩნიოთ, რომ სურათზე ოდნავ გაყოფილი, ცენტრში უფრო ძლიერია, ნაკლებად შესამჩნევად ეკრანის ვერტიკალურ საზღვრებში - ეს არის ფილტრის მუშაობის შედეგი, რომელიც განიხილება.

თითოეული თვალი ასეთი სისტემა ხედავს მხოლოდ სურათს, რომელიც განკუთვნილია მისთვის - მხოლოდ კი ან მხოლოდ უცნაური ხაზები.

ამავდროულად, სხვა თვალისთვის განკუთვნილი რიგები გადაფარებულია ფერის ლინზების ფილტრით. ეს აშენებს გარს გამოსახულებას.

ტექნოლოგიის შედარებითი მახასიათებლები

ამჟამად, ტექნოლოგიის მწარმოებლებმა არ მიუღიათ ერთმნიშვნელოვანი აზრი, რომლის ორი ტექნოლოგიის ოპტიმალური და უკეთესად აკმაყოფილებს მომხმარებელთა საჭიროებებს, რადგან ორივე ტიპის მოწყობილობები თანაბრად აქტიურად ხორციელდება.

მიუხედავად იმისა, რომ პასიური მოცულობითი გამოსახულების მოთხოვნა უფრო მაღალია აღჭურვილობის იაფი ღირებულებით, რომელიც არ არის ძალიან შემცირებული გამოსახულების ხარისხი.

ქვემოთ მოყვანილი ცხრილი აჩვენებს ორივე ტექნოლოგიების უპირატესობებს და ნაკლოვანებებს.

ცხრილი 1. შედარებითი მახასიათებლები აქტიური და პასიური 3D ტექნოლოგიები
აქტიურიᲞასიური
სათვალე საკმაოდ ძვირია, ისევე როგორც ტელევიზორით ასეთი ტექნოლოგია.ზოგადად, ტექნოლოგია უფრო იაფია, ვიდრე აქტიური ყოვლისმომცველი გამოსახულება
ყოველთვის არ არის მოსახერხებელი ტელევიზორის სათვალეებით
არ შეიძლება შეესაბამებოდეს შაკიკას
უნდა დაიცვას სათვალეები, რადგან მათ აქვთ საკუთარი ელექტროენერგიის მიწოდებაყველაზე ხშირად ბევრი ქულა ნაკრები, ისინი იაფი, მხოლოდ მექანიკური ფუნქცია ფილტრი
მაღალი ხარისხის სურათიდაბალი ქვედა გამოსახულების ხარისხი
სრული თვალის უსაფრთხოება სპეციალისტების აზრით, ან დატვირთვა საკმაოდ დაბალია
Flashing და შეცვლის სურათზე იღებს მოშორებით, თუმცა მინიმალურად, დრო - დინამიური სცენები შეიძლება საკმაოდ შესამჩნევიმაღალი ხარისხის სურათები მხოლოდ ტელევიზორებს, რომლებიც საკმაოდ ძვირია
მაშინაც კი, მიუხედავად იმისა, რომ მწარმოებლების მცდელობებს სიკაშკაშის ოპტიმიზაციას, ფილმები მაინც ცოტაა, ვიდრე ორიგინალითქვენ ვერ უყურებთ ფილმებს ახლო მანძილზე - მინიმალური მანძილი ეკრანზე მაყურებელს მაღალხარისხიანი სურათი - 3 მ.

მიუხედავად ტექნოლოგიის, ფერადი რეპროდუქციის ხარისხი მნიშვნელოვანია. - თუ ეს დაბალია, მაშინ გარსის ხარისხი მაინც არ იმუშავებს.

ასევე მნიშვნელოვანია, განსაკუთრებით სურათის აქტიურ მშენებლობასთან ერთად სიხშირე.

ყველა ეს ფაქტორი მნიშვნელოვნად იმოქმედებს აღჭურვილობის ფასზე, ხშირად იმდენად, რამდენადაც პასიური და აქტიური ტექნოლოგიების მოწყობილობებს შორის ფასების ლიმიტი თითქმის მთლიანად წაშლილია.

საბჭო.აუცილებელია განიხილოს, რომ ფილმი ასევე უნდა დამუშავდეს მოცულობის ფორმატში. მიუხედავად იმისა, რომ ასეთი შინაარსის რაოდენობა თანდათან იზრდება, ამჟამად ის ჯერ კიდევ ცოტაა. განსაკუთრებით ეს, რომელიც მართლაც მაღალი ხარისხისაა.

გრაფიკა

ნაყარი გრაფიკა თამაშებში ოდნავ განსხვავდება. ეს ეხება მეტ-ნაკლებად რეალისტურ ადგილას გადაადგილების შესაძლებლობას.

მაგალითად, არსებითი განსხვავებაა, მაგალითად, სხვადასხვა მხარეების შენობების, სტრუქტურებისა და ნივთების შესამოწმებლად, ხოლო თამაშებში ორ განზომილებიანი გრაფიკით, მაგალითად, შენობისთვის, ერთი სურათი მკვეთრად შეიცვალა.

აქ ჩვენ არ ვსაუბრობთ ყოფნის ეფექტი. - ჩვენ ვსაუბრობთ ლამაზი სურათზე, რომელიც ქმნის რეალისტური თამაშის შეგრძნებას. მას შემდეგ, რაც ეს მხოლოდ სურათია, აქ არ არის საჭირო, რადგან ტექნიკურად ასე განხორციელდა სხვაგვარად. სურათზე აშენებულია ყველა ობიექტის ნაყარი კომპიუტერული მოდელების საფუძველზე, რომლებიც თამაშობენ, ისევე როგორც ადგილმდებარეობებს.

ამავე დროს, ადგილმდებარეობის მოთამაშე "მოძრაობა", სურათები დინამიურად შეიცვალა ერთმანეთს, შექმნას შესაბამისი ეფექტი.

ეკრანის განახლების მაღალი სიხშირე აქ არის მნიშვნელოვანი - თუ ეს დაბალია, სურათი გათიშავს, სურათს "ნახტომი" და ასე შემდეგ.

ტრადიციულ ორ განზომილებლობასთან შედარებით, სამგანზომილებიანი სამგანზომილებიანი აქვს საკმარისად დიდი დატვირთვა ტექნიკის ტექნიკის რესურსებზე.

გარდა ამისა, როდესაც თამაშობს ონლაინ ძალიან მნიშვნელოვანია მაღალი სიჩქარე ინტერნეტი და მაღალი ხარისხის კავშირი.

სამგანზომილებიანი გამოსახულება თამაშებში ბევრად უფრო ხშირია, ვიდრე ფილმებშირა არის იმის გამო, რომ ასეთი ტექნოლოგია ფართოდ დაიწყო ბევრად ადრე.

სინამდვილეში, მისი გამოჩენა და სამგანზომილებიანი გრაფიკის ძალიან კონცეფცია გამოჩნდა.

გარდა ამისა, ასეთი ტექნოლოგია არ არის მხოლოდ ტექნიკური განხორციელებისადმი, არამედ უფრო იაფი, რადგან არ საჭიროებს დამატებით აღჭურვილობას.