კომპიუტერი შიგნით. შიდა სისტემის ერთეული მოწყობილობები


პერსონალური კომპიუტერი - უნივერსალური ტექნიკური სისტემა. მისი კონფიგურაცია (აღჭურვილობის შემადგენლობა) შეიძლება იყოს მოქნილად შეიცვალა, როგორც საჭიროა. მიუხედავად ამისა, არსებობს კონცეფცია ძირითადი კონფიგურაცია, რომელიც ტიპიურია. ასეთ კომპლექტში კომპიუტერი ჩვეულებრივ მიეწოდება. ძირითადი კონფიგურაციის კონცეფცია შეიძლება განსხვავდებოდეს. ამჟამად, ოთხი მოწყობილობა განიხილება ძირითადი კონფიგურაციაში:
  • სისტემის ერთეული;
  • მონიტორი;
  • კლავიატურა;
  • მაუსი.

Სისტემის ერთეული ეს არის მთავარი კვანძი, რომლის დროსაც დამონტაჟებულია ყველაზე მნიშვნელოვანი კომპონენტები. მოწყობილობები, რომლებიც შიგნით სისტემაში არიან შინაგანი , და მასთან დაკავშირებული მოწყობილობები ეწოდება გარეგანი . ასევე მოუწოდებს შეყვანის, გამომავალი და მონაცემთა გრძელვადიანი შენახვისათვის განკუთვნილი გარე დამატებითი მოწყობილობები პერიფერიები .


სისტემის ერთეული შედგება:
  1. hull;
  2. დედა დაფა;
  3. პროცესორი;
  4. შემთხვევითი წვდომის მეხსიერება;
  5. მყარი დისკი;
  6. ფლოპი დისკის დისკები;
  7. clanc (ან DVD) დისკები;
  8. ვიდეო ბარათი;
  9. Ხმის კარტა
სისტემის ბლოკი საბინაო
გარეგნულად, სისტემის ბლოკები განსხვავდება საქმის სახით. პერსონალური კომპიუტერები ჰორიზონტალურში გაათავისუფლეს (Desktop) და ვერტიკალური (კოშკი) აღსრულება. ვერტიკალური აღსრულების მქონე Hulls გამოირჩევა ზომები: სრული ზომა (დიდი კოშკი), საშუალო ზომის (MIDI Tower) და მინი კოშკი. შენობებს შორის ჰორიზონტალური აღსრულება, ხაზს უსვამს ბინა და განსაკუთრებით ბინა (slim).

გარდა ფორმის, პარამეტრი მოუწოდა საქმე მნიშვნელოვანია Hull. ფორმა ფაქტორი. შესაბამისი მოთხოვნები განთავსებული მოწყობილობებისათვის. ამჟამად, ორი ფორმის ფაქტორების შენობები ძირითადად გამოიყენება: ATC. საქმის ფორმა ფაქტორი აუცილებლად უნდა შეესაბამებოდეს ძირითადი (სისტემის) კომპიუტერული ფორმის ფორმას, ე.წ. მატლესი.

პერსონალური კომპიუტერები მიეწოდება ელექტროენერგიის მიწოდებას და ამდენად, ელექტროენერგიის მიწოდება ძალაუფლების ერთ-ერთი პარამეტრი არის. მასობრივი მოდელებისათვის, 200-250 წლების ელექტროენერგიის ძალა საკმარისია.


ნახაზი. 1. სისტემის ბლოკების მაგალითები

პერსონალური კომპიუტერის ყველა ძირითადი შიდა მოწყობილობა სისტემურ ერთეულში კონცენტრირებულია და ძირითადად სპეციალურ მოწყობილობაზე მდებარეობს.

მატლესი - პერსონალური კომპიუტერის მთავარი საბჭო, რომელიც გამოიყენება შიდა მოწყობილობებისთვის.


პერსონალური კომპიუტერის შიდა სქემა წარმოდგენილია ფიგურაში.

ნახაზი. შიდა პერსონალური კომპიუტერის სქემა

Mainboard, Matherboard, Systemboard)

დედაპლატა ხშირად უწოდებენ სისტემის საბჭო . ეს არის კომპიუტერის საფუძველი. ეს არის საფასური, რომელიც განსაზღვრავს რა ტიპის პროცესორს, რომელიც შეიძლება დამონტაჟდეს მაქსიმალური ოდენობით.

ყველა გაფართოების დაფები (ვიდეო ბარათი, SCSI კონტროლერი, მოდემი, მოდემი, ქსელური ბარათი და ა.შ.). გარდა ამისა, დედა დაფა შეიცავს ჩიპებს, ყველაფერს, რაც კომპიუტერშია.

დედათა ძირითადი კომპონენტები, რომლებიც ხილულია ფოტოში და მითითებულია ნომრებით:

  1. პროცესორი სოკეტი.
  2. კონექტორები RAM.
  3. ინტერფეის საბურავები PCI.
  4. სისტემური ლოგიკა მიკროკლამა (ჩიპსეტი).
  5. ინტერფეისები კავშირები რთულია CD ან DVD დისკები და დისკები.
  6. ინტერფეისები FDD- ის დამაკავშირებლად.
  7. I / O პორტის ბლოკი.

პროცესორი

პროცესორი - ეს არის მოწყობილობა, რომელიც ჩართულია მონაცემთა დამუშავების და გაანგარიშებისას. თანამედროვე პროცესორები ძალიან რთულია. ნებისმიერი პროცესორის საფუძველი არის ძირითადი, რომელიც შედგება სილიკონის კრისტალზე მილიონობით ტრანზისტორისგან.

პროცესორი შეიძლება დაიყოს ორ ნაწილად:

  • ალუ (არითმეტიკული-ლოგიკური მოწყობილობა) - მონაცემთა დამუშავება
  • UU (კონტროლის მოწყობილობა) - მონაცემთა გადაცემა.
პროცესორი აღჭურვილია შიდა მეხსიერება. მას უწოდებენ ქეში მეხსიერება და არსებობს ორი დონე.

პროცესორის შიდა მეხსიერება ეწოდება ნაღდი მეხსიერება


თანამედროვე პროცესორებს აქვთ PGA ტიპის შიგთავსები (Pin Grid Array - ჭადრაკის ცხაური ფერის ქინძისთავები). Ზე ამ მომენტში არსებობს რამდენიმე პროცესორი მწარმოებლები დრო, მათ შორის შეგიძლიათ ხაზი გავუსვა Intel და AMD.

კონსტრუქციული პროცესორი შედგება RAM- ის უჯრედების მსგავსი უჯრედებისგან, მაგრამ ამ უჯრედებში მონაცემები არა მხოლოდ ინახება, არამედ შეიცვლება. CPU შიდა უჯრედების მოწოდება რეგისტრაცია. ასევე მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ ზოგიერთი რეესტრში დაეცა მონაცემები, როგორც მონაცემები, მაგრამ როგორც ბრძანებები, რომლებიც მოქმედებს მონაცემთა დამუშავების სხვა რეესტრებში. ამ პროცესორებს შორის არიან ისეთებიც, რომლებიც დამოკიდებულია მათი შინაარსით, შეიძლება შეცვალონ ბრძანებების აღსრულება. ამდენად, მონაცემების მართვა სხვადასხვა პროცესორების რეგისტრაციაში, მონაცემთა დამუშავება შეიძლება კონტროლირებად. ეს ეფუძნება პროგრამების შესრულებას.

ნახაზი. 2. პროცესორების მაგალითი (მარცხენა - Athlon XP 3200+, მარჯვენა - Athlon XP 3000+)

შემდეგი ელემენტი - მიკროპროცესორული ნაკრები (ჩიპსეტი). ეს არის კომპლექტი microcircuits, რომლებიც მართავენ კომპიუტერის შიდა მოწყობილობების ფუნქციონირებას და დედამიწის ძირითადი ფუნქციონირების განსაზღვრას.

ჯგუფების მიკროპროცესორები

ფართო, პროცესორის სისტემის სისტემის ბრძანებების კომპლექტი, უფრო რთული მისი არქიტექტურა, ბრძანების ფორმალური ჩანაწერი (ბაიტებში), უმაღლესი საშუალო ხანგრძლივობა ერთი ბრძანების აღსრულების საშუალო ხანგრძლივობა, რომელიც იზომება პროცესორის სამუშაო ციკლებში. მაგალითად, მაგალითად, Intel Pentium პროცესორის მეთაურის სისტემა ამჟამად ათასზე მეტია. ასეთი პროცესორები ეწოდება პროცესორები გაფართოებულ ბრძანებათა სისტემასთან - CISC პროცესორები (CISC- ის კომპლექსური ინსტრუქციის კომპლექტი).

80-იან წლებში CISC- ის პროცესორებისგან განსხვავებით, არქიტექტურის პროცესორები გამოჩნდნენ ^ Risc s შემოკლებით ბრძანება სისტემა (RISC - შემცირებული ინსტრუქციები კომპლექტი კომპიუტერული). ასეთ არქიტექტურაში, სისტემაში გუნდების რაოდენობა ბევრად უფრო პატარაა და თითოეული მათგანი უფრო სწრაფად ხორციელდება. ამდენად, პროგრამები, რომლებიც შედგება მარტივი გუნდებისგან, რომლებიც ამ პროცესორებს ბევრად უფრო სწრაფად ხორციელდება. ბრძანებების შემოკლებულ კომპლექტში საპირისპირო მხარე ის არის, რომ კომპლექსური ოპერაციები უნდა გაიზარდოს უმარტივესი აბრევიატურა ბრძანებების ეფექტური თანმიმდევრობით.

პროცესორი არქიტექტურის ორ მიდგომას შორის კონკურენციის შედეგად განვითარდა მათი განაცხადების შემდეგი განაწილება:

  • CICC- ის პროცესორები უნივერსალურ კომპიუტერულ სისტემებში გამოიყენება;
  • RISC-NPOCCOPS გამოიყენება სპეციალიზებულ კომპიუტერულ სისტემებში ან მოწყობილობებში, რომლებიც ორიენტირებულია უნიფიცირებული ოპერაციების შესრულებაზე;
  • Neuroprocessors - ერთი საათის ანგარიშები, ეს არ იღებს 4 დამატებები, მაგრამ 288.
გარდა ამისა, არსებობს კიდევ ორი \u200b\u200bტიპის მიკროპროცესორები:
  • Vliw (ძალიან სიგრძის ინსტრუქციის სიტყვა) - დიდი გუნდის სიტყვის გამო;
  • Misc (მინიმალური ინსტრუქციის კომპლექტი ბრძანება) - მინიმალური კომპლექტი სისტემის სისტემა და მაღალი სიჩქარით

საბურავები

თუ პროცესორი არის პერსონალური კომპიუტერის გული, მაშინ საბურავები არტერიები და ვენები, რომლისთვისაც ელექტრო სიგნალები.

საბურავები - ეს არის საკომუნიკაციო არხები, რომლებიც იყენებენ კომპიუტერულ მოწყობილობებს შორის ურთიერთქმედების ორგანიზებას.


იმ კონექტორები, სადაც ჩასმული გაგრძელების დაფები არ არის საბურავები. ის ინტერფეისები (სლოტები, კონექტორები), მათი დახმარებით, დამაკავშირებელი საბურავები, რომლებიც ხშირად, არ ჩანს ზოგადად დედაპლატებზე.

საბურავის მუშაობის სამი ძირითადი მაჩვენებელია. ეს არის საათის სიხშირე, გამონადენი და მონაცემთა გადაცემის მაჩვენებელი.

ISA (სამრეწველო სტანდარტული არქიტექტურა - სამრეწველო სტანდარტული არქიტექტურა)

პლატფორმის კომპიუტერების ისტორიული მიღწევა IBM PC გახდა თითქმის ოცი წლის წინ არქიტექტურის განხორციელება, რომელმაც მიიღო სტატუსი მრეწველობა სტანდარტული არქიტექტურა). ეს არა მარტო საკუთარ თავს ყველა სისტემის ერთეული მოწყობილობის გაერთიანებას უფლება აქვს, არამედ ახალი მოწყობილობების მარტივი კავშირი სტანდარტული კონექტორების მეშვეობით (სლოტები). ასეთი არქიტექტურის საბურავის გამტარუნარიანობა 5.5 მბ / წმ-მდეა, მაგრამ, მიუხედავად იმისა, რომ დაბალი სიჩქარის მიუხედავად, ეს საბურავი განაგრძობს კომპიუტერებში შედარებით "ნელი" გარე მოწყობილობებს, როგორიცაა ხმის კარტები და მოდემები.

ნახაზი. 3. ISA - 16bit კონექტორი

8-ბიტიანი ISA ინტერფეისი, 8 მონაცემების არხი და 20 მისამართების არხი გამოჩნდა. ეს ყველაფერი ნებადართულია 1 მბ-მდე მეხსიერებაში. 80286 პროცესორიდან, რომელიც უკვე 16 მონაცემების ბიტი შეიძლება იყოს, იყო 16 გამონადენი ISA, რომელიც 1984 წელს განხორციელდა. კონექტორი ავსებს კიდევ 36 არხებს, რომელთაგან 8 იყო მონაცემები და 7 - მისამართზე. უნდა აღინიშნოს, რომ 8 განმუხტვის ავტობუსზე შექმნილი რამდენიმე გაფართოების დაფები შეიძლება 16 გამონადენი იყოს. სხვათა შორის, კონცეფცია გასაღები არის protrusion in შემაერთებელი და cutout in plug-in, გამოჩნდა ერთად 16 გამონადენი ISA. 1987 წლამდე, IBM უარი თქვა სრული აღწერა და დროებითი ISA დიაგრამების გამოქვეყნება, ბევრი რკინის მწარმოებლებმა გადაწყვიტეს საკუთარი საბურავების განვითარება. ეს გამოჩნდა 32 გამონადენი ISA, რომელიც არ გამოიყენა, მაგრამ რეალურად წინასწარ განსაზღვრავს MCA და EISA საბურავების გამოჩენა. 1985 წელს Intel- მა შეიმუშავა 32-ბიტიანი 80386 პროცესორი, რომელიც 1986 წლის ბოლოს სინათლეს დაინახა. 32-ბიტიანი შეყვანის / გამომავალი ავტობუსის გადაუდებელი აუცილებლობა იყო. ISA- ს შემდგომი განვითარების ნაცვლად, IBM- მა შექმნა ახალი MCA საბურავი (მიკრო არქიტექტურა - მიკროჩანის არქიტექტურა), რომელიც ყველა ასპექტში გადააჭარბა თავის წინამორბედს:

  1. CACP საბურავი არბიტრი (ცენტრალური საარბიტრაჟო კონტროლის წერტილი), რომელიც საშუალებას მისცემს ნებისმიერ მოწყობილობას, რომელიც დაკავშირებულია ნებისმიერ სხვა მოწყობილობასთან დაკავშირებულ ავტობუსთან, როგორც ეს ავტობუსთან დაკავშირებულია ამ ავტობუსთან. გარდა ამისა, CACP ხელი შეუშალა კონფლიქტებს და საბურავის მონოპოლიზაციას ნებისმიერი მოწყობილობით.
  2. MCA ავტობუსი არ არის სინქრონიზებული პროცესორი, რომელიც ამცირებს არასასურველ კონფლიქტებსა და დაფარვას შორის ჩარევის შესაძლებლობას.
  3. არხების ნაკლებობა კონცენტრატორები და მხტუნავები შემცირდა გაფართოების დაფები მარტივი, არ მოითხოვს დამატებითი კვალიფიკაცია, აქცია.
მაგრამ ეს სტანდარტი არ არის ნაპოვნი პროგრამები, რადგან:
  1. iBM მოითხოვა ყველა მწარმოებლისგან, რომელთაც სურთ გამოიყენონ MCA ფული ISA- ს გამოყენებისათვის ყველა ადრე გათავისუფლებული კომპიუტერებით.
  2. კომპიუტერული სამყარო უბრალოდ არ იყო მზად, რომ მიიღოთ დანამატის მიდგომა და 1987 წელს
  3. პირველი MCA- ს ფასი ძალიან მაღალი იყო.
ყველა ეს ფაქტორი გამოიწვია Eisa Tire- ის გამოჩენა, ისინი დაავიწყდათ ყველაფერი MCA- ს შესახებ.

EISA (გაფართოებული ინდუსტრიის სტანდარტული არქიტექტურა - გაფართოებული სამრეწველო სტანდარტული არქიტექტურა)

სტანდარტის გაფართოება ᲐᲠᲘᲡ. სტანდარტი გახდა სტანდარტული Eisa (გაფართოებული ISA), განსხვავებული გაზრდილი კონექტორი და გაზრდილი შესრულება (32 მბ / წმ). Ჩემსავით. ᲐᲠᲘᲡ, ამჟამად ეს სტანდარტი იგი განიხილება მოძველებული. 2000 წლის შემდეგ, დედაპლატების გათავისუფლება კონექტორებთან ISA / EISA. მათთან დაკავშირებული მოწყობილობები გაჩერდება.

რამდენიმე პარტნიორ კომპანიასთან ერთად, Compaq- მა შექმნა EISA კომიტეტი, რომელიც ახალი სტანდარტის განვითარებას ახდენს. უკვე 1989 წელს, პირველი პერსონალური კომპიუტერი გამოჩნდა, რომლის დედოფალი იყო EISA ავტობუსით. მისი მთავარი განსხვავება იყო 32-ბიტიანი ტექნოლოგია, მიუხედავად იმისა, რომ იგი შეიქმნა არქიტექტურის საფუძველზე ყველა იმავე ISA (საათის სიხშირე დარჩა იგივე - 8.33 MHz). სარგებელი Ახალი ტექნოლოგია აშკარა: როგორც MCA- ში, ISP- ის მოთხოვნის არბიტრაჟი გამოიყენება (ინტეგრირებული სისტემის პერიფერიული), მონაცემთა გაცვლის მაჩვენებელი გაიზარდა, თითოეული ადაპტერის მიერ მოხმარებული ძალა 45 ვატს მიაღწევს. ამავდროულად, ISA- სთან მუშაობისთვის განკუთვნილი დაფები დაცულია. მონაცემთა გადაცემის მაჩვენებელი 33 მბ / წმ. ყველაფერი, რაც Eisa ავტობუსით კომპიუტერებში იყო შესაძლებელი ავტომატური პარამეტრი ადაპტერების ინტერპრეტაცია და მისამართები. მაგრამ, სამწუხაროდ, ეს პროექტი მოკლე დროში არ იყო ეფექტური.

საათის სიხშირეების გაზრდით და პროცესორების გამონადენი, გადაუდებელი პრობლემა მოვიდა საბურავების მონაცემთა გადაცემის სიჩქარის გაზრდისთვის (რა არის საათის სიხშირის გამოყენების წერტილი, ამბობენ, 66 მჰც, თუ საბურავი მოქმედებს სიხშირით მხოლოდ 8.33 MHz). ზოგიერთ შემთხვევაში, როგორიცაა კლავიატურა ან მაუსი, მაღალი სიჩქარით არაფერი. მაგრამ ინჟინრები ფირმების, გაფართოების დაფები მწარმოებლები მზად იყვნენ წარმოების მოწყობილობები სიჩქარე, რომ საბურავები ვერ უზრუნველყოფს.

რა გადაწყვეტილება მიიღო? ზოგიერთი მონაცემთა გაცვლის ოპერაციები არ ახორციელებს არასტანდარტული I / O ავტობუსის კონექტორებს და დამატებით მაღალსიჩქარიანი ინტერფეისით. ფაქტია, რომ ეს ყველაზე მაღალსიჩქარიანი ინტერფეისები უკავშირდება პროცესორებს. აქედან გამომდინარეობს, რომ დანამატი ექნება პირდაპირ პროცესორს ავტობუსით. ყველა ეს იყო LB (ადგილობრივი ავტობუსი - ადგილობრივი ავტობუსი). პირველი ISA საბურავები იყო მხოლოდ ადგილობრივი, მაგრამ როდესაც მათი საათის სიხშირე გადააჭარბა 8 MHz, გამოყოფა მოხდა. 1992 წელს გამოჩნდა ISA - VLB (VESA ადგილობრივი ავტობუსი) კიდევ ერთი მოწინავე ვერსია.

VLB (VESA ადგილობრივი ავტობუსი)

ინტერფეისის სახელი თარგმნილია სტანდარტული VESA- ს ადგილობრივი საბურავი (VESA ადგილობრივი ავტობუსი). "ადგილობრივი საბურავის" კონცეფცია პირველად 80-იან წლებში გამოჩნდა. ეს იმის გამო, რომ მესამე და მეოთხე თაობის პროცესორების განხორციელებისას (Intel 80386 და Intel 80486) სიხშირეების ძირითადი საბურავის სიხშირეები (გამოყენებული საბურავი, როგორც მთავარი ISA / EISA) ეს არ იყო საკმარისი პროცესორი და RAM- ს შორის. ადგილობრივ ავტობუსს, რომელსაც აქვს გაზრდილი სიხშირე, რომელიც დაკავშირებულია პროცესორსა და მეხსიერებასთან ერთად, მთავარი ავტობუსი. მოგვიანებით, ინტერფეისი არის "ჩადგმული" ვიდეო ადაპტერის დასაკავშირებლად, რომელიც ასევე მოითხოვს გაზრდის სიჩქარეს - ასე რომ სტანდარტი გამოჩნდა Vlb, რამაც შესაძლებელი გახადა ადგილობრივი ავტობუსის საათის სიხშირის გაზრდა 50 MHz- ზე და Peak Bandwidth 130 MB / s.

ინტერფეისის ძირითადი მინუსი Vlb. ის ფაქტი, რომ ადგილობრივი საბურავის ლიმიტი სიხშირე და, შესაბამისად, მისი andwidg დამოკიდებულია ავტობუსთან დაკავშირებული მოწყობილობების რაოდენობაზე. მაგალითად, 50 MC- ის სიხშირით, მხოლოდ ერთი მოწყობილობა (ვიდეო ბარათი) შეიძლება იყოს დაკავშირებული ავტობუსთან. შედარებისთვის, ვთქვათ, რომ 40 MHz სიხშირით შესაძლებელია ორი და 33 MHz- ის სიხშირე - სამი მოწყობილობა.

VLB იყო ადგილობრივი ავტობუსი, რომელიც არ შეცვლილა, მაგრამ არსებული სტანდარტების შედგენა. უბრალოდ, ძირითადი საბურავების რამდენიმე ახალი მაღალსიჩქარიანი ადგილობრივი სლოტი დაემატა. VLB საბურავის პოპულარობა 1994 წლამდე გრძელდება. VESA (ვიდეო ელექტრონული სტანდარტული ასოციაცია) არის ასოციაცია, რომელმაც შესთავაზა ახალი, უკვე მართლაც ადგილობრივი, საბურავი (არა კომპანიის NEC- ის მონაწილეობის გარეშე). VLB მონაცემთა მაჩვენებელი იყო 128-132 MB / S, და ზომა -32. საათის სიხშირე მიაღწია 50 MHz- ს, მაგრამ ნამდვილად არ აღემატებოდა 33 MHz სლოტების სიხშირის გამო. დამატებითი VLB კონექტორებს აქვთ 116 კონტაქტი. ძირითადი ფუნქცია, რომლისთვისაც ახალი საბურავი იყო განკუთვნილი - მონაცემების გაცვლა ვიდეო ადაპტერთან. მაგრამ ახალი საბურავი ჰქონდა რიგი უარყოფითი მხარეები, რომ არ მისცეს მას დიდი ხნის განმავლობაში არსებობდა ინფოტექნოლოგიურ ბაზარზე. კარგად, Okay: შემდგომი შევიდა ტყეში, სქელი პარტიზანული. უკვე 1992 წელს დაიწყო ახალი LAN PCI ავტობუსის განვითარება.

PCI (პერიფერიული კომპონენტის Interconnect Bus - საბურავის კავშირის პერიფერიული კომპონენტები)

ინტერფეფექტზე PCI (პერიფერიული კომპონენტის ურთიერთდაკავშირება - გარე კომპონენტების სტანდარტული კავშირი) ITEL Pentium Pentium პროცესორების საფუძველზე პირად კომპიუტერებს შეიმუშავა. არსებითად, ეს არის ადგილობრივი ავტობუსის ინტერფეისი, რომელიც აკავშირებს პროცესორს RAM- სთან ერთად, რომელშიც კონექტორები გარე მოწყობილობების დაკავშირებას შეუწყებენ. დაუკავშირდით კომპიუტერის მთავარ ავტობუსს (ISA / EISA) გამოყენებულია სპეციალური ინტერფეისის ტრანსფორმატორები - pCI ხიდები (PCI ხიდი). თანამედროვე კომპიუტერების ხიდის ფუნქცია PCI შეასრულოს მიკროპროცესორი მიკროჩიპები (ჩიპსეტი).

ეს ინტერფეისი ინარჩუნებს 33 MHz ავტობუსის სიხშირეს და უზრუნველყოფს 132 მბ / სმ სიჩქარეს. უახლესი ინტერფეისის ვერსიები მხარს უჭერს სიხშირეს 66 MHz- მდე და უზრუნველყოფს 264 MB / S- ს 32-ბიტიან მონაცემებს და 528 მბ / ს 64-ბიტიან მონაცემებს.

ამ სტანდარტის მიერ განხორციელებული მნიშვნელოვანი ინოვაცია ე.წ. რეჟიმს მხარი დაუჭირა plug და თამაში, შემდგომში გაცემული სამრეწველო სტანდარტი თვითმმართველობის aligning მოწყობილობები. მისი არსი ის არის, რომ PC / BUS Connector- ის გარე მოწყობილობის ფიზიკური კავშირის შემდეგ, მონაცემები გაცვალეს მოწყობილობასა და დედას შორის, რის შედეგადაც მოწყობილობა ავტომატურად იღებს გამოყენების რაოდენობას, რომელიც გამოიყენება, მისამართი კავშირი პორტი და მეხსიერების პირდაპირი წვდომის არხის ნომერი.

იმავე რესურსების ფლობის მოწყობილობებს შორის კონფლიქტები (შეფერხების ნომრები, პორტის მისამართები და მეხსიერების არხების) ხელს უწყობს მომხმარებლებისთვის მასობრივი პრობლემების გამო, როდესაც ავტობუსთან დაკავშირებული მოწყობილობების დაყენებისას ᲐᲠᲘᲡ. ერთად ინტერფეისი RS1i სტანდარტის დიზაინით დანამატი და თამაშიავტომატური პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენებით ახალი მოწყობილობების დაყენება იყო - ეს ფუნქციები დიდწილად იყო დანიშნული ოპერაციული სისტემისთვის.

1992 წლის ივნისში, ახალი სტანდარტი - PCI გამოჩნდა ეტაპზე, რომლის მშობელი იყო ინტელი და უფრო სწორად ორგანიზებული სპეციალური საპროცენტო ჯგუფის მიერ. 1993 წლის დასაწყისში, განახლებული PCI ვერსია გამოჩნდა. არსებითად, ეს საბურავი არ არის ადგილობრივი (ადგილობრივი ავტობუსი არის საბურავი, რომელიც დაკავშირებულია სისტემის ავტობუსთან პირდაპირ). PCI ასევე იყენებს მასპინძელი ხიდის დაკავშირებას, ისევე როგორც Peer-to-peer Bridge (Peer-to-peer Bridge), რომელიც განკუთვნილია დაკავშირება ორი PCI საბურავები. სხვა საკითხებთან ერთად PCI არის ხიდი ISA- ს და პროცესორის ავტობუსს შორის. PCI საბურავის გამოჩენა ყველა სახის მოწყობილობების მწარმოებლების ბაზარზე იყო პატარა რევოლუცია. PCI ავტობუსის გამოყენებით სხვადასხვა გაფართოების დაფები იმდენად დიდია, რომ ისინი ძნელია კი. PCI საათის სიხშირე შეიძლება იყოს ტოლი ან 33 MHz ან 66 MHz. Bigness - 32 ან 64. მონაცემთა გადაცემის განაკვეთი - 132 MB / S ან 264 MB / s. PCI სტანდარტი უზრუნველყოფს სამი სახის დაფები, რაც დამოკიდებულია მიწოდებაზე:

  1. 5 ვოლტი - სტაციონარული კომპიუტერებისთვის
  2. 3.3 ვოლტი - ლეპტოპის კომპიუტერებისთვის
  3. უნივერსალური დაფები ორივე ტიპის კომპიუტერში მუშაობენ.
PCI საბურავის დიდი პლუს არის დააკმაყოფილოს დანამატი და სპექტაკლი სპეციფიკაცია. გარდა ამისა, PCI ავტობუსში, სიგნალების ნებისმიერი გადაცემა ხდება პაკეტში, სადაც თითოეული პაკეტი დაყოფილია ფაზაში. პაკეტი მისამართების ფაზისგან იწყება, რასაც მოჰყვება მონაცემების ერთი ან რამდენიმე ფაზა. პაკეტში მონაცემების ფაზის ოდენობა შეიძლება ბუნდოვანია, მაგრამ შეზღუდულია ტაიმერისთვის, რომელიც განსაზღვრავს მაქსიმალურ დროს, რომლის დროსაც მოწყობილობა შეიძლება გამოყენებულ იქნას. ასეთი ტაიმერი აქვს თითოეული დაკავშირებული მოწყობილობა, და მისი ღირებულება შეიძლება დაყენდეს, როდესაც კონფიგურაცია. არბიტრი გამოიყენება მონაცემთა გადაცემის შესახებ მონაცემების ორგანიზებაზე. ფაქტია, რომ ორი ტიპის მოწყობილობა შეიძლება იყოს საბურავზე - სამაგისტრო (ინიციატორი, ოსტატი, წამყვანი) საბურავები და დაქვემდებარებული. სამაგისტრო აკონტროლებს საბურავებს და იწყებს მონაცემების გადაცემას ადრესატს, ანუ ქვედანაყოფის მოწყობილობას. ოსტატი ან დაქვემდებარებული შეიძლება იყოს ავტობუსთან დაკავშირებული ნებისმიერი მოწყობილობა და იერარქია ეს მუდმივად იცვლება იმის მიხედვით, თუ რომელი მოწყობილობა მოითხოვა მონაცემთა გადაცემის გადაცემის საბურავზე და ვისთვისაც. კონფონ-ოპერაციისთვის, PCI საბურავი პასუხობს ჩიპსეტს, ან საკმაოდ ჩრდილოეთ ხიდს.

ვიდეო ბარათების მუდმივი გაუმჯობესება გამოიწვია იმ ფაქტზე, რომ PCI საბურავის ფიზიკური პარამეტრები არ იყო აკლია, რამაც გამოიწვია AGP- ის გამოჩენა.

AGP (დაჩქარებული გრაფიკული პორტი - ექსპრეს გრაფიკული პორტი)

ვიდეო ბარათი (ვიდეო ადაპტერი)
პერსონალური კომპიუტერების არსებობისას შეიცვალა ვიდეო ადაპტერების რამდენიმე სტანდარტი: (მონოქრომული); CGA. (4 ფერები); ევა (16 ყვავილები); VGA(256 ყვავილები). ამჟამად გამოყენებული ვიდეო ადაპტერები Svga პროგრამული უზრუნველყოფის აღწარმოების უზრუნველყოფა 16.7 მილიონი ფერის მიხედვით, ეკრანის დადგენილების სტანდარტული ღირებულებებისგან (640x480, 800x600,1024x768,11524 ქულა და სხვა) ეკრანის რეზოლუციის თვითნებური შერჩევის შესაძლებლობა. 1280x1024 ქულა და მეტი).

Ეკრანის გარჩევადობა ეს არის ვიდეო ქვესისტემის ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი პარამეტრი. უფრო მაღალია, უფრო მეტი ინფორმაცია ეკრანზე შეიძლება გამოჩნდეს, მაგრამ თითოეული ინდივიდუალური ზომის ზომა და, რითაც პატარა გამოსახულების ელემენტების ხილული ზომაა. მცირე ზომის მონიტორის გადალახული ნებართვის გამოყენებით იწვევს იმ ფაქტს, რომ გამოსახულების ელემენტები ხდება გაუგებარი და დოკუმენტაციით და პროგრამების მუშაობა იწვევს დაღლილობის ორგანოებს. დაბალი რეზოლუციის გამოყენებით მივყავართ ის ფაქტი, რომ გამოსახულების ელემენტები დიდია, მაგრამ ეკრანზე ძალიან ცოტაა.

ვიდეო ნიშანი- ვიდეოს ადაპტერის ერთ-ერთი თვისება, რომელიც გამოსახულების სამშენებლო ოპერაციების ნაწილია, შეიძლება მოხდეს მათემატიკური გათვლების შესრულების გარეშე ძირითადი კომპიუტერული პროცესორი და სუფთა აპარატურა ჩიპებში მონაცემების კონვერტაციის გზით ვიდეო ამაჩქარებელი. ვიდეო Acupunists შეიძლება იყოს ვიდეო ადაპტერის ნაწილი (ასეთ შემთხვევებში ისინი ვარაუდობენ, რომ ვიდეო ბარათს აქვს აპარატურის აჩქარების ფუნქციები), მაგრამ შეიძლება მიეწოდოს როგორც დედამიწაზე დამონტაჟებული ცალკე ფორუმში და უკავშირდება ვიდეო ადაპტერს.

ვიდეო ადაპტერი - მოწყობილობა, რომელიც მოითხოვს განსაკუთრებით მაღალი მონაცემთა კურსს. როგორ წარმოგიდგინოთ ადგილობრივი ავტობუსი Vlb, და როდესაც ადგილობრივი ავტობუსი გააცნო PCI ვიდეო ადაპტერი ყოველთვის იყო პირველი მოწყობილობა, "ჩადგმული" ახალ ავტობუსში. დღეს საბურავი პარამეტრების PCI აღარ შეესაბამება ვიდეო ადაპტერის მოთხოვნებს, ამიტომ მათ შეიმუშავეს ცალკეული საბურავი მოუწოდა სახელი AGP (გაფართოებული გრაფიკული პორტი არის გაუმჯობესებული გრაფიკული პორტი). ამ საბურავის სიხშირე შეესაბამება საბურავის სიხშირეს PCI (33 MHz ან 66 MHz), მაგრამ მას აქვს ბევრი უმაღლესი სიჩქარის - მდე 1066 MB / S (ოთხჯერ გამრავლების რეჟიმში).

ნახაზი 4. სისტემის მეხსიერების პრინციპი (მათ შორის AGP)

დედამიწაზე, ეს პორტი არსებობს ერთი ფორმით (და მეტი და მეტი არაფერი). არც ფიზიკურად და არც ლოგიკურად არ არის დამოკიდებული PCI- ზე. AGP 1.0-ის პირველი სტანდარტი 1996 წელს გამოჩნდა Intel ინჟინრების წყალობით.

ეს სპეციფიკაცია შეესაბამებოდა 66.66 MHz- ს საათის სიხშირეს, სიგნალიზაცია არის 1X და 2x, ისევე როგორც 3.3 ვ. შემდეგი ვერსია, AGP 2.0, გამოჩნდა 1998 წელს და ჰქონდა სიგნალიზაცია 4x და საოპერაციო ძაბვა 1.5 V. მონაცემთა გადაცემის განაკვეთი - 533 MB / S (2x) და 1066 MB / S (4x). მაგრამ რა არის ეს - 2, 4? ძირითადი (ძირითადი) AGP რეჟიმი ეწოდება 1x. ამ რეჟიმში, თითოეული ციკლისთვის ერთი მონაცემთა გადაცემაა. 2x რეჟიმში, გადაცემა ორჯერ ციკლი ხდება. რეჟიმში 4, მონაცემთა გადაცემის ხდება ოთხჯერ თითოეული ციკლისთვის. და ა.შ. სიგანე AGP 1.0 - 32 ბიტი. დიდი მიღწევის AGP ის არის, რომ ეს სპეციფიკაცია საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ სწრაფი წვდომა RAM- ზე, რადგან ეს ადგილობრივია.

PCMCIA

პერსონალური კომპიუტერული მეტალი ბარათის საერთაშორისო ასოციაცია - მეხსიერების მწარმოებლის საერთაშორისო ასოციაციის სტანდარტი პერსონალური კომპიუტერებისთვის)

ეს სტანდარტი განსაზღვრავს ინტერფეისი ბინის მცირე განზომილებიანი მეხსიერების ბარათების დამაკავშირებლად და პორტატულ პერსონალურ კომპიუტერებში გამოიყენება.

FSB - (წინა მხარეს ავტობუსი)

საბურავი PCI, Intel Pentium პროცესორები გამოჩნდება კომპიუტერებში, რომელიც ეფუძნება ადგილობრივ ავტობუსს, რომელიც შექმნილია RAM- სთან კომუნიკაციისთვის, ხანგრძლივი დარჩა ამ შესაძლებლობებში. დღეს გამოიყენება მხოლოდ როგორც ავტობუსი გარე მოწყობილობების დამაკავშირებლად და პროცესორისა და მეხსიერების კომუნიკაციისთვის, დაწყებული Intel Pentium Pro პროცესორიდან, სპეციალური საბურავიდან, რომელიც მიიღო სახელი წინა მხარეს ავტობუსი (FSB). ეს საბურავი მუშაობს 100-125 MHz- ის ძალიან მაღალი სიხშირით. ამჟამად, საბურავის სიხშირის დედაპლატები მიმდინარეობს FSB. 133 MHz და სამუშაო დაფები სიხშირით 200 MHz. საბურავის სიხშირე FSB. ეს არის ერთ-ერთი მთავარი სამომხმარებლო პარამეტრი - დედამიწის სპეციფიკაში მითითებულია. საბურავი გამტარუნარიანობა FSB. 100 MHz- ის სიხშირე დაახლოებით 800 მბ / წმ.

USB - (უნივერსალური სერიული ავტობუსი - უნივერსალური სერიული მიგისტონი)

ეს სტანდარტი განსაზღვრავს კომპიუტერის ურთიერთქმედების მეთოდს პერიფერიული აღჭურვილობით. ეს საშუალებას გაძლევთ დაუკავშირდეთ 256 სხვადასხვა მოწყობილობას სერიული ინტერფეისის მქონე. მოწყობილობები შეიძლება ჩართოთ ჯაჭვებთან (თითოეული შემდეგი მოწყობილობა უკავშირდება წინა). საბურავის შესრულება USB ეს შედარებით მცირეა და 1.5 მბ-მდეა, მაგრამ ასეთი მოწყობილობებისთვის, როგორც კლავიატურა, მაუსი, მოდემი, ჯოისტიკი და ა.შ., ეს საკმარისია. საბურავის მოხერხებულობა ის არის, რომ პრაქტიკულად აღმოფხვრის კონფლიქტებს შორის სხვადასხვა აღჭურვილობა, საშუალებას გაძლევთ დაკავშირება და გათიშვა მოწყობილობები "ცხელი რეჟიმში" (გარეშე გარდამტეხი კომპიუტერი) და საშუალებას გაძლევთ დააკავშიროთ რამდენიმე კომპიუტერები მარტივი ადგილობრივი ქსელის გარეშე გამოყენება სპეციალური აღჭურვილობა და პროგრამული უზრუნველყოფა.

Ხმის კარტა

ხმის ბარათი იყო პერსონალური კომპიუტერის ერთ-ერთი უახლესი გაუმჯობესება. იგი აკავშირებს ერთ-ერთ დედაპლატ სლოტს შვილობილი კომპანიის სახით და ასრულებს ხმის დამუშავებას, სიტყვას, მუსიკასთან დაკავშირებულ გამოთვლილ ოპერაციებს. ხმის ხმის კარტის გამომუშავებასთან დაკავშირებული გარე ხმის მომხსენებლები. სპეციალური კონექტორი საშუალებას გაძლევთ გააგზავნოთ beep გარე გამაძლიერებელი. ასევე არსებობს მიკროფონის კონექტორი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ სიტყვის ან მუსიკის ჩაწერა და შეინახოთ ისინი მყარ დისკზე შემდგომი დამუშავებისა და გამოყენებისათვის.

პორტები

პორტები - ეს არის კონექტორები კომპიუტერული სისტემის ერთეულის უკანა პანელზე, რომლებიც ემსახურებიან კომპიუტერის პერიფერიასთან დაკავშირებას, როგორიცაა მონიტორი, კლავიატურა, მაუსი, პრინტერი, სკანერი და ა.შ.


პარალელური პორტი.

პარალელური პორტი - ეს მაღალსიჩქარიანი პორტი, რომლის მეშვეობითაც სიგნალი ორ მიმართულებით 8 პარალელურ ხაზს გადაეცემა.


პარალელური პორტი 1981 წელს შეიქმნა და პირველ პერსონალურ კომპიუტერებში იყო გამოყენებული. შემდეგ მას ნორმალური იყო.

მონაცემთა გადაცემის მაჩვენებელი პარალელური პორტის მეშვეობით - 800 Kbps- დან 16 Mbps- მდე.

დიაგრამებში, პარალელურ პორტებში აღინიშნება LP1, LP2 და ა.შ. (LP - ხაზი პრინტერი).

პარალელური პორტების საშუალებით კომპიუტერის, პრინტერების, strimmers და სხვა მოწყობილობები, რომლებიც საჭიროებენ მაღალი მონაცემთა გადამცემი სიჩქარით. პარალელური პორტები ასევე იყენებენ ორ კომპიუტერს ერთმანეთთან დაკავშირებას.

სერიული პორტი

სერიული პორტი (სერიული პორტი ან Com-Port: კომუნიკაციების პორტი) - ეს პორტი, რომლის მეშვეობითაც მონაცემები მხოლოდ ერთ მიმართულებით გადადის ყოველ ჯერზე.


მონაცემები გადაეცემა სერიას სერიის პირველ რიგში, მეორე მიმართულებით.

მეშვეობით სერიული პორტები, მოწყობილობა უკავშირდება, რომ არ საჭიროებს მაღალი მონაცემთა გადაცემის ტარიფები - მაუსი, კლავიატურა, მოდემები.

მონაცემთა გადაცემის კურსი სერიული პორტის მეშვეობით - 115 Kbps მეშვეობით.

დიაგრამებში, პარალელურ პორტებში აღინიშნება COM1, COM2 და ა.შ.

USB პორტი

USB (უნივერსალური სერიული ავტობუსი) - უნივერსალური სერიული პორტი. ეს არის პორტი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაკავშირება პრაქტიკულად ნებისმიერი პერიფერიული მოწყობილობები.


ამჟამად, პერიფერიული მოწყობილობების მწარმოებლები ორ ვერსიას აწარმოებენ - ჩვეულებრივი პორტებით ამ მოწყობილობებისთვის (სხვადასხვა მოწყობილობებისთვის) და USB. არსებობს მაუსები და კლავიშები USB პორტით.

USB პორტების მნიშვნელოვანი ფუნქცია ის არის, რომ ისინი მხარს უჭერენ ტექნოლოგიას დანამატი და თამაში.. მოწყობილობის დაკავშირებისას, თქვენ არ გჭირდებათ მძღოლის დაყენება, გარდა ამისა, uSB პორტები მხარდაჭერა შესაძლებლობა "ცხელი კავშირი" - კავშირები კომპიუტერის გაშვებით.

USB პორტი 1998 წელს შეიქმნა. მაშინ ის მხოლოდ USB იყო. მას შემდეგ, რაც სწრაფი პორტი შეიქმნა, მაშინ არსებული USB 1.1 და ახალი - USB 2.

მაღალსიჩქარიანი ტექნოლოგიის განვითარება და, შესაბამისად, Intel- ის ინიციატივით USB 2 პორტში დაიწყო. განვითარებულმა მოვლენებმა მონაწილეობა მიიღო Intel და სხვა კომპანიებთან, მათ შორის Microsoft- ში. USB 2 სპეციფიკაცია მიღებულ იქნა 2000 წლის აპრილში.

მონაცემთა გადაცემის მაჩვენებელი uSB პორტი 1.1 - 12 Mbps. მაუსისა და კლავიატურის - 1.5 Mbps.

მონაცემთა გადაცემის კურსი USB 2 - 480 Mbps პორტის მეშვეობით.

PS / 2 პორტი

PS / 2 პორტები - ეს არის პარალელური პორტები მაუსის და კლავიატურაზე.


1987 წელს IBM- ის PS / 2 პორტი შეიქმნა და თავდაპირველად ეს პორტები IBM- ის კომპიუტერებზე გამოჩნდა. ეს პორტები და პორტის კონექტორები მნიშვნელოვნად ნაკლებია არსებული პორტების და / MIDI კონექტორთან შედარებით, აქედან გამომდინარე, სხვა მწარმოებლებმა თავიანთი კომპიუტერების PS / 2 პორტების გამოყენება დაიწყეს.

PS / 2 პორტი 5-PIN და 6-PIN, მაგრამ ისინი იდენტურია მომხმარებლისთვის.

AT / MIDI პორტი

AT / MIDI პორტი (მუსიკალური ინსტრუმენტის ციფრული ინტერფეისი - ციფრული მუსიკალური ინსტრუმენტების კავშირი) არის პორტები, რომლის მეშვეობითაც კლავიშები თავდაპირველად უკავშირდება (PS / 2-მდე), ახლა კი მუსიკალური კლავიშები და სინთეზატორები ძირითადად დაკავშირებულია.

პორტი FireWire.

FireWire - სიტყვასიტყვით ცეცხლოვანი მავთული (გამოხატული სამართლიანი Vair - ეს არის სერიული პორტი, რომელიც მხარს უჭერს 400 Mbps მონაცემთა გადაცემის მაჩვენებელს.


ეს პორტი გამოიყენება კომპიუტერის ვიდეო მოწყობილობებთან დაკავშირებისათვის, მაგალითად, მაგალითად, VCR, ისევე როგორც სხვა მოწყობილობები, რომლებიც მოითხოვს დიდი რაოდენობით ინფორმაციის სწრაფ გადაცემას, როგორიცაა გარე მყარი დისკები.

Firewire პორტების მხარდაჭერა დანამატი და თამაში და ცხელი კავშირი ტექნოლოგია.

Firewire პორტები ორი ტიპია. Ძირითადად სამაგიდო კომპიუტერები გამოიყენება 6-Pin პორტები და ლაპტოპები - 4-PIN.



6-Pin Firewire Port
4-Pin Firewire Port

კონტროლერები

ელექტრონული სქემები აკონტროლებენ სხვადასხვა კომპიუტერულ მოწყობილობებს კონტროლერები. ყველა კომპიუტერში, IWM PC- ს აქვს კონტროლერები კლავიატურის მონიტორის, დისკის დისკების, ხისტი და ა.შ.

Ენერგიის წყარო

კომპიუტერის ელექტროენერგიის მიწოდება არის ლითონის ყუთი, რომელიც მდებარეობს უკანა პანელთან ახლოს სისტემის ერთეულში.

Ზე Უკანა პანელი აჩვენებს დენის კაბელის კონტაქტს, გადართვას, ხვრელებს ელექტროენერგიის მიწოდებაზე.

ზოგიერთი დენის წყაროებს აქვს სურვილისამებრ კონექტორი მონიტორის ელექტროგადამცემი კაბელის დამაკავშირებლად. ეს კონექტორი გამოიყენება, თუ არ არსებობს უფასო ელექტრული საშუალებები. სპეციალური საკაბელო შეიძლება დაკავშირებული იყოს მონიტორის ძალაუფლების მეშვეობით კომპიუტერული ელექტრომომარაგების მეშვეობით. ამ შემთხვევაში კომპიუტერის ელექტროენერგიის მიწოდება არ არის დახარჯული, რადგან ეს სურვილისამებრ კონექტორი უბრალოდ დაკავშირებულია ძირითად კონტაქტთან პარალელურად და როდესაც ელექტროენერგიის კაბელი უკავშირდება ძირითად კონტაქტს და ელექტროსადგურში შედის, დამატებითი კონექტორი თავად ხდება სოკეტი.
ელექტროენერგიის მიწოდება, არსებობს ტრანსფორმატორი, rectifier და გაგრილების გულშემატკივართა. Inside კომპიუტერიდან ელექტრომომარაგება, რამდენიმე ხაზები მავთული მოდის დაკავშირება ელექტროენერგიის მიწოდება სისტემის საბჭოს, ხისტი, დისკები. დამატებითი მოწყობილობების დასაკავშირებლად, როგორიცაა დამატებითი ოპტიკური დრაივი, შტრიხი, თავისუფალი გაყვანილობა კომპლექტი აღჭურვილია ელექტროენერგიის მიწოდებაში.

კომპიუტერების "სიცოცხლის" მაგალითი

Seiko Epson გამოაცხადა გაფართოების გრაფიკული პროცესორები Მობილური მოწყობილობები (მობილური გრაფიკული ძრავის) მოდელი S1D13732, რომელიც არის LCD კონტროლერები მობილური ტელეფონებისთვის, PDA- ებისა და მობილური საინფორმაციო ტერმინალებით, რომლებიც აღჭურვილია ერთ წერტილამდე პალატაში. 161-Pin FBGA-Housing- ში ჩიპების ნიმუშები უახლოეს მომავალში მომხმარებელს მომხმარებელს შესთავაზებს.

S1D13732 განსხვავდება წინა მოდელებისგან, კერძოდ, S1D13715, Serially- ის მიერ წარმოებული დღემდე, უმაღლესი გრაფიკული დამუშავების სიჩქარე. LCD კონტროლერი უზრუნველყოფს MPEG-4 აპარატურის მხარდაჭერას, ასევე H.263 (ევროპის ვიდეო შეკუმშვის სტანდარტი). სხვა საკითხებთან ერთად, LCD კონტროლერი საშუალებას გაძლევთ შეამციროთ მობილური ტელეფონების ენერგომოხმარება და გრაფიკზე პასუხისმგებელი ბლოკი უზრუნველყოფს სპეციალიზებული პროგრამული უზრუნველყოფის გარეშე ვიდეოს ჩაწერას და თამაშს და ეს ნიშნავს, რომ CPU მოწყობილობების აღჭურვა დაბალი ენერგომოხმარებით.

S1D13732 აღჭურვილია 448 კბ შიდა მეხსიერებით, კამერა ინტერფეისით (მხარდაჭერილი კამერები - 1.3 მილიონი პიქსელის რეზოლუციით), ორი LCD ეკრანების ინტერფეისი 240x320 პიქსელის მაქსიმალური გარჩევადობით.

გამარჯობა ძვირფასო დღიური სია ნახვა. დღეს ჩვენ ვისაუბრებთ კომპიუტერულ მოწყობილობებზე, ან როგორც წესი, ამბობენ, "ჯირკვლები", რომელიც შეიძლება კომპიუტერულ ბლოკში აღმოჩნდეს. ასე რომ თქვენ გესმით, რა კომპიუტერი შედგება. კომპიუტერის ტექნიკის აპარატი ან როგორ fashionably ამბობენ "რკინის", რჩება საიდუმლო კი ბევრი გამოცდილი მომხმარებლებს. ამ სტატიაში, მე გეტყვით ტექნიკის მოწყობილობებზე, რითაც სივრცეში, რა თქმა უნდა, თუ თქვენ გაქვთ, და თუ მათ გაეცანით, მაშინ ცოტა ხნით განაახლეთ.

უპირველეს ყოვლისა, ჩვენ გაყოფა რა ეწოდება "კომპიუტერი" ორ ჯგუფად:

  • Სისტემის ერთეული. ეს არის ყველაზე დიდი (ან არ არის ძალიან დიდი) ყუთი, რომელსაც ყველაფერი უკავშირდება.
  • პერიფერიები. თქვენ შეგიძლიათ წაიკითხოთ პერიფერიული მოწყობილობები ჩემს სტატიაში. « » ეს არის ყველა სხვა მოწყობილობა, რომელიც ხელს უწყობს კომპიუტერს მუშაობას. მათი ძირითადი ფუნქცია - ისინი გარეთ სისტემის ერთეული და უკავშირდება მას გარედან.

სისტემის აპარატი მოწყობილობა

სისტემის ერთეული კომპიუტერის მთავარი მოწყობილობაა. უბრალოდ ეძებს კომპიუტერში, ჩვენ შევძლებთ გაერკვნენ, თუ რა კომპიუტერი შედგება.

  1. Ენერგიის წყარო.
  2. Ram.
  3. მძიმე მაგნიტური დისკი.
  4. მოწყობილობა კითხვის მოქნილი მაგნიტური დისკები.
  5. ოპტიკური დისკის მკითხველი.
  6. დამატებითი მოწყობილობები.

მე -5-დან 5-მდე პუნქტი სავალდებულოა, თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ისინი ნებისმიერ სისტემაში. დანარჩენი არ შეიძლება იყოს ან შეიძლება იყოს პერიფერიული მოწყობილობების სახით, ანუ, გარედან დაკავშირება.

რას მოიცავს კომპიუტერი:

ახლა მოდით გითხრათ თითოეული კომპონენტის შესახებ უფრო დეტალურად.

Ენერგიის წყარო

ეს კომპიუტერული მოწყობილობა კომპიუტერში მნიშვნელოვანი კომპონენტია! შემოკლებით სახელი - BP. მთავარი მახასიათებელია მაქსიმალური გამომავალი ძალა. იგი იზომება Wats (W), ინგლისურ Watt (W). სახლის კომპიუტერი, ელექტროენერგიის მიწოდება ელექტროენერგიის მიწოდება, როგორც წესი, 350-450 W, ძლიერი სათამაშო 600 W ან მეტი.

ამ კომპონენტის მნიშვნელობა ხშირად სათანადოდ არ არის შეფასებული. კომპიუტერის ყიდვისას თქვენ შეიძლება შენახული გადარჩენა, რათა შეინახოთ ნაკლები მაღალი ხარისხის ელექტროენერგიის მიწოდება. ეს ძალიან რეკომენდირებულია ამის გაკეთება, რადგან BP არის ენერგეტიკული წყარო ყველა სხვა სისტემის კვანძისთვის. ცუდი ხარისხის BP ავარია ან რაიმე პრობლემა Power Grid- ში შეიძლება სხვა სისტემის კვანძების გამომავალი. გარდა ამისა, იაფი და დაბალი ხარისხის მოდელები ხშირად მიუთითებენ ძალაუფლების ღირებულებებზე რეალობიდან. სწორედ ამიტომ, კომპიუტერის ელექტროენერგიის მიწოდება უნდა იყოს დადასტურებული მწარმოებელი და საკმარისი ძალა.

სახელი პარამეტრები: Motherboard, Mother, Main Board, Motherboard, Mainboard. ეს არის ყველა მოწყობილობა, რომელიც იმყოფება იმ სისტემის ერთეულში, რომელიც დაკავშირებულია დედაპლატთან. ეს არის მთავარი საბჭო სისტემაში. მოდი ვიცხოვროთ მის შინაარსზე:

  • Socket (Socket) - კონექტორი დამაკავშირებელი პროცესორი. იმის მიხედვით, თუ რომელი სოკეტი შეიცავს თქვენს დედას, შეგიძლიათ გამოიყენოთ მხოლოდ გამოყენება გარკვეული ჯგუფი პროცესორები.
  • RAM მოდულის დამაკავშირებელი სლოტები. პერსონალურ კომპიუტერებში, მათი რიცხვი 2-დან 4-მდე მერყეობს. მიხედვით ისინი: DDR, DDR2 და DDR3. თანამედროვე დედოფლებს, ორი ტიპის სლოტი შესაძლებელია.
  • კონექტორები დაკავშირების მოწყობილობების, მონაცემთა შენახვისთვის. ჩვეულებრივი კომპიუტერებისთვის, ისინი ორი ტიპია: ფართო ublong connector ერთად 39 ქინძისთავები ორი რიგები და მცირე კონექტორი თითქმის მართკუთხა ფორმის "გ" - ფორმის შუა. პირველი არის პარალელური ინტერფეისი, რომელსაც IDE (ინტეგრირებული დისკი ელექტრონიკა) მეორე სახელი PATA (პარალელური atattachment). მეორე არის თანმიმდევრული sATA ინტერფეისი (სერიული atattachment).
  • გაფართოების სლოტები. ეს არის კავშირები, რომლებიც გამოიყენება დამატებითი მოწყობილობების დასაკავშირებლად. ისინი დედამიწის მარცხენა მხარეს ჰორიზონტალურად მდებარეობს. აქ არის, რომ ვიდეო ბარათი არის ჩასმული, ქსელის ბარათი და სხვა მოწყობილობები. ეს კონექტორები, როგორც წესი, დაკავშირებულია PCI ინტერფეისთან (პერიფერიული კომპონენტის ტონერკონკონტის საშუალებით - პერიფერიული კომპონენტების ურთიერთობა) ან PCI Express Derivatives და ა.შ.
  • ჩიპსეტი. ეს არის კომპლექტი microcircuits, რომელიც უზრუნველყოფს კავშირის სისტემის კომპონენტების შორის. როგორც წესი, ეს შეიძლება დაიყოს, ე.წ., ჩრდილოეთ და სამხრეთ ხიდი. ჩრდილოეთ ხიდი არის მეხსიერების კონტროლერი, ანუ, ნაწილი, რომელიც უზრუნველყოფს მონაცემთა გაცვლის ცენტრალურ პროცესორს და RAM- ს შორის. -ში თანამედროვე პლატფორმები მეხსიერების კონტროლერი შეიძლება ინტეგრირებული იყოს პირდაპირ ცენტრალურ პროცესორზე. სამხრეთი ხიდი არის I / O კონტროლერი, დეტალურად, რომელიც უზრუნველყოფს კომუნიკაციას, როგორიცაა SATA, IDE, PCI, USB და სხვები.

ზემოთ ჩამოთვლილია დედაპლატის სავალდებულო კომპონენტები, ისინი კომბინირებულნი არიან იმით, რომ მხოლოდ სისტემის ერთეულების შიგნიდან ჩანს.

თუ თქვენ უყურებთ სისტემის ერთეულს, თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ბევრი კონექტორები, რომლებიც ფიზიკურად არიან დედაპლატზე. ისინი მარცხენა მხარეს მდებარეობს, შუაში და ლითონის "ჩარჩოში" დაიდო. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ თქვენს კომპიუტერში არ შეიძლება იყოს ბევრი მათგანი, ეს დამოკიდებულია დედაპლატის კონკრეტულ მოდელზე.

  • Connector Connection Mouse და კლავიატურა. ეს არის ორი მრგვალი კავშირი, ერთი იისფერი (კლავიატურაზე) და მეორე მწვანე (მაუსის) ფერისთვის. ეს ინტერფეისი ეწოდება PS / 2 (in colloquial სიტყვის PS ნახევარში).
  • LPT პორტი. ეს პარალელური ინტერფეისი გამოიგონა პრინტერის პორტში და აქტიურად იყენებდნენ სხვა მიზნებს. დღეს დედაპლატებში, თქვენ კვლავ შეხვდებით მას ბორტზე.
  • COM პორტი. სხვა მოძველებული სერიული ინტერფეისი. ეს პორტი აქტიურად გამოიყენება როგორც ინტერფეისი, რათა შეიქმნას აღჭურვილობა.
  • USB (უნივერსალური სერიული ავტობუსი - უნივერსალური პარალელური საბურავი). ეს არის ყველაზე პოპულარული გზა პერიფერიული მოწყობილობების დაკავშირება თანამედროვე კომპიუტერში. იგი გამოიყენება მრავალფეროვანი მოწყობილობების დასაკავშირებლად: მაუსები, კლავიატურა, სკანერი, პრინტერი, პორტატული მყარი დისკები, ფლეშ დრაივები და ა.შ.
  • ვიდეო კონექტორი VGA, DVI. ეს არის ინტერფეისები მონიტორის დამაკავშირებლად. თუ თქვენს დედას აქვს ასეთი კონექტორი, მაშინ მას აქვს ჩაშენებული ვიდეო ადაპტერი. ეს იქნება საკმაოდ საკმარისი იმისათვის, რომ მუშაობა, მაგრამ თუ თქვენ აპირებთ თამაშს თამაშს კომპიუტერზე, თქვენ დაგჭირდებათ დისკრეტული (ცალკე) ვიდეო ბარათი, რომელიც შეიქმნება სპეციალურ გაფართოების სლოტში.
  • RJ-45 ქსელის კონექტორი. ინტერფეისი გამოიყენება კომპიუტერის დასაკავშირებლად ადგილობრივი Ethernet ქსელის კომპიუტერული ქსელისთვის.
  • ჯეკ 3.5 აუდიო კონექტორები ჯგუფი. იგი გამოიყენება აკუსტიკური სისტემის და მიკროფონის დასაკავშირებლად. მწვანე კონექტორი მიკროფონისთვის სვეტების და ვარდისფერისთვის.

ახლა მე ვთავაზობ ერთ მნიშვნელოვან პუნქტს. თუ რომელიმე კონექტორი მდებარეობს ვერტიკალურ "ჩარჩოში" შუა სისტემის ერთეულში, მოწყობილობა, რომელსაც ის ეკუთვნის თქვენს დედას. თუ თქვენ გაქვთ დისკრეტული ვიდეო ბარათი, მოდემი ან სხვა რამე, მას უკავშირდება დედაპლატა გაფართოების სლოტთან და მოწყობილობის კონექტორი თავად მდებარეობს ჰორიზონტალურად.

ცენტრალური პროცესორი (CPU), ინგლისურ CPU- ში (ცენტრალური გადამუშავების ერთეული). ეს არის microcircuit, რომელიც ასრულებს პროგრამული ბრძანებებს, ასრულებს გათვლები, ასრულებს ლოგიკური შედარების ოპერაციებს, უხეშად საუბარი "ფიქრობს". აქედან გამომდინარე, პროცესორი ხშირად არის მოხსენიებული, როგორც კომპიუტერის "ტვინის".

მოწყობილობის ძირითადი მახასიათებლებია: Bigness, საათის სიხშირე, ენერგომოხმარება, ბირთვების რაოდენობა, არქიტექტურა.

ცოტა მიუთითებს მონაცემების ავტობუსზე გადაცემული ინფორმაციის რაოდენობა. ეს ხდება 8, 16, 32 და 64 ბიტი. შესაბამისად, უფრო მაღალი, უფრო სწრაფად, პროცესორი მუშაობს. საათის სიხშირე გვიჩვენებს, თუ რამდენი საათია (ელემენტარული ოპერაციები) ასრულებს CPU- ს ერთეულს. ენერგიის მოხმარება მიუთითებს იმაზე, თუ როგორ ატარებს სითბოს ოდენობას პროცესორი მუშაობისას.

ცოტა ხნის წინ, პროცესორების ორი ძირითადი მწარმოებელი - Intel და AMD - მათ კონკურსში ისინი ცდილობდნენ გაზარდონ მათი პროცესორების სიხშირის გაზრდა მაქსიმალურად. მაგრამ ის ფაქტი, რომ გარკვეული ბარიერის გადალახვის შემდეგ, ენერგომოხმარება და სითბოს გადანაწილება იწყება ბუნებრივად გაზრდის. გამოსავალი იყო მრავალფუნქციური პროცესორები. ეს იმას ნიშნავს, რომ ერთ CPU- ში არსებობს რამდენიმე კრისტალები, რომლებიც ქმნიან კომპიუტერულ დატვირთვას. ყველაზე ცუდი განაწილება ახლა 2 ბირთვულ მოწყობილობას აქვს, თუმცა ეს არ არის ლიმიტი, არსებობს 4 ან მეტი ბირთვების პროცესორები.

არქიტექტურა გვიჩვენებს, თუ როგორ მუშაობს მუშაობა პროცესორში. მიუხედავად იმისა, რომ ეს პარამეტრი არ დაამატებთ სასურველ გიგაჰერტს, მაგრამ მნიშვნელოვნად იმოქმედებს შესრულებაზე. შრომის გაფართოებული ორგანიზაცია, როგორც მოგეხსენებათ, ღირს ბევრი.

ვერძი

RAM არის ოპერატიული შენახვის მოწყობილობა (RAM), ინგლისურ-RAM (შემთხვევითი წვდომის მეხსიერება - მეხსიერების თვითნებური წვდომა). მეხსიერების ეს სფეროა ენერგო-დამოკიდებული, ანუ "ძალაუფლების" გარეშე, მონაცემები არ არის შენახული. RAM მოთავსებულია იმ ინფორმაციაში, რომ პროცესორი რეალურ დროში უნდა დამუშავდეს. ოპერაციის დროს, RAM შეიცავს ოპერაციული სისტემის მონაცემებს და მომხმარებლის გაშვებულ პროგრამებს.

დღეს დღეს არის SDRAM DDR3 სტანდარტის RAM მოდულები, სანამ მათ ადრე იყვნენ SDRAM DDR 2 და SDRAM DDR 1 (რა თქმა უნდა, მათ ასევე აქვთ ნაპოვნი). თითოეულმა ახალ თაობას ჰქონდა რიგი სერიოზული უპირატესობა მათი წინამორბედები: გამტარუნარიანობა გაიზარდა, ენერგიის მოხმარება შემცირდა.

HDD

შენახვის მოწყობილობა მყარი მაგნიტური დისკების, ინგლისურ HDD- ში (ხისტი დისკის) არის მუდმივი შენახვის მოწყობილობა (ROM). ეს კომპიუტერული მოწყობილობა ასევე მოუწოდებს Winchester ან მყარ დისკზე.

ამ ტიპის მეხსიერება არ არის არასტაბილური, ანუ მონაცემები ინახება მეხსიერებაში, როდესაც ძალაუფლების გამორთვა. ეს არის ეს კომპიუტერი, რომელიც შეიცავს ყველა მომხმარებლის მონაცემებს: ფილმები, მუსიკა, დოკუმენტები და ყველაფერი.

მყარი დისკი არის რამდენიმე მრგვალი ფირფიტა, რომელიც როტაცია spindle. ეს ფირფიტები დაფარულია ფერომაგნიტური მასალებით, რომლებიც იყოფა სხვადასხვა უჯრედებში, რომელთაგან თითოეული ერთ-ერთია ორობითი ინფორმაცია. ნათქვამია და აცნობებს ინფორმაციას სპეციალური ხელმძღვანელი, რომელიც დისკზე ზედაპირზე სასურველ ადგილას გადადის.

ისინი განსხვავდებიან შენახული ინფორმაციის მოცულობაში, კავშირის მეთოდით, ფორმის ფაქტორი, spindle სიჩქარე.

როგორც ზემოთ აღინიშნა, კავშირი მეთოდი არის ორი ტიპი: IDE და SATA. პირველი თითქმის არ არის გამოყენებული, რადგან სერიული SATA არის სწრაფად და უფრო მოსახერხებელი. ფორმის HDD- ის თანახმად, არსებობს 5.25 (წარმოება შეჩერებულია); 3.5, 2.5 inches, 1.8 inches, 1.3 inches, 1 inches და 0.85 inches, არის ზომა ფირფიტები, რომლებიც შეიცავს ინფორმაციას. დესკტოპის კომპიუტერები, როგორც წესი, იყენებენ 3.5 HDD- ებს, 2,5 ლაპტოპებში. ვიდრე სწრაფად სიჩქარე როტაცია - მაღალი სიჩქარის ჩაწერა და კითხვის მონაცემები. 3.5 მოდელებში, სიჩქარე, როგორც წესი, 7,200 RPM, 2.5-5,400 RPM- ზე, თუმცა ლაპტოპებისთვის მყარი დისკების სწრაფი მოდელები არსებობს.

მოქნილი მაგნიტური დისკი

დისკზე კითხულობს მოქნილი მაგნიტური დისკების, ინგლისურ FDD- ში (ფლოპი დისკის დისკზე), ასევე მოუწოდა ფლოპი ან უბრალოდ ფლოპი. ეს არის მოწყობილობა, რომელიც კითხულობს ფლოპი დისკზე. უხეშად რომ ვთქვათ, ფლოპი დისკი არის მინიატურული მყარი დისკი, მხოლოდ ლითონის ფირფიტების მოქნილი ფილმის ბაზაზე, და საავტომობილო საავტომობილო საავტომობილო საავტომობილო. Diskette- ის ზომა 3.5 სანტიმეტრია (10.25 inches flushes უკვე დიდი ხანია გამოიყენება). Flopping 1.44 MB ოპერაცია. ფლოპი დისკები, გარდა მცირე მოცულობისა, არსებობს სერიოზული პრობლემა - ისინი არ არიან ძალიან საიმედო, მათ შესახებ ინფორმაცია არ შეიძლება იკითხება მაგნიტური ველების ან შოკის შედეგების გამო. ამის გამო, ამ ტიპის გადამზიდავი თითქმის არ არის გამოყენებული დღეს.

ოპტიკური წამყვანი წამყვანი

ოპტიკური მედია არის პლასტიკური დისკი დაფარული სპეციალური ფენით. დისკზე განათებული ლაზერული და ინფორმაცია წაიკითხავს ასახული სინათლისგან. ოპტიკური დისკები არსებობს რამდენიმე ტიპი: CD (Compact Disk), DVD (ციფრული დისკი - ციფრული მრავალპროფილიანი დისკზე), Blu-ray Disc (ინგლისური ლურჯი Ray - Blue Ray) .CD და DVD დისკები არსებობს სამი ტიპი: ROM (წაიკითხეთ მხოლოდ მეხსიერება - მხოლოდ კითხვა), R (ჩაწერადი - ჩანაწერი), RW (ხელახლა ჩაწერილი - გადაწერილი).

დისკები (დისკები) კითხვის ოპტიკური დისკების მოსმენით, ისევე როგორც მედია. უფრო მეტიც, დისკზე უწოდებენ უკანასკნელ თაობას, რომელიც მას შეუძლია წაიკითხოს. ეს არის, DVD-ROM დისკზე ნათქვამია DVD და CD დისკები, და CD დისკზე ნათქვამია მხოლოდ CD დისკებზე. დისკები ასევე იყოფა ის, ვინც შეიძლება მხოლოდ წაკითხული (CD / DVD ROM) და დისკები, რომლებსაც შეუძლიათ წაიკითხონ და დაწერონ დისკები (CD / DVD RAM).

CD 700 MB- ის მოცულობა. DVD- ები შეიძლება იყოს ერთ-ერთი ფენა, ორი ფენა და ორმაგი ცალმხრივი, ჩვეულებრივი 4.7 გბ, ორსართულიანი 8.5 გბ, ორმხრივი 9.4 გბ, ორმხრივი ორ ფენა 17.08 გბ (ეს უკანასკნელი იშვიათია). Blu-ray Disc შეუძლია შეინახოს 25 გბ, ორ ფენას 50 გბ.

ასე რომ, ჩვენ ახლახანს განვიხილავთ ძირითად კომპონენტებს, რომლებიც კომპიუტერისგან შედგება. მაგრამ არ დაივიწყოთ მოწყობილობები, რომლებიც ყოველთვის არ არის კომპიუტერში.

დამატებითი მოწყობილობები (პერიფერიული მოწყობილობები)

მოწყობილობები, რომლებიც ჩასმული არიან დედამიწაზე, შეიძლება გამოყენებულ იქნას, როგორც დამატებითი მოწყობილობები. დისკრეტული (ცალკე ფორუმში) შეიძლება იყოს ვიდეო ადაპტერი, ხმის ადაპტერი, ქსელის ადაპტერი, Wi-Fi, მოდემი, USB კონტროლერი და მრავალი სხვა მოწყობილობა.

ვიმედოვნებ, რომ ეს სტატია გითხრათ სრულად, საიდანაც კომპიუტერი შედგება. და მას შემდეგ, რაც წაკითხვის შემდეგ, სამყაროში Handware (ეს არის სახელი კომპიუტერის "რკინის"), ეს გახდება ცოტა უფრო ახლოს და ნათელი ჩემი მკითხველი.

პერსონალური კომპიუტერი - უნივერსალური ტექნიკური სისტემა.

მისი კონფიგურაცია (აღჭურვილობის შემადგენლობა) შეიძლება იყოს მოქნილი, როგორც საჭიროა.

თუმცა, არსებობს ძირითადი კონფიგურაციის კონცეფცია, რომელიც ტიპიურია. ასეთ კომპლექტში კომპიუტერი ჩვეულებრივ მიეწოდება.

ძირითადი კონფიგურაციის კონცეფცია შეიძლება განსხვავდებოდეს.

ამჟამად, ოთხი მოწყობილობა განიხილება ძირითადი კონფიგურაციაში:

  • სისტემის ერთეული;
  • მონიტორი;
  • კლავიატურა;
  • მაუსი.

კომპიუტერების გარდა ძირითადი კონფიგურაციით, მულტიმედიური კომპიუტერები სულ უფრო გავრცელებულია, რომელიც აღჭურვილია CD-Dive Reader, დინამიკები და მიკროფონი.

რეკომენდაცია: "Yulmart", დღეს საუკეთესო და ყველაზე მოსახერხებელი ონლაინ მაღაზია, სადაც თავისუფალია თქვენ კონსულტაციები იქნება ნებისმიერი კონფიგურაციის კომპიუტერის ყიდვისას.

სისტემის ერთეული ძირითადი კვანძია, რომლის დროსაც დამონტაჟებულია ყველაზე მნიშვნელოვანი კომპონენტები.

სისტემის ერთეულში არსებული მოწყობილობები შიდა და მასთან დაკავშირებულ მოწყობილობებს ეწოდება გარე.

შემოთავაზებული, გამომავალი და გრძელვადიანი მონაცემთა შენახვისათვის განკუთვნილი გარე დამატებითი მოწყობილობები ასევე მოუწოდა პერიფერია.

როგორ არის სისტემის ბლოკი

გარეგნულად, სისტემის ბლოკები განსხვავდება საქმის სახით.

პერსონალური კომპიუტერის შიგთავსები ჰორიზონტალურ (დესკტოპზე) და ვერტიკალურ (კოშკი) აღსრულებით.

ვერტიკალური აღსრულების მქონე Hulls გამოირჩევა ზომები:

  • სრული ზომა (დიდი კოშკი);
  • საშუალო ზომის (MIDI Tower);
  • მინი კოშკი.

ჰორიზონტალურ ვერსიას შორის housings არის იზოლირებული ბინა და განსაკუთრებით ბინა (slim).

ერთი ან სხვა სახის სხეულის არჩევანი განისაზღვრება კომპიუტერული განახლებების გემოვნებით და საჭიროებებით.

ყველაზე ოპტიმალური ტიპის შემთხვევაში მომხმარებლებისთვის მინიმალური კოშკის ტიპი.

მას აქვს მცირე ზომები, ეს არის მოსახერხებელი, როგორც დესკტოპზე და მაგიდაზე მაგიდაზე მაგიდაზე ან სპეციალურ მფლობელზე.

მას აქვს საკმარისი სივრცე, რათა ხუთიდან შვიდი გაფართოების დაფები.

ფორმის გარდა, პარამეტრი, სახელწოდებით ფორმის ფაქტორი, რომელიც მნიშვნელოვანია საცხოვრებლისთვის. განთავსებული მოწყობილობების მოთხოვნები დამოკიდებულია.

ამჟამად, ორი ფორმის ფაქტორების შენობები ძირითადად გამოიყენება: AT და ATX- ზე.

სხეულის ფორმის ფაქტორი აუცილებლად უნდა იყოს შეთანხმებული ძირითადი (სისტემის) კომპიუტერული საბჭოს ფორმის ფაქტორთან, ე.წ. დედოფალი.

პერსონალური კომპიუტერები მიეწოდება ელექტროენერგიის მიწოდებას და ამდენად, ელექტროენერგიის მიწოდება ძალაუფლების ერთ-ერთი პარამეტრი არის.

მასობრივი მოდელებისათვის, 200-250 წლების ელექტროენერგიის ძალა საკმარისია.

სისტემის ერთეულს მოიცავს (იარაღი):

  • მატლესი
  • Rom Microcircuit და BIOS სისტემა
  • არასტაბილური მეხსიერების CMOs.
  • HDD

მატლესი

მატლესი (დედა საბჭო) - პერსონალური კომპიუტერის ძირითადი საფასური, რომელიც წარმოადგენს მინის ფურცელს სპილენძის კილიტთან ერთად.

Etching კილიტა, თხელი სპილენძის დირიჟორები აკავშირებს ელექტრონული კომპონენტები.

დედამიწაზე მოთავსებულია:

  • პროცესორი არის მთავარი მიკროკრედიტაცია, რომელიც ასრულებს ყველაზე მეტად მათემატიკურ და ლოგიკურ ოპერაციებს;
  • საბურავები - კომპლექტი დირიჟორები, რომლისთვისაც სიგნალის გაცვლა ხდება კომპიუტერის შიდა მოწყობილობებს შორის;
  • rAM (საოპერაციო შენახვის მოწყობილობა, RAM) - დროებითი მონაცემთა შენახვისთვის განკუთვნილი მიკროკაციცათების კომპლექტი, როდესაც კომპიუტერი ჩართულია;
  • ROM (მუდმივი შენახვის მოწყობილობა) - მიკროკრედიტაცია, რომელიც განკუთვნილია მონაცემთა გრძელვადიანი შენახვისათვის, მათ შორის და როდესაც კომპიუტერი გამორთულია;
  • microprocessor Kit (Chipset) - კომპლექტი მიკროკაციცები, რომლებიც მართავენ კომპიუტერის შიდა მოწყობილობების ფუნქციონირებას და დედამიწის ძირითადი ფუნქციონირების განსაზღვრას;
  • კონექტორები დამატებითი მოწყობილობების დამაკავშირებლად (სლოტები).

(მიკროპროცესორული, ცენტრალური პროცესორი, CPU) - მთავარი კომპიუტერული მიკროკრედიტაცია, რომელშიც ყველა გათვლები მზადდება.

ეს არის დიდი ჩიპი, რომელიც ადვილად შეიძლება ნაპოვნი დედამიწაზე.

დიდი სპილენძის ribbed რადიატორის გაცივებული ფანი დამონტაჟებული პროცესორი.

კონსტრუქციული პროცესორი შედგება უჯრედებისგან, რომელშიც მონაცემები არ შეიძლება იყოს მხოლოდ შენახული, არამედ შეიცვალოს.

შიდა პროცესორების უჯრედებს რეგისტრაცია ეწოდება.

ასევე მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ ზოგიერთი რეესტრში დაეცა მონაცემები, როგორც მონაცემები, მაგრამ როგორც ბრძანებები, რომლებიც მოქმედებს მონაცემთა დამუშავების სხვა რეესტრებში.

ამ პროცესორებს შორის არიან ისეთებიც, რომლებიც დამოკიდებულია მათი შინაარსით, შეიძლება შეცვალონ ბრძანებების აღსრულება. ამდენად, მონაცემების მართვა სხვადასხვა პროცესორების რეგისტრაციაში, მონაცემთა დამუშავება შეიძლება კონტროლირებად.

ეს ეფუძნება პროგრამების შესრულებას.

დანარჩენი კომპიუტერიდან და პირველ რიგში RAM- სთან ერთად, პროცესორი დაკავშირებულია რამდენიმე დირიჟორთან, რომელსაც უწოდებენ საბურავებს.

ძირითადი საბურავები სამი: მონაცემთა ავტობუსი, მისამართი ავტობუსი და ბრძანება ავტობუსი.

მისამართი ავტობუსი

Intel Pentium პროცესორები (კერძოდ, ისინი ყველაზე გავრცელებულია პერსონალური კომპიუტერებით) 32-ბიტიანი მისამართი საბურავი, ანუ, შედგება 32 პარალელური ხაზისგან. დამოკიდებულია თუ არა ძაბვის ზოგიერთი ხაზი ან არა, ნათქვამია, რომ ერთი ან ნულოვანი არის ამ ხაზზე. კომბინაცია 32 zeros და ერთეული ქმნის 32 ბიტიანი მისამართი, რომელიც მიუთითებს RAM- ის ერთ-ერთ განაკვეთზე. იგი აკავშირებს პროცესორს უჯრედის მონაცემების კოპირება ერთ-ერთი მისი რეესტრით.

მონაცემთა ავტობუსი

ამ ავტობუსით, მონაცემები გადაწერილია RAM- ის გადამამუშავებელ რეესტრში და უკან. Intel Pentium პროცესორებზე შეკრებილი კომპიუტერებით, 64-ბიტიანი მონაცემების ავტობუსი, ანუ, შედგება 64 ხაზისგან, რისთვისაც 8 ბაიტი ერთდროულად გამოდის.

საბურავის ბრძანება

იმისათვის, რომ პროცესორი მონაცემების დამუშავება, მას სჭირდება ბრძანებები. მან უნდა იცოდეს, რა უნდა გააკეთოს იმ ბაიტებთან, რომლებიც ინახება მის რეესტრში. ეს ბრძანებები ჩაირიცხება პროცესორში ასევე RAM, მაგრამ არა იმ ადგილებში, სადაც მონაცემთა მასივები ინახება და იქიდან, სადაც პროგრამები ინახება. გუნდები ასევე წარმოდგენილია ბაიტების სახით. მარტივი ბრძანებები ერთ ბაიტში stacked, თუმცა, არსებობს ის, რომ ორი, სამი და მეტი ბაიტი სჭირდება. უმეტეს თანამედროვე პროცესორებში, 32-ბიტიანი სარდლობის საბურავი (მაგალითად, Intel Pentium პროცესორში), თუმცა არსებობს 64 ბიტიანი პროცესორები და 128 ბიტიანიც კი.

ოპერაციის დროს, პროცესორი ემსახურება მონაცემებს მის რეესტრში RAM სფეროში, ისევე როგორც გარე პროცესორების პორტებში.

მონაცემების ნაწილი პირდაპირ განმარტავს მონაცემებს, მონაცემების ნაწილს - როგორც მიზნობრივი მონაცემები და ზოგი გუნდებია.

კომბინაცია ყველა შესაძლო ბრძანებები, რომელსაც შეუძლია შეასრულოს პროცესორი მონაცემები ფორმებს ე.წ. პროცესორის ბრძანება სისტემა.

პროცესორების ძირითადი პარამეტრებია:

  • სამუშაო ძაბვა
  • ძვირფასი
  • სამუშაო საათების სიხშირე
  • საათის სიხშირის შიდა გამრავლების კოეფიციენტი
  • მეხსიერების ქეში ზომა

პროცესორის სამუშაო ძაბვა უზრუნველყოფს დედაპლატა, ამიტომ სხვადასხვა დედაპლატებს შეესაბამება სხვადასხვა პროცესორებს (მათ უნდა შეარჩიონ ერთად). როგორც პროცესორი აღჭურვილობა ვითარდება, არსებობს ოპერაციული ძაბვის ეტაპობრივი შემცირება.

პროცესორის აკრძალვა გვიჩვენებს, თუ რამდენი მონაცემთა ბიტი მას შეუძლია მიიღოს და პროცესს მის რეესტრში (ერთი ტაქტიკისთვის).

პროცესორის მუშაობა ეფუძნება იმავე საათის პრინციპს, როგორც ჩვეულებრივი საათებში. თითოეული გუნდის აღსრულება რამდენიმე საათის განმავლობაში უკავია.

კედლის საათებში, ოსცილაციის საათები სთხოვს pendulum; მექანიკურ მექანიკურ საათებში ისინი გაზაფხულზე გაზაფხულზე გაზაფხულზე; ელექტრონულ საათში არის oscillatory circuit, რომელიც ადგენს საათობრივად მკაცრად განსაზღვრული სიხშირე.

პერსონალურ კომპიუტერში, საათის pulses ადგენს ერთ-ერთ მიკროკაცის, რომელიც მდებარეობს მიკროპროცესორული ნაკრები (ჩიპსეტი).

მაღალხარისხიანი სიხშირე პროცესორში, უფრო მეტი გუნდის მას შეუძლია შეასრულოს ერთეული დრო, უმაღლესი მისი შესრულება.

მონაცემთა გაცვლის შიგნით პროცესორი ხდება რამდენჯერმე უფრო სწრაფად, ვიდრე სხვა მოწყობილობებთან გაცვლა, როგორიცაა RAM.

RAM- ისთვის ცნობების შესამცირებლად, ბუფერული რეგიონი იქმნება პროცესორში - ე.წ. მეხსიერების ქეში. ეს არის "სუპეროპერატორი მეხსიერება".

როდესაც პროცესორი სჭირდება მონაცემებს, პირველ რიგში ეხება ქეში მეხსიერებას, და მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ არ გჭირდებათ, ის იღებს მას RAM- ს.

RAM- ის მონაცემთა ბლოკის მიღებით, პროცესორი ერთდროულად შედის მასზე და ქეში მეხსიერებაში.

"წარმატებული" მიმართავს ქეში მეხსიერების ეწოდება ჰიტები ქეში.

ჰიტების პროცენტული მაჩვენებელი უფრო მაღალია სხვა ზომა მეხსიერების ქეში, ამიტომ მაღალი ხარისხის პროცესორები აღჭურვილია ქეშების გაზრდით.

ხშირად ქეში მეხსიერება გადანაწილებულია რამდენიმე დონეზე.

პირველი დონის ქეში ხორციელდება იმავე კრისტალში, როგორც პროცესორი, და აქვს დაახლოებით ათეულობით KB- ის მოცულობა.

მეორე დონის ქეში არის პროცესორი კრისტალი, ან იმავე კვანძის პროცესში, როგორც პროცესორი, თუმცა იგი ხორციელდება ცალკე კრისტალი.

პირველი და მეორე დონის ქეში მუშაობს იმ სიხშირეზე, რომელიც შეესაბამება პროცესორის ძირითად სიხშირეს.

მესამე დონის ქეში მეხსიერება ხორციელდება SRAM მაღალსიჩქარიანი ჩიპების შესახებ და პროცესორთან ახლოს დედაპლატა. მისი მოცულობები შეიძლება მიაღწიოს მრავალჯერადი MB, მაგრამ მუშაობს დედამიწის სიხშირით.

Tinning დედა დაფა ინტერფეისები

ურთიერთობა ყველა თავისა და დაკავშირებულ დედაპლატებს შორის ხორციელდება მისი საბურავები და ლოგიკური მოწყობილობები, რომლებიც მოთავსებულია მიკროპროცესორული მიკროჩიპებით (ჩიპსეტი).

კომპიუტერის პროდუქტიულობა დიდწილად დამოკიდებულია ამ ელემენტების არქიტექტურაზე.

საბურავის ინტერფეისი

ᲐᲠᲘᲡ. მრეწველობა სტანდარტული არქიტექტურა) - მოძველებული სისტემის ავტობუსის IBM PC- თავსებადი კომპიუტერები.

Eisa. გაფართოებული ინდუსტრიის სტანდარტული არქიტექტურა) - ISA სტანდარტის გაფართოება. გამოირჩევა გაზრდილი კონექტორი და გაზრდილი პროდუქტიულობა (32 მბ / წმ). ISA- ის მსგავსად, ამჟამად ეს სტანდარტი განიხილება მოძველებული.

PCI პერიფერიული კომპონენტის ურთიერთდამოკიდებულება სიტყვასიტყვით: პერიფერიული კომპონენტების ურთიერთდაკავშირება) არის შეყვანის / გამომავალი ავტობუსი კომპიუტერის დედაპლატის პერიფერიულ მოწყობილობებზე.

AGP. (დაჩქარებული გრაფიკული პორტი არის დაჩქარებული გრაფიკული პორტი) - 1997 წელს განვითარებული Intel, სპეციალიზებული 32-ბიტიანი სისტემის საბურავი ვიდეო ბარათისთვის. დეველოპერების მთავარი ამოცანა იყო პროდუქტიულობის ზრდა და ვიდეოს ბარათის ღირებულების შემცირება, ჩაშენებული ვიდეო მეხსიერების რაოდენობის შემცირებით.

USB (უნივერსალური სერიული ავტობუსი არის უნივერსალური სერიული გზატკეცილი) - ეს სტანდარტი განსაზღვრავს კომპიუტერის ურთიერთქმედების მეთოდს პერიფერიული აღჭურვილობით. ეს საშუალებას გაძლევთ დაუკავშირდეთ 256 სხვადასხვა მოწყობილობას სერიული ინტერფეისის მქონე. მოწყობილობები შეიძლება ჩართოთ ჯაჭვებთან (თითოეული შემდეგი მოწყობილობა უკავშირდება წინა). Შესრულება uSB საბურავები შედარებით მცირეა და 1.5 Mbps, მაგრამ ასეთი მოწყობილობების მსგავსად, კლავიატურა, მაუსი, მოდემი, ჯოისტიკი და მსგავსი, ეს საკმარისია. საბურავის მოხერხებულობა ის არის, რომ პრაქტიკულად გამორიცხავს კონფლიქტებს სხვადასხვა აღჭურვილობას შორის, საშუალებას გაძლევთ დაკავშირება და გამორთოთ მოწყობილობები "ცხელი რეჟიმი" (კომპიუტერის გარდამტეინების გარეშე) და საშუალებას გაძლევთ დააკავშიროთ რამდენიმე კომპიუტერი მარტივი ადგილობრივი ქსელის გარეშე სპეციალური აღჭურვილობა და პროგრამული უზრუნველყოფა.

მიკროპროცესორული ნაკრების პარამეტრები (ჩიპსეტი) ყველაზე დიდ ხარისხს განსაზღვრავს დედაპლატის თვისებებსა და ფუნქციებს.

ამჟამად, დედამიწის ჩიპსები ხელმისაწვდომია ორი ჩიპების საფუძველზე, მოუწოდა ჩრდილოეთ ხიდი და სამხრეთ ხიდი.

ჩრდილოეთ ხიდი მართავს ოთხი მოწყობილობის ურთიერთკავშირს: პროცესორი, RAM, AGP პორტი და PCI ავტობუსი. აქედან გამომდინარე, მას ასევე უწოდებენ ოთხი პორტი კონტროლერი.

სამხრეთ ხიდი ასევე მოუწოდა ფუნქციონალური კონტროლერი. იგი ასრულებს რთული და მოქნილი დისკის კონტროლერის ფუნქციებს, ISA - PCI Bridge ფუნქციას, კლავიატურის კონტროლერს, მაუსს, USB ავტობუსს, და მოსწონს

(RAM - შემთხვევითი წვდომის მეხსიერება) არის კრისტალური უჯრედების მასივი, რომელსაც შეუძლია მონაცემების შენახვის უნარი.

Ბევრნი არიან Განსხვავებული ტიპები RAM, მაგრამ ოპერაციის ფიზიკური პრინციპის თვალსაზრისით, დინამიური მეხსიერების (დრამის) და სტატიკური მეხსიერების (SRAM) განასხვავებს.

დინამიური მეხსიერების უჯრედები (DRAM) შეიძლება წარმოდგენილი იყოს მიკროკონდენსორების სახით, რომლებსაც შეუძლიათ თავიანთი ფირფიტების დაგროვება.

ეს არის ყველაზე გავრცელებული და ეკონომიკურად ხელმისაწვდომი მეხსიერება.

ამ ტიპის ნაკლოვანებები დაკავშირებულია, პირველ რიგში, იმ ფაქტთან დაკავშირებით, რომ ორივე ბრალდებისას და კაპიტალების განთავისუფლების დროს გარდაუვალი გარდამავალი პროცესია, ანუ მონაცემების ჩანაწერი შედარებით ნელა ხდება.

მეორე მნიშვნელოვანი ნაკლი უკავშირდება იმ ფაქტს, რომ საკნების ბრალდება აქვს სივრცეში და ძალიან სწრაფად.

თუ RAM არ არის მუდმივად "შევსება", დაკარგვა მონაცემების ხდება რამდენიმე ასეული მეორე.

ამ ფენომენის წინააღმდეგ ბრძოლის, RAM ფიჭური მეხსიერების მუდმივი რეგენერაცია (განახლება, გადატენვა) ხდება კომპიუტერში.

რეგენერაცია ხორციელდება რამდენიმე ათეული ჯერ წამში და იწვევს გამოთვლითი სისტემის რესურსების არაპროდუქტიულ მოხმარებას.

სტატიკური მეხსიერების (SRAM) უჯრედები შეიძლება წარმოდგენილი იყოს როგორც ელექტრონული კვალი ელემენტები - იწვევს რამდენიმე ტრანზისტორი.

გამოიწვევს არ არის პასუხისმგებელი, მაგრამ სახელმწიფო (ჩართულია / გამორთვა), ამიტომ ამ ტიპის მეხსიერებას უზრუნველყოფს უფრო მაღალი სიჩქარით, თუმცა ეს უფრო რთული ტექნოლოგიურად და, შესაბამისად, უფრო ძვირი.

დინამიური მეხსიერების მიკროკაციცები გამოიყენება კომპიუტერის მთავარ მეხსიერებაში.

სტატიკური მეხსიერების ჩიპები გამოიყენება დამხმარე მეხსიერებად (ე.წ. მეხსიერების ქეში), რომელიც მიზნად ისახავს პროცესორი ოპერაციის ოპტიმიზაციას.

ყოველი საკანში მეხსიერების აქვს საკუთარი მისამართი, რომელიც გამოხატულია ნომრით.

ერთი მისამართით უჯრედს შეიცავს რვა ორობითი საკანი, რომელშიც შეგიძლიათ შეინახოთ 8 ბიტი, ანუ მონაცემების ერთი ბაიტი.

ამდენად, ნებისმიერი მეხსიერების უჯრედის მისამართი შეიძლება გამოიხატოს ოთხი ბაიტით.

RAM კომპიუტერში მდებარეობს სტანდარტული პანელები მოუწოდა მოდულები.

RAM მოდულები ჩასმული შესაბამისი კონექტორები დედამიწაზე.

კონსტრუქციულად მეხსიერების მოდულები აქვს ორი ვარიანტი - ერთჯერადი (SIMM მოდულები) და ორმაგი რიგი (DIMM მოდულები).

RAM მოდულების ძირითადი მახასიათებლები მეხსიერების და წვდომის დროა.

წვდომის დრო გვიჩვენებს, თუ რამდენი დროა აუცილებელია მეხსიერების უჯრედების გასაჩივრება - პატარა, მით უკეთესი. წვდომის დრო იზომება მილიარდ დოლარამდე წამში (ნანოსეკონდები, NS).

Rom Microcircuit და BIOS სისტემა

კომპიუტერზე გადაბრუნების დროს, არაფერია მისი ოპერატიული მეხსიერება - არ არის მონაცემები, არ არის პროგრამები, რადგან ვერ შეძლებს არაფერს შეინარჩუნოს უჯრედების გადატენვის გარეშე, მაგრამ პროცესორი საჭიროებს ბრძანებებს, მათ შორის პირველ მომენტში გადართვის შემდეგ.

აქედან გამომდინარე, დაუყოვნებლივ გადართვის შემდეგ, დაწყებული მისამართი გამოჩნდება პროცესორზე.

ეს არის აპარატურა, პროგრამების მონაწილეობის გარეშე (ყოველთვის თანაბრად).

პროცესორი მიმართავს მის პირველ გუნდში მისამართს და შემდეგ იწყებს პროგრამებს.

ეს წყარო მისამართი ვერ აკონკრეტებს RAM- ს, რომელშიც ჯერ არ არის არაფერი.

ეს მიუთითებს სხვა ტიპის მეხსიერებაში - მუდმივი შენახვის მოწყობილობა (ROM).

Rom Microcroction შეუძლია შეინახოს ინფორმაცია დიდი ხნის განმავლობაში, მაშინაც კი, როდესაც კომპიუტერი გამორთულია.

პროგრამები ROM ეწოდება "crawled" - ისინი ჩაწერილია იქ ეტაპზე წარმოების ჩიპი.

ROM- ში პროგრამების კომპლექტი ქმნის ძირითად I / O სისტემას (BIOS - ძირითადი შეყვანის გამომავალი სისტემა).

ამ პაკეტის პროგრამების ძირითადი მიზანია კომპიუტერული სისტემის შემადგენლობისა და შესრულების შემოწმება და კლავიატურის, მონიტორინგის, მყარ დისკისა და მოქნილი დისკზე ურთიერთქმედების უზრუნველყოფა.

BIOS- ში შედის პროგრამები საშუალებას გვაძლევს დაიცვას ეკრანზე დიაგნოსტიკური შეტყობინებები, კომპიუტერის დაწყებისას, ისევე როგორც კლავიატურაზე დაწყების კურსის ჩართვა.

არასტაბილური მეხსიერების CMOs.

ასეთი სტანდარტული მოწყობილობების ფუნქციონირება, როგორც კლავიატურის შეიძლება ემსახურებოდეს პროგრამები BIOS, მაგრამ ასეთი საშუალებები არ შეიძლება უზრუნველყოფილი იყოს ყველა შესაძლო მოწყობილობები.

მაგალითად, Bios მწარმოებლები აბსოლუტურად არ იციან ჩვენი მძიმე და მოქნილი დისკების პარამეტრების შესახებ, არ არის ცნობილი და არც თვითნებური კომპიუტერული სისტემის თვისებები.

სხვა აღჭურვილობასთან მუშაობის დაწყების მიზნით, BIOS- ში შეტანილი პროგრამები უნდა იცოდეს, სად შეგიძლიათ იპოვოთ საჭირო პარამეტრების მოძიება.

აშკარა მიზეზების გამო, ისინი არ შეიძლება ინახებოდეს RAM- ში ან მუდმივ შენახვის მოწყობილობაში.

განსაკუთრებით ამის გამო დედაჩემის არის ჩიპი "არასტაბილური მეხსიერება", შესაბამისად წარმოების ტექნოლოგია მოუწოდა CMOs.

ეს განსხვავდება RAM- ისგან, ის განსხვავდება იმით, რომ მისი შინაარსი არ არის წაშლილი კომპიუტერის გამორთვაზე და ის განსხვავდება ROM- ისგან იმ ფაქტზე, რომ მასში მონაცემები შეიძლება შეიცავდეს და შეცვლილია დამოუკიდებლად, რა აღჭურვილობით შედის სისტემაში.

ეს microcircuit მუდმივად გაამწვავებს პატარა ბატარეის მიერ მდებარეობს დედამიწაზე.

ამ ბატარეის ბრალდება საკმარისია იმისათვის, რომ ჩიპი არ დაკარგავს მონაცემებს, მაშინაც კი, თუ კომპიუტერი არ შეიცავს რამდენიმე წელიწადს.

CMOS ჩიპში, მოქნილი და მყარი დისკების მონაცემები, პროცესორზე, ზოგიერთ სხვა დედათა მოწყობილობებზე ინახება.

ის ფაქტი, რომ კომპიუტერი აშკარად აკონტროლებს დროსა და კალენდარს (თუნდაც off სახელმწიფოში) ასევე უკავშირდება იმ ფაქტს, რომ სისტემის საათი მუდმივად ინახება (და ცვლილება) CMOS- ში.

ამრიგად, BIOS- ში ჩაწერილი პროგრამები მონაცემებს CMOS Microcircuit- ის კომპიუტერული ტექნიკის შემადგენლობაზე წაიკითხავს, \u200b\u200bრის შემდეგაც მათ შეუძლიათ მყარ დისკზე გასაჩივრების, და საჭიროების შემთხვევაში, მოქნილი და გადაცემის პროგრამების მართვა .

HDD

HDD - მონაცემთა და პროგრამების დიდი რაოდენობით შენახვის გრძელვადიანი შენახვის მთავარი მოწყობილობა.

სინამდვილეში, ეს არ არის ერთი დისკი, მაგრამ კოაქსიალური დისკების ჯგუფი მაგნიტური საფარით და მაღალი სიჩქარით მოძრაობს.

ამდენად, ამ "დისკზე" არ აქვს ორი ზედაპირზე, რადგან ეს უნდა იყოს ჩვეულებრივი ბინა დისკზე და 2n ზედაპირზე, სადაც n არის ჯგუფის ინდივიდუალური დისკების რაოდენობა.

თითოეულ ზედაპირზე ზემოთ არის ხელმძღვანელი, რომელიც განკუთვნილია წაკითხვის მონაცემების შესახებ.

ხელმძღვანელისა და ზედაპირის შორის დისკების (90 RT) როტაციის მაღალი სიჩქარით ჩამოყალიბებულია აეროდინამიკური ბალიონი, ხოლო მაგნიტური ზედაპირის ქვეშ მყოფი მაგნიტური ზედაპირზე.

როდესაც მიმდინარე ნაკადი ხდება ხელმძღვანელი, ცვლილება ძალა დინამიური მაგნიტური ველის ძალაუფლება შეიცვალა, რომელიც იწვევს ცვლილებების სტაციონარული მაგნიტური სფეროში Ferromagnetic ნაწილაკების ჩამოყალიბებაში დისკი საფარი. ასე მონაცემები დაფიქსირდა მაგნიტური დისკზე.

წაკითხული ოპერაცია ხდება საპირისპირო მიზნით.

საფარის magnetized ნაწილაკების, ჩქარობენ მაღალი სიჩქარით ახლოს ხელმძღვანელი, ვარაუდობენ თვითმმართველობის ინდუქციური emfs მას.

ამ ზრდისგან წარმოქმნილი ელექტრომაგნიტური სიგნალები და გადამუშავების გადამუშავება.

მყარი დისკის ოპერაციის კონტროლი ასრულებს სპეციალურ ტექნიკას და ლოგიკურ მოწყობილობას - მყარ დისკზე კონტროლერს.

ამჟამად, დისკი კონტროლერების ფუნქციები ხორციელდება მიკროპროცესორული ნაკრებში (ჩიპსეტში) ჩიპების მიერ, თუმცა ცალკე ფორუმში მოცემულია ზოგიერთი ტიპის მაღალი ხარისხის მყარი დისკის კონტროლერები.

მყარი დისკების ძირითადი პარამეტრებია მოცულობა და შესრულება.

მყარ დისკზე შეიძლება შენახული წლების განმავლობაში, მაგრამ ზოგჯერ საჭიროა ერთი კომპიუტერიდან მეორეზე გადასცეს.

მიუხედავად მისი სახელით, მყარი დისკი არის ძალიან მყიფე მოწყობილობა, რომელიც მგრძნობიარეა გადატვირთვის, შოკისა და შოკისთვის.

თეორიულად, ერთი სამუშაო ადგილიდან მეორეზე გადასასვლელად, შესაძლებელია ხისტი დისკის გადაცემის გზით, ხოლო ზოგიერთ შემთხვევაში ისინი აკეთებენ, მაგრამ მაინც ეს ტექნიკა არ არის ტექნოლოგიური, რადგან ეს მოითხოვს განსაკუთრებულ სიზუსტეს და გარკვეულ კვალიფიკაციას.

მცირე რაოდენობით ინფორმაციის საოპერაციო გადაცემისათვის გამოიყენება ე.წ. მოქნილი მაგნიტური დისკი (დისკეტები), რომლებიც სპეციალურ დისკზეა ჩასმული.

მიმღების მიმღები ხვრელი სისტემის ერთეულის წინა პანელშია.

1984 წლიდან წარმოებული იყო 5.25 სანტიმეტრი მაღალი სიმკვრივის (1.2 მბ) 5.25 სანტიმეტრი.

დღესდღეობით, 5.2 inches დისკები არ გამოიყენება, და შესაბამისი დისკები პერსონალური კონფიგურაციის ძირითადი კონფიგურაცია 1994 წლის შემდეგ არ მიეწოდება.

3.5 inches მოქნილი დისკების მიერ წარმოებული 1980 წლიდან.

ახლა სტანდარტი მაღალი სიმკვრივის 3.5 სანტიმეტრია. მათ აქვთ 1440 კბ (1.4 მბ) მოცულობა და HD წერილებით (მაღალი სიმკვრივის მქონე მაღალი სიმკვრივე).

ქვედა მხრიდან, მოქნილი დისკის აქვს ცენტრალური ყდის, რომელიც ტყვედ spindle of drive და ამოძრავებს.

მაგნიტური ზედაპირი დაფარულია ცვლის ფარდისგან, რათა დაიცვას ტენიანობა, ჭუჭყიანი და მტვერი.

თუ ძვირფასი მონაცემები ჩაწერილია მოქნილ დისკზე, ეს შეიძლება იყოს დაცული წაშლას და გადაწერას, დამცავი სარქვლის გადასატანად, რათა გახსნილი ღია გახსნა.

მოქნილი დისკები ითვლება ინფორმაციის შემთხვევითი მატარებლებისთვის.

მტვერი, ჭუჭყიანი, ტენიანობა, ტემპერატურის განსხვავებები და გარე ელექტრომაგნიტური ველი ძალიან ხშირად გამოწვეულია მოქნილი დისკზე შენახული მონაცემების ნაწილობრივი ან სრული დაკარგვა.

აქედან გამომდინარე, მიუღებელია მოქნილი დისკების გამოყენება, როგორც ინფორმაციის შენახვის ძირითადი საშუალება.

ისინი გამოიყენება მხოლოდ ინფორმაციის ტრანსპორტირებისათვის ან დამატებითი (სარეზერვო) შენახვის ინსტრუმენტად.

CD-ROM CD-ROM დისკზე

აბრევიატურა CD-ROM (კომპაქტ დისკი წაკითხული მხოლოდ მეხსიერების) თარგმნილია რუსულ ენაზე, როგორც მუდმივი შენახვის მოწყობილობა CD- ზე.

ამ მოწყობილობის მუშაობის პრინციპი შედგება ლაზერული სხივების გამოყენებით, რომელიც აისახება დისკზე ზედაპირზე.

ციფრული ჩანაწერი CD განსხვავდება მაგნიტური დისკების ჩაწერისგან ძალიან მაღალი სიმკვრივისა და სტანდარტული CD- ს შეუძლია დაახლოებით 650 მბ მონაცემების შენახვა.

მსხვილი მონაცემების მოცულობები მულტიმედიური ინფორმაციის დამახასიათებელია (გრაფიკა, მუსიკა, ვიდეო), ამიტომ CD-ROM დისკები მიუთითებს მულტიმედიურ აპარატურას.

ლაზერული დისკების დისტრიბუციის პროგრამული პროდუქტები მულტიმედია პუბლიკაციებს ეწოდება.

დღეს, მულტიმედია პუბლიკაციები უფრო ძლიერი ადგილია სხვა ტრადიციულ პუბლიკაციებს შორის.

მაგალითად, არსებობს წიგნები, ალბომები, ენციკლოპედია და CD-ROM- ზე წარმოებული პერიოდული გამოცემები (ელექტრონული ჟურნალები).

სტანდარტული არახელსაყრელი სტანდარტული cD-ROM დისკები ეს არის შეუძლებელი მონაცემების შეუძლებლობა, მაგრამ მათთან პარალელურად არსებობს CD-R (კომპაქტ დისკის ჩამწერი) და CD-RW მრავალჯერადი ჩაწერის მოწყობილობები.

CD-ROM- ის დისკის ძირითადი პარამეტრი მონაცემთა წაკითხვის სიჩქარეა.

ამჟამად, უმაღლესი დისტრიბუცია CD-ROM მკითხველს აქვს 32X-50X- ის მოცულობა. ერთჯერადი ჩაწერის მოწყობილობების თანამედროვე ნიმუშები 4x-8x- ის შესრულებაა და მრავალჯერადი ჩაწერის მოწყობილობები - მდე 4.

სისტემის ერთეულის სისტემა, მასში დამონტაჟებულია ყველა ნაწილი და კომპონენტი ტექნიკური მახასიათებლებიკომპიუტერი. ისევე, როგორც ტერმინი ხშირად გამოიყენება კონფიგურაციადა რკინა.რა ტექნიკური მახასიათებლები კომპიუტერი აქვს, პირველ რიგში ego Შესრულება და გარკვეული ამოცანების შესრულების უნარი. სისტემის ბლოკის შინაარსი დამოკიდებულია რა პროგრამებს იყენებთ ამ კომპიუტერის გამოყენებისას.

სპეციფიკაციები, განსაზღვრავს კომპიუტერის ღირებულება. აქედან გამომდინარე, მაგალითად, თუ თქვენ შეიძინოთ კომპიუტერი ტექსტის, ცხრილების, საფოსტო აბონენტთათვის, ინტერნეტში ინფორმაციის მოძიება, პრეზენტაციის შედგენა, თქვენ არ უნდა overpay ამისთვის ძლიერი კომპიუტერი მაღალი ტექნიკური მახასიათებლებით.

მაგრამ თუ თქვენ აპირებთ სწავლის ვიდეო რედაქტირებას, გადამუშავების გრაფიკას, საუნდტრეკს, თანამედროვე თამაშებს, თქვენ უნდა მიაქციოთ პროდუქტიული და ძლიერი კომპიუტერული კონფიგურაცია.

და ახლა მოდით გაერკვნენ სისტემის ერთეულის კომპონენტებთან და მახასიათებლებისთვის.

დედა დაფა (დედა დაფა)

დედათა (სისტემის, ძირითადი) ფორუმში - სისტემის ერთეულის საბჭოს საფუძველია კომპიუტერში სისტემის ერთეულის დაფა, რომელიც განსაზღვრავს PC- ს არქიტექტურისა და შესრულების პროცესორთან ერთად.

ალბათ, თქვენ ხართ დაინტერესებული რატომ "დედათა"? ეს არის ჟარგონი სიტყვა, რომელიც განსაზღვრავს ანალოგიას, რადგან ბავშვებს დედასთან მიერთებული ბავშვები და ყველა მოწყობილობა უკავშირდება დედაპლატას, იგი აკონტროლებს ყველა ქვესისტემის ერთიან სინქრონიზებულ ოპერაციას.

მიუხედავად მრავალფეროვანი დიზაინისა და აღსრულების მიუხედავად, ყველა დედაპლატა აქვს მსგავსი თვისებები. ასე რომ, რომელიმე მათგანს დამონტაჟებულია შემდეგი კომპონენტები: პროცესორი და კოპროდუქტორი; ROM, RAM და SRAM მეხსიერება; I / O სქემები; ინტერფეისების და საბურავების სქემები, კვარცის გენერატორი, ძაბვის კონტროლის ჩართვა.

თანამედროვე დედოფალიზატორებში მიკროკარაციის ძირითადი კომპლექტი არის ჩიპსეტირომელიც ახერხებს ყველა სხვა კონტროლერის და კომპონენტის მუშაობას, დროულად კოორდინაციას უწევს. ეს არის ჩიპსეტი, რომელიც განსაზღვრავს კოკა პროცესორს, დამონტაჟდება და რა მეხსიერება იქნება გამოყენებული, შესრულება დამოკიდებულია მასზე.

წამყვანი მწარმოებლები პროცესორები ( INTEL და Amd.) დედამიწის შექმნის ორი ძირითადი მიმართულება განისაზღვრება. განისაზღვრება ის ფაქტი, რომ Intel და AMD პროცესორები დამონტაჟებულია სხვადასხვა კონექტორებში (სოკეტი) დედამიწაზე. აქედან გამომდინარე, დედაჩემის არჩევისას, თქვენ უნდა იცოდეთ, რისთვისაც იგი განკუთვნილია.

ზოგადად, არსებობს ბევრი რამ ტექნიკური მახასიათებლები დედაპლატებით, მაგრამ მნიშვნელოვანია გაუმკლავდეთ საფუძვლებს. ამიტომ ახლა ღირს სხვა შესაძლებლობას, ინტეგრაციას.

ანუ, ჩვენ ვსაუბრობთ მრავალჯერადი მოწყობილობების კომბინირებაზე ერთ სისტემაში. თქვენ ალბათ უკვე გსმენიათ "ინტეგრირებული" ხმის ან ვიდეო ბარათის კონცეფცია. ეს იმას ნიშნავს, რომ დედამიწა უკვე აერთიანებს ამ მოწყობილობას. ყველაზე მოწინავე მომხმარებლები და მოთამაშეები მკაცრად ეწინააღმდეგებიან ინტეგრაციას, რადგან ინდივიდუალური მოწყობილობები უფრო ეფექტურია. მაგრამ საბიუჯეტო კომპიუტერებისთვის, ეს არის სრულყოფილი გამოსავალი. ცოტა ხნის წინ, ეს გახდა ნორმა ინტეგრირებული ვიდეო და ხმის, ქსელისა და მოდემის კონტროლერების გამოყენება.

დედაპლაოდან, სისტემის ერთეულის უკანა პანელზე, კონექტორებს გარე მოწყობილობების დაკავშირება.

პროცესორი (ცენტრალური პროცესორი მოწყობილობა - CPU CPU)

პროცესორი- ეს არის კომპიუტერული ტექნიკის ძირითადი ნაწილი ან კომპიუტერის ტვინი. უფრო ხშირად ლაპარაკობ მიკროპროცესორი ქალიან უბრალოდ პროცესორი.

ეს არის პროცესორი, რომელიც პასუხისმგებელია პროგრამის კოდი (ინსტრუქციები), რათა შეასრულოს არითმეტიკული, ლოგიკური და სისტემის I / O ოპერაციების შესრულება.

ეს ტერმინი გამოიყენება კომპიუტერულ ინდუსტრიაში, 1960-იანი წლების დასაწყისში. პროცესორების ფორმა, დიზაინი და განხორციელება ადრეული მაგალითებისგან შეიცვალა, მაგრამ მათი ფუნდამენტური მუშაობა იგივე რჩება.

პროცესორების სტანდარტიზაციისა და მინიატურული ლიტერატურა გამოიწვია ციფრული მოწყობილობების ღრმა შეღწევადობის შესახებ მათზე, რომელიც ეფუძნება მათ ყოველდღიურ ცხოვრებაში. თანამედროვე პროცესორები შეიძლება აღმოჩნდეს არა მარტო მაღალტექნოლოგიურ მოწყობილობებში, როგორიცაა კომპიუტერები, არამედ მანქანები, კალკულატორები, Მობილური ტელეფონები და თუნდაც ბავშვთა სათამაშოებიც კი.

ყველაზე ხშირად ისინი წარმოდგენილია მიკროკონტროლერთან, სადაც გარდა ამისა კომპიუტერული მოწყობილობა კრისტალზე არსებობს დამატებითი კომპონენტები (მეხსიერება და მონაცემთა მეხსიერება, ინტერფეისი, I / O პორტები, ქრონომეტრები და ა.შ.).

თანამედროვე პროცესორები, როგორც წესი, არანაკლებ 4x4 სანტიმეტრით, ასობით კონტაქტებით.

შეიძლება ითქვას, რომ პროცესორის ტიპიური კომპონენტები არიან არითმეტიკული - ლოგიკური ბლოკი (ალუ), რომელიც ასრულებს არითმეტიკურ და ლოგიკურ ოპერაციებს და საკონტროლო ერთეულს (CU), რომელიც მეხსიერების, დეკოდების მითითებებს ატარებს და ახორციელებს მათ, აუცილებელია.

Შესრულებაან სისწრაფეპროცესორი დამოკიდებულია საათის სიხშირეზე (როგორც წესი, მიცემული MHz) და შესრულებული ინსტრუქციების რაოდენობა (IPC), რომელიც ერთად არის ინსტრუქციების რაოდენობა, რომელიც შესრულებულია წამში (IPS).

უმაღლესი სიჩქარე პროცესორი, უმაღლესი სიჩქარე კომპიუტერი. პროცესორს აქვს სპეციალური უჯრედები, რომლებიც რეგისტრირებულნი არიან. ეს არის რეესტრში, რომ ბრძანებები მოთავსებულია, რომლებიც ხორციელდება პროცესორით, ისევე როგორც მონაცემები, რომლებიც ბრძანებებს აკეთებენ. პროცესორი ოპერაცია არის მეხსიერებისგან, კონკრეტული თანმიმდევრობით, ბრძანებები და მონაცემები და მათი აღსრულება. ეს ეფუძნება პროგრამების შესრულებას.

მეხსიერების განაწილება ასევე მტკიცედ გავლენას ახდენს პროცესორის შესრულებაზე.

კომპიუტერული შესრულება იზრდება მრავალ ძირითადი პროცესორების გამოყენების გამო, ფაქტობრივად, არის ორი ან მეტი ინდივიდუალური პროცესორის კომბინაცია (მოუწოდა ბარათები) ერთი განუყოფელი სქემა. იდეალურია, ორმაგი ბირთვიანი პროცესორი თითქმის ორჯერ იქნება, ვიდრე ერთჯერადი ბირთვიანი პროცესორები.

პრაქტიკაში, თუმცა, შესრულება გაცილებით ნაკლებია, მხოლოდ 50%, პროგრამული უზრუნველყოფის და ალგორითმების არასრულყოფილების გამო, აპარატურისა და პროგრამული უზრუნველყოფის ურთიერთქმედებისათვის.

რჩევა: არ overpay ახალი ნივთები, ექვსი თვის შემდეგ ისინი 10-20% -ით იაფია!

საოპერაციო შენახვის მოწყობილობა (RAM)

საოპერაციო შენახვის მოწყობილობა(RAM) მეტი RAM, "RAM", ვირტუალური მეხსიერება. სინამდვილეში, ყველა ეს ტერმინი უკავშირდება იგივე ტექნიკური მოწყობილობა (Microcircuit), რომელიც მდებარეობს სპეციალურ კონექტორზე დედაზე.

Ram -კომპიუტერული მეხსიერების სისტემის არასტაბილური ნაწილი, რომელშიც ფუნქციონირებს დროებით ინახება მონაცემები და ბრძანებები. ეს არის, ხოლო კომპიუტერი ჩართულია, მონაცემები ინახება და მონაცემები RAM. მაგრამ აუცილებელია კომპიუტერის ძალაუფლების გამორთვა ან დენის მარცხი შეიძლება მოხდეს და RAM- ში ჩაწერილი მონაცემები დაკარგულია.

ამდენად, RAM შეიცავს ოპერაციული სისტემის მონაცემებს და პროგრამებს, ამიტომ ამოცანების რაოდენობა, რომელიც ერთდროულად ასრულებს კომპიუტერს, დამოკიდებულია RAM- ის მოცულობაზე.

ამიტომაც, RAM ასევე გავლენას ახდენს კომპიუტერის სიჩქარე.ყოველივე ამის შემდეგ, თუ კომპიუტერი აქვს RAM- ის მინუსი, მაგრამ ამავე დროს ძლიერი თანამედროვე პროცესორი, თქვენ ვერ შეძლებთ თქვენი კომპიუტერის სწრაფი მუშაობისთვის.

ყველაზე ram თანამედროვე კომპიუტერები ეს არის დინამიური მეხსიერების მოდულები (DRAM), რომელიც შეიცავს ნახევარგამტარულ მეხსიერებას, რომელიც ორგანიზებულია მოწყობილობების პრინციპით თვითნებური წვდომით. დინამიური ტიპის მეხსიერება უფრო იაფია, ვიდრე სტატიკური, და მისი სიმჭიდროვე უფრო მაღალია, რაც საშუალებას იძლევა სილიკონის სუბსტრატი იმავე სივრცეში, რათა უფრო მეხსიერების უჯრედები განათავსონ, მაგრამ მისი სიჩქარე დაბალია. სტატიკური (SRAM), პირიქით, უფრო სწრაფი მეხსიერება, მაგრამ ეს უფრო ძვირია. ამასთან დაკავშირებით, მასობრივი ოპერატიული მეხსიერება აშენებულია დინამიური მეხსიერების მოდელებზე და სტატიკური მეხსიერების მეხსიერება გამოიყენება მიკროპროცესორის შიგნით ქეშის მშენებლობაში.

ხისტი (HDD)

HDD - მძიმე დისკი. გამგზავრება. არასტაბილური, გადაწერილი კომპიუტერული შენახვის მოწყობილობა. და ასევე კომპიუტერული ჟარგონი, ეს მოწყობილობა ეწოდება " ვიაჩესტერი" მოწყობილობა ასევე გულისხმობს კომპიუტერულ მეხსიერებას, მაგრამ RAM- ისგან განსხვავებით, ხისტი ძირითადად ემსახურება თქვენს კომპიუტერში ყველა ინფორმაციას. ინფორმაცია ამ მოწყობილობის შესახებ ინახება და კომპიუტერის ძალაუფლების გასწვრივ.

ინფორმაცია მყარ დისკზე არის დაწერილი ხისტი (ალუმინის ან მინის) ფირფიტაზე, რომელიც დაფარულია ფერომაგნიტური მასალის ფენით, ყველაზე ხშირად ქრომი დიოქსიდი - მაგნიტური დისკი. ჩვეულებრივ გამოიყენება ერთი ან მეტი ფირფიტები ერთ ღერძზე.

სამუშაო რეჟიმში მოსმენით ხელმძღვანელები არ შეხებია ფირფიტების ზედაპირზე ინციდენტის ჰაერის ნაკადის ფენის გამო, რომელიც ზედაპირზე იქმნება სწრაფ როტაციით. ხელმძღვანელსა და დისკზე შორის მანძილი რამდენიმე ნანომეტრია (თანამედროვე დისკებზე 10 ნმ) და მექანიკური კონტაქტის ნაკლებობა უზრუნველყოფს მოწყობილობის ხანგრძლივი მომსახურების ცხოვრებას. ხელმძღვანელი დისკების როტაციის არარსებობის შემთხვევაში, არსებობს spindle ან გარეთ დისკზე უსაფრთხო ზონაში, სადაც მათი პათოლოგიური კონტაქტის ზედაპირზე დისკები გამორიცხულია.

კლასიფიკაციის ძირითადი მახასიათებლები მყარი დისკები:

ინტერფეფექტზე(ინტერფეისი.) - ეს არის დისკის ხაზი და დედამიწის კომუნიკაცია, რომელიც არის ტექნიკური კონექტორები Დაკავშირება. თანამედროვე სერიული წარმოებული შიდა მყარი დისკები შეგიძლიათ გამოიყენოთ ATA ინტერფეისები (IDE და PATA), Sata, Esata, SCSI, SAS, Firewire, SDIO და FIBER Channel.

უნარი(უნარი) - მონაცემების რაოდენობა, რომელიც შეიძლება ინახებოდეს დისკზე. მას შემდეგ, რაც პირველი მყარი დისკების შექმნა, ტექნოლოგიის უწყვეტი გაუმჯობესების შედეგად, მათი მაქსიმალური შესაძლებლობების მონაცემები მუდმივად იზრდება.

ფიზიკური ზომა (ფორმა ფაქტორი; განზომილება) - თითქმის ყველა დისკები 2001-2008 პერსონალური კომპიუტერებისა და სერვერებისთვის, 3,5 ან 2.5 სანტიმეტრის სიგანე - მათთვის სტანდარტული კრების ზომით, შესაბამისად, დესკტოპის კომპიუტერებში. ასევე მოიპოვა 1.8, 1.3, 1 და 0.85 სანტიმეტრი ფორმატების გავრცელება. წარმოების დრაივები ფორმა ფაქტორებში 8 და 5.25 inches შეწყდა.

თვითნებური წვდომის დრო(შემთხვევითი წვდომის დრო.) - საშუალო დრო, რომლისთვისაც მყარი დისკი ასრულებს მაგნიტური დისკის თვითნებურ მონაკვეთზე წაკითხვის / ჩაწერის ხელმძღვანელის პოზიციებს. ამ პარამეტრის სპექტრი არის 2.5-დან 16 წლამდე. როგორც წესი, დისკები სერვერებისთვის მინიმალური დრო (მაგალითად, Hitachi UltraStar 15K147 არის 3.7 ms), ყველაზე დიდი შესაბამისი - დისკები პორტატული მოწყობილობები (Seagate Momentus 5400.3 - 12.5 MS). შედარებისთვის, SSD დისკები, ეს პარამეტრი ნაკლებია, ვიდრე 1 ms.

Spindle როტაცია სიჩქარე(spindle სიჩქარე.) - წუთში spindle რევოლუციების რაოდენობა. ამ პარამეტრიდან, წვდომის დრო და საშუალო მონაცემთა გადაცემის მაჩვენებელი დიდწილად დამოკიდებულია. ამჟამად, მყარი დისკები ხელმისაწვდომია შემდეგი სტანდარტული როტაციული სიჩქარით: 4200, 5400 და 7200 (ლაპტოპები), 5400, 5900, 7200 და 10,000 (პერსონალური კომპიუტერი), 10,000 და 15000 RPM (სერვერები და მაღალი ხარისხის სამუშაო სადგურები).

საიმედოობა(საიმედოობა) - განისაზღვრება, როგორც მარცხი (MTBF). ისევე როგორც თანამედროვე დისკების დიდი უმრავლესობა S.A.A.R.T.T.T. ტექნოლოგია.

I / O ოპერაციების რაოდენობა წამში(IOps.) - თანამედროვე დისკები დაახლოებით 50 OP / ერთად შემთხვევითი ხელმისაწვდომობის დისკზე და დაახლოებით 100 OP / Sec თანმიმდევრული ხელმისაწვდომობის.

Ენერგომოხმარება- მობილური მოწყობილობების მნიშვნელოვანი ფაქტორი.

წინააღმდეგობის გაფიცვები(G-shockrating) - წნევის ან შოკის მკვეთრი გადასვლასთან მიმართებაში წინააღმდეგობის გაწევა, იზომება დასაშვები გადატვირთვის ერთეულებში და სახელმწიფოში.

მონაცემთა გადაცემის კურსი (Გადაცემის სიხშირე.) თანმიმდევრული წვდომით:

  • შინაგან დისკის ფართობი: 44.2-დან 74.5 მბ / წმ;
  • გარე დისკზე: 60.0-დან 111.4 მბ / სმ.

ბუფერის მოცულობა- ბუფერული ეწოდება შუალედურ მეხსიერებას, რომელიც განკუთვნილია იმ განსხვავებებისათვის, რომლებიც კითხულობდნენ / ჩაწერეთ სიჩქარეს და გადაცემას ინტერფეისით. თანამედროვე დისკებში, როგორც წესი, მერყეობს 8-დან 128 მბ-მდე.

ახლა ფართოდ გავრცელებული გარე მყარი დისკები USB ინტერფეისი. მათ ასევე უწოდებენ "გარე მყარ დისკებს", მთავარი მიზანი ინახება და გადაცემის ინფორმაცია.

თანამედროვე მყარ დისკების შეცვლა მოდის მყარი სახელმწიფო დრაივი(SSD. მყარი სახელმწიფო დისკი) - კომპიუტერის არასამთავრობო მექანიკური შენახვის მოწყობილობა, რომელიც ეფუძნება მეხსიერების ჩიპებს და კონტროლერის კონტროლერს.

ვიდეო ბარათი

ვიდეო ბარათი(ასევე ვიდეო ადაპტერი, გრაფიკული ადაპტერი, გრაფიკული საფასური, გრაფიკული რუკა., გრაფიკული ამაჩქარებელი, 3D რუკა.) - ელექტრონული მოწყობილობა, რომელიც აკონვერტებს გრაფიკულ სურათს, როგორც კომპიუტერის მეხსიერების შინაარსი (ან ადაპტერი) შინაარსის შინაარსს მონიტორის ეკრანზე შემდგომი გამომავალი ფორმით.

ელექტრონული რადიალური მილებიდან აშენებული პირველი მონიტორები, რომლებიც მუშაობდნენ ელექტრონულ სხივზე ეკრანის სკანირების სატელევიზიო პრინციპზე და ვიდეო ბარათის მიერ გამოცემული ვიდეო სიგნალი.

თუმცა, ეს ძირითადი ფუნქცია, საჭიროა საჭირო და მოთხოვნით, შევიდა ჩრდილში, რომელმაც შეწყვიტა გამოსახულების ფორმირების შესაძლებლობების დონე - ვიდეო სიგნალის ხარისხი (გამოსახულების სიწმინდე) ძალიან მცირეა, რომელიც დაკავშირებულია ფასსა და ტექნიკასთან თანამედროვე ვიდეო ბარათის დონე.

უპირველეს ყოვლისა, ახლა გრაფიკული ადაპტერის ქვეშ, გრაფიკული პროცესორის აპარატი არის გრაფიკული ამაჩქარებელი, რომელიც მიზნად ისახავს გრაფიკული გამოსახულების ფორმირებას. თანამედროვე ვიდეო ბარათები არ შემოიფარგლება მარტივი გამოსახულების გამომავალი, მათ აქვთ ჩაშენებული გრაფიკული პროცესორი, რომელსაც შეუძლია აწარმოოს დამატებითი დამუშავებაამ ამოცანის გადაღებით კომპიუტერის ცენტრალური პროცესორიდან.

მაგალითად, ყველა თანამედროვე ვიდეო ბარათი ნვიდიადა AMD (ati)გააუქმოს OpenGL და DirectX გრაფიკული კონვეიერის გაწევის ტექნიკის დონეზე. ცოტა ხნის წინ, ასევე არსებობს ტენდენცია, რომ გამოიყენოთ გრაფიკული პროცესორის გამოთვლითი შესაძლებლობები, რათა გაეცნოთ Illiteraphic ამოცანებს.

როგორც წესი, ვიდეო ბარათი ხდება როგორც ბეჭდური მიკროსქემის ფორუმში (გაფართოების საფასური) და გაფართოვდეს გაფართოების კონექტორი, უნივერსალური ან სპეციალიზებული ( AGP., PCI Express.) დედაპლატა.

ასევე ფართოდ გავრცელებული და ჩამონტაჟებული (ინტეგრირებული) ვიდეო ბარათები - როგორც ცალკე ჩიპების სახით და როგორც ჩიპსეტის ან CPU- ის ჩრდილოეთ ხიდის კომპონენტი, ამ შემთხვევაში, მოწყობილობა, მკაცრად საუბრობს, ვერ მოუწოდებს ვიდეო კარტს .

Ენერგიის წყარო

კომპიუტერული ელექტრომომარაგება(ელექტროენერგიის მიწოდება, PSU. - ელექტროენერგიის მიწოდება, BP) - მეორადი ელექტრომომარაგება, რომელიც განკუთვნილია კომპიუტერული კონექტორი ელექტროენერგიის მიწოდების მიზნით, საჭირო ღირებულებების ქსელის ძაბვის კონვერტაციის გზით.

და ელექტროენერგიის მიწოდება უკრავს დამცავი ბარიერის როლს მცირე შეყვანის ძაბვის ჩარევისგან. არსებული გულშემატკივართა ელექტროენერგიის მიწოდება ჩართულია კომპიუტერული კომპონენტების გაგრილებაში.

ოპტიკური დრაივი

ოპტიკური დრაივი- მექანიკური კომპონენტის მქონე მოწყობილობა მოახერხა ელექტრონული ჩართვა და განკუთვნილი კითხვისა და (უმეტეს თანამედროვე მოდელებში) ოპტიკური მედიის ინფორმაციით, პლასტიკური დისკის სახით ცენტრში (CD, DVD და ა.შ.). დისკზე წაკითხვის / ჩაწერის პროცესი ხორციელდება ლაზერის გამოყენებით.

შემდეგი დისკები მიიღო ყველაზე ფართოდ გავრცელებული:

CD-ROM.- CD დრაივის მარტივი ხედვა განკუთვნილია მხოლოდ CD- ების კითხვისთვის.

CD-RW - იგივე, რაც წინა, მაგრამ შეუძლია ჩაიწეროს მხოლოდ CD-R / RW დისკებზე.

DVD-ROM - ის მხოლოდ DVD- ების კითხვისას შედგება.

DVD-RW / CD-RW - იგივე DVD-ROM.მაგრამ შეუძლია ჩაიწეროს CD-R / RW,Dvd-რ./ Rw. -დიციკი (კომბინირებული დრაივი).

DVD-RW DL - წინა ტიპისგან განსხვავებით DVD RW., ასევე შეუძლია ორი ფენის ოპტიკური DVD მატარებლების ჩაწერა, ჩვეულებრივი უფრო დიდი სატანკო.

BD-Re Drive შეუძლია წაკითხვის / ჩანაწერის ფორმატის დისკებზე Blu-ray.. ოპტიკური მატარებლების ეს მოწინავე ტექნოლოგია ლაზერის გამოყენების საფუძველზე 405 NM (Blue Emission Spectrum) გამოყენების საფუძველზე. ლაზერული ტალღის სიგრძის შემცირება შესაძლებელი გახდა DVD- სთან შედარებით ორჯერ შედარებით სიმღერის სიგანეზე და მონაცემთა რეკორდული სიმკვრივის გაზრდა. დამცავი ფენის სისქის შემცირება ექვსჯერ გაუმჯობესდა რამდენიმე ჩაწერილი ფენის წაკითხვის / ჩაწერის ოპერაციების საიმედოობა.

თანამედროვე CD-ROM დისკები მიაღწია მაღალი სიჩქარით კითხულობს ლაზერული CD- სგან ტექნოლოგიების დანერგვას. CAV.(მუდმივი კუთხის სიჩქარე.- მუდმივი კუთხის სიჩქარე).

ამ რეჟიმში, დისკის რევოლუციების სიხშირე მუდმივად რჩება პერიფერიულ სექციებზე, მონაცემები იკითხება უფრო დიდი სიჩქარით (4-7.8 მბ / ს), ვიდრე შიდა სექციებში (2-3.5 მბ / წმ) . საშუალო წაკითხვის სიჩქარე ბევრად უფრო ახლოს არის მინიმალური ღირებულებებით, რადგან დისკის ჩანაწერი იწყება შიდა რეგიონებში.

თავისთავად, ოპტიკური დრაივი შეიძლება იყოს სტრუქტურის კომპონენტის სახით, როგორც უფრო კომპლექსური აღჭურვილობის ნაწილი (მაგალითად, DVD ფლეიერი) ან დამოუკიდებელი მოწყობილობისთვის სტანდარტული კავშირის ინტერფეისით. Pata, Sata, USB) როგორ დააყენოთ კომპიუტერი.

PCI კონექტორები

PCI(პერიფერიული კომპონენტის ურთიერთდაკავშირება., სიტყვასიტყვით - პერიფერიული კომპონენტების ურთიერთდაკავშირება) - შეყვანის / გამომავალი ავტობუსი კომპიუტერის დედაპლატის პერიფერიულ მოწყობილობებს.

სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, დამატებითი მოწყობილობები დაკავშირებულია ამ კონექტორებთან. მაგალითად, დამატებითი ქსელის ბარათი, მოდემი, Ხმის კარტა, სატელევიზიო ტიუნერი, wi-Fi მოდულიდა ა.შ.

ამჟამად, PCI ინტერფეისი თანდათანობით იძულებით გადაადგილდება ინტერფეისით. PCI Express., ჰიპერტრანსპორტი.და USB. თანამედროვე დედოფალიდან მხოლოდ ერთი დამონტაჟებულია, იშვიათად ორი PCI კავშირები, 5-6 ნაცვლად, რომლებიც ადრე ჩამოყალიბდნენ. ზოგიერთი თანამედროვე დედოფალი (ძირითადად მაღალი დონის კლასის ან MATX ფორმა ფაქტორი) PCI კონექტორი არ არის დამონტაჟებული.

ეს არის სისტემის ერთეულის ძირითადი მოწყობილობები, რომლის გარეშეც კომპიუტერი არ არის შესაძლებელი. ისინი, ვინც პასუხისმგებელია შესრულების და სიჩქარით, კომპიუტერის ფასმა და შესაბამისობაში, მათზე სხვადასხვა ამოცანების მიხედვით.

კომპიუტერები. გახსოვთ, როგორ ვსაუბრობდით ამ "არსებები", რომელიც შედარებით ცოტა ხნის წინ გამოჩნდა? ამდენი წლის განმავლობაში ისინი საკუთარ თავს ათასობით ადამიანს აგროვებენ, თავიანთი შესაძლებლობების მოზიდვაზე ... ვინმეს თამაშობს კომპიუტერულ თამაშებში, ვინმე წერს სტატიებს მათზე და ზოგჯერ მათ შეუძლიათ მოახდინონ მეორე ტელევიზორს ანუ ინფორმაციის მეკარე. თქვენი კომპიუტერის უპირატესობის მიღება, ოდესმე გთხოვ კითხვას "და მივხვდი, როგორ მუშაობს?" თუ მათ კი სთხოვეს, მაშინ, ალბათ, მათ არ უპასუხეს, ინტერნეტში ასვლა და დრო დაკარგა. და ჩვენ გითხრათ ამის შესახებ, მაინც. კერძოდ, მათ უკვე უთხრეს, და ჩვენ ვაპირებთ შეგახსენოთ ამის შესახებ.


კარგად, ჩვენ კვლავ წასვლა?

მატლესი

თქვენ შეიძლება ისმინოთ მისი "mammy" ან "დედა დაფა". კომპიუტერული მუშაობის შესახებ, პირველ რიგში, თქვენ უნდა გახსოვდეთ დედა დაფა. თუ რატომღაც შეგიძლიათ აწარმოოთ კომპიუტერი სხვა ნაკლები მნიშვნელოვანი ნაწილების გარეშე, როგორიცაა ვიდეო ბარათი და ხმის ბარათი, მაშინ დედაპლატა არის მთავარი და ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაწილი. ეს დამოკიდებულია მასზე, რომელიც კომპიუტერის კომპონენტებს იმუშავებს და არ არის. დაწყებული თქვენი კომპიუტერის ნაკაწრებიდან, თქვენ უნდა დაიწყოს კარგი "დედა დაფა".

მისი გამოჩენა, დედა დაფა შეიძლება დააყენოს novice, რადგან ეს არის არარეალური ეტიკეტირების ჩიპი, აიძულა ყველა დაკავშირებული მოწყობილობები მუშაობის მთლიანად. სუსტი დედა დაფა არ დადგება ძლიერი პროცესორები და ვიდეო ბარათები, რომელიც არ შეიძლება ითქვას საპირისპირო შემთხვევაში. აღჭურვილობის აღჭურვილობის შეუთავსებლობა ძალიან ხშირია და ამიტომ ჩვენი ვალი გააფრთხილა, რომ დედაპლატის შეძენა არის ახალი კომპიუტერის შექმნის ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაწილი ან ძველი განახლების შესახებ.

პროცესორი

დედაპლატის არჩევის გზით, ალბათ, საინტერესოა: "და რა მნიშვნელობა აქვს დედაპლატის შემდეგ?". არ არის რთული გამოცემა - ეს არის პროცესორი. მისი "კოდექსის სახელები" CPU- ს ან CPU- ში შემცირებულია. პროცესორი არის ინტეგრირებული ჩართვა, რომელიც მთლიანად სისტემის ერთეულის განუყოფელი ნაწილია. თუ თქვენ მინიმუმ ერთხელ ინახება პროცესორი თქვენს ხელში, მაშინ შეიძლება შეამჩნია, რომ გარედან არის მხოლოდ პატარა ფირფიტა დიდი რაოდენობით მცირე ნემსები. სხვათა შორის, ასეთი ნემსები უკეთესია თქვენი თითების შეხება, და სხვაგვარად შეგიძლიათ დააზიანოთ იგი.

წარმოიდგინეთ, რომ სისტემის ერთეული არის ჩვენი კანი და ძვლები. მხოლოდ მათ, რა თქმა უნდა, ჩვენ არ ვიქნებით სრულფასოვანი პიროვნება. დედაპლატა არის ბაზა, რომელზეც ორგანოები არიან განთავსებული. ყველა სახის სისხლძარღვები, რომლებიც დაკავშირებულია ყველა ორგანოს ერთად, და გამართავს მათ მჭიდროდ იმ ადგილას, სადაც ისინი უნდა იყოს - ეს არის დედაპლატა. და პროცესორი, რა თქმა უნდა - ტვინი. როგორც გესმით, ადამიანი ვერ ცხოვრობდა მის გარეშე. ეს ტვინი აწარმოებს სისტემაში შესვლის ინფორმაციას.

ვერძი

RAM, თუ უფრო ზუსტი. თქვენ იცით, რომ მისი შემცირება RAM ან Prospector "ოპერაცია". კომპიუტერის ეს მნიშვნელოვანი ნაწილი, როგორც უცნაური არ არის, ყველაზე განხილული. ეს მინდოდა იმის თქმა, რომ 80% ადამიანებს, რომლებიც კომპიუტერების შესახებ იციან, პირველ რიგში, მათ ფიქრობენ, პირველ რიგში, ზუსტად რაიმზე. როგორ ჩანს ეს, როგორც ჩანს, მცირე ნაწილაკი სისტემის ბლოკი დაიმსახურა ასეთი ყურადღება? ვიმედოვნებ, რომ შემიძლია ახსოვდეს.

RAM - ეს არის, თუ შეიძლება ითქვას, პროცესორის დის. მასში, ბევრი ინფორმაცია ინახება კომპიუტერში. იგი მუდმივად ავსებს და შეცვალა, მაგრამ კომპიუტერის გამორთვა თქვენს მონიტორზე გამოსახულია. ანუ, ეს არის დროებითი ინფორმაცია, რომელიც მოდის პროცესორიდან. პირი არ უნდა იცოდეს, რომელი ინფორმაცია მიიღებს RAM- ს, მაგრამ უნდა გვესმოდეს, რომ თითოეული ჩართული პროგრამა და თითოეული სამუშაო პროცესი "კურთხევები" RAM მცირე ნაწილისაგან, დროებით მეხსიერებას.

ვიდეო ბარათი

ლოგიკური გადადება ელექტროენერგიის მიწოდება, რომელიც არის კომპიუტერის სავალდებულო ნაწილი (იმიტომ, რომ ეს არის დედამიწის დახმარებით), გადავწყვიტე წასვლა ვიდეო ბარათზე - ეს ნაწილი კომპიუტერი, რომელიც საჭიროა ჩამოყალიბდეს გამოსახულება მონიტორზე. თუ თქვენ ერთხელ მაინც მონიტორს უკავშირდება ასეთი დიდი მავთულის გამოყენებით ორი cogs ერთად მხარეები, რომლებიც უნდა გადაუგრიხეს, მაშინ თქვენ იცით, რომ თქვენ აჩვენა მავთულის მხოლოდ ვიდეო ბარათის კონექტორი. თქვენ ასევე იცით, რომ შეამციროს "ვიდიუას".

ხშირად სუსტი ვიდეო ბარათები აშენებულია სისტემის საფასური. ეს კეთდება მინიმუმ ისე, რომ კომპიუტერი შეიძლება გამოყენებულ იქნას ვიდეო ბარათის გარეშე. მაგრამ გრაფიკული სისტემის ნორმალური ოპერაციისთვის, რა თქმა უნდა, ნორმალური ვიდეო ბარათის შესაძენად, მაგრამ ღირს. და თუ თამაშობთ კომპიუტერულ თამაშებს, მაშინ ეს კითხვა უნდა გადაწყდეს პირველი.

Ხმის კარტა

მას შემდეგ, რაც სურათი შედის მონიტორის ეკრანზე ვიდეო ბარათის გამოყენებით, რა მოხდება ჟღერს? იგივე მხოლოდ ამისათვის უკვე გამოიყენება ხმის კარტა. კომპიუტერის სხვა ნაწილებისგან განსხვავებით, რომელსაც საკუთარი slangaging სახელები აქვს, ვერ მახსოვს თუ არა ხმის ბარათი "ხმა", მაგალითად. თუმცა, ეს ასე არ არის მნიშვნელოვანი. ხმის ბარათი არის კომპიუტერის სავალდებულო ნაწილი მათთვის, ვისაც სურს მინიმუმ რაღაც მოისმინოს. და არ აქვს მნიშვნელობა, თქვენ იყენებთ სვეტების ან ყურსასმენების გამოყენებას - ეს ყველაფერი სხვა ფირფიტაა, მიკროკაცისითით და ბლოკებით გაიტანა.

ეს არ არის უცნაური, მაგრამ სისტემის სხვა ნაწილებისგან განსხვავებით, რომელიც აუცილებელია ჩვეულებრივი ოპერაციისთვის, ჩვეულებრივი მომხმარებლებისთვის, რომლებიც არ არიან მუსიკასთან და მსგავსი მსგავსი, ხმის ბარათი ასევე შესაფერისია და აშენებულია დედოფალიდან. იგი ვერ შეძლებს დაიკვეხნის სუფთა ხმა, მაგრამ მაინც არ უნდა დახარჯოს დამატებითი ტექნიკა. თუ ხმის ბარათი აგებულია საფასურში, მაშინ USB პორტების შემდეგ 6 მრგვალი მრავალფუნქციური პორტები ნახავთ. მწვანე და ვარდისფერი არის დინამიკები (ყურსასმენები) და მიკროფონი.

LAN ბარათი

ალბათ, თუ არ არის დღევანდელი ტენდენცია, რომ მიიღოთ ყველა ინფორმაცია ინტერნეტში, ასევე სარგებლობენ მათ კომუნიკაციისა და ერთობლივად თამაშების კომუნიკაცია (და კიდევ ერთი სხვა შესაძლებლობები, საუბარი პატიოსნად), მე არ ვხსნიდი ქსელის ბარათს. მაგრამ ინტერნეტი ახლა თითქმის მთელი პლანეტის მიერ არის დაკავებული, და კომპიუტერი აღარ იქნება ქსელის ბარათის გარეშე. სწორედ ამიტომ შეგახსენოთ ასეთი ბარათის არსებობა, როგორც ქსელი, მე უბრალოდ ვალდებული ვარ.

ქსელის ბარათი ძალიან ჰგავს ადამიანის პირით: ეს არის პირი, რომელიც საშუალებას გვაძლევს სხვა ადამიანებთან კომუნიკაცია, და ამისათვის ჩვენ არ უნდა დაგვავიწყდეს რამდენიმე მავთულის თანამოსაუბრესთან დაკავშირება. ამისათვის რამდენი არხი ნებისმიერი არხი. იგი იყენებს ქსელური ბარათს, რომელიც შეიძლება დაკავშირებული იყოს როუტერის გამოყენებით მავთულის გამოყენებით, და თუ არსებობს უკაბელო ადაპტერი რუკაზე - მაშინ შესაძლებელია.

HDD

ყოველივე ამის შემდეგ, თქვენ იცოდით, სადაც ინფორმაცია დაწერილია თქვენს დისკებზე C: ან D:? დიახ, on მყარი დისკები. ხისტი, თუ ადამიანი იყო კომპიუტერი, იქნება პიროვნების მეხსიერება. მისი მოწყობილობა ძალიან ჰგავს რეგულარული დრაივის მოწყობილობას, ეს მხოლოდ "მძიმე" დისკი, რომელიც driving in drive, არასამთავრობო მოსახსნელი. ანუ, მყარი დისკი შეიძლება გამორთოთ და სხვა კომპიუტერებთან დაკავშირება, მაგრამ შეუძლებელია დიზაინისგან "ცარიელი". წინააღმდეგ შემთხვევაში, კლავს თქვენს რკინის. პირველი გამოჩენა 73 წელს, სხვათა შორის, მისცა მყარი დისკი მისი მეორე სახელი - "Winchester".

საინტერესო ფაქტი ის არის, რომ კითხვის ხელმძღვანელები, რომლებიც გათიშეთ დისკზე, როგორც ნემსით, მარცვლეულის ნემსით, არ შეხვალთ მასთან. უფრო მეტიც, მათ შორის მანძილი მხოლოდ რამდენიმე ნანომეტრია. არარსებობის ამ ძალიან კონტაქტის საშუალებას იძლევა Winchester აღარ მუშაობა. და როდესაც დისკი არ მუშაობს, ხელმძღვანელები მიდიან "პარკინგს, სადაც მომდევნო" სამუშაო დღე "მშვიდად ელოდება (ეს საშუალებას იძლევა, რომ არ მოხდეს დისკის ხელმძღვანელების კონტაქტის აღმოფხვრა არასამთავრობო სამუშაო დროში).

Ენერგიის წყარო

კარგად, აქ არის ჩვენი კომპიუტერი და შეიკრიბა. ეს რჩება მხოლოდ იმისთვის, რომ ის მუშაობა დაიწყოს. ფაქტია, რომ ეს უნდა იყოს გარკვეული დაძაბულობა. სწორედ ამისათვის არის ელექტროენერგიის მიწოდება. ბოლო დროს კომპიუტერთან პიროვნებასთან შედარებით, ელექტროენერგია არის გული. იგი კვებავს სხვა ორგანოებს, და მის გარეშე, სხეულის უახლესი და მაღალი ხარისხის ნაწილებიც კი არ იმუშავებს. ეს არის თქვენი სისტემის ერთეული. და ეს ყველაფერი, მისი დიზაინი ძალიან მარტივია. მხოლოდ აქ არის საშინლად ბევრი.

არა მხოლოდ ელექტროენერგიის მიწოდება დისტრიბუციას ელექტროენერგიას თქვენს კომპიუტერში. მან ასევე სტაბილურია ძაბვა და იცავს სისტემას ჩარევის წინააღმდეგ. საბოლოო ჯამში, ქულერი ყოველთვის დამონტაჟებულია ბლოკში, რომელიც ხელს უწყობს სისტემას. და ასეთი კომპლექტი კარგი თვისებები აბსოლუტურად არ გადმოკვეთა ნებისმიერი minuses. სერვერებზე, მაგალითად, რამდენიმე ბლოკს შეუძლია გამოიყენოს ერთ-ერთი მათგანი ერთ-ერთი მათგანი მოულოდნელად უარყოფს ან ამჟამინდელ წვეთს.