შესაძლებელია ფოტოების ფერის ფოტოების შეცვლა. აღწერა "Replacement ფერი" ინსტრუმენტი Photoshop

Adobe- ის ბრწყინვალე დეველოპერებს, ალბათ, ეჭვი არ ეპარება, რომ "Photoshop" ინსტრუმენტი ერთ-ერთი ლიდერის მიერ სხვა ფუნქციებს შორის გახდება.

გაანადგურეს ფუნჯი

Tassel ერთად სახელი "ფერი ჩანაცვლება" / ფერი ჩანაცვლება შეგიძლიათ იხილოთ "Brush" Toolbar (შემოსული ვერსიები Photoshop. CS3 და უმცროსი). ეს ინსტრუმენტი კარგია მისი სიმარტივისთვის (იმისათვის, რომ შეაჩეროს ობიექტები, შეგიძლიათ გააკეთოთ დროის შრომატევადი გამოყოფის გარეშე), მაგრამ ამავე დროს არ არის საკმაოდ პროგნოზირება.

სინამდვილეში, ამ ფერის შემცვლელი კურსორი ფორმის mug ერთად ჯვარი გადის როგორც ჩვეულებრივი ფუნჯი, ფერწერა ფართობი პირველი შენარჩუნებას ტექსტურა და სტრუქტურული თვისებები გამოსახულება, მაგრამ ზოგიერთი დათქმების.

პირველი, განსხვავებით ნორმალური ფუნჯი, მისი პარამეტრების, გარდა ზომის და rigidity, შესაძლებელია ინტერვალით (გადაადგილებისას), დახრილობის კუთხე და imprint- ის ფორმა, ასევე შეცვალოს ზეწოლა კალამი (გრაფიკული ტაბლეტების გამოყენებისას).

მხატვრობის პროცესში პროგრამა მუდმივად აანალიზებს საღებავს ბეჭდვის Imprint- ის ფარგლებში, შერჩეული რეჟიმის მიხედვით ძირითადი ფერია.

Default, "Chromaticity" რეჟიმი, რომელიც ცვლის ფერისა და ინტენსივობის, და სიკაშკაშე რჩება იგივე, და ახალი ჩრდილში, რა თქმა უნდა, არ შეესაბამება შერჩეული ფერი.

"სიკაშკაშის" რეჟიმში, დაწყებული ტონი შენახულია, მაგრამ სიკაშკაშე ცვლილებები.

"ფერადი ტონის" რეჟიმში, ფერი შეიცვლება სტაბილურად საღებავით, ხოლო ორიგინალური სიკაშკაშე და ინტენსივობა შენახული იქნება.

"ფერის" ვარიანტის არჩევის გზით, ჩვენ შევცვლით და გაჯერებულებს ორიგინალური საღებავის სიკაშკაშის გადარჩენას.

"ინტენსივობის" რეჟიმში, სიკაშკაშე შენახულია, მაგრამ ორიგინალური ფერის ტონი და მისი გაჯერების ცვლილებები.

პარამეტრების პანელზე რეჟიმის ფანჯრის მარჯვენა მხარეს სამი ნიმუში შერჩევის ვარიანტია.

შერჩევით პირველი ("მუდმივად"), ჩვენ ვწერ ამ პროგრამის უცვლელად სკანირების ფერი ბეჭდვითი ფართობი ფუნჯი ხოლო ჩვენ გამართავს ღილაკს, ფერწერა ობიექტი.

თუ მიუთითეთ "ერთხელ", ფერადი ნიმუში გამოყენებული იქნება როგორც ნიმუში, შერჩეული, როდესაც პირველი დაწკაპუნებით. ეს ვარიანტი განკუთვნილია ერთგვაროვანი შეღებილი ტერიტორიებისთვის.

მესამე ვერსიაში ("ნიმუშის ფონზე"), მხოლოდ ფონის ფერის ფერები იხსნება.

"შეზღუდვა" პარამეტრი განსაზღვრავს შეცვლის ფერის გაფართოებას, როგორც ამტკიცებს მინიშნებას, როდესაც მაუსი.

"ყველა პიქსელი" ვარიანტი ითვალისწინებს ყველა პიქსელის ჩანაცვლებას "კურსორის მხრივ" ფუნჯში. შერჩევით "მიმდებარე პიქსელი" (default), ჩვენ crate ფარგლებში ბეჭდვითი ჯაგრისები მხოლოდ ის, ვინც მიმდებარე ფერი პიქსელი პირდაპირ ქვეშ ჯვარი. "კიდეების ზღვარზე" რეჟიმი, ყველა ნიმუში პიქსელი იქნება რეპეტირებული, მაგრამ აქცენტით კიდეებზე.

პრინციპში, ფუნჯის შესაბამისი ზომის კრეფა შეიძლება იყოს დამაჯერებლად ობიექტის სასაზღვრო ზონებში, კიდევ ერთი ფერისადმი inadvertently, თუ "დაშვება" პარამეტრი სწორად შერჩეულია, რომელიც განსაზღვრავს შეცდომას, როგორც მინიშნება ამბობს. მიღებასთან ერთად, შეცვლის ტონების სპექტრი გაფართოვდება და პირიქით.

ამდენად, შეიძლება დადგინდეს, რომ "Photoshop" - ის ფუნჯი "ფერის ჩანაცვლება" - ინსტრუმენტი საკმაოდ მოქნილია და, მიუხედავად იმისა, რომ "სიბრძნე", ნიჭიერ ხელში მას შეუძლია ბევრი "დასახლდა".

ყველა ბრძანება, რომელიც შეიძლება რადიკალურად შეიცვლება ფერის შეცვლის გარეშე გამოსახულების შედეგების გარეშე "გამოსახულების" მენიუში "კორექციის" სიაში. ეს არის ისეთი თვისებები, როგორიცაა "ფერადი ბალანსი", "ფერადი ტონი / ინტენსივობა", "ფერის კორექცია" და "ფერის შეცვლა".

"ფერადი ტონის" რეჟიმში - ობიექტი "ქამელეონი"

კიდევ ერთი undeservely იშვიათად აღინიშნა და იშვიათად გამოყენებული მეთოდი ფერადი რეინკარნაცია მდგომარეობს მოკრძალებული ფერი ფერი ტონი. მაკორექტირებელი ფენის "ფერის" შერჩევით და სასურველი საღებავის მითითებით, ამ ფენის გადაფარვის რეჟიმი შემდეგ "ფერადი ტონით" შეიცვალა. ობიექტი, რა თქმა უნდა, ზუსტად არ repaint ზუსტად განსაზღვრული ფერი, მაგრამ ჩრდილში შეიცვლება. თუ თქვენ ორჯერ დაწკაპეთ ჩამოსასხმელი ფენის გამოსახულება, ფერები პალიტრა გაიხსნება, და თქვენ შეგიძლიათ დაალაგოთ პარამეტრები, თვალს ეფექტი Chameleon on ტილო.

უმაღლესი წაშლილია რბილი შავი ფუნჯით კორექციის ფენის ნიღაბი, ვიდრე კარგია.

Pestro Painted ობიექტების, რა თქმა უნდა, ეს იქნება უფრო, ასე რომ უმჯობესია repaint მეტნაკლებად ჰომოგენური ობიექტები.

თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ახალი ფენის შესაქმნელად, შეცვალეთ overlay რეჟიმში "ფერადი ტონი" და შერჩევით სასურველი ფერი, ხატავს ფუნჯი ობიექტი მიერ revating შემდეგ ხარვეზები Eraser.

ცოტა ფერის ბალანსზე

"ფერადი ბალანსის" შერჩევით, ჩვენ შეგვიძლია წინასწარ repaint შერჩეული ობიექტი გამოყენებით ლურჯი წითელი ფერის ორთქლის ძრავები, "მეწამული - მწვანე" და "ყვითელი - ლურჯი". ტონის ბალანსი რეგულირდება ჩრდილში, განათებაზე და შუა ტონებში.

ფერი ტონი და ინტენსივობა

ტონი კორექცია და ინტენსიური კორექტირების ფუნქციები ძალიან ხშირად გამოიყენება იმ ამოცანებისათვის, როგორიცაა "Photoshop" - ის ფერადი ჩანაცვლება.

ალგორითმი დიალოგურ ფანჯარაში ფერის შეცვლისთვის "ფერადი ტონი / ინტენსივობა" ბრძანება ეფუძნება ფერის ტონის, ინტენსივობისა და სიკაშკაშის პარამეტრების მორგებას. აქ ჩვენ შეგვიძლია გადავიტანოთ ნიმუში ნიმუში ან შერჩეული ფრაგმენტი (ობიექტი) და შეცვალოს ფერები ცალკე სხვადასხვა ნაწილში ფერის სპექტრი შერჩევით საჭირო ტონით.

ქვემოთ მოყვანილი მერყეობის სიაში ("სტილი"), სადაც არის "ყველა", არსებობს კიდევ ექვსი ფერი მერყეობს, რომელიც შეიძლება დამუშავდეს ამავე დროს, მაგრამ ცალკე პარამეტრებით.

ფერადი კორექტირების თვალსაზრისით ინსტრუმენტის ძალაუფლების გათვალისწინებით, შერჩეული ობიექტის რეპეტიცია არ იქნება რთული.

შერჩევითი ფერის კორექცია

ეს ფუნქცია საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ფერები მოდელის შესახებ, რომელიც არ არის HSB (ელფერი, ინტენსივობა, სიკაშკაშე) და CMYK, შერჩეული ფერის ლურჯი, მეწამული, ყვითელი და შავი რიცხვი. გამოსახულების შერჩევის ობიექტის შერჩევისას, აირჩიეთ "ფერების" ფანჯარაში საჭირო ფერის ჯგუფი და შეცვალოს მისი კომპოზიცია სლაიდერის გამოყენებით.

ზოგჯერ "კორექციის" მენიუში ფერის კორექციის ბრძანების (შერჩევითი ფერის) ნაცვლად, უმჯობესია გამოიყენოთ იგივე კორექციის ფენა (Layers\u003e ახალი რეგულირების ფენა ან ღილაკი ფენის პანელის ქვედა ნაწილში). ამ შემთხვევაში, მაკორექტირებელი ფენის ნიღაბი ეფექტის შესწორების შესაძლებლობა, შავი ფუნჯის მოხსნა არის ყველა დამატებითი.

თეთრი და შავი ჩანაცვლება

მაკორექტირებელი ფუნქციების დახმარებით ფერის შეცვლით, შეიძლება შეამჩნევთ, რომ თეთრი ფერი არ არის ამგვარად, ამ გზით გამოსწორება. "Photoshop" -ში თეთრი ჩანაცვლება ძალიან მარტივია: თუ ეს ტერიტორია წინასწარ არის გამოყოფილი, შემდეგ კი, მოხსნის, repaint.

თუმცა, ეს კარდინალური გადაწყვეტა დესტრუქციულია. ეს არის გამართლებული მხოლოდ მაშინ, როდესაც თავდაპირველი ნიმუში თავად მნიშვნელოვანია და მისი ფერი. და თუ თქვენ უბრალოდ უნდა მისცეს თეთრი ფერის სხვა ჩრდილში, ცდილობენ თარგმნა სურათზე CMYK რეჟიმი და გამოიყენოთ "საბაჟო ფერი კორექცია" ფუნქცია, შემდეგ კი დაბრუნდეს RGB ფერი სივრცეში.

დამოკიდებულია ჰომოგენურობის ფერი, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნებისმიერი ინსტრუმენტი ვრცელი არსენალი ინსტრუმენტები "Photoshop", რათა ხაზი გავუსვა "სწრაფი განაწილება", "ფონზე Eraser", " Magic Eraser"და სხვები), მაგრამ ოპტიმალური ვარიანტი ყველაზე ხშირად გამოდის "ფერადი დიაპაზონი" "აირჩიეთ" მენიუში. და როგორ არის ახალი ფერი დისტანციური თეთრი ადგილის ადგილზე, პირდაპირ დამოკიდებულია შერჩევის ხარისხზე.

სხვათა შორის, თუ საჭიროა "Photoshop" -ში ჩანაცვლება, ყველა არგუმენტი თეთრი ფერის რეპროდუქციის შესახებ სამართლიანი და ამ შემთხვევაში.

შეცვალეთ ფერი

ეს ბრძანება "კორექციის" სიიდან "გამოსახულების" მენიუში (ან შესაბამისი კორექციის ფენა) უფრო ადვილია, ვიდრე "ფერადი ტონი / ინტენსივობა", უფრო მეტიც, მისი შედეგები უფრო პროგნოზირებადია.

დიალოგურ ფანჯარაში, საღებავის შევსება პიპეტების გამოყენებით. ძრავები "ფერადი ტონი", "ინტენსივობა" და "სიკაშკაშე" ჩვენ მივაღწევთ სასურველ ეფექტს. გააკონტროლოს განაწილება, უმჯობესია აირჩიოთ ჩამრთველი "შერჩეული ტერიტორია" (გამოსახულება ნაჩვენები იქნება ნიღაბი სახით). სლაიდერი "ცქრიალა" ემსახურება შერჩეული ტერიტორიის საზღვარგარეთ დისფორმაციას.

ეს ფერის ჩანაცვლება მეთოდი ყველაზე ეფექტურია კონტრასტული და არა ძალიან მოძველებული გამოსახულებები.

რეციკლირების ლაბორატორიაში რეჟიმში

ერთ-ერთი ყველაზე საოპერაციო და შედარებით მარტივი გზები ობიექტის repainting არის შეცვალოს ფერი "Photoshop" გამოყენებით ფერი რეჟიმი ლაბორატორია, თუმცა სასურველია, მინიმუმ რაღაც იდეა ლაბორატორიის ეფექტურად გამოიყენოს ეს მეთოდი.

ასე რომ, კოორდინატთა L განსაზღვრავს სიკაშკაშე ღირებულებას (სიმსუბუქე), რომელიც განსაზღვრულია 0-დან (ყველაზე მუქი) 100-მდე (მსუბუქი), ხოლო ფერის პარამეტრების კოორდინატები (ფერის სპექტრი მწვანედან წითელი ) და B (ფერი მერყეობს ლურჯი ადრე ყვითელი).

ამდენად, ლაბორატორიაში, სიკაშკაშე ღირებულება გამოყოფილია ქრომატიკური ფერის პარამეტრებისგან, რის შედეგადაც ცალკე გავლენას ახდენს გამოსახულების სიკაშკაშე, კონტრასტი და ფერი. ეს არის ის გარემოება, რომელიც ზოგჯერ შეიძლება დააჩქაროს გამოსახულების დამუშავება, მაგალითად, საჭიროების შემთხვევაში, ფერის შეცვლა.

მართალია, მრავალმხრივი ობიექტების და ობიექტების მოძრაობის შესამოწმებლად კომპლექსური კონტურებით (თმის, ბეწვი) ეს ვარიანტი არ არის შესაფერისი. დავუშვათ, რომ მგზავრთა ავტომობილის შეცვლა გჭირდებათ. ლაბორატორიაში, "Photoshop" - ის ფერის ჩანაცვლება, უპირველეს ყოვლისა, ამ რეჟიმში გამოსახულების თარგმნა.

ჩვენ თარგმნეთ სურათის ლაბორატორიული რეჟიმი (Image\u003e Mode\u003e Lab), აირჩიეთ სასურველი ფერი ბიბლიოთეკებისგან, რომელიც ორჯერ დაწკაპუნებით პანელის ძირითად ფერშია, და მახსოვს არხების ღირებულებები და ბ.

Pipette Toolbar ჯგუფში, აირჩიეთ "ფერადი სტანდარტი" და დააყენა ეტიკეტზე ( კონტროლის წერტილი) წარმომადგენლობითი რეგიონის შეცვლის მანქანის, რითაც უზრუნველყოფს "ინფო" პანელი.

ახლა დაამატეთ კორექციის ფენას "მოსახვევებში" და თითოეული არხისთვის ჩვენ ვიპოვეთ მრუდი, ფიქსირებული ღირებულებების შესაბამისად, რომელიც ეხება "ინფო" პალიტრას.

Curves არხები A და B უნდა გადაკვეთოს გრაფა გრაფაში და მრუდი არხის არხის არის შეინარჩუნოს კუთხე დახრილობა.

ახლა თქვენ გახსენით "სტილის ფენა, Overlay პარამეტრები" სურათის ფენის ორმაგი დაჭერით. ჩვენ ყურადღებას ვაქცევთ მის ქვედა ნაწილს ("Overlay, თუ"). აქ, თითოეული პარამეტრის (ლ, A და B) ძრავების მანიპულირების გზით, ავტომატური ან სხვა ობიექტებისგან გამოყოფა.

ყველაფერი

ფერის ჩანაცვლების მეთოდების ზემოთ ჩამოთვლილი გაგზავნილია, შეგიძლიათ თითქმის ნებისმიერი ობიექტი. მისი სირთულის მიხედვით, ერთი ან სხვა მეთოდი შეიძლება სასურველი იყოს. მაგალითად, "Photoshop" - ის თმის ფერის ჩანაცვლება ადვილია მაკორექტირებელი ფუნქციებით "ფერადი ტონი / ინტენსივობა" და "ფერადი ბალანსი", მაგრამ აქ მთავარი ამოცანაა, ისეთ კომპლექსს წარმოადგენს ობიექტი (ჩვეულებრივ ) კონტური.

ყველაზე ხშირად, სწრაფი ნიღაბი გამოიყენება ხაზს უსვამს (ღილაკს dotted ბეჭედი ბოლოში შემდეგ შერჩეული, გამოყენებით სპეციალური თვისებები "განსაზღვრავს ზღვარზე" ბრძანება "აირჩიეთ" მენიუ.

შერჩეული ტერიტორია, როგორც წესი, გადაწერილია ახალ ფენას (Ctrl + J), მაშინ მიმართა მას აღინიშნება ზემოთ საღებარი ინსტრუმენტები.

და ისეთი მარტივი ამოცანები, როგორიცაა "Photoshop" - ის ფერის ჩანაცვლება, სადაც გამოიყენება სტანდარტული განაწილების ინსტრუმენტები, ზოგადად ორი ანგარიშზე გადაწყდება. თვალი შეიძლება ხაზგასმით აღინიშნოს "ლასოს" ან "ოვალური არეალის" ნივთის (მოსწავლეთა) შერჩევით, მაშინ, როგორც წინა შემთხვევაში, შეცვალეთ ფერი "ფერადი ტონი / ინტენსივობის" გამოყენებით.

ფუნჯი "ფერის ჩანაცვლება" ასევე გაუმკლავდება ასეთ ამოცანას.

ფერის ყველაფერი ჯერ კიდევ

Photoshop Photoshop- ის პროგრამებში, როგორც წესი, როგორც წესი, არ არის განსაზღვრული რედაქტორის კონკრეტული ვერსია, და თუ ისინი მიუთითებენ, "Photoshop CS6" -ის ფერის ჩანაცვლება ბევრად უფრო ხშირად, ვიდრე სხვები.

ალბათ ეს არის გამოწვეული პროგრამის უფრო მნიშვნელოვანი განახლება წინა ვერსიარა მოხდა ადრე. ცვლილებებმა გავლენა მოახდინა ფონზე და AutoSave ფუნქციები, განაწილება, trimming ინსტრუმენტები, ჯადოსნური კვერთხი და eyedropper, ფუნჯი პარამეტრები, ზოგიერთი ფილტრები, შეავსოთ ფუნქციები, რედაქტირება ფენების, ინტერფეისის ფერები და ბევრი სხვა რამ.

არსებობს ახალი ფუნქციები მუშაობის RAW ფაილი ახალი ვერსია კამერა Raw7, გრადიენტური შევსება, მხატვრული გამოსახულება სტილის, ვიდეო რედაქტირება, მოძებნეთ სასურველი ფენის მრავალმხრივი დოკუმენტები, ისევე როგორც ახალი ფერი კორექცია ფერი საძიებელი და ა.შ.

მიუხედავად ამისა, "გამოსახულების" მენიუში "კორექციის" სიაში მაკორექტირებელი ფუნქციები არ განიცდიან სპეციალურ ცვლილებებს პროგრამის განახლების პროცესში, ამიტომ ობიექტების რეპროდუქცია, მაგალითად, CS2- ში და CS6 Photoshop- ში ფერის ჩანაცვლება "პრაქტიკულად არ განსხვავდება. ადრეული ვერსიების მფლობელებისთვის, რომელთაც მიიჩნევენ, რომ ახალი ცვლილებები უფრო მეტი შესაძლებლობებია ფერების შეცვლისთვის.

მთავარია, რომ თქვენს კომპიუტერში ან ტელეფონზე სურათის დაზუსტება, აირჩიეთ სასურველი ფერები შეცვლის, დააჭირეთ ღილაკს OK ღილაკს გვერდის ბოლოში, დაველოდოთ რამდენიმე წამში და ჩამოტვირთეთ მზა შედეგი.

ვარდების ფოტო ცვლილებების გარეშე და შეცვალა ვარდისფერი ფერი: იისფერი, ცისფერი, ფირუზი, მწვანე და ყვითელი:


აღნიშნული მაგალითების შესაქმნელად, პარამეტრები გამოყენებული იყო: " ფერის ჩანაცვლება"-" ვარდისფერი "," შეცვლა"-" მეწამული "(მომდევნო დამუშავებისათვის" ლურჯი "და ა.შ.)," ფერი ჩანაცვლება ინტენსივობა" - "45".

თუ ყველაფერი ერთი ფერია, სხვა ფერები შეიცვალა ან უარი, მაშინ საჭიროა "ფერადი ჩანაცვლება ინტენსივობის შემცირება". პირიქით, თუ არ ჩანს ცვლილებები ან ფერი არ არის მთლიანად შეცვლილი, მაშინ უნდა გაიზარდოს "ფერის ჩანაცვლება ინტენსივობის" და ასევე დარწმუნდით, რომ სწორად მიუთითეთ ფერები და არ დაბნეული, მაგალითად, წითელი ფერის ვარდისფერი. უფრო ზუსტი ფერის სპეციფიკაციისთვის შეგიძლიათ გამოიყენოთ Hex ფორმატში. -თვის სხვადასხვა სურათები პარამეტრები შეიძლება იყოს განსხვავებული, ეს დამოკიდებულია ორივე შეღებვა და ზომა პიქსელებში.

გაითვალისწინეთ, რომ ვერ შეცვლის შავი, ნაცრისფერი ან თეთრი ზოგიერთზე გაჯერებული ფერი მაგრამ შეცვალეთ გაჯერებული ფერი თითქმის თეთრი, შავი ან ნაცრისფერი შეიძლება იყოს. უბრალოდ დააყენა, შეგიძლიათ შეცვალოთ ნებისმიერი ცისარტყელა ფერები ან ახლოს იმ ფერები, რომლებიც ხელმისაწვდომია ჩამოსაშლელი სიები პარამეტრებში. ამის მიზეზი ის არის, რომ ფერის ჩანაცვლება ალგორითმი უკავშირდება ტონის ცვლილებას, რომელიც გავლენას არ ახდენს ნაცრისფერი ან შავი და თეთრი გამოსახულება. თუ თქვენ უნდა დაამუშავოთ დიდი სურათი 14 მეგაპიქსელით (≈4592x3048), შემდეგ გააგზავნეთ ის ყუთში, რომელიც გჭირდებათ - ეს იქნება თავისუფალი დღეში.

წყარო სურათი არ იცვლება. თქვენ მიიღებთ სხვა დამუშავებულ სურათს.

1) მიუთითეთ გამოსახულება BMP ფორმატში, GIF, JPEG, PNG, TIFF:

2) ფერადი ჩანაცვლება პარამეტრები
Replacement ფერი: წითელი ვარდისფერი იისფერი ლურჯი ფირუზი ზეციური სალათი მწვანე ყვითელი ნარინჯისფერი ან Hex ფორმატში: ღია პალიტრა

ფერი შეცვლის: წითელი ვარდისფერი purple ლურჯი ფირუზი ზეციური სალათი მწვანე ყვითელი ნარინჯისფერი შავი ნაცრისფერი თეთრი ან Hex ფორმატში: გახსენით ფერის ჩანაცვლების ინტენსივობის პალიტრა: (1.0-დან 100.0-მდე)

Smoothing მკვეთრი ფერი გადასვლები: (0-50)

შეცვალა შეცვალა ფერი: (1-100)

ამ გაკვეთილში Photoshop, მე გეტყვით ყველა შესახებ "ფერი ჩანაცვლება" ინსტრუმენტი. ეს ინსტრუმენტი შეუძლია შეცვალოს ფერის გამოსახულება ობიექტის გარეშე ზედმეტი აურზაური და hassle.

თქვენ შეიძლება გაგიკვირდეთ, რომ არსებობს ბევრი ზოგადი შორის ინსტრუმენტები "ფონზე ფოთოლი" და "ფერი ჩანაცვლება", თუმცა, როგორც ჩანს, არსებობს სრულიად განსხვავებული ინსტრუმენტები საკუთარი მიზანშეწონილად. ორივე ეს ინსტრუმენტი იყენებს იგივე ტექნიკას გამოსახულების სურათის გამოვლენისთვის. ერთადერთი განსხვავება ისაა, რომ "ფონის საშლელი" ამ პიქსელებს შლის და "ფერის ჩანაცვლება" ინსტრუმენტი ცვლის მათ ფერს.


"ჩანაცვლების ფერი" ინსტრუმენტი არ იყენებს ჩრდილების შეცვლის ყველაზე პროფესიონალურ ვერსიას და ყოველთვის არ მოგცემთ იმ შედეგებს, რომლებიც აუცილებელია. მაგრამ კარგია მარტივი ამოცანებისათვის, როგორიცაა ობიექტების ინტენსივობისა და ჩრდილების ცვლილებები. მოდი ვნახოთ, როგორ მუშაობს პრაქტიკაში.


(ფერადი ჩანაცვლება) პირველად გააცნო Photoshop CS- ში, და თუ Photoshop CS- ში ან CS2- ში მუშაობთ, შეგიძლიათ ის ჯგუფში "დამსწრე ფუნჯი" (სამკურნალო ფუნჯი). პრესისა და გამართავს პანელის ინსტრუმენტარირების ხატი დამსწრე ფუნჯი (სამკურნალო ფუნჯი)შესარჩევად "ჩანაცვლება" ინსტრუმენტი ჩამოსაშლელი სიიდან ფერი ჩანაცვლება ინსტრუმენტი).

თუ თქვენ გაქვთ Photoshop CS3 ან CS4, როგორც მე, დააწკაპუნეთ ფუნჯი ინსტრუმენტის ხატულა (ფუნჯი) და გამართავს მას, სანამ სხვა ჯგუფების ინსტრუმენტების ჩამონათვალი გამოჩნდება, აირჩიეთ "ფერი ჩანაცვლება".



შერჩევის შემდეგ, კურსორი შეცვლის თავის თვალსაზრისს ცენტრში ჯვარზე. ფონური Eraser აქვს იგივე კურსორი ფორმა.



შეცვალეთ ზომა ფუნჯი მოსახერხებელია კვადრატული ფრჩხილების გასაღების გამოყენებით. მარცხენა ფრჩხილი ამცირებს ზომას, მარჯვნივ - იზრდება. შეცვალოს rigidity (სიხისტე) ჯაგრისები, დაამატეთ დაჭერით Shift გასაღები (SHIFT + LEFT SQ. ხდის რბილი, Shift + Right SQ- ს..


როდესაც თქვენ გადაიტანეთ ფერი შეცვლის ინსტრუმენტი ინსტრუმენტი თქვენს სურათზე, Photoshop მუდმივად აკონტროლებს ფერი ნიმუში ამ მომენტში ქვეშ ჯვრის კურსორი. ეს არის ფერი, რომელიც შეიცვლება წინა პლანზე არსებული ფერით. (წინა პლანზე). ცირკულარული კურსორის ტერიტორიაზე მოყვანილი სხვა პიქსელები ასევე შეიცვალა ფერით, როდესაც იგი ობიექტზე გადადის.


მაგალითად, თუ კურსორს დააყენებთ ლურჯი ფერის ობიექტზე, ხოლო წინა პლანზე არის წითელი, შემდეგ კი კურსორის ფართობზე, ფერის ქვეშ გამოყენებული იქნება წითელი. ზედა მენიუში, თქვენ შეგიძლიათ Customize ოპერაცია ინსტრუმენტი სხვადასხვა გზით, მაგრამ ჩვენ შევხედავთ ამ დეტალებს მოგვიანებით.


წინა და უკანა გეგმები ხატი არის პანელის ბოლოში. ნაგულისხმევი პროგრამის ფერი წინა პლანზე.



ფერის წინა პლანზე შეცვალოს, დააჭირეთ ზედა კვადრატს (ფერადი ნიმუში) და აირჩიეთ ნებისმიერი ახალი ფერი ფერი პალიტრა. მე მწვანე ფერი ვარ. დააჭირეთ ღილაკს OK დასრულების შემდეგ პალიტრა.



თუ კვლავ გამოიყურება წინა და უკანა გეგმები ხატი, ნახავთ, რომ ზედა კვადრატი იყო ფერი, რომელიც აირჩია (მე მაქვს მწვანე). ახლა, თუ მე გამოსახავს გამოსახულების ინსტრუმენტს "შეცვალეთ ფერი" ფერი ჩანაცვლება ინსტრუმენტი)შემდეგ ორიგინალური ფერი შეიცვლება წინა პლანზე (მწვანე).



აირჩიეთ მაგალითად გოგონა გოგონას ბურთით.



ის ბედნიერია, მაგრამ სურს მისი ბურთი მწვანე გახდეს. რა შეგვიძლია ამის გაკეთება? არჩევა "ჩანაცვლება" ინსტრუმენტი და დაჭერით კურსორი მეტი ბურთი, დაიწყოს მოძრავი შიგნით. მას შემდეგ, რაც ფერი წინა პლანზე არის მწვანე, ლურჯი ფერი ბურთი შეიცვლება მწვანე როდესაც გადმოიყვანა კურსორი შიგნით ობიექტი.



ჩვენ ვაგრძელებთ შეცვლის ბურთის ფერის შეცვლას, როდესაც მაუსის ღილაკზე დაჭერით, როდესაც კურსორი მოძრაობს, როდესაც მთელი ბურთი ფერწერაშია.



თუ მოულოდნელად მიდიხარ ობიექტის საზღვრებს, რომლებიც დამუშავდა (ბურთი) და ისინი დაზარალდნენ მიმდებარე ტერიტორიაზე, "ფერის ჩანაცვლება" ინსტრუმენტი ფერი ჩანაცვლება ინსტრუმენტი) ეს პიქსელი იქნება მწვანეც.



თუ იგი შემთხვევით მოხდა გარეთ ობიექტი, უბრალოდ გააუქმეთ წინა ეტაპზე დაჭერით Ctrl + Z კლავიატურა კლავიატურაზე, ან გააუქმოს რამდენიმე წინა ნაბიჯები დაჭერით Ctrl + Alt + Z.

ტოლერანტობა / ტოლერანტობა (ტოლერანტობა).

როგორც ჩანს, ყველაფერი კარგადაა, სანამ არ მოდის ობიექტის კიდეების დამუშავებაზე. თუ ყურადღებით დავაკვირდებით, შეამჩნევთ, რომ ბურთის კიდეები მთლიანად არ არის დახურული, ლურჯი ზოლები შესამჩნევია.



გაკვეთილის დასაწყისში აღვნიშნე, რომ "ჩანაცვლება ფერი" ინსტრუმენტი არსებობს სხვადასხვა პარამეტრების, რომელიც კონფიგურირებული იქნება თემების პანელში. ერთ-ერთი ამ პარამეტრია ტოლერანტობა ან ტოლერანტობა (ტოლერანტობა). ტოლერანტობა განსაზღვრავს რამდენად მგრძნობიარე ინსტრუმენტი შეცვლის ფერის არის. ჩვეულებრივ, "ფერის" ტოლერანტობის ტოლერანტობა 30% -ს უტოლდება, მაგრამ ჩვენი საქმე არ არის საკმარისი. მე გაზრდის მას 50% -მდე, რაც გავლენას მოახდენს ფართო სპექტრს ფერის, და ისევ დახარჯავს ბურთის კიდეებს. ახლა ეს ტერიტორიები ასევე შეიცვალა მთლიანად მწვანე ფერის წინა პლანზე.




მე დავასრულებ მუშაობას ბურთის სხვა სფეროებში, შემდგომი ზრდის ტოლერანტობის ღირებულებას (ტოლერანტობა). ეს არის ჯადოსნური ტრანსფორმაცია.


აირჩიეთ ფერი გამოსახულება.

წინა მაგალითში, მე აირჩია ფერი წინა პლანზე ბურთი გამოყენებით ფერი პალიტრა. მაგრამ, თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ფერადი ნიმუში გამოსახულების ელემენტებიდან, როგორიცაა გოგონების blouses. ამისათვის, აქტიური ინსტრუმენტი "ფერი შეცვალა" ფერი ჩანაცვლება ინსტრუმენტი), დააჭირეთ Alt ღილაკს და თქვენი კურსორი იღებს ტიპის პიპეტს (Eyedropper ინსტრუმენტი).

ახლა, დააჭირეთ PIPTETE- ს ფოტოზე, რომლის ფერიც გსურთ მომავლის ჩანაცვლებისთვის ნიმუშის აღება. შეხედეთ წინა და ფონის ფერის ხატი, და შეამჩნევთ, რომ ზედა კვადრატში შეიძინა ფერი თქვენ მიერ შერჩეული ფერი.


მე მომეწონა ვარდისფერი ფერი blouse, მე აირჩიოს იგი.




ახლა, მე გაატარებ ბურთი ინსტრუმენტი კიდევ ერთხელ, რომ ეს ხდება ვარდისფერი.



ყურადღება მიაქციეთ "ჩანაცვლების ფერის" ინსტრუმენტის მნიშვნელოვან უპირატესობას ფერი ჩანაცვლება ინსტრუმენტი) ადრე ჩვეულებრივი ფუნჯი (ფუნჯი). ყოველივე ამის შემდეგ, ფერის შეცვლით, ბურთი ინარჩუნებს მოცულობას, ტექსტურას და სინათლისა და ჩრდილის თანაფარდობას, რაც შეუძლებელი იქნებოდა ფუნჯით (ფუნჯი). ობიექტი უბრალოდ იქნება ჩვეულებრივი ფერწერა.

შერევით რეჟიმები (ნაზავი რეჟიმი).

იმის მიზეზი, რომ ინსტრუმენტი შეუძლია შეცვალოს ობიექტის ფერი დაკარგვის გარეშე მისი ტექსტურა არის გამოსაყენებლად სხვადასხვა რეჟიმი შერევით. გამოყენებული ფერი ურთიერთქმედებს წინა ფერით და აღმოჩნდება ასეთი ეფექტი. ეს რეჟიმები შეგიძლიათ იხილოთ თქვენს ზედა კონფიგურაციაში, ოთხი მათგანი: ტონი, ინტენსივობა, ფერი და სიკაშკაშე (ტონი, გაჯერება, ფერი და luminosity). ნაგულისხმევი პროგრამა არის ფერადი რეჟიმი. (ფერი)



თუ თქვენ ოდესმე წაიკითხეთ ფერის თეორიის შესახებ, მაშინ იცით, რომ ფერი არის სამი კომპონენტის კომბინაცია: ტონა, ინტენსივობა და სიკაშკაშე. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი შერევით რეჟიმი, რაც დამოკიდებულია ამ სამი ასპექტის წყაროს ფერის სამი ასპექტის გავლენას.


"ტონა" რეჟიმი (Hue): მხოლოდ მთავარი ფერი შეიცვლება და გაჯერება და სიკაშკაშე დარჩება უცვლელი. ეს რეჟიმი განკუთვნილია სურათებისთვის, სადაც ფერი არ არის ძალიან ინტენსიური, რადგან ცვლილებები საკმაოდ თხელია.


"სატურაცია" რეჟიმი Aturation): მხოლოდ ინტენსივობის ცვლილებები, და ჩრდილში და სიკაშკაშე არ იცვლება. ეს რეჟიმი სასარგებლოა ფერის ინტენსივობის ან ფერის მოცილების შესამცირებლად.


"ფერი" რეჟიმი (ფერი): Default არის მითითებული და ცვლის ჩრდილში ერთად გაჯერება. სიკაშკაშე უცვლელი რჩება. ჩვეულებრივ გამოიყენება სხვა რეჟიმებზე.


"სიკაშკაშე" რეჟიმი (Luminosity): ცვლის სიკაშკაშე ორიგინალური ფერი to superimposed. ტონი და ინტენსივობა არ იცვლება.


მომდევნო მაგალითისთვის შერევით რეჟიმებით (ნაზავი რეჟიმი) მე კვლავ აირჩია ფოტო ბურთები. ნარინჯისფერი ბურთი ჰგავს ყველა სხვა დანგრევას, ჩვენ მასთან ერთად ვიმუშავებთ.



მთელი ჯგუფის ბურთის ერთი გზა არის სხვა ბურთების გაჯერება. Mixing Mode Tab- ში, შეარჩიე ინტენსიური რეჟიმი Aturation).



თუ მინდოდა გათიშული ბურთები საერთოდ, მე აირჩიე თეთრი, ნაცრისფერი ან შავი, როგორც მთავარი ფერი. მაგრამ მე მინდა ეფექტი უფრო დახვეწილი. ამისათვის მე ვიღებ ფერადი ნიმუში ნაკლებად ნათელი ბურთი, ჩატარების Alt და დაჭერით პიპეტი (Eyedropper ინსტრუმენტი) მასზე. რატომ მივიღებ ნიმუშს ყვითელი ბურთიდან, იმიტომ, რომ მე ვარ ფორთოხლის მუშაობა? ფაქტია, რომ ობიექტის გაჯანსაღების ნიმუში გვჭირდება და არა მისი ჩრდილში. შერევით რეჟიმში "ინტენსივობა" Aturation) მხოლოდ ინტენსივობა შეიცვლება და არა დამუშავებული ბურთის ტონი.



ახლა, არჩევის "ფერი ჩანაცვლება" ინსტრუმენტი, დაიწყოს ნახაზი იმ ბურთები, რომელზეც ჩვენ გვინდა შეამციროს დონის ინტენსივობა, რაც მათ paler ვიდრე ჩვეულებრივი. შეცვალეთ ზომა ფუნჯი (კვადრატული ფრჩხილები)თუ ეს აუცილებელია და ტოლერანტობის დონე. ქვემოთ მოცემულ მაგალითზე ხედავთ, თუ როგორ განსხვავდება ბურთის საწყისი ჩრდილში.



ჩვენ ვაგრძელებთ ხატვა ყველა ბურთები ხაზს უსვამს topmost.


პრობლემები სიკაშკაშე სიკაშკაშე).

არსებობს გარკვეული სირთულეები "ჩანაცვლება ფერი" ინსტრუმენტით ფერი ჩანაცვლება ინსტრუმენტი) იმ შემთხვევებში, როდესაც არსებობს დიდი განსხვავება ორიგინალური ფერის სიკაშკაშეს და შეცვლის მას. მოდით ვთქვათ, მინდოდა შეცვალოს ზედაპირული ფორთოხლის ბურთის ჩრდილში სხვა ბურთის მეწამული ფერის ფერი. ყველაფერი საკმარისი იყო საკმარისი? მაგრამ ...


პირველი, დაბრუნების ყველა ფერის ბურთები ორიგინალური მდგომარეობა. ამისათვის წასვლა ფაილის დაბრუნების მენიუში (ფაილის დაბრუნება). ახლა, მიიღოს ფერი ნიმუში საწყისი purple ბურთი დაწკაპვით მას pinch გასაღები alt გადართვა pipette.



ზედა მენიუში, მითითებული შერევით რეჟიმი "ფერი" (ფერი) ნაგულისხმევი. შემდეგი, მე ხატავს ნარინჯისფერი ბურთი შეცვალოს მისი ფერი იისფერი. აქ არის შედეგი:



Hmm ... ეს არის, რა თქმა უნდა, მეწამული, მაგრამ მისი ჩრდილში არ არის მსგავსი ფერი სხვა purple ბურთები საწყისი Bundle. პრობლემა ის არის, რომ ჩვენი ნარინჯისფერი ბურთი გაცილებით ნათელია, ვიდრე მეწამული ბურთები. ჩვენი დამონტაჟებული შერევის რეჟიმი გავლენას ახდენს სიკაშკაშეს, მოქმედებს მხოლოდ ფერში.


შევეცადოთ, რომ ჩვენი ბურთი ნათელი, შეცვალოს შერევის რეჟიმი "სიკაშკაშე" ინსტრუმენტი ინსტრუმენტი (Luminosity).



მე წინა ნაბიჯები დავუბრუნდი ბურთის დაბრუნებას ორიგინალური ფორთოხლის ფერით. ახლა, შერევით რეჟიმში "სიკაშკაშე" (Luminosity) Paint ბურთი მუქი purple ფერი.



აქ წახვალ! ყველაფერი არასწორია. "სიკაშკაშე" რეჟიმი, რა თქმა უნდა, ბურთი ნათელი გახადა, მაგრამ ჯერ კიდევ ნარინჯისფერი და გარდა ამისა, ობიექტის ტექსტურა გაქრა. პრობლემა აქ არის ძალიან ბევრი განსხვავება ობიექტების სიკაშკაშე. "ფერის ჩანაცვლება" ინსტრუმენტი სრულყოფილად ასრულებს მარტივი ამოცანების მქონე, სადაც მხოლოდ თქვენ უნდა შეიცვალოს ფერის ჩრდილში ან გაჯერების შეცვლა, მაგრამ თუ ორი გამოსახულების ელემენტების სიკაშკაშეს შორის ძალიან ბევრი განსხვავებაა, მაშინ თქვენ უნდა აირჩიოთ სხვა გზები.



ზედა მენიუში შეგიძლიათ ნახოთ სამი ხატი პიპეტების ამსახველი. თითოეული სამი ვარიანტი არის კონკრეტული გზა, რათა შეარჩიოთ ფერი ნიმუში სამუშაოსთვის. (შერჩევის). ჩვენ ვაშენებთ მათ მარცხნიდან მარჯვნივ: ნიმუში: უწყვეტი (უწყვეტი), ეს არის ნაგულისხმევი პროგრამა; ნიმუში: ერთი (OCE); ნიმუში: ნიმუში ფონზე (ფონური swatch). გადართოთ სამი ვარიანტი, უბრალოდ გააქტიურეთ შერჩეული ხატი.



განვიხილოთ დეტალები ეს პარამეტრები.


ნიმუში: უწყვეტი (უწყვეტი). ამ ვარიანტით, არჩევანი ფერი გაგრძელდება მუდმივად სანამ არ გამართავს მაუსის ღილაკს და გაატაროთ კურსორი გამოსახულება. ეს პარამეტრი კარგია, როდესაც მრავალრიცხოვანი, კომპლექსური ფერის ცვლილებები აუცილებელია.


ერთი ავარია (OCE) Photoshop ითვალისწინებს თაგვის შერჩეული ფერის დაჭერით, არ აქვს მნიშვნელობა, რამდენი ხანი გადიხარ კურსორის გამოსახულებას. ასეთი პარამეტრი საუკეთესოა ერთგვაროვანი ფერის დიდი ტერიტორიების შესაცვლელად.


ნიმუშის ფონზე (ფონური swatch). ამ პარამეტრს ასე ხშირად არ გამოიყენებთ. აქ, ფონის ფერი ცვლის ორიგინალს. მხოლოდ იმ პიქსელებს, რომლებიც შეესაბამება ფონის ფერს, შეიცვლება სურათზე, მაშინ თქვენ უნდა აირჩიოთ ფერადი პალიტრა ჩრდილში, რომელიც ყველაზე შესაფერისია გამოსახულების ფერისთვის წინა და უკანა ქვედა კვადრატულ საშუალებით დაჭერით გეგმები ხატები. სცადეთ ტოლერანტობის ღირებულების მორგება, თუ თქვენი ჩრდილები მთლიანად არ არის ორიგინალთან ახლოს.



"ჩანაცვლება ფერის" ინსტრუმენტის პარამეტრების შემდეგი პარამეტრი აკონტროლებს შეცვლის პიქსელების ადგილმდებარეობას და ეწოდება "შეზღუდვებს" (ლიმიტები). ეს ვარიანტი აქვს სამი ფერის გამოვლენის ვარიანტი: მიმდებარე პიქსელი (დამნაშავე), unrecurious (Discontinuous) და რეგიონალური შერჩევა (იპოვეთ კიდეები).


სამივე თქვენ ხშირად იყენებთ პირველ ორს.



Default, პროგრამა განსაზღვრავს მიმდებარე ტერიტორიას (დამნაშავე). ამ ტიპის შეზღუდვის ინსტრუმენტი "ფერი ჩანაცვლება" ფერი ჩანაცვლება ინსტრუმენტი) Repacks Pixels მდებარეობს ფარგლებში კურსორი, კერძოდ ჯვარი. ინსტრუმენტის ეფექტი გავლენას არ მოახდენს იმ პიქსელებზე, რომლებიც შეესაბამება შერჩეულ ფერს, მაგრამ გამოყოფილია კურსორისგან სხვა ფერის ფართობზე. რა თქმა უნდა, თუ თქვენ ფიზიკურად შეაჩერებთ კურსორს ამ ზონებში.


თუ შეზღუდვები არ არის (Discontinuous) შეცვალოს ყველა პიქსელი, რომელიც მდებარეობს ინსტრუმენტის კურსორში.


ბოლო ტიპის პირას იზოლაცია (იპოვეთ კიდეები) შერჩეული ფერის ჩრდილში შერჩეული ფერის ჩრდილში, ობიექტის კიდეების კონტურების შენახვა.


და, ბოლო ვარიანტი ინსტრუმენტის პარამეტრების ზედა მენიუში "დამარბილებელი" (ანტი- aliasing). გააქტიურეთ, თუ სურათის დამაბინძურებელ კიდეებს საჭიროა, თუ გსურთ ობიექტის ზუსტი კონტურები, პირიქით, შეამოწმეთ ჩამრთველი.



ეს ალბათ ყველა მინდოდა გითხრათ ამის შესახებ საჭირო ინსტრუმენტი. იმედი მაქვს, რომ "ფერადი ჩანაცვლება" მუშაობის უნარ-ჩვევები სასარგებლო იქნება თქვენთვის.

ვია ინსტრუმენტი "ფერი ჩანაცვლება" (ფერადი ჩანაცვლება ინსტრუმენტი), Photoshop, თქვენ შეგიძლიათ მარტივად შეასრულოს ისეთი საკმაოდ რთული და painstaking ამოცანა, თუ როგორ უნდა შეცვალოს ფერი გამოსახულება.

დიახ, Photoshop- ში, ამ ამოცანის შესრულების მრავალი გზა არსებობს. Რა თქმა უნდა! ყოველივე ამის შემდეგ, ეს არის სამუშაო პროგრამა! მაგრამ, მიუხედავად ამისა, პროგრამის დეველოპერები მიიჩნევენ, რომ ასეთი მძლავრი ინსტრუმენტი სასურველია აირჩიოს გამოსავალი, თუ როგორ უნდა მიაღწიოს ამ სახის ამოცანას და, შესაბამისად, მას უფრო მჭიდროდ ახორციელებს ინსტრუმენტს, ასევე მისთვის შესანიშნავი თვისებები, რომლებიც შეიძლება იყოს უმეტეს შემთხვევაში საკმარისი იმისათვის, რომ ის შეცვალოს ფერი.

Toolbar- ის ჩანაცვლების ფერის ადგილმდებარეობა

-ში ადრეული ვერსიები Photoshop ეს ინსტრუმენტი იყო retouching ერთეული, შემდეგ. შემდგომ ვერსიებში ის გადავიდა ელემენტებზე. ამ დღეს ცხოვრობს და იწვევს ცხელი გასაღები B, ისევე როგორც მისი "მეზობლები".

როგორ გამოვიყენოთ ინსტრუმენტი

ასე რომ, ინსტრუმენტი ჩანაცვლება ფერი შეგიძლიათ შეცვალოთ გამოსახულების ფერი სხვა თქვენ აირჩია. მაგალითად, ქვემოთ სურათზე მე შეიცვალა ფერი ყვითელიდან მწვანე:

ამ ამოცანის შესასრულებლად საჭიროა არა უმეტეს ერთი წუთი! ყველაფერი ძალიან მარტივია და რაც მთავარია ეფექტურია.

მაუსის მაჩვენებელი მიიღებს დანახვაზე დანახვაზე (წრე crosshair შიგნით). აუცილებელია მუშაობა, როგორც ფუნჯი, ფუნჯი ერთად ფუნჯი, ნახატი ოდნავ ოდნავ, შესაბამისად დამონტაჟებული bruster ზომა.

სხვათა შორის, მე შეგახსენებთ, რომ ფუნჯი ცვლილებების ზომა კონტექსტური მენიუს დაჭერით, მარჯვენა მაუსის ღილაკზე დაჭერით, ან ცხელი კლავიშებით [ და ] კლავიატურაზე.

ასე რომ, დროა გასაგებია ფერის ჩანაცვლების ძირითადი პრინციპი:

მნიშვნელოვანი როლი თამაშობს Crosshair შიგნით წრე მაჩვენებელი. ის არ მიუთითებს ცენტრში, ეს არის წერტილი, რომელიც განსხვავდება სხვა შედარებით. სურათის ნებისმიერ ნაწილში მაუსის მარცხენა ღილაკზე დაჭერით, ეს წერტილი პიქსელში შევიდა (ვურჩევ წაკითხვის გარეშე, ამის გარეშე თქვენ არ გაერკვნენ მას Photoshop- თან ერთად); Pixel აუცილებლად შეიცავს ფერი, ნებისმიერი, არ აქვს მნიშვნელობა! შემდეგ Photoshop ადარებს ამ ფერის სხვა პიქსელებს, რომლებიც კონცენტრირებულია Crosshair- ის გარშემო, მაგრამ tassel- ის ფარგლებში. იმ შემთხვევაში, თუ ამ პიქსელის ფერი ემთხვევა ყვავილებს, ჯადოსნური ხდება - Photoshop- ს ყველა პიქსელის ჩანაცვლება ფერის ზედაპირზე, რომელიც შერჩეულია.

რა არის მთავარი ჩიპი ამ ალგორითმი

ქვემოთ ჩამოთვლილ ტექსტში ისინი უფრო ღრმა ნიუანსებს მიიღებენ. ყოველივე ამის შემდეგ, ფერი გამოსახულება hesitates, ეს შეიძლება იყოს მუქი / მსუბუქი, წასვლა ყვითელი / სიწითლე და ასე შემდეგ. ამის გაკეთება, ჩვენ შევქმენით ინსტრუმენტი და გამოიყენოთ პირველი ყველა ვარიანტი. შემწყნარებლობა.

მაგრამ ჩიპი მეორეშია - ჩვენთვის მნიშვნელოვანია, რომ Photoshop- ის ჩანაცვლება, პიქსელების ფერის მსგავსად. ამავდროულად, როდესაც ჩვენ გარდაუვალია სხვა ფერის შემცველი სხვა საიტებზე, ეს ადგილები უნდა იყოს ხელშეუხებელი. ეს არის ის ფაქტი, რომ ეს არ არის მას შემდეგ, რაც ჩანაცვლება მაშინ შეცვლის შეცდომები, haloes, ადგილები, სადაც თქვენ გადაადგილდებოდნენ ფუნჯი, რაღაც გადახვევა Eraser - ყველა ეს ზოგავს bunch დრო, საიდანაც ინსტრუმენტი ითვლება სუპერ სწრაფი და მოსახერხებელი შეასრულოს ეს ამოცანები.

ნახეთ რა Photoshop აკეთებს - ხარჯავს ფუნჯი კონტრასტული ფერები, ჩანაცვლება ფერი ხდება მხოლოდ ერთ მხარეს, რადგან სხვა ფერი აღარ მიმდებარე.

რა მოხდება მაგალითზე: მე აირჩია შეცვლის მწვანე. შემდეგ მე დაწკაპეთ თაგვის ლურჯი ფერის იმიჯი, მე კონკრეტულად ფეხით გასწვრივ ხაზი შეხვედრა ორი ფერის. ისინი ძალიან განსხვავდებიან ერთმანეთისგან. და მიუხედავად იმისა, რომ ფუნჯის წრეწირს მიაღწია პიქსელებს, რომლებიც განსხვავდება ლურჯი ფერის ფერებში, Photoshop იგნორირებას უკეთებს და არ იცვლება ლურჯი და შემდეგ ყვითელი.

ასე რომ, მე ვიწვევთ თაგვის ლურჯი პიქსელში, სთხოვა Photoshop ითხოვდა შეცვალოს ლურჯი ფერი და მისი მიმდებარე shades ფარგლებში ტოლერანტობის, და დარჩენილი ფერები იქნება იგნორირებული.

და ეს არის მოსახერხებელი, თქვენ არ შეიძლება იყოს neat ერთად სისუფთავე პირი და კიდევ შერყევისკენ ხელი, რათა მართოს ფუნჯი გამოსახულება, მე შეცვლის მას ნათელი და სწრაფი. აქ არის Magic Photoshop და ძალა ინსტრუმენტი!

ინსტრუმენტი პარამეტრები

ელემენტის 1 - შერჩევა presets (ინსტრუმენტი presets)

ის სტანდარტული ელემენტი საუკეთესო Photoshop ინსტრუმენტები. ეს საშუალებას გაძლევთ გადარჩენა ინსტრუმენტი პარამეტრები "არჩეული", მაგალითად, რომელიც თქვენ აპირებთ გამოიყენოთ ხშირად. ანუ, ეს არის მოსახერხებელი, როდესაც თქვენ შეგიძლიათ დააჭიროთ რამდენიმე დაწკაპუნებით, შეგიძლიათ გადართოთ ორ ან მეტ პარამეტრი კომპლექტი. არ არის დასრულებული presets in Photoshop ამისთვის შეცვალეთ ფერი. მაგრამ დაწკაპვით arrow დასაწყისში პარამეტრების პანელი, შეგიძლიათ შექმნათ საკუთარი თავი. გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ.

Element 2 - კონფიგურაცია Brush ბეჭდვა (Brush Preset)

კიდევ ერთი სტანდარტული ვარიანტი ტიპის "ფუნჯი". საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ზომა, ფუნჯი, ფუნჯი, ისევე როგორც სხვა პარამეტრების რიცხვი.

ელემენტის 3 - ნახაზი რეჟიმი (ფერწერა რეჟიმი)

რეჟიმი აქ არის მხოლოდ ოთხი:

  • ფერი ტონი (ტონი).
  • სატრანსფორმაცია.
  • ფერი (ფერი) - დამონტაჟებული default.
  • სიკაშკაშე (luminosity).

თუ აირჩევთ ფერი ტონი, მე მხოლოდ შეცვლის ფერის არეალი გჭირდებათ. თავდაპირველად დარჩება პიქსელების გაჯერება და სიკაშკაშე. უმჯობესია გამოიყენოთ პატარა ადგილებში.

დაჯარება ცვლის ფერის ინტენსივობას ტონისა და სიკაშკაშის გარეშე.

ფერი - ჩრდილში და მისი ინტენსივობის გავლენის კომბინირებული რეჟიმი.

სიკაშკაშე ეს მხოლოდ გავლენას ახდენს შერჩეული პიქსელების დამახასიათებელი, ხოლო ორიგინალური ტონის შენარჩუნებისას და მისი ინტენსივობის შენარჩუნებისას.

ელემენტი 4 - ნიმუში (შერჩევის)

სამიზნე Pixel ნიმუში ალგორითმები მხოლოდ სამი:

  • უწყვეტი (უწყვეტი) - default.
  • ერთხელ (OCE).
  • ნიმუში ფონზე. Swatch.

შეიცავდეს ფერის ნიმუშს, Photoshop იღებს პარამეტრების ამ Pixel, რომელიც მდებარეობს ცენტრში კურსორი ჯვარი. -თვის განუწყვეტელი ნიმუში ღობე, თქვენ შეცვლით მას კურსორის გადაადგილებით. ეს ყველაზე ხშირად გამოიყენება, რადგან ფოტოში ობიექტების ჩვეულებრივ აქვს ტონი გადასვლები, გლუვი, ჩრდილი და ა.შ.

-თვის ხილი პარამეტრების განმარტება, პროგრამა ითვალისწინებს მხოლოდ იმ წერტილს, სადაც თქვენ დააჭირეთ, სამუშაო ხელსაწყოების დაწყებისას. ეს არის სასარგებლო, როდესაც მუშაობს დიდი მონაკვეთების ფოტო სრულიად ერთგვაროვანი ფერი.

მესამე ვარიანტი - სათადარიგო. თუ პირველი ორი რეჟიმი არასწორად მუშაობს, შეგიძლიათ სცადოთ ნიმუშის ფონზე. ჩანაცვლება ექვემდებარება ფსონს, რომელიც შეესაბამება ფონზე.

ელემენტი 5 - შეზღუდვა (ლიმიტები)

შეზღუდვები განსაზღვრავს ინსტრუმენტის ექსპოზიციის ზონებს:

  • ყველა პიქსელი (მიმდებარე).
  • დაკავშირებული (discontiguous) - default.
  • Edges განმარტება (მოძებნა კიდეები).

პირველ შემთხვევაში, ყველა პიქსელის პარამეტრებს შეიცვალა შერჩეული ნიმუშის შესაბამისი კურსორის საზღვრებში.

მეორე - თუ კურსორის წრეწირის ფარგლებში, სამიზნე ექსპოზიციის ტერიტორია განზავებულია უცნაური ფერით, ცვლილებები ხდება მხოლოდ იმ პიქსელებთან, რომლებიც კურსორის ჯვრის მიმდებარე ტერიტორიაზეა. ამ სფეროში უფრო ზუსტი მუშაობისთვის საჭიროა შემდეგი პარამეტრის კონფიგურაცია - შემწყნარებლობა.

ავტომატური Edge Definition შეიძლება სცადოთ, თუ იგი არ მუშაობს წინა ორი რეჟიმი. მაგრამ, როგორც წესი, ის უფრო უარესია, ამიტომ პრაქტიკულად არ გამოიყენება.

Element 6 - ტოლერანტობა (ტოლერანტობა)

შემწყნარებლობა გაფართოების დიაპაზონი შეცვლის ფერი. უმაღლესი ღირებულება არის მითითებული, უფრო ფერებში ფერი იქნება დაფუძნებული ინსტრუმენტი.

ელემენტი 7 - დამარბილებელი (ანტი- alias)

შეამოწმეთ ნიშანი დაგლუვება ხელს უწყობს ფუნჯების ზემოქმედების შედეგების გაუმჯობესებას რეპრესირებული ზონების საზღვრებზე. ხდის ფერი გადასვლები რბილი.

Element 8 - Push არეგულირებს ზომა (ტაბლეტის წნევის კონტროლი ზომა)

ეს პარამეტრი საუბრობს თავისთავად და შეუძლია გამოიყენოს ის, ვინც იყენებს გრაფიკული ტაბლეტებს.

შენიშნა ტექსტში შეცდომა - აირჩიეთ და დააჭირეთ Ctrl + Enter. Გმადლობთ!

როგორ შეცვალოთ ობიექტის ფირფიტა Photoshop- ში?

ალბათ, თითოეული გოგონა მაინც ერთხელ თავის ცხოვრებაში ფიქრობდა შეცვლის ფერის თმის. მაგრამ შორს თითოეული მათგანი გადაწყდა. ყოველივე ამის შემდეგ, ახალი ფერი შეიძლება, როგორ დაამშვენებს და გააფუჭებს მთელ სურათს. მაგრამ როგორ უნდა შეამოწმოთ ეს ადრე შეღებვა? ყველაფერი ძალიან მარტივია, თქვენ უბრალოდ უნდა გამოვიყენოთ ფოტო რედაქტორი Adobe Photoshop..

ასე რომ, გახსენით თქვენი ფოტო ფაილის გამოყენებით\u003e ღია ან კომბინაციის ბრძანება. გასაღებები Ctrl. + O. აირჩიეთ თმის გამოყენებით "ჯადოსნური ჯოხი" ინსტრუმენტი (გასაღები W).

ამის გაკეთება: შეარჩიეთ ტოლერანტობა და აირჩიეთ სასურველი ნაწილი ფოტო, ალტერნატიული ღილაკი "შერჩეულ ტერიტორიაზე" (1) და "შერჩეული ფართობიდან" გამოკვლევა "(2). თუ ჯადოსნური ჯოხი ძალიან ბევრს გამოყოფს, თქვენ უნდა შეამციროთ ტოლერანტობა.

გამოსახულების მენიუში აირჩიეთ კორექტირება და ქვეპუნქტი "ფერადი ბალანსი ..." ან დააჭირეთ Ctrl + V. ფანჯარაში, რომელიც ხსნის, შეგიძლიათ შეცვალოთ ფოტო შერჩეული ნაწილი ფოტო (in ეს საქმე თმა) ერთი ან მეორე მხარეს მორბენალის მორგების დახმარებით.

როდესაც ფერი გსურთ, დააჭირეთ "OK". თუ თმის ფერი აღმოჩნდა ძალიან მოსაწყენი, ან, პირიქით, ნათელი, კორექციის პუნქტში, აირჩიეთ ქვეპუნქტი "სიკაშკაშე / კონტრასტი ...".

მორბენალების გადაადგილებით, მარცხნივ ან მარჯვნივ, სასურველი კონტრასტი და სიკაშკაშე.

ახლა გადავარჩინოთ გამოსახულება ახალ ფაილში, შეადარეთ ძველი და დავასკვნათ: თქვენ უნდა შეცვალოთ თქვენი თმის ფერი? :)

რა თქმა უნდა, Photoshop- ში, თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ არა მხოლოდ თმის ფერი. ეს შეიძლება იყოს ფერადი კაბა, მანქანა, ცა .... ზოგადად, რომ მხოლოდ სული სურს!