Как скачать приложения с апп стор. Как загрузить приложение в App Store: этапы и важные аспекты

Кажется, что может быть проще – установить приложение из AppStore на Айфон! Однако и по ходу этой процедуры у пользователей возникают затруднения, связанные чаще всего с качеством мобильного покрытия. При злополучной E даже загрузка простенькой утилиты весом в 10 Мб превращается в мучение – что уж и говорить о профессиональных программах вроде iMovie . Если качество мобильного покрытия оставляет желать лучшего, iPhone лишь предпримет жалкие попытки скачать приложение, после которых сообщит, что загрузка невозможна.

Описанная проблема очень актуальна для людей, которые проживают на окраинах своих городов. К счастью, менять оператора, чтобы получить возможность устанавливать приложения на iPhone, в этом случае не нужно – лучше воспользоваться мощностями стационарного (проводного) интернета.

Есть несколько способов скачать приложение на iPhone, и первым нужно рассмотреть самый простой, но требующий стабильного 3G/4G-соединения – загрузку напрямую с «яблочного» устройства. От пользователя требуется выполнить такие действия:

Шаг 1 . Зайдите в магазин AppStore – для этого нужно кликнуть на синюю иконку с литерой А.

Шаг 2 . В поисковик «вбейте» название того приложения, которое вас интересует. Затем нажмите кнопку «Найти » («Search ») в правом нижнем углу.

Вы также можете искать популярные приложения в подборках и топ-чартах от Apple. Для этого вам следует воспользоваться соответствующими вкладками в нижней панели.

Шаг 3 . После того как iPhone найдёт в магазине интересующее вас приложение и предложит его, нажмите кнопку «Загрузить » (для бесплатного софта) или кнопку с ценником (если программа стоит денег).

Затем кликните на «Установить » («Install »).

Шаг 4 . Введите пароль от Apple ID . Если учётной записи Apple у вас ещё нет, её придётся завести. Наш сайт рассказывает и о том, как создать учётную запись на iPhone .

Отличие iOS от Android заключается в том, что при загрузке программ владелец iPhone будет вынужден всякий раз вводить пароль от Apple ID. В случае с Android этого не требуется.

Если пароль введён верно, на месте кнопки «Установить » появляется круговой индикатор загрузки .

Кроме того, вы можете судить, как далеко продвинулся процесс скачивания, по иконке на одном из рабочих столов.

Шаг 5 . Дожидайтесь завершения загрузки. Установка программ на iPhone происходит автоматически.

Чем более современной является операционная система, установленная на вашем iPhone, тем выше ваши шансы на загрузку приложения. Каждая из программ в AppStore предъявляет требования к версии iOS. Например, популярное приложение Periscope скачать на гаджет с 7-ой «операционкой» невозможно, потому как этот софт требует минимум iOS 8.0.

О том, что вам следует «обновиться», вы узнаете из подобного сообщения:

Как скачать приложения на Айфон через iTunes?

Второй способ загрузки приложений – отличное решение для пользователей, чей мобильный интернет оставляет желать лучшего. Необходимо задействовать программу iTunes на ПК и уже посредством неё перенести приложения на «яблочный» гаджет. Следуйте такой инструкции:

Шаг 1 . Запустите Айтюнс и перейдите в раздел «Программы ».

Шаг 2 . Выберите вкладку «AppStore ».

Шаг 3 . В строке поисковика пропишите название приложения, которое желаете скачать. Затем нажмите Enter .

На экране ПК появятся результаты по запросу в два ряда: «Приложения для iPhone » и «Приложения для iPad ». В нашем случае необходима программа для iPhone, поэтому ищем в первом ряду.

Шаг 4 . Отыскав необходимое приложение, нажмите кнопку «Загрузить », расположенную под иконкой.

Шаг 5 . Введите пароль от Apple ID – как говорилось выше, это обязательная процедура. Затем кликните «Купить ».

При тех скоростях, которые предлагает современный проводной интернет, загрузка большинства программ происходит всего за несколько секунд. Перейдите во вкладку «Медиатека » — если приложение присутствует в перечне, значит, загрузка прошла успешно.

Все скачанные приложения хранятся в памяти компьютера в папке, которую можно найти по пути C:Usersимя пользователя MusiciTunesiTunes MediaMobile Applications. Формат приложений для iPhone — .ipa .

Шаг 6 . Подключите iPhone к ПК, перейдите в меню управления устройством, нажав на кнопку с изображением смартфона.

Шаг 7 . Запустите процесс синхронизации мобильного устройства и iTunes .

Как только процесс завершится, вы найдёте приложение на одном из рабочих столов iPhone. Если же его там не будет, значит, копирование программы не произошло по причине недостаточной версии ОС.

Как перенести программы с устройства Apple на ПК и зачем это нужно?

Переносить приложения можно не только с ПК на мобильное устройство, но и в обратном направлении. Для чего это нужно делать? Всё очень просто: если программа хранится на компьютере, вы при необходимости скачаете её на iPhone даже в отсутствие интернета . Скопировав утилиту на ПК, вы можете стереть её из памяти мобильного устройства, чтобы она не занимала память.

Перенос программ с Айфона на компьютер делается так:

Шаг 1 . Запустите Айтюнс и выберите вкладку «Файл ».

Шаг 2 . Отыщите раздел «Устройства » и кликните на пункт «Переместить покупки с iPhone » в открывшемся меню.

Начнётся синхронизация, по завершении которой все программы окажутся сохранёнными на жёстком диске компьютера.

Как загрузить приложения на iPhone через сторонние файловые менеджеры?

Скопировать приложения на iPhone можно не только через iTunes , но и с помощью сторонних файловых менеджеров, которые имеют ряд преимуществ перед официальным медиакомбайном:

  • Не требуют джейлбрейка и подключения к интернету.
  • Не производят синхронизацию.
  • Обеспечивают высокую скорость обмен данными.

Традиционно в пример приводятся две утилиты: iFunBox и iTools . Мы рассмотрим, как перенести приложения, на примере первой – скачать её можно :

Шаг 1 . Скачайте нужную программу из AppStore на ПК и запустите iFunBox .

Шаг 2 . Подключите смартфон к компьютеру по USB-кабелю и убедитесь, что утилита распознала устройство. В верхней панели должны значиться название «яблочного» гаджета и его модификация.

Шаг 3 . Нажмите на кнопку «Установить приложение » и через проводник отыщите на жёстком диске ПК программу, которую нужно перенести.

Затем нажмите «Открыть ». Так вы запустите процесс передачи данных, ход которого можно отслеживать с помощью индикатора в нижней части окна утилиты.

По завершении процесса вы увидите отчёт, в котором будет значиться, сколько приложений установлены успешно.

Обратите внимание, что разработчики iFunBox не рекомендуют загружать через свою программу приложения, вес которых превышает 1 Гб. Велик риск, что подобное приложение будет вылетать сразу после начальной заставки.

Как скачать и установить твик на Айфон с джейлбрейком?

Обладателям взломанных iPhone следует знать, что твики в отличие от приложений из AppStore имеют формат не ipa , а deb . Скачивать твики следует в магазине Cydia – «подпольной» альтернативе AppStore.

Изображение: ijailbreak.com

Как же действовать при необходимости загрузить твик?

Шаг 1 . Добавьте репозитарий, из которого вы намереваетесь скачать приложение. Делается это через кнопку «Sources ».

Изображение: tiamweb.com

Обратите внимание, что в перечне справа предлагаются самые популярные репозитарии – в частности, BigBoss и ModMyi . Чтобы добавить в список другой, нажмите «Edit », затем «Add ».

Шаг 2 . Внесите в поисковую строку название твика, который вас интересует, и дождитесь результатов поиска.

Шаг 3 . Отыскав нужный твик, нажмите на него. Откроется страница, представляющая приложение – здесь следует кликнуть на кнопку «Install ».

Изображение: icydiaos.com

Остаётся лишь дождаться завершения загрузки. Как видно, единственное различие между процедурами скачивания твиков и официальных приложений заключается в необходимости добавлять репозитарии при использовании Cydia .

iFunBox и iTools тоже можно применять для загрузки твиков на iPhone. Ещё одно любопытное приложение, способное выполнить функции посредника – iFile . При наличии такой утилиты на мобильном устройстве даже не обязательно иметь под рукой компьютер. Можно скачать deb -пакет через любой браузер на iPhone – iFile позаботится о том, чтобы превратить такой набор документов в приложение.

Заключение

Пользователи iPhone постоянно жалуются на нехватку памяти, но при этом продолжают устанавливать приложения, важность которых, мягко говоря, сомнительна. Решить проблему с памятью на самом деле просто: рекомендуется перенести все программы, которые хранятся на смартфоне «на чёрный день» и не используются регулярно, на ПК. Для жёсткого диска компьютера место, которое занимают приложения для iPhone – «капля в море». Самому же мобильному устройству «дышаться» будет гораздо легче.

1. Сертификаты, необходимые для публикации в AppStore

Первым делом создаем идентификатор App ID .

Имя сертификата вписываете любое, ID - это Bundle identifier , его вы указываете заранее в проекте Xcode и потом при создании идентификатора.

Вторым шагом будет создание сертификата дистрибьютора - iOS Distribution . В нем то мы и выбираем тот самый идентификатор App ID



Для загрузки всего этого добра в Xcode, есть 2 способа - «ручной и автоматический», для меня проще второй вариант. Для этого, заходим Xcode -> Preferences -> Account , выбираем свой аккаунт разработчика и нажимаем View Details и в появившемся окошке Downloads All .

Но и это еще не все. Открываем Build Settings вашего проекта и выбираем свои добавленные в Xcode сертификаты iOS Development и iOS Distribution

Для приложения проделываем тоже самое.

2. Отправка своего приложения в iTunes Connect

Какое имя проекта вы выбираете при создании? Уверен, в большинстве случаев это «test1» или «MyFirstProga». Так вот, что бы не попасть в такую ситуацию, в которую попал я, необходимо изменить название проекта, иначе вы не пройдете проверку или у ваших пользователей в iOS будет показываться название «MyFirstCoolProga» (в моем же случае не так все плохо, конечно). Для этого вписываем правильное название вот сюда:

А в появившемся окошке, жмем Rename

Теперь можно приступить к отправке. Компилируем проект Product -> Run , отправляем сборку в архив Product -> Archive . Если случайно закрыли окно, его можно вызвать так Window - Organizer . В архиве будут показаны все ваши версии и сборки.

Выбираем вашу сборку, которую хотите отправить в iTunes Connect и нажимаете Validate . В появившемся окне выбираем кем утвердить и жмем Choose .

После этого появится еще пару окон, в первом жмем Validate , а во втором Done . Так же во втором окне вам могут рассказать о том, что в проекте есть «Предупреждения».

И самое главное, отправка в iTunes Connect. Тут все просто, жмем Upload to App Store , а дальнейшие действия идентичны Validate
Заходим в iTunes Connect, выбираем приложение (или создаем, если еще нет), переходим в нужную версию (или добавляем), если вы делаете это первый раз, то версия будет 1.0. Рядом с Сборка будет «+ », жмем, открывается окно с вашей загруженной сборкой. Правда выбрать сразу не получиться, она в течении часа проходит предварительную проверку.

3. Настраиваем iTunes Connect для платного приложения

С iTunes Connect в принципе вопросов не возникло, кроме одно. Как я писал ранее, когда платное приложение проходит проверку, оно переходит в состояние «Ожидание договора». Что делать?
В iTunes Connect заходим в раздел «Соглашения, налоги и банковские операции», на против обоих контрактов (Paid и iAd) жмем запросить Request. После, вам будет доступна настройка Contact info, Bank info, Tax info.

Contact info

Добавляете контакт, и выбираете его для каждой роли.

Bank info

Насчет способа вывода средств я даже не думал, поэтому не был готов к такому повороту событий. Для статуса приложения «Готов к продаже» все же необходимо заполнить всю информацию. Но мне подфартило, к счастью, я не выбросил распечатку реквизитов моего счета и банка (Сбербанк). В моем случае это было так: открываю Bank info , нажимаю Add Bank Account , выбираю Russia , ввожу БИК банка в Bank Identification Code . После чего предлагают заполнить данные (номер счета, ИНН банка, ФИО, кор. счет и т.д.), все заполняю, готово! Это можно назвать вариантом «на первое время», что бы запустить приложение в AppStore. Реквизиты легко получить в банкоматах, для этого нужна карта привязанная к счету. А в дальнейшем конечно стоит открыть долларовый счет в банке, у которого нет % за перевод в Россию. Данные вопросом особо не задавался, но сети рекомендуют ВТБ24, Альфабанк, Банк24.

Tax info

Если вы:

  • Разработчик из России
  • Собираетесь зарабатывать на авторских гонорарах (продажа приложений), а этим может заниматься физическое лицо, без всяких ИП (правда платить 13% с таких гонораров)
  • Не являетесь резидентом США
  • Не имеете бизнес в США
то, дальше для вас.

В таком случае все настраивается просто. Открываем Tax info , жмем по Set Up под U.S. Tax Forms (т.к. у меня уже заполнено, то показывается кнопка View ).

Заполняем по примеру:


Подтверждаем и ждем, скоро ваше приложение появится в AppStore.

На этом всё. Спасибо за внимание!

Не будем рассказывать о том, как правильно платить налоги и отправлять декларации через интернет - про это мы расскажем как-нибудь в следующих публикациях.

Вместо этого мы поделимся нашим опытом проникновения в AppStore. Ежедневно в него попадают тысячи приложений, в карманы разработчиков (и Apple) текут зелёные реки хрустящих бумажек, а в программе разработчиков iOS developer регистрируются сотни новых программистов и компаний. Растущая популярность платформы iOS подтолкнула нас к мысли - почему бы не написать собственное приложение для iPhone? Кстати, наше приложение совершенно бесплатное:)

Мы не будем подробно останавливаться на всех перипетиях разработки приложения внутри команды, но наш опыт регистрации фирмы в программе разработчиков Apple может оказаться полезным. Распишем весь процесс подробно, по шагам и с картинками.

Становимся Apple Developer’ом

Идём сразу на страницу developer.apple.com/programs/ios .

Прежде всего нас спросят - хотим ли мы вступить в программу как уже зарегистрированный разработчик Apple или как новичок? Мы - новички, поэтому выбираем пункт «New Apple Developer» с возможностью создать новый Apple ID.

На следующем экране - ключевой вопрос - компания ли мы или разработчик. Смело выбираем «Компания» и готовимся к худшему.

Спрашивают у нас довольно много личной и даже интимной информации - от имени-фамилии до адреса места работы и телефона.

Далее нам предложат выбрать категории приложений, которые мы хотим разрабатывать, на какой рынок мы ориентируемся и под какую платформу мы собираемся разрабатывать (iOS, Mac OS X или Safari), сколько лет разрабатываем и (пристально глядя в глаза) спросят, не разрабатываем ли мы приложения «на сторону»… в смысле для других мобильных платформ.



Последние шаги - это поставить птичку под лицензионным соглашением (согласен, подтверждаю, не возражаю, целиком и полностью за)

И ввести код подтверждения, который придёт на указанный вначале e-mail.

Поздравляем! Теперь вы теперь почётный Apple Developer! Один из тысяч… зато какой!

Регистрация компании в iOS Developer Program

Для того, чтобы зарегистрировать компанию в iOS Developer Program, Apple необходимо знать название, адрес и телефон компании,

А также контактные данные лица, ответственного за регистрацию в iOS Developer Program и имеющего все необходимые для этого полномочия.

Выбираем iOS Developer Program,

Подтверждаем на отдельном экране всю введённую информацию

И ждём подтверждения Apple. Обычно на рассмотрение заявки уходит около суток. После подтверждения заявки нужно будет согласиться с лицензионным соглашением Apple и оплатить (наконец уже!) участие в программе.

Поскольку в России Apple Store пока что не наблюдается, единственный способ оплаты - это заполнение специальной формы (с совсем уже интимными данными об одной из ваших банковских карт, с которой Apple загребёт жадными ручонками целых 99$). Мы для этой формы выпустили виртуальную банковскую карту с лимитом 100$. Заполненную форму необходимо послать в Apple. Примерно через сутки вам придёт подтверждение о списании средств.

Доказываем свое существование и тренируем разговорный английский

Казалось бы - всё? Нет! Теперь вы должны доказать, что вы - не верблюд.
Apple должна удостовериться, что ваша компания действительно совершенно официально существует, для чего необходимо взять выписку из ЕГРЮЛ со сведениями о вашей компании, перевести на английский язык и отправить в Apple… правильно, по факсу. С телефоном, названием компании и номером вашей заявки, выписанными на отдельный листочек. При этом - важная деталь! - название вашей компании в переведённой выписке должно В ТОЧНОСТИ совпадать с заявленным при регистрации компании в iOS Developer Program. Запаситесь терпением - к рассмотрению присланных документов бюрократы Apple приступают примерно через недельку, а любое тёмное пятнышко на какой-то из страниц повлечёт за собой вежливое письмо с просьбой переслать всё заново ещё раз. И ещё раз подождать.

Затем Apple позвонит вам, чтобы удостовериться, что вы вообще существуете. И на английском языке сообщит, что - ГИП-ГИП-УРА! - с документами все в порядке и вам открыли доступ на портал разработчика itunesconnect.apple.com. На этом портале можно отправить свое приложение на рассмотрение, посмотреть ежедневную статистику скачиваний, заполнить реквизиты счета, на который Apple должны будут зачислять заработанные деньги, выставить свой собственный вариант EULA…

Кстати, насчет проверки приложения. Ребята стараются довольно добросовестно и даже русские приложения проверяют со всей тщательностью. Первый раз наше приложение отклонили, потому что они не смогли залогиниться в Эльбу (в мобильном приложении можно только работать - регистрироваться пока что надо через веб-приложение). Второй раз, когда мы уже дали тестовые логин и пароль - приложение было одобрено.

И?

Что будет дальше? А дальше нам надо поднять наше приложение в категории Business как можно выше и следить за скачиваниями. А также продолжать работать над функционалом. Ну и не забывать раз в год отправлять за бугор 99$ за пользование магазином с известным именем AppStore.
Успешных вам регистраций!

Кстати, совсем забыл:) Вот

1. Сертификаты, необходимые для публикации в AppStore

Для того, чтобы опубликовать приложения в AppStore, необходимо создать идентификатор приложения и сертификат дистрибьютора (помимо сертификата разработчика - iOS Development ).

Первым делом создаем идентификатор App ID .

Имя сертификата вписываете любое, ID - это Bundle identifier , его вы указываете заранее в проекте Xcode и потом при создании идентификатора.

Вторым шагом будет создание сертификата дистрибьютора - «iOS Distribution». В нем то мы и выбираем тот самый идентификатор «App ID»

Для загрузки всего этого добра в Xcode, есть 2 способа - «ручной и автоматический», для меня проще второй вариант. Для этого, заходим Xcode -> Preferences -> Account , выбираем свой аккаунт разработчика и нажимаем View Details и в появившемся окошке Downloads All .

Но и это еще не все. Открываем Build Settings вашего проекта и выбираем свои добавленные в Xcode сертификаты iOS Development и iOS Distribution

Для приложения проделываем тоже самое.

2. Отправка своего приложения в iTunes Connect

Какое имя проекта вы выбираете при создании? Уверен, в большинстве случаев это «test1» или «MyFirstProga». Так вот, что бы не попасть в такую ситуацию, в которую попал я, необходимо изменить название проекта, иначе вы не пройдете проверку или у ваших пользователей в iOS будет показываться название «MyFirstCoolProga» (в моем же случае не так все плохо, конечно). Для этого вписываем правильное название вот сюда:

А в появившемся окошке, жмем Rename

Теперь можно приступить к отправке. Компилируем проект Product -> Run , отправляем сборку в архив Product -> Archive . Если случайно закрыли окно, его можно вызвать так Window - Organizer . В архиве будут показаны все ваши версии и сборки.

Выбираем вашу сборку, которую хотите отправить в iTunes Connect и нажимаете Validate . В появившемся окне выбираем кем утвердить и жмем Choose .

После этого появится еще пару окон, в первом жмем Validate , а во втором Done . Так же во втором окне вам могут рассказать о том, что в проекте есть «Предупреждения».

И самое главное, отправка в iTunes Connect. Тут все просто, жмем Upload to App Store , а дальнейшие действия идентичны Validate

Заходим в iTunes Connect, выбираем приложение (или создаем, если еще нет), переходим в нужную версию (или добавляем), если вы делаете это первый раз, то версия будет 1.0. Рядом с Сборка будет «+ », жмем, открывается окно с вашей загруженной сборкой. Правда выбрать сразу не получиться, она в течении часа проходит предварительную проверку.

3. Настраиваем iTunes Connect для платного приложения

С iTunes Connect в принципе вопросов не возникло, кроме одно. Как я писал ранее, когда платное приложение проходит проверку, оно переходит в состояние «Ожидание договора». Что делать?

В iTunes Connect заходим в раздел «Соглашения, налоги и банковские операции», на против обоих контрактов (Paid и iAd) жмем запросить Request. После, вам будет доступна настройка Contact info, Bank info, Tax info.

Contact info

Добавляете контакт, и выбираете его для каждой роли.

Bank info

Насчет способа вывода средств я даже не думал, поэтому не был готов к такому повороту событий. Для статуса приложения «Готов к продаже» все же необходимо заполнить всю информацию. Но мне подфартило, к счастью, я не выбросил распечатку реквизитов моего счета и банка (Сбербанк). В моем случае это было так: открываю Bank info , нажимаю Add Bank Account , выбираю Russia , ввожу БИК банка в Bank Identification Code . После чего предлагают заполнить данные (номер счета, ИНН банка, ФИО, кор. счет и т.д.), все заполняю, готово! Это можно назвать вариантом «на первое время», что бы запустить приложение в AppStore. Реквизиты легко получить в банкоматах, для этого нужна карта привязанная к счету. А в дальнейшем конечно стоит открыть долларовый счет в банке, у которого нет % за перевод в Россию. Данные вопросом особо не задавался, но сети рекомендуют ВТБ24, Альфабанк, Банк24.

Tax info

Если вы:
  • Разработчик из России
  • Собираетесь зарабатывать на авторских гонорарах (продажа приложений), а этим может заниматься физическое лицо, без всяких ИП (правда платить 13% с таких гонораров)
  • Не являетесь резидентом США
  • Не имеете бизнес в США

В таком случае все настраивается просто. Открываем Tax info , жмем по Set Up под U.S. Tax Forms (т.к. у меня уже заполнено, то показывается кнопка View ).

Заполняем по примеру:

Подтверждаем и ждем, скоро ваше приложение появится в AppStore.

На этом всё. Спасибо за внимание!

Сфера компьютерных технологий сейчас стремительно развивается. Для того, чтобы сколотить целое состояние, теперь необязательно работать круглые сутки - достаточно придумать интересную идею, собрать команду разработчиков, создать приложение для IOS и выложить его в App Store.

Перспективы создания и публикации приложений для iOS

Как бы молодые разработчики ни тешили себя надеждами, приятного на рынке приложений мало. Из множества проектов, популярными становятся далеко не многие. Одна незаурядная американская компания Эпп Промо провела маркетинговое исследование и получила вот такие результаты: большинство опрошенных создателей приложений заявили, что 60% игр вообще не приносят деньги, а 82% говорят, что этим делом они себя прокормить не могут. Следовательно, им приходится работать где-то ещё.

Компания Apple заявляет, что их площадка - хорошее место для подобного рода заработка, но по факту дела обстоят иначе. Для того, чтобы зарабатывать деньги (ну, или хотя бы не уходить в минус), нужно попасть в Топ-100 или Топ-200. Другие разработчики объясняют это явление тем, что людям будет просто лень пролистывать далеко вниз для того, чтобы найти предложенный вами продукт. Если вас не напугало вышеописанное и вы все равно хотите создать своё приложение - идём дальше.

Как создать приложение для iOS и выложить его в App Store

Разберёмся, что нужно сделать, чтобы получить приложение и начать на нём зарабатывать.

Как установить среду разработки Xcode

  1. Первое действие - установка среды разработки X code. С помощью этой программы создают все возможные приложения на IOS. Достать чадо яблокоделов можно на их официальном сайте, но есть один момент: скачать приложение можно только на мак, так как рабочих версий на Windows и Linux нет.
  2. Скачайте приложение для работы с текстовыми документами. Здесь очень хорошо подойдут текстовые редакторы JEdit и TextMate. Наверняка вы спросите, «зачем мне что-то скачивать, если у меня есть блокнот?». Ответ на этот вопрос очень прост - при работе с огромным количеством кода вас ничего не должно отвлекать. Всё должно быть направлено на повышение вашей работоспособности, а не наоборот.

    3. Скачайте графическую программу. Для любого разработчика важна иллюстрация его игры: персонажей, окружающего мира, различных объектов и так далее. При создании подобного рода вещей вам поможет программа DrawBerry. Если вы занимаетесь этим делом в первый раз, она для вас подойдёт. Конечно же, это не единственное приложение, которое можно использовать в подобном ключе - есть также CorelDraw, Xara Designer, Inkscape, Adobe Illustrator.

    4. Выучите Objective-C. На этом языке пишутся все игры для яблочных устройств. Он отвечает за работу с различными объектами и данными. Как вы могли уже догадаться, Objective C приближен к языкам группы C. Если у вас есть опыт программирования на Java или C, примитивного изучения этого языка будет достаточно.

    5. Подумайте о найме сторонних разработчиков. Если вы совсем не разбираетесь в компьютерах или не умеете рисовать, но заработать на этой затее вам хочется, привлеките фрилансеров, которые разбираются в программировании. За фиксированную плату они быстро и качественно выполнят работу за вас сделают игру, которая будет приносить вам прибыль. Воспользуйтесь такими сайтами, как E lance и o Desk - здешние разработчики - умельцы на все руки.

Создаём приложение в Xcode

  1. Как создать новый проект. Открываем приложение. Далее выбираем меню «файл» и нажимаем на «создать новый файл». Нажимаем на приложение (application) под «ios» слева в окне. Переходим в раздел шаблонов. Нажимаем на пустое приложение (Empty Application).

    2. Создание сториборда. Storyboard отвечает за отображение экранов приложения в вашей программе. Сториборды отображают то, что находится на каждом отдельном окне, и показывают их взаимодействие. Эта штука даёт возможность хорошо проработать вашу игру. Далее делаем следующее: Выбираем Файл, затем New, затем Файл. Далее нажимаем на «User Interface». Кликаем на сториборд, выбираем «next». В меню устройств нужно выбрать устройство, для которого предназначена ваша программа. В моём случае - I phone. Называем объект «Main».

    3. Назначаем сториборд к вашему проекту. Теперь назначаем сториборд в качестве главного интерфейса нашей программы. Если все сделать правильно, сториборд будет доступен сразу, когда мы запустим нашу программу. Вот, как нужно действовать: выбираем имя своего файла во вкладке слева, нажимаем targets и выбираем свой проект из этого заголовка. Перейдите в меню «Generals» и выберите «Deployments Infos». В Main Interface вводим Main.Storyboard и переходим к следующему шагу.

    4. Добавляем первый экран. Для этого нам понадобится контроллер вида. С помощью них мы сможем сгенерировать приблизительный вид приложения. Изначально можно изучить контроллеры вида и выбрать их из нескольких пресетов. Если вдруг вы в этом деле чайник, то лучше, конечно, выбрать из существующих. Таким образом, мы увидим, как будет выглядеть приложение в руках у обычного юзера. Выбираем «Mains Storyboards». Находим Object Library. Внизу правой части можно этот самый Object Library выбрать. Справа вы увидите появившееся окошко, которое именуется холстом. Перетаскиваем туда «Views Controller». Когда пользователь запустит приложение, он увидит загрузочное окошко. Поздравляем!

    5. Добавляем объекты на наш экран. После выбора контроллера вида, вы можете добавлять объекты в ваше приложение. Их можно найти во все том же Object Library. Эту библиотеку можно найти внутри контроллера вида.

    6. Изменяем добавленные объекты. С помощью простых инструментов у вас появляется возможность изменения интерфейса, что позволит придать приложению красоты и индивидуальности. К тому же вы сможете добавить текст-подсказку для пользователя, чтобы помочь ему разобраться в игре. Также вы можете изменять размеры объектов, шрифт текста и так далее.

    7. Добавление дополнительных экранов. Ваше приложение не может состоять из одного экрана - в этом просто нет смысла. Поэтому вам понадобится создавать их самостоятельно. Делается это предельно просто - контроллер вида на пустую часть экрана.

    8. Активируем «Navigation Controller». Эту фичу мы будем использовать для перемещения между несколькими окошками. Достигается с помощью Navigation Controller. Navigation Bar добавляется вверху программы. Запомните, Navigation Controller добавляется строго к начальному экрану для контроля за перемещением по всем остальным окнам. Для этого выбираем загрузочный экран. Нажимаем на editor, затем на Embed In, затем тыкаем на Navigation controller. После проделанных шагов появляется навигационная панель.

    9. Добавляем функциональность Navigation Controller. Когда меню навигации было создано, к нему необходимо добавить инструменты. С помощью этой фичи пользователь сможет «переезжать» по приложению из одного места в другое. Мы предлагаем добавить стандартный функционал. Добавьте заголовок (для этого нужно открыть пункт Navigation Item, а затем Attributes Inspector, после чего вводим заголовок), Navigation button и обеспечиваем кнопкам свойства.

    10. Связываем экран с кнопкой. Для связывания кнопок нажимаем ctrl, а затем перетаскиваем их её на следующий экран. Вскоре вылезет пункт Action Segue с доступными опциями. Выбираем «Push» для перемещения по окошкам.

    11. С помощью вышеперечисленных шагов можно создать программу с очень примитивным функционалом и интерфейсом. Если вы все же хотите создать действительно интересное приложение с возможностью обработки данных - изучайте язык Objective C.

Как протестировать созданное приложение

  1. Запускаем симулятор IOS. В X Code изначально установлена фича, позволяющая тестировать ваши приложения при помощи эмуляторов. Для запуска нажимаем «Debugs and Simulator» в верхней части окна и кликаем на нужное нам устройство.
  2. Для правильного функционирования, приложение, как и в любой другой программе для кодинга, должно быть скомпилировано. Для этого нажимаем на зелёную кнопку «play», которая здесь называется «build». Когда программа будет скомпилирована, откроется наш симулятор. Этот шаг выполнен.
  3. Проверяем программу на своём устройстве. Этот процесс очень простой - подключаем яблокофон к компьютеру через usb-провод и в вылезшем окне «Device & Debug» нажимаем на него. По прошествии некоторого времени, программа запустится на вашем телефоне.
  4. Займёмся поиском ошибок. Если вы все сделали правильно, приложение благополучно запустится и будет отлично функционировать. Но бывает и такое, что приложение падает. При падениях обычно вылетают ошибки. Все, что нужно с ними сделать - загуглить, найти решение проблемы в интернете и исправить.
  5. Нужно определиться с объёмом используемой памяти. Поскольку в айфоне памяти не очень много, каждый раз после использования приложения, память нужно будет освобождать. В этом вам поможет инструмент IPhone SDK.

Как опубликовать

  1. Создаём сборник Distribution. Далее выбираем Build. В приложении Finder ищем папку «Release-iphones». Здесь будет вашу программку, которую нужно заархивировать.
  2. Открываем Itunes Connect. Если вы что-то сделали не до конца, сверху об этом напишут. После того, как вы закончите, нужно вписать банковскую и налоговую информацию.
  3. Заполняем инфу о вашем приложении. Выбираем «Управлять приложением», и «Добавить новое приложение». Вводим название, ID Budle и SKU номер.
  4. Загружаем нашу программу в Apple Store. Выбираем «Ready To Upload Binary», скачиваем Application Uploader Tool. С помощью него грузим приложение в AppStore.
  5. Ожидаем проверки.

Возможные проблемы и пути их решения

В процессе проверки ваше приложение могут не пропустить из-за того, что оно не пройдёт изначальные тесты. В этом случае компания Apple отправит вам возможные варианты решения проблем, связанных с работой программы. Прислушайтесь к ним и отправьте приложение на проверку снова.

Не забывайте следить за продажами. Сделать это можно с помощью Itunes Connect Mobile. Компания Apple будет периодически присылать вам уведомления с аналитикой продаж, но следить самостоятельно лишним не будет. Успехов вам и больших продаж!