Capacete de realidade virtual para smartphone. Que óculos de realidade virtual escolhem

Selecione óculos de realidade virtual não são fáceis. Este mercado é jovem, mas já bastante segmentado para que o comprador possa ficar facilmente confuso em marcas, modelos e características. Nós ajudaremos a descobrir isso em tudo isso e decidir quanto e para o que você deve pagar.

Para melhor orientá-lo, dividimos todos os dispositivos VR por três categorias de preço: orçamento, secundário e premium.

1. Dispositivos de orçamento: 15-50 dólares

O que é imaginado

Os capacetes de VR mais simples são pedaços de papelão com um par de lentes e um conector de smartphone. É suficiente para inserir o dispositivo no Android ou iOS - ele vai acabar com o fone de ouvido acabado. Tal design pela primeira vez mostrou o Google, chamando seu papelão. A empresa também lançou o mesmo aplicativo para trabalhar com o capacete.

Segundo os desenvolvedores, esses capacetes estão suficientemente disponíveis para introduzir todos aqueles que desejam a realidade virtual. No futuro, os modelos de plástico e outros materiais de uma variedade de fabricantes compatíveis com a plataforma de papelão apareceram.

No site do Google, é vendido para óculos criados pelos parceiros da empresa. Há também uma instrução na qual o papelão pode ser montado independentemente da namorada. Você também pode facilmente comprar um capacete barato compatível com o papelão, por exemplo, em uma das lojas de técnicos chineses.

Fonte: vr.google.com.

Do que se destacar

A principal aplicação do fone de ouvido deste tipo é para visualizar vídeo e jogos simples de 360 \u200b\u200bgraus. Cartão (Android, Ios), dentro de (Android, iOS), YouTube (Android, Ios) - Esta não é uma lista completa de programas para baixar e visualizar rolos tridimensionais. E ele está constantemente crescendo.

Esperando o efeito do mergulho completo de óculos de papelão de realidade virtual não vale a pena, e devido à impossibilidade de movimento ativo com tal agregado na cabeça, pode haver uma cadeira de fiação.

Por outro lado, os fones de ouvido de VR de papelão (alumínio, plástico) desta classe são os mais compactos e muitas vezes têm um design dobrável. Que seja devido ao menor isolamento do mundo circundante.


Capacetes de papelão dos parceiros do Google. Fonte: vr.google.com.

De acordo com o Google, qualquer ofício é suficiente para ter pelo menos um corpo de controle. Não necessariamente um botão ou trackball, alguns ímãs. Tal controle é adequado apenas para selecionar as configurações do menu ou executar outras ações simples. Felizmente, muitos aplicativos de aplicativos usam apenas um acelerômetro.

O que prestar atenção a

Ao escolher um fone de ouvido orçamentário, certifique-se de que é compatível nas dimensões com a diagonal da tela do seu smartphone. Além disso, alguns capacetes são destinados apenas para modelos específicos Smartphones. Confira essas informações sobre lojas ou pontos de fabricantes.

Para tornar o smartphone para se tornar uma tela VR, ele deve suportar aplicativos para realidade virtual. Você pode verificar isso instalando o programa de papelão nele. A qualidade e o vídeo suave dependerão da resolução do visor e da potência do seu smartphone.

O material de caso mais durável e de alta qualidade, mais caro custará um capacete. Talvez este seja o parâmetro principal em que o preço dos conjuntos de orçamento é depende.

2. Dispositivos de valor médio: US $ 50-200

O que é imaginado

Tais fones de ouvido também são usados \u200b\u200bcom mais frequência como um smartphone como tela, mas estão tentando atrair outra categoria de compradores. Ao contrário do papelão mais simples e razoavelmente desajeitado, os óculos de valor médio são equipados com sensores adicionais, mecanismos de controle mais complexos, a capacidade de personalizar o foco ou até mesmo suas telas próprias.


Gear Samsung. Vr.

O mais famoso entre esses dispositivos é a Samsung Gear VR e o Google Daydream View, projetados para smartphones Android. Alternativas dos desenvolvedores menos famosos como HOMIDO VR, Merge VR, Carl Zeiss VR One Plus é compatível com Android e iPhone. Recentemente, a lista do dispositivo de fusão é o primeiro capacete autônomo do oculus da realidade virtual, que funciona sem nenhum smartphones e outros dispositivos adicionais.

Do que se destacar

Graças a sensores adicionais, o dispositivo deste segmento é monitorado com mais precisão pelos movimentos da cabeça no espaço. Ele fornece um vídeo suave e maior interatividade nos jogos. A ilusão se torna mais convincente. Mas a precisão dos modelos premium, equipada com sensores externos, não deve ser expulsa de tais cabeças.

Os gadgets deste segmento são geralmente vendidos junto com um gamepad Bluetooth ou um painel de controle. Isso fornece novas oportunidades de gerenciamento, que é especialmente útil para os jogadores. Além disso, existem botões ou painéis de toque em tais óculos, com os quais você pode gerenciar as funções básicas de jogos e programas sem dispositivos adicionais.


Google Daydream View.

Os fabricantes de óculos de mercenários prestam alta atenção ao conteúdo. Engrenagem VR, Daydream e Oculus GO são ecossistemas inteiros com vários jogos, programas e filmes. Os desenvolvedores de outros pontos também estão tentando expandir o alcance para agradar os usuários.

O que prestar atenção a

Escolhendo um capacete VR médio-valorizado, certifique-se de que é equipado com sensores adicionais: acelerômetro, giroscópio, sensor de aproximação. Verifique se há um gamepad ou um controle remoto. Além disso, vá para o site do fabricante e veja quantos aplicativos VR apoiam pontos. Se você não precisar de nada disso, não vale a pena pagar demais - você pode fazer um simples papelão.

Se você estiver procurando por um dispositivo com um display integrado, leve em conta sua resolução: quanto maior melhor. Se você escolher Pontos para o seu smartphone ou computador, verifique a compatibilidade com o modelo de smartphone ou especificações do computador no fabricante do site da loja / pontos.

Se o seu dispositivo for muito fraco ou antigo e não suporta capacetes VR, pense em comprar o Oculus Go Points autônomos. Eles são embutidos em uma exibição de 5,5 polegadas com uma resolução de 2 pixels de 2 560 × 1 440 e processador Quad-Core Qualcomm Snapdragon 821 com 3 GB de RAM.


Oculus vai.

Você ainda precisa de um smartphone (Android ou iPhone) para configurar o Oculus Go e instale novos programas neles. Mas você pode usar esses aplicativos nos óculos sem a ajuda de um computador ou smartphone. Capacete funciona sob. gestão do Android. 7.1. Uma versão com 32 GB de memória interna é de US $ 199, de 64 GB - 249 dólares.

Se você tem miopia ou hipermopia, é melhor escolher um dispositivo com um regulador de comprimento focal.

3. Dispositivos mais altos da liga: de 300 dólares

O que é imaginado

O segmento premium do mercado de VR é representado pelo Oculus Rift, HTC Vive e Sony PlayStation VR Headsets. Ao contrário dos anteriores, esses dispositivos estão conectados a não aos telefones, mas para computadores e consoles de jogos. Tais capacetes têm um design ergonômico complexo e estão equipados com telas de alta qualidade, sistemas de áudio e numerosos sensores.


Playstation vr.

O preço do Sony PlayStation VR é de 300 dólares. Para usar este fone de ouvido, você deve ter um console da Sony PlayStation 4, e ainda melhor - Sony PlayStation 4 Pro, que revela todo o potencial gráfico desses vidros VR.

Oculus Rift e HTC Vive custam 400 e 500 dólares, respectivamente. Para cada um deles, exigem um poderoso computador com janelas a bordo. Em 2018, a liberação do Vive Pro - nova versão Capacete com melhor ergonomia, óptica e som a um preço de 800 dólares.

Do que se destacar

Os fones de ouvido desta classe demonstram um nível magnífico de gráficos e som volumétrico. Características de seu projeto causa desconforto mínimo. E graças às câmeras e sensores externos, eles rastreiam precisamente o movimento do usuário no espaço. Juntos, esses fatores garantem o mergulho máximo do usuário para o jogo e outras simulações interativas.


Oculus Rift.

O que prestar atenção a

Comprar óculos de VR Premium é apropriado apenas se você tiver um console de jogos ou um PC produtivo. No caso do PlayStation VR, que é projetado especificamente para o console da Sony, tudo está claro. Mas se você quiser rift ou vive, leia os requisitos do sistema para o computador no site Oculus ou HTC.

Será mais fácil descobrir a gama de jogos disponíveis para cada capacete. O diretório PS VR é atualizado no site da PlayStation. Listas semelhantes para rift ou vive podem ser vistos em vapor. Os jogos mais interessantes que você está apoiando um capacete específico, o motivo mais significativo para escolhê-lo.

Escolhendo um fone de ouvido, não se esqueça de prestar atenção ao seu pacote. Alguns acessórios são vendidos com óculos, o resto tem que comprar separadamente. Por exemplo, o HTC Vive Basical é vendido em conjunto com sensores e controladores, e versão pro. - Geralmente sem dispositivos adicionais.



Se você estiver interessado em mover jogos, certifique-se de ter espaço livre suficiente. Caso contrário, sistemas avançados de rastreamento que compõem uma participação significativa no valor dos óculos serão inúteis. Isto é especialmente verdadeiro com os capacetes Oculus Rift e HTC Vive, que podem rastrear os movimentos do jogador dentro de 6 e 20 metros quadrados, respectivamente.

Verificação do comprador

  • Se você quiser comprar um capacete barato para filmes e jogos simples, Escolha qualquer modelo de papelão, o design do qual você aproveitará.
  • Se você puder gastar um pouco mais para comprar óculos mais duráveis \u200b\u200be confortáveis, focar no Google Daydream e Samsung Gear Vr. Mas certifique-se de que o fone de ouvido selecionado seja compatível com o modelo de smartphone ou características do PC. Se a compatibilidade não tiver sorte, você pode comprar um oculus de capacete autônomo ir.
  • Se você quiser uma imersão completa em jogos íngremes e dinheiro para você não é um problema, compre o PlayStation VR, o Oculus Rift ou o HTC Vive. A primeira opção é a melhor escolha para os proprietários da PS 4. O segundo e terceiro - para os proprietários de grandes apartamentos e PCs poderosos com base no Windows.

Óculos de realidade virtual para um smartphone são uma oportunidade para aproveitar o jogo em espaço tridimensional e assistir o emocionante vídeo de 360 \u200b\u200b° onde você está agora! Você não precisa de quartos especiais com tecnologias 3D, porque velas vidros e smartphones estão sempre conosco!

Mundo 3D em seu smartphone

Óculos 3D para um smartphone é um capacete virtual que permite ver jogos com filmes em espaço tridimensional e sentir o efeito da presença! Quando você assiste a um blockbuster ou toca um jogo online, admita que gostaria de estar no site do personagem principal! Agora tornou-se possível com tecnologias mais recentesque fizeram uma realidade virtual disponível para todos.

O site da loja online oferece todos os tipos conhecidos de capacetes para simular a realidade virtual, de papelão para modelos plásticos, de vidros padrão de VR para dispositivos virtuais premium:

Google Cardboard; Caixa de vr; Espelho Baofeng 2; Fibrum; Tempestade de espelho; HOMIDO; Samsung Gear Vr.

Você pode comprar óculos de realidade virtual para um smartphone também Últimas novidades e fone de ouvido em nossa loja ao preço do fabricante. Design futurista magnífico, corpo claro, design de lentes especiais, imagem perfeita, cabeça confortável para a cabeça e outras especificações inovadoras permitem que você vá a uma viagem virtual no caminho, em casa ou em férias até pessoas com problemas de visão.

Os melhores preços para a realidade virtual

o site sugere comprar óculos de VR para um smartphone a preços do fabricante com qualidade invariavelmente superior. Em nossa loja, você pode se tornar o proprietário dos mais novos modelos de óculos de realidade virtual inexpensivelmente, que são ótimos para entretenimento, incluindo jogos de atrações. Aceitamos pagamento por qualquer maneira conveniente para você, após o qual você receberá as mercadorias pessoalmente ou com a ajuda da entrega do correio.!

O que acontece hoje na indústria VR-Technologies pode ser comparado com uma raça de maratona incomum. Imagine competições em que Grande esportes mundiais e entusiastas amadores competem! Executar, em que você pode colocar o passeio ao seu oponente ou alistar seu apoio! Maratona, o fim do qual ainda não é visível, e a final vitoriosa pode não ter lugar para qualquer um ... tudo isso é arriscado, nebuloso, mas muito interessante!

O público é emprestado por notícias barulhentas e encorajadoras, os jornalistas publicam avaliações positivas de versões beta de capacetes, em que poucas críticas (artigos personalizados não foram cancelados), e os lançamentos oficiais dos dispositivos são todos adiados e adiados no período posterior.

Este "delija" até recentemente indubita líderes na cara Oculus Rift.e Sony morfeu.. No entanto, literalmente a cada seis meses, os concorrentes "jovens e ousados" aparecem no mercado. Eles prometem aos consumidores novos tecnólogos, seus "chips" e ... perguntar ao mundo sobre assistência material. Isso não é surpreendente: a maioria dos projetos de VR do século XXI começaram a partir dos passos da crowdfunding.

E quanto mais a "raça" continua, mais difícil de acompanhar ele o espectador habitual. Até mesmo os fãs da "realidade virtual" assinados por dezenas de mídia de alta tecnologia não são fáceis de "decompor nas prateleiras" todos os dados na tag "VR". E alguém não consegue distinguir os anúncios falsos e "jeans" de mensagens de tradução real.

Gadgets-comentários portal decidiu montar o todo informação real neste tópico. Nós apresentamos sua atenção uma visão geral que pode ser chamada de "enciclopédia de capacetes de realidade virtual". Aqui você encontrará uma correspondência das características, funções e batatas fritas de tais dispositivos, além de ler mini-resenhas de modelos específicos. Nota: Este artigo será atualizado regularmente! Então, basta adicioná-lo aos "favoritos" e siga as notícias do mundo VR.

  • Qual capacete ou óculos é melhor? Visão geral 7 principais capacetes de realidade virtual
  • O que deve ser pago ao escolher um capacete de VR ou óculos?

Qual é a diferença entre os capacetes VR de barracas de vídeo e óculos de realidade suplementados?

Para começar, tentaremos responder a pergunta - para quem os capacetes de realidade virtual são calculados? Por que eles são geralmente necessários? O que a Duma achou profissionais de marketing trabalhando nas equipes da Sony, Samsung e Oculus?

Primeiro, é muito importante entender a diferença entre tais capacetes e vidros de vídeo tecnologicamente próximos ou óculos de realidade suplementados.

Com óculos de realidade suplementados Tudo é simples. Estes são os gadgets "de outra ópera", trabalham no modo translúcido e atraem uma imagem virtual no contexto de objetos reais. Perspectivas de mercado, esses desenvolvimentos são muito e muito duvidosos. Embora, quem argumenta - correr fresco nos corredores do prédio de escritórios e atirar no invisível para os outros "UFOS" ... Ainda assim, definitivamente atender a realidade aumentada em projetos como Oculos do Google, Mas B. forma pura Pontos de realidade aumentada são improváveis \u200b\u200bde se tornar um produto em massa.

Outra coisa - videocons. Isso, em geral, os capacetes "mais jovens". Estamos também lidando com uma imagem 3D e efeito estereoscópico. Na maioria dos casos, esse efeito é alcançado separando uma única imagem derivada da exibição OLED ou LCD usando lentes e sistema de dioptria. Sim, e a forma de produtos e capacetes são semelhantes: porque os desenvolvedores há muito tempo foram acenados para os dispositivos volumosos na forma de um capacete magnetto ou professor Xavier.

Toda a diferença aqui reside na funcionalidade dos gadgets. As fotos de vídeo são um creutsky home theater. Neles, você pode assistir filmes como full-hd em casa ou em um avião, sentindo imersão completa no material.

Qual capacete é melhor? Visão geral 7 principais capacetes de realidade virtual

Primeiro, vamos correr nas principais características e funcionalidades dos projetos mais famosos do campo de VR. Leia, pense, compare e escolha. Além disso, há muito tempo de pensamento. E não se esqueça de atualizar esta página de vez em quando - nosso material será reabastecido com novos fatos interessantes Sobre dispositivos de realidade virtual.

Homido v2 pontos de realidade virtual - para smartphones

Uma vez que a frase "realidade virtual" parecia bastante fantástica, e uma pessoa comum não podia nem pensar que algum dia ele poderia experimentá-la para si mesmo. Hoje, a tese renderizada refuta muitas empresas envolvidas em tecnologias visuais, uma das quais é a marca francesa HOMIDO. Homido v2 Black Reality Pontos Virtual Venda em um caso especial conveniente, graças aos quais são fáceis de transferir. O dispositivo suporta todos os smartphones com uma diagonal de 4,5 a 5,7 polegadas. O produto é feito de plástico de alta classe e tem um peso total de apenas 340 gramas. A vantagem dos pontos é a sua confortável almofada macia para o rosto e o magnetômetro para controlar e mudar.

Além disso, leia nossa investigação, sobre o Oculus Virtuality Capmets: Virtual Reality Helmets Oculus Rift vs HTC Vive: Batalha de expectativa

Revisão do comprador real comprado para uma criança. Ele estava satisfeito, agora à noite jogando. O objetivo é alcançado - a criança é feliz, significa uma ótima coisa!

Samsung engrenagem VR SM-R325 Óculos de realidade virtual

Uma das primeiras empresas que iniciou a popularização da realidade virtual, é claro, é a marca coreana Samsung. Samsung Gear Vr VR Reality Pontos conquistaram o mercado e deu o impulso ao desenvolvimento. A grande vantagem deste dispositivo é seu design extremamente elegante, feito simultaneamente em plástico fosco e brilhante. Outra vantagem do dispositivo é um sistema de gerenciamento inovador. Então, um joystick interativo está localizado no alojamento de óculos, com o qual você pode controlar filmes 3D ou vídeo. Além disso, o gadget tem um painel de controle ergonômico adicional. Graças ao sistema e ao sistema de gatilho, você pode mergulhar completamente no mundo virtual e implementar a jogabilidade. O dispositivo é compatível com todos Últimos modelos Samsung smartphones.


Capacete de realidade virtual ACV Hype SVR-FHD

O capacete de realidade virtual apresentado à sua atenção é um dispositivo completamente independente que não requer instalação adicional do smartphone como numerosos concorrentes. O corpo do dispositivo é feito em um plástico fosco de alta qualidade que não coleta impressões digitais, arranhões e chips. Dentro do capacete é a tela com resolução completa de 1080p. Isso permitirá que você aproveite qualquer vídeo panorâmico e jogue jogos virtuais. O gadget funciona em seu próprio sistema operacional nibir baseado no Android 5.1.

Sony Playstation Vr Cuh-Zvr1 Capacete para PS4

Uma revolução na esfera do jogo foi o lançamento de um novo console da empresa Sony PlayStation 4, câmeras para interação física do V2 e um capacete especial da Sony Playstation VR, que será discutido hoje. Este dispositivo é um pleno direito sistema de jogos Conectado diretamente ao console do jogo. O capacete tem uma exibição OLED embutida com resolução completa de 1920 x 1080 pixels. O dispositivo está em sua cabeça usando uma fixação ajustável com alto desempenho de ergonomia e conforto. O capacete permite que você mergulhe totalmente a jogabilidade e sinta emoções e impressões frescas e únicas.

VR HP Janela misturada realidade headset capacete

O gadget apresentado conseguiu combinar a realidade suplementada e virtual, então atraiu toda a atenção do público. A ergonomia e o design do dispositivo estão no nível mais alto, é conseguido por um sistema de fixação conveniente e apenas um capacete conectado a um fio para um computador ou outro dispositivo inteligente. A varredura da realidade é realizada graças às duas câmeras embutidas, e a transmissão de imagem é de duas monitores com uma resolução de 1440x1440 pixels. Altas classificações merecem dois controladores correndo no kit. Com a ajuda deles, você não pode apenas jogar jogos virtuais, mas também para projetar e visualizar edifícios.

Revisão do comprador real comprou-se como um aparelho para experimentar o que é. Eu não gostei muito, talvez porque velho para isso? Quanto a mim, é melhor para tal dinheiro comprar um console de jogos.

HTC Vive Steam VR 99HALN007-00

Um dos melhores capacetes de realidade virtual apresentados no mercado moderno. O capacete é usado não apenas no campo do entretenimento, mas também por profissionais por desenvolvedores e criadores. Este aparelho Um dos primeiros a receber uma resolução inovadora de 2160 por 1200 pixels com uma frequência de refrescos de quadros em 90 Hz. Os controladores completamente executados têm uma série de fitch de engenharia, como: 24 sensor para rastreamento preciso no espaço, gatilhos suaves para jogabilidade e design, Treklad multifuncional e outros. Além disso, o gadget tem um microfone embutido e fones de ouvido para imersão total no mundo da realidade expandida.

VR HTC Vive Pro EEA HMD 99HANW020-00

A solução mais inovadora emitida pelo fabricante de tecnologias de realidade virtual no mundo. Este dispositivo é sistema Profissional Realidade aumentada consistindo diretamente de um capacete e controladores inovadores para usar e criar tudo o que pode ser imaginado. O capacete tem uma exibição de alta qualidade com uma resolução de 2880 x 1600 pixels diferindo na nitidez, saturação de cores, clareza e contraste. Um encosto de encosto, a distância até os olhos e fones de ouvido permite que você trabalhe com o dispositivo na continuação de muito tempo sem experimentar desconforto e inconveniência.

Revisão do verdadeiro comprador é uma coisa interessante. A primeira vez mergulhou em realidade virtual. Permanece apenas descobrir a gestão e tudo ficará bem! Enquanto 100% não posso dizer que gostei, mas a primeira impressão é boa.

Tabela comparativa de capacetes de realidade virtual

Nome

Características principais

Preço

Homido v2.


Para smartphones de 4,5 a 5,7 polegadas, peso 340 gramas, magnetômetro.

Samsung Gear VR SM-R325 A presença de um joystick interativo, um painel de controle ergonômico, compatível com todos os mais recentes modelos de telefones Samsung.

Hype ACV SVR-FHD Tela LCD embutida 5.5, Wi-Fi, Bluetooth, USB, configuração de sensor automático.

Sony playstation vr cuh-zvr1



OLED Display com uma visão de ângulo de 100 graus, compatível com PS4, peso 610 gramas, feito de plástico.

HP Windows Mixed Reality Headset

Atualizar a frequência 90 Hz, a presença de controladores, é feita de plástico, lentes de vidro orgânico.

HTC Vive Steam

Controladores sem fio, Tecnologia Steam VR Tracking, frequência de atualização 90 Hz, peso 520 gramas.

Htc vive pro.



Atualizar a frequência 90 Hz, ângulo de visão 110 graus, resolução da tela 2880 por 1600 pixels, ergonômico.

Capacetes de realidade virtual.

Capacetes de realidade virtual. É possível aplicar não apenas e não muito para ver o cinema, quantos para gemina e atrações virtuais. Eles não apenas mostram uma bela foto e fornecem efeitos sonoros legais, mas também seguem as voltas da cabeça de seu dono, respondem aos menores movimentos de seu corpo. Você realmente penetra em cada jogo (especialmente quando se trata dos atiradores da "primeira pessoa"), realmente visam o adversário e fugir dos inimigos ... exceto que os cheiros de fogo e pólvos não se sentem (embora o teste O trabalho na simulação aromática já foi realizado)! Não em vão muito antes do início das vendas de massa de desenvolvedores de gadgets VR do mundo da indústria do jogo levou o desenvolvimento de "tiro" e horror no mundo da realidade virtual!

O capacete perfeito da realidade virtual assume várias funções de uma só vez. Torna-se um manipulador de jogo e um meio de remover a imagem e, em alguns casos, até o prefixo mais de jogos.

A longo prazo, os capacetes VR poderão desenvolver não apenas como gadgets para os gamers. Um certo interesse em "oculus" e outros já mostram cientistas, médicos e professores. Assim, os capacetes de realidade virtual podem ser úteis para os cirurgiões ao realizar operações complexas e são bastante capazes de estabelecer as bases para o desenvolvimento de vários tipos de simuladores: da engenharia para militares. Os professores que usam a realidade virtual poderão enviar alunos a cantos distantes do planeta, recriados na forma de modelos 3D. E os habitantes de pequenas cidades com sua ajuda serão capazes de ir em uma excursão a qualquer Museu de Paz!

No entanto, falaremos hoje sobre as perspectivas de jogos de tais dispositivos. Algo nos diz que o público de gadgets-comentários estará perto deste ângulo de vista!

Classificação de capacetes VR

A maioria dos protótipos existentes de capacetes de realidade virtual são semelhantes entre si como gêmeos unidirecionais. O princípio do trabalho é semelhante, as tecnologias são aplicadas entre as mesmas, mesmo profissionais de marketing trabalham literalmente "em um livro didático" ... todas as diferenças, como regra, encontram-se nas ninharias. No entanto, uma determinada tipologia de capacetes ainda é possível identificar.

Jogo e capacetes universais

Primeiro, vemos uma grande diferença quando se trata de funcionalidade. Aqui você pode selecionar puramente jogos e mais dispositivos universais.

Para os modelos universais que podemos atribuir Kit Antvr, Samsung Gear, O.V.R. Neles e o cinema podem ser vistos, e espada de monstros para cortar! Há um relacionamento com peças de vídeo. Uma modelo Glifo de Avegrant.Em geral, é posicionado como fotos de vídeo com a possibilidade de implementar o jogo funcional! No entanto, não temos dúvidas de que ela crescerá para um capacete VR completo.

Uma pequena mansão em uma fileira de modelos universais é o projeto Oculus Rift. Até agora, seus desenvolvedores afirmaram o funcional mais largo comparado a todos os concorrentes. Aqui, além da reprodução habitual de jogos e filmes, você pode encontrar a cooperação com as forças armadas e amizade com cientistas! Os caras acreditam claramente em um grande futuro do projeto, não apenas no mercado de massa! Promova, onde eles podem e como podem.

Tecnologicamente, a diferença entre os capacetes "Universal" e "Universal" é nivelar a pixelização e a velocidade da "resposta" do dispositivo no processo de jogo. Em modelos de jogos, os pixels podem ser ansiosos (na dinâmica, é imperceptível), mas alisando a imagem e "resposta" devem ser perfeitos! É necessário que uma pessoa não ensine, e para que não cheire com um disparo preciso de "Cepers".

Preços para capacetes

Se estamos falando sobre o segmento de preços, então os capacetes de orçamento, até que seja necessário falar. Agora eles são divididos em caro e incrivelmente caro.

Um pouco mais pode ser usado Oculus Rift. - Em algum lugar para 300 dólares com supérfluo.

Mas o projeto é incrível apenas caro Glifo de Avegrant. O preço deste capacete varia em torno de 600 dólares.

Por que os desenvolvedores de um transformador promissor querem obter dinheiro desse tipo? Aprenda se você ler nosso material para o final!

Você não está pronto para gastar centenas de gadgets "verdes" em vr? Ser cuidado um pouco. Estamos confiantes de que nos próximos anos eles aparecerão no mercado análogos chinesesque custará um pedido mais barato. Muito provavelmente, eles vão quebrar em alguns meses de uso ativo, causar uma "doença do mar" rígida e voa da cabeça com movimentos acentuados ... mas o público deles definitivamente encontrará esses dispositivos. Provou observação de longo prazo do mercado de alta tecnologia.

Compatibilidade de capacetes com plataformas de jogo

Bem, a terceira classificação final dos gadgets-comentários portal, é uma classificação de compatibilidade de capacetes com diferentes plataformas de jogos e . Já, você pode selecionar modelos com "Políticas de Software Fechado" e "Abrir" (em diferentes graus). Nossa diferença de edição entre esses dois tipos de capacetes parece princidenciada.

Modelos da Samsung e Sony, por exemplo, funcionam apenas com o produto de software de seu próprio fabricante. No caso de Samsung Gear VR, é geralmente produtos projetados para alguns smartphones desta marca !!! Você simplesmente não pode usar tal helmem, se você não inserir seu número de telefone.

Perigoso. Política muito perigosa. Por um lado, garante um certo nível de demanda. Afinal, e PS4, e telefones "Gnusmas" são altamente populares. Então, esses acessórios serão comprados para eles! Mas a dominação mundial desses modelos não precisa falar.

Além disso, a tendência geral do desenvolvimento do VR do mundo é direcionada para a padronização da tecnologia. Adaptadores já desenvolvidos que permitem que os proprietários de capacetes diferentes trabalhem com o conteúdo dos concorrentes! E muitos desenvolvedores, como, por exemplo, Razer e oculus. Até mesmo unir seus esforços no produto de software. Tudo isso pode virar os modelos "fechados" no verdadeiro "ladino" do mundo VR. Quem vai precisar de capacetes com dezenas de jogos de aula, quando os análogos serão apresentados no mercado, proporcionando acesso a centenas de entretenimento !!! Uma boa pergunta, a resposta a que só daremos tempo para nós.

O que deve prestar atenção ao escolher um capacete VR?

Além das diferenças tipológicas, há um monte de pequenas coisas para prestar atenção ao escolher um capacete de realidade virtual. Nesta parte do nosso texto, deixaremos de filosofar e dar uma olhada em parâmetros específicos.

  • Qualidade de som. Não se surpreenda que, no texto dedicado aos gadgets de vídeo, estamos falando de suas características sonoras. Concordo, é tolice comprar um dispositivo que lhe forneça foto perfeita E ... um terrível som bidimensional! Por que mergulhar em um mundo realista, que soa como o cinema ordinário ao jogar através de falantes fracos. Mas é um efeito que todos os compradores Samsung Gir receberão! Este modelo é desenfreado em muitos parâmetros, exibe áudio ... através dos alto-falantes do smartphone inserido no capacete! E geralmente não entre em contato com outras fontes sonoras. Jamba? Jack!

Os líderes neste assunto podem ser chamados Glifo de Avegrant.. O capacete que foi desenvolvido como um home theater pessoal é simplesmente obrigado a ter um som ideal. Além disso! Avegant e design são os fones de ouvido combinados com peças de vídeo! E os primeiros testes dos modelos de design do relatório do gadget sobre o som decente desta "peça de ferro".

Tecnologia muito interessante que nos encontramos Sony morfeu.. Os desenvolvedores asseguram que ele está disponível para simular até 60 fontes de som virtuais. E isso é algo novo. Vamos explicar - nesse modelo você não encontrará fones de ouvido tão bombeados como uma solução tecnológica inovadora. O objetivo do qual é dar o som do volume atual. Por um lado, uma explosão soa, o canto de pássaros vem de longe, o barulho da chuva furando ao longo do asfalto é ouvido abaixo. Então você vai ouvir o mundo virtual no dispositivo da Sony!

  • O ângulo de visualização e a qualidade da imagem. É aí que muito é incompreensível. A maioria dos fabricantes fala sobre o ângulo da visão horizontal de 100 graus e qualidade completa de HD de seus desenvolvimentos. Mas, já, pode-se assumir que o ângulo real da revisão dos modelos prontos será diferente dos indicados. Sim, e com uma resolução, com certeza, haverá problemas. Por exemplo, um batente, por exemplo, encontrou usuários de gadgets de teste do Kit AntVR. O chinês "assassino de Okulus" não impressionou a todos.

Embora a empresa prometeu a todos os 1080p, o Antvr dá apenas 720p. Neste caso, a transmissão de informações não é realizada com conexão sem fio, mas apenas com um cabo. Exibição de tn. Este tipo de exibe garantias: imagem borrada com uma curva acentuada da cabeça, exibição incorreta da paleta de cores, sem preto", diz um dos comentários irritados.

A propósito, os caras do Glifo de Avegrant e aqui "se destacaram". Desta vez - com o sinal "menos". O ângulo de visão do seu dispositivo é de apenas 45 graus ... Indicador insuficiente para a concorrência com a maioria dos rivais no mercado. Você ainda pode assistir aos filmes em tais condições, mas é quase irrealista jogar em um nível decente.

Qual capacete tem as características mais vívidas neste assunto? Parece trite, mas teríamos alocado o Rift de Oculus. Resolução 960 x 1080 Pixels para cada olho, um ângulo de visão de 110 graus. OK! E mais importante - confirmado por dezenas de drives de teste.

Nota antecipada e desenvolva-se a SteamVR - Vive Vive. Até agora, os fabricantes usam duas telas com uma resolução de 1200 x 1080 com uma visão semelhante do ângulo de visão. Bons indicadores que, no entanto, ainda não foram implementados mesmo em um modelo de teste.

Observe que a qualidade da imagem também é afetada pela taxa de atualização da tela (75-120 Hz - já bem), serviços adicionais Ao suavizar a imagem (a opção mais interessante com a tecnologia de reprodução em Sonya), a velocidade de resposta (não inferior a 3 ms) e o formato da tela principal (preferencialmente - exibição OLED e muito!). Olhos se espalham? É apenas o começo!

  • Sensores de movimento. Já é muito curto! Ao escolher um capacete de realidade virtual, é importante prestar atenção à presença de sensores de movimento. Sem um giroscópio e acelerômetro, não funcionará, com certeza. Mais precisamente, a "realidade virtual" se ajusta aos seus movimentos, o mais íngreme haverá um efeito de imersão nele. Mas Avegrant e Ant Vr trabalhou neste componente não o suficiente.

Além disso, esta questão não pode elogiar o SteamVR com o sistema "sala virtual". Com este serviço você pode transformar a sala para 21 metros quadrados no verdadeiro "Tony Stark Workshop". Todo este território estará envolvido na jogabilidade, o que significa que não há restrições em três ou quatro etapas, como alguns modelos.

  • Peso. Preste atenção ao peso do gadget. Uma coisa é levar o halflogro na minha cabeça, outro - 300 gramas. Não é apenas sobre o conforto do consumidor, mas também sobre o impacto negativo de cada grama em sua saúde.

A propósito, isso se aplica aos benefícios. tecnologia sem fio. Nem todos os capacetes em este momento Pode funcionar sem uma conexão com fio com componentes. E em vão! Os fios estão jogando longe dos seus movimentos e podem ser perigosos para o seu mestre. Portanto, a escolha dos gadgets-revisões para a libertação de VR do "colocar colocado". Recursos sem fio ainda são anunciados por todos os heróis da nossa revisão. É uma pena que em modelos de teste, quase ninguém poderia recusá-los!

Problemas de realidade virtual

Vinte anos atrás, o mundo já experimentou um surto no interesse dos fabricantes da realidade virtual. Em seguida, os projetos sensacionais dos primeiros capacetes e coisas de vídeo falharam devido a uma base tecnológica fraca.

O tempo mudou e, parece, a humanidade pode retornar às experiências nesse campo. Mas agora a realidade virtual tem novos inimigos e novas ameaças. Cada um deles pode questionar o futuro da maioria dos desenvolvimentos hoje.

  • Enjôo. Vamos começar com um banal. Até agora, nenhum desenvolvedor foi capaz de assegurar jornalistas e consumidores no fato de que seus capacetes não causam tontura e náusea. É tão organizado com a visão humana, que o menor atraso da imagem faz com que a "doença do mar" nas pessoas. A inconsistência entre ações físicas e o mundo visível passeio nosso cérebro louco! Ele cepas, tentando trabalhar como estabilizador de imagem ... e no final você está cansado e se sente mal. Especialmente aguda Este efeito é sentido em atiradores em primeira pessoa.

Na justiça, notamos que depois de testar o mesmo oculus, nem todos os pioneiros do universo virtual foram relatados sobre tontura. E em muitos "doentes", o efeito da "doença marinha" passou durante a reutilização do gadget. No entanto, bem, de forma alguma você não pode contar com o enorme sucesso do produto com tais lambidos. Nenhum zumbido visual vale a saúde humana. Felizmente, o consumidor do século 21 entende essa regra simples. Então, os desenvolvedores precisam trabalhar e quebrar sua cabeça - como fazê-los criaturas eletrônicas não circulou os compradores de chefes.

Claro, neste caso, parece ter conseguido caras do Steamvr. Eles asseguram que sua tecnologia possibilita reduzir o efeito negativo ao mínimo. Mas, nenhuma confirmação de suas palavras não pode ser encontrada mesmo em revisões pagas em sites de língua inglesa. Assim, os concorrentes ainda têm tempo para apresentar os fatos ao mundo, e não promessas simples.

  • Precisa de mais ouro! Para jogos! A indústria do jogo será adotada para novos gadgets? Boa pergunta. Para a maioria dos capacetes VR de irodels - não mais do que o novo tipo manipulador. O que você acha que seria os gigantes deste mundo para mudar seu trabalho para um novo joystick ou mouse? Improvável. Embora, você precisa admitir que a realidade virtual é ainda mais atraente e promissora fenômeno do que os controladores comuns.

Mas é muito lento o processo de prisão de contratos preliminares entre os desenvolvedores dos jogos e os criadores dos dispositivos de realidade virtual. Sim, entusiastas e estúdios indie há muito tempo e ativamente "escrevendo" sob o mesmo oculus e morfeu, mas quando estamos falando de brinquedos de sucesso, eles não estão com pressa para ir a um novo plataforma virtual.

Eles podem ser entendidos. Primeiro, para registrar o jogo com uma jogabilidade multi-hora, bons gráficos e perfeita interação com um gadget VR ... Porra, é difícil! Pesado e caro. Ao mesmo tempo, é completamente incompreensível se esses jogos serão apreciados. Apenas o preço dos capacetes já pode impedir a popularização da realidade virtual e, portanto, os níveis de vendas! O aluno do Varraft pode dificilmente comprar um helmem especial para a versão do VR do jogo ... mais provável, nos primeiros anos, apenas os simuladores de dez minutos "American Hill" e outras atrações "são capazes de pagar. Eles, por sua vez, definitivamente não contratam usuários há muito tempo ...

Certa imunidade desses problemas, no entanto, possui o mesmo HTC Vive e Morpheus. É claro que seus criadores se conhecem muito sobre escrever jogos, e são improváveis \u200b\u200bde deixar seu desenvolvimento sem conteúdo. Mas também para reconstruir seu trabalho completamente sob a direção virtual, eles definitivamente não. Riscos muito grandes! Então, aqui só podemos contar com "girando o solo", tanto pelo PlayStation, e é os desenvolvedores da meia-remo lendária :).


  • Taxa de produção. Sim, com a velocidade da realização do Tudo Concebido. E oculus, e morfeu e avestrantes colocam lançamentos de tempo para uma vez. Samsung e Antvey parecem ter chegado ao mercado, mas esses modelos não podem ser chamados mais esperados e bem sucedidos ...

Vive Vive e Razer anunciou seu trabalho no campo do VR recentemente e para eles, esta reivindicação não pode ser submetida. Mas algo sugere que eles não serão relâmpagos na forma de realização de seus sonhos tridimensionais.

Neste artigo, vamos contar sobre o que os óculos de realidade virtual ou a caixa VR são para um smartphone, bem como como usar a caixa VR.

Até o momento, existem muitos tipos de tecnologias de realidade virtual no mundo, e graças ao nível moderno de agitação em torno da tecnologia, mais e mais empresas envolvidas em desenvolver soluções que estão imersas em um tipo completamente novo de experiência interativa.

Assim, o problema da tecnologia de VR agora está em demonstração de conteúdo útil para obter experiência interativa, bem como na criação de soluções acessíveis que permitiriam que todos os residentes do mundo adquirissem óculos de realidade virtual. Assim, é necessário implementar essa tecnologia e torná-lo comum para que esteja disponível para todos, tanto como entretenimento quanto como conhecimento do novo.

Então hoje vamos falar sobre características especiaisE especificamente falando sobre vidros de realidade virtual da caixa de VR. Além disso, veremos como os óculos de virtualidade do trabalho reality, bem como conte sobre os 8 melhores aplicativos VR.

O que é uma caixa de VR ou realidade virtual?

Realidade Virtual (Eng. Realidade Virtual, VR) - criada por técnico significa o mundo, que é transmitido a uma pessoa através de suas sensações: visão, boato, toque e cheiro. Ao mesmo tempo, a realidade virtual simula o impacto em uma pessoa com precisão máxima, e sua reação ao que está acontecendo também é produzida de acordo.

Por exemplo, jogando em qualquer jogo de terror, um homem experimentará muito mais sensações em óculos de realidade virtual do que sem eles. Este fato também enfatiza as estatísticas do experimento no qual mais de 1.500 pessoas participaram, elas foram convidadas a jogar um jogo de terror. Como resultado, jogando sem óculos de realidade virtual, os medos experimentaram apenas 8% dos experimentais, e nos copos da virtualidade da realidade, esse percentual aumentou até 79%.

Como funcionam os óculos da realidade virtualidade?

Vale a pena notar que a principal razão pela qual os óculos são chamados de VR, isto é, a realidade virtual é que eles estão equipados com tecnologia 3D, que por sua vez afeta muito o subconsciente da pessoa, e, portanto, é percebido por ele como realidade.

Explicando ao usar o modo de realidade virtual, sua tela de smartphone será dividida em duas imagens duplicadas umas das outras, como resultado da qual uma imagem cai na lente esquerda e a segunda imagem na lente direita. Agradeço a este nosso cérebro vê apenas uma foto toda, mas a ilusão 3D é criada no jogo devido a fácil movimento ou deslocamento no jogo.

Ao mesmo tempo, não deve ser assumido que análogos mais caros sejam distinguíveis de baratos e trabalham em outro princípio, uma vez que o princípio é o mesmo. A única diferença em óculos baratos de caro é que em óculos baratos você precisa inserir seu smartphone, e há eletrônica própria e exibição em caro.

Princípio da caixa de operação VR de um ponto de vista técnico

A primeira coisa que você notará se você já olhou para dentro de como um aplicativo VR funciona, então certamente pronunciava que tudo parece estranho na tela do seu smartphone. Por via de regra, o que você vê em óculos de realidade virtual é muito semelhante ao quando você olha para longe à distância com o antigo tubo de televisão. Às vezes, na tela do smartphone, você pode ver uma linha de separação branca, que divide a tela em duas imagens semelhantes, mas isso nem sempre está acontecendo, mas dependendo do tipo de aplicativo.

A imagem que você vê acima é, ou melhor, duas lentes estão destinadas a trabalhar com lentes fornecidas com a compra da caixa VR. Tais lentes são hoje a forma mais comum de visualização da realidade virtual. As mesmas lentes podem ser vistas em análogos mais caros de pontos virtuais, como o Oculus Rift e o HTC Vive. Assim, as lentes de duplo parafuso em óculos de realidade virtual ocupam uma imagem no visor e o lançam, o que permite preencher seu campo de visão. Em conexão com a qual seu olho percebe essas imagens como uma imagem, que cria a ilusão de profundidades usando estereoscopia.

Por que eu deveria comprar a caixa VR?

Então, se você quiser tentar mergulhar no tempo no mundo virtual, então você definitivamente vale a pena comprar esses pontos.

Mas ainda assim, vamos observar as vantagens e desvantagens hoje:

  • Primeiro, o preço dos óculos de marca e empresas populares, como a Sony, oculus será de cerca de 300-400 dólares, embora na prática o preço possa crescer para um intervalo de US $ 500. Portanto, dê uma quantia tão grave para "Mundo virtual" Ninguém é chamado "passo no abismo". Afinal, ainda não é conhecido o que acontecerá no futuro, uma vez que, como resultado, o mercado pode e em todos esquecer uma tecnologia experimental.
  • Em segundo lugar, muito pouco conteúdo gratuito de videogame criado especificamente com a tecnologia de usar o VR, na maioria das vezes os criadores de tais jogos são desenvolvedores indie, mas até mesmo esses jogos são perdidos depois de algumas sessões. Bem, tal grandes fabricantes Jogos como Rockstar, Activision ou EA, até agora só cuidam desta plataforma e, portanto, ainda não têm nenhum grande plano.
  • Em terceiro lugar, o análogo barato da caixa de VR não é mais inferior a contrapartes mais caras. Bem, se falarmos sobre preço, é apenas cerca de US $ 15, enquanto o painel de controle será definitivamente realizado.

Top 8 melhores aplicativos para trabalhar com caixa de VR

AAA VR Cinema - Confortável Player de Vídeo 3D

AAA VR Cinema é um player de vídeo para pontos de realidade virtual ou caixa de VR, que permite reproduzir conteúdo local armazenado no seu dispositivo.

Este jogador é muito fácil de usar e fácil na interface. Para visualizar este ou outro conteúdo usando o aplicativo AAA VR Cinema, você precisa colocar um vídeo ou vídeo no seu dispositivo e, em seguida, use este aplicativo para abri-lo especificando o caminho para o diretório com o vídeo. Além disso, o Apêndice fornece os seguintes recursos:

  • Você pode assistir a vídeos gravados no formato 180 ° e 360 \u200b\u200b° Graus
  • Existe uma função de trocar / desligar o rastreamento de cabeça de rastreamento
  • Apoia a possibilidade de conectar uma NAS ou uma fonte adicional de armazenamento de informações, que pode ser rede e física.

Apollo 15 Lua Landing VR é uma aplicação que permitirá que você considere a lua em detalhes, não importa quão surpreendentemente não soasse. O aplicativo é uma simulação de aventura na lua com a ajuda da caixa de VR, já que aqui você pode ver tudo, desde a primeira pessoa, voar em peso de peso e muito mais.

Esta aplicação usa quadros que foram coletados pela Organização da NASA, que é engajada e realiza vôos para a lua e no espaço. Assim, você pode ver tudo o que os cosmonautas viram com seus próprios olhos. Quase todo mundo que já usou este aplicativo, gostei. A única coisa que é necessária aqui é o que você precisa poderoso smartphone modernoDe modo que é capaz de trabalhar com o aplicativo para a resolução completa de 1920x1080p. Este é um desses aplicativos em Google Play. Mercado que você precisa tentar. Ao mesmo tempo, é absolutamente livre, e não requer nenhuma compra, basta baixar e ver.

Cartão - Configuração da caixa VR adequada

Aplicativo oficial do Google, que permite implementar configuração adequada Vidros virtuais da realidade da caixa de VR. Assim, com esta aplicação, você pode personalizar óculos 3D para você mesmo.

Além disso, nesta aplicação, você pode usar o Google Planet Terra para voar no chão ou passar pelo centro de Moscou em realidade virtual. Além disso, o aplicativo permite que você visualize vídeos, fotospéricos e outros conteúdos de realidade virtual armazenado no seu dispositivo. Mais importante, nesta aplicação existe um diretório de aplicativos de VR e jogos que podem ser baixados absolutamente gratuitos. Portanto, se você quiser reproduzir a virtualidade do jogo da realidade, então você precisa baixar o aplicativo de papelão.

Expedições - alça na expedição

A aplicação de expedições é uma aplicação orientada para a educação destinada ao uso na classe de viagem e conhecimento do mundo. No entanto, pode ser usado em quase todos os lugares onde você quiser.

O aplicativo tem mais de 200 expedições nos quais você pode mergulhar. Você pode verificar várias direções, pontos de referência, relevos, paisagens marinhas e muitos outros lugares. Existe um modo de 360 \u200b\u200b° que funciona sem vidros de realidade virtual da caixa VR, o aplicativo é bastante fácil de usar e intuitivamente compreensível. Assim, esta é uma aplicação verdadeiramente fantástica em Jogar mercado.que você pode usar absolutamente grátis.

Fulldive VR - teor de mar para caixa de vr

Fulldive VR é uma plataforma de navegação de realidade virtual. Isso significa que o aplicativo irá ajudá-lo a encontrar e visualizar o Mar do VR de toda a Internet.

Além disso, o aplicativo tem suporte para VR VIDEO do YouTube e também contém um player de vídeo integrado e até mesmo um navegador VR para visualizar conteúdo on-line na Internet. Esta é definitivamente uma dessas aplicações de VR que você precisa tentar.