Cheat mod-uri pentru testul 0.9.17. Trucuri pentru WoT

Tankman Cheats este o colecție mică, dar foarte convenabilă, care include mai mult de o duzină de moduri interzise diferite care adaugă o mulțime de lucruri noi la World of Tanks, de la afișarea reîncărcării peste tancurile inamice până la capacitatea de a vedea pe câmpul de luptă locurile unde vehiculele neexpuse ale echipa adversă tocmai a trecut .

Lista de moduri din Trucuri Tankman

  • Un script pentru oprirea afișării vegetației în luptă - modul se numește Tundra și există de mulți ani, oferind jucătorilor posibilitatea de a-și crește semnificativ vizibilitatea, ceea ce este deosebit de important pentru tunurile autopropulsate antitanc.
  • Trasoare modificate. Timpul lor de ecran este acum mai lung, culoarea lor se schimbă în funcție de proiectil, iar grosimea lor a fost mărită.
  • Shadow este un truc util care afișează o silueta vizibilă a unui vehicul la locul ultimei lumini a unui vehicul. Nu neglijați această oportunitate, deoarece dacă inamicul nu se îndepărtează, atunci un proiectil tras în umbră poate lovi ținta.
  • Raze X. Un alt mod interzis în Tankman Cheats, care va adăuga urmărirea mereu activă a vehiculelor în spatele acoperișului.
  • Temporizator de reîncărcare. Este realizat sub forma unui marcator deasupra barei HP a inamicului. Ajută la prinderea momentului în care inamicul este pe CD.
  • Dacă inamicul a distrus oricare dintre obiectele interactive de pe hartă, de exemplu, un copac, acesta va fi afișat pe minimahartă, ceea ce ne va oferi posibilitatea de a înțelege unde se află adversarul neluminat.
  • Experții în artilerie îl vor găsi cu siguranță util pentru marcarea pe câmpul de luptă unde artileria echipei inamice a tras.
  • Săgețile vor marca direcția inamicului iluminat. Culoarea săgeții se schimbă în funcție de disponibilitatea loviturilor la țintă.
  • Dacă o obuze trasă orbește lovește un tanc, pe câmpul de luptă va apărea o sferă colorată.
  • Un indicator laser care te ajută să iei poziții în centrul hărții pe vehiculele rapide, pentru că acum poți vedea unde țintesc toți adversarii iluminați.
  • Tasta ALT elimină obiectele aflate sub foc de pe hartă.
  • Mod pentru afișarea timpului de reîncărcare a artileriei ambelor echipe.
  • Stâlpi roșii care vor marca echipamentul în afara pătratului de desen.
  • Extinctor automat.
  • Trei obiective cheat la alegere, realizate de diferiți autori. Vă recomandăm în special să acordați atenție domeniului de aplicare de la SAE.
  • Un cameleon care simplifică modelul vehiculului atunci când îl țintiți.

Pe lângă modurile în sine, pentru comoditatea jucătorilor, în ansamblu este încorporat un informator care vă va anunța despre lansarea unei noi versiuni a modpack-ului și vă va permite să accesați site-ul pentru a o descărca. Noile versiuni pot conține orice - de la remedieri la mod-uri adăugate anterior până la adăugarea de cheat-uri complet noi.

Instalarea trucurilor Tankman

  • Începem asamblarea, eliminăm modurile instalate anterior, specificăm calea corectă către directorul cu jocul și selectăm modurile.
  • Să ne jucăm.

A început testul general al actualizării 9.17.1: noi tancuri germane, modificări ale tunurilor japoneze de top, noi caracteristici ale vehiculelor premium, actualizări în zonele fortificate și multe altele.

Lista completă a modificărilor

Interfață

Panglici pentru eficiența luptei

  • A fost implementată capacitatea de a afișa două sau mai multe fluxuri pentru același eveniment în luptă. De exemplu, atunci când provocați daune la două vehicule dintr-o singură lovitură (sau când deteriorați două vehicule diferite cu focuri diferite într-o perioadă foarte scurtă de timp), nu va fi afișată nicio bandă cu valoarea avariei și numele vehiculului ( ultima căreia i s-a cauzat prejudiciul), dar două benzi diferite care afișează daune pentru fiecare vehicul. Acest lucru se va face pentru toate benzile cu eficacitatea luptei.
  • Dacă inamicul este distrus, jucătorul nu trebuie să vadă o bandă cu numărul de module „crit” ale vehiculului distrus (după banda „Distrus”). Afișarea panglicii „Lovitură critică” va fi dezactivată în acest caz.
  • A fost adăugată o nouă bandă „Fall Damage”. Acest eveniment va fi afișat separat în jurnalul detaliat al daunelor. De asemenea, puteți configura afișarea fluxului în meniu.

Indicatoare de direcție deteriorări

  • Afișarea indicatoarelor de direcție a avariei a fost schimbat (pentru a ușura sarcina pe interfața de luptă).
  • S-a adăugat o setare care vă va permite să activați/dezactivați afișarea unui indicator dinamic de deteriorare (schimbă lățimea indicatorului în funcție de cantitatea de daune primite/blocate). În mod implicit, setarea va fi dezactivată; indicatorii de aceeași dimensiune vor fi afișați în luptă.
  • Timpurile indicatorilor au fost modificate și a fost adăugată animația.
  • S-au adăugat informații suplimentare la setări, explicând principiile unor setări de feedback în luptă.
  • Informații despre primirea daunelor sau a daunelor critice au fost adăugate în fluxuri și în jurnalul detaliat.
  • Daunele sau daune critice primite de la un aliat vor fi, de asemenea, înregistrate în flux și într-un jurnal detaliat. Culoarea panglicii și a mesajului de jurnal detaliat va fi aceeași atât pentru daunele primite de la un inamic, cât și pentru daunele primite de la un aliat (roșu pentru daune, portocaliu pentru daune critice).
  • Tipul de proiectil a fost adăugat la jurnalul detaliat. Cojile premium vor fi evidențiate cu aur. Jucătorul nu va putea activa sau dezactiva indicația din setări că proiectilul a fost premium. Tipul de proiectil nu este adăugat la panglici și indicatoare de foc. Tipul proiectilului este indicat numai în mesajele de jurnal detaliate pentru următoarele cazuri:
    • luarea daunelor de la o lovitură;
    • primirea unor daune critice;
    • primind daune blocate de armură.
  • Setări de jurnal detaliate actualizate:
    • S-a adăugat opțiunea de a afișa un întreg bloc de daune: daune primite, daune critice și daune blocate de armură.
    • S-a adăugat o setare pentru a muta afișarea blocului de daune într-o nouă locație: afișarea daunelor primite, a daunelor critice și a daunelor blocate de armură în dreapta listelor proprii de echipe.
  • Fonturile tuturor fluxurilor de jurnal de daune au fost îmbunătățite.
  • Fonturile și fundalul mesajelor de jurnal detaliate au fost îmbunătățite.
  • Textele ferestrei de setări ale jurnalului de daune au fost îmbunătățite.
  • Când toți indicatorii de rezumat ai jurnalului detaliat sunt dezactivați, jurnalul în sine va putea fi afișat jucătorului (în versiunile 9.16 și 9.17, când toți cei trei indicatori de rezumat au fost dezactivați, jurnalul detaliat a fost forțat să fie ascuns).
  • Când un vehicul este lovit de tunuri cu tragere rapidă, casetele și mesajele de jurnal detaliate vor afișa suma totală a seriei de focuri.
  • Mecanismul de plasare a membrilor unui pluton la încărcarea unei bătălii a fost îmbunătățit: membrii co-plutonilor apar pe hartă cât mai aproape posibil, în funcție de capacitățile hărții și de numărul de plutoane.
  • Mecanismul de comutare a camerei în modul observator / în „după moarte” a fost îmbunătățit:
    • tancurile pluton sunt afișate mai întâi;
    • mai departe în ordine în funcție de locația din lista echipei.
  • Aspectul sfaturile instrumente a fost schimbat.
  • S-a adăugat impactul numeric al bonusurilor actuale asupra principalelor caracteristici de performanță în sfatul instrumentului.
  • Efectul echipamentului situațional asupra principalelor caracteristici de performanță (Stereo Tube și Camouflage Network) este vizualizat în interfață.
  • Formatul de afișare a penetrării armurii și a daunelor cu un proiectil de bază a fost modificat de la interval la valori medii în hangar, în previzualizarea vehiculului. Puteți afla gama de caracteristici de performanță în sfatul instrumentului.
  • S-a adăugat indicația proiectilului de bază în sfatul instrumentului.
  • A implementat o comparație a caracteristicilor de performanță ale shell-urilor în tooltip în raport cu shell-ul de bază.
  • Filtre de carusel de rezervor îmbunătățite în hangar:
    • Căutarea text după numele rezervorului a fost adăugată la filtrare.
    • S-a adăugat capacitatea de a comuta aspectul „caruselului” direct în filtrare.
    • S-au adăugat statistici suplimentare la slotul vehiculului - procentul de victorii ale vehiculului selectat în bătălii aleatorii, insigne de clasă și „Maeștri”. Afișat atunci când treceți cu mouse-ul peste un slot pentru vehicul și poate fi dezactivat în setări.
    • Setare adăugată pentru afișarea unui carusel cu două niveluri: reglabil și minimalist.
  • Interfețe îmbunătățite pentru informator de misiune și fereastră de misiune:
  • S-au adăugat informatori de sarcini educaționale pentru jucătorii noi.
  • S-au adăugat notificări despre noile misiuni de luptă în fereastra misiunii.
  • Componentele bonusurilor irelevante pentru echipaj („zero”) au fost eliminate din interfața de personalizare.

Schimbări de tehnică

Modificări în ramura tancurilor grele germane:

  • S-a adăugat tancul de rang VIII VK 100.01 (P). Rezervorul poate fi deschis după Tiger (P).
  • S-a adăugat tanc Mäuschen de nivel IX. Rezervorul poate fi deschis după VK 100.01 (P).
  • Mäuschen și VK 100.01 (P) vor fi cercetate dacă Maus este cercetat.
  • Maus a fost mutat într-o nouă ramură de tancuri grele: este modernizat prin VK 100.01 (P) și Mäuschen. În plus, toată experiența acumulată pe VK 45.02 (P) Ausf. B, rămâne pe el și nu este transferat nicăieri.
  • S-a adăugat rezervorul de nivel X Pz.Kpfw. VII. Rezervorul poate fi deschis după VK 45.02 (P) Ausf. B.

Rezervoare reproiectate la calitate HD:

  • E 50;
  • VK 45,02 (P) AUSF. A;
  • T-15;
  • Indien-Panzer;
  • AMX 38;
  • Hotchkiss H35;
  • Renault FT;
  • ARL V39;
  • Tip 4 Chi-To;
  • Tip 64;
  • WZ-111 (modelul 1-4);
  • 59-16;
  • TOG II;
  • AT 2;
  • LA 7;
  • A-32;
  • „Obiect 140”;
  • „Obiect 268”;
  • „Obiect 263”;
  • „Obiect 907”.

Următoarele modele de rezervoare au fost adăugate pentru testare de către participanții la supertest:

  • STRV 81;
  • Jagdtiger (H);
  • T-44-85M;
  • T-44-100M;
  • Tigrul II (H).

Modificați parametrii echipamentelor militare:

Centurion Mk. eu:

  • Timpul de reîncărcare al țevii OQF 20-pdr Gun Type A din a doua turelă a fost redus de la 8 la 7,5 s.
  • Viteza maximă înainte a fost modificată de la 40 la 50 km/h

Centurion Mk. 7/1:

  • Timpul de reîncărcare al tunului Royal Ordnance L7A1 de 105 mm din a doua turelă a fost redus de la 12 la 11,2 s.
  • Viteza maximă înainte a fost mărită de la 40 la 50 km/h.
  • Timp de reîncărcare pentru pistolul de 7,5 cm Kw.K. L/100 în al doilea turn a fost redus de la 4,4 la 4 s.
  • Timp de reîncărcare pentru pistolul de 7,5 cm Kw.K. L/100 în primul turn a fost redus de la 4,6 la 4,2 s.
  • Armura de manta a tuturor tunurilor de pe ambele turnulețe a fost întărită.

Krupp-Steyr Waffenträger:

  • Puterea motorului Boxer-Motor cu 12 cilindri a fost crescută de la 140 la 220 CP. Cu.
  • Timpul de reîncărcare al pistolului Pak L/63 de 15 cm a fost mărit de la 16,5 la 18 s.
  • Unghiul de declinare al pistolului Pak L/63 de 15 cm a fost redus de la 8 la 7 grade.
  • Viteza maximă de marșarier a fost redusă de la 20 la 15 km/h.
  • Puterea motorului Maybach NL 234 a fost redusă de la 900 la 850 CP. Cu.
  • Pătrunderea blindajului proiectilului Pzgr 40 pentru tunul Kw.K de 8,8 cm. 36 L/56 crescut de la 171 la 194 mm.
  • Pătrunderea blindajului proiectilului Pzgr 40 pentru tunul Pak L/56 de 8,8 cm a fost mărită de la 171 la 194 mm.
  • Pătrunderea blindajului proiectilului Pzgr 40 pentru tunul Pak L/56 de 8,8 cm a fost mărită de la 171 la 194 mm.
  • Viteza de rotație a celei de-a doua turele a fost mărită de la 30 la 45 de grade/s.
  • Viteza de rotație a primei turele a fost mărită de la 32 la 45 de grade/s.
  • Pătrunderea blindajului proiectilului Pzgr 40 pentru tunul Kw.K de 8,8 cm. 36 L/56 crescut de la 171 la 194 mm.
  • Puterea motorului MB 507 a fost mărită de la 720 la 800 CP. Cu.
  • Dispersia tuturor armelor din cauza mișcării primului șasiu a fost redusă de la 0,28 la 0,25 m la 100 m.
  • Dispersia tuturor pistoalelor de la rotația primului șasiu a fost redusă de la 0,28 la 0,25 m la 100 m.
  • Dispersia tuturor armelor din cauza mișcării celui de-al doilea șasiu a fost redusă de la 0,25 la 0,22 m la 100 m.
  • Dispersia tuturor pistoalelor din cauza rotației celui de-al doilea șasiu a fost redusă de la 0,25 la 0,22 m la 100 m.
  • Dispersie pistol 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 pentru prima turelă la rotirea turelei a fost redus de la 0,18 la 0,16 m la 100 m.
  • Dispersie pistol 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 pentru a doua turelă la rotirea turelei a fost redus de la 0,16 la 0,15 m la 100 m.
  • Pătrunderea blindajului proiectilului Pzgr 40 pentru tunul Kw.K de 8,8 cm. 36 L/56 crescut de la 171 la 194 mm.
  • Durabilitatea cu primul turn a crescut de la 610 la 650 de unități.
  • Durabilitatea cu al doilea turn a crescut de la 710 la 750 de unități.
  • Armura mantalei tuturor tunurilor pentru a doua turelă a fost întărită.

Pz.Kpfw. III/IV:

  • Timp de reîncărcare pentru pistolul de 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 în a doua turelă a fost redus de la 4,3 la 4 s.
  • Timp de reîncărcare pentru pistolul de 7,5 cm Kw.K. 40 L/43 în a doua turelă a fost redus de la 4,3 la 4 s.
  • Raza de vizualizare a primului turn a fost mărită de la 320 la 340 m.
  • Raza de vizualizare a celui de-al doilea turn a fost mărită de la 320 la 350 m.
  • Durabilitatea cu primul turn a fost crescută de la 380 la 420 de unități.
  • Durabilitatea cu al doilea turn a fost crescută de la 440 la 480 de unități.
  • Pătrunderea blindajului proiectilului Pzgr 40 pentru tunul Pak L/56 de 8,8 cm a fost mărită de la 171 la 194 mm.
  • Dispersia pistolului datorită mișcării șasiului a fost redusă de la 0,22 la 0,2 m la 100 m.
  • Dispersia pistolului din cauza rotației șasiului a fost redusă de la 0,22 la 0,2 m la 100 m.
  • Dispersia pistolului a fost modificată de la 0,38 m la 0,36 m la 100 m.
  • Dispersia pistolului la întoarcerea turelei a fost redusă de la 0,06 la 0,05 m la 100 m.
  • Timpul de reîncărcare a armei a fost redus de la 14,9 la 12 s.
  • Timpul de vizare a pistolului a fost redus de la 2,3 la 2,1 s.
  • Blindatura frontală a turelei a fost mărită de la 240 la 260 mm.
  • Armura părții inferioare a laturilor carenei a fost mărită de la 80 la 140 mm.
  • Armura teșirilor carenei a fost mărită de la 200 la 250 mm.
  • Dispersie pistol 8,8 cm Kw.K. L/100 în al doilea turn a fost redus de la 0,3 la 0,29 m la 100 m.
  • Dispersie pistol 8,8 cm Kw.K. L/100 în a doua turelă la rotirea turelei se reduce de la 0,12 la 0,1 m la 100 m.
  • Dispersie pistol 8,8 cm Kw.K. L/100 în prima turelă la rotirea turelei a fost redus de la 0,12 la 0,1 m la 100 m.
  • Timp de reîncărcare pentru pistolul de 8,8 cm Kw.K. L/100 în al doilea turn a fost redus de la 6,6 la 5,5 s.
  • Timp de reîncărcare pentru pistolul de 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 în a doua turelă a fost redus de la 7 la 5,5 s.
  • Timp de reîncărcare pentru pistolul de 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 în prima turelă a fost redus de la 7,3 la 6,9 s.
  • Timp de vizare a pistolului 8,8 cm Kw.K. L/100 în al doilea turn a fost redus de la 2,9 la 2 s.
  • Timp de vizare a pistolului 8,8 cm Kw.K. L/100 în primul turn a fost redus de la 2,9 la 2,2 s.
  • Unghiurile de depresiune ale tuturor tunurilor de pe ambele turnulețe au fost mărite de la 5 la 8 grade.
  • Dispersia pistolului datorită mișcării primului șasiu a fost redusă de la 0,24 la 0,22 m la 100 m.
  • Dispersia pistolului datorită mișcării celui de-al doilea șasiu a fost redusă de la 0,22 la 0,21 m la 100 m.
  • Dispersia pistolului din cauza rotației primului șasiu a fost redusă de la 0,24 la 0,22 m la 100 m.
  • Dispersia pistolului de la rotirea celui de-al doilea șasiu a fost redusă de la 0,22 la 0,21 m la 100 m.
  • Dispersie pistol 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 în a doua turelă la rotirea turelei se reduce de la 0,18 la 0,11 m la 100 m.
  • Timp de vizare a pistolului 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 în a doua turelă a fost redus de la 2,9 la 2,4 s.
  • Dispersie pistol 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 redus de la 0,38 la 0,36 m la 100 m.
  • Dispersie pistol 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 la întoarcerea turelei a fost redus de la 0,1 la 0,07 m la 100 m.
  • Timp de reîncărcare pentru pistolul de 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 redus de la 14,3 la 13,3 s.
  • Timp de vizare a pistolului 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 redus de la 2,9 la 2,3 s.
  • Pătrunderea blindajului proiectilului Pzgr 40 pentru tunul Kw.K de 8,8 cm. 36 L/56 crescut de la 171 la 194 mm.
  • Armura de manta a tuturor tunurilor de pe ambele turnulețe a fost întărită.

VK 45,02 (P) Ausf. B:

  • Dispersia de la mișcarea primului șasiu a fost redusă de la 0,23 la 0,22 m la 100 m.
  • Distanța de la rotația celui de-al doilea șasiu a fost redusă de la 0,23 la 0,22 m la 100 m.
  • Dispersie pistol 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 în a doua turelă a fost redus de la 0,38 la 0,37 m la 100 m.
  • Dispersie pistol 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 în a doua turelă la rotirea turelei se reduce de la 0,16 la 0,13 m la 100 m.
  • Timp de vizare a pistolului 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 în a doua turelă a fost redus de la 2,9 la 2,6 s.
  • Armura NLD a fost redusă de la 200 la 170 mm.
  • Blindatura laturilor carenei a fost mărită de la 100 la 120 mm.
  • Zonele vulnerabile cu VLD au fost eliminate.
  • A fost adăugat un tun Kw.K de 8,8 cm pentru a doua turelă. L/100.

VK 45,02 (P) Ausf. A:

  • Pătrunderea blindajului proiectilului Pzgr 40 pentru tunul Kw.K de 8,8 cm. 36 L/56 crescut de la 171 la 194 mm.
  • Unghiurile de înălțime și de depresiune ale tuturor tunurilor de pe ambele turele au fost modificate de la +17...−6° la +15...−8°.
  • Armura VLD a fost mărită de la 120 la 150 mm.
  • Armura NLD a fost redusă de la 120 la 100 mm.
  • Pătrunderea blindajului carcasei Pzgr 40 pentru tunul Flak 37 L/56 de 8,8 cm a fost mărită de la 171 la 194 mm.

Pz.Kpfw. IV Schmalturm:

  • Dispersia pistolului datorită mișcării și rotației șasiului a fost redusă de la 0,2 la 0,15 m la 100 m.
  • Dispersia tunului din cauza rotației turelei a fost redusă de la 0,16 la 0,11 m la 100 m.
  • Timpul de reîncărcare a pistolului a fost redus de la 4,6 la 4,2 s.
  • S-au adăugat ecrane laterale de 5 mm grosime.
  • Dispersia pistolului datorită mișcării și rotației șasiului a fost redusă de la 0,19 la 0,15 m la 100 m.
  • Dispersia armelor a fost redusă de la 0,35 la 0,32 m la 100 m.
  • Dispersia pistolului după tragere a fost redusă de la 4 la 2 m la 100 m.
  • Dispersia tunului din cauza rotației turelei a fost redusă de la 0,12 la 0,11 m la 100 m.
  • Timpul de reîncărcare a pistolului a fost redus de la 4,5 la 4 s.
  • Raza de vizualizare a fost mărită de la 350 la 365 m.
  • Viteza maximă înainte a fost mărită de la 46 la 55 km/h.
  • S-au adăugat ecrane de 5 mm grosime pe frunte, laterale și spate ale carenei, de-a lungul perimetrului turelei și pe fruntea măștii.
  • Viteza de rotație a celui de-al doilea șasiu a fost mărită de la 38 la 40 de grade/s.
  • Timp de reîncărcare pentru pistolul de 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 în a doua turelă a fost redus de la 4,4 la 4,2 s.
  • Viteza de traversare a primei turele a fost crescută de la 32 la 35 de grade/s.
  • Viteza de rotație a celei de-a doua turele a fost mărită de la 32 la 45 de grade/s.
  • Viteza maximă înainte a fost mărită de la 56 la 60 km/h.
  • Timpul de țintire al pistolului Kanone de 9 cm pentru turela Indien-Panzer a fost redus de la 2,7 la 2,5 s.
  • Timp de vizare a pistolului 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 pentru turela Indien-Panzer redusă de la 2,9 la 2,7 s.
  • Pătrunderea blindajului proiectilului Pzgr 40 pentru tunul Kw.K de 8,8 cm. 36 L/56 crescut de la 171 la 194 mm.

Prototipul A de leopard:

  • Unghiurile de depresiune ale tuturor tunurilor de pe ambele turnulețe au fost mărite de la 6 la 8 grade.
  • Dispersia pistolului datorită mișcării și rotației șasiului a fost redusă de la 0,23 la 0,21 m la 100 m.
  • Dispersia tunului din cauza rotației turelei a fost redusă de la 0,16 la 0,1 m la 100 m.
  • Timpul de reîncărcare a armei a fost redus de la 22 la 20 s.
  • Timpul de țintire a pistolului a fost redus de la 3,4 la 2,9 s.
  • Pătrunderea blindajului pistolului Pzgr 42 15 cm Kw.K. L/38 a crescut de la 235 la 246 mm.
  • Muniția a crescut de la 24 la 35 de obuze.
  • Viteza maximă înainte a fost redusă de la 43 la 33 km/h.
  • Armura carenei a fost întărită.
  • Dispersie pistol 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 în a doua turelă la rotirea turelei se reduce de la 0,2 la 0,12 m la 100 m.
  • Dispersie pistol 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 în a doua turelă după tragere a fost redusă de la 4 la 3 m la 100 m.
  • Dispersie pistol 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 în a doua turelă după tragere a fost redusă de la 4 la 3 m la 100 m.
  • Armura VLD a fost mărită de la 60 la 85 mm.
  • Armura NLD a fost redusă de la 60 la 50 mm.

Waffenträger auf Pz. IV:

  • Pătrunderea blindajului proiectilului Pzgr 42 pentru tunul Pak L/38 de 15 cm a fost mărită de la 235 la 246 mm.
  • Obuzele au fost înlocuite cu obuze de la T-34-85 „Rudy”:
  • UBR-365K (160/126) a fost înlocuit cu UBR-365KBM (180/144).
  • UBR-365P (160/167) a fost înlocuit cu UBR-365PBM (180/194).
  • UOF-365K (280/43) a fost înlocuit cu UOF-365BM (300/44).
  • Vizibilitatea a fost mărită de la 350 la 360 m.
  • Dispersia de la mișcare și rotație a șasiului a fost redusă de la 0,24 la 0,22 m la 100 m.
  • Dispersia armelor a fost redusă de la 0,42 la 0,37 m la 100 m.
  • Timp de vizare redus de la 2,5 la 2,2 s.
  • Viteza de rotație a șasiului T28VVSS T46 a fost mărită de la 18 la 20 de grade/s.
  • Viteza de rotație a șasiului T28VVSS T56 a fost mărită de la 20 la 24 de grade/s.
  • Viteza maximă înainte a fost mărită de la 18 la 22 km/h.
  • Viteza de rotație a șasiului T95HVSS a fost mărită de la 16 la 20 de grade/s.
  • Viteza de rotație a șasiului T95HVSSM2 a fost mărită de la 18 la 24 de grade/s.
  • Viteza maximă înainte a fost mărită de la 13 la 20 km/h.
  • Viteza maximă de marșarier a fost mărită de la 6 la 10 km/h.
  • Viteza maximă înainte a fost mărită de la 18 la 28 km/h.
  • Viteza maximă de marșarier a fost mărită de la 7 la 10 km/h.
  • Grosimea armurii cupolei comandantului a fost redusă.
  • Armura laterală din spatele rolei a fost redusă de la 254 la 76,2 mm.

Tancul greu nr. VI:

  • Pătrunderea blindajului Pzgr. 40 tunuri 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 crescut de la 171 la 194 mm.
  • Armura mantalei pistolului a fost întărită.
  • Armura carenei și a turelei a fost întărită.
  • S-a adăugat pistol de tip 15 cm/45 Anul 41.
  • Capacitatea de transport a șasiului Type 4 Heavy Kai a fost mărită de la 165.000 la 170.000 kg.
  • Armura carenei a fost întărită.

Îmbunătățiri ale sunetului

  • Tranziția la noua versiune a Wwise 2016.2 a fost finalizată.
  • Funcționalitate extinsă și suport pentru modurile de sunet (proiect original cu structuri, capabilități de remapare, documentare, compilare a unui număr nelimitat de sunete etc.).

Zone fortificate

Formatul „Battles for the Stronghold” a fost înlocuit cu unul nou numit „Ofensiv”. Aceasta este încă o serie de bătălii într-un format „trag-of-war” cu trei linii de apărare, dar cu o serie de diferențe semnificative:

  • Nu mai există jefuiri; dacă un clan este învins, nu pierde nimic, iar câștigurile câștigătorului depind de nivelul propriei cetăți.
  • Nu mai este nevoie să apărați Zona Fortificată 6 zile pe săptămână. Bătăliile în modul se desfășoară numai în voie.
  • Bătăliile încep la o oră fixă, iar adversarul pentru atac este selectat automat dintre cele disponibile în coadă.
  • Refuzul jefuirii în caz de înfrângere și apărarea obligatorie a Zonei Fortificate au dus la schimbări semnificative în economia regimului. Drept urmare, Biroul, care este utilizat în prezent în principal de clanurile „de top” care și-au câștigat autoritatea în luptă, ar deveni disponibil unui număr semnificativ mai mare de clanuri, ceea ce ar putea duce la un dezechilibru în economia jocului ca un întreg.
  • Pentru a înlocui avantajele Cancelariei, este introdus un sistem de competiție - „Jocuri de război”, în care clanurile care participă la incursiuni și ofensive vor putea concura pentru premii la mai multe categorii. Câștigătorii premiului vor fi recompensați cu aur, rezerve avansate și alte recompense.
  • IMPORTANT: jocurile de război vor începe ceva timp după actualizarea 9.17.1.
  • Sala de luptă atât în ​​incursiuni cât și în ofensive poate fi deschisă pentru legionarii care se pot alătura echipei tale (ca în bătăliile de echipă sau de companie). O listă de săli de luptă deschise va fi disponibilă pentru toată lumea într-o interfață specială.

Modificări grafice și efecte

S-a reelaborat calitatea vizuală a mini-hărților:

  • „Valea Sacră”;
  • „Arc de foc”;
  • „Raza rezervorului”.

Alte

  • Modul „Joc în scară” a fost eliminat din client. Jucătorii își vor putea vedea statisticile pentru acest mod în fila „Realizări”.
  • În fereastra de setări grafice, setările „Mod” și „Dimensiune fereastră” au fost schimbate, iar pentru modul „Fereastră (fără cadru)” a fost adăugată posibilitatea de a selecta rezoluția, ceea ce poate fi util pentru streamerii cu un singur monitor .
  • A implementat selecția automată a raportului de aspect corect al afișajului și a eliminat elementul corespunzător din setările grafice.
  • S-a adăugat capacitatea de a compara tancurile ținând cont de abilitățile echipajului, echipamentele și echipamentele instalate, muniția selectată și camuflaj.
  • S-a adăugat o nouă modalitate de a conecta modurile de joc, în care tot conținutul fiecărui mod este împachetat într-un singur fișier.

Pe lângă modurile, care prin natura lor nu sunt interzise în jocul World of Tanks, există variații interzise care sunt urmărite de dezvoltatori și se pedepsesc cu blocarea contului în joc. Dar, dacă înțelegeți bine esența lumii tancurilor, atunci câteva utilizări ale trucurilor pot rămâne nepedepsite.

Principalul lucru este să știi când să te oprești, altfel va fi ca o zicală „avarul plătește de două ori”. Am selectat special pentru tine cele mai sigure modificări interzise, ​​astfel încât să le poți folosi normal și să nu-ți fie frică de interdicție. Desigur, vrem să vă avertizăm că dacă informați pe cineva într-un dialog că utilizați acest mod, nu fiți surprinși ulterior de blocarea dvs.

Descărcați trucuri

Există o varietate de trucuri pe site-ul nostru, așa că puteți alege pe oricare vă place. În principiu, efectul acestor modificări este similar cu celelalte, adică. sigur. Singurul lucru este că, dacă sunt prezente și activate, nivelul tău de abilități va crește foarte mult, deoarece... Toate căile îți vor fi deschise pentru a învinge inamicul.

Va crede că este atacat de un jucător super inteligent, cu experiență, dar, de fapt, va pierde în fața unui nou venit. Principalul lucru este să nu exagerați și să vă controlați. Gasesti aici markere anti-lumina, stingatoare automate sau chiar bile ART rosii.