Mapa šepotu osudu Starcraft 2. Veľká vlaková lúpež

Návod na kampaň Starcraft 2: Wings of Liberty. Sprievodca dosiahnutím všetkých úspechov


Deň nezávislosti
Choďte po ceste a zložte každého, koho stretnete.
Deň nezávislosti úspechu- je potrebné zničiť všetky billboardy, posledný billboard sa nachádza na centrálnom námestí dole v zadnej ulici.
Raynorov úspech je späť v podnikaní- Zabi 5 nepriateľov s Raynorom na obtiažnosť Fighter.
Úspech Fuck Mengsk- zabiť všetkých nepriateľov.

Outlaw
Zostavte ďalších 8 CSM (Slaves) pre minerály a plyn. Potom urobte hromadnú marínu a 3 medikov. Ak chcete odovzdať experta, musíte sa najskôr rýchlo presunúť k spojencom, potom postaviť 5 barakov a nepretržite robiť mariňákov.
Úspech Outlaw- dokončiť všetky úlohy.
Úspech Peňažná odmena- na obtiažnosti stíhačky hľadajte nádoby s minerálmi a plynom, tie sú na dne rebelov. Zároveň nestrácajte mariňákov na obtiažnosti stíhačky
Oneskorenie úspechu smrť je ako- Kompletný veterán za 10 minút.

Čas H
Postavte 4 baraky, 2 s laboratóriami a 2 s továrňami. Nepretržite nitujte mariňákov a rozdeľujte ich v 2 smeroch. Na experta zhromaždite všetkých jedným smerom, pri vchode blízko základne. Na tom istom mieste vybudujte priechod s bunkrami - 1 rad, za bunkre umiestnite všetkých neleziacich mariňákov a 4 SCV, keď nabehnú a zabijú SCV, prineste nové, na konci prineste všetky SCV na opravu. Vylepšite svoje námorné zbrane.
Čas H- dokončite všetky úlohy v úlohe.
Ani krok späť- dokončite stíhačku bez straty budovy. Nestavajte bunkre, stavajte mariňákov a 3-4 medikov. A bunkre nech opravia 3 otroci.
Najlepšia obrana je- zničte 4 inkubátory na Veteranovi. Vybudujte viac CSM na nerasty, vyrobte si mariňákov zo 4 barakov s továrňami a zachráňte tých, čo prežili, a hromadte armádu vo svojej základni počas hry. A keď sa objaví 3. skupina preživších, vezmite celý dav a choďte vyniesť základňu vľavo dole, sú tam 3 inkubátory. Ak ste celý ten čas stavali mariňákov, tak by tu mala byť dostatočne veľká armáda, ktorá bez problémov zničí všetko, čo tam je. Potom choďte vytiahnuť základňu zľava hore, sú tam 2 inkubátory, dá sa ľahko vybrať.

Evakuácia
Postavte ďalšie KSM, 4 kasárne, 3 s továrňami. Vytvorte masy prístavov a choďte na prepravu.
Úspech Evakuácia- dokončite všetky úlohy v úlohe. Vzorky ležia vľavo a vpravo pri prvom prechode zo základne.
Úspech Starostlivé zaobchádzanie- dokončite úroveň obtiažnosti Fighter bez straty jediného obrneného transportéra. Je to jednoduché.
Úspech Žiadne obete- dokončiť na Veteran bez straty bunkra. Umiestnite 3 SCV na opravu bunkrov a nahromadte mariňákov a medikov za bunkre + mobilná skupina musí nasledovať prepravu.


Epidémia
Nechránte pôvodné miesta, všetky budovy umiestnite blízko základne a dajte tam jeden rad bunkrov, takže všetky príšery pôjdu do týchto bunkrov zo všetkých strán a bude ľahké ich zničiť, ale sklady naľavo sa stratia (treba ich postaviť ďalšie za základňou). Vytvorte 2 továrne s autami a továreň na prístavbu. Podklad v spodnej časti vytiahnite čo najskôr, je to najproblematickejšie.
Epidémia úspechu- dokončiť všetky úlohy.
Dosiahnutie o 28 minút neskôr- dokončite na obtiažnosť Fighter pred začiatkom piatej noci.
Achievement Army of Darkness- Zničte 15 infikovaných budov v noci na Veteran. Urobte ako je uvedené vyššie a bude to ľahké.

Tichý prístav
Urobte vikingské masy, najprv leťte na základňu napravo, tam treba zostreliť 2 kruhové transportéry a uši (zabijú ho Vikingovia zo vzduchu), aby vás nevideli ostatné jednotky, potom pristaňte na hore a vystrieľajte odtiaľ prvý nexus. Potom leťte na druhý nexus, tam tiež. S tretím môžu nastať problémy, pretože. tam templári zabijú bleskom celé vojsko naraz. Je potrebné pristáť na ľavom hornom okraji a odtiaľ vystreliť nexus. Aby templári strávili blesky, najprv pristavte malú skupinu.
Úspech Bezpečné útočisko- dokončiť všetky úlohy.
Úspech Neprejdeš!- zachráňte 3 osady kolonistov.
Achievement My Pretty!- zachráňte 2 osady kolonistov.

Búrka v prístave
Vytvorte 2 bunkre blízko základne a umiestnite do základne 2-3 obliehacie tanky. Postavte vikingské masy, banshee a 3 sondy. Lietať a pustošiť osady.
Úspech Harbour Storm- dokončiť všetky úlohy.
Úspech Prišli lekári- Chráňte 3 osady pred infekciou.
Výzva Domu úspechu- Chráňte 5 osád na Veteran. Je to jednoduché, ak budete brániť základňu a stavať masových vikingov a banshees.

Pieskovisko diabla
Získajte zdroje, zbierajte zločincov a zdroje na zemi. Na ochranu základne môžete vytvoriť oddelenie, použiť aj žoldnierov. Na odovzdanie experta nestačia len násilníci, na stráženie základne a ložiska, odkiaľ ťažíte, potrebujete armádu. Nestavajte bunker, je lepšie mať viac vojakov s lekármi, nešetrite prostriedkami. Je vhodné ťažiť z niektorých ložísk lietaním v riadiacom centre s XM vnútri. Ak je záloha ďaleko od vašej základne a nie na ceste z nepriateľskej základne, tak tam nikto nepríde. Ak zničíte všetkých zergov na mape, dostanete skvelý výkon.
Úspech v diablovom pieskovisku- dokončiť všetky úlohy.
Úspech Varený homár- Zabite brutalisk lávou. nalákať ho doprava na miesto, kde stúpa láva.
Úspech Cuthroat- Nájdite všetkých baníkov na Veteran.

volanie džungle
Na úplnom začiatku choďte k dvom horným oltárom a súčasne z nich odsajte plyn, zasypte ich robotmi a 3 CCM na opravu robotov. Potom zachyťte ložisko nerastov nad vašou základňou. S pomocou tohto vkladu urobte masy robotov a potom je všetko jednoduché. Ak zničíte všetkých protossov na mape, otvorí sa skvelý výkon.
Úspech Vitajte v džungli- dokončiť všetky úlohy.
Achievement Once – a máte hotovo!- nenechať zničiť žiadne KSM. Pokryte všetky KSM jednotkami.
Úspech Je to také ľahké- nedovoľte protossom zapečatiť žiadny oltár. S dodatočným ložiskom minerálov sa to dá dosiahnuť. Chyťte to hneď.

Útek
Misia je jednoduchá, dokonca aj pre odborníkov, takže neexistujú žiadne tipy.
Achievement Escape- dokončiť všetky úlohy.
Úspech Chladnokrvný Tosh- Toshovo zdravie nesmie klesnúť pod 100.
Úspech Vzbura vo väznici- dokončite na Veteran za 25 minút.

duch šanca
Taká jednoduchá misia.
Šanca na úspech- dokončiť všetky úlohy.
Úspech Bezpodmienečná poslušnosť- Zničte 15 nepriateľov pomocou podriadených jednotiek. Zachyťte nepriateľské jednotky pomocou ducha a zabite s nimi ďalšie jednotky.
Dosiahnite úplnú reverziu protónov!- Zničte všetkých protivníkov na veteráne. Zničte raketové veže, sú skryté po okrajoch.

Veľká vlaková lúpež
Najprv pozbierajte všetky dostupné tanky, celkovo ich je 6. Hore vedľa viditeľného je ešte jeden. Ďalšie 2 sú v spodnej časti, ktoré nie sú viditeľné. No, 3 sú viditeľné. Vyrobte hromadné tanky, pokúste sa zničiť bunkre a robotníkov, ktorí ich stavajú. Potom bude všetko ostatné jednoduché.
Úspech Veľká vlaková lúpež- dokončiť všetky úlohy.
Úspech Bully Detractor- Zničte špeciálnu čatu záškodníkov.
Úspech Silver Arrow- nezmeškaj ani jeden vlak.

S nožom na krku
Pomocou supov zbierajte zdroje, ktoré sú roztrúsené po okolí, pokúste sa zničiť základňu zhora a zdola, aby ste spomalili rýchlosť zbierania zdrojov nepriateľa. Vyrobte nielen supy, ale aj iné jednotky, vezmite žoldnierov. Po uzavretí zmluvy odvezte nepriateľskú základňu do leteckých tovární. A potom sa tam postavte s tankami, aby nepriateľ nemohol postaviť nové. Vytvorte jednotky a potom sa môžete prebiť k hlavnej a poškodiť ju až do víťazstva. Ťažkosti sa väčšinou vyskytujú na Expertovi.
Úspech S nožom na krku- dokončiť všetky úlohy.
Achievement Hľadanie mín- Zničte 25 nepriateľov pomocou pavúčích mín. Zamínujte všetky prístupy k základni a nezabudnite zakaždým umiestniť nové míny.
Achievement Solitaire- na obtiažnosti Veteran netrénujte CSM pred podpisom zmluvy. Zhromaždite zdroje okolo.

vojnový stroj
Je ťažké prejsť len na odborníka. Na základni postavte 2 bunkre a umiestnite ďalšie 3 tanky. Vyrobte SCV, tanky a lietadlá, nasledujte jeden. Takže môžete ísť za odborníkom. Tie. najprv musíte splniť misiu, za ktorú dávajú tanky – veľké vykopávky.
Achievement War Machine- dokončiť všetky úlohy.
Dosiahnutie Asa vs. Loki- zničiť Lokiho - najatý pirátsky krížnik. Leží na predposlednej základni vpravo. Ak ho vyrušíte, môžete ho zabiť.
Úspech Ragnarok and Roll- Odinova odolnosť by na veteráne nemala klesnúť pod 30%.

hviezda obrazovky
Pokúste sa zničiť všetky továrne a letiská, zhora a zľava. Aj tanky. Potom postavte tori a choďte úplne zničiť základne. Zakaždým, keď držíte televíznu stanicu, budete napadnutí, vážne sily čakajú iba na správnej stanici, tam sú potrebné lietadlá, aby sa bránili. Aj napravo v uličke je neutrálna budova - vedecké centrum. Musí byť zničený, aby sa otvoril prístup k tajnej misii Heart of Darkness.
Úspech hviezd na obrazovke- dokončiť všetky úlohy.
Achievement Search and Destroy- Zničte nepriateľské kasárne, továreň a vesmírny prístav počas prekvapivého útoku na obtiažnosť Bojce.
Úspech Blitzkrieg- dokončite na Veteran za 20 minút.

srdce temnoty
Táto tajná misia sa otvára po misii Star of the Screen, ak zničíte vedecké centrum napravo a zoberiete tajné dokumenty. Je ľahké prejsť. Ak zabijete brutalisk s robotom, potom budú mať skvelý výkon.
Úspech Srdce temnoty- dokončiť všetky úlohy.
Úspech Démon porazený- neutrpieť straty v boji s brutaliskom. Zabite ho robotom, vybavenie potom budú musieť zostreliť jednotky. Dá sa postupne vylákať útokom a ústupom. A tak zničiť všetko.
Úspech vážený zbrojár- Nájdite na veteránovi 13 zbraní.

Chytiť a utekať
Postavte záškodníkov a použite ich na streľbu zo zbraní a stalkerov z diaľky. Na experta treba brániť aj základňu pred zergmi, vzduch je často otravný. Postavte 2 bunkre s prístavmi na základni a postavte záškodníkov ďalej, zavolajte žoldnierov. Potom, keď nazhromaždíte veľkú armádu, rýchlo choďte k artefaktu. Kľúčom k víťazstvu je dav záškodníkov. Artefakty – 1 za základňou, ďalší v strede dole, tretí na konci cesty v zadnej ulici.
Úspech Chyť a utekaj- dokončiť všetky úlohy.
Kameň úrazu úspechu- neutrpieť straty v boji s protosskými kamennými strážcami na stíhačke. Postavte za sebou len maródov a lekárov.
Achievement Once – a máte hotovo!- Kompletný veterán za 15 minút.

veľké vykopávky
Postavte bunkre s prístavmi a umiestnite rozložené nádrže.
Úspech Big Dig- dokončiť všetky úlohy.
Dosiahnutie priamej streľby- Zničte 20 nepriateľov pomocou laserového odpaľovača na stíhačke.
Achievement Vykopať koreň- Zničte 50 budov na veteráne. Zažiarte cez veliteľské centrum protoskej základne a podržte shift, aby ste dali príkazy laserovému systému, aby na nich zaútočil.

Möbiov faktor
Leťte v Medivacs a zničte úložisko dát. Posledný trezor musí byť rýchlo zničený, ignorujúc zergov, ktorí na vás útočia. Zhromaždite veľkú armádu, pristaňte tam a zabite niekoľko Zergov. Potom, keď začnete útočiť na posledný trezor, okamžite vás napadne veľká armáda. Ignorujte to a zbúrajte trezor rýchlejšie.
Dosiahnutie Moebiusovho faktora- dokončiť všetky úlohy.
Úspech tu naživo!- Nájdite všetkých preživších v stíhačke.
Úspech Bolestivé hľadanie- Dokončite na Veteranovi skôr, ako Kerrigan zničí 6 opustených budov.

supernova
Stavajte banshees. Potom musíte odletieť doprava a vziať tam centrálnu základňu, nie tú, ktorá je vyššia, ale ktorá je v strede. Tam musíte urobiť veľa banshee a potom rýchlo letieť obchádzkou pre artefakt. V tomto prípade vás nesmie zasiahnuť blesk. Potom tam rýchlejšie demolujte úložisko, ignorujte útočníkov.
Úspech Supernova- dokončiť všetky úlohy.
Achievement Easy Run- vystupovať na stíhačke bez utrpenia strát z ohnivého frontu.
Úspech Šok a hrôza- Dokončite na Veteran zničením 75 jednotiek alebo budov s Banshees v prestrojení.

Bosom of the Void
Postavte krížniky, opravte ich pomocou CSM, môžete okamžite letieť na základňu na ostrove.
Dosiahnutie Bosom of the Void- dokončiť všetky úlohy.
Úspech Som všemohúci!- Zničte všetky generátory gravitónového poľa.
Achievement Master of the Universe- neutrpieť straty z gravitónového poľa na veteráne.

Šepot osudu
Achievement Whisper of Fate- dokončiť všetky úlohy.
Achievement Piknik na Uláne- 3 alebo viac stalkerov musí prežiť.
Úspech To ma nebolí- Zeratul by nemal stratiť zdravie.

Strašná pravda
Postavte si masy stalkerov z 5 barakov a robotov (továreň je možné dobyť, je naľavo od vašej základne), roboty pri silných útokoch utrpia malé poškodenie, takže sú potrebné. Počkajte, kým sa nahromadia stalkeri a keď ich bude veľa - môžete ísť na hlavnú základňu. Na experta musíte chytiť nerasty napravo a znitovať veľa stalkerov, musíte sa postaviť blízko východu a zničiť všetky hybridy, ktoré neustále vychádzajú. Potom, keď sa armáda nahromadí, je potrebné rýchlo utekať k strážcom cez nepriateľskú základňu a oslobodiť ich.
Úspech Hrozná pravda- dokončiť všetky úlohy.
Úspech v mene spravodlivosti- Zničte všetkých Protossov.
Úspech Dych smrti- dokončené za 25 minút.

Ozveny budúcnosti
Vybudujte si uši a stalkerov, ako aj obranu na základni. Obchádzajte uzly so zeratulom, môžete upratať okolo jednotiek alebo preraziť a zničiť detektory.
Ozveny úspechu budúcnosti- dokončiť všetky úlohy.
Úspech A jeden bojovník v poli- Zeratul musí zabiť 50 zergov.
Dosiahnutie sna nadvedomia- Dokončiť za 20 minút na Veteran. Najprv zničte 2 nervové uzliny, napravo a napravo od hornej časti základne. A do posledného bežať rýchlo so zeratulom, nech sa vojsko rozbije.

V úplnej tme
Tu musíte postaviť void žiariče, vylepšiť ich poškodenie, zahriať cieľ a poškodenie sa zvyšuje. Môžu zničiť hybridy. Základňa musí byť vybudovaná s fotónmi na obranu, žiaričmi na zabíjanie hybridov a ultraliskami. Môžete tiež chytiť ďalšie minerály vľavo hore.
Úspech do temnoty- dokončiť všetky úlohy.
Achievement Cez mŕtvoly nepriateľov- Zabite o 250 Zergov viac, ako je potrebné.
Úspech Slávna smrť- Zabite o 750 Zergov viac, ako je potrebné.

Pekelná brána
Vytvorte obranu na základni a obchádzajte mapu, zbierajte jednotky, neustále vyrábajte mariňákov, marauderov, medivakov a tanky. Na zaistenie základne môžete vybrať Zergské základne. Nemôžete sa ponáhľať na pomoc generála, je lepšie zhromaždiť väčšiu armádu.
Úspech Hellgate- dokončiť všetky úlohy.
Úspech diskutabilný- Zničte všetky spórové delá.
Úspech All Dominion Montovaný- Zachráňte 10 modulov Dominion Drop Pod na veteráne.

Brucho netvora
Len choď a všetko zbúraj. Misia je jednoduchá.
Úspech Belly of the Beast- dokončiť všetky úlohy.
Úspech Postavte sa a bojujte- nenechajte hrdinu zneškodniť.
Úspech jedným ťahom- Znič 50 Zergov jediným výstrelom ihlovou muníciou na veterána. Najlepšie je tento úspech získať v druhej jaskyni na dave zombíkov.

nebeské sily
Vybudujte obranu svojej základne pomocou bunkrov a vežičiek. Zhromaždite viac banshee a vleťte do 1 základne a odstráňte reaktor. Potom rýchlo odleťte, všetko na nich vybuchne. Úplne posledná základňa vľavo dole, tam je najťažšie lietať na odborníkovi, hlavné je nenechať sa rozptyľovať inými jednotkami.
Dosiahnutie nebeských síl- dokončiť všetky úlohy.
Úspech Nestojte pod šípkou- neutrpieť straty pri výbuchoch plošiny.
Dosiahnutie oblohy je čoraz bližšie- Dokončite na Veteran za menej ako 25 minút. Je potrebné lietať v banshees a rýchlo vyradiť reaktory.

Stávky sa uzatvárajú
Toto je najťažšia misia. Na začiatok postavte naľavo a napravo 4 bunkre, umiestnite tam Marikov, dajte 5 xcm k bunkrom na opravu, ak sa zabijú, prineste nové. Potom začnite v hornej časti blízko artefaktu, aby ste nahromadili tanky a tory, rozkývali ich v poškodení a tiež urobili banshee. Potrebujete mať 3 čaty po 3-5 banshee, aby ste nimi rýchlo zničili červy nydus. Červy, ktoré sa vynárajú na základni, môžu byť zničené krížnikmi. Použite Thors na zaseknutie Kerigana zhora pomocou 150 mm pištole. Keď príde koniec hry, zhromaždite všetkých hore, mali by tam byť mas tanky, banshee tori. Umlčte jednotky v uličke 150 mm kanónom. Použite banshee na ich uhasenie artekfatom, zabite všetky červy nydus, aj keď sa objavia z rôznych strán súčasne.
Uskutočňujú sa stávky na úspechy- dokončiť všetky úlohy.
Úspech- Zabite 150 Zergov artefaktom.
Achievement True Ace- Dokončite na Veteranovi, pričom artefakt nepoužívajte viac ako raz.

Hlavná úloha: zničiť zásobovacie centrum, Raynor musí prežiť.
Okrem toho: zničte 6 holografických stojanov.
Úspechy:

  • Deň nezávislosti – Splňte všetky ciele v misii „Deň nezávislosti“.
  • Raynor je späť v podnikaní! - Raynor musí zabiť 5 nepriateľov v misii Deň nezávislosti na obtiažnosti Fighter
  • Prekliaty Mengsk! - Zabite všetkých nepriateľov v misii Deň nezávislosti na obtiažnosti Veteran
Celkom jednoduché, vzdelávacie poslanie. Po zhliadnutí úvodnej porcie videí sa pod vašu kontrolu dostane 5 bojovníkov na čele s Jimom Raynorom.

Ideme vpred po ceste, stretávame malú skupinku opozície. Za ním bude akýsi holografický stojan:


Musíte ho znehodnotiť a ďalších 5 rovnakých hologramov. Nájsť ich nie je ťažké, tu sú screenshoty každého z nich:

V dôsledku toho sa ukazuje, že civilisti sú vyhnaní, aby pracovali proti svojej vôli. Zničíme stráže a transport, vypočujte si dialóg vďačnosti a civilisti vás budú nasledovať. Nemôžete ich ovládať, ale poskytujú vysokokvalitnú palebnú podporu. Po dosiahnutí drahocenného cieľa vyznačeného na mape zničíme budovu. To je všetko, prvá misia je splnená.

Outlaw

Hlavná úloha: zničiť základňu Dominionu.
Úspechy:

  • Outlaw - Splňte všetky ciele v úlohe Outlaw
  • Peňažná odmena - Nájdite všetky nádoby s minerálmi a plynom v misii Outlaw na obtiažnosti Fighter bez straty obetí
  • Delaying Death is Like - Kompletný Outlaw na obtiažnosti Veteran za menej ako 10 minút
Takže, ako sa ukázalo - sily Dominionu objavili mimozemský artefakt. Cieľom tejto misie je zmocniť sa ho a po ceste zničiť stanicu.
Po získaní kontroly začneme raziť bojovníkov a KSM. Pošleme KSM do baní a bojovníci budú musieť počkať, kým vás rebeli nekontaktujú a požiadajú o pomoc - ako sa ukázalo, ich základňa sa nachádza neďaleko a sú napadnutí silami domínia. Po poskytnutí pomoci sa pridajú k vášmu tímu - čo nebude vôbec zbytočné a všetky užitočné budovy na ich základni sa dostanú pod vašu kontrolu. Po vytvorení niekoľkých ďalších bojovníkov sme sa vydali zničiť základňu domínia - nebudú prejavovať obzvlášť silný odpor, 15-20 bojovníkov bude stačiť na zničenie všetkého, čo je na základni.
Po zničení všetkých nepriateľských budov budete môcť vidieť scénu, kde žeriav vytiahne vytúžený artefakt.

Čas H

Hlavná úloha: vydržte až do evakuácie (20 minút).
Okrem toho: dostať sa k rebelom (3)
Úspechy:

  • Čas "H" - dokončite všetky úlohy v úlohe "Čas H"
  • Ani jeden krok späť - Dokončite "H Time" na obtiažnosti Fighter bez ovládnutia alebo straty budov.
  • Najlepšia obrana je... - Zničte 4 inkubátory v Time H na obtiažnosti Veteran
Nikto vás tak ľahko nenechá opustiť planétu s uloveným minerálom - pri čakaní na loď, na ktorej môžete odletieť z planéty, musíte odraziť útoky, toto je tretia misia.
K vašej základni vedú 2 mosty, na ktoré zergovia zaútočia.

Hneď od začiatku misie bude pri každom moste čakať 8 bojovníkov a jeden bunker - hneď by ste mali postaviť ďalší bunker, aby tam bojovníci len tak nestáli. Na obranu stačia 2-3 bunkre, ale mali by ste okamžite začať chrliť vojakov pre ďalšiu čatu – po chvíli vám príde správa, aby ste pomohli obkľúčeným rebelom – celkovo budú traja.

Rebeli sa pridajú k vášmu oddielu a môžete skúsiť zaútočiť na základňu Zergov, ktorá sa nachádza na severe, alebo ich poslať strážiť základňu.

Evakuácia

Hlavná úloha: dostať sa na základňu a odprevadiť 50 kolonistov.
Okrem toho: odoberte 3 vzorky DNA
Úspechy:

  • Evakuácia - dokončite všetky ciele v misii "Evakuácia"
  • Opatrné zaobchádzanie - Dokončite evakuačnú misiu na obtiažnosť Fighter bez straty jediného obrneného transportéra
  • Žiadne straty - dokončite evakuačnú misiu na obtiažnosť Veteran bez straty alebo demontáže budov
Tentokrát budete hodení na planétu Agria. Miestna kolónia je pod náporom Zergov takmer zničená a jej zvyšky musíte evakuovať.
Na začiatku hry na juhu mapy dostanete malý oddiel, ktorý sa bude musieť prebiť do kolónie Dr. Hansona, do ktorej sa dostanete po ceste na západ.
Po dosiahnutí kontrolného bodu sa kolónia dostane pod vašu kontrolu. Rozvíjame základňu a pripravujeme oddiel na sprevádzanie osadníkov. Dostať sa k záchranným lodiam nie je jednoduché, po ceste budú 3 body, ktoré na Zergov zaútočia obzvlášť tvrdo. Prvý bod sa nachádza pri opustenom bunkri, na ľavej strane cesty. Stojí za to postaviť tam niekoľko ďalších bunkrov, aby ste bezpečne zaujali pozíciu.
Ďalší bod je zapnutý pravá strana cesty, miesto nie je označené až na malý vstup do lesa. Má tam vyrásť aj niekoľko ďalších bunkrov.
Napokon, tretí bod sa nachádza na ľavej strane cesty a pri ňom je ďalší opustený bunker. Sme fixovaní v pozícii. Zergovia zaútočia vždy, keď budete sprevádzať kolonistov, pozdĺž celej cesty - je potrebné prideliť kolonistom oddiel, ktorý by ich strážil.
Voliteľná úloha – zozbierajte 3 vzorky DNA z Chrysalid Zerg. Jeden z nich sa nachádza v blízkosti miesta, kde sprevádzate osadníkov kolónie, druhý je trochu na západ od miesta, kde nájdete prvý opustený bunker, a tretí je severne od vchodu do lesa.

Epidémia

Hlavná úloha: preskúmať zdroj infekcie (zničiť 144 budov Zergov)
Úspechy:

  • Epidémia – dokončite všetky ciele v misii
  • O 28 minút neskôr - dokončite misiu na úrovni obtiažnosti Fighter pred začiatkom piatej noci
  • Army of Darkness - Zničte v noci 15 infikovaných budov na obtiažnosti Veteran.
V centre pozornosti je planéta Meinhoff a hlavným nepriateľom sú opäť Zergovia.
Cieľom misie je vyhnať Zergov z planéty zničením všetkých ich budov.
Jednou z čŕt tejto misie je zrýchlená cyklická zmena dňa a noci na planéte. V tejto chvíli je najlepšie útočiť cez deň, Zergovia sú slabší. V súlade s tým musíte byť pripravení na nočnú obranu svojej základne.
Do vašej základne sú 3 vchody, z ktorých každý musí byť chránený – postavte bunkre a tlačte tam pechotu.
Zergské budovy sú po celej mape, ale najlepšie je začať zo základne severne od vašej základne.
Na útok použite rýchle Heliony – novú jednotku dostupnú v tejto misii.
Ďalším cieľom tejto misie je zabiť dvoch infektorov. Spawnujú sa iba v noci, takže je najlepšie najprv rozbiť Zergské budovy, jednu nechať, potom počkať na noc a vysporiadať sa s Infektormi.

Safe Haven (Búrka v prístave)

Hlavná úloha: Zničte 3 Protosské Nexusy a loď Vindicator alebo Zničte 4 Infestácie (v závislosti od výberu)

Úspechy (Safe Haven):

  • Bezpečné útočisko – dokončite všetky ciele v misii
  • Neprejdeš! - Uložte 3 osady na obtiažnosť Fighter
  • Môj miláčik! - Uložte 2 osady na obtiažnosť Veteran
Úspechy (Búrka v prístave):
  • Storm in the harbor – dokončite všetky ciele v misii
  • The Doctors Have Arrived - Ochráňte 3 osady pred zamorením Zergov na obtiažnosti Fighter
  • House Call - Ochráňte 5 osád pred napadnutím na obtiažnosti Veteran
V tejto misii na planéte zvanej Harbor musíte opäť zachrániť kolonistov. Významnú úlohu zohrá nová jednotka s názvom Viking – dokáže sa premeniť medzi lietajúcou a pozemnou formou.

Alebo sa môžete postaviť na stranu Protosov a zničiť kolóniu - ale potom to doktor Hanson považuje za zradu.

Ak zvolíte možnosť zničiť infikovanú kolóniu, budete musieť potlačiť aktivitu Zergov aspoň v troch centrách. Ak nemáte čas, Zergovia postupne infikujú zvyšok osád a tie budete musieť zničiť tiež.

Vikingovia sú veľmi užitoční pri útokoch na kolónie.

Ale, nie nadarmo sa hovorí – žena na lodi má problémy. Po misii zistíte, že doktorka Hansonová sa tak trochu zmenila na Zerga a zastrelíte ju v laboratóriu.

Ak sa rozhodnete bojovať proti Protossom, pripravte sa - musíte zničiť 3 protosské nexusy, aby ste prelomili obranu lode Vindicator - bude sa pohybovať medzi osadami a ničiť ich.

Diablovo pieskovisko

Hlavná úloha: získať 7000 minerálov.
Okrem toho: zabite brutalisk, zachráňte baníkov.
Úspechy:

  • The Devil's Sandbox - Splňte všetky ciele v úlohe "Devil's Sandbox".
  • Boiled Lobster - Zabite brutalisk lávou na obtiažnosti Fighter
  • Cutthroat – Nájdite všetkých Toshových baníkov na obtiažnosti Veteran
A tak je dejiskom planéta Redstone 3, na ktorej vám bude prekážať láva a všadeprítomní Zergovia. Účelom tejto misie bude zbierať minerály. Okrem vývoja nerastov pomocou XM zhromažďujeme tím, ktorý by zbieral zdroje roztrúsené po mape – to je jeden z kľúčov k úspechu v tejto misii. V tejto misii sa bude hodiť nová jednotka zvaná hrdlorez – rýchly, schopný skákať do vyšších úrovní mapy, rýchlo zbierať minerály. Hlavné zásoby nerastov, ktoré môže zhromaždiť oddiel, sa nachádzajú severne a východne od vašej základne – stretnete tam aj Zergov. Mimochodom, útokom na nich a ničením ich budov môžete získať aj minerály.
Ďalšími cieľmi bude zachrániť baníkov – nachádzajú sa severne od vašej základne a zabiť Brutaliska – bude na vás čakať na juhu.
Láva zaplavuje planétu v niekoľkých fázach - preto, aby ste zachránili svoje jednotky, musia byť presunuté na vyššie miesta na mape.

Volanie džungle

Hlavná úloha: Získajte 7 terrazínov a zabráňte zapečateniu 7 oltárov.
Okrem toho: Nazbierajte 3 Protosské relikvie.
Úspechy:

  • Call of the Jungle - Splňte všetky ciele v misii
  • Raz - a máte hotovo! - Zabráňte protossom v zničení akýchkoľvek SCV na obtiažnosti Fighter
  • Je to také jednoduché – nenechajte protossov zapečatiť niektorý z oltárov na obtiažnosti Veteran.

Vitajte na planéte Bel-Shir. Tu musíte nazbierať 7 jednotiek terrazínu a do toho budú zasahovať Protosi, ktorí sa snažia zapečatiť oltáre, v ktorých sa nachádzajú – takže v tejto misii sa musíte pohybovať.
V tejto misii sú 2 vchody do vašej základne, cez ktoré prelezú Protossovia pomocou jednotiek pohybujúcich sa vzduchom - najlepšia ochrana od nich sú to vežičky a bunkre.
A tak je tu 12 oltárov, z ktorých 7 musíte navštíviť. Iba SCM môže vytiahnuť požadovaný predmet z oltára, ktorý bude potrebné zakryť - Protos ho napadnú. Útoky na SCM môžete mierne oslabiť porážkou základne Protos, ale nie je to potrebné.
Ďalšou úlohou je pozbierať 3 relikvie Protosov, prvá sa nachádza pred vašou základňou, druhá na severovýchode a tretia na západe. Dve z týchto relikvií budú chránené

Útek (Ghost Chance)

Hlavná úloha: zničte vchod do väzenia (Tosh musí prežiť) alebo zničte sklad jorium, nádrž s terrazínom a psi-emitor (Nova musí prežiť) (v závislosti od voľby na začiatku misie)
Ďalšie úlohy: zabite strážcov bunkových blokov A a B alebo zabite fantómov (10)
Úspechy:

  • Útek – dokončite všetky úlohy v úlohe
  • Chladnokrvný Tosh – Toshovo zdravie nesmie klesnúť pod 100 pri obtiažnosti bojovníka
  • Prison Riot – Dokončite misiu na obtiažnosť Veteran za menej ako 25 minút.
alebo
  • Phantom Chance - Splňte všetky ciele v queste
  • Bezpodmienečná poslušnosť - Zničte 15 nepriateľov na obtiažnosti Fighter s podriadenými jednotkami
  • Kompletná reverzia protónov! - Zničte všetkých súperov na obtiažnosti Veteran.
V tejto misii sa musíte opäť rozhodnúť - tentoraz medzi Toshom a Novou.
V tejto misii, bez ohľadu na výber, nebudete môcť nič postaviť. V závislosti od vášho výberu budete môcť ovládať Tosh alebo Nova, pričom každý z nich je neviditeľný a má špeciálne schopnosti.
Napríklad Tosh dokáže masívne zabíjať jednotky (schopnosť Brain Explosion) a Nova dokáže podmaniť nepriateľské jednotky. Tieto schopnosti budú hlavným kľúčom k úspechu v tejto misii.

Veľká vlaková lúpež

Hlavná úloha: zničiť 8 vlakov.
Okrem toho: nájdite opusteného Aspsa (6), pozbierajte 3 kosti defilera.
Úspechy:

  • The Big Train Robbery - Splňte všetky ciele v misii
  • Hooligan Detractor - Zničte špeciálnu jednotku Marauders na obtiažnosti Fighter
  • Silver Arrow - Dokončite misiu na obtiažnosť Veteran bez toho, aby ste zmeškali nejaký vlak.
Dejiskom je planéta Tarsonis. Musíte zničiť 8 vlakov Dominion, z ktorých len 3 môžete minúť. Dosť náročná misia, keďže vlaky sa presúvajú z vysoká rýchlosť, a stále ich budú strážiť do kopy. Pomocníkom pri prechode touto misiou by mala byť nová jednotka Aspid, schopná pohybu a streľby zároveň.
Mimochodom, vedľajším cieľom bude nájsť tieto jednotky - celkovo ich je 6, 3x bude označená poloha a 3 ďalšie musíte nájsť sami.

Srdce temnoty (tajomstvo)

Hlavná úloha: preskúmaj laboratórium Dominionu, vypni jadrový reaktor a potom uteč pred hybridom.
Okrem toho: zabite brutaliska, nájdite 4 protosské relikvie.
Úspechy:

  • Heart of Darkness - Splňte všetky ciele v misii
  • Downed Demon - Dokončite úlohu na obtiažnosť Fighter bez straty obetí v bitke o Brutalisko.
  • Honored Gunsmith - Nájdite všetkých 13 zbraní v misii s obtiažnosťou Veteran.

A tak tajná misia. Ocitnete sa na tajnej základni Dominion, kde sa, ako sa ukázalo, budujú hybridy Zerg-Protoss. Opatrne prechádzame základňou, využívame funkcie Raynora, nabúrame sa do sledovacích kamier a používame ich. Len čo sa s Brutaliskom dostanete k pointe, úloha sa aktualizuje – musíte zničiť jadrový reaktor. Zničením reaktora oslabíte energetické pole strážiace najzlejšieho hybrida – je takmer nezraniteľný, takže pred ním musíte utiecť. Cestou narazíte na zbraň, ktorá ho dokáže spomaliť – použite ju na úspešný útek pred šelmou. Hneď ako sa dostanete k vyznačenému bodu na mape, bude tam loď Dominion, na ktorej sa môžete dostať z planéty.

Šepot osudu

Hlavná úloha: dostať sa k trom častiam proroctva, potom sa dostať k lodi skôr, ako bude zničená.
Okrem toho: zničiť 3 inkubátory.
Úspechy:

  • Whisper of Fate - Splňte všetky ciele v misii
  • Piknik na Ulaane – dokončite úlohu na úrovni obtiažnosti Fighter a zachráňte viac ako 2 stalkerov.
  • Mňa to nebolí - dokončite quest na obtiažnosť Veteran, Zeratul by nemal prísť o zdravie.
Misia dostupná cez kryštál. Na začiatku misie budete môcť ovládať iba jednu jednotku – Zeratul. Musíte sa dostať k 3 častiam proroctva roztrúseným po celej mape a Zergovia do toho budú zasahovať. Pomocou schopnosti „skok“ sa dostaneme k proroctvám a cestou stretávame skupinku stalkerov, ktorí sa k vám pridajú. Na ceste k tretiemu proroctvu narazíte na spojenecké jednotky, ktoré vám pomôžu pripraviť cestu k tretiemu. Hneď ako navštívite tretie proroctvo, spustí sa časovač - pokúsia sa zničiť vašu loď. Rovnakým skokom sa dostaneme k lodi a vyhodíme ju.

Skrýša pravda

Hlavná úloha: obnovte napájanie opustenej základne (6) a potom osloboďte strážcov (3)
Okrem toho: obnoviť dodávku energie do opustených budov (3)
Úspechy:

  • The Terrible Truth - Splňte všetky ciele v misii
  • V mene spravodlivosti - Zničte všetkých Protossov na obtiažnosti Fighter
  • Breath of Death - Dokončite misiu na obtiažnosť Veteran za menej ako 25 minút.
V tejto misii získate prístup k budovám Protossov. Polovica základne bude bez energie - musíte postaviť niekoľko veží, aby budovy mohli začať fungovať. Potom, ako bude jasné - na mape sú ďalšie tri opustené budovy - cieľom dodatočnej úlohy bude zmocniť sa ich. Hneď ako zhromaždíte armádu - zaútočte na nepriateľské základne na východe a severe, po ktorých sa objaví most. Prebojujte sa cez ňu k Guardians.

Ozveny budúcnosti

Hlavná úloha: dostať sa k spojeniu a potom viesť Zeratul ku každému z nervových uzlov Overmindu (Zeratul musí prežiť)
Okrem toho: obnoviť prísun energie do obeliskov(2)
Úspechy:

  • Echoes of the Future - Splňte všetky ciele v misii
  • A jeden bojovník v poli - dokončite úlohu na úrovni obtiažnosti bojovníka, zatiaľ čo Zeratul musí zabiť 50 zergov
  • Sleep of the Overmind - Dokončite misiu na obtiažnosť Veteran za menej ako 20 minút.
Dosť náročná misia. Na začiatku misie bude Zeratul pod vašou kontrolou a nebudete môcť nič stavať. Presúvame sa k Nexusu, Zergov, ktorých cestou stretneme, môžeme nechať nedotknutých. Hneď ako sme sa dostali k nexusu, obnovíme dodávku energie do budov, po čom staviame obranu - o pár minút na vás prebehne hustý útok. Potom, keď sme pripravili oddelenie, prejdeme jedným smerom k chápadlám nadvedomia.

V úplnej tme

Hlavná úloha: zabiť 1500 jednotiek a potom zomrieť.
Okrem toho: chrániť protosský archív.
Úspechy:

  • V úplnej tme - dokončite všetky ciele v misii
  • Na mŕtvoly nepriateľov - zabite 250 zergov nad rámec požadovaných na obtiažnosť stíhačky
  • A Glorious Death – Zabite 750 Zergov nad požadované množstvo na obtiažnosti Fighter.

Pomerne náročná misia, v ktorej musíte vybudovať hluchú obranu - budete napadnutí masívne útoky Zergovia, na zemi, nad zemou aj pod zemou. Do základne budú 3 hlavné vchody - bude ich treba brániť dosť dlho. Hneď ako zabijete 1500 protossov - môžete bezpečne zastaviť obranu a počkať, kým nepriateľské jednotky rozbijú celú vašu základňu do poslednej budovy.

Chytiť a utekať

Hlavná úloha: zachytiť mimozemský artefakt (dostať sa k nemu)
Okrem toho: Zničte 3 Protosské výskumné centrá.
Úspechy:

  • Chyť a uteč - Splňte všetky ciele v misii Chyť a uteč
  • Kameň úrazu – Dokončite hru „Chyť a uteč“ na obtiažnosť Fighter bez straty obetí proti protosským kamenným strážam
  • Raz - a máte hotovo! Dokončite túto misiu na obtiažnosť Veteran za menej ako 15 minút
Po tretej misii sa ocitnete na lodi s kapitánom Hornerom. Spolu s tým sa otvorí možnosť využiť Arsenal – miesto, kde môžete premrhať peniaze zarobené v predchádzajúcich misiách. Môžu byť vynaložené na modernizáciu jednotiek.
Vo štvrtej misii sa musíte zamerať na extrakciu ďalšieho artefaktu, ktorý sa nachádza na východ od vašej základne. Tentokrát vám odolajú Protos aj Zergovia. Ďalším cieľom misie bude zničenie protosských výskumných centier - sú len tri, nachádzajú sa na severe, západe a východe od vašej základne.
Po zhromaždení dostatočne silného oddielu peších vojakov, lekárov a záškodníkov (nová jednotka dostupná v tejto misii) sa dostávame k artefaktu. Hneď ako sa k nemu dostanete, ožijú tri kamenné sochy a budú sa dlho snažiť zabiť vašu čatu – nedovoľte im to.

veľké vykopávky

Hlavná úloha: nájdite laserový odpaľovač, zničte brány chrámu xel'naga (laserový odpaľovač musí prežiť).
Okrem toho: zozbieraj 3 protosské relikvie.

Úspechy:

  • Big Excavation - Splňte všetky ciele v misii.
  • Direct Fire - Zničte 20 nepriateľov laserovým odpaľovačom na obtiažnosť Fighter
  • Dig Up - Zničte 50 budov Protossov na obtiažnosť Veteran.

A tak sa v tejto misii ocitneme na planéte Xil. Hlavným cieľom bude ochrana laserovej inštalácie.

Na začiatku misie nebudete môcť stavať - ​​najprv sa musíte dostať k opustenej základni a až potom môžete prevziať kontrolu. Cestou na základňu dostanete niekoľko Siege Tankov a môžete si ich vyskúšať v akcii. Obrancovia Tal Darim budú v tejto misii pôsobiť ako nepriatelia. Keď sa základňa dostane pod vašu kontrolu, musíte brániť inštaláciu, kým vyvŕta vchod do chrámu.

Protos v tejto misii majú dve základne. Pre lepšiu obranu v tejto misii sa oplatí skombinovať bunkre s pešiakmi, vežami a obliehacími tankami.

O niečo neskôr sa inštalácia dostane pod vašu kontrolu – dá sa použiť na obranu a útoky na veľké vzdialenosti.

Ďalším cieľom v tejto misii bude zajatie 3 relikvií Protosov. Na zajatie musíte zničiť 3 chrámy, z ktorých každý bude označený na mape. Inštaláciou ich môžete zničiť, ale nemôžete ju použiť, kým je objekt zahalený hmlou, takže musíte najskôr vykonať prieskum.

Každý chrám je chránený minimálne tromi jednotkami a obranou.

Möbiov faktor

Hlavná úloha: zničiť dátové úložiská (3), Kerrigan by sa nemala dostať k úložiskám.
Okrem toho: Zabite Brutaliska.
Úspechy:

  • Moebius faktor - dokončite všetky úlohy v úlohe
  • Žiť tu! - nájdite všetkých preživších na úrovni obtiažnosti Fighter
  • Painful Quest - Dokončite úlohu na obtiažnosť Veteran skôr, ako Kerrigan zničí 6 opustených budov
A tak sa v tejto misii stretnete s Kerrigan. Musíte zničiť 3 dátové centrá, PREDTÝM, ako cutie Kerrigan navštívi niektoré z nich. Nová jednotka v tejto misii vám umožní prepravovať jednotky a liečiť ich - v tejto misii je to dôležité, pretože. dostať sa do dátových centier je dosť ťažké. Nezabudnite na obranu základne – Zergovia sa do vašej základne dostanú pomocou červov.

supernova

Hlavná úloha: vyčistite pristávaciu plochu a potom zničte sklad s artefaktom.
Okrem toho: nájdite 4 protosské relikvie
Úspechy:

  • Supernova - dokončite všetky úlohy v úlohe
  • Jednoduchý beh - dokončite úlohu na úrovni obtiažnosti Fighter bez toho, aby ste utrpeli straty z ohnivého frontu
  • Shock and Awe - Dokončite misiu na obtiažnosť Veteran zničením 75 jednotiek alebo štruktúr pomocou maskovaných Banshees.

Ďalší závod s časom. Spočiatku všetko vyzerá jednoducho - ste poslaní na planétu pre ďalší artefakt, ale ako sa ukáže, planéta tohto vzhľadu sa zmení na supernovu.
V tejto misii bude novou jednotkou Banshee – lietadlo schopné útočiť na pozemné štruktúry a schopné maskovania. V tejto misii to bude mimoriadne užitočné.
Hneď ako vyčistíte pristávaciu plochu, priletia budovy a získate prístup k základni. Na západe mapy sa objaví ohnivá vlna, ktorá sa bude pohybovať dostatočne rýchlo vaším smerom - ak sa misia natiahne, budete musieť niekoľkokrát preniesť celú svoju základňu na iné miesto - oplatí sa preskúmať okolie a nájsť míny . Potom, keď napumpujete Banshee na maximum, zaútočte na základňu obrancov Tal-Darimu, kde je uložený artefakt.

Bosom of the Void

Hlavná úloha: vyčistite pristávaciu plochu a potom zničte trezor xel'naga.
Okrem toho: zachrániť väzňov.
Úspechy:

  • Bosom of the Void - Splňte všetky ciele v misii
  • Som všemohúci! - Zničte všetky generátory gravitónového poľa na obtiažnosti Fighter
  • Master of the Universe - Dokončite úlohu na obtiažnosť Veteran bez toho, aby ste utrpeli poškodenie gravitónovým poľom.

V tejto misii musíte získať posledný artefakt. Nachádza sa na opustenej vesmírnej lodi, ktorú zase strážia obrancovia Tal Darim. Takmer celú mapu pokrýva gravitónové pole, v ktorom raz životy vašich jednotiek rapídne klesnú. Aby ste tomu zabránili, musíte zničiť gravitónové inštalácie, z ktorých každá je umiestnená v strede poľa. Hneď ako s nimi skončia, môžete zaútočiť na sklad artefaktov a po ceste sa vysporiadať s nepriateľskými jednotkami.

Pekelná brána

Hlavná úloha: zhromaždite armádu (100 jednotiek), potom zničte 3 červy.
Úspechy:

  • Gates of Hell - dokončite všetky ciele v misii
  • Prípad je v pohybe - Zničte všetky spórové delá v misii na úrovni obtiažnosti Fighter
  • All Dominion Assembled - Zachráňte 10 padacích modulov Dominion na obtiažnosti Veteran

V tejto misii budú vaše sily a sily Dominionu spojené. Vaša základňa bude mať 2 vchody, z ktorých každý musí byť chránený.
Na začatie invázie musíte zhromaždiť veľkú armádu. Sily nadvlády budú prichádzať v moduloch a vy sa k nim budete musieť dostať skôr, ako to urobia Zergovia. Hneď ako sa armáda zhromaždí, bude známe, že hlavná základňa Dominionu sa nachádza za hlavnou základňou Zergov a môžu byť rýchlo ukončené 3 červami - tak zatlačte armádu, aby sa s nimi stretla a zabite ich. červami.

Powers of Heaven (Belly of the Monster)

Hlavná úloha: zničte chladiace veže (4) alebo nasaďte výbušniny do každej trhliny (3), v závislosti od voľby.
Okrem toho: zabiť zergského leviatana
Úspechy:

  • Powers of Heaven - dokončite všetky ciele v misii
  • Nestojte pod šípkou - dokončite úlohu na obtiažnosť bojovníka bez toho, aby ste utrpeli straty z výbuchov plošiny
  • The Sky Is Getting Closer - Dokončite misiu na obtiažnosť Veteran za menej ako 25 minút.
  • Belly of the Beast - Splňte všetky ciele v queste
  • Postav sa a bojuj - Dokončite misiu na obtiažnosť Fighter bez toho, aby ste dovolili zneškodniť nejakému hrdinovi
  • One Shot – Znič 50 Zergov jednou ranou Needle na obtiažnosti Veteran.

A tak, ak ste sa rozhodli vysporiadať sa so zergským letectvom, musíte zničiť 4 veže, z ktorých každá chladí reaktor. Akonáhle zničíte chladiacu vežu, objaví sa časovač, ktorý bude odpočítavať čas do výbuchu reaktora – potrebujete mať čas dostať sa z plošiny, lebo. výbuch ho úplne zničí.
Základňa v tejto misii bude musieť byť chránená hlavne pred náletmi, preto budú potrebné najmä vežičky a bunkre.
Počas útoku na vežu by ste nemali byť rozptyľovaní zvyškom budov - výbuch plošiny ich zdemoluje.
Ak ste sa rozhodli vysporiadať sa s červami - musíte zvládnuť skupinu štyroch hrdinov vedených Jimom Raynorom, aby sa prešli pod zemou v biotopoch červov. Takmer všetci hrdinovia majú jedinečné schopnosti – v tejto misii by sa mali využiť naplno. Cestou stretnete obkľúčené skupiny vojsk Dominionu – všetci by mali byť oslobodení, pretože. palebná sila v tejto misii bude chýbať. Akonáhle je náboj položený, musíte ho tri minúty strážiť - potom prejdete do ďalšej kobky. Akonáhle sú všetky tri nálože odpálené, musíte sa dostať do extrakčného bodu.

Stávky sa uzatvárajú

Hlavná úloha: chrániť artefakt.
Úspechy:

  • Stávky sa uzatvárajú – dokončite všetky úlohy v úlohe.
  • Roast Meaty – Dokončite úlohu zabitím 150 Zergov pomocou artefaktu na obtiažnosť Fighter.
  • Skutočné eso – dokončite úlohu na obtiažnosť Veteran s použitím artefaktu maximálne 1-krát.

Cieľom poslednej misie bude ochrániť artefakt. Zergov v tejto misii bude obzvlášť ťažké útočiť, takže by ste nemali šetriť na obrane. Musíte ho postaviť v súlade s predtým vykonanou voľbou - ak ste zničili červy, sústreďte sa na protivzdušnú obranu a naopak.
Z času na čas vás navštívi Queen of Blades - stojí za to pripraviť pre ňu samostatnú armádu, pretože. je veľmi ťažké to vytiahnuť.
Artefakt má ochrannú vlastnosť a môže spôsobiť nie slabý výbuch, ktorý masívne vyradí zergov, ale to vás veľmi spomalí.

Starcraft 2 Sú to dve hry v jednej. A hoci nie sú rozdelené do dvoch spustiteľných súborov, ako v niektorýchModerna vojna , nie je možné sa pokaziť. Multiplayerový režim a kampaň si žijú vlastným životom ako v spoločnom byte, len občas sa stretávajú v spoločnej kuchyni. Sú vytvorené pre rôznych hráčov, majú svoje pravidlá a princípy, svoje karty a dokonca aj sady jednotiek. A čím hlbšie analyzujete, tým sú tieto rozdiely zreteľnejšie.

Sieťový režim poznáme už dobrých šesť mesiacov. Slávna „beta“ spojila desaťtisíce hráčov, po celom svete prebiehali plnohodnotné šampionáty a vývojári pracovali na úpravách vyváženia šperkov na základe výsledkov zápasov medzi profesionálmi. Nie je prekvapením, že vo finálnej verzii hry sa toho veľa nezmenilo. Pribudlo pár kariet, stabilizovala sa komunikácia so servermi, doslova v predvečer vydania sa objavil plnohodnotný počítačový protivník a skupinové bitky ... a to je všetko. Kampaň, naopak, dopadla do istej miery prekvapením.

Začnime kuchyňou – spoločnou vecou, ​​ktorú má jedna hra a sieťový režim spoločné. Pred nami je klasická RTS starej školy: so systematickou výstavbou základne, frontmi výstavby a nasledujúcimi možnosťami rozvoja z nich. Počet jednotiek tradične zostáva na limite, ktorý sa postupom hry zvyšuje. Je tam pechota, výstroj, letectvo; neexistuje žiadna flotila kvôli úplnej absencii vody. Vojská a budovy sa stavajú výmenou za dva druhy zdrojov: jednoduché nerasty a vespén, plyn, ktorý sa zvyčajne vynakladá na technologický vývoj a pokročilé jednotky. Vlastne, toto všetko je vám pravdepodobne známe z prvého StarCraftu. Nezmenili sa ani účastníci nepriateľských akcií: fundamentálni terrani, futuristickí Protossovia, nespočetní zergovia.

Väčšina zmien je kozmetických, čím sa do hry pridáva všetko, čo sa v žánri dlho považovalo za dobrú formu. Pohodlné zoskupovanie. Schopnosť priradiť číselné tlačidlá k budovám. Zmena mierky a rotácie mapy. A v súhrne - moderný strategický engine, kde klasická zostava jednotiek a zručností migrovala s minimálnymi zmenami. Zároveň sa výrazne znížil dopyt po mikrokontrole: tí, ktorí si správne zadelili svoj čas, už nemusia horúčkovito klikať myšou až do vyčerpania.

Online

StarCraft 2 je predovšetkým súťažná hra. Sieťový režim bol braný vážne, jemne vyvažoval mikro- a makromanažment, rovnováhu medzi rasami na všetkých úrovniach vývoja. Podrobné mapy, rozumný systém hodnotenia, komunikácia medzi hráčmi - v zákulisí projektu môžete vidieť starostlivú prácu stoviek špecialistov.

Hráči boli rozdelení do líg (striebro, zlato, platina, diamant) - podľa úrovne zručností, ktorú hra určí v priebehu piatich kvalifikačných bitiek. Každá liga sa skladá z mnohých divízií, v každej sú stovky ľudí. Neustále sa pridávajú, keď sa registrujú noví členovia. Séria úspechov vám umožňuje dostať sa na vrchol rebríčka vo vašej divízii a poskočiť do vyššej ligy, séria neúspechov – naopak. Neexistuje jediný stôl, ale nie je potrebný. Predsa len, pár stoviek majstrov extratriedy si to na šampionáte ešte vybaví a pre ostatných je oveľa jednoduchšie sústrediť sa na 26. miesto v platinovej lige ako na nejakú 6283. priečku v celosvetovom poradí.

V bitkách o hodnotenie hrá hlavnú úlohu automatický výber – vyberiete rasu, spustíte vyhľadávanie a hra automaticky vyhľadá súpera blízkeho na úrovni (a ak ho hneď nenájdete, môže vám priradiť o niečo silnejší alebo slabší). Navyše, ak sa vám podarí poraziť skúsenejšieho súpera, prinesie to ďalšie bonusové body a ak prehráte so slabším, zvýši sa vám trest za porážku. Počas času mimo siete sa hromadia takzvané „body odpočinku“, ktoré zvyšujú bonusový bod v prípade víťazstva. Tento prístup do istej miery prirovnáva tých, ktorí hrajú príležitostne, s tvrdohlavými fanúšikmi, ktorí neustále sedia v multiplayeri. Podobne sa to robí v Svet Warcraftu, kde oddýchnutý hrdina získava dvojnásobné skúsenosti.

Jednou z typických terranských taktík je vybudovanie vchodu do základne.

Okrem samostatných duelov jeden na jedného sú tu možnosti 2v2, 3v3, 4v4 a "proti všetkým". ALE sociálne služby, ktorý vám umožní spriateliť sa a zjednotiť sa v skupinách, vám umožní vstúpiť do bitky ako dobre zladený tím s jedinou taktikou, pričom nezostane žiadna šanca pre skupinu náhodných hráčov podobnej úrovne. Existuje režim proti počítaču, existujú vlastné hry, v ktorých môžete bojovať, a to aj na podomácky vyrobených mapách (čoskoro bude pravdepodobne existovať aj vlastná „dota“). Výsledky týchto hier samozrejme nemajú vplyv na hodnotenie.

Ale so skupinovým hodnotením pôsobili veľmi vtipne. Keď sa tím hráčov spojí a vstúpi do hry, vytvorí sa mu samostatná línia v konečnej tabuľke tímových bojov. S rovnakými ligami a divíziami ako v režime 1v1. Je celkom reálne, keď dvaja hráči samostatne sedia suverénne na čele platinovej ligy v singlovom rebríčku a spolu sa nad „striebro“ nepovyšujú. Mimochodom, tento príklad nie je vymyslený.

V čom spočíva jedinečnosť?

Dva rýchle protiútoky. Vyhráva ten, kto ako prvý zničí všetky budovy.

Počujete veľa o jedinečnej, absolútne dômyselnej rovnováhe StarCraftu. Nie každý však vie, o čo ide. Sú všetky tri rasy rovnako silné? Ospravedlňte ma, je to ľahšie dosiahnuť: stačí, aby boli viac-menej rovnaké (ako, mimochodom, vývojári kedysi urobili Heroes of Might & Magic 3). Je ľahké dosiahnuť paritu výhier / prehier iným spôsobom - jednoducho analyzovaním štatistík zápasov. Zistili sme, že jedna rasa je silnejšia ako ostatné – odsekli ju z ramena, oslabili jednotky, trochu spomalili stavbu a hotovo.

Vyváženosť StarCraftu je zaujímavá svojou celistvosťou a prepracovanosťou po všetkých stránkach.

  • rovnováhu síl. V skutočnosti neexistuje žiadna najsilnejšia alebo úprimne slabá rasa.
  • Mikro / makro rovnováha. Hráč nezaháľa, ale ani nefrfle od začiatku do konca bitky, hra mu rovnomerne rozdeľuje čas a pozornosť.
  • Rovnováha zdrojov. Minerály a plyn sa spotrebúvajú tak, že končia takmer súčasne.
  • Rovnováha typu vojska.Žiadne nezmyselné bojové jednotky – základom víťaznej taktiky môže byť akákoľvek vetva armády.
  • Rovnováha armády. Všetky jednotky majú slabé miesta: plnohodnotná armáda pozostáva z najmenej dvoch alebo troch rôznych jednotiek.
  • Rovnováha zem / vzduch. Každá rasa má jednotky zem-vzduch, vzduch-vzduch a vzduch-zem, vyvážené tak, aby žiadna rasa nemala jasnú výhodu v žiadnom z troch typov stretnutí.
  • Rovnováha medzi davom a titánom. Prostriedky na zničenie veľkého davu a veľkých obrnených bojových jednotiek boli vyvážené.
  • Vyvážiť viditeľnosť / neviditeľnosť. Každá rasa má primerané prostriedky na útok v utajenom režime a obranu proti neviditeľnému nepriateľovi.
  • Rovnováha náhlych útokov. Skoré útoky možno odraziť prostriedkami, ktoré nestoja viac ako náklady na útok.
  • Technologická rovnováha. Rovnováha síl sa udržiava počas celej hry.

V tomto zozname by sa určite dalo pokračovať. Zmienka o „rovnováhe silových prekážok“, „rovnováhe expanzie“, „rovnováhe máp“. Dôležité je, aby všetky vyššie uvedené faktory boli v StarCrafte vyvážené, a to aj napriek tomu, že všetky rasy sa od seba zásadne líšia ako v spôsoboch vývoja, tak aj v spôsobe boja.

Dá sa s istotou povedať, že všetko uvedené platí rovnako pre prvú aj druhú časť hry. Na základe zavedeného nastavenia si ho vývojári niekoľko rokov pripomínali a potom ho ďalších šesť mesiacov testovali na hráčoch. Prvý diel sa vyvíjal dobrých dvanásť rokov pravidelných záplat, druhý išiel týmto spôsobom mnohonásobne rýchlejšie. Samozrejme, pred nami je viac ako tucet patchov, ale už teraz je úroveň vyváženia hodná tej najvyššej chvály. V mnohých oblastiach igrostroy Blizzard súťaží len sám so sebou.

patchworkový svet

Azda jediným vážnejším nedostatkom sieťového režimu je rozdelenie sveta na rezervácie. Existuje americká verzia, existuje európska, ruská a všetky sú navzájom rozhodne nekompatibilné.

Vývojári sa dajú pochopiť. Po prvé, pre každý región existujú vhodné platobné podmienky a motať sa okolo transatlantickej dopravy zjavne nie je prioritnou úlohou. Nech je to akokoľvek, producent hry - Tony Su - na našu otázku odpovedal vyhýbavo: hovoria, že samozrejme uvažujeme o integrácii, ale momentálne to neplánujeme.

Podmienky platby za hru sú veľmi odlišné. V Európe bude hráčom ponúkaná luxusná zberateľská edícia a v Južná Kórea Predplatné hry automaticky získa každý, kto má vo World of Warcraft platený účet. Menej šťastia mali ruskí hráči. Jewel sa predáva za 500 rubľov, krabicová verzia - za tisíc a cez internet si môžete kúpiť neobmedzené predplatné ...

Áno. StarCraft 2 je prvá RTS v histórii herného priemyslu s plateným mesačným predplatným. Je jasné, že sa to týka predovšetkým sieťového režimu: štyri mesiace sú už zahrnuté v minimálnej dodávke hry, a to je viac než dosť na dokončenie kampane. Navyše, akonáhle si aktivujete svoj účet na Battle.Net, môžete pokračovať v hre bez internetového pripojenia – sieťový režim a systém úspechov však nebudú fungovať.

Tí, ktorí plánujú usporiadať bitky s vlastným druhom, budú musieť v každom prípade zaplatiť. Lokálna sieť nie sú zahrnuté v možnostiach. Predstavte si to ako klasickú Blizzard online hru... len RTS.

Dnes v SNŠ bežne fungujú dve verzie – ruská a európska. Je lepšie nezahrávať si s Amerikou alebo Kóreou: vzdialenosti sú príliš dlhé na normálny ping. Zoznam možností pre ruskú verziu je pomerne široký.

Európska verzia nepočíta s časovou platbou, tá je pôvodne „večná“. Kľúč sa na internete predáva za približne 60-70 amerických dolárov. Ak si chcete kampaň len prejsť a vyskúšať online režim, pokojne si vezmite ten najlacnejší ruský – potom si môžete predplatné obnoviť. Ak hľadáte trochu aktívnejší online a celkovo slušnejší tím (subjektívny názor redakcie!), tak toto je Európa.

kampaň

Krídla slobody- prvá časť trilógie StarCraft 2, kde sa zúčastňujeme príbehových udalostí zo strany terranov. V budúcnosti sa očakávajú ďalšie dve: Srdce roja pre Zergov a Legacy of the Void pre Protossov.

Mimochodom, práve teraz sa trochu pohrajú na protossov: niekoľko misií sú spomienky temného templára Zeratulu, ktoré má hlavný hrdina k dispozícii prostredníctvom pamäťového kryštálu.

Ale toto je lyrika. Medzitým je s nami náš starý priateľ Jim Raynor.


Kedysi bol zločincom. Potom - šerif v provinčnej kolónii. A potom sa mu podarilo pripojiť sa k revolúcii Arcturusa Mengska, ktorý zvrhol vládu Konfederácie. Jimovi to tiež z viacerých dôvodov nevyhovovalo, no ako sa neskôr ukázalo, Mengsk dopadol v úlohe vládcu ešte horšie. Posadnutý túžbou po moci dal celú planétu, aby ju Zergovia roztrhali na kusy. Medzi obeťami bola Sarah Carriganová, duchovné dievča, s ktorým mal Jim silné vzájomné sympatie. A ani ju nezabili; bola infikovaná a zmenila sa na hybridné stvorenie - Queen of Blades, obdarené mocou veliť hordám zergov.

Toto nebol zďaleka jediný problém, ktorý sa stal Raynorovi po tom, čo opustil svoju rodnú kolóniu. Pre seba nečakane uviazol v konflikte medzi Zergmi a Protossmi, v dôsledku čoho pomohol starodávnej rase vyhnúť sa vyhubeniu. Ale medzi ľuďmi sa sláva mimoriadne zhoršila. Mengsk vyhlásil Raynora za zradcu a teroristu; na jeho hlavu je odmena. A sám Jim blúdi vesmírom, po večeroch sa opíja v bare a spriada plány na zvrhnutie Mengska z jeho trónu. Snaží sa na Carrigan ani nemyslieť...


Väčšinu hry sa tím Jima Raynora túla po obrovskom vesmíre na palube krížnika Hyperion. Herné menu je štylizované ako priestory lode - na mostíku si môžete prezerať hviezdnu mapu a vybrať si ďalší cieľ, v ubikácii - sledovať televíziu, prezerať si trofeje, pustiť si novú pesničku do jukeboxu alebo hrať minihru Lost Viking - vesmírny scroller na motore "starcraft".

Loď je plná života. Členovia tímu sa zaoberajú výskumom a zlepšovaním arzenálu, vzácni hostia a vesmírni kontaktéri ponúkajú úlohy. Po misii sa môžete s mnohými porozprávať, aby ste získali aspoň najnovšie klebety.

Kampaň je nelineárna. Každá postava má svoj vlastný reťazec úloh, ktorých poradie je na vás. Vidlice sú umiestnené na dvoch miestach; možno, rozhodnutie sa vráti strašiť v ďalších kapitolách trilógie. Niektoré misie nemusia byť dokončené vôbec - iba reťazec Tychus musí byť dokončený až do konca. Dokončenie väčšiny questov má finančnú odmenu vyjadrenú v galaktických kreditoch. Vynakladajú sa na nákup vylepšení pre jednotky a budovy, ako aj na služby žoldnierov.

Žoldnieri

V ubikácii podozrivý typ s notebookom ponúkne využiť služby žoldnierov. Zmluva s nimi sa kupuje za kredity, ale aby ste mohli volať počas misie, budete musieť zaplatiť ďalšie zdroje.

Vojaci sú povolaní do Mercenary Den a takmer okamžite sa objavia na bojisku. Preto sú cenné – pomáhajú zaplátať diery v obrane či rýchlo posilniť postupujúcu skupinu, keď nie je čas na výcvik jednotiek v kasárňach. Sú tiež zjavne výrazne silnejší ako ich neelitní kolegovia.

Žoldnier Zdravie Poškodenie Dostupné po...
Vojnové diviaky 4 námorníci +65% +35% -
Pekelné psy 2 plameňomety +60% +25% Evakuácia
Špičková bezpečnosť 2 maródi +25% +20% Chytiť a utekať
Sparťanský oddiel 2 goliášov +25% +20% volanie džungle
Majstri obliehania 2 obliehacie tanky +33% +66% veľké vykopávky
Hades Angels 3 vikingovia +45% +40% Prístav osudu
Tieňový kŕdeľ 2 banshees +25% +50% supernova
Jacksonova odplata 1 krížnik +30% +33% Bosom of the Void

Jedinečné jednotky kampane

Nebudeme uvádzať všetky budovy, pechotu a vojenskú techniku ​​– už len preto, že to už White-Ra urobil v júnovom čísle (a pre tých, ktorým toto číslo uniklo, začíname na disk nahrávať PDF všetky predchádzajúce články zo série ). Ďalšou vecou je, že v kampani je citeľne viac jednotiek: niektorí z nich počas optimalizácie arzenálu nevstúpili do sieťového režimu, no v príbehových misiách prišli vhod. Poďme sa o nich porozprávať.

Plameňomet. Mohutný chlapík navrhnutý na zvládnutie masívnych nepriateľských nájazdov. Dáva poškodenie do kužeľa pred ním, skvelé na pristátie v bunkri na frontových líniách, hoci tam zaberá celé dve miesta. V skutočnosti je to takmer presná kópia Maraudera, len so skrátenou paľbou Hellionu namiesto vysoko výbušných nábojov.

Vulture. Vysokorýchlostný bicykel, relikt z čias prvého dielu. Strieľa len na zem a je úplne nepresvedčivý. Ale vie, ako umiestniť pavúčie míny, ktoré vybuchnú, keď sa priblíži nepriateľ. Môžu byť veľmi užitočné v obrane.

Fantóm. Antipód "duch", v mnohom podobný jemu, pokiaľ ide o vlastnosti, ale s inými schopnosťami. Pred elegantnou sniperskou streľbou uprednostňuje hrubú duševnú silu – nepriateľov omráči úderom do oblasti účinku a po vylepšení sa naučí spôsobovať obrovské poškodenie jednotlivým cieľom.

Ak sú v hre pre viacerých hráčov objednané vylepšenia v arzenáli, inžinierskom komplexe a laboratóriách, bolo rozhodnuté nepreťažiť kampaň pre jedného hráča. Namiesto toho má hlavný hrdina k dispozícii istú zásobu meny, dopĺňanú takmer v každej misii a „Laboratórium“ a „Arzenál“ sa nachádzajú priamo na palube vlajkovej lode. Po vstupe do arzenálu uvidíme zoznam otvorených jednotiek a budov; pre každú sú k dispozícii dve vylepšenia - celkovo veľmi užitočné. Dodatočné brnenie, dostrel, zvýšený útok, priestrannejší bunker. Nebudete mať dostatok kreditov na zakúpenie všetkých vylepšení, ale to ani nepotrebujete. Každý hráč má určitú sadu obľúbených jednotiek, takže by sa mali maximálne vylepšiť.

Druhou stránkou pokroku je technológia mimozemských rás. V mnohých misiách sú po mape roztrúsené kostry prastarých tvorov, úlomky tajomných agregátov a iné trosky značného vedeckého záujmu. Ich zhromažďovanie poskytuje palubnému laboratóriu „výskumné body“, ktoré pomaly zapĺňajú stĺpce pokroku podobné DNA vo výskume technológie Zergov a Protosov. Na každej ďalšej úrovni výskumu si budete musieť vybrať jedno z dvoch globálnych vylepšení (druhé bude okamžite nedostupné).

Protosský výskum

  • Upgrady zbraní tiež zvyšujú rýchlosť útoku o 5%.
  • Vylepšenia brnenia tiež zvyšujú odolnosť a zdravie o 5%.

Účinky sú celkom rovnaké. V akom prípade sa budete cítiť istejšie: ak udriete silnejšie alebo ak ste lepšie chránení?

  • Úložné priestory sú postavené okamžite
  • Rafinérie vyrábajú Vespene o 25 % rýchlejšie

Stojí za to vychádzať zo skutočnosti, že nezabudnite včas vybudovať nové skladovacie priestory. Ak zrazu áno, tak prvá možnosť vám ušetrí veľa nervov. V opačnom prípade má zmysel brať zrýchlenú produkciu plynu.

  • Vespene už nevyžaduje CSM
  • Môže produkovať dva KSM súčasne

Prvá možnosť nie je cenná ani tak pri šetrení pracovníkov, ale pri absencii potreby udržiavať veliteľské centrum v blízkosti plynu. Minimálne v dvoch misiách – „Supernova“ a „Bosom of the Void“ – vám to poslúži skvele.

  • Vrana. Dokáže vidieť neviditeľné, inštalovať automatické veže a moduly obrany bodov a odpaľovať rakety triedy Hound.
  • Vedecká loď. Schopný vidieť neviditeľné, ožarovať organické ciele a opravovať zariadenia.

„Havran“ je úplne úžasná vec, no len ťažko ho vymeníte za stroj schopný opravovať zariadenie automatický režim a dokonca na to nevynakladať prostriedky. Mnoho ľudí uprednostňuje boj s pechotou práve preto, že medici vám umožňujú bojovať bez strát – a teraz majú vozidlá svojich medikov.

  • Laboratórny reaktor spájajúci funkcie laboratória a reaktora
  • Pechota prichádza okamžite na miesto zhromažďovania v orbitálnych moduloch

Druhá možnosť by bola v multiplayerovej hre nekonečne cenná, no prekvapiť počítač nečakaným pristátím pechoty v tyle je ťažké. Ale schopnosť produkovať dva Thory naraz je ťažké preceňovať.

Zergský výskum

  • Automatická veža sila
  • Zdravie bunkra sa zvýšilo o 150

Extra jednotky odolnosti samozrejme zvyšujú šance, že obyvatelia bunkra budú mať čas sa brániť. Nie je však lepšie mať namiesto toho dodatočnú zbraň, ktorá pomôže rýchlo preriediť rady útočníkov? A opravy sú lacnejšie.

  • Výkonné delo pre veliteľské centrum (budova prestane lietať)
  • Automatická plameňometná veža schopná zavŕtať sa do zeme

Je ťažké vymeniť výzvu MULE a schopnosť lietať za veľkú zbraň, aj keď je to veľmi presvedčivé. A vežičky - to sú vežičky, ďalšia obranná línia.

  • Predátor. Protipechotná jednotka, ktorá spôsobuje plošné poškodenie.
  • Herkules. Priestranný transport, rýchlo pristávajúce jednotky.

"Hercules" pre celú kampaň vážne príde vhod iba v jednej misii - "The Moebius Factor". Je dôležité, aby tam bola priestranná doprava, ktorá navyše zaručuje životy cestujúcich, aj keď je zničená. „Predátor“ sa ľahšie hľadá využitie.

  • Energetické rezervy špecialistov sa zvyšujú o 100 jednotiek
  • Letecká a pozemná technika sa postupne opravuje svojpomocne

Ak stavíte na špecialistov, prvé zlepšenie môže mať zmysel. Vo všetkých ostatných prípadoch odporúčame vziať si druhý - na opravu porazenej armády budete musieť jazdiť menej.

  • Budova, ktorá prevezme kontrolu nad vybranými zergmi
  • Budova, ktorá znižuje rýchlosť Zergov okolo nej

Výhodou druhého je, že nevyžaduje priame vedenie. Pomalý efekt stačí na to, aby obliehacie tanky dostali čas na vypálenie ďalšej salvy. Ale ak vás vyhliadka na manuálne ovládanie nevystraší, potom prevzatie kontroly poskytuje významnejšiu výhodu.

Na palube Hyperionu

A teraz - pár slov o kľúčových postavách, ktorých osudy boli úzko späté s osudom hlavného hrdinu. Zoznam je zámerne neúplný, vynechávajúc tých, ktorých zmienka by sama o sebe bola drzým „spoilerom“.

Tychus Finley. Starý priateľ a bývalý zločinecký spolupracovník Jima Raynora. Ale Jima naverbovali do polície a Tychus skončil vo väzení. Prepustili ho na kauciu – istá skupina vedcov, ktorí si hovorili „Mobius“, hľadala staroveké artefakty a rozhodla sa, že Tychus by jej v tom mohol pomôcť. A možno nielen v tomto. Aby mali Moebiusovci nejaké záruky, priletovali Tychusa do skafandru s podmienkou, že ho prepustia, až keď bude jeho misia dokončená.

Dáva úlohy: Chyť a utekaj, Big Dig, Moebius Factor, Supernova

Dr. Ariel Hanson. Svetlo vedy zo vzdialenej kolónie pod útokom Zergov. Ariel prevzala zodpovednosť za záchranu a usadenie utečencov. Neverí na nevyliečiteľné choroby, miluje sen o vytvorení séra proti mutačnému vírusu šírenému Zergmi. Dočasne sa pripojila k posádke Hyperionu, kým nenájde miesto vo vesmíre pre seba a svojich ľudí.

Dáva úlohy: Evakuácia, Ohnisko, Prístavná búrka / Bezpečný prístav

Zeratul. Neprekonateľný, ale trochu nešťastný bojovník temných templárov. V snahe zastaviť zergov im najprv nechtiac ukázal cestu na svoju domovskú planétu Aiur. Potom musel na popud prefíkaného Karrigana zabiť vlastného matriarchu. Po tomto nešťastnom incidente Zergov vážne urazil Zeratul a sľúbil, že sa im za každú cenu pomstí.

V príbehu sa objavil celkom nečakane. Raynor si na lodi vybavoval svoje záležitosti, keď sa zrazu z tmy vynoril zranený Zeratul, podal mu pamäťový kryštál, „ktorý dá odpovede na všetky otázky“ a opäť zmizol neznámo kam. Jeho vzhľad bol taký neuveriteľný, že nikto z posádky nemohol tomu incidentu uveriť. Ukázalo sa však, že kryštál je dosť materiálny a s jeho pomocou mohol Jim vidieť všetko, čo Zeratul pri svojom hľadaní videl.

Dáva úlohy: Šepot osudu, Strašná pravda, Ozveny budúcnosti, Do tmy

Egon Stetmann. Excentrický vedec zodpovedný za výskum Protossov a Zergov. Žije v laboratóriu Hyperion, vedie zábavné záznamy a opravuje štádiá nového vývoja. Trochu zbabele sa na bojisku hrá na zdravotníka.

vesmírne vajíčka

Blizzard by nebol Blizzardom, keby v hre neboli veľkonočné vajíčka. Ale nebo nespadlo na zem, rieky sa nevrátili, všetko je v poriadku. Sláva vajíčkam.

  • V misii Screen Star máte prístup k tajnej úlohe. Nájdite neutrálne výskumné centrum v juhovýchodnom rohu mapy a zničte ho. Potom sa na hviezdnej mape objaví misia „Heart of Darkness“.
  • V misii H-Time sa prebojujte na severozápadnú základňu Zergov. Tam, priamo severne od gejzíru Vespene, nájdete Taurenskú pechotu na úrovni 80. Akonáhle ho zbadáte, okamžite sa schová na najbližšom záchode. Kliknite myšou na búdku - uvidíte, čo sa stane.
  • V misii Devil's Sandbox preskúmajte juhovýchodný roh mapy. Tam na malom ostrove nájdete samotného Diabla – hlavného záporáka z rovnomennej hry.
  • V Harbour Storm, v juhozápadnom rohu mapy, je obrovský cintorín slonov bohatý na sirotský plyn. Kúsok na východe, na dne úzkej úžiny, vidno nádobu, v ktorej je zakomponovaný muž.
  • V misii „Heart of Darkness“ hneď potom, ako zavoláte posily, preskúmajte skalu na severovýchod od miesta pristátia. Z nej bude vidieť neďaleký asteroid, na ktorom nedočkavo tancuje ťažko vyzbrojený Murloc Space Marine.
  • Ďalší murloc žije v Call of the Jungle na západnom okraji mapy, hneď naľavo od tretieho terrazínového zdroja.
  • Keď sa k vám pridajú „duchovia“, choďte do arzenálu a preskúmajte ich zbrane blízko. Ak sa nejaký čas nebude nič robiť, Nova sa zhmotní na kontajneri, ktorý tu v zásade nemá byť.
  • Nočný elf z World of Warcraft pracuje ako holografický tanečník v izbe.

V sušine

Hra je takmer bezchybná. Jeho multiplayerová časť sa ešte pred vydaním stala plnohodnotnou esportovou disciplínou. Nielenže úspešne vytlačil prvý StarCraft, ale stiahol časť divákov aj z iných hier. Kampaň je zásadná a prepracovaná, misie sú robené s fantáziou a mimoriadne rozmanité, herné menu je spracované na takej úrovni, že hneď nepochopíte, že je to len menu. A po hlave im hrdinsky skákali aj lokalizátori, ktorí usilovne opravovali grafické nápisy a prispôsobovali artikuláciu reči hercov. V celej tejto nádhere je len jeden hlavný FAIL. Postavy a ich dialógy.

Nezačneme hádať, aké úžasné procesy v hlbinách štúdia Blizzard viedli k tomuto výsledku. Ale skutočnosť, že dialógy sú postavené výlučne z šablónové frázy fantasy séria. Postavy sú obscénne archetypálne, ich vzťahy sú naivné a napäté. Epický pátos nie je rozriedený gramom živého humoru a paradoxu, vďaka čomu je od prvých minút chorobný.

Sieťová hra - absolútne majstrovské dielo, jediný režim - bohužiaľ, obvyklé RTS. Pevné, zaujímavé, pekelne fascinujúce ... ale stále nie brilantné.

  1. Zachráňte dušu Reirie
    • cieľ: Shilen's Messenger Cabrio
    • Duša Reirie, drahej zosnulej manželky Maestra Reorina, je držaná ako rukojemníčka démonov. Žiada, aby ste ju oslobodili zabitím Messengera Cabria a získaním orbu duše. Naposledy bol videný číhať v severnej časti cintorína.
  2. Infernium žezlo
    • cieľ: Veža drzosti
    • Aby si Maestro Reorin prinavrátil svoju česť, chce získať svoje majstrovské dielo od démonov. Žiada, aby ste získali späť jeho tri žezlá Infernium od Death Lord Hallate, jeho pobočníka Kernona a Longhorna Golkondu, ktorých nájdete vo Tower of Insolence.
  3. Infernium lak
    • cieľ: Warehouse Keeper Cliff
    • Maestro Reorin vás žiada, aby ste šli do Warehouse Keeper Cliff v meste Oren a získali lak Infernium, aby mohol pokračovať vo vylepšovaní žezlá Infernium.
  4. Špeciálne vyrobené kladivo
    • cieľ: Hlavný kováč Ferris
    • Maestro Reorin vás žiada, aby ste získali jeho kladivo od hlavného kováča Ferrisa v meste Aden, ktorý ho skonfiškoval po vylúčení maestra z cechu.
  5. Maestro Level Mold
    • cieľ: Obchodník Zenkin
    • Choďte za obchodníkom Zenkinom v meste Oren a získajte formu na úrovni majstra, ktorú kúpil od Reorina.
  6. Do Hardinovej akadémie
    • cieľ: Magister Kašpar
    • Obchodník Zenkin vás informuje, že forma Maestra Reorina už bola predaná magistrovi Kasparovi z Hardinovej akadémie. Pokúste sa od neho získať formu.
  7. Baiumova krv
    • cieľ: Magister Hanellin
    • Magister Kaspar vám ponúka, že vám dá Reorinovu formu výmenou za vzorku krvi Baia. Baium je cisár starovekej ríše, ktorý je zapečatený v miestnosti na vrchole Veže drzosti. Hovorí sa, že sa zmenil na zviera podobné stvorenie. Magister Hanellin z mesta Aden vám povie, ako sa dostať do jeho izby. Keď na neho zaútočíte, musíte použiť pipetový nôž a bodnúť ho ním.
  8. Krv anjela
    • cieľ: Veža drzosti
    • Magister Kašpar dal 30 kusov bielej látky, aby ich pošpinil krvou Platinovej frakcie a anjelov vo veži nehanebnosti. Prinesme ich Kašparovi poškvrnením krvou anjelov.

      Monštrá na lov: Platinum Faction Solider, Platinum Faction Archer, Platinum Faction Warrior, Platinum Faction Shaman, Platinum Faction Commander, Heaven's Palace Knight a Heaven's Palace Fighter

  9. Kašparovi
    • cieľ: Magister Kašpar
    • Všetkých 30 kusov bielej látky bolo zafarbených krvou anjela, ako to Kašpar žiadal. Vráťme sa ku Kašparovi.
  10. držiac formu v ruke
    • cieľ: Maestro Reorin
    • Forma Maestra Reorina bola získaná! Teraz sa vráťte k Reorinovi.
  11. Kryštál triedy B
    • cieľ: Maestro Reorin
    • Na spracovanie roztaveného Infernia je potrebných veľa kryštálov triedy B. Získajte 984 kryštálov a doručte ich Maestrovi Reorinovi.
  12. Vybavenie Fusion
    • cieľ: Maestro Reorin
    • Aby ste neutralizovali nebezpečnú energiu vyžarovanú zo surového Infernia, budete ju musieť zmiešať s predmetom B, aby ste vytvorili novú zliatinu. Prineste zbraň triedy B Maestrovi Reorinovi.

Kampaň StarCraft 2 Wings of Liberty, odborný návod so všetkými úspechmi:
Misia 12 Whisper of Fate

Vylepšenia nijako neovplyvňujú misie s protossmi, takže nemá zmysel ťahať s nimi, vykonávame, aby sme získali technológie pre ďalšie misie.

Cvičenie: Nájdite 3 chrámy s proroctvom, Zeratul musí prežiť.
Piknik s úspechom 1 na Uláne: Na obtiažnosti Fighter musia prežiť 3 alebo viac stalkerov.
Úspech 2 Nebolí ma to:
Na obtiažnosti Veteran dokončite misiu bez toho, aby Zeratul stratil zdravie.
Úspech 3/Dodatočná úloha:
Zničte 3 liahne Zergov.

Zeratul je neviditeľný, môže žmurkať a znehybniť 1 nepriateľa (jednotku aj budovu a stratí svoju schopnosť detektora). Okamžite preskakujem všetky momenty, kde je 1 detektor a stačí použiť schopnosť a všetkých zabiť. Vo všetkých bitkách, aby ste zachránili stalkerov, skúste ich odraziť. Zeratul má 100 štítov, poškodenie, ktoré môže bezpečne utrpieť, je to strata životov, ktorá znižuje úspech.



Zabíjame ultraliska.


Zabijeme mutu, ak je ultralisk náhle agroed, tak naňho použijeme schopnosť.


Prvá viac-menej náročná úloha, najprv zablokujeme dozorcu a zabijeme bič, potom čo zabijeme prvý brod.


Čakáme na vrátenie schopnosti, zablokujeme a zabijeme druhého broodlorda.


V tejto lokalite na začiatku bitky jednoducho zaútočíme na muta / dozorcu a potom zachránime stalkerov pred švábmi.


Stalkermi ničíme vzdušné jednotky, blokujeme brod. Ďalej sa porozprávame o nadriadení a dokončíme biče. Uistite sa, že zabijete dom.


V zálohe robíme to isté.


Baylingovia sú zabíjaní spojením tam a späť. Ak žmurknete príliš skoro, nebudete mať čas čakať na druhé žmurknutie.
V žiadnom prípade nezasiahnite banelingy Zeratulom, inak utrpí poškodenie.


Zabite 2 skrytých ultralov pomocou schopnosti a ak niečo, odhoďte stalkerov nad priepasťou.


Keď sa biče plazia, zamerajte šporku so zeratulom. Takto môžete jednoducho zabiť všetko ostatné pomocou schopnosti na dozorcu.
Ak to nevyšlo, budete musieť hodiť schopnosť na spork a v momente, keď dozorca odíde, zabite biče.


V boji s protosskými spojencami použite schopnosť na ultral a potom zabite nydusov so Zeratulom.

Neponáhľajte sa ísť do 3. proroctva, posledná skrytá základňa je skrytá nižšie.


Nalákajte plotice pomocou stalkerov a potom použite schopnosť na bič.

Potom ostáva posledná úloha, rýchlo dobehnúť na loď so zeratulom a 3 stalkermi. K tomu stačí 3x žmurkať cez kamene a cestou použiť schopnosť na bič.


Ak urobíte všetko rýchlo, jednotky nebudú ani poškodené.


3 stalkeri prežili, Zeratul neutrpel žiadne škody, inkubátory zničené, chrámy preskúmané. GGWP!

Corner of Bronze (tipy pre tých, ktorí ani so sprievodcom nemôžu dokončiť misiu):

  • Dokončite 1 na obtiažnosť Fighter.
  • Dokončite 2 úspechy na obtiažnosti Veteran.
  • Na Expert musíte bežať na Exit 1 so Zeratulom.

Možnosť prechodu od speedrunnera Furios Paul:

Normálna 0 nepravda nepravda nepravda RU X-NONE X-NONE

Hlavná úloha: vydržte až do evakuácie.
Dodatočná úloha: zachrániť priateľské jednotky
Úspechy:

Ani jeden krok späť (dokončite misiu bez straty alebo demontáže budov),

Najlepšia obrana je... (Zničte 4 nepriateľské inkubátory na obtiažnosť Veteran)