Radeon X1650 Pro'daki ilk video kartlarından birine genel bakış. Radeon X1650 Pro Oyun Testlerinde İlk Video Kartlarından Birine Genel Bakış: Hitman: Kan Parası

Bugün, 180-200 dolarlık üst sınırı ayarlamak için bir video kartı seçerken bugünün overclocher ise, çoğumuzun, 256 MB bellek kapasitesine sahip GeForce 7600 GT ekran kartı ile seçileceğini düşünüyorum. Perakende pazarında büyük bir video kart, standart ve yüksek frekanslarla, çeşitli yapılandırma ve soğutma sistemleri, mükemmel hızaşırtma potansiyeli, mükemmel hızaşırtma potansiyeli ve "kurşun kalem" voltmodunun uygulanmasında oldukça basit Bu ekran kartının alıcıları.

ATI, bu "rezalet" izlemek çok kolaydır, elbette, GeForce 7600 GT ekran kartına GeForce X1800 GTO ekran kartıyla karşı çıkmaya çalışamazlardı, ancak bir rakip GeForce 7600 GT olmaya mahkum olmadı. Nokta burada üretkenlikte değil, ancak Radeon X1800 GTO'nun başka bir fiyat aralığında olduğu gerçeğinde (ve şimdi). ATI'nin fiyat segmentinde geçici olarak "kırılmayı kapatma" denemesi, X1800 hattının video kartlarını depozito olarak 200 $ 'a kadar, bence başarısız oldu.

Son olarak, RV570'in (Radeon X1950 PRO) çok başarılı bir şekilde duyurulması için, RADEON X1650 XT'ye göre yeni bir grafik çip RV560 ve video kartlarının serbest bırakılmasının zamanı geldi. Zaten duyuru, ATI'nin, önerilen maliyetin 249 (!) ABD doları olduğunda, Radeon X1600 XT'nin serbest bırakılmasıyla hatalarını tekrarlamadığını gösteriyor. 256 MB, 150 ABD dolarından fazla satın alınamaz). Radeon X1650 XT'nin önerilen değeri sadece 149 $ ve büyük olasılıkla 200 $ 'lık bir engeldir, hatta video kartının satıcıları ve yenilikini "iştahları" dikkate alarak, Radeonx1650 XT'nin abartılması muhtemel değildir.

reklâm

Yeni bir grafik çözümü ne kadar başarılı oldu? Radeon X1650 XT, bu GeForce 7600 GT pazar sektöründe iyice güvence altına alındığında rekabet etmek için eşit olabilir mi? Isı dağılımı mı? Bunlara ve bugünün malzemesinde bulacağınız diğer bazı soruların cevapları.

1. Özellikler ATI Radeon X1650 XT ve NVIDIA GeForce 7600 gt

ATI'den gece özellikleri, doğrudan rakiplerine kıyasla masada aşağıda göz önünde bulundurun - NVIDIA GeForce 7600 gt:

Teknik özelliklerin adı ATI Radeon X1650 XT Nvidia GeForce 7600 gt
Grafik İşlemcinin Adı Rv560. G73 (TSMC)
TechProcess, Mikronlar 0.08 0.09
Kare çekirdek, sq.mm 270 127
Transistör sayısı, milyon n / D. 177
Çalışma frekansları grafik İşlemciler, MHz. 600 560
Video Bellek İş Frekansları, MHz 1400
Hafıza, MB 256, 512
Hafıza Türü Gddr3
Bellek ile Totik Lastik Değişimi 128 bit.
Arayüz PCI-Express X16 / AGP
Shader piksel konveyörlerinin sayısı, PC'ler. 24 12
Döşeme işlemcilerinin sayısı, PC'ler. 8 12
Gölgelendirme Vermex Konveyör sayısı, PCS. 8 5
Destek versiyonu piksel gölgelendiricileri / köşe gölgelendiricileri 3.0 / 3.0
Teorik örnekleme örnek dokuları, mtex./s ~7130 ~6720
Bellek Bant Genişliği, GB / S ~ 21.7 ~22.4
PIC güç tüketimi Operasyon modunda, W n / D.
Güç kaynağı gücü için gereksinimler, W ~350 ~ 350 (SLI 400)
Video kartı referans tasarımının boyutları, mm. (D x x t) 130 x 100 x 25 170 x 100 x 15
çıktılar 2 x DVI (Çift Bağlantılı), TV-Out, HDTV-Out, Vivo Destek
bunlara ek olarak crossfire Teknoloji Desteği destek SLI modu
Önerilen | Makalenin yayınlanmadığı sırada video kartın perakende maliyeti, ABD doları 149 | N / D. 139 |

Son zamanlarda materyallerimizin dikkatlice izlediği okuyucu, NVIDIA'dan gelen ürünler hakkında yazdığını düşünüyor ve AMD karşısında rakipten hiçbir şey yok. Tabii ki, sadece tüm Kasım, California şirketinin yeni ürünlerine adanmış, çünkü GeForce 8800 serisi çok fazla dikkat ediliyordu. Ancak normal hafta içi günler başladı ve hayat olduğu gibi yaşanıyor: AMD / ATI'den bazı ürünler NVIDIA.

Çok uzun zaman önce, AMD / ATI'den yeni orta köylüler, yani Radeon X1650 XT, X1950 Pro. Ayrıca, X1650 Pro ve X1300 XT'deki eski X1600 XT ve X1600 Pro'yu sırasıyla yeniden adlandırmaya başladı.

Bugün bu ailelerin bazı temsilcilerini öğreneceğiz. Neredeyse hepsi çok ilginç ve kendi kuru üzümleri var.

GPU: Radeon X1650 Pro (Ex.x1600 XT) (RV530)

Arayüz: PCI-Express X16

590/590 MHz (Nominal - 590/590 MHz)

690 (1380) MHz (Nominal - 690 (1380) MHz)

128bit

Vertex işlemcilerin sayısı: 5

ROPS NUMARASI: 4

Boyutlar: 170x100x35 mm (son değer, video kartın maksimum kalınlığıdır).

Textolite rengi: mavi.

Ramdacs / TMDS: GPU'ya entegre.

Çıkış soketleri: 2xdvi (çift bağlantı), TV-Out.

İn vivo: değil

TV çıkışı: GPU'ya entegre.

Crossfire (yazılım).

GPU: Radeon X1950 Pro (RV570)

Arayüz: PCI-Express X16

GPU frekansları (ROPS / Gölgelendiriciler): 575/575 MHz (Nominal - 580/580 MHz)

Bellek frekansları (fiziksel (etkili)): 680 (1360) MHz (Nominal - 700 (1400) MHz)

Bellek ile genişlik değişimini değiştirin: 256bit

Vertex işlemcilerin sayısı: 8

Piksel işlemcilerin sayısı: 36

Evrensel işlemcilerin sayısı: -

Doku İşlemcisi Sayısı: 12

ROPS NUMARASI: 12

Boyutlar:

Textolite rengi: kırmızı.

Ramdacs / TMDS: GPU'ya entegre.

Çıkış soketleri: 2xdvi (çift bağlantı), TV-Out.

İn vivo: değil

TV çıkışı: GPU'ya entegre.

Destek Çok İşlemci Çalışması: Crossfire (Donanım).

GPU: Radeon X1650 XT (RV560)

Arayüz: PCI-Express X16

GPU frekansları (ROPS / Gölgelendiriciler): 630/630 MHz (Nominal - 600/600 MHz)

Bellek frekansları (fiziksel (etkili)): 760 (1520) MHz (Nominal - 700 (1400) MHz)

Bellek ile genişlik değişimini değiştirin: 128bit

Vertex işlemcilerin sayısı: 6

Piksel işlemcilerin sayısı: 24

Evrensel işlemcilerin sayısı: -

Doku İşlemcisi Sayısı: 8

ROPS NUMARASI: 8

Boyutlar: 160x100x32 mm (son değer, video kartın maksimum kalınlığıdır).

Textolite rengi: kırmızı.

Ramdacs / TMDS: GPU'ya entegre.

Çıkış soketleri: 2xdvi (çift bağlantı), TV-Out.

İn vivo: değil

TV çıkışı: GPU'ya entegre.

Destek Çok İşlemci Çalışması: Crossfire (Donanım).

GPU: Radeon X1950 Pro (RV570)

Arayüz: PCI-Express X16

GPU frekansları (ROPS / Gölgelendiriciler): 650/650 MHz (Nominal - 580/580 MHz)

Bellek frekansları (fiziksel (etkili)): 740 (1480) MHz (Nominal - 700 (1400) MHz)

Bellek ile genişlik değişimini değiştirin: 256bit

Vertex işlemcilerin sayısı: 8

Piksel işlemcilerin sayısı: 36

Evrensel işlemcilerin sayısı: -

Doku İşlemcisi Sayısı: 12

ROPS NUMARASI: 12

Boyutlar: 220x100x37 mm (son değer, video kartın maksimum kalınlığıdır).

Textolite rengi: kırmızı.

Ramdacs / TMDS: GPU'ya entegre.

Çıkış soketleri: 2xdvi (çift bağlantı), TV-Out.

İn vivo: değil

TV çıkışı: GPU'ya entegre.

Destek Çok İşlemci Çalışması: Crossfire (Donanım).

GPU: Radeon X1650 XT (RV560)

Arayüz: PCI-Express X16

GPU frekansları (ROPS / Gölgelendiriciler): 600/600 MHz (Nominal - 600/600 MHz)

Bellek frekansları (fiziksel (etkili)):

Bellek ile genişlik değişimini değiştirin: 128bit

Vertex işlemcilerin sayısı: 6

Piksel işlemcilerin sayısı: 24

Evrensel işlemcilerin sayısı: -

Doku İşlemcisi Sayısı: 8

ROPS NUMARASI: 8

Boyutlar: 160x100x15 mm (son değer, video kartının maksimum kalınlığıdır).

Textolite rengi: mavi.

Ramdacs / TMDS: GPU'ya entegre.

Çıkış soketleri: 2xdvi (çift bağlantı), TV-Out.

İn vivo: değil

TV çıkışı: GPU'ya entegre.

Destek Çok İşlemci Çalışması: Crossfire (Donanım).

GPU: Radeon X1950 Pro (RV570)

Arayüz: PCI-Express X16

GPU frekansları (ROPS / Gölgelendiriciler):

Bellek frekansları (fiziksel (etkili)): 700 (1400) MHz (Nominal - 700 (1400) MHz)

Bellek ile genişlik değişimini değiştirin: 256bit

Vertex işlemcilerin sayısı: 8

Piksel işlemcilerin sayısı: 36

Evrensel işlemcilerin sayısı: -

Doku İşlemcisi Sayısı: 12

ROPS NUMARASI: 12

Boyutlar: 220x100x15 mm (son değer, video kartının maksimum kalınlığıdır).

Textolite rengi: mavi.

Ramdacs / TMDS: GPU'ya entegre.

Çıkış soketleri: 2xdvi (çift bağlantı), TV-Out.

İn vivo: değil

TV çıkışı: GPU'ya entegre.

Destek Çok İşlemci Çalışması: Crossfire (Donanım).

GPU: Radeon X1950 Pro (RV570)

Arayüz: PCI-Express X16

GPU frekansları (ROPS / Gölgelendiriciler): 580/580 MHz (Nominal - 580/580 MHz)

Bellek frekansları (fiziksel (etkili)): 700 (1400) MHz (Nominal - 700 (1400) MHz)

Bellek ile genişlik değişimini değiştirin: 256bit

Vertex işlemcilerin sayısı: 8

Piksel işlemcilerin sayısı: 36

Evrensel işlemcilerin sayısı: -

Doku İşlemcisi Sayısı: 12

ROPS NUMARASI: 12

Boyutlar: 220x100x40 mm (son değer, video kartın maksimum kalınlığıdır).

Textolite rengi: mavi.

Ramdacs / TMDS: GPU'ya entegre.

Çıkış soketleri: 2xdvi (çift bağlantı), TV-Out.

İn vivo: değil

TV çıkışı: GPU'ya entegre.

Destek Çok İşlemci Çalışması: Crossfire (Donanım).

GIGABYTE RADEON X1650 PRO (GV-RX165P256D-RH) 256MB PCI-E; Onun buzul III radeon x1650 xt turbo 256mb pci-e;
Kart, PCB yüz aralığında 4 fişe yerleştirilmiş 256 MB GDDR3 SDRAM belleğine sahiptir.

İnfineon hafıza cipsi (GDDR3). Çalışma sıklığına karşılık gelen 1.4 NS bellek cipsinde örnekleme süresi 700 (1400) MHz.

Safir Radeon X1950 Pro 256MB PCI-E; Sapphire Radeon X1950 Pro Ultimate 256MB PCI-E; Onun Buzul III Radeon X1950 Pro Turbo 256MB PCI-E
Kart, PCB'nin ön tarafında 8 mikrokirtide bulunan 256 MB GDDR3 SDRAM belleğine sahiptir.
Gecube Radeon X1950 Pro FZ Cool Fan 512MB PCI-E
Kart, PCB'nin ön tarafında 8 mikrokirkiye yerleştirilen 512 MB GDDR3 SDRAM belleğine sahiptir.

Samsung Bellek Microcircuits (GDDR3). 800 (1600) MHz frekansına karşılık gelen hafıza çipinin 1.2ns'sinde örnekleme süresi.

Sapphire Radeon X1650 XT 256MB PCI-E
Kart, 256 MB GDDR3 SDRAM belleğine sahiptir, şık PCB yüzünde 4 fişe yerleştirilir.

İnfineon hafıza cipsi (GDDR3). 750 (1500) MHz frekansına karşılık gelen hafıza çipi 1.3 N'inde örnekleme süresi.

Referans tasarım, ön görünüm ile karşılaştırma
GIGABYTE RADEON X1650 PRO (GV-RX165P256D-RH) 256MB PCI-E
Onun Buzul III Radeon X1650 XT Turbo 256MB PCI-E
Sapphire Radeon X1650 XT 256MB PCI-E
Safir Radeon X1950 Pro 256MB PCI-E
Safir Radeon X1950 Pro Ultimate 256MB PCI-E
Onun Buzul III Radeon X1950 Pro Turbo 256MB PCI-E
Gecube Radeon X1950 Pro FZ Cool Fan 512MB PCI-E
Referans tasarım, arka görüş ile karşılaştırma
GIGABYTE RADEON X1650 PRO (GV-RX165P256D-RH) 256MB PCI-EReferans Kartı ATI Radeon X1600 XT
Onun Buzul III Radeon X1650 XT Turbo 256MB PCI-E
Sapphire Radeon X1650 XT 256MB PCI-E
Safir Radeon X1950 Pro 256MB PCI-EReferans Kartı ATI Radeon X1950 Pro
Safir Radeon X1950 Pro Ultimate 256MB PCI-E
Onun Buzul III Radeon X1950 Pro Turbo 256MB PCI-E
Gecube Radeon X1950 Pro FZ Cool Fan 512MB PCI-E

1950 Pro'yu ondan ve safirden gelen ekran kartları referans tasarımın kopyalarıdır, GECUBE'den gelen ürün gelişiminin PCB'sinde yapılır. Bağlayıcıyı değiştirmede hemen görülebilir harici beslenmeReferans tasarımı olarak, PCB kuyruğunda, elbette haritanın ortasına kurmayı içerir. Ancak, referans tasarımının işlenip işlenmediğini bilmiyoruz. Ve yeni referans kartının bir kopyasına sahip olmamız mümkündür. Ancak bu kartla ilgili en önemli şey onun serindir ve onun hakkında daha sonra konuşacağız. Bununla birlikte, bu kartın frekanslarının nominale göre biraz azaltıldığı söylenmelidir, ancak oynanabilirliğin minimumda ulaşamadığı büyük izinlerde 512 megabayt hafızasının varlığı, yine de bu haritayı yapmaya izin verilir. , ama bazen 256 megabayt analoglarından daha iyidir.

Sapphire'dan 1950 Pro'ya dayanan benzer hızlandırıcılar, birbirinden PCB rengi, soğutma sistemleri ve frekanslarla birbirinden farklıdır. Şu andan itibaren, Turbo haritalarını çağıran, sadece çalışma sıklığını artıran ve başlangıçta BIOS aracılığındaki çalışma sıklığını arttıran İTURBO yardımcı programına dayanmadığını vurgulamak gerekir. Bu nedenle, X1950 Pro, X1650 XT, frekans oranlarına göre daha yüksek çalışır.

Ürün, eski X1600 XT'ye dayanarak Gigabyte'den ayakta bir üründür ve şimdi X1650 Pro, tasarımına göre PCB referanstan neredeyse farklı değildir. Yine, soğutucudaki kuru üzüm.

Kartlar, konektörde benzersiz olan TV çıkışı krikoları bulunur ve hem S-Video hem de RCA aracılığıyla TV'deki görüntüyü görüntülemek için, kartlarla birlikte verilen özel adaptör adaptörleri gerektirir. TV çıkışı hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.

D-Sub (VGA) ile analog monitörlere bağlanma Özel DVI-D-alt adaptörleriyle yapılır. Maksimum çözünürlük ve frekanslar:

  • 240 Hz Max Yenileme Hızı
  • 2048 × 1536 × 32bit x85hz max - analog arayüzü ile
  • 2560 × 1600 @ 60hz max - dijital arayüze göre

Video kartlarının MPEG2'yi (DVD-Video) oynaması için yetenekleri gelince, 2002'de bu sorunu inceledik, o zamandan beri çok az şey değişti. Filme bağlı olarak, tüm modern video kartlarında oynarken CPU yüklenmesi% 25'in üzerinde yükselmez.

Şimdi soğutma sistemleri hakkında. Kartlarıyla donatılmış soğutucuları ayrıntılı olarak inceleyin, gerek yok, çünkü bunlar için zaten birçok kez yazdığımız Arctic Soğutmanın aynı cihazlarıdır.

GIGABYTE RADEON X1650 PRO (GV-RX165P256D-RH) 256MB PCI-E

Pasif soğutma cihazı, yani, fansız.

Biri haritanın ön tarafında bulunan ve kart braketine yerleştirilen iki radyatörden oluşur, ısı çıkışının gövdesinin içindeki ısı akışına katkıda bulunur. İkinci radyatör geride bulunur. Her ikisi de, haritanın çekirdeğinden, içinde ışık kaynar sıvı ile ısı borularını kullanarak seçilmiştir.

Cihaz güvenli bir şekilde çalışır, aşırı ısınma ile ilgili herhangi bir sorun yoktu, sıcaklık normaldir. Ancak sessiz garanti edilir. Bu, bu tür kartlar için çok iyi bir çözümdür. Ve hızlanma 640/1500 MHz'e kadar mümkündür

Sapphire Radeon X1650 XT 256MB PCI-E

Bir fan ile radyatör boyunca her zamanki hava çalıştırması diyagramına göre çalışan güzel bir düz soğutucu şekli. Plastik kasa, radyatörü sonuna kadar kaplar ve bu daha iyidir, bu yüzden neredeyse hiç gürültü yoktur.

Bellek yongaları ayrıca aynı soğutucu ile soğutulur, bu da Hafıza Hızlandırılmasında Overclock'lara yardımcı olabilecek.

Bu kopya için mümkün olan en yüksek overclock - 640/1580 MHz

Safir Radeon X1950 Pro 256MB PCI-E

Eylem prensibi üzerine benzer bir önceki cihaz, ancak, güzelliğe rağmen, bu uzun plastik kasa eğride bulunan radyatör plakalarıyla ilişkilidir, soğutma sisteminden çok hoş olmayan bir ses çıkarır.

Üzgün, ama öyle. Geliştiricilerin tüm çabalarına rağmen, bir şekilde verimliliği artırır, sessizlikten ödün verdiler. Ve bu bugün yanlış yaklaşım.

Hızlandırma kartı, 630/1750 MHz frekanslarında yaşadığını gösterdi.

Safir Radeon X1950 Pro Ultimate 256MB PCI-E

İÇİNDE bu durum Zalman'dan özel bir soğutucunun kurulumu, bu kartın nihai soneki hakkını veren ana kısmıdır. Ve çok haklı! Video kartı, çekirdeğin üzerinde 580 ila 690 (!) MHz'den overclock olabilir! Çok ve çok etkileyici. Aynı zamanda, soğutucunun sessizliği garanti edilir!

Soğutucunun kendisi, kenarlardan oluşan kenarlardan oluşan bakır plakalardan bir yuvarlak hunidir. bakır tüplerSoğutucu tabanının bulunduğu huninin tabanından ısı taşıyan. Huninin ortasında, dakikada 1500 devir hızında dönen, düşük hızlı bir fan bulunmaktadır.

Gecube Radeon X1950 Pro FZ Cool Fan 512MB PCI-E

GECUBE'den geliştiriciler, yalnızca 1950 Pro için normalden ziyade sadece büyük miktarda bellekle değil, aynı zamanda çekirdeğe başka iki, ancak sistemdeki üç yuvaya monte etmek için bir harita belirlemeye karar verdi.

Gördüğümüz gibi, sistem devasa bir radyatör ile iki cidandır. Tabii ki, ısı boruları kullanılır ve şimdi onlar olmadan ...

Genel olarak, bu soğutma sisteminin bir bütün olarak dezavantajını göz önünde bulunduruyorum - bellek yongaları hiçbir şekilde soğutulmaz ve bu bir çekirdekten ısıtılmayı X1950 Pro olarak, bir şey gerekli değildir, çok monstrovoid. Bu X1950 XTX değil. Overclocker olmadığı sürece. Bu arada, soğutucu rolünü oynadı - çekirdek 695 MHz frekansta herhangi bir sorun olmadan çalışabilir.

Tanınmış Rivatuner'ın (Yazar A. Nikolaichuk aka Unwination) yardımıyla Gecube'ten haritanın izlenmesini öğrendik:

Ekipman.

GIGABYTE RADEON X1650 PRO (GV-RX165P256D-RH) 256MB PCI-E
Kullanım Kılavuzu, Sürücüler Disk, Oyun "Medeniyet-4" Adaptörleri DVI-D-Sub ve S-Video-RCA, Kompozit Çıkış Adaptörü.
Gecube Radeon X1950 Pro FZ Cool Fan 512MB PCI-E
Kullanım Kılavuzu, Sürücü Sürücüleri, DVI-D-Sub ve S-Video-RCA adaptörleri, kompozit çıkış adaptörü, brequet ızgarası, harici güç adaptörü.
Onun buzul III radeon x1650 xt turbo 256mb pci-e; Onun Buzul III Radeon X1950 Pro Turbo 256MB PCI-E
Kullanım Kılavuzu, Sürücüler Sürücü, Disk, DVI-D-Sub ve S-Video-RCA, Kompozit Çıkış Adaptörü, Brequet Izgarası, Harici Güç Adaptörü (yalnızca 1950 Pro), CrossFire modunda bağlantı iki kart için adaptör.
Sapphire Radeon X1650 XT 256MB PCI-E; Safir Radeon X1950 Pro 256MB PCI-E
Önceki kit'e eklenen bir TV çıkış kabloları, ayrıca oyunun "da Vinci Kodu" ile değiştirilir.
Safir Radeon X1950 Pro Ultimate 256MB PCI-E
Benzer bir kit, ancak yine oyun değiştirilir.

Ambalaj.

GIGABYTE RADEON X1650 PRO (GV-RX165P256D-RH) 256MB PCI-E

İçindeki büyük parlak kutu, içeride bir kutu kalın karton. Kart ve tüm set sert bir şekilde sabittir, böylece Boltanka hariç tutulur.

Gecube Radeon X1950 Pro FZ Cool Fan 512MB PCI-E

Benzer şekilde. Geleneksel Gecube tarzında büyük parlak parlak boks, ancak haritanın açıkça görülebileceği ön taraftaki bir pencere ile. Tüm kit, bölmelerde dikkatlice düzenlenmiştir ve video kartı paketin içindeki sohbetten güvenli bir şekilde korunur.

Onun Buzul III Radeon X1650 XT Turbo 256MB PCI-E

Daha önce bizim tarafımızdan bulunan geleneksel ambalajlar: Kart tarafından görülen mavi-beyaz tasarım, oval pencere, kutunun içindeki her şey plastik bölmelere yerleştirilir. Beş için paketleme!

Onun Buzul III Radeon X1950 Pro Turbo 256MB PCI-E

Bu yeni bir stil, X1900 serisinin görünümüyle karşılaşacak kutulara başladık. Şahsen bu seçeneği daha da fazla severim ve önceki ambalajın tüm avantajları, kartlar da emniyetli bir şekilde plastik olarak güvenli bir şekilde paketlenmiştir.

Sapphire Radeon X1650 XT 256MB PCI-E

Sapphire, birkaç yıllık paketlerinin yenilenmiş tasarımından sonra (kartların görünür olduğu pencereli parlak kutuları görebildiğimizde ve tüm setin tamamı plastik olarak paketlenir, çünkü onun gibi), paketleme tasarımcıları tarafından depresyona girme zamanı . Küçük bir görünüm değişti, tasarım siyah çizimlerle beyazlaştı, ancak aynı zamanda plastik içten kayboldu ve tüm bu karton bölümler bir kuruşa değmezdi.

Safir Radeon X1950 Pro 256MB PCI-E

Bu nedenle, tüm kartlar, çok kalın hariç, sadece formları ile içeri girin, kutulara takılın. İlerleme yok, ancak regresyon. Ne yazık ki.

Safir Radeon X1950 Pro Ultimate 256MB PCI-E

Bu durumda, tasarımcılar diğer uçlara çarptı: ağırlıksızlıkta görünmek için bir harita asmak için büyük bir kutunun ortasında nasıl? Çok basittir: İçinde pahalı plastik bir boks yapın, içinde, içeride, içeri girecek olan şeffaf bir plastiğin nöro içermeyen bir tutturucusunu yerleştirin. Sonuç olarak, elbette, müthiş, ancak ona daha az müthiş ve distribütörlere bakmak, ne kadar havanın alacağını, böyle kartları satın alacağını sayıyor.

Kurulum ve sürücüler

Test standı yapılandırması:

  • Bilgisayarda intel veritabanı Core2 Duo (775 soket)
    • intel Core2 Duo Extreme X6800 İşlemci (2930 MHz) (L2 \u003d 4096K);
    • nVIDIA NFORCE 680i yonga setinde EVGA NFORCE 680i SLI sistem kartı;
    • rAM 2 GB DDR2 SDRAM CORSAIR 1142MHz (CAS (TCL) \u003d 5; CAS gecikmesine (TRCD) RAS (TRCD) \u003d 5; Sıra Peki (TRP) \u003d 5; TRAS \u003d 15);
    • wD CAVIAR SE WD1600JD 160GB SATA Sabit Disk.
  • operasyonel windows sistemi XP SP2; DirectX 9.0c;
  • dell 3007WFP (30 ") Monitör (ve Mitsubishi Diamond Pro 2070SB (21")).
  • aTI Sürücüleri Sürüm Catalyst 6.11; NVIDIA sürüm 96.94.

Vsync devre dışı.

Test sonuçları: performans karşılaştırması

Araç takımı olarak kullandık:

  • Kıymık hücre kaosları V.1.04 (UBISOFT) - DirectX 9.0, Multiplexture, Test Ayarları - Maksimum, Gölgelendiriciler 3.0 (NVIDIA kartları için) / Shaders 2.0 (ATI Kartları için); HDR KAPALI!
  • Half-Life2 (Vana / Sierra) - DirectX 9.0, Demo (IXBT01 testi, maksimum kalite ile, seçenek -Dxlevel 90, DXSUPPORT.CFG dosya ön ayarlarında kart türleri için yapıldı.
  • Farcry 1.4beta (Crytek / Ubisoft), DirectX 9.0, MultliTuring, Araştırma Seviyesi'nden Demo (oyunu -Devmode seçeneğiyle birlikte çalıştırıyor), Test ayarlarını çok yüksek. Yamanın beta versiyonu - çünkü serbest bırakılmayan HDR + AA desteğine sahiptir.
  • DOOM III (ID Software / Activision) - OpenGL, Çoklu Dövme, Test Ayarları - Yüksek Kalite (ANIS8X). Artan hız ve jerks sayısında (ilk) bir azalma ile bir lansman otomasyonu örneği vardır. (İlk menüden sonra siyah ekranı korkutmayın, olmalı! 5-10 saniye olacak ve sonra demo gitmelidir)
  • 3DMark05 1.20 (FutureMark) - DirectX 9.0, Çok kullanımlılaştırma, Test Ayarları - Trilinear,
  • Riddick'in kronikleri: Butcher Bay 1.10 (Starbreeze / Vivendi) - OpenGL, MultlixTuring, Test Ayarları - Maksimum doku kalitesi, Shader 2.0.

    minnettarım Rinat Dosayev (aka 4uckall) ve Alexey Ostrovsky (Çift Kişilik) Bu oyuna bir demo yazmak için, yanı sıra çok teşekkür ederim. Alexey Beryllo aka birileri başkası yardım için

  • KORKU. v.1.05 (Multiplayer) (Monolith / Sierra) - DirectX 9.0, Multiplexturing, Test Ayarları - Maksimum, Yumuşak Gölgeler Devre Dışı Bırak.
  • Duty 2 Demosu (UBISOFT) - DirectX 9.0, Multiplexturting, Test Ayarları - Maksimum, Gölgelendiriciler 2.0, Benchemall ile Test, Demo ve Başlatma için Komut Dosyası, README'de talimatlar var.

Kamera performansı

Tüm sonuçları Excel formatında indirmek isteyenler (Office 2003 formatı) - RAR 3.0 veya ZIP formatının arşivini alabilir.

  • 1. Uzak ağla, araştırma (HDR yok)
  • 2. Far Cry, Araştırma (HDR)
    • Bir sayfada tüm izinler, AA yok, AF yok
    • Bir sayfadaki tüm izinler, AA 4X + AF 16X (ATI için yüksek kalite)
  • 3. Kıymık hücre kaos teorisi (HDR yok)
    • Bir sayfada tüm izinler, AA yok, AF yok
    • Bir sayfadaki tüm izinler, AA 4X + AF 16X (ATI için yüksek kalite)
  • 4. Spinter Hücre Kaos Teorisi (HDR)
    • Bir sayfada tüm izinler, AA yok, AF yok
    • Bir sayfadaki tüm izinler, AA 4X + AF 16X (ATI için yüksek kalite)
  • 5. Yarım Life2, IXBT01
    • Bir sayfada tüm izinler, AA yok, AF yok
    • Bir sayfadaki tüm izinler, AA 4X + AF 16X (ATI için yüksek kalite)
  • 6. Doom III
    • Bir sayfada tüm izinler, AA yok, AF yok
    • Bir sayfadaki tüm izinler, AA 4X + AF 16X (ATI için yüksek kalite)
  • 7. 3DMark05 işaretleri.
    • Bir sayfada tüm izinler, AA yok, AF yok
    • Bir sayfadaki tüm izinler, AA 4X + AF 16X (ATI için yüksek kalite)
  • 8. Riddick Chronicles, Demo 44

Radeon X1650 Pro'daki ilk video kartlarından birine genel bakış

Alexey Sadovsky

Son zamanlarda, ATI, grafik işlemcilerinin hattının güncellemesini yaptı. GPU Radeon X1950 XTX, X1650 PRO ve X1300 XT sunuldu. "Orta" temelinde bir video kartı laboratuvara düştü. ATI'ye göre, bu çip, Radeon X1600 XT'nin yerini almalıdır. Ama ilk bakışta göründüğü gibi, her şey bu bulutsuz değil gibi görünüyor. Radeon X1650 Pro'nun iki versiyonu var. Ve bu resmen bu resmen hiçbir yerde bahsetmedi.

Ana akım hızlandırıcı cetvel güncellemesi genellikle oldukça yavaş gerçekleşir. En sık, performans liderliği, ailenin en hızlı temsilcileri tarafından belirlenir. Sonuçta, bugün ATI ve NVIDIA'nın üstünde olması için - prestij sorusu. Ancak gerçek şu ki, bu şirketlerin sadece ana ve düşük uçlu cips satışlarından aldığı ana karlar. Şaşırtıcı değildir - herkesin birkaç düzine piksel konveyör ve bir gigaretse çipine ve yarım bin dolarlık bir fiyata sahip bir video kartına ihtiyacı yoktur.

Çok uzun zaman önce, ATI, ortalama fiyat aralığının grafik işlemcilerinin çizgisini biraz güncelledi. Bu etkinlik bir sonraki amiral gemisinin serbest bırakılmasıyla çakıştı - http://www.2378.ru/toolbar/search?pnam\u003dradeon+x1950+xtx%20 "jbsctx \u003d" "\u003e radeon x1950 xtx . BT'ye dayanarak video kartları yeni bir tür GDDR4 belleği, GPU http://www.2378.ru/toolbar/search?pnam\u003dradeon+x1650+pro%20 "jbsctx \u003d" "dayalı yeni bir tür GDDR4 belleği aldı. \u003e Radeon x1650 pro Çip / hafıza frekanslarında biraz dağıldı. Bu yazıda, modern oyun testlerinde ve uygulamalarındaki performansı nasıl etkileyeceğini anlamaya çalışacağız. Ancak başlangıçlar için yeni grafik cipslerin özelliklerine dönüşürüz.

Radeon X1650 Pro.

Bu arada, Radeon X1950 XTX ve Radeon X1650 Pro ile birlikte http://www.2378.ru/toolbar/search?pnam\u003dradeon+x1300+xt%20 "jbsctx \u003d"\u003e\u003e radeon x1300 xt . İlk ikisi sadece hafifçe toplanırsa, ikincisi dört yerine emrinde 12 piksel konveyör aldı. Özünde, sadece http://www.2378.ru/toolbar/search?pnam\u003dradeon+x1600+pro%20 "jbsctx \u003d" "\u003e Radeon X1600 Pro olarak adlandırdı..

Yonga

Radeon X1650 Pro.

Radeon x1600 xt.

GeForce 7600 gt.

GeForce 7600 gs.

TechProcess

Cap Saat Frekansları, MHz

Hafıza Saat Frekansları, MHz / DDR

En iyi işlemciler

Piksel işlemcileri

İnceliğini için dokular

Hafızanın lastiğinin genişliği

Hafıza Hacmi, MB

Hafıza Türü

Gördüğünüz gibi, Radeon X1650 Pro ve Radeon X1600 XT arasındaki farklar minimumdur. Bunlara dayanan ekran kartları sadece çip ve hafızanın frekanslarında farklılık gösterir. Evet, ve farklı olurdu - güncellenmiş versiyonda, sadece bazı 10 MHz'de yükseltilir. Kimse bir şekilde hayatta değil.

"Yeni" GPU'yu modern NVIDIA ana çözümleriyle karşılaştırırsanız, daha verimli GeForce 7600 gt biraz "etkileyici" görünüyor. Hafızası sadece biraz daha hızlı çalışsa da, çip daha 100 MHz frekansına sahiptir. Ayrıca, Radeon X1650 Pro Mimarisinin özellikleri nedeniyle, inceliğin için tedavi edilen dokuların sayısı sadece 4, ana rakibi, bu rakam üç kat daha yüksektir ve inceliği için 12 dokudur.

GeForce 7600 GS'ye gelince, geride kalacak. GT-Modifikasyon ile aynı olmasına rağmen, piksel ve köşe konveyörlerinin sayısı, yonga / hafızanın saat frekansları, Radeon X1600 Pro'ya karşılık gelir (son zamanlarda Radeon X1300 XT'nin yüzündeki ikinci doğumdan alındı).

GECUBE RX165PG2-D3

Gecube, video kartı pazarındaki en ünlü ve saygın markalardan biridir. Çözümleri yüksek kaliteli bir yürütme, iyi komple set ve harika bir görünüm var. İkincisi, grafik hızlandırıcıyı seçerken özellikle önemli değildir, ancak üretici bununla ilgilendiğinde hala güzel.

Gecube'nin bir başka "özelliği", yeni video kartlarını temsil ettiği verimliliktir. Bazen grafik işlemcinin kendisinden daha önce birkaç saat (ve bazen günlerde) ilan edilirler! Ekran kartı http://www.2378.ru/toolbar/search?pnam\u003drx165pg2-d3%20 "jbsctx \u003d" "\u003e RX165PG2-D3 Aynı zamanda hemen hemen hemen hızlıydı. Bununla birlikte, bu şaşırtıcı değildir - Radeon X1650 Pro Chip Açığı değildi, bu yüzden zamanında üreticiler yaptılar. Bize daha ayrıntılı olarak düşen video kartlarının özelliklerini göz önünde bulundurun.

http://img.ferra.ru/pubimages/98145.jpg "\u003e.


Gecube kartının teknik özellikleriRx165pg.2-d.3

Harita üreticisi

Grafik işlemci

Radeon X1650 Pro (RV530)

Talaş frekansı

DDR2, 256 MB

Hafıza frekansı

400 (800) MHz

Hafızanın lastiğinin genişliği

Arayüz

Vertex konveyör sayısı

Piksel konveyör sayısı

DirectX 9.0C, OpenGL 1.5

Soğutma sistemi kontrolü

Ek yiyecek

Bağlantı Bağlayıcılarını İzleme

Özellikler standarttır, ancak bir "ama" var. Gecube Bazı bilinmeyen nedenlerden dolayı, önerilen ATI'den uzak olan özelliklerle hafızayı ayarlayın. Orijinal olarak, bellek, 695 MHz frekansta çalışmalıdır, DDR2 cips (Yine, neden GDDR3?) 400 MHz hızında çalışmalıdır, bu nominalin neredeyse 300 MHz'dir! Ve eğer hepsini "DDR" tercüme ederseniz, fark 600 MHz kadardır!

Radeon X1650 Pro'dan bir grafik işlemcisi olan bir tür Radeon X1600 Pro (Radeon X1300 XT) ortaya çıktı. Ancak, anlaşılabilir - maliyeti azaltmak istiyorum. Ancak bu tür yöntemler değil. Bu aynı zamanda yanılsamada potansiyel bir alıcıyı tanıtır. Çünkü yeni bir şeyle eve gelmek için, iyi 40-50 dolara daha ucuza, çözümlerin performansıyla bir video kartı tarafından kaydırıldığını şaşıracak. Sonuçta, ona, üretici tarafından garanti edilen kalite ve "çörekler" için para verildiğini açıklamayacaksınız. Genel olarak, bunu yapmak iyi değil.

Video kartı bize OEM yapılandırmasında var, bu yüzden teslimat kümesini tarif etmeyeceğiz, ancak derhal tasarıma döneceğiz.

RX165PG2-D3 devre kartının tasarımı, "orijinal" Radeon X1650 Pro için referanstan farklıdır. Bu çok daha kolay. Görünüşe göre, Radeon X1650 Pro'nun iki modifikasyonu resmi olarak sunuldu. Onlar için grafik işlemcisi aynıdır, ancak hafıza farklıdır. Çeşitli Gecube, Radeon X1650 Pro'yu temel alan video kartının başka bir versiyonuna sahiptir. Referans olarak aynı tasarımdır ve bellek GDDR3'tür. Tabii ki, sıklığı son 1390 MHz'dir. Doğal bir soru ortaya çıkıyor: Potansiyel alıcıları kim yanlış yönlendiriyor: ATI veya ekran kartı üreticileri?

RX165PG2-D3'te kurulu soğutma sistemi oldukça verimlidir. Bakır radyatör oldukça masif boyutlara ve yeterince yoğun yüzgeçlere sahiptir. Aynı zamanda gürültü oldukça biraz. Bunun için, fan sayesinde, operasyon sırasında yapılan dönüşler çok yüksek değildir.

Width \u003d "450" \u200b\u200bsınır \u003d "1" ILO-full-src \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98146.jpg"\u003e

Grafik işlemcisine ek olarak radyatörün soğuduğu ve hafıza cipslerinin bulunduğu bildirilmeye değer. Termal malzeme ile emprenye edilmiş lifli pedlerin yardımıyla onunla temas halindedirler. Doğru, hızlanarak başarılı bir şekilde etkilemesi muhtemel değildir. Sonuçta, diğer tarafta bulunan dört cips soğutulmaz.

Soğutucu, video kartına iki kabloya bağlanır, bu da devir için destek eksikliğini gösterir. Genel olarak, bu kritik değil, ancak fanın küçük boyutları vardır ve gürültüsü hala duyulur. Uzun zamandır büyük bir fan yüklemek ve küçük devrimlerde çalıştırmanın daha verimli olduğu kanıtlanmıştır. Ancak bu tür çözümler bu fiyat aralığının video kartlarında son derece nadirdir.

RX165PG2-D3 ile donatılmıştır standart set İki DVI-I ve S-videonun dahil edildiği konnektörler. Elektriksel monitörü iki DVV'den birine bağlamak için, dahil olan adaptörü kullanmanız gerekir.

Yukarıda belirtildiği gibi, DDR2 bellek cipsleri dikkate alınarak ekran kartına yüklenirken, ATI, GDDR3 belleğinin yüklü olduğunu önerir. Kullanılan cipsler hynix tarafından üretilmiştir ve etiketleri aşağıdaki gibidir: HY5PS561621AFP-25. En son rakamlara göre, erişim süresinin 2.5 ms olduğu ve bu 400 MHz'ye (800 DDR) karşılık geldiği bulunabilir. Bu yüzden özellikler yalan söylemez. Cips kapasitesi 256 Mbps'dir. Sonuç olarak, video kartındaki bu tür cips 256 MB miktarında verilmiştir. Bellek veriyolu bu grafik işlemcilerinin 128 bit ailesi için standarttır.

Test yapmak

Aşağıdaki bileşenler testte yer aldı:

  • Anakart:
    • İntel 975xbx
  • İŞLEMCİ:
    • Intel Pentium D 955 3.4 GHz (Çift Çekirdekli)
  • Hafıza:
    • 2x512 MB Kingston DDR 533
  • HDD:
    • Batı Dijital 80 GB

Test tezgahına işletim sistemi kuruldu Microsoft Windows. Service Pack 2 ile XP, ayrıca test programları ve gerçek oyun uygulamaları.

  • Sürücüler:
    • NVIDIA Video Kartları için Sürücü: Forseware 84.63
    • Video Kartları için Sürücü ATI: Katalizör 6.5

NVIDIA ve ATI video kartı sürücülerinde ana parametreler aşağıdaki gibi ayarlandı:

  • Nvidia Forceware:
    • Resim Ayarları: Kalite
    • Trilinear Optimizasyonu: Açık
    • Anizotropik MIP Filtre Optimizasyonu: Kapalı
    • Anizotropik örnek optimizasyonu: Açık
    • Dikey Senkronizasyon: Kapalı
  • ATI Katalizörü:
    • MIPMAP Detay Seviyesi: Kalite
    • Adaptif AntiAsiaSing: Kapalı
    • Temporal AntiAsiaSing: Kapalı
    • Kalite af: kapalı
    • Katalizör A.I.: Standart
    • Dikey yenileme bekleyin: her zaman kapalı
    • Diğer Ayarlar: Varsayılan

Kalite 2D.

Günümüzde, iki boyutlu görüntünün kalitesi giderek daha artan bir şekilde kullanılan monitöre, kabloyu (hasar görmüş ve daha sonra resmi olumsuz yönde etkileyecektir). Zaten tüm grafik işlemcilerinde birkaç yıldır, yüksek kaliteli RAMDAC gömülüdür. Bizim durumumuzda, kalite mükemmeldi. Her durumda, 1600x1200x85 Hz çözünürlüğünde bile, hiçbir problem gözlenmedi.

Test sonuçları

3DMark 2001SE

Width \u003d "450" \u200b\u200bsınır \u003d "1" ILO-full-src \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98135.jpg"\u003e

Width \u003d "450" \u200b\u200bsınır \u003d "1" ILO-full-src \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98136.jpg"\u003e

Width \u003d "450" \u200b\u200bsınır \u003d "1" ILO-full-src \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98113.jpg"\u003e

Width \u003d "450" \u200b\u200bsınır \u003d "1" ILO-full-src \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98114.jpg"\u003e

Eski testte 3dmark 2001se gecube http://www.2378.ru/toolbar/search?pnam\u003drx165pg2-d3%20 "jbsctx \u003d" "\u003e RX165PG2-D3 Önünde olmasına rağmen, Radeon X1600 XT'nin arkasında gecikme bekleniyor. Buradaki mesele, elbette, önemli ölçüde daha yavaş hafızadır. Doğa kıyaslamasında, ilk sürümünde olsa da, içinde kullanıldığında (hem piksel hem de köşe) kullanıldığında oluk daha da artıyor.

Kenar yumuşatma ve anizotropik filtrasyon ile durum tekrarlanır. Söz konusu video kartının önemsiz ivmesi olsa da, ailenin diğer temsilcileriyle yalnız başına yalnız olmasını sağlar.

Lider GeForce 7600 gt. Bu çip, önceki nesil oyun ve testlerle çalışmak için daha iyi optimize edilmiştir, bu yüzden kazanan çıkıyor.

3DMark 2005.

Width \u003d "450" \u200b\u200bsınır \u003d "1" ILO-full-src \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98119.jpg"\u003e

Width \u003d "450" \u200b\u200bsınır \u003d "1" ILO-full-src \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98118.jpg"\u003e

Width \u003d "450" \u200b\u200bsınır \u003d "1" ILO-full-src \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98117.jpg"\u003e

Width \u003d "450" \u200b\u200bsınır \u003d "1" ILO-full-src \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98116.jpg"\u003e

Width \u003d "450" \u200b\u200bsınır \u003d "1" ILO-full-src \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98097.jpg"\u003e

Width \u003d "450" \u200b\u200bsınır \u003d "1" ILO-full-src \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98096.jpg"\u003e

Width \u003d "450" \u200b\u200bsınır \u003d "1" ILO-full-src \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98095.jpg"\u003e

Width \u003d "450" \u200b\u200bsınır \u003d "1" ILO-full-src \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98094.jpg"\u003e

Neredeyse benzer bir durum 3DMark 2005'te görülür. Göreceli hamur yeniliğine rağmen, GeForce 7600 GT, her şeyden önce ortaya çıktı ve gerisi oldukça esastır.

İncelememizdeki baş katılımcıya gelince, aynı sonuçları (elbette göreceli olarak) gösterir. http://www.2378.ru/toolbar/search?pnam\u003dradeon+x1650+pro%20 "jbsctx \u003d"\u003e radeon x1650 pro Gecube'nin performansı, Radeon X1600 XT'nin arkasında, nominal frekanslarda çalışan ve http://www.2378.ru/toolbar/search?pnam\u003dradeon+x1600+pro%20 "jbsctx \u003d"\u003e Radeon'un biraz önüne geçti. X1600 pro frekansları daha da düşük. Overclock, birikimin biraz pürüzsüzleştirilmesine yardımcı olur, ancak izin ve yükleme artışıyla, avantaj neredeyse no.

3DMark 2006.

Width \u003d "450" \u200b\u200bsınır \u003d "1" ILO-full-src \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98121.jpg"\u003e

Width \u003d "450" \u200b\u200bsınır \u003d "1" ILO-full-src \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98099.jpg"\u003e

3DMark 2006 da sürprizler getirmiyor. RX165PG2-D3, sonuncu bir yerde bekleniyor ve GeForce 7600 gt tekrar ileride. Dahası, ikincisi çok önemlidir ve özellikle Gecube'dan Radeon X1650 Pro ile karşılaştırıldığında, neredeyse% 100'dür. Bunda, inceliğin (4'ün tüm Radeon X16x0 ailesinden 4'e karşı), çipin büyük bir saat frekansının yanı sıra 12 dokuların işlenmesi olasılığı ile yardımcı olur.

Aquamark.

Width \u003d "450" \u200b\u200bsınır \u003d "1" ILO-full-src \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98123.jpg"\u003e

Width \u003d "450" \u200b\u200bsınır \u003d "1" ILO-full-src \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98101.jpg"\u003e

Yukarıda belirtildiği gibi, modern NVIDIA grafik işlemcilerinin mimarisi, Aquamark'ın doğru olduğu eski uygulamalarda daha verimlidir. Ayrıca, önleyici ve anizotropi açıldığında, boşluk artar.

İncelememizin kahramanı ve burada son sınıfta. Başka bir bekleme ve düşmüyor.

Codecult codecreates

Width \u003d "450" \u200b\u200bsınır \u003d "1" ILO-full-src \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98111.jpg"\u003e

Width \u003d "450" \u200b\u200bsınır \u003d "1" ILO-full-src \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98133.jpg"\u003e

CodeCult CodeCreatures testi, gölgelendiricileri (gerçek, ilk versiyonlar) az ya da çok kullanırken, yine de 3DMark 2001SE ve Aquamark'ın zamanları için geçerlidir. Buradaki GeForce 7600 GT'nin de önde olduğu şaşırtıcı değildir.

GECUBE RX165PG2-D3, diğer test katılımcılarına kıyasla oldukça düşük sonuçlar göstermektedir. Sebep aynı - düşük bellek frekanslarıdır.

Far Cry.

Width \u003d "450" \u200b\u200bborder \u003d "1" ILO-full-src \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98122.jpg"\u003e

Width \u003d "450" \u200b\u200bsınır \u003d "1" ILO-full-src \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98100.jpg"\u003e

"Ağır" filtreleme modları olmayan düşük çözünürlüklerde ve video kartlarını Neredeyse GeForce 7600 GT ile uyumludur. Gecube http://www.2378.ru/toolbar/search?pnam\u003drx165pg2-d3%20 "JBSCTX \u003d" "\u003e RX165PG2-D3 Tamamen hafifçe yükleniyor. Ancak yükteki artışla, boşluk artmaktadır. Bu, havza önleyici ve anizotropiyi açtıktan sonra özellikle iyidir.

Doom III

Width \u003d "450" \u200b\u200bsınır \u003d "1" ILO-full-src \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98130.jpg"\u003e

Width \u003d "450" \u200b\u200bsınır \u003d "1" ILO-full-src \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98108.jpg"\u003e

Dedikleri gibi, mucizeler gerçekleşir - bu sefer RX165PG2-D3, "DOOM III" oyununun etrafında, Radeon X1600 XT karşısında, önemli ölçüde azalmıştır. Bunun nedeni, çipin biraz artan bir frekansıydı - en düşük ayarlarda, bellekteki bağımlılığı önemli ölçüde azaltıldı. Yükün büyümesiyle, dikkate alınan ekran kartı yabancıdır.

Motor "Doom III" her zaman "kayıtsız değil" nvidia video kartları. Bu nedenle, burada GeForce 7600 gt mutlak kazanandan çıkıyor.

Quake 4.

Width \u003d "450" \u200b\u200bsınır \u003d "1" ILO-full-src \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98131.jpg"\u003e

Width \u003d "450" \u200b\u200bsınır \u003d "1" ILO-full-src \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98109.jpg"\u003e

Quake 4'teki sonuçlar, "Aşk" "Doom III" "" "" Doom III "hakkındaki yukarıdaki GPU NVIDIA'ya yöneliktir. Bu oyun aynı motorda yapılır. RX165PG2-D3'e gelince, 640x480 çözünürlüğünde, tekrar Radeon X1600 XT'nin arkasında biraz daha büyük olan "feat" i tekrarlar. Daha fazlası yüksek izinler Beklenen son sınıfı alır.

Half-Life 2

İyi iyi "Quake 3" popülerdir ve bu gün. Bugünün birçoğu yeni moda ve daha "ağır" bir "deprem 4" tercih edecek. Sonuçta, "Troika" için işlemciyi, video kartı ve benzeri güncellemeniz gerekmez - ortalama bilgisayarda beş yıllık reçetelidir. Ve DeathMatch'teki "Kauçuk" güzelliği hala birkaç insanın ihtiyacı var. Ama biz dikkat dağıtıcıydık.

GECUBE RX165PG2-D3, istikrarlı bir sonucu ve burada. Ve GeForce 7600 GT, ilk etapta stabildir. Dahası, yük ne kadar yüksek olursa, boşluk daha büyük olur.

Ciddi Sam.

Width \u003d "450" \u200b\u200bsınır \u003d "1" ILO-full-src \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98107.jpg"\u003e

Width \u003d "450" \u200b\u200bsınır \u003d "1" ILO-full-src \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98129.jpg"\u003e

Başka bir "yaşlı adam". İlk "ciddi SEM" hala hayatta. Bir kereden fazla bahsedildiği gibi, NVIDIA grafik yongaları eski oyunlarla daha iyi başa çıkın. Rx165PG2-D3 yine son derece yer. Hızlantının bile öne çıkmasına yardımcı olmaz, ancak, tamamen önemsizdir - sonuçta, halihazırda zaten yeteneklerin sınırında çalışmaların hafızası.

Ciddi Sam 2.

Width \u003d "450" \u200b\u200bborder \u003d "1" ILO-full-src \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98128.jpg"\u003e

Width \u003d "450" \u200b\u200bsınır \u003d "1" ILO-full-src \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98106.jpg"\u003e

"Ciddi Sam 2", neredeyse bir ikiz kardeşi gibi, durumu ilk versiyonuyla tekrarlar. Arkasında (Radeon X1600 Pro 'nın hesaplanmasına girmemesi durumunda) ve GeForce 7600 GT ve asitleme ve anizotropi ile birlikte video kartı, önemli ölçüde ileridedir.

">

Call of Duty 2

Width \u003d "450" \u200b\u200bsınır \u003d "1" ILO-full-src \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98132.jpg"\u003e

Width \u003d "450" \u200b\u200bsınır \u003d "1" ILO-full-src \u003d "http://img.ferra.ru/pubimages/98110.jpg"\u003e

"Görev 2'yi" oyunu, kaynaklara daha zorludur, bu nedenle tüm test katılımcıları arasındaki boşluk az ya da çok düzgün. Doğru, bu ifade sadece en "kolay" modlar için geçerlidir. 1600x1200'teki ATI video kartları, takma ad ve anizotropi genellikle göreceli parite korunursa, GeForce 7600 gt ileri gidiyor. Ve ikincil dahil etmeden sonra, boşluk neredeyse iki kez artar!

Bu arada, havza önleyici ve anizotropik filtreleme, bu oyunun, Radeon X1600 XT üzerinden overclock RX165PG2-D3 kazanandan çıkmasını sağlar. Görünüşe göre, bu oyunda, çip sıklığı özel bir öneme sahiptir. Bu, GeForce 7600 GT'den böyle ciddi bir avantajla doğrulanır, GPU frekansı geri kalanından daha yüksektir.

Http://img.ferra.ru/pubimages/98098.jpg "width \u003d" 450 "sınır \u003d" 1 "iLo-full-src \u003d" http://img.ferra.ru/pubimages/98098.jpg "\u003e

Profesyonel OpenGL Test SpecViewperf 8'de karşılaştırmalı bir eşlik var. Çoğu testte, önümüzdeki bir GeForce 7600 GT'dir, UGS-04 hariç - herkesin arkasında. Görünüşe göre, bu kriterde, bu video kartı algoritmaları ve sahneleri için daha az "cevap" kullanılıyor. "JBSCTX \u003d" "\u003e GECUBE'den Radeon X1650 Pro, diğer ATI video kartlarına göre son sınıfta tekrar.

Çıktı

Radeon X1650 Pro, şirketin ürünlerine daha fazla dikkat çekmek için sadece bir "kozmetik" güncellemesiydi. Bununla birlikte, ATI'nin kendisi tarafından yarattığı karışıklık yüzünden, video kartlarının üreticilerinin beklediklerini satın alıp satın alabilirsiniz. GECUBE RX165PG2-D3 ekran kartı, test için bize aittir - büyük bir örnek. HTTP://www.2378.ru/toolbar/search?pnam\u003dradeon+x1600+pro%20 "jbsctx \u003d" "\u003e radeon x1600 Pro \u003e\u003e\u003e\u003e\u003e Ve Radeon X1600 XT, Radeon X1650 Pro spesifikasyonları en hızlı ana çözme ATI olmalıdır.

Ancak, her durumda, 7600 GT'ye dayanan bir video kartta seçiminizi durdurmanızı veya 24 piksel konveyör içermesi gereken satılık Radeon X1650 XT görünümünü beklemenizi öneririz. Bu tür çözümler daha pahalı olacaktır, ancak hafifçedir. Ama harika performans elde edeceksin.

Sayfa öner Malzemeyi tartış Editörü yaz
Sayfayı yazdır Yayın Tarihi: 06/15/2006
Yeni ürünlerin serbest bırakılması, ilgili segmentlerde fiyat vardiyaları eşlik eder. Yeni AMD / ATI RV560 / 570 video işlemcisinin piyasaya sürülmesiyle, ortalama fiyat segmentine yönelik olan "Yaşlı Erkekler", RV530 temelinde doğal olarak yerlerini kaybetti ve orta sınıfın alt sınırına geçti. Ayrıca, bu vardiya, düşük ve orta uç segmentler arasındaki koşullu sınırın kesiştiği eşlik eder. RV530'a dayanan ekran kartı, düşük fiyat segmentine girmiştir, ancak resmen X1300 serisine ait olan ismi XT soneki ile edindiler. Karışıklık önemli olduğu ortaya çıktı. Video kartların özellikleri çok benzer ve göreceğimiz gibi sürprizler olmadan değil ve onlar farklı sınıfa aittir. Sınıfların bölünmesi bir fiyatla korunursa, düşük uçlu segmentin üst düzey temsilcileri, orta uç segmentin en "zayıf" temsilcilerinden çok daha çekici olabilir. Ve video kartlarının ivmesi, karışıklığı ortaya çıkarmayı daha da ağırlaştırabilir. Geleneksel olarak, önce sizi tanıtacağız dış türler Bugünün testine katılan video kartları ve daha sonra overclock potansiyeli ve test performansını kontrol edin. Devam etmek, söyler, sürprizler - olacak! Ama önce ilk şeyler.

Sapphire X1650Pro.

Safir ekran kartları için geleneksel olarak ambalaj tasarımı. Ekipman da oldukça tanıdık:
  • dVI / D-alt adaptörü
  • hDTV-OUT adaptörü
  • kablo "Lale" - "Lale"
  • s-Video Adaptörü / Lale
  • kullanım kılavuzu
  • sürücü diski
  • cyberlink powerdvd6 ile disk
  • DVD Oyun Da Vinci Kodu (İngilizce)
Sapphire'dan böyle bir video kartın zaten bir yerde gördüğü hissini bırakmazsınız? Bu doğru. Bu kesinlikle aynı Safir X1600XT, sadece daha soğukta başka bir resimle. PCB'nin arka tarafı da daha önce Sapphire X1600XT'ten görülenden farklı değildir. Sadece X1650 Pro, etikete yazılmıştır ve her şey değişmeden. Hala şüpheli olanlar için. Fark yok. Bisikletin neden icat edilmesi ve her şeyin icat edilmesi ve test edilmesi açıktır.

Ancak GPU işaretinde, daha önce olduğu gibi, RV530'un sembollerini bulamayacağız, ancak özü aynı kalır. Çalışma frekansı pratik olarak değişti. Önceki izleme 581 MHz frekansı bildirmişse, frekans 594 MHz'dir. Genel olarak, X1600XT için önerilen GPU frekansı 590 MHz ve X1650PRO - 600 MHz içindir. Gerçek frekanslara sahip tutarsızlık, belirleyici jeneratörün sıklığından ve çarpkanın hakaretinden kaynaklanmaktadır.

Sapphire X1650Pro kartına kurulu olan video belleği ile biraz daha ilginç. Toplam 256 MB hacmi, 1500 MHz nominal frekansına karşılık gelen, 1.3 N'lik örnekleme süresi olan Infineon DDR3 standardının dört fişi ile aranmıştır. Infineon web sitesinde, bellek türleri listelerinde, bir nedenden dolayı bu tür cipsleri bulamadık. Her neyse, video hafızanın düzenli sıklığı 1377 MHz DDR'dir. Ve bu tekrar Sapphire X1600XT'de gördüğümüz 1368 MHz'den biraz daha yüksek. Yine - frekans görevinde olanaksızlık ve bu video kartları için önerilen frekans değerlerdeki fark (sırasıyla 1380 ve 1390 MHz). Sapphire X1650 Pro Video Kartında, pratik olarak yeni bir şey görmedik. Diğer üreticiler ne hazırladı?

En son R600 yongasına göre kartların serbest bırakılmasına kalır. Heyecanlı potansiyel alıcılar önemli bir etkinlik bekliyor, daha az ilgi duymadan, bilgisayar bileşenleri alanında yeni ürünlerin test edilmesini sağlayan internet kaynaklarının durması ve düzenli olması bekleniyor. Biraz daha geniş duruma bakıyoruz, bu yüzden sadece üst çözümler için değil, aynı zamanda ortalamanın çözümlerinin yanı sıra alt bağlantı ...

Yanlış ambalajın ne sıklıkta çevrili olduğu ...
M.Yu. Lermontov

Biz zaten en çok aranan fiyatı niş sözde orta ucu olarak adlandırılan bir kereden fazla bahsettik. Nitekim, bugün geliştiren duruma bakarsanız, çoğu kullanıcının 250 ABD dolarından fazla olmayan bir maliyetle çözümleri tercih ettiği açıktır. Onların yanı sıra, bu tamamen beraat edilmiş bir seçimdir. Bu fiyat segmentiyle ilgili ürünler, maliyet ve performansın en iyi kombinasyonuna sahiptir. Ek olarak, bu çözümler en modern oyunların tadını çıkarmanıza olanak sağlar.

Öyleyse, kendim için ekonomik kullanıcının orta ucu kategorisinden kart satın almak akıllıca olduğunu anladık. Ancak, çeşitli pozisyonların bolluğundan hemen "kaçan" fiyatına bakmaya değer. Zavallı bir köylü nereye gitmeli? 🙂 Soru, retorik olmasına rağmen, ancak bugünün sorunu ile ilgili olarak oldukça uygulanabilir.

Öyleyse, özellikle pazarı birkaç fiyat nişüne böldük. İlk olarak, düşük ucu olarak adlandırılan, 100 dolara kadar maliyetle çözümler çizeriz. GeForce 7600 GS ve Radeon X1650 Pro'yu temel alan kart testi yaparak, pazar farklılaşması problemiyle karşılaştık. İlk kartta, ilk bakışta, ortalama fiyatın kategorisine başvurmalıdır. Bu, örneğin, test edilen Lidertek GeForce 7600 GS'nin maliyetidir, bu da malzemeden 134 $ 'a yazır. Öte yandan, bu dizinin haritalarının minimum maliyeti, Palit'in seçeneği için 100 ABD Dolarının hemen altında. Bu durumda, çeşitli üreticilerin toplamındaki ortalama kartların maliyetine dayanma eğilimindeyiz.

Böylece, GeForce 7600 GS Serisi Kartlar Cesaretle ortalama fiyat aralığında geçerlidir. Bununla birlikte, bu durumlar sonsuza dek sonsuza kadar değildir ve yakın gelecekte, yeni çözümler serbest bırakıldığında, GeForce 7600 GS, tamamen kaldırılamazsa, daha düşük bir bağlantı ürünü olabilir.

Orta fiyat segmentinin alt kenarı ile karar verdik. Üst sınır ile işler nasıl? Ayrıca, her şey kesinlikle değil. Orta uç çözümler için maksimum maliyet 250 $ 'da. Böylece, bu nişte NVIDIA'dan en gelişmiş çözümü, GeForce 7900 GS'dir, AMD burada Radeon X1950 Pro'yu temsil eder. AMD durumunda, ürünlerin farklılaşması oldukça kolaydır, ancak Nvidia durumunda her şey daha karmaşıktır.

GeForce 7950 GT'ye bir göz atın. Sadece 512 MB seçeneğini göz önünde bulundurursanız, bu ürün, 290-300 ABD doları maliyetli, yüksek kaliteli segmentlere oldukça doğru bir şekilde aittir. Ancak bu kararla ilgili başka bir fikri, yani 256 MB'den bir seçenekle tanışabiliriz. Bu durumda, maliyet belirgin bir şekilde daha azdır ve ortaçağın tepesine yakınlık olan 260-270 $ 'a bulunur. Peki bu kartı nereye atfedilir?

Bizim görüşümüzde, değerli küçük bir farklılığa rağmen bile, bu çözüm hala yüksek kaliteli segment'e aittir. Bu durum Mart ayına kadar devam edecek, R600 çipine dayanan kartların serbest bırakılması, NVIDIA'dan gelen rekabet çözümlerinin verimini teşvik edebileceği, bir dereceye kadar düşük fiyatlara ve video kartı hiyerarşisinin farklılaşmasında bir değişikliğe yol açabilir. .

Böylece ortaçağın sınırlarını açıkça belirleyebildik. Bize bu fiyata dokunmadığımız şeyleri niche? Çıktığı gibi, benzer bir değeri olan, ancak aynı zamanda inşa etme ve fırsatlarda radikal olarak farklı olan birçok farklı çözüm var. Özelliklerine bir göz atın:

Video adaptörünün özellikleri Nvidia GeForce 7600 gt AMD Radeon X1650 XT AMD Radeon X1800 GTO
Grafik işlemci G73 Rv560. R520
Şunlar. işlem, mikron 0.09 0.08 0.09
Chip alanı, kare. Mm. 127 270 288
Transistör sayısı, milyon 177 330 321
GPU Frekansı, MHz 560 575 500
Video belleğinin sıklığı, MHz 1400 1350 1000
Hafıza Hacmi, MB 256
Bellek Tipi Tipi Gddr3
Bit Exchange Hafızalı Lastikler, Bit 128 256
Bant genişliği Hafıza, GB / S 22.4 21.7 32
Shader piksel işlemcisi sayısı, PCS. 12 24 12
Shader Vertex İşlemciler, PCS sayısı. 12 8 6
Tekstil blok sayısı, PCS. 5 8 12
Rasterizasyon bloğu sayısı (ROP'lar), PC'ler. 8 8 12
Destek versiyonu piksel gölgelendiricileri / köşe gölgelendiricileri 3.0/3.0
PIC güç tüketimi Operasyon modunda, W 35 55 48
Güç kaynağı gücü için gereksinimler, W 350
Video kartı referans tasarımının boyutları, mm. (D x x t) 130 x 100 x 25 170 x 100 x 15 205 x 100 x 16
çıktılar 2 x DVI, TV-Out, HDTV-Out, Vivo Destek
Arayüz PCI-Express X16
Moskova'da perakende fiyatı, ABD Doları 132 150 192

Veri video kartları piyasada oldukça uzun süre ortaya çıktı. Bugüne kadar sürümleri kaldırıldı, ancak onları hala mağaza raflarında bulabilirsiniz.

Sapphire Radeon X1800 GTO, kompakt bir ambalajda bulunur. Böyle bir konservatif yaklaşım, safir için gelenekseldir.

Ancak, şaşırtıcı bir şekilde, ekipman oldukça dolu. Sadece gerekli yazılımı içeren bir CD, aynı zamanda in vivo işlevini kullanmak için kabloların ve kabloların bir listesini içerir.

Bu video adaptörünü incelemesiyle göze çarpan ilk şey boyuttur. Test Orta fiyat link ürünleri, böyle uzun bir harita bulmak zordur. Davaya yüklenirken, hemen anakartın büyüklüğünde gerildiği gerçeğine hemen dikkat edin.

Bununla birlikte, baskılı devre kartının büyüklüğüne rağmen, yongayı soğutmak için tek hücreli bir soğutma sistemi kullanılır. Soğutucunun ana artı, dış etkisidir. Ruby, ATI sembolünün görüntüsü, gözden hoş bir şekilde memnun, Sapphire Radeon X1800 GTO'nun zerafetini vurgulayan.

Chip ile temas, bakır tabanlar ile oluşur. Ek olarak, bellek cipsi soğutma olmadan kaldı. Termal zımba sayesinde, soğutucu onlarla temas eder.

Pratik çalışmalar, bu soğutma sisteminin görevle çok yeterince başa çıktığını göstermiştir. Maksimum devir kullanırken, sıcaklık maksimum olan 62 dereceye ulaştı. Kurulun sıcaklığı kendisi 41 dereceye yükselirken.

Otomatik devrimler modunda, soğutucunun oldukça sessiz olduğunu unutmayın. Gürültü, sistemin diğer bileşenlerinin arka planına karşı çıkmaz.

Cirosu% 100 oranında maruz kaldık, gürültü seviyesinin önemli ölçüde arttığını fark ettik. Şimdi soğutucu sessiz olarak adlandırılamadı. Ancak, etkinliği de artmıştır.

Çip sıcaklığı şimdi sadece 52 dereceye ulaştı. Aynı zamanda, yönetim kurulunun sıcaklığı 37 dereceye düştü.

Böylece, stok soğutma Sapphire Radeon X1800 GTO, çalışmalarını otomatik devrimlerde oldukça sessizce gerçekleştirirken, değerli bir verimlilik seviyesine sahiptir.

İlk bakışta, tahtanın tasarımı şaşırtıcı. Bu, hem parçalanma hem de beslenme sistemi ile ilgilidir. "Açıkça bir üst kart için tasarlandı" - bana söyle. Ve bir dereceye kadar, haklı olacaksın. Nitekim, tasarım oldukça pahalıdır, bu, bu çözelti yalnızca hafifçe kesilmiş bir Radeon X1800 XL'dir, bu bir zamanda kaldırılana kadar bir anda en iyi video adaptörlerinin kohortuna aittir. Tabii ki, böyle bir basılı devre kartı, önemli ölçüde daha fazla maliyete yol açar.

Size ilk Radeon X1800 GTO'nun GeForce 7600 GT'ye hızlı bir cevap olarak planlandığını, AMD / ATI pazarın orta segmenti için yeni bir çip geliştirdiğini hatırlatayım. Beklenmesi gerektiği gibi, çıkışın aceleci, NVIDIA'dan gelen bir rakibin, bir yenilik olarak açıkça daha büyük bir fiyat göz önüne alındığı gerçeğine yol açtı. Ancak, bu güne göre, Radeon X1800 GTO, Contentee GeForce 7600 GT olarak konumlandırılmıştır.

Bununla birlikte, ATI, üst düzey modelleri keserek orta fiyat aralığı çözümlerinin oluşturulmasına başvuran ilk kez değildir. Bu gelenek, Radeon 9800 SE saatinden bu yana ve Radeon X800 GTO zamanlarında tüm somutlaştırıldı.

Ancak, Radeon X1800 GTO biraz farklı bir kader için bekliyordu. Harita başlangıçta üretimde oldukça uygun değildi, bu yüzden serbest bırakma o kadar geniş değildi, ama bugün ve hiç rulo.

Daha fazla inceleme, soğutma sisteminin altında, başka bir sürpriz bizi beklediğini gösterdi. Çıktı olduğu gibi, Safir Radeon X1800 GTO'ya kurulu R520 yonga mobilite serisine aittir, yani. bir dizi mobil çözüm için. Test sonuçlarına ve özellikle sıcaklık rejimine dayanarak, bir mobil çipin kullanımının, geleneksel durumlarla karşılaştırıldığında önemli ölçüde daha küçük bir ısı üretimi ve enerji tüketimi seviyesine yol açtığı sonucuna varılabilir.

Sapphire Radeon X1800 GTO, ön tarafta bulunan toplam 256 MB hacmine sahip sekiz Samsung Chips ile donatılmıştır. Zaman örnekleme süresi 1,4 N'dir. Bugün test edilen diğer iki panoların aksine, Safir Radeon X1800 GTO'daki hafıza 256 bitlik bir lastikle çalışır.

AMD / ATI ücretlerinin en dikkat çekici özelliği, yazılım voltmodu olasılığıdır. Ve elbette, bu video adaptörünü test ederek, böyle önemli bir fonksiyonun tarafını atlayamadık.

ATITOOL yardımcı programını kullanarak, nominal modda, çipin 1.075 V voltajında \u200b\u200bçalışırken, 1.889 V'da bellek, pratik çalışmaların Safir Radeon X1800 GTO'nun çok etkili bir soğutma sistemi olduğunu göstermiştir. R520 yongasında ısı dağılımı ile büyük bir yedek rezerv ile maksimum devirlerde. Aynı zamanda, kurulun karmaşık bir başak ve yüksek kaliteli bir sisteme sahip olduğunu bulduk. Böylece, Voltmode prosedürünü başlatmak için fazla risk olmadan mümkündü. Ayrıca, bu manipülasyonun son derece zayıf hızaşırtma sonuçları ile itildi. Voltajı yükseltmeden, çip sadece 553 MHz'de ve 1300 MHz hafızasında çalışabiliyordu, nominal değerler sırasıyla 500/1000'dir.

Valibülasyon değerleri ile, paralel olarak, sıcaklık ve overclock okumalarını analiz ederek, çip için 1.35 B'de ve 2.1 hafızaya kadar durmaya karar verildi. Bununla birlikte, eğer çip üzerindeki yükseltme voltajı, frekansta mükemmel artışı uyarırsa, artış hafıza için çok küçüktü. Son sonuç, çip için 688 MHz frekansıydı ve hafıza için 1332 MHz.

Bu tür manipülasyonlar sıcaklık modunu etkiledi. Yük modundaki çipin sıcaklığı şimdi neredeyse 70 dereceye çıktı. Özellikle voltaj regülatörünün sıcaklığına dikkat etmeye değerdir. Voltmodun 11 derece arttıktan ve 74 dereceye yükseltildikten sonra sıcaklıkları. Böylece, kartınızın verimliliğinin verimlilik seviyesini Voltmode ile önemli ölçüde artırmaya karar verirseniz ve sonraki frekanslarda daha sonraki artış, sadece çekirdek ve hafızanın değil, aynı zamanda güç devrelerinin soğutulmasına dikkat etmeyi unutmayın. Aksi takdirde, video adaptörünün performansını kaybediyorsunuz.

Şaşırtıcı iş. Pazarın ortalama segmentine yönelik her yeni NVIDIA ürünü bir satış lideri haline gelir. Gelenek, GeForce 6600 serisinin serbest bırakılmasından kaynaklandı, ancak GeForce 7600 serisi tarafından devam etti. Düşük bir fiyat, mükemmel ivme potansiyeli, iyi verimlilik - bu çözümlerin aslanın pazar payını fethetmesine izin veren nitelikler. Bugün bu kartların birçok üreticiden ürün yelpazesinde sunulmayacağı bir mağaza bulmak zordur. Ayrıca, her bir ürün, alternatif bir soğutma sistemi veya zengin ekipman, yenilikçi tasarım veya standart frekans moduna göre artan kendi karakteristik özelliklerine sahiptir. Böylece, alıcı ilgi duyduğunuz mallarını seçebilir, ihtiyaçlarına göre yönlendirilebilir. Sessizliğin bir uzmanı varsa, o zaman G73 çipinin çok düşük bir ısı üretimi olduğu gerçeğinden dolayı, harika bir soğutma sistemi olan seçeneklerle gelecek. Potansiyel bir alıcı, nominal hızlanma rejimini tercih eden bir meraklısı ise, o zaman bu durumda, MSI'nin yürütülmesinde buluşabildiğimiz gibi etkili bir soğutma sistemi olan seçeneklerle kesinlikle ilgilenecektir. Kısacası, bugün, bakışlarınızı yalnızca NVIDIA'yı olan çözümler konusunda sınırlandırsanız bile, ne seçileceğinden var.

Bugün, kesinlikle birçok kişiyi ve özellikle de yurtdışında bilgisayar bileşenlerini satın almayı tercih edenler olan bir üretici olan BFG'den bir ücret aldık.

Beyaz, gri ve yeşil renklerde yapılan ambalajlar. Merkezi kısımda açık bir kesik bulunmaktadır.

Keyifli bir an, yazılım, kullanım kılavuzunda ve kalan ek bileşenlerin ayrı bir şık zarf içine katlanmasıdır. Özel dikkat "ek bileşenleri" denir. BFG, bu kart sahiplerinin ağ savaşlarını düzenleyebildiği çeşitli oyun sunucuları hakkında bilgi içeren video adaptörüne ek olarak belirlenir.

BFG GeForce 7600 GT OC, mavi bir textolite üzerinde yapılır. Haritanın kendisi alışılmadık şekilde kompakt. Görüşümüzde özellikle önemlidir. Çoğu NVIDIA çözümleri gibi, BFG GeForce 7600 GT OC, SLI teknolojisine destek veriyor. Böylece, iki kart varsa, bunları sisteminizin performans seviyesini iyileştirmek için güzel olacak bir diziye birleştirebilirsiniz. Bununla birlikte, bu manipülasyon, GeForce 7600 serisi, mütevazi bir ısı dağılımı, enerji tüketimi ve ayrıca muhteşem kompaktlık düzeyinde farklılık göstermediyse tamamen haklı olmaları muhtemel değildir. Aksi takdirde, bir kez daha birbirlerini ısıtdığı iki yanıcı kart alırsınız.

Soğutucu, GeForce 7900 GT'nin referans versiyonunda buluşabileceğimiz şeye benzer. Bu soğutma sisteminin ana dezavantajı çok yüksek bir gürültü seviyesidir. Sistem etkinleştirildiğinde, yalnızca BFG GeForce 7600 GT OC OC soğutucunun gürültüsü, diğer tüm bileşenlerin çalışmasına karşı vurgulamıştır.

Ancak, göreviyle, soğutma sistemi başa çıkmaktadır. Yükde, sıcaklık, değerli bir sonuç olarak adlandırılabilecek 60 derecelik bariyeri aşmadı.

Tasarım BFG GeForce 7600 GT OC, bu dizinin tüm panoları için gelenekseldir. Paper oldukça basit. Güç sistemi, masif kapasitörler tarafından oluşturulur. Tüm bellek yongaları ön tarafta bulunur.

Arka, çeşitli etiket ve çıkartmalarla doludur.

Soğutma sistemi altında Tayvan'da üretilen çip G73 bulunur. Ne yazık ki, çekirdeğin denetimi - A2. Size çok uzun zaman önce olmadığını hatırlatayım NVIDIA, B1 denetimi G73 çipine dayanan GeForce 7600 series kartlarının serbest bırakılmasını başlattı. Bu yeniliğin temel avantajı, daha ince bir 0.08 nm teknolojik işlem kullanımıdır. Dolayısıyla, çipin ivme potansiyelini ve bir dereceye kadar enerji tüketimi düzeyinde çok küçük olanı etkileyebilir.

Çoğu benzeri video adaptörünün aksine, BFG GeForce 7600 GT OC'deki çipin sıklığının 580 MHz olduğunu belirtmekte fayda var. Böylece, her zamanki seçeneğe göre 20 MHz'lik bir artışımız var. Ek olarak, zaten tahtaya başlığında, OC dizini overclocked, yani "Kanatlı".

Toplam 256 MB hacmine sahip hafıza, 1.4 N'lik örnekleme süresi olan dört Samsung Chips tarafından yazılmıştır. Frekansı, 50 MHz tarafından standarttan daha yüksektir ve 1450 MHz'dir.

Bununla birlikte, performansın kalitesinin kalitesine rağmen, oldukça etkili bir soğutma sistemi ve zaten biraz yükseltilmiş bir frekanslar, hatta BFG GeForce 7600 gt OC'nin hızlanmasına bile önemli ölçüde ekleyemedi. Değişiklik yapmadan, çip 620 MHz'ye ulaşabiliyordu, bellek 1735 MHz'e hızlanır. Bu nedenle, çekirdeğin, geometrik ve gölgelendirici birimi arasında belirli bir delta takılmasıyla çözülebileceği için zayıf bir sonucumuz var. Bellek için, özellikle 1.4 NS örnekleme süresi ile 1735 MHz çok iyi bir sonuçtur.

Son olarak, Orta Fiyat Aralığında AMD / ATI için durumu değiştirmesi gereken yenilikliydik. Radeon X1650 XT, Radeon X1600 XT veya Radeon X1650 Pro'nun, GeForce 7600 GT ile rekabet edebilecek şekilde tasarlanan Selefi, GeForce 7600 GT ile rekabet edebilecek olan Radeon X1800 GTO'nun adına sahip olduğu dikkat çekicidir. .

Böyle bir ışık ipucu, okuyucunun düşüncesini yeni eşyaların devrimi beklememesi gerektiği gerçeğine göndermek istiyorum, ancak evrim, AMD / ATI çözümlerinin geleneklerinin ortalama fiyat aralığında mantıksal devamı olmaması gerektiği gerçeğine göndermek istiyorum. .

MSI Radeon X1650 XT, parlak, renkli ambalajlara yerleştirilmiştir. Belirli bir fantastik yaratmanın yüzü, uzaktan bir insanın sembiyozuna ve bir robotun uygulanmasına benziyor.

Paketin büyüklüğüne rağmen, ekipman oldukça mütevazı. Ancak, gerekli tüm aksesuarları tespit edebiliriz.

MSI Radeon X1650 XT'ye göre, GeForce 7600 gt ile karşılaştırılabilir. Aynı zamanda kolay ve kompakt. Textolite rengi - kırmızı, MSI ürünleri için geleneksel.

Soğutma sistemi bir radyatördür, bu da küçük bir fan ile soğutulur. Gözü memnun eder. Soğutucunun ön tarafında şık bir görüntünün varlığı. Bu görüntü büyülü olarak paketleme ile tasarlanmıştır. 🙂

Önemli bir nokta, yalnızca bellek cipsi ile aynı zamanda beslenme elemanları ile temasa geçmez. Sonuç olarak, soğutma sistemi tasarımının sadeliğine rağmen, üretici mükemmel çok yönlülük ile bağladı.

Bununla birlikte, bir yük durumunda, çipin sıcaklığı 67 dereceye yükselmiştir. Bu, soğutucunun küçük verimliliği hakkında, tahtaların iyi ısı üretimi hakkında ne kadar olduğunu ifade eder. Ancak, MSI Radeon X1650 XT çok sessiz bir çözümdür. Önemli ölçüde yükselen sıcaklığa rağmen, fan dönüşleri minimum kaldı. Bu, 70 derece içindeki değerlerin bu dizinin haritaları için norm olduğu anlamına gelir.

MSI Radeon X1650 XT'nin açıklamasının başlangıcında bile, okuyucunun dikkatini yeniliğin belki de devrimden ziyade evrim olduğu gerçeğini çektik. Başlamak için, tahtanın tasarımına bir göz atın. Radeon X1650 Pro Serisi Kurullarında (Radeon X1600xt) görebildiklerimizle neredeyse tamamen özdeştir. Bu, hem parçalanma hem de beslenme sistemi ile ilgilidir.

Tahtanın benzer ve arka tarafı.

Ancak, MSI Radeon X1650 XT'ye monte edilen RV560 çipi çok ilginç bir yeniliktir. RV530 ile karşılaştırıldığında, birkaç değişiklik geçirmiştir. İlk bakışta, bu daha ince bir teknolojik süreç ve çip alanıdır. Gerçekte, değişiklikler çok daha fazladır. Önceden, RV530'un ana zayıf noktası az sayıda dokusal blokdu. RV560'da, numaraları 8 parçaya iki katına çıktı. Bununla birlikte, bu parametrede, AMD çözümü NVIDIA analoglarından daha düşüktür. Bununla birlikte, ilgi çeken bu gecikme, bu sefer 24! Böylece, yenilik teorik olarak, çeşitli dalları olan karmaşık hesaplamaların gerekli olduğu görevlerde bir avantaj sağlayabilir. Şimdi AMD kararı, raster blokların sayısına göre daha düşük değildir. Çipin sıklığı hala harikadır. Bizim durumumuzda 575 MHz.

Sonuç olarak, kurulun eski tasarımına rağmen, başak kolaylığı ve mütevazı bir beslenme sistemi, Radeon X1650 XT gerçekten etkili bir çip vardır. Ucuz bir ambalajında \u200b\u200bbir zümrüt var.

Toplam 256 MB hacmine sahip hafıza, 1.4 N'lik örnekleme süresi olan dört Qimonda cipsi tarafından yazılmıştır. Bellek sıklığı 1350 MHz'dir. Bant genişliği hafızası, Radeon X1600 XT zamanından beri değişmedi. Bu, bence, çipin yeteneklerini tam olarak ortaya çıkarmayacak, kartın çalışmalarında zayıf bir yer olabilir.

Varsayımlarımızdan bazıları, yakında pratikte kendilerini kendini gösterir. Ders çalışma asit potansiyeli Radeon X1650 XT'nin bazı frekans rezervi olmadığı sonucuna yol açtı. Çip frekansı 627 MHz'ye kadar yükseltmeyi başardıysa, bellek frekansındaki herhangi bir değişiklik sisteme yöneldi. Böylece, zayıf bir güç sistemi, potansiyelin yalnızca çekirdeği değil aynı zamanda bellekte de açıklanmasına izin vermez.

Test standı

Test standı yapılandırması

  • İşlemci - Çekirdek 2 Duo E6300 (266 x 7, L2 \u003d 2048 KB) @ (456 x 7 \u003d 3192 MHz);
  • Soğutma sistemi - tırpan sonsuzluğu (120 mm fan, 1200 rpm);
  • RAM - Corsair Twin2x6400-2048;
  • Anakart - Asus P5B-Deluxe\u003e (BIOS 0804);
  • Güç kaynağı - Thermaltake sert gücü 550 W;
  • Sabit Disk - Seri-Ata Hitachi 250 GB, 7200 rpm;
  • İşletim sistemi - Windows XP Service Pack 2;
  • Videorerier - Forceware 93.81 ve Katalizör 6.12;
  • Monitör - Samsung SyncMaster 959NF.

Test, üç izin içinde gerçekleşti - 1024 x 768, 1280 x 1024, 1600 x 1200. Etkin anizotropik filtreleme filtreleri ve tam ekran düzleştirme ve kullanımı olmayan modlar kullanılır.

Sürücü Ayarları:

ATI Katalizörü:

  • Katalizör A.I.: Etkin;
  • MIPMAP Detay Seviyesi: Yüksek Kalite;
  • Dikey yenileme için bekleyin: her zaman kapalı;
  • Uyarlanabilir antialiasing: Kapalı;
  • Temporal Antialiasing: Kapalı;
  • Yüksek Kalite AF: Açık;

Nvidia Forceware:

  • Doku filtreleme: Yüksek kalite;
  • Anizotropik örnek optimizasyonu: Kapalı;
  • Trilinear Optimizasyonu: Kapalı;
  • Dişli Optimizasyon: Kapalı;
  • Gamma Doğru Antialiasing: Açık;
  • Şeffaflık antialiasing: Kapalı;
  • Dikey senkronizasyon: kuvvet kapalı;
  • Kalan ayarlar: Varsayılan olarak.

Kullanılmış Programlar ve Oyunlar:

  • 3DMark 2006, yapı 1.1.0 - Shader Model 2.0 ve Shader Model 3.0 testleri.
  • Doom 3, yapı 1.1 - Benchemall programından test etme. Düzgünleştirme ve anizotropik filtreleme, sürücü panelinden sergilendi. Görüntü kalitesi Maksimum Detaylar;
  • Av, inşa 1.2 - HOC Benchmark, Demo Hwzone üzerinden test etme. Grafikleri artırın. açılış. Görüntü kalitesi En yüksek.. İki kez çalıştırma demosu;
  • Ciddi Sam 2, yapı 2.070 - HOC Benchmark, Demo Greeendale ile test. Doğrudan 3D. Hdr engelli;
  • F.e.a.r., yapı 1.0.1 - Dahili kıyaslama ile test edin. 1280x1024 çözünürlüğü yapılandırma dosyası üzerinden ayarlanır. Yumuşak gölgeler dahil;
  • Görev 2, inşa 1.3 - Fortress Stalingrad seviyesindeki Timedemo komutu aracılığıyla oyunun kendisinde test edilmesi. Kalite tarafından sergilendi Ekstra kalite;
  • İhtiyaç. Hız için. En çok aranan, inşa 1.3 - oyunda test etme. FPS ölçümleri fraps ile. Üç kez çalıştırma demosu;
  • Hız karbon için ihtiyaç, inşa 1.3 - Test, FRAPS yardımcı programını iki koşudan kullanarak gerçekleştirildi.
  • Toca yarış sürücüsü 3 - Fraps üzerinden test edin. Filtreler, sürücü panelini kullanarak sergilenir.
  • Yaşlı Scrolls: Oblivion, Yapı 1.1.511 - Oyunda fraps üzerinden test. Üç yönlü çalışma ve ortalama değerin hesaplanması. Çiçek açmak engelli.

Test yapmak

3D Mark 2006 sonuçları, GeForce 7600 GT'nin aynı ölçüde, gölgelendirici modelinde 2.0 ve gölgelendirici modelinde, Radeon X1800 GTO ve Radeon X1650 XT tam olarak Shader Model 3.0 kullanırken egemen olduğunu açıkça göstermektedir. Bu, bu grafik modelini kullanarak yeni oyunlarda kullanmak için AMD kartlarının oryantasyonunu bir kez daha kanıtlar.

DOOM 3'te durum belirsizdir. Bir yandan, GeForce 7600 GT, tüm moddaki rakiplerinden açıkça daha hızlıdır. Öte yandan, anizotropik filtreleme ve tam ekran düzgünleştirme kullanılırken, Radeon X1800 GTO tercih edilir. Birçok bakımdan, ikincisinde bir kerede 12 raster blok vardır. Ek olarak, olumlu bir etki performansı ve 256 bitlik bir bellek veriyolunun varlığını etkiler ve bu da daha büyük bir bant genişliğine yol açar.

Yırtıcı, sonuçlar tekrarlanır. Yine, GeForce 7600 GT filtrelerinin dahil edilmeden, lider olduğu ortaya çıkıyor, ancak Radeon X1800 GTO'yu öne çıktıkça, pürüzsüzleştirici ve anizotropik filtrelemeyi etkinleştirmek için değerlidir. Ancak, bu sefer Radeon X1650 XT çok daha iyi görünüyor. Gecikmesi küçük ve yeni bir yerde ve selefi R520'ye ulaşmak mümkündür.

Ciddi SAM 2'de, durum önemli ölçüde değişir. GeForce 7600 GT, kullanılan moddan bağımsız olarak bir yabancıdır. Radeon X1800 GTO, sırayla, sadece Radeon X1650 XT, hatta GeForce 7900 GS'den bile öndedir. Dolayısıyla, R520'deki çözeltiyi düzeltme ve anizotropik filtrasyonlu modlarda hâkim olmak için net bir eğilim vardır.

Korku ile. İşlerin durumu dua etmek için benzer. GeForce 7600 GT, minimal bir avantajla olmasına rağmen. Radeon X1800 GTO, ışık modlarında herkesin arkasında, ancak yine de ağır modlarda liderlere ayrılır.

Radeon X1800 GTO'nun bir sonraki zaferi, sadece acil rakiplerinden değilse, aynı zamanda GeForce 7900 GS'nin üstündeki yerlerde de. GeForce 7600 gt oldukça zayıf görünüyor. Bununla birlikte, ağır modlarda, tüm haritaların sonuçları aynıdır.

Elektronik sanatlardan bu simülatörde, NVIDIA video adaptörleri geleneksel olarak AMD'den analoglardan daha güçlü görünür. Bu sefer istisnam yapmadım. GeForce 7600 GT, moddan bağımsız olarak yol açarken, Radeon X1800 GTO, Radeon X1650 XT'nin üzerinde minimum bir avantaja sahiptir.

Hızlı karbon için ihtiyaç, piksel işlemcilerin sayısının belirleyici bir rol oynadığı tek oyundur. Böylece, Radeon X1650 XT, GeForce 7900 GS de dahil olmak üzere bu parametrenin önüne geçer, sadece Radeon X1950 Pro'dur. GeForce 7600 gt üzerindeki avantajı muazzam ve yerler% 90'dan fazla ulaşır.

Ancak, TOCA yarış sürücüsü 2, ters bir resim gözlemler. GeForce 7600 GT, hemen rakiplerinden sadece intikam alır, aynı zamanda bazı yerlerde Radeon X1950 Pro. Açık bir yabancının Radeon X1650 XT'ye bakar. Yalnızca bu kart, en zor modda rahat bir FPS gösteremedi.

Oblive'de Radeon X1650 XT ve Radeon X1800 GTO, yaklaşık olarak benzer performans seviyesi gösteriyor. Onlar sadece GeForce 7600 GT değil, aynı zamanda GeForce 7900 GS de, tam ekran düzgünleştirme ve anizotropik filtreleme kullanılması durumunda.

Duruma benzer ve HDR kullanılması durumunda. Bununla, artan izinle, GeForce 7900 GS ile Radeon X1800 GTO arasındaki boşluğu açıkça görebiliyoruz ve sonra ikincisi hiç hareket ediyor.

Test, düşünülen plakalar arasında liderliği açıkça tanımlayabildi. Onlar radeon x1800 gto. Bu çözüm, sadece ışık modlarında değil, anizotropik filtreleme ve tam ekran düzgünleştirmeyi kullanırken, aynı zamanda yüksek kaliteli modlarda da rahatça oynamanıza olanak sağlar.

Öte yandan, her şey bu kadar açık değil, GeForce 7600 GT ve Radeon X1650 XT'nin muhalefetinde değil. Her iki video adaptörünün de benzer bir performans seviyesine sahiptir. Ayrıca, kullanılan oyuna bağlı olarak, belirli bir kartın pozitif özellikleri görünebilir. Böylece, oyun tercihleri \u200b\u200bve fiyatın yanı sıra, bir video adaptörü seçebilirsiniz.

Radeon X1800 GTO'nun bugünün testinin kazananı olarak kabul edildiğine rağmen, bu ürünü isimlendirmek için benzersizdir. Ne yazık ki, başlangıçta yüksek maliyet, bu çözeltinin doğrudan GeForce 7600 GT ve Radeon X1650 XT ile rekabet etmesine izin vermeyen önemli bir nihai fiyata yol açar. Fiyatları şu anda 130-160 ABD doları aralığında, Radeon X1800 GTO hala nadiren 200 dolarlık bir fiyatla buluyor. Böylece, bu ürünün tüm avantajları bile satın almamıza izin vermemize izin vermez. Bununla birlikte, bu çözümü satılık bir fiyata bir fiyata bulabilirseniz, muhtemelen 7600 gt'lik olan GeForce 7600 GT'yi aşmayan, çünkü piyasa oldukça geniştir ve bunun üzerindeki durumun coğrafi konumuna ve belirli bir sosyal koşullara bağlı olarak farklıdır. Bölge, o zaman cesurca bu ürünü edin.

Test tamamlandı, sonuçlar elde edilir, sonuçlar alınır. Potansiyel bir alıcı olarak okuyucu, her biri kendi karakteristik özelliklerine sahip olan bu "Motley Crowd" bu tür çeşitli çözümlerin bir seçimini yapmaya devam ediyor. son taraf, avantajlar ve dezavantajlar.

SONUÇLAR

  • Görünüm - 8/10 ;
  • Ekipman - 7/10 ;
  • Verim - 7/10 ;
  • Hızlanma Potansiyeli - 7/10 ;
  • Gürültü seviyesi - 7/10 ;
  • Fiyat - 1/10 ;
  • Toplam Değerlendirme - 37/60 ;
  • Moskova'daki minimum maliyet 212 dolar.
  • Görünüm - 5/10 ;
  • Ekipman - 6/10 ;
  • Verim - 6/10 ;
  • Hızlanma Potansiyeli - 6/10 ;
  • Gürültü seviyesi - 2/10 ;
  • Fiyat - 6/10 ;
  • Toplam Değerlendirme - 31/60 ;
  • Moskova'daki minimum maliyet 184 dolar.
  • Görünüm - 7/10 ;
  • Ekipman - 6/10 ;
  • Verim - 5/10 ;
  • Hızlanma Potansiyeli - 2/10 ;
  • Gürültü seviyesi - 7/10 ;
  • Fiyat - 10/10 ;
  • Toplam Değerlendirme - 37/60 ;
  • Moskova'daki asgari maliyet 154 dolar.