Windows işletim sistemleri. Klasör penceresi

Windows uygulamasında, klasörlerde, belgeler olarak kabul edilir. nesnelerBu nedenle, kullanıcı sözde nesneye yönelik yaklaşımın olasılığı verilir.

Tüm nesnelerin belirli özellikleri vardır ve bazı işlemler onlar üzerinde gerçekleştirilebilir. Örneğin, belgelerin belirli bir miktarına sahiptir, kopyalanabilir, taşınır, yeniden adlandırılır. Pencereler boyutlar, değiştirilebilir. Klasörler açılabilir, kopyalanabilir, aktarılabilir, yeniden adlandırılabilir. Her ne kadar bu nesnelerin her biri farklı özelliklere sahip olsa da, onlarla çeşitli eylemler üretebilirsiniz, nesneler ve arayüz ile çalışma teknolojisi evrenseldir. Bu, kullanıcının farklı nesnelerle çalışırken tekdüzelik olmasını sağlar.

Herhangi bir nesnenin özelliklerini okuyun ve bunun için izin verilen işlemi gerçekleştirin, bağlam menüsü.

Windows OS'nin temel kavramları:

1. Belge - Hiç dosyakullanıcı tarafından kullanılır.

2. Aracı - Kullanıcı belgelerinin oluşturulduğu ve düzenlendiği program.

3. Klasör - Belgelerin depolanmasını kolaylaştırmaya yarar (Dizinin MS DOS'teki analogu). Dizin alt klasörleri içerebilir.

4. Sepet - Gereksiz belgeleri atmanıza izin veren teknoloji.

5. Piktogram veya simge - bir yazıt ile sağlanan şartlı bir grafik sembolü ve benzersiz bir şekilde bağlı uygun bir nesneyle.

6. Etiket - Nesneye olan bağlantının düzenlendiği şartlı grafik sembolü. Bu, başka bir yerde depolanan nesnenin yolu veya özel bir iletişim dosyasıdır. Aynı nesne için, birçok kısayol düzenleyebilirsiniz, kısayolun çıkarılması, nesnenin kendisinin kaldırılmasına yol açmaz.

7. Masaüstü - Gizli Klasör \\ Windows \\ Desktop - Kesinlikle temiz olamaz. Kural olarak, masaüstünde "Bilgisayarım", bir sepet, belgelerim ve "ağ çevresini" özel klasörler var. Masaüstünde, en sık kullanılan disklere, klasörlere ve belgelere hızlı erişim için kısayollar oluşturulması tavsiye edilir.

8. Komuta merkezi. Windows9x'de birçoğu var. Bunlar özel uygulamalı ve yöneticilerdir.

Görev çubuğu (Başlat düğmesi - programlar, belgeler, kurulum, yardım, çalıştırma, durdurma ve kapatma; tüm açık klasörlerin ve programların düğmeleri);

Bilgisayarım (bilgisayarın, disklerin, klasörlerin bileşimi hakkında bilgi almanızı sağlayan araç);

Yazıcılar;

Kontrol Paneli;

Ağ ortamı (ağ kaynaklarına hızlı erişim sağlamak anlamına gelir - tüm ağ bilgisayarlarında ortak olan diskler, yazıcılar)

Kontrol, farklı bilgilere girmek için kullanılan standart bir nesnedir.


Windows için Temel Kontroller:

1. Menü. Bu, birini seçmeniz gereken her türlü komuttan oluşan bir dizidir. Bir örnek, Başlat düğmesini tıklattıktan sonra görünen Windows'un ana menüsüdür. Menü, bir seçim yapmak istediğiniz komutların bir listesidir. Komutun seçimi fare düğmesiyle yapılır ve tıklayın. Bu genellikle belirli bir komuta yol açar. Tüm menüler ortak özelliklere sahiptir: birkaç seviyeye sahip olabilir (menü, alt menü), öğeleri (esnek) yürütmek için erişilemeyebilir (esnek), iletişim panolarını açarken öğeler olabilir (bu öğeler, elipsis ile biten isimleri vardır)

2. Pencere. İki tür pencere vardır - uygulama penceresi ve belge pencereleri.

İÇİNDE uygulama pencereleri Herhangi bir çalıştırılabilir veya klasörün içeriğini yansıtır. Uygulama penceresini açın veya kapatın - programı yürütmek veya tamamlamak için çalıştıran aynı şey. Bu pencereler taşınabilir, katlanabilir ve dağıtılabilir.

Uygulama penceresinin ana unsurları şunlardır:

Çalışma alanı, pencerenin iç kısmıdır;

Sınırlar - Pencereyi sınırlayan bir çerçeve, pencerenin boyutları değiştirilebilir;

Başlık - üst pencere kenarlığının üstündeki satır;

Yatay menü satırı - başlık altında bulunan, menü öğeleri içerir;

Araç çubuğu menü çubuğu altında bulunur, bir dizi düğmedir, bazı komutlara hızlı erişim sağlar;

Çarpma düğmeleri, dağıtım, kapat pencerenin sağ üst tarafında bulunur.

Pencere belgeleri Belgelerle çalışmak için tasarlanmış ve uygulamanın pencerelerinin içindeki "canlı". Ayrıca açıklanabilir, kapatılabilir, katlanabilir, hareket edebilirler, ancak her zaman uygulamalarının penceresinde kalırlar. Belge penceresi her zaman bir başlık (belge adı), ayrıca kaydırma çubukları ve cetvelleri içerir.

3. Diyalog kutuları. Çeşitli program parametrelerinin ayarlarını ve işlerini yapmak için kullanılır. İletişim kutularında çeşitli kontroller içerir.

4. Komut düğmesi. Basıldığında, belirli bir takım yürütülür. Düğmelerle çalışmak için fareyi kullanın. Fareyi basit bir tıklama, kontrol elemanları ile çalışmak için kullanılır, nesnelerle (simgeler ve klasörler) çalışmak için çift tıklatın. Bağlam menüsü açığa çıkarılırken, nesnelerin özelliklerine erişmek için sağa (isteğe bağlı) düğmesine tıklayın.

5. ListelerÖnerilen bir dizi değer seçimi sunar.

6. Açılır liste. Açılır düğmeye (üçgen bir ok olarak) listesi. Üzerine tıklarsanız, liste açılır ve istediğiniz değeri, örneğin yılın ayını seçebilirsiniz. Listeler yalnızca kompaktlık için açılır.

6. Giriş alanı. Örneğin, geçerli yıla girin. Başka bir öğenin bir metin alanı denir. Metin bilgisine girmenizi sağlar.

7. Düğmeler Sayacı. Metin alanlarındaki veriler genellikle bir klavye kullanılarak uygulanır, ancak bunlar sayısal verilerse, sayaç düğmelerini kullanmak uygundur. Bu, ok şeklinde bir çift düğmedir. Üst düğmeye tıklayın, artar ve altta - değeri azaltır.

8. Standart komut düğmeleri. Programın yazarı herhangi bir düğme oluşturabilir, ancak genel olarak kabul edilen birkaç düğme vardır: Tamam (ayarlanan ayarları girmek için ve iletişim kutusunu kapatmak için), (Ayarları kaydetmek için, pencereyi kaydetmek için), İptal (iptal etmek için) Tüm ayarlar pencereyi oluşturdu ve kapattı).

9. Sekmeler. İletişim kutusunda, içine sığmadıkları çok fazla kontrol olabilir. Bu gibi durumlarda, pencere çeşitli sekmelerden oluşur. Sekmelerin kökleri var. İletişim kutusunun başka bir sayfasını açmak için, sadece sol fare düğmesiyle kökünü tıklamanız yeterlidir. Örneğin, menü öğesini seçti Bul \\ Dosyaları ve Klasörler ...Üç sekme içeren bir iletişim kutusu belirir: Ad ve Yer, Tarih, İsteğe bağlı.

10. Bayrak. Bunlar iki eyalette olan kontrollerdir. Kullanıcının istenen parametre seçimini yapmasına izin verirler. Bayraklar gruplar tarafından kullanılabilir, daha sonra bir listeden birkaç seçenek seçmenize izin verir. Açılır liste böyle bir fırsat vermez.

11. Anahtarlar. Checkbox'lara benziyor, ayrıca iki eyalette etkinleştirildi, kapatıldı. Ancak anahtarlardan biri her zaman etkindir. Başka bir anahtar açıldığında, bir önceki kişi kapanır.

12. Bağlam menüsü. Windows masaüstünde, programlar, belgeler, klasörler bulunur - masaüstün de dahil olmak üzere tüm bu Windows nesneleri. Her nesnenin bireysel özellikleri vardır (örneğin, ad, rozetler vb.). Masaüstünün ücretsiz yerine sağ tıkladığınızda, içerik menüsü açıklanacaktır. Bir tıklamanın gerçekleştiği nesneyle ilgili komutları içerir.

13. Motor (Slider). Sol düğmeye basıldığında sürükleyerek hareket ettirilir. Parametrenin değerini sorunsuzca değiştirmenize olanak sağlar (örneğin, birim).

14. Kaydırma çubuğu. Pencere içine yerleştirilmediği çok fazla veri içeriyorsa, kaydırma şeritleri pencerede, pencerenin içeriğini "kaydırabilirsiniz" olarak oluşturulur.

15. Yazıt. Kullanıcının okuyabileceği ancak değişemediği normal metin mesajı. Yazıt yazıtını kontrol etmiyor, ancak kullanıcının programı yönetmesine yardımcı olur.

Bazı kontrollerin İngilizce isimlerinin listelendiği tablo:

Programlamada arkadaş canlısıİlk bakışta çalışmak ve anlamak kolay olan çağrı uygulamaları. Onlarla çalışmak, kullanıcı belirli bir işlemi bozarsa, örneğin bir düğmeye tıkladığında ne olacağını tahmin edebilir. Dost programlamaya en basit yol standardizasyon yoluyla yatıyor. Tüm programlar aynı kontrollere sahipse, o zaman bir programa hak kazanan kullanıcılar diğerlerini kolayca geliştirebilir. Modern Windows uygulamalarının bir kullanıcı arayüzü oluşturmak için, yukarıda listelenen kontroller kullanılır.

Özellikler Windows OS:

1. Hazırlıksız bir kullanıcı üzerinde yönlendirme (çalışma ortamında çalışmanın basitliği;

2. Tek Kullanıcı Arabirimi

3. RAM'in optimum yönetimi;

4. OS ayarlamadan yeni harici aygıtları bağlayabilme;

5. Bilgisayarı otomatik olarak yapılandırabilme yeteneği: OS, bilgisayarın hangi bileşenlerin kurulduğu bileşenlerin monte edildiğini belirler ve kendisini bu bileşenlerle çalışacak şekilde yapılandırır.

6. Belirli bir programda başka bir program vasıtasıyla oluşturulan nesneleri kullanma yeteneği;

7. MS DOS ile uyumluluk;

8. Eşzamanlı olarak birden fazla uygulama yürütme ve kolayca bir programdan diğerine geçme yeteneği;

9. Animasyon, multimedya ve çok daha fazlasını kullanma yeteneği;

10. Ölçeklenebilir yazı tipleri için destek (raster ve vektör yazı tipleri kullanılır).

11. Çoklu görev (birkaç görevin eşzamanlı olarak yürütülmesi ve bir diğerine geçişi sağlamak), çoklu görevin temel kavramları - işlem (genel olarak programların yürütülmesi), akış (paralel olarak gerçekleştirilen işlemin bir parçası)

12. Veri Değişim Araçları. 3 yol var:

Genel Pano Panosu bir programdır, diğerleri onu kullanabilirken (CTRL + INTERN, Shift + Insert ekle).

Dinamik Veri Paylaşımı (DDE) - Programlardan biri, başka bir programdan veri kullanır, örneğin, bir tablo işlemcisinden grafikler metin düzenleyicisine yerleştirilir ve ilk veriler herhangi bir zamanda güncellenebilir.

OLE teknolojisi (nesne bağlantısı ve gömme). Bu iletişim ve uygulama mekanizması, farklı dosyalardaki aynı bilgilerle eşzamanlı çalışmaya yönelik bir dizi standart ve programdır ..

13. Yerel ağlarda ve internet ağlarında çalışmayı desteklemek için yerleşik araçlar;

Dinamik Veri Değişimi DDE (Dinamik veri değişimi) - Uygulamalar arasında doğrudan veri alışverişi araçları .

- Dönüştürmek. Belge formatını değiştirin (örneğin, format.doc.).

- İthalat-İhracat Verileri -bu belge dosyası başka bir dosya belgesine gönderilir. (Dönüşüm - Özel Durum İthalat-ihracat verileri.Bu durumda, tamamen farklı bir format ve sınıfa sahip olabilirler. Örneğin, metin formatı ve veritabanı formatı:

.dbf ® .xls.

.mdb ® .txt

ü dinamik veri değişimi- Microsoft tarafından geliştirilen, Microsoft uygulamaları arasında veri alışverişinde bir dizi özel anlaşma (protokoller). Örneğin, Word harfleri, TheCCESS veritabanından alınan adreslere gönderilir.

OLE teknolojisi (Nesne bağlantısı ve gömme) - nesnelerin iletişim ve uygulanması. Bir belgede, farklı kökenli nesneleri birleştirebilirsiniz. (Metin, fotoğraf, müzik) - Bu tür belgelerin kompozit denir. Ayrıca, bir belgeyi başka bir uygulamadan uyguladıktan sonra, bu nesneyi yerel uygulamanın araçlarıyla düzenlemek mümkündür. Böylece, bağlantı kurulursa, bu nesne hayatlarıyla "canlı" görünüyor. Örneğin, bir Visio nesnesi Word belgesine uygulanır. Bu nesnedeki fareyle iki kez tıkladığınızda, uygulama bu nesnenin oluşturulduğu açılır, yani. Visio. Visio'yu kapattı, yine kelimeye düşeriz. Word belgesinin OLE istemcisi veya alıcı uygulaması olarak adlandırılır ve OLE Visio nesnesi OLE veya kaynak uygulamasıdır.

Bir OLE teknolojisi nesnesini aşağıdaki yollardan biriyle bağlayın ve uygulayın:

1. Panodan, Düzenle \\ Özel Kutu.

2. Uygulama komutu ekle \\ nesnesi (örneğin, formüller Microsoft Denklem 3.0 nesnesi aracılığıyla eklenebilir.

3. Basınç ve bırak teknolojisini sürükleyin.

Bir OLE-istemciye geri dönmek için, yalnızca oluşturulan nesnenin dışındaki fareye tıklayın.

Menü, grafiksel arayüzün ana elemanlarından biridir ve bir seçim yapmak istediğiniz (fare işaretçisini menü öğesine yerleştirerek ve tıklatarak) bir komut listesidir (bir kural olarak, tematik olarak gruplandırılmış). Menü öğesinin seçilmesi belirli bir komuta yol açar. Menü komutu menüyü izlerse, seçimi, kullanıcının ek bilgi almasını veya girmesini sağlayan bir iletişim panelinin görünümüne neden olur.

Daha önce de belirtildiği gibi, Windows nesnelerindeki işlemler, düzenlenen komutlar kullanılarak gerçekleştirilir. menü. Herhangi bir menü, farklı komutların bir listesini içerir.

Zaman anında yürütülecek komutlar görüntülenir. siyah Renk ve icra için erişilemez - gri .

Bir etiket veya onay işareti olan adının solundaki komutlar, anahtarlar olarak çalışır: Eğer onay kutusu menüde görüntülenirse, mod açıktır.

Siyah üçgenle biten komutlar\u003e Başka bir menü arayın.

Aşağıdaki menüler türlerini ayırt eder:

Ana menü;

sistem menüsü;

Program penceresinin menüsü (yatay menü);

alt menü (alt menü, düşen menü);

Bağlam Menüsü;

Pictografik menü (araç çubukları).

Windows'ta, aynı işlem birkaç şekilde yapılabilir. Her kullanıcı, iş için en uygun teknikleri seçerek deneyseldir.

Ana menü programlar, programlara, belgelere, yapılandırmaya ve arama araçlarına, seçilen klasörlere ve nesnelere hızlı bir şekilde erişmek için tasarlanmış, masaüstü kontrolünün bir elemanıdır. Bitirme pencereleri yalnızca ana menüyü kullanarak tamamlanır.

Ana menü Ekranda bir fare ile ekranda BaşlatGörev çubuğunun sol kenarında bulunur ve aşağıdaki öğeleri içerir:

­ Programlar - Bilgisayarda yüklü olan tüm programlara erişimi açan bir öğe;

­ Favoriler - Seçilen belgeleri ve nesneleri saklayabileceği bireysel kullanıcı klasörlerine hızlı erişim için öğe (iş kolaylığı için tasarlanmıştır);

­ Belgeler - Bir bilgisayarda çalışmanın son 15 belgesinin listesini açan öğe yapıldı;

­ Ayar - İşletim sisteminin ana ayarlarına, donanım ve ana Windows nesnelerine erişimin ana araçları;

­ Bulmak - Madde Otomatik veri arama araçlarına açılış erişimi;

­ Yardım ve Destek - Windows referans sistemini çağırmak;

­ Gerçekleştirmek - MS DOS'ta kabul edilen komut satırı arayüzünü taklit eden programların ek yolu (komut satırındaki başlangıç \u200b\u200bparametreleri ile programları çalıştırmanıza izin verir);

­ Oturumun Tamamlanması - Bu madde, işletim sistemini kurarken, belirli bir kullanıcının adına veya birkaç kullanıcının sisteme kaydedildiği durumunda ortaya çıkmış olması durumunda mevcuttur. Bu öğenin seçimi, bir kullanıcının bilgisayarındaki çalışmayı tamamlamanıza ve başka bir çalışma imkanı sunmanızı sağlar;

­ İş bitimi - Bilgisayarı kapatmadan önce işlemi işletim sistemiyle tamamlamak istediğiniz öğe.

Sistem menüsü Windows, boyutunu, form görünüm penceresini ve kapanması için kontrol etmeyi sağlar. Arama tuşu Sistem menüsüher pencerenin başlığının sol tarafında bulunur.

Yatay menü genellikle pencere başlık çubuğunun altında olun. Ayrıca ana pencere menüsü olarak da adlandırılır.

Lanet menü. Yatay menü öğesini seçtiğinizde, çıkış menüsü görüntülenir. Açılır menünün puanları genellikle komutlar denir.

Bağlam menüleri Nesnenin üzerindeki sağ fare düğmesini tıkladıktan sonra ekranda görünür. Bağlam menüleri başka isimler vardır: Nesne Menüsü, Dinamik Menü, Açılır menü. Bağlam menüsü, bu nesne ile gerçek durumda gerçekleştirilebilecek işlemleri yansıtır.

Resimsel menüler (Araç çubukları) düğmelerden (simgeler) oluşur ve ilgili düğmeye tıklayarak komutları hızlı bir şekilde aramaya hizmet eder. Araç çubukları genellikle yatay pencere menüsünün satırının altında bulunur. Kullanıcının isteğinde ekrandan görüntülenebilir veya çıkarılabilirler. Pencerede bulunan tüm araç çubuğunun listesi menü komutunu kullanarak görüntülenebilir. Görüntüle - araç çubukları.

İşletim sistemleri, randevuları ve çeşitleri

İşletim sistemi (OS), iki ana işlevi gerçekleştiren bir dizi programdır: kullanıcıya sanal bir makine sağlamak ve kaynaklarının rasyonel yönetimi sırasında bir bilgisayar kullanmanın verimliliğini artıran bir dizidir.

Sanal makine, yazılım ve donanım araçları tarafından simüle edilen belirli bir konfigürasyona sahip hayali bir bilgisayarın işlevsel bir eşdeğeridir. İşletim sistemi, diskler hakkındaki bilgilerin fiziksel yerinin özelliklerini gizler ve kesintilerin işlenmesini gerçekleştirir (diğer cihazların servis gereksinimlerinden kaynaklanan bilgi işlem sürecinin sonlandırılması), kontrol zamanlayıcılarını ve RAM'i kontrol eder. Sonuç olarak, kullanıcı, mantıksal düzeydeki çalışmaları uygulayan sanal bir makine ile sağlanır.

Aşağıdaki şartlar modern işletim sistemlerine sunulmuştur:

  • Uyumluluk - OS, diğer işletim sistemleri için hazırlanan uygulamaların yürütülmesi için fonları içermelidir;
  • Taşınabilirlik - İşletim sistemi bir donanım platformundan diğerine aktarma olasılığını sağlamak;
  • Güvenilirlik ve Arıza Toleransı - İşletim sisteminin iç ve dış hatalardan, başarısızlıklardan ve arızalardan korunmasını içerir;
  • Güvenlik - OS, bazı kullanıcıların diğerlerinden kaynak koruma araçlarını içermelidir;
  • Genişletilebilirlik - işletim sistemi daha sonraki değişiklikler ve ilaveler yapmanın rahatlığını sağlamalıdır;
  • Performans - Sistem yeterli hıza sahip olmalıdır.

Eşzamanlı olarak gerçekleştirilen görevlerin sayısına göre, işletim sistemi ayrılır (MS DOS, PC DOS'un erken sürümü) ve çoklu görev (OS / 2, UNIX, Windows).

Oral OS, kullanıcıya sanal bir makineyle sağlar ve dosya yönetimi araçları, çevre cihazları ve kullanıcı iletişimi araçlarını içerir. Çoklu görev işletim sistemi ayrıca paylaşılan kaynakların görevleri arasındaki bölümü kontrol edin. Çoklu görev, netware, Windows3 / 95/98) ve yerinden edilmesi (Windows NT, OS / 2, UNIX). İlk durumda, ucundaki aktif işlemin kendisi, başka bir işlem kuyruğundan seçmek için işletim sistemi kontrolünü aktarır. İkincisinde, işlemciyi bir işlemden diğerine değiştirme kararı alınır.

Eşzamanlı olarak çalışan kullanıcıların sayısına göre, OS tek kullanıcıya (MS DOS, Windows SK, OS / 2'nin Erken Sürümleri) ve Multiplayer (UNIX, Windows NT) ayrılır. Çok oyunculu sistemlerde, kullanıcı bilgilerinin yetkisiz erişimden korunmasının aracı vardır.

Ağ işletim sistemi, iletişim hatları üzerindeki bilgisayarlar arasında veri aktarım araçları ve veri aktarım protokollerinin uygulanması içerir.

Belirli bir donanım platformuna odaklanan işletim sistemine ek olarak, farklı bilgisayar türlerine (UNIX) kolayca taşınabilen mobil işletim sistemleri vardır. Bu işletim sistemlerinde, donanım bağımlı yerler yerelleştirilir ve sistemi aktarırken yeniden yazılır. Donanımdan bağımsız kısım, üst düzey programlama dilinde, kural olarak, C dilinde ve ne zaman geriye doğru yapılır. Başka bir platforma geçiş.

Şu anda, bilgisayarların yaklaşık% 90'ı pencere kullanıyor. Daha geniş sınıf işletim sistemi sunucularda kullanmak üzere yönlendirilir. Bu işletim sistemi sınıfı, Unix ailesini, Microsoft geliştirmeyi (MS DOS ve Windows), Novell Network ürünleri ve IBM Corporation'ı içerir.

Unix - Çok oyunculu, çoklu görev işletim sistemi, çeşitli kullanıcıların programlarını ve dosyalarını korumak için yeterince güçlü araçlar içerir. UNIX OS, çeşitli mimarlık bilgisayarlarında yüksek işletim sistemi hareketliliği ve uygulama programlarının kolay tolere edilebilirliği sağlayan ürün bağımlıdır. UNIX ailesinin önemli bir özelliği, modülerliği ve programcılar kullanıcıları için uygun bir çalışma ortamı oluşturmanıza olanak sağlayan geniş bir hizmet programıdır (yani, sistem özellikle uzmanlar için geçerlidir - uygulama programcıları).

Sürümden bağımsız olarak, UNIX özellikleri için yetkisiz erişimden veri korumalı çok oyunculu bir mod; Zaman ayırma modunda çoklu görev işleme uygulaması; Ana parçayı C diline yazarak sistemin taşınabilirliği.

UNIX'in dezavantajı, büyük bir kaynak yoğunluğu ve kişisel bilgisayarlara dayalı küçük tek kullanıcı sistemleri için, çoğu zaman aşırı.

Genel olarak, UNIX ailesi öncelikle binlerce kullanıcının çalışmalarını birleştiren büyük yerel (kurumsal) ve küresel ağlara yönlendirilir. UNIX'in ve Linux versiyonunun, en önemli değerin işletim sisteminin bağımsızlığı türü olduğunda, internette alınan geniş bir dağılım.

MS DOS, Intel 8088-80486 işlemcilerine dayanan kişisel bilgisayarlar için yaygın olarak kullanılmıştır.

Şu anda MS DOS. Kişisel bilgisayarları yönetmek için pratik olarak uygulanır. Ancak, yeteneklerini tamamen bitmiş olarak kabul edilmemeli ve alaka düzeyini kaybetmemelidir. Düşük donanım gereksinimleri, pratik kullanım için vaat eden DOS'u bırakın. Böylece, 1997 yılında Sashaga, DR DOS adaptasyonunu (MS DOS'un analogu), Internet ve Intranet ağlarına katılan küçük yüksek hassasiyetli cihazların pazarına uyarlamaya başladı. Bu cihazlar, nakit kayıtları, fakslar, kişisel dijital asistanlar, elektronik dizüstü bilgisayarlar vb.

işletim sistemi pencereler - Bu, aşağıdakiler de dahil olmak üzere bir işletim sistemleri ailesidir: Windows 3.1, Windows for Workgroups 3.11, Windows 9x, Windows NT, Windows 2000, Windows ME (ilk ikisi genellikle işletim kabukları olarak adlandırılır, çünkü dos da ayrı ayrı kurulur). Windows 95, kurulumun basitliği, düşük veri koruma seviyeleri ve uygulama arızalarında sürdürülebilirlik ile karakterize edilir. Windows 95, sezgisel bir arayüze sahip, destek, fişli ve oynatma teknolojisi, ağ çalışması için yerleşik ağlar içerir.

Windows 98, Windows 95'in gelişimidir. Bu sürüm Internet Explorer Web tarayıcısı ile yakından entegredir ve eski ve yeni cihazlara çok sayıda sürücü içerir. Kullanıcılar, NT işlemci güç gereksinimleri, bellek hacmi ve disk alanı ile karşılaştırıldığında basitleştirilmiş bir işletim sistemi kurulum işlemi azaltılmıştır. Windows çeşitlerinden biri Windows CE'dir. Bu işletim sistemi hattı, taşınabilir bilgisayarlarda kullanılmak üzere tasarlanmıştır. Windows C, 32 bit nesne yönelimli bir çoklu görev işletmesidir, dahili enerji tasarrufu fonksiyonlarına sahiptir. Windows CE 3.0 (2000) sürümü, yeteneklerini gerçek zamanlı sistemlere yaklaşıyor. Bu kompakt işletim sisteminin ana kısmı yeniden programlanmış ROM portatif bilgisayarlarda kaydedilir. Windows NT 5.0 veya Windows 2000, öncelikli çoklu görevli, hafıza çalışmasının iyileştirilmesine sahip ve aslında güvenilirlik, koruma ve yönetim sağlama yoluyla tasarlanmıştır. Windows 2000, dört seçenekte mevcuttur: Windows 2000 Professional, Windows 2000 Server, Windows 2000 Advanced Sunucu ve Windows 2000 DataCenter Server. Bu sürümler, arz ve programlara, donanım desteğinin derecesine dahil olan hizmet sayısında farklılık gösterir.

İşletim sistemi OS / 2. İşletim sistemi / 2), tek kullanıcılı bir çoklu görev işletmesi, tek yönlü (MS DOS -\u003e OS / 2), MS DOS ile uyumludur ve MP 80386 ve daha yüksek (IBM PC ve PS / 2 PC) ile çalışmak üzere tasarlanmıştır. OS / 2 eşzamanlı olarak 16 programı (her biri hafıza segmentinde), ancak aralarında yalnızca biri MS DOS için hazırlanabilir.

OS / 2'nin önemli özellikleri, çoklu düğümlü bir kullanıcı arayüzünün varlığıdır; Veritabanı sistemiyle çalışmak için yazılım arayüzleri; Yerel bilgi işlem ağlarında çalışmak için etkili yazılım arayüzleri. OS / 2'nin dezavantajları, öncelikle şimdiye kadar çalışılan nispeten az miktarda yazılım uygulaması anlamına gelir.

Giriş 3.

Windows'un ana nesneleri. beş

Temel Windows Yönetim Teknikleri. dokuz

Sonuç. on dört

Referanslar .. 15

Giriş

Windows, modern bir grafik arayüzüne sahip çok görevli bir işletim sistemidir. Kurulumdan sonra, tüm PC yönetimi fonksiyonlarını alır, ayrı bir satın alma ve MS-DOS'u yüklemesi gerektirmez. Windows bir dizi PC kaynak yönetimi araçları ve yeni uygulama programlarıdır. İşletim sisteminin uygulamalı yazılım ürünleri ile başka bir entegrasyonu vardı. Programlar, birbirleriyle uyumlu tek bir kullanıcı arayüzüne sahiptir ve kendi aralarında dinamik veri alışverişini sürdürün.

Windows işletim sistemi, kişisel bir bilgisayardaki kullanıcı dostu kullanıcı çalışmasının organizasyonuna odaklanmıştır. Görünüşünden önce, herhangi bir işletim sistemi kullanıcının bilgisayar komut yönetimi komutlarını bilmesini gerektirdi. Windows, sistem ortamının görünümünü ve içinde çalışmanın kurallarını değiştirmesine izin verildi. Kullanıcı dostu bir grafik arayüzü oldukça basit bir iş kuralları ile ortaya çıktı. Takımların yapılarını ve onlarla çalışmak için kurallarını öğrenmeye gerek yoktu. İlginç bir şekilde, bu ürünün ilk versiyonları oldukça soğuk olarak karşılaşıldı ve profesyoneller arasında veya kullanıcılar arasında bir cevap bulamadı. 1985-1990 döneminde talep edilmedikten sonra, Windows Çarşamba günü, bilgisayar dünyasının yüzünü sonraki beşinci yıldönümüne değiştirdi, MS DOS işletim sisteminin grafik kabuğunun grafik kabuğundan sonraki sürümlerde, sonraki sürümlerde tam teşekküllü bir işletim sistemine geçti.

Pencerelerin ana özellikleri şunlardır:

Çoklu görev ve multithreading yer değiştirme,

Grafik kullanıcı arayüzü;

Tak ve Çalıştır teknolojisini kullanarak yeni çevre birimlerini bağlama;

Sanal bellek kullanarak;

Daha önce oluşturulan yazılımlarla uyumluluk;

İletişim yazılımının kullanılabilirliği;

Medya ortamının varlığı.

Mevcut işyerinde, Windows Yönetiminin temel nesnelerini ve resepsiyonlarını düşünün.

Windows'un ana nesneleri

İşletim sistemini yükledikten sonra, ana Windows işletim ekranı açılır. Masaüstüne denir. Bu, işletim sisteminin ana amacıdır. Windows ve Windows kontrol elemanları masaüstünde bulunur.

Windows sisteminde, kelimenin altında, nesne, işletim sisteminin birlikte çalıştığı hemen hemen her şey anlaşılır. Nesnenin bir kavram olduğuna dikkat etmek gerekir ve kavramlar tanımlanmadı, ancak girildi.

Masaüstü, ana Windows penceresidir. Temel Windows nesneleri içerir.

Bunlar arasında: görev çubuğu, Başlat düğmesi (ana menü), içerik menüsü, simgeler (sistem), pencereler kümesi.

Ek olarak, kullanıcı masaüstünde görüntülenebilir: çeşitli nesnelerin klasörleri, programları, belgeleri, simgeler (kısayolları) ("etiket" kavramı biraz daha sonra açılacaktır). Aslında, sadece "bırakma" masaüstüne bu tür nesnelere , kullanıcı ve onlarla birlikte çalışabilir.

Her biri penceresinde görüntülenir veya simgesi (etiket) gibi görünüyor. Şimdi nesnelerin her birini dikkatlice düşünün.

Görev çubuğu. Genellikle pencerenin altına yerleştirilir (ancak pencerenin herhangi bir kenarına oturabilirsiniz). Bu, ana sistem kontrol panelidir. Panelin sol köşesinde bir "başlangıç" düğmesi var: Satırla birkaç düğmeye ve panelin sağ köşesinde geçerlidir - Geçerli saat göstergesi ve klavye düzeni göstergesi (Rusça / Latin) ve diğer göstergeler mümkündür.

Başlama butonu. Onun rolü çok büyük. Ekranda arama Ana menüye, tüm dosyalara, sistem kaynaklarına, bilgisayarın tamamlanması şekline, tüm dosyalara erişimi açar. Doğru, bu nesnelere ve modlara erişmenin tek yolu bu değil.

Aktif uygulama düğmeleri "Başlat" düğmesinin sağında bulunur. Uygun uygulama başlatıldıktan sonra bu düğme belirir. Uygulamanın adını ve işlenen belgenin adını (genellikle kısaltılmış biçimde) gösterir.

Bu düğmelerin önemi, karşılık gelen pencereler ekranda eksik olsa bile ("minimumlaştırılmış") veya diğer uygulamalar ve belgeler tarafından kapatılmış olsa bile, kullanıcı tarafından her zaman görülebilmeleridir. Böyle bir düğmedeki sol fare düğmesine tıklayın - ve diğer tarafın üstünde ekranda ilgili pencere görünür.

Simge kümesi. Simge küçük bir sembol, çizim (çizim). Windows'ta, her nesnenin adı (dosya, klasörler) bir simge ile donatılmıştır. Bu, nesneyi hızlı bir şekilde "tanımlamanızı" sağlar.

Her nesneyle, 1 simge eşleştirdik ve aksine, simgeyi kullanarak, çeşitli işlemler yapabilirsiniz: dosya programı; Dosya belgesi açık vb.

Bir tür Ve belge dosyası simgesi genellikle belgenin oluşturulduğu uygulama tarafından belirlenir. Örneğin, BMP dosya türleri ve dokümanlar, sırasıyla grafik ve metin düzenleyicide dosyaların oluşturulduğu anlamına gelir.

Klasör - Bu, Kavramlar kataloğunun bir analogudur, alt dizin, yani, ortak bir şey (örneğin, ortak bir kullanıcı) açık olan dosyaların bulunduğu mantıksal bir kaptır. Klasörde yatırım yapabilirsiniz ve diğer klasörler.

Her klasör, bir kütüphane dizininde bir kart ayırıcısının görüntüsüne sahip özel bir simge atanır.

Windows'ta tüm sürücüler, sürücü adı tarafından tanımlanan bir adı olan klasörler olarak görülür. Yazıcı grubu da bir klasör olarak gösterilir. Böylece, Windows dosya sistemi veri, programları ve aygıtları, yani tüm bilgisayar kaynaklarını birleştirir.

Pencere. Bu, ayrı bir ekranla çalışabileceğiniz ekranın dikdörtgen bir kısmına sahip sınırlı bir çerçevenin adıdır. Bu, adına yansıyan sistemin temel konseptidir. Aynı zamanda, birkaç pencere ekranda yerleştirilebilir, ancak her zamanın her anında sadece biriyle çalışmaya izin verilir, mevcut (aktif) olarak adlandırılır.

Temel olarak, sistem simgeleri masaüstünde, yani, sistem klasörleriyle eşlenen simgeler bulunur. Bu tür klasörler pencerelerin kendisine oluşturur ve hizmet eder. Onları çıkarmak imkansızdır, bunlar aşağıdakileri içerir:

a) Bilgisayarım. Bilgisayarın herhangi bir dosyaya ve cihazın (esnek ve sabit sürücüler, CD-ROM sürücüsü, yazıcı vb.) Erişebileceğiniz klasörü, sistemi kontrol etme ve ayarlama vb.

b) Sepet. Ofiste menkul kıymetler için analog sepet. Silinen dosyalara ve klasörlere aktarılır. Geçersiz "atılan" belgeler sepetten (temizlenene kadar) çıkarılabilir.

c) Portföy. Taşınabilir bir bilgisayarla çalışırken kullanılır.

d) Gelen. Ağ üzerinde çalışırken kullanılır. Bu klasör e-posta ile gelen harfleri saklar.

e) Microsoft Ağı. Global Network'e Microsoft Ağı ve Internet'te erişimi açar.

Ek olarak, istenirse, kullanıcı herhangi bir nesnenin simgelerini görüntüleyebilir - klasörler, uygulamalar, belgeleri vb. Ancak, yapılması tavsiye edilmez, çünkü Masaüstü, Windows'ta düzenli bir klasör olarak görülür. Herhangi bir nesnenin simgesini masaüstüne ayarlayın, bir nesneyi aynı ada sahip bir klasöre kopyalamak anlamına gelir (bu işlemin nasıl gerçekleştirileceğidir).

Ancak sistemin ana klasörünü, sistem operasyonuna önemsiz olarak karıştırmanın mültebilmesi açık olmalıdır. Bu durumda, "etiketler" kullanılmalıdır.

Etiket. Bu kavram genellikle "simge" kavramı ile karıştırılır. Kabaca konuşursak, etiket de bir simgedir, ancak küçük bir eğimli ok ile donatılmıştır. Bu dış bir farktır. Bu dış bir farktır.

Değerlerde farklılıklar:

a) Etiket aynı zamanda nesnenin bir temsilcisidir (dosya, klasörler, programlar vb.), ancak bir nesne için sınırsız sayıda kısayol oluşturabilirsiniz;

b) Etiket kopyalamanıza, nesneyi aktarmanıza izin vermez; Yalnızca programı başlatmak, belgeyi ve klasörü açacak şekilde kullanılır (bunun için kısayoldaki kısayolu çift tıklamak için yeterli).

Etiket taşındığında, diskteki karşılık gelen nesnenin yeri değişmez.

Daha kesin olarak konuşursak, A nesnesinin bir kısayolu, verilerin parametrelerinde ve nesnenin ve diskte konumlandırıldığı küçük bir dosya (374 bayt) tip.lnk'dir. Bu yeni dosyanın simgesi ve küçük eğimli bir oka sahiptir. Bir kısayola erişirken, sisteme, içinde saklanan bilgileri kullanarak, (veya ekrana çağırır) A (dosya, klasör vb.).

Bağlam menüsü. Bu, menünün adı, menünün neden olduğu içeriğe bağlıdır, yani. Bağlandığı nesnenin türünden ve durumundan. Böyle bir menü simge, etiket vb. İçin çağrılabilir.

Bunun için:

Koşma Nesneye sağ tıklayın: Menü belirir. Menü öğesini seçmek için:

Öğedeki sol fare düğmesine gidin veya fare imlecini üzerinde geciktirin. Böyle bir menünün alt çizgide - "Özellikler" öğesi.

Girerken, nesne hakkında tam bilgi alabilirsiniz - bu tür bellek türü, disk konumunu (yani hangi dosyada, hangi dosyada), vb.

Temel Windows Kontrol Türleri

Nesneleri adlandırma

Windows sistemi (MS-DOS'un aksine) dosya ve klasörler uzun adları (255 karakter - limit) verecek şekilde izin verir (), bir boşluk sembolünün kullanımına izin verir, rus harflerini kullanın.

Nesneli işlemler

1. Klasörler oluşturun.

Yeni bir klasör oluşturmak istediğiniz ilgili disk penceresini veya klasörü açıklamanız gerekir;

Menü çubuğundan, Dosya Modunu seçin;

Oluştur ve nesnenin türünü seçin, örneğin bir klasör;

Enter tuşuna veya OK düğmesine basarak komutun yürütülmesini onaylayın.

Masaüstünde bir nesne oluşturmak için içerik menüsünü seçin, ardından CREATE komutu benzerdir.

2. Nesnelerin tahsisi.

Bir nesneyi vurgulamak için, bir kez fareyi (!) Tıklamak yeterlidir.

Keyfi bir sırayla yerleştirilmiş birden fazla nesne seçmek için, CTRL tuşunu tutarken, her nesnedeki fareyi tıklatın.

3. Nesneleri kopyalama. (Çok sayıda yolla yapılabilir)

"Sürükle ve bırak" yöntemi.

Kopyalanacak veya taşınacak bir nesneyle bir klasörü açıklayın;

Nesneyi kopyalamak veya taşımak istediğiniz klasörü açıklayın;

Birkaç nesne varsa, onları tahsis etmek gerekir;

Ardından, nesne bağlanmalı (yani, üzerine tıklayın ve fareyi serbest bırakmayacak) ve fare düğmesine basıldığında, hedefe sürüklemek için tuşuna basıldığında. Şimdi fare düğmesini bırakın.

Not 1. Sistem kopyalamak yerine otomatik hareket ederse (genellikle bir nesneyi aynı diske kopyalarken olur, ancak örneğin, başka bir klasöre), tuşunu ve tuşunu basılı tutmanız gerekir.Ctrl.

Note2. Yürütülebilir dosyaları kopyalarken (genişletme dosyalarıexe veyaCom.) Sistem, dosyaların kopyaları yerine kısayollar oluşturur, ayrıca tuşunu basmanız gerekir.CtrlDosyanın bir kopyası gerekiyorsa.

4. Nesneleri taşıyın.

Benzer şekilde Kopyala, yalnızca sürüklerken, CTRL tuşunu basılı tutmalısınız. (Ya da tam tersi.)

5. Nesneleri çıkarma.

Nesneyi veya nesnelerin grubunu vurgulamak için gereklidir;

Dosya silme komutunu çalıştırın veya DEL tuşuna basın veya nesneyi sepet simgesine sürükleyin veya bağlam menüsünden Sil komutunu seçin;

Görünen kaldırma onay penceresinde, Evet düğmesine tıklayın veya değil.

6. Nesneleri geri yükleyin.

Silinen tüm nesneler, sepetin özel bir klasörüne taşınır. Nesne yanlışlıkla silinirse, sepetten geri yüklenebilir. Bunu yapmak için sepet penceresini açın. Orada bir nesneyi bulun, vurgulayın ve dosya dosyasını çalıştırın - geri yükleyin.

Esnek bir manyetik diskten silinen dosyalar (disketler) sepete yerleştirilmez. Sadece özel bir kurtarma programı kullanarak geri yükleyebilirsiniz.

7. Nesneleri yeniden adlandırma.

Bir nesneyi seçin;

Dosya dosyasını yürütün - yeniden adlandırın veya simge etiket alanına bir kez tıklayın;

Doğrudan Simge Etiketi alanına yeni bir isim girin.

Aynısını yeniden adlandırma menü komutunu kullanarak yapabilirsiniz.

8. Çalışan Programlar

Sistem birkaç yol sağlar:

a) Bir program simgesi veya masaüstünde veya açılan klasörde bir kısayol varsa, farenin simgesine çift tıklamanız gerekir;

b) Ana menüyü kullanabilirsiniz: Başlat düğmesi üzerinden açın, program komutunu yürütün, program simgesine tıklayın;

c) Ad ve yolu dosyanın ana menü komutundan girebilirsiniz (genel bakış düğmesini rahatça kullanın;

d) Görev çubuğunda bir düğme zaten programın adıyla birlikte varsa, bir kez fare ile üzerine tıklamak yeterlidir.

Daha fazla kontrollü pencereler, klasörler ve dosyaları düşünün.

Pencere yönetimi

Windows ve uygulama programlarının aktif kullanımı ile hemen hemen her zaman birden fazla uygulama ile aynı anda çalışmak zorundadır. Her uygulama penceresinde çalışır ve bu nedenle birkaç pencere aynı anda açılacaktır. Bazıları masaüstünde olabilir, bazıları görev çubuğundaki bir düğme piktogram düğmesi olarak en aza indirilebilir. Şu anda aktif olan herhangi bir durumda olabilir sadece bir pencere , başlığı renkte vurgulanır (genellikle koyu mavi), pencerelerin geri kalanına kıyasla

Farklı pencereler arasında aktiviteyi değiştirmek için aşağıdaki yöntemlerden birini kullanabilirsiniz:

· İstenilen pencerenin en azından küçük bir parçası masaüstünde görünürse, sadece fareyle tıklayın.

· Pencereyi etkinleştirmek için herhangi bir durumda, görev çubuğundaki ilgili düğmeye tıklayın.

· Windows'u yalnızca klavyeyi kullanarak değiştirebilirsiniz: ALT tuşuna bastığınızda, istenen programın ekranın ortasındaki küçük bir pencerede vurgulanana kadar sekme tuşuna birkaç kez basmanız gerekir; Bundan sonra, her iki anahtar da serbest bırakılmalıdır.

Klasörlerin ve Dosyaların Yönetimi

Klasörleri ve dosyaları yönetmenin en kolay yolu "Bilgisayarım" simgesini kullanmaktır. Bununla birlikte, her şeyden önce, yeni bir klasör oluşturmak istediğiniz bu dizine (klasör) gitmeniz gerekir. O zaman yapabilirsiniz:

· "" Dosya "menüsünde" Dosya "komutunu ve ardından Klasör komutunu seçin.

· Ya da sağ tıklayarak, içerik menüsünü açın ve "Oluştur" / "Klasör" komutlarını seçin.

Boş bir klasör oluşturduktan sonra, birkaç kelimeden oluşan adını girin (Rusça kelimeler Russian versiyonu için kullanılabilir).

Klasörü silmek veya yeniden adlandırmak için, üzerine doğru tıklayabilir ve içerik menüsünden gerekli komutu seçebilirsiniz.

Klasörleri ve dosyaları kopyalamak ve hareket ettirmek için aşağıdaki yöntemlerden birini kullanabilirsiniz:

· Menüyü düzenleyin ve komutu kesin, "Kopyala", "Yapıştır"

· İlgili araç çubuğu düğmeleri

· Bir klasör veya dosya ve içerik menü komutlarına sağ tıklayın

· Nesneleri fare ile sürükleme işlemi; Aynı zamanda, CTRL tuşunu önceden bastırmak ve basılı tutmak gerekir.

Açık klasörlerin parametrelerini ayarlamak için "Görünüm" öğesi kullanılır. Bu durumda, klasör özelliklerinin klasör özellikleri ekranda (iletişim kutusunun üç gömlekleri) görünür. "Klasör" özelliklerinin listesi (İlk önce ekle), yeni pencerelerin ekranındaki ekran yöntemini kontrol etmenizi sağlar. Yatırımlanan klasörün her seçildiğinde yeni bir pencereyi açabilir ve bir pencere kullanabilirsiniz. Ayrı pencereler daha sık kullanılır.

"Görünüm" özelliklerinin listesi (ikinci astar), klasörde görünen içeriği kontrol etmenizi sağlar. Açılış. "Tüm Dosyaları Görüntüle" seçeneği seçilirse, klasör, gizli ve sistemik de dahil olmak üzere içerdiği tüm dosyaları görüntüler. Aşağıdaki seçeneği yüklerken, aşağıdaki listede listelenen dosyalar görüntülenmez. Başlığın seçilen nesneye (klasör) tam yoluna ihtiyacı varsa, sonraki onay kutusu yüklenmelidir. Ardından, bu dosyalar düzgün şekilde kaydedilirse, dosya çıkışını genişletme olmadan takın. "Dosya Türü" Özellikleri sayfası, kayıtlı uzantıların listesini görüntülemenizi ve değiştirmenizi sağlar.

Klasörün veya dosyanın özelliklerini görüntülemek için istediğiniz nesneyi seçmeli ve "Dosya" menüsünden "Özellikler" komutunu seçmelisiniz. Seçilen nesnenin özelliklerini görüntülemek için bir iletişim kutusu görüntülenecektir: İsim; bir tür; Dosyanın atıfta bulunduğu dizin; Dosya boyutu; MS-DOS'un adı (uzun dosya adları azaltılır); son değişiklik tarihinin oluşturulması ve tarihi; Gerekirse değiştirilebilecek dosya öznitelikleri.

Klasörleri ve dosyaları aramak için "Menü Öğesi" FILL "seçeneğini kullanın. Dosya Araması "Başlat" düğmesini kullanarak veya "Explorer" kullanarak uygulanması kolaydır.

Sonuç

Şu anda, bilgisayar hakkında bilgi sahibi olmadan neredeyse hiçbir uzman yok. En yaygın işletim sistemi, bilgisayardaki çeşitli uygulamalar ve cihazlarla birlikte çalışan, Windows'dur. Bu nedenle, bu işletim sisteminin incelenmesi çok önemlidir.

Bu yazıda, ana nesneler ve Windows denetiminin resepsiyonları kabul edildi. Görülen malzemeye dayanarak, pencerelerin boşuna büyük popülerlik kazandığı sonucuna varılabilir.

Windows işletim sistemi, nesnelerin ve sezgisel bir arayüzün son derece uygun ve esnek bir yapısını sağlar. Tecrübeli bir kullanıcı bile, klasörler, dosyalar ve sistemin diğer nesneleriyle çalışma tekniklerini kolayca anlayabilir ve ustalaşabilir.

Bibliyografi

1. Bogumirovsky B. Windows 95'te IBM PC'de etkili çalışma. St. Petersburg: Peter, 1997.

2. Evseev G. A, Putsuk S. N., Simonov S. V. Bir bilgisayar satın aldınız. Konular ve cevaplardaki yeni başlayanlar için tam rehber. M.: AST-BASIN: Inform-Basın, 1998.

3. Lyakhovich v.f., Kramarov S.O. Bilgisayar bilimi temelleri. Ed. 4th. - Rostov-N / D: Phoenix, 2004. - 704 s.

4. Başlamak. Windows 2000 Professional, Microsoft, 2000 Corporation.

5. Simonovich S.V., Evseev G.P., Alekseev A.G. Genel Bilişim: Lise ders kitabı. - m.: AST-BASIN BOOK, 2003 - 592 p.



Windows'un temel unsurları

Windows Çalışma Ortamı

Windows'un temeli, dosya klasör yapısının prensibidir, ancak bu ortamın olanakları, aynı zamanda bağımsız bir işletim sistemi olarak da adlandırılmasıyla aynı zamanda MS DOS'u üzerinde sadece bir işletim kabuğu değil, aynı zamanda.

Gelişmesinde, Windows, ülkemizde Windows 3.11 (çalışma grupları için) ve Windows'95 / '97 / '98 / 2000 / 'XP'yi aldığı en büyük yayılımı olan bir dizi sürüm sürümünü düzenledi.

Windows çalışma ortamı için, kullanıcı diyalog işlemini kolaylaştıran orijinal kabuk programları (uygulamalar) da vardır. Bunlar program yöneticisi ve dosyaları, Program Gezgini. Windows işlevselliğini, nesnelerini ve üzerindeki temel eylemleri daha ayrıntılı olarak düşünün.

Windows işlevselliği aşağıdakilere atfedilebilir:

Windows ve Fare ile çalışın;

Çoklu görev modu;

Nesnelerin grafik gösterimi (piktogram veya simgeler, etiketler);

"Uzun" nesne adlarını kullanma yeteneği;

Mevcut bilgisayar ekipmanının özel yapılandırması gerektirmeyen "Tak ve Çalıştır" ("Etkin ve Çalışma") prensibine destek;

Bir bilgisayar ağında ve daha fazlası için işleyiş için yerleşik destek.

Pencerelerin çalışması ve dışında

PC açıldığında, kendi kendini test etme işleminden sonra, bir yazıt belirir:

Başlangıç \u200b\u200bpencereleri

Bu, Windows işletim sisteminin başladığı anlamına gelir. İşletim sisteminin tam yüklenmesi, masaüstünün bir grafik görüntüsü monitör ekranında göründüğünde oluşur.

Gerekli Windows'tan çıktı:

· Bilgisayarı kapatın;

· Çalışmalarında başarısızlık varsa, bilgisayarın yeniden başlatılması.

Bilgisayarı kapatmadan önce, Windows'ta çalışırken bilgisayarın kapatılmasından bu yana, bilgisayarın kapatılmasından bu yana bilgi kaybını yapabilir. İçin windows'dan çıkİhtiyaç:

1. Fare ile düğmeye basın. Başlat.

2. Öğe'yi seçin İş bitimi.

3. Seçeneği ayarlayın Bilgisayarı Kapatveya Bir bilgisayarı yeniden başlatmak için.

4. Düğmeye basın EVET.

5. Yazıtın görünümünü bekleyin ve bilgisayarı kapatın.

Windows'un temel unsurları

Masaüstü - Ekranın ana kısmını alır ve nesneleri veya etiketleri nesnelere uyum sağlamaya yarar.

Görev çubuğu - Çalışan tüm programları bir bilgisayarda ve bunlara hızlı geçişi görüntülemek için kullanılır.

Başlama butonu Görev çubuğunda solda bulunan ve ana sistem menüsünü aramak için tasarlanmıştır.

Bir obje - Kullanıcının çalıştığı PC öğesi (disk, klasör, dosya, yazıcı, modem vb.)

Temel masaüstü nesneleri:

Benim bilgisayarım - Bilgisayarınızdaki tüm disklere, klasörlere ve dosyalara erişmenizi ve PC'ye bağlı cihazların ayarlarına erişmenizi sağlar.

- Yerel bir bilgisayar ağına bağlı tüm PC'lere ve sunuculara erişmenizi sağlar.

Sepet - Uzaktaki dosyaların, klasörlerin, etiketlerin geçici olarak depolanması için tasarlanmıştır. Sepet, yanlışlıkla silinen nesneleri geri yüklemenizi sağlar.

Etiket - Belirli bir uygulama veya belge için hızlı bir arama sağlar, bir klasöre veya bir diske geçiş yapın ve belirli bir nesneye (ancak nesnenin kendisi değil!).

Ayırmak Nesne simgesindeki etiket simgesi, içinde her zaman etiket simgesinde bulunan okun üzerinde olabilir. Bu ok denir " Ok geçişi".

İçin oluşturmak Etiket gereklidir:

1. Masaüstünde sağ tıklayın.

2. Sıralı komutu seçin Oluşturmak, Etiket.

3. Düğmeye basın Genel bakış.

4. Nesnenin bulunduğu diski ve dizini seçin.

5. Etiketin oluşturulduğu dosyayı seçin.

6. Düğmeye basın Açıkve sonra düğme Daha ileri.

7. Etiketin adını belirtin (keyfi).

8. Düğmeye basın hazır.

İçin değişikliksimge gereklidir:

1. Bir etiket seçin.

2. Etikete sağ tıklayın.

3. Komutu çalıştırın Özellikleri.

4. Yer imini seçin Etiket veya Program.

5. Düğmeye basın Değiştirmek simgesi.

6. Simge seçin.

7. Düğmeleri kullanarak tüm pencereleri kapatın TAMAM MI.

İçin kaldırma Etiket:

1. Bir etiket seçin.

2. tuşuna basın .

Silmeyi onayla.

Daha fazla ayrıntı düşünün

Windows'un ana menüsü.

Ana Sistem Menüsü - Programları, açık belgeleri, hızlı arama dosyalarını ve klasörlerini çalıştırmak için kullanılır.

"Başlat" düğmesine tıklayın veya CTRL + ESC tuş kombinasyonuna basılması

windows çalışma ortamının ana menüsünü açmanızı sağlar.

Ana menünün yapısı şunları içerir:

keyfi I.

zorunlu bölüm.

Keyfi bir bölüm, ayırma özelliğinin üzerinde bulunur ve öğeleri kullanıcı tarafından kendi istekleriyle oluşturulabilir. Bazen bazı uygulamaları yüklerken otomatik olarak oluşturulurlar.

Her öğe bu menünün bu bölümünde, Windows çalışmalarını yönetmek için bunlara bir komut ve işaretçidir.

Menü öğesini seçmek için, adını tıklamanız veya tuşuna basmalısınız. nerede - Altı çizili bir harfi gösteren anahtar.

Öğenin adının sağlanması listelenirse, ekranda seçiminden sonra görünür köle menüsü.

Ana menü pencereleri PC'de yüklü uygulamaları başlatmak için işaretçiler içeren hiyerarşik bir yapıya erişin.

Windows'ta Windows.

Pencere - Bir uygulamanın, belgenin veya mesajın görüntülenebileceği ekranın çerçeveli bir parçası olan kullanıcı arayüzünün bir elemanı.

Windows'ta pencerede olabilir üç devlet:

· tam ekran, tüm ekran ekranını işgal etmek;

· normal, ekranın bir kısmını işgal etmek;

· haddelenmişGörev çubuğunda olmak.

Windows'daki tüm pencereler aşağıdaki ana elemanlara sahiptir:

Başlık - Program belgelerle çalışıyorsa, programın ve belgenin adını temas eder.

Kontrol Paneli Bu, komutları bir fare ile hızlı bir şekilde yürütmeye yarar.

Araç çubuğu Pencere ayara bağlı olarak içerebilir.

Çalışma alanı, pencerenin içerik kısmı nerede.

Sistem menüsü Pencerenin boyutunu, hareketini, katlanmasını, kapanmasını değiştirmek için komutları içerir.

ButonÇevirmek Görev çubuğundaki haddelenmiş duruma bir pencere yerleştirir.

Buton Genişletmekpencereyi tüm ekrana boşaltma.

Buton Kapat Bir programı veya pencereyi kapatır.

Durum çubuğu Referans bilgileri içerir.

Kaydırma çubuğu Belgeyi görüntülemek için kullanılır.