3D efekat u photoshopu. Pravljenje anaglifne fotografije u Photoshopu

Zdravo opet. Danas želim s vama razgovarati o zanimljivom i za volju još uvijek popularnom 3D efektu koji daje dinamiku fotografiji. A ipak, uvjerićete se sami. Siguran sam da će ljudi koji vole neobične vrste obrade to cijeniti.

Pa, jesi li spreman? Otvorite photoshop i slikajte. Na primjer, napravio sam c/b fotografiju djevojke. I savjetujem vam da uzmete crno-bijelo, jer ovaj efekat izgleda što je moguće zanimljivije.

Nemojmo odlagati i počnimo odmah. Lekcija je laka, čak i vrlo laka, tako da će vam trebati najviše 5 minuta.

Korak 1. Otvorili smo sliku, sada pravimo kopiju naše pozadine Ctrl+J. A radi praktičnosti, savjetujem vam da preimenujete u "crveno"(dvaput lijevom tipkom miša na nazivu). I pozadinu, sakrij. Na kraju bi to trebalo izgledati ovako:

Korak 2 Idite na uređivanje slojeva "Crveno". To se može uraditi na dva načina:

  1. Dvaput kliknite levim tasterom miša na sloj (ne na naziv, već na sloj!).
  2. Ili ovako - .

I ostavite kvačicu "R" (crveno).

Korak 3 Opet, kreirajte kopiju i dajte ime "plava" i sakrijte sloj "Crveno". Ulazimo u postavke i ostavljamo samo "G" (zeleno) I "B" (plava).

I također učinite vidljivim dva sloja „Plavo" I "Crveno".

Korak 4 A sada finale i najzanimljivije. Stezamo ctrl i kliknite lijevom tipkom miša na sličicu sloja i sada koristite alat "Moving".

I strelice pomerite sloj udesno. Nije mnogo da bi se otprilike dobio konačni rezultat (vidi dolje). Evo već po vašem ukusu.

Uradite isto sa slojem. "plava", samo pomaknite ulijevo.

I učinite originalnu pozadinu vidljivom. To je neophodno kako biste se riješili obojenih rubova.

Photoshop nije samo najpopularniji grafički uređivač, već ima i alate za kreiranje jednostavnih 3D modela. Koristeći Photoshop, možete napraviti gotovo svaki 3D model, za upotrebu u bilo kojoj kompoziciji, dizajnu ili za naknadno 3D štampanje.

U ovom tutorijalu ćemo pogledati kreiranje jednostavnog 3D objekta, odnosno vaze. Koristeći ovu metodu, možete kreirati različite zaobljene 3D objekte, kao što su čaša, cijev, okrugli sto, itd. Tokom lekcije shvatit ćete koji objekti se mogu kreirati na ovaj način.

Za posao sam pronašao sliku vaze u png formatu od koje ću napraviti 3D objekat. Ovu sliku, kao i izvorni fajl za ovu lekciju, možete preuzeti sa ove stranice u desnoj koloni.

1) Otvorite sliku vaze u Photoshopu, za to u gornjoj traci menija odaberite "Datoteka" - "Otvori" ili pritisnite kombinaciju tipki "Ctrl + O".

2) Kreiramo novo platno potrebne veličine, za to u gornjem meniju odaberite "Datoteka" - "Kreiraj" ili kombinaciju tipki "Ctrl + N" i odredite potrebnu veličinu platna, napravit ću kvadratno platno 1024px po 1024px.

3) Prevucite sliku vaze na kreirano platno, za to biramo alatku "Premjesti" u lijevom panelu, zatim u panelu slojeva kliknemo na sloj sa vazom lijevom tipkom miša i držeći ga, jednostavno prevucite sloj na novo platno.

Ako se nakon otvaranja slike sloj sa njom zaključa, tj. nalazi se ikona katanca na sloju sa desne strane, prvo je morate otključati, inače nećete moći prevući sloj na drugo platno. Ako ne znate kako otključati sloj, onda možete pročitati članak "kako otključati sloj u Photoshopu".

4) Sada, nakon što smo sloj sa vazom povukli na novo platno, moramo sliku prilagoditi veličini platna, za to odabiremo sloj sa slikom vaze klikom na njega lijevom tipkom miša u panel slojeva i izaberite "Uredi" - "Slobodna transformacija" u gornjem meniju ili pritisnite kombinaciju tastera "Ctrl + T".

Zatim, držeći tipku "Shift" i lijevu tipku miša, podesite potrebnu veličinu vaze.

Da biste proporcionalno promijenili veličinu slike, morate držati tipku "Shift".

5) Nakon što smo sliku vaze postavili na platno i postavili potrebnu veličinu, potrebno je da nacrtamo zidove vaze kako bismo kasnije kreirali sam objekat koristeći 3D deformaciju. Moramo nacrtati ne sve zidove vaze, već tačno polovinu, tako da za praktičnost možete koristiti pomoćni alat Photoshopa - "Lenjir", pomoću kojeg možete označiti polovinu vaze na slici. Ako ne vidite ravnalo, samo ga trebate uključiti, za to odaberite "Prikaz" - "Lenjira" u gornjem meniju. Stavka "Lenjiri" treba da ima kvačicu. Također preporučujem da omogućite "Pomoćni elementi" ako nisu omogućeni.

Sada možete označiti sliku postavljanjem lenjira, da biste postavili lenjir potrebno je da na njega držite pritisnutu lijevu tipku miša i držite je i povucite ravnalo na željeno mjesto. U ovom slučaju želimo polovinu vaze označiti okomito, pa ću uzeti vertikalni ravnalo s lijeve strane i postaviti ga u sredinu vaze.

Zatim izaberite alatku "Pen" na traci sa alatkama i njome ocrtajte zidove vaze, dok napravite potrebnu debljinu zida, što je deblji, deblji će zidovi biti za 3D objekat. Trebalo bi izgledati kao na slici ispod.

Općenito, potrebno je napraviti konturu zida potrebne debljine. Imajte na umu da sam dno vaze napravio tačno horizontalno, jer ako ga napravite okruglim, onda će 3D vaza imati konveksno dno. Da biste nacrtali glatku horizontalnu putanju olovkom, morate držati pritisnutu tipku "Shift". Kontura samog zida mora biti zatvorena.

Sada popunite putanju da od nje napravite oblik. Da biste to učinili, koristite isti alat "Olovka" desnim klikom na konturu i odaberite "Fill contour" u izborniku koji se pojavi. Kao rezultat toga, obris će biti ispunjen bojom koju ste odabrali na traci s alatima, u mom slučaju - crvenom. Možete ispuniti apsolutno bilo kojom bojom, ubuduće ćemo i dalje nametati crtež na poziv.

Nakon popunjavanja putanje, ponovo kliknite desnim tasterom miša na putanju i izaberite "Izbriši putanju"

Kao rezultat, dobićemo oblik zida vaze na novom sloju. Nakon toga, sloj sa slikom vaze može se jednostavno isključiti klikom na ikonu "Eye" na ovom sloju.

6) Konačno, došli smo do najzanimljivijeg dijela – rada sa 3D Photoshop alatima. U gornjoj traci menija, sa odabranim slojem zida vaze, odaberite "3D" - "Nova 3D ekstruzija iz odabranog sloja".

Na ovaj način ćemo kreirati 3D objekat sa zida vaze i radni prostor Photoshopa će se automatski prebaciti iz režima „Osnovni radni prostor“, podrazumevano, u „3D“ režim.

U panelu slojeva, kao što možete vidjeti na slici iznad, pojavila se kartica "3D" u koju su smješteni slojevi našeg 3D objekta.

7) Zatim ćemo napraviti punopravnu vazu od zida vaze pomoću 3D warp alata. Na desnom panelu u svojstvima izaberite svojstvo "Deformiraj" i postavite klizač za podešavanje "Horizontalni ugao (X)" na 360 stepeni.

Rezultat je gotov 3D model vaze.

Ali, kao što vidimo, vaza je ispala ne baš kao ona koju trebamo napraviti, ispostavilo se da je tanja nego na slici. Da biste ga uklopili na potrebnu širinu, pomaknite klizač "Dubina ekstruzije" na željenu veličinu, fokusirajući se na ravnalo, koje bi trebalo ispasti tačno na sredini vaze.

Kada radite sa 3D objektom, imajte na umu da glavni sloj objekta, označen ikonom "zvijezde", mora biti odabran u panelu slojeva.

8) I tako, dobili smo vazu potpuno istu kao na slici, može se uvijati, pregledavati sa svih strana.

Zatim ćemo nanijeti crtež na ovu vazu, možete primijeniti i reljef, ali ja ću ostaviti površinu vaze glatkom. Da biste postavili materijal za 3D objekt, odaberite sloj "Extrusion material" na panelu slojeva tako što ćete kliknuti na njega lijevom tipkom miša. Kao rezultat, na desnoj strani, iznad panela slojeva, pojavit će se svojstva objekta u kojima možete odabrati materijal iz standardnog Photoshopa ili kreirati vlastiti.

Standardni materijali Photoshopa su prilično raznoliki, ima metala, plastike, stakla, drveta itd., Možete odabrati bilo koji gotov materijal za svoj objekt, sa i bez teksture (glatki).

U slučaju vaze, izabrat ću jednostavan materijal, bez teksture, nije bitno da li je metal, plastika ili nešto drugo, jer ćemo u budućnosti na ovaj materijal prekrivati ​​sliku.

9) I tako, odabrali smo potreban materijal i sada ćemo prekriti sliku cvijeća da napravimo oslikanu vazu. Uzeo sam sliku cvijeća koju možete preuzeti sa svim datotekama za lekciju u desnoj koloni, ali možete koristiti bilo koju svoju sliku. Bolje je odabrati bešavnu sliku tako da se ravnomjerno preklapa sa objektom i nema vidljivih šavova, inače sve neće izgledati baš dobro. Možete guglati i pronaći gotove bešavne pozadine po svom ukusu.

U panelu svojstava 3D objekta kliknite na ikonu "Raspršivanje objekata" i odaberite "Uredi teksturu".

Imajte na umu da postoje teksture koje se ne mogu uređivati ​​i da imaju drugačiju vrstu raspršene ikone. Ako ste instalirali teksturu koja se ne može uređivati, samo je promijenite u drugu tako da stavka "Rasipanje" prikazuje ikonu, kao na slici iznad.

Klikom na stavku "Uredi teksturu", ova tekstura će se otvoriti u zasebnoj kartici Photoshopa. Kako bismo olakšali uređivanje teksture i posmatranje rezultata na 3D modelu, otvorićemo prozor sa teksturom i prozor sa vazom pored nje, postavljajući ih okomito. Da biste to uradili, u gornjem meniju izaberite "Prozor" - "Rasporedi" - "Uredi sve okomito" i kao rezultat dobijamo ovakav interfejs:

Sada kada uređujemo teksturu, moći ćemo vidjeti kako izgleda naša 3D vaza. Možete uzeti bilo koji kist, postaviti njegovu boju i veličinu i samo nacrtati nešto na teksturi i kao rezultat ćemo dobiti ovaj uzorak na vazi.

Ali, kao što sam ranije rekao, nećemo slikati naš 3D objekt, već ćemo gotov crtež prekriti cvijećem na njemu. Da biste to učinili, otvorite bešavni uzorak u Photoshopu i prevucite ga na platno s teksturom, tj. izvodimo radnje kao u paragrafima 1 i 3 ove lekcije.

Kao što vidimo, uzorak je prikazan na vazi, sada je potrebno da šablon prilagodite veličini teksture ili da ga kopirate nekoliko puta i postavite preko cele ravni teksture, pošto uzorak treba da bude bešav, sve treba da se okrene van bez oštrih prelaza. Slika se može smanjiti, rotirati ili uvećati, općenito, prema vlastitom nahođenju.

Nakon preklapanja slike na vazu, vraćamo uobičajeni prikaz prozora, za to u gornjem meniju odaberite "Prozor" - "Uredi" - "Kombiniraj sve na karticama".

9) Sljedeći korak je podešavanje ugla vaze, tj. ugrađujemo ga pod uglom koji nam je potreban, recimo da je pogled malo odozgo. Ako želite da postavite neki predmet na fotografiju, recimo stavite ovu vazu na policu prikazanu na fotografiji, a zatim podesite ugao vaze na lokaciju police na fotografiji.

Također možete podesiti sjenu objekta, ili je isključiti, tako da je kasnije možete jednostavno nacrtati ručno. Ako želite odmah podesiti sjenu, tada na panelu slojeva odaberite glavni sloj sa objektom i mišem na ploči sa slojevima, na kartici 3D, podesite ugao i opseg osvjetljenja pomicanjem lampe. Ako želite da onemogućite senke, onda poništite okvire "Snimanje senki" i "Preklapanje senki".

10) Nakon nanošenja željenog uzorka na vazu, postavljanja potrebnog kuta i primjene sjenki, posljednji trenutak je da se objekat renderuje tako da dobije najbolji kvalitet prikaza. U gornjem meniju izaberite "3D" - "3D Layer Rendering" i sačekajte da Photoshop renderuje objekat. Vreme čekanja traje dosta dugo, oko 5-10 minuta, sve zavisi od snage vašeg računara.

Na kraju postupka renderiranja, možete spremiti rezultirajući objekt u formatu koji vam je potreban, za to odaberite "Datoteka" - "Izvoz" - "Spremi za web ...." u gornjem izborniku. Ako želite da sačuvate objekat u png formatu na prozirnoj pozadini kako biste ga kasnije postavili na drugu sliku ili fotografiju, isključite donju bijelu pozadinu u panelu slojeva prije spremanja.

Rezultat je takva i takva lepa vaza, napravila sam da svetlo pada odozgo ispred, tako da se senka vidi samo na samoj vazi sa njenog vrata, a senka se ne vidi iz vaze.

Zahvaljujući 3D okruženju u Photoshopu, možete kreirati mnogo zanimljivih stvari. Koristeći njegove postavke i alate, možete lako i brzo kreirati 3D efekte. Ovaj vodič će vam pokazati kako da kreirate jednostavan i zabavan tekstualni efekat koristeći 3D funkcije i dati vam neke korisne savjete i trikove koje možete primijeniti na svoju umjetnost.

Materijali za lekciju:

Korišćen softver Photoshop CS6

Font - PoetsenOne

Kreirajte novi dokument veličine 1150 x 825 piksela, napišite tekst u 200 pt, crnom bojom, koristeći font PoetsenOne.

Zatim trebamo napraviti neke vodiče pri vrhu i dnu teksta. Da biste to učinili, otvorite ravnala u meniju Pogled - Vladari(Prikaz -> Ravnari) i označite ovu opciju. Zatim kliknite mišem u području skale ravnala i, bez puštanja miša, povucite vodič, postavljajući ga kao na snimku zaslona. Rupe koje ćemo napraviti unutar teksta bit će na ovim vodičima.

Duplirajte sloj teksta i učinite original nevidljivim klikom na oko pored sličice sloja. Zatim kliknite desnim klikom na kopiju i odaberite opciju Pretvorite u krive(Pretvori u oblik).

Postavite boju prednjeg plana na bijelu, aktivirajte alat Elipsa(Alatka elipsa), u gornjem panelu postavki kliknite na označenu ikonu i u skupu menija Određena veličina(Fiksna veličina) 7 piksela, također označite okvir na funkciji Iz centra(Iz centra).

Zatim kliknite i povucite malo duž gornje vodilice kako biste stvorili krug u sredini ruba prvog slova.

Kliknite na ikonu na traci sa opcijama Spoji oblike(Kombinirajte oblike) i nastavite sa dodavanjem krugova duž oba vodiča na svim slovima. Kada završite, možete ukloniti vodiče iz menija Prikaži - Izbriši vodiče(Prikaz -> Obriši vodiče).

Sada idemo na meni Uređivanje - Definirajte prilagođeni oblik(Uredi -> Definiraj prilagođeni oblik) i unesite naziv novog oblika (na primjer, Tačke).

Aktivirajte alat Proizvoljna figura(Alat za prilagođeni oblik), pomaknite se prema dolje biračem oblika i odaberite oblik koji ste upravo kreirali. Nakon toga, u gornjem panelu postavki kliknite na funkciju Oduzmite prednju figuru(Oduzmi prednji oblik) i također omogućite opciju Sačuvajte dimenzije(Definirana veličina) i poništite izbor funkcije Iz centra(Iz centra). Ovo će stvoriti tačke u njihovoj originalnoj veličini.

Sa odabranim slojem teksta oblika, zatim kliknite i povucite tačkasti oblik tako da prva tačka oblika bude pozicionirana tačno kao tačka kruga koju već imate. Nakon što otpustite tipku miša, točke će se oduzeti od probnog oblika.

Postavite boju prednjeg plana na #b7b7b7, aktivirajte alat Pravougaonik(Rectangle Tool), napravite pravougaonik malo veći od samog dokumenta i postavite ga tačno ispod teksta.

Oduzmite tačkasti oblik od pravougaonika kao što ste ranije radili. Na donjoj slici ekrana, slojevi su nevidljivi tako da možete vidjeti rezultat.

Za pristup 3D postavkama potrebno je da otvorite dva panela – panel 3D i panel Svojstva(Svojstva). 3D panel sadrži sve komponente 3D scene, a klikom na naziv bilo koje od njih, moći ćete pristupiti njenim postavkama u panelu sa svojstvima. Stoga obavezno odaberite naziv elementa koji želite promijeniti u 3D panelu prije nego promijenite njegove postavke na panelu sa svojstvima.

Odaberite pravougaonik na panelu sa slojevima i naziv njegove mreže u 3D panelu koji želite promijeniti dubina ekstruzije(Dubina ekstruzije) do 10 po panelu Svojstva(Svojstva).

Odaberite sloj oblika teksta na panelu slojeva i njegovo ime mreže u 3D panelu i promijenite dubina ekstruzije(Dubina ekstruzije) do 5.

Kliknite na ikonu Kapital(Cap) na vrhu panela sa svojstvima i promijenite širina ivice(Širina kosine) do 2.

Odaberite sloj s tačkama na panelu slojeva i njegovo ime mreže u 3D panelu, kliknite na ikonu Kapital(Cap) i zatim promijenite širina ivice(Širina kosine) na 20 i odaberite Circuit(Kontura) obrnuti konus(konus - obrnuti).

Duplirajte sloj oblika teksta dvaput tako da imate tri sloja oblika teksta. Zatim odaberite sve 3D slojeve koje imate i idite na meni 3D - Spajanje 3D slojeva(3D -> Spoji 3D slojeve). Ova akcija će smjestiti sve 3D mreže u jednu scenu. Spojeni 3D sloj možete preimenovati kako god želite, na primjer Final Scene (Final scene).

Aktivirajte alat kreće se(MoveTool). U gornjem desnom dijelu panela postavki, naći ćete traku sa 3D modovi(3D režimi). Kada odaberete jedan od njih, možete ga premjestiti i na taj način napraviti promjene na odabranom elementu na 3D panelu.

Dakle, odaberite karticu trenutni pogled(Trenutni prikaz) na 3D panelu, zatim kliknite i prevucite bilo gdje u praznom prostoru 3D scene da promijenite prikaz kamere, ali nemojte još pomjerati nijednu mrežu.

Odaberite sve materijale u mreži prvog oblika teksta u 3D panelu, a zatim u panelu sa svojstvima kliknite na ikonu teksture pored opcije Difuzija(Difuzno) i odaberite Izbrišite teksturu(Ukloni teksturu).

Promijenite ostale postavke kao što je prikazano ispod. Boja rasipanje(Difuzno) #d83054, Boja odsjaja(Specular) #bbb798, sjaj(Iluminacija) #1d0000 i Osvetljenje(Ambient) #454545. Ali možete odabrati apsolutno bilo koju drugu boju za raspršivanje koja vam se sviđa.

Slijedite iste korake da promijenite postavke materijala za druge oblike teksta. Morate promijeniti vrijednost rasipanje(Difuzno) ako želite različite boje na svakom tekstualnom sloju. U tutorijalu za drugi tekst, autor primjenjuje boju #32dae5.

Za treći sloj boja #bde640.

Što se tiče mreže sa tačkama, nakon uklanjanja teksture u ikoni tekstura nasuprot opcije Difuzija(Difuzno) promijenite postavke kao što je prikazano na slici ispod. Boja rasipanje(Difuzno) #e8dfca, Boja odsjaja(Specular) #fff7e5, boja sjaj(Osvetljenje) i osvetljenje(Ambient) postavljeno na #000000.

Sada odaberite mrežu pravokutnika u 3D panelu i Prednji izbočeni materijal(Materijal za prednju inflaciju). Instaliraj Boja odsjaja(Specular), boja sjaj(Osvetljenje) i osvetljenje(Ambient) na #000000. Zatim promijenite ostale vrijednosti kao što je prikazano u nastavku.

Kliknite na ikonu teksture pored opcije Difuzija(Difuzno) i odaberite opciju Uredi teksturu(Uredi teksturu).

Nakon toga možete promijeniti teksturu. Postavite sliku teksture iznad pravokutnog sloja, promijenite veličinu ako je potrebno, zatim kliknite desnim tasterom miša na sloj i odaberite Kreirajte Clipping Mask(Kreirajte Clipping Mask). To je neophodno kako bi se tekstura nanijela samo na pravougaonik i ne bi prekrivala rupe u njemu.

Zatim idemo na meni. Slika - Podešavanje - Nijansa/zasićenje(Image -> Adjustments -> Hue/Saturation) i promijenite vrijednost Saturation(Zasićenje) za minus 100, i Osvetljenost(Lightness) na 13. Sada sačuvajte datoteku u meniju Datoteka - Sačuvaj(Datoteka -> Sačuvaj), a zatim kliknite Sačuvaj kao(Sačuvaj kao) da sačuvate ovu datoteku u fascikli originalne datoteke na kojoj radite i nazovete je Bump. Zatim ga zatvorite i vratite se na dokument s kojim radite.

Kliknite na ikonu foldera pored opcije Reljef(Udar), odaberite Preuzmite Texture(Učitajte teksturu) i učitajte Bump datoteku koju ste spremili u prethodnom koraku.

Kliknite ponovo na ikonu foldera pored opcije Reljef(Bump) i odaberite Uredi teksturu(Uredi teksturu).

Kreirajte novi sloj iznad svega u paleti slojeva, aktivirajte alat Četka(Alatka za četkicu) i odaberite četkicu Splatter 46 pix(Prskanje 46 piksela).

Otvorite panel postavki četkice iz menija Prozor - četka(Prozor -> Četka) i unutra Dinamika forme(Dinamika oblika) staviti fluktuacija veličine(Size Jitter) za 25% i Fluktuacija ugla(Ugao podrhtavanja) za 100%.

Kliknite desnim tasterom miša na novokreirani sloj i odaberite Kreirajte Clipping Mask(Kreirajte Clipping Mask), a zatim učinite sloj teksture nevidljivim. Postavite boju prednjeg plana na crnu, postavite veličinu vrha četkice na 25px, a zatim kliknite jednom u sredini svake tačke. Postavke dinamike oblika pomoći će u stvaranju rezultata s malo drugačijim veličinama i uglovima.

Tamna boja četke će dati teksturi iluziju ravnije površine u područjima koja izgledaju dublje od originalne površine. Sačuvajte datoteku i zatvorite je da biste se vratili na originalni dokument.

Odaberite naziv mreže prednjeg tekstualnog sloja i idite na meni 3D - Split Extrusion(3D -> Split Extrusion). Ova radnja će podijeliti natpis u zasebne mreže za svako slovo i omogućiti vam da pomjerite svako od njih zasebno. Podesite kameru tako da se tekst uklapa u dokument i pod uglom koji želite.

Odaberite sve grupe mreža na 3D panelu osim grupe pravokutnika, a zatim aktivirajte alat kreće se(Move Tool) i lagano zarotirajte tekst tako da izgleda kao da pada sa zida.

Možete promijeniti prikaz kamere da vidite kako tekst izgleda i provjerite da li je strana slova koja je viša pričvršćena za rupu u zidu.

Ako je potrebno, možete promijeniti dubinu ekstruzije na mreži elipse u panelu svojstava.

Kada završite, finalizirajte željeni prikaz kamere za kasnije renderiranje. Zatim u panelu svojstava na kartici Pogled(Prikaz) odaberite na dnu padajućeg menija Sačuvaj(Sačuvaj) da sačuvate poziciju kamere.

Unesite ime i kliknite OK.

Sada, kad god promijenite prikaz kamere i želite se vratiti na konačni, možete ga odabrati na 3D panelu ili na panelu sa svojstvima u padajućem meniju na kartici Pogled(Pogled).

Sada izaberite poziciju kamere iz padajućeg menija front(prednji).

Zumirajte kameru dok ne vidite jasno slova. Odaberite neka slova prednjeg tekstualnog sloja, a zatim rotirajte pomicanjem s originalne pozicije. Sa trenutnim prikazom kamere, ovo bi trebalo biti lako.

Za neka slova primijenite manje izmjene, ne moraju svako potpuno promijeniti svoju poziciju. Ali naravno, na vama je da odlučite kako na kraju želite da vidite svoj rad. Kada završite sa konverzijom, vratite kameru na prikaz koji ste prethodno sačuvali.

Vrijeme je za rad na rasvjeti. Kliknite na 3D panel na sloju Beskonačna svjetlost 1(Beskonačno svjetlo), a zatim na panelu Svojstva(Svojstva) odaberite boju #fffdf5, Intenzitet(Intenzitet) 80% i Shadow Smoothing(Mekoća senke) 30%.

Kliknite na ikonu Koordinate(Koordinate) na panelu sa svojstvima i unesite vrijednosti prikazane ispod.

Takođe, za promjenu položaja izvora svjetlosti u sceni, možete koristiti alat kreće se(MoveTool).

Kliknite na ikonu na dnu 3D panela Dodajte novo svjetlo sceni(Dodajte novo svjetlo u scenu) i odaberite Novo reflektorsko svjetlo(New Point Light).

U panelu Svojstva(Svojstva) promijenite boju u #fff8ea, Intenzitet(Intenzitet) 100% i Shadow Smoothing(Mekoća senke) 30%.

Svjetlo može izgledati jako jako i morat ćete ga pomjeriti tako da dodirne zid. Postavite ga iznad teksta kako želite.

Sada u mreži Rectangle, odaberite sloj ekstruzioni materijal(Materijal za ekstruziju). Izbrišite njegovu teksturu u suprotnom folderu rasipanje(Difuzno) kao što ste ranije radili i izvršite podešavanja kao što je prikazano ispod. Boja rasipanje(Difuzno) #676767, Boja odsjaja(Specular) #333333, sjaj(Iluminacija) #000000 i Osvetljenje(Ambient) #000000. Ovo će potamniti rupe.

Odaberite pozadinski sloj i popunite ga s #362f2d.

Ako već ne postoji ništa što biste željeli promijeniti, onda ponovo odaberite 3D sloj Final Scene (Final scene) i idite na meni 3 D - Rendering(3D -> Render). Renderiranje može potrajati neko vrijeme, ali ga možete zaustaviti u bilo kojem trenutku klikom na bilo gdje unutar scene ili pritiskom na tipku Esc.

Kada je renderiranje završeno, kliknite na ikonu na dnu palete slojeva da dodate novi sloj za podešavanje gradijent mapa(Mapa gradijenta).

Podesite gradijent koristeći boje #4b0082 na lijevoj strani i #00a86b na desnoj strani. Zatim promijenite način blendanja sloja za podešavanje u Soft light(Meko svjetlo) i smanjite Opacity(Neprozirnost) do 50%. Ovo će poboljšati reprodukciju boja i kontrast slike.

Sažmite. Sada znate da su 3D alati u Photoshopu CS6 odličan način za postizanje nevjerovatnih 3D efekata. Igrajući se bojama i pozicijama slova, možete postići različite efekte.

Počnimo! Kreirajte novi dokument (File > New) sa sljedećim postavkama:

Korak 2

Otpremite sliku Jesenjeg parka i postavite je na svoje platno. Slika koju koristim u ovom vodiču je iste veličine kao i platno, tako da će je ova fotografija u potpunosti pokriti. Ako želite koristiti vlastitu sliku za pozadinu, morate joj promijeniti veličinu kako bi odgovarala veličini platna. Postavite ga na platno i prevucite jednu od uglovnih tačaka. Držite Shift da proporcionalno promijenite veličinu slike. Odaberite sloj "Background", sloj sa vašom fotografijom i spojite ih (Ctrl + E)

Korak 3

Dakle, krenimo da kreiramo 3D slova. Preuzmite sliku engleskog alfabeta i otvorite je u Photoshopu. Sada morate odlučiti koju ćete riječ napraviti od slova i koje boje ćete koristiti za njih. Odlučio sam da napravim riječ "List". Uzmite Lasso Tool (L) i odaberite prvo slovo riječi, kopirajte (Ctrl + C) i zalijepite ga (Ctrl + V) na svoje platno.

Imenujte ovaj sloj slovom prema njegovom imenu, na primjer, moj sloj će se zvati "Slovo L". Sada moramo ukloniti bijelu pozadinu. Uzmite alat Magic Wand Tool (W), odaberite sloj sa slovom i kliknite na bijelu pozadinu. Kliknite na dugme Izbriši. Imajte na umu da opcija "Uzorak svih slojeva" nije označena.

Odaberite sloj sa svojim slovom i aktivirajte Transform Tool (Ctrl + T). Držite pritisnut tipku Shift i povucite jednu od ugaonih ručki da smanjite veličinu slova.
Ako želite promijeniti boju svoje mašne, možete koristiti sloj za podešavanje (npr. Balans boja i Selektivna boja). Daću detaljan opis u koraku 15. Pošto sam prilično zadovoljan crvenom bojom svog prvog slova, prešao sam na kreiranje 3D slova.

Korak 4

Da biste kreirali 3D slovo, odaberite sloj sa slovom i idite na 3D > New 3D Extrusion iz odabranog sloja. Photoshop će od vas tražiti da se prebacite na 3D radni prostor - kliknite OK.Na ovaj način, 3D radni prostor Photoshop CS6 je ispred vas. Prvo moramo odrediti poziciju uzemljenja na kojoj će se slovo nalaziti. Da biste to učinili, odaberite scenu na 3D panelu i prilagodite položaj Ground Plane pomoću ikona na panelu Options.

Pokušajte postaviti tlocrt tako da odgovara horizontalnoj površini na koju ćete postaviti slova:
Ako se vaša pozadinska slika razlikuje od moje, morate sami odabrati ispravnu poziciju Ground Plane.

Korak 5

Sada treba da napravimo teksturu za pismo. Preuzmite ovu betonsku teksturu (slika 1) i otvorite je u Photoshopu.
Koristit ćemo ga za prednji i ekstrudirani dio slova. "500px" na traci sa opcijama da dobijete kvadrat veličine 500×500px. Kada je područje odabrano, pritisnite Enter i sačuvajte teksturu. Ime datoteke je "texture_front".

Korak 6

Sada je vrijeme da primijenite reljefnu teksturu na slovo. Na 3D panelu izaberite Front Inflation Material i idite na panel svojstava 3D objekta. Ovaj panel će se automatski otvoriti kada se prebacite na 3D prostor. Pronađite postavke Bump na panelu sa svojstvima i odaberite "Učitaj teksturu". U prozoru koji se otvori odaberite teksturu koju ste pripremili u prethodnom koraku ("texture_front.jpg"):

Postavka bump-a je odgovorna za bledenje, tako da pomoću klizača možete podesiti željenu količinu bump-a. Postavio sam ga na 20%. Morat ćete promijeniti razmjer i položaj teksture. Da biste to učinili, kliknite na ikonu mape pored postavke Bump i odaberite "Uredi UV svojstva".
Vertikalna i horizontalna skala (V skala i U skala respektivno) su glavni parametri koje treba prilagoditi. Parametri U Offset i V Offset su odgovorni za pomicanje tekstura, možete ih prilagoditi kako god želite.

Korak 7

Zatim moramo dodati teksturu ekstrudiranom dijelu slova. Da biste to učinili, idite na 3D panel, odaberite "Extrusion Material" i učitajte istu teksturu ("texture_front.jpg") za parametar Bump.

Povećao sam vrijednost Bump na 25% na ekstrudiranim dijelovima slova. Baš kao što smo uradili u prethodnom koraku, uredite svojstva teksture: kliknite na ikonu mape pored Bump postavki i odaberite "Uredi UV svojstva". Koristio sam sljedeće vrijednosti:
Također, promijenio sam boju ekstruzije u ružičastu tako da možete vizualno vidjeti kako promjena postavki utiče na teksture. Kasnije ću vam pokazati kako bolje odabrati boju ekstruzije.

Korak 8

Sada je vrijeme da poradimo na mjestu pisma. Idite na 3D panel i odaberite slovo - vidjet ćete da će tri ose biti u centru slova. Možete rotirati, mijenjati veličinu i pomicati objekt oko ovih osa koristeći iste ikone trake sa opcijama koje koristite za pomicanje zemaljske ravni. Na osi se nalaze ikone koje možete koristiti i za rotiranje, pomicanje i skaliranje objekata:

Osim toga, pogodan je za pomicanje objekta u nekoliko ravnina u isto vrijeme. Da biste to učinili, pomaknite kursor na ivicu kocke na kojoj se nalazi vaše slovo: strane kocke (koje su odgovarajuća ravnina duž koje će se odvijati kretanje) bit će istaknute žutom bojom, a nagovještaj s uputama će se pojaviti pored kursora.

Prilikom pomicanja kursora na strani kocke, pomicanje će se vršiti duž jedne ravni (također će biti istaknuto žutom bojom), ako želite da se slovo koje će se nalaziti na površini ne pomiče duž vertikalne ose ( Y). Ako primijetite da je slovo previše gore ili dolje, idite na 3D > Pričvrstite objekt na prizemnu ravan - slovo će se vratiti na pokretnu površinu i rotirajuću os u panelu Svojstva u odeljku za koordinate. Ako ne znate kako vratiti slovo u prvobitni položaj na određenoj osi, samo postavite ugao rotacije odgovarajuće ose na 0 stepeni:

Sada znate kako da repozicionirate 3D objekte. Dakle, postavite slovo na Zemlju kako želite i promijenite mu veličinu ako je potrebno. Na primjer, pozicija mog pisma je sljedeća:

Korak 9

U ovom koraku ćemo raditi na izgledu slova - podesiti ćemo veličinu ekstruzije, au sljedećem ćemo podesiti ivice. Mreža je za podešavanje debljine slova Zanima nas vrijednost dubine ekstruzije: postavio sam je na 250, ali možete koristiti drugu vrijednost ako želite. Također, parametre Catch Shadows i Cast Shadows treba provjeriti kada postavljamo svjetla.

Korak 10

U ovom koraku ćemo podesiti kosine. Idite na panel Svojstva > Mreža sekciju, ja sam odabrao tip Bevel, ali možete isprobati drugi i zatim eksperimentirati s njegovim postavkama:

Korak 11

Sada morate definirati boju ekstruzije. Da promijenite svoju boju, odaberite Extrusion Material u 3D panelu i idite na panel sa svojstvima. Osnovna boja ekstruzije će odrediti boju koju ste odabrali za parametar Diffuse. Odabrao sam boju # f25646:

Također možete eksperimentirati s drugim postavkama kao što su Specular (utiče na oštrinu/kontrast teksture) i Illumination (utiče na svjetlinu bočnih rubova). U ovom slučaju, izabrao sam sljedeće vrijednosti: Specularna boja - # 645858, Boja osvjetljenja - # 290816.

Korak 12

Sada je vrijeme za rad na izvorima svjetlosti. Idite na 3D panel i odaberite prvo svjetlo (tamo ga već imate) - Infinite Light 1. Kreiraćemo glavno svjetlo. U ovom slučaju, glavno svjetlo je Sunce i nalazi se u gornjem desnom uglu. Ako ste ako koristite prilagođenu sliku za pozadinu, morate sami odrediti položaj glavnog izvora svjetlosti (obratite pažnju na smjer ljudi/sjenčanih objekata, itd.)
položaj izvora svetlosti. Kliknite lijevom tipkom miša na izvor i rotirajte ga tako da sjena slova bude otprilike u donjem lijevom kutu:

Parametri i koordinate ovog izvora svjetlosti su sljedeći (boja #ffebcf):
Koordinate ovog izvora svjetlosti su iste za sva slova koja ćete kreirati u ovoj sceni.

Korak 13

Dodajmo još jedno svjetlo da slovo ne bude previše tamno. Da biste to učinili, kliknite na ikonu Add new Light to Scene na dnu 3D panela i odaberite New Infinite Light.

Korak 14

Time je rad na prvom pismu skoro završen. U ovom koraku ćemo prilagoditi boje poteza slova. Ako volite crnu, ovaj korak možete preskočiti.

Mi ćemo uređivati ​​teksture koje se koriste na dva mjesta na slovu - Front Inflation Material i Front Bevel Material... Dakle, kada odaberete Change Texture, Photoshop će vas upozoriti da će promjene biti primijenjene na sva mjesta u sceni Kliknite OK. Novi sloj za podešavanje > Selektivna boja. Odaberite crni kanal i podesite boju poteza. U ovom primjeru postaje crveno:

Kada završite rad sa teksturom, sačuvajte je (Ctrl + S) i zatvorite ovu datoteku. Prebacite se na radni papir - vidjet ćete da je tekstura ažurirana:

Korak 15

Sada možete kreirati sva ostala slova na isti način. Ali ako želite odmah promijeniti boju slova, možete koristiti sloj za podešavanje Selektivna boja i opcije Zamijeni boju. Uvježbajmo ovo na mom drugom slovu - "E". Ako želite da nastavite da radite sa slojevima u Photoshopu, samo se prebacite na panel slojeva. Postavite sljedeće slovo u radni papir i uklonite njegovu pozadinu kao što smo uradili u koraku 3. Ovaj sloj sam nazvao "slovo - 'E'" i idite na Image > Adjustments > Replace Color. Uzmite pipete sa "+" i proširite područje zamjene boje klikom na nijanse svijetloplave. A zatim podesite klizače da dobijete boju blisku ovoj (boja #fed4b6):

Zatim kreirajte selektivni sloj za podešavanje boje (Sloj > Novi sloj za podešavanje > Selektivna boja) i konvertujte njegov sloj u masku za odsecanje za sloj "slovo - "E". Da biste to uradili, kliknite desnim tasterom miša na sloj Selektivna boja u panelu Slojevi i izaberite Kreiraj masku za odsecanje. Dakle, Selektivna boja utiče samo na sloj "slovo - "E".
Sada sam zadovoljan narandžastom bojom koju imam i mogu spojiti sloj sa slovima i sloj za podešavanje Selective Color (odaberite oba sloja na panelu sa slojevima i pritisnite Ctrl + E).

Korak 16

Na taj način će osnova slova biti spremna i možete početi da pravite 3D slova. Idite na korak 4 i ponovite sva uputstva za kreiranje 3D slova. Ne zaboravite na perspektivu slova: ako je slovo daleko od posmatrača, njegove dimenzije bi trebale biti manje od veličine vašeg prvog slova. Sloj sa prvim slovom treba biti na vrhu panela slojeva, a svi ostali slojevi sa slovima trebaju se nalaziti ispod njega jedan po jedan. Ne zaboravite da možete mijenjati 3D postavke, pomicati slova, mijenjati boju teksture dok ne dobijete željeni rezultat. Ovako sam kreirao sva slova i dobio sljedeće rezultate:

Korak 17

Slova su spremna i možete rasterizirati ove 3D slojeve. Ali preporučujem da zadržite originalni 3D sloj u slučaju da želite nešto promijeniti. Da biste to učinili, duplicirajte sve svoje 3D slojeve (odaberite ih na panelu slojeva i pritisnite Ctrl + J). Grupa originalnih 3D slojeva (Ctrl + G), nazovite ovu grupu "3D" i isključite njihovu vidljivost (kliknite na ikonu oka pored sličice sloja). Zatim idite na duplikate slojeva i rasterizirajte ih: desnim klikom na jedan od slojeva odaberite Rasteriziraj 3D.

Korak 18

U ovom koraku ćemo dodati više kontrasta u sjenke slova na travi. Da biste to učinili, kreirajte novi sloj (Ctrl + Shift + N), nazovite ga "Shadow" i stavite ga ispod svih slojeva sa slovima na panelu slojeva. Uzmite alat Brush Tool (B) sa sljedećim postavkama: Boja: #1d280a, Tvrdoća: 50%, Način miješanja: Multiply, Opacity: 10-15%. Veličina četkice je na vama.

Odabranim kistom bojimo zasjenjena područja, kao što je prikazano na slici:

Korak 19

Sada ćemo napraviti donji dio slova tako da izgleda kao da zapravo stoji na travi. Za ovo ćemo koristiti zadani set četkica. Uzmite alat Brush Tool (B) i odaberite tvrdu (100% tvrdoće) okrugli kist, neprozirnost oko 50%. Bolje je raditi na maski sloja slova, jer u ovom slučaju možete promijeniti rezultat u bilo kojem trenutku. Dakle, dodajte masku svim slojevima slova (Layer > Layer Mask > Reveal All) i promijenite boju prednjeg plana u crnu. Kliknite na sličicu sloja maske i obojite dno slova da ga sakrijete:

Ako ste slikali preko nekih dodatnih područja, samo promijenite boju prednjeg plana u bijelu i obojite ta područja kako biste ih učinili vidljivima.
Provjerite je li odabran alat Brush Tool, pritisnite F5 i odaberite kist "Dune Grass". Opcije su četke kako slijedi:

Bojite po dnu slova odabranim kistom na maski sloja. Odaberite mali kist - oko 30px. Evo šta biste trebali dobiti:

Korak 20

Kao što možete vidjeti, sakrili smo neke dijelove sjene slova jer se nalaze na istim slojevima kao i sama slova. Dakle, vratimo se na korak 18 i postavite kistove na iste postavke. Odaberite sloj "Shadow" i obojite područja koja su bila skrivena ispod maske:

Ako niste u potpunosti zadovoljni rezultatom, odaberite kist "Dry Brush Tip Light Flow" iz standardnog seta četkica i obojite donji dio slova na Layer Mask-u.

Korak 21

Zatim moramo modificirati ekstrudirane dijelove slova tako da ne budu glatki. Da biste to učinili, zgrabite alat za četkicu (B) i odaberite jednu od sljedećih četkica (prozirnost: 100%, veličina kista: oko 50 tačaka, osnovna boja: crna):

U maskama sloja slova, obojite stražnju ivicu slova.

Dobijamo sljedeći rezultat:

Korak 22

Sada trebamo primijeniti Gaussian Blur filter na slova tako da tekstura ne bude tako oštra. Ali prije nego što to učinite, najbolje je da sve slojeve sa slovima pretvorite u pametni objekat - u ovom slučaju ćete imati priliku promijeniti postavke filtera nakon što ga primijenite. Kliknite desnim tasterom miša na jedan od slojeva slova u panelu slojeva i izaberite Pretvori u pametni objekat. Ne brinite o maski sloja. Nije izbrisano, sada je samo unutar pametnog objekta
za uređivanje, dvaput kliknite na trenutni sloj na panelu slojeva.

Korak 23

Odaberite sloj sa prvim slovom L i idite na Filter > Blur > Gaussian Blur. Zamućenje zavisi od veličine vašeg slova. Odabrao sam vrijednost 0,4:

Primijenite filter Gaussian Blur na sva ostala slova. Ne zaboravite na dubinu polja: ako je slovo daleko od posmatrača, trebalo bi da bude mutnije od prvog slova. Ako želite promijeniti količinu zamućenja, dvaput kliknite na naziv filtera u panelu slojeva:

Evo šta dobijam:

Korak 24

Preuzmite napuknutu sliku boje (koristio sam 1600x1200 piksela) i stavite je u dokument. Smanjite veličinu teksture kao što je prikazano na slici (ne zaboravite držati tipku Shift dok mijenjate veličinu):

Aktivirajte Transform Tool (Command / Ctrl + T), kliknite desnim klikom na platno i odaberite Distort. Povucite ugaone ručke tako da tekstura bude gotovo paralelna s licem slova:

Rasterizirajte sloj teksture (desni klik na sloj > Rasteriziraj sloj). Imenujte ovaj sloj "Texture L" Učitajte odabir sloja "Letter L copy" (Ctrl-kliknite na ikonu sloja na panelu Slojevi), odaberite sloj "Texture L" i kliknite na ikonu Add Layer Mask na dnu slojeva panel.

Promijenite način miješanja sloja "Texture L" u Soft Light, zgrabite alat Brush Tool (B), postavite neprozirnost na 50% i promijenite boju prednjeg plana u crnu. Prebacite se na masku sloja "Texture L" i obojite strane, senku i prednju stranu slova, tako da tekstura izgleda realnije:

Ponovite isto sa drugim slovima. Ne zaboravite da smjer teksture treba biti paralelan s licem slova.

Trebalo bi da dobijete nešto ovako:

Korak 25

Grupirajte sve slojeve povezane sa slovima (Ctrl + G) i nazovite grupu "Slova":

Korak 26

U ovom koraku, učinit ćemo prednji plan zasićenijim i kontrastnijim. Da biste to uradili, kreirajte sloj za podešavanje nivoa (Layer > New Adjustment Layer > Levels), postavite ga iznad sloja "Background". Nakon toga kreirajte sloj za podešavanje nijanse/zasićenja (Sloj > Novi sloj za podešavanje > Nijansa/zasićenje) i postavite sljedeće vrijednosti:
step026
Zatim uzmite Gradient Tool (G), boje su crno-bijele, tip gradijenta je linearan.Prebacite se na masku sloja "Levels" i nacrtajte gradijent od vrha do dna. Odaberite masku sloja "Hue/Saturation" i nacrtajte gradijent sa istim postavkama, ali u ovom slučaju bi trebao biti širi:

Korak 27

Sada moramo podesiti kontrast i zasićenost boja slova tako da se bolje uklapaju u okruženje. Da biste to učinili, kreirajte dva sloja za podešavanje: Nivoi i Hue/Saturation i pretvorite ih u Clipping Mask za grupu "Slova", tako da će ovi slojevi utjecati samo na ovu grupu. Adjustment Layers » postavke su sljedeće:

Korak 28

Preuzmite sliku žutog javorovog lista i otvorite je u Photoshopu. Uzmite Selection Tool (W) i odaberite list. Ako ste snimili dodatno područje, prebacite se na način rada "Oduzmi od odabira" i kliknite na područje koje želite ukloniti iz odabira. Sada ne morate vršiti precizan odabir jer će se list smanjiti u veličini i nećete primijetiti nazubljene rubove.

Kopirajte i zalijepite odabrani list u radni papir, promijenite mu veličinu prema slici ispod. Okrenite vodoravno (pritisnite Ctrl + T > desni klik na platno > Okreni horizontalno), a zatim upotrijebite mod Transform Warp (pritisnite Ctrl + T > desni klik na platno > Warp) kako bi listovi izgledali kao moj primjer:

Zatim moramo dodati dva stila sloja sloju "Leaf": Gradient Overlay i Drop Shadow. Dvaput kliknite na dugme sloja "Leaf" na panelu slojeva, opcije su sljedeće:
Prekrivanje gradijenta: Koristim gradijent "narandžasta, žuta, narandžasta" iz standardnog seta. Drop Shadow: boja #460000

Korak 29

Preuzmite drugu sliku sa žutim javorovim lišćem, odaberite je na isti način i zalijepite u radni papir. Imenujte ovaj sloj "Leaf 2". Koristite Warp transformaciju da napravite sljedeći oblik:

Dvaput kliknite na ovaj sloj u panelu slojeva, postavite sljedeće vrijednosti:

rezultat:

Korak 30

Sada preuzmite i otvorite sliku grma i koristite alat za odabir (W) da odaberete ovo područje:

Kopirajte i zalijepite ovo područje u svoj radni papir. Postavite ove listove pored "L", nazovite ga "Leaf 3" i kreirajte sloj za podešavanje nivoa u režimu Clipping Mask. Postavke sloja za podešavanje nivoa prikazane su na donjoj slici. Takođe, smanjio sam neprozirnost sloja "Leaf 3" na 85%.

Korak 31

Konačno otvorite treću sliku javorovog lista, odaberite je alatom za odabir (W) i zalijepite je u svoj dokument. Nazovite ovaj sloj "Leaf 4". Promijenite veličinu lista koristeći Warp transformaciju da napravite sljedeći oblik:

Odaberite sloj "Leaf 4" i dodajte stil sloja Drop Shadow (boja: #172617):

Ako pogledate slovo "F", vidjet ćete da bi senka trebala pasti na gornju stranu lista. Da biste to učinili, kreirajte sloj za podešavanje Hue/Saturation u modu Clipping Mask sloja "Leaf 4". Postavite vrijednosti kao što je prikazano na slici ispod. Idite na masku sloja za podešavanje nivoa, uzmite alat za četkicu (B) i promijenite boju prednjeg plana u crnu i obojite donji dio lista. Takođe, smanjio sam neprozirnost na sloju "Leaf 4" na 85%.

Sada možete spojiti sve slojeve koji se odnose na lišće (Ctrl + G) i nazvati grupu "Leaves".

Korak 32

U ovom koraku ćemo napraviti sjene i svjetla. Da biste to učinili, kreirajte novi sloj (Ctrl + Shift + N), nazovite ga "Sjene/Highlights", stavite ga na vrh ploče slojeva i popunite ga 50% sive (Edit > Fill):

Promijenite Blend Mode sloja "Shadows/Highlights" u Soft Light. Uzmite alat za četkicu (B), promijenite boju prednjeg plana u bijelu, postavite neprozirnost na 5% i prebojite svjetla. Zatim pritisnite dugme "D" da promijenite boju prednjeg plana.