Radeon hd 4870 2gb 256bit poređenje. Radeon HD4870 grafička kartica - novi kralj u top-srednjoj klasi

Da biste shvatili kako se novi grafički čip RV770 kvalitativno razlikuje od predstavnika dvije prethodne generacije, samo pogledajte njegov šematski prikaz.

Ako uporedimo novu šemu sa onom koja se koristi u R600/RV670 čipu, razlike su očigledne. Teksturne jedinice u novom čipu su vezane za stream procesore, AMD je ozbiljno redizajnirao rad L1 i L2 keš memorije ugrađene u GPU, ROP jedinice su poboljšane i broj stream procesora je povećan na 800 komada.

Anti-aliasing sistem je pretrpeo velike promene, usled čega je njegova brzina značajno povećana, a 2x/4x MSAA anti-aliasing je sada potpuno besplatan! U sljedećim člancima planiramo se detaljnije zadržati na ovoj tački, kao i uporediti kvalitetu anti-aliasinga za AMD i NVIDIA video kartice. Za referencu, evo tabele sa tehničkim karakteristikama novih video kartica i uporedite ih sa prethodnom generacijom:

ATI Radeon™ HD4870 ATI Radeon™ HD4850 ATI Radeon™ HD3870
Broj tranzistora, milion 965 965 666
One. proces, nm 55 55 55
Broj stream procesora 800 800 320
Broj teksturnih modula 40 40 16
Broj blokova rasterizacije 16 16 16
Frekvencija GPU-a, MHz 750 625 775
Vrsta i efektivna frekvencija video memorije GDDR5, 3600 MHz GDDR3, 2000 MHz GDDR4, 2250 MHz
Računarska snaga GPU-a, TFlops 1,2 1,0 0,497
Tip gume PCI Express 2.0 x16 PCI Express 2.0 x16 PCI Express 2.0 x16
DirectX podrška 10.1 10.1 10.1
Teselacioni blok Da Da Da
Integrisani video dekoder ver. 2.0 ver. 2.0 ver. 1.0
ATI PowerPlayTM podrška Da Da Da

Proučavaćemo Radeon HD4870 na primjeru video kartice koju nam je HIS dostavio na testiranje.

HIS Radeon HD4870

Pakovanje HIS Radeon HD4870 video kartice je malih dimenzija, napravljeno u plavim tonovima. Obje strane kutije sadrže ključne informacije o video kartici. Paket video kartice sadrži:
  • DVI > D-sub adapter;
  • DVI > HDMI adapter;
  • S-video adapter > tulipan;
  • adapter S-video > komponentni izlaz;
  • bridge CrossFire;
  • CD sa drajverima;
  • uputstvo za upotrebu, beleška o dostupnim Steam igrama;
  • naljepnica za tijelo;
  • brendirani šrafciger-nivo za baterijsku lampu;
Video kartica ne dolazi sa adapterima za napajanje video kartice, ali postoji brendirani odvijač sa baterijskom lampom i mjeračem nivoa. Da vidimo: komplet odvijača dolazi sa dva bita, svaki sa dvije glave. Prva mlaznica se koristi za rad s ravnim šeširima, druga - s križnim. Nibela je takođe ugrađena u telo odvijača. Lampa bazirana na super-sjajnoj LED lampi je postavljena blizu priključka. Prekidač se nalazi pored merača nivoa i nema potrebe da ga držite, jer je u pitanju prekidač, a ne dugme. Glavni stanovnik same kutije se praktički ne razlikuje od onog koji je AMD pokazao cijelom svijetu, osim što je naljepnica na ventilatoru i dalje brendirana HIS. Za napajanje Radeon HD4870 video kartice postoje dva 6-pinska konektora u repu video kartice, za razliku od mlađe Radeon HD4850 ​​koja ima samo jedan konektor. Za stabilan rad video kartice na višim frekvencijama bio je potreban pojačan sistem napajanja. Dakle, u poređenju sa Radeon HD4850 ​​video karticom, Radeon HD4870 GPU frekvencija je veća za 125 MHz i jednaka je 750 MHz, a efektivna frekvencija GDDR5 video memorije je 3600 MHz, što je znatno više od 1986 MHz, koliko je video memorija Radeon HD4850 ​​video kartice radi. Istina, ovdje vrijedi napraviti rezervaciju, stvarna frekvencija nove GDDR5 memorije je 900 MHz, samo u jednom ciklusu prenosi ne dva, već četiri puta više informacija u odnosu na "običnu" ne-DDR memoriju. Sistem hlađenja video kartice veoma liči na onaj koji se koristi u Radeon HD2900XT video karticama. Bakarni umetak sa dve toplotne cevi i aluminijumskim limovima služi za hlađenje GPU-a, obojeni okvir od legure aluminijuma hladi memorijske čipove i čipove podsistema napajanja, a takođe dodaje krutost celoj strukturi. Kako bi se spriječilo izobličenje bakrenog umetka i, kao rezultat, oštećenje grafičkog čipa, napravljen je neovisno o metalnom okviru. Od eksternih razlika, u poređenju sa Radeon HD4850 ​​video karticom, podsistem napajanja u Radeon HD4870 je promenjen, a AMD logo se pojavio iznad PCI-express x16 slota. Iako je novitet opremljen najnovijom GDDR5 video memorijom, njena lokacija na štampanoj ploči se ne razlikuje od lokacije GDDR3 video memorije na Radeon HD4850 ​​video kartici.

Radeon HD4870 koristi isti RV770 grafički čip kao Radeon HD4850.

GDDR5 video memorijske čipove proizvodi Qimonda. Nominalna efektivna frekvencija takta prema pasošu za ovu memoriju je 4,0 GHz, dok je standardna, na kojoj ova memorija funkcioniše na Radeon HD4870 video kartici, kao što smo već rekli, 3,6 GHz.

Pod opterećenjem u 3D modu, grafički čip Radeon HD4870 radi na frekvenciji od 750 MHz, a tokom mirovanja njegova frekvencija pada na 500 MHz.

Efikasnost hlađenja i overclocking

Budući da ni Riva Tuner niti bilo koji drugi program koji overklokuje ATI/AMD video kartice još uvijek ne podržavaju novu Radeon HD4000 familiju, o mjerenju temperature i drugih indikatora ćemo govoriti riječima. Tokom mirovanja, temperatura GPU-a se kreće oko 78 stepeni, dok se ventilator okreće brzinom od 1075 o/min, što je 22% njegove maksimalne moguće brzine. Pod opterećenjem, odnosno tokom 9 Firefly Forest testova iz 3DMark'06 test paketa u rezoluciji 1600x1200 sa 4x anti-aliasing i 16x anizotropnim filtriranjem, grafički čip se zagrejao do 84 stepena. Brzina ventilatora je povećana na 1886 o/min, što je 30% od maksimalno moguće brzine. Imajte na umu da je pri ovoj brzini buka iz rashladnog sistema postala primjetna. Što se tiče overclockinga, jedini dostupni alat za njegovu implementaciju u ovom trenutku je ATI Overdrive uslužni program ugrađen u kontrolnu ploču video kartice. Nažalost, ovaj uslužni program ne pruža gotovo nikakvu slobodu djelovanja, omogućavajući vam povećanje frekvencije grafičkog čipa za samo 40 MHz, a memorije za 200 "stvarnih" MHz. Kao rezultat toga, grafička kartica Radeon HD4870 je overclockana na 790/4400 MHz, što nije ozbiljno. Ipak, još uvijek smo testirali overclockani Radeon HD4870 u Crysisu, a rezultate ovog malog eksperimenta možete vidjeti na kraju ovog članka.

Testiranje

Provest ćemo testiranje na ispitnom stolu sa sljedećom konfiguracijom:

Konkurenti nove video kartice Radeon HD4870 iz HIS-a i drajveri za njih bit će sljedeći:

  • GeForce GTX280, ForceWare drajveri 177.34;
  • GeForce GTX260, ForceWare drajveri 177.39;
  • Radeon HD4850, Catalyst 8.6 drajveri;
Za naš novi proizvod, kao i za Radeon HD4850, koristili smo Catalyst 8.6 drajvere. Provešćemo naše testiranje i u „običnim“ rezolucijama i u povećanim. Počnimo sa 3DMark testovima i "standardnim" rezolucijama ekrana.

Testiranje u standardnim rezolucijama

Na 3DMark testovima, novi proizvod iz HIS-a postigao je mnogo veći broj poena od svoje budžetske "sestre" Radeon HD4850, što mu je omogućilo da se ravnopravno ponaša sa konkurentima iz NVIDIA-e. Ali, kao što smo rekli u našim prethodnim člancima, 3DMark testovi ne pokazuju cijelu sliku. Testovi igara su sasvim druga stvar, pa pređimo na njih. Kao i obično, izveli smo ove testove sa 4x anti-aliasing i 16x anizotropnim filtriranjem.

Prvi gejming test, a Radeon HD4870 je odmah "razvio mišiće". U igri Call of Duty 4, novitet je uspio zaobići GeForce GTX260. Ali, kao što ćemo kasnije vidjeti, to neće uvijek biti slučaj.

Tu si. Crysis igra sa Windows XP. Rezultati video kartice Radeon HD4870 su blizu, ali ipak nešto manji od rezultata GeForce GTX 260.

Pod Windows Vistom situacija se nije mnogo promijenila, Radeon HD4870 je ovdje sporiji od GeForce GTX 260.

U igrici Need for Speed ​​Pro Street Racing situacija je malo drugačija, u dvije od tri rezolucije novi proizvod se pokazao bržim od GeForce GTX 260. Gubitak na 1600x1200 može se objasniti manjom količinom video memorija u Radeon HD4870.

U igri Call of Juarez, rezultati Radeon HD4870 video kartice nalaze se između rezultata GeForce GTX 260 i GeForce GTX 280. Ova igra je oduvijek bila zahtjevna za performanse shader jedinice i "povoljna" za AMD video adapteri.

Nakon prelaska na Windows Vista, situacija se mijenja u korist GeForce GTX 260, iako je na rezoluciji 1600x1200 novi Radeon HD4870 i dalje brži. Budući da se opterećenje video memorije povećava u Call of Juarez pod Windows Vistom, logično je pretpostaviti da GeForce GTX 260 svoju pobjedu na niskim rezolucijama duguje svojoj širokoj 448-bitnoj memorijskoj magistrali, ali s povećanjem rezolucije nedostaje joj snaga shader jedinica i samim tim se ispostavlja da je Radeon HD4870 brži.

Sličnu sliku vidimo u Need for Speed ​​Carbon, gdje kako se rezolucija povećava, Radeon HD4870 je čak brži od GeForce GTX 280!

Igra Prey pokazuje istu sliku: rezolucija raste, a gubitak Radeon HD4870 u odnosu na rivale iz NVIDIA tabora se smanjuje. Međutim, u prethodnim recenzijama smo primijetili da se nove AMD-ove video kartice osjećaju vrlo ugodno na visokim rezolucijama. Međutim, relativno mala količina video memorije u AMD video karticama može igrati okrutnu šalu s njima, o čemu će biti riječi kasnije.

Testiranje visoke rezolucije

U igrici Crysis sa visokim postavkama kvaliteta, Radeon HD4870 video kartica zaostaje za GeForce GTX 260 kako rezolucija raste, što je uzrokovano upravo njenom malom video memorijom po savremenim standardima.

Prilikom prelaska na najviše moguće postavke kvaliteta Radeon HD4870 ispada barem jednako dobar kao GeForce GTX 260 u prve dvije rezolucije, međutim, na maksimalnoj rezoluciji od 2048x1536 rezultati primjetno padaju. I opet, krivac je nedostatak video memorije. Možda će verzije Radeon HD4870 od 1 GB (ako ih ima) pokazati bolje rezultate. Zaostajanje Radeon HD4870 za "mlađom" sestrom Radeon HD4850 ​​može biti posljedica posebnosti GDDR5 memorije, ali ćemo se ovim pitanjem detaljno pozabaviti u sljedećim materijalima.

Smiješno, ali se upravo u Windows Visti, koja je zahtjevnija po količini video memorije od Windows XP-a, Radeon HD4870 osjeća bolje, a nema pada performansi na rezoluciji od 2048x1536. Međutim, Radeon HD4870 i Radeon HD4850 ​​video kartice imaju problem sa rezolucijom od 1920x1200, na kojoj igra radi, ali nema slike. Očigledno, ovo je uzrokovano greškom u drajverima.

Prilikom prebacivanja na maksimalno moguće postavke, brzina se smanjuje, ali se ukupni balans snage ne mijenja.

U Call of Juarez-u koji koristi Windows XP, čak i kada se ide na visoke rezolucije, Radeon HD4870 je brži od GeForce GTX 260.

Nakon prelaska na Windows Vista, GeForce GTX 260 je brža samo na najnižoj od predstavljenih rezolucija, a na višim rezolucijama prednjači Radeon HD4870. Ovo još jednom ukazuje na snažniju shader jedinicu u video kartici iz AMD-a.

U Call of Duty 4 na visokim rezolucijama, Radeon HD4870 je u rangu sa GeForce GTX 260. Situacija je bila skoro ista i na nižim rezolucijama.

U igri Race Driver: GRID, novi Radeon HD4870 je inferioran od svog rivala GeForce GTX 260 samo u najvišoj rezoluciji. Najvjerovatnije je krivac za to bila relativno mala količina video memorije.

Testovi overclockane Radeon HD4870 u Crysis-u

I konačno, kao što smo obećali, rezultati Radeon HD4870 overclockane na 790/4400 MHz u Crysis-u:

Povećanje performansi je očigledno. Može se vidjeti da bi daljnje povećanje frekvencije takta moglo učiniti novinu primjetno bržom. Ali, nažalost, još ne postoje komunalni programi koji to mogu učiniti.

zaključci

Ispostavilo se da je Radeon HD4870 video kartica ne samo na riječima, već u stvari i najstvarniji konkurent GeForce GTX 260 video kartici iz NVIDIA-e. Ovo odavno nismo videli, jer su "top" predstavnici dve prethodne porodice video kartica iz AMD-a mogli samo na rečima da konkurišu NVIDIA proizvodima, ali su u stvarnosti bili presporo. Očigledno, nova shader jedinica sa povećanim brojem stream procesora i promijenjenom arhitekturom se pokazala snažnijom od shader jedinice na grafičkoj kartici GeForce GTX 260. Istina, novi proizvod zaostaje za GeForce GTX 280, ali na istovremeno pruža ugodnu "igranje" u skoro svim modernim igrama.

Uz preporučenu cijenu od 299 dolara, Radeon HD4870 video kartica se već može pronaći za 10.663 rublje. Istovremeno, grafička kartica GeForce GTX 260 košta nekoliko hiljada rubalja više. Za ovaj iznos možete kupiti par Radeon HD4850 ​​i staviti ga u CrossFire paket, koji bi trebao biti brži u performansama od GeForce GTX 260. Pa, CrossFire paket od Radeon HD4870 može biti prilično suprotan GeForce GTX 280. Inače, AMD je obećao značajna poboljšanja u performansama svojih multi-chip konfiguracija, ali to je tema za naš sljedeći članak.

Prije samo nekoliko sedmica, nVidia svijet je bio tih i miran. Najveći proizvođač video kartica upravo je objavio nove modele GeForce GTX 260 i 280, koji je, uprkos kašnjenju od šest meseci, dodatno gurnuo unificiranu arhitekturu uvedenu sa GeForce 8 do samih granica 65nm procesne tehnologije sa ogromnim brojem tranzistora. Performanse u odnosu na prethodnu (sada staru) generaciju video kartica nisu bile posebno impresivne (povećanje od 59% u prosjeku u odnosu na 9800 GTX), ali je pojava CUDA aplikacija bila zanimljiv korak naprijed, a nVidia nije imala pravi takmičar. U međuvremenu, AMD je izgledao sve više frustriran grafičkom divizijom, koja nije bila u stanju da se takmiči u segmentu high-end tržišta kao nekada, a postojeće high-end grafičke kartice su brzo postajale zastarjele. Zatim je uslijedilo visokoprofilno izdanje video kartice Radeon HD 4850, koji se pojavio u testnim laboratorijama prije najave, a maloprodajna cijena je objavljena na 199 dolara.

Da, dogodilo se čudo u AMD kampu. Performanse Radeon HD 4850 su iznenadile sve, uključujući i nVidia. Uprkos brzom lansiranju GeForce 9800 GTX+, koja se neće pojaviti u maloprodajnim kanalima do sredine jula, Nvidia još uvijek nije mogla dobiti isti sjajan omjer cijene i performansi kao novi Radeon, kao što smo već pokazali u Radeon HD 4850 benchmarks. Obično su marketinški argumenti poput optimizacije efikasnosti i prinosa matrice, koji su uvijek zvučali jadno, dobili novo značenje s obzirom na rezultate benčmarka Radeon HD 4850. Novost je probudila nadu za još bolje performanse u budućnosti. Imajući (vjerovatno čak i na vlastito iznenađenje) dobru priliku da poveća broj stream procesora sa 320 na 800, uprkos povećanju broja tranzistora od 43% i istoj procesnoj tehnologiji, AMD je odlučio da ne ostane na dnu, a na bolje. Najavljen je Radeon HD 4870 GPU, zasnovan na istoj arhitekturi, ali sa većim performansama (naravno, po višoj cijeni), ali se u testnim laboratorijama pojavljivao vrlo sporo i nije sve bilo jasno do posljednjeg trenutka. Barem na papiru, ova video kartica je bila direktan konkurent novim high-end modelima nVidia, ali po znatno nižoj cijeni. Ali šta smo zapravo dobili?

nVidia je dugo vremena bila pionir u uvođenju najnovijih memorijskih tehnologija. Nakon upotrebe DDR memorije za GeForce 2000. godine, kompanija Santa Clara je prva predstavila GDDR2 memoriju sa GeForce FX, zatim GDDR3 sa GeForce 5700. Ali tada je ATI preuzeo vodstvo: GDDR4 se prvi put pojavio sa Radeon X1950 XT, danas , dvije godine kasnije, ATI je predstavio prvu grafičku karticu sa GDDR5 memorijom: Radeon HD 4870.

Sa povećanjem memorijskog opsega, sve je jasno: postoje dva načina. Prvi je proširenje memorijske magistrale, a drugi - povećanje frekvencije rada. Prva metoda ima nekoliko prepreka. Širu sabirnicu je teško usmjeriti na PCB, a za pakovanje je potrebno više pinova. Svi ovi kontakti moraju biti dovedeni do čipa, kojem je potreban veći broj interkonekcija duž periferije kristala. Stoga, široka magistrala zahtijeva da jezgra bude određene veličine - to je razlog zašto su GPU-ovi početnog nivoa dugo bili ograničeni na 128-bitnu sabirnicu, dok su njihove vrhunske varijante koristile 256- ili 384-bitnu sabirnicu. . Još jedan nedostatak je povećana potrošnja energije čipa.

Stoga se takvoj metodi pribjegavalo vrlo pažljivo. Zapravo, 128-bitna magistrala se već dugo koristi za high-end GPU, od Riva 128 do Matrox Parhelia, a ATI Radeon 9700 ju je koristio i prije četiri godine. Isto tako, 256-bitna magistrala nije postala šira sve do predstavljanja nVidia GeForce 8800 krajem 2006. godine. Da, zahtjevi za propusnim opsegom GPU memorije se stalno povećavaju, uprkos tehnologijama za uštedu propusnog opsega koje se optimizuju sa svakom generacijom.

Drugo rješenje je ubrzanje memorije. Ali ovo je lakše reći nego učiniti, jer, kao i kod svakog čipa, postoji ograničenje brzine takta na kojoj memorijski čipovi mogu raditi. Kako bi zaobišli ova ograničenja, proizvođači pribjegavaju raznim trikovima. DDR memorija omogućava prenos podataka uz porast i pad impulsa takta, udvostručujući efektivni memorijski opseg na istoj frekvenciji. Da bi se to postiglo, DDR memorija koristi takozvano dvobitno preddohvaćanje - sa svakim pristupom memoriji, umjesto da prenosi jedan bit iz bafera za prethodno dohvaćanje, DDR memorija prenosi dva. Kasniji razvoj DDR tehnologije uključivao je prijenos sve više i više podataka na istoj frekvenciji fizičke memorije, povećavajući širinu prethodnog dohvaćanja. DDR2 koristi 4-bitno prethodno preuzimanje, baš kao i GDDR3. Uz GDDR4 dolazi i 8-bitno prethodno preuzimanje.

GDDR5

GDDR5 koristi 8-bitni prefetch poput GDDR4, ali ima nekoliko inovacija. Po prvi put, GDDR5 koristi dvije brzine takta, CK i WCK, pri čemu je posljednja dvostruko veća od prve. Komande se prenose u SDR modu (standardna brzina takta) na CK frekvenciji; informacije o adresi se prenose u DDR modu na CK frekvenciji; a podaci se prenose u DDR modu na WCK frekvenciji. U slučaju Radeon HD 4870, koji koristi GDDR5 memoriju na 900 MHz, komande se prenose na 900 MHz SDR, adrese na 900 MHz DDR (efektivno 1800 MHz), a podaci na 1800 MHz DDR (efektivno 3600 MHz).

Ovaj pristup smanjuje probleme sa kvalitetom signala tokom prenosa komandi i adrese omogućavajući veoma visoke brzine prenosa podataka. Nažalost, veće frekvencije znače i veće šanse za grešku. Stoga, kako bi osigurao pouzdan prijenos podataka, GDDR5 koristi mehanizam za otkrivanje grešaka koji se koristi u mrežama. Ako memorijski kontroler otkrije grešku, tada će se naredba s kojom se pojavila ponovo izvršiti.

Dakle, AMD i nVidia su odabrali veoma različite puteve za povećanje propusnosti memorije za svoje GPU, a ti izbori uključuju različite načine gledanja na GPU-ove. Nvidia, posvećena principu ogromne monolitne matrice, može sebi priuštiti 512-bitnu memorijsku magistralu, izbjegavajući probleme sa opskrbom čipom koji neizbježno dolaze s uvođenjem napredne memorijske tehnologije. Naprotiv, sa pojavom RV770, AMD fokusira svoje napore na GPU-ove sa smanjenom veličinom matrice za high-end grafičke kartice. Prema AMD-ovim inženjerima, prva verzija RV770 je trebala biti opremljena sa ne više od 480 stream procesora (ALU), ali je GPU u isto vrijeme ograničio broj interkonekcija za memorijska sučelja.

Tako je AMD bio u mogućnosti da ponudi GPU koji je svima već poznat, sa 800 stream procesora koji su skoro "besplatni" u smislu jezgre. Sa prethodnom generacijom GPU-a, nVidia je morala zaboraviti na 384-bitnu magistralu pri prelasku sa G80 (80nm) na G92 (65nm). Stoga je sva šansa da će se isti korak dogoditi i sa 512-bitnom magistralom. Međutim, ovaj put se nVidia možda oslanja na GDDR5 kako bi nadoknadila gubitak propusnog opsega.


Specifikacije video kartice
HD4850 HD 4870 GTX 260 GTX 280
GPU frekvencija 625 MHz 750 MHz 576 MHz 602 MHz
Frekvencija stream procesora (ALU) 625 MHz 750 MHz 1242 MHz 1296 MHz
Frekvencija memorije 1000 MHz 900 MHz 999 MHz 1107 MHz
Širina memorijske magistrale 256 bita 256 bita 448 bita 512 bita
Vrsta memorije GDDR3 GDDR5 GDDR3 GDDR3
Memorija 512 MB 512 MB 896 MB 1024 MB
Broj stream procesora (ALU) 800 800 192 240
Broj teksturnih jedinica 40 40 64 80
Broj ROP-ova 16 16 28 32
Teorijska izvedba 1 TFlops 1.2TFlops 715 GFlops 933 GFlops
Propusnost memorije 64 GB/s 115,2 GB/s 111,9 GB/s 141,7 GB/s
Broj tranzistora 956 miliona 956 miliona 1.400 miliona 1.400 miliona
Procesna tehnologija 55 nm 55 nm 65 nm 65 nm
Kristalna oblast 260 mm² 260 mm² 576 mm² 576 mm²
Generacija 2008 2008 2008 2008
Podrška za shader modele 4.1 4.1 4.0 4.0

Razlika između Radeon HD 4870 i "mlađeg" 4850 modela može se svesti na dvije karakteristike: teorijske performanse koje su porasle za 20% zahvaljujući većim brzinama takta (broj stream procesora se nije promijenio, za razliku od nVidia pristupa), kao i memorijski propusni opseg, koji se skoro udvostručio (više od 80%). Razlog za ovu promjenu leži, kao što smo vidjeli, u korištenju GDDR5, čija je efektivna frekvencija skoro udvostručena u odnosu na GDDR3 koji se koristi na Radeon HD 4850. Međutim, GDDR5 memorija je skupa, iako nije skupa kao prebacivanje. na 512- ili čak 448-bitnu magistralu, što je neophodno za postizanje ekvivalentnog memorijskog opsega na GDDR3, kao što je nVidia odlučila da uradi. Da ne spominjemo veću potrošnju energije (memorijski čipovi + kontroler). Rezultat se pokazao da je propusni opseg Radeon HD 4870 skoro isti (u stvari, 3% više) u poređenju sa GeForce GTX 260.

Teoretska prednost u performansama 4870 u odnosu na GTX 260 je impresivna s obzirom da je površina matrice 4870 GPU-a samo 45% u odnosu na nVidia GPU!

S druge strane, ne možemo a da ne pomenemo očigledno ograničenje koje se pojavljuje nakon čitanja specifikacija – količina memorije koja je ograničena na 4870,512 MB. To je nešto više od polovine u odnosu na GTX 260, i iako Radeon pati manje nego GeForce od RAM-a na računarima u situacijama vezanim za framebuffer, moramo obratiti veliku pažnju na to kako se performanse mijenjaju kako se rezolucija povećava. Treba napomenuti da su neki proizvođači, poput PowerColor-a, već najavili 1GB verzije Radeon HD 4870, ali one neće biti dostupne prije kraja jula.

Kao i Radeon HD 3870, ali za razliku od Radeon HD 4850, Radeon HD 4870 je kartica za hlađenje sa dva slota. To bi mu trebalo omogućiti da lakše podnese toplinu koju proizvodi RV770, ili barem izbaci toplinu iz kućišta. Ali sličnost se tu završava. HD 4870 više ne zahtijeva jedan, već dva šestopinska PCI Express utikača za napajanje, a dužina kartice je značajno povećana - do 9,5 "(24,1 cm) u poređenju sa 9" (22,8 cm) za Radeon HD 3870 i 10,5" (26,7 cm) na GeForce GTX 260. Pored toga, koristi se tradicionalniji model umjesto hladnjaka sa ravnim lopaticama iz Arctic Coolinga.

Za testove smo koristili video karticu proizvođača Sapphire. Paket uključuje USB stick od 2 GB u markiranim bojama, PowerDVD 7 OEM plejer sa podrškom za šest kanala, Cyberlink DVD Suite 5 i punu verziju 3DMark06. USB stick je lijep bonus, ali bi bilo lijepo dobiti igricu u paketu, jer su video kartice namijenjene segmentu igrača.

Koristili smo istu test konfiguraciju kao u Radeon HD 4850 članak .


Matična ploča Asus P5E3 Deluxe (Intel X38)
CPU Intel Core 2 Quad QX6850 (3 GHz)
Memorija Crucial 2 x 1GB DDR3 1333MHz 7-7-7-20
HDD Western Digital WD5000AAKS
optički pogon Asus 12x DVD
Napajanje Cooler Master Real Power Pro 850W
Softver
OS Windows XP, Vista, Vista SP1
nvidia drajveri ForceWare 177.39 beta (9800 GTX+)
ForceWare 177.34 beta (GTX 260 i 280)
ForceWare 175.16 WHQL (9800 GTX, 9800 GX2, 8800 Ultra)
ATI drajveri Catalyst 8.7 beta (HD 4850, HD 4870)
Catalyst 8.6 WHQL (HD 3870)
Catalyst 8.5 WHQL (HD 3870 X2)

Rezultati testa




Nije iznenađujuće da Radeon HD 4870 radi na istom nivou kao i 4850 u Flight Simulatoru (kartice koriste isti drajver). Obje kartice su nadmašile HD 3870, pa čak i GeForce GTX 200, ali su zaostajale za većinom modela GeForce 8 i 9. Flight Simulator X se jedva može igrati na 4870 i trenutnim drajverima.





Ovo je prvi pravi test za Radeon HD 4870, a grafička kartica nas nije razočarala. Zauzela je treće mjesto na rang listi, iza GeForce GTX 280 i 9800 GX2, ali je prestigla GTX 260! Prosječna prednost u odnosu na GTX 260 bila je 10% čak i pri rezoluciji od 2560 x 1600. A Radeon HD 4850 je ispred ATI lidera za 17%.




Test Drive Unlimited je potvrdio veoma snažne utiske koje smo imali sa Radeon HD 4870 nakon Call of Duty 4. Ne samo da je kartica nadmašila GTX 260 u svim rezolucijama, već je i završila malo iza GTX 280 na 1.920 x 1.200 sa anti-aliasingom , pa čak i prestigao vodeću nVidia-u na rezoluciji 2560 x 1600 sa anti-aliasingom (i još uvijek se mogao igrati u toj rezoluciji). Performanse su impresivne, pogotovo jer 4870 ima samo polovinu memorije od GTX 280. Mislimo da se anti-aliasing vratio na pravi put sa Radeon 4800 linijom.




Crysis nije izuzetak, sa Radeon HD 4870 ponovo između GeForce GTX 260 i GTX 280. Štaviše, u prosjeku zaostaje za manje od 11% (isključujući 2560 x 1600 + anti-aliasing), iako HD 4870 košta duplo više.




Vodeći svet u sukobu koji je gladan resursa, otkrili smo da se Radeon HD 4870 približio GeForce GTX 280, a jaz u odnosu na GTX 260 se povećao na prosečnih 17% - jasna prednost. Performanse nakon ponovnog uključivanja anti-aliasinga su se pokazale fantastičnim. 4870 je sustigao GTX 280 na rezoluciji 2560 x 1600 sa anti-aliasingom, uprkos ograničenoj memoriji od 512MB (i uprkos činjenici da je i dalje bilo nemoguće igrati na tim postavkama).





Radeon HD 4870 je prošao malo lošije sa Supreme Commander-om. Međutim, razlika se i dalje može smatrati relativnom, kartica je bila nešto ispred GeForce GTX 260 u prosjeku, a iako je novi ATI zaostajao za GTX 260 u rezoluciji od 1680 x 1050, brzina kadrova je sasvim prikladna za igranje.





Unreal Tournament III je jedna od prvih igara u kojoj je Radeon HD 4870 imao problema. Kao što vidite, zaostao je za GeForce 9800 GTX sa rezolucijom od 1680 x 1050. I iako je video kartica porasla u rejtingu nakon povećanja rezolucije, sistematski je gubila od GeForce GTX 260 u ovoj igrici (za 13% u prosjeku).





Radeon HD 4870 ponovo ima problema sa igranjem Mass Effecta. Zaostatak u odnosu na overklokovani Asus Radeon HD 4850 bio je 33%, ali to nije bilo dovoljno da pobedi GeForce GTX 260. Pa čak i GeForce 9800 GTX+ na rezolucijama 1680 x 1050 i 1920 x 1200.





S druge strane, Radeon HD 4870 je odlično osvojio GRID, dajući najbolje rezultate pri rezolucijama 1680 x 1050 i 1920 x 1200. Tek na 2560 x 1600 video kartica je zauzela drugo mjesto iza GeForce GTX 280! Bili smo impresionirani. Čini se da se novi AMD lako nosi sa trkom.

Bili smo razočarani velikom potrošnjom energije Radeon HD 4850 u stanju mirovanja, iako je pod opterećenjem bila sasvim normalna. Hajde da vidimo kako se Radeon HD 4870 ponaša u tom pogledu.

Nažalost, potrošnja energije Radeon HD 4870 bila je veća od 4850 u idle modu - ukupno 22 W (mjerenja su vršena na napajanju). Kada računar prikaže Windows radnu površinu (režim mirovanja), brzina GPU-a pada na 550 MHz. A nakon pokretanja 3D aplikacije, grafička kartica pokreće GPU na maksimalnoj frekvenciji od 750 MHz. U poređenju sa Radeon HD 3870, razlika pod opterećenjem je 47 vati, što znači da dobijamo 40% povećanje potrošnje energije računara! Dakle, efikasnost niske potrošnje energije Radeon HD 4800 linije je potvrđena u praksi. Još jedan problem: za razliku od HD 4850, potrošnja energije Radeon HD 4870 u igrama nije tako mala. U stvari, potrošnja energije je čak i veća nego kod GeForce GTX 260. Visoke performanse to mogu opravdati, ali šta je sa malim brojem tranzistora i vrhunskom procesnom tehnologijom?


Radeon HD 4850 je veoma tih u mirovanju, ali "stariji" model ne može da pruži iste performanse - uprkos prelasku na sistem hlađenja sa dva slota, Radeon HD 4870 je glasniji u mirovanju, sudeći po našim merenjima, iako u praksi razlika je mala. Pri brzini od 1045 o/min - samo 12% od maksimuma - ventilator se i dalje može smatrati tihim.

Pod opterećenjem, situacija se mijenja. Iako HD 4870 očigledno nije tako tih kao Radeon HD 3870, grafička kartica radi prilično podnošljivo (ventilator radi do 1600 o/min) i mnogo je tiša od bučne GeForce GTX 260.


Iako ne nadmašuje temperaturni rekord Radeon HD 4850, HD 4870 radi prilično vruće u mirovanju, a GPU dostiže 70°C. Ali to ne dovodi do problema, a ne zaboravite da se zbog dual-slot dizajna rashladnog sistema, vrući zrak izbacuje iz računara (za razliku od Radeon HD 4850), što je uvijek dobro.

Pod opterećenjem, hladnjak se nosi sa svojim radom, temperatura ne raste mnogo - barem ne toliko kao na "mlađem" Radeon HD 4850.

Konačno, naš zaključak o novom Radeon HD 4870 će biti jednostavan: imamo odličnu high-end grafičku karticu! Sa istom arhitekturom i većinom prednosti Radeon HD 4850, on je u vrhunskoj kategoriji i po performansama i po cijeni. U prosjeku je samo 6% brži (u većini testova) od GeForce GTX 260, ali MSRP je $299 - $150 manji od nVidia kartice! Čak ni vrhunski model nVidia GeForce GTX 280, opremljen sa više tranzistora, duplo više memorije i većim taktovima, nije mnogo napredovao. Pokazuje samo 13% više performansi od Radeon HD 4870, iako košta duplo više.

Međutim, postoji niz tačaka zbog kojih situacija nije tako idealna. Prvo, Radeon HD 4870 donekle pati od druge AMD-ove "ukusne" kartice, HD 4850, koja daje bolji odnos cijene i performansi (samo 23% manje performansi za 60% nižu cijenu). AMD je potpuno promijenio svoje prednosti i mane u odnosu na prethodnu generaciju, posebno sa Radeon HD 3870 - performanse Radeon HD 4870 sa uključenim anti-aliasingom su prilično dobre (uprkos 512 MB memorije), ali kartica troši mnogo više snage u režimu mirovanja, a takođe i pod opterećenjem (više od GeForce GTX 260). A novi model se teško može nazvati tihim, iako je kartica mnogo tiša od GeForce GTX 260 i ništa se ne zagrijava u kućištu.

Sada će Nvidia morati da reaguje i brzo snizi cijenu GeForce GTX 260, što je također dobra vijest – iako još nismo vidjeli nikakvo smanjenje cijena. Što se tiče AMD-a, potrebno je da preduzme još nekoliko koraka da bi nova generacija bila u potpunosti uspješna – da objavi high-end karticu (vjerovatno na dva RV770) koja će dobiti jednako oduševljen prijem. A to neće biti tako lako učiniti.

Sa istim kvalitetima kao Radeon HD 4850, ali po višoj cijeni, Radeon HD 4870 je mogao direktno konkurirati GeForce GTX 260 - nešto je brži i mnogo jeftiniji od nVidia ponude, i bez pretjerane buke. Unatoč velikoj potrošnji energije, ako obećane cijene postanu stvarnost, teško da ćete naći bolji izbor na tržištu.

Prednosti.

  • 6% brže performanse od GeForce GTX 260;
  • mnogo niža cijena od GeForce GTX 260;
  • niži nivo buke u poređenju sa GeForce GTX 260.

nedostatke.

  • Velika potrošnja energije pod opterećenjem, ali posebno u stanju mirovanja;
  • Omjer cijene i performansi nije tako dobar kao Radeon HD 4850.

Za sve zasluge, Radeon HD 4870 dobija nagradu "Preporučena kupovina".




Grafikoni pokazuju prosječne rezultate za svaku video karticu i svaku igru. Ako kartica ne bi mogla da prikaže igru ​​u nekoj rezoluciji ili sa anti-aliasingom, dobila bi nulti rezultat, što je ozbiljno uticalo na video kartice sa 512 MB memorije (ili manje) pri rezoluciji od 2560 x 1600 sa anti-aliasingom ( osim Radeon HD 4870), kao i na Radeon HD 3870 X2, koji nema anti-aliasing u Mass Effect-u. Treba napomenuti da je naš Asusov uzorak 4850 imao nedostatak: nije mogao normalno da radi u Race Driver: GRID, što je podiglo rezultate drugih video kartica.

video kartica ATI Mobility Radeon HD 4870 od AMD-a - grafički adapter standardizovan za DirectX 10.1 za Hi-End laptope. Tehnički je baziran na HD 4850/4870 desktop GPU-u, ali ima niže brzine takta kako bi se smanjila potrošnja energije. Kao i desktop, ova HD 4870 može biti opremljena GDDR5 memorijom.

Performanse ATI Mobility Radeon HD4870 u igrama je uporediv sa desktop HD 4850, što je već dostignuće. Veliki broj shadera i 256-bitna magistrala omogućavaju vam da pokrenete bilo koju igru ​​pod DirectX 9 pri visokim rezolucijama i detaljima. Igre koje zahtijevaju DirectX 10, kao što je Crysis, također mogu raditi s visokim detaljima.

Mobility HD 4870 baziran na čipu RV770 i pretpostavlja procesor od 800 niti (160 jezgri 5D shadera). Ove jezgre izvode grafičke proračune koje su radili cevovodi shadera i piksela na starijim GPU-ovima. Stream procesori se također nazivaju ALU i grupirani su u petosmjerne VLIW module. Svaka od pet VLIW instrukcija komponente mora biti nezavisna od ostalih, i zato brzina rada zavisi od optimizacije drajvera.

Mobility Radeon HD 4870 uključuje Avivo HD - takozvanu video tehnologiju koja se sastoji od 7.1-kanalnog zvučnog čipa preko HDMI-ja, odnosno DisplayPort-a i UVD (Unified Video Decorder) druge generacije. Ovaj UVD 2 podržava potpuno bit-po-bit dekodiranje H.264/MPEG-4 AVC i VC-1 tokova. Osim toga, podržani su dvostruki video streaming i Slika u slici, što UVD čini potpuno kompatibilnim sa BD-Live. Jednostavno rečeno, Avivo HD tehnologija presreće sve video proračune i koristi GPU za dekodiranje HD videa.

AMD je objavio neke specifikacije za potrošnju energije HD 4870 je negdje u području od 65 vati. Još uvijek nije poznato da li ovu cifru troši isključivo sam čip ili je to potrošnja cijele ploče, uključujući i memoriju (za koju će biti potrebno još oko 5 vati). U poređenju sa desktopom ATI Radeon HD 4870, mobilni 4870 pokazuje sporiji takt jezgre i stoga bi trebao biti na približno istom nivou kao desktop verzija sada.

Proizvođač: ATI
Serija: Mobility Radeon HD 4800
kod: M98-XT
Teme: 800
Frekvencija sata: 550/680* MHz
Frekvencija shadera: 550* MHz
Frekvencija memorije: 888/700* MHz
Širina memorijske magistrale: 256 Bit
Vrsta memorije: GDDR5
Maksimalna memorija: 1024 MB
Zajednička memorija: br
DirectX: DirectX 10.1, Shader 4.1
tranzistori: 956 miliona
tehnologija: 55 nm
Dodatno: OpenGL 2.0, PCI-E 2.0 x16, Powerplay, DisplayPort podrška do 2560x1600, HDMI podrška do 1920x1080 (sa 7.1 AC3 audio), 1x Dual-Link/Single-Link DVI, 1x Single-Link DVI portovi moraju podržavati (all podržan od strane proizvođača laptopa)
Veličina notebook-a: Veliki
Datum izdavanja: 09.01.2009
Link do proizvođača: http://ati.amd.com/products/mobilityradeonhd4800/index.html
* Navedene brzine takta su samo preporuka za proizvođače i podložne su njihovim promjenama.

Za kompjuter za igranje, dobra grafička kartica igra izuzetnu ulogu. Međutim, ova komponenta računara je važna i za običan računar. Upravo je ovaj dio sistemske jedinice odgovoran za prikazivanje slike na ekranu monitora. Kvaliteta slike direktno ovisi o kvaliteti video kartice. I od ove činjenice nema bežanja. Stoga je izbor video kartice veoma važna faza u sastavljanju računara. U kategoriji jeftinih video adaptera interesantan je proizvod pod nazivom Radeon HD 4870. Ovaj proizvod je zanimljiv prije svega po niskoj cijeni. Sada je vrijedno razmotriti parametre ove video kartice kako biste razumjeli da li je vrijedna potrošenog novca.

Vrijedi napomenuti da je AMD (programer ove video kartice) dugo zadovoljio korisnike svojim produktivnim i umjereno skupim rješenjima. Sada mnogi ovu kompaniju znaju kao zakletog neprijatelja Intela. Ali nije uvijek bilo tako. Bilo je vremena kada nijedan Intel nije mogao pratiti AMD. A sada proizvođač svim silama pokušava povratiti dres lidera. Ali svake godine je sve teže to učiniti. Ipak, AMD na stvari gleda optimistično i jednostavno oduševljava svoje vjerne fanove novim "dobroćama". A dotična video kartica je jedna od njih.

Pozicioniranje

4870 čip je AMD izdao davno. Nakon toga, ko samo nije modificirao ovu video karticu. Gotovo niko nije postigao izuzetan uspjeh na ovom polju. Samo je ASUS dobio barem nešto adekvatno. ATI Radeon HD 4870 u vrijeme izlaska je bio pozicioniran kao jeftina video kartica za igrače. Međutim, od tog trenutka dosta vode je poteklo ispod mosta i sada ova karta nije naročito moćna. Nema ništa zanimljivo u tome. Zato vrijedi svaki peni.

Potencijalni kupci ove video kartice su oni korisnici kojima moderne igre uopšte nisu potrebne. Za sve ostale zadatke, Radeon HD 4870 će se sasvim dobro snaći. U tom slučaju ne morate dodatno platiti. Za razuman novac korisnik dobija dobru video karticu i nekoliko brendiranih "zemljica" u kompletu. Dodatna oprema koja dolazi s akceleratorom može se razlikovati ovisno o tome koja kompanija je objavila video karticu. Neke modifikovane modele proizveli su giganti kao što su ASUS, Palit i Gigabyte.

Sadržaj isporuke

Sve ovisi o konkretnom proizvođaču. Ali postoje neke komponente koje ostaju nepromijenjene. Ovo je sine qua non za AMD. Dakle, prisutnost CrossFire konektora i kompletnog seta adaptera za različita sučelja strogo je regulirana. Kompletnost ovih komponenti mora osigurati svaki proizvođač. Radeon HD 4870 dolazi u potrebnom brendiranom pakovanju. Ali sadržaj kompleta se može promijeniti. Međutim, proizvođači se i dalje nisu usudili posebno uznemiriti obožavatelje marke, pa su u komplet stavili gotovo sve isto kao u originalnom pakovanju video kartice.

Na primjer, ASUS svojim video karticama isporučuje privezak za ključeve od 2 GB, brendiranu kožnu prostirku i kompletan set uputstava (uključujući i elektronske). Palit za isporuku je sličan tajvanskom, ali nema USB privezka za ključeve. Komplet uključuje sve vrste adaptera i konektora. Tako da neće biti problema sa povezivanjem. Neki proizvođači isporučuju svoje kartice posebnim konektorima za HDMI, DVI i tako dalje. Naravno, u ovom slučaju se povećava broj adaptera u kompletu.

Glavne karakteristike

Glavne karakteristike video kartice Radeon HD 4870 gotovo se ne mijenjaju od modifikacije do modifikacije. Samo što ga neki proizvođači isporučuju sa malo drugačijim komponentama koje mijenjaju njegove manje karakteristike u jednom ili drugom smjeru. Stoga se karakteristike originalnog ATI Radeon HD 4870 mogu smatrati referentnim. Originalni akcelerator ima na ploči 512 MB GDDR5 video memorije, 256-bitnu magistralu i radnu frekvenciju jezgra od 750 MHz.

Modifikacije ASUS-a i Palit-a su slične originalu. Samo memorija u njima je 1028 megabajta. Imaju i Hinyx čipove koji imaju više memorije i bolje performanse. Sistem hlađenja je takođe neznatno izmenjen. Proizvodi trećih strana također pružaju mogućnost overkloka video kartice, što nije u originalu. Međutim, u obje modifikacije moguće je implementirati Radeon HD 4870 X2 varijantu koristeći SLI CrossFire, koji dolazi uz video karticu.

Važan faktor je i činjenica da je procesor video kartice izrađen po 55 mikronskoj tehnologiji. To znači da su performanse poboljšane s manje jezgri. Takve video kartice su obično višestruko moćnije od konvencionalnih, koje mogu imati mnogo "ukusnije" karakteristike. Osim toga, ovaj video akcelerator ima podršku za Shaders Model 4.1 i lako se nosi sa skoro svakom igrom. Iako ne sa najvišim grafičkim postavkama.

ASUS modovi

ASUS Radeon HD 4870 1GB se od originala razlikuje po povećanom kapacitetu memorije, malo drugačijem čipsetu i potpuno drugačijem sistemu hlađenja. Ako se prijenosna računala ovog proizvođača zagrijavaju poput tava, onda se to ne može reći za video kartice. Zahvaljujući snažnom sistemu hlađenja, ASUS-ov akcelerator je gigantske veličine. Ali sigurnost čipa je vrijedna toga. Rashladni sistem radi svoj posao.

Takođe u ovom proizvodu postoji mogućnost overklokovanja. Za razliku od standardnog ATIRadeon HD 4870, drajver nema ovu veoma lepu karakteristiku. Za overclocking je odgovoran poseban uslužni program koji dolazi sa softverskim paketom za video karticu. Ne treba se bojati pregrijavanja, jer akcelerator i dalje neće moći overclockati iznad određenih frekvencija. A sa onim preopterećenjima koja su "programirana" sistem hlađenja će se nositi bez problema.

Proizvođač iz Tajvana je umjetno ograničio mogućnosti overkloka ove video kartice, ali to nikako nije moglo spriječiti entuzijaste. Uz pomoć specijalizovanih programa postigli su dobar porast produktivnosti. Međutim, neki "nesposobni" su potpuno zaboravili na sistem hlađenja. I kao rezultat, dobili smo "prženu" video karticu. Ne ponavljajte njihove greške. I zapamtite da video kartica radi stabilno samo na frekvencijama koje je dao proizvođač. Sve ostalo radite na vlastitu odgovornost i rizik. I da. Overclocking je slučaj bez garancije.

Modifikacije od Palit

Ova kompanija je poznata po svojim grafičkim karticama. Uvijek su produktivni i lijepi. Palit-ov Sapphire Radeon HD 4870 ima Hinyx čipset, više memorije i nadograđen sistem hlađenja. Istovremeno, set konektora za povezivanje sa monitorima i televizorima je takođe neznatno izmenjen. Sada je cijeli komplet ovdje, uključujući zastarjeli VGA konektor. Ipak, to ni na koji način nije uticalo na performanse čipa.

Mogućnosti overkloka ovde nisu tako široke kao one kod ASUS-ovog akceleratora, ali postoji poseban prekidač režima: turbo i normalan. Nalazi se na istom mestu kao i konektori za povezivanje sa monitorom. U turbo modu, frekvencija memorije i jezgre se naglo povećava. Ovo plodonosno utiče na performanse grafičkog podsistema u celini. Palit grafička kartica Radeon HD 4870 dobila je "drugi vjetar".

Sada nekoliko riječi o "Turbo" načinu rada. Iako povećava frekvenciju jezgre i memorije, od njega nećete očekivati ​​mnogo povećanja performansi. Ali vrlo je lako skratiti vijek trajanja video kartice sa turbo modom koji je stalno uključen. A ako ne vidite razliku, zašto ubijati video akcelerator prije vremena. Prilikom gledanja filmova preporučuje se da se ovaj način isključi. Da, i u igricama nije od velike koristi.

Modovi iz Gigabyte-a

Ovaj proizvođač je takođe poznat po kvalitetnim kompjuterskim komponentama. Nema ništa iznenađujuće u činjenici da je ova kompanija odlučila da izda modifikaciju uspješne AMD Radeon HD 4870 video kartice. Istina, ovdje se ispostavilo da se radi o tandemu dva takva akceleratora povezana pomoću CrossFire-a. Ovo je omogućilo udvostručenje memorije i performansi grafičkog podsistema.

Prednost proizvoda iz Gigabyte-a je što izgleda mnogo elegantnije od zamisli ASUS-a i Palit-a. Odmah se osjeti ruka majstora, jer sve komponente ovog proizvođača privlače pažnju privlačnim i lijepim izgledom. I to ni na koji način ne utiče na performanse. Na primjer, Radeon HD 4870 prototip ove kompanije je nekoliko puta moćniji od svojih "kolega" baziranih na istom čipu.

Grafički akcelerator ovog proizvođača baziran na ATI "Radeon" je daleko najadekvatniji na tržištu. Ima sve što vam treba: performanse, kvalitet, adekvatnu cijenu. U isto vrijeme, potpuno je lišen mogućnosti overkloka. I to je dobro, jer će "lude ruke" nekih posebno znatiželjnih korisnika imati manje mogućnosti da razbiju ovaj video akcelerator. A nabavka ove video kartice izgleda kao najprihvatljivije rješenje, na osnovu respektabilnog omjera cijene i kvaliteta.

Karakteristike upotrebe

Gotovo sve modifikacije Radeon HD 4870, čije su karakteristike gore opisane, ne zahtijevaju gotovo nikakav poseban pristup tokom upotrebe. Međutim, neke karakteristike će biti korisno znati. Na primjer, ako imate Palit akcelerator, nemojte zloupotrebljavati turbo način rada. Video kartica, naravno, neće izgorjeti. Međutim, takva preopterećenja negativno utječu na njegov vijek trajanja. Stoga, ako želite da vaš akcelerator "živi sretno do kraja života", nemojte ga nepotrebno opterećivati.

U slučaju ASUS video kartica, nemojte previše eksperimentisati sa overklokom. Sistem hlađenja u ovim akceleratorima je, naravno, dobar, ali može i otkazati. A povećane frekvencije značajno povećavaju temperaturu. Ako sistem hlađenja pokvari, tada će video kartica izgorjeti u djeliću sekunde. Nije vredno rizika. Štaviše, Radeon HD 4870, čije su karakteristike analizirane u ovom materijalu, može prilično dobro da radi na standardnim frekvencijama.

Ako koristite tandem video kartica koje koriste CrossFire konektor, tada biste trebali preuzeti odgovarajuće drajvere sa web stranice proizvođača koji će u potpunosti podržavati ovu tehnologiju. U suprotnom, samo jedna video kartica će moći da radi. Kapaciteti drugog se neće koristiti. Stoga uvijek ažurirajte softver za hardver. To će biti mnogo bolje.

Pravila rada

Čak i najpouzdanija oprema ima određena pravila rada koja se moraju poštovati kako ne biste ubili vašu opremu prije vremena. Ovo se odnosi i na grafičke kartice iz Radeona. Prvo pažljivo pratite stanje hladnjaka rashladnog sistema. Budući da je video kartica prilično moćna, stalno joj je potrebno visokokvalitetno odvođenje topline. Minimalno kašnjenje - i dobićete spaljenu video karticu. Redovno čistite hladnjak od prašine i prljavštine. Drugo, u slučaju Radeon HD 4870, drajveri moraju biti najnovije verzije, jer su upravo u njima otklonjeni svi nedostaci. najmanji kvar može uništiti gas. I niko ovde neće biti kriv.

Treće, nikada ne koristite ovu video karticu u starim računarima opremljenim zastarjelim komponentama. Budući da je akcelerator prilično moćan, rizikujete da izgubite sve ostale komponente. Čak ni napajanje velike snage neće pomoći. Ovoj video kartici su potrebni odgovarajući uslovi za normalan rad. Četvrto, Radeon HD 4870 512MB nije dizajniran da radi sa stalnim preopterećenjima. Ovo je ispunjeno gubitkom ne samo video akceleratora, već i mnogih drugih komponenti sistema.

Uvod Oduvijek se smatrao marginalnim načinom povećanja performansi grafičkog podsistema moderne platforme za PC igre korištenjem multi-GPU tehnologija, koje omogućavaju kombiniranje nekoliko grafičkih procesora u jedan kompleks visokih performansi. U istorijskoj perspektivi, nijedan od ovih pokušaja nije postao istinski uspješan i nije postao široko rasprostranjen, a ova izjava se može pripisati ne samo praistorijskim artefaktima, kao što su 3dfx Voodoo2 SLI ili ATI Rage MAXX, već i prilično modernim ATI i Nvidia. U određenoj fazi, korištenje ovakvih tehnologija omogućilo je postizanje nekog, ponekad prilično solidnog povećanja performansi (često praćeno brojnim tehničkim i softverskim problemima), ali vrijeme je prolazilo, a nova generacija jednoprocesorskih video kartica neprestano se preklapaju sa dostignućima multi-GPU sistema izgrađenih korišćenjem procesora prethodnih generacija.

Međutim, ništa ne može trajati zauvijek. Kako se pokazalo relativno nedavno, apetiti modernih game engine-a rastu mnogo brže nego što se napreduje na polju stvaranja monolitnih grafičkih čipova sposobnih da zadovolje ove apetite. Pojava ATI Radeon HD 3870 X2 može se smatrati prvim pozivom, iako je to uglavnom bilo zbog nedostatka konkurentnih grafičkih čipova za viši segment tržišta u ATI-jevom arsenalu u to vrijeme. Ova dvoprocesorska kartica je pokazala dobre rezultate u realnim uslovima i pokazala da, pored klasičnog, postoji alternativni način za kreiranje vrhunskih video adaptera visokih performansi. Ironija sudbine, jer je upravo odsustvo moćnog monolitnog jezgra na raspolaganju ATI-ju pomoglo kompaniji da vidi ovaj put, koji je u budućnosti možda predodređen da postane glavni. Da, ATI Radeon HD 3870 X2 recenzija kaže da oslanjanje na multiprocesorske grafičke sisteme može biti samo taktički potez, da pruža manje slobode manevrisanja, da je to iznuđen korak od strane ATI-ja, ali presuda o ultra-moćnim monolitna jezgra je već izražena.

Nvidia je također pokušala kreirati high-end dual-procesor rješenje, ali pokušaj nije bio baš uspješan - GeForce 9800 GX2 se nije riješio svih problema, a kompanija je ponovo fokusirala svoje glavne napore na stvaranje još jednog monolitnog monster čipa. Potonji je konačno kreiran, ali ubrzo, odmah nakon najave novih ATI rješenja, pokazalo se da, uprkos svojoj ogromnoj veličini, monstruoznoj složenosti i velikoj potrošnji energije, Nvidia G200 ne samo da ne pruža kardinalni napredak u performansama, već ali u nekim slučajevima ne nadmašuje mnogo jednostavniji ATI RV770 ili ga čak nadmašuje! Presuda je stupila na snagu, a Nvidia je bila primorana da naglo snizi cijene porodice GeForce GTX 200 kako bi barem osigurala njenu konkurentnost.

Grafička divizija Advanced Micro Devices-a, ranije ATI Technologies, zadržala je olimpijski mir, oslanjajući se na svoju novu strategiju. Njegova službena cijena od 200-300 dolara pružala su odlične performanse i bila su zasluženo popularna, dok se kompanija spremala da zada posljednji udarac i konačno skine Nvidiju s trona kralja 3D grafike, pripremajući izdavanje nove generacije ATI-ja. Radeon HD X2. Njena objava je odgođena za 12. avgust: uprkos činjenici da je RV770 svjetlo dana ugledao 25. juna, nije se žurilo, jer u svakom slučaju, Nvidia nije mogla odgovoriti na takav korak. Uz tako solidnu vremensku prednost, ATI ima sve šanse da novu generaciju dvoprocesorskih kartica dovede do savršenstva, a sada je vrijeme da otkrijemo koliko ih je dobro iskoristio.


Pošto je ATI Radeon HD 4870 X2 prvobitno bio namenjen segmentu cena preko 500 dolara, odlučeno je da se pusti jeftiniji ATI Radeon HD 4850 X2 kako bi se izbegao jaz između njega i segmenta ispod 400 dolara.


Tako je ATI uspio da pokrije sve cjenovne rangove, od 199 do 549 dolara, uključujući i Nvidiju, u kojoj je potonja donedavno bila u vodstvu. U kojoj meri je AMD-ova grafička divizija uspela da dobije ovu bitku jeste ono što ova recenzija želi da sazna. Upoznajte ATI Radeon HD 4870 X2!

ATI Radeon HD 4870 X2: specifikacije i inovacije

Sa stanovišta generalnog koncepta, ATI-jev novi razvoj, koji bi trebao potvrditi svoje prvenstvo u razvoju najbrže grafičke kartice na svijetu, malo se razlikuje od ATI Radeon HD 3870 X2, osim što umjesto njega koristi grafička jezgra nove generacije RV770 RV670 i GDDR5 memorije umjesto GDDR3. Njegove tehničke karakteristike u poređenju sa rivalima i mlađim bratom su sledeće:


Prije svega, dvostruko veća količina video memorije od ATI Radeon HD 3870 X2 upada u oči - to je 2 GB za oba modela s dva čipa bazirana na RV770, iako će, naravno, iz tehničkih razloga, aplikacije moći samo za rukovanje pola iznosa, jednakog 1 GB. Ovdje imamo formalni paritet sa Nvidia GeForce GTX 280, a uzimajući u obzir efikasnije korištenje raspoložive količine lokalne memorije od strane ATI rješenja, postoji čak i određena prednost. ATI Radeon HD 4800 X2 bi se trebao pokazati u punoj mjeri u igrama nove generacije i/ili ekstremnim rezolucijama iznad 1920x1200, ali ova izjava će biti podvrgnuta praktičnoj provjeri u nastavku. Ukupna propusnost memorijskog podsistema starijeg modela prelazi 200 GB/s, ali i mlađi ima dobru cifru od 128 GB/s, iako je to nešto manje od Nvidia GeForce GTX 280.

Drugo, računarske mogućnosti novih proizvoda inspirišu nenamerno poštovanje prema ogromnom broju ALU-a - 1600. Prema ATI-ju, vrhunski model nove porodice je sposoban da razvije performanse preko 2,4 teraflopsa, što je apsolutni rekord u industriji. Treba napomenuti da će u proračunima dvostruke preciznosti performanse ATI Radeon HD 4870 X2 biti otprilike upola niže, ali to je i mnogo više od onoga što Nvidia GeForce GTX 280 može ponuditi. anti-aliasing - brojevi dati u tabela pokazuje paritet sa vodećim Nvidijinim rješenjem, međutim, u praksi procesori tekstura ove potonje nisu toliko efikasni, pa čak i ovdje treba očekivati ​​veća postignuća od novih proizvoda.

Sva gore navedena poboljšanja nisu toliko zanimljiva, jer su, u stvari, jednostavno povećanje kapaciteta, u čemu, naravno, nema otkrića. Ali ATI Radeon HD 4800 X2 također ima nešto novo. Prva indikacija je tip interfejsa – dok je prethodna generacija ATI kartica sa dva procesora podržavala samo PCI Express 1.1, trenutna je u potpunosti sposobna da iskoristi prednosti PCI Express 2.0 zbog upotrebe ažuriranog čipa za prebacivanje. Samo ovo udvostručuje "komunikacijski" kanal između dva GPU-a (od 2,5 do 5 GB/s u svakom smjeru), što nije korisno u modernim uvjetima, kada mnoge tehnike renderiranja koje se koriste u igricama zahtijevaju prijenos podataka između grafičkih jezgara koje rade u multi-GPU-u. način rada.



Ali ATI Radeon HD 4800 X2 također ima nešto što ATI Radeon HD 3870 X2 nije imao. Ovo je dodatni kanal za prijenos podataka, tzv. Sideport interfejs. Direktno povezuje obje grafičke jezgre i pruža dodatnih 5 GB/s. u svakom pravcu, teoretski dovodeći ukupnu propusnost ATI Radeon HD 4800 X2 internih interfejsa na 21,8 GB/s, efektivno eliminišući sva moguća uska grla i poboljšavajući skalabilnost CrossFireX tehnologije. Međutim, prema ATI-ju, malo je vjerovatno da će u modernim igrama dodatni komunikacijski kanal dati ozbiljne prednosti ATI Radeon HD 4800 X2, i vjerovatno je to razlog zašto je Sideport za sada onemogućen na softverskom nivou, ali bi u budućnosti mogao biti tražen.

U trenutku objave, nova porodica je uključivala dva ATI Radeon HD 4800 X2 modela, koji se razlikuju po taktovima i vrsti memorije koja se koristi, uz preporučenu cijenu od 549 dolara za stariji model 4870 X2 i 399 dolara za mlađi 4850 X2 ( stvarna maloprodajna cijena starijeg modela u moskovskim trgovinama u vrijeme pripreme članka bila je oko 17 tisuća rubalja, najmlađi se još nije pojavio u prodaji). Naša testna laboratorija dobila je stariju verziju opremljenu GDDR5 memorijom, što je od najvećeg interesa, jer se radi o ATI Radeon HD 4870 X2 koji je dizajniran da preuzme krunu sa Nvidia GeForce GTX 280 i ljubitelji ATI proizvoda polažu sve nade na njemu. Uzorak ATI Radeon HD 4870 X2 dao je Tul, koji isporučuje grafičke adaptere pod dobro poznatim brendom "PowerColor". Prije nego što pređemo na anatomiju noviteta, procijenimo njegovu ambalažu i opremu.

PowerColor HD 4870X2 2GB GDDR5: pakovanje i paket

PowerColor HD 4870X2 2GB GDDR5 video adapter (model AX4870X2 2GBD5-H, u daljem tekstu jednostavno PowerColor HD 4870X2), uprkos tome što pripada klasi high-end grafičkih rješenja, isporučuje se u maloprodaji u kutiji srednje veličine, tako da kupac ne mora plaćati dodatne troškove skladišta dobavljača. Dizajn kutije nije ništa neobično - njenu prednju stranu krasi još jedna devojčica (ili dečak?) sa mačem. Iskreno govoreći, takav uzorak je jedan od dizajnerskih pečata koji su uspjeli postati dosadni kupcima, koje proizvođači grafičkih kartica toliko vole zloupotrebljavati, pa stoga gotovo i ne privlače pažnju.


Sa stanovišta informativnog sadržaja, pakovanje nije loše, iako PowerColor nije propustio da pomene prisustvo 2 GB video memorije, što, kao što znate, u slučaju homogenih multi-GPU rješenja, koje uključuju ATI Radeon HD 4870 X2, nije tačno - 3D aplikacije mogu samo polovinu količine memorije od ukupne, odnosno, u ovom slučaju, 1 GB. Ovo nije razlog za zabrinutost, budući da Nvidijino vodeće rješenje, GeForce GTX 280, ima sličnu količinu lokalne video memorije, a to je normalna količina za moderan grafički adapter koji tvrdi da je u niši high-end high-end memorije. -krajnje kartice.

Unutar kutije se nalazi kartonska ladica u čije pregrade se nalazi sadržaj - sam video adapter i njegova dodatna oprema. Potonji uključuje sljedeće komponente:

DVI-I→D-Sub adapter
DVI-I→HDMI adapter
Adapter mini-DIN→YPbPr
mini-DIN→Kompozitni adapter
Connecting Bridge CrossFire
Vodič za brzu instalaciju
Driver disk

Paket je čudan ne samo za proizvod vrijedan više od 15 hiljada rubalja, već i za 2008. u cjelini - na primjer, nije jasno zašto komplet sadrži dva adaptera za povezivanje u analognim YPbPr formatima i, posebno, Composite. Ako prvi i dalje pruža prihvatljivu kvalitetu slike, onda je drugi beznadežno zastario i praktički se ne koristi u modernim televizorima, osim možda kod vrlo jeftinih modela. Nažalost, ne postoji ni adapter za napajanje za 8-pinski konektor - iako je fizički kompatibilan sa 6-pinskim konektorima za napajanje, kartica neće raditi s ovom vezom. Mnoga napajanja, čak i vrlo moćni modeli proizvedeni posljednjih mjeseci, nemaju 8-pinske konektore.

Kao što, nažalost, često biva, ne postoji ni softver za puštanje HD videa koji podržava napredne karakteristike video procesora ATI UVD 2. Naravno, takav plejer se može prodati za 50 dolara ili više, ali OEM verzija namijenjena je grafičkoj kartici proizvođači bi bili mnogo jeftiniji i malo je vjerovatno da bi imali značajan utjecaj na maloprodajnu cijenu finalnog proizvoda. Štoviše, za modernu karticu sa sličnom cijenom, smatramo da je prisustvo takvog softvera u kompletu neophodno - kupac koji plati tako značajan iznos ima pravo biti siguran da će moći koristiti sve karakteristike kupljeni proizvod bez dodatnih finansijskih troškova.

U cjelini, pakovanje PowerColor HD 4870X2 ne izaziva nikakve zamjerke: iako se ne može pohvaliti originalnim dizajnom, ima prihvatljive dimenzije i lako stane u običnu plastičnu vrećicu. Ali oprema bi, s obzirom na visoku cijenu ovog rješenja, mogla biti bogatija. U svakom slučaju, softverski plejer koji podržava HD video i hardverske mogućnosti ATI grafičkih jezgara za njegovo dekodiranje i obradu ne bi bio naodmet.

ATI Radeon HD 4870 X2: PCB dizajn

ATI Radeon HD 4870 X2 je izuzetno složen dizajn, zbog potrebe za instaliranjem dva GPU-a, njihovih povezanih memorijskih kompleta, podsistema napajanja i PCI Express prekidača na jednoj štampanoj ploči. Dizajniranje ovakvog grafičkog adaptera je izuzetno teško, ali ATI razvojni tim ima iskustva u kreiranju ATI Radeon HD 3870 X2 i odradili su odličan posao. Unatoč činjenici da novi proizvod ima dvije RV770 jezgre na ploči, on po veličini ne premašuje jednoprocesorski Nvidia GeForce GTX 280 - dužina obje štampane ploče je 27 centimetara:






Naravno, 27 centimetara je puno, a novitet se ni u kom slučaju ne može instalirati, ali pošto spada u najproduktivniju klasu grafičkih kartica, retko ko će pokušati da je ugradi u microATX sistem. Istovremeno, ATI Radeon HD 4870 X2 ne izgleda tako masivno kao Nvidia GeForce GTX 280, jer, za razliku od ove druge, nije zatvorena u prazno metalno kućište. Zanimljivo je primijetiti da, za razliku od drugih ATI rješenja, vodeći dual-procesor koristi crnu ploču umjesto crvene. Najvjerovatnije je to učinjeno kako bi bio što impresivniji – svojevrsni nagoveštaj da ATI Radeon HD 4870 X2 pripada eliti 3D grafike.

Za razliku od Nvidia GeForce GTX 280, sistem hlađenja ATI Radeon HD 4870 X2 može se lako demontirati, dajući pristup "utrobi" novog proizvoda, što je sa tehničke tačke gledišta od najvećeg interesa. Raspored PCB-a u cjelini je vrlo sličan ATI Radeon HD 3870 X2, što nije iznenađujuće s obzirom na blizak odnos ovih grafičkih kartica. Zapravo, novost je evolucijski razvoj potonjeg.



Iako je stražnja strana ploče još uvijek prazna, sistem napajanja ATI Radeon HD 4870 X2 je značajno redizajniran i ojačan, što je logično s obzirom na povećanu potrošnju energije RV770 u odnosu na RV670. Uključuje dva trofazna regulatora sa dobro poznatim Volterra VT1165MF kontrolerima, koji se često koriste u visokofrekventnim pretvaračima napajanja grafičkih kartica. Svaki set memorijskih čipova napaja poseban regulator; za razliku od pretka, nema prostora za dalju izgradnju kapaciteta sistema napajanja.

Poznato je da vršni nivo potrošnje energije jedne ATI Radeon HD 4870 može dostići 130 W, odnosno za ATI Radeon HD 4870 X2, koji, u stvari, kombinuje dve takve kartice u jednoj štampanoj ploči, ova brojka bi trebalo da bude pomnoženo sa najmanje dva, a 260 W je vrlo ozbiljan broj. U ovom svjetlu, prisustvo jednog osmopinskog PCI Express 2.0 konektora za napajanje na ploči izgleda više nego opravdano. Navodno će preuzeti glavno opterećenje, o čemu svjedoči jednostavna činjenica: za razliku od svog pretka, ATI Radeon HD 4870 X2 zahtijeva obavezno povezivanje osmopinskog PSU kabela na odgovarajući konektor, inače se kartica neće pokrenuti, prikazivanje poruke o problemima s hranom.

Kao što je praksa pokazala, kartica se može učiniti da radi s dva šestopinska konektora za napajanje - da biste to učinili, dovoljno je zatvoriti preostale „noge“ 8-pinskog konektora na „uzemljenje“ (u stvari, adapter sa 6- na 8-pinski konektor radi isto), ali naravno, stabilnost takvog rada nije zagarantovana i zavisi od kvaliteta kako pojedinih konektora tako i napajanja u celini. Lokacija konektora također izaziva određene kritike – usmjereni su prema dolje, što otežava povezivanje kablova za napajanje na karticu koja je već instalirana u sistemu.


Funkcija upravljanja razmjenom podataka između dvije RV770 jezgre je dodijeljena PLX Technology PEX8647 čipu. Ovaj čip je 3-portni PCI Express prekidač druge generacije koji podržava PCIe 2.0 standard, što znači dvostruko veću brzinu prijenosa podataka. Kao i njegov prethodnik, PEX8547, novi prekidač ima mogućnost direktne komunikacije (nazvan peer-to-peer mod), koji omogućava grafičkim jezgrama da komuniciraju direktno, zaobilazeći PCI Express root kontroler uključen u sistemski čipset. Uprkos poboljšanim specifikacijama, prekidač ima izuzetno nisku potrošnju energije od samo 3,8 W, dok je njegov prethodnik koristio oko 5 W pri nižim brzinama podataka; Štaviše, novi čip ima i znatno manje dimenzije.

Osim korištenja mogućnosti prekidača, GPU-ovi mogu komunicirati direktno koristeći ATI CrossFireX sučelje ili dodatni kanal za prijenos podataka, takozvani Sideport, koji radi istom brzinom - 5 Gb/s u svakom smjeru, međutim, na u trenutku kada je podrška za Sideport onemogućena od strane softvera. Pošto je ATI Radeon HD 4870 X2, u stvari, skup od dva ATI Radeon HD 4870, tradicionalni CrossFire kanal takođe povezuje jezgre, tako da ploča ima samo jedan eksterni konektor ovog interfejsa za podršku konfiguracije sa četiri procesora. Više od dvije ATI Radeon HD 4870 X2 u jednom kompleksu ne mogu se koristiti iz čisto tehničkih razloga, a čak i da je moguće, nivo potrošnje energije takvog grafičkog sistema bio bi zaista monstruozan.


RV770 grafička jezgra se nalaze desno i lijevo od prekidača, a za razliku od ATI Radeon HD 3870 X2, programer je odlučio da ne povećava njihovu frekvenciju, očigledno iz razloga vezanih za potrošnju energije. Kao rezultat, radna frekvencija čipova je ista kao u jednoj ATI Radeon HD 4870, i iznosi 750 MHz. Konfiguracija jezgre je standardna: 800 ALU grupisanih u 160 superskalarnih računarskih jedinica, 40 procesora teksture i 16 RBE. Dakle, ukupna konfiguracija ATI Radeon HD 4870 X2 je sljedeća: 1600 ALU, 80 procesora tekstura i 32 RBE - teoretski, ovo je više nego dovoljno da se bilo koji postojeći Nvidia video adapter stavi na oba bladea, uključujući GeForce GTX 280 i GeForce 9800 GX2. Za razliku od ATI Radeon HD 3870 X2, ATI Radeon HD 4870 X2 nema uskih grla, barem na prvi pogled. Nedovoljna softverska podrška za CrossFire u drajverima može biti jedino takvo mjesto, ali to je tipično za svaki moderni multi-GPU sistem, bilo da ga je razvila ATI ili Nvidia (dovoljno je podsjetiti se na rezultate testiranja Quad SLI sistema). U najgorem slučaju, samo jedan grafički čip će raditi, a RV770 čak i sam može ozbiljno konkurirati rješenjima baziranim na Nvidia G200.


Titanska računarska snaga ATI Radeon HD 4870 X2 samo je polovina njegovog budućeg uspeha u igrama. Druga polovina je memorijski podsistem, komponenta koja ima značajan uticaj na performanse pri visokim rezolucijama. Od ove "ploče" novitet nije ništa lošije naoružan, jer nosi dva seta GDDR5 čipova (2x8 čipova) ukupne zapremine od 2 GB - 1 GB za svako grafičko jezgro. Za razliku od uobičajenog ATI Radeon HD 4870, koji je opremljen Qimonda IDGV51-05A1F1C-40X memorijom, dvojezgreni ATI Radeon HD 4870 X2 je opremljen Hynix H5GQ1H24MJR-T0C čipovima kapaciteta 1 Gbit x 32M (32M). Dizajnirani su za napon napajanja od 1,5 V i sposobni su da rade na frekvenciji od 1000 (4000) MHz, ali stvarna frekvencija njihovog rada je 900 (3600) MHz. Budući da je riječ o dvoprocesorskom homogenom grafičkom sistemu, ukupna količina video memorije koja je dostupna za 3D aplikacije je 1 GB. Dakle, ATI Radeon HD 4870 X2 ne bi trebao patiti od nedostatka video memorije, pogotovo jer ATI rješenja koriste količinu lokalne memorije koja im je dostupna efikasnije od Nvidia rješenja. Ukupna propusnost novog memorijskog podsistema je 230,4 GB/s, mnogo više od onoga što Nvidia danas može ponuditi – barem kada je riječ o pojedinačnim grafičkim karticama. Zaista, glavni rival ATI-ja svoje novo rješenje treba razmotriti sa stanovišta "naoružanog i vrlo opasnog", budući da je, kao što je već spomenuto, praktično lišeno slabosti.

Konfiguracija konektora je u skladu sa utvrđenim standardom i uključuje dva dual-link DVI-I porta sa podrškom za rezolucije do 2560x1600, a za razliku od Nvidia SLI rješenja, konfiguracije sa više monitora su u potpunosti podržane. Pored njih, tu je i univerzalni sedmopinski mini-DIN konektor, koji u našem vremenu dominacije HDMI-a praktički nije tražen. Kao što je već pomenuto, kartica je opremljena jednim CrossFire konektorom, što joj omogućava da se koristi kao deo četvoroprocesorskog grafičkog sistema kombinovanjem sa drugom ATI Radeon HD 4870 X2.

ATI Radeon HD 4870 X2: dizajn sistema hlađenja

Čak je i odvođenje 170 W toplote prilično ozbiljan zadatak, posebno s obzirom na sva ograničenja nametnuta dizajnu sistema hlađenja grafičkog adaptera, a ATI Radeon HD 4870 X2 bi trebao imati znatno veći nivo rasipanje topline od svog prethodnika, ATI Radeon HD 3870 X2. U tom svjetlu, dizajn njegovog rashladnog sistema je od posebnog interesa.


Začudo, ATI nije smatrao problem značajnim i nije ozbiljno promijenio dizajn ATI Radeon HD 4870 X2 sistema hlađenja. I dalje je baziran na dva čvrsta hladnjaka, međutim, za razliku od ATI Radeon HD 3870 X2, oba su bakrena. Takvi radijatori su prilično efikasni, jer njihova rebra čine jednu cjelinu sa postoljem, a za razliku od kompozitnih radijatora, nema dodatnog toplinskog otpora na mjestu gdje su rebra pričvršćena za bazu - ali ipak je vrlo neobično vidjeti virtualno odsustvo toplotnih cijevi (osim punopravne cijevne termalne komore na jednom od radijatora) u proizvodu sa predviđenim nivoom rasipanje topline od 260 vati. Hladnjaci u kontaktu sa GPU-om prodiru kroz sloj klasične tamnosive termalne paste.

Sa ovakvim dizajnom sistema hlađenja, ATI preuzima popriličan rizik, čak i ako je odlučio da žrtvuje ugodne nivoe buke u korist boljih performansi hlađenja. Hladnjaci su pričvršćeni sa četiri zavrtnja i poprečnom pločom sa oprugom na poleđini PCB-a. Iako nisu čvrsto vezani za podlogu, ipak imaju prilično čvrst kontakt s njom i čini se da na nju mogu prenijeti dio toplotnog toka. Teoretski, ovo bi trebalo donekle povećati ukupnu efikasnost hlađenja.


Sama baza djeluje kao hladnjak za napojne elemente sistema napajanja, memorijske čipove koji se nalaze na prednjoj strani štampane ploče i PCI Express prekidač čipa. Takođe služi i kao tačka za montažu ventilatora. Kako bi se osigurao pouzdan toplinski kontakt, koriste se elastične gumene brtve; njihova efikasnost je niska, ali nivoi toplotne disipacije gore navedenih elemenata nisu tako visoki kao kod grafičkih jezgara. Na vrhu baze nalazi se niz igličastih izbočina koje povećavaju njegovu efikasnost kao radijator. Baza je pričvršćena na ploču zasebno, pomoću 8 šrafova. Memorijski čipovi koji se nalaze na poleđini PCB-a se hlade zasebnom aluminijskom pločom.

Ventilator koji se koristi je isti kao kod ATI Radeon HD 4870 rashladnog sistema - NTK Technologies CF1275-B30H-C004. Ova radijalna turbina ima maksimalnu struju od 1 A, odnosno uz napon napajanja od 12 V može potrošiti do 12 vati. Sa takvom snagom sigurno će izaći na kraj sa izduvavanjem čak i dva radijatora, samo je pitanje po kojoj ceni će se to postići nivo buke. Vrući zrak izbacuje se kroz otvore na montažnoj ploči video adaptera, a sa nivoom potrošnje energije od oko 260 W sasvim može preuzeti ulogu dodatnog izvora topline u prostoriji, što može dobro doći zimi, ali teško bilo ko će biti sretan u ljeto. Kućište za profilisanje je izrađeno od tamno smeđe dimno prozirne plastike, a u predelu igličastog radijatora opremljeno je nalepnicom koja upozorava na visoku temperaturu potonjeg.

Generalno, ATI Radeon HD 4870 X2 sistem hlađenja je iznenađujuće jednostavan za karticu sa nivoom rasipanje toplote od oko 260 vati. Ostaje za nadati se da će se nositi sa svojim zadatkom, barem po cijenu nekog pogoršanja karakteristika buke.

ATI Radeon HD 4870 X2 Potrošnja energije, toplota, buka i kompatibilnost

Informacija o nivou potrošnje energije ATI Radeon HD 4870 X2 je od velikog interesa, makar samo zato što je to prvi video adapter čija bi razina potrošnje sigurno trebala premašiti 200 vati. Kao što naši čitaoci znaju, do sada nijedna grafička kartica nije uspela da prevaziđe ovu barijeru, uprkos izjavama razvojnih kompanija. Za provođenje potrebnih mjerenja korišten je posebno opremljen ispitni stol sa sljedećom konfiguracijom:

Procesor AMD Athlon 64 FX-55 (2,6 GHz)
EPoX EP9-NPA+ SLI matična ploča (Nvidia nForce4 SLI)
Memorija PC3200 (2x512 GB, 200 MHz)
Western Digital Raptor WD360ADFD tvrdi disk (36 GB, SATA-150, 16 MB bafer)
Napajanje Chieftec ATX-410-212 (Nazivna snaga 410 W)

Futuremark PCMark05 Build 1.2.0
Futuremark 3DMark06 Build 1.1.0

Kao i obično, da bi se stvorilo opterećenje u 3D modu, korišćen je prvi SM3.0 / HDR test paketa 3DMark06, koji je pokrenut u petlji na rezoluciji od 1600x1200 sa MSAA 4x i AF 16x pojačanim. Test je odličan za ovu namjenu, a, kako praksa pokazuje, bolje opterećuje GPU od testova modernijeg 3DMark Vantagea, tako da još nema posebnog razloga da ga odbijete. Emulacija "peak 2D" moda je izvedena 2D Transparent Windows testom, koji je dio PCMark05. Ovaj test je relevantan jer emulira aktivni prozor, a poznato je da Windows Vista Aero prozorski sistem koristi 3D karakteristike. Moguće je da će u budućnosti ovaj test biti zamijenjen testom reprodukcije HD videa, kao hitnijim zadatkom za prosječnog korisnika.

Kao rezultat merenja dobijeni su sledeći podaci:






Maksimalni nivo potrošnje energije ATI Radeon HD 4870 X2 zaista je dostigao izračunatu vrednost, koja je ranije bila predviđena, i tako osvojila titulu najrasipnije grafičke kartice. Rezultati u 2D i Peak 2D modovima su, naravno, prilično visoki, ali se ne razlikuju previše od onih kod standardne ATI Radeon HD 4870, ali rezultat u 3D je jednostavno monstruozan i nadmašuje sve što smo ranije vidjeli. Ovoj kartici je zaista potrebno snažno napajanje, a prisustvo "nativnog" osmopinskog PCI Express 2.0 konektora na bloku je vrlo poželjno, jer upravo on čini glavno opterećenje koje skoro dostiže graničnu vrijednost - 150 W.

Naravno, tako visok nivo potrošnje energije je imao odgovarajući uticaj na nivo rasipanje toplote ATI Radeon HD 4870 X2. Nažalost, RivaTuner još ne podržava novi proizvod, ali čak i prema Catalyst Control Center-u, kartica radi u prilično intenzivnom termičkom režimu, temperatura GPU-a varira od 64 °C u mirovanju do 86-90 °C tokom aktivnog rada. rad u 3D aplikacijama. Na prvi pogled brojke nisu velike, ali se ne zna šta tačno prikazuje odgovarajući CCC panel, budući da ploča ima dva GPU-a i oba podjednako doprinose nivou odvođenja toplote. Znamo samo da u režimu mirovanja taktna frekvencija glavnog jezgra pada na 500 MHz, a da će se slave jezgro verovatno potpuno ili skoro potpuno isključiti, što potvrđuju i rezultati merenja nivoa potrošnje energije. Simbol upozorenja o visokoj temperaturi vijori se na kućištu rashladnog sistema s razlogom - subjektivno, kartica se jako zagreva, a nakon bilo kakvog dužeg rada u 3D modu skoro ju je nemoguće podići, jer je temperatura metala dijelova jasno prelazi prag boli.

Mjerenja nivoa buke obavljena pomoću mjerača zvuka Velleman DVM1326 pokazala su sljedeću sliku:






Rezultati nisu baš utješni: iako kartica stvara malo buke u 2D modu, ventilator ubrzava pod opterećenjem kako bi se izborio sa duvanjem kroz dva radijatora, koji generišu ukupan toplotni protok od 260 W, a nivo buke se značajno povećava, skoro dostižući vrednosti koje demonstrira ATI sistem hlađenja Radeon HD 2900XT. Subjektivno gledano, spektralni sastav buke je prilično povoljan, glavni doprinos tome je šum strujanja vazduha koji prolazi kroz radijatore, a ne zvukovi koje emituje turbina, ali nažalost kartica ima isti nedostatak kao jedan ATI Radeon HD 4870. Brzine ventilatora se ponašaju nepotrebno "inteligentno", povremeno menjajući brzinu, a fluktuacije nivoa buke izazvane ovim su veoma iritantne za uho.

Unatoč korištenju PCI Express switch čipa, ATI Radeon HD 4870 X2 nema nikakvih problema s kompatibilnošću sa različitim matičnim pločama i čipsetima – kako modernim sa PCI Express 2.0 podrškom, tako i starijima koji podržavaju samo PCI Express 1.0a ili 1.1.

Konfiguracija testne platforme i metodologija testiranja

Za proučavanje praktičnog potencijala ATI Radeon HD 4870 X2 korišćene su testne platforme sa sledećom konfiguracijom:

Procesor Intel Core 2 Extreme X6800 (3,0 GHz, FSB 333 MHz x 9)
DFI LANParty UT ICFX3200-T2R/G (ATI CrossFire Xpress 3200) matična ploča za ATI Radeon HD
Matična ploča Asus P5N32-E SLI (Nvidia nForce 680i SLI) za Nvidia GeForce
Memorija Corsair TWIN2X2048-8500C5 (2x1 GB, 1066 MHz, 5-5-5-15, 2T)
Maxtor MaXLine III 7B250S0 tvrdi disk (250 GB, SATA-150, 16 MB bafer)
Enermax Galaxy DXX EGX1000EWL napajanje (1000W max)
Dell 3007WFP monitor (30", maksimalna rezolucija [email protected] Hz)
Microsoft Windows Vista Ultimate 32-bit
ATI Catalyst 8.7 za ATI Radeon HD 4800
ATI Catalyst 8.52.2.0 Uzorak za ATI Radeon HD 4870 X2
Nvidia GeForce 177.41 WHQL za Nvidia GeForce

Drajveri su podešeni u skladu sa standardnom procedurom kako bi se obezbedio najviši mogući kvalitet filtriranja tekstura sa minimalnim uticajem podrazumevanih softverskih optimizacija. Anti-aliasing za transparentne teksture je takođe omogućen. Kao rezultat toga, postavke ATI i Nvidia drajvera izgledaju ovako:

ATI katalizator:

Katalizator A.I. Standard
Mipmap Nivo detalja: Visoka kvaliteta
Visokokvalitetni AF: Uključeno
Sačekajte vertikalno osvježavanje: Uvijek isključeno
Omogući Adaptive Anti-Aliasing: On/Quality
Metoda: Višestruko uzorkovanje
Temporal Anti-Aliasing: Isključeno

NVIDIA GeForce:

Filtriranje teksture – Kvalitet: Visok kvalitet
Filtriranje teksture – Trilinearna optimizacija: Isključeno
Filtriranje teksture – Optimizacija anizotropnog uzorka: Isključeno
Vertikalna sinhronizacija: Prisilno isključeno
Antialiasing – Gama korekcija: Uključeno
Antialiasing - Transparentnost: Multisampling
Ostala podešavanja: podrazumevana

Test paket je uključivao sljedeći set igara i aplikacija:

3D pucačine u prvom licu:

Battlefield 2142
bioshock
Zov Huareza
Call of Duty 4
crysis
Neprijateljska teritorija: Quake Wars
Half Life 2: Epizoda 2
S.T.A.L.K.E.R.: Sjena Černobila


Trodimenzionalne pucačine s pogledom iz trećeg lica:

Izgubljena planeta: Ekstremno stanje
Tomb Raider: Legenda


RPG:

Hellgate: London
The Elder Scrolls IV: Zaborav


strategije:

Company of Heroes: Opposing Fronts
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
svijet u sukobu


Sintetički testovi:

Futuremark 3DMark06
Futuremark 3D Mark Vantage

Svaka od igara uključenih u set test softvera bila je podešena na najviši mogući nivo detalja slike pomoću alata dostupnih u samoj igri svakom neupućenom korisniku. To znači fundamentalno odbijanje ručne izmjene bilo koje konfiguracijske datoteke, budući da se od korisnika ne traži da to može učiniti. Izuzetak je pucač Enemy Territory: Quake Wars, koji je imao onemogućen ugrađeni limiter prosječne performanse, fiksiran na oko 30 sličica u sekundi. Igre koje mogu iskoristiti prednosti DirectX 10 mogućnosti su testirane u ovom načinu rada.

Pored ATI Radeon HD 4870 X2, testirane su sljedeće pojedinačne grafičke kartice:

ATI Radeon HD 4870 (RV770, 750/750/3600 MHz, 800 SP, 40 TMU, 16 RBE, 256-bit 512 MB GDDR5)
ATI Radeon HD 4850 (RV770, 625/625/2000 MHz, 800 SP, 40 TMU, 16 RBE, 256-bit 512 MB GDDR3)
Nvidia GeForce GTX 280 (G200, 600/1300/2200 MHz, 240 SP, 80 TMU, 32 RBE, 512-bit 1024 MB GDDR3)
Nvidia GeForce GTX 260 (G200, 576/1242/2000 MHz, 192 SP, 64 TMU, 28 RBE, 448-bit 896 MB GDDR3)
Nvidia GeForce 9800 GX2 (2xG92, 600/1500/2000 MHz, 256 SP, 128 TMU, 32 RBE, 2x256-bit 2x512 MB GDDR3)

Pored toga, ATI Radeon HD 4870 i ATI Radeon HD 4850 su testirani u CrossFire konfiguraciji.

Pošto ATI Radeon HD 4870 X2 pripada najvišoj cjenovnoj kategoriji, standardna lista modova je dopunjena rezolucijama od 2560x1600 i 2048x1536; potonji je namijenjen igrama koje ne podržavaju format ekrana 16:10. U skoro svim slučajevima kada je upotreba MSAA 4x moguća bez onemogućavanja SM3.0/4.0/HDR efekata, anti-aliasing je dopunio standardno 16x anizotropno filtriranje, koje se podrazumevano koristi u svim testovima osim 3DMark. Aktivacija anti-aliasinga i anizotropnog filtriranja izvršena je ili pomoću same igre, ili je, u njihovom nedostatku, prisiljena korištenjem odgovarajućih postavki ATI i Nvidia drajvera.

Za dobijanje podataka o performansama korišćeni su ili alati ugrađeni u igru, uz obavezno snimanje originalnih demo snimaka, ako je moguće, ili, ako ih nema, uslužni program Fraps 2.9.1 u ručnom režimu. Kad god je to bilo moguće, evidentirani su podaci ne samo o prosjeku, već i o minimalnoj produktivnosti.

Playtests: Battlefield 2142

Igra zvanično ne podržava format ekrana 16:10, tako da koristi klasične rezolucije 4:3.


Ovako moćan video adapter kao što je ATI Radeon HD 4870 X2 nema gdje da se dokaže, ali čak i pored onemogućenog Sideport interfejsa, pokazuje nešto veće minimalne performanse u odnosu na ATI Radeon HD 4870 CrossFire tandem. Ovo je vjerovatno zasluga PCI Express prekidača, koji omogućava GPU-ovima da komuniciraju direktno, zaobilazeći glavni kontroler magistrale, i na taj način izbjegavajući dodatna kašnjenja u prijenosu podataka.

Playtests: BioShock

BioShock ne podržava FSAA kada radi pod Windows Vista u DirectX 10 modu, tako da je igra testirana bez anti-aliasinga.


Uprkos činjenici da igra radi na relativno nezahtjevnom Unreal Engineu 3 i ne koristi anti-aliasing preko cijelog ekrana, ATI Radeon HD 4870 X2 radi odlično, pokazujući preko 100 sličica u sekundi pri 2560x1600 i skoro 75% brži od Nvidijinog najbržeg rešenje, GeForce GTX 280. Istovremeno, za razliku od klasičnog para ATI Radeon HD 4870, novi proizvod je potpuno stabilan u radu i nema nikakvih problema sa funkcionisanjem CrossFire tehnologije.

Playtests: Call of Juarez

Igra ne podržava rezolucije veće od 1920x1200, tako da nismo mogli dobiti rezultate za 2560x1600.


Prosječni rezultat ATI Radeon HD 4870 X2 neočekivano se pokazao nešto manji od sličnog rezultata dvije odvojene ATI Radeon HD 4870 koje rade u CrossFire modu, ali minimalne performanse su ostale gotovo nepromijenjene i ništa ne sprječava korištenje kartice. na rezolucijama do 1600x1200/1680x1050 bez žrtvovanja udobnosti igranja. S obzirom da Call of Juarez aktivno koristi moderne tehnike renderiranja, logično je očekivati ​​primjetno povećanje performansi za ATI Radeon HD 4870 X2 nakon što se ukloni softversko blokiranje Sideport interfejsa.

Playtests: Call of Duty 4: Modern Warfare


Glavna prednost ATI Radeon HD 4870 X2 u ovom slučaju su veće minimalne performanse u odnosu na ATI Radeon HD 4870 CrossFire, posebno na rezoluciji 2560x1600, gdje, po svemu sudeći, dvostruko veća količina lokalne video memorije ima blagotvoran učinak na rezultat. ATI rješenje gubi samo 6% u odnosu na Nvidia GeForce GTX 280, što ni na koji način ne utiče na nivo udobnosti - obje kartice se mogu uspješno koristiti na 2560x1600 uz uključen MSAA 4x.

Testovi igara: Crysis

Igra je testirana na visokim postavkama detalja, s opcijom Shaders postavljenom na Very High. Time se postiže kompromis između kvaliteta slike i performansi.


Nažalost, očekivani napredak u performansama se nikada nije dogodio, a uključivanje Sideporta teško da će to omogućiti. Ipak, rezultati ATI Radeon HD 4870 X2 uopšte nisu loši, a primetno je ispred Nvidia GeForce GTX 280. Posebno je velika razlika na 2560x1600, gde je prednost ATI Radeon HD 4870 X2 u prosečnim performansama dostiže impresivnih 45%. ATI-ju treba pripisati i odličnu stabilnost, kojom se klasični CrossFire tandem ne može pohvaliti.

Playtests: Enemy Territory: Quake Wars

Budući da su performanse u igri službeno fiksirane na 30 fps, a fizički model na serveru se također ažurira na frekvenciji od 30 Hz, ovo je minimalna prihvatljiva cifra za Quake Wars.


U normalnim rezolucijama, ATI Radeon HD 4870 X2 je jedva primjetno inferioran u odnosu na ATI Radeon HD 4870 CrossFire, ali općenito, njihovi rezultati se mogu nazvati jednakim, bez griješenja o istini. Međutim, na rezoluciji 2560x1600, ATI-jev novi razvoj odlučno ide naprijed, ostavljajući iza sebe sve rivale i potvrđujući svoju titulu novog kralja 3D grafike. Razlog je očigledan – tehnologija MegaTexture koja se koristi u ovoj igrici radi sa teksturama rezolucije 32768x32768 i nekomprimovanom zapreminom od oko 3 GB, tako da je prisustvo 1 GB lokalne video memorije baš ovde.

Playtests: Half-Life 2: Episode Two


Kombinacija dva RV770 čipa na jednoj ploči preko PCI Express prekidača čini malo u epizodi 2, a samo pri rezoluciji od 2560x1600 prednost jednopločne kartice s dva čipa u odnosu na klasični tandem od dvije kartice s jednim čipom dostiže 5% .

U isto vrijeme, ATI Radeon HD 4870 X2 nastavlja da dokazuje reputaciju svog šampiona, jer Nvidia GeForce GTX 280 pokazuje primjetno lošiji nivo prosječnih performansi pri istoj rezoluciji. Međutim, ne zaboravite na monstruozan nivo potrošnje energije novih predmeta, koji prelazi 260 vati - takva je odmazda za prvo mjesto.

Playtests: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Budući da igra ne podržava FSAA kada se koristi dinamički model osvjetljenja, a kada uključite statički model, gubi dosta vizualne privlačnosti, S.T.A.L.K.E.R. testirano samo sa anizotropnim filtriranjem.


ATI Radeon HD 4870 X2 ne pokazuje ništa novo ni u S.T.A.L.K.E.R.-u, jer se ovdje ne traži 1 GB video memorije, a ostale tehničke karakteristike novog proizvoda poklapaju se sa uobičajenim ATI Radeon HD 4870 CrossFire tandemom. Ipak, prvo mjesto pripada njemu, a na rezoluciji od 2560x1600 i prosječne i minimalne performanse su na prilično ugodnom nivou.

Playtests: Lost Planet: Extreme Condition


Nema značajnih razlika u performansama između ATI Radeon HD 4870 X2 i dvije ATI Radeon HD 4870 koje rade u CrossFire modu, osim u rezoluciji 2560x1600, gdje je prva 21-22% brža. Međutim, ova pobjeda nema praktičan značaj, jer se prosječne performanse od 17 fps ni pod kojim okolnostima ne mogu nazvati ugodnim. Kako se rezultat praktički ne razlikuje od rezultata jedne ATI Radeon HD 4870, slijedi neizbježan zaključak - ili podrška za CrossFire tehnologiju u ovoj igrici ne radi kako treba, unatoč određenom povećanju rezolucije ispod 2560x1600, ili je u potpunosti rad je u principu nemoguć zbog karakteristika motora igre.

Playtests: Tomb Raider: Legend


Pojavom ATI Radeon HD 4870 X2, superiornost Nvidia rješenja je poljuljana, iako ne u svim rezolucijama - iz nekog razloga, novi proizvod je bio ispred GeForce GTX 280 samo na 1600x1200 i 2560x1600, neznatno izgubivši od ove druge na 1280x1024 i 1920x1200. Takođe, za razliku od uobičajenog tandem ATI Radeon HD 4870 CrossFire, nije bilo problema sa multi-GPU modom; u slučaju CrossFire-a, nikada ga nismo uspjeli aktivirati – uprkos svim pokušajima, nije došlo do povećanja performansi.

Playtests: Hellgate: London


Igra ima povećan apetit za video memorijom, što potvrđuju i rezultati Nvidia GeForce GTX 280, ali ATI Radeon HD 4870 X2 ima sličnu količinu dostupne lokalne memorije i uspijeva napredovati u rezoluciji od 2560x1600 , iako mu na rezolucijama ispod 1920x1200 nedostaju zvijezde s neba, primjetno inferiornije u odnosu na razvoj Nvidije. To nije nedostatak, jer u svim slučajevima performanse noviteta ostaju na ugodnom nivou. Možemo reći da ATI Radeon HD 4870 X2 ispunjava svoju cijenu.

Playtests: The Elder Scrolls IV: Oblivion

Bez HDR-a, igra gubi dosta na svojoj privlačnosti, a iako se mišljenja igrača po ovom pitanju razlikuju, metodologija koju koristimo uključuje testiranje TES IV u režimu sa omogućenim FP HDR.




ATI Radeon HD 4870 X2 ne pravi revoluciju, ali u ovom slučaju za nju nema mesta - plafon performansi u Oblivionu je odavno dostignut, a igra se više ne može smatrati "teškom" za moderne grafičke kartice. Nažalost, na otvorenim površinama pri rezoluciji od 2560x1600 minimalne performanse ATI rješenja mogu pasti nešto ispod prihvatljivog nivoa, dok se to ne dešava sa Nvidia GeForce GTX 280. Moguće je da će aktivacija Sideporta popraviti ovaj nedostatak, ali male su šanse za to.

Playtests: Company of Heroes: Opposing Fronts

Dodatak Company of Heroes testiran je samo u DirectX 10 modu, jer postiže maksimalan nivo detalja, a samim tim i najpotpunije vizuelno iskustvo igre.


Još jedna sigurna pobeda ATI-ja - njegov razvoj je uspeo da postavi rekord na 2560x1600, i to ne samo u prosečnim, već iu minimalnim performansama. Iako potonji nikada nije dostigao 25 ​​fps, ATI Radeon HD 4870 X2 i dalje zaslužuje titulu kartice koja pruža najveću udobnost u CoH: Opposing Fronts. Ovo nije ograničenje, a potencijalna rezerva koju obezbjeđuje dodatni kanal za prijenos podataka između RV770 jezgri ne bi trebala biti otpisana.

Playtests: Command & Conquer 3: Kane's Wrath

Dodatak C&C 3: Tiberium Wars nije donio tehničke promjene. Igra još uvijek sadrži ograničenje prosječne performanse, tako da kada se porede grafičke kartice, prvo treba uzeti u obzir njihove minimalne rezultate.


Testiranje modernih high-end grafičkih kartica u Command & Conquer 3 igrama više nije od većeg interesa, jer sve pokazuju isti rezultat. Uskoro će ovo mjesto na listi test softvera biti zamijenjeno nečim relevantnijim.

Testovi igara: Svijet u sukobu


Kao iu slučaju CoH: Opposing Fronts, ATI Radeon HD 4870 X2 nije bio u mogućnosti da pruži kardinalni napredak u performansama, ali je s pravom zauzeo prvo mjesto pri rezoluciji 2560x1600, postavši rješenje koje pruža najviši mogući nivo udobnosti sa omogućenim MSAA 4x . Nijedna kartica koju je razvila Nvidia nije bila ni blizu vrijednostima koje je demonstrirao ATI Radeon HD 4870 X2.

Sintetička mjerila: Futuremark 3DMark06









ATI Radeon HD 4870 X2 nije postao rekorder u 3DMark06, ali ovaj test paket odavno nije problem za moderne grafičke kartice; štaviše, nema gde da se primeni rešenje sa tako impresivnim potencijalom kakav ima ATI-jev novi razvoj. U svim zbirnim rezultatima, neznatno je inferiorniji u odnosu na klasični tandem ATI Radeon HD 4870 CrossFire, ali njihovi rezultati nisu indikativni zbog korištenja rezolucije 1280x1024 bez anti-aliasinga.






Rezultati pojedinačnih testova SM2.0 grupe ponavljaju ono što smo ranije vidjeli - ATI Radeon HD 4870 X2 je nešto sporiji od ATI Radeon HD 4870 CrossFire, ali razlika je mala i potpuno nekritična.






U SM3.0/HDR grupi testova slična situacija je uočena samo u drugom testu, dok se u prvom testu rezultati ATI Radeon HD 4870 X2 i ATI Radeon HD 4870 CrossFire poklapaju sa preciznošću od 0,3 fps.

Sintetička mjerila: Futuremark 3DMark Vantage

Da bi minimizirao uticaj na CPU, 3DMark Vantage koristi "Extreme" profil za testiranje, koristeći rezoluciju 1920x1200, FSAA 4x i anizotropno filtriranje.






Za razliku od 3DMark06, 3DMark Vantage ne samo da aktivno koristi mogućnosti modernih grafičkih kartica, već maksimalno koristi sve resurse, uključujući i količinu video memorije. ATI Radeon HD 4870 X2 ima dvostruku prednost u odnosu na ATI Radeon HD 4870 CrossFire sistem u posljednjem parametru, zbog čega je njegov konačni rezultat skoro 900 bodova veći. Razmak u odnosu na Nvidia GeForce GTX 280 je monstruozan, i u potpunosti potvrđuje glavnu stratešku grešku Nvidije, koja je prilikom dizajniranja novog GPU-a dala glavnu opkladu na performanse teksturnih procesora sa prilično skromnim računarskim mogućnostima.






Performanse ATI Radeon HD 4870 X2 u prvom testu su 20% veće od uobičajenog CrossFire tandema koji se sastoji od dva ATI Radeon HD 4870, čak i sa onemogućenim Sideportom. Očigledno, glavni doprinos ovdje je zbog veće količine video memorije, jer Extreme profil koristi rezoluciju 1920x1200 sa MSAA 4x. U drugom testu prednost je manja i iznosi samo 12%, ali to ne umanjuje ATI-jevu pobjedu.

Zaključak

Testiranje ATI Radeon HD 4870 X2 je završeno i vrijeme je da se podvrgnemo zalihama. Rezultati koje pokazuje novina daju povoda za najoptimističnije, uz rijetke izuzetke, procjene. U donošenju konačne presude, kao i obično, zbirni grafikoni će pomoći:


Radeon HD 4870 X2 je od samog početka snažno krenuo, izvukao je pobjedu u 8 od 16 testova, štaviše, u Call of Juarez prednost u odnosu na Nvidia GeForce GTX 280 bila je preko 80%, a u još dvije utakmice premašio je 15%.

U sedam testova, novi proizvod je izgubio, ali samo u tri, uključujući World in Conflict, jaz je bio značajan, a u CoH: Opposing Fronts i Hellgate: London, ATI Radeon HD 4870 X2 kartica je pružila udoban nivo performansi bez ikakvih probleme. Generalno, teško je zamisliti da će neko koristiti tako skupu i moćnu karticu kao što je Radeon HD 4870 X2 na rezoluciji 1280x1024, tako da rezultati koje je on pokazao u ovom režimu nisu odlučujući.


Već na rezoluciji 1600x1200 broj igara u kojima ATI Radeon HD 4870 X2 gubi od Nvidia GeForce GTX 280 smanjen je na samo tri, a čak iu ovim slučajevima njegove performanse ostaju prihvatljive za praktičnu upotrebu. U svim ostalim igrama, osim u Command & Conquer-u, ATI-jev flagship je nadmašio prethodnog lidera među pojedinačnim karticama, te je u minimalnom slučaju prednost iznosila samo 1,7%, au maksimalnom gotovo 100%.


Približno ista slika primijećena je i pri rezoluciji od 1920x1200, ali općenito je prednost ATI Radeon HD 4870 X2 u odnosu na Nvidia GeForce GTX 280 postala sigurnija - povećao se broj slučajeva u kojima je bila više od 10-15%, a u Call of Juarez jaz je čak premašio 100%, odnosno više nego udvostručen. Ovome treba dodati i ubjedljivu pobjedu u 3DMark Vantageu, jer Extreme profil koji se koristi za testiranje podrazumijeva upravo rezoluciju od 1920x1200.


Rezolucija 2560x1600 bila je vrhunac ATI Radeon HD 4870 X2. Ovaj novi proizvod je pažljivo pripreman, i nije nas iznevjerio - udvostručena količina video memorije omogućila je pobjedu u svim testovima, s izuzetkom Call of Duty 4, ali čak iu njemu zaostatak od Nvidia GeForce GTX 280 nije prelazio 6%.

Štaviše, u skoro svim igrama, sa izuzetkom Crysis, Lost Planet i World in Conflict, Radeon HD 4870 X2 je uspeo da održi udoban ili blizu tog nivoa performansi, što nam omogućava da ga nazovemo prvim grafičkim adapterom koji čini rezoluciju od 2560x1600 zaista pogodnom za praktičnu upotrebu.

Pošteno radi, treba napomenuti da nije sve tako ružičasto i da novina nije bez određenih nedostataka. Prije svega, oni uključuju izuzetno visok nivo potrošnje energije, koji je po prvi put u našoj praksi premašio oznaku od 200 W, i to prilično značajno. To je automatski povlačilo za sobom jednako visok nivo disipacije toplote, zbog čega je morao biti žrtvovan udoban nivo buke. Kao rezultat toga, isplata za rekordno visok nivo performansi bila je potreba da se koristi zaista moćno napajanje (za sistem sa jednom karticom - najmanje 500 W, uz kvalitetnu izradu i dobru stabilnost napona), mogućnost korištenja ATI Radeon HD 4870 X2 za grijanje prostorija, kao i prilično osrednje performanse buke.

Klasični nedostatak homogenih multiprocesorskih grafičkih sistema nije nigdje nestao - nedostatak značajnog povećanja brzine uz nedovoljno kvalitetnu softversku podršku. Iako moramo odati priznanje ATI-ju, ovaj problem je postao mnogo rjeđi; na osnovu podataka koje smo dobili, možemo čak govoriti o njegovom iskorenjivanju, ali ne zaboravite da na tržištu postoji mnogo više igara nego što je uključeno u naš test set, a u nekima od njih i vječna bolest modernih multi-GPU tehnologija može ponovo da se manifestuje. Ostaje nam da se nadamo da će ATI brzo raditi u saradnji sa programerima igara.

Generalno, ATI-jeva tvrdnja da je lider u potrošačkoj 3D grafici treba se smatrati potpuno legitimnom – danas je ATI-jev Radeon HD 4870 X2 zaista šampion performansi. Ne treba samo zaboraviti da nije direktan konkurent Nvidia GeForce GTX 280, a za posjedovanje ovakvog čudovišta morat ćete platiti nešto veći iznos. Što se tiče PowerColor HD 4870X2 2GB GDDR5, on je tipičan predstavnik kohorte referentnih kartica, koje se, osim toga, ne mogu pohvaliti izvanrednim paketom. Međutim, kupovinom ovog proizvoda za svoj novac dobijate ono što ste platili, odnosno najbrži video adapter za igre do sada.

PowerColor HD 4870X2 2GB GDDR5: prednosti i mane

Prednosti:

Najbolje performanse u igricama do sada
Odlične performanse pri visokim rezolucijama
Pobeđuje Nvidia GeForce GTX280 u većini benchmarka
Širok izbor FSAA načina rada
Vodeći anti-aliasing u industriji sa CAFA detekcijom rubova
Anizotropno filtriranje odličnog kvaliteta
Podrška za DirectX 10.1 i Shader Model 4.1
Potpuna hardverska podrška za HD video dekodiranje
Visokokvalitetna HD video naknadna obrada uključujući povećanje veličine
Integrisano 8-kanalno audio jezgro sa podrškom za HD audio formate
Podrška za HDMI audio izlaz
Nema problema s kompatibilnošću

Nedostaci:

Efikasnost rashladnog sistema je upitna
Visok nivo buke u 3D modu
Izuzetno velika potrošnja energije i rasipanje topline
Maksimalne performanse zavise od CrossFire softverske podrške
Loša oprema

Provjerite dostupnost i cijenu ATI Radeon HD 4870 X2

Ostali materijali na ovu temu


ATI Radeon HD 4870 u odnosu na Nvidia GeForce GTX 260 na 2560x1600: savršenstvo je postalo dostupnije?
Pregled performansi ATI Radeon HD 4850/4870 igraćih performansi: od teorije do prakse
Pregled ATI Radeon HD 4800 grafičke arhitekture: dugo očekivana osveta?