Nvidia geforce gtx 8800 specifikacije. Pregled ASUS EN8800GTS video kartice

Opet 128 jačih kalifornijskih šutera, ali sa izrezanim kopljima (512MB i 256bit)

Dio 1: Teorija i arhitektura

U prethodnom članku posvećenom izdavanju novog rješenja srednjeg ranga Nvidia Geforce 8800 GT baziranog na G92 čipu, spomenuli smo da ovo rješenje koristi čip u kojem nisu otključane sve ALU i TMU izvršne jedinice, neke od njih čekaju u krilima, da bude uključen u grafičku karticu drugog cenovnog ranga. I sada je došao ovaj trenutak, Nvidia je najavila ažuriranu verziju Geforce 8800 GTS, koja nosi isto ime kao i mlađe rješenje bazirano na G80. Najlakše ga je razlikovati po količini instalirane video memorije, jednaka je 512 megabajta, za razliku od prethodnih opcija od 320 MB i 640 MB. Tako je ovaj model dobio ime - Geforce 8800 GTS 512MB.

Nova verzija GeForce 8800 GTS bazirana je na G92 čipu koji je već korišćen u GeForce 8800 GT, video kartici takozvanog gornjeg srednjeg cenovnog nivoa, tako da već znamo glavne karakteristike i karakteristike. Za razliku od dva Geforce 8800 GT modela sa preporučenom cijenom od 200 do 250 dolara (što se inače ne može porediti sa stvarnim cijenama), novo rješenje ima preporučenu cijenu od 349-399 dolara. Posebnost korišćenog video čipa je podrška samo 256-bitne memorijske magistrale, ali i veći broj otključanih univerzalnih izvršnih jedinica. Pogledajmo izbliza Nvidijino novo high-end nisko kvalitetno rješenje...

Prije čitanja ovog materijala, preporučujemo da pažljivo pročitate osnovne teorijske materijale DX Current, DX Next i Longhorn, koji opisuju različite aspekte modernih hardverskih grafičkih akceleratora i arhitektonske karakteristike Nvidia i AMD proizvoda.

Ovi materijali su prilično precizno predvidjeli trenutnu situaciju sa arhitekturama video čipova, a mnoge pretpostavke o budućim rješenjima bile su opravdane. Detaljne informacije o unificiranoj arhitekturi Nvidia G8x/G9x na primjeru prethodnih čipova možete pronaći u sljedećim člancima:

Kao što smo spomenuli u prethodnom članku, G92 čip uključuje sve prednosti G8x: unificiranu arhitekturu shadera, punu podršku za DirectX 10, visokokvalitetne metode anizotropnog filtriranja i CSAA anti-aliasing algoritam sa do šesnaest uzoraka uključujući uključujući . Neki blokovi čipova se malo razlikuju od onih u G80, ali glavna promjena u odnosu na G80 je 65nm proizvodna tehnologija, koja je smanjila troškove proizvodnje. Razmotrite karakteristike GPU-a i nova video rješenja zasnovana na njemu:

Grafički akcelerator Geforce 8800 GTS 512MB

  • Šifra čipa G92
  • 65 nm tehnologija
  • 754 miliona tranzistora (više od G80)
  • Jedinstvena arhitektura sa nizom uobičajenih procesora za strujanje vrhova i piksela i druge vrste podataka
  • Hardverska podrška za DirectX 10, uključujući model shadera - Shader Model 4.0, generiranje geometrije i snimanje međupodataka iz shadera (stream output)
  • 256-bitna memorijska magistrala, četiri nezavisna 64-bitna široka kontrolera
  • Takt jezgre 650 MHz (Geforce 8800 GTS 512MB)
  • ALU rade na više nego duplo većoj frekvenciji (1,625 GHz za Geforce 8800 GTS 512MB)
  • 128 skalarnih ALU s pomičnim zarezom (cijeli i float formati, FP podrška za IEEE 754 32-bitnu preciznost, MAD+MUL bez gubitka takta)
  • 64 teksturne adrese sa podrškom za FP16 i FP32 komponente u teksturama
  • 64 bilinearna filterska bloka (kao u G84 i G86, bez besplatnog trilinearnog filtriranja i efikasnijeg anizotropnog filtriranja)
  • Mogućnost dinamičkog grananja u pikselskim i vertex shaderima
  • 4 široka ROP-a (16 piksela) sa podrškom za anti-aliasing modove do 16 uzoraka po pikselu, uključujući FP16 ili FP32 format bafera okvira. Svaki blok se sastoji od niza fleksibilno konfigurabilnih ALU-ova i odgovoran je za generiranje i poređenje Z, MSAA, blending. Vrhunske performanse cijelog podsistema do 64 MSAA uzorka (+ 64 Z) po taktu, u bezbojnom načinu rada (samo Z) - 128 uzoraka po taktu
  • Zapišite rezultate u 8 bafera okvira istovremeno (MRT)
  • Sva sučelja (dva RAMDAC, dva Dual DVI, HDMI, HDTV) su integrirana na čipu (za razliku od onih smještenih na dodatnom NVIO čipu u Geforce 8800)

Specifikacije Geforce 8800 GTS 512MB referentne kartice

  • Takt jezgre 650 MHz
  • Frekvencija univerzalnih procesora 1625 MHz
  • Broj univerzalnih procesora 128
  • Broj teksturnih jedinica - 64, jedinica za mešanje - 16
  • Efektivna frekvencija memorije 1,94 GHz (2*970 MHz)
  • Tip memorije GDDR3
  • Kapacitet memorije 512 megabajta
  • Kapacitet memorije 64,0 gigabajta u sekundi.
  • Teoretska maksimalna brzina punjenja je 10,4 gigapiksela u sekundi.
  • Teoretska brzina uzorkovanja teksture do 41,6 gigateksela u sekundi.
  • Dva DVI-I Dual Link konektora, podržavaju izlaz u rezolucijama do 2560x1600
  • SLI konektor
  • PCI Express 2.0 sabirnica
  • TV izlaz, HDTV izlaz, HDCP podrška
  • Preporučena cijena $349-399

Kao što možete vidjeti iz specifikacija, nova verzija Geforce 8800 GTS 512MB se dosta razlikuje od starih. Broj izvršnih jedinica je povećan: ALU i TMU, frekvencija GPU-a je takođe značajno povećana, uključujući frekvenciju shader jedinica. Uprkos skraćenoj memorijskoj magistrali (256-bitna u odnosu na 320-bitna za starije verzije), memorijski propusni opseg je ostao isti, jer je njena radna frekvencija podignuta na odgovarajuću vrijednost. Kao rezultat, novi GTS je značajno poboljšao snagu izvođenja shadera, kao i povećanu brzinu preuzimanja teksture. U isto vrijeme, brzina popunjavanja i memorijski propusni opseg ostali su isti.

Zbog promijenjene širine memorijske magistrale, volumen ove potonje sada ne može biti jednak 320 MB ili 640 MB, već samo 256 MB, 512 MB ili 1 GB. Prva vrijednost je premala, očito neće biti dovoljna za karticu ove klase, a posljednja je previsoka, malo povećanje performansi vjerojatno neće opravdati povećanu cijenu takvih opcija (koja bi se mogla pojaviti u budućnost). Stoga je Nvidia izabrala srednju opciju sa paketom kartica kapaciteta 512 MB. Što je, kako je pokazalo naše nedavno istraživanje, zlatna sredina za sve moderne igre koje su vrlo zahtjevne po količini video memorije i koriste do 500-600 megabajta. Ne umaramo se ponavljanjem da to ne znači da se svi resursi igre moraju nalaziti samo u lokalnoj memoriji video kartice, upravljanje resursima se može dati API kontroli, posebno u Direct3D 10 sa virtuelizacijom video memorije.

Arhitektura

Kao što je pisano u prethodnom članku o GeForce 8800 GT, možemo reći da je G92 prethodni G80 flagship, prebačen na novi tehnički proces, ali uz neke izmjene. Novi čip ima 8 velikih shader jedinica i 64 teksturne jedinice, kao i četiri široka ROP-a. Uprkos svim promjenama na bolje, čini se da je broj tranzistora u čipu prevelik, vjerovatno je povećana složenost čipa posljedica uključivanja prethodno zasebnog NVIO čipa, kao i video procesora nove generacije. Osim toga, na broj tranzistora utječu složeniji TMU-ovi, a postoji mogućnost povećanja keš memorije kako bi se obezbijedila efikasnija 256-bitna memorijska magistrala.

Postoji vrlo malo arhitektonskih promjena u G92 čipu, o svima smo govorili u prethodnom članku, i nećemo to ponoviti. Sve što je rečeno u recenzijama prethodnih rješenja ostaje na snazi, daćemo samo glavni dijagram G92 čipa, sada sa svih 128 univerzalnih procesora:

Od svih promjena na čipu, u odnosu na G80, postoji samo smanjen broj ROP-ova i neke promjene u TMU-u, koje smo opisali u našem prethodnom članku. Hajde da se još jednom zadržimo na činjenici da 64 teksturne jedinice u GeForce 8800 GTS 512MB u stvarnim aplikacijama u većini slučajeva NEĆE biti jače od 32 jedinice u GeForce 8800 GTX. Uz omogućeno trilinearno i/ili anizotropno filtriranje, njihove performanse će biti približno iste, budući da imaju isti broj jedinica za filtriranje podataka o teksturi. Naravno, tamo gdje se koriste nefiltrirani uzorci, performanse G92 rješenja će biti veće.

Pure Video HD

Jedna od očekivanih promjena u G92 bila je druga generacija integriranog video procesora, poznata sa G84 i G86, koji je dobio poboljšanu podršku za PureVideo HD. Ova verzija video procesora gotovo u potpunosti rasterećuje CPU prilikom dekodiranja svih vrsta video podataka, uključujući "teške" H.264 i VC-1 formate. G92 koristi novi model programabilnog PureVideo HD video procesora, uključujući takozvani BSP engine. Novi procesor podržava dekodiranje H.264, VC-1 i MPEG-2 formata sa rezolucijama do 1920x1080 i bitnim brzinama do 30-40 Mbps, obavljajući posao dekodiranja CABAC i CAVLC podataka u hardveru, što vam omogućava da igrate svi postojeći HD-DVD i Blu-ray uređaji čak i na prosječnim računarima sa jednim jezgrom. VC-1 dekodiranje nije tako efikasno kao H.264, ali ga i dalje podržava novi procesor. Više o video procesoru druge generacije možete pročitati u našim G84/G86 i G92 recenzijama, linkovi do kojih su dati na početku članka.

PCI Express 2.0

Jedna od pravih inovacija u G92 je podrška za PCI Express 2.0 magistralu. Druga verzija PCI Express-a udvostručuje standardnu ​​propusnost sa 2,5 Gb/s na 5 Gb/s, što rezultira sa x16 slotova sposobnim za prijenos podataka brzinom do 8 Gb/s u svakom smjeru, za razliku od 4 Gb/s za verziju 1.x. Istovremeno, veoma je važno da je PCI Express 2.0 kompatibilan sa PCI Express 1.1, te da će stare grafičke kartice raditi na novim matičnim pločama, a nove grafičke kartice sa podrškom za drugu verziju će ostati operativne na pločama bez podrške. Pod uslovom da je eksterno napajanje dovoljno i bez povećanja propusnosti interfejsa, naravno.

Stvarni uticaj većeg propusnog opsega PCI Express magistrale na performanse u njihovim materijalima procijenio je glavni konkurent Nvidia. Prema njihovim riječima, grafička kartica srednjeg ranga sa 256 MB lokalne memorije ubrzava pri prelasku sa PCI Express 1.0 na 2.0 u modernim igrama kao što su Company of Heroes, Call of Juarez, Lost Planet i World In Conflict za oko 10%, indikatori se mijenjaju od 5% do 25% za različite igre i uvjete testiranja. Naravno, govor u visokim rezolucijama, kada bafer okvira i povezani baferi zauzimaju većinu lokalne video memorije, a neki resursi su pohranjeni u sistemu.

Da bi se osigurala kompatibilnost unatrag sa postojećim PCI Express 1.0 i 1.1 rešenjima, specifikacija 2.0 podržava brzine prenosa od 2,5 Gb/s i 5 Gb/s. Povratna kompatibilnost PCI Express 2.0 omogućava zastarjelim 2.5Gb/s rješenjima u 5.0Gb/s slotovima da rade pri manjim brzinama, dok uređaj dizajniran prema 2.0 specifikacijama može podržati i 2.5Gb/s i 5Gb/s brzine. U teoriji, kompatibilnost je dobra, ali u praksi neke kombinacije matičnih ploča i kartica za proširenje mogu uzrokovati probleme.

Podrška za eksterne interfejse

Ovdje je sve isto kao kod GeForce 8800 GT, nema razlike. Dodatni NVIO čip dostupan na GeForce 8800 pločama, koji podržava eksterna interfejsa smeštena van glavnog (dva 400 MHz RAMDAC, dva Dual Link DVI (ili LVDS), HDTV-Out), u ovom slučaju je uključen u sam čip, podrška za sve ove interfejse ugrađene u sam G92.

Geforce 8800 GTS 512MB video kartice obično imaju dva Dual Link DVI izlaza sa HDCP podrškom. Što se tiče HDMI-a, implementirana je podrška za ovaj konektor, mogu ga implementirati proizvođači na karticama posebnog dizajna. Iako je prisustvo HDMI konektora na video kartici potpuno opciono, uspješno će ga zamijeniti adapter sa DVI na HDMI, koji je uključen u većinu modernih video kartica.

Ažuriranje: odlučili smo da dopunimo inicijalnu recenziju dodatnim teorijskim informacijama, uporednim tabelama, kao i rezultatima testova iz američke THG laboratorije, gde je učestvovao i "mlađi" GeForce 8800 GTS. U ažuriranom članku naći ćete i testove kvalitete.

GeForce 8800 GTX je glavom i ramenima iznad konkurencije.

Vjerovatno ste čuli za DirectX 10 i čuda koja novi API obećava u odnosu na DX9. Na internetu možete pronaći snimke ekrana igara koje su još u razvoju. Ali do sada na tržištu nije bilo grafičkih kartica sa podrškom za DX10. I nVidia je prva popravila ovaj nedostatak. Pozdravimo izlazak DirectX 10 grafičkih kartica u obliku nVidia GeForce 8800 GTX i 8800 GTS!

Jedna objedinjena arhitektura će moći da izvuče više iz shader jedinica, jer se sada mogu koristiti efikasnije nego sa fiksnim rasporedom. Novu eru u kompjuterskoj grafici otvaraju GeForce 8800 GTX sa 128 unificiranih shader jedinica i GeForce 8800 GTS sa 96 takvih jedinica. Dani pikselskih cevovoda su konačno prošli. Ali pogledajmo bliže nove kartice.

Podloga prikazuje 80 grafičkih jezgara. Novi GPU obećava dvostruko bolje performanse od GeForce 7900 GTX (G71). 681 milion tranzistora znači ogromno područje matrice, ali kada smo ga pitali o tome, izvršni direktor nVidia-e Jen-Hsun Huang je odgovorio: "Kada bi moji inženjeri rekli da mogu udvostručiti performanse udvostručavanjem površine matrice, čak ne bih sumnjao!"

Iskustvo pokazuje da udvostručenje površine ne udvostručuje performanse, ali izgleda da je NVIDIA pronašla pravi balans između tehnološkog napretka i implementacije silikona.

GeForce 8800 GTX i 8800 GTS u potpunosti su usklađeni sa standardom DX10 i Shader Model 4.0, različitim standardima skladištenja i prijenosa podataka, podržavaju geometrijske shadere i stream izlaz (Stream Out). Kako je nVidia implementirala sve ovo?

Za početak, Nvidia se odmaknula od fiksnog dizajna koji je industrija koristila posljednjih 20 godina u korist objedinjenog shader jezgra.


Ranije smo prikazali slične slajdove koji ilustriraju trend povećanja snage pikselskih shadera. Nvidia je dobro svjesna ovog trenda i kreće se ka balansiranju računarskih potreba implementacijom unificiranih shadera kroz koje protok podataka. To daje maksimalnu efikasnost i produktivnost.

NVIDIA navodi: "Dizajnerski tim GeForce 8800 bio je vrlo svjestan da će vrhunske DirectX 10 3D igre zahtijevati puno hardverske snage za računanje shadera. Dok DirectX 10 nalaže jedinstveni skup instrukcija, standard ne zahtijeva jedinstven dizajn GPU shadera Ali inženjeri GeForce 8800 su vjerovali da je objedinjena arhitektura shadera GPU-a ta koja će efikasno raspodijeliti opterećenje DirectX 10 shader programa, poboljšavajući arhitektonsku efikasnost GPU-a i pravilno distribuirajući dostupnu snagu."

GeForce 8800 GTX | 128 SIMD stream procesora



Jezgro procesora radi na 575 MHz za GeForce 8800 GTX i na 500 MHz za GeForce 8800 GTS. Ako ostatak jezgre radi na 575 MHz (ili 500 MHz), tada jezgro shadera koristi vlastiti generator takta. GeForce 8800 GTX radi na 1350 GHz, dok 8800 GTS radi na 1200 GHz.

Svaki shader element u kernelu naziva se Streaming procesor. GeForce 8800 GTX koristi 16 blokova od osam takvih elemenata. Kao rezultat, dobijamo 128 stream procesora. Slično dizajnu ATi R580 i R580+ gdje su prisutni blokovi pixel shadera, Nvidia planira i dodavanje i uklanjanje blokova u budućnosti. Zapravo, to je ono što vidimo kod 96 stream procesora u GeForce 8800 GTS.



Kliknite na sliku za uvećanje.

GeForce 8800 GTX | uporedna tabela specifikacija

Nvidia nije bila u mogućnosti da uradi anti-aliasing preko celog ekrana sa HDR osvetljenjem u isto vreme ranije, ali to je istorija. Svaka jedinica rasterskih operacija (ROP) podržava mešanje bafera okvira. Stoga, sa antialiasingom više uzorkovanja, mogu se koristiti i FP16 i FP32 ciljevi renderiranja. Pod D3D10 ubrzanjem boja i Z, do osam višestrukih ciljeva renderiranja može se koristiti u ROP-ovima, kao i novim tehnologijama kompresije.

GeForce 8800 GTX može ispuniti 64 teksture po taktu, a na 575 MHz dobijamo 36,8 milijardi tekstura u sekundi (GeForce 8800 GTS = 32 milijarde/s). GeForce 8800 GTX ima 24 rasterske operativne jedinice (ROP) i kada kartica radi na 575 MHz, vršna brzina popunjavanja piksela je 13,8 gigapiksela/s. Verzija GeForce 880GTS ima 20 ROP-a i vršnu brzinu punjenja od 10 gigapiksela/s na 500 MHz.

nVidia GeForce specifikacije
8800GTX 8800GTS 7950GX2 7900GTX 7800GTX512 7800GTX
Procesna tehnologija (nm) 90 90 90 90 110 110
Core G80 G80 G71 G71 G70 G70
Broj GPU-ova 1 1 2 1 1 1
Broj tranzistora po jezgri (milioni) 681 681 278 278 302 302
Frekvencija bloka vrhova (MHz) 1350 1200 500 700 550 470
Frekvencija jezgre (MHz) 575 500 500 650 550 430
Frekvencija memorije (MHz) 900 600 600 800 850 600
Efektivna frekvencija memorije (MHz) 1800 1200 1200 1600 1700 1200
Broj blokova vrhova 128 96 16 8 8 8
Broj blokova piksela 128 96 48 24 24 24
Broj ROP-ova 24 20 32 16 16 16
Širina memorijske magistrale (bitovi) 384 320 256 256 256 256
GPU memorija (MB) 768 640 512 512 512 256
Propusnost memorije GPU-a (GB/s) 86,4 48 38,4 51,2 54,4 38,4
Broj vrhova (miliona) 10 800 7200 2000 1400 1100 940
Širina pojasa piksela (ROP x frekvencija, GPS) 13,8 10 16 10,4 8,8 6,88
Propusnost teksture (broj pikselskih cjevovoda x frekvencija, u G/s) 36,8 32 24 15,6 13,2 10,32
RAMDAC (MHz) 400 400 400 400 400 400
Tire PCI Express PCI Express PCI Express PCI Express PCI Express PCI Express

Obratite pažnju na širinu memorijske magistrale. Gledajući dijagram na prethodnoj stranici, GeForce 8800 GTX GPU koristi šest memorijskih sekcija. Svaki od njih je opremljen 64-bitnim memorijskim interfejsom, što daje ukupnu širinu od 384 bita. 768 MB GDDR3 memorije je povezano sa memorijskim podsistemom koji je izgrađen na brzom cross-switchu, poput GeForce 7x GPU-a. Ovaj unakrsni prekidač podržava DDR1, DDR2, DDR3, GDDR3 i GDDR4 memoriju.

GeForce 8800 GTX podrazumevano koristi GDDR3 memoriju na 900 MHz (GTS verzija radi na 800 MHz). Sa širinom od 384 bita (48 bajtova) i frekvencijom od 900 MHz (efektivna DDR frekvencija 1800 MHz), propusnost je nevjerovatnih 86,4 GB/s. A 768 MB memorije vam omogućava pohranjivanje mnogo složenijih modela i tekstura, s većom rezolucijom i kvalitetom.

GeForce 8800 GTX | Nvidia je izbacila ATI


Kliknite na sliku za uvećanje.

Imamo dobre i loše vijesti. Dobri su brži od brzih, vrlo su tihi i imaju toliko zanimljivih tehničkih stvari za koje još nema ni softvera. Loša vijest je da nisu na prodaju. Pa, da, uvijek nešto nije u redu s novim hardverom. Sparkle takve kartice prodaje za 635 eura. Već se počinjemo navikavati na takve cijene vrhunskog hardvera.

Ploča je duga 27 centimetara, tako da nećete moći da je ugradite u svakom slučaju. Ako vaš računar ima čvrste diskove koji se nalaze direktno iza PCIe slotova, najverovatnije će instaliranje GeForce 8800 GTX biti težak zadatak. Naravno, diskovi se uvijek mogu premjestiti u ležište od 5 inča preko adaptera, ali morate priznati da je malo ugodnog u samom problemu.


Kliknite na sliku za uvećanje.

Ne treba se smijati tehničkoj implementaciji. to je najbolji komad hardvera koji možete kupiti kao božićni poklon za svoj računar. Zašto je GeForce 8800 GTX privukao toliku pažnju internet zajednice? Elementarno - radi se o rekordnim performansama. Dakle, u Half-Life 2: Episode 1, broj frejmova u sekundi na GeForce 8800 GTX pri rezoluciji 1600x1200 je čak 60 posto veći nego u top Radeon X1000 porodici (1900 XTX i X1950 XTX).

Oblivion teče neverovatno glatko na svim nivoima. Preciznije, uz omogućeno HDR renderiranje u Oblivionu, brzina je najmanje 30 fps. U Titan Quest, ne možete vidjeti manje od 55 fps. Ponekad se zapitate da li mjerilo visi, ili se možda nešto dogodilo nivoima. Omogućavanje anti-aliasing-a i anizotropnog filtriranja preko celog ekrana uopšte ne utiče na GeForce 8800.

Ovo je najbrža video kartica među svim modelima objavljenim 2006. godine. Samo Radeon x1950 XTX u CrossFire par modu sustiže 8800 GTX na nekim mjestima. Dakle, ako se pitate na kojoj kartici Gothic 3, Dark Messiah i Oblivion ne usporavaju, evo odgovora - imate GeForce 8800 GTX.

GeForce 8800 GTX | Dvije utičnice

Napajanje mu se vrši preko dvije utičnice na vrhu ploče. Oboje je neophodno - ako uklonite kabel s lijevog, tada će se 3D performanse znatno smanjiti. Hoćeš da komšije polude? Zatim izvadite onaj pravi - na ludom škripu koja se počne čuti sa table pozavidjet će vam i vaš auto alarm. Sama ploča se uopće neće uključiti. Imajte na umu da nVidia preporučuje korištenje napajanja od najmanje 450 vati sa GeForce 8800 GTX, a da 30 ampera može biti na liniji od 12 volti.


Na GeForce 8800 GTX, obje strujne utičnice moraju biti povezane. Kliknite na sliku za uvećanje.

Dvije utičnice su jednostavno objašnjene. Prema PCI Express specifikacijama, ne može pasti više od 75 vati snage na jedan PCIe slot. Naš test samo u 2D modu troši oko 180 vati. To je nevjerovatnih 40 vati više od Radeon X1900 XTX ili X1950 XTX. Pa, u 3D modu ploča "jede" oko 309 vati. Isti Radeon X1900/1950 XTX u ovom slučaju troši od 285 do 315 vati. Ne razumemo u šta treba da GeForce 8800 ulaže toliko energije kada radi u jednostavnim Windowsima.

Još dva konektora su rezervisana za SLI način rada. Prema nVidia dokumentaciji, SLI zahtijeva samo jedan priključak. Drugi se još ne koristi. Teoretski, sa dva konektora, možete povezati više od dva u sistem sa više ploča. Pojava drugog konektora se takođe može povezati sa sve većom popularnošću hardverskog proračuna fizike. Možda će se preko nje povezati još jedna video kartica kako bi se prebrojale fizičke funkcije u motoru igre. Ili možda govorimo o Quad SLI na 4 ploče, ili nečem sličnom.


Dodatni konektor je sada rezervisan za SLI. Ali sa trenutnom verzijom drajvera, možete koristiti samo jedan. Kliknite na sliku za uvećanje.

GeForce 8800 GTX | Tihi sistem hlađenja

GeForce 8800 je opremljen sa veoma tihim 80mm turbinskim hladnjakom. Kao i Radeon X1950 XTX, nalazi se na samom kraju ploče kako bi prisilio hladan zrak preko cijele površine GeForce 8800 i van. Na kraju ploče ugrađena je posebna rešetka koja ispušta vrući zrak ne samo izvana, kroz otvor koji zauzima drugi prorez, već i dolje, pravo u kućište. Generalno, sistem je jednostavan, ali postoji niz kontroverznih tačaka.


Topli vazduh se izbacuje kroz rupu u drugom slotu, ali deo se vraća u kućište kroz rešetku sa strane GeForce 8800 GTX. Kliknite na sliku za uvećanje.

Ako su PCIe slotovi na vašem računaru blizu, a u SLI-u će dvije ploče stajati tako da razmak između njih ne bude prevelik, onda će temperatura na ovom mjestu biti vrlo pristojna. Donja kartica će se dodatno grijati od gornje, kroz istu bočnu rešetku na sistemu hlađenja. Pa šta će se dogoditi ako instalirate tri kartice, bolje je da ne razmišljate o tome. Nabavite odličan električni grijač za kućanstvo. Po hladnom vremenu radit ćete blizu otvorenog prozora.

Kada se ploča instalira sama, sistem hlađenja je impresivan i radi punim plućima. Kao i GeForce 7900 GTX ploče, radi tiho. Tokom čitavog šestosatnog probnog rada, pri konstantnom velikom opterećenju, ploča se nije čula ni jednom. Čak i ako je ploča u potpunosti opterećena radom, hladnjak na srednjim brzinama će se nositi s uklanjanjem topline. Ako prislonite uvo blizu zadnje strane računara, čućete samo laganu buku, neku vrstu tihog šuštanja.


Hladnjak od 80 mm je tih i nikada ne radi punom snagom. Sistem za hlađenje ploče zauzima dva slota. Kliknite na sliku za uvećanje.

Specijalni drajver ForceWare 96.94 koji je nVidia pripremila za GeForce 8800 GTX ne emituje podatke praćenja temperature. Prije ovog izdanja, mogli ste birati između klasičnog i novog interfejsa, ali saopštenje za javnost 96.94 sadrži samo novu verziju panela postavki. Ako pokušate otvoriti postavke frekvencije i temperature, drajver će vas odvesti na nVidia web stranicu kako biste mogli preuzeti Ntune uslužni program. U njemu su te funkcije konfigurirane. Preuzmite arhivu od 30 MB i instalirajte je. Pri prvom startu dobijamo potpuno zamrzavanje računara i Windowsa.

Nakon instaliranja Ntunea, ako odaberete da podesite frekvencije i temperature u panelu postavki, otvara se posebna stranica sa informacijama na kojoj su naznačene postavke matične ploče. Nećete moći pronaći nikakva podešavanja, odnosno informacije o frekvenciji i temperaturi. Stoga smo temperaturu mjerili na klasičan način - pomoću infracrvenog termometra. Kada je potpuno napunjena, mjerenja su pokazala temperaturu od 71 stepen Celzijusa, pri radu u 2D modu kartica je držana u granicama od 52 do 54 stepena.

Možemo se samo nadati da će nVidia izdati standardnu ​​verziju ForceWare-a za GeForce 8800. Klasični konfiguracijski interfejs je ponekad zgodniji, osim toga, prikazuju se informacije o temperaturi, a coolbitovi se mogu koristiti za podešavanje frekvencija. Novi drajver uparen sa Ntuneom zauzima oko 100 megabajta i segmentiran je na značajan broj kartica i prozora. Rad s njim nije uvijek zgodan.


GeForce 8800 GTX čip ima čak 681 milion tranzistora, proizvodi se pomoću 90 nanometarske tehnologije u TSMC fabrici. Kliknite na sliku za uvećanje.

U G80 GeForce 8800 GTX čipu nalazi se 681 milion tranzistora. Ovo je duplo više nego u Conroe jezgru Intel Core 2 Duo procesora ili u GeForce 7 čipu. GPU video kartice radi na frekvenciji od 575 MHz. Memorijski interfejs je 384-bitni i opslužuje 768 megabajta. Za memoriju je nVidia koristila brzi GDDR3, koji radi na frekvenciji od 900 MHz.

Poređenja radi: GeForce 7900 GTX memorija radi na 800 MHz, a GeForce 7950 GT na 700 MHz. Radeon X1950 XTX grafičke kartice koriste GDDR4 memoriju na 1000 MHz. GeForce 8800 GTS kartica ima frekvenciju jezgre od 500 MHz, kapacitet memorije od 640 MB sa frekvencijom od 800 MHz.

Rezultati testa pokazuju da anti-aliasing preko cijelog ekrana i anizotropno filtriranje, konačno, ne smanjuju performanse ni na koji način kada su uključeni. U igricama koje zahtijevaju velike resurse kao što je Oblivion, ranije ste morali paziti na ovo, ali sada možete sve uključiti na maksimum. Performanse prethodne nVidia-e su takve da ove igre rade glatko samo na rezolucijama do 1024x768, dok je HDR renderovanje sa pikselskim shaderima treće verzije oduzimalo ogromne resurse. Video kartice su toliko moćne da omogućavanje 4xAA i 8xAF omogućava igranje na rezolucijama do 1600x1200 bez ikakvih problema. G80 čip podržava maksimalne postavke anti-aliasinga od 16x i anizotropno filtriranje od 16x.


GeForce 8800 GTX podržava 16x anti-aliasing i anizotropno filtriranje.

U poređenju sa jednim ATi, GeForce 8800 GTX nema konkurenciju. Nova nVidia sada može izvući HDR renderiranje koristeći treće shadere i anti-aliasing. HDR renderiranje omogućava ekstremne refleksije i odsjaj, simulirajući efekat zasljepljivanja kada izađete iz mračne sobe na jako svjetlo. Nažalost, mnoge starije igre - Half Life Episode 1, Neef For Speed ​​Most Wanted, Spellforce 2, Dark Messiah i druge - koriste samo druge shadere za HDR efekte. Nove igre poput Gothic 3 ili Neverwinter Nights 2 koriste prethodnu Bloom metodu, kao što su radili u Black & White 2. I dok se Neverwinter Nights 2 može konfigurirati da podržava HDR renderiranje, programer je oprezan prema ovim funkcijama, tako da čak i oni sa normalnim FPS može igrati ko ima instaliran uobičajeni hardver. Ovo se radi upravo u Oblivionu, koji ima i Bloom i izvanredne efekte HDR renderiranja kroz treće shadere.

Podržava i četvrte shadere (Shader Model 4.0), a najvažnija inovacija je promijenjena arhitektura cevovoda za renderiranje. Više nije podijeljen na pikselne i vertex shadere. Novo jezgro shadera može obraditi sve podatke - vrhove, piksele, geometriju, pa čak i fizičke. Ovo nije naštetilo performansama – Oblivion radi skoro duplo brže nego na Radeon X1900 XTX ili X1950 XTX optimizovanom za piksele.

Ono što grafička kartica podržava u smislu DirectX 10 još nije moguće testirati. Windows Vista, Direct X 10 i igre za njega još ne postoje. Međutim, na papiru sve izgleda više nego pristojno: geometrijski shaderi podržavaju mape pomaka (Displacement Mapping), što će vam omogućiti da prikažete još realističnije stvari, poput renderiranja stereoskopskih efekata, objekata u obliku korita i valovitih površina. Stream Output će vam omogućiti da dobijete još bolje efekte shadera za čestice i fiziku. Tehnologija kvantnih efekata (Quantum Effect) radi dobar posao u izračunavanju efekata dima, magle, vatre i eksplozija, i omogućiće vam da uklonite njihov proračun iz CPU-a. Sve ovo zajedno će rezultirati znatno više shader i fizičkih efekata koji se mogu vidjeti u budućim igrama. Kako će se sve to implementirati u praksi, u kojim igrama i u kom obliku, pokazaće budućnost.

GeForce 8800 GTX | Ploče u testu

Video kartice na nVidia
i čip kodno ime Memorija HDR-R Vers./Pix. shaders GPU frekvencija Frekvencija memorije
nVidia GeForce 8800 GTX G80 768MB GDDR3 Da 4.0 575 MHz 1800 MHz
Asus + Gigabyte GeForce 7900 GTX SLI G71 512MB GDDR3 Da 3.0/3.0 650 MHz 1600 MHz
Gigabyte GeForce 7900 GTX G71 512 MB GDDR3 Da 3.0/3.0 650 MHz
nVidia GeForce 7950 GT G71 512MB GDDR3 Da 3.0/3.0 550 MHz 1400 MHz
Asus GeForce 7900 GT Vrh G71 256MB GDDR3 Da 3.0/3.0 520 MHz 1440 MHz
nVidia GeForce 7900GS G71 256MB GDDR3 Da 3.0/3.0 450 MHz 1320 MHz
Asus GeForce 7800 GTX EX G70 256MB GDDR3 Da 3.0/3.0 430 MHz 1200 MHz
Gigabyte GeForce 7800 GT G70 256MB GDDR3 Da 3.0/3.0 400 MHz 1000 MHz
Asus GeForce 7600 GT G73 256MB GDDR3 Da 3.0/3.0 560 MHz 1400 MHz
nVidia GeForce 6800 GT NV45 256MB GDDR3 Da 3.0/3.0 350 MHz 1000 MHz
Gainward GeForce 7800 GS+ GSa AGP G71 512MB GDDR3 Da 3.0/3.0 450 MHz 1250 MHz

Sljedeća tabela prikazuje ATi koji je učestvovao u našem testiranju.

Video kartice na ATi
Video kartica i čip kodno ime Memorija HDR-R Vers./Pix. shaders GPU frekvencija Frekvencija memorije
Club 3D + Club 3D Radeon X1950 XTX CF R580+ 512MB GDDR4 Da 3.0/3.0 648 MHz 1998 MHz
Club 3D Radeon X1950 XTX R580+ 512MB GDDR4 Da 3.0/3.0 648 MHz 1998 MHz
HIS + HIS Radeon X1900 XTX CF R580 512MB GDDR3 Da 3.0/3.0 621 MHz 1440 MHz
Gigabyte Radeon X1900 XTX R580 512MB GDDR3 Da 3.0/3.0 648 MHz 1548 MHz
PowerColor Radeon X1900XT R580 512MB GDDR3 Da 3.0/3.0 621 MHz 1440 MHz
ATI Radeon X1900XT R580 256MB GDDR3 Da 3.0/3.0 621 MHz 1440 MHz
Sapphire Radeon X1900 GT R580 256MB GDDR3 Da 3.0/3.0 574 MHz 1188 MHz
HIS Radeon X1650 Pro Turbo RV535 256MB GDDR3 Da 3.0/3.0 621 MHz 1386 MHz
Gecube Radeon X1300XT RV530 256MB GDDR3 Da 3.0/3.0 560 MHz 1386 MHz

GeForce 8800 GTX | Testna konfiguracija

Za testiranje smo koristili tri referentna stalka. Svi su bili bazirani na izuzetno identičnim komponentama - dvojezgreni AMD Athlon 64 FX-60 procesor sa frekvencijom od 2,61 GHz, opremljen sa 2 gigabajta Mushkin MB HP 3200 2-3-2 RAM-a, dva 120 GB Hitachi hard diska u konfiguraciji RAID 0. Razlika je bila u korištenim matičnim pločama - za testove single i nVidia matičnih ploča u SLI modu koristili smo Asus A8N32-SLI Deluxe matičnu ploču. Za testiranje video kartica u CrossFire modu (ovo je označeno skraćenicom CF ispod na grafikonima), koristili smo isti računar sa ATi referentnom matičnom pločom baziranom na RD580 čipsetu. Konačno, AGP video kartice su testirane na računaru u istoj konfiguraciji, ali na ASUS AV8 Deluxe matičnoj ploči. Podaci o konfiguraciji su sažeti u tabeli.

Za sve nVidia grafičke kartice (uključujući SLI) i pojedinačne Ati kartice
CPU
Frekvencija autobusa 200 MHz
Matična ploča Asus A8N32-SLI Deluxe
Čipset nVidia nForce4
Memorija
HDD Hitachi 2 x 120 GB SATA, 8 MB keš memorije
DVD Gigabyte GO-D1600C
LAN kontroler Marvell
Kontroler zvuka Realtek AC97
Napajanje Silverstone SST-ST56ZF 560 W
Za testove ATi video kartica u CrossFire modu
CPU Dvojezgreni AMD Athlon 64 FX-60 2,61 GHz
Frekvencija autobusa 200 MHz
Matična ploča Referenca ATi
Čipset ATI RD580
Memorija Mushkin 2x1024 MB HP 3200 2-3-2
LAN kontroler Marvell
Kontroler zvuka AC97
Za testove AGP video kartica
CPU Dvojezgreni AMD Athlon 64 FX-60 2,61 GHz
Frekvencija autobusa 200 MHz
Matična ploča Asus AV8 Deluxe
Čipset VIA K8T800 Pro
Memorija Mushkin 2x1024 MB HP 3200 2-3-2
LAN kontroler Marvell
Kontroler zvuka Realtek AC97

Na računarima za testiranje pojedinačnih video kartica i nVidia kartica u SLI režimu, koristili smo Windows XP Professional sa SP1a. CrossFire ploče i AGP video kartice su testirane na sistemima sa instaliranim Windows XP Professional SP2. Verzije drajvera i softvera su sažete u sljedećoj tabeli.

Drajveri i konfiguracija
ATI grafičke kartice ATI Catalyst 6.6, X1900 XTX, X1950 + Crossfire, X1650 + Crossfire, X1300 XT + Crossfire, Crossfire X1900, Crossfire X1600 XT ATI Catalyst 6.7 (entspricht Catalyst 6.7), Crossfire Pro Catalyst 6.7, Crossfire Pro 3.16, Crossfire03.
Video kartice nVidia nVidia Forceware 91.31, 7900 GS, nVidia Forceware 91.47, 7950 GT nVidia Forceware 91.47 (posebni), 8800 GTX nVidia Forceware 96.94 (posebni)
Operativni sistem Pojedinačne kartice i SLI: Windows XP Pro SP1a, ATI Crossfire i Windows XP Pro SP2 AGP grafičke kartice
DirectX verzija 9.0c
Drajver za čipset nVidia Nforce4 6.86, AGP VIA Hyperion Pro V509A

GeForce 8800 GTX | Rezultati testa

Referentnu ploču smo dobili direktno od nVidia-e u THG. Na testiranje smo dobili specijalni ForceWare 96.94 drajver, pripremljen isključivo za štampu. je kartica koja podržava DirectX 10 i Shader Model 4.0. Performanse u DirectX 9 i Pixelshader 2 ili Pixelshader 3 aplikacijama su zapanjujuće.

Omogućavanje anti-aliasinga i anizotropnog filtriranja gotovo ne smanjuje performanse. U Half-Life 2 epizodi 1, GeForce 8800 GTX video kartica se ne može usporiti. Na rezoluciji 1600x1200 čip je 60 posto brži od Radeon X1950 XTX, u Oblivionu performanse su dvostruko veće od Radeon X1900 XTX ili X1950 XTX. U Prey-u, grafička kartica pri rezoluciji 1600x1200 je nevjerovatnih 55 posto brža od Radeon X1950 XTX. U Titan Quest-u, broj kadrova u sekundi se ne mijenja, bez obzira na rezoluciju koju postavite, i iznosi 55 FPS.

U testovima Half-Life 2: Episode 1 sa HDR renderovanjem, rezultati ploče su impresivni, ali na niskim rezolucijama gubi od Radeon X1950 XTX i ploča u CrossFire modu, približno na istom nivou sa SLI rešenjima na GeForce. 7900 GTX. Imajte na umu da pri niskim rezolucijama video kartica nije ograničavajući faktor. Što više povećamo postavke, rezultat je zanimljiviji.

Uz uključivanje anti-aliasinga i anizotropnog filtriranja, slika se počinje mijenjati. Sve ploče gube neke performanse u ovom slučaju, ali GeForce 8800 GTX opada vrlo malo - za samo 10 fps u prosjeku, dok dual ATi Radeon X1950 XTX gubi čak 20 fps u CrossFire modu.

Čim pređemo preko rezolucije 1280x1024 sa uključenim anti-aliasing i anizotropnim filtriranjem, pojedinačna GeForce 8800 GTX postaje jasan lider. Brojke su veće od onih za Radeon X1950 XTX za skoro 35 fps. Ovo je značajna razlika.

Dalje više. Na 1600x1200 sa anti-aliasing i anizotropnim filtriranjem, jaz od svih ostalih ploča postaje noćna mora. Dvostruko više od GeForce 7900 GTX SLI i nešto manje od CrossFire Radeon X1950 XTX. Evo ga da!

Na kraju, pogledajmo dinamiku smanjenja FPS-a s povećanjem rezolucije i kvalitete slike. Vidimo da GeForce 8800 GTX ima blagi pad performansi – od golih 1024x768 do uglađenih i anizotropno filtriranih 1600x1200, razlika je nešto više od 20 fps. Ranije, vrhunska rješenja ATi i nVidia sežu u prošlost.

Hard Truck: Apocalypse je zahtjevan i za grafičku karticu i za CPU. Ovo objašnjava praktički identične performanse pri 1024x768 kada se koristi jednostavno trilinearno filtriranje i isključeno anti-aliasing preko cijelog ekrana.

Čim pređete na 4xAA i 8x anizotropno filtriranje, rezultati počinju da variraju. „Mlađe“ kartice značajno gube performanse, ali izgleda da ne primećuju poboljšanje kvaliteta slike.

Na rezoluciji 1280x960 razlika se još više povećava, ali GeForce 8800 GTX pokazuje iste rezultate. Jasno se vidi da Athlon 64 FX-60 nije u stanju da ovu video karticu baci na koljena.

Na rezoluciji 1600x1200, performanse svih pojedinačnih ploča obično se ne mogu igrati. Ali GeForce 8800 GTX je pokazala 51 fps, kao što i pokazuje.

Uzmite u obzir smanjenje performansi s povećanjem postavki. CrossFire Radeon X1950 XTX i GeForce 7900 GTX su blizu, a kartice stare generacije već dugo kleče i mole za milost.

U Oblivionu, igri koja gura grafičku karticu do krajnjih granica, slika je u početku depresivna za sve ploče osim za Radeon X1950 XTX u CrossFire-u i . Prikupili smo statistiku o radu video kartica na otvorenim lokacijama, te pri renderiranju u zatvorenom prostoru. Može se vidjeti da na otvorenom GeForce 8800 GTX stoji pored ili malo iza dual Radeon X1950 XTX.






Ali kada rezolucija dostigne 1600x1200, naša GeForce 8800 GTX ide daleko naprijed. Jaz je posebno vidljiv na zatvorenim nivoima.


Gledajte na pad performansi kao na povećanje rezolucije i kvaliteta. Slika ne treba komentarisati. Na zatvorenim lokacijama brzina je nepokolebljiva.


U igri Prey, video kartica se nalazi između rješenja za jednu ploču ATi Radeon X1950 XTX i istih ploča u CrossFire modu. I što je veća rezolucija, to bolje izgleda GeForce 8800 GTX.




Beskorisno je poređenje GeForce 8800 GTX sa ATi i nVidia rješenjima na jednoj ploči. Jaz u visokim rezolucijama je ogroman, a na 1024x768 sa anti-aliasingom je impresivan.

U Rise of Nations: Rise of Legends, grafička kartica je jedini lider. Ako izračunamo jaz između CrossFire Radeon X1950 XTX i GeForce 8800 GTX kao procenat, onda će jaz biti veoma, veoma velik. Ako računamo u fps, onda razlika nije toliko primjetna, ali ipak značajna.




Obratite pažnju kako se brzina smanjuje kako se rezolucija povećava. Po svim podešavanjima, GeForce 8800 GTX je lider ne samo u poređenju sa pojedinačnim pločama, već i sa SLI/CrossFire rešenjima.

U Titan Quest-u, nVidia kartice rade najbolje. Istovremeno, fps se ne mijenja sa 1024x768 na 1600x1200 uz anti-aliasing i anizotropno filtriranje.




Sliku onoga što se dešava dobro ilustruje sledeći grafikon. Performanse GeForce 8800 GTX su na istom nivou bez obzira na podešavanja.

U 3DMark06 kartica radi dobro i sa drugim i sa trećim shaderima. Obratite pažnju na to koliko je slaba performansa kada su omogućeni i anizotropija i anti-aliasing.


Povećanje rezolucije takođe nije zastrašujuće. Kartica je u rangu sa SLI i CrossFire rešenjima, daleko ispred svih prethodnih lidera u jednoj vožnji.


Da bismo vam dali bolju predstavu o performansama igranja, preuredili smo grafiku. Ovdje nema poređenja, samo čisti rezultat jedne video kartice. Vrijedi obratiti pažnju na činjenicu da se performanse GeForce 8800 GTX ne mijenjaju od rezolucije do rezolucije. U svim igrama ograničavajući faktor je nedovoljno brz AMD Athlon 64 FX-60 procesor. U budućnosti, sa izdavanjem mnogo bržih čipova, kartica će raditi još bolje u istim igrama. Mislimo da posljednja generacija Core 2 Quad ne može natjerati GeForce 8800 GTX da dostigne svoj limit.




Dakle, nakon što smo završili sa rezultatima testa, pokušajmo da rangiramo efikasnost video kartica. Da bismo to učinili, zajedno ćemo prikupiti rezultate svih testova igara i uporediti ih sa cijenom rješenja. Kao osnovu uzimamo preporučene cijene, odnosno bez maraka određenih trgovina. Naravno, u početku će biti veoma skupi, a mnoge prodavnice će uračunati višak profita u cenu. Ali tada će cijene pasti i vjerovatno ćete uskoro moći nabaviti GeForce 8800 GTX po razumnijoj cijeni.

Kao što vidimo, GeForce 8800 GTX nadmašuje skoro sva rješenja, uključujući dual CrossFire i SLI. U apsolutnom smislu, GeForce 8800 GTX je veoma brza. Ali šta je sa cijenom?

Cijena je primjerena - proizvođač traži naknadu od 635 eura. To je mnogo, ali za dvije Radeon X1900 XTX ploče u CrossFire modu ćete morati platiti više - 700 eura. A za dva Radeon X1950 XTX ili SLI GeForce 7900 GTX čak 750 eura. Uprkos činjenici da u nekim testovima jedna GeForce 8800 GTX zaobilazi ova rješenja, a u slučaju da zauzima manje prostora po širini, ima o čemu razmišljati.

Na kraju, podijelimo fps sa novcem. Vidimo da je ova brojka bolja nego kod SLI i CrossFirea. Naravno, cijena svakog fps-a će biti veća od cijene GeForce 7800 GTX EX i, naravno, primjetno veća od cijene Radeon X1300 XT. Ali performanse ploče su odgovarajuće. Veoma efikasno rešenje u pogledu odnosa cene i performansi.

Odlučili smo da našu recenziju dopunimo rezultatima testiranja američke laboratorije THG, u kojoj je učestvovao i GeForce 8800 GTS. Imajte na umu da zbog razlika u konfiguraciji testa ne biste trebali direktno upoređivati ​​gornje rezultate sa rezultatima američke laboratorije.


GeForce 8800GTX je duža od Radeon X1950XTX i većine drugih kartica na tržištu. 8800GTS je nešto kraći.

Kao i drugi testovi grafičkih kartica u 2006. godini, testirali smo na AMD Athlon FX-60 platformi. Također ćemo prikazati rezultate multi-GPU konfiguracija. Osim toga, procijenimo kako se nove video kartice ponašaju kada su performanse ograničene CPU-om (niska rezolucija i kvalitet slike).

Sistemski hardver
Procesori AMD Athlon 64 FX-60, 2.6GHz, 1.0GHz HTT, 1MB L2 keš memorije
Platforma nVidia: Asus AN832-SLI Premium, nVidia nForce4 SLI, BIOS 1205
Memorija Corsair CMX1024-4400Pro, 2x 1024MB DDR400 (CL3.0-4-4-8)
HDD Western Digital Raptor, WD1500ADFD, 150 GB, 10.000 o/min, 16 MB keš memorije, SATA150
Net Integrisani nForce4 Gigabit Ethernet
Video kartice ATi Radeon X1950XTX 512MB GDDR4, 650MHz jezgro, 1000MHz memorija (2.00GHz DDR)
nvidia kartice:
nVidia GeForce 8800GTX 768MB GDDR3, 575MHz jezgro, 1.350GHz stream procesori, 900MHz memorija (1.80GHz DDR)
XFX GeForce 8800GTS 640 MB GDDR3, 500 MHz jezgra, 1.200 GHz stream procesori, 800 MHz memorija (1.60 GHz DDR)
nVidia GeForce 7900GTX 512MB GDDR3, 675MHz jezgro, 820MHz memorija (1.64GHz DDR)
Napajanje PC napajanje i hlađenje Turbo-Cool 1000W
CPU hladnjak Zalman CNPS9700 LED
Sistemski softver i drajveri
OS Microsoft Windows XP Professional 5.10.2600, servisni paket 2
DirectX verzija 9.0c (4.09.0000.0904)
Grafički drajveri ATi - Catalyst 6.10 WHQL
nVidia-ForceWare 96.94 Beta

Tokom prvog pokretanja 3DMark-a, radili smo testove na svim rezolucijama, ali sa isključenim FSAA i anizotropnim filtriranjem. U drugoj vožnji smo omogućili opcije za poboljšanje slike 4xAA i 8xAF.

nVidia u 3DMark05 je očigledno na prvom mjestu. GeForce 8800 GTX radi isto na 2048x1536 kao ATi Radeon X1950 XTX na podrazumevanoj rezoluciji 1024x768. Impresivno.

Doom 3 obično dominiraju nVidia kartice jer su njihovi dizajni dobro prilagođeni ovoj igrici. Ali ATi je ne tako davno uspio "uzeti" ovu igru ​​sa novim kartama.

Ovdje smo po prvi put suočeni sa ograničenjima procesorske snage CPU-a, budući da je pri niskoj rezoluciji rezultat negdje oko 126 sličica u sekundi. ATi kartica je sposobna za više frejmova u sekundi na datoj konfiguraciji sistema. Razlog leži u vozačima. Činjenica je da ATi izdaje drajvere koji manje opterećuju CPU. Kao rezultat toga, CPU je u boljim uslovima i može dati više performansi grafičkom podsistemu.

Sve u svemu, pobjednici su nove kartice 8800. Gledajući rezultate na svim rezolucijama, nove DX10 kartice nadmašuju Radeon X1950 XTX počevši od 1280x1024 i više.

GeForce 8800 GTX i GTS | F.E.A.R.

U F.E.A.R. nVidia kartice obično prednjače. Ali, opet, manje je CPU opterećenje na ATi drajverima. Naravno, rezultati će biti drugačiji sa bržom platformom, ali ako vaš računar nije napredan, onda ovaj test jasno pokazuje kako će G80 kartice raditi na njemu. Ali osim testa na 1024x768, G80 jednostavno ubija Radeon X1950 XTX. GTX je čudovište. I bez obzira na to kakvo opterećenje dajemo GeForce 8800 GTX, kartica uvijek isporučuje preko 40 sličica u sekundi.


Kliknite na sliku za uvećanje.

Drugi snimak ekrana (ispod) je napravljen na 8800 GTX sa istim postavkama.



Kliknite na sliku za uvećanje.

nVidia slika je daleko superiornija u kvalitetu u odnosu na ATi screenshot. Čini se da je Nvidia ponovo u vodstvu u ovom pogledu. Pred nama je još jedna prednost koju imaju nVidia kartice zasnovane na G80 čipu.


Evo tabele novih poboljšanja kvaliteta na G80 karticama.

Pored novih DX10 grafičkih kartica, Nvidia je također otkrila nekoliko karakteristika koje će biti dostupne na G80 karticama. A prva od njih je patentirana tehnologija za poboljšanje kvaliteta slike pod nazivom Coverage Sampled Antialiasing (CSAA).

Nova verzija FSAA koristi područje od 16 poduzoraka. Prema nVidia-i, rezultat može biti komprimiranje "suvišnih informacija o boji i dubini u memoriju i propusni opseg od četiri ili osam multisemplova". Novi nivo kvaliteta radi efikasnije, smanjujući količinu podataka po uzorku. Ako CSAA ne radi ni sa jednom igrom, drajver će se vratiti na tradicionalne metode anti-aliasinga.


Kliknite na sliku za uvećanje.

Prije nego što završimo ovu recenziju, hajde da razgovaramo o još dva aspekta video kartica koje su dugo bile u razvoju i koje će vremenom postati sve važnije. Prvi aspekt je reprodukcija videa. Tokom vladavine GeForce 7, ATI Radeon X1900 kartice su prednjačile u pogledu kvaliteta video reprodukcije. Ali situacija se promijenila pojavom unificiranih shadera s namjenskom Pure Video jezgrom.

Zahvaljujući pametnim algoritmima i 128 računarskih jedinica, GeForce 8800 GTX je uspeo da postigne 128 od 130 u HQV. U bliskoj budućnosti planiramo objaviti detaljniji članak o kvaliteti slike, pa pratite našu web stranicu.

Konačno, vrlo jača strana G80 je ono što Nvidia naziva CUDA. Godinama su naučnici i entuzijasti tražili načine da iscijede više performansi iz moćnih paralelnih procesora. Cluster Beowulf, naravno, ne može svako priuštiti. Stoga obični smrtnici nude različite načine korištenja video kartice za računanje.

Problem je ovdje sljedeći: GPU je dobar za paralelno računanje, ali se ne nosi dobro s grananjem. Ovdje CPU dobro dolazi. Također, ako želite koristiti grafičku karticu, trebali biste programirati shadere kao što to rade programeri igara. NVIDIA je još jednom odlučila da preuzme vodstvo uvođenjem Compute Unified Device Architecture ili CUDA.


Ovako CUDA može raditi za simulaciju fluida.

Nvidia je objavila C+ kompajler čiji se rezultirajući programi mogu skalirati na procesorsku snagu GPU-a (npr. 96 stream procesora u 8800 GTS ili 128 u 8800 GTX). Sada programeri imaju priliku da kreiraju programe koji se skaliraju u smislu CPU i GPU resursa. CUDA će se sigurno svidjeti raznim distribuiranim računarskim programima. Međutim, CUDA se može koristiti ne samo za izračunavanje blokova, već i za simulaciju drugih efekata: rasute tekućine, odjeće i kose. Kroz CUDA na GPU-u, potencijalno možete prenijeti fizičke proračune, pa čak i druge aspekte igre.


Programerima će biti predstavljen kompletan set SDK-ova.

GeForce 8800 GTX i GTS | Zaključak

Oni koji sada nadograde sa GeForce 6 na , dobiće skoro trostruko povećanje performansi. Nije važno kada izađu igre za DirectX 10, nije važno što ćemo dobiti četvrte shadere – već danas je GeForce 8800 GTX najbrži čip. Činilo se da su igre poput Oblivion, Gothic 3 ili Dark Messiah čekale G80 čip i video kartice. Ponovo je postalo moguće igrati bez kočnica. GeForce 8800 GTX ima dovoljno snage za sve najnovije igre.

Sistem hlađenja je tih, hladnjak od 80 mm na referentnoj kartici je bio nezapamćen. Čak i pri punom opterećenju, brzina rotacije hladnjaka je mala. Pitam se kako će ATI odgovoriti na ovo. U svakom slučaju, nVidia je odradila prokleto dobar posao izbacivši zaista moćan komad hardvera.

Nedostaci: Ploča je duga 27 centimetara i zauzima prostor za dva PCI Express slota. Napajanje mora biti najmanje 450 vati (12V, 30A). Za GeForce 8800 GTS, minimum će biti 400 W PSU sa 30 ampera na 12 V magistrali.

Prateći dugu tradiciju, nVidia kartice su već dostupne u online prodavnicama. Na međunarodnom tržištu preporučena cijena za GeForce 8800GTX je 599 dolara, a za GeForce 8800GTS - 449 dolara. Da, i igre pod DX10 bi se uskoro trebale pojaviti. Ali isto tako važno, dobićete bolju sliku u postojećim igrama.


Ovako bi mogao izgledati supermodel odgajan sa DX10. Kliknite na sliku za uvećanje.

GeForce 8800 GTX i GTS | Mišljenje urednika

Lično, impresioniran sam nVidia implementacijom DX10/D3D10. Gledanje Crysisa u realnom vremenu i brojnih demo snimaka je impresivno. Implementacija CUDA-e vam omogućava da pretvorite video karticu u nešto više od pukog renderera okvira. Sada će programi moći da koriste ne samo resurse CPU-a, već i punu paralelnu snagu univerzalnog shader jezgra GPU-a. Jedva čekam vidjeti ova rješenja u stvarnosti.

Ali G80 ostavlja mnogo da se poželi. Šta? Naravno, nove igre. Gospodo programeri, budite ljubazni da objavite DX10 igre što je prije moguće.

GeForce 8800 GTX | foto galerija

Proizvođači već dugo praktikuju izdavanje jeftinijih rješenja baziranih na grafičkim procesorima u gornjem cjenovnom segmentu. Zahvaljujući ovom pristupu značajno se povećava varijacija gotovih rješenja, smanjuje se njihov trošak, a korisnici najčešće preferiraju proizvode s najpovoljnijim omjerom cijene i performansi.
NVIDIA je učinila isto sa najnovijim G80 čipom, prvim GPU-om na svijetu objedinjene arhitekture koji podržava Microsoftov novi DirectX 10 API.
Istovremeno sa vodećom video karticom GeForce 8800 GTX, objavljena je jeftinija verzija pod nazivom GeForce 8800 GTS. Od starije sestre se razlikuje po smanjenom broju procesora piksela (96 prema 128), video memoriji (640 MB umjesto 768 MB za GTX). Smanjenje broja memorijskih čipova rezultiralo je smanjenjem dubine bita njegovog interfejsa na 320 bita (GTX ima 384 bita). Detaljnije karakteristike dotičnog grafičkog adaptera možete pronaći pregledom tabele:

Naša testna laboratorija je dobila ASUS EN8800GTS video karticu, koju ćemo danas pregledati. Ovaj proizvođač je jedan od najvećih i najuspješnijih partnera NVIDIA-e i tradicionalno ne štedi na dizajnu ambalaže i pakiranju. Kao što se kaže, "trebalo bi da ima puno dobrih video kartica." Novitet dolazi u kutiji impresivnih dimenzija:


Na njegovoj prednjoj strani se vijori lik iz igre Ghost Recon: Advanced Warfighter. Stvar nije ograničena na jednu sliku - sama igra je, kao što ste pretpostavili, uključena u komplet. Na poleđini pakovanja su kratke karakteristike proizvoda:


ASUS je ovu količinu informacija smatrao nedovoljnom, pa je napravio nešto poput knjige iz kutije:


Pošteno radi, napominjemo da se ova metoda prakticira dosta dugo i, nikako, ne samo od strane ASUS-a. Ali, kako kažu, sve je dobro umjereno. Maksimalni sadržaj informacija pretvorio se u praktičnu neugodnost. Lagani dašak vjetra - i vrh poklopca se otvara. Prilikom transporta junaka današnje recenzije morali smo osmisliti i saviti pričvrsni jezičac kako bi opravdao svoju svrhu. Nažalost, savijanje može lako oštetiti ambalažu. I na kraju, dodajemo da je veličina kutije nerazumno velika, što uzrokuje određene neugodnosti.

Video adapter: pakovanje i detaljna kontrola

Pa, idemo direktno na konfiguraciju i samu video karticu. Adapter je upakovan u antistatičku vrećicu i pjenastu posudu, što isključuje električna i mehanička oštećenja ploče. U kutiji se nalaze diskovi, DVI -> D-Sub adapteri, VIVO i dodatni kablovi za napajanje, kao i kutija za diskove.


Od diskova uključenih u komplet, vrijedni su pažnje GTI trkačka igra i 3DMark06 Advanced Edition benchmark! 3DMark06 je prvi put primećen u setu serijskih i masovno proizvedenih video kartica! Bez sumnje, ova činjenica će se svidjeti korisnicima koji su aktivno uključeni u benčmarking.


Pa, idemo direktno na video karticu. Zasnovan je na referentnom dizajnu PCB-a koji koristi referentni sistem hlađenja, a razlikuje se od drugih sličnih proizvoda samo po naljepnici sa logom proizvođača, koja zadržava temu Ghost Recon.


Stražnja strana štampane ploče je također neupadljiva - na njoj je zalemljeno puno smd komponenti i regulatora napona, to je sve:


Za razliku od GeForce 8800 GTX, GTS zahteva samo jedan dodatni konektor za napajanje:


Osim toga, niža je od svoje starije sestre, što će se sigurno svidjeti vlasnicima malih tijela. Nema razlike u pogledu hlađenja, a ASUS EN8800GTS, kao i GF 8800 GTX, koristi hladnjak sa velikim ventilatorom turbinskog tipa. Radijator je izrađen od bakrenog postolja i aluminijumskog kućišta. Prijenos topline od podloge do rebara se odvija dijelom kroz toplotne cijevi, što povećava ukupnu efikasnost konstrukcije. Vrući vazduh se izbacuje iz sistemske jedinice, ali, nažalost, deo ostaje unutar računara zahvaljujući nekim rupama na kućištu sistema za hlađenje.


Međutim, problem jakog zagrijavanja lako se rješava. Na primjer, puhanje 120 mm ventilatora male brzine prilično dobro poboljšava temperaturu ploče.
Osim grafičkog procesora, hladnjak hladi memorijske čipove i elemente podsistema napajanja, kao i DAC video signala (NVIO čip).


Potonji je pomjeren izvan glavnog procesora zbog visokih frekvencija potonjeg, što je uzrokovalo smetnje i, kao rezultat, smetnje u radu.
Nažalost, ova okolnost će uzrokovati poteškoće pri zamjeni hladnjaka, tako da NVIDIA inženjeri jednostavno nisu imali pravo da ga naprave nekvalitetnim. Pogledajmo video karticu u njenom "golom" obliku.


G80 čip revizije A2, 640 MB video memorije, ukucanih deset čipova proizvođača Samsung, lemljeni su na PCB. Vrijeme pristupa memoriji je 1,2 ns, što je nešto brže od GeForce 8800 GTX.


Imajte na umu da ploča ima dva sjedišta za čipove. Da su zalemljeni na PCB, ukupna količina memorije bi bila 768 MB, a njen kapacitet bi bio 384 bita. Nažalost, programer video kartice je takav korak smatrao nepotrebnim. Ova shema se koristi samo u profesionalnim video karticama Quadro serije.
Na kraju, napominjemo da kartica ima samo jedan SLI konektor, za razliku od GF 8800 GTX koji ima dva.

Testiranje, analiza rezultata

ASUS EN8800GTS video kartica je testirana na ispitnom stolu sa sljedećom konfiguracijom:
  • Procesor - AMD Athlon 64 [email protected] MHz (Venecija);
  • matična ploča - ASUS A8N-SLI Deluxe, NVIDIA nForce 4 SLI čipset;
  • RAM - 2x512MB [email protected] MHz, tajming 3.0-4-4-9-1T.
Testiranje je obavljeno u operativnom sistemu Windows XP SP2, instaliran je drajver za čipset verzije 6.86.
Uslužni program RivaTuner potvrdio je da karakteristike video kartice odgovaraju deklariranim:


Frekvencije video procesora su 510/1190 MHz, memorije - 1600 MHz. Maksimalno zagrevanje postignuto nakon višestrukih izvođenja Canyon Flight testa iz paketa 3DMark06 bilo je 76°C pri brzini ventilatora standardnog sistema hlađenja od 1360 o/min:


Poređenja radi, reći ću da se pod istim uslovima GeForce 6800 Ultra AGP koja je pala pod ruku zagrejala do 85 °C pri maksimalnoj brzini ventilatora, a nakon dužeg rada potpuno je popustila.

Performanse novog video adaptera testirane su korištenjem popularnih sintetičkih benčmarka i nekih aplikacija za igre.

Testiranje s aplikacijama koje je razvio Futuremark otkrilo je sljedeće:


Naravno, na sistemu sa snažnijim CPU-om, na primjer, predstavnikom Intel Core 2 Duo arhitekture, rezultat bi bio bolji. U našem slučaju, zastarjeli Athlon 64 (čak i ako je overclockan) ne dozvoljava nam da u potpunosti otključamo potencijal današnjih vrhunskih video kartica.

Pređimo na testiranje u stvarnim aplikacijama za igre.


U Need for Speed ​​Carbon-u razlika između rivala je jasno vidljiva, a GeForce 7900 GTX više nego primjetno zaostaje za karticama generacije 8800.


Budući da udobna igra u Half Life 2 zahtijeva ne samo moćnu video karticu, već i brz procesor, jasna razlika u performansama se uočava samo pri maksimalnim rezolucijama uz aktivirano anizotropno filtriranje i anti-aliasing preko cijelog ekrana.


U F.E.A.R. uočena je približno ista slika kao u HL2.


U teškim Doom 3 režimima igre, dotična kartica se pokazala veoma dobrom, ali isti slab centralni procesor ne dozvoljava da se u potpunosti proceni zaostatak GeForce 8800 GTS od starije sestre.


Budući da je Pray baziran na Quake 4 motoru, koji je zauzvrat razvoj Doom3, rezultati performansi video kartica u ovim igrama su slični.
Progresivnost nove unificirane arhitekture shadera i određeno "smanjenje" mogućnosti u odnosu na stariju sestru stavljaju GeForce 8800 GTS između najbržeg grafičkog adaptera iz NVIDIA-e danas i vodećeg modela linije sedam hiljada. Međutim, malo je vjerovatno da bi Kalifornijci postupili drugačije - novitet ove klase trebao bi biti moćniji od svojih prethodnika. Drago mi je da je GeForce 8800 GTS mnogo bliža GeForce 8800 GTX po brzini nego 7900 GTX. Podrška za najnovije grafičke tehnologije takođe uliva optimizam, što bi vlasnicima ovakvih adaptera trebalo da ostavi dobru marginu performansi u bližoj (a nadamo se i daljoj) budućnosti.

Presuda

Nakon pregleda karte, imali smo izuzetno dobar utisak, koji je znatno poboljšan faktorom troškova proizvoda. Dakle, u trenutku pojavljivanja na tržištu i nešto kasnije, ASUS EN8800GTS je, prema price.ru, koštao oko 16.000 rubalja - njegova cijena je bila očito previsoka. Sada se kartica prodaje na duži vremenski period za oko 11.500 rubalja, što ne prelazi cijenu sličnih proizvoda konkurenata. Međutim, s obzirom na paket, zamisao ASUS-a je, naravno, u pobjedničkoj poziciji.

pros:

  • podrška za DirectX 10;
  • ojačana struktura čipova (jedinstvena arhitektura);
  • odličan nivo performansi;
  • bogata oprema;
  • poznati brend;
  • cijena je na nivou proizvoda manje renomiranih konkurenata
Minusi:
  • nije uvijek zgodna velika kutija
Zahvaljujemo ruskom predstavništvu ASUS-a na ustupanju video kartice za testiranje.

Povratne informacije, prijedlozi i komentari na ovaj materijal se prihvaćaju na forumu web stranica.

NVIDIA video kartice se tradicionalno smatraju jednim od najboljih na tržištu u pogledu kvaliteta, performansi i cene. Ovaj obrazac se formirao dugo vremena. To se može pratiti, posebno, na primjeru 8800 GT video kartice, koju je brend lansirao na tržište 2007. godine. Njegove impresivne karakteristike i performanse su među glavnim faktorima za kontinuiranu potražnju za ovim uređajem danas u Rusiji i inostranstvu. Šta je posebno u vezi sa odgovarajućim grafičkim adapterom?

Opće informacije o uređaju

2 GB ili više RAM modula instaliranih;

Postoji matična ploča slična po karakteristikama ASUS P5B uređaju;

Postoji prilično brz hard disk - na primjer, WD Caviar SE.

PC u označenoj konfiguraciji će također imati optimalnu kompatibilnost sa overklokovanom 8800 GT video karticom.

Sažetak

Dakle, grafički adapter GeForce 8800 GT - u vrijeme njegovog objavljivanja smatran je jednim od najboljih proizvoda u odgovarajućem tržišnom segmentu. Prije svega, u smislu kombinacije cijene i brzine rada. Rezultati testiranja koje smo pregledali pokazuju da NVIDIA rešenje radi efikasnije od glavnog analoga najbližeg konkurenta kompanije na globalnom tržištu grafičkih adaptera - AMD-a.

Prednosti 8800 GT video kartice u velikoj mjeri određuju njenu daljnju popularnost u Rusiji. 8800 GT grafička kartica je prilično sposobna za učitavanje mnogih modernih igara. Drajveri uređaja, kao što smo gore napomenuli, dostupni su za najčešće operativne sisteme - Windows 7, Windows 8, Linux. Sada je ovaj uređaj dostupan po minimalnim cijenama - međutim, ne od službenih prodavača, već od privatnih prodavača.

Uporedno testiranje četiri GeForce 8800GTS 512 i 8800GT

Hajde da pogledamo GeForce 8800GTS 512 ploče i uporedimo ih sa jeftinijim GeForce 8800GT i veteranskim GeForce 8800GTX. Usput, pokrećemo novi testni sto i prikupljamo nedostatke u drajverima za DX10

Izdavanjem nove serije GeForce 8800GTS 512 video kartica, NVIDIA je značajno ojačala svoje pozicije. Novi proizvod je zamijenio skuplju, topliju i glomaziju GeForce 8800GTX, a jedini nedostatak u odnosu na prethodnika bila je uža 256-bitna memorijska magistrala (u odnosu na . Međutim, novost je doživjela ne samo smanjenja, već i neka poboljšanja: broj teksturnih jedinica je povećan sa 32 na 64 komada, što, naravno, dijelom kompenzira pojednostavljenja na karti. Također, da bi se kompenzirala pojednostavljenja, frekvencije su povećane u odnosu na prethodnika, a količina video memorije se jednostavno proširila na 1 GB jednostavnom ugradnjom čipova većeg kapaciteta, što su, inače, neki proizvođači već počeli da rade . Ali, uprkos činjenici da je GeForce 8800GTS 512 zamenila GeForce 8800GTX, njen glavni konkurent nije prethodnik, već najbliži rođak GeForce 8800GT, a cela stvar je u nižoj ceni. Video kartice GeForce 8800GTS 512 i GeForce 8800GT se ne razlikuju mnogo jedna od druge, budući da je GeForce 8800GT smanjena verzija GeForce 8800GTS 512 i, što je čudno, pojavila se na tržištu prije punopravne verzije. Obje video kartice su opremljene sa 512 MB video memorije i, kako je pokazala današnja studija, imaju istu memoriju. Glavne razlike leže u GPU-u, a konkretno, u GT verziji, neki od njegovih funkcionalnih blokova su onemogućeni. Za više detalja pogledajte tabelu ispod:

Kao što vidite, GeForce 8800GT se razlikuje od svoje starije sestre po broju univerzalnih procesora smanjenom na 112 i broju teksturnih jedinica smanjenom na 56. U početku se kartice razlikuju i po taktovima, ali to nije bitno za našu današnju recenziju, jer su skoro sve kartice fabrički overclockane. Hajde da saznamo kako se razlike na papiru odražavaju u stvarnosti.

Leadtek 8800GTS 512

Dizajneri iz Leadteka odabrali su jarko narandžastu boju kako bi skrenuli pažnju na svoju video karticu i bili su potpuno u pravu: novitet neće proći nezapaženo.
Lice noviteta bila je slika scene iz izmišljenog "pucača", ispod koje se nalaze tehničke karakteristike video kartice i napomena o bonusu - puna verzija igre Neverwinter Nights 2.
Na poleđini kutije nalaze se karakteristike video kartice, spisak paketa i standardne informacije od NVIDIA-e.
  • S-video > S-video + komponentni izlazni razdjelnik;
  • DVI > D-sub adapter;
  • CD sa drajverima;
  • CD sa Power DVD 7;

Leadtek 8800GTS 512 video kartica je bazirana na referentnom dizajnu poznatom sa GeForce 8800GT ploča. Spolja, novinu odlikuje „dvospratni“ sistem hlađenja, koji, za razliku od svog prethodnika, izbacuje vrući vazduh iz računara. Prednosti ovakvog rešenja su očigledne, a razlog za korišćenje poboljšanog sistema hlađenja, najverovatnije, nije u tome što se „novi“ čip više zagreva, već u tome što kupac ima pravo da za velike pare dobije bolji proizvod. Na kraju krajeva, da budemo iskreni, referentni sistem GeForce 8800GT se ne nosi na najbolji način sa svojim obavezama.
Poleđine GeForce 8800GTS 512 i GeForce 8800GT izgledaju skoro isto i razlikuju se po tome što verzija 8800GTS 512 ima sve elemente montirane. Međutim, kasnije ćemo moći vidjeti razlike na primjeru Leadtek 8800GT video kartice, ali za sada idemo ispod haube novog proizvoda.
Nakon što smo uklonili sistem hlađenja, možemo ponovo provjeriti identitet ploča. Međutim, obratite pažnju na desnu stranu ploče, gdje se nalazi podsistem napajanja. Tamo gde je GeForce 8800GT prazan i ima samo sedišta, prostor Leadtek 8800GTS 512 je gusto naseljen radio elementima. Ispostavilo se da GeForce 8800GTS 512 ima sofisticiraniji podsistem napajanja od GeForce 8800GT. U principu, nije iznenađujuće, jer GeForce 8800GTS 512 ima veće radne frekvencije, a samim tim i strože zahtjeve za kvalitetom napajanja.
Nema eksternih razlika između G92 čipa u Leadtek 8800GTS 512 i G92 čipa u GeForce 8800GT video karticama.
Nova video kartica koristi iste Qimonda čipove sa vremenom pristupa od 1.0 ns kao i GeForce 8800GT. Set od osam čipova formira 512 MB video memorije. Nominalna frekvencija za takve čipove je 2000 MHz DDR, ali stvarna frekvencija postavljena na video kartici je nešto niža.
Sistem hlađenja za video karticu je aluminijumski sa bakarnom pločom. Ova kombinacija dva materijala se koristi već duže vrijeme i omogućava postizanje potrebnih performansi uz manju težinu i nižu cijenu.
Obrada bakrenog "jezgra" je na zadovoljavajućem nivou, ali ne više.
Nakon uklanjanja kućišta iz rashladnog sistema, pred nama se pojavljuje zapanjujuća slika: čak tri toplotne cijevi su uključene u odvođenje topline sa bakrene osnove, koje idu do različitih dijelova radijatora od aluminijskih ploča. Ovakva šema služi za ravnomernu distribuciju toplote, a velike dimenzije radijatora bi najbolje trebale da utiču na kvalitet hlađenja, što se ne može reći za referentni sistem hlađenja GeForce 8800GT. Tu su i tri toplotne cijevi, ali su njihove dimenzije osjetno manje, kao i dimenzije samog radijatora.

Razlike, overclocking i efikasnost sistema hlađenja


Razlike u odnosu na GeForce 8800GT leže u povećanom broju univerzalnih procesora sa 112 na 128, kao i u radnim frekvencijama cijelog GPU-a.
Kod Leadtek 8800GTS 512, frekvencije odgovaraju preporučenim i jednake su 650/1625 MHz za grafički procesor i 1944 MHz za video memoriju.

Sada - o grijanju video kartice, što ćemo provjeriti pomoću igre Oblivion s maksimalnim postavkama.


Video kartica Leadtek 8800GTS 512 se zagrejala sa 55 stepeni u mirovanju na 71 stepen, buka iz ventilatora je bila gotovo nečujna. Međutim, to nije bilo dovoljno za overclocking, pa smo uz pomoć istog Riva Tunera povećali brzinu ventilatora na 50% mogućeg maksimuma.
Nakon toga, temperatura GPU-a nije porasla iznad 64 stepena, dok je nivo buke ostao na niskom nivou. Video kartica Leadtek 8800GTS 512 je overklokovana na 756/1890 MHz za GPU i 2100 MHz za video memoriju. Tako visoke frekvencije nisu bile dostupne za GeForce 8800GT, očigledno zbog pojednostavljenog sistema napajanja.

Pa, hajde da se upoznamo sa sledećim učesnikom našeg današnjeg testiranja - ASUS EN8800GTS TOP video karticom.

ASUS EN8800GTS TOP


Kada pogledate pakovanje moćnih ASUS video kartica, možete imati osećaj da se uopšte ne radi o video kartici, već, na primer, o matičnoj ploči. Sve se radi o velikim dimenzijama; na primjer, u našem slučaju, veličina kutije je primjetno veća od veličine prvog učesnika današnjeg testa. Velika površina prednje strane pakovanja omogućila je postavljanje velike slike brendirane streličarke i značajnog dijagrama koji pokazuje 7% veću brzinu u odnosu na "običnu" GeForce 8800GTS 512. Skraćenica "TOP" u nazivu video kartice označava da je prošla fabrički overklok. Minus paketa je što nije očigledno da grafička kartica pripada GeForce 8800GTS 512 seriji, ali, uglavnom, to su sitnice. U početku je iznenađujuće da je na kutiji premalo podataka, međutim, istina se otkriva kasnije, sama po sebi, i to doslovno.
Vrijedi uzeti kutiju za ručku, jer se na prvi dah povjetarca otvara kao knjiga. Informacije ispod naslovnice u potpunosti su posvećene vlasničkim uslužnim programima ASUS-a, posebno ASUS Gamer OSD-u, koji sada ne samo da može mijenjati svjetlinu/kontrast/boju u realnom vremenu, već i prikazati vrijednost FPS-a, kao i snimati video i napravite snimke ekrana. Drugi opisani uslužni program pod nazivom Smart Doctor dizajniran je za praćenje vrijednosti napona napajanja i frekvencija video kartice, a također vam omogućava da je overclockate. Treba reći da ASUS-ov vlasnički uslužni program može promijeniti dvije GPU frekvencije, odnosno jezgru i shader jedinicu. Ovo ga dovodi vrlo blizu poznatom uslužnom programu Riva Tuner.
Na poleđini kutije nalazi se ponešto od svega, a posebno kratak opis uslužnog programa Video Security, dizajniranog za korištenje računara kao "pametnog" sistema za video nadzor na mreži.
Kompletan set kartice se izvodi po principu "ništa više":
  • adapter za napajanje PCI-express kartica;
  • adapter S-video > komponentni izlaz;
  • DVI > D-sub adapter;
  • torba za 16 diskova;
  • CD sa drajverima;
  • CD sa dokumentacijom;
  • kratka uputstva za instaliranje video kartice.

Eksterno, video kartica je gotovo tačna kopija Leadtek 8800GTS 512, i nema ništa iznenađujuće u tome: obje kartice su bazirane na referentnom dizajnu i, najvjerovatnije, proizvedene u istoj tvornici po narudžbi same NVIDIA-e, a tek onda poslato Leadteku i ASUS-u. Jednostavno rečeno, danas bi Leadtekova kartica mogla postati kartica od ASUS-a, i obrnuto.
Jasno je da se poleđina video kartice takođe ne razlikuje od one kod Leadtek 8800GTS 512, osim što imaju različite brendirane naljepnice.
Ispod sistema hlađenja takođe nema ništa neobično. Sistem napajanja na desnoj strani ploče je potpuno sastavljen, u sredini je G92 GPU sa 128 aktivnih stream procesora i osam memorijskih čipova, ukupno 512 MB.
Memorijske čipove proizvodi Qimonda i imaju vrijeme pristupa od 1,0 ns, što odgovara frekvenciji od 2000 MHz.
Izgled GPU-a ne otkriva njegovo plemenito porijeklo, baš kao kod Leadtek 8800GTS 512.
Sistem hlađenja ASUS EN8800GTS TOP video kartice je potpuno isti kao i kod Leadtek 8800GTS 512 video kartice: bakreno "jezgro" je ugrađeno u aluminijumski radijator za uklanjanje toplote iz GPU-a.
Kvalitet poliranja bakrenog jezgra je zadovoljavajući, kao i kod njegovog prethodnika.
Toplina iz bakrenog jezgra se distribuira preko aluminijskih rebara pomoću tri bakarne toplotne cijevi. Učinkovitost ovog rješenja već smo vidjeli na primjeru prve kartice.

Nazivne frekvencije i overclocking

Kao što smo već rekli, prefiks TOP iza naziva video kartice označava njen fabrički overklok. Nominalne frekvencije noviteta su 740/1780 MHz za GPU (naspram 650/1625 MHz za Leadtek) i 2072 MHz za video memoriju (naspram 1944 MHz za Leadtek). Imajte na umu da za memorijske čipove sa pristupnim vremenom od 1,0 ns, nominalna frekvencija takta iznosi 2000 MHz.

Uspjeli smo overklokovati karticu na iste frekvencije kao Leadtek 8800GTS 512: 756/1890 MHz za GPU i 2100 MHz za video memoriju uz brzinu ventilatora od 50% od maksimalne.

Pa, idemo sada niz stepenicu i upoznajmo se sa dvije video kartice klase GeForce 8800GT.

Leadtek 8800GT

Leadtek 8800GT video kartica je tipičan predstavnik GeForce 8800GT serije i, zapravo, malo se razlikuje od većine. Poenta je da su GeForce 8800GT video kartice jeftinije od "napredne" GeForce 8800GTS 512, tako da ne postaju manje zanimljive.
Kutija Leadtek 8800GT je skoro ista kao i kod skupljeg 8800GTS 512. Razlike su u tanjoj debljini, bez ručke za nošenje i, naravno, u nazivu video kartice. Natpis "extreme" iza naziva video kartice ukazuje na njen fabrički overklok.
Na poleđini kutije nalaze se kratke informacije o video kartici, njenim prednostima i popis opreme. Inače, u našem slučaju nije bilo igre Neverwinter Nights 2 i uputa za instaliranje video kartice.
Novi paket uključuje:
  • adapter za napajanje PCI-express kartica;
  • S-video > S-video + komponentni izlazni razdjelnik;
  • DVI > D-sub adapter;
  • CD sa drajverima;
  • CD sa Power DVD 7;
  • CD sa punom verzijom igre Newervinter Nights 2;
  • kratka uputstva za instaliranje video kartice.

Leadtek 8800GT video kartica je napravljena prema referentnom dizajnu i razlikuje se samo po naljepnici na poklopcu rashladnog sistema.
Ni poleđina video kartice se ne ističe, međutim, nakon upoznavanja sa GeForce 8800GTS 512 video karticom, pažnju privlači nedostajući red čip kondenzatora na lijevoj strani ploče.
Sistem hlađenja je napravljen prema referentnom dizajnu i dobro nam je poznat iz prethodnih recenzija.
Prilikom pregleda štampane ploče, pažnju privlači odsustvo elemenata sa desne strane kartice, koji su, kao što smo već videli, montirani u verziji 8800GTS 512. Inače se radi o sasvim običnoj ploči sa G92 grafičkim procesorom. smanjiti do 112 stream procesora i osam memorijskih čipova, općenito formirajući 512 MB.
Kao i prethodni učesnici današnjeg testiranja, memorijske čipove Leadtek 8800GT proizvodi Qimonda i imaju vrijeme pristupa od 1.0 ns, što odgovara 2000 MHz.

Nazivne frekvencije i overclocking

Kao što je već spomenuto, Leadtek 8800GT video kartica ima standardni fabrički overclock. Njegove nominalne frekvencije su 678/1700 MHz za GPU i 2000 MHz za video memoriju. Vrlo dobro, međutim, i pored tako značajnog fabričkog overklokanja, video kartica nije pokazala najbolji rezultat tokom ručnog overklokanja, samo 713/1782 MHz za GPU i 2100 MHz za video memoriju. Podsjetimo da su učesnici prethodnih recenzija bili overclockani na frekvencije od 740/1800 MHz za video procesor i 2000-2100 MHz za video memoriju. Takođe napominjemo da smo takav rezultat postigli pri maksimalnoj brzini ventilatora rashladnog sistema, budući da, kao što smo već rekli, referentni sistem u GeForce 8800GT se ne nosi na najbolji način sa svojim zadacima.

Pređimo sada na sljedećeg učesnika današnjeg testiranja.

Palit 8800GT sonic


Lice video kartice Palit 8800GT sonic je borbena žaba spektakularnog dizajna. Glupo, ali veoma smešno! Međutim, naš život se sastoji od gluposti, a prisjetiti se toga uopće ne boli. Prelazeći sa zabave na posao, obratite pažnju na donji desni ugao, gdje se nalazi naljepnica koja označava frekvencije video kartice i njene druge karakteristike. Frekvencije novine su skoro iste kao i kod GeForce 8800GTS 512: 650/1625 MHz za grafički procesor i 1900 MHz za video memoriju, što je samo 44 MHz manje od 8800GTS 512.
Na poleđini kutije nema ništa posebno, jer se sve zanimljivo nalazi na prednjoj strani.
Novi paket uključuje:
  • adapter za napajanje PCI-express kartica;
  • adapter S-video > komponentni izlaz;
  • S-video adapter > tulipan;
  • DVI > D-sub adapter;
  • DVI > HDMI adapter;
  • CD sa drajverima;
  • CD sa punom verzijom igre Tomb Raider The Legend;
  • kratka uputstva za instaliranje video kartice.
Treba napomenuti da je ovo prva grafička kartica GeForce 8800GT klase sa DVI > HDMI adapterom koja je bila u našoj testnoj laboratoriji; Ranije su samo neke video kartice iz porodice AMD Radeon bile opremljene takvim adapterom.
I evo prvog iznenađenja! Palit 8800GT zvučna video kartica je zasnovana na štampanoj ploči sopstvenog dizajna i opremljena je vlasničkim sistemom hlađenja.
Druga strana video kartice također ima razlike, ali nam je još uvijek teško procijeniti prednosti i nedostatke novog dizajna. Ali možemo u potpunosti ocijeniti instalaciju komponenti video kartice i njen kvalitet.
Budući da je visina nosača između GPU hladnjaka i ploče manja od razmaka između njih, a hladnjak je pričvršćen vijcima bez ikakvih amortizera, sama ploča i podloga grafičkog čipa su veoma zakrivljeni. Nažalost, to može dovesti do njihovog oštećenja, a problem nije u čvrstoći tekstolita od kojeg je ploča napravljena, već u šinama koje mogu pucati pod naponom. Međutim, uopće nije nužno da će se to dogoditi, ali proizvođač bi trebao posvetiti više pažnje pričvršćivanju rashladnih sistema na svoje video kartice.
Sistem hlađenja je napravljen od farbanog aluminijuma i sastoji se od tri dela - za GPU, video memoriju i podsistem za napajanje. Baza hladnjaka za GPU ne blista nikakvom posebnom obradom, a kao termalni interfejs se koristi čvrsta siva masa.
Promjene u dizajnu štampane ploče utjecale su na podsistem napajanja, mali elementi su zamijenjeni većim, njihov raspored je promijenjen. Što se ostalog tiče, pred nama je dobro poznata GeForce 8800GT sa G92 grafičkim procesorom i osam video memorijskih čipova, ukupno 512 MB.
Kao i ostali današnji testeri, memorijske čipove proizvodi Qimonda i imaju vrijeme pristupa od 1,0 ns.

Efikasnost hlađenja i overclocking

Efikasnost vlasničkog sistema hlađenja koji se koristi u Palit 8800GT sonic-u ćemo testirati koristeći igru ​​Oblivion sa maksimalnim podešavanjima, međutim, kao i uvek.


Video kartica se zagrejala sa 51 na 61 stepen, što je generalno veoma dobar rezultat. Međutim, brzina ventilatora se značajno povećala, zbog čega je već netihi sistem hlađenja postao jasno čujan na općoj pozadini. Stoga je teško preporučiti video karticu Palit ljubiteljima tišine.

Uprkos promenama u podsistemu napajanja i poboljšanom hlađenju, Palit 8800GT zvučna video kartica je overklokovala na uobičajene frekvencije od 734/1782 MHz za GPU i 2000 MHz za video memoriju.

Tako smo završili upoznavanje sa učesnicima današnjeg testiranja i stoga ćemo preći na pregled rezultata testiranja.

Testiranje i zaključci

Današnje testiranje se razlikuje ne samo po tome što upoređujemo četiri video kartice, već i po tome što smo je napravili na drugom testnom stolu od onoga koji vam je poznat, čija je konfiguracija sljedeća:

Promjena testne platforme nastala je zbog činjenice da je prvobitno bilo planirano testiranje Leadtek 8800GTS 512 i ASUS EN8800GTS TOP video kartica u SLI modu, ali nažalost ASUS video kartica nije izdržala naše maltretiranje do kraja testiranja i ideja je propala. Stoga smo odlučili da SLI testiranje premjestimo u poseban članak čim budemo imali potreban hardver u rukama, ali za sada ćemo se ograničiti na testove pojedinačnih video kartica. Uporedićemo sedam video kartica, od kojih je jedna GeForce 8800GTS 512 overklokovana na 756/1890/2100 MHz.Za poređenje smo dodali GeForce 8800GT i GeForce 8800GTX koji rade na frekvencijama koje preporučuje NVIDIA. Da bismo vam olakšali navigaciju, evo tabele sa frekvencijama sata svih učesnika testa:

Naziv video kartice Frekvencija GPU-a, jedinica jezgra / shadera, MHz Efektivna frekvencija video memorije, MHz
Leadtek 8800GTS 512 650 / 1625 1944
ASUS EN8800GTS TOP 740 / 1780 2072
Leadtek 8800GT 678 / 1674 2000
Palit 8800GT 650 / 1625 1900
Overclockana GeForce 8800GTS 512 (na dijagramu 8800GTS 512 756/1890/2100) 756 / 1890 2100
GeForce 8800GT (8800GT na dijagramu) 600 / 1500 1800
GeForce 8800GTX (8800GTX na dijagramu) 575 / 1350 1800

Koristili smo ForceWare 169.21 i ForceWare 169.25 drajvere za Windows XP i Windows Vista, respektivno. Upoznavanje sa rezultatima testiranja tradicionalno ćemo započeti 3DMark testovima:
Na osnovu rezultata 3DMark testova, naravno, možete vidjeti ko je jači, a ko slabiji, ali razlika je toliko mala da nema očiglednih lidera. Ali ipak, vrijedno je napomenuti činjenicu da je najskuplja od učesnika - video kartica GeForce 8800GTX - zauzela posljednja mjesta. Da bi slika bila kompletna, potrebno je upoznati se sa rezultatima testova igranja koje smo, kao i do sada, proizvodili sa 4x anti-aliasing i 16x anizotropnim filtriranjem.
U igrici Call of Duty 4 pažnja se skreće na činjenicu da je Leadtek 8800GT video kartica gotovo izjednačena sa Leadtek 8800GTS 512, a ASUS EN8800 TOP video kartica gotovo ne zaostaje za overklokovanom GeForce 8800GTS 512. GeForce 8800 GT. Pobjednik je bila grafička kartica GeForce 8800GTX, očigledno zbog šire (u poređenju sa ostalim učesnicima testa) memorijske magistrale.
U igri Call of Juarez pod Windows XP-om, Leadtek 8800GTS 512 video kartica je skoro jednaka GeForce 8800GTX, koju više ne čuva šira memorijska magistrala. Napominjemo da Leadtek 8800GT ne zaostaje za njima, a na 1024x768 ih čak i nadmašuje, što se objašnjava većim frekvencijama u odnosu na druge dvije video kartice. Lideri su video kartica iz ASUS-a i overklokovana GeForce 8800GTS 512, a pretposljednje mjesto je ponovo Palit-ova video kartica, odmah iza GeForce 8800GT.
Call of Juarez koji je koristio Windows Vista imao je problema sa rezolucijom od 1600x1200, što je doživjelo velike padove u brzini i na mjestima vrlo zastoj. Pretpostavljamo da je problem u nedostatku video memorije u ovako teškom modu, a da li je to ili nije, provjerit ćemo u sljedećem pregledu na primjeru ASUS 8800GT video kartice sa 1 GB video memorije. Odmah da primetimo da nije bilo problema sa GeForce 8800GTX. Na osnovu rezultata na dvije niže rezolucije vidi se da se raspored snaga nije mnogo promijenio u odnosu na Windows XP, osim što je GeForce 8800GTX podsjetila na svoje plemenito porijeklo, ali nije postala lider.
U igri Crysis pod Windowsom XP, raspored snaga se malo promijenio, ali zapravo sve ostaje isto: Leadtek 8800GTS 512 i Leadtek 8800GT video kartice su približno na istom nivou, ASUS EN8800GTS TOP video kartice i overclockane GeForce 8800GTS 512 je lider, a posljednje mjesto zauzima grafička kartica GeForce 8800 GT. Takođe primećujemo činjenicu da kako rezolucija raste, jaz između overklokovane GeForce 8800GTS 512 i GeForce 8800GTX se sužava zbog šire memorijske magistrale ove druge. Međutim, i dalje prevladavaju visoke brzine takta, a jučerašnji šampion ostaje bez posla.
Problem u Windows Visti sa rezolucijom od 1600x1200 nije zaobišao ni igru ​​Crysis, ostavljajući za sobom samo GeForce 8800GTX. Slično Call of Juarez, iskusio je nalete brzine i na mjestima vrlo ozbiljne padove u performansama, ponekad ispod jednog kadra u sekundi. Na osnovu rezultata na dvije niže rezolucije, vidi se da je ovoga puta Leadtek 8800GTS 512 nadmašio svoju mlađu sestru i zauzeo treće mjesto. Prva mesta zauzele su ASUS EN8800GTS TOP video kartice, overklokovane GeForce 8800GTS 512 i GeForce 8800GTX, koje su konačno preuzele vođstvo pri rezoluciji 1280x1024.
U igrici Need for Speed ​​Pro Street Racing prednjači GeForce 8800GTX video kartica, koja je u rezoluciji 1024x768 daleko iza. Slijedi video kartica Leadtek 8800GTS 512, zatim ASUS EN8800GTS TOP i overclockani GeForce 8800GTS 512, a na posljednja mjesta su GeForce 8800GT i Palit 8800GT sonic. Pošto je video kartica GeForce 8800GTX postala lider, možemo zaključiti da igra u velikoj meri zavisi od propusnog opsega video memorije. Nakon toga možemo pretpostaviti zašto su overklokovane verzije GeForce 8800GTS 512 bile sporije od neoverklokovane verzije. Očigledno, razlog za to je povećana kašnjenja video memorije zbog povećanja njene frekvencije takta.
U igrici Need for Speed ​​Carbon vidimo poznatu sliku: Leadtek 8800GTS 512 i Leadtek 8800GT su otprilike jednaki, overclockani GeForce 8800GTS 512 i ASUS EN8800GTS TOP zauzimaju prvo mjesto, a GeForce 8800GT zauzima posljednje mjesto. Video kartica GeForce 8800GTX izgleda dobro, ali ništa više.
U igri Oblivion skreće se pažnja na činjenicu da su u rezoluciji od 1024x768 overclockana video kartica GeForce 8800GTS 512 i ASUS EN8800GTS TOP zauzeli posljednja mjesta. Pretpostavili smo da su se memorijska kašnjenja povećala zbog povećanja frekvencije i bili smo u pravu: nakon snižavanja memorijske frekvencije overklokovane GeForce 8800GTS 512 video kartice na nominalnu, ona je pokazala rezultat od preko 100 sličica u sekundi. Kako rezolucija raste, situacija se vraća u normalu, a bivši autsajderi postaju lideri. Inače, vrijedna je pažnje činjenica da Leadtek 8800GT nadmašuje Leadtek 8800GTS 512, najvjerovatnije zbog veće frekvencije shader jedinice.
Ispostavilo se da je igra Prey nezahtjevna za sve video kartice, a one su se smjestile prema svojim taktnim frekvencijama. Osim što se GeForce 8800GTX ponašala malo drugačije, ali to je razumljivo, jer ima širu memorijsku magistralu, a igra uvelike zavisi od njenog propusnog opsega.

zaključci

Svrha današnjeg testiranja je bila da se otkrije koliko se video kartice razlikuju jedna od druge i koliko je opravdana visoka cijena "napredne" grafičke kartice GeForce 8800GTS 512. GeForce 8800GTS 512 nadmašuje GeForce 8800GT po karakteristikama, uključujući aktivne funkcionalne blokove unutar GPU-a. Očigledne prednosti novih GeForce 8800GTS 512 video kartica su kvalitetan i tih sistem hlađenja i veći potencijal za overklok od GeForce 8800GT. Posebnu pažnju zaslužuje ASUS video kartica, koja zahvaljujući fabričkom overklokanju zauzima vodeću poziciju. Naravno, možete sami overklokovati karticu i, najverovatnije, sve GeForce 8800GTS 512 video kartice će "preuzeti" frekvencije video kartice od ASUS-a. U cjelini, još jednom želimo napomenuti da se nova familija grafičkih kartica bazirana na G92 grafičkim čipovima pokazala vrlo uspješnom i mogla bi zamijeniti nedavno vodeću GeForce 8800GTX.

Prednosti i nedostaci pojedinačnih video kartica:

Leadtek 8800GTS 512

Pros:
  • dobar overclocking potencijal;
  • dobra oprema;
  • svijetlo i udobno pakovanje.
minusi:
  • nije primećeno.

ASUS EN8800GTS TOP

  • Pros:
  • fabrički overclock;
  • visokokvalitetni sistem hlađenja;
  • dobar overclocking potencijal.
minusi:
  • preveliko i neudobno pakovanje.

Leadtek 8800GT

Pros:
  • fabrički overclock;
  • pristojan komplet.
minusi:
  • nije primećeno.

Palit 8800GT sonic

Pros:
  • fabrički overclock;
  • alternativni sistem hlađenja;
  • pristojan komplet.
minusi:
  • jako zakrivljena ploča u području GPU-a;
  • primetna buka ventilatora.