Co se měří v Pascals ve fyzice. O jazyku Pascal.

To bylo vyvinuto v roce 1970. Niklaus virget jako jazyk, který poskytuje přísné psaní a intuitivní syntaxe. On byl pojmenován po francouzské matematice, fyzikální fyzice a filozof Blaze Pascal.

Jedním z cílů vytvoření jazyka Pascal Niklaus Wirth uvažovaný student naučit se strukturální programování. Až do teď, Pascal je zaslouženě považován za jeden z nejlepší jazyky Pro počáteční vzdělávací programování. Jeho moderní modifikace, jako je objekt Pascal, jsou široce používány v průmyslovém programování (Delphi).


Blacha Pascal.
Vydáno v roce 1995, protože pokračování Turbo Pascal prostředí programovacího systému Delphi se stalo jedním z nejlepších médií rychlé stvoření Aplikace. Delphi zavedlo několik úspěšných objektově orientovaných rozšíření do jazyka; Aktualizovaný jazyk byl nazýván objektem Pascal. Počínaje verzí Delphi 7.0, Delphi objekt Pascal jazyk začal být nazýván Just Delphi, nicméně, staré jméno se často používá. Nejnovější verze Prostředí - Delphi XE.
Středa Delphi 7.

Nejznámější volné implementace Pascal jazyka je zdarma Pascal. Kromě otevřenosti zdrojového kódu je jeho hlavní výhodou multiplatform, stejně jako podpora různých dialektů Pascal. Na základě FreePascal byl vytvořen bezplatný Multiplatformní médium Lazarus, podobně jako prostředí Delphi. Nicméně, chudé a non-desetiletí, které se mění ve volném pascal integrovaném médiu, trochu kompatibilní s moderní rozhraní desktopy operační systémy, stále více a více tlačí studenty, nesprávně tvoří myšlenku, že Pascal je zastaralý jazyk.

Na druhé straně, Delphi životní prostředí stalo stále těžce těžkopádným a uživatelsky přívětivým programováním. Tady není žádný volná verze Delphi i pro akademické použití. Tyto faktory vedly k prakticky úplnému zmizení Delphi z rozsahu vzdělávání a pro životní prostředí Lazarus, i přes jeho volné případy jsou takové případy jediné.

Konečně vzhled platformy Java I.net, včetně výkonného programovacího jazyka a výkonný standardní knihovny Oslabil pozici jazyka Delphi. Pro učení se programování stalo častěji takové jazyky jako Java, C, C ++, C #, Visual Basic., Python, Haskell.

Jedním z jasných událostí souvisejících s vývojem jazyka Pascal byl vzhled jazyka a kompilátoru oxygenu společnosti RemoPjects, které tvůrci byli zaslouženě nazýváni moderní Pascal 21. století. Oxygen může generovat kód pro různé platformy, včetně platformy.net a Java. Jeho hlavní nevýhodou je nedostatek volného kompilátoru a média pro vzdělávací účely. Kromě toho je oxygen zcela odlišný od kanonického jazyka Pascal (metody tříd namísto postupů a funkcí), což odráží jeho čistě profesionální orientaci.

Jazykový a programovací systém webová stránka Je určena ke změně současné situace a vrátit jazyk Pascal na bývalou atraktivitu obou vzdělávání i pro profesionální programování, změnou na sílu platformy.net.

Vyberte si lekce, o které vás zajímá v Pascalu:

Pascal jazyk je velmi často používán ve vzdělávání. Jméno je anglický slovo Pascal - jméno slavné matematiky a filozof z Francie - Blaze Pascal, ale není spojen s programovací ideologií.

Historie jazyka Pascal

Pascal. - Jedná se o programovací jazyk vztahující se k strukturálnímu paradigmu. Pascal byl navržen tak, aby vyučoval školní školy a studenty v 70. letech století XX.
Pascal jazyk byl vytvořen vědec Niklaus virget ze Švýcarska, který byl odborníkem v oblasti informatiky a počítačových věd, stejně jako známý teoretik ve vývoji programovacích jazyků.

Zpočátku byl Pascal vytvořen zpracováním Algol-60. Někde v roce 1968 byl projekt připraven, a vývojáři začali vytvářet překladatel určený pro použití na počítačovém počítači CDC 6400. V roce 1971 byl oznámen jeho oficiální popis (Wirth N. Programovací jazyk Pascal // Acta Informatica. - 1971. Vol1 .N1.).

Nicklaus Wirth sám v jeho spisech naznačuje, že účelem vytváření je "budování malého a efektivního jazyka, který podporuje dobrý programovací styl pomocí strukturálních programování a strukturovaných dat".

Zvláště populární období distribuce Pascalu bylo 1972-1975. V té době mu umožnily vlastnosti Pascalského jazyka a jeho schopností nejen k dokončení univerzálního uznání, ale také to učinilo základní prostředky pro výuku "programování" disciplíny a rozvíjet programy. V roce 1975 se objeví celá asociace uživatelů Pascal. Ale později byl jazyk kritizován. Omezení hlavních návrhů jazyka Pascal byla příliš přísná, a to se mi to moc nelíbilo. V roce 1977 se objeví skupina na rozvoji Pascal Standard. Vedoucí skupiny byl A.eddiman (A.m.Addyman). 1. prosince 1983 byl vytvořen mezinárodní jazykový standard, jméno ISO 7185.

Studium pascal prostřednictvím lekcí prezentovaných na místě umožní odhalit výhody a nevýhody Pascal, aby zjistil, jak je struktura programu uspořádána, studovat hlavní operátory. Příklady programů a hotových úkolů s řešením jsou určeny pro oba začátečníky pro učení Pascal a pro studenty a žáky.

Přejeme vám hodně štěstí!

Na necitlivém světě internetu najdete spoustu programů v jazyce "Pascal", ale je mnohem obtížnější zjistit, podle kterého principu pracují a jak jsou uspořádány. Pojďme studovat základy programování dohromady!

Algoritmický jazyk: základní pojmy

V konverzační řeči používáme hlavní jednotky: symboly a celý návrh. Algoritmický jazyk má také podobnou strukturu, pouze jeho složky se nazývají jinak. Mluvíme o elementárních strukturách, výrazech a operátorech. Všechny tyto jednotky tvoří hierarchickou strukturu, protože každý následný prvek je vytvořen z předchozího.

Symboly algoritmického jazyka jsou nedělitelné atomy používané pro psaní kódu.

Základní konstrukce jsou minimální jednotky, které mají svůj vlastní význam.

Klasické jazykové výrazy jsou tvořeny ze dvou výše uvedených jednotek a stanoví pravidla pro nalezení požadované hodnoty.

Provozovatel je zodpovědný za popis konkrétní konverze, která je povinná pro správné provedení programu. V případě potřeby může být několik z nich - program musí provádět náročnou operaci. V takových situacích jsou kombinovány do bloku nebo kompozitního operátora.

Jazyk "Pascal"

Existuje velký počet "Pascal" (pro začátečníky existují samostatné výhody) je jedním z nich. Jeho abeceda se skládá z čísel, písmen a speciálních znaků. Zde je jejich seznam:

  • 26 Latinský kapitál a;
  • podtržítko;
  • deset číslic;
  • omezovače;
  • operace;
  • specifikátory;
  • vyhrazené System (Servis) slova.

Kromě výše uvedených prvků musí být na základní sadě použito "prostor", který nelze použít uvnitř návrhu vyhrazených výrazů a dvojitých znaků.

Provedení elementárního jazyka

"Pascal" pro začátečníky zahrnuje čáry, čísla a jména.

Čísla použitá v přihlédnutí kódu programovacího jazyka jsou obvykle zapsána v desetinný systém. Mohou být platné i celá čísla, která jsou obvyklé zmínit bez desetinného místa. Pokud je číslo pozitivní, pak jeho znak může být vynecháno.

"Pascal" je algoritmický programovací jazyk, ve kterém jsou řetězce sekvencí symbolů uzavřených v apostrofách. Pokud potřebujete použít samotný apostrof, pak tento symbol stojí za zmínku dvakrát.

Jméno je posloupnost, která začíná písmenem a může obsahovat ve svém složení. Identifikátory jsou obvyklé pro volání tagů, typů, konstanty, funkce, postupů, proměnných, objektů a dokonce i modulů. Identifikátory vytvoření můžete použít podtržítko. Jméno může mít spoustu znaků, ale kompilátor bude číst pouze první 63 značek. "Pascal", popis, který se může zdát tak obtížný, ne tak hrozný, takže nespěchejte na strach a uzavření stránky prohlížeče!

Jako jazykové identifikátory je zakázáno používat standardní názvy konstant, postupů, typů, souborů, funkcí, stejně jako výrazy služby.

Zlepšete viditelnost kódu bude pomáhat prostorům, ale stojí za to připomenout, že nemohou být odděleny jmény a čísly uprostřed.

Syntaxe algoritmického jazyka

Každý řádek musí skončit čárkou v programu napsaným v jazyce, který jsme pokryli ("Pascal"). Informatika učí tyto žáky a studenty a můžete si tyto pravidla realizovat sami!

Semikolon (;) je podmíněný signál, který hovoří o konci současné linie a potřebu jít do nového. Výjimkou však může být servisní týmy: CONST, VAR, začít a další.

Koncový operátor zavře program, takže poté, co je nutně bodem. Někdy kód může obsahovat několik příloh, pak začátek a konec bloku budou odděleny středníkem.

Chcete-li přiřadit proměnnou určité hodnoty před známým, musíte dát tlustého střeva. Můžete například nastavit n \u003d 13 a v kódu bude vypadat jako n: \u003d 13.

Pokud se naučíte tato pravidla, můžete se rychle naučit, jak napsat kód programu bez syntaktických chyb.

Klasické jazykové operátory "Pascal"

Program opakované fragmenty budoucího kódu aplikací a provádět jakékoli akce s ním pomocí různé způsoby. Ale "Pascal" jazyk používá pro to různé operátory. Všechny z nich nebudeme schopni zvážit, takže pochopíme jen s některými.

Například pomocí operátora selekce si můžete vybrat jeden z alternativních cest programu. Parametr v tomto případě je exprese typu sekvence. Existuje však jeden nuance: Tento výběrový klíč nemůže patřit do řetězce nebo reálného typu.

Existují ještě doplňkové operátory, podmíněné, kompozitní a prázdné, stejně jako hmotnost jiných užitečných investic. Znalost pouze některých z nich umožňuje psát kód s vynikající funkčností. Provozovatelé by neměli být zneužíváni, protože jejich velké množství činí program komplex v ladění kompilátoru, matoucí a velmi závažné vnímat cizím lidem.

Operátor aplikací

Tento výraz má formu tlustého střeva a znamení "EQUAL". Používá se k přiřazení konkrétní proměnné hodnoty. Je důležité si uvědomit, že typ výrazu a proměnné musí být shodovat, pokud se netýkají celého a platného typu. Pouze v takové situaci bude přímá transformace.

Kompozitní operátory

"Pascal" je programovací jazyk, který používá sekvence libovolných operátorů softwaru uzavřené ve speciálních závorkách. Mluvíme o kompozitních strukturách omezených slovům a koncem. Jedná se o důležitý nástroj algoritmického jazyka, podle kterého je schopnost psát kódu se objeví pomocí strukturální metodiky.

Provozovatelé Pascal vstupující do části kompozitního designu mohou být zcela odlišní, protože neexistují žádná omezení. Hloubka hnízdění může být také jiná.

Podmíněný programovací jazyk operátor

Tato komponenta poskytuje schopnost kontrolovat zadanou podmínku během programu a provést akci v závislosti na výsledcích své pasáže. Podmíněný příkaz je tedy jedním z prostředků vytváření větví v procesu prováděcích výpočtů.

Strukturálně následovně:

Li.<условие> Pak.<оператор1> JINÝ.<оператор2>.

V tomto výrazu, jinak, pak a pokud jsou vyhrazená slova, stav - logický výraz S libovolným obsahem a provozovateli - jakékoli příkazy programovacího jazyka.

Softwarová struktura

Titul, sekce operátorů a popisů jsou klíčovými složkami aplikací napsaných v takovém "Pascal". Počítačová věda vám umožní plně prozkoumat tyto prvky a naučit se je správně používat.

Název typicky obsahuje název kódu. Například program MyFirst.

Sekce popisů může zahrnovat připojené knihovny, moduly, štítky, konstanty, typy, proměnné, popisy hlavy a postupy.

Sekce Popis modulu obsahuje uvnitř názvů připojených knihoven a spustí se vyhrazeným aplikací Word. Musí to být první mezi všemi dalšími popisy. Jména modulů by měly být odděleny od každého jiného čárek.

Můžete umístit štítek na jakýkoli operátor programového kódu, jehož jméno by mělo být uvedeno v příslušné části popisu.

Předčasný popis konstanta vám umožňuje předepisovat jména v kódu namísto digitálních nebo písmenných hodnot.

V popisech použitých proměnných byste měli zadat všechny typy, které budou zapojeny: "var c, a, r: celé číslo; k, l, m: char; h1, h2: boolean;".

Nezapomeňte, že "Pascal" je programovací jazyk, který vyžaduje povinné předběžný popis Všechny komponenty zapojené do programu.

Kódový kód musí skončit bodem.

Příklady programů

"Pascal" je základní jazyk a po studiu výše popsaných informací můžete pokračovat přímo na psaní.

Udělejme aplikaci přinést frázi "Je to můj první program!"

Příklady programů na "Pascal" je velmi důležitý pro pochopení, takže se to snažte udělat právě teď.

Začít.
Writeln (to to můj první program! ");
Konec.

To je tak jednoduché!

Podívejte se na složitější kód, se kterými můžete najít kořeny věnovat pozornost principu tvorby výpočtových výrazů.

Doufáme, že byli pro vás užiteční.

Jste v sekci materiálů na programování na Pascal. Než začnete programování, musíte objasnit některé koncepty, které potřebujeme na začátku. Koneckonců, to není možné programovat tolik. Nelze zaznamenat program se slovy - počítač kromě nul a jednotek nerozumí nic jiného. K tomu je vytvořena speciální symbolika jazyka Pascal - Pascal, soubor vyhrazených slov, které nemohou být použity ve svých programech kdekoli jinde, s výjimkou zamýšleného účelu. Seznam základních pojmů, které potřebujeme na začátku:

✎ 1) Program - v angličtině "Program", píše na začátku kódu, po kterém je název programu latiny a čárka. Například: program Summa; - Program nazvaný Summa. Ale tato část kódu, nazvaná nadpis programu, nemůže psát - je přítomna pouze pro jasnost a ukazuje, jaký úkol je řeší tento program. Zde jsme použili slovo "kód" - Text programu se nazývá.

✎ 2) Integer - v angličtině znamená "celé číslo" (nebo jednoduše "celé číslo") a v Pascal se používá k označení 32-bitových (8 bytů) celých čísel s rozsahem od rozsahu od rozsahu [-2147483648, 2147483647]. Co znamená tato velká čísla, pak budeme rozeznat.

✎ 3) Real - z angličtiny "Skutečný", "Real", "Real", "Platný". V jazyce Pascal tento termín odkazuje na reálné množství z rozsahu [-1,8 ∙ 10 308, 1,8 ∙ 10 308]. Jedná se o velmi velké množství, ale značné číslice jsou zobrazeny 15 - 16. Mimochodem, datové typy celočíselných a reálných v prostředí Pascalabc.NET jsou vždy zvýrazněny modře.

✎ 4) CONST je analog angličtiny. "Constant", což znamená "konstantní", "konstantní". V Pascalu se jedná o hodnotu, kterou nelze změnit. Napsané takto:


Tento záznam by měl být vnímán, jak je napsán: číslo n je 12, s je 5, "pi" je 3,14 (jako v matematice, pouze namísto čárky v Pascalu, použije se bod). V posledním řádku jsme použili dvojité lomítko (dva šikmé funkce), po kterém text jde, "připomínky jsou napsány v Pascalu a jejich program nevnímá. Všechno, které začíná dvojitou lomítko a až do konce řádku je komentář, který je napsán, aby vysvětlil program a je vždy zvýrazněn jinou barvou (v Pascalabc.net je zelená, tento typ komentáře není používán v Turbo Pascal ). Existuje jiný typ komentářů - to (text uzavřený v kudrnatých závorkách, stejně jako zde, který také vyniká zeleně). Tento pohled na komentář může jednat několik řádků v řadě - od začátku držáku a před jeho uzavřením, a vše, co je uprostřed takového designu, kompilátor vnímá jako kód a jednoduše přeskočí.

Ve skutečnosti, formát záznamu cONST. Trochu těžší. Podle pravidel jsme museli psát:

1 2 3 4 cONST. N: typ Integer;

Popis:

")" Onmouseout \u003d "Tooltip ()"\u003e Integer
= 12 ; // číslo n - celý typ S: typ Integer;

Popis:
Představuje 32bitové celé číslo se znakem.

Rozsah hodnot: -2 147 483 648 .. 2 147 483 647")" Onmouseout \u003d "Tooltip ()"\u003e Integer
= 5 ; // číslo s - celý typ pi.: typ skutečné;

Popis:
Představuje počet dvojnásobných přesnost plovoucího bodu.

Velikost: 8 bajtů
Počet smysluplných čísel: 15 - 16
Rozsah hodnot: -1,8 ∙ 10 308 .. 1,8 ∙ 10 308
")" Onmouseout \u003d "Tooltip ()"\u003e Real
= 3.14 ; // číslo "pi" - skutečný

Po deklaraci každé hodnoty je zadán jeho typ a pak je hodnota přiřazena. Předchozí příspěvek je však také správný, protože kompilátor Pascal je nakonfigurován tak, že automaticky definuje typ konstanty. To však nelze říci o následujícím typu čísel - proměnných.

5) var - pochází z angličtiny. "Proměnná" ("proměnná" nebo "změna"), která v Pascalu znamená hodnotu, kterou během programu může změnit svou hodnotu. Napsané takto:


Jak je vidět ze záznamu, znamení "\u003d" není zde - proměnné stejného typu (přes čárku) jsou přepočítány a po dvojtečku je indikován pouze typ. Proměnné n, m (celé číslo) a q, r, t (reálné) v programu mohou měnit hodnoty v rámci celého čísla a reálné, resp. Další poznámka: popis proměnných je vždy stát po popisu konstant (trvalý) - nejprve je konstrukční design a pak var.

✎ 6) Začátek - přeloženo z angličtiny znamená "start" a Pascal znamená začátek hlavního programu, ve kterém jsou zaznamenány příkazy (operátory). Po slovu začít. Bod s čárkou není dán.

✎ 7) Konec - v angličtině. "Konec" a v Pascal jazyk znamená stejný (konec programu). Po posledním slově konec. Vždy stojí za to. Přidělili jsme slovo "poslední", protože použití designu začátek. Snad v jednom případě: Jedná se o tzv. Obslužné držáky, které se používají k kombinování několika operací pod jedním operátorem. Ale o tom později. Hlavní program tak bude vypadat takto:

1 2 3 4 5 6 začít. < оператор 1 > ; < оператор 2 > ; . . . . . . . < оператор N > ; konec..

Provozovatelé v těle programu jsou zde různí příkazy kompilátoru.

✎ 8) Zápis - v angličtině znamená "psaní". Tento operátor zobrazí text umístěný v něm, takže se nazývá - operátor výstupu. Text umístěný v něm je zvýrazněn modře a je napsán následovně:

Napsat ( "Tento text se zobrazí na obrazovce.");

Zpráva v závorkách a citacích se zobrazí v okně konzoly (jednoduše v závorkách bez uvozovek nemůže být). Po dokončení tohoto operátora uvidíme na obrazovce:

tento text se zobrazí na obrazovce.

V tomto formuláři se používá operátor WRITE, když je nutné zobrazit nápovědu, vysvětlení, komentář atd. A z jestliže potřebujete stáhnout i číselnou hodnotu, řekněme, S \u003d 50 kV. m, pak se používá formát:

Psát (, s);

V důsledku toho získáme výsledek na obrazovce:

Náměstí je rovno: S \u003d 50

A pokud je to nutné, výstupní jednotky, je nutné vkládat text do uvozovek po S Opět:

Napsat ( "Náměstí je rovno: s \u003d", S, "Sq.m");

Po provedení posledního operátora výstupu získáváme výstup na obrazovku:

Velikost čtverce je: s \u003d 50 m2

✎ 9) Writeln je stejný jako zápis, ale po provedení kurzoru bude přeloženo na další řetězec.

✎ 10) Přečtěte si - přeloženo z angličtiny znamená "Read", takže čtení se nazývá operátor čtenářů nebo zadávání dat. Je napsán jako číst (n), což znamená, že je třeba zadat hodnotu n, kde n je libovolné číslo nebo text nebo jiný typ proměnné. Například, pokud potřebujete vstoupit do věku člověka, což je 32 let, můžeme tento způsob napsat:


V prvním řádku tohoto kódu program zobrazí otázku " Jaký je váš věk?"A překládá kurzor na další řádek (konec ln); Ve druhé linii uložíme "rok \u003d" (na začátku prostoru); Dále vidíme operátor Readln (rok), což znamená, že je třeba zavést věk roku (číslo 32); Konečně přivedeme zprávu "Můj věk", "32" a "rok. "Střídavě. Je nutné pečlivě sledovat prostory. V důsledku provedení tohoto kódu obdržíme zprávu:

Jaký je váš věk?
Rok \u003d 32.
Můj věk je starý 32 let

✎ 11) Readln - totéž jako čtení, pouze s překladem nový řetězec. Ve výše uvedeném příkladu po zavedení počtu roku jsme pouze v další řádek Píšeme: " Můj věk je starý 32 let».

Je to stále všechno. Na další strana Budeme napsat první program a v programování na Pascal to bude naše

Mezi mnoho programovacích jazyků určených pro školení Přesné programovací dovednosti existuje jeden, který je zvýrazněn. Jazyk Pascal, pojmenovaný po francouzském vědci XVII Century Blaze Pascal, byl vyvinut v pozdních šedesátých letech. Vědci ze Švýcarska Niklaus Virut, a ne se vzdělávacím účelem, protože tento jazyk je nyní vnímán.

Naopak, v těchto dnech vědci vyzkoušeli různé programovací jazyky pro praktickou aplikaci. A později tento vědec později vytvořil další dva programovací jazyky - Oberon a moduly, které však nedostaly distribuci mezi odborníky. Aby bylo přesné, pak byl vytvořen 1968 první verzi jazyka Pascal (na základě Algola) a 1970 - první kompilátor.

Funkce Pascal je jeho strukturální orientace - jakýkoliv program zde lze popsat ve formě sjednocení jednotlivce konstrukční prvkynebo bloky, v jediném celku. Jedná se o tzv. Strukturální programování, které změnilo lineární programování, je nejjednodušší organizace programů psaní, když jsou příkazy procesoru zaznamenány jeden po druhém, bez jakékoli struktury.

Myšlenka strukturální programování se ukázala být oba relevantní v té době a velmi plodné, protože ne pro všechny úkoly je možné napsat program tím, že specifikuje posloupnost jednoduchých příkazů bez odpojení následujících bloků. Opravdu, pouze pokud existuje určitá struktura programu, můžete posoudit efektivní algoritmus řešení problémů.

To bylo jasně jasně jasné, po roce 1970, profesor Hoar publikoval dva články: "Axiomatické programování programování pro výpočetní stroje" a "na strukturální datové organizace", ve kterém se pokus sestavuje správnost kompilace algoritmů programů z matematického úhel pohledu. Jen programovací jazyk Pascal a je první jazyky, ve kterých vše požadované nástroje Ověřit účinnost písemných programů.

Dalším výrazným rysem Pascal je jeho přísná psaní dat, mezi nimiž byl nový dříve použitý typ typu. Přísný faktorový faktor udělal pověst, že vložit jako disciplinátorový jazyk leine programátora logickým myšlením.

V Pascal, nevázaný kódový kód je povolen (na rozdíl od tehdejších jazyků COBOL a FORTRAN), to znamená, že je libovolně hodně z přítomnosti prázdných řádků, což je vhodný při formátování při psaní komentářů. Program na Pascal může být napsán alespoň jeden řádek - bude to fungovat rovnoměrně, pokud je napsán v souladu s pravidly.

Ale s distribucí tohoto programovacího jazyka se ukázalo, že nám chybí mnoho prvků, které nám umožňují - konstrukci místních variabilních, dynamických polí, možnost použití jazyk stroje A další. Nejznámějším výrazem tohoto nedostatku té doby je článek Kernigan "Proč Pascal není můj oblíbený programovací jazyk."

Jedním z důvodů takového nespokojenosti s Pascalem té doby byla neschopnost napsat program sestavený s několika částmi, protože jednoduše neposkytl mechanismy. Ale Niklaus Wirth s kolegy v následných verzích Pascal eliminoval všechny tyto nedostatky, po všech principech programování.