GPU akcelerováno v Adobe Photoshop. Akcelerace GPU v Adobe Photoshop Obecné problémy s operačním systémem

Jak zlepšit výkon v Adobe Photoshop CS6 / CC 2020: Můžete použít akceleraci GPU, díky které bude vaše práce citlivější a rychlejší. Pomocí grafického enginu Mercury Graphics Engine (MGE) a podpory 64bitové architektury můžete urychlit tvorbu a zpracování obrázků a také rychlejší práci s velkými obrázky. Mercury Graphics Engine okamžitě zobrazuje výsledky na plátně při použití základních editačních nástrojů, jako je Liquify a Puppet Warp, vytváření 3D grafiky a práci s podklady a jinými velkými soubory. Výrazně vylepšený výkon při práci s 3D objekty, můžete si prohlížet stíny a odrazy ve všech režimech úprav, rychle vykreslit konečný projekt v režimu Adobe RayTrace pomocí grafického enginu Mercury. Vestavěná galerie Lighting Effects využívá Mercury Graphics Engine pro výkon v reálném čase. Požadavky na grafickou kartu: OpenGL 2.0 a minimální velikost integrované paměti 256 MB, navíc je třeba mít na paměti, že některé funkce akcelerace GPU nejsou podporovány v operačním systému Windows XP.
Podporovaná integrovaná grafika v procesorech Intel: Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000. Engine MGE (Mercury Graphics Engine) ve Photoshopu CS6 používá: rámce OpenGL a OpenCL a nepoužívá rámec CUDA, proto má širokou kompatibilitu s různými grafickými kartami. Například při použití AMD Trinity APU - Blur Gallery je 10x rychlejší díky použití integrovaného grafického jádra a OpenCL. Celý seznam podporovaných grafických karet:
Nvidia GeForce řady 8000, 9000, 100, 200, 300, 400, 500, 600.
Nvidia Quadro 400, 600, 2000, 4000 (Mac & Win), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows a Mac OS).
AMD / ATI Radeon 2000, 3000, 4000, 5000, 6000, 7000, 7950 (Mac OS).
AMD / ATI FirePro 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900.

Grafika Intel HD, Grafika Intel HD P3000, Grafika Intel HD P4000 (pouze GPU P4000 podporuje OCL v CS6), Grafika Intel HD P4600 / P4700.
* Grafické karty řady ATI X1000 a karty řady NVidia 7000 již nejsou v Adobe Photoshop CS6 oficiálně podporovány – pro tyto grafické karty však mohou být k dispozici některé základní funkce OpenGL.
* AMD / ATI 1000, 2000, 3000, 4000 series, nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 series a Intel HD Graphics (1. generace) již nejsou v Adobe Photoshop CC testovány ani oficiálně podporovány. Některé funkce OpenGL jsou pro tyto grafické karty k dispozici, ale je možné, že nové funkce již nebudou fungovat.
Funkce GPU, které nebudou fungovat bez doporučené grafické karty a ovladačů:
1.Adaptivní širokoúhlý filtr, adaptivní širokoúhlý (vyžaduje kompatibilní grafickou kartu).
2. Zkapalnění (doporučená grafická karta s 512 MB paměti VRAM, režim GPU není k dispozici ve Windows XP).
3. Filtr olejové barvy (vyžaduje kompatibilní grafickou kartu).
4. Warp a Puppet Warp (doporučená grafická karta, režim GPU není k dispozici ve Windows XP).
5.Field Blur, Iris Blur a Tilt/Shift (doporučená grafická karta s podporou OpenCL 1.1 nebo vyšší, režim GPU není k dispozici ve Windows XP).
6. Galerie světelných efektů (doporučená grafická karta s 512 MB VRAM, režim GPU není k dispozici ve Windows XP).
7.Nová 3D vylepšení (3D funkce vyžaduje doporučenou grafickou kartu s 512 MB VRAM, režim GPU není k dispozici ve Windows XP): Přetahovatelné stíny, Odrazy pozemní roviny, Drsnost, ovládací prvky uživatelského rozhraní na plátně, Pozemní rovina, Liqht widgety na okraji plátna, Ovladač IBL (image based light).
Akcelerace OpenGL vyžaduje podporu pro OpenGL v2.0 a Shader Model 3.0 (nebo vyšší), akcelerace OpenCL vyžaduje podporu pro OpenCL v1.1 nebo vyšší.
* Všechny 3D funkce nejsou dostupné ve Windows XP ve Photoshopu CS6.
* Funkce, které vyžadují akceleraci grafického procesoru (GPU): Artboards, Camera Raw, Velikost obrázku – Zachování detailů, Výběr zaostření, Galerie rozostření – Rozostření pole, Rozostření clony, Posun naklonění, Rozostření cesty, Rozostření otočením (Accelerated OpenCL ), Inteligentní ostrost (Noise Reduction – OpenCL Accelerated), Perspective Warp, Select and Mask (OpenCL Accelerated).
Funkce GPU dostupné v předchozích verzích Photoshopu: Scrubby Zoom, Heads Up Display (HUD) výběr barvy, Vzorkovací kroužek barev, Dynamická změna velikosti a tvrdosti štětce, Náhledy špiček štětce, Překrytí mřížky oříznutí Pravidlo třetin, Vylepšení zoomu, Animované přechody pro jednorázové přiblížení, rychlé posouvání, otočení plátna, zobrazení obrázků s nečtvercovými pixely, mřížka pixelů, Adobe Color Engine (ACE), kurzory hrotu kreslení štětcem (rozšířené kurzory).
Proveďte: Úpravy> Předvolby> Výkon (Upravit> Předvolby> Výkon). Místo odstavce: Povolit vykreslování OpenGL(Povolit kreslení OpenGL) nyní obsahuje položku: Použijte GPU... V sekci: Nastavení grafického procesoru si tedy dejte před položku Použít grafický procesor kapku, tím aktivujete určité funkce a optimalizované rozhraní. Tento parametr nepovoluje OpenGL pro dokumenty, které jsou již otevřené. Klikněte na tlačítko: Pokročilá nastavení...

V rozevíracím seznamu okna: Pokročilá nastavení GPU jsou k dispozici tři režimy kreslení: základní, normální a pokročilý.
Advanced: Tento režim využívá nejvíce prostředků grafické karty. Používá stejné množství paměti jako v normálním režimu, ale umožňuje pokročilé techniky vykreslování. Pokud v tomto režimu zaznamenáte snížení výkonu, zkuste přepnout do základního nebo normálního režimu.


K urychlení výpočtu použijte grafický procesor – zde povolte akceleraci GPU.
Použít OpenCL (Use OpenCL) – povolit použití akcelerace OpenCL pro nové filtry rozostření (Field Blur, Iris Blur a Tilt-Shift).
Anti-Alias ​​​​Guides And Paths - Umožňuje hardwaru vyhladit okraje vodítek a cest.
30bitový displej – Tato možnost 10bitů na barvu funguje pouze pro Windows a pro grafické karty NVIDIA Quadro a AMD FirePro.
Funkce podporované v Adobe Bridge CS6 GPU: Panel náhledu, náhled na celou obrazovku, režim prohlížení.
V případě problémů s Photoshopem: artefakty, chyby kreslení, můžete aktualizovat ovladače grafické karty, zkusit deaktivovat akceleraci GPU, změnit režim OpenGL na Basic, protože využívá minimální množství paměti a pouze základní sadu funkcí GPU, použití několika grafických karet v systému nezvyšuje výkon Photoshopu (nepodporuje více než jednu grafickou kartu), takže musíte připojit všechny monitory k jedné grafické kartě nebo odebrat další grafické karty.
V případě problémů s grafickými kartami můžete zvýšit mezipaměť úrovně nastavení na hodnotu 4 nebo kliknout na tlačítko: Střední (ve výchozím nastavení). Pro optimální výkon GPU se doporučuje nastavit 2 nebo více úrovní mezipaměti.

Chcete-li resetovat všechny předvolby, musíte při načítání programu podržet klávesové zkratky: Shift + Ctrl + Alt (Windows) nebo Shift + Option + Command (Mac OS). A klikněte na tlačítko Ano a odpovězte na otázku: Smazat soubor nastavení Adobe Photoshop?

Pro normální fungování grafické karty se při každém spuštění Photoshopu automaticky spustí nástroj Sniffer.exe, který otestuje grafickou kartu a aktuální ovladače. Analyzátor provádí základní testy GPU a hlásí výsledky do Photoshopu.
* Všechny budoucí funkce aktualizace Photoshopu speciálně pro uživatele Creative Cloud budou vyžadovat alespoň 512 MB VRAM, aby bylo možné používat 3D funkce dostupné ve Photoshopu CS6 Extended. Uživatelům s počítači, které nemají 512 MB vlastní vyhrazené paměti, se při pokusu o přístup k 3D funkcím v budoucích aktualizacích aplikace Photoshop Creative Cloud zobrazí následující dialogové okno:


* Aktualizované informace o použití grafických karet GPU v programu Adobe Photoshop CC 2017: Při použití kompatibilního GPU (také nazývaného grafická karta, grafická karta nebo GPU / GPU) poskytuje Photoshop nejlepší výkon a více funkcí. Photoshop vyžaduje kompatibilní GPU ve vašem počítači ke spuštění a/nebo urychlení následujících funkcí: Artboards, Camera Raw, 3D, Drag-and-Drop, Bird's Eye View, Quick Pan, Pohodlné nástroje pro změnu velikosti štětce, Velikost obrázku – Zachování detailů, Výběr zaostření , Galerie rozostření – rozostření pole, rozostření clony, posun naklonění, rozostření obrysu, rozostření rotace (zrychlené OpenCL), inteligentní ostrost (redukce šumu – zrychleno OpenCL), olejová barva (zrychleno OpenCL), transformace – plamen, rám obrazu, dřevo, Perspektivní osnova.
Pokud GPU není podporováno nebo je ovladač poškozen, tyto funkce nebudou dostupné. Pokud grafický procesor nebo ovladač počítače není kompatibilní s aplikací Photoshop, může se navíc objevit určité zobrazení, výkon, chyby nebo závady.
Jaké grafické karty byly testovány?
Společnost Adobe testovala následující karty grafického procesoru (GPU) před vydáním aplikace Photoshop CC 2017. Tento dokument uvádí karty podle sérií. Minimální podporovaná videopaměť GPU pro Photoshop je 512 MB (doporučujeme 2 GB nebo více video paměti).
Důležitá informace. Dokument je aktualizován při testování nových grafických karet. Společnost Adobe však nemá možnost rychle zkontrolovat všechny grafické karty. Pokud karta není uvedena, splňuje minimální požadavky, ale byla vydána po květnu 2013, pak lze předpokládat, že bude fungovat s Adobe Photoshop CC 2017.
Společnost Adobe testovala následující grafické karty pro notebooky a stolní počítače. Nezapomeňte si stáhnout nejnovější ovladač pro váš konkrétní model (verze grafických karet pro notebooky a stolní počítače mají mírně odlišné názvy).
nVidia GeForce: řady 400, 500, 600, 700.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows a Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows a Mac OS), M4000, M5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD / ATI: Radeon 5000, 6000, 7000, R7, R9, 7950 řada pro Mac OS.

AMD / ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
Grafika Intel HD: P530, 5000.
Grafika Intel Iris Pro: P5200, P6300, P580.
Poznámka. AMD / ATI řady 1000, 2000, 3000, 4000; nVidia GeForce řady 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300; starší grafické karty Intel HD Graphics (např.: řada 2000, 3000, 4000) již nejsou testovány a nejsou ve Photoshopu oficiálně podporovány. Některé funkce GL jsou pro tyto mapy k dispozici, ale novější funkce nemusí fungovat.
Jaké jsou minimální požadavky na GPU a displej?
Displej 1024x768 (doporučeno 1280x800) s 16bitovými barvami a 512 MB VRAM (doporučeno 2 GB nebo více VRAM).
Chcete-li používat hardwarovou akceleraci OpenGL, váš systém musí podporovat technologie OpenGL v2.0 a Shader Model 3.0 nebo novější.
Chcete-li použít hardwarovou akceleraci, váš systém musí tuto technologii podporovat OpenCL v1.1 nebo později.
Zvolte Úpravy > Předvolby > Výkon (Windows) nebo Photoshop > Předvolby > Výkon (Mac OS). Na panelu „Výkon“ zkontrolujte, zda je v nastavení GPU vybrána možnost „Použít GPU“.


Klikněte na tlačítko: "Další parametry" a zadejte následující parametry:
Režim kreslení:
- Základní: Používá minimální množství paměti grafické karty a umožňuje základní funkce GPU.
- Normální: Využívá více paměti grafické karty a umožňuje úpravy barev, mapování tónů a šachovnicové překrytí založené na GPU.
- Vylepšené: Poskytuje výhody normálního režimu a nové dodatečné funkce založené na GPU, které mohou přispět ke zlepšení výkonu.
Použít GPU k urychlení výpočtu: Umožňuje urychlit interaktivitu warp a loutkových warp pohledů.
Použít OpenCL: Umožňuje urychlit nové filtry galerie, jako je rozostření, chytré doostření, výběr oblasti ostření nebo výběr velikosti obrázku při zachování vybraných detailů (Poznámka: OpenCL je k dispozici pouze při použití nových grafických karet, které podporují OpenCL verze 1.1 nebo novější) .
Vyhlazování vodítek a cest – umožňuje GPU vyhladit okraje nakreslených vodítek a cest.
30bitové zobrazení (pouze Windows): Umožňuje zobrazit 30bitová data ve Photoshopu přímo na obrazovce pomocí podporovaných grafických karet. Poznámka: 30bitové displeje nefungují správně se současnými ovladači. Společnost Adobe pracuje na odstranění tohoto problému.


Používá Photoshop více GPU nebo grafických karet?
Photoshop aktuálně nedokáže používat více GPU. Použití dvou grafických karet (režim Multi-GPU) nezlepší výkon aplikace Photoshop.
Použití více grafických karet s konfliktními ovladači může způsobit problémy s funkčností Photoshopu na grafickém akcelerátoru.
Nejlepších výsledků dosáhnete připojením dvou (nebo více) monitorů k jedné grafické kartě.
Pokud má být použito více grafických karet, musí být stejné značky a modelu. V opačném případě může Photoshop zaznamenat pády a další problémy.
Budou funkce, které vyžadují GPU, běžet ve virtuálním počítači (VM)?
Photoshop běžící na virtuálních strojích (VM) nebyl rozsáhle testován a není oficiálně podporován kvůli známým problémům s funkcemi založenými na GPU v prostředí VM.
* Největší rozdíl ve výkonu mezi integrovanou grafickou kartou a diskrétní kartou jsou operace změny velikosti (zmenšení měřítka).
* Pro verzi programu Adobe Photoshop CC 2019 byl aktualizován seznam podporovaných grafických karet. Společnost Adobe testovala verze pro notebooky a stolní počítače následujících řad GPU:
nVidia GeForce řady 400, 500, 600, 700.
nVidia GeForce GTX 965M a 980M.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows a Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows a Mac OS), M4000, M5000, P2000, P4000, P5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD / ATI: Řada Radeon 5000, 6000, 7000, 7950, R7, R9 (Mac OS).
AMD / ATI FirePro: 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900, W8100, W9100, D300, D500, D700.
AMD / ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
Samostatná grafika AMD Radeon RX 480.
Samostatná grafika nVidia GeForce GTX 1080.
Grafika Intel HD: P530, P630, 5000, 515, 520 a Intel Iris Pro Graphics: P5200, P6300, P580.
Testované GPU nemusí splňovat minimální požadavky pro využití všech funkcí programu. Některé funkce aplikace Photoshop, zejména ty, které používají rozhraní API, jako je OpenCL, vyžadují větší šířku pásma, paměť nebo výpočetní výkon než jiné. Splnění těchto požadavků může být obtížné při používání moderních grafických karet na starších počítačích se základními deskami s nízkou spotřebou nebo na počítačích, které pro provoz systémové paměti používají jeden modul DIMM, čímž se efektivně snižuje šířka pásma mezi systémovou pamětí a pamětí GPU na polovinu.
Odpovídající testy jsou spuštěny při spuštění Photoshopu. Výkon GPU na počítačích, které mají potíže se splněním požadavků, nemusí být dostatečný kvůli jeho plýtvání na jiné běžící programy. V některých případech mohou být chyby na grafických kartách, které dříve fungovaly, způsobeny nainstalovanými opravami a aktualizacemi operačního systému a také aktualizacemi ovladačů.
Pro maximální využití GPU doporučujeme používat nejnovější hardware a grafické karty.
Ujistěte se, že máte nejnovější ovladač pro svůj GPU. Notebookové a stolní verze GPU se mírně liší.
Výše uvedený seznam karet GPU se aktualizuje při testování nových GPU. Společnost Adobe však nemá možnost rychle zkontrolovat všechny grafické karty. Pokud vaše grafická karta není uvedena výše, ale splňuje následující požadavky, můžeme předpokládat, že bude fungovat s nejnovější verzí aplikace Photoshop CC:
- Karta byla vydána v roce 2014 nebo později.
- Má minimální videopaměť požadovanou pro Photoshop (512 MB). Doporučená video paměť je 2 GB nebo více.
Nepodporované linky grafické karty... Následující série grafických karet již nejsou ve Photoshopu testovány ani oficiálně podporovány:
AMD / ATI řady 100, 200, 3000 a 4000.
nVidia GeForce řady 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300.
Starší grafické karty Intel HD (např. řada 2000, 3000, 4000).
Některé funkce GL mohou být pro tyto mapy k dispozici, ale novější funkce nebudou fungovat.
* V aplikaci Adobe Photoshop CC 2019 možná budete muset zakázat akceleraci GPU kvůli některým problémům:
- Při provádění příkazu: Výběr> Výběr a maska ​​(Alt + Ctrl + R) Photoshop zamrzne.
* Zaškrtávací políčko Použít OpenCL není dostupné v Úpravy> Předvolby> Výkon> Pokročilá nastavení, pro grafické karty Nvidia přejděte do Ovládacího panelu Nvidia> Spravovat 3D nastavení> Nastavení programu a v části Vyberte program k přizpůsobení klikněte na tlačítko Přidat a vyberte svou verzi Photoshopu (například: Adobe Photoshop CC 2020) a klikněte na tlačítko: Přidat vybraný program.
* Někteří uživatelé také nabízejí tento způsob opravy (když není detekována grafická karta): přejmenování nástroje sniffer.exe (v jiných programech Adobe existuje analog tohoto nástroje s názvem: GPUSniffer), který se nachází v následujícím adresáři: C : \ Program Files \ Adobe \ Adobe Photoshop CC 2020 \. Sniffer.exe - určuje jednotku grafického zpracování (GPU) a verzi jejího ovladače a na základě těchto informací může zakázat podporu grafické karty.
* Jak zjistit, co utilita sniffer.exe "testovala"? Přejděte do instalačního adresáře Photoshopu, klepněte pravým tlačítkem myši na prázdné místo a současně podržte klávesu Shift. A ze seznamu vyberte položku: Otevřít příkazové okno.

Najedeme: sniffer.exe a stiskneme Enter.

A můžeme se seznámit s vygenerovanými informacemi o grafické kartě, jak je vidí Photoshop:

Testování grafických karet ve Photoshopu.

tagy: gpu, sniffer.exe, použití opencl photoshop jak povolit, opencl nefunguje ve photoshopu, opencl nefunguje, photoshop používá opencl, opencl není povoleno, jak povolit opengl ve photoshopu cc 2020, photoshop padá při otevírání souboru , opengl photoshop cc 2020 , program photoshop našel chybu v ovladači monitoru, photoshop se zasekává při otevírání souboru, photoshop nevidí GPU.

použijte GPU, pokud nainstalovaná grafická karta podporuje Opengl standardní a má alespoň 512 MB video RAM. Výhody použití kompatibilní grafické karty s Photoshop spočívá v tom, že můžete zažít lepší výkon a mnohem více efektních funkcí.

Problémy mohou nastat, pokud máte starší grafickou kartu s omezenou video RAM nebo pokud používáte jiné programy, které používají GPU současně s Photoshopem.

Většina základních modelů prodávaných dnes předními výrobci počítačů splňuje minimální požadavky, ale nejjednodušším způsobem ověření je zkontrolovat oblast "Výkon" panel. Li Photoshop detekuje kompatibilní grafickou kartu, zobrazí se a "Použít grafický procesor" možnost bude aktivována.

Co teď dělat, pokud víte, že vaše grafická karta splňuje minimální požadavky, ale "Nastavení grafického procesoru" sekce je zašedlá se zprávou: „ Hardwarová akcelerace grafiky není k dispozici"Nebo" V aplikaci Photoshop Standard nejsou k dispozici žádné možnosti GPU“?

1. Ujistěte se, že používáte nejnovější aktualizaci aplikace Photoshop.
2. Aktualizujte ovladač zobrazení.

Aktualizace opravují chyby a problémy, takže byste to měli zkusit udělat jako první. Pokud tyto kroky nemění a stále nemůžete aktivovat Opengl pro Photoshop, zbývá udělat ještě jednu věc.

3. Proveďte vyladění registru, abyste vynutili zapnutí nastavení OpenGL

1. Klepněte na tlačítko Start, klepněte na příkaz Spustit a zadejte REGEDIT... Klepněte na tlačítko OK
2. V Editor registru, otevřeno HKEY_CURRENT_USER
3. Otevřete Software
4. Otevřete Adobe
5. Otevřete Photoshop
6. Nyní je zde číslo, které se může lišit. V mém případě je to číslo 60,0. Můžeš tam vidět něco jiného... nedělej si starosti, to je v pořádku. Klikněte pravým tlačítkem na číslo, vyberte Nový -> Hodnota DWORD a pojmenuj to Povolit OldGPUS.
7. Nyní máte nový DWORD Hodnota pojmenovaná Povolit OldGPUS... Dvakrát na něj klikněte a nastavte Hodnotová data do 1.

Restartujte Photoshop a máte hotovo. Nyní můžete jít do "Předvolby" -> "Výkon" a povolit OpenGL.

Při řešení jakýchkoli problémů, se kterými se setkáte, postupujte podle kroků pro odstraňování problémů v této části.

1. Zrušte zaškrtnutí políčka Povolit vykreslování OpenGL.

Pokud se setkáte s problémy uvedenými v níže uvedených známých problémech nebo s jinými problémy s grafickými ovladači, zrušte zaškrtnutí políčka Povolit vykreslování OpenGL ve Photoshopu > Předvolby > Výkon (Mac OS) nebo Úpravy > Předvolby > „Výkon“ (Windows) a poté proveďte stejnou funkci. Pokud se problém již nevyskytuje, aktualizujte ovladač grafické karty a další informace naleznete v popisu konkrétního problému. Pokud problém přetrvává, nemusí být příčinou ovladač grafické karty.

2. Obnovte předvolby aplikace Photoshop.

Dalším krokem při odstraňování problémů je resetování předvoleb stisknutím Shift + Option + Command (Mac OS) nebo Shift + Ctrl + Alt (Windows) ihned po restartování Photoshopu. Klepněte na „Ano“, když budete vyzváni k odstranění souboru předvoleb Adobe Photoshop a opětovnému spuštění funkce, která problém způsobila. Další informace o odebrání souboru předvoleb Photoshopu naleznete v části „funkce, názvy a umístění souborů předvoleb ve Photoshopu CS4 ″ (Technická poznámka kb405012 *).

3. Aktualizujte ovladače GPU a zaškrtněte políčko Povolit vykreslování OpenGL.

Pokud aplikace Photoshop zhroutí nebo zmizí kvůli problému s GPU, zruší zaškrtnutí políčka Povolit vykreslování OpenGL a ve složce Předvolby vytvoří soubor vlajky s názvem GPUinitcrashed. Při příštím otevření Photoshopu se zobrazí varování „Photoshop narazil na problém s ovladačem zobrazení a dočasně zakázal rozšíření grafického procesoru (GPU). Zkuste si stáhnout nejnovější software grafické karty z webu výrobce. Rozšíření GPU lze povolit na panelu Výkon v okně předvoleb.

Stáhněte si nejnovější ovladač zobrazení z webu výrobce grafické karty (Windows) nebo zkontrolujte aktualizace operačního systému (Mac OS).

Pozornost! Pokud před aktualizací ovladače zaškrtnete políčko Povolit vykreslování OpenGL, Photoshop znovu použije starou verzi. Pokud ovladač neaktualizujete, aplikace Photoshop znovu spadne. Pokud nezaškrtnete políčko Povolit vykreslování OpenGL, nebude GPU přístupný a Photoshop bude fungovat hladce.

4. Pokud je úroveň mezipaměti nastavena na hodnotu nižší než výchozí, resetujte ji na úroveň 4, což je výchozí hodnota.

Úrovně mezipaměti nižší než 4 mohou ovlivnit výkon GPU.

5. Zrušte zaškrtnutí všech rozšířených možností a restartujte Photoshop.

Povolení dalších možností, které byly zakázány při spuštění Photoshopu, může zpomalit program kvůli nedostatečné podpoře odpovídajících funkcí na grafické kartě vašeho počítače. Pokud povolení některých pokročilých možností způsobuje problémy s GPU, deaktivujte je. Uživatel může otestovat další možnosti, které způsobují zpomalení programu, povolením pouze jedné další možnosti, restartováním aplikace Photoshop a testováním výkonu programu.

6. Pokud máte primární monitor, přesuňte na něj všechna okna s obrazem (pouze pro Windows XP).

Systém Windows XP se dvěma monitory může způsobit známé problémy s některými ovladači zobrazení.

7. Odstraňte zjištěné problémy s GPU.

Problémy specifické pro operační systém a GPU naleznete v tomto dokumentu v části Známé problémy.

8. Zakažte Windows Aero (pouze Windows Vista).

Viz „Deaktivace Windows Aero (Windows Vista)“ (technická poznámka kb404886 *).

9. Dokončete další kroky pro odstraňování problémů.

Existují dva další zásuvné moduly GPU, které mohou pomoci, pokud je váš GPU zastaralý, máte problémy se spuštěním Photoshopu nebo nemůžete používat funkce OpenGL. Popis těchto zásuvných modulů najdete v části „Dochází k selháním, Photoshop CS4 se neotevře nebo některé funkce jsou pomalé a OpenGL není k dispozici“ (Tech Note kb405064 *).

Zřeknutí se odpovědnosti. Společnost Adobe nepodporuje tyto zásuvné moduly GPU pro Photoshop CS4 a poskytuje informace o jejich použití jako laskavost.

Pokud informace uvedené v tomto dokumentu nebyly dostatečné k vyřešení problému, může mít problém jiné příčiny. Další informace o odstraňování problémů s aplikací Photoshop najdete v následující technické dokumentaci pro odstraňování problémů:

  • Odstraňování problémů se systémovými chybami nebo zamrzáním ve Photoshopu CS4 na Mac OS (Tech Note kb404895 *)
  • Odstraňování problémů se systémovými chybami nebo zamrzáním v aplikaci Photoshop CS4 v systému Windows XP (Tech Note kb404896 *)
  • Odstraňování problémů se systémovými chybami nebo zamrzáním v aplikaci Photoshop CS4 v systému Windows Vista (Tech Note kb404897 *)

Známé problémy

Photoshop CS4 11.0.1

Od vydání aplikace Photoshop CS4 byl ve Windows XP a Vista zjištěn problém se zpomalením souvisejícím s GPU. Tento problém byl opraven ve Photoshopu CS4 11.0.1.

Pokud zaznamenáte zpomalení štětce, může se jednat o problém, který nebyl vyřešen ve Photoshopu 11.0.1.

Máte-li jeden z těchto problémů, aktualizujte na verzi 11.0.1, kterou najdete na webu ke stažení.

Obecné problémy s operačním systémem

Problém. Máte grafickou kartu s GPU, ale možnost Pokročilé vykreslování není k dispozici.
Řešení. Zkontrolujte aktualizace ovladače zobrazení a video RAM na kartě musí mít dostatečnou video RAM pro podporu pokročilých funkcí kreslení. Aby byla možnost Pokročilé vykreslování k dispozici, je zapotřebí 512 MB paměti RAM.

Problém. Při výběru nástroje Rotate View dojde k chybě: „Nelze provést dotaz. Funguje pouze pro okna dokumentů OpenGL “.
Řešení. Proveďte jednu z následujících akcí:

  • Aktualizujte ovladač zobrazení a poté zaškrtněte políčko Povolit vykreslování OpenGL ve Photoshopu> Předvolby> Výkon (Mac OS) nebo Upravit> Předvolby>

Problém. Při překreslování obrazovky jsou některé oblasti obrazu vykresleny nejprve v nízkém a poté ve vysokém rozlišení.
Způsobit. K překreslování obrazovky ve Photoshopu obvykle dochází tak rychle, že je obtížně vidět.
Řešení. Výkonnější grafická karta takové problémy nezpůsobuje.

Problém. Ohraničovací rámeček transformace je obtížně viditelný.
Řešení. Klikněte do rohu ohraničovacího rámečku. Mělo by být lépe rozlišitelné.

Windows XP

Grafická karta: Všechno
Problém: Velikost velkých kurzorů se nezobrazuje správně.
Řešení 1: Pokud používáte grafickou kartu NVIDIA, aktualizujte ovladač na verzi 181.20. U primárního monitoru je tento problém vyřešen v tomto ovladači. U pomocného monitoru (je-li k dispozici) problém dosud nebyl vyřešen.
Řešení 2: Dělejte svou práci na hlavním monitoru a umístěte palety na bodový monitor.
Řešení 3:
Řešení 4: Použijte jeden monitor.

Grafická karta: Všechno
Problém: Photoshop se při použití dvou monitorů v systému Windows XP zpomalí.
Řešení 1: Pokud používáte grafickou kartu NVIDIA, můžete problém vyřešit výběrem režimu kompatibility v ovládacím panelu NVIDIA „Advanced“.
Řešení 2: Použijte jeden monitor.
Řešení 3:

Grafická karta: NVIDIA GeForce 9800 GTX
Problém. Při otevírání více obrázků (asi 30) a používání dvou monitorů Photoshop přestane používat GPU a může skončit.
Řešení. Postupujte podle níže uvedených kroků v uvedeném pořadí.

Řešení 1. Vypněte možnost „Extra vykreslování“.

  1. Vyberte nabídku Photoshop > Předvolby > Výkon (Mac OS) nebo Úpravy > Předvolby > Výkon (Windows).
  2. Vyberte „Pokročilé možnosti“.
  3. Zrušte zaškrtnutí políčka "Další vykreslování".

Řešení 2 (pouze Mac OS). Ve Photoshopu vyberte Window a zrušte výběr Application Frame.

Řešení 3: Použijte pouze jeden monitor.

Problém. Když překreslíte obrazovku, Photoshop nakreslí mozaiku černých čtverečků.
Způsobit. Grafická karta nemusí mít dostatek paměti GPU. Windows XP neumí virtualizovat video RAM, takže když se video RAM vyčerpá, Photoshop již nemůže malovat obraz a nahradí jej černou mozaikou. Čím větší je množství paměti RAM na grafické kartě, tím méně často se takové problémy objeví.
Řešení. Zavřete všechny ostatní aplikace založené na GPU při práci ve Photoshopu CS4 nebo při práci s menším počtem oken obrázků otevřených ve Photoshopu.

Grafické karty: Všechny
Problém.
Když je panel Vrstvy otevřený, nabídky při výběru blikají.
Řešení. Ignorujte blikání nebo zrušte zaškrtnutí políčka Povolit vykreslování OpenGL.

Grafická karta: Všechny karty ATI
Problém.
Když přetáhnete obrázek na druhý monitor, pozadí prosvítá skrz okno obrázku.
Řešení. Aktualizujte ovladač zobrazení.

Grafická karta: jiná
Problém. Druhé okno obrázku na sekundárním monitoru se nezobrazuje správně.
V případě karet ATI plocha prosvítá přes druhý obrázek, ale po přetažení se zobrazí bez problémů.
V případě karet NVIDIA obsahuje obraz na druhém monitoru artefakty. Po dokončení přetažení druhého obrázku přes první se artefakty nadále zobrazují.
Řešení.

Problém. Obrázky při přetažení blikají.
Řešení. Vypněte možnost Povolit vykreslování OpenGL.

Grafická karta: NVIDIA
Problém.
Tlačítka NVIDIA Desktop Manager a další objekty zobrazení se nevykreslují správně.
Řešení. Aktualizujte ovladač zobrazení nebo vypněte možnost Povolit vykreslování OpenGL.
Další informace: Existuje konflikt mezi ovladačem zobrazení NVIDIA a způsobem, jakým Photoshop CS4 vykresluje nabídky.

Grafická karta: NVIDIA GeForce 6800
Problém.
Obrázky se při přetažení zdvojnásobí. Po dokončení překreslování se duplicitní obrázek nezobrazí.
Řešení. Zakažte Povolit vykreslování OpenGL nebo aktualizujte ovladač zobrazení.

Grafická karta: jiná
Problém:
Při přetažení druhého okna na druhý monitor ve Photoshopu se obrázek zobrazí černě / zdeformovaný (karty NVIDIA) nebo s průhledným pozadím (karty ATI).
Řešení. Vypněte možnost Povolit vykreslování OpenGL.
Řešení: (pouze NVIDIA)

Poznámka. Toto řešení umožní použití GPU, ale bude mít dopad na výkon.

  1. Vyberte Start > Ovládací panely > NVIDIA > Upřesnit.
  2. Vyberte kartu GeForce nebo Quadro a klikněte na Spustit ovládací panel NVIDIA.
  3. Vyberte Upřesnit nastavení> Spravovat 3D nastavení> Akcelerace na více displejích (GeForce) nebo Mixed-GPU (Quadro).
  4. Vyberte režim Compatibility Performance.

Windows Vista 64-bit

Problém. Chyba „Nesoulad součástí ovladače. Aplikaci je možné pouze ukončit." dojde při otevření aplikace Photoshop CS4.
Vyjasnění. Při kontrole informací o grafické kartě obsahuje její název frázi „Microsoft Corporation - WDDM).
Řešení. Nainstalujte nejnovější ovladač zobrazení dodaný výrobcem grafické karty. Fráze „Microsoft Corporation - WDDM“ znamená, že používáte verzi ovladače zobrazení od společnosti Microsoft, nikoli aktualizovanou verzi ovladače od výrobce.

Grafické karty: Různé karty a ovladače ATI
Problém.
Když použijete nástroj pro výběr na obrázek, zčerná, když kliknete na tlačítko myši.
Řešení. Zkontrolujte aktualizace ovladačů.

Grafická karta: ATI Radeon HD 2600 XT
Problém.
Obrázky jsou zobrazeny po částech a s čarami.
Řešení. Vypněte možnost Povolit vykreslování OpenGL.

Windows Vista 32-bit

Grafická karta: NVIDIA GeForce 8800 GTX
Problém.
Jak opakovaně přibližujete a oddalujete velký obrázek, Photoshop přestane přistupovat k GPU.
Řešení. Zmenšete velikost okna aplikace Photoshop.

Grafická karta: ATI Radeon XRad1600
Problém.
Obraz je zobrazen s mnoha artefakty a barva je nesprávná.
Vyjasnění. Pracujete s Bootcamp.
Řešení. Aktualizujte ovladač zobrazení.

Problém. Když otočený obrázek posunete, vrátí se do původní orientace, ale po dokončení tažení se znovu otočí podle potřeby.
Řešení. Mělo by to tak být.

Mac OS - Intel

Problém. Při maximálním přiblížení jsou mřížka pixelů a vodítka mírně posunuta od značek pravítka.
Vyjasnění. K tomuto problému dochází pouze při použití Macu s procesorem Intel s evropskými jazykovými verzemi Mac OS a Photoshopu.
Řešení. Při práci s mřížkami a vodítky deaktivujte možnost Povolit vykreslování OpenGL.

Problém. Při otevírání souborů o velikosti přibližně 500 MB se objeví chyba „Nelze spustit příkaz“ Otevřít “. Nedostatek paměti (RAM) “.
Řešení 1. Vyberte Window a zrušte zaškrtnutí Application Frame.
Řešení 2. Otevřete méně oken s obrázky.
Dodatečné informace. K této chybě může dojít, pokud není zaškrtnuto ani políčko „Povolit vykreslování OpenGL“.

Grafická karta: ATI 3870 pro Mac Pro
Problém.
Oblast pod kurzorem se nepřekreslí. Oblast pod kurzorem se může jevit jako průhledná šachovnice a není překreslena daty obrázku.
Řešení. Obnovte obrazovku ručně. Jedním ze způsobů, jak toho dosáhnout, je přiblížení nebo oddálení.


Problém.
Při použití velkého airbrush s perem trvá zobrazení celého tahu štětce dlouho a tah se zobrazuje po částech.
Řešení. Zkontrolujte aktualizace ovladače zobrazení, použijte myš nebo vypněte možnost Povolit vykreslování OpenGL, když kreslíte perem a používáte velké velikosti štětce.

Problém. Zaměřovací kříž voliče nástroje klonování se nezobrazuje.
Řešení. Vypněte možnost Povolit vykreslování OpenGL.

Grafická karta: NVIDIA Geforce 7300GT
Problém.
Když změníte velikost štětce, nová velikost se během změny nezobrazí.
Řešení. Aktualizujte ovladač zobrazení nebo vypněte možnost Rozšířené vykreslování.
Dodatečné informace. Možnost Další vykreslování pro tuto mapu je ve výchozím nastavení zakázána. Instalace zásuvného modulu AllowOldGPU vám umožní povolit možnost Další vykreslování, která může způsobit tento problém.

Grafická karta: NVIDIA GeForce 7300GT
Problém.
Photoshop se zhroutí při změně velikosti okna pomocí klávesových zkratek.
Řešení. Vypněte možnost Povolit vykreslování OpenGL a ujistěte se, že používáte nejnovější ovladač zobrazení.

Problém. Photoshop zamrzne, když přiblížíte obrázek a pokusíte se s ním posunout.
Řešení. Vyhledejte aktualizace ovladače zobrazení nebo vypněte možnost Povolit vykreslování OpenGL.

Mac OS - PowerPC

Grafická karta: NIVIDA GeForce 7300GT
Problém. Náhled výsledku kreslení 3D modelů nelze zobrazit nebo je náhled neúplný, dokud neuvolníte tlačítko myši.
Řešení. Vypněte možnost Interaktivní 3D akcelerace ve Photoshopu> Předvolby> Výkon> Pokročilé možnosti.

Photoshop zjistil dočasně a dočasně problém s ovladačem zobrazení
deaktivoval další položky pomocí grafického hardwaru.

Nutno říci, že před třemi lety můj počítač svými schopnostmi směle odpovídal definici „grafické stanice“ a tyto problémy mě velmi překvapily. Ale přesto jsem si stáhl a nainstaloval ovladač zobrazení. Jako grafické procesory používám výhradně NVIDIA, zde je jejich oficiální stránka v ruštině, kde si můžete stáhnout nejnovější ovladače.

Jak se dalo čekat, aktualizace ovladače nikde. Otevřel jsem kartu Úpravy -> Předvolby -> Výkon (Úpravy -> Předvolby -> Výkon) a ujistil jsem se, že karta nastavení GPU není aktivní, a proto není podporována specifikace OpenGL a další užitečné věci:

Karta nastavení grafického procesoru (GPU) není aktivní.

Pokud někdo neví, bez GPU a OpenGL nebude fungovat mnoho nástrojů a funkcí Photoshopu, například všechny 3D nástroje, některé filtry (Oil Paint), filtry galerie rozostření, mnoho nástrojů Camera Raw atd. Snímek obrazovky níže byl pořízen s otevřeným dokumentem Photoshopu v režimu RGB:



Všechny 3D nástroje nejsou aktivní, jediný aktivní řádek „Získat další obsah“ je odkaz na zdroje webu www.photoshop.com.

Musel jsem jít dál a zjistit, co je tento tajemný Sniffer.exe a co skutečně potřebuje. Mimochodem, anglické slovo Čichač překládá jako "interceptor" ale jsou i jiné možnosti, např. "feťák" a něco jako "odprásknout", "vzít na hruď"... Taková jména se používají pro virové skripty.

Odpověď na tuto otázku dalo krátké surfování po prostorech našeho a ne našeho internetu. Zde je to, co o tom píší výrobci:

GPU Sniffer
Společnost Adobe používá k testování GPU a ovladačů programové volání GPU Sniffer (ve skutečnosti je název programu sniffer_gpu.exe) a Photoshop CS6 používá informace k povolení nebo zakázání funkce Use Graphics Hardware.

Pokud GPU Sniffer selže při prvním spuštění, Photoshop zobrazí chybovou zprávu, že zjistil problém s GPU.

Poté se chybová zpráva nezobrazí, pokud neresetujete předvolby aplikace Photoshop CS6.

Pokud problém opravíte buď výměnou grafické karty, nebo aktualizací ovladače grafické karty, při příštím spuštění aplikace Photoshop CS6 by měl sniffer GPU projít testy a zaškrtávací políčko Použít grafický hardware bude povoleno.

Kdo nerozumí anglicky, zkratka toho je, že Sniffer.exe detekuje grafický procesor a ovladače v počítači a pokud se mu něco nelíbí, zakáže podporu grafického procesoru (GPU).

No, sláva Buratino, teď je vše jasné. Osobně nepotřebuji spouštět program Sniffer.exe a existují dva způsoby, jak tento problém vyřešit:

  • Zvyšte prioritu Photoshop.exe
  • Zrušte spuštění Sniffer.exe

Abychom zvýšili prioritu Photoshop.exe, ve výchozím nastavení jej spustíme jako správce. Přejděte do složky , klikněte pravým tlačítkem na soubor Photoshop.exe, v kontextové nabídce, která se otevře, klikněte na řádek „Vlastnosti“, vyberte kartu „Kompatibilita“, zaškrtněte políčko vedle "Spustit tento program jako správce", OK:


Ve výchozím nastavení spusťte Photoshop jako správce

To je vše, problém je vyřešen. Ale z mnoha důvodů se mi tato metoda vůbec nelíbí.

Proto dávám přednost metodě číslo dvě – prostě deaktivaci Sniffer.exe umístěný ve složce C: \ Program Files \ Adobe \ Adobe Photoshop CC 2015... Můžete jej jednoduše smazat, ale je lepší přidat na začátek názvu symbol "~", název souboru je nyní ~ Sniffer.exe a Photoshop to při spuštění jednoduše neuvidí.

Nyní ověřuji funkčnost programu. Otevřete libovolný obrázek ve Photoshopu, zkontrolujte režim dokumentu – musí to být RGB, klikněte na kartu 3D a podívejte se:



Kontroly opravy problémů: GPU a OpenGL jsou povoleny.

V případě potřeby zaškrtněte políčko vedle možnosti „Použít Open GL“.

Důležité!

Důležitá poznámka! Tento materiál jsem napsal na nízkoenergetickém počítači s 8,00 GB RAM a průměrnou grafickou kartou Quadro 600. Zkušeně jsem zjistil, že metoda č. 2 na takových počítačích plně nefunguje – neexistuje Open GL. Proto by pro ně měla být použita metoda číslo 1.

P.S. Kontrola práce 3D a filtrů:




Filtr olejové barvy je aktivní.

Jak zlepšit výkon v Adobe Photoshop CS6 / CC: Můžete použít akceleraci GPU, díky které bude vaše práce citlivější a rychlejší. Pomocí grafického enginu Mercury Graphics Engine (MGE) a podpory 64bitové architektury můžete urychlit tvorbu a zpracování obrázků a také rychlejší práci s velkými obrázky. Mercury Graphics Engine okamžitě zobrazuje výsledky na plátně při použití základních editačních nástrojů, jako je Liquify a Puppet Warp, vytváření 3D grafiky a práci s podklady a jinými velkými soubory. Výrazně vylepšený výkon při práci s 3D objekty, můžete si prohlížet stíny a odrazy ve všech režimech úprav, rychle vykreslit konečný projekt v režimu Adobe RayTrace pomocí grafického enginu Mercury. Vestavěná galerie Lighting Effects využívá Mercury Graphics Engine pro výkon v reálném čase. Požadavky na grafickou kartu: OpenGL 2.0 a minimální velikost integrované paměti 256 MB, navíc je třeba mít na paměti, že některé funkce akcelerace GPU nejsou podporovány v operačním systému Windows XP. Podporovaná integrovaná grafika v procesorech Intel: Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000. Engine MGE ve Photoshopu CS6 používá: rámce OpenGL a OpenCL a nepoužívá rámec CUDA, proto má širokou kompatibilitu s různými grafickými kartami. Například při použití AMD Trinity APU - Blur Gallery je 10x rychlejší díky použití integrovaného grafického jádra a OpenCL. Celý seznam podporovaných grafických karet:
Nvidia GeForce řady 8000, 9000, 100, 200, 300, 400, 500, 600.
Nvidia Quadro 400, 600, 2000, 4000 (Mac & Win), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows a Mac OS).
AMD / ATI Radeon 2000, 3000, 4000, 5000, 6000, 7000, 7950 (Mac OS).
AMD / ATI FirePro 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900.

Grafika Intel HD, Grafika Intel HD P3000, Grafika Intel HD P4000 (pouze GPU P4000 podporuje OCL v CS6), Grafika Intel HD P4600 / P4700.
* Grafické karty řady ATI X1000 a karty řady NVidia 7000 již nejsou v Adobe Photoshop CS6 oficiálně podporovány – pro tyto grafické karty však mohou být k dispozici některé základní funkce OpenGL.
* AMD / ATI 1000, 2000, 3000, 4000 series, nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 series a Intel HD Graphics (1. generace) již nejsou v Adobe Photoshop CC testovány ani oficiálně podporovány. Některé funkce OpenGL jsou pro tyto grafické karty k dispozici, ale je možné, že nové funkce již nebudou fungovat.
Funkce GPU, které nebudou fungovat bez doporučené grafické karty a ovladačů:
1.Adaptivní širokoúhlý filtr, adaptivní širokoúhlý (vyžaduje kompatibilní grafickou kartu).
2. Zkapalnění (doporučená grafická karta s 512 MB paměti VRAM, režim GPU není k dispozici ve Windows XP).
3. Filtr olejové barvy, olejová barva (vyžaduje kompatibilní grafickou kartu).
4. Warp a Puppet Warp (doporučená grafická karta, režim GPU není k dispozici ve Windows XP).
5.Field Blur, Iris Blur a Tilt/Shift (doporučená grafická karta s podporou OpenCL 1.1 nebo vyšší, režim GPU není k dispozici ve Windows XP).
6. Galerie světelných efektů (doporučená grafická karta s 512 MB VRAM, režim GPU není k dispozici ve Windows XP).
7. Nová 3D vylepšení (3D funkce vyžaduje doporučenou grafickou kartu s 512 MB VRAM, režim GPU není k dispozici v systému Windows XP): Přetahovatelné stíny, Odrazy pozemní roviny, Drsnost, ovládací prvky uživatelského rozhraní na plátně, Pozemní rovina, Liqht widgety na okraji plátna, Ovladač IBL (image based light).
Akcelerace OpenGL vyžaduje podporu pro OpenGL v2.0 a Shader Model 3.0 (nebo vyšší), akcelerace OpenCL vyžaduje podporu pro OpenCL v1.1 nebo vyšší.
* Všechny 3D funkce nejsou dostupné ve Windows XP ve Photoshopu CS6.
Funkce GPU dostupné v předchozích verzích Photoshopu: Scrubby Zoom, Heads Up Display (HUD) výběr barvy, Vzorkovací kroužek barev, Dynamická změna velikosti a tvrdosti štětce, Náhledy špiček štětce, Překrytí mřížky oříznutí Pravidlo třetin, Vylepšení zoomu, Animované přechody pro jednorázové přiblížení, rychlé posouvání, otočení plátna, zobrazení obrázků s nečtvercovými pixely, mřížka pixelů, Adobe Color Engine (ACE), kurzory hrotu kreslení štětcem (rozšířené kurzory).
Proveďte: Úpravy> Předvolby> Výkon (Upravit> Předvolby). Místo odstavce: Povolit vykreslování OpenGL(Povolit kreslení OpenGL) nyní obsahuje položku: Použijte GPU... V sekci: Nastavení grafického procesoru si tedy dejte před položku Použít grafický procesor kapku, tím aktivujete určité funkce a optimalizované rozhraní. Tento parametr nepovoluje OpenGL pro dokumenty, které jsou již otevřené. Klikněte na tlačítko: Pokročilá nastavení...

V rozevíracím seznamu okna: Pokročilá nastavení GPU jsou k dispozici tři režimy kreslení: základní, normální a pokročilý.
Advanced: Tento režim využívá nejvíce prostředků grafické karty. Používá stejné množství paměti jako v normálním režimu, ale umožňuje pokročilé techniky vykreslování. Pokud v tomto režimu zaznamenáte snížení výkonu, zkuste přepnout do základního nebo normálního režimu.


K urychlení výpočtu použijte grafický procesor – zde povolte akceleraci GPU.
Použít OpenCL (Use OpenCL) – povolit použití akcelerace OpenCL pro nové filtry rozostření (Field Blur, Iris Blur a Tilt-Shift).
Anti-Alias ​​​​Guides And Paths - Umožňuje hardwaru vyhladit okraje vodítek a cest.
30bitový displej – Tato možnost 10bitů na barvu funguje pouze pro Windows a pro grafické karty NVIDIA Quadro a AMD FirePro.
Funkce podporované v Adobe Bridge CS6 GPU: Panel náhledu, náhled na celou obrazovku, režim prohlížení.
V případě problémů s Photoshopem: artefakty, chyby kreslení, můžete aktualizovat ovladače grafické karty, zkusit deaktivovat akceleraci GPU, změnit režim OpenGL na Basic, protože využívá minimální množství paměti a pouze základní sadu funkcí GPU, použití několika grafických karet v systému nezvyšuje výkon Photoshopu (nepodporuje více než jednu grafickou kartu), takže musíte připojit všechny monitory k jedné grafické kartě nebo odebrat další grafické karty.
V případě problémů s grafickými kartami můžete zvýšit mezipaměť úrovně nastavení na hodnotu 4 nebo kliknout na tlačítko: Střední (ve výchozím nastavení). Pro optimální výkon GPU se doporučuje nastavit 2 nebo více úrovní mezipaměti.

Chcete-li resetovat všechny předvolby, musíte při načítání programu podržet klávesové zkratky: Shift + Ctrl + Alt (Windows) nebo Shift + Option + Command (Mac OS). A klikněte na tlačítko Ano a odpovězte na otázku: Smazat soubor nastavení Adobe Photoshop?

Pro normální fungování grafické karty se při každém spuštění Photoshopu automaticky spustí nástroj GPU Sniffer, který otestuje grafickou kartu a aktuální ovladače. Analyzátor provádí základní testy GPU a hlásí výsledky do Photoshopu.
* Všechny budoucí funkce aktualizace Photoshopu speciálně pro uživatele Creative Cloud budou vyžadovat alespoň 512 MB VRAM, aby bylo možné používat 3D funkce dostupné ve Photoshopu CS6 Extended. Uživatelům s počítači, které nemají 512 MB vlastní vyhrazené paměti, se při pokusu o přístup k 3D funkcím v budoucích aktualizacích aplikace Photoshop Creative Cloud zobrazí následující dialogové okno:


* Aktualizované informace o použití grafických karet GPU v programu: Při použití kompatibilního GPU (nazývaného také grafická karta, grafická karta nebo GPU / GPU) s Photoshopem poskytuje nejlepší výkon a více funkcí. Photoshop vyžaduje kompatibilní GPU ve vašem počítači ke spuštění a/nebo urychlení následujících funkcí: Artboards, Camera Raw, 3D, Drag-and-Drop, Bird's Eye View, Quick Pan, Pohodlné nástroje pro změnu velikosti štětce, Velikost obrázku – Zachování detailů, Výběr zaostření , Galerie rozostření – rozostření pole, rozostření clony, posun naklonění, rozostření obrysu, rozostření rotace (zrychlené OpenCL), inteligentní ostrost (redukce šumu – zrychleno OpenCL), olejová barva (zrychleno OpenCL), transformace – plamen, rám obrazu, dřevo, Perspektivní osnova.
Pokud GPU není podporováno nebo je ovladač poškozen, tyto funkce nebudou dostupné. Pokud grafický procesor nebo ovladač počítače není kompatibilní s aplikací Photoshop, může se navíc objevit určité zobrazení, výkon, chyby nebo závady.
Jaké grafické karty byly testovány?
Společnost Adobe testovala následující karty grafického procesoru (GPU) před vydáním aplikace Photoshop CC 2015.5. V tomto dokumentu jsou mapy seřazeny podle sérií. Minimální podporovaná videopaměť GPU pro Photoshop je 512 MB (doporučujeme 2 GB nebo více video paměti).
Důležitá informace. Dokument je aktualizován při testování nových grafických karet. Společnost Adobe však nemá možnost rychle zkontrolovat všechny grafické karty. Pokud karta není uvedena, splňuje minimální požadavky, ale byla vydána po květnu 2013, pak lze předpokládat, že bude fungovat s Adobe Photoshop CC 2015.5.
Společnost Adobe testovala následující grafické karty pro notebooky a stolní počítače. Nezapomeňte si stáhnout nejnovější ovladač pro váš konkrétní model (verze grafických karet pro notebooky a stolní počítače mají mírně odlišné názvy).
nVidia GeForce: řady 400, 500, 600, 700.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows a Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows a Mac OS), M4000, M5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD / ATI: Radeon 5000, 6000, 7000, R7, R9, 7950 řada pro Mac OS.


Grafika Intel HD: P530, 5000.
Grafika Intel Iris Pro: P5200, P6300, P580.
Poznámka. AMD / ATI řady 1000, 2000, 3000, 4000; nVidia GeForce řady 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300; starší grafické karty Intel HD Graphics (např.: řada 2000, 3000, 4000) již nejsou testovány a nejsou ve Photoshopu oficiálně podporovány. Některé funkce GL jsou pro tyto mapy k dispozici, ale novější funkce nemusí fungovat.
Jaké jsou minimální požadavky na GPU a displej?
Displej 1024x768 (doporučeno 1280x800) s 16bitovými barvami a 512 MB VRAM (doporučeno 2 GB nebo více VRAM).
Chcete-li používat hardwarovou akceleraci OpenGL, váš systém musí podporovat technologie OpenGL v2.0 a Shader Model 3.0 nebo novější.
Chcete-li použít hardwarovou akceleraci, váš systém musí tuto technologii podporovat OpenCL v1.1 nebo později.
Zvolte Úpravy > Předvolby > Výkon (Windows) nebo Photoshop > Předvolby > Výkon (Mac OS). Na panelu „Výkon“ zkontrolujte, zda je v nastavení GPU vybrána možnost „Použít GPU“.


Klikněte na tlačítko: "Další parametry" a zadejte následující parametry:
Režim kreslení:
- Základní: Používá minimální množství paměti grafické karty a umožňuje základní funkce GPU.
- Normální: Využívá více paměti grafické karty a umožňuje úpravy barev, mapování tónů a šachovnicové překrytí založené na GPU.
- Vylepšené: Poskytuje výhody normálního režimu a nové dodatečné funkce založené na GPU, které mohou přispět ke zlepšení výkonu.
Použít GPU k urychlení výpočtu: Umožňuje urychlit interaktivitu warp a loutkových warp pohledů.
Použít OpenCL: Umožňuje urychlit nové filtry galerie, jako je rozostření, chytré doostření, výběr oblasti ostření nebo výběr velikosti obrázku při zachování vybraných detailů (Poznámka: OpenCL je k dispozici pouze při použití nových grafických karet, které podporují OpenCL verze 1.1 nebo novější) .
Vyhlazování vodítek a cest – umožňuje GPU vyhladit okraje nakreslených vodítek a cest.
30bitové zobrazení (pouze Windows): Umožňuje zobrazit 30bitová data ve Photoshopu přímo na obrazovce pomocí podporovaných grafických karet. Poznámka: 30bitové displeje nefungují správně se současnými ovladači. Společnost Adobe pracuje na odstranění tohoto problému.


Používá Photoshop více GPU nebo grafických karet?
Photoshop aktuálně nedokáže používat více GPU. Použití dvou grafických karet (režim Multi-GPU) nezlepší výkon aplikace Photoshop.
Použití více grafických karet s konfliktními ovladači může způsobit problémy s funkčností Photoshopu na grafickém akcelerátoru.
Nejlepších výsledků dosáhnete připojením dvou (nebo více) monitorů k jedné grafické kartě.
Pokud má být použito více grafických karet, musí být stejné značky a modelu. V opačném případě může Photoshop zaznamenat pády a další problémy.
Budou funkce, které vyžadují GPU, běžet ve virtuálním počítači (VM)?
Photoshop běžící na virtuálních strojích (VM) nebyl rozsáhle testován a není oficiálně podporován kvůli známým problémům s funkcemi založenými na GPU v prostředí VM.
* Největší rozdíl ve výkonu mezi integrovanou grafickou kartou a diskrétní kartou jsou operace změny velikosti (zmenšení měřítka).
* Pro verzi Adobe Photoshop CC 2018 byl aktualizován seznam podporovaných grafických karet. Společnost Adobe testovala verze pro notebooky a stolní počítače následujících řad GPU:
nVidia GeForce řady 400, 500, 600, 700.
nVidia GeForce GTX 965M a 980M.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows a Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows a Mac OS), M4000, M5000, P2000, P4000, P5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD / ATI: Řada Radeon 5000, 6000, 7000, 7950, R7, R9 (Mac OS).
AMD / ATI FirePro: 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900, W8100, W9100, D300, D500, D700.
AMD / ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
Samostatná grafika AMD Radeon RX 480.
Samostatná grafika nVidia GeForce GTX 1080.
Grafika Intel HD: P530, P630, 5000 a Grafika Intel Iris Pro: P5200, P6300, P580.
Testované GPU nemusí splňovat minimální požadavky pro využití všech funkcí programu. Některé funkce aplikace Photoshop, zejména ty, které používají rozhraní API, jako je OpenCL, vyžadují větší šířku pásma, paměť nebo výpočetní výkon než jiné. Splnění těchto požadavků může být obtížné při používání moderních grafických karet na starších počítačích se základními deskami s nízkou spotřebou nebo na počítačích, které pro provoz systémové paměti používají jeden modul DIMM, čímž se efektivně snižuje šířka pásma mezi systémovou pamětí a pamětí GPU na polovinu.
Odpovídající testy jsou spuštěny při spuštění Photoshopu. Výkon GPU na počítačích, které mají potíže se splněním požadavků, nemusí být dostatečný kvůli jeho plýtvání na jiné běžící programy. V některých případech mohou být chyby na grafických kartách, které dříve fungovaly, způsobeny nainstalovanými opravami a aktualizacemi operačního systému a také aktualizacemi ovladačů.
Pro maximální využití GPU doporučujeme používat nejnovější hardware a grafické karty.
Ujistěte se, že máte nejnovější ovladač pro svůj GPU. Notebookové a stolní verze GPU se mírně liší.
Výše uvedený seznam karet GPU se aktualizuje při testování nových GPU. Společnost Adobe však nemá možnost rychle zkontrolovat všechny grafické karty. Pokud vaše grafická karta není uvedena výše, ale splňuje následující požadavky, můžeme předpokládat, že bude fungovat s nejnovější verzí aplikace Photoshop CC:
- Karta byla vydána v roce 2014 nebo později.
- Má minimální videopaměť požadovanou pro Photoshop (512 MB). Doporučená video paměť je 2 GB nebo více.
Nepodporované linky grafické karty... Následující série grafických karet již nejsou ve Photoshopu testovány ani oficiálně podporovány:
AMD / ATI řady 100, 200, 3000 a 4000.

použijte GPU, když nainstalovaná grafická karta podporuje standard OpenGL a má alespoň 512 MB video RAM. Výhody použití kompatibilní grafické karty s Photoshopem jsou, že můžete ...

Je nutné zvážit důležitost výběru grafické karty. Existuje podporaOpenGL, lze jej použít při spouštěníNáhledy pomocí OP, což urychluje proces. Při vytváření drsného filmu použijteOpenglHardwareRenderer pomáhá s osvětlením, odrazy atd. PROTIPoEffects má 3D engine, který zaručuje rotaci od 0 do 360 stupňů v milisekundách. PoužíváníOpenGL vám nejen poskytuje větší kontrolu při používání náhledu, ale také vám pomůže přesněji vykreslit soubor. Trojrozměrnost titulů, související i s podporouOpenGL. Vylepšená podporaVerze OpenGLPoEfekty 6.5.1 pro lepší využití výkonných grafických karet. A použít hardwarové vykreslování světelných zdrojů a výsledných stínů, 3D vrstvy,úpravysvětla,alfakanáldráhamaty, masky,ObarvenýSklenka.

OpenGL je interaktivníNáhled je možnost, která poskytuje rychlý náhled kompozice bez snížení rozlišení.OpenGL při vykreslování využívá vestavěnou paměť grafické karty aGPU /VPU.OpenGL se automaticky aktivuje při manipulaci s vrstvami v okněSložení popřČasová osa pomocí myši.PoVyžaduje efekty 6.5OpenGL 1.1 a vyšší, hardware podporuje vrstvy s rozlišením až 2Kx2K pixelů. Pro vrstvy s vysokým rozlišenímPoÚčinkuje, produkujepodvzorky.

Použití komplexních efektů může zpomalitNáhled OpenGL. A pokud je příliš pomalý, můžete vypnoutOpenglNáhled a vyberte jinou metodu náhledu.

OpenglNáhled je rychlejší a plynulejší nežAdaptivníNáhled rozlišení. KdyžOpenGL nepodporuje žádnou funkci, vytváří náhled bez použití. Například,OpenGL podporuje pouze režim prolnutí vrstevNormální. A všechny ostatní způsoby míchání povedou k cestě -Normální. Totéž se stane se stíny, pokud hardware vaší grafické karty nepodporuje práci se stíny, náhled bude bez nich.

Můžeme zobrazit informace o našemOpenGL Accelerator Kliknutím na tlačítkoOpenglinformace...



PROTIPoEfekty 6.5, můžete vybrat režim kvality:VícePřesné, zahrnuje režimy prolnutí v náhledu. Zlepšuje také kvalitu osvětlení, stínů a režimů prolnutí.

S celkovým objemem 128 MB...

A objem 256 MB...

Pro více informací se můžete podívat na dokument...

A zobrazit informace související s akcelerátorem videa...


Povolený režimOpenGL:

Když je režim zapnutýOpenGL +DiskCache, máme zpomalení v náhledu, relativně jednoduchý režimOpenGL. Totéž platí pro režimRAMNáhled.

ZakázatDisková mezipaměť.

A dostaneme zvýšení rychlosti při prvním průchodu v náhledu kompozice ...

Na grafické kartě jsem si toho nevšimlR 9550, nárůst rychlosti, byl stejný nebo trochu pomalejší. Zakázat režimtlačítko OpenGLDynamický náhled.

Například pokud grafická karta nebo její aktuální ovladače nejsou podporoványAdobePoEfekty, toto varování se objeví při načítání programu...

Podporované grafické karty...


NVIDIA...


Matrox a 3Dlabs.


Další informace o tom, jak funguje OpenGL v After Effects, si přečtěte

Photoshop zjistil dočasně a dočasně problém s ovladačem zobrazení
deaktivoval další položky pomocí grafického hardwaru.

Přejít na odkaz uvedený ve zprávě moc nedalo - na této stránce nápovědy se doporučuje nainstalovat aktuální ovladače zobrazení pro vaši grafickou kartu.

Nutno říci, že před třemi lety můj počítač svými schopnostmi směle odpovídal definici „grafické stanice“ a tyto problémy mě velmi překvapily. Ale přesto jsem si stáhl a nainstaloval ovladač zobrazení. Jako grafické procesory používám výhradně NVIDIA, zde je jejich oficiální stránka v ruštině, kde si můžete stáhnout nejnovější ovladače.

Jak se dalo čekat, aktualizace ovladače nikde. Otevřel jsem kartu Úpravy -> Předvolby -> Výkon (Úpravy -> Předvolby -> Výkon) a ujistil jsem se, že karta nastavení GPU není aktivní, a proto není podporována specifikace OpenGL a další užitečné věci:



Karta nastavení grafického procesoru (GPU) není aktivní.

Pokud někdo neví, bez GPU a OpenGL nebude fungovat mnoho nástrojů a funkcí Photoshopu, například všechny 3D nástroje, některé filtry (Oil Paint), filtry galerie rozostření, mnoho nástrojů Camera Raw atd. Snímek obrazovky níže byl pořízen s otevřeným dokumentem Photoshopu v režimu RGB:



Všechny 3D nástroje nejsou aktivní, jediný aktivní řádek „Získat další obsah“ je odkaz na zdroje webu www.photoshop.com.

Musel jsem jít dál a zjistit, co je tento tajemný Sniffer.exe a co skutečně potřebuje. Mimochodem, anglické slovo Čichač překládá jako "interceptor" ale jsou i jiné možnosti, např. "feťák" a něco jako "odprásknout", "vzít na hruď"... Taková jména se používají pro virové skripty.

Odpověď na tuto otázku dalo krátké surfování po prostorech našeho a ne našeho internetu. Zde je to, co o tom píší výrobci:

GPU Sniffer
Společnost Adobe používá k testování GPU a ovladačů programové volání GPU Sniffer (ve skutečnosti je název programu sniffer_gpu.exe) a Photoshop CS6 používá informace k povolení nebo zakázání funkce Use Graphics Hardware.

Pokud GPU Sniffer selže při prvním spuštění, Photoshop zobrazí chybovou zprávu, že zjistil problém s GPU.

Poté se chybová zpráva nezobrazí, pokud neresetujete předvolby aplikace Photoshop CS6.

Pokud problém opravíte buď výměnou grafické karty, nebo aktualizací ovladače grafické karty, při příštím spuštění aplikace Photoshop CS6 by měl sniffer GPU projít testy a zaškrtávací políčko Použít grafický hardware bude povoleno.

Kdo nerozumí anglicky, zkratka toho je, že Sniffer.exe detekuje grafický procesor a ovladače v počítači a pokud se mu něco nelíbí, zakáže podporu grafického procesoru (GPU).

No, sláva Buratino, teď je vše jasné. Osobně nepotřebuji spouštět program Sniffer.exe a existují dva způsoby, jak tento problém vyřešit:

  • Zvyšte prioritu Photoshop.exe
  • Zrušte spuštění Sniffer.exe

Abychom zvýšili prioritu Photoshop.exe, ve výchozím nastavení jej spustíme jako správce. Přejděte do složky , klikněte pravým tlačítkem na soubor Photoshop.exe, v kontextové nabídce, která se otevře, klikněte na řádek „Vlastnosti“, vyberte kartu „Kompatibilita“, zaškrtněte políčko vedle "Spustit tento program jako správce", OK:


Ve výchozím nastavení spusťte Photoshop jako správce

To je vše, problém je vyřešen. Ale z mnoha důvodů se mi tato metoda vůbec nelíbí.

Proto dávám přednost metodě číslo dvě – prostě deaktivaci Sniffer.exe umístěný ve složce C: \ Program Files \ Adobe \ Adobe Photoshop CC 2015... Můžete jej jednoduše smazat, ale je lepší přidat na začátek názvu symbol "~", název souboru je nyní ~ Sniffer.exe a Photoshop to při spuštění jednoduše neuvidí.

Nyní ověřuji funkčnost programu. Otevřete libovolný obrázek ve Photoshopu, zkontrolujte režim dokumentu – musí to být RGB, klikněte na kartu 3D a podívejte se:



Kontroly opravy problémů: GPU a OpenGL jsou povoleny.

V případě potřeby zaškrtněte políčko vedle možnosti „Použít Open GL“.

Důležité!

Důležitá poznámka! Tento materiál jsem napsal na nízkoenergetickém počítači s 8,00 GB RAM a průměrnou grafickou kartou Quadro 600. Zkušeně jsem zjistil, že metoda č. 2 na takových počítačích plně nefunguje – neexistuje Open GL. Proto by pro ně měla být použita metoda číslo 1.

P.S. Kontrola práce 3D a filtrů:




Filtr olejové barvy je aktivní.

Při řešení jakýchkoli problémů, se kterými se setkáte, postupujte podle kroků pro odstraňování problémů v této části.

1. Zrušte zaškrtnutí políčka Povolit vykreslování OpenGL.

Pokud se setkáte s problémy uvedenými v níže uvedených známých problémech nebo s jinými problémy s grafickými ovladači, zrušte zaškrtnutí políčka Povolit vykreslování OpenGL ve Photoshopu > Předvolby > Výkon (Mac OS) nebo Úpravy > Předvolby > „Výkon“ (Windows) a poté proveďte stejnou funkci. Pokud se problém již nevyskytuje, aktualizujte ovladač grafické karty a další informace naleznete v popisu konkrétního problému. Pokud problém přetrvává, nemusí být příčinou ovladač grafické karty.

2. Obnovte předvolby aplikace Photoshop.

Dalším krokem při odstraňování problémů je resetování předvoleb stisknutím Shift + Option + Command (Mac OS) nebo Shift + Ctrl + Alt (Windows) ihned po restartování Photoshopu. Klepněte na „Ano“, když budete vyzváni k odstranění souboru předvoleb Adobe Photoshop a opětovnému spuštění funkce, která problém způsobila. Další informace o odebrání souboru předvoleb Photoshopu naleznete v části „funkce, názvy a umístění souborů předvoleb ve Photoshopu CS4 ″ (Technická poznámka kb405012 *).

3. Aktualizujte ovladače GPU a zaškrtněte políčko Povolit vykreslování OpenGL.

Pokud aplikace Photoshop zhroutí nebo zmizí kvůli problému s GPU, zruší zaškrtnutí políčka Povolit vykreslování OpenGL a ve složce Předvolby vytvoří soubor vlajky s názvem GPUinitcrashed. Při příštím otevření Photoshopu se zobrazí varování „Photoshop narazil na problém s ovladačem zobrazení a dočasně zakázal rozšíření grafického procesoru (GPU). Zkuste si stáhnout nejnovější software grafické karty z webu výrobce. Rozšíření GPU lze povolit na panelu Výkon v okně předvoleb.

Stáhněte si nejnovější ovladač zobrazení z webu výrobce grafické karty (Windows) nebo zkontrolujte aktualizace operačního systému (Mac OS).

Pozornost! Pokud před aktualizací ovladače zaškrtnete políčko Povolit vykreslování OpenGL, Photoshop znovu použije starou verzi. Pokud ovladač neaktualizujete, aplikace Photoshop znovu spadne. Pokud nezaškrtnete políčko Povolit vykreslování OpenGL, nebude GPU přístupný a Photoshop bude fungovat hladce.

4. Pokud je úroveň mezipaměti nastavena na hodnotu nižší než výchozí, resetujte ji na úroveň 4, což je výchozí hodnota.

Úrovně mezipaměti nižší než 4 mohou ovlivnit výkon GPU.

5. Zrušte zaškrtnutí všech rozšířených možností a restartujte Photoshop.

Povolení dalších možností, které byly zakázány při spuštění Photoshopu, může zpomalit program kvůli nedostatečné podpoře odpovídajících funkcí na grafické kartě vašeho počítače. Pokud povolení některých pokročilých možností způsobuje problémy s GPU, deaktivujte je. Uživatel může otestovat další možnosti, které způsobují zpomalení programu, povolením pouze jedné další možnosti, restartováním aplikace Photoshop a testováním výkonu programu.

6. Pokud máte primární monitor, přesuňte na něj všechna okna s obrazem (pouze pro Windows XP).

Systém Windows XP se dvěma monitory může způsobit známé problémy s některými ovladači zobrazení.

7. Odstraňte zjištěné problémy s GPU.

Problémy specifické pro operační systém a GPU naleznete v tomto dokumentu v části Známé problémy.

8. Zakažte Windows Aero (pouze Windows Vista).

Viz „Deaktivace Windows Aero (Windows Vista)“ (technická poznámka kb404886 *).

9. Dokončete další kroky pro odstraňování problémů.

Existují dva další zásuvné moduly GPU, které mohou pomoci, pokud je váš GPU zastaralý, máte problémy se spuštěním Photoshopu nebo nemůžete používat funkce OpenGL. Popis těchto zásuvných modulů najdete v části „Dochází k selháním, Photoshop CS4 se neotevře nebo některé funkce jsou pomalé a OpenGL není k dispozici“ (Tech Note kb405064 *).

Zřeknutí se odpovědnosti. Společnost Adobe nepodporuje tyto zásuvné moduly GPU pro Photoshop CS4 a poskytuje informace o jejich použití jako laskavost.

Pokud informace uvedené v tomto dokumentu nebyly dostatečné k vyřešení problému, může mít problém jiné příčiny. Další informace o odstraňování problémů s aplikací Photoshop najdete v následující technické dokumentaci pro odstraňování problémů:

  • Odstraňování problémů se systémovými chybami nebo zamrzáním ve Photoshopu CS4 na Mac OS (Tech Note kb404895 *)
  • Odstraňování problémů se systémovými chybami nebo zamrzáním v aplikaci Photoshop CS4 v systému Windows XP (Tech Note kb404896 *)
  • Odstraňování problémů se systémovými chybami nebo zamrzáním v aplikaci Photoshop CS4 v systému Windows Vista (Tech Note kb404897 *)

Známé problémy

Photoshop CS4 11.0.1

Od vydání aplikace Photoshop CS4 byl ve Windows XP a Vista zjištěn problém se zpomalením souvisejícím s GPU. Tento problém byl opraven ve Photoshopu CS4 11.0.1.

Pokud zaznamenáte zpomalení štětce, může se jednat o problém, který nebyl vyřešen ve Photoshopu 11.0.1.

Máte-li jeden z těchto problémů, aktualizujte na verzi 11.0.1, kterou najdete na webu ke stažení.

Obecné problémy s operačním systémem

Problém. Máte grafickou kartu s GPU, ale možnost Pokročilé vykreslování není k dispozici.
Řešení. Zkontrolujte aktualizace ovladače zobrazení a video RAM na kartě musí mít dostatečnou video RAM pro podporu pokročilých funkcí kreslení. Aby byla možnost Pokročilé vykreslování k dispozici, je zapotřebí 512 MB paměti RAM.

Problém. Při výběru nástroje Rotate View dojde k chybě: „Nelze provést dotaz. Funguje pouze pro okna dokumentů OpenGL “.
Řešení. Proveďte jednu z následujících akcí:

  • Aktualizujte ovladač zobrazení a poté zaškrtněte políčko Povolit vykreslování OpenGL ve Photoshopu> Předvolby> Výkon (Mac OS) nebo Upravit> Předvolby>

Problém. Při překreslování obrazovky jsou některé oblasti obrazu vykresleny nejprve v nízkém a poté ve vysokém rozlišení.
Způsobit. K překreslování obrazovky ve Photoshopu obvykle dochází tak rychle, že je obtížně vidět.
Řešení. Výkonnější grafická karta takové problémy nezpůsobuje.

Problém. Ohraničovací rámeček transformace je obtížně viditelný.
Řešení. Klikněte do rohu ohraničovacího rámečku. Mělo by být lépe rozlišitelné.

Windows XP

Grafická karta: Všechno
Problém: Velikost velkých kurzorů se nezobrazuje správně.
Řešení 1: Pokud používáte grafickou kartu NVIDIA, aktualizujte ovladač na verzi 181.20. U primárního monitoru je tento problém vyřešen v tomto ovladači. U pomocného monitoru (je-li k dispozici) problém dosud nebyl vyřešen.
Řešení 2: Dělejte svou práci na hlavním monitoru a umístěte palety na bodový monitor.
Řešení 3:
Řešení 4: Použijte jeden monitor.

Grafická karta: Všechno
Problém: Photoshop se při použití dvou monitorů v systému Windows XP zpomalí.
Řešení 1: Pokud používáte grafickou kartu NVIDIA, můžete problém vyřešit výběrem režimu kompatibility v ovládacím panelu NVIDIA „Advanced“.
Řešení 2: Použijte jeden monitor.
Řešení 3: Vypněte možnost Povolit vykreslování OpenGL.

Grafická karta: NVIDIA GeForce 9800 GTX
Problém. Při otevírání více obrázků (asi 30) a používání dvou monitorů Photoshop přestane používat GPU a může skončit.
Řešení. Postupujte podle níže uvedených kroků v uvedeném pořadí.

Řešení 1. Vypněte možnost „Extra vykreslování“.

  1. Vyberte nabídku Photoshop > Předvolby > Výkon (Mac OS) nebo Úpravy > Předvolby > Výkon (Windows).
  2. Vyberte „Pokročilé možnosti“.
  3. Zrušte zaškrtnutí políčka "Další vykreslování".

Řešení 2 (pouze Mac OS). Ve Photoshopu vyberte Window a zrušte výběr Application Frame.

Řešení 3: Použijte pouze jeden monitor.

Problém. Když překreslíte obrazovku, Photoshop nakreslí mozaiku černých čtverečků.
Způsobit. Grafická karta nemusí mít dostatek paměti GPU. Windows XP neumí virtualizovat video RAM, takže když se video RAM vyčerpá, Photoshop již nemůže malovat obraz a nahradí jej černou mozaikou. Čím větší je množství paměti RAM na grafické kartě, tím méně často se takové problémy objeví.
Řešení. Zavřete všechny ostatní aplikace založené na GPU při práci ve Photoshopu CS4 nebo při práci s menším počtem oken obrázků otevřených ve Photoshopu.

Grafické karty: Všechny
Problém.
Když je panel Vrstvy otevřený, nabídky při výběru blikají.
Řešení. Ignorujte blikání nebo zrušte zaškrtnutí políčka Povolit vykreslování OpenGL.

Grafická karta: Všechny karty ATI
Problém.
Když přetáhnete obrázek na druhý monitor, pozadí prosvítá skrz okno obrázku.
Řešení. Aktualizujte ovladač zobrazení.

Grafická karta: jiná
Problém. Druhé okno obrázku na sekundárním monitoru se nezobrazuje správně.
V případě karet ATI plocha prosvítá přes druhý obrázek, ale po přetažení se zobrazí bez problémů.
V případě karet NVIDIA obsahuje obraz na druhém monitoru artefakty. Po dokončení přetažení druhého obrázku přes první se artefakty nadále zobrazují.
Řešení.

Problém. Obrázky při přetažení blikají.
Řešení. Vypněte možnost Povolit vykreslování OpenGL.

Grafická karta: NVIDIA
Problém.
Tlačítka NVIDIA Desktop Manager a další objekty zobrazení se nevykreslují správně.
Řešení. Aktualizujte ovladač zobrazení nebo vypněte možnost Povolit vykreslování OpenGL.
Další informace: Existuje konflikt mezi ovladačem zobrazení NVIDIA a způsobem, jakým Photoshop CS4 vykresluje nabídky.

Grafická karta: NVIDIA GeForce 6800
Problém.
Obrázky se při přetažení zdvojnásobí. Po dokončení překreslování se duplicitní obrázek nezobrazí.
Řešení. Zakažte Povolit vykreslování OpenGL nebo aktualizujte ovladač zobrazení.

Grafická karta: jiná
Problém:
Při přetažení druhého okna na druhý monitor ve Photoshopu se obrázek zobrazí černě / zdeformovaný (karty NVIDIA) nebo s průhledným pozadím (karty ATI).
Řešení. Vypněte možnost Povolit vykreslování OpenGL.
Řešení: (pouze NVIDIA)

Poznámka. Toto řešení umožní použití GPU, ale bude mít dopad na výkon.

  1. Vyberte Start > Ovládací panely > NVIDIA > Upřesnit.
  2. Vyberte kartu GeForce nebo Quadro a klikněte na Spustit ovládací panel NVIDIA.
  3. Vyberte Upřesnit nastavení> Spravovat 3D nastavení> Akcelerace na více displejích (GeForce) nebo Mixed-GPU (Quadro).
  4. Vyberte režim Compatibility Performance.

Windows Vista 64-bit

Problém. Chyba „Nesoulad součástí ovladače. Aplikaci je možné pouze ukončit." dojde při otevření aplikace Photoshop CS4.
Vyjasnění. Při kontrole informací o grafické kartě obsahuje její název frázi „Microsoft Corporation - WDDM).
Řešení. Nainstalujte nejnovější ovladač zobrazení dodaný výrobcem grafické karty. Fráze „Microsoft Corporation - WDDM“ znamená, že používáte verzi ovladače zobrazení od společnosti Microsoft, nikoli aktualizovanou verzi ovladače od výrobce.

Grafické karty: Různé karty a ovladače ATI
Problém.
Když použijete nástroj pro výběr na obrázek, zčerná, když kliknete na tlačítko myši.
Řešení. Zkontrolujte aktualizace ovladačů.

Grafická karta: ATI Radeon HD 2600 XT
Problém.
Obrázky jsou zobrazeny po částech a s čarami.
Řešení. Vypněte možnost Povolit vykreslování OpenGL.

Windows Vista 32-bit

Grafická karta: NVIDIA GeForce 8800 GTX
Problém.
Jak opakovaně přibližujete a oddalujete velký obrázek, Photoshop přestane přistupovat k GPU.
Řešení. Zmenšete velikost okna aplikace Photoshop.

Grafická karta: ATI Radeon XRad1600
Problém.
Obraz je zobrazen s mnoha artefakty a barva je nesprávná.
Vyjasnění. Pracujete s Bootcamp.
Řešení. Aktualizujte ovladač zobrazení.

Problém. Když otočený obrázek posunete, vrátí se do původní orientace, ale po dokončení tažení se znovu otočí podle potřeby.
Řešení. Mělo by to tak být.

Mac OS - Intel

Problém. Při maximálním přiblížení jsou mřížka pixelů a vodítka mírně posunuta od značek pravítka.
Vyjasnění. K tomuto problému dochází pouze při použití Macu s procesorem Intel s evropskými jazykovými verzemi Mac OS a Photoshopu.
Řešení. Při práci s mřížkami a vodítky deaktivujte možnost Povolit vykreslování OpenGL.

Problém. Při otevírání souborů o velikosti přibližně 500 MB se objeví chyba „Nelze spustit příkaz“ Otevřít “. Nedostatek paměti (RAM) “.
Řešení 1. Vyberte Window a zrušte zaškrtnutí Application Frame.
Řešení 2. Otevřete méně oken s obrázky.
Dodatečné informace. K této chybě může dojít, pokud není zaškrtnuto ani políčko „Povolit vykreslování OpenGL“.

Grafická karta: ATI 3870 pro Mac Pro
Problém.
Oblast pod kurzorem se nepřekreslí. Oblast pod kurzorem se může jevit jako průhledná šachovnice a není překreslena daty obrázku.
Řešení. Obnovte obrazovku ručně. Jedním ze způsobů, jak toho dosáhnout, je přiblížení nebo oddálení.


Problém.
Při použití velkého airbrush s perem trvá zobrazení celého tahu štětce dlouho a tah se zobrazuje po částech.
Řešení. Zkontrolujte aktualizace ovladače zobrazení, použijte myš nebo vypněte možnost Povolit vykreslování OpenGL, když kreslíte perem a používáte velké velikosti štětce.

Problém. Zaměřovací kříž voliče nástroje klonování se nezobrazuje.
Řešení. Vypněte možnost Povolit vykreslování OpenGL.

Grafická karta: NVIDIA Geforce 7300GT
Problém.
Když změníte velikost štětce, nová velikost se během změny nezobrazí.
Řešení. Aktualizujte ovladač zobrazení nebo vypněte možnost Rozšířené vykreslování.
Dodatečné informace. Možnost Další vykreslování pro tuto mapu je ve výchozím nastavení zakázána. Instalace zásuvného modulu AllowOldGPU vám umožní povolit možnost Další vykreslování, která může způsobit tento problém.

Grafická karta: NVIDIA GeForce 7300GT
Problém.
Photoshop se zhroutí při změně velikosti okna pomocí klávesových zkratek.
Řešení. Vypněte možnost Povolit vykreslování OpenGL a ujistěte se, že používáte nejnovější ovladač zobrazení.

Problém. Photoshop zamrzne, když přiblížíte obrázek a pokusíte se s ním posunout.
Řešení. Vyhledejte aktualizace ovladače zobrazení nebo vypněte možnost Povolit vykreslování OpenGL.

Mac OS - PowerPC

Grafická karta: NIVIDA GeForce 7300GT
Problém. Náhled výsledku kreslení 3D modelů nelze zobrazit nebo je náhled neúplný, dokud neuvolníte tlačítko myši.
Řešení. Vypněte možnost Interaktivní 3D akcelerace ve Photoshopu> Předvolby> Výkon> Pokročilé možnosti.