Taktické rady. Mapy WOT World of tanks schematické taktiky na mapách

Vítáme vás, hosty a hosty portálu webová stránka! Dnes vám povíme o další mapě World Of Tanks - Bažina. Mapa je velmi jednoduchá a předvídatelná, zřejmě proto si nezasloužila velkou lásku hráčů. Nicméně pojďme si o tom povídat a třeba se dozvíte něco nového.

Obecná informace.


Obrázek 1.

Bažina odkazuje na letní mapy (používá se letní kamufláž), dostupné pro 4 - 11 bitevních úrovní, pouze v režimu náhodné bitvy. Standardní velikost pro naši hru je 1000*1000 metrů. Mapa wot Marsh se v naší hře objevila už dávno, v patchi 0.7.0. Herní komunita i samotní vývojáři ji však téměř okamžitě poznali jako nehratelnou a již v patchi 0.7.4. byla stažena. V archivech minského úřadu mapmakerů se na ni dlouho prášilo, až v aktualizaci 0.8.8., která prošla určitými změnami, byla opět přidána do náhodného výběru. Pravda, ani tehdy se hráčům mapa nelíbila a vývojáři museli v aktualizaci 0.9.9 radikálně předělat Wot Swamp. Dodnes je mapa dostupná v režimu náhodné bitvy, i když mezi tankisty si ani po velkých změnách nenašla příliš zalíbení. Podívejme se, co je na této kartě špatného.

Hlavní součásti mapy:


Obrázek 2.

1. Horní základna.
2. Nejvyšší pozice základní obrany
3. Pohodlný kopec s křovím(využívají tanky horní základny ke střelbě přes močál a nepřátelské pozice v blízkosti základny).
4. Kopec(vhodný směr pro tým, aby se rychle protlačil spodní základnou a vstoupil do nepřátelské základny, ale častěji je rychle vyčištěn týmem horní základny kvůli skutečnosti, že pozice horní základny se nacházejí nedaleko od kopec a protivníci, kteří sem dorazili, když narazili na odpor, se prostě ocitnou ve svých akcích omezeni) .

5. Spodní základna.
6. Pozice pro obranu spodní základny(jsou tam nějaké úkryty před dělostřelectvem).
7. Pohodlný kopec s křovím(využívají tanky spodní základny ke střelbě přes močál a nepřátelské pozice v blízkosti základny).
8. Rozvoj měst(výhodná pozice pro silně pancéřované tanky pro měření tloušťky pancíře, nicméně podobně jako u skluzu je nejčastěji jednoduše vyčištěna tanky spodní základny za podpory spojenců z pozic v blízkosti vlastní základny).
9. Střední nížina(bažinaté místo, většinou nehratelné a využívané pouze světlušky k osvětlování a trollení protivníků na kopcích; ke konci bitvy, kdy se vyjasní situace na bojišti, slouží k rychlé jízdě na nepřátelský kopec a obraně pozic poblíž základna).

Jak hrát mapu Swamp?

Přátelé, podívejte se pořádně na minimapu. Nepřipomíná vám to nic? Ano, ano, je velmi podobná mapě. Jsou zde také dvě části oddělené bažinou a každá z částí je pro jeden tým jednodušší na obranu a prosazení než na druhý tým. Takže například část mapy se skluzem je snadněji zachytitelná pro horní základní tým a část mapy s městskými oblastmi je snazší pro spodní základní tým. Na této mapě je však na rozdíl od Erlenberga přece jen snazší protlačit se nepřátelskou částí mapy, jen to vyžaduje trochu více tanků, než tam běžně jezdí v náhodném domě.

Taktika na mapě Swamp wot pro nejlepší základní tým:


Obrázek 3.

Obrázek 3 ukazuje standardní hru Swampy pro nejlepší základní tým. Tato taktika je vidět v každé náhodné bitvě na této mapě. Stíhače tanků a další příznivci střelby do cizího světla zaujímají pozice nedaleko své vlastní základny (zóny zobrazené modře): z těchto pozic se otevírají dobré střely do centrální bažiny a nepřátelských kopců a také poskytují pohodlné podmínky pro ochranu jejich vlastní základnu v případě průlomu nepřátelských tanků. Tyto pozice jsou dobré, pokud se k nim v bažině nepřitiskla nepřátelská světluška, což vás nevyhnutelně zvýrazní a trollí. Rychlé tanky prorazí kopec a za podpory spojenců ho vyčistí. Jiné tanky jedou po kopci, střílejí na nepřátele pohybující se do kopce a pak se spojí s rychlými tanky z kopce, prorazí a natlačí se na nepřátelské pozice poblíž základny a postupně s podporou rozhoupou obranu z různých stran. stíhačů tanků. Často můžete vidět tanky přijíždějící do města z horní základny. To není zdaleka vždy nejlepší řešení, protože vás budou střílet na vjezdech do bezpečných prostor, a proto se nedivte, že do města dorazíte již „prokousaní“. Z horní základny má smysl jít do města pouze v případě, že vás podpoří spojenci (nemá smysl tam jezdit ve třech nebo čtyřech tancích, jelikož tam bude pravděpodobně více protivníků a budou mít podporu stíhačů tanků ). Stojí za zmínku, že i když budete podporováni v útoku na město a úspěšně ho obsadíte, další postup bude extrémně obtížný, protože výjezd z městské oblasti je přímou střelbou z pohodlnějších pozic stíhačů tanků. Dělostřelectvo na mapě Swamp z horního spawnu by mělo zaujmout pozice za spojeneckými silami a pokud možno se pohybovat směrem k kopci.

Taktika na mapě Swamp wot pro spodní základní tým:


Obrázek 4.

Jak můžete vidět na obrázku 4, taktika ze spodní základny je prakticky stejná. Jedinou výjimkou je, že tým vezme město a přesune se z něj na nepřátelskou základnu, ale ne vždy má smysl jít na kopec, protože tam je často více protivníků a jsou pod krytem stíhačů tanků. Samozřejmě pro těžké a pomalé tanky na Bažině bude velmi pohodlné hrát pod krytem městských budov a mnohem pohodlnější je obsadit město ze svého respawnu než svým protivníkům. Po obsazení města (kde není vždy možné narazit na odpor) však tato pozice téměř úplně ztrácí na relevanci, protože se odsud nestřílí na nepřátelské pozice a střely na vlastní základnu jsou velmi omezeny pozicí váš tank a jsou možné pouze tak dlouho, dokud vám někdo může poskytnout osvětlení. Pro dělostřelectvo je k městu příhodná nížina, podél které musíte zaujmout pozice a v případě nepřátelského průlomu se musíte schovat v městských oblastech.

Kromě výše uvedeného bych rád poznamenal, že na mapě Swamp wot jsou obě základny umístěny v otevřené, dobře střelitelné oblasti bez úkrytů a pokusit se dobýt kteroukoli ze základen má smysl pouze tehdy, když se ujistíte, že nepřítel je daleko.

Také rychlé tanky (často lehké) na mapě bažin se mohou pokusit vyhrát zpět přes centrální bažinu. Odtud můžete neustále zvýrazňovat a trolovat nepřátele. Pokud na vás však padnou protivníci, pak nestihnete utéct a nezbývá než doufat, že vaši spojenci budou střílet na sestupující nepřátele včas. V bažině je ale několik kopců, za kterými se můžete na chvíli schovat.

Na závěr řeknuže Swamp se hraje mnohem rychleji a dynamičtěji než stejný Erlenberg, ale i zde se taktika neliší rozmanitostí a zpravidla se bitvu od bitvy opakují stejné situace. Na Topi je dostatek úkrytů před dělostřeleckými „kufry“ a střelami z dálky, ale při neopatrnosti se snadno dostanete do nepříjemné pozice, jak se říká, být v poloviční pozici, když má protivník jasnou převahu.

Vážení čtenáři, to je pro dnešek vše. Uvidíme se na nové mapě!

17.3.2017 6466 zhlédnutí

Pokud ve World of Tanks není žádná taktika, tankisté nebudou chápat, co mají během bitvy dělat. World of Tanks je ale simulátor tankových bitev za druhé světové války. Během války samozřejmě tankisté používali bojovou taktiku, aby dosáhli vítězství.

Ve World of Tanks se vyvinula podobná situace. Taktika na mapách World of Tanks se může výrazně lišit, protože mapy mají terénní rysy. Kde je dobré jít tímto směrem na jedné mapě pro LT, na druhé - rozsudek smrti.

Herní taktika ve World of Tanks není univerzální – je postavena na určité třídě vozidel a map. Například akční plán pro dobře pancéřované TT je protlačit se směrem, zadržet nepřátelské útoky. S takovým úkolem si LT rozhodně neporadí – nemají pancíř, a proto si mohou posvítit jen na spojence a občas střílet z bezpečné pozice.
Bojová taktika ve World of Tanks nemůže být univerzální – situace v bitvě jsou různé. Někdy není vždy možné předvídat akce spojenců a nepřátel, a proto musí hráč upravit své chování a vyvinout se.

Týmové boje – taktika světa tanků

Týmové bitvy ve World of Tanks pokročily z hlediska taktiky o krok dále a zaslouží si samostatnou diskusi. V CB se hráči s hlasovou komunikací perou a nejčastěji mezi sebou dobře hrají. Týmová práce v KB je proto na nejlepší úrovni, což nelze říci o „náhodných konfrontacích“. V tomto režimu hráče vede velitel – zkušený hráč, který zná každou mapu a dokáže předvídat pohyby nepřítele.

Bojové taktiky ve World of Tanks mají velitelé často promyšlené předem, poté se každý tah hraje hodiny, nebo dokonce dny ve výcvikových místnostech, aby člověk pochopil efektivitu podniknutých akcí.


Zvláštní zmínku si zaslouží karty, protože jejich znalost poskytuje zkušenému hráči výhodu oproti začátečníkovi. Po naučení všech karet není těžké pochopit, ve kterých pozicích je lepší provozovat určitý tank.
Bojová taktika na mapách World of Tanks je postavena na výkonnostních charakteristikách samotného tanku a vlastnostech terénu, přítomnosti budov, keřů.
Nejjednodušší je taktika pro určitou třídu – pro těžké, lehké a střední tanky, stejně jako stíhače tanků a samohybná děla.

Na městských mapách je styl hry pro těžké tanky jednoduchý: „tankovat“ z budov a vyměňovat si střely. Pokud se střední tanky dostanou do města, měly by se „vrhnout“ na jednotlivce s několika vozidly a ne se pokoušet obchodovat s těžkými tanky. Pro lehké tanky je lepší nezasahovat do přímé srážky.

Na otevřených mapách již vládnou LT, SPG a stíhače tanků, zatímco ST si vedou dobře, ale TT na tom nejsou dobře. LT volně "běží" na prostorných mapách a svítí pro spojence, PT - střílejte z dálky.
Důležitou roli hraje úleva. Tank s dobrým HPP může například zaujmout pozici za kopcem nebo malým kopcem, hrát z pancéřové věže. Takové pozice jsou však zakázány pro tanky se špatným HP – všechny čínské tanky a většinu sovětských.

Průvodci

Kupodivu vám recenze nebo takzvaní průvodci mohou pomoci pochopit, jakou taktiku je nejlepší použít na konkrétní tank. Recenze jsou „návodem“ pro video taktiku World of Tanks.

Slavní hráči tanků v takových videích sdílejí své zkušenosti a říkají, proč to dělají v té či oné bojové situaci. Po sledování průvodců se hráči zpravidla cítí jistější a jejich statistiky rostou.

Taktiku hraní tanků World of Tanks vyvíjí každý hráč v průběhu času. Právě začínáte hrát tanky, většina z nich se vám bude zdát nepochopitelná, dokud mechanika nepřestane být záhadou. Po odehrání alespoň 5000 bitev si každý hráč pamatuje všechny karty a tanky s jejich plusy a minusy - z čehož je již postavena taktika akcí na bojišti.

zjištění

Nyní můžete pochopit, jak strategie a taktika World of Tanks ovlivňují výsledek jakékoli bitvy. Bez ohledu na základní věci hráči dělají divné věci, jako je jíst místa, kam by neměli chodit, jít sólo na pár nepřátel, nekrýt ty, kteří potřebují pomoc, a pouze kazit statistiky zkušeným hráčům, kteří se snaží vyhrát.

Správná taktika ve World of Tanks je klíčem nejen k vítězstvím a dobrým výsledkům, ale také k respektu ostatních hráčů. Využijte své bojové vozidlo na maximum, hrajte ve vhodných pozicích a útočte ve správný čas, koordinujte se se spojenci, pak na sebe vítězství nenechá dlouho čekat.

Samozřejmě, že někdy správné činy nemohou zaručit vítězství - situace jsou různé a porážkám se nelze vyhnout.

Hlavním místem bitev ve World of Tanks jsou mapy, z nichž každá si hráči pamatují na dlouhou dobu. Všechna místa pro bitvy jsou fiktivní – liší se typem krajiny, budov, designovým stylem, hudebním doprovodem a tematickými vložkami.

Jaké jsou karty ve World of Tanks?

Tankery mohou při hře navštívit všechny kouty světa – od krásné Paříže po hořící Charkov, od mrazivé Arktidy po řeku Sandy s vysokými dunami.

Průměrná velikost map ve hře je kilometr po kilometru, ale jsou i lokality, kde je velikost menší: v takových lokacích je bitva často dynamičtější, rychlejší a veselejší.

Terén na mapách ve WoT

K oživení bojiště použili tvůrci map různé triky:

  • Střídání otevřených ploch s masivními budovami.
  • Skrývá se nejen před stíhači tanků, ale i před dělostřeleckou palbou.
  • Přítomnost kopců, pahorků a prohlubní.

Hra v terénu je ve WOT obzvláště důležitá, takže každá z výšek je sledována vývojáři a v případě potřeby vyvážena.

Ve hře je 29 karet a jsou rozděleny do tří typů:

  1. Léto.
  2. Zima.
  3. Sandy.

V aktualizaci 0.8.0 vývojáři změnili fyzický model hry přepracováním všech map pomocí vlastního CORE enginu. Nyní jsou bitvy ve World of Tanks ještě napínavější. Zkuste to taky!

07.07.2014

MMO World of Tanks nabízí působivou paletu map, několik bojových možností a obrovské množství různých vozidel. Proto v této hře neexistuje žádná univerzální taktika, která vždy a všude přinese vítězství. No, snad kromě sezení v křoví v záloze. V rámci tohoto materiálu budou zvažovány dvě klasické mapy z této hry: jedna prostorná a jedna „stísněná“, se spoustou komunikací a dalších objektů. Na těchto mapách bude nejzřetelněji možné nastínit možnost vedení boje na nejrůznějších typech zařízení.

Takže bez dalšího zdržování můžeme začít.

Tato mapa má neoficiální název „Tir“. Toto je naše „nejprostornější“ karta. Jsou tam například i „Stepy“, ale tam je potřeba se hodně hýbat a na Malinovce můžete stát na jednom místě celou bitvu, proto je Malinovka jedinečná. Takže budeme považovat bitevní režim za „Normální“. S protijedoucím je vše jasné: vytáhněte prut na horu, do mlýna, a ti lehcí a střední, kteří jsou rychlejší, mohou udělat kruh kolem pole a zkusit zajet dozadu. To se ale bavíme o standardním boji. Okamžitě definujme, že mapa má sever a jih, horní a dolní část. Nahoře je plošina s kameny a mělkým příkopem. Dole je plošina s kravínem a několika malými budovami. Začněme odshora. Pokud jste na umění, pak zajeďte zpět do křoví. Vše je zde standardní. Pokud jste na počátečním umění, které nikde nestřílí, pak je vaše podnikání dýmka. Pokuste se dostat přes bažiny poblíž řeky, ale je nepravděpodobné, že uspějete. Pokud jste na lehkém tanku, zkuste svítit uprostřed. Rozsvíceno a zpět. Podruhé je lepší tento manévr neopakovat. V zásadě máte dvě možnosti: buď vyjet na horu k mlýnu a tam si posvítit, nebo se opatrně pohybovat podél řeky po pravé straně. Druhá možnost je vhodná pouze v případě, že vaše světluška je nízkoprofilový francouzský typ Yolka.

Pokud jste na středním tanku, zkuste buď jet po pravém okraji, nebo vyjet na horu a tam nabrat výšku. Pokud je zbraň dobrá a světlušky rozumné, zkuste zařídit právě tuto střelnici střelbou na nepřítele z dálky. Ale pořád je lepší vzít si vršek. Jak to udělat, bude popsáno později.
Pokud jste těžcí, pak nemůžete ani projet bažinou, ani se plížit po pravé straně, ani navíc jet středem. Vaším osudem je buď se schovat za kameny a mířit odtud nepřátele, nebo vylézt na horu.
Pokud máte pocit, že se tým spojuje, nepřátelé útočí a vy se chcete prodat dráž, sjeďte do malého příkopu, hned za kameny. Dostat vás tam bude složitější, včetně dělostřelectva, nebudete vidět z druhého konce pole, takže se ocitnete sami jen s těmi tanky, které dojely blízko.

Teď do kopce. Pravidla pro horu jsou pro obě strany stejná. Přesto, že cílem je vrchol, neměli byste tam vůbec lézt. Vrchol je dokonale prostřelen všemi na světě. Na obou stranách před vrcholem s větrným mlýnem jsou malé rybářské vlasce. Tam je třeba bojovat. Přitom severní strana bude mít výhodu tváří v tvář pár kůlnám a jižní strana v podobě prohlubně, ve které se nachází jejich strana lesa, takže tam mohou PT skvěle fungovat.

Nyní na jižní straně. Celkovým úkolem týmu je opevnit budovy. Levá strana má zvláštní význam. Nepřátelé odtamtud určitě přijdou, tak se schováváme za hradbami, do křoví a sedíme, čekáme. Je dobré, když je v týmu inteligentní světluška. Zpět by se mělo přesunout i dělostřelectvo. Zároveň, stejně jako na severní straně, musíte mít na paměti, že budou pracovat náhodně na nejnápadnějších keřích. Proto se nedivte, že vás zabijí bez světla. Pro lehké tanky nemá smysl jezdit po levém okraji blízko útesu. V tomto případě by všechny lehké tanky měly odjet na horu, ale nespěchat tam bezhlavě, ale počkat, až se dělostřelectvo sblíží. Chcete-li to udělat, musíte varovat, říkají, jídlo, aby svítilo na horu. Navíc je lepší svítit ne samotnou horu, ale pravý okraj řeky, je zde několik dalších domů v řadě.

Střední tanky musí buď vyjet na horu, nebo stát u budov. Dávejte pozor a čekejte na svou šanci. Je třeba zopakovat, že tato karta se nazývá „Tyr“. Je považována za jednu z nejnudnějších, ale zároveň právě tato mapa občas vyžaduje mimořádné taktické dovednosti. Vždy je zajímavé sledovat boj v Malinovce mezi dvěma vážnými týmy na nějakém šampionátu. Střední tanky tedy nemohou jezdit po levé straně. Ti nejzoufalejší a nejznuděnější se mohou pokusit projet bažinou. Páni, co se stane.

Pokud jste těžcí, pak buď počkejte, schovávejte se za domem, nebo vyjeďte na horu. Nemůžete jít do bažin, protože nemotorný a velký těžký tam bude vynikající kořistí především pro dělostřelectvo. Ach, mimochodem, když se vykloníte zpoza budov, v žádném případě nesledujte situaci z oken, která vypadají tak lákavě a jen žádají, aby vás z nich stříleli. Není nezbytné. Tato okna svítí na nepřítele a jejich prostřednictvím je velmi snadné a jednoduché vyndat svůj tank. Můžete to udělat pouze pokud jste PT se silným brněním.

Malinovka obecně pomáhá rozvíjet oko, protože musíte střílet na velké vzdálenosti, umožňuje rychlým tankům, aby se dobře osvědčily, s dobrými motory a zpravidla s přesnými zbraněmi. No, a samozřejmě je tu obrovský prostor pro dělostřelectvo. Dostat se na umění do Malinovky je pro štěstí.

Nyní podrobná mapa.

Ve skutečnosti jsou ve World of Tanks přísnější mapy, ale Live Ox má všechno: hory a vodu, bažiny a husté budovy a značkové přepady.

Rozdělme tedy také tuto mapu na sever a jih. Sever - místo poblíž jezera. Jih je ve velkém městě. Začněme od severu. Vezměme si jako základ standardní bitvu. Takže, pokud jste na umění, pak máte malý prostor pro akci. Zůstaňte na základně a zkuste se někam dostat. Je lepší se sbíhat na místa, kde by přesně měli být nepřátelé. Rozsviťte se a trpělivě čekejte místo pronásledování tanků s dalekohledem.

Pokud jedete na lehkém tanku, nemusíte jet ani do města, ani podél železniční trati po levé straně. Ani tam, ani z vás nebude žádný smysl. Nejlepší je projet středem, bažinou, plížit se a nasvítit to na maximum a pokud možno se pak probít na základnu a tam šustit. Centrální část na této mapě je zpravidla ignorována. Všechny boje se vyvíjejí podél boků, takže auta mají velkou šanci se ukázat.

Střední tanky. Zde jsou dvě možnosti: buď jet doleva a pokusit se dobýt most, nebo se přesunout do hustých městských oblastí a pomoci tam svým těžkým tankům. Pokud se rozhodnete jít směrem k mostu, pak mějte na paměti, že most je jedním z těch úseků, které lze prostřelit dělostřelectvem. Zkuste se schovat pod most a odtud střílejte.

Nejzajímavější je čekání na těžké tanky. Okamžitě musí jít doprava a tam se pustit do městské bitvy, kterou nepřítel jistě uvalí, a přitom se musí schoulit na svou severní stranu, protože když nahradíte záď z jihu, tak odtud určitě něco poletí .

Nyní na jižní straně. Arta se potřebuje schovat do levého dolního rohu a netrčet odtud, protože už nejsou šance. Pro lehké tanky je také lepší projíždět středem, bažinami, ale střední tanky se mohou rozdělit: některé z nich by měly jít zaútočit na město, některé by měly sedět v lese nalevo a některé držet nebo, pokud možné, zaútočit na most. Pokud jde o lesy na kopcích, je to skvělé místo pro PT. Dělostřelectvo o tom musí vědět, a pokud to bude nudné, střílet na ty samé kopce. Ty střední tanky, které jely směrem k mostu, by měly vědět, že jakmile budou osvětleny, z druhého konce mapy, z nejsevernější strany kusu železa, téměř od nepřátelské základny, začnou vozidla střílet. Přitom nebudete mít takovou možnost odpovědět a to, že něco osvětlíte, bude také málo platné. Obecně platí, že seveřané mají na mostě větší operační prostor.

Více prostoru ale mají jižané na vstupu do samotné městské zástavby. Těžké tanky, které tam jedou (a všechny těžké tanky v týmu by tam měly jet), mohou zahájit bitvu na úplně levé straně města a prorazit se podél centrální silnice, nebo dokonce objet doprava s nárokem na zachytit základnu. V tomto případě pro útočníka, a tato strana bude přesně jako útočník, protože se také potřebuje vtěsnat do městské zástavby, bude to muset nepřehánět a nedostat se úplně dovnitř ulice. Místo toho se musíte pokusit nalákat nepřítele na světlo, blíže k zornému poli vašich protitankových děl, která se skrývají na návrších a dělostřelectvo, které musí nutně sestoupit do města.

Obecně Malinovka a Live Ox samozřejmě nezobrazují všechny možnosti prostorných a stísněných map a každá mapa bude mít své vlastní charakteristiky, ale obecně je taktika jednoduchá: těžké jdou tam, kde je přeplněno, střední do provozního prostoru pronikají podle situace lehké. Arta je redukován všude tam, kde je to nutné, a AT hledají spolehlivé úkryty a střílí odtud. Pravidla přitom zůstávají stejná: těžké tanky nesmí do bažin ani do kopce, lehké tanky do města, střední tanky nelze donutit k takové bitvě, kde bude minimum pohybu. Toto jsou pravidla, která však ne vždy fungují a každé pravidlo má výjimku.