Mis on tulusam: arvuti või konsool? Mida valida mängude jaoks arvutit või konsooli? Mänguarvuti kokkupanek

Mängija jaoks keeruline valik: mängukonsool või arvuti? Kõik seisavad silmitsi nii raske valikuga, seega kutsume teid üles vaatama mõlema poole plusse ja miinuseid ning aitama teil oma valikut teha.

Olin omakorda aktiivne arvutikasutaja ja uskusin, et konsoolid ei ole pehmelt öeldes minu tähelepanu väärt. Minu arvamus aga muutus täielikult, kui ostsin imelise ja ainulaadse mänguga PS4"Viimane meie seast"ja möödus sellest ühe hingetõmbega. See oli seda väärt: seal oli lihtsalt emotsioonide meri.

Niisiis, vaatame kõiki ülaltoodud võimalusi ja määrame plussid ja miinused.

Mängukonsoolide plussid:

Hind (kuna hea mänguarvuti hind on kordades kõrgem);

Mängu täielik 100% optimeerimine konsoolide riistvara jaoks;

Kaitse piraatluse eest (ainult litsentsitud plaadid);

Puhtalt multimeedia ja mängude orientatsioon (loodud mängude jaoks ja ainult nende jaoks);

Eksklusiivsus (paljud mängumeistriteosed ilmuvad ainult konsoolidele, näiteks mega lahe mäng “The Last of us”. Kui sul on PS4, siis soovitan soojalt seda imelist plaati osta, vahetada või koos mänguga mängida. Muide, miinus XBOX One'i suunas, ei saa te seda enam oma sõpradega kasutada. Pärast esimest käivitamist konsoolil ei käivitu plaat teisel ja see on minu arvates suur miinus);

Kompaktsus, kaal, suurus (mugav transportida kasvõi kilekotis suvilasse, vaja on vaid televiisorit ja internetti);

Sellel on sisseehitatud Bluetooth ja Wi-Fi (mis on väga mugav).

Mängukonsoolide miinused:

Ausalt öeldes nõrk riistvara hetkel (ainuüksi optimeerimisega ei jõua kaugele);

Plaatide maksumus (olenevalt mängust on hind vahemikus 2000 kuni 4000 tuhat rubla. Arvutimängud on mitu korda odavamad);

Juhtnupud (see on minu subjektiivne arvamus. Olen mänginud konsoolil väga pikka aega, aga pole ikka veel harjunud mugavalt shootereid mängima. Kui oled kogu aeg mänginud hiire ja klaviatuuriga ja võtsid äkki konsooli juhtkangi oma kätesse, siis on vähemalt veidi närviline esimesed paar nädalat kestev rike garanteeritud);

Püsiühendus Internetiga (XBOX One puhul on see eelduseks);

Väike kogus kolmanda osapoole multimeediumitarkvara (ja põhimõtteliselt ei sobi konsool muudeks funktsioonideks kui mängud).

PC plussid.

Tootlikkuse lõputu tõus, kuna riistvara uuendamine on tõeliselt nauditav ja väga huvitav kogemus. Kui teil on piisav rahastus, saate lihtsalt "koletise" kokku panna;

Tarkvara ja mängude hulk (lihtsalt palju, Internet on 200% täis);

Sisendseadmed (klaviatuur, hiir ja muud seadmed, samad juhtkangid, aga põhimõtteliselt on need ka konsoolidel olemas, aga hind on PC omast mitu korda erinev, ütleks kümneid kordi);

Plaatide maksumus, kordan (vähemalt kahekordne või isegi kolmekordne);

Kasutusfunktsionaalsus (kõigi funktsioonide jaoks, alates multimeediast ja mängudest, lõpetades videote tippimise ja teisendamisega. Jah, isegi Internetis lehtedel surfamine on läbi tavalise brauseri ja klaviatuuriga hiirega palju meeldivam kui juhtkangiga tippimine, mis on kohutavalt tüütu).

PC miinused:

Mõõtmed (see on peamine puudus. Hea süsteemiüksus kaalub palju, pluss umbes 24–27-tolline monitor))), ühel inimesel on seda raske kaasas kanda, välja arvatud poest);

Hind (hea mängumasin praeguse vahetuskursiga maksab umbes 50-70 tuhat rubla ja see on ilma monitori, klaviatuuri ja hiireta, rääkimata helist, WiFi-st jne);

Paljude arvutiplatvormi mänguhittide puudumine (vt eksklusiivsuse küsimust eespool);

Windowsi saadavus (levinud operatsioonisüsteem omakorda kõige lollakas ja viirustemerega. Samas Windows 10 on päris hea, soovitan);

OS-i hind (jällegi, Windows 10 maksab umbes 5-8 tuhat rubla).

Järeldused:

Ma ei lasku liiga palju üksikasjadesse, see on muidugi teie otsustada. Mõni ütleb, et võrdlus pole samaväärne, aga mina olen konsooli aktiivne kasutaja, nimelt PS4 ja PC keskmises konfiguratsioonis ja võin julgelt väita, et PC ja konsooli graafika on oluliselt erinev ega poolda kaugeltki viimast seadet. Need on loomulikult erinevad seadmed, kuid siiski vaatasime mängukomponenti, mis on meie ülevaates võtmetähtsusega.

Konsool on suurepärane seade mängimiseks, mis on 100% optimeeritud mugavaks mängimiseks. Kui aga tahad nautida näiteks tõeliselt lahedat graafikat, siis purusta paar politseiautot akordioniks GTA V(mida te kunagi konsoolidel ei tee) ja teil on vaja mitte ainult mänguisu rahuldada, vaid mõnikord või pidevalt kasutada arvutit töötamiseks, filmide vaatamiseks, videote teisendamiseks jne, siis on teie valik ilmne.

Ilma monitorita mängude keskmise jõudlusega mängusüsteemiüksus maksab umbes 45 000 rubla. Ja 30 000-35 000 rubla eest saame endale lubada ka uue moodsa PS4 või XBOX One konsooli. Jällegi on küsimus rahanduses. Valik on alati sinu. Edu kõigile! Tänan tähelepanu eest.

IGB oli teiega.

Mängude platvormi valimise teema on Internetis alati aktuaalne. Mõned ütlevad, et midagi peale personaalarvuti pole parem. Teised usuvad, et spetsiaalselt videomängude jaoks loodud konsoolid sobivad ostjale ideaalselt.

See arutelu ei vaibu kunagi, kuid siiski tasub mõista iga mänguplatvormi plusse ja miinuseid ning panna kõik selgelt ja korralikult üles. Veebisaidil https://dwshop.ru saate tutvuda kaasaegsete personaalarvutite ja mängukonsoolidega.

Mänguarvuti: plussid ja miinused

Alustame arvutist, millel kõik mängud luuakse, ükskõik kui solvav see konsooliomanike jaoks ka poleks. Kuid kas arvutite haare võimsate konsoolidega vastasseisus on nii tugev? Me kõik teame, et arvuti hästi toimimiseks on vaja head varustust. Ja selle turuolukorra tõttu maksab see kõik päris senti, võite olla kindlad.

Kaaluda tasub ka selle tohutu kolossi paigaldamist. Kuhu panna süsteemiüksus, millisesse pessa kõik need lugematud juhtmed lükata? Kuid me ei tohiks unustada, et arvuti nakatamise oht mõne ohtliku viirusega on palju suurem kui konsooli nakatamise oht. Jah, isegi kui kaitsete oma arvutit, vananeb see varem või hiljem. Ja uskuge mind, komponentide väljavahetamine on ligilähedane arvuti algsele maksumusele.

Kuid arvutitel on ka palju eeliseid, mida konsoolidel kunagi ei ole: täiustatud graafika koos kõrge eraldusvõimega, palju võrgumänge, lihtne juhtimine ja palju muud. Võib-olla kõige olulisem eelis, mida kõik arvutiomanikud nimetavad, on arvuti ja konsooli mängude hind. Mitte igaüks ei taha täpselt sama graafika ja sama mänguviisi eest mõnikord suuri summasid üle maksta.

Selle tulemusel jäi meile arvutist kaks muljet. Ükskõik kui võimas teie mänguarvuti ka poleks, vananeb see väga kiiresti ja nõuab peagi taas suuri kulutusi.

Mängukonsoolid

Liigume nüüd spetsiaalselt mängude jaoks loodud platvormi – konsooli – juurde. Vana põlvkonna konsoole me loomulikult arvesse ei võta, sest vahe PS4 ja PS3, Xbox 360 ja XboxOne vahel on päris suur. Tasub kohe märkida nende kasutusmugavust ja ka nende maksumust, mis, kuigi mitte palju, on keskmisest mänguarvutist madalam.


Hetkel on uue põlvkonna konsoolid mänguturu lihtsalt “puhunud”. Seda kõike seletab nende eksklusiivsete toodete arv, nende maksumus ja kasutuslihtsus. Mängud konsoolidel võivad olla kallimad, kuid uskuge mind, see on seda väärt. Konsool võtab vähe ruumi, kaalub peaaegu 2 kg, mis on poole vähem kui arvutisüsteemi üksus, kuid kõik mängud, mis sinna installite, salvestatakse kõvakettale.

See tähendab, et kui mäng kaalub 70 GB, siis jääb teiste mängude jaoks 430 GB. Üsna ebamugav, eks? Kuid ettevõtted pakuvad juba suurema mälumahuga kõvakettaid (1 terabait, 2 terabaiti jne). Tasub arvestada, et konsooli abil saate kindlasti käivitada absoluutselt kõik mängud, mida ei saa öelda arvuti kohta. Pole eriti meeldiv mõista, et 1300-rublane mäng teie arvutis ei tööta.

Muidugi pole ükski neist veel üksteist ette jõudnud. Kuid me peaksime nõustuma, et uus, nii-öelda "ajastu" on tulemas. Nagu olete juba märganud, ilmuvad kõige huvitavamad ja ilusad mängud esmalt konsoolidele, seejärel arvutitele. Arendajad ise mõistavad, et arvuti nõrgendab oma haaret turul. Nii et mõelge sellele ja tehke õige valik!

Kas sa lähed mängima? Sukeldumine arvutimängude põnevasse maailma on tänapäeval kõigile kättesaadav. Mänge on palju, kuid milline neist on mängimiseks mugavam, heledam ja lahedam? Kodune personaalarvuti on universaalne seade, mis võimaldab mängida kõike. Kuid mängukonsool maksimeerib kõik mängumaailma atraktiivsed aspektid.

Tänapäeval on lai valik mängukonsoole, mis sobivad ka kõige valivama maitsega. Näiteks XBOX 360 (Microsofti ettevõte), selle rivaal PlayStation 3 (Sony ettevõte), Wii (Nintendo ettevõte). Samuti on laenutatavad PS3, XBox, Wii.

Wiil on võime tuvastada inimese liikumist kolmemõõtmelises ruumis. Lisaks on kontrolleril sisseehitatud kõlar ja vibratsioonimehhanism, mis omakorda annab tagasisidet digiboksile.

Sarnasel mängukonsoolil XBOX 360 on sarnased võimalused. Selle inimese liikumise tuvastamise seadet nimetatakse Kinectiks. Tegemist on ümaral alusel paikneva digiboksiga, mis on varustatud videokaamera ja ümbritsevat müra lokaliseeriva mikrofoniga, mis omakorda annab suurema tegevusvabaduse ilma kõrvaklappe ja mikrofoni kasutamata. See konsool, ilma ühegi kontrollerita, suudab ära tunda mis tahes inimtegevuse kolmemõõtmelises ruumis, tajuda mängijate häält ja näoilmeid. Sest sina oled kontroller.

Internetis käib igavene arutelu selle üle, mis on parem: mängukonsool või personaalarvuti. Siin on mõned põhjused mängukonsoolide kasuks. Muidugi pole mängukonsoolid oma funktsioonide poolest nii mitmekülgsed kui personaalarvutid. Kuid see on täielikult spetsialiseerunud ilusa graafika taasesitamiseks ja on palju võimsam kui tavalised arvutid, te ei pea oma arvuti graafikasätete pärast muretsema. Ja mitte kõik arvutid ei saa mängida ühtegi kaasaegset mängu, mis iseenesest on mängijate jaoks kurb tõsiasi. Seetõttu peate oma arvutit uuendama, mis on muidugi raha raiskamine. Mängukonsoolide peamine eelis on see, et uusimad mänguväljaanded avaldatakse esmalt Xbox 360 ja PS3 jaoks ning seejärel personaalarvutite jaoks. Samuti säästavad mängukonsoolid meid ootamast, millal mäng arvutisse plaadilt installitakse, lihtsalt pane plaat koos mänguga konsooli ja hakka mängima.

Hoolimata asjaolust, et need konsoolid toodi turule 2006. aasta alguses, näitavad need endiselt head jõudlust. Mängud konsoolidel jooksevad alati kõrge eraldusvõimega ning soovitav on mängida konsoolidel, millel on laiekraantelerid, mille diagonaal on 32” ja Full HD tugi, mis võimaldab imetleda kaunist pilti, erinevalt arvutimonitoridest, mille diagonaal on keskmiselt 17 või 19 tolli.

Mängukonsoolide suureks plussiks on see, et need on kaasaskantavad ja saad kaasa võtta koos sõpradega peole ja korraldada mänguvõistlusi kuni 4 mängijale, selleks läheb vaja nelja juhtkangi ja suure diagonaaliga telerit (see on küll mängijate mugavuse huvides jagatud 4 võrdseks osaks). Loomulikult ei saa te personaalarvutis selliseid mängulahinguid neljale inimesele pidada.

Mängukonsoolidel on oma Interneti-mänguteenused, kus saate mängida mis tahes teie valitud mänge, näiteks XBOX Live või PlayStation Network Platform for PS3. Personaalarvutite jaoks on olemas sarnane teenus, näiteks Steam, kuid kahjuks toetab see väga vähe mänge. Konsoolidele mõeldud võrguteenuste kaudu on mugav saada sisuuuendusi ja vajalikke parandusi. Samuti võib märkida, et mängukonsoolide kaudu on võimalik pääseda Internetti. Playstation 3-l on Internetti pääsemiseks oma brauser. Mõni skeptik võib öelda, et arvutis on strateegiamänge mugavam mängida tänu kontrollerile nagu hiir ja klaviatuur, kuid Playstation 3 jaoks on võimalik osta täiesti tavaline USB-hiir. Kuid võitlus- ja arkaadmängude nauding on konsoolil kindlasti parem.

PlayStation 4 Pro ja Xbox Scorpio väljakuulutamine sai veel üheks põhjuseks, miks selles veenduda

Arvuti Xbox 360 ja PlayStation 3 kõrval

See võib mõnda teist üllatada, kuid meie siin toimetuses oleme suured arvutimängude fännid. Šokeeriv väide, ma saan aru. Tõenäoliselt süüdistavad konsoolifännid meid erapoolikuses, kuid me võtame siiski vabaduse öelda järgmist: arvutimängud on tänapäeval kättesaadavamad kui kunagi varem ja paljude jaoks on neil erinevatel põhjustel suurem väärtus. veenab meid selles veel kord.

Ja sellepärast.

Hind

Alustame kohe hinnateemaga, mida nad millegipärast eelistavad viisakusest või ettevaatusest jätta mainimata. On selge, et personaalarvutid jäid selle kriteeriumi järgi konsoolidele oluliselt alla. "Jah, ma peaksin kulutama arvutile tuhandeid dollareid, samas kui mängukonsooli saab osta vaid 300-400 dollari eest."

Arvutimängud maksavad ikka rohkem, vähemalt esialgu. Ja siin on vähe muutunud. Igaüks, kes suudab 400 dollari eest lauaarvuti ehitada, on kas võlur või õnnelik mees, kes ostab kõik komponendid allahindlusega ja veedab kogu oma elu müüki oodates. Jääb üle vaid õnne soovida.

Samas pole arvutid enam nii kallid kui vanasti. Paljudest veebipoodidest võib leida palju algtaseme mudeleid hinnaga 550 dollarit, kuid kui nägin tipptasemel arvuteid vaid 800–900 dollari eest, läksid mu silmad suureks.

Hinnad on väga palju langenud – eriti videokaartidel. AMD Polarise GPU tundub nüüd väga hea ost kõigile, kes soovivad odavalt mängida. Sellel põhinev Radeon RX 470 videokaart maksab teile vaid 200 dollarit – lihtsalt uskumatu! Huvilised saavad testitulemustega täpsemalt tutvuda, kuid puudutan vaid olemust. 1080p juures saate 60 kaadrit sekundis peaaegu iga kaasaegse mängu puhul. Ja see on ainult 200 dollarit.

Jah, täna ei ole lihtne leida soovitatava hinnaga RX 480, kuid asi on selles, et tootjad püüavad teha arvutimängud tarbijatele kättesaadavaks. Nad tahavad, et entusiastid ostaksid GPU-sid. Ja konkurents muudab arvutid varasemast odavamaks.

Kuid 200-dollarine graafikakaart on palju võimsam kui hiljuti välja kuulutatud PlayStation 4 Pro konsooli sees. Võrdleme vähemalt puhast jõudlust teraflopides:

Xbox Scorpio (tundmatu AMD GPU-ga, arvatavasti Vega): 6

Me võime seda tehes siiski natuke valesti minna, sest konsoolid ja arvutid kasutavad saadaolevat riistvara erinevalt, kuid see on umbkaudseks võrdluseks piisavalt hea. 200 dollari eest saate graafikakaardi, mis (vähemalt paberil) näeb parem välja kui PS4 Pro. Lisage puuduvad komponendid ja saate suurepärase arvuti väga väikese raha eest, eriti kui teil (nagu paljudel teistel) juba on klaviatuur, hiir ja sobiv monitor.

Ja kui keskenduda PS4 ja Xbox One’i jõudlusele, on kõik veelgi odavam. 110-dollarine graafikakaart nagu GeForce GTX 950 või Radeon RX 460, mis on ühendatud taskukohase FX-6350 protsessoriga, viib teid sellest madalast ribast üle.

Sellest siiski ei piisa

"Olgu, ma olen teid veennud: mängud arvutis on tänapäeval muutunud kättesaadavamaks kui kunagi varem. Aga need on konsoolidega võrreldes ikka päris kallid. Ja ma ei saa aru, miks arvuti on enamiku mängijate jaoks nii palju väärtuslikum." Hetk kannatust, kallis skeptik, nüüd jõuame selleni.

Lihtne uuendada

Maailmas on toimunud suured muutused, mis inspireerisid seda artiklit.

Paljud inimesed ootavad täna novembrit ärevusega. Lõppude lõpuks ostsid nad mitu aastat tagasi PlayStation 4 - tolle aja võimsaima konsooli maailmas. Ja need inimesed eeldasid, et see teenib neid pikka aega. Palju-palju aastaid.

Sony PlayStation 4 Pro konsool

Kas pole imelik: miks on kasutajad nõus iga kahe aasta tagant telefoni eest välja käima rohkem kui 600 dollarit, kuid usuvad samal ajal, et 400-dollarine konsool peaks neid teenima vähemalt kümme aastat? Räägime nüüd aga hoopis muust. Ma ei hooli sellest üldse – lõppude lõpuks kirjutan ma PC Worldile. Ja esitatud argument viib meid põhiteemalt eemale.

Peaasi, et konsoolitootjad otsustasid võtta kasutusele personaalarvutitele iseloomuliku moderniseerimisstrateegia. Ja praeguse PlayStationi teadaande põhjal võime oodata konsoolide muutumist "platvormideks" - seadmete jagamist tasanditeks võimsamate seadmete tulekuga iga kolme kuni nelja aasta tagant. Ja seda ei tee mitte ainult Sony. Microsoftil on oma Project Scorpio, mille kohaselt on Xbox One’i uuendus plaanitud 2017. aasta neljandasse kvartalisse.

Konsoolid aga moderniseerimiseks ei sobi. Praktikas on nende moderniseerimine täiesti võimatu. Ja siin on üldiselt vaja teistsugust terminoloogiat. Te ei saa avada PlayStation 4 korpust, panna sinna uut GPU-d ja nautida mänge, nagu poleks midagi juhtunud. Peate viima oma vana PS4 kirbukale ja ostma endale uue.

Vanasse Xbox One konsooli ei saa installida uut võimsamat Scorpio protsessorit.

Olen valmis tunnistama, et arvuti esmakordsel ostmisel maksab see rohkem, kuid hiljem on selle täiendamine palju lihtsam. Kui lähenete sellele säästlikult, kestab protsessor hõlpsasti kuni kuus aastat ja graafikakaart neli kuni viis aastat. Raam? Mälu? Jõuseade? Fännid? Kõvakettad? Kõik see on suhteliselt odav ja saate seda lõputult uuendada, alates kokkupanekust kuni koostamiseni, asendades ainult seda, mis on tõesti vajalik.

Saate hõlpsasti oma eelarvest kinni pidada, tehes vajalikke uuendusi väga pika aja jooksul, eriti kui teie eesmärk on lihtsalt konsoolidest ette jääda. Planeerige ette ja te ei kuluta rohkem kui uue konsooli ostmisele iga kolme kuni nelja aasta tagant.

Tõsi, ma pole kindel, et mõne aasta pärast näeme järgmist PS4/Xbox One’i iteratsiooni. Võib-olla on see kõik ühekordne sündmus. Siiski arvan, et regulaarsed konsoolivärskendused saavad uueks normiks.

Eksklusiivsete konsoolimängude ajastu on läbi

Täna õhtul saan avada Steami ja käivitada Street Fighter V. Või mängida Dead Rising 3, Rise of the Tomb Raider, Axiom Verge, Talos Principle, Killing Floor 2, Darkest Dungeon, No Man's Sky, Downwell, SOMA, Everybody's Gone to the Rapture, Transistor, Grow Home, Hotline Miami 2, N++, Volume ja palju muud. Siin esitletavas videos näete, kuidas Tekken 7 4K eraldusvõimega arvutis välja näeb.

Kõik need mängud töötati välja eksklusiivselt Xbox One'i või PlayStation 4 jaoks. Täpsemalt positsioneeriti need turule konkreetse konsooli jaoks, millel oli märk "Console Exclusive", kuigi lisaks konsooliversioonile oli reeglina ka personaalarvuti. versioon ilmus ka. Nii Sony kui ka Microsoft pidasid arvutit neutraalseks territooriumiks.

Sony oli aga ettevaatlikum, hoides esimese isiku mängud omaette. Te ei leia endiselt Uncharted 4 arvutiversiooni. Kuid juba on märke, et asjad võivad muutuda. Sony käivitas hiljuti arvutitele mõeldud abonemendipõhise mängude voogesituse teenuse.

Microsoft läks veelgi kaugemale ja teatas kohe oma Xboxi ja Windows 10 toetusest, käivitades programmi Xbox Play Anywhere. Tänapäeval avaldavad peaaegu kõik Xbox Exclusive mängud samal päeval Windows 10 jaoks mõeldud versiooni. Näiteks Gears of War 4, ReCore, Quantum Break, Forza Horizon 3 ja palju muud. Ainus Xboxi seeria, mis sellesse programmi veel ei kuulu, on Halo.

Põhimõtteliselt saate arvutit ostes nüüd juurdepääsu enamikule konsoolimängudele. Tõsi, mitmed esimese isiku mängud jäävad Sony konsoolidele kättesaamatuks, kuid kõik muu on juba turul ja sageli (välja arvatud harvad juhud nagu Arkham Knight) konsooliversioonidest kõrgema kvaliteediga.

Ei midagi erakordset arvutile

Tõenäoliselt on teil mõni sõber, kes naeratab sarkastiliselt: "Kuid arvutite jaoks pole midagi eksklusiivset." Igaüks on kindlasti kunagi selliste inimestega kohtunud ja kui mitte isiklikus suhtluses, siis foorumites kindlasti.

Argument on üsna kummaline ja see näitab ainult PC-platvormi teadmatust. Võib-olla teie vestluskaaslane lihtsalt ei lõpeta: "Arvuti jaoks pole midagi eksklusiivset, mida ma mängida tahaksin." Samal ajal on tänapäeval palju rohkem mänge eranditult personaalarvutitele kui konsoolidele.

Tsivilisatsioon VI: ainult arvuti

Võtke näiteks strateegiažanr. Kui Halo Wars ja mõned vähem edukad mängud välja arvata, siis kõik strateegiamängud, nii käigupõhised kui ka reaalajas toimuvad, on leitavad eelkõige arvutis – ja neid on seal küllaga.

Pealegi ei piirdu asi ainult usinate jaoks mõeldud strateegiatega. Igal aastal antakse välja sadu mänge, mis teevad arvutis nime ega jõua kunagi konsoolidele. Need kuuluvad erinevatesse žanritesse, alates laskuritest (Unreal Tournament, Quake Champions) kuni rollimängudeni (Tyranny, Mount & Blade II) ja... ma isegi ei tea milleni (Duskers, Factorio).

tagasiühilduvus

Samuti tuleb märkida, et kui olete mängu PC-le hankinud, saate igaveseks selle omanikuks. (Tõsi, mõned on paanikas, et Valve Steami teenus suletakse ja nende mängud lakkavad töötamast. Aga igal juhul on olemas ka alternatiiv GOG-i näol.)

Arvutimängude pärand ulatub nelikümmend aastat tagasi. Tänu arvutikogukonna kirele on enamik viimase 40 aasta jooksul välja antud mänge saadaval ka täna. Tekstiseiklused? Interaktiivse ilukirjanduse andmebaas on teie teenistuses. DOS? Aitäh DOSBox. Keerulisemad keskkonnad 15 või 20 aastat tagasi? Jällegi, GOG.com pluss (kui mäng on piisavalt populaarne) kümneid kaasaegseid võimalusi, mis kogemust parandavad.

See 24 aastat vana arvutimäng on endiselt mängitav

Kuid ma pole veel maininud arvutitele mõeldud konsooli emulaatoreid, mis pole juriidilisest seisukohast täiesti legaalsed. Kuid me ei peatu neil oma artiklis.

Ostke arvuti ja kogu lugu ilmub teie ette. Just eelmisel nädalal ilmus Steamis terve seeria klassikalisi Sierra mänge, alates Gabriel Knightist kuni Phantasmagoria ja Caesar III-ni. Parim, mida 90ndatel pakuti, on ka praegustele mängijatele saadaval.

Loomulikult on sellel lähenemisel ka puudusi. Paigaldamine võib olla hirmutav ülesanne, eriti kui teil pole õrna aimugi, mida teete. Aga kui mul avaneb võimalus mängida Planescape: Tormenti oma riistvaraga (ilma, et peaksin otsima 1999. aasta arvutit või lootma mõnele väljaandjale, kes rahastab ehk moodsa versiooni), võtan selle kindlasti kasutusele. Vahepeal saavad PlayStation 4 omanikud mängida ainult PlayStation 3 mänge ja ainult siis, kui nad maksavad PlayStation Now tellimuse eest 20 dollarit kuus.

Müük ja tasuta mängud

"Olgu, aga mulle ei meeldi klassikalised mängud ja/või olen kõiki neid mänge varem mänginud." Hea uudis! Kui me räägime ainult uutest toodetest, muutub arvutis mängimine veelgi odavamaks. Hinnad langevad kiiresti, langevad ja kipuvad sellele tasemele jääma.

Esimene asi, mis meelde tuleb, on Steam Sales, kuid see ei piirdu sellega. GOG.com, Amazon, Green Man Gaming, Gamersgate, Humble – neil kõigil on regulaarselt müük. Saate hõlpsasti hankida odavalt tohutu hulga mänge ja kompenseerida täielikult oma riistvara kulud.

Pole harvad juhud, kui Steamis saab populaarseid mänge ette tellida 10- või isegi 20-protsendilise allahindlusega ning kuus kuud pärast ilmumist müüvad paljud kirjastajad oma tooteid 15-20 dollari või isegi odavamalt. Suurepäraseid indie-mänge võib sageli leida alla 10 dollari või isegi 5 dollari eest. Peate lihtsalt olema kannatlik. Aga konsoolid? Isegi müügil pole enamus AAA mänge aastaid alla 30 dollari läinud.

Ja on ka tasuta tooteid. Kummalisel kombel levitatakse mõnikord isegi kõige kuulsamaid (ja armastatumaid) mänge tasuta. Olete kindlasti kuulnud Dota 2-st ja League of Legendsist? Team Fortress 2 kohta? Pagulustee kohta? Kas Evolve kohta? Saate kulutada sadu (või isegi tuhandeid) tunde neid parimaid arvutimänge mängides sentigi maksmata.

Mida veel

Kas teid häirib ekraanil vilkumine? Vaatevälja korrigeerimine leevendab negatiivset mõju. Isiklikult eelistan, et arvutis mängides oleks vaateväli umbes 100 kraadi. Konsoolil mängides on ekraan kaugemal ja vaateväli on tavaliselt piiratud 60 kraadiga. Kuid see pole peamine. Kõige tüütum on see, et konsoolimängudel on tavaliselt fikseeritud vaateväli, mis tähendab, et seda ei saa muuta isegi siis, kui väsid. (See hõlmab ka liikumise hägusust.)

Mängid mängu, mis sulle ei meeldi? Steam, Origin, GOG.com ja paljud teised müüjad on nõus mängu eest raha tagasi maksma, kui teatud kriteeriumid on täidetud. See võimaldab teil mitte ainult raha tagasi saada, kui arendaja mängu õigel ajal välja ei anna, vaid ka kontrollida, kas see teie masinas töötab. Paljud kahtlused saab niiviisi hajutada.

Tõenäoliselt me ​​tasulisi online-turniire ei puuduta. Ei, ei, mitte praegu.

Juhtimise paindlikkus

Hiire ja klaviatuuri eelistest võib rääkida väga pikka aega, kuid ma eelistaksin sellest hoiduda. Piisab, kui öelda, et need on palju täpsemad, tuttavamad (uute mängijate jaoks) ja reageerimisvõimelisemad kui kontroller.

Tänaseks on aga juba nii palju konsoolimänge PC-le üle kantud, et vähemalt mõnel oleks loomulik kasutada algset juhtimisskeemi. Kohe meenuvad Dark Souls ja Assassin's Creed. Neid mänge on kõige parem mängida mängupuldiga. Õnneks on Xbox One või DualShock 4 kontrolleri ühendamine arvutiga lihtsam kui kunagi varem. Pole vahet, kas see toimub kaabli või (nagu Xbox One S ja DS4 puhul) Bluetoothi ​​kaudu. Enamik mänge toetab tänapäeval arvutikontrollereid, eriti kui tegemist on populaarsete mitmeplatvormiliste mängudega.

PC igatahes

Noh, kokkuvõtteks, kõige tähtsam.

Tõenäoliselt pole õige arutada mänguarvuti hinda kõigest muust eraldi. Sellel on aga põhjused. Võib-olla eelistate oma igapäevaelus sülearvuteid. Ja mõned inimesed on harjunud tegema kogu oma tööd tahvelarvutis.

Kuid paljude jaoks on lauaarvuti ikkagi kohustuslik (või vähemalt eelistatud valik). Inimesed, kes töötlevad fotosid, heli ja videot, veedavad pikki tunde klaviatuuril trükkides ja on harjunud oma lõbuks mängima, vajavad võimsat arvutit. Ja mõnele meeldib lihtsalt suure ekraani ja mugava klaviatuuri ees laua taga istuda.

Miks mitte kasutada arvutit nii tööks kui ka mängimiseks?

Teisisõnu on peaaegu alati põhjust mänguarvuti ostmist subsideerida. "Noh, mul on endiselt vaja lauaarvutit, mis saaks käitada Abletoni, Wordi ja Premiere'i, nii et miks mitte kulutada 200 dollarit, mida Radeon RX 480 küsib, ja muuta see ka mängumasinaks?"

Aga konsool? Paraku on sellel vaid üks eesmärk ja see on eriti märgatav 35-dollarilise Chromecasti ajastul Netflixi, Amediateki ja muu taolise kuvamiseks on teleriekraanil nii palju võimalusi, et konsooli ostmine pole enam vajalik.

Järeldus

Muidugi kaasneb arvutis mängude mängimisega teatud raskusi. Twitchi voogesitus tundub asjatundmatute jaoks liiga segane. Kui mäng jookseb kokku, olge valmis kulutama veidi aega Google'i või Steami foorumites. Kas soovite oma graafikadraivereid värskendada? Veel üks takistus. Isegi arvuti kokkupanemise protsess võib alguses olla stressirohke.

Lõppude lõpuks pole see tegevus kõigile mõeldud. Mitte veel.

Kuid arvutimängud on muutunud palju kättesaadavamaks kui varem. Internetist leiate vastuse peaaegu igale teie küsimusele, selgitades kõiki mängu antud veakoode. Draiverite värskendamine toimub nüüd ühe nupuvajutusega ja võtab oluliselt vähem aega kui püsivara värskendamine mis tahes olemasoleval konsoolil.

Arvutid on heas korras – võib-olla parim nende olemasolu ajaloos. Samal ajal paranevad need pidevalt. Ja kui Sony PlayStation 4 Pro teadaanne valmistas teile pettumuse või pani teid mõtlema, võib-olla on nüüd aeg minna üle avatumale platvormile.

Ja meil on hea meel teid meie ridades näha.

see on kõik! olenevalt sellest, mida mängid)


Noh, kui ühendate arvuti teleriga ja juhtkangid arvutiga, saab konsooli turvaliselt kirbuturul kuvada) Mänguplatvormina on arvuti palju parem - arvuti saab teha kõike, mida konsool suudab , kuid konsool ei saa arvutiga sammu pidada. Tundub, et uued järgmise põlvkonna konsoolid on välja tulnud, kuid need ei suuda endiselt mängudes säilitada stabiilset 60 kaadrit sekundis 1080p juures. Ma ei räägi isegi 120 või 144 kaadrit sekundis vastava monitoriga. Konsoolid pidurdavad mängude arengut tehnilises mõttes, sest mänguarendajad annavad välja peamiselt mitmeplatvormilisi mänge, mis peaksid hästi töötama nii arvutil kui ka konsoolil. Kui arvestada, et konsooli eluiga on orienteeruvalt 8 aastat, siis riistvara selles loomulikult ei uuendata, saame väikese tehnoloogilise hüppe graafika ja tehnoloogia arengus, sest Mängutegijad peavad nii praegu kui ka kaheksa aasta pärast kirjutama mänge, mis peavad sellel konsoolil hästi töötama. Kuid kaheksa aastaga on tehnoloogiliselt palju muutunud, kuid seda pole võimalik arvutites ega konsoolides rakendada, sest Konsooli riistvara ei pea vastu.
Ainus põhjus konsooli ostmiseks on eksklusiivsus. Ja see on kõige petlikum meetod konsoolile tähelepanu tõmbamiseks, Sony ja Microsoft teavad sellest ja kasutavad seda täiel määral. Mul oli xBox 360. Ainus, mida ma sellega mängisin, oli FIFA ja muud kaklusmängud on arvutis palju toredamad ja mugavamad.
Paljud inimesed kirjutavad, et need, kes hääletasid arvuti poolt, ei saa endale konsooli lubada, noh, see on lihtsalt naeruväärne) Arvasin alati, et see on vaestele mõeldud konsool, arvestades hea mänguarvuti hinda) Ja üldiselt, inimesed, lõpetage mängude allalaadimine torrentidest! või laadige alla ja kui teile meeldib, ostke see. Toetage arendajat tulevikus, võime näha arvutis eksklusiivseid, tõelisi järgmise põlvkonna mänge, mitte järgmise põlvkonna mänge, mis on nüüd konsoolidel.
poiss, mul on Xbox 55 tolliga saalis mängimiseks, töötan imac 2014 peal, võtan teele kaasa MacBook Airi... olen vaene, arvate, et ostsin konsooli??? Ma ei ole lihtsalt nohik ja ma ei aja taga mingit arvu kaadreid, ma ei näe alati vahet... ja comi iga kuue kuu tagant värskendamine on minu arvates geekide jaoks jama.
Poiss? Noh, noh... Mul oli kast 65 tolli mängimiseks, aga see pole sama.
1. Arvutit pole vaja uuendada iga poole aasta tagant, piisab kord 2-3 aasta tagant.
2. Ma rääkisin platvormi tehnilisest totaalsest paremusest, mitte personali tagaajamisest.
3. On võimatu mitte märgata erinevust 30, 60, 120 ja 144 kaadri vahel, see on enam kui ilmne.
4. Sul on probleeme sarkasmi äratundmisega.
1. Sul läks ikka üle 3 aasta
2. Tehniliselt pole mõtet neid võrrelda – see on nagu rongi ja laeva võrdlemine – erinevad eesmärgid. (nii et xbox 360 elas mängude jaoks palju kauem kui väljalaskmise ajal kõige keerukam arvuti ja X mängib endiselt halvasti ja tolleaegne arvuti ei ava isegi kontorit, kuid loomulikult saate arvutisse parem pilt, kui soovite, kuigi 70% mängijatest on keskmised arvutid ja nad on nagu kuu, kuid arvuti keskmise seadistuse korral on see üldiselt seep, mitte pilt)))
3. 30 ja 60 kaadri erinevust on märgata ainult dünaamilistes stseenides ja 120 vahel on see täiesti võimatu
4. Sarkasmi ja rumaluse vahel on väike piir.
5. Praeguseks olen xbox one'iga päris rahul ja niipea, kui järglane välja tuleb, ostan selle ka ära ja unustan paariks aastaks uuendused...noh, ega meie Kinect tegevuseta ei seisa, kui sõbrad tulevad läbi