Klassi kindlused. Ülevaade klassi kindlustest leegionis

Valmistatud üksikasjalik juhend Legioni klassisaalide kohta: missioonid, meistrid, klassisaali täiustused, üksuste rentimine, varustus ja palju muud.

Klassi saalid: põhiteave

Kuidas pääseda klassi tugipunkti

Enamik klasse pääseb oma tugipunkti Dalarani erinevates osades asuvate portaalide kaudu. Lisaks on iga klassi jaoks eraldi portaal, mida ei saa kasutada teise klassi tähemärgid:

Kus portaalid asuvad:

  • Preestritele ja: Alliance / Horde saalis;
  • Šamaanidele: lennuväljal;
  • Deemonikütid kasutavad Glidingi, et jõuda ühele Dalarani lähedal asuvale saarele;
  • pääsevad oma kindlusesse läbi salakäikude, mis asuvad mõnes Dalarani hoones;
  • : portaal Cloaca lähedal;
  • Jahimehed: spetsiaalse grifooni lennuvõrgu kaudu;
  • Surmarüütlid, druiidid, mungad ja mustkunstnikud saavad ise portaale luua.

Video - Leegioni klassi tugipunktide ja Draenori garnisonide võrdlus:

Iga klassi tugevused

Igal klassi linnusel on mõned ainulaadsed omadused.

Näiteks:

  • Petturitel on juurdepääs NPC-le.
  • Kindluses asuvatel druiididel on portaalid peamistesse looduslikesse asukohtadesse.
  • Sõdalased saavad duellida spetsiaalsel areenil.

Kuidas avada klassisaali missioone

Juurdepääs klassisaali ülesannetele/missioonidele on lihtne:

  1. Kui olete Dalaranis, viige lõpule ese, et hankida artefakt ja juurdepääs klassi kindlusele.
  2. Valige komandöri tabelist koht, kus plaanite tõusta tasemeni 110.
  3. Lihtsalt tõuske tasemele, kuni saavutate 325 Artefact Poweri.
  4. Naaske Dalarani – saate lühikese ülesannete ahel, mis sarnaneb artefakti hankimise otsinguga.

Pärast selle ahela lõpetamist on teil juurdepääs neljale asjale:

  • Mitmele meistrile (kaaslastele)
  • Oma esimesse meeskonda
  • Klassisaali uuendamise süsteem
  • Klassisaali missiooniliides

Täiendava juurdepääsu saate ainult tasemel 103 - klassi kindlusesse naastes antakse teile taas ülesanne, mille järel avate teist tüüpi meeskonna ja veel 2 meistrit.

Muide, selle ahela lõpuleviimine avab artefaktirelva välimuse saavutuse Fight in Style: Classic Look jaoks.

Klassisaali kampaania lõpetamine

Klassi kindluskampaania lõpetamiseks peate jõudma tasemele 110.

Kampaania käigus saad palju toredaid asju:

  • Tugevuse ressursid ja artefaktide võimsus
  • Tase 810 Bracers klassisaali komplektist (6 tšempioni jaoks)
  • Tase 830 rindkere komplektist Stronghold (kampaania lõpetamiseks)
  • Teie klassiga seotud pealkiri (nt % Shadow Blade rogi jaoks)
  • Kolmas pesa reliikviate jaoks teie artefaktis
  • Veel üks artefaktnahk Battleforgedi saavutuse jaoks.

Klassisaali ressursid

Vägede värbamiseks, missioonide ja käskude täitmiseks ning oma kindluse parandamiseks on teil vaja.

Märge: Erinevalt garnisonist ei saa te leegionis missioonide täitmise eest Strongholdi ressursse!

Oleme koostanud eraldi juhendi Strongholdi ressursside kohta:

Oma klassi tugipunkti tõstmine Leegionis

Täiendussüsteem võimaldab teil kulutada Strongholdi ressursse oma klassi Strongholdi täiustuste uurimiseks.

Süsteem on väga sarnane artefakti talentide tasandamisega, kus Strongholdi ressursid on artefakti jõud ja klassi tugevus on artefakt.

Leegioni alguses nõuavad linnuse täiustamine palju ressursse ja võtab palju aega.

Kokku on saadaval 6 täiustuste taset (taset); igal tasemel saate valida kahe valiku vahel, kusjuures valikud on erinevate klasside puhul erinevad.

Tabel kulude ja uurimistöö aja, valikute muudatuste ja tasemenõuetega (RO = Stronghold Resources):

Paranemise tase Tasapinna tõus Valiku muutmine Vaja taset
1. tase 50 RO / 2 tundi 500 RO / 1 päev 100
2. tase 500 RO / 4 tundi 2000 RO / 3 päeva 105
3. tase 1000 RO / 7 päeva 110
4. tase 10000 RO / 10 päeva
5. tase 12500 RO / 12 päeva
6. tase 15000 RO / 14 päeva

Milliseid uuendusi oma klassi tugipunkti jaoks valida

Sellest juhendi jaotisest leiate näpunäiteid versiooniuuenduse valimiseks igal klassisaali tasemel.

1. tase

Taseme tõstmise ajal on kõigi klasside jaoks parem valida ülesannete eest tasu eest jahedama kvaliteediga eseme saamise võimaluse suurendamine.

Pärast 110. taseme saavutamist ja enamiku missioonide täitmist, mis võiksid anda head varustust, on parem valida missiooni õnnestumise suurenenud tõenäosus.

2. tase

Uuenduste valik sõltub klassist:

Death Knights ja Paladins Parem on valida kinnitusega variant. Teist võimalust tasub kasutada ainult siis, kui teil pole missioonidel ohtude neutraliseerimiseks piisavalt meistreid.
Deemonikütid ja Warlockid Legioni alguses, kui vajate varustust, on kasulikum kasutada teist võimalust - täiendavate rüüste ja buffide jaoks. Raididele lähemal saate valida kõike
Druiidid Täiendavad esemed – leegioni alguses, missiooniaja lühendamine – hiljem.
Jahimehed ja maagid Enne lendude kasutuselevõttu Legionis näib eelistatavam Broken Isles'i ümber liikumise variant; siis – olenevalt olukorrast.
Mungad, preestrid, šamaanid Pumpamise ajaks - puhvriga võimalus; tasemel 110 – üksuste täiustamine.
Röövlid Säilitusvautšer on alati parem.
Sõdalased Täiendav saak - Leegioni alguses, missiooniaja vähendamine - hiljem

3. tase

Kui olete just alustanud oma meistrite riietamist, valige suvand, mis võimaldab teil täita varustuse töökäske või saada seda missioonidelt.

Kui meistrid on riietatud heasse varustusse, valige ühikute arvu suurendamine.

4. tase

Reeglina annab suurima kasu suurte üksuste uuendamine - ainult siis on võimalik ülemuse oht neutraliseerida ilma tšempionideta.

5. tase

6. tase

Viimasel täiustamise tasemel ei pea te midagi valima, sest saadaval on ainult üks võimalus - võimalus kanda oma tegelasel korraga kahte legendaarset eset.

klassi saali meistrid

Tšempionid on teie klassi märkimisväärsed liikmed, keda saab värvata kogu teie klassiruumi kampaania jooksul.

Sa saad:

  • Saatke meistrid missioonidele
  • Värbage nad võitluskaaslasteks, et aidata teid leegionis

Igal klassil on oma ainulaadsed meistrid, mis on seotud mängu ajalooga. Igas klassisaalis on 8 meistrit, kuid neist saab korraga aktiivseks olla vaid 5.

Kui teil on rohkem kui 5 meistrit, tuleb mõned neist "deaktiveerida". Et ta hiljem tööle naasta, peate maksma 250 kulda.

Kuidas saada WOW Legionis tšempione

Strongholdi kampaania edenedes avatakse kõik meistrid. Niipea, kui olete pärast 325 artefaktijõu ühiku saamist lõpetanud esimese ülesandeketi, saate oma esimesed meistrid.

103. tasemel saate lõpule viia veel ühe ülesannete ahela ja avada veel 2 meistrit.

Ülejäänud meistrid avatakse klassisaali kampaania edenedes.

Kasulik video klassi kindluskaaslaste kohta:

Kuidas riietada meistreid WOW-s

Tšempionide jaoks avanevad uued varustuskohad, kui nende tase tõuseb ja kvaliteet paraneb (nagu Draenori garnisoni järgijate puhul).

Esimene varustuspesa avaneb, kui tšempion saavutab haruldase kvaliteedi (sinine); teine ​​pesa on siis, kui see saavutab eepilise kvaliteedi (lilla).

Meistri lahinguks ettevalmistamiseks peate leidma talle varustust. Seda saab hankida järgmistel viisidel:

  • Missioonid klassi kindluses
  • Maailma otsingud
  • peidetud aarded
  • Preemiad fraktsioonisaadiku ülesannete eest
  • Oma klassi tugipunkti nivelleerimine

Tšempionkaubad võib jagada 6 kategooriasse.

1. Suurenda edu tõenäosust

  • Suureneb teatud summa võrra kõigi missioonide puhul
  • Suureneb ainult lühemate kui 4 tunni missioonide puhul
  • Võimendab ainult üle 8 tunni kestvate missioonide puhul

2. Vähendatud täitmisaeg

3. Seltsimeeste võrreldavus

Varustus, mis pakub teatud boonuseid, kui tšempioniga missioonile saadetakse teatud tüüpi jälgijaid. Igal klassil on oma kolmanda kategooria esemete komplekt, mis sõltub klassi tugipunktist.

Saadaval on kahte tüüpi selliseid esemeid:

  • Suurendab edu võimalust, kui teatud väikesed üksused on kohal
  • Suurendab eduvõimalusi teatud suurte üksustega

4. Võitluskaaslase varustus

Need esemed on kasulikud ainult võitluskaaslastele: need parandavad mängija auhindu, kui nad täidavad meistriga maailmaülesandeid.

Selliseid seadmeid on kahte tüüpi:

  • Saadud klassitellimuste ressursside suurenemine
  • Saadud kulla kasv

5. Tarbematerjal

Võimaldab teil enne lahingut anda tšempionitele ja üksustele teatud kasulikke mõjusid.

Sõltuvalt teie klassist on selliseid üksusi kolme tüüpi:

6. Legendaarne varustus

Legendaarne varustus jälgijatele erineb teistest esemetest, kuna neid pole lihtne hankida.

Sellised seadmed on palju võimsamad ja kombineerivad sageli kahte ülalmainitud efekti.

Tšempionide legendaarne varustus on järgmine:

  • Suurendab kõigi missioonide edukust 15% + üks asi:
    • Vähendab kestust 5%
    • 15 kulda kohalike otsingute eest koos jälgijaga
  • Vähendab kõigi missioonide aega 15% + üks asi:
    • Suurendab missiooni edukust 5%
    • 15 kulda maailma otsingute eest koos jälgijaga
    • 25 RP, kui täidate maailmaülesandeid koos jälgijaga
  • Annab 100 RP maailmaülesannete täitmise eest koos meistriga + üks asi:
    • Suurendab edu 5%
    • Vähendab kestust 5%
    • 15 kulda liitlasega tehtavate ülesannete eest
  • Annab tšempioniga kohalike ülesannete eest 50 kulda + üks:
    • Suurendab edu 5%
    • Vähendab aega 5%
    • 25 Strongholdi ressurssi maailma otsinguteks koos jälgijaga

Meistrite nivelleerimine ja kvaliteet

Meistrite algtase sõltub sellest, millises klassisaalikampaania etapis mängija nad värbas, kuid nende vaikimisi kvaliteet on normaalne.

Sõltumata tšempioni algtasemest, olgu see siis 103 või 110, saab ta ikka kogemusi ülesandeid täites.

Kui tšempion jõuab tasemele 110, hakkab ta oma kvaliteeti eepiliseks tõstma. On olemas järgmist tüüpi meistrid:

  • Tavaline
  • Aeg-ajalt – avab meistri teise võime.
  • Harv – avaneb esimene varustuspesa
  • Epic – avaneb teine ​​varustuspesa
Tase Nõutav hulk kogemusi Kogu saadud kogemus
101 200 200
102 400 600
103 600 1 200
104 800 2 000
105 1 000 3 000
106 1 500 4 500
107 1 750 6 250
108 2 000 8 250
109 2 700 10 950
110 3 000 13 950

Tšempionide/järgijate kvaliteet ja nõutav kogemus:

Ebatavaline 8 000 21 950
Haruldane 20 000 41 950
Eepiline 100 000 141 950

Tšempioni varustuse tase

110. tasemele jõudmisel varustatakse tšempion ilvl 760-ga ja mängija saab hakata oma hoolealuse varustust täiustama. Mida kõrgem on eseme tase, seda keerulisemaid ülesandeid meister suudab täita. Toote maksimaalne tase on 850.

On olemas järgmised meistrite varustuse uuendused:

  • Raske turvise komplekt: +5 ilvl
  • Tugevdatud soomuste komplekt: +10 ilvl
  • Läbimatute soomuste komplekt: +15 ilvl

Tšempionide varustust saab täiustada, täites tabelis olevaid klassi kindlusülesandeid või täiustades kindlust ennast 3. astmes. Missioonidele tšempionide määramisel veenduge, et missiooni ja tšempioni tase vastaks. Mida lähemal nad tasemele on, seda rohkem kogemusi meister saab.

Tšempioni võimed

Kõigil tšempionitel on eelnevalt määratud võimed. Esimene on kohe saadaval ja teine ​​avaneb ebatavalise kvaliteedi saavutamisel.

Võimed on loodud selleks, et katta üht või teist ohtu, mis tekib laualt tugiülesannete täitmisel. Ülesande ajal kerkivad esile bossioht ja teisene oht. Kui neid ei arvestata, väheneb ülesande eduka sooritamise protsent. Esinevad järgmised sekundaarsed ohud:

Võitlus satelliitidega

Mõnel meistril on võime - lahingusatelliit. Tänu sellele aitab selle omadusega valitud tšempion teid teie reisil läbi murtud saarte. Mõned jälgija võimed on protseduurilised ja mõned on aktiivsed, mis tähendab, et neid saab nõudmisel välja kutsuda. Väärib märkimist, et vangikongides, lahinguväljadel ja enamikul juhtudel ei järgi nad mängijat.

  • Protsessi võimed

Sellised võimed vallanduvad teatud tingimustel. Näiteks kui mängija alustab lahingut või saab kahju. Nende jaoks on ka sisemine taimer.

  • Aktiivsed võimed

Mõned tšempioni võimed lisavad tegelase paneelile täiendava nupu, millele vajutades saab mängija tšempioni välja kutsuda. Selliste võimete jahtumine varieerub vahemikus 2 kuni 5 minutit.

  • Ihukaitsjad

Teiste meistrite hulgas tasub esile tõsta ihukaitsjavõimega NPC-d. Nad järgivad teid kõikjal, võivad hoida aggrot ja kasutada loitse ja võimeid. Kui nad surevad, naasevad nad kiiresti lahinguväljale.

Igas klassis on 4 tšempioni, keda saab määrata võitlusliitlase kohale, samuti vähemalt üks ihukaitsja.

Võitluskaaslane/kaaslane

Võitlusliitlase saab määrata kindluse ülesannete lauale. Ülesannete vahekaardil on tühi pesa, kuhu saate sisestada tšempioni ikooni, see maksab 50 linnuse ressurssi. Saate tšempioni sellest pesast tasuta eemaldada ja lahinguliitlase ümbermääramiseks pole CD-d.

Niipea, kui mängija on määranud tšempioni võitlusliitlase positsioonile, muutub ta kindluse laua kaudu ülesannete täitmiseks kättesaamatuks. Samuti peate varustuse vahetamiseks ajutiselt tšempioni sellelt positsioonilt eemaldama. Iga mängijaga täidetud ülesande eest saab võitlusliitlane 150 kogemust. Nii pumpavad nad kiiremini üles.

Värskendatud: septembri alguses rääkis Blizzard kindluse uuest mobiilirakendusest- WOW kaaslane.

See võimaldab mängijatel kindlust oma telefonist juhtida:

  • Täiendage klassi linnuse täiustusi ja muutke neid;
  • Tegeleda meeskonnakaaslaste varustusega ja varustada neid;
  • Alustage ja lõpetage missioone (auhinnad on mängu sisenedes tegelase kottides);
  • Vaadake kaardil tegelase jaoks saadaolevaid kohalikke ülesandeid.

Video rakenduse WOW Companion kohta:

Tugevusüksused

Lisaks tšempionitele on klassi tugipunktis oluline roll Ühikud.

Igal üksusel on erinevad näitajad – näiteks ellujäämine. Võite saata vägesid missioonidele, kuid kui nende elujõulisus otsa saab, surevad nad ja teil on vaja värvata uusi vägesid.

Üksustel pole varustust, taset ega kogemusi – need on lihtsalt toit koletiste tähelepanu kõrvalejuhtimiseks, kui teie meistrid missiooni täidavad.

Eskad ei saa üksi kindlusmissioone täita – tšempion peab nendega alati kaasas olema. Meeskondade lisamine missioonidele on valikuline ja see mõjutab ainult missiooni õnnestumise tõenäosust (+15% väikese meeskonna puhul ja +30% suure meeskonna puhul).

Kuidas meeskonda palgata

Meeskonna palkamiseks peate lihtsalt leidma oma klassi tugipunktist spetsiaalse NPC ja looma temaga töökäsu. See maksab teatud summa kindluse ressursse (20 RP väikese meeskonna jaoks, 85 RP suure meeskonna jaoks) ja selleks kulub 30 minutit.

Neli klassi – surmarüütlid, druiidid, maagid ja mungad – saab rentida eritüüpi üksust. Loomiseks kulub 12 tundi, kuid see üksus on tugevam kui teised: see annab +30% võimaluse missiooni õnnestumiseks ja lisaks peab vastu teatud bossivõimetele.

Värbatud üksuse ülesvõtmiseks kasutage lihtsalt üksust, mis kuvatakse selle NPC kõrval, kust nad värbasite.

Ühikute arvu piirangud

Värbatavate üksuste arv ei ole piiratud, kuid korraga on piiratud aktiivsete ja elavate üksuste arv. Vägede standardsuurus on 3 väikest ja 2 suurt salka. Erimeeskondade limiit ei ole korraga rohkem kui üks.

Ainus viis oma vägede arvu suurendamiseks on tõsta oma kindlust tasemele 3 (+1 sõdur).

Ühik Vitality

Missiooniliideses näete meeskonna ikooni kõrval südameikoone – need südamed näitavad meeskonna ellujäämist.

Algväärtused:

  • Väike meeskond - 2 südant
  • Suur meeskond - 3 südant
  • Erimeeskond – 1 süda

Iga kord, kui meeskond linnusemissiooni lõpetab, kaotab ta ühe südame (olenemata missiooni tulemusest). Kui meeskonna kõik südamed saavad otsa, sureb see ja eemaldatakse teie vägede hulgast.

Mõnel klassil on võimed, mis võimaldavad taastada elujõudu, näiteks Shattered Souls (Deemon Hunter) või Pain Suppression (Preester).

Pange tähele: tavaliste missioonide puhul kaotab meeskond ainult ühe südame, kuid kategoorias "Surmav" on missioone - nende jaoks peate leidma meeskonna või tšempioni, kes võitleb surmava ohuga. Kui te seda ei leia, kaotab meeskond kogu oma ellujäämisvõime ja sureb.

Klassiordu missioonid

Nii nagu Draenoris, saate saata tšempione ja meeskondi missioone täitma. Missiooni alustamiseks minge klassi kindluse käsutabeli juurde.

Missiooni liides

Liides jääb samaks nagu garnisonis: seal on vahekaart kõigi saadaolevate missioonidega ja on vahekaart juba käimasolevate missioonidega. Siin saate palgata tšempioni, kes jookseb teiega mööda Broken Isles'i.

Vahekaardil "Seltsimehed" saate vaadata kõiki oma üksusi ja kõiki tšempione, täiustada nende varustust, näha nende võimeid jne.

Kuidas alustada missiooni linnuses

Missiooni alustamiseks klassisaalis tehke järgmist.

  1. Avage missiooni liides käsutabeli kaudu
  2. Valige missioon, mille soovite täita
  3. Hinnake ohtu, mida iga vastane kujutab
  4. Valige meistrid ja üksused, mis neutraliseerivad võimalikult palju ohte
  5. Klõpsake nuppu "Alusta missiooni".

Missiooniähvardused

Missioonide ajal võite kokku puutuda 5 tüüpi ohtudega:

Igal missioonil võib olla 1 kuni 3 ohtu – ja tavaliselt saate need kõik neutraliseerida.

Lisapreemiad

Sõltumata sellest, milliseid kindluskaaslasi missiooni täitma saadate, võib eduvõimalus peaaegu kahekordistuda. Kui teete seda, võite saada täiendavaid preemiaid.

Kuidas arvutatakse täiendavate preemiate saamise tõenäosus:

  • Kui missiooni õnnestumise määr on 150%, on see 100% tõenäosus missiooni edukaks sooritamiseks ja 50% võimalus saada lisarüüst.
  • Kui õnnestumise määr on 200%, on see 100% missiooni õnnestumine ja 100% võimalus saada lisatasusid.

Täiendav saak sõltub missiooni peamisest tasust:

Regulaarne tasu Lisatasu
Artefaktide jõud

Legioni klassisaalid on iga klassi jaoks ainulaadsed alad, kus saate oma artefaktiga töötada, ülesandeid täita ja teiste oma klassi liikmetega suhelda.

Juurdepääs klassiruumi

Oma klassisaali pääsemiseks kasutab enamik klasse Dalarani portaale. Need portaalid ja nendega seotud NPC-d on üle linna laiali:

  • Surmarüütlitel, druiididel, maagidel ja munkadel on oma teleportid: Death Gate, Dreamwalker, Teleportation: Guardian, Spiritual Journey.
  • Deemonikütid: kasutage Glidingit, et jõuda väikesele saarele Dalarani lähedal, sealt leiate portaali. Kui teie planeerimine katkeb, viib gargoyle teid ohutusse kohta.
  • Jahimehed: spetsiaalne lennuliinide võrgustik, mis on ainult neile juurdepääsetav. Rääkige Taluaga, et minna Strelka varjupaika.
  • Paladins: lenda Light's Hope'i kabelisse või kasuta teleporti oma fraktsiooni kvartalis.
  • Preestrid: portaal teie fraktsiooni kvartalis.
  • Bandiidid: Minge läbi salauste, mis avanevad ainult teile. Uksed on kauplustes - “Suurepärased tooted” (52 69), “Veel sada” (53 33), “Paagid on meie kõik” (45 29).
  • Šamaanid: portaal Krasi platvormil.
  • Warlocks: portaal teel Cloacasse.
  • Sõdalased: igas kohas on Valkyr, mille lähedal saate kasutada Jump to the Sky Citadel'i, et teid Strongholdi transportida.

Jalutage läbi kindluste

Igal Strongholdil on mõned ainulaadsed omadused. Siin on mõned neist:

  • Druiidid saavad juurdepääsu portaalidele teatud looduslikesse kohtadesse. Unistuste Grove sai koduks ka kahele lemmikloomale – Forester ja Nightmare Lasher.
  • Röövlid pääsevad ligi Musta turu esindajale. Hoiust leiad ka mänguasja - Suspicious Box.
  • Šamaanid saavad mängida mängu "Light"s Out" totemversiooni (võite mängu googeldada, kui nimi midagi ei ütle). Võidu eest saate Laava purskkaevu. Samuti elab teie kõrval lemmikloom - Lumefang.
  • Sõdalased saavad omavahel võidelda spetsiaalsel areenil. Võitja auhinnaks on Stormforged Vrykul Horn.
  • Deemonikütid ja Warlockid võivad oma kindlustesse hankida lemmiklooma – Hateful Eye.

Klassid klassi tugevuses

Miks üldse tulla oma klassi tugipunktidesse? Siin on mõned asjad, mida saate seal teha.

  • Artefakti välimuse muutmine. Saate lisada artefaktijõudu ja uurida oma relva andeid kõikjal maailmas, kuid saate selle välimust muuta ainult Strongholdis.
  • Pöörake õpitud andeid tagasi. Kui teil on vaja muuta oma artefakti arenguteed, peate naasma oma Tugevusse.
  • Alustage uurimistööd NPC-dega, et täiustada oma artefaktiteadmisi.
  • Täitke Class Strongholdi missioonid. Need missioonid pole nii sagedased kui Garnisoni missioonid Draenoril. Kuid nende missioonide eest saadav tasu on täitmist väärt. Näiteks preemiaks Exploration in the Dark Heart Thicketis saate ülesandeks Vial of Poisonous Blood, mis omakorda saadab teid koopasse. Meistreid ja meeskondi saab ka premeerida. Lisateavet leiate Legion Class Halli misjonijuhendist.
  • Täitke eriklassi ülesandeid, et oma klassi pärimuse kohta rohkem teada saada. Nende abiga saate valgustada oma klassi huvitavaid omadusi. Wowhead tegi mõned neist Alpha Legionis, kuid olge spoilerite eest: Valguse Tooja , Hõbekäe Paladini kohtumine , Tuulepea šamaani tagasitulek , Warlock otsib arhiive.
  • Kui lõpetate Mythic+ Keystone Dungeoni ettenähtud aja jooksul, saate selle eest järgmisel nädalal preemia. Leiate selle oma Strongholdi rinnast.
  • Külastage Quartermasterit, et osta Bulwarki soomuskomplekt, soomuste uuendused ja mõned kosmeetikatooted.
  • Klassisaalides saate suhelda oma klassi teiste esindajatega mõlemad fraktsioonid.
  • Rohkem infot leiad andmebaasist endast: , Tellimuse ettemaksed ja .

Klassisaali soomuskomplektid

Iga klass saab osta. Need on välimuselt sarnased Mists of Pandaria väljakutserežiimi komplektidega, kuid mõningate muudatustega.
Komplekti üksikuid osi saab avada erineval viisil:

  • Kiiver – tasu lihtsa Strongholdi ülesande eest tasemel 110
  • Randmed – värvake Strongholdis 6 tšempioni
  • Kindad – Respekt Nightfalleni poolt
  • Retuusid – alistage viimased bossid 8 Legioni koopas
  • Jalad – austatud kahe Broken Isles'i fraktsiooniga
  • Rind – lõpetage oma Strongholdi kampaania
  • Vöö – hankige 100 000 artefakti võimsust
  • Õlad – ülendatud öö langenud poolt
Kõiki üksusi saab täiendada üksuse tasemele 840:
  • Kuni 820 – 0 klassitellimuse ressursi eest
  • 820–830 – 0 klassitellimuse ressursside eest
  • 830–840 – 0 klassitellimuse ressursside eest
Saate tutvuda kõigi soomuskomplektide välimusega

Selles juhendi jaotises, mis käsitleb klassi linnuseid, mis ilmus aastal Leegion, saate teada, kuidas iga tegelane pääseb oma klassi tugipunkti ja millistes kohtades ta asub.

Kuidas pääseda klassi tugipunkti

Millal külastate Dalarani esimest korda pärast starti? Leegion, leiab teie klassi esindaja teid üles. Selle esindaja ülesande tulemuseks on terve ahel, mille läbimisel saate oma eriala artefakti. Pärast artefakti kättesaamist ja kogu ülesannete ahela lõpetamist leiate end oma klassi kindlusest.

Kuidas naasta klassi tugipunkti

    Surma rüütel: Surma värav.

    Deemonikütt: Suunduge Dalaranis asuvasse Krasuse maandumisse ja libisege platvormilt otse ujuvale saarele. Sellelt leiate teleporti.

    Druiid: teleportreeruge Dreamwalkeri abil klassi kindlusesse.

    Jahimees: minge Dalarani Krasuse mänguväljakule ja rääkige Taluaga. Ta kingib sulle kotka, mis viib sind Hunteri klassi kindlusesse.

    Maag: teleportige klassi saali kasutades Teleportation: Hall of the Guardian.

    Munk: teleportreeruge vaimse teekonna abil klassi kindlusesse.

    Paladin: Leiad portaali klassi tugipunkti Dalaranis Sunreaveri varjupaigast (Horde) või Argenti enklaavis (Alliance).

    Preester: Klassisaali portaal asub teie fraktsioonitsoonis Dalaranis: Sunreaver's Retreat (Horde) või Argent Enclave (Alliance).

    Rogue: minge Dalarani purskkaevust paremal asuvasse poodi. Poe vasakpoolses seinas tuleb salakoridor otse röövlite klassikindlusse.

    Šamaan: Suunduge Dalaranis asuvale Krasuse mänguväljakule. Parempoolsel platvormil näete teleporti šamaaniklassi kindlusesse.

    Nõid: suunduge Dalarani kanalisatsiooni ja trepist alla tulles näete vasakul portaali.

    Sõdalane: Suunduge Dalaranis asuvasse Krasuse lossi ja seiske Val'kyri lähedal valgussambas. Klõpsake ilmuval lisanupul ja teid suunatakse sõdalaste kindlusesse.

Kus on klasside tugipunktid?

Iga linnus asub kohas, mis on maailma ajaloos teatud klassi jaoks oluline ja ajalooline. Siin on nimekiri kõigi klasside tugipunktide asukohtadest:

    Surma rüütel: Acherus, Must kindlus, mis asub Leegion kolis Broken Isles'ile.

    Deemonikütt:"Fel Hammer" Mardrumis.

    Druiid: Unistuste salu, Val'sharah.

    Jahimees: Strelka varjupaik, Highmountain.

    Maag: Guardiani kindlus, mis asub Dalaranis.

    Munk: Viie Koidu tempel, mis asub Rändsaarel.

    Paladin: Valguse elukoht idapoolsetes katkumaades.

    Preester: Netherlighti tempel, mis näib asuvat Karabori linnas Shadowmooni orus.

    Rogue: Varjude koda Cloacas Dalarani lähedal.

    Šamaan: Azerothi süda Maelstromi kohal.

    Nõid: Sünge armilõhe ühes Legioni maailmas.

    Sõdalane: Taeva tsitadell Stormheimis.

Võib-olla olete märganud, et alliansi ja hordi jõududes valitseb nüüd segadus – juhtkonna ridades valitseb segadus. Mängus World of Warcraft: Legion peate võtma vastutuse ja leidma viisi, kuidas ühendada oma inimesed deemonite vastu, mis ohustavad kogu Azerothi elu. Maailma hävingust päästmiseks lähete Broken Isles'ile. Siin tuleb ühineda teiste oma klassi esindajatega (olenemata nende fraktsioonist) ja astuda vastu Burning Legionile.

Iga klass vajab kodu: turvalist varjupaika, kus kangelased saaksid tuge leida, ja sõjaväe koosolekuruumi, kus lahinguplaane koostada. Legioni laienduses saab sellest kodust teie kindlus – iga klassi jaoks ainulaadne kindlus, kus Warcrafti maailma kangelased üritavad koos teiega tõrjuda Purustatud saartele tunginud Burning Legioni armeed.

Surmarüütlid: Acherus

Acherus, tuntud ka kui Must kindlus, oli kunagi nuhtluse nekropol. Nüüd leiab iga surmarüütel sealt selle, mida ta vajab: sepikoja, runeforge ja hingetiigli.

Kus on: hõljub üle Murtud Kalda
Kuidas sinna saada: kasutades Surmaväravat
Märkimisväärsed surmarüütlid: Lord Thorval, Dreadlords Talanori komandör Banshee Xioxy

Deemonikütid: Fel Hammer

Deemonikütid tunnevad Fel Hammeri laeva kohe ära, sest nad on seda juba mängu Mardumi sissejuhatava osa ajal külastanud.

Kus on: Mardum
Kuidas sinna saada: kasutades teleportatsiooni
Kuulsad deemonikütid: Allari Souleater, Altruis kannataja, Kain Sunfury

Druids: Grove of Dreams

Black Rooki kindluse vastas laiub tihe mets, kuhu on peidetud Unistuste Grove. Siin avastavad druiidid Emerald Path of Dreams, mille abil saavad nad liikuda erinevate neid huvitavate alade vahel.

Kus on: Val" pall
Kuidas sinna saada: Pärast klassi linnuse avamist kasutage Dreamwalkeri võimet, et teleporteeruda Unistuste Grove
Kuulsad druiidid: Guardian Remulus, Lunara, Malfurion Stormrage

Jahimehed: Strelka varjupaik

Strelka varjupaigast avaneb lennuradade võrgustik, mida saavad kasutada ainult jahimehed. Siin ühinete rändajate, metsavahtide ja pimedate metsavahtidega, et saaksite üheskoos ületada üliraskeid väljakutseid. Edule võivad loota vaid jahimehed, kes on läbinud ellujäämiskooli ja omavad sügavaid teadmisi metsikust loodusest.

Kus on: Kõrgmägi
Kuidas sinna saada: pärast klassi kindluse avamist kutsuge kotkas, kes viib teid Strelka varjupaika
Kuulsad jahimehed: Heming Earnestway, Vereesa Windrunner, Rexxar

Mages: Guardiani kaitsevall

The Keep of the Guardian on torn, kuhu on kogunenud igat masti mustkunstnikud, et elustada Tirisfali valvurite ordu Azerothi jaoks raskel ajal.

Kus on: Dalaran
Kuidas sinna saada: kasutades teleportatsiooni
Tuntud elanikud: Edria, Kõrgnõid Andromath, Meryl Felstorm, Marud

Mungad: Aastaaegade saal

Aastaaegade saal, kus asuvad Viie Koidu tempel ja Mandori küla, on varjupaigaks kõigist rassidest munkadele.

Kus on: Rändav saar
Kuidas sinna saada:"Vaimse teekonna" abiga
Kuulsad mungad: Chen Stormstout, Ji Firepaw, Li Li Stormstout, Aisa Cloudsinger

Paladins: valguse elupaik

Valguse elupaik on koht, kus taaselustati Hõbekäe Rüütlite Ordu, mis ühendas päikeseteenrid, Arguse Kätt, vererüütlid ja paljud teised.

Kus on: Light's Hope'i kabeli all Ida-katkumaades
Kuidas sinna saada: lennates Light's Hope'i kabelisse või kasutades spetsiaalset paladiini võimet, mis võimaldab teil teleporteeruda valguse elupaika
Tuntud paladinid: Edric Puhas, Lord Maxwell Tyrosus, Lord Grayson Shadowbreaker

Kus on: Dalarani kanalisatsioon
Kuidas sinna saada: sisenege ainult röövlitele avatud väravast
Kuulsad röövlid: Vanessa van Cleef, Garona Halforc, Valira Sanguinar

Legioni klassisaalid on iga klassi jaoks ainulaadsed alad, kus saate oma artefaktiga töötada, ülesandeid täita ja teiste oma klassi liikmetega suhelda.

Juurdepääs klassiruumi

Oma klassisaali pääsemiseks kasutab enamik klasse Dalarani portaale. Need portaalid ja nendega seotud NPC-d on üle linna laiali:

  • Surmarüütlitel, druiididel, maagidel ja munkadel on oma teleportid: Death Gate, Dreamwalker, Teleportation: Guardian, Spiritual Journey.
  • Deemonikütid: kasutage Glidingit, et jõuda väikesele saarele Dalarani lähedal, sealt leiate portaali. Kui teie planeerimine katkeb, viib gargoyle teid ohutusse kohta.
  • Jahimehed: spetsiaalne lennuliinide võrgustik, mis on ainult neile juurdepääsetav. Rääkige Taluaga, et minna Strelka varjupaika.
  • Paladins: lenda Light's Hope'i kabelisse või kasuta teleporti oma fraktsiooni kvartalis.
  • Preestrid: portaal teie fraktsiooni kvartalis.
  • Bandiidid: Minge läbi salauste, mis avanevad ainult teile. Uksed on kauplustes - “Suurepärased tooted” (52 69), “Veel sada” (53 33), “Paagid on meie kõik” (45 29).
  • Šamaanid: portaal Krasi platvormil.
  • Warlocks: portaal teel Cloacasse.
  • Sõdalased: igas kohas on Valkyr, mille lähedal saate kasutada Jump to the Sky Citadel'i, et teid Strongholdi transportida.

Jalutage läbi kindluste

Igal Strongholdil on mõned ainulaadsed omadused. Siin on mõned neist:

  • Druiidid saavad juurdepääsu portaalidele teatud looduslikesse kohtadesse. Unistuste Grove sai koduks ka kahele lemmikloomale – Forester ja Nightmare Lasher.
  • Röövlid pääsevad ligi Musta turu esindajale. Hoiust leiad ka mänguasja - Suspicious Box.
  • Šamaanid saavad mängida mängu "Light"s Out" totemversiooni (võite mängu googeldada, kui nimi midagi ei ütle). Võidu eest saate Laava purskkaevu. Samuti elab teie kõrval lemmikloom - Lumefang.
  • Sõdalased saavad omavahel võidelda spetsiaalsel areenil. Võitja auhinnaks on Stormforged Vrykul Horn.
  • Deemonikütid ja Warlockid võivad oma kindlustesse hankida lemmiklooma – Hateful Eye.

Klassid klassi tugevuses

Miks üldse tulla oma klassi tugipunktidesse? Siin on mõned asjad, mida saate seal teha.

  • Artefakti välimuse muutmine. Saate lisada artefaktijõudu ja uurida oma relva andeid kõikjal maailmas, kuid saate selle välimust muuta ainult Strongholdis.
  • Pöörake õpitud andeid tagasi. Kui teil on vaja muuta oma artefakti arenguteed, peate naasma oma Tugevusse.
  • Alustage uurimistööd NPC-dega, et täiustada oma artefaktiteadmisi.
  • Täitke Class Strongholdi missioonid. Need missioonid pole nii sagedased kui Garnisoni missioonid Draenoril. Kuid nende missioonide eest saadav tasu on täitmist väärt. Näiteks preemiaks Exploration in the Dark Heart Thicketis saate ülesandeks Vial of Poisonous Blood, mis omakorda saadab teid koopasse. Meistreid ja meeskondi saab ka premeerida. Lisateavet leiate Legion Class Halli misjonijuhendist.
  • Täitke eriklassi ülesandeid, et oma klassi pärimuse kohta rohkem teada saada. Nende abiga saate valgustada oma klassi huvitavaid omadusi. Wowhead tegi mõned neist Alpha Legionis, kuid olge spoilerite eest: Valguse Tooja , Hõbekäe Paladini kohtumine , Tuulepea šamaani tagasitulek , Warlock otsib arhiive.
  • Kui lõpetate Mythic+ Keystone Dungeoni ettenähtud aja jooksul, saate selle eest järgmisel nädalal preemia. Leiate selle oma Strongholdi rinnast.
  • Külastage Quartermasterit, et osta Bulwarki soomuskomplekt, soomuste uuendused ja mõned kosmeetikatooted.
  • Klassisaalides saate suhelda oma klassi teiste esindajatega mõlemad fraktsioonid.
  • Rohkem infot leiad andmebaasist endast: , Tellimuse ettemaksed ja .

Klassisaali soomuskomplektid

Iga klass saab osta. Need on välimuselt sarnased Mists of Pandaria väljakutserežiimi komplektidega, kuid mõningate muudatustega.
Komplekti üksikuid osi saab avada erineval viisil:

  • Kiiver – tasu lihtsa Strongholdi ülesande eest tasemel 110
  • Randmed – värvake Strongholdis 6 tšempioni
  • Kindad – Respekt Nightfalleni poolt
  • Retuusid – alistage viimased bossid 8 Legioni koopas
  • Jalad – austatud kahe Broken Isles'i fraktsiooniga
  • Rind – lõpetage oma Strongholdi kampaania
  • Vöö – hankige 100 000 artefakti võimsust
  • Õlad – ülendatud öö langenud poolt
Kõiki üksusi saab täiendada üksuse tasemele 840:
  • Kuni 820 – 0 klassitellimuse ressursi eest
  • 820–830 – 0 klassitellimuse ressursside eest
  • 830–840 – 0 klassitellimuse ressursside eest
Saate tutvuda kõigi soomuskomplektide välimusega