Nvidia seadistamine mängude maksimaalse jõudluse eest. NVIDIA videokaardi seadistamine mänge Kuidas seadistada 3D-arvutisse mängude jaoks

Palju arvutikasutajad. Kino teatrid eelistavad kodufilmid, kui hubases atmosfääris saate käivitada piiramatu arvu filmi. Ja isegi kui soovite näha 3D-filmi kodus - see ei ole ka probleem, kuid selle jaoks peate kasutama spetsiaalse tarkvara abi.

Täna käivitame Filmi 3D-režiimis, kasutades KMPlayeri programmi. See programm See on äärmiselt mugav ja funktsionaalne meediapleier, mis on üks funktsioone, mis on võime sõita filme 3D-režiimis.

  • KMPlayer installitud arvutisse;
  • 3D-film horisontaalsete või vertikaalsete stereoga;
  • Anagly prillid vaatamiseks 3D-kile (punase sinise läätsedega).

Kuidas käivitada filmi 3D-s?

Pange tähele, et allpool kirjeldatud meetodit töötab ainult 3D-filmide puhul, mis on internetis piisav summa. Tavaline 2D film sel juhul Ei sobi.

1. Käivitage KMPlayeri programm.

2. Lisage programmi salvestamise programm horisontaalse või vertikaalse stereoga.

3. Ekraan hakkab video salvestamise mängima, kus on kahekordne pilt vertikaalselt või horisontaalselt. Selle režiimi aktiveerimiseks klõpsake 3D-ikooni alumises vasakus nurgas.

4. Selle nupuga on kolm pressimisviisi: horisontaalne stereopager, vertikaalne stereopager ja 3D-režiimi seiskamine. Sõltuvalt sellest, millist 3D-filmi tüüpi laaditakse Sinult, valige soovitud 3D-režiim.

4. 3D-režiimi põhjalikuma kohandamise jaoks klõpsake ühelgi video taasesituse piirkonda parema klõpsuga ja libistage hiirt "3D-ekraani juhtimine" . Ekraanil ilmub ekraanil eriti menüüJagatud kolmeks plokiks: 3D aktiveerimine ja paigutus, vahetada raamid mettuste abil, samuti värvide valiku (peate keskenduma teie punktide värvile).

5. Kui arvuti 3D-seade on lõpetatud, laiendage pilti kogu ekraanile ja alustage 3D-filmi vaatamist koos Anaglyph-prillidega.

Täna vaatasime lihtsamaid ja kvalitatiivseid viisi 3D-filmi vaatamiseks. Põhimõtteliselt saab KMPlayeri programmis konverteerida ja tavalise 2D-filmi 3D-s, kuid selle jaoks on vaja paigaldada näiteks ANAGLYPH 3D-filtri, näiteks Anaglyph.ax. .

Käsiraamat kirjeldab üksikasjalikult NVIDIA videokaardi seadeid. Me ütleme ka, kuidas seadistada mõned mängud 3D Nvidia parameetrid. Enne seadistamist peate installima Nvidia draiverid.

Kui draiverid on seatud, jätkame konfiguratsiooni.

Klõpsa töölauale Paremklõps, et kuvada hüpikaken. Kus valite objekti:

Pärast seda jõuame juhtpaneeli. Mine sektsiooni: Parameetrid 3D

Ilmuvale aknas valige kõigepealt element: Pildi seadete reguleerimine vaatamisega

Klõpsake nuppu: Rakendama(Nagu on näidatud joonisel allpool)

Nüüd algab kõige huvitavam.

3D NVIDIA parameetrite seadistamine mängude jaoks

Mine sektsiooni: Parameetrid 3D juhtimine

Pärast seda jätkake parameetrite seadistamist õigesse aknas.

Töötada õigesti, peate seadistama järgmised parameetrid:

  1. Cuda - graafilised töötlejad: Kõik
  2. Anisotroopne filtreerimine: Lülita välja
  3. V-sünkroonimine (vertikaalne sünkroniseerimine): Lülita välja
  4. Vertikaalne sünkroonimpulss ": Kasutage 3D-rakenduste seadeid
  5. Varjustamine taustavalgustus ": Lülita välja
  6. Eelneva personali maksimaalne arv: sa peaksid valima objekti, mis on tähistatud NVIDIA ikooniga
  7. Streaming optimeerimine: Automaatselt
  8. Power Management Mode: Adaptiivne
  9. Smoothing - Gamma korrektsioon: Lülita välja
  10. Smoothing - parameetrid: Lülita välja
  11. Smending - läbipaistvus: Lülita välja
  12. Smoothing - režiim: Lülita välja
  13. Kolmekordne puhverdamine: Lülita välja
  14. Mitme kuvarite / segatud GP kiirendamine: Mitme võimsuse režiim
  15. Tekstuuride filtreerimine - anisotroopne proovi optimeerimine: Lülita välja
  16. Filtreerimise tekstuurid - kvaliteet ": Kõrgeim jõudlus
  17. Filtreerimise tekstuurid - negatiivne kõrvalekalle UD: Sisse lülitama
  18. Filtreerimise tekstuurid - Trilinear optimeerimine ": Sisse lülitama
  19. Anisotroopne filtreerimine. Otseselt mõjutab mängude tekstuuride kvaliteeti. Seetõttu on see soovitatav lülita välja.
  20. Luba skaleeritavad tekstuurid: Lülita välja
  21. Laiendamise piirang: Lülita välja
Sõltuvalt juhi versioonist ja videokaardist võivad seadetes esineda mõned parameetrid.

Pärast kõigi seadete muutmist klõpsake nuppu Rakenda. Need seaded ei taga 100% tulemusest, vaid 90% juhtudel võivad nad suurendada kuni 30%.

Mis on 3D?

3D (loe nagu kolm DE) - See on kollektiivne pilt, mis sisaldab palju kontseptsioone. Kõige sagedamini tähendab see tehnoloogiat ümbritseva pildi loomiseks ja kuvamiseks.

Tavaliselt näeb monitoril või teleril kindla pildi, sest Ekraan ise on tasane ja tal on ainult kaks mõõdet - laius ja kõrgus. Meie ümber maailma, kolmas mõõde on olemas ka sügavus. Isik on reaalsusest kergesti eristatav.

Seetõttu otsivad insenerid erinevad meetodid Tehiskvisiooni loomine, millel oleks 3 mõõtmist, ja see oleks reaalsusele võimalikult lähedal.

Selline pilt hakkas helistama 3D-pilt. Nimetus juhtus, kui ma ei eksida, fraasis inglise keeles "kolmas mõõde" - kolmas mõõde - 3D.

Lihtsustatud vormis saab inimvaate esindada järgmiselt.

Iga silm saab selle pildi ja need pildid on erinevad ja aju on juba "kogumine" nendest kahest pildist ümbritseva pildiga. Tänu sellele võime tajuda kõiki kolme mõõtme. Pilt ekraani mõlemad silmad näevad sama, nii et me mõistame, et see on korter pilt.

Seoses sellise meie nägemise seadmega on peamine lähenemine kolmemõõtmeliste piltide loomiseks reaalsete jaoks lähedal, muutunud meetod erinevate piltide loomiseks iga silma jaoks.

Üks näide võib olla sterielocrins või stereogrammid.

Tavapärase pilk nendega, ainult ähmane ebakindel värvipliiats on näha. Siiski, kui defaclateing visioon, kui silmad saavad teist pilti, aju "korda" need pildid ja te "vt" 3D pilt.

Siin on näide sellistest piltidest ja mitmel viisil, nagu õppinud silmade halvustama http://illuziya.com/index.php/site/coments/n_539/.

Mina ise võiks vaadata selliseid pilte, kui ma õppisin koolis, nüüd ma ei saa, see ei tööta õigesti defocus oma silmad.

Nagu näete, on sellel meetodil märkimisväärsed puudused: mitte kõik inimesed ei saa õppida, kuidas selliseid pilte muuta muudava pildi jaoks (mängud või film) See meetod ei sobi.

Järgmine meetod - See on piltide loomine eraldi ja parema silma jaoks eraldi ning seejärel näidata neile vastavalt vasakule ja paremale silmale. Seda meetodit kasutatakse peamiselt kinodes.

Üksikute piltide loomine paigutatakse suhteliselt lihtsalt - digitaalsete tehnoloogiate arendamisega eemaldatakse film kohe kahe lähedal asuva kambri või erilise võimaluse jagamiseks tavalise raami kohta 2 - iga silma jaoks. Kino iseendas peab vaataja kandma spetsiaalseid prille, mis võimaldab iga silma näha ainult "selle" kujutist. Selle tulemusena näeb vaataja ümbritsevat pilti.

Sellised spetsiaalsed prillid on mitut tüüpi. Üks neist on polariseeritud prillid.

Valguse polarisatsioon - See on tavalise valguse eriline ümberkujundamine. Polarisatsiooni kasutatakse teaduses ja tehnoloogias, kuid mõnikord kasutatakse tavalises elus.

Polarisatsiooni kasutamisel muutub filmiprotsessori valgus selliselt, et ekraanile suunatud kiirte, näiteks vasakpoolse objektiivi kaudu, tajuti ainult vasakpoolse silmaga ja täielikult peatati parema silma jaoks ja paremale objektiiv, vastupidi. Selliste punktide puhul on vaja luua kaks eraldi pilti.

Selliseid klaase kasutatakse näiteks kinodes IMAX 3D. Selle meetodi puhul on vaja kalleid seadmeid, kuid vaataja jaoks on selline pilt parem kui kõik muud viisid ja täiendavad silmakoormused (võrreldes tavalise kinoga) on minimaalne.

Teine prillide tüüp on anaglyph.

Need on sellised prillid, millel on klaas erineva värvi, tavaliselt jäänud punase ja parema sinise. Võib esineda muid värve.

Siin on näiteks selliste prillide näide:

Selliste prillide jaoks kasutage ühte modifitseeritud pilti.

Sellise muutmise üldine tähendus - peamine pilt on loodud 2 täiendava, mis on värvitud punastes ja sinistes toonides ja mis nihutatakse vasakule ja paremale mõne vahemaa kaugusel. Siis ühendatakse peamised ja täiendavad pildid erilisel viisil.

Võite luua ka pildi-anaglyph kaks pilti. Näiteks kahe lähedal asuvatest punktidest võetud fotode jaoks. Internetis, nõudmisel "Kuidas teha Anaglyph" On palju viiteid meetodi kirjeldusele ja programmiga töötamiseks programmile.

Siin on näide Anaglyph pilte:

Seda meetodit saab kasutada tavalistes kinodes. See valik on polariseerimispunktidega võrreldes palju odavam.

Anaglüüfide märkimisväärne puudus on pildi heleduse vähendamine, mis loob pildi kaalumiseks täiendava silmakoormuse. Seetõttu on see tumedate piltide meetod sobimatu.

3D monitorid ja telerid.

3D monitorid töötavad prillidega. Kasutatud prillid stere stereoskoopilise katikuga. Ja monitoril peab olema vähemalt 120Hz värskendamise sagedus (vertikaalne pühkimine või vertikaalne sünkroniseerimine).

3D-režiimide põhimõte sellisena: Mitmesuguse pildi vasakule ja paremale silmale kuvatakse omakorda. Iga pildi monitor näitab 60 korda sekundis, nii et kvaliteet ei halvene.

Seega on vaja minimaalne sagedus 120Hz. Ja prillid on seotud monitoriga ja võtab ka pöörded vasakule ja paremale silmale pildi vahele jätmiseks. 3D-telerid koos klaasidega töötavad sarnaselt.

3D-telerid ilma prillideta sisaldavad ekraanil täiendavat kihti, mis aktiveerimisel ja 3D-kujutise loomisel. Puuduseks on see, et see pilt on nähtav ühe väikese ruumi kohta teleri ees. Suur firma 3D ei vaata enam.

Nvidia isegi vabastas spetsiaalse komplekti, mis ühendab arvutiga. See komplekt sisaldab klaasid aktiivse katiku ja spetsiaalse rummuga. Kõik see ühendub arvutiga võimsa NVIDIA videokaardiga ja 120Hz monitoriga.

Selle tulemusena lubame 3D-d, näiteks kinos. Siin on selle toote kirjeldus: http://www.nvidia.ru/object/3d-vision-main-ru.htm

Praegu töötavad teadlased süsteemi loomise kohta, mis loob täiesti kolmemõõtmelise kujutise ruumis ja on juba esimesed tulemused: http://www.3dnews.ru/news/619900

3D arvutis.

Praegu on palju mänge, kus on loodud kolmemõõtmeline reaalsus. Enamasti on see "pildistamine", st Mängud, kus sa pead palju joosta ja tulistama "välimusega, sest see oli silma" kangelane. Kuid sellist pilti ei tajuta tegeliku kolmemõõtmelisena.

Järk-järgult esitasid programmeerijad, kuidas "lisada" 3D-le. Esimest korda nägin sellist mängu võimalust King S Bounty: Printsess Armoris » (Saidi mäng http://princess.kingsbounty.ru/).

Tõenäoliselt on lihtsaim võimalus - kasutades Anaglyph-prillid. Ostsin mängu kohe koos prillidega. Mängus on võimalus 3D-režiimi sisse lülitada. Pärast selle võimaluse lubamist saate prillide kanda ja näha kolmemõõtmelist pilti.

Veebisaidi ag.ru on selle mängu stereosronidega sektsioon. Sa pead neid vaatama anaglyphe stereoones, punane-sinine. Siin on link.

Tulenevalt asjaolust, et mäng ise on särav ja valgus (Dungeons ei ole hirmutav), ei halvenda 3D-režiimis sisselülitamist pilti.

Mõne aja pärast õppisin programmi kohta «IZ3D draiver». Arendaja veebisait: http://www.iz3d.com/.

See programm on paigaldatud lisaks operatsioonisüsteem Ja saate konfigureerida videoseadme toimimise üheks 3D-režiimidest sõltuvalt teie monitori või teleri.

Seadetes on lihtsaim režiim - Anaglyph. Sellesse režiimi ja seadete vahetamiseks on mitmeid peamisi kombinatsioone. Selle režiimi kasutamisel langeb kaadrisagedus (FPS - raami sekundis) umbes.

PC seadistamise näide 3D-kujutise saamiseks.

Suhteliselt hiljuti NVIDIA on rakendanud 3D tugifunktsiooni oma draiverid, sarnane IZ3D töö.

Nüüd ma ütlen teile, kuidas seda saab kasutada. See meetod sobib ainult PC-le NVIDIA videokaardiga. See nõuab anaglyph punane-sinine prillid.

Samm 1. Allalaadimine (link: http://www.nvidia.ru/download/index.aspx?lang\u003dru) ja installimine viimased versioonid Draiverid ja lisatarkvara videokaardi mudeli jaoks.

2. samm. Helistage NVIDIA juhtpaneelile kontekstimenüü või juhtpaneeli kaudu.

3. samm. Vasakpoolses osas valige sektsioon "3D stereoskoopiline režiim"ja IT-punktis.

Paremal peaks olema selline sisu:

Selles seadistuste osas saate klõpsata nupul "Paigaldamise viisardi käivitamine" Või paigaldage märk.

Samm 4. Pärast seda ilmub uus aken, millele 3D-režiim peab olema konfigureeritud.

Aken 1. - "NVIDIA 3D visiooni installimine".


Siin valitakse siin rakendamise tüüp. Meie valik on madalaim, on lihtsalt värvitud punased ja sinised prillid - "3D Vision Avasta prillid".

Aken 2. - "Testige seadmete seadeid."

Siin peate kandma klaase ja täpsustage nähtavaid objekte õigesti.

Ma ei tea, miks, kuid isegi prillides, sulgedes mu silmad omakorda allosas, ma näen kõiki objekte.

Ma määrasin proovide ja vigade meetodi, et õige valik on selline - vasaku silma jaoks peate valima kuusnurk ja paremale - kolmnurk.

Window 3. - "Kontrolli seaded".

Prillid peavad vaatama suurt ruut lõikes 1. Sees peaks olema nähtav "kumer" ruut väiksemaks.

Seega pärast kontrolli lõikes 2 Me peame täpsustama vasakpoolse väljaande.

Window 4. - "Õnnitleme seadete lõpuleviimist."

Võite panna või eemaldada märgid luua otsetee vaatamise foto ja vaadata slaidiseansi. Klõpsame "Finish".

Siin on pilt selle slaidiseansi pildi näide:

Slaidiseansi saate väljuda "ESC".

Pärast seda kuvatakse see sisu juhtpaneelil:

Liugur - Reguleerib 3D sügavust.

Nupp "Muuda 3D laser nägemist" - kutsub silmist seadistuste akent. See nägemus on vaja mängude pildistamiseks.


Selle tulemusena pildi muundamise "emakeele" silmist mängus, tõenäoliselt ei ole nähtav. Ulatuse tagastamiseks kasutatakse tagasi. See laser nägemine on. Kasutamise mõju on kõige parem kontrollida konkreetse mängu.

Nupp "Määrake võtme kombinatsioon" Põhjustab akna klahvikombinatsiooni seadetega täiendavad seaded 3D-õigus mängus. Muudatuse mõju on nähtav kohe mängus.

Alumine nupp, saate taas juhtida 3D paigaldusviisard või kontrollida olemasolevad seaded 3D.

Vahekaardil juhtpaneelil saate kontrollida, kui palju mäng toetab 3D-režiimi.

Näiteks kuulsa mängu "Mahutite maailm" on hea ühilduvus. Probleemide loetelu on näidatud, tõde on inglise keeles, et mõned objektid joonistatakse valesti.

Ma käivitasin mängu ja nägin, et paagi markerid kuvatakse mahutite kohal, vaid mängu stseeni meelevaldsetes kohtades. Rohkem probleeme pildiga ei leidnud.

Mängu alustamisel lülitub 3D-režiim kohe sisse ja informatsioon mängu kohta ilmub paremas nurgas:

Siin on mahuti pilt mängus, kui 3D-režiim on sisse lülitatud:

3D-režiimi väljalülitamiseks on vaja eemaldada NVIDIA juhtpaneeli märkeruut "Lülitage 3D-stereoskoopiline režiim sisse" Ja klõpsake nupul "Rakenda".

Järeldus.

Nüüd saate nüüd 3D-pilti kodus. Kui olete installinud videokaardi arvutisse Nvidia3D-režiimi saab otse juhi seadetes otseselt sisse lülitada.

Juhi toetatavate mängude nimekiri uuendatakse pidevalt, kõik kõige populaarsemad mängud on selles kaasatud.

Kui videokaart teise tootja - siis on vaja uurida juht seaded või kasutada täiendavat tarkvara, näiteks IZ3D.

Tavaliselt, kui see režiim on sisse lülitatud, langeb raamide arv teises kahekordselt kaks korda. vaja head videokaarti Sest mugav mäng selles režiimis.

Mulle meeldis see võimalus selle suhtelise lihtsusega rakendamisel. Aga tegelikult kadunud 2-3 päeva pärast mängu 15-20 minutit, kadunud intressid ja ma lõpetasin selle režiimi kasutamise. Jah, ja silmad väsivad tugevalt.

Allpool on veel mõned viited huvitavatele materjalidele 3D-le.

Maxim Telpari - Spetsialist toetusteenuse Videokursuse "kindel PC kasutaja 2.0", pärast uurimist, saate kohandada BIOS ise, installida ja seadistada Windows 7, taastada süsteem, lahendada probleeme töötades arvutiga ja palju muud.

Teeni selle artikli eest!
Registreerima affiliate Program. Asendage artikli link teie kursusele partneri link. Lisage oma saidile artikkel. Saate reprintide versiooni.