R. S.T.A.L.K.E.R koodid Mängu black stalker 2 koodid

Pripyati Stalker Calli koodid:
jumal – haavamatus

anna kõik - kõik opyzhie

noclip - kõndige läbi seinte

notarget - vaenlased ei näe sind

anna laskemoona – kõik laskemoon

Stalker Call of Pripyat- see on see, millest meil kahes eelmises osas puudus.

S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat mängu koodid


STALKERi tsoonimeister- see on petmine, millega saate petta:




Paigaldamine:

Kopeerige allalaaditud arhiivist kaust "gamedata" installitud mänguga kausta.

Helistada petta-menüü, laadige mis tahes asukoht, minge menüüsse (esc) ja vajutage F1.

  1. Mängu ajal saate muuta peategelase rahasummat.
  2. Mängu ajal saate aega kiirendada või aeglustada.
  3. Helista väljatõmbamine igal ajal.
  4. Muutke ilma ja peatage selle muutumine.
  5. Liikuge kohe mis tahes kohta mis tahes kohas.
  6. Panusta kaardil: üksikud jälitajad ja koletised
  7. Andke peategelasele laskemoona, relvi, asju, esemeid, raudrüüd ja otsingudokumente.
  8. Kaardi anomaaliad.
  9. Asetage kaardile erinevad dünaamilised objektid: plahvatavad tünnid, puidust varjualused, tahvlid, helikopterid jne
  10. Liituge mis tahes rühmaga Monstersist Monolithini.
  11. Vaadake kõiki mängu videoid, sealhulgas täielikku lõppu koos kõigi valikutega.
  12. Kuulake mängumuusikat.
  13. Teleportige koordinaatidele (samuti võtke vastu ja salvestage neid).
  14. Pange kaardile uued jälitajate salgad: see tähendab, et võite näiteks Dolgovtsevi ja Svobodovtsevi Zatonile asustada, lisada neile monoliite ja nad kõik kõnnivad seal elusimulatsiooni mõjul.
  15. Samuti ei eemaldata enam puhastustsoonidest relvi. Kuid mõnikord peate sisenemiseks selle eemaldama ja seejärel saate selle uuesti tõsta.
  16. Kui klõpsate menüüs H, eemaldatakse kogu liides ja põhitegelane muutub surematuks. J - tagastab kõik oma kohale.

MÄRKUSED:

  1. Saate määrata kauguse, mille kaugusel uued objektid ilmuvad, alustades põhitegelasest ja lõpetades 100 meetrit tema ees.
  2. Uue jälitajate meeskonna lisamiseks kaardile peate teleportreeruma mis tahes punkti, jõudma selle keskpunktile võimalikult lähedale (vaikimisi kuvatakse GG selle keskel). Meeskond lisatakse GG-st 20 meetri kaugusel asuvasse lähimasse nuti.
  3. Mõnikord tundub, et videot vaadates mäng hangub. See pole tõsi, peate lihtsalt natuke ootama.
  4. Modifikatsiooni on teiste modifikatsioonidega üsna lihtne kohandada. Kõik muudatused algsetes mänguskriptides on tähistatud joonega “Lord of the Zone”.
  5. Kui loote vallalisi, ärge mingil juhul vajutage nendega rääkimise ajal nuppu "Mida sa praegu teed?" Mäng jookseb kokku.
  6. Üksikud jälitajad ja koletised (mitte salkades) ei liigu võrguühenduseta.
  7. Modifikatsioonile uue üksuse lisamiseks peate lisama selle jaotise soovitud tabelisse skriptis god_tbl.script.

muud petukoodid mängule Stalker Call of Pripyat:

Kaustas koos mängu leidke ja käivitage fail: "setup-bp.exe"

Valige installikeel ja seejärel kirjutage koodid mängule S.T.A.L.K.E.R:

  • kood 1: pseudokoer- avatud boonus nr 1
  • kood 2: - avatud boonus nr 2

Võib-olla on üks huvitavaid modifikatsioone Black Stalker 2 lisandmoodul, mis võib toimida eraldiseisva mänguna. Seega tutvustab modifikatsioon mängu fännidele kurioosseid sündmusi, mis said alguse peamise loo lõpust, mida tuntakse nimega "S.T.A.L.K.E.R. Pripjati kõne." Niisiis, lugu algab projekti hävitamisega tegelase Streloki poolt.
Moeajalugu Must Stalker 2 räägib suurest sõjalisest operatsioonist, mille valitsus otsustab läbi viia. Operatsioon nimega "Fairway" kulgeb üle avatud tee tsooni keskele. Valitsus plaanib operatsiooni käigus saata mitu sõjaväerühma tähistatud ala õhuluurele, et koostada anomaalsete alade paiknemise detailplaneeringud. Ettevõtmise tulemuseks peaks olema kõige turvalisemate marsruutide selge määratlemine, mida mööda sõjajõud kavatsevad edasi liikuda.

Black Stalkeri 2 süžee.

Siiski, vastavalt süžee Black Stalker 2 Operatsioon Fairway ebaõnnestub, märkimisväärne osa sõjatehnikast (helikopteritest) läheb rikki ja ettevõte muutub kahjumlikuks. Valjuhäälse fiasko tagajärjel otsustavad sõjaväelased ebaõnnestumist uurida ja Ukraina julgeolekuteenistus saadab Tsooni keskusesse agendi täielikku teavet hankima. Täiesti loogiline, et eriagendi roll läheb mängijale.
Nüüd, mis puudutab teie enda Musta moodi, võite märgata piisaval hulgal erinevaid täiendusi ja nüansse. Modifikatsioon pakub uskumatult palju uusi asukohti, mis erinevad oluliselt varem demonstreeritud võimalustest.
Lisaks kutsutakse mängijaid hindama uute kaupmeeste olemasolu ja suurt hulka erinevaid esemeid, pole saladus, et kõiki mängijaid “jahitakse” pisimategi detailide järele. Muide, 20 tüüpi uusi relvi muudavad mängu kindlasti säravaks. Aga kõige tähtsam on see, et tegijad mood must Stalker 2 Pöörasime tähelepanu tekstuurile, mis on muutunud kvaliteetsemaks ja üllatab meeldivalt oma “mahlasusega”. Selle tulemusena muutuvad uued ilmaefektid üldisel taustal lihtsalt meeldivaks "boonuseks".
Niisiis, jääb üle seda öelda modifikatsioon Black Stalker 2 on parandatud versioon eelmisest versioonist, millest tegelikult annab kõnekalt tunnistust ka fraasi lõpus olev number. Seda versiooni eristab aga "täielikkus", see tähendab, et see on rohkem sõnastatud kui esimene versioon.

Mängu nimi: Call of Pripyat Black Stalker 2
Tüüp: mitteametlik mod
Arendaja: GSC Game World / DOOMLORD
Arendusaasta: 2011
Toetatud platvorm: PC
Keel: vene
Häälnäitlemine: vene keel
Suurus: 2,8 GB

Stalker Call of Pripyati konsoolikäsud on üks parimaid viise mängu lihtsamaks muutmiseks, sisestades teatud olemasolevad ja tõestatud käsud.

Pole mõtet esitada konsoolikäskude täielikku loendit koos kõigi parameetrite ja kirjeldustega, kuna neid on Internetis palju. Kuid just teie jaoks vaatleme tänases artiklis kõige vajalikumaid konsoolikäske ja loetleme need ka populaarsuse järgi, et neid oleks lihtne viidata ja kasutada.

Alustame sellest, et S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat konsool avaneb klaviatuuril tilde nuppu vajutades. See võti näeb välja selline: ~. Konsool ise on väli, mis võimaldab sisestada ühe või teise käsu teatud mänguparameetrite muutmiseks. Enamik neist on kirjutatud mängufaili User.ltx. Seetõttu on uuenduste parimaks kasutamiseks testida käsku läbi konsooli ja seejärel, kui tõestatud parameeter sobib ja soovite need muudatused jäädavalt mängu jätta, redigeerige User.ltx. Ja kui alles katsetate, siis hoidke ülaltoodud failist igaks juhuks varukoopia.

Konsooli kasutamise tehnika on väga lihtne. Vajutas klahvi "~". Sisestati käsutekst. Vajutas klaviatuuril tühikuklahvi. Sisestage digitaalne väärtus või vajalik vahemik. Valmis.

Klahve "Page Up" ja "Page Down" kasutatakse konsooliväljal kerimiseks ning klahv "Tab" täidab konsoolikäsu automaatse täitmise funktsiooni.

Konsoolikäsklusi Stalker Call of Pripyat raha eest kasutatakse juhul, kui teil on möödumisel kriitilisi raskusi. Väga sageli kasutatakse käske “ra sv_startteammoney 1 50000” ja “ra sv_startteammoney 2 50000”, mis võimaldavad kohe alguses korraliku summa kätte saada. Ühe mängijaga mängus on rahakäsklus “g_money”, mis annab üksikmängijale suure rahasumma.

Selleks, et kõik saadaolevad relvatüübid mängus ilmuksid teie laoseisu, saate kasutada relvade puhul konsooli käske Stalker Call of Pripyat, näiteks "anna kõik". Konsooli käsk "cl_dynamiccrosshair" aitab teil kasutada dünaamilist sihist, "hud_crosshair" näitab sihikut ja "hud_weapon" kuvab relva. Pärast mängija surma saate relva eemaldada, sisestades "sv_remove_weapon".

Mõned konsoolikäsud Stalker Call of Pripyat üksikmängust võivad olla üksikmängijatele üsna kasulikud. Eriti sellised asjad nagu demo “demo_record 1” salvestamine. Just selle konsooli abil saab ühes mängus lennata üle asukohtade ja teha ekraanipilte. Veel üks imeline käsk – enesetapp. Lõbu pärast võite sisestada "g_kill".

Isegi kogenud mängijatel on ülesannete täitmisel uskumatuid raskusi, eriti kui need ülesanded hõlmavad mutantide friike ja salajasi laboreid keerulistes kohtades. Seetõttu kasutatakse surematuse jaoks konsoolikäske Stalker Call of Pripyat või pigem petukoode, näiteks “jumal”. Need annavad teie tegelasele ammendamatu energia ja tervise, muutes ta haavamatuks ja kõige suhtes vastupidavaks. Lubame Jumala režiimi, sisestades konsooli käsu "g_god 1". Kasulikud on ka haavamatuse indikaatori käsk “sv_dmgblockindicator” ja haavamatuse aja kuvamine pärast sündi “sv_dmgblocktime”.

Ja nüüd pakume konsoolikäske Stalker Call of Pripyat pettusi, mis muudavad keerulise mängu konkreetselt lihtsamaks. "Noclip" abil saate läbida seinu ja takistusi. Unikaalne kood “notarget” võimaldab teil saavutada nähtamatuse.

Stalker Call of Pripyat konsoolikäsklused selliste esemete jaoks nagu laskemoon on väga nõutud. Saate oma laoseisus olevat laskemoonavarusid lõpmatuseni täiendada, sisestades sõna "anna laskemoona". Saate automaatselt valida kõik üksused, kasutades käsku "g_autopickup".

Kahju, et kaalu määramiseks pole võimalik kasutada konsoolikäske Stalker Call of Pripyat, kuid mängu maksimaalset kandevõimet on siiski võimalik suurendada. Selleks järgige järgmisi juhiseid.
1. Leidke ja avage mängufail actor.ltx järgmisel teel: gamedata/configs/creatures.
2. Avatud failis actor.ltx otsige rida max_walk_weight = 60, kus muudame arvu 60 selliseks, mis tähendab uut suurimat lohistatavat raskust.
3. Järgmisena otsige gamedata/configs üles teine ​​system.ltx fail ja avage see.
4. Avanenud aknas muutke väärtus max_weight = 50 uuesti soovitud arvuks. See on energiatarbimise väärtus pärast suurima võimaliku kaalu ületamist.

Konsooli käsud Stalker Call of Pripyat lendu on kasulikud just neile mängijatele, kes ei saa mänguvõimalusi ja ressursse täielikult hallata. Kõik ülaltoodud konsoolikäsud mängu Stalker Call of Pripyat jaoks kohandavad teie kangelase toiminguid ja parameetreid, annavad talle ülivõimalikud võimed ja võimaldavad juurdepääsu peaaegu kõigele, laskemoonast surematuseni.