بلوک سیستم در داخل توضیحات جزئیات. دستگاه کامپیوتر: چه چیزی در داخل وجود دارد؟ کامپیوتر داخلی

موسسه فناوری

موسسه آموزشی مستقل دولت فدرال

آموزش حرفه ای بالاتر

دانشگاه فدرال جنوبی در Taganrog

دانشکده مدیریت در سیستم های اقتصادی و اجتماعی

وزارت امور خارجه و مدیریت شهرداری و مدیریت

چکیده

"واحد سیستم های کامپیوتری داخلی"

دانش آموز ساحلی c mz-70 Rudenko E.I.

چک شده tulsnyakov vn

Taganrog 2011.

هدف.

هدف از نوشتن این انتزاعی، مطالعه داخلی بلوک سیستم کامپیوتر و خواص اصلی و ویژگی های اصلی آنها است. همچنین پایه های دانش در مورد عملکرد برخی از عناصر را دریافت کنید.

عمومی.

واحد سیستم گره اصلی است که در آن مهمترین اجزای نصب شده است. دستگاه هایی که درون واحد سیستم هستند داخلی نامیده می شوند و دستگاه های متصل به آن از خارج، - خارجی. دستگاه های اضافی خارجی برای ورود، خروجی و ذخیره سازی داده های بلند مدت نیز به نام لوازم جانبی هستند.

توسط ظاهر بلوک های سیستم در قالب مسکن متفاوت هستند. محوطه های کامپیوتر شخصی در اعدام افقی (دسکتاپ) و عمودی (برج) منتشر می شود. محوطه هایی که دارای نسخه عمودی هستند با ابعاد متمایز هستند: اندازه کامل (برج بزرگ)، متوسط \u200b\u200bاندازه (برج MIDI) و یک اندازه کوچک (مینی برج). در میان محوطه هایی که دارای نسخه افقی هستند، جدا شده اند و به خصوص مسطح (باریک) جدا شده اند.

علاوه بر فرم، یک پارامتر به نام فاکتور فرم برای مسکن مهم است. الزامات مربوطه برای دستگاه های قرار داده شده. استاندارد سابق رایانه های شخصی، فاکتور فرم L G بود، که در حال حاضر از محفظه های فاکتور ATX استفاده می شود عمدتا استفاده می شود. فاکتور بدن باید لزوما با عامل فرم هیئت مدیره رایانه اصلی (سیستم)، مادربرد به اصطلاح توافق شود (نگاه کنید به زیر).

رایانه های شخصی با منبع تغذیه عرضه می شوند و بنابراین قدرت منبع تغذیه نیز یکی از پارامترهای مسکن است. برای مدل های جرم، قدرت منبع تغذیه 250-300 وات کافی است.

دستگاه های داخلی سیستم داخلی

مادربرد

مادربرد - هزینه اصلی کامپیوتر شخصی. آن را بر روی آن قرار داده شده است:

  • پردازنده اصلی Microcircuit است که بیشتر ریاضی را انجام می دهد
    و عملیات منطقی؛
  • کیت ریزپردازنده (چیپ ست) - مجموعه ای از microcircuits که مدیریت عملیات دستگاه های داخلی یک کامپیوتر و تعیین عملکرد اساسی مادربرد؛
  • لاستیک - مجموعه ای از هادی هایی که مبادلات سیگنال بین آنها رخ می دهد
    دستگاه های کامپیوتری داخلی؛
  • rAM (دستگاه ذخیره سازی عملیاتی، RAM) -
    تراشه های مورد نظر برای ذخیره سازی داده های موقت زمانی که کامپیوتر روشن است؛
  • ROM (دستگاه ذخیره سازی ثابت) - یک microcircuit برای در نظر گرفته شده است
    برای ذخیره سازی طولانی مدت، از جمله و هنگامی که کامپیوتر خاموش است؛
  • اتصالات اتصال دستگاه های اضافی (اسلات).

دستگاه های موجود در مادربرد، به طور جداگانه در نظر بگیرید.

هارد

هارد - دستگاه اصلی برای ذخیره سازی طولانی مدت مقدار زیادی از داده ها و برنامه ها. در حقیقت، این یک دیسک تک نیست، بلکه یک گروه از دیسک های پیش ساخته دارای پوشش مغناطیسی و چرخش با سرعت بالا است. بنابراین، این "دیسک" دو سطر را ندارد.

بالاتر از هر سطح یک سر طراحی شده برای خواندن داده های نوشتن است. با سرعت بالا چرخش دیسک ها (90-250 RT) در شکاف بین سر و سطح، یک بالش آیرودینامیکی تشکیل شده است، و سر بر روی سطح مغناطیسی در ارتفاع تشکیل شده است که چندین هزارم میلی متر را تشکیل می دهد. با تغییر در جریان جریان از طریق سر، تغییر در قدرت میدان مغناطیسی پویا در شکاف وجود دارد، که باعث تغییرات در میدان مغناطیسی ثابت ذرات فریمغناطیسی تشکیل پوشش دیسک می شود. این چگونگی ثبت اطلاعات بر روی دیسک مغناطیسی است.

عملیات خواندن در جهت معکوس رخ می دهد. ذرات مغناطیسی پوشش، عجله در سرعت بالا در نزدیکی سر، نشان می دهد EMF های خود القاء در آن. سیگنال های الکترومغناطیسی ناشی از این افزایش و انتقال به پردازش.

مدیریت کار هارد دیسک یک سخت افزار خاص و دستگاه منطقی را انجام می دهد - کنترل کننده هارد دیسک. در گذشته، جداگانه بود وابسته به شرکت فرعی که به یکی از پوشک های رایگان مادربرد متصل است. در حال حاضر، توابع کنترل کننده های دیسک تا حدی به خود دیسک سخت متصل شده اند و تا حدی توسط تراشه های موجود در کیت ریزپردازنده (چیپ ست) انجام می شود.

درایو دیسک انعطاف پذیر

اطلاعات در مورد هارد دیسک را می توان برای سال ها ذخیره کرد، اما گاهی اوقات آن را برای انتقال آن از یک کامپیوتر به دیگری می گیرد. با وجود نام آن، هارد دیسک یک دستگاه بسیار شکننده حساس به بارگذاری، شوک و شوک است. از لحاظ نظری، انتقال اطلاعات از یک محل کار به دیگری با انتقال یک هارد دیسک امکان پذیر است و در برخی موارد آنها انجام می دهند، اما هنوز این تکنیک غیر تکنولوژیکی در نظر گرفته شده است، زیرا نیاز به دقت خاص و مدارک خاصی دارد.

برای انتقال عملیاتی مقدار کمی از اطلاعات استفاده از به اصطلاح دیسک های مغناطیسی انعطاف پذیر (فلاپی دیسک) که به یک درایو خاص وارد می شود - راندن. سوراخ دریافت گیرنده در پانل جلوی واحد سیستم است. جهت صحیح تغذیه دیسک انعطاف پذیر با یک فلش بر روی پوشش پلاستیکی آن مشخص شده است.

پارامترهای اصلی دیسک های انعطاف پذیر عبارتند از: اندازه تکنولوژیکی (اندازه گیری شده در اینچ)، تراکم ضبط (اندازه گیری شده در چند واحد) و ظرفیت کامل.

اولین کامپیوتر آی بی ام کامپیوتر (Tricer پلت فرم) در سال 1981 منتشر شد. این می تواند به او متصل شود ذخیره سازی خارجیبا استفاده از یک طرفه دیسک های انعطاف پذیر 5.25 اینچ با قطر. ظرفیت دیسک 160 کیلوبایت بود. در سال آینده، دیسک های دو طرفه مشابه با ظرفیت 320 کیلو بایت ظاهر شدند. از سال 1984، دیسک های انعطاف پذیر از 5.25 اینچ تراکم بالا (1.2 مگابایت) تولید شد. امروزه دیسک های 5.25 اینچ استفاده نمی شود، بنابراین تولید و استفاده از درایوهای مناسب تقریبا از اواسط دهه 90 متوقف شد.

دیسک های انعطاف پذیر از 3.5 اینچ تولید شده از سال 1980. دیسک یک طرفه تراکم معمولی ظرفیت 180 کیلو بایت، دو جانبه - 360 کیلوبایت، و دو تراکم دو رونی - 720 کیلوبایت در حال حاضر استاندارد چرخ های اندازه 3.5 اینچ را در نظر بگیرید تراکم بالا. آنها ظرفیت 1440 کیلوبایت (1.4 مگابایت) دارند و با حروف مشخص شده اند HD. ( بالا تراکم - تراکم بالا).

دیسک سی دی سی دی - رم

در دوره 1994-1995، پیکربندی اصلی رایانه های شخصی متوقف شد که شامل درایوهای دیسک های انعطاف پذیر با قطر 5.25 اینچ بود، اما به جای آنها استاندارد به عنوان نصب درایو در نظر گرفته شد سی دی - رم , داشتن همان ابعاد خارجی.

اختصار سی دی - رم ( فشرده - جمع و جور. دیسک خواندن. - فقط. حافظه ) ترجمه به روسی به عنوان ایستادن دستگاه غیر ذخیره سازی بر اساس CD. اصل عملیات این دستگاه شامل خواندن داده های عددی با استفاده از پرتو لیزر، منعکس شده از سطح دیسک است. رکورد دیجیتال بر روی سی دی متفاوت از ضبط دیسک های مغناطیسی بسیار زیاد است و CD استاندارد می تواند حدود 650 مگابایت اطلاعات را ذخیره کند.

حجم داده های بزرگ مشخصه ای است اطلاعات چند رسانه ای (گرافیک، موسیقی، ویدئو)، بنابراین درایو سی دی - رم به چند رسانه ای سخت افزار مراجعه کنید. محصولات نرم افزاریتوزیع شده در تماس CDS انتشارات چندرسانه ای. امروزه نشریات چندرسانه ای یک مکان فزاینده ای قوی در میان سایر انواع نشریات را تسخیر می کنند. بنابراین، به عنوان مثال، کتاب ها، آلبوم ها، دانشنامه ها و حتی نشریات دوره ای (مجلات الکترونیکی) تولید شده است در سی دی - رم .

ضرر اصلی درایوهای استاندارد سی دی - رم این عدم امکان نوشتن داده ها است، اما به طور موازی با آنها امروز هر دو دستگاه ضبط CD وجود دارد - درایوها سی دی - جامه . قالب های ویژه برای ضبط استفاده می شود. برخی از آنها تنها یک رکورد واحد را اجازه می دهند (پس از ضبط دیسک به یک سی دی عادی تبدیل می شوند سی دی - رم , فقط خواندنی)، دیگران به شما اجازه می دهند اطلاعات پیشین ثبت شده را پاک کنید و دوباره ضبط کنید.

پارامتر اصلی درایوها سی دی - رم سرعت خواندن داده ها است. این در سهام چندگانه اندازه گیری می شود. برای واحد اندازه گیری، سرعت خواندن سی دی های موسیقی به تصویب رسیده است، که از لحاظ داده ها 150 کیلوبایت بر ثانیه است.

کارت گرافیک (آداپتور ویدئو)

همراه با مانیتور کارت گرافیک تشکیل می دهد نمونه ویدئویی کامپیوتر شخصی. کارت گرافیک همیشه جزء کامپیوتر نبود. در سپیده دم توسعه شخصی تجهیزات کامپیوتر در منطقه مشترک RAM یک اختصاصی کوچک وجود داشت منطقه صفحه نمایش حافظه که در آن پردازنده وارد داده های تصویر شده است. ویژه کنترل کننده صفحه نمایش اطلاعات روشنایی نقاط صفحه نمایش فردی را بخوانید از سلول های حافظه این منطقه و مطابق با آنها اسکن پرتو افقی تفنگ الکترونیکی مانیتور را مدیریت می کنند.

با انتقال از مانیتورهای سیاه و سفید به رنگ و با افزایش مجوز صفحه نمایش (تعداد نقاط عمودی و افقی) منطقه حافظه ویدئویی به اندازه کافی برای ذخیره داده های گرافیکی کافی نیست و پردازنده متوقف شده است با ساخت و ساز و به روز رسانی تصویر. سپس تمام عملیات مربوط به کنترل صفحه نمایش را در یک واحد جداگانه نامگذاری کرد آداپتور ویدئو آداپتور ویدئویی فیزیکی به صورت جداگانه ساخته شده است فرزند دختر تخته که به یکی از اسلات مادربرد وارد شده است و نامیده می شود ویدیو کارت آداپتور ویدئویی توابع را به دست آورد کنترل کننده ویدئو، پردازنده ویدئو و حافظه تصویری

در طول وجود رایانه های شخصی، چندین استاندارد آداپتورهای ویدئویی تغییر کرده اند: MDA (تک رنگ)] CGA (4 رنگ) "، EGA (16 گل ها)؛ vga (256 گل ها). آداپتورهای ویدئویی در حال حاضر کاربردی svga , ارائه گزینه های بازی تا 16.7 میلیون رنگ با امکان انتخاب دلخواه رزولوشن صفحه نمایش از محدوده استاندارد مقادیر (640x480، 800x600،1024x768، 1152x864؛ 1280x1024 امتیاز و بیشتر).

وضوح صفحه این یکی از مهمترین پارامترهای زیرسیستم ویدیو است. بالاتر از آن، اطلاعات بیشتر را می توان بر روی صفحه نمایش نمایش داده می شود، اما کوچکتر از اندازه هر نقطه شخصی و، بر این اساس، کوچکتر اندازه قابل مشاهده از عناصر تصویر است.

کارت صدا

کارت صدا یکی از آخرین پیشرفت های یک کامپیوتر شخصی بود. این در یکی از اتصالات مادربرد در قالب یک کارت فرعی نصب شده است و انجام عملیات محاسبات مربوط به پردازش صدا، گفتار، موسیقی. صدا از طریق بلندگوهای صوتی خارجی متصل به خروجی کارت صدا پخش می شود. یک اتصال ویژه به شما اجازه می دهد یک بوق را به یک تقویت کننده خارجی ارسال کنید. همچنین یک اتصال دهنده میکروفون وجود دارد که به شما اجازه می دهد تا گفتار یا موسیقی را ضبط کنید و آنها را در هارد دیسک برای پردازش و استفاده بعدی ذخیره کنید.

پارامتر اصلی کارت صدا بیت است تعیین تعداد بیت های مورد استفاده در تبدیل سیگنال از آنالوگ به شکل دیجیتال و بالعکس. بیت بالاتر، خطا کمتر از خطا در ارتباط با دیجیتال سازی، کیفیت صدای بالاتر است. حداقل الزامات امروز 16 تخلیه است و دستگاه های 32 بیتی و 64 بیتی دارای بالاترین توزیع هستند.

در منطقه تولید صدا، سخت ترین مورد در مورد استاندارد سازی است. در غیاب استانداردهای متمرکز یکنواخت، استاندارد، دستگاه های سازگار با دستگاه soundblaster , نام تجاری که متعلق به شرکت است خلاق. آزمایشگاه ها .

به تازگی، پردازش صدا به عنوان یک عملیات نسبتا ساده در نظر گرفته می شود، که به دلیل افزایش قدرت پردازنده، می تواند به آن اختصاص داده شود. در غیاب افزایش کیفیت صدا، شما می توانید استفاده کنید سیستم های صوتی مجتمع که در آن توابع پردازش صدا توسط یک پردازنده مرکزی و تراشه های مادربرد انجام می شود. در این مورد، سخنرانان یا دستگاه پخش صدا دیگر به سوکت های نصب شده به طور مستقیم بر روی مادربرد متصل می شوند.

سیستم های واقع در مادربرد

رم

رم ( رم - تصادفی دسترسی حافظه ) - این مجموعه ای از سلول های بلوری است که قادر به ذخیره داده ها است. انواع مختلفی از RAM وجود دارد، اما از نظر اصل فیزیکی عمل تشخیص حافظه پویا ( درام ) و حافظه استاتیک ( sram ).

سلول های حافظه پویا ( درام ) این را می توان در قالب میکروکنندگان باز کرد که می توانند بر روی صفحات خود هزینه کنند. این رایج ترین و رایج ترین نوع حافظه موجود است. معایب این نوع متصل است، اولا، با این واقعیت که هر دو در طول شارژ و در طول تخلیه خازن ها فرآیندهای انتقال اجتناب ناپذیر هستند، یعنی رکورد داده ها نسبتا آهسته رخ می دهد. دومین نکته مهم مربوط به این واقعیت است که اتهامات سلول ها دارایی برای تخریب در فضا و بسیار سریع است. اگر RAM به طور مداوم "شارژ" نیست، از دست دادن داده ها پس از چند صد ثانیه از ثانیه رخ می دهد. برای مبارزه با این پدیده در کامپیوتر، ثابت بازسازی (نوشیدنی، شارژ) سلول های RAM بازسازی چندین بار در هر ثانیه انجام می شود و باعث مصرف غیر تولیدی از منابع سیستم محاسبات می شود.

سلول های حافظه استاتیک ( sram ) می تواند به عنوان عناصر ردیابی الکترونیکی نمایش داده شود - راه اندازی متشکل از چندین ترانزیستور. در ماشه بدون هزینه ذخیره می شود، اما (فعال / خاموش) بنابراین، این نوع حافظه، سرعت بیشتری را فراهم می کند، هرچند پیچیده تر است و، بر این اساس، گران تر است.

Microcircuits حافظه پویا به عنوان حافظه اصلی کامپیوتر استفاده می شود. تراشه های حافظه استاتیک به عنوان حافظه کمکی استفاده می شود (به اصطلاح حافظه پنهان) طراحی شده برای بهینه سازی پردازنده.

هر سلول حافظه آدرس خود را دارد که توسط شماره بیان شده است. در اکثر پردازنده های مدرن، آدرس محدود کننده معمولا 32 تخلیه است، به این معنی که تمام آدرس های مستقل می تواند 22 32 باشد. یک سلول قابل آدرس شامل هشت سلول باینری است که در آن شما می توانید 8 بیت را ذخیره کنید، یعنی یک بایت داده.

بنابراین کامپیوترهای مدرن ممکن آدرس مستقیم به اندازه میدان حافظه 2 32 bytes \u003d 4 گیگابایت. با این حال، این بدان معنا نیست که RAM بسیار زیاد است قطعا باید در رایانه باشد. اندازه محدود فیلد RAM نصب شده در کامپیوتر توسط مجموعه ریزپردازنده تعیین می شود (چیپ ست) مادربرد و معمولا نمی تواند بیش از چند گیگابایت باشد. حداقل مقدار حافظه توسط الزامات تعیین می شود. سیستم عامل و برای رایانه های مدرن 128 مگابایت است.

ایده چقدر RAM باید باشد در یک رایانه معمولی، به طور مداوم تغییر می کند. در اواسط دهه 80، میدان حافظه 1 مگابایت به نظر می رسید بزرگ بود، در اوایل دهه 1990، حجم 4 مگابایت کافی بود، تا اواسط دهه 90 به 8 مگابایت افزایش یافت و سپس تا 16 مگابایت افزایش یافت. امروزه این نوع از اندازه RAM در 256 مگابایت است، اما روند رشد به سمت رشد حفظ می شود.

RAM در کامپیوتر بر روی پانل های استاندارد ارسال شده است ماژول ها ماژول های RAM به اتصالات مناسب در مادربرد وارد شده اند. اگر دسترسی راحت به اتصالات وجود دارد، عملیات را می توان با دستان خود انجام داد. اگر دسترسی راحت وجود نداشته باشد، ممکن است نیاز به یک جداسازی ناقص از گره های واحد سیستم داشته باشید و در چنین مواردی این عملیات به متخصصین متهم شده است.

ویژگی های اصلی ماژول های RAM مقدار حافظه و نرخ انتقال داده ها است. امروزه شایع ترین ماژول های با حجم 128-512 مگابایت. نرخ انتقال داده ها حداکثر پهنای باند حافظه (در MB / C یا GB / C) را در حالت دسترسی بهینه تعیین می کند. با توجه به زمان دسترسی به حافظه، عرض تایر و ویژگی های اضافی، مانند انتقال سیگنال های چندگانه برای یک کار، به حساب می آید. همان ماژول های موجود در حجم ممکن است ویژگی های مختلفی داشته باشند.

گاهی اوقات به عنوان تعریف ویژگی حافظه تعریف شده است زمان دسترسی. این در ثانیه میلیارد دلار اندازه گیری می شود. (nanoseconds، نه). برای ماژول های حافظه مدرن، این مقدار می تواند 5 باشد، و برای یک حافظه بسیار سریع که به طور عمده در کارت های ویدئویی استفاده می شود - برای کاهش به 2-3 استفاده نمی شود.

پرداز

پردازنده Microcircuit اصلی از کامپیوتر است که در آن تمام محاسبات ساخته شده است. یک پردازنده سازنده شامل سلول هایی شبیه به سلول های RAM است، اما در این سلول ها داده ها نمی توانند ذخیره شوند، بلکه همچنین تغییر می کنند. CPU سلول های داخلی تماس بگیرید ثبت نام همچنین مهم است که توجه داشته باشید که داده هایی که به برخی از ثبت شده کاهش یافته است، به عنوان داده ها در نظر گرفته نشده است، بلکه به عنوان دستورات که پردازش داده ها را در سایر رجیسترها مدیریت می کنند. در میان ثبت کننده پردازنده، کسانی هستند که بسته به محتوای آنها، می توانند اجرای دستورات را تغییر دهند. بنابراین، مدیریت داده ها به رجیستر های پردازنده مختلف، پردازش داده ها را می توان کنترل کرد. این بر اساس اجرای برنامه ها است.

با بقیه کامپیوتر، و اول از همه با رمپردازنده با چندین گروه از هادی ها نامیده می شود لاستیک ماشین. تایرهای اصلی سه: تایر داده، اتوبوس آدرس و اتوبوس فرماندهی

آدرس اتوبوس در پردازنده های خانواده پنتیوم (یعنی آنها در رایانه های شخصی رایج هستند) تایر 32 بیتی، یعنی، شامل 32 هادی موازی است. بسته به اینکه آیا ولتاژ به برخی از خطوط وجود دارد یا نه، گفته می شود که یک یا صفر در این خط است. ترکیبی از 32 صفر و واحدهای یک آدرس 32 بیتی را نشان می دهند که نشان دهنده یکی از نرخ های RAM است. این پردازنده را متصل می کند تا داده ها را از سلول به یکی از ثبت های آن کپی کند.

اتوبوس داده پس از این اتوبوس، داده ها از RAM به ثبت نام پردازنده کپی می شوند. در رایانه های شخصی مدرن، اتوبوس داده ها به عنوان یک قاعده، 64 بیتی است، یعنی شامل 64 خط، بر اساس آن 8 بایت به یک بار در پردازش وارد می شود.

دستورات تایر به منظور پردازشگر برای پردازش داده ها، او نیاز به دستورات دارد. او باید بداند چه باید بکنم با آن بایت هایی که در رجیستر های آن ذخیره می شوند. این دستورات در پردازنده نیز از RAM ثبت نام می کنند، اما نه از مناطقی که آرایه های داده ذخیره می شوند و از آنجا که برنامه ها ذخیره می شوند. تیم ها نیز به صورت بایت ارائه می شوند. با این حال، ساده ترین دستورات در یک بایت انباشته می شود، اما کسانی هستند که دو، سه و بیشتر بایت نیاز دارند. در اکثر پردازنده های مدرن، پردازنده های 32 بیتی فرماندهی تایر، اگر چه پردازنده های 64 بیتی و حتی 128 بیتی وجود دارد.

سیستم فرماندهی پردازنده. در طول عملیات، پردازنده به داده ها در ثبت نام خود در زمینه RAM، و همچنین داده ها در پورت های پردازنده خارجی کمک می کند. بخشی از داده های آن به طور مستقیم به عنوان داده ها، بخشی از داده ها به عنوان داده های هدفمند تفسیر می شود و بعضی از آنها به عنوان تیم هستند. ترکیبی از تمام دستورات ممکن است که می تواند یک پردازنده را بر روی فرم های داده به اصطلاح انجام دهد سیستم فرماندهی پردازنده. پردازنده های مربوط به یک خانواده دارای سیستم های فرمان مشابه یا نزدیک هستند. پردازنده های مربوط به خانواده های مختلف از طریق سیستم تیم ها و غیر قابل قبول متفاوت است.

پردازنده ها با سیستم فرماندهی گسترده و اختصار. گسترده تر، مجموعه ای از دستورات سیستم پردازنده، معماری آن دشوارتر، ضبط رسمی فرماندهی فرمان (در بایت)، بالاتر از زمان متوسط \u200b\u200bاجرای یک فرمان، اندازه گیری شده در چرخه کار پردازنده است. بنابراین، به عنوان مثال، سیستم پردازنده های تیمی خانواده پنتیوم در حال حاضر، بیش از هزار دستورات مختلف وجود دارد. چنین پردازنده ها نامیده می شوند پردازنده ها با یک سیستم توسعه یافته تیم های من - CISC پردازنده ها ( CISC - مجتمع دستورالعمل تنظیم. محاسبه ).

در مقایسه با پردازنده های C / SC، پردازنده های معماری در اواسط دهه 80 ظاهر شدند راس با یک سیستم فرماندهی کاهش یافته ( راس - کاهش. دستورالعمل تنظیم. محاسبه ). با چنین معماری، تعداد تیم های سیستم بسیار کوچکتر است و هر یک از آنها بسیار سریعتر انجام می شود. بنابراین، برنامه های متشکل از تیم های ساده توسط این پردازنده ها بسیار سریعتر انجام می شود. سمت معکوس مجموعه ای از دستورات مختصر این است که عملیات پیچیده باید به دور از دنباله موثر ساده ترین دستورات اختصاری تقلید کند.

به عنوان یک نتیجه از رقابت بین دو رویکرد به معماری پردازنده، توزیع زیر برنامه های کاربردی خود را توسعه داده است:

پردازنده های CISC در سیستم های کامپیوتری جهانی استفاده می شوند؛

پردازنده های RISC در سیستم های محاسباتی تخصصی استفاده می شود
یا دستگاه های متمرکز بر اجرای عملیات یکنواخت.

پلت فرم کامپیوترهای شخصی آی بی ام کامپیوتر تمرکز بر استفاده از پردازنده های CISC.

سازگاری پردازنده ها. اگر دو پردازنده دارای سیستم فرمان مشابه باشند، آنها به طور کامل در سطح برنامه سازگار هستند. این به این معنی است که برنامه برای یک پردازنده می تواند توسط پردازنده دیگری انجام شود. پردازنده های دارای سیستم های مختلف تیم ها معمولا ناسازگار یا محدود به سطح برنامه سازگار هستند.

گروه های پردازنده سازگاری محدود به عنوان پردازنده های خانوادگی. بنابراین، به عنوان مثال، تمام پردازنده ها بینایی پنتیوم متعلق به خانواده به اصطلاح x86 اجداد این خانواده یک پردازنده 16 بیتی بود بینایی 8086, بر اساس آن اولین مدل کامپیوتر کامپیوتر IBM جمع آوری شد. پس از آن پردازنده های اینتل 80286، اینتل 80386، اینتل 80486، چندین مدل تولید کردند اینتل پنتیوم] چند مدل اینتل پنتیوم MMX، اینتل پنتیوم طرفدار، اینتل پنتیوم دوم، اینتل Celeron، Intelxeon، اینتل پنتیوم III، اینتل پنتیوم 4 و دیگران. تمام این مدل ها، و نه تنها آنها، و همچنین بسیاری از مدل های پردازنده های AMD و برخی از تولید کنندگان دیگر متعلق به خانواده X86 هستند سازگاری در اصل "بالا پایین".

اصل سازگاری "بالا پایین" نمونه ای از سازگاری ناقص است پردازنده جدید "همه تیم های پیشینیان خود را درک می کند، اما نه مخالف. طبیعی است، از بیست سال پیش، توسعه دهندگان پردازنده نمی توانند سیستم تیم مورد نیاز برای مدرن در مورد گرم را ارائه دهند. با تشکر از این سازگاری در یک کامپیوتر مدرن، هر گونه برنامه ای که در دهه های اخیر ایجاد شده می تواند برای هر یک از کامپیوترهای پیشین متعلق به همان پلت فرم سخت افزاری انجام شود.

پارامترهای اصلی پردازنده ها. پارامترهای اصلی پردازنده ها عبارتند از: ولتاژ عملیاتی، تخلیه، ساعت کار، ضریب ضرب داخلی فرکانس ساعت و اندازه حافظه پنهان.

کار پردازنده بر اساس همان اصل ساعت به عنوان ساعت معمولی است. اعدام هر تیم تعداد مشخصی از ساعت ها را اشغال می کند. که در ساعت دیواری چرخه نوسان پانل را تنظیم می کند؛ در ساعت مکانیکی دستی آنها آنها را یک آونگ بهار گذاشتند؛ در ساعت الکترونیکی وجود دارد نوسان کنتورتعریف دهانه های فرکانس دقیق تعریف شده. در یک رایانه شخصی، پالس های ساعت یکی از میکروکنندگان موجود در کیت ریزپردازنده (چیپ ست) واقع در مادربرد را تعیین می کند. بالاتر از فرکانس ساعت ها وارد پردازنده، تیم های بیشتری می توانند هر واحد زمان را انجام دهند، عملکرد آن بالاتر است. پردازنده های اول x86 میتوانست

کار با فرکانس بالاتر از 4.77 مگاهرتز، و این روز فرکانس های عملیاتی برخی از پردازنده ها در حال حاضر بیش از 3 میلیارد ساعت در ثانیه (3 گیگاهرتز) برتر هستند.

ROM microcircuit و سیستم بایوس

در زمان تبدیل شدن به کامپیوتر، هیچ چیز در حافظه عملیاتی آن وجود ندارد - هیچ اطلاعاتی وجود ندارد، هیچ برنامه ای وجود ندارد، زیرا RAM نمی تواند هر چیزی را بدون شارژ سلول های بیش از صد ثانیه حفظ کند، اما پردازنده نیاز به دستورات، از جمله در اولین لحظه پس از تعویض بنابراین، بلافاصله پس از تعویض، آدرس شروع در اتوبوس آدرس پردازنده نمایش داده می شود. این سخت افزار است، بدون مشارکت برنامه ها (همیشه به همان اندازه). پردازنده به آدرس در اولین تیم خود درخواست می کند و سپس شروع به کار در برنامه ها می کند.

این آدرس منبع نمی تواند RAM را مشخص کند، که هنوز هیچ چیز وجود ندارد. این نوع حافظه دیگری را نشان می دهد - ذخیره دائمی سقف (ROM). Microcircuit ROM قادر به ذخیره اطلاعات برای مدت زمان طولانی است، حتی زمانی که کامپیوتر خاموش است. برنامه های ROM "خزنده" نامیده می شوند - آنها در مرحله تراشه تولید ثبت می شوند.

اینترفیس مادربرد

رابطه بین تمام دستگاه های مادربرد خود و متصل شده توسط دستگاه های لاستیک و منطق آن در میکروپروسسور Microchips (چیپ ست) انجام می شود. بهره وری کامپیوتر به طور عمده به معماری این عناصر بستگی دارد.

هست یک. دستاورد تاریخی کامپیوترهای پلت فرم آی بی ام کامپیوتر این مقدمه تقریبا بیست سال پیش معماری بود که وضعیت دریافت کرد صنعتی استاندارد هست یک. ( صنعت. استاندارد معماری ). این نه تنها مجاز به ارتباط تمام دستگاه های واحد سیستم در میان خود، بلکه همچنین یک اتصال ساده از دستگاه های جدید را از طریق اتصالات استاندارد (اسلات) ارائه می دهد. پهنای باند اتوبوس ساخته شده بر اساس چنین معماری تا 5.5 مگابایت بر ثانیه است، اما با وجود پهنای باند کم، این تایر هنوز هم می تواند در برخی از رایانه ها برای اتصال دستگاه های خارجی "آهسته" مانند کارت های صوتی و مودم ها استفاده شود .

ایزا گسترش استاندارد هست یک. استاندارد استاندارد شد ایزا ( تمدید شده هست یک. ), متفاوت با افزایش اتصال و افزایش عملکرد (تا 32 مگابایت بر ثانیه). مثل من. هست یک. , در حال حاضر این استاندارد منسوخ شده است. پس از سال 2000، آزادی مادربردهای با اتصالات هست یک. / ایزا و دستگاه های متصل به آنها عملا متوقف شده اند.

VLB نام رابط کاربری ترجمه شده است استاندارد تایر محلی vesa ( vesa محلی اتوبوس. ). مفهوم "تایر محلی" ابتدا در اواخر دهه 80 ظاهر شد. این به خاطر این واقعیت است که هنگام اجرای پردازنده های نسل سوم و چهارم ( بینایی 80386 و بینایی 80486) فرکانس اتوبوس اصلی (تایر به عنوان اصلی استفاده شد است. آ. / ایزا ) این به اندازه کافی برای تبادل بین پردازنده و RAM نبود. اتوبوس محلی دارای فرکانس افزایش یافته با پردازنده و حافظه دور زدن اتوبوس اصلی. پس از آن، رابط "جاسازی شده" برای اتصال آداپتور ویدئویی، که همچنین نیاز به افزایش پهنای باند - به طوری که استاندارد ظاهر شد VLB , که باعث شد تا فرکانس ساعت اتوبوس محلی را به 50 مگاهرتز افزایش دهد و پهنای باند پیک تا 130 مگابایت بر ثانیه ارائه شود.

معایب اصلی رابط VLB این واقعیت که فرکانس محدود اتوبوس محلی و بر این اساس، بازده آن وابسته به تعداد دستگاه های متصل به اتوبوس است. به عنوان مثال، با فرکانس 50 مگاهرتز، تنها یک دستگاه (کارت گرافیک) می تواند به اتوبوس متصل شود. برای مقایسه، بگذارید بگوییم که با فرکانس 40 مگاهرتز، امکان اتصال دو و در فرکانس 33 مگاهرتز - سه دستگاه وجود دارد. استفاده از تایر فعال VLB آن را بسیار طولانی ادامه داد، او به زودی تایر آواره شد pcl

PCI رابط pci ( پیرامونی. مولفه. اتصالات - استاندارد اتصال اجزای خارجی) در رایانه های شخصی در طول پردازنده 80486 و نسخه های اول معرفی شد پنتیوم . در اصل، این نیز یک رابط اتوبوس محلی است که پردازنده را با RAM متصل می کند که اتصالات برای اتصال دستگاه های خارجی جاسازی شده اند. برای تماس با اتوبوس اصلی کامپیوتر ( هست یک. / ایزا ) مبدل های رابط ویژه استفاده می شود - پل ها pci ( pci پل ). در کامپیوترهای مدرن عملکرد پل pci انجام میکروپروسسور Microchipsor (چیپ ست).

این رابط یک فرکانس اتوبوس 33 مگاهرتز را حفظ می کند و پهنای باند 132 مگابایت بر ثانیه را فراهم می کند. آخرین نسخه های رابط پشتیبانی از فرکانس تا 66 مگاهرتز و ارائه عملکرد 264 مگابایت بر ثانیه برای داده های 32 بیتی و 528 مگابایت بر ثانیه برای داده های 64 بیتی.

یک نوآوری مهم که توسط این استاندارد اجرا شده است، به اصطلاح رژیم پشتیبانی می کند پلاگین - و. - بازی. , پس از آن به استاندارد صنعتی صادر شد دستگاه های خود تراز ماهیت آن این است که پس از اتصال فیزیکی دستگاه خارجی به اتصال تایر pci تبادل اطلاعات بین دستگاه و مادربردبه عنوان یک نتیجه از آن دستگاه به طور خودکار تعداد وقفه های مورد استفاده، آدرس پورت اتصال و شماره کانال دسترسی مستقیم حافظه را دریافت می کند.

درگیری بین دستگاه ها برای داشتن منابع مشابه (شماره های وقفه، آدرس های پورت و کانال های حافظه) باعث مشکلات توده ای برای کاربران هنگام نصب دستگاه های متصل به اتوبوس می شود هست یک. . با ظهور رابط pci و با طراحی استاندارد پلاگین - و. - بازی. امکان نصب دستگاه های جدید با استفاده از خودکار وجود دارد نرم افزار - این توابع تا حد زیادی به سیستم عامل اختصاص داده شده است.

FSB تایر PC /، که در رایانه های مبتنی بر کامپیوتر ظاهر شد بینایی پنتیوم به عنوان یک اتوبوس محلی، طراحی شده برای برقراری ارتباط یک پردازنده با RAM، مدتهاست در این ظرفیت باقی مانده است. امروز آن را فقط به عنوان یک تایر برای اتصال دستگاه های خارجی استفاده می شود، و برای برقراری ارتباط پردازنده و حافظه، از پردازنده شروع می شود بینایی پنتیوم حرفه ای. , یک تایر خاص استفاده می شود. جبهه سمت اتوبوس. ( FSB ). این تایر در فرکانس 100-200 مگاهرتز عمل می کند. فرکانس تایر FSB این یکی از اصلی ترین پارامترهای مصرف کننده است - آن را در مشخصات مادربرد نشان داده شده است. انواع مدرن حافظه ( DDR. sdram , RDRAM ) قادر به انتقال سیگنال های متعدد برای یک تایر تایر FSB , میزان تبادل اطلاعات را با RAM افزایش می دهد.

AGP آداپتور ویدئویی یک دستگاه است که نیاز به نرخ انتقال داده به ویژه دارد. نحوه معرفی یک اتوبوس محلی VLB , و هنگامی که اتوبوس محلی معرفی شده است pci آداپتور ویدیو همیشه اولین دستگاهی است که "جاسازی شده" به یک اتوبوس جدید تعبیه شده است. هنگامی که پارامترهای تایر pci متوقف شد تا نیازهای آداپتور ویدیو را برآورده کند، زیرا آنها یک تایر جداگانه توسعه داده شد آ. GP. ( پیشرفته گرافیک بندر. - پورت گرافیک بهبود یافته) فرکانس این تایر مربوط به فرکانس PC / تایر (33 مگاهرتز یا 66 مگاهرتز) است، اما به دلیل انتقال سیگنال های متعدد برای یک تاکتیک، پهنای باند بیشتری دارد. تعداد سیگنال های منتقل شده در یک ساعت به عنوان یک ضریب نشان داده می شود، به عنوان مثال آ. GP4X (در این حالت، نرخ انتقال به 1066 مگابایت بر ثانیه می رسد). آخرین نسخه تایر آ. GP. این چند برابر 8 برابر است.

pcmcia ( شخصی کامپیوتر حافظه کارت بین المللی. اتحادیه - استاندارد انجمن بین المللی تولید کننده های هیئت مدیره حافظه برای رایانه های شخصی). این استاندارد رابط کاربری را برای اتصال کارت های حافظه کوچک کوچک کوچک تعریف می کند و در رایانه های شخصی قابل حمل استفاده می شود.

یو اس بی ( جهانی سریال اتوبوس. - بزرگراه سازگار جهانی). حتی از آخرین نوآوری در معماری مادربرد. این استاندارد روش تعامل کامپیوتر با تجهیزات جانبی را تعریف می کند. این اجازه می دهد تا شما را به اتصال به 256 دستگاه های مختلف با یک رابط سریال. دستگاه ها را می توان با زنجیر تغییر داد (هر دستگاه بعدی به یک قبلی متصل می شود). عملکرد تایر یو اس بی نسبتا کوچک، اما برای دستگاه هایی مانند صفحه کلید، ماوس، مودم، جوی استیک، چاپگر و غیره بسیار کافی است. راحتی تایر این است که عملا درگیری های بین تجهیزات مختلف را از بین می برد، به شما امکان اتصال و غیرفعال کردن دستگاه ها در "حالت داغ" ( بدون خاموش کردن کامپیوتر) و اجازه می دهد تا شما را به ترکیب چند کامپیوتر به ساده ترین شبکه محلی بدون استفاده از تجهیزات و نرم افزار ویژه.

PCI-E ( پیرامونی. مولفه. اتصالات - بیان - استاندارد اتصال اجزای خارجی) - به تازگی ظاهر شد، نقش اصلی آن جایگزینی AGP است که دیگر با جریان داده های ویدئویی کنار نمی آید. سرعت انتقال بیش از 2100 مگابایت بر ثانیه است


نتیجه

با توجه به نتایج نوشتن مقاله، می توانید نتیجه های زیر را انجام دهید: واحد سیستم یک دستگاه بسیار پیچیده است که عنصر اصلی در معماری کامپیوتر است. متشکل از مقادیر زیادی از عناصر فردی و اغلب انتگرال. تمام فرآیندهای محاسباتی در واحد سیستم عبور می کنند. و مطلقا تمام لوازم جانبی کامپیوتر به آن متصل است.


کتاب های مورد استفاده

1. دایره المعارف کودکان. T. 14. تکنیک / فصل ها. اد. M. D. Aksyonova. - m: Avanta +، 1999 - 688 P: IL.

2. دایره المعارف کودکان. دوره 22. اطلاعات / فصل ها. اد. E. Khlebalina، Vedas. علمی اد. A.G.LONON.- M: AVANTA + 2003.-624С: IL.

3. www.ixbit.com.

4. اطلاع رسانی دوره پایه برای دانشگاه ها، ویرایش 2nd / ed. S. V. Simonovich. سنت پترزبورگ: پیتر، 2007. -640С: IL.

دستگاه های اصلی کامپیوتر "زندگی می کنند" در واحد سیستم. این موارد عبارتند از: مادربرد، پردازنده، کارت گرافیک، RAM، هارد دیسک. اما در خارج از کشور، معمولا بر روی میز، "زنده" نیز هیچ دستگاه کامپیوتری مهم نیست. مانند: مانیتور، ماوس، صفحه کلید، بلندگوها، چاپگر.

در این مقاله ما به آن نگاه خواهیم کرد کامپیوتر چیست؟چگونه این دستگاه ها نگاه می کنند، چه عملکرد انجام می شود و جایی که آنها هستند.

واحد سیستم.

در رده اول، ما این دستگاه ها را تجزیه و تحلیل خواهیم کرد، یا آنها نیز قطعات را که "مخفی" در واحد سیستم هستند نامیده می شود. آنها برای کار او مهم هستند. به هر حال، شما بلافاصله به سیستم گرایان نگاه کنید. سخت نیست. کافی است که دو پیچ را پشت سر واحد سیستم بکشید و پوشش را به سمت کنار بکشید، و سپس ما به دنبال نوع مهمترین دستگاه های کامپیوتر هستیم، به منظور، اکنون خواهیم بود.

مادربرد است تخته مدار چاپیکه برای اتصال رایانه های اصلی مولفه طراحی شده است. بعضی از آنها، به عنوان مثال، پردازنده یا کارت گرافیک به طور مستقیم به مادربورد خود در کانکتور مورد نظر برای این نصب نصب شده است. و بخش دیگری از اجزاء، به عنوان مثال، یک دیسک سخت یا منبع تغذیه، با استفاده از کابل های ویژه به مادربرد متصل می شود.

پردازنده یک microcircuit است و در همان زمان "مغز" کامپیوتر است. چرا؟ از آنجا که او مسئول اجرای تمام عملیات است. بهتر است پردازنده، سریعتر این شایستگی را انجام خواهد داد، به ترتیب کامپیوتر سریعتر کار خواهد کرد. پردازنده قطعا بر سرعت کامپیوتر تاثیر می گذارد و حتی بسیار زیاد است، اما از هارد دیسک شما، کارت های ویدئویی و RAM نیز به سرعت کامپیوتر بستگی دارد. بنابراین قدرتمند ترین پردازنده سرعت بیشتری از کامپیوتر را تضمین نمی کند، اگر بقیه اجزاء به مدت طولانی منسوخ شده اند.

3. کارت گرافیک.

یک کارت گرافیک یا هیئت مدیره گرافیکی متفاوت طراحی شده است تا تصویری را روی صفحه نمایش مانیتور نمایش دهد. این نیز در مادربرد نصب شده است، در یک کانکتور خاص PSI-Express. کمتر، کارت گرافیک را می توان در مادربورد خود ساخته، اما قدرت آن اغلب به اندازه کافی برای برنامه های اداری و کار در اینترنت است.

RAM چنین تخته مستطیلی است، به نظر می رسد یک کارتریج از کنسول های بازی قدیمی است. این برای ذخیره سازی موقت داده ها در نظر گرفته شده است. به عنوان مثال، کلیپ بورد را ذخیره می کند. ما برخی از متن ها را در سایت کپی کردیم و بلافاصله به RAM ضربه زد. اطلاعات در مورد برنامه های در حال اجرا، حالت خواب خواب خواب و سایر اطلاعات موقت در RAM ذخیره می شود. یکی از ویژگی های RAM این است که داده ها از آن پس از خاموش کردن کامپیوتر به طور کامل حذف می شود.

هارد دیسک، بر خلاف RAM، برای ذخیره سازی طولانی مدت فایل ها طراحی شده است. به شیوه ای دیگر، آنچستر نامیده می شود. این اطلاعات را در صفحات خاص ذخیره می کند. همچنین اخیرا دیسک های SSD را گسترش داده است.

به ویژگی های آنها، شما می توانید سرعت بالا از کار را مشخص کنید، اما بلافاصله یک منهای وجود دارد - آنها گران هستند. دیسک SSD در 64 گیگابایت شما را در قیمت و همچنین 750 گیگابایت هارد دیسک هزینه می کند. تصور کنید چقدر SSD برای چند صد گیگابایت هزینه خواهد داشت. در، در! اما ناراحت نشوید، می توانید یک دیسک SSD را در 64 گیگابایت خریداری کنید و از آن به صورت یک دیسک سیستم استفاده کنید، یعنی نصب ویندوز بر روی آن. گفته شده است که سرعت کار چندین بار افزایش می یابد. سیستم بسیار سریع شروع می شود، برنامه ها پرواز می کنند. من قصد دارم به SSD بروم، و فایل های معمولی بر روی هارد دیسک سنتی ذخیره می شوند.

درایو برای کار با دیسک ها مورد نیاز است. در حال حاضر، و اغلب کمتر استفاده می شود، همه چیز مشابه است کامپیوترهای ثابت او تا کنون صدمه نمی زند. حداقل درایو برای نصب سیستم مفید است.

6. سیستم های خنک کننده.

سیستم خنک کننده طرفداران است که اجزای سرد را خنک می کند. به طور معمول سه یا بیشتر کولر نصب شده است. اطمینان حاصل کنید که یکی در پردازنده، یکی بر روی کارت گرافیک، و یکی در منبع تغذیه، و سپس بعد از آن خواهد شد. اگر چیزی گرم باشد، مطلوب است که خنک شود. طرفداران نیز نصب شده اند دیسکهای سخت و در مورد خود. اگر کولر بر روی پانل جلو نصب شود، گرما طول می کشد و کولرهای نصب شده در محفظه عقب در سیستم هوای سرد تغذیه می شوند.

کارت صدا صدا را بر روی ستون نشان می دهد. معمولا در مادربرد جاسازی شده است. اما این اتفاق می افتد که آن را شکسته، و بنابراین خرید به طور جداگانه، و یا در ابتدا کیفیت صاحب کامپیوتر استاندارد مناسب نیست و آن را خرید صدای دیگر. به طور کلی، کارت صدا نیز حق دارد در این لیست از دستگاه های PC باشد.

منبع تغذیه مورد نیاز است به طوری که تمام دستگاه های کامپیوتری فوق توصیف شده کار می کنند. این تمام اجزای اجزای مورد نیاز برق را فراهم می کند.

8. corpus

و به طوری که مادربرد، پردازنده، کارت گرافیک، حافظه سریع، هارد دیسک، درایو، کارت صدا، منبع تغذیه، و احتمالا برخی از اجزای اضافی در جایی از بین رفته اند، ما به مسکن نیاز داریم. همه اینها به طور منظم نصب شده، چرخش، اتصال و شروع زندگی روزمره، از روشن شدن تا خاموش شدن. بدن از دمای لازم پشتیبانی می کند و همه چیز از آسیب محافظت می شود.

به عنوان یک نتیجه، ما یک واحد سیستم کامل را دریافت می کنیم، با تمام مهمترین دستگاه های کامپیوتری که برای کار آن مورد نیاز است.

لوازم جانبی

خوب، به منظور به طور کامل شروع به کار بر روی کامپیوتر، و نه به واحد سیستم "وزوز"، ما به دستگاه های محیطی نیاز داریم. این شامل اجزای کامپیوتر است که فراتر از سیستم است.

مانیتور مورد نیاز برای دیدن آنچه ما با آن کار می کنیم. کارت ویدئویی یک تصویر را به مانیتور ارسال می کند. بین خودشان، آنها توسط یک کابل VGA یا HDMI متصل می شوند.

صفحه کلید برای ورود به اطلاعات طراحی شده است، به خوبی، خود را بدون یک صفحه کلید کامل کار می کند. چاپ متن، بازی های بازی، نشستن در اینترنت و شما نیاز به یک صفحه کلید در همه جا.

3. ماوس.

ماوس برای مدیریت مکان نما روی صفحه مورد نیاز است. آن را در جهات مختلف هدایت کرد، روی فایل ها و پوشه ها باز، باز کنید، از توابع مختلف تماس بگیرید و خیلی بیشتر. همچنین، مانند بدون صفحه کلید، بدون موش در هر نقطه.

4. ستون ها.

سخنرانان به طور عمده برای گوش دادن به موسیقی مورد نیاز هستند، تماشای فیلم ها و بازی های بازی. که امروز از سخنرانان بیش از هر روز استفاده می کند، کاربران معمولی را در این وظایف بازتولید می کنند.

چاپگر و اسکنر برای چاپ و اسکن اسناد و همه چیز مورد نیاز است، همه چیز شما در منطقه چاپ نیاز دارید. یا MFP دستگاه چند منظوره. برای همه کسانی که اغلب اسکن ها را چاپ می کنند مفید است، باعث می شود فتوکپی ها و بسیاری از وظایف دیگر را با این دستگاه انجام دهند.

در این مقاله، ما فقط به طور خلاصه اصلی را بررسی کردیم دستگاه های کامپیوتریو در دیگران، پیوندهایی که زیر را می بینید، ما جزئیات را در تمامی محبوب ترین دستگاه های محیطی و همچنین اجزای موجود در واحد سیستم، یعنی اجزاء در نظر خواهیم گرفت.

لذت بردن از خواندن!

    مادربرد

    هارد

    درایو دیسک انعطاف پذیر

    CD-ROM CD، CD-R، CD-RW، DVD-RAM CD

    کارت گرافیک (آداپتور ویدئو)

    کارت صدا

4.1. هزینه سیستمیک (مادر)

مادربرد صفحه اصلی کامپیوتر است. آن را بر روی آن قرار داده شده است:

    پرداز - Microcircuit اصلی که اکثر عملیات ریاضی و منطقی را انجام می دهد؛

    رم (دستگاه ذخیره سازی عملیاتی، RAM) - مجموعه ای از microcircuits در نظر گرفته شده برای ذخیره سازی موقت داده ها زمانی که کامپیوتر روشن است؛

    لاستیک ماشین - مجموعه ای از هادی هایی که مبادلات سیگنال بین دستگاه های داخلی کامپیوتر رخ می دهد؛

    کیت ریزپردازنده (چیپ ست) - مجموعه ای از microcircuits کنترل عملکرد دستگاه های داخلی کامپیوتر و تعیین اصلی عملکرد مادربرد؛

    رم (دستگاه ذخیره سازی ثابت) - یک microcircuit در نظر گرفته شده برای ذخیره سازی درازمدت داده ها، از جمله زمانی که کامپیوتر خاموش است؛

    اتصالات برای اتصال دستگاه های اضافی ( اسلات ).

4.1.1 پرداز

پردازنده Microcircuit اصلی از کامپیوتر است که در آن تمام محاسبات ساخته شده است. یک پردازنده سازنده شامل سلول هایی شبیه به سلول های RAM است، اما در این سلول ها داده ها نمی توانند ذخیره شوند، بلکه همچنین تغییر می کنند. سلول های پردازنده داخلی ثبت نام هستند. همچنین مهم است که توجه داشته باشید که داده هایی که به برخی از ثبت شده کاهش یافته است، به عنوان داده ها در نظر گرفته نشده است، بلکه به عنوان دستورات که پردازش داده ها را در سایر رجیسترها مدیریت می کنند. در میان ثبت کننده پردازنده، کسانی هستند که بسته به محتوای آنها، می توانند اجرای دستورات را تغییر دهند. بنابراین، مدیریت داده ها به رجیستر های پردازنده مختلف، پردازش داده ها را می توان کنترل کرد. این بر اساس اجرای برنامه ها است.

با بقیه کامپیوتر، و اول از همه با RAM، پردازنده با چندین گروه هادی به نام لاستیک همراه است. تایرهای اصلی سه: اتوبوس داده، اتوبوس و اتوبوس فرماندهی.

پارامترهای اصلی پردازنده ها. پارامترهای اصلی پردازنده ها عبارتند از: ولتاژ عملیاتی، تخلیه، فرکانس ساعت کاری، ضریب ضرب داخلی فرکانس ساعت و اندازه حافظه پنهان.

ولتاژ کار پردازنده مادربرد را فراهم می کند نام تجاری مختلف پردازنده های مربوط به مادربردهای مختلف (آنها باید با هم انتخاب شوند). به عنوان تجهیزات پردازنده توسعه می یابد، کاهش تدریجی ولتاژ عملیاتی وجود دارد. مدل های اولیه پردازنده های X86 دارای ولتاژ کار 5 V بودند. با انتقال به پردازنده های اینتل پنتیوم، آن را به 3.3 ولت کاهش یافت، و در حال حاضر کمتر از 3 V است. و هسته پردازنده توسط یک ولتاژ کاهش یافته است 2.2 V. کاهش ولتاژ عامل اجازه می دهد تا فاصله بین را کاهش دهد عناصر ساختاری در پردازنده کریستال تا ده هزارم میلی متر، بدون ترس از تجزیه الکتریکی. در نسبت به مربع ولتاژ کاهش می یابد و از دست دادن حرارت در پردازنده کاهش می یابد، و این باعث می شود که عملکرد خود را بدون تهدید بیش از حد افزایش دهد.

تخلیه پردازنده نشان می دهد که تعداد کمی از داده ها می توانند در یک زمان (برای یک ساعت) ثبت نام کنند (برای یک ساعت). اولین پردازنده X86 16 بیتی بود. شروع از پردازنده 80386 آنها معماری 32 بیتی دارند. پردازنده های مدرن خانواده اینتل پنتیوم همچنان 32 بیتی باقی می ماند، اگر چه آنها با یک اتوبوس داده 64 بیتی کار می کنند (تخلیه پردازنده نه توسط داده های گاز گرفته شده از اتوبوس داده ها، بلکه جنگی از اتوبوس فرماندهی تعیین نمی شود.

اساس کار پردازنده همان است اصل ساعتهمانطور که در ساعت های عادی. اعدام هر تیم تعداد مشخصی از ساعت ها را اشغال می کند. در ساعت دیواری، ساعت های نوسان از آونگ می پرسند؛ در ساعت مکانیکی دستی آنها آنها را یک آونگ بهار گذاشتند؛ در ساعت الکترونیکی یک مدار نوسان وجود دارد که ساعت ها را از یک فرکانس دقیق تعریف می کند. در یک رایانه شخصی، پالس های ساعت یکی از میکروکنندگان موجود در کیت ریزپردازنده (چیپ ست) واقع در مادربرد را تعیین می کند. بالاتر از فرکانس ساعت ها وارد پردازنده، تیم های بیشتری می توانند هر واحد زمان را انجام دهند، عملکرد آن بالاتر است. اولین پردازنده های X86 می توانند با فرکانس بالاتر از 4، 77 مگاهرتز کار کنند و امروزه فرکانس های کاری برخی از پردازنده ها در حال حاضر بیش از 3000 میلیون ساعت در ثانیه (3000 مگاهرتز یا 3 گیگاهرتز) هستند.

پردازنده سیگنال های ساعت از مادربرد دریافت می کند که در مقایسه با پردازنده، یک کریستال سیلیکونی نیست، بلکه مجموعه ای از هادی ها و میکروکنارها است. به دلایل صرفا فیزیکی، مادربرد نمی تواند با فرکانس های بالا به عنوان پردازنده کار کند. امروزه محدودیت آن 100-133 مگاهرتز است. برای دریافت فرکانس های بالاتر در پردازنده رخ می دهد ضرب داخلی فرکانس بر ضریب 3؛ 3، 5؛ چهار؛ 4، 5؛ 5 یا بیشتر.

تبادل اطلاعات در داخل پردازنده چندین بار سریعتر از مبادله با سایر دستگاه ها مانند RAM رخ می دهد. به منظور کاهش تعداد مراجع به RAM، منطقه بافر در داخل پردازنده ایجاد می شود - به اصطلاح حافظه پنهان. این مانند "حافظه فوق العاده ای" است. هنگامی که پردازنده به داده ها نیاز دارد، ابتدا به حافظه حافظه پنهان اشاره می کند و تنها اگر نیازی به اطلاعات لازم وجود نداشته باشد، آن را در RAM رخ می دهد. با پذیرش بلوک داده از RAM، پردازنده به طور همزمان در حافظه پنهان وارد می شود. "موفقیت آمیز" تجدید نظر به حافظه حافظه پنهان، حافظه پنهان نامیده می شود. درصد بازدیدها بالاتر از اندازه حافظه پنهان است، بنابراین پردازنده های با کارایی بالا با افزایش مقدار ذخیره سازی مجهز شده اند.

اغلب حافظه حافظه پنهان در سطوح مختلف توزیع می شود. ذخیره سازی سطح اول در همان کریستال به عنوان پردازنده انجام می شود و حجم دهی از KB دارد. کش در سطح دوم یا در پردازنده کریستال یا در همان گره به عنوان پردازنده است، اگر چه بر روی یک کریستال جداگانه انجام می شود. ذخیره سازی سطح اول و دوم در فرکانس سازگار با فرکانس هسته پردازنده کار می کند.

حافظه کش سوم سطح سوم بر روی تراشه های با سرعت بالا SRAM انجام می شود و روی مادربرد در نزدیکی پردازنده قرار می گیرد. حجم آن می تواند به چند MB برسد، اما در فرکانس مادربرد کار می کند.

کامپیوترها .. آیا شما به یاد دارید که ما در مورد این موجودات "موجودات" صحبت کردیم که نسبتا اخیرا ظاهر شد؟ چندین سال آنها هزاران نفر را جمع آوری می کنند و توانایی های خود را جذب می کنند ... کسی که در آن بازی می کند بازی های کامپیوتریکسی بر روی آنها مقالات می نویسد و گاهی اوقات می توانند به عنوان یک تلویزیون دوم یا نگهبان اطلاعات خدمت کنند. با استفاده از رایانه خود، آیا تا به حال از خود سوال کرده اید "و متوجه شدم که چگونه کار می کند؟" اگر آنها حتی پرسیدند، احتمالا، احتمالا به آن پاسخ ندادند، از اینترنت صعود نکردند و زمان خود را از دست دادند. و ما به شما در مورد آن، به هر حال. دقیقا، آنها قبلا گفته اند، و ما قصد داریم به آن یادآوری کنیم.


خوب، ما هنوز هم می رویم؟

مادربرد

شما می توانید از او به عنوان "مادربزرگ" یا "مادربرد" بشنوید. صحبت از کار کامپیوتر، اول از همه شما باید مادربرد را به یاد داشته باشید. اگر به نحوی شما می توانید کامپیوتر را بدون برخی از قطعات دیگر کمتر، مانند کارت گرافیک و کارت صدا اجرا کنید، مادربرد اصلی ترین و مهمترین بخش است. این بستگی به آن دارد، کدام مولفه های کامپیوتر کار می کنند و نه. شروع به جمع آوری کامپیوتر خود را از ابتدا، شما باید با یک "مادربرد" خوب شروع کنید.

برای ظاهر آن، مادربرد می تواند تازه کار را فشار دهد، زیرا تراشه های برچسب گذاری غیر واقعی است که تمام دستگاه های متصل را مجبور به کار به طور کلی می کند. یک مادربرد ضعیف پردازنده های قوی و کارت های ویدئویی را تحمل نمی کند، که نمی توان در مورد پرونده مخالف اعلام کرد. ناسازگاری تجهیزات با تجهیزات بسیار مکرر است و بنابراین بدهی ما هشدار می دهد که خرید مادربرد مهمترین بخش ایجاد یک کامپیوتر جدید یا به روز رسانی قدیمی است.

پرداز

با انتخاب یک مادربرد، احتمالا تعجب می کنید: "و اهمیت آن پس از مادربرد چیست؟" حدس زدن دشوار نیست - این یک پردازنده است. "نام کد" آن کاهش در CPU یا CPU است. پردازنده یک مدار یکپارچه است که بخشی جدایی ناپذیر از واحد سیستم به طور کلی است. اگر شما حداقل یک بار پردازنده را در دستان خود نگه دارید، می توانید متوجه شوید که خارج از آن این فقط یک صفحه کوچک است که تعداد زیادی از سوزن های کوچک است. به هر حال، چنین سوزن ها بهتر است انگشتان دست خود را لمس نکنید و در غیر این صورت شما می توانید آن را آسیب برسانید.

بیایید تصور کنیم که واحد سیستم پوست و استخوان ما است. البته تنها با آنها، ما یک فرد کامل نخواهیم بود. مادربرد پایه ای است که ارگان ها قرار می گیرند. همه انواع عروق خونی که تمام اعضای بدن را متصل می کنند و آنها را محکم نگه می دارند در جایی که باید باشند - این مادربرد است. و پردازنده، البته - مغز. همانطور که می فهمید، یک فرد نمی تواند بدون او زندگی کند. این مغز اطلاعات ورود به سیستم را پردازش می کند.

رم

رام، اگر دقیق تر باشد. شما او را می شناسید تا RAM یا "عملیات" را کاهش دهد. این بخش مهم کامپیوتر، به عنوان عجیب نیست، بیشتر مورد بحث است. این من می خواستم بگویم که 80 درصد از افرادی که در مورد رایانه ها می دانند، در ابتدا به آنها فکر می کنند، اول از همه، دقیقا در مورد RAM. چگونه این به نظر می رسد یک ذره کوچک از بلوک سیستم سزاوار چنین توجه است؟ امیدوارم بتوانم توضیح دهم

RAM - این، اگر شما می توانید بگویید، خواهر پردازنده. در آن، اطلاعات زیادی در طول کامپیوتر ذخیره می شود. این دائما مکمل و جایگزین شده است، اما پس از خاموش کردن کامپیوتر به عنوان یک تصویر در مانیتور خود ناپدید می شود. به عبارت دیگر، اطلاعات موقت است که از پردازنده می آید. یک فرد نیازی به دانستن اینکه کدام اطلاعات توسط RAM دریافت می شود، اما باید درک کند که هر برنامه فعال و هر فرآیند کار "Blesses" از RAM یک قطعه کوچک، ساخت حافظه موقت کمتر است.

کارت گرافیک

به طور پیوسته به تعویق انداختن منبع تغذیه، که بخش اجباری از کامپیوتر است (به دلیل آن است که با کمک آن بر روی مادربرد ارائه می شود)، من تصمیم گرفتم به کارت گرافیک بروید - بخشی از کامپیوتر مورد نیاز است یک تصویر را روی مانیتور تشکیل دهید. اگر شما حداقل یک بار مانیتور را با استفاده از چنین سیم بزرگ با دو دنده متصل کنید، در دو طرف که باید پیچ \u200b\u200bخورده باشند، می دانید که سیم را فقط به اتصال کارت گرافیک نشان داده اید. و شما همچنین او را می دانید که "Vidyuha" را کاهش می دهد.

اغلب کارت های ویدئویی ضعیف به مادربرد ساخته شده اند. این حداقل انجام می شود به طوری که کامپیوتر حتی می تواند بدون کارت گرافیک استفاده کند. اما برای عملیات عادی سیستم گرافیکی، البته، برای خرید یک کارت گرافیک معمولی، هنوز ارزشش را دارد. و اگر شما بازی های کامپیوتری را بازی کنید، این سوال باید ابتدا حل شود.

کارت صدا

از آنجا که تصویر وارد صفحه نمایش مانیتور با استفاده از یک کارت گرافیک، چه اتفاقی می افتد به صدا؟ همان چیزی است که فقط برای این کارت صدا است. بر خلاف بسیاری از بخش های دیگر کامپیوتر، که دارای نام های نامطلوب خود هستند، من نمی توانم به یاد داشته باشم که آیا هیچ کارت صدا "صدا" وجود ندارد، به عنوان مثال. با این حال، این بسیار مهم نیست. کارت صدا بخش اجباری کامپیوتر برای کسانی است که می خواهند حداقل چیزی را بشنوند. و مهم نیست، شما از ستون ها یا هدفون ها استفاده می کنید - این همه به طور دقیق نمایش داده می شود، که توسط میکروکنندگان و بلوک ها به دست آمده است.

این عجیب نیست، اما بر خلاف سایر بخش های سیستم سیستم که به سادگی لازم است برای خرید عملیات عادی، برای کاربران معمولی که به موسیقی و چیزی مشابه مربوط نیست، کارت صدا نیز مناسب و ساخته شده در مادربرد است. او قادر نخواهد بود صدای خالص را تحمل کند، اما حداقل شما مجبور نیستید در سخت افزار اضافی صرف کنید. اگر کارت صدا در هزینه ساخته شده است، سپس در کنار پورت های USB شما 6 پورت چند رنگی را مشاهده خواهید کرد. سبز و صورتی برای سخنرانان (هدفون) و میکروفون است.

کارت لین

احتمالا، اگر تمایل امروز به دریافت تمام اطلاعات در اینترنت، و همچنین لذت بردن از آنها برای برقراری ارتباط و به طور مشترک عبور از بازی ها (و یکی دیگر از فرصت های دیگر، صحبت کردن به صادقانه)، من به یک کارت شبکه اشاره نمی کنم. اما اینترنت در حال حاضر توسط تقریبا کل سیاره دستگیر شده است، و هیچ کامپیوتر دیگر بدون کارت شبکه ای ندارد. به همین دلیل است که به شما یادآوری چنین کارتی به عنوان یک شبکه، من به سادگی موظف هستم.

کارت شبکه بسیار شبیه به دهان انسان است: این دهان است که به ما اجازه می دهد تا با دیگران ارتباط برقرار کنیم، و برای این ما مجبور نیستیم با یک مخاطب به برخی از سیم ارتباط برقرار کنیم. برای آن در داخل تعداد کانال های هر کدام. این استفاده از یک کارت شبکه است که می تواند با استفاده از سیم به روتر متصل شود و اگر وجود داشته باشد آداپتور بی سیم - این و بدون سیم شما می توانید.

هارد

پس از همه، شما می دانستید که در آن اطلاعات به دیسک های شما نوشته شده است C: یا D:؟ بله، در هارد دیسک ها. هارد دیسک، اگر یک فرد کامپیوتر بوده است، حافظه شخصی خواهد بود. دستگاه آن بسیار شبیه به دستگاه است. درایو معمولی، این فقط دیسک "سخت" است که در درایو چرخید، غیر قابل جابجایی است. به عبارت دیگر، هارد دیسک را می توان خاموش کرد و به کامپیوترهای دیگر متصل شود، اما غیرممکن است که از طراحی "خالی" را بیرون بکشید. در غیر این صورت، آهن خود را بکش اولین ظاهر در 73، به هر حال، به عنوان نام دوم خود را به یک هارد دیسک داد - "وینچستر".

یک واقعیت جالب این است که سران خواندن که بر روی یک دیسک پیچ خورده به عنوان یک سوزن بر روی یک دانه قرار می گیرند، با آن تماس نگیرید. علاوه بر این، بین آنها فاصله فقط چند نانومتر است. عدم وجود این تماس بسیار، به وینچستر اجازه می دهد تا کار کند. و هنگامی که دیسک کار نمی کند، سر به "پارکینگ که در آن" روز کاری بعدی "به آرامی در انتظار می رود، می رود (این باعث می شود که مخاطب سر دیسک را در زمان غیر کار حذف کنید).

منبع تغذیه

خوب، در اینجا کامپیوتر ما است و مونتاژ شده است. این تنها برای شروع کار است. واقعیت این است که باید به نوعی تنش جریان داشته باشد. این برای این است که منبع تغذیه وجود دارد. آخرین بار مقایسه یک کامپیوتر با یک فرد، منبع تغذیه یک قلب است. این اندام های دیگر را تغذیه می کند و بدون آن، حتی جدیدترین و بخش های با کیفیت بالا بدن به هیچ وجه کار نخواهد کرد. این قلب واحد سیستم شماست. و با این همه، طراحی آن بسیار ساده است. فقط اینجا خیلی زیاد است.

نه تنها منبع تغذیه برق را به تمام قسمت های کامپیوتر شما توزیع می کند. او همچنین ولتاژ را تثبیت می کند و سیستم را در برابر دخالت محافظت می کند. در نهایت، یک کولر همیشه در بلوک نصب شده است که به سیستم خنک کمک می کند. و چنین مجموعه ای کیفیت خوب این کاملا از حد معایب عبور نمی کند. به عنوان مثال، در سرورها، چندین بلوک می توانند در یک بار مورد استفاده قرار گیرند


کامپیوتر شخصی - جهانی سیستم فنی. خود پیکربندی (ترکیب تجهیزات) می تواند به صورت انعطاف پذیر به صورت ضروری تغییر کند. با این وجود، یک مفهوم وجود دارد پیکربندی پایه، که معمول است در چنین مجموعه ای، رایانه معمولا عرضه می شود. مفهوم پیکربندی اولیه ممکن است متفاوت باشد. در حال حاضر، چهار دستگاه در پیکربندی اولیه در نظر گرفته می شود:
  • واحد سیستم؛
  • مانیتور؛
  • صفحه کلید؛
  • ماوس

واحد سیستم این گره اصلی است که در آن مهمترین اجزای نصب شده است. دستگاه هایی که درون واحد سیستم هستند نامیده می شوند درونی؛ داخلی , و دستگاه های متصل به آن خارجی نامیده می شوند خارجی . دستگاه های اضافی اضافی در نظر گرفته شده برای ورودی، خروجی و ذخیره سازی درازمدت داده ها نیز نامیده می شود لوازم جانبی .


واحد سیستم شامل موارد زیر است:
  1. بدنە ضد آب شناور؛
  2. مادربرد؛
  3. پردازنده؛
  4. حافظه دسترسی تصادفی؛
  5. هارد دیسک؛
  6. درایوهای فلاپی دیسک؛
  7. clanc (یا DVD) درایوها؛
  8. کارت گرافیک؛
  9. کارت صدا
سیستم بلوک مسکن
در ظاهر، بلوک های سیستم در قالب مورد متفاوت هستند. رایانه های شخصی در افقی منتشر می شوند (دسکتاپ) و عمودی (برج) اجرا. هال های اعدام عمودی بر اساس ابعاد متمایز هستند: اندازه کامل (برج بزرگ)، متوسط \u200b\u200bاندازه (برج MIDI) و برج مینی در میان ساختمان هایی که اعدام افقی دارند، برجسته کردن تخت و به خصوص مسطح (باریک).

علاوه بر فرم، پارامتر به نام مورد برای بدنه مهم است. فاکتور فرم الزامات مربوطه برای دستگاه های قرار داده شده. در حال حاضر، ساختمان های دو فاکتور به طور عمده استفاده می شود: ATC فاکتور فرم مورد باید لزوما با فاکتور فرم هیئت مدیره کامپیوتر اصلی (سیستم)، به اصطلاح سازگار باشد مادربرد.

رایانه های شخصی با منبع تغذیه عرضه می شوند و بنابراین قدرت منبع تغذیه نیز یکی از پارامترهای مسکن است. برای مدل های جرم، قدرت منبع تغذیه 200-250 وات کافی است.


شکل. 1. نمونه هایی از بلوک های سیستم

تمام دستگاه های اصلی داخلی یک کامپیوتر شخصی در واحد سیستم متمرکز شده اند و عمدتا بر روی یک دستگاه خاص قرار دارند - مادربرد.

مادربرد - هیئت مدیره اصلی کامپیوتر شخصی که برای قرار دادن دستگاه های داخلی آن استفاده می شود.


طرح داخلی کامپیوتر شخصی در شکل 2 ارائه شده است.

شکل 2 طرح کامپیوتر شخصی داخلی

مادربرد، Matherboard، Systemboard)

مادربرد اغلب نامیده می شود هیئت مدیره . این اساس کامپیوتر است. این هزینه است که تعیین می کند که چه نوع پردازنده را می توان مورد استفاده قرار داد، که حداکثر مقدار RAM را می توان نصب کرد و غیره.

تمام تخته های گسترش (کارت گرافیک، کنترل کننده SCSI، مودم، کارت شبکه، و غیره) به مادربرد متصل می شوند. علاوه بر این، مادربرد حاوی تراشه ها، مدیریت همه چیز است که در رایانه است.

اجزای اصلی مادربرد، که در عکس قابل مشاهده هستند و توسط اعداد نشان داده می شوند:

  1. سوکت پردازنده
  2. اتصالات RAM.
  3. رابط های PCI اتوبوس.
  4. منطق سیستم Microcircuit (چیپ ست).
  5. رابط برای اتصالات سخت دیسک های سی دی یا دی وی دی و درایو.
  6. رابط برای اتصال FDD.
  7. بلوک پورت I / O

پرداز

پرداز - این دستگاهی است که در پردازش و محاسبه داده ها مشغول به کار است. پردازنده های مدرن بسیار پیچیده هستند. اساس هر پردازنده هسته اصلی است که شامل میلیون ها ترانزیستور در یک کریستال سیلیکون است.

پردازنده را می توان به دو بخش تقسیم کرد:

  • Alu (دستگاه محاسباتی منطقی) - پردازش داده ها
  • UU (دستگاه کنترل) - انتقال داده ها.
پردازنده مجهز است حافظه داخلی. آن را نامیده می شود حافظه پنهان و دو سطح وجود دارد.

حافظه داخلی پردازنده نامیده می شود حافظه نقدی


پردازنده های مدرن دارای محوطه های PGA نوع (پین شبکه آرایه - آرایه شطرنج مشبک از پین). در این لحظه، چندین تولید کننده از پردازنده ها وجود دارد، در میان آنها می توانید اینتل و AMD را برجسته کنید.

یک پردازنده سازنده شامل سلول هایی شبیه به سلول های RAM است، اما در این سلول ها داده ها نمی توانند ذخیره شوند، بلکه همچنین تغییر می کنند. CPU سلول های داخلی تماس بگیرید ثبت نام. همچنین مهم است که توجه داشته باشید که داده هایی که به برخی از ثبت شده کاهش یافته است، به عنوان داده ها در نظر گرفته نشده است، بلکه به عنوان دستورات که پردازش داده ها را در سایر رجیسترها مدیریت می کنند. در میان ثبت کننده پردازنده، کسانی هستند که بسته به محتوای آنها، می توانند اجرای دستورات را تغییر دهند. بنابراین، مدیریت داده ها به رجیستر های پردازنده مختلف، پردازش داده ها را می توان کنترل کرد. این بر اساس اجرای برنامه ها است.

شکل. 2. مثال پردازنده ها (سمت چپ - Athlon XP 3200+، راست - Athlon XP 3000+)

عنصر بعدی - کیت ریزپردازنده (چیپ ست). این مجموعه ای از microcircuits است که مدیریت عملیات دستگاه های داخلی کامپیوتر و تعیین عملکرد اساسی مادربرد.

گروه های ریزپردازنده

گسترده تر، مجموعه ای از دستورات سیستم پردازنده، معماری آن دشوارتر، ضبط رسمی فرماندهی فرمان (در بایت)، بالاتر از زمان متوسط \u200b\u200bاجرای یک فرمان، اندازه گیری شده در چرخه کار پردازنده است. بنابراین، به عنوان مثال، سیستم فرمانده پردازنده اینتل پنتیوم در حال حاضر بیش از یک هزار دستورات مختلف دارد. چنین پردازنده ها نامیده می شوند پردازنده های با سیستم فرماندهی پیشرفته - پردازنده های CISC (CISC - محاسبات مجموعه ای پیچیده).

در مقایسه با پردازنده های CISC در اواسط دهه 80، پردازنده های معماری ظاهر شدند ^ RISC S. سیستم فرماندهی اختصاری (RISC - دستورالعمل های کاهش یافته را تنظیم کنید. با چنین معماری، تعداد تیم های سیستم بسیار کوچکتر است و هر یک از آنها بسیار سریعتر عمل می کند. بنابراین، برنامه های متشکل از تیم های ساده توسط این پردازنده ها بسیار سریعتر انجام می شود. سمت معکوس مجموعه ای از دستورات مختصر این است که عملیات پیچیده باید به دور از دنباله موثر ساده ترین دستورات اختصاری تقلید کند.

به عنوان یک نتیجه از رقابت بین دو رویکرد به معماری پردازنده، توزیع زیر برنامه های کاربردی خود را توسعه داده است:

  • پردازنده های CISC در سیستم های کامپیوتری جهانی استفاده می شوند؛
  • RISC-NPOCCOPS در سیستم های محاسباتی تخصصی یا دستگاه های متمرکز بر اجرای عملیات یکنواخت استفاده می شود؛
  • Neuroprocessors - برای یک حساب ساعت، آن را 4 اضافه نمی کند، اما 288.
علاوه بر این، دو نوع دیگر از ریزپردازنده ها وجود دارد:
  • VLIW (کلمه آموزش بسیار طول) - بیش از کلمه بزرگ تیم؛
  • MISC (حداقل دستور دستورالعمل دستورالعمل) - با حداقل مجموعه سیستم سیستم و سرعت بالا

لاستیک ماشین

اگر پردازنده قلب یک کامپیوتر شخصی باشد، لاستیک ها شریان ها و رگ ها هستند که سیگنال های الکتریکی جریان می یابند.

لاستیک ماشین - این کانال های ارتباطی هستند که برای سازماندهی تعامل بین دستگاه های کامپیوتری استفاده می شود.


این اتصالات که در آن تابلوهای فرعی وارد شده اند، لاستیک نیستند. آی تی رابط ها (اسلات، اتصالات)، با کمک آنها، اتصال به لاستیک، که، اغلب، به طور کلی در مادربرد قابل مشاهده نیست.

سه شاخص اصلی کار تایر وجود دارد. این فرکانس ساعت، میزان تخلیه و انتقال داده ها است.

ISA (معماری استاندارد صنعتی - معماری استاندارد صنعتی)

دستاورد تاریخی کامپیوترهای پلت فرم IBM PC تبدیل شده است پیاده سازی تقریبا بیست سال پیش معماری که وضعیت دریافت کرده است معماری استاندارد صنعت). این نه تنها مجاز به ارتباط تمام دستگاه های واحد سیستم در میان خود، بلکه همچنین یک اتصال ساده از دستگاه های جدید را از طریق اتصالات استاندارد (اسلات) ارائه می دهد. پهنای باند تایر ساخته شده بر روی چنین معماری تا 5.5 مگابایت بر ثانیه است، اما، با وجود پهنای باند کم، این تایر همچنان در رایانه ها برای اتصال دستگاه های خارجی "آهسته" مانند کارت های صوتی و مودم ها استفاده می شود.

شکل. 3. ISA - 16bit Connector

در رابط 8 بیتی ISA، 8 کانال داده و 20 کانال آدرس نمایش داده شد. همه اینها مجاز به پاسخ دادن به 1 مگابایت حافظه است. با ظهور پردازنده 80286، که قبلا می تواند 16 بیت داده را پردازش کند، نیاز به 16 تخلیه ISA وجود دارد که در سال 1984 اجرا شد. این اتصال توسط 36 کانال دیگر تکمیل شد، 8 مورد از آن ها از داده ها و 7 نفر تحت آدرس قرار گرفتند. لازم به ذکر است که برخی از هیئت مدیره های توسعه شده برای 8 اتوبوس تخلیه می توانند با 16 تخلیه کار کنند. به هر حال، مفهوم کلید، پیشگام در اتصال و برش در پلاگین، همراه با 16 تخلیه ISA ظاهر شد. از زمان تا سال 1987، آی بی ام از انتشار یک توصیف کامل و نمودارهای موقت ISA خودداری کرد، بسیاری از تولید کنندگان آهن تصمیم گرفتند لاستیک های خود را توسعه دهند. این به نظر می رسد 32 تخلیه ISA، که استفاده از آن را پیدا نکرده است، اما در واقع از پیش تعیین شده ظاهر MCA و تایرهای EISA. در سال 1985، اینتل یک پردازنده 3232 بیتی 80386 را توسعه داده است که نور را در پایان سال 1986 دید. یک نیاز فوری برای یک اتوبوس ورودی / خروجی 32 بیتی وجود داشت. به جای ادامه توسعه بیشتر ISA، IBM یک تایر جدید MCA (معماری میکرو کانال - معماری میکرو کانال) ایجاد کرده است که در همه جهات از سلف خود فراتر رفته است:

  1. CACP Tire arbitrator (نقطه کنترل داوری مرکزی)، که اجازه هر وسیله ای را به یک اتوبوس متصل به هر دستگاه دیگر متصل کرد، به عنوان متصل به این اتوبوس متصل به این اتوبوس. علاوه بر این، CACP مانع از اختلافات و انحصار تایر توسط هر یک از دستگاه ها شد.
  2. اتوبوس MCA با پردازنده هماهنگ نیست، که امکان اختلافات غیر ضروری و تداخل بین تابلوها را کاهش می دهد.
  3. فقدان سوئیچ ها و جابجایی، هیئت مدیره انبساط را به ساده، بدون نیاز به صلاحیت اضافی، اقدام نمی کند.
اما این استاندارد برنامه های کاربردی را پیدا نکرده است، زیرا:
  1. آی بی ام از تمام تولید کنندگان خواستار استفاده از MCA برای پرداخت پول برای استفاده از ISA در تمام رایانه های قبلا منتشر شده است.
  2. دنیای کامپیوتر به سادگی آماده پذیرفتن رویکرد پلاگین و بازی در سال 1987 نیست
  3. قیمت اولین MCA بسیار زیاد بود.
همه این عوامل منجر به ظهور تایر EISA شد، همه چیز را در مورد MCA فراموش کرد.

EISA (معماری استاندارد صنعت توسعه یافته - معماری استاندارد صنعتی توسعه یافته)

گسترش استاندارد هست یک. استاندارد استاندارد شد EISA (Extended ISA)، متفاوت با افزایش اتصال و افزایش عملکرد (تا 32 مگابایت بر ثانیه). مثل من. هست یک، در حال حاضر این استاندارد منسوخ شده است. پس از سال 2000، آزادی مادربردهای با اتصالات ISA / EISA و دستگاه های متصل به آنها متوقف می شود.

Compaq با چندین شرکت شریک، یک کمیته EISA ایجاد کرده است که یک استاندارد جدید ایجاد کرده است. در حال حاضر در سال 1989، اولین رایانه های شخصی ظاهر شد که مادربردهای آنها با اتوبوس EISA مجهز بودند. تفاوت اصلی آن تکنولوژی 32 بیتی بود، هرچند که بر اساس معماری ALL همان ISA (فرکانس ساعت باقی مانده بود - 8.33 مگاهرتز). مزایای تکنولوژی جدید واضح است: همانطور که در MCA، داوری پرس و جو ISP استفاده می شود (سیستم یکپارچه سیستم محیطی)، میزان تبادل اطلاعات را افزایش می دهد، قدرت مصرف شده توسط هر یک از آداپتورها می تواند به 45 وات برسد. در عین حال، سازگاری با هیئت مدیره طراحی شده برای کار با ISA حفظ شد. نرخ انتقال داده 33 مگابایت بر ثانیه بود. هر چیز دیگری، در رایانه های اتوبوس EISA، ممکن است به طور خودکار وقفه ها و آدرس های آداپتورها را پیکربندی کند. اما، متأسفانه، این پروژه در یک زمان کوتاه قابل قبول نبود.

با افزایش فرکانس های ساعت و تخلیه پردازنده ها، یک مشکل فوری افزایش یافته است تا میزان انتقال داده ها را در لاستیک افزایش دهد (نقطه استفاده از فرکانس ساعت، می گویند، 66 مگاهرتز، اگر تایر در فرکانس عمل کند فقط 8.33 مگاهرتز) در برخی موارد، مانند یک صفحه کلید یا ماوس، یک سرعت بالا برای هیچ چیز. اما مهندسین شرکت ها، تولید کنندگان تابلوهای فرعی آماده تولید دستگاه هایی بودند که لاستیک ها را نمی توانستند.

چه تصمیمی گرفته شد؟ برخی از عملیات تبادل اطلاعات، کانکتور های اتوبوس غیر استاندارد I / O را انجام نمی دهند و از طریق رابط های با سرعت بالا اضافی. واقعیت این است که این رابط های با سرعت بالا به اتوبوس پردازنده متصل می شوند. از این به این معنی است که پلاگین از طریق اتوبوس به طور مستقیم به پردازنده دسترسی دارد. همه اینها LB (اتوبوس محلی - اتوبوس محلی) نامیده شد. اولین لاستیک ISA فقط محلی بود، اما زمانی که فرکانس ساعت آنها بیش از 8 مگاهرتز بود، جداسازی رخ داد. و در سال 1992 یکی دیگر از نسخه های پیشرفته ISA - VLB (VESA محلی اتوبوس) ظاهر شد.

VLB (اتوبوس محلی Vesa)

نام رابط کاربری ترجمه شده است تایر محلی از استاندارد VESA (VESA اتوبوس محلی). مفهوم "تایر محلی" ابتدا در اواخر دهه 80 ظاهر شد. این به خاطر این واقعیت است که در اجرای پردازنده های نسل های سوم و چهارم (اینتل 80386 و اینتل 80486) فرکانس های اصلی تایر اصلی (تایر مورد استفاده به عنوان اصلی ISA / EISA) این به اندازه کافی برای تبادل بین پردازنده و RAM نبود. اتوبوس محلی دارای فرکانس افزایش یافته با پردازنده و حافظه دور زدن اتوبوس اصلی. پس از آن، رابط "جاسازی شده" برای اتصال آداپتور ویدئویی، که همچنین نیاز به افزایش پهنای باند - به طوری که استاندارد ظاهر شد VLB، که باعث شد تا فرکانس ساعت اتوبوس محلی را به 50 مگاهرتز افزایش دهد و پهنای باند پیک تا 130 مگابایت بر ثانیه ارائه شود.

معایب اصلی رابط VLB این واقعیت که فرکانس محدود اتوبوس محلی و بر این اساس، بازده آن وابسته به تعداد دستگاه های متصل به اتوبوس است. به عنوان مثال، با فرکانس 50 مگابایت، تنها یک دستگاه (کارت گرافیک) را می توان به اتوبوس متصل کرد. برای مقایسه، بگذارید بگوییم که با فرکانس 40 مگاهرتز، امکان اتصال دو و در فرکانس 33 مگاهرتز - سه دستگاه وجود دارد.

VLB یک اتوبوس محلی بود که تغییر نکرده بود، اما استانداردهای موجود را تکمیل کرد. به سادگی، چند اسلات محلی جدید با سرعت بالا به لاستیک های اصلی اضافه شد. محبوبیت تایر VLB تا سال 1994 ادامه دارد. VESA (انجمن استاندارد الکترونیک استاندارد) یک انجمن است که پیشنهاد کرده است که یک تایر جدید، در حال حاضر واقعا محلی، بدون مشارکت شرکت NEC) پیشنهاد شده است. نرخ داده VLB 128-132 مگابایت بر ثانیه و اندازه -32 بود. فرکانس ساعت به 50 مگاهرتز رسید، اما به دلیل محدودیت های فرکانس اسلات خود، واقعا از 33 مگاهرتز تجاوز نکردید. اتصالات VLB اضافی دارای 116 مخاطب هستند. تابع اصلی که تایر جدید در نظر گرفته شده بود - تبادل اطلاعات با آداپتور ویدیو. اما تایر جدید دارای تعدادی از معایب بود که اجازه نمی داد او در بازار منافع فناوری وجود داشته باشد. خوب، خوب: بیشتر به جنگل، پارتیزان ضخیم تر. در حال حاضر در سال 1992، توسعه یک اتوبوس جدید PCI آغاز شد.

PCI (مولفه های جانبی متصل به مولفه های جانبی اتصال تایر)

رابط PCI (مولکول محیطی محیطی - اتصال استاندارد اجزای خارجی) این در رایانه های شخصی بر اساس پردازنده های اینتل پنتیوم انجام شد. در اصل، این نیز یک رابط اتوبوس محلی است که پردازنده را با RAM متصل می کند که اتصالات برای اتصال دستگاه های خارجی جاسازی شده اند. برای تماس با اتوبوس اصلی کامپیوتر (ISA / EISA) مبدل های رابط ویژه استفاده می شود - پل های PCI (PCI Bridge). در کامپیوترهای مدرن عملکرد پل pci انجام میکروپروسسور Microchipsor (چیپ ست).

این رابط یک فرکانس اتوبوس 33 مگاهرتز را حفظ می کند و پهنای باند 132 مگابایت بر ثانیه را فراهم می کند. آخرین نسخه های رابط پشتیبانی از فرکانس تا 66 مگاهرتز و ارائه عملکرد 264 مگابایت بر ثانیه برای داده های 32 بیتی و 528 مگابایت بر ثانیه برای داده های 64 بیتی.

یک نوآوری مهم که توسط این استاندارد اجرا شده است، به اصطلاح رژیم پشتیبانی می کند پلاگین و بازی، پس از آن به استاندارد صنعتی صادر شد دستگاه های خود تراز ماهیت آن این است که پس از اتصال فیزیکی دستگاه خارجی به اتصال PC / BUS، داده ها بین دستگاه و مادربرد مبادله می شود، به عنوان یک نتیجه از آن دستگاه به طور خودکار تعداد وقفه های مورد استفاده را دریافت می کند، آدرس پورت اتصال و شماره کانال دسترسی مستقیم حافظه.

درگیری بین دستگاه ها برای داشتن منابع مشابه (شماره های وقفه، آدرس های پورت و کانال های حافظه) باعث مشکلات توده ای برای کاربران هنگام نصب دستگاه های متصل به اتوبوس می شود هست یک. با ظهور رابط RS1i با طراحی استاندارد پلاگین و بازییک فرصت برای نصب دستگاه های جدید با استفاده از نرم افزار خودکار وجود داشت - این توابع تا حد زیادی به سیستم عامل اختصاص داده شد.

در ژوئن 1992، در مرحله ظاهر شد استاندارد جدید - PCI، پدر و مادر که اینتل بود، و با دقت بیشتر توسط گروه علاقه خاص سازماندهی شد. در ابتدای سال 1993، یک نسخه PCI ارتقا یافته ظاهر شد. در اصل، این تایر محلی نیست (اتوبوس محلی تایر است که به طور مستقیم به اتوبوس سیستم متصل است). PCI همچنین از پل میزبان برای اتصال به آن استفاده می کند، و همچنین پل PEER-TO-PEER (پل PEER-TO-PEER) که برای اتصال دو لاستیک PCI طراحی شده است. در میان چیزهای دیگر، PCI پل خود را بین ISA و اتوبوس پردازنده است. ظاهر تایر PCI در بازار تولید کنندگان انواع دستگاه ها نوعی انقلاب کوچک بود. انواع تابلوهای افزودنی با استفاده از اتوبوس PCI بسیار عالی است که آنها حتی دشوار است. فرکانس ساعت PCI می تواند برابر یا 33 مگاهرتز یا 66 مگاهرتز باشد. Bigness - 32 یا 64. نرخ انتقال داده - 132 مگابایت بر ثانیه یا 264 مگابایت بر ثانیه. استاندارد PCI سه نوع هیئت مدیره را بسته به عرضه ارائه می دهد:

  1. 5 ولت - برای رایانه های ثابت
  2. 3.3 ولت - برای رایانه های لپ تاپ
  3. هیئت مدیره جهانی می تواند در هر دو نوع کامپیوتر کار کند.
به علاوه تایر PCI برای برآوردن مشخصات پلاگین و بازی است. علاوه بر این، در اتوبوس PCI، هر انتقال سیگنال ها در یک روش بسته رخ می دهد، جایی که هر بسته به فاز تقسیم می شود. یک بسته از مرحله آدرس شروع می شود، به دنبال آن یک یا چند مرحله داده می شود. مقدار فازهای داده ها در بسته ممکن است مبهم باشد، اما محدود به تایمر، که حداکثر زمان را تعیین می کند که در طول آن دستگاه مورد استفاده قرار می گیرد. چنین تایمر هر دستگاه متصل شده است و مقدار آن را می توان در هنگام پیکربندی تنظیم کرد. یک داور برای سازماندهی داده ها در انتقال داده ها استفاده می شود. واقعیت این است که دو نوع دستگاه می تواند بر روی تایر باشد - کارشناسی ارشد (آغازگر، استاد، رهبری) لاستیک ها و زیردستان. استاد کنترل بر روی تایر را کنترل می کند و انتقال داده ها را به آدرس گیرنده آغاز می کند، I.E. دستگاه زیرمجموعه. جادوگر یا زیردستان می تواند هر دستگاه متصل به اتوبوس باشد و سلسله مراتب این به طور مداوم در حال تغییر است، بسته به اینکه دستگاه درخواست انتقال داده را بر روی تایر انتقال و به آنها داده است. برای عملیات کنونی، تایر PCI، چیپ ست یا پل شمالی را پاسخ می دهد.

بهبود ثابت کارت های ویدئویی منجر به پارامترهای فیزیکی لاستیک های PCI شروع به کمبود، که منجر به ظاهر AGP شد.

AGP (پورت گرافیک شتاب دهنده - بندر گرافیک اکسپرس)

کارت گرافیک (آداپتور ویدئو)
در طول وجود رایانه های شخصی، چندین استاندارد آداپتورهای ویدئویی تغییر یافتند: (تک رنگ)؛ CGA (4 رنگ)؛ اگ (16 گل ها)؛ vga(256 گل ها). آداپتورهای ویدئویی در حال حاضر کاربردی svga ارائه پخش نرم افزار تا 16.7 میلیون رنگ با امکان انتخاب دلخواه از رزولوشن صفحه نمایش از محدوده استاندارد مقادیر (640x480، 800x600،1024x768،1152x864؛ 1280x1024 امتیاز و بیشتر).

وضوح صفحه این یکی از مهمترین پارامترهای زیرسیستم ویدیو است. بالاتر از آن است، اطلاعات بیشتر را می توان بر روی صفحه نمایش نمایش داده می شود، اما کوچکتر از اندازه هر نقطه شخصی و در نتیجه، کوچکتر اندازه قابل مشاهده از عناصر تصویر است. با استفاده از یک مجوز غرق شده در یک مانیتور کوچک کوچک منجر به این واقعیت می شود که عناصر تصویر نامفهوم هستند و با اسناد و مدارک کار می کنند و برنامه ها باعث می شود ارگان های خستگی. با استفاده از وضوح پایین منجر به این واقعیت می شود که عناصر تصویر بزرگ می شوند، اما بر روی صفحه نمایش بسیار کم است.

نشانه ویدئو- یکی از خواص آداپتور ویدئویی، که بخشی از عملیات ساخت و ساز تصویر می تواند بدون انجام محاسبات ریاضی در پردازنده اصلی کامپیوتر و سخت افزار خالص توسط تبدیل داده ها در تراشه ها رخ دهد شتاب دهنده ویدئو Acupunists ویدئو می تواند بخشی از آداپتور ویدئویی باشد (در چنین مواردی که آنها نشان می دهند که کارت گرافیک دارای توابع شتاب سخت افزاری است)، اما می تواند به عنوان یک هیئت مدیره جداگانه نصب شده بر روی مادربرد عرضه شود و به آداپتور ویدیو متصل شود.

آداپتور ویدئو - دستگاهی که نیاز به یک نرخ داده به ویژه دارد. نحوه معرفی یک اتوبوس محلی VLB، و هنگامی که اتوبوس محلی معرفی شده است pci آداپتور ویدیو همیشه اولین دستگاهی است که "جاسازی شده" به یک اتوبوس جدید تعبیه شده است. امروز پارامترهای تایر pci دیگر با الزامات آداپتور ویدیو مطابقت ندارد، به طوری که آنها یک تایر جداگانه به نام نام را توسعه داده اند AGP (پورت گرافیک پیشرفته یک پورت گرافیک بهبود یافته است). فرکانس این تایر مربوط به فرکانس تایر است pci (33 مگاهرتز یا 66 مگاهرتز)، اما دارای پهنای باند بالاتری است - تا 1066 مگابایت بر ثانیه (در حالت ضرب چهار بار).

شکل 4 اصل حافظه سیستم (از جمله AGP)

در مادربرد، این پورت در یک فرم واحد (و بیشتر و بیشتر نیست) وجود دارد. نه فیزیکی و نه منطقی به PCI بستگی دارد. اولین استاندارد AGP 1.0 در سال 1996 از طریق مهندسین ظاهر شد بینایی.

این مشخصات مربوط به فرکانس ساعت 66.66 مگاهرتز بود، حالت زنگ هشدار 1x و 2X، و همچنین ولتاژ 3.3 V است. نسخه زیر، AGP 2.0، در سال 1998 ظاهر شد و حالت هشدار 4X و ولتاژ عملیاتی برابر با 1.5 بود v. نرخ انتقال داده - 533 مگابایت بر ثانیه (2x) و 1066 مگابایت بر ثانیه (4x). اما چی هست - 2، 4؟ حالت اصلی (پایه) AGP 1x نامیده می شود. در این حالت، یک انتقال داده تنها برای هر چرخه وجود دارد. در حالت 2X، انتقال دو بار چرخه رخ می دهد. در حالت 4، انتقال داده ها چهار بار برای هر چرخه رخ می دهد. و غیره. عرض AGP 1.0 - 32 بیت. دستاورد بزرگ AGP این است که این مشخصات به شما اجازه می دهد تا دریافت کنید دسترسی سریع به RAM، به عنوان محلی است.

pcmcia

انجمن کامپیوتر کامپیوتر شخصی متولد شده بین المللی - استاندارد انجمن بین المللی تولید کنندگان حافظه برای رایانه های شخصی)

این استاندارد رابط کاربری را برای اتصال کارت های حافظه کوچک کوچک کوچک تعریف می کند و در رایانه های شخصی قابل حمل استفاده می شود.

FSB - (اتوبوس جانبی جلو)

لاستیک PCI، پردازنده های اینتل پنتیوم که در رایانه ها بر اساس اتوبوس محلی ظاهر می شوند، طراحی شده اند تا با RAM ارتباط برقرار کنند، در این ظرفیت باقی مانده است. امروز آن را فقط به عنوان یک اتوبوس برای اتصال دستگاه های خارجی استفاده می شود، اما برای برقراری ارتباط پردازنده و حافظه، با شروع از پردازنده اینتل پنتیوم طرفدار از یک تایر ویژه استفاده می کند نام باند سمت جلو (FSB). این تایر در فرکانس بسیار بالایی از 100-125 مگاهرتز کار می کند. در حال حاضر، مادربردهای فرکانس تایر معرفی می شوند FSB 133 مگاهرتز و تابلوهای کاری با فرکانس تا 200 مگاهرتز. فرکانس تایر FSB این یکی از اصلی ترین پارامترهای مصرف کننده است - آن را در مشخصات مادربرد نشان داده شده است. پهنای باند تایر FSB در فرکانس 100 مگاهرتز حدود 800 مگابایت بر ثانیه است.

USB - (Universal Serial Bus - Migiston سریال جهانی)

این استاندارد روش تعامل کامپیوتر با تجهیزات جانبی را تعریف می کند. این اجازه می دهد تا شما را به اتصال به 256 دستگاه های مختلف با یک رابط سریال. دستگاه ها را می توان با زنجیر تغییر داد (هر دستگاه بعدی به یک قبلی متصل می شود). عملکرد تایر یو اس بی این نسبتا کوچک است و تا 1.5 مگابیت در ثانیه است، اما برای چنین دستگاه هایی مانند یک صفحه کلید، ماوس، مودم، جوی استیک و غیره، این کافی است. راحتی تایر این است که عملا درگیری های بین تجهیزات مختلف را از بین می برد، به شما امکان اتصال و جدا کردن دستگاه ها را در "حالت داغ" (بدون خاموش کردن کامپیوتر) و اجازه می دهد تا شما را به ترکیب چند کامپیوتر به ساده ترین شبکه محلی بدون استفاده از از تجهیزات و نرم افزار ویژه.

کارت صدا

کارت صدا یکی از آخرین پیشرفت های یک کامپیوتر شخصی بود. این به شکل یک شرکت تابعه به یکی از اسلات مادربرد متصل می شود و عملیات محاسباتی مرتبط با پردازش صدا، سخنرانی، موسیقی را انجام می دهد. صدا از طریق بلندگوهای صوتی خارجی متصل به خروجی کارت صدا پخش می شود. یک اتصال ویژه به شما اجازه می دهد یک بوق را به یک تقویت کننده خارجی ارسال کنید. همچنین یک اتصال دهنده میکروفون وجود دارد که به شما اجازه می دهد تا گفتار یا موسیقی را ضبط کنید و آنها را در هارد دیسک برای پردازش و استفاده بعدی ذخیره کنید.

پورت ها

پورت ها - اینها اتصالات در پانل عقب بلوک سیستم کامپیوتری هستند که به کامپیوتر متصل می شوند دستگاه های جانبی، مانند مانیتور، صفحه کلید، ماوس، چاپگر، اسکنر، و غیره


درگاه موازی.

درگاه موازی - این پورت با سرعت بالا که از طریق آن سیگنال در دو جهت به 8 خط موازی منتقل می شود.


پورت موازی در سال 1981 طراحی شده و در اولین رایانه شخصی مورد استفاده قرار گرفت. سپس او عادی شد.

نرخ انتقال داده ها از طریق یک پورت موازی - از 800 کیلوبیت بر ثانیه تا 16 مگابیت در ثانیه.

در نمودارها، پورت های موازی با LP1، LP2 و غیره نشان داده می شوند. (چاپگر LP - خط).

از طریق پورت های موازی با یک رایانه، پرینتر، استریمر و دستگاه های دیگر که نیاز به سرعت انتقال داده بالا دارند متصل می شوند. پورت های موازی نیز برای اتصال دو کامپیوتر با یکدیگر استفاده می شود.

درگاه سریال

پورت سریال (پورت سریال یا پورت Com-Port: بندر ارتباطات) - این پورت، که از طریق آن داده ها تنها در یک جهت در هر زمان انتقال می یابد.


داده ها به صورت سری اول در یک سری، سپس در جهت دیگر منتقل می شود.

از طریق پورت های سریال، دستگاه متصل است که نیازی به نرخ انتقال داده های بالا نیست - ماوس، صفحه کلید، مودم.

نرخ انتقال داده از طریق پورت سریال - 115 کیلوبیت بر ثانیه.

در نمودارها، پورت های موازی Denote COM1، COM2 و غیره

پورت USB

USB (Universal Serial Bus) - پورت سریال جهانی. این یک پورت است که به شما اجازه می دهد تقریبا هر دستگاه های محیطی را متصل کنید.


در حال حاضر، تولید کنندگان دستگاه های محیطی آنها را در دو نسخه تولید می کنند - با پورت های معمولی برای این دستگاه ها (متفاوت برای دستگاه های مختلف) و USB. موش ها و صفحه کلید برای پورت USB وجود دارد.

یکی از ویژگی های مهم پورت های USB این است که آنها از تکنولوژی پشتیبانی می کنند پلاگین و بازی. هنگامی که دستگاه را وصل می کنید، نیازی به نصب راننده برای آن نیست، علاوه بر این، پورت های USB حمایت از فرصت "اتصال داغ" - اتصالات با کامپیوتر در حال اجرا

پورت USB در سال 1998 توسعه یافت. سپس او فقط یک USB بود. پس از یک پورت سریع، پس از آن USB 1.1، و جدید USB 2 توسعه یافت.

توسعه تکنولوژی با سرعت بالا و بر این اساس، پورت USB 2 در ابتکار اینتل آغاز شد. تحولات علاوه بر اینتل و سایر شرکت ها، از جمله مایکروسافت شرکت کردند. مشخصات USB 2 در آوریل 2000 تصویب شد.

نرخ انتقال داده از طریق پورت USB 1.1 - 12 مگابیت در ثانیه. برای موش ها و صفحه کلید - 1.5 مگابیت در ثانیه.

نرخ انتقال داده از طریق پورت USB 2 - 480 مگابیت در ثانیه.

پورت PS / 2

PS / 2 پورت - این پورت موازی برای ماوس و صفحه کلید است.


پورت PS / 2 توسط IBM در سال 1987 توسعه یافت و در ابتدا این پورت ها در رایانه های IBM ظاهر شد. این پورت ها و اتصالات پورت نسبت به پورت های موجود و در / MIDI به طور قابل توجهی کمتر کمتر بود، بنابراین تولید کنندگان دیگر شروع به استفاده از پورت های PS / 2 در رایانه های خود کردند.

پورت های PS / 2 5 پین و 6 پین هستند، اما آنها برای کاربر یکسان هستند.

در بندر / MIDI

در / MIDI پورت (رابط دیجیتال ساز موسیقی - اتصال با آلات موسیقی دیجیتال) پورت هایی است که از طریق آن صفحه کلید در ابتدا متصل می شود (به PS / 2)، و در حال حاضر صفحه کلید های موسیقی و سینت سایزر عمدتا متصل هستند.

پورت فایروایر

firewire - به معنای واقعی کلمه آتش سوزی (نمایشگاه نمایشگاه Vair - این یک پورت سریال است که از نرخ انتقال داده 400 مگابیت در ثانیه پشتیبانی می کند.


این پورت برای اتصال به دستگاه های ویدئویی کامپیوتری، مانند مثال، یک VCR، و همچنین سایر دستگاه هایی که نیاز به انتقال سریع مقدار زیادی از اطلاعات مانند درایوهای خارجی را دارند، استفاده می شود.

پورت های FireWire پشتیبانی از پلاگین و بازی و تکنولوژی اتصال داغ.

پورت های FireWire دو نوع هستند. اکثر رایانه های رومیزی از پورت های 6 پین استفاده می کنند و در لپ تاپ ها - 4 پین.



پورت FireWire 6 پین
پورت فایرویر 4 پین

کنترل کننده ها

مدارهای الکترونیکی کنترل دستگاه های مختلف کامپیوتر، نامیده می شود کنترل کننده ها. در تمام رایانه ها، iWM PC کنترل کننده ها را کنترل می کند تا مانیتور صفحه کلید، درایوهای دیسک را کنترل کند هارد دیسک و غیره.

منبع تغذیه

منبع تغذیه کامپیوتر یک جعبه فلزی است که در داخل واحد سیستم نزدیک به پانل عقب قرار دارد.

در پنل پشتی یک اتصال کابل برق، سوئیچ، سوراخ برای فن منبع تغذیه را نمایش می دهد.

برخی از منابع برق دارای یک اتصال اختیاری برای اتصال کابل برق مانیتور هستند. این اتصال استفاده می شود اگر هیچ خروجی برق آزاد وجود نداشته باشد. کابل ویژه را می توان به قدرت مانیتور از طریق منبع تغذیه کامپیوتر متصل کرد. در این مورد، قدرت منبع تغذیه کامپیوتر صرف نمی شود، زیرا این اتصال اختیاری به سادگی به طور موازی با اتصال اصلی متصل می شود و زمانی که کابل برق به اتصال اصلی متصل می شود و آن را در خروجی برق گنجانده شده است، اتصال اضافی خود را به یک سوکت تبدیل می کند.
در منبع تغذیه، یک ترانسفورماتور، یکسو کننده و یک فن خنک کننده وجود دارد. در داخل کامپیوتر از منبع تغذیه، چندین سیم از سیم ها برای اتصال به سیستم برق سیستم برق، هارد دیسک، درایوها می آیند. برای اتصال دستگاه های اضافی، مانند یک درایو نوری اضافی، یک سیم کشی، یک مجموعه سیم کشی رایگان در منبع تغذیه ارائه می شود.

یک مثال از "زندگی" کامپیوترها

سیکو اپسون گسترش این خط را اعلام کرد پردازنده های گرافیکی برای دستگاه های تلفن همراه (موتور گرافیک موبایل)، مدل S1D13732، که کنترل کننده های صفحه نمایش ال سی دی است تلفن های همراه، PDA ها و پایانه های اطلاعات تلفن همراه مجهز به یک محفظه تک مرحله ای. نمونه های تراشه در 161 پین FCBGA مسکن (8x8x1 میلی متر) به مشتریان در آینده نزدیک ارائه می شود.

S1D13732 متفاوت از مدل های قبلی، به ویژه S1D13715، سریال تولید شده در حال حاضر، سرعت پردازش نمودار بالاتر است. کنترل کننده LCD پشتیبانی از پشتیبانی سخت افزاری MPEG-4 و همچنین H.263 (استاندارد فشرده سازی ویدئو برای اروپا) را فراهم می کند. در میان سایر موارد، کنترل کننده LCD به شما امکان می دهد تا مصرف برق تلفن های همراه را کاهش دهید و بلوک مسئول گرافیک توانایی ضبط و پخش ویدئو بدون نرم افزار تخصصی را فراهم می کند و به این معنی است که دستگاه های CPU را با مصرف کم مصرف تجهیز کنید.

S1D13732 مجهز به 448 کیلو بایت حافظه داخلی، رابط دوربین (دوربین های پشتیبانی شده - با وضوح تا 1.3 میلیون پیکسل)، رابط دو صفحه نمایش ال سی دی با حداکثر رزولوشن 240x320 پیکسل