TÁJÉKOZTATÁSI Event a számítógépes tudományon "saját játék". Extracurricular informatikai esemény "Saját játék" Interaktív bemutató Az informatikai játék

Verchinina Nina Nikandrovna, az informatikai tanár, a magasabb minősítési kategória matematikája Mou Vitkulovskaya Sosh. Nizhny Novgorod régió a Sosnovsky kerületben. Munkatapasztalat - 42 év, informatika tanár - 23 év.

Az általános oktatási intézmények versenyének versenyének győztese a magas pedagógiai készségekre vonatkozó monetáris együttműködésre, valamint az "Oktatás" kiemelt nemzeti projekt keretében az oktatáshoz való jelentős hozzájárulás az oktatáshoz, 2006-ban.

Munkám elsőbbséget az ilyen oktatási feladatokat, amelyek nem csak a megszerzésére irányul ismeretek konkrét tényeket, szabályokat, hanem alkot diákok képességét, hogy azok alkalmazását, és használja ezeket a tudás a mindennapi életben. Készítsen egy személyt a gyakorlati problémák megoldására információs társadalom, azaz a használat megtanításához számítógép tartozék és a technológia, függetlenül megoldja a problémákat, bányászni és tudnivalók alkalmazása. Tanulók tanulók a gyakorlatban szerzett tudás alkalmazása. A probléma megoldása lehetővé teszi minden hallgató bevonását a tanulási folyamatban, és nem passzív mesterképzésben, hanem aktív kognitív tevékenységeket a megszerzett tudás gyakorlati tevékenységek alkalmazásának lehetőségével. Minden téma tanulmányozásakor a diákok egyértelműen rájönnek: hol, hogyan, hogy ez a tudás használható. Az iskolások érdekeinek kielégítése, a hajlamok és szövetek fejlesztése, fenntartható érdeklődés fenntartása a témában a tanórán kívüli munkákon keresztül történik, mivel a lecke esetében a tanár az iskolai program és az idő korlátozza. A tanórán kívüli osztályok pozitív hatással vannak az osztálytermi osztályokra: a diákok, a körök tagjai, óvatosabban, mélyrehatóan tanulnak az oktatási anyagok tanulmányozása, további irodalom olvasása, új programok.

Ez a játék a "Saját játék" televíziós változatának analógja. Kérdések készülnek, hogy összefoglalják a számítástechnikai tudományt 10-11 osztályra. Lehetőség van a játék alkalmazására, mind az órákban, mind pedig a 8-9 osztályú diákok számára nyújtott tanórán kívüli tevékenységekben.

Az esemény célkitűzései:
    Ösztönözze a diákok kognitív érdekeit az "informatika" témájához. Logikus gondolkodás alakul ki a diákok számára. Konszolidálja a diákok tudását a számítástechnikában
Felszerelés: Számítógépek, Multimédia projektor, képernyő, bemutató "Saját játék", zenei lemezek zenei szünetek. Ezeket az osztályokat az informatikai hét során tartják. 3 hallgató van kiválasztva a 10., 11a és 11b osztályból. A játékot 4 napig tartják. Az első napon a játékosok első tetején játszik. A hét másik két napján más játékosokat játszó héten. A játékok három nyertese a héten a végső héten található. A fő nyeremény az értékelés vagy más ösztönzés. Kérdések változása. A vezető tanár szerepe. A szemüvegszemcsék, a meghívott (nem érdekeltek a játékosok győzelmében) 2 hallgatói fokozat felelős. Támogató csoport - 10-11. Évfolyamok hallgatói. A bemutató problémák multimédiás projektor segítségével jelennek meg. Tanulmányi időtartam (45 perc).

Struktúra foglalkozás

VEZETŐ. Üdvözöljük az Intelligens verseny "Saját játék", ahol mindenki felméri az elméjét.VEZETŐ. A játék szabályai: Eredetileg dobd el a sokat, aki jobbra esik, elkezdi kiválasztani a jelölést és a kérdés megnevezését. Egy játékos, aki válaszolni akar a kérdésre - felemeli a kezét. A helyesen válaszolt játékos kiválasztja a következő kérdést. Ha a kérdés megválaszolatlan marad, akkor a következő kérdés megválasztása továbbra is az előző kérdésre ölelt játékos. A kérdések között van egy "kérdés-aukció", amelyben a diákok "kereskednek" egymással pontozott pontokkal a válaszhoz való jogért. Van egy kérdés: "Macska egy zsákban", kiválasztva, hogy kötelesek adni az egyik ellenfélnek. A JELENTÉSRE VONATKOZÓ KÉRDÉS A KÉRDÉSÉRE, A KÉRDÉS ELLENŐRZÉSE; A játékos fiókjának helytelen válasza után a kérdés megnevezésének értékét levonják.A prezentáció multimédiás projektoron keresztül indul És a diákok elkezdenek a játékot.

Miss szó.

    Mi a szövegszerkesztő? (100)

Válasz: Szövegszerkesztők - Ezek a programok létrehozására, szerkesztésére, formázására, mentésére és nyomtatására szolgáló programok.

    Melyek a szövegszerkesztő alapfunkciói? (200)

Válasz: A szövegszerkesztők lehetővé teszik a dokumentumok létrehozását, szerkesztését, formátumát, mentését és nyomtatását.

    Mi a szöveg szerkesztése és formázása? (300)

Válasz: A szerkesztés olyan konverzió, amely hozzáadja, törölje, mozgathatja vagy javítja a dokumentumtartalmat. A dokumentum szerkesztése általában a karakterek vagy szöveges töredékek hozzáadásával, törlésével vagy mozgatásával történik. A formázás a szöveg kialakítása. kívül szövegszimbólumok A formázott szöveg speciális láthatatlan kódokat tartalmaz, amelyek bejelentik a programot, mivel a képernyőn megjelenítheti, és nyomtassa ki a nyomtatót: Milyen betűtípussal kell használni, hogy mi legyen a felirat és a karakterek mérete, a bekezdések és a címsorok.

    Hogyan kell beilleszteni a matematikai képleteket a szövegbe? (400)

Válasz: Szerkesztő formulák különálló programamely szóból fut. A képlet behelyezése a Beszúrás → Objektum parancs segítségével történik. A párbeszédpanelen válassza a Microsoft lehetőségetEgyenlet. 3.0.

    Aukció (500)

Kérdés: Melyek a bemeneti koordinátaeszközök típusai és a működés elvének?

Válasz: Manipulátorok (egér, trackball),touch panelek és grafikus tabletták. Az optikai-mechanikus manipulátorokban az egér és a trackball a fő munkás test egy masszív golyó (fémes, bevont gumi), amelynek forgása az egérmutató mozgá alakul a monitor képernyőjén.

Touchpad, Mozgassa az ujját a felületére átalakítva a kurzor mozgatásához a monitor képernyőjén. Az érintőpanel felületének megnyomása egyenértékű az egérgomb megnyomásával ...

Egy speciális fogantyúval és egérrel egy grafikus tabletta Rajzolhat, rajzolhatja a diagramokat, és adjon hozzá aláírásokat elektronikus dokumentumok

KISASSZONY. Kitűnő

Válasz: Sok olyan sejt, amely téglalap alakú területet alkot.

    Mit jelent az abszolút címzés elvét, és melyik karaktert használják az abszolút címzés beállításához? (200)

Válasz:

A formulákban alkalmazott sejtek címeit abszolút definiálják, és nem változik, ha mozog. Ha megadja az abszolút címzést, a $ szimbólumot használják.

    A lap hozzáadása, törlése, átnevezése, kiemelje az összes lapot, mozgassa? (300)

Válasz: Kontextus menü  Lista hozzáadása (törlés, átnevezés, osztja meg az összes lapot, mozgassa)

    Hogyan lehet javítani (szerkeszteni) adatokat? (400)

Válasz: F2 és módosítsa a módosításokat, vagy kattintson duplán a bal egérgombbal, vagy kattintson a Formula sorra, és módosítsa a változtatásokat.

    Adja meg a képleteket. (500)

Válasz: A képlet a "\u003d" jelzéssel kezdődik. Formula Ez a műveletek vagy egyéb funkciók által egymáshoz kapcsolódó sejtek címe. 4 alkalmazható a képletben matematikai műveletek (+, -, /, *), sok funkció (az alkalmazott funkciók listája a Beszúrás opciók menü párbeszédpanelen jelenik meg.

Számítógépes eszköz

    A következő számítógép egy számítógép általános ábrája. Milyen eszköz van ebben a rendszerben? (100)

Válasz: Kimeneti eszközök.

    A legveszélyesebb a felhasználó egészségére ... (200)

Válasz: monitor

    Milyen csatlakozók és bővítmények vannak alaplap? (300)

Válasz: Slots a külső eszközvezérlők telepítéséhez. Csatlakozó a processzor telepítéséhez. Csatlakozók operatív modulok telepítéséhez.

      Mi a processzor fő munkája? (400)

Válasz: A processzor fő működése két műveleten van - olvassa el a RAM-ban található programot, a következő parancsot, és végrehajtja az ebben a csapatban megadott műveleteket. Ez a cselekvés lehet az aritmetikai és logikai hadműveletek Az adatok felett, a perifériás eszközön stb.

    Fő memória. (500)

Válasz: Fő memória - Ez az információ tárolására szolgáló eszköz. Operatív és állandó tárolóeszközökből áll.

BAN BEN működési tárolóeszköz (RAM), amit gyakran neveznek ramnak is merevlemez vagy a jelenleg végrehajtandó floppy lemezek (letöltött) programok.

Állandó tárolóeszköz (ROM) Folyamatosan tárolja a számítógép gyártásában rögzített információkat.

A rom:

    vizsgálati programok ellenőrzése Minden alkalommal, amikor a számítógép a blokkok helyes működését bekapcsolja;

    a fő kezelésére szolgáló programok perifériás eszközök - meghajtó, monitor a billentyűzet;

    információ arról, hogy hol található az operációs rendszer a lemezen.

GRAFIKA

    Mi a pixel? (100)

Válasz: Pixel - A minimális rész, amelynek minimális része függetlenül beállítható.

    A diéták, könyvek, festmények lehetővé teszik a tájékoztatást többnyire ... (200)

    tárolja és átadja továbbítás és fogantyú folyamat és rendezés rendezés és tárolás
Válasz: tárolja és továbbítja.
    A grafikus szerkesztő egyik fő funkciója: (300)
a) Adja meg a képeket; b) képkód tárolása; c) képteremtés; d) A video memória tartalmának megtekintése és kimenete.

Válasz: Képek létrehozása.

    A nagy fájlméret az egyik hiba ... (400)
    raszteres grafika vektoros grafika
Válasz: raszteres grafika

    Számítógépes grafika típusai. Mi a grafika minimális egységének minden típusához? (500)

Válasz: Raszteres kép A sorok és oszlopok különböző színei (képpontok) pontjait tárolják. Minden pixelnek van egy bizonyos pozíciója és színe. Az egyes pixelek tárolása bizonyos számú információt igényel, amely a kép színek számától függ.

Vektoros képek Az objektumok (pont, vonal, kör, téglalap stb.) Formázza, amelyeket a számítógép memóriájában tárolnak grafikus primitívek formájában, és leírják a matematikai képletek.

Algoritmusok

    Az algoritmusok ágak leírása ... (100)

Válasz: Tervezés "ha"

    Mit értesz az algoritmus alatt? (200)

Válasz: A Vállalkozó világos és pontos receptje a konkrét feladat megoldásához vagy a cél eléréséhez szükséges eljárás befejezéséhez


Milyen algoritmus felel meg ennek a blokkdiagramnak? (300)

Válasz: HA EGYmég

Hogy Oszd meg a 2-et.

Másképp Levonás 1.

Oszd meg a 2-et.

Vége

    Az algoritmus tulajdonságai. Mit jelentenek? (400)

Válasz: Diszkrétség. Pontosság (determinisztikus). Tisztaság (hatékonyság). Végtag. Tömegesség.

Diszkrétség.

A probléma megoldásának folyamatot az egyes lépések sorrendjére kell osztani.

Pontosság (determinisztikus).

Az algoritmus bármely hatásának szigorúan és egyértelműen meghatároznia kell minden esetben. Azok. Az algoritmus bármely parancsának meg kell határoznia az egyedülálló színész cselekedetét.

Tisztaság (hatékonyság).

Az adott művészre összeállított algoritmusnak csak a parancsrendszerében szereplő parancsokat kell tartalmaznia.

Végtag.

Minden művelet külön-külön és az algoritmusnak kell teljesítenie.

Tömegesség.

Ez a tulajdonság azt mutatja, hogy ugyanaz az algoritmus használható különböző forrásadatokkal.

    Macska a zsákban (500)

Kérdés: (800)
10101 2 + 247 8 = ? 16

Válasz: BC. 16

Miután végzett a játék (Point Count), a tanár hozza eredményeit, köszönhetően a játékosok részvételére, gratulál a győztesnek, díjaknak. (Magazin becslés, díj) A "saját játék" játék fejlesztésének előkészítéséhez használt irodalom
    "Informatika" újság. - M.: Kiadó ház 2008. szeptember, №4. A kísérlet IV. Szakaszának monitorozása a szerkezet és a tartalom korszerűsítésére
    Általános oktatás. Végső ellenőrző munka A számítástechnika szerint 11 középiskolai osztály diákok számára. 2003
    Journal "Informatika és oktatás". M.: Pedagógia. 1990, №4. Journal "Informatika és oktatás". M.: Pedagógia. 1991, №3 Ugrinovich N. D. Informatika. Alapvető kurzus: 8. osztályú tankönyv. - M.: Binom. Laboratóriumi tudás, 2004 Ugrinovich N. D. Informatika. Alapvető kurzus: 9. osztályú tankönyv. - M.: Binom. Laboratóriumi tudás, 2004 Ugrinovich N. D. Informatika és informatika. 10-11 órás bemutató. - M.: Binom. A tudás laboratóriuma, 2002

ÉN. kerek

A fejlesztés története számítógép tartozék

100 Ez a német filozófus, matematikus, létrehozta az első számítástechnikai készülék képes végrehajtani mind a négy intézkedések aritmetikai (1673, a végleges változat 1694-ben mutatta be Peter először).
Válasz. GodFrid Leibnitz

200 Ebben az évben a csapat által vezetett tehetséges feltaláló, Dr. Ted Hoff, az első mikroprocesszor Intel 4004-ben létrejött.
Válasz. 1971

300 Ismeretes, hogy a "3030" a híres puska márka. Miért képviseli az IBM-t 1973-ban és az összes merevlemezek A jövőben megkapta a "Winchester" nevet?
Válasz. A meghajtó mindegyikben két 30 MB lemezből állt

400 A rendelkezésre álló képek közül melyik egy kis elektronikus Számláló gép 1951 Kiadás.
Válasz. Az 1. \\ t

500 2002-ben a világon értékesített személyi számítógépek száma (attól a pillanattól kezdve, amikor megjelentek 1981-ben).
Válasz. 1 milliárd

Információegységek

100 Minimális információmérő egység
Válasz. bit

200 Milyen mennyiségű információ fog kapni egy második lejátszót az első lejátszó első mozgása után a Cross-Tick-címkék játékában a 4 x 4 mezőben?
Válasz. 4 bit

300 (Kérdés aukció) Töltse ki az átadási számokat: ____ kbit \u003d ____ byte \u003d 16384 bit
Válasz. 2 kb \u003d 2048 kb \u003d 16384 bit

400 Hányszor az információs oldal a szöveg növeli (a szöveg nem tartalmaz vezérlő szimbólumok formázási) alakításakor azt a MS-DOS kódolás (a kódolási táblázat tartalmazza 2 8 \u003d 256 karakter) eNICODE kódolás (A kódolási táblázat 2-et tartalmaz 16 \u003d 65536 karakter).
Válasz. 2 alkalommal

500 A Multi Tribe 32 karakteres ábécé van. A törzs a 64. karakter ábécét használja. A vezetők törzsek leveleket cseréltek. A több törzs levél 80 karaktert tartalmazott, és a Pult Tribe betűje 70 karakter. Hasonlítsa össze a betűkben található információk mennyiségeit.
Válasz. A betűk mennyisége pl. Több - 400 bit és pl. Pottie - 420 bit

Fájlrendszer

100 Egy szervezett adatkészlet, amely hosszú távú memóriában tárolódik
Válasz. Fájl

200 A kiterjesztések közül melyik nem egy parancsfájl-kiterjesztés:

1) exe
2) BAT,
3) BMP,
4) com.

Válasz . 3) BMP

300 Tartalmazza a fájl nevét, és jelzi, hogy elhelyezése a lemezen.
Válasz. Katalógus

400 (Macska a zsák „800”) Ezzel a művelettel a helyét fájlok és mappák a lemez rendelhető, és gyakran, mivel a több kompakt és gazdaságos elhelyezése, a részét a lemezterület szintén mentésre kerül.
Válasz. Töredezettségmentesítés

500 A karakterek maximális száma lehet fájlnév a Windows és az MS-DOS operációs rendszerekben.
Válasz. Windows - 255, MS-DOS-8

A világháló

100 Különálló hipertext dokumentumok, amelyek kombinálják a webhelyet
Válasz. honlap

200 1999-ben az interneten először az interneten jelennek meg az interneten.
Válasz. Mp3

300 Ez egy speciálisan szervezett szöveg, amelyben a hiperhivatkozások szerepelnek, lehetővé téve a felhasználó számára, hogy azonnal más erőforrásokra menjen.
Válasz. Hipertext

400 Melyik ezek közül kereső motorok nem orosz jandex; Diport; Google; Turista.
Válasz. Google

500 Mi a neve egy olyan programnak vagy számítógépnek, amely áthalad a hálózatból származó információárammal, hogy biztosítsa a számítógépet vagy hálózatot a jogosulatlan hozzáférésből
Válasz. Tűzfal (tűzfal)

II kerek

Ki az, aki in számítógépes történelem

200 Tudós, aki javasolta a számítógép építésének elveit.
Válasz. John von Neuman

400 Mi volt a Lyon Weaver neve, amely létrehozta az első programozható eszközt a világon - egy szövőgép, amely függetlenül egy adott "programot", amely a lyukasztott, díszíti a szövetet mintákkal?
Válasz. Jacquar Joseph-Marie Jacquar

600 Név két alapító alapító Microsoft.
Válasz. Paul Alain, Bill Gates

800 (Kérdés-aukció) Az első nő programozó a világon.
Válasz. Ada Augustus Lovelace

1000 Akadémikus, a szovjet számítógép alkotója - egy kis elektronikus számláló gép (1951), az első nem csak a Szovjetunióban, hanem Európa-szerte is, egy olyan eszköz, amely a programot saját memóriájában tárolja.
Válasz. Sergey Alexandrovich Lebedev

Számítógép hardver

200 Ha a számítógép ki van kapcsolva, az eszköz összes információ törlődik.
Válasz. Ram

400 Mi az a számítógépes eszköz neve, amely végrehajtja az információ feldolgozását.
Válasz. processzor

600 Úgynevezett hardver Számítógép ("vas").
Válasz. Hardver.

800 A rendelkezésre álló hosszabbító táblák közül kérjük, mutassa meg a videokártyát.
Válasz. A 3. rajzon

1000 (Macska egy táskában "1200") Melyik ember 1948-ban a munkájában "A tömegközlekedési elmélet" leírta a bináris struktúrát bármely információ, és az első alkalommal használta a kifejezéseket a számítógépes tudományra?
Válasz. Claude Shannon (Photo №2)

Hosszú távú memória

200 Hívja a képen látható eszközt.
Válasz. HDD

400 Rugalmas mágneses lemezműanyag tokban.
Válasz. Hajlékonylemez

600 Lézer CD, amelynek kapacitása legfeljebb 700 MB.
Válasz. CD ROM.

800 Ezek a kártyák különböző formátumú TÁMOGATÁSI INFORMÁCIÓK TÁMOGATÁSOK, JÁTÉKOK, PHOSTCH számítógépek.
Válasz. Flash memóriakártyák

1000 A lézer alkalmazását kisebb hullámhosszú (405 nm-es hullámhosszon 635 nm DVD) kényszerítette a pályák egy 12 cm-es lemez „közelebb rally sorok”, az eredmény az volt a térfogata 23 GB egyik oldalán a lemez.
Válasz. Kék sugár lemezek

Szoftver

200 Nevezze meg a népszerű programot a fotók feldolgozására és szerkesztésére.
Válasz. Adobe Photoshop.

400 Alapvető programbiztosítja az összes számítógépes eszköz közös működését, és biztosítja a felhasználót az erőforrásaihoz való hozzáféréssel.
Válasz. Operációs rendszer

600 (Kérdés aukció) Nevezze meg a programot az Archívumokkal való munkához: DRWEB; Winrar; Acdesee; FineReader.
Válasz. . Winrar

800 Különleges program, A programok és alkalmazások kölcsönhatásának kezelése a készülékkel.
Válasz. Sofőr

1000 Melyek azok a programok, amelyek folyamatosan RAM-ban vannak.
Válasz. Rezidencia

Iii forduló

Szám-rendszerek

300 101,01 2 . 10 2 = ?

A) 10101. 2 ; B) 1010,1 2 ; C) 10,101 2 ; D) 101,01 2
Válasz. B) 1010,1 2

600 (Macska a táskában "800") 1982-ben az "Idő" magazin szerint megkapta az "Év emberének" címet
Válasz. Személyi számítógép

900 10111 2 = ? 10

A) 23;
B) 22;
C) 46;
D) 39.

Válasz. A) 23.

1200 49 10 = ? 16

A) 48;
B) 50;
C) 73;
D) 31.

Válasz. D) 31.

1500 (Kérdés aukció) 7 8 + 43 8 = ? 8
Válasz. 52

Információ I / O eszközök

300 Nevezzen meg egy olyan eszközt, amely nem információ kimeneti eszköz.
Válasz. Billentyűzet (3)

600 Nevezzen meg egy eszközt, amely nem egy bemeneti eszköz.
Válasz. Monitor (4)

900 Ezek a következő típusok vannak az eszközök: Kézi, Tablet, Broach. Mindegyikük úgy van kialakítva, hogy a nyomtatott képek digitális, számítógépes formátumba kerüljön.
Válasz. Szkennerek

1200 1963-ban Douglas Engelbart először mutatta be az összes ilyen eszköz nyilvános "nagymamáját", ami olyan volt, mint egy nagy vasaló két fából készült kerekeken.
Válasz. Számítógépes egér

1500 (Kérdés aukció) Nevezze meg az eszközt.
Válasz. Plotter

Multimédia

300 Multimédia úgynevezett ilyen programok
Válasz. Olyan programok, amelyek többféle információval működhetnek: grafika, hang, videó

600 Multimédia számítógépes eszközök szükségszerűen belépnek ...

Egy nyomtató
B) vetítőpanel
C) CD-ROM meghajtó és hangdíj,
D) modem.

Válasz. C) CD-ROM meghajtó és hangkártya

900 A felsorolt \u200b\u200bprogramok közül melyiket nem használják fel a hangzással?

Winamp;
Corel Draw;
Hangforrás;
Hűvös.

Válasz. Corel Draw.

1200 (Kérdés-aukció) A bemutatott játékok közül melyik a stratégia?
Válasz. Negyedik

1500 Ezek a programok nem teszik lehetővé a szöveg, a grafika, a hang vagy a videó szerkesztését. Feladatuk szerényebb - a zenei kompozíció elvesztése vagy kép megjelenítése
Válasz. Játékosok és nézők

Algoritmusok

300 Ez egy pontos érdekében, hogy meghatározza a folyamat átalakításának egy tárgyat a kezdeti állapotban a végső formájában egy parancs-sorozatnak.
Válasz. Algoritmus

600 (A macska a "700" zsákban) Mi az a speciális menü neve, amely tartalmaz egy sor parancsot az aktuális objektumhoz? A műtőben windows rendszer 95982000xp Ez a menü mindig nyitva van az objektum jobb egérgombbal.
Válasz. Kontextus menü

900 Milyen értéket fog jelenteni Y a program töredékének végrehajtása után

var.

x, y: egész szám;

kezdődik.

y: \u003d 0;

x: \u003d 1-9

y: \u003d y + x;

writeln ('y \u003d', y);

vége.
Válasz. 45

1200 Határozza meg, hogy az N változó értéke egyenlő legyen az algoritmus végrehajtásának eredményeként


Válasz. 2; 2

1500 (Macska a táskában "400") Mit nyit a "Start" gomb megnyílik?
Válasz. Főmenü

Végső forduló (saját játék)

Témák:

1) Szám-rendszerek.
2) Kulcsok.
3) vírusok.
4) Operációs rendszerek.
5) Internet.

Szám-rendszerek

BAN BEN helyzeti rendszer Az ilyen alapú egyenlőség történik: 3 x 3 \u003d 12
Válasz. 7

Kulcsok

A két gomb egyidejű megnyomása megszakítja az előző műveletet
Válasz. Ctrl + Z.

Vírusok

Ez a víruscsoport nem vonatkozik a végrehajtható fájlokra, hanem a Microsoft Office szoftverprogramokban elkészített dokumentumokra
Válasz. Makrowurus

Operációs rendszer

Dolgozzon operációs rendszer 1991-ben kezdődött, és 1993-ban fejeződött be. A mag és a szabadság architektúrájának nyitottsága miatt sikerült a lehető leghamarabb meghódítani a világot
Válasz. Linux.

az internet

Az internetes szervereik nagysebességű csatlakozása van, amely lehetővé teszi számukra, hogy a felhasználók számára hozzáférést biztosítson az internethez az utazási telefonvonalakkal.
Válasz. Szolgáltatók

A játék céljai:

  • Az anyagok ismétlése, konszolidációja és elmélyítése a témákban: "A számítógépek fejlődésének története", "Informatikai koncepció", "algoritmus", "logika", "számrendszer", "operációs rendszerek",
  • A diákok kognitív érdeklődésének ösztönzése erre a témára és általában az "informatika" témájára.
  • A kollektivizmus és az egészséges rivalizálás érzése, a véleményük megvédésének képessége.
  • A mentális tevékenység, a memória, a gondolkodás logikailag gondolkodása.
  • A beszédmódság javításának javítása, növelje a diákok motivációját az osztályban a játékforma rovására.

Technológia: Csoport.

Felszerelés: Két számítógép (a játék multimédiás bemutatójának megjelenítése "(1. függelék), a másik az eredmények működési számlájához microsoft program Excel (2. függelék)), multimédiás telepítés, képernyő, jelkártyák (floppy lemezek), írószerek, 2 lap (A4) az utolsó fordulóhoz.

Két diák vesz részt. Minden csapatnak 10 embere van.

A játék terve:

  1. Rendszereződő (5 perc).
  2. "Saját játék" (32 perc)
  3. (3 perc).

Előkészítő munka: Ismételje meg az átadott anyagot.

Stroke játék

  1. Szervezeti pillanat (a játék szabályainak ismerete)
ELŐÍRÁSOK

"A játéka két fordulóból és döntőből áll. Mindegyik túra mindegyik (20 kérdésben) 4 kérdésből áll. A kérdések balra, növekvő fokú komplexitással rendelkeznek:

  • I Tour - a kérdések költsége (100-500),
  • Tour II - A kérdések költsége (200-ról 1000-re).

Indítsa el a játékcsapatokat a tételen (melyik kapitány helyesen és gyorsabban válaszol a kérdésre). A téma és a kérdés költségeit a kapitány végzi. A bemutató elolvassa a kérdést. A csapat vitát vezet, és ha készen áll, felemeli a kezét. A csapat, az első emelkedő keze lehetőséget kap a kérdés megválaszolására. A vita ezen a végén. A kapitány arra utal, hogy a játékos válaszol (vagy válaszol). Ha a csapat helyesen reagál, akkor jogosult választani a következő kérdést, ha rossz, akkor egy másik csapat adja meg az ugyanazon a kérdésre való válaszadás jogát.

A helyes válasz hozzáadja a pontok számát a teljes csapatösszeghez. A szokásos kérdésre adott rossz válasz nem csökkenti a pontok teljes számát.

Ezen kívül vannak szokatlan kérdések a játékban: "Kérdés-aukció" és "macska egy zsákban". "Kérdés-aukció" kap egy olyan csapatot, amely választotta ezt a kérdést, és lehetővé teszi, hogy növelje a kérdés költségeit a felhalmozott összegben. A helyes válasz a "kérdés-aukcióra" növeli a csapat teljes számát a csapat által az aukción, helytelenül csökkenti. Ha a parancs a kérdés kiválasztása a "macska egy zsákban", akkor automatikusan átadja a másik parancsot. A "macska a zsákban" kérdésre a helyes válasz növeli a teljes csapatpontok számát a költségért ez a probléma, helytelen - csökkenti.

A második forduló elkezdi a csapatot, amely kevesebb pontot ér el.

Az utolsó forduló ("saját játék") a kerek három lehetséges fordulóját jelenti. A csapatok egymás mellett távolítják el azokat a témákat, amelyeket nem szeretnek. (Elkezd eltávolítani a csapatot, amely kevesebb pontot ér, amíg egy téma marad.

Ezután a csapatok fogadják a felhalmozott összegüket. A kérdés kíváncsi. A csapatok 40 másodpercig gondolkodnak, írj egy választ papírra, és olvasd el. A helyes válasz az utolsó fordulóban növeli a csapat teljes összegét, és a rossz - csökkenti.

A szemüveg kiszámítása automatikusan az MS Excel programban egy független szakértő (tanár). Megnyeri a csapatot a legnagyobb szám Pontok.

  1. Saját játékom
(a prezentációs csúszdák bemutatásával). Bemutatás

Az angol szó számítógép kezdeti jelentése?

  • egy autó;
  • winchester;
  • számológép;
  • fő-

Szám-rendszerek

  • 100 Fordítsa le a 20-as számot a bináris számrendszerre . Válasz: 101002. 100 testvérem van. Az 1000 év fiatalabb, és az idősebb 1111 éves. Lehetséges? Válasz: Igen kettes számrendszer jegyzet (Kérdés Aukció) A számrendszer neve, amelyben az összegben szereplő számok száma a szám számának sorrendjének helyzetétől függ. Válasz: Helymeghatározó rendszer Ismeretes, hogy a pontszám számadatainak feltalálása saját kezét használta. De a Mikronéziai szigetek egyikének aboriginek ugyanolyan célra használták teljesen egész testüket. Tehát a könyök jelezte "7", fül - "9", a jobb szem - "10", az orr - "12", stb. Figyelem, kérdés! És mennyi a test jelezte a "3" számot? Válasz: Középső ujj

Hozzászólások:A hivatkozás kezdete még mindig ujjakkal volt: 1 - mysinetseed stb. Az igazságügyi testületet eredetileg a "Középső ujj" válasz, a lábak, a lábak, valamint a balrizns /

Ezeknek a számoknak a találmánya a hinduhoz tartozik, de felhívjuk őket "Arab"Mivel Európa népei megtanulják őket az araboktól. Milyen számrendszerről beszélünk? Válasz: tizedes rendszer

Oldalak története

  • 100 francia író V. Gyu azt mondta, hogy "A történelemnek nincs története". Használja, és virtuális specifikációval használhatja a számítógép kikapcsolása nélkül. Mi az? Válasz: Kosár
  • 200 Péter először adta Európa számára; Ez történik a képernyőn, amikor a számítógép működik. Mi az? Válasz: ablak
  • 300 Az Audi cégnek négy gyűrűje van, a vállalatnak a PEUGEOT -MEDVEF. Mi az Apple számítógépes cége? Válasz: egy kép egy alma
  • 400 (macska egy zsákban) 1945-ben egy olyan matematikus, aki készített egy jelentést ezen a számítógépen, vonzotta a számítógép létrehozását. A jelentés széles körben ismert volt, mert Világos és egyszerűen megfogalmazott általános számítógépes elvek. Nevezze meg a matematika nevét. Válasz: John Von Neuman
  • 500 Mi a 86 Smopuim? Válasz: Windows - 98

A számítástechnika fejlődésének története

  • 100 Ez a német filozófus, matematikus, létrehozta az első számítástechnikai készülék képes végrehajtani mind a négy intézkedések aritmetikai (1673, a végleges változat 1694-ben mutatták be Peter az első). Válasz. GodFrid Leibnitz Ebben az évben a csapat által vezetett tehetséges feltaláló, Dr. Ted Hoff, az első mikroprocesszor Intel 4004-ben létrejött. Válasz. 1971Ismeretes, hogy 30/30 "- a híres puska márka. Miért küldte el az IBM által 1973-ban benyújtott meghajtó és az összes merevlemez a "Winchester" név volt a jövőben? Válasz.A meghajtó mindegyikben két 30 MB lemezből álltA rendelkezésre álló képek közül melyik található egy kis elektronikus számláló gép 1951 kiadása. Válasz. Az első (kérdés-aukció) az első nő programozó a világon. Válasz. Adu Augue Lavlegys.

Az informatika fogalmai

  • 100 politikai tanfolyama a liberális ötletekre összpontosított. Keressen rejtett koncepciót. Válasz: kurzor. A többiek számára ez a szerep nagyon könnyű volt. Keressen rejtett koncepciót. Válasz: Jelszó Volt egy élénk párbeszéd közöttük, és úgy tűnt, hogy mindent bekerített. Keressen rejtett koncepciót. Válasz: logika És csak a komp, Nyur emlékezett rá. Keressen rejtett koncepciót. Válasz: menü(Macska egy zsákban) A híres számítógépes cég neve angol nyelvről oroszul "kicsi" -ről lefordítható? Válasz:. Microsoft.

Szám-rendszerek

  • 200 Hogyan kerül sor a 2. szám a bináris rendszerben? Válasz: 10. 101,01 2 . 10 2 = ?
    A) 10101. 2 ; C) 10,101 2 ; C) 1010,1 2 ; D) 101,01 2
    Válasz: c) 1010,1 2 10111 2 = ? 10
    A) 23; B) 22; C) 46; D) 39.
    Válasz: a) 23 4567 8 + 7532 8 = ?
    A) 12099; B) 14231; C) 12231; D) 14321.
    Válasz: D) 14321 (Macska a zsákban) 101101000101010101 2 \u003d? tizenhat Válasz: B45.5.

Algoritmika

  • 200 (macska a zsákban) előtted - egy vers a huszadik század 60-as években a programozó S.a. Markov:

Indítsa el a fényt tavasszal ...
Erdők zöld tömbök
Virág. És Linden és Aspen,
És a gondolatok gondolatai világosak.
Magam hozzárendelte ezt
A lombozat ágak viselése,
És egy hónap a címkék lelkében
Időbe telik ...
És egyszerűen le van írva,
És a kefék vázlata
Hamis elhagyása az igazságok esetében
És mondom neki!

Hány szó kapcsolódik egy bizonyos programozási nyelv szintaxisához a versben? Válasz: Start, tömbök, és hozzárendelt, egész, címkék, vonal, hazugság, igazság most. (10 fogalom)

Próbáljon megfogalmazni egy híres orosz közmondást a folyamatábra.

Válasz. Az intelligens a hegyre nem megy, az intelligens hegy fog működni.

Határozza meg az algoritmus eredményét a blokkdiagramnak megfelelően. X \u003d 3.

Válasz: x \u003d 83

Az előadó vertikális és vízszintes vonalakat rajzolhat, valamint forgást végezhet a 90-esen. Mi a megadott számok, amelyek nem fognak felhívni? Mi az algoritmus neve, amelyet az ókori görög matematikus mintegy 300 g fejlesztett ki. e. Válasz: algoritmus euklidea (csomópont keresése)
  • 200 név A tudományos logika alapítója. Válasz. Arisztotelész Ismeretes, hogy az Unicorn hétfőn, kedden és szerdán fekszik, és az igazságot a hét többi napján beszél. Melyik napon mondhat: "Tegnap hazudtam. Holnap után két nap múlva hazudok? Válasz: kedden Döntse el a feladatot: ugyanabban a házban három elvtárs - Boria, Vasya és Dima. Az egyikük labdarúgást játszik, a másik a sakkban, a harmadik pedig verseket ír. Ismeretes, hogy: Vasin egy chagrinnal mondta: "Tegnap nem vezettek be büntetést." Poet elvtársa azt mondta: "Dima! Írnánk verseket és a labdarúgó csapatunkat. " Nevezze meg a labdarúgó, a költő és a sakkjátékos nevét. Válasz. Boria - Labdarúgó-játékos, Dima - költő, Vasya - Sakkjátékos. (Kérdés-aukció). A jégkrém, a Yura, az IRA, OLYA, SASHA és KOLYA sorban állnak. Yura áll az IRA előtt, de ha. Az Olya és a Kolya nem állnak a közelben, Sasha nem található bármelyikük mellett, sem Yura, sem OLYA-val. Vannak srácok a kereskedelemben? Válasz Kolya, Yura, OLYA, IRA, SASHA. Milyen sorrendben vannak a következő számok? 8, 2, 9, 0, 1, 5, 7, 3, 4, 6. Válasz: ábécé sorrendben - nevek száma.
  1. Szám rendszer.
  2. Történelmi személyek
  3. OS.

Szám-rendszerek

Egy ilyen bázissal rendelkező pozicionális számrendszerben az egyenlőség történik: 3 x 3 \u003d 12. Válasz: 7.

Operációs rendszer

Az operációs rendszeren végzett munkát 1991-ben indították el, és 1993-ban fejeződött be. A mag és a szabadság architektúrájának nyitottsága miatt sikerült a lehető leghamarabb meghódítani a világot. Válasz. Linux

Történelmi személyek

Howard Aiken, a világ teremtője a számítógép világában, azt mondta: "Élj 75 évvel később, én maradnék munkanélküliek." Ki beszélünk? Válasz: Charles BEBBAGE

  1. A nyertesek összegzése és jutalmazása

A tanár összegzi az MS Excel táblázat összes pontját, bemutatja a videó kivetítő képernyőjén található táblázatot, kijelenti a nyerteseket. A gyors tapsokat kapja.

Élvezni előnézet Előadások hozzon létre egy fiókot ( számla) Google és jelentkezzen be hozzá: https://accounts.google.com


A diákok aláírásai:

1 Számítógépes eszköz 10 20 30 40 50 60 70 80 90 2 A közmondások azonosítása 10 20 30 40 50 60 70 80 3 Feltételek 10 20 30 40 50 60 80 80 90 4 billentyűzet 10 20 30 40 50 60 70 80 90 5 választás-ka 1 10 20 30 40 50 60 70 80 90 6 Rebuses 10 20 30 40 50 60 70 80 90 tematikus blokkok

Hardver

Billentyűzet

Rendszer egysége

HDD

Hangkártya

Egy számítógép - legjobb barát. A könyv a legjobb barát

A számítógép memóriája nem fog elrontani. Zabkása vaj nem rontja el

Mondd meg, mi a számítógéped, és megmondom, ki vagy. Mondd meg nekem, hogy van egy barátod, és megmondom, ki vagy

A program nélküli számítógép, hogy a lámpa gyertya nélkül. A fej őrült - hogy a lámpás gyertya nélkül

Találkoznak a laptop, az elme menekülés. Az öltözködéshez, találkoznak, az elme menekülnek

A számítógép az asztalon nem csak játékok. Fej a vállakon nem egyedül kalapok

Bit byte történik. Zálog rubel vesz

Három kosárral készítettem. Három dobozból állt

Durry számítógép B. rendszer egysége Ne nézz. Nem néznek egy adott ló fogaira

Univerzális szoftvervezérelt eszköz az információk feldolgozásához. Egy számítógép

Információ a világ körül a világon, amelyet az érzékek segítségével kap. Információ

A tudomány mindenféle módon tanulmányozza a számítógép segítségével történő átvitelét, tárolását és feldolgozását. Számítástechnika

Eszköz gyors mozgás A képernyőn és a kiválasztáson szükséges információ. Egér

A számítástechnikai, feldolgozási információk feldolgozására és a számítógép munkájának kezelésére szolgáló eszköz. processzor

Az információ csak a számítógép működése során történik. Ram

Az információk hosszú távú tárolására használják. HDD

Eszköz a gombok megnyomásával való beírásához. Billentyűzet

Eszköz vizuális megjelenítési információk. Monitor

Hívja a törlési kulcsot a latin nevéhez az orosz névnek megfelelőnek? Eltávolítás

A kijelző képernyő előtt található számítógépes eszköz, és a szövegek beállítása és a számítógép vezérlése a billentyűzet gombokkal. Billentyűzet

Milyen kulcsot törölhet a megadott karakter törléséhez? Törlés, backspace.

Melyek az F1 - F12 kulcsok? Funkcióbillentyűk

Mi a Capslock kulcs hozzárendelése? A nagybetűk rendszerének rögzítése vagy törlése

Az ábécé kapcsolja a kulcsokat? Alt + Shift.

Milyen típusú ctrl billentyűk , Shift, Alt? Vezérlőgombok

Melyek az otthoni, végső kulcs cél? Utazás szöveggel a képernyőn

Melyek az ESC billentyű kijelölése? Bármilyen művelet törlése

Melyek segítségével az érzések szerve, egy személy tapintható információkat kap? Bőr

Minden, amit hallunk az emberi beszéd, a zene, a madarak éneke, lombozat rozsdás, gépi jelek - utal ... hanginformáció

Nevezze meg az érzékeny szerv, amellyel az egészséges személy a legtöbb információt kapja. Szemek

Tudás és információ a körülöttünk körülöttünk körülöttünk .. és a nem képződés

Nevezze meg a fő számítógépes eszközöket. Rendszerblokk, monitor, billentyűzet

Név bemeneti eszközök? Billentyűzet, egér, szkenner, mikrofon, játék manipulátorok (joysticks), digitális kamerák, modem stb.

Nevezze meg a kimeneti eszközöket? Monitor, akusztikus hangszórók, fejhallgató, nyomtató stb.

Milyen két típusú hálózatok kiosztása? Helyi és globális hálózatok

Ez az ENSZ világrendszere számítógépes hálózatok Információk tárolására és átadására. az internet

Billentyűzet

Egy forrás