Ինչպիսի խաղեր են ավելի լավ:

Monitor - սարք, որը նախատեսված է էկրանին տեսողական տեղեկատվություն խաղալու համար: Լավ, բարձրորակ մոնիտորը նորույթ կտա արդեն մի քիչ քրտնած համակարգչին: Խաղացողները հատկապես պահանջում են արտադրանքի որակի մասին, առանց դրա, խաղը կլինի անիրատեսական, ձանձրալի եւ ոչ տպավորիչ: Խաղերի համար բարձրորակ մոնիտոր ընտրելու համար հարկավոր է իմանալ դրա հիմնական պարամետրերը, որոնց համար անհրաժեշտ է նավարկելու օգտագործողին: Դրանք ներառում են էկրանի բանաձեւը եւ չափը, պիքսելների արձագանքման ժամանակը, մատրիցայի տեսակը եւ ծածկույթի տեսակը: Հաշվի առեք բոլոր ցուցանիշները առանձին:

Էկրանի լուծում

Այս հայեցակարգը ներառում է կետերի քանակը (պիքսելների) քանակը, որոնցում պատկերված է պատկերը: Քան դրանք ավելին են, այնքան ավելի լավ կլինի պատկերը: Բանաձեւը մեկնաբանվում է լայնությունը եւ երկարությամբ ցույց տալով երկու թվերի արժեքով: Գոյություն ունի նաեւ օրինակ. Որքան շատ են պիքսելները ցուցադրվում, պարզ է նկարը, բայց փոքր: Ընդհակառակը, էկրանին ցածր լուծմամբ, առարկաները մեծ տեսք ունեն, բայց դրանք ավելի քիչ են տեղադրված: Հետեւաբար, համակարգչում խաղերի համար մոնիտորը իդեալական կլինի 1920x1080 (24 դյույմ) լուծմամբ: Նման էկրանը ճշգրիտ պատկերում է ամբողջական տեղեկատվական խաղի նկարները:

Էկրանի լուծումը կարող է որոշվել պարզ ձեւով, եւ դա կախված չի լինի տեղադրված գործառնական համակարգից.

  • Կազմեք սքրինշոթ;
  • Բացեք այն գրաֆիկական խմբագրում.
  • Օգտագործելով պարզելու, որ պիքսելների քանակը նկարահանվել է սքրինշոթ. Դրանք կնշանակեն մոնիտորի լուծում:

Այս բոլոր մանիպուլյացիաները հնարավոր են տանը: Գնումների ընթացքում խանութում քիչ հավանական է, որ այն թույլատրելի լինի: Վաճառողը սահմանափակվում է տեխնիկական բնութագրերի պատմությամբ:

Էկրանի չափը

Խաղի սիրահարների այս մոնիտորի ցուցիչը նույնպես պետք է լինի մեծ, քանի որ խաղի ընթացքում օբյեկտները չպետք է շատ փոքր լինեն: Բայց այլեւս չի դադարում ընտրությամբ: Չափազանց դյույմը խանգարելու է դիտման ենթակա տեսանկյունին, եւ խնդիր կլինի նաեւ այն տեղադրել աշխատավայրում, քանի որ անհրաժեշտ է դիմակայել մոնիտորի օպտիմալ հեռավորության վրա: Խաղերի լավագույն մոնիտորը `24, 27 դյույմ: Դա հնարավոր է որոշել ոչ միայն փաստաթղթերով, այլեւ սովորական գծի օգնությամբ, էկրանի մի անկյունից մյուսը ոչնչացնելը (անկյունագծով): Diagonal Monitor- ի ընտրությունը շատ ազդում է այն հույզերից, որոնք խաղացողը պետք է ստանա:

Ի դեպ, էկրանի մեծ չափը թելադրում է իր կանոնները `հին համակարգչի արդիականացումները, հակառակ դեպքում խնդիրը« վերածվում է մոնիտորը խաղի ընթացքում »:

Արձագանքման ժամանակը

Այս պարամետրը ցույց է տալիս այն ժամանակը, որի համար պիքսելը ամբողջովին կփոխի մեկ գույնը մյուսին, եւ սպիտակ գույնի սեւ գույնը, բայց արտադրողները ակնհայտորեն շիտրին են: Դինամիկ խաղերը ընտրող խաղացողի համար դա շատ կարեւոր է, եւ որքան փոքր է այս ցուցանիշը, այնքան ավելի իրատեսական է լինելու գործողությունները վիրտուալ աշխարհում: Կախված սիրելի ժանրից, կարող եք ընտրել մոնիտորի մոդելը համապատասխան արձագանքման ժամանակով: Օրինակ, առցանց ռեժիմով զանգվածային բազմապատկիչ դերի եւ ռազմավարական խաղերի համար, GTG տեխնիկայի եւ դինամիկ խաղերի համար կլինի 5 MS- ի պատասխան, եւ ձեզ հարկավոր է մոնիտոր, 1-2 MS- ի պատասխան ժամանակահատվածով: 2015-ի խաղերի լավագույն մոնիտորը ընտրելիս անհրաժեշտ է նշել չափման մեթոդաբանությունը, քանի որ, բացի GTG- ից, կա BWB, որն ունի մեծ թվով ցուցիչ:

Վերջապես, էլեկտրոնային տեխնոլոգիաները հասել են այն մակարդակի, որ երկար արձագանքման ժամանակ մոնիտոր գտնելը, որը նկատելի կլինի ցանկացած օգտագործողի համար, շատ դժվար է: Բայց գոհացուցիչ արժեքներով խաղացողի համար արձագանքման ժամանակը կլինի 2-4 MS:

Եթե \u200b\u200bխաղերի մոնիտորը կունենա մեծ արձագանքման ժամանակ, ապա դինամիկ խաղով, մատրիցը պարզապես ժամանակ չի ունենա արձագանքելու արագ շարժվող նկարին, որը հղի է էկրանին եղած կապերի տեսքով:

Մոդելի համար լավ պատասխան ունենալ փոքր արձագանքման ժամանակ եւ ընդլայնման մեծ հաճախականություն (100-120 Հց): Դա կբարելավի արձագանքի ժամանակը:

Matrix- ի տեսակը

Սա մոնիտորի հատուկ բնութագիր է, ունենալով երեք տեսակի.

  • Տոհմ Այսօր ամենավատ տեսակը մատրիցայի ամենավատ տեսակը `նման թերությունների պատճառով. Վատ դիտման անկյուն, թեթեւ փոխանցում, ցածր հակադրություն: Հնարավոր է օգտագործել այն խաղի համար (մանավանդ, որ դա կլինի խաղը Cats- ի համար մոնիտորի վրա), միայն նկարը այնքան էլ պայծառ չի լինի:
  • IPS Նման մատրիցով նախատեսված մոդելներում լույսի փոխանցումը շատ բարելավվում է, բայց երբ դիտվում են տարբեր անկյուններից, սեւ գույնը ներկված է մուգ մանուշակագույնով, եւ արձագանքման ժամանակը չափազանց մեծ է: Խաղերի համար դա, իհարկե, կարող է կիրառվել, բայց ոչ դինամիկ:
  • MVA (PVA): Գույնի փոխանցմամբ, Matrix- ի այս տեսակը տեղի է ունենում TN- ի եւ IPS- ի մեջտեղում: MVA (PVA) մատրիցաների հիմնական առավելություններն են. Լավ դիտման անկյուններ, բարձր հակադրություն, էլեկտրաէներգիայի ցածր սպառում:

Այսպիսով, 2015-ի խաղերի լավագույն մոնիտորը կլինի IPS կամ MVA Matrix- ում (PVA): Նրանք ունեն լույսի եւ հակադրության լավ փոխանցում, ինչը անհրաժեշտ է վիրտուալ աշխարհում մնալու համար:


Ծածկույթի տեսակը

Մոնիտորի լուսաբանման երկու տեսակ կա.

Փայլուն.

Մեթե

Առաջին տեսակը գերազանցում է գույնը, այսպես ասած, ավելի շատ գրավիչ, բայց շողալը երբեմն կարող է միջամտել:

Երկրորդ տեսակը փայլ է հաղորդում, բայց գունավոր հանդերձանքը շատ ավելի վատ է:

Ընդհանուր առմամբ, ինչ մոնիտոր խաղերի ընտրության համար ընտրելու համար ընտրվելու է անձնական եւ հիմնված սուբյեկտիվ սենսացիաների վրա:

Միջերես

Ինտերֆեյսի առանձնահատկությունն այն է, որ օգտագործողին տրամադրվի ծրագրակազմ կառավարելու եւ ցանկալի արդյունքը ստանալու ունակությամբ: Այս հատկությունը կօգնի որոշել վիդեո քարտի հետ կապի տեսակը: Խաղերի մոնիտորը պետք է ունենան այդպիսի հանրաճանաչ միջերեսներ. DVI (տեսանյութերի փոխանցում մոնիտորի համար), D-Sub (էլեկտրական միակցիչ, տարբեր թվով կոնտակտներով), տեսանյութի եւ աուդիո ձեւաչափով տեղեկատվություն փոխանցելու համար Կայծակնային արագությամբ), HDMI (բարձրորակ փոխանցման միակցիչ, տեսանյութերի եւ աուդիո տեղեկատվության հաճախականություն եւ հստակություն պատճենահանման պաշտպանության միջոցով), VGA (վիդեո սարք, առանց որի պատկերը դժվար թե ցուցադրվի էկրանին):

Պայծառություն

Սա միշտ չէ, որ կարեւոր բնութագիր է, բայց նա է, ով խաղացողին տալիս է իրականության զգացողություն եւ գույնի համի, օրինակ, ռազմավարական խաղերը հաճախ ունեն վառ նկար եւ լանդշաֆտներ, զարմանալիքներ չունեն: Պայծառությունը կախված է մատրիցայի տեսակից եւ LED լուսավորության լուսարձակից: Լավ պայծառության ցուցանիշը 300 կմ \\ մ 2 է:

Ավելի թանկ մոդելներ ունեն դինամիկ հակադրություն գործառույթ, որը հարմարեցնում է լուսարձակ լուսավորության ավտոմատ լուսավորության կարգավորումները:

Ergonomic

Մոնիտորը ընտրելիս այս հնարավորությունը շատ կարեւոր է, քանի որ ցանկացած խաղ պահանջում է իր պարամետրերը եւ ճշգրտումները: Պարտադիր մոնիտորը պետք է ճշգրտվի երեք ուղղություններով, բարձրությունը, կողմերում եւ առաջ: Այս ապրանքը կօգնի ավելի հարմար տեղավորել մոնիտորի առջեւ:


3D ազդեցություն

Այս հատկությունը նախատեսված է խաղի սիրահարների համար 3D ձեւաչափով: Որոնք են այս էֆեկտի առավելությունները: Սա գործողությունների եւ սենսացիաների ռեալիզմն է եռաչափ գրաֆիկայի մեջ, գույնի նկարների եւ իրերի համադրությունը: Ընդհանուր առմամբ, առաջարկվող հատկությունը `սարքը ընտրելիս:

Մոնիտորներ խաղերի համար `լավագույն մոդելները

Տարածվել է մեծ տեսականիով: Ինչն է ավելի լավ ընտրել մոնիտոր խաղերի համար: Ստորեւ բերված են մոդելներն ավելի հարմար են խաղացողների խմորեղենի համար, բայց հարկ է նշել, որ շատ տեխնիկական հատկություններ բաց են թողնվել (տրամաչափում, գույնի ձեւավորում, մատրիցի չափս): Երբեմն դրանք նույնպես կարեւոր են, ուստի դրանք պետք է ուսումնասիրվեն էլեկտրոնային արտադրանք գնելուց առաջ:

AOC G2460pqu Monitor

Ստեղծվել է հատուկ դինամիկ խաղերի համար, եւ պրոֆեսիոնալ խաղացողները մասնակցեցին դրա զարգացմանը: Մոդելը ունի ամենափոքր պատասխանը 1 MS- ում, թարմացման բարձր հաճախականությամբ (144 HW), որը չի հոգում աչքը համակարգչի երկար որոնման ընթացքում, 24 դյույմանոց էկրանի չափի եւ TFT մատրից: Monitor- ի կատուների համար խաղը մի բան չէ, որը ձեզ հարկավոր է AOC G2460PQ: Դրա հնարավորությունները ավելին են, քան բարձր: Միջերես, VGA, DVI, HDMI, DisplayPort.

Model Benq XL2720t.

Այն կատարյալ է «Կրակոցներ» կատեգորիայի խաղերի համար, հատկապես հակահարձակման համար, ինչպես նաեւ լավ է ցուցադրում դինամիկ խաղերում (ֆուտբոլ, թենիս, մրցավազք, մոնիտորի վրա կատուների խաղ), 1 MS- ի նվազագույն արձագանքման ժամանակ: Խաղի ռեժիմներն ու այլ պարամետրերը անջատելու համար կա նաեւ հեռակառավարում: Միակ բացասականը պատկերի պատկերն է TN-Matrix- ի շնորհիվ: Միջերես, VGA, DVI-L, HDMI, DisplayPort.

Model IIYAMA XB2776QS.

Սրանք 2015-ի խաղերի մոնիտորներ են: Այն ունի IPS Matrix, որը տալիս է դիտման լայն անկյուններ (չնայած որ խաղացողի համար այնքան էլ կարեւոր չէ, քանի որ այն քիչ հավանական է խաղալ կողային վերարտադրություն) եւ գերծանրքաշային վերարտադրություն: Նման մոդելը միանգամայն հարմար է զնդանում սիրվածի համար, որի մեջ կա մուգ պատկեր, ինչպես նաեւ ռազմավարական խաղերի երկրպագուներ, որտեղ կա կենդանի պատկեր, պայծառ եւ հետաքրքրաշարժ լանդշաֆտներով: IIYAMA XB2776QS Ունի 27 դյույմանոց էկրանի չափ եւ ճապոնական որակ: Միջերես, VGA, DVI, HDMI, DisplayPort.

ASUS VG248QE մոդել

Այս մոնիտորը պարունակում է արագ արձագանքման ժամանակ (1 MS), բարձր էկրանի թարմացում (144 Hz): Չնայած այն հանգամանքին, որ մոդելը չափազանց թանկ չէ եւ ունի TN Matrix- ի տեսակը, պատկերը բավականին պարկեշտ է եւ հեշտությամբ կազմակերպում է դինամիկ խաղալիքների սիրահարներին: Display ուցադրիչը ունի երկու չիպս. Խաղերում անձնական նվաճումների տեսողությունը եւ մետրը սահմանելը: Միջերես, DVI, HDMI, DisplayPort:

Philips 273E3LSB մոդել


Սա մոնիտոր է բյուջեի գնի խաղերի համար, ուստի արձագանքման ժամանակը ավելանում է 4 MS- ի: Հիմնական առավելությունները `27 դյույմ էկրան, LED լուսավորության եւ պատկերային լավ բնութագրերով, հավանաբար, այնուամենայնիվ, այն դեռեւս արդիական է շուկայում: Ինտերֆեյսեր. D-Sub եւ DVI:

Samsung S27B350H մոդել

Այն նաեւ շատ բյուջեի մոնիտոր է, եւ դուք չեք զանգի ՏՏ խաղ: Բայց որոշ բնութագրեր ամբողջությամբ կկազմեն հարմարավետ խաղացողներ, ովքեր չեն ցանկանում հատկապես ծախսվել հզոր սարք գնման վրա: Այսպիսով, մոնիտորը ներկայացված է 27 դյույմանոց էկրանով, փոքր արձագանքման ժամանակ (2 MS), բայց օգտագործվում է TN Matrix- ը: Միջերես, VGA, HDMI:

Այսպիսով, որն է ավելի լավ մոնիտորը խաղերի համար: Պատասխանը ամբողջովին կախված է նրանից, թե ինչ է անհրաժեշտ: Օրինակ, խաղին անհրաժեշտ չէ դիտման լայն անկյունների կամ HDMI ելք, չնայած որոշ խաղացողներ կարողանում են խաղալ հեռուստատեսային էկրաններին: Բայց բարձր տեխնիկական բնութագրերը շատ կարեւոր են. Բանաձեւի եւ էկրանի չափը, արձագանքման ժամանակը, մատրիցայի տեսակը եւ այլն: Բարձրորակ հավաքումը ընտրության վերջին չափանիշը չէ: Ավելի լավ է ընտրել արտադրողին ավելի կարեւոր, միգուցե ճապոներեն:

Քանի որ խաղային մոնիտորի որակը լավագույնն է տանը ստուգելու համար, կարեւորելով որոշ ժամանակ, արձագանքի արագությունը ստուգելու համար, աչքերի եւ հարմարության վրա էֆեկտները պետք է բավականին պատշաճ լինեն կամ փոխանակվեն ավելի հարմար: