Cara menentukan warna di wajan. Tutorial Cat.

- Ada kecurigaan bahwa gambar-gambar yang Anda tunjukkan terakhir kali ditarik tidak dalam cat! - Vasya dengan gangguan memandang Shurik.

- Mengapa Anda memutuskan begitu?

- Saya ingin mengulangi gambar-gambar ini, tetapi tidak dapat menemukan warna yang tepat! Untuk gambar dengan sampel bahan, saya hanya menemukan dua warna yang cocok dalam palet cat, tidak menghitung putih dan hitam:

- Pada panel warna dalam cat 28 warna berada. Namun, jutaan warna komputer dapat digunakan untuk menggambar!

- Wow! Tetapi di mana mengambil warna-warna ini?

Pilihan warna

- Anda dapat "mengambil cat" dari gambar jadi menggunakan alat Pemilihan bunga.:

Kursor mengambil bentuk pipet:

Cat untuk warna primer (mengklik kanan) dan warna latar belakang (klik kanan) ditutup dalam pipet dari bagian gambar yang diinginkan:

- Dan jika tidak ada gambar dengan warna yang diinginkan?

Palet dasar

- Anda dapat mengganti warna palet kerja dengan salah satu dari 48 warna palet utama.

Algoritma penggantian warna


- Di palet utama hanya 48 warna. Dan Anda mengatakan bahwa dalam editor Anda dapat menggunakan jutaan warna komputer!

- Begitulah! Lihat: Di bawah palet utama di jendela Ubah Palette Ada area Warna tambahan Dengan 16 "kotak" kosong untuk cat. Mereka dapat diisi dengan warna apa pun yang hanya dapat membangun komputer.

- Dan bagaimana cara melakukannya?

Warna tambahan

- Butuh di jendela Ubah Palette tekan tombolnya Tentukan warna. Di jendela canggih, sarana untuk tugas warna baru muncul:

Pertama, tentukan warnanya, menyeruput mouse untuk mesin pemilihan warna, kemudian atur kecerahan warna segitiga mesin Seleksi Kecerahan. Hasilnya menunjukkan persegi panjang indikator warna.

- Benar. Jadi, misalnya, Anda bisa mendapatkan satu set cat abu-abu untuk memberikan volume tabung logam:

- Saya perhatikan bahwa semakin kecil diameter pipa, semakin dia seperti nyata!

- Lima warna digunakan untuk memberikan volume pada semua pipa. Strip putih di tengah menciptakan efek iluminasi maksimum. Warna abu-abu dengan kecerahan menurun meniru penghapusan permukaan dari sumber cahaya.

Kecerahan warna dari tengah ke ujung-ujungnya harus berkurang secara bertahap. Untuk pipa "sempit", ada empat langkah abu-abu. Untuk "luas" - Anda perlu mengambil lebih banyak warna sehingga transisi warna halus.

- Bagaimana cara bekerja dengan palet warna tambahan?

- Mengganti warna dalam palet kerja editor pada warna palet utama atau tambahan dilakukan secara merata, tetapi warna-warna ini hilang segera setelah jendela editor ditutup.

Mengisi

- Ada piktogram yang menyenangkan dengan toples di bilah alat editor. Apa yang ada di dalamnya? Minuman yang menyegarkan untuk artis yang lelah?

- Alat ini disebut Mengisi. Ini dirancang untuk melukis area pola tertutup.

Saat memilih alat ini, kursor mengambil bentuk toples dengan cat yang dihasilkan. Ujung jet berwarna harus diakses ke area yang tunduk pada inti.

Dengan mengklik tombol kiri, area dicat dalam warna utama, dan dengan klik kanan - dalam warna latar belakang.

Ketika bekerja dengan alat, perlu untuk memonitor ketek area yang dicat: cat dapat "bocor" melalui lubang dalam satu piksel:

Mengapa rumput hijau

- Mengapa rumput - hijau, dan pasirnya kuning?

- Karena rumput mencerminkan warna hijau, dan warna yang tersisa - tidak. Karena pasir mencerminkan warna kuning, dan sisanya - tidak.

- Bagaimana rumput bisa mencerminkan warna hijau, dan pasirnya kuning, jika tidak hijau, bukan kuning, dan putih?

- Seperti yang Anda tahu, warna putih adalah campuran dari semua warna. Mudah untuk melihat apakah Anda melewatinya melalui prisma kaca. Karena warna yang berbeda memiliki sudut getaran yang berbeda, kita akan melihat semua komponen warna putih secara terpisah. Bersyarat, warna-warna ini dibagi menjadi tujuh kelompok ("Warna Rainbow"):

Hanya saja, jangan berpikir bahwa warna putih terdiri dari tujuh warna! Hanya dalam tujuh kelompok mengumpulkan semua warna merah, oranye, kuning, hijau, biru, biru dan ungu. Dan pada gambar, setiap kelompok secara kondisional digambarkan oleh satu warna "bersih".

- Jadi, rumput hanya mencerminkan satu komponen putih - hijau, dan dia jatuh ke mata kita. Apa yang terjadi pada sisa warna?

- Sisa warna rumput menyerap.

- Dan pasir menyerap semua warna, selain kuning?

- Benar. Warna kuning pasir mencerminkan, dan kita melihatnya.

- Bagaimana seseorang membedakan warna?

- Cahaya jatuh pada sel-sel fotosensitif mata (retina). Sel-sel saraf ini dibagi menjadi kolom. dan tongkat. Tongkat "jawaban" untuk penglihatan hitam dan putih malam dan malam, dan kolom untuk warna.

Kolom, pada gilirannya, dibagi menjadi tiga kelompok: "merah" (hanya merah), "hijau" (hanya warna hijau yang dipersepsikan), "biru" (hanya warna biru).

Informasi dari para kolumcian memasuki saraf optik, di mana ia dijumlahkan, dan orang tersebut melihat warna, sebagai campuran komponen merah, hijau dan biru.

- Ternyata warna apa pun diperoleh dengan mencampur tiga warna: merah, hijau dan biru?

- Saya mencampur warna-warna ini dan ... hampir putih warna!

- Itu semua tergantung pada proporsi apa yang mengambil cat ini.

Pencampuran dalam jumlah yang sama merah, hijau dan biru cat, kita menjadi putih. Campuran cat merah dan hijau memberikan warna kuning.

Jumlah yang sama dengan cat merah dan biru, berikan warna ungu, dan jumlah hijau dan biru yang sama - biru:

Jika Anda mengambil cat biru dan 75% dari jumlah merahnya, maka campuran warna ungu diperoleh. Warna oranye terdiri dari jumlah yang sama dengan cat hijau dan biru dan 30% merah:

- Saya ingat: Gambar warna pada layar monitor juga diperoleh dengan mencampur cat! Setiap piksel terdiri dari tiga butir luminofora - merah, hijau dan biru. Jadi, pencipta layar warna hanya menyalin perangkat mata manusia!

Warna komputer

- Pengodean warna dengan tiga komponen - Merah, hijau dan biru - memang, diterima dalam bisnis komputer dan disebut RGB (dari R ed - Red, G Reen - Green, B Lue - Blue).

- Saya mendengar bahwa monitor yang berbeda dapat memainkan berbagai jumlah warna pada layar.

- Jumlah kemungkinan warna pada layar komputer tergantung pada karakteristik fisik monitor itu sendiri dan pada jumlah memori yang terletak pada kartu video. Sebagai aturan, monitor dapat dikonfigurasi ke berbagai mode operasi.

Mari kita lihat pertanyaan ini lebih lanjut.

Biarkan masing-masing dari tiga warna membentuk berpartisipasi dalam pembentukan warna atau tidak. Kemudian untuk mengkodekan intensitas merah, hijau atau biru, ada cukup dua nilai: 0 - Tidak ada warna, 1 - ada warna. Dengan pengkodean tersebut, palet 8 warna diperoleh:

Angka 8 (monitor chromaticity) diperoleh dengan mengalikan tiga badan, yang masing-masing menunjukkan jumlah varian intensitas komponen warna: 8 \u003d 2 · 2 · 2.

Pixel "hitam" (tidak adanya komponen merah, hijau dan biru) memiliki warna layar monitor di kondisi off.

Mari kita mendefinisikan sekarang ukuran memori video yang diperlukan untuk monitor 8 warna dengan resolusi 640x480.

- Kita harus naik lagi! Setiap warna komponen membutuhkan sedikit untuk pengkodean (0 - tidak ada warna, 1 - warna). Jadi, untuk setiap piksel, itu akan memakan 3 bit untuk menyandikan ketiga warna RGB.

Ternyata untuk monitor seperti itu, Anda memerlukan memori 3 × 640 · 480 \u003d 921.600 bit.

- Dalam byte itu adalah: 921 600/8 \u003d 115 200 byte. Mempertimbangkan bahwa dalam satu bytes 1024 kiloba, kami memperoleh bahwa memori video 113 KB akan cukup (115.200 / 1024 \u003d 112,5).

Pertimbangkan aturan umum untuk menghitung chromaticity monitor dan ukuran memori video yang diperlukan untuk operasi monitor dalam resolusi yang diberikan.

Perhitungan monitor chromaticity

Spot warna diperoleh oleh overlay sinar RGB dari tiga lampu sorot:

Biarkan setiap spotlight memiliki dua negara bagian: off dan on.

Berapa banyak warna pada layar yang dapat membuat lampu sorot seperti itu?

Jika lampu sorot adalah satu, maka itu menciptakan dua warna (salah satunya hitam):

Sekarang biarkan lampu sorot dua. Di setiap keadaan kedua pertama, dapat dimatikan atau pada:

Ternyata dua lampu sorot dapat diperoleh 4 warna: masing-masing dari dua negara bagian pencarian pertama "berlipat ganda" oleh dua negara bagian kedua.

Tambahkan lampu sorot ketiga. Masing-masing kondisinya menyediakan 4 warna dengan mengubah negara bagian dari dua lampu sorot lainnya. Jadi, tiga lampu sorot bisa mendapatkan 8 warna (2 · 4):

Kita melihat bahwa kromatisitas dihitung dengan mengalikan tiga angka yang menetapkan jumlah keadaan yang mungkin untuk setiap pencarian.

Biarkan jumlah opsi intensitas untuk setiap komponen RGB sama dengan k. Kami mendapatkan formula universal untuk menghitung chromaticity C:

C \u003d k · K · k \u003d k 3

Menghitung ukuran memori video

Pertama, kami mendefinisikan berapa banyak bit yang diperlukan untuk mengkodekan kondisi K komponen RGB.

Biarkan k \u003d 2 (lampu sorot dimatikan, lampu sorot dihidupkan). Untuk mengkodekan keadaan pencarian ini, satu bit cukup:

Untuk K \u003d 3, 2 bit akan diperlukan:

Dua bit cukup untuk pengkodean dan empat negara bagian:

Tetapi untuk pengkodean, 5 negara bagian dari dua bit sudah kecil:

Perhatikan bahwa jumlah bit yang diperlukan untuk coding K menyatakan sama dengan jumlah pembuangan biner dalam perekaman biner dari angka (K-1).

Algoritma perhitungan memori video

Biarkan monitor beroperasi dalam resolusi W x H, dan setiap komponen RGB dapat berada di salah satu negara K. Tentukan ukuran V & NBSP dari memori video yang diperlukan.

  1. Kami mendefinisikan jumlah bit untuk mengkodekan satu komponen. Untuk melakukan ini, kami menulis jumlah kode biner K-1 dan menghitung jumlah pembuangan Biner b.
  2. Kami mendefinisikan jumlah bit yang diperlukan untuk pengkodean satu piksel:

    P \u003d 3 · b (encoding 3 komponen)

  3. Tentukan ukuran memori video:

    V \u003d p · w · h

Contoh

Hitung ukuran memori video yang diinginkan untuk resolusi 640x480 jika setiap komponen RGB memiliki 6 gradasi intensitas.

DANCHED: K \u003d 6 W \u003d 640 H \u003d 480

  1. Kami mendefinisikan jumlah bit untuk mengkodekan satu komponen. Untuk melakukan ini, kami menulis nomor K-1 \u003d 5 kode biner dan kami menghitung jumlah pembuangan biner yang dihasilkan: 5 \u003d 101 b \u003d 3
  2. Kami mendefinisikan jumlah bit yang diperlukan untuk pengkodean satu piksel: p \u003d 3 · 3 \u003d 9 bit
  3. Kami mendefinisikan ukuran memori video: V \u003d 9 · 640 · 480 \u003d 2 764 800 bits \u003d 345.600 byte

Monitor mode operasi

- Dalam pengaturan palet warna monitor saya, "warna sejati (24 bit)" ditulis. Apa artinya ini?

- Ekspresi bahasa Inggris "warna sejati" diterjemahkan sebagai "warna alami". Setiap komponen RGB-warna dikodekan dalam palet ini 8 bit. Untuk tiga warna, ternyata 24 bit per piksel.

- Berapa banyak gradasi intensitas warna yang dapat dikodekan dengan 8 bit?

- Delapan bit dapat menyandikan angka dari 0 hingga 255, yaitu, Anda dapat menyandikan 256 nilai.

Di bawah ini adalah contoh 8 warna dari palet 24-bit. Dekat setiap warna nilai komponen RGB-nya ditunjukkan. Kode biner 8-bit dan angka desimal yang sesuai dengan kode ini ditentukan.

Berikut ini adalah tugas untuk Anda: Hitung, berapa banyak warna dalam palet 24-bit, dan berapa banyak memori video yang akan diminta untuk menyimpan layar penuh monitor dengan resolusi 640x480.

- Jumlah warna ditentukan dengan mengalikan jumlah varian komponen RGB. Ternyata: 256 · 256 · 256 \u003d 16 777 216.

Oh-go! Lebih dari 16 juta warna!

Sekarang kami menghitung volume memori video: 24 · 640 · 480 \u003d 7 372.800 bit.

Dalam kilobytes ternyata: 7 372 800 / 8/1024 \u003d 900 KB.

Konstruksi warna.

- Membangun warna baru dalam editor grafis, Anda dapat beroperasi dengan mesin warna dan kecerahan, dan Anda dapat merekam nilai numerik dari komponen RGB di input Windows:

- Dan apa maksudmu tiga jendela lagi dengan prasasti Warna, Kontras dan Kecerahan?

- Angka-angka di jendela-jendela ini menggambarkan warna dalam sistem pengkodean lain - HSB (dari hh nada warna, tiada teduh; saturasi, kontras; kecerahan).

Pilih warna menggunakan mesin di jendela Ubah Palette Hanya sesuai dengan model warna HSB. Pindahkan mesin warna berubah secara horizontal warna (H) secara vertikal - kontras (S). Memindahkan mesin segitiga (pada garis vertikal terpisah) berubah kecerahan (B).

Tint (nada) adalah warna pada pelangi.

Kontras (Saturasi) adalah konten dalam warna kotoran abu-abu. Warna saturasi maksimum tidak mengandung abu-abu secara umum, dan dengan nol saturasi - semua warna berwarna abu-abu.

Kecerahan adalah intensitas yang dipancarkan warnanya. Dengan kecerahan maksimum, semua warna berubah menjadi putih, dengan nol - hitam.

- Pilih warna pada sistem HSB, tentu saja, lebih mudah daripada mengaturnya dalam bentuk komponen RGB! Pertama, Anda memilih warna pada pelangi (dari kiri ke kanan), maka Anda menginstal kontrasnya (dari atas ke bawah), dan kemudian Anda menentukan kecerahan dengan mesin terpisah.

  1. Bagaimana saya bisa "mengambil" warna dari pola jadi?
  2. Bagaimana cara melukis area tertutup?
  3. Apa yang terjadi ketika kontur area yang dicat beristirahat?
  4. Beri tahu algoritma untuk mengganti warna palet kerja pada warna dari palet utama atau tambahan.
  5. Mengapa rumput berwarna hijau, dan pasir kuning?
  6. Apa yang terjadi jika warna putih untuk melewati prisma kaca?
  7. Benarkah pelangi terdiri dari 7 warna?
  8. Jelaskan perangkat mata manusia.
  9. Sel-sel saraf apa yang bertanggung jawab untuk Black and White, Visi Twilight?
  10. Sel-sel saraf apa yang bertanggung jawab untuk penglihatan warna?
  11. Bagaimana informasi tentang warna dalam saraf visual?
  12. Apa warna yang akan dapat mencampur komponen merah, hijau dan biru?
  13. Apa warna itu, jika Anda mencampur jumlah yang sama dari cat merah murni, hijau dan biru?
  14. Apa warna akan, jika Anda mencampur jumlah yang sama dari cat merah dan hijau murni?
  15. Apa warna itu, jika Anda mencampur jumlah yang sama dari cat hijau dan biru murni?
  16. Apa warna yang akan terjadi, jika Anda mencampur jumlah cat merah murni dan biru?
  17. Apa nama sistem pengkodean warna di komputer?
  18. Bagaimana warna dalam sistem pengkodean RGB?
  19. Beri nama warna palet 8 warna dan kode biner mereka.
  20. Bagaimana mereka mendapatkan warna hitam dan putih di layar komputer?
  21. Mengapa disarankan untuk memperhatikan layar di layar saat memilih monitor?
  22. Apa palet warna monitor?
  23. Apa yang menentukan jumlah bit yang diperlukan untuk menyandikan warna satu piksel?
  24. Apa yang disimpan dalam memori video komputer?
  25. Berapa ukuran memori video yang diperlukan untuk ditampilkan pada layar gambar berwarna?
  26. Bagaimana cara menghitung ukuran memori video yang diinginkan?
  27. Bagaimana cara menghitung chromaticity monitor jika jumlah varian intensitas komponen RGB ditentukan?
  28. Apa nama sistem pengkodean warna berdasarkan mana antarmuka pemilihan warna dibangun di editor grafis?
  29. Bagaimana warna dalam sistem pengkodean HSB?
  30. Apa itu nada, saturasi (kontras) dan kecerahan warna?
  31. Beri tahu algoritma konstruk warna menggunakan antarmuka HSB.

Pilihan 1

    Berapa banyak memori (dalam bit) yang akan diminta untuk menyandikan warna satu piksel pada monitor hitam dan putih (tanpa halftone)? Bagaimana saya bisa membuat kode piksel?

    Pada monitor hitam dan putih, hanya gambar dua warna dengan resolusi 640x200 ditampilkan. Volume minimum byte apa yang harus memiliki memori video untuk menyimpan gambar seperti itu?

    Tabel berikut menunjukkan pengkodean palet 8 warna dengan kode biner tiga bit:

    Tentukan tabel, pencampuran warna apa warna:

    • biru,
    • merah Jambu,
    • kuning,
    • hitam?

Pilihan 2.

  1. Jelajahi kemungkinan pengaturan monitor rumah Anda - palet dan resolusi (klik kanan Desktop, kemudian dari menu konteks, pilih PropertiTab. Pengaturan., daftar drop-down Palet warna dan slider. Layar area). Tuliskan nilai dari daftar dan dari slider.

    Hitung volume minimum dan maksimum memori video di KB dan MB, yang digunakan saat menggunakan monitor Anda.

Opsi 3.


Untuk mengetahui warna yang tepat (warna warna) dalam gambar (foto) ada banyak cara.
Ceritakan secara singkat hanya sekitar 5 fitur seperti itu:

penentuan warna pada gambar di editor ( Gimp. dan Paint.net.), menggunakan ekstensi untuk Google Chrome - Pilihan warna. dan Penetes mata.serta program utilitas Warna Pix..

1. Dalam editor grafis dan foto, definisi warna di bawah kursor tidak mewakili kesulitan.
Misalnya, dalam program populerGimp. (Analog gratis Photoshop) Ini dilakukan dengan menggunakan alat pipet.
Setelah menekan tombolPipet (Lihat Gambar 1), kami segera mendapatkan informasi tentang warna di bawah kursor pada titik mana pun dari gambar yang dibuka dalam program.




Gbr.1. Pipet Alat di Editor Grafis GIMP.


2. Di editor grafis lainPaint.net. Itu akan terlihat seperti itu.



Gbr.2. Pipet alat di editor grafis Paint.net.


Saat bekerja di Internet untuk menentukan warna area tertentu (menggambar) di halaman webanda dapat menggunakan program khusus dan ekspansi browser.
Jadi, misalnya, di Google Chrome ada beberapa ekstensi cantik.

Saya mencoba menggunakan pick warna dan penetes mata.

3. Ekstensi Pilihan Warna Untuk Google Chrome setelah instalasi terlihat seperti ini.




Ekstensi dapat "merobek" dari panel ekstensi browser dengan mengklik tombol "buka di jendela terpisah" (lihat Gambar 3 di bawah ini.
Penampilan ekstensi dan informasi yang ditampilkan dapat dikonfigurasi oleh preferensi.




Gbr.4. Pengaturan ekstensi pick warna.


Definisi warna di bawah kursor dibuat pada titik mana pun. Untuk memperbaiki (ingat) warna, Anda hanya perlu mengklik tombol kiri mouse pada titik yang diinginkan. Warna yang dipilih sebelumnya diingat (lihat Gambar.3).

4. ekspansi penetes mata untuk Google Chrome lebih informatif.
Ini memiliki 3 tab: pemilihan warna dari halaman web, palet warna dan tentang program.
Perpanjangan ini nyaman karena mengingat beberapa sampel dari warna yang dipilih sebelumnya (lihat "Sejarah" pada Gambar 5).
Setelah mengklik tombol "Pilih warna dari halaman web", sampel persegi muncul di dekat kursor mouse, dan jendela informasi muncul di bagian bawah layar (lihat Gambar 6).




Gbr.6. Penetes mata jendela informasi.

Ekstensi ini juga memiliki pengaturan: dasar, penampilan, pemilihan warna, kombinasi kunci.

Kandungan:

Jika Anda ingin membalikkan warna gambar menggunakan program MS Paint, kemudian ingatlah bahwa dalam Paint 6.1 (Windows 7) dan versi yang lebih baru dari program ini prosedur pembalik bunga telah diubah - untuk menggambar warna masih cukup mudah, Tetapi algoritma tindakan itu jelas tidak segera. Untuk dengan cepat membalikkan warna, tekan Ctrl + Shift + i. Artikel ini akan memberi tahu Anda cara membayar warna dalam versi baru dan lama dari program cat.

Langkah

1 di Windows 7 dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows

  1. 1 Ingatlah bahwa prosedur pembalik bunga telah diubah. Jangan mencari alat "warna terbalik" pada toolbar atas (seperti pada Windows Vista dan versi Windows sebelumnya). Dimulai dengan Paint 6.1, Anda dapat membalikkan warna dengan mengklik kanan pada area gambar yang dipilih. Versi cat baru, di mana prosedur yang dijelaskan beroperasi, adalah preset di Windows 7, 8, 10. Tentu saja, akan sulit untuk inovasi ini, yang membalikkan warna selama bertahun-tahun menggunakan tombol di atas bilah alat, tetapi jangan putus asa - Membayar warna dalam cat masih cukup mudah.
    • Alat "warna terbalik" berguna ketika Anda perlu menukar warna pada gambar atau logo agar tidak mengubah seluruh gamut warna.
  2. 2 Sorot gambar. Jika Anda ingin membalikkan warna seluruh gambar, sorot seluruh gambar. Untuk melakukan ini, di toolbar atas, klik "Pilih" - "Pilih Semua" atau gunakan alat "Formulir Pilihan".
    • Jika Anda ingin membalikkan warna area gambar tertentu, pilih hanya area ini.
  3. 3 Membalikkan warna. Untuk melakukan ini, klik pada gambar khusus (atau area gambar yang dipilih) dengan tombol kanan mouse. Di menu yang terbuka, temukan dan klik "Warna terbalik". Warna gambar yang dipilih (atau area gambar yang dipilih) akan segera terbalik.
    • Untuk dengan cepat membalikkan warna, tekan Ctrl + Shift + i.

2 di Windows Vista dan versi sebelumnya dari sistem operasi Windows

  1. 1 Buka gambar yang dapat diedit dalam MS Paint. Ini dapat dilakukan dengan dua cara:
    • Buka cat dengan mengklik ikon program pada desktop atau di menu Mulai. Selanjutnya, klik "File" - "Open". Temukan dan sorot gambar yang warnanya ingin membalikkan, lalu tekan Enter atau Open.
    • Tanpa membuka cat, pada hard disk, cari file gambar yang warnanya ingin membalikkan. Klik tombol klik kanan dan pilih "Buka dengan" - "MS Paint". Gambar terbuka dalam MS Paint.
  2. 2 Di bilah alat atas, klik "Gambar" - "Reverse Colors". Ini akan mengarah pada warna inverting instan. Warna terbalik adalah penambahan ilmiah dari warna asli. Saat membalikkan warna, bola kuning akan berubah menjadi biru (dan tidak ungu seperti suplemen tradisional).
    • Untuk pembalik warna cepat, cukup tekan Ctrl + i. Ingatlah bahwa kunci keyboard ini hanya berfungsi di Windows Vista dan versi Windows sebelumnya.
  3. 3 Simpan gambar. Untuk melakukan ini, klik "File" - "Save As". Masukkan nama file dan pilih jenisnya (jika perlu). Simpan gambar yang diedit di folder yang dapat Anda temukan dengan mudah jika perlu. Kemudian klik "Simpan".
  • Alih-alih menjalankan cat, buka folder atau folder dokumen saya "dengan gambar, klik pada gambar klik kanan dan pilih" Buka dengan "-" Cat ".
  • Untuk memilih area gambar tertentu, gunakan alat "Opsi".
  • Untuk melihat gambar serial, tingkatkan gambar dengan warna terbalik dan lihat bagian tengah gambar selama tiga puluh detik. Kemudian dengan cepat lulus tampilan dinding putih yang kosong. Anda akan melihat gambar dalam warna asli. Perlu diingat bahwa metode ini lebih dipicu dengan foto dan gambar ukuran besar.
  • Tekan CTRL + I (atau CTRL + SHIFT + I di Windows 7 dan versi yang lebih baru dari sistem operasi) untuk membalikkan warna dengan cepat.
  • Untuk dengan cepat membuka gambar, tekan Ctrl + O.
  • Tekan CTRL + Z untuk membatalkan hingga 3 tindakan sebelumnya.
  • Format file grafis yang paling umum adalah BMP, PNG, JPG, GIF. Dalam kebanyakan kasus, format PNG menjamin ukuran file minimum tanpa kehilangan kualitas gambar. Pilih format JPG Jika gambar yang dapat diedit adalah foto, meskipun beberapa pengguna percaya bahwa ketika Anda memilih format JPG dalam cat, kualitas gambar akan memburuk. Jika Anda berniat menempatkan gambar di situs web, gunakan editor grafis yang bagus untuk mengurangi ukuran file.
  • Di Internet, cari gambar menarik yang warnanya bisa terbalik. Perlu diingat bahwa konten di jaringan dapat dilindungi oleh hak cipta; Secara teoritis, Anda dapat mengedit gambar apa pun, jika Anda tidak akan menjualnya, sebarkan atau atribut kepadanya kepengarangan Anda.
  • Anda dapat membalikkan warna di editor grafis apa pun. Prosedur ini akan berbeda (dari cat), tetapi hasilnya akan sama.
  • Jika Anda menggunakan alat "Armitrer Area", seret area yang dipilih dalam gambar, lalu kembalikan ke posisi semula. Hanya sehingga Anda dapat membalikkan warna area yang dipilih (jika tidak, warna area persegi panjang, dan bukan bentuk sewenang-wenang akan terbalik).

Peringatan

  • Jika Anda tidak dapat menemukan program MS Paint, komputer atau laptop Anda menjalankan sistem operasi lain, bukan Windows. Dalam hal ini, gunakan editor grafis lainnya yang mungkin lebih baik. Editor grafis dibayar dan gratis. Carilah mereka di internet.
  • Di Windows 7, klik pada gambar tombol kanan mouse untuk membalikkan warna.
  • Jika bukannya "Simpan sebagai" Anda mengklik "Simpan", gambar asli akan ditimpa oleh gambar yang diedit. Jangan lakukan jika Anda ingin menyimpan gambar asli dan diedit.
  • Jika Anda menahan tombol Ctrl + I (atau Ctrl + Shift + i) ditekan, warnanya akan mulai flash dengan cepat. Hati-hati: Dapat menyebabkan sakit kepala!

Apa yang kau butuhkan

  • Gambar untuk mengedit
  • Microsoft Paint.

Mereka yang membeli komputer pada awalnya berkenalan dengan aplikasi yang merupakan bagian dari sistem operasi Microsoft Windows. Untuk memulai, banyak orang menggunakan aplikasi populer yang termasuk dalam paket program Windows XP - POG, program yang sama yang memungkinkan Anda mengedit dengan alat-alat sederhana apa pun.

Jadi, dalam topik ini akan berbicara tentang cara membuat latar belakang cat. Secara default, berwarna putih di editor sederhana ini.

Itu hanya dapat diubah hanya dengan alat khusus - isi yang akan membantu mengganti warna. Untuk memulainya, Anda perlu memilih alat pengisian, tentukan warna yang disukai dan bawa ke alat, pada latar belakang putih, teluk warnanya yang Anda pilih. Dalam hal ini, Anda akan mendapatkan isi yang Anda inginkan.

Banyak yang tertarik menggunakan Melukis cara membuat latar belakang transparan? Sayangnya, dalam aplikasi usang ini tidak mungkin dibuat seperti itu. Oleh karena itu, dalam hal ini, Anda perlu menggunakan versi yang ditingkatkan dari program ini, yang dapat diunduh di Internet - Paint.net. Jika Anda memiliki sistem operasi keluarga Windows 7, maka Anda tidak perlu mengunduh aplikasi ini, seperti yang datang dalam kit. Jadi, luncurkan Peint.net dan lihat antarmuka program yang dimodifikasi, yang, tidak seperti versi sebelumnya, telah banyak berubah.

Untuk membuat latar belakang transparan dalam editor grafis ini, Anda perlu menyorot seluruh area kerja dengan alat khusus untuk seleksi atau Anda dapat menggunakan Ctrl + kombinasi tombol, yang akan mengalokasikan seluruh ruang kerja. Setelah memilih, Anda hanya perlu menekan tombol DEL, yang menghapus objek yang dipilih. Menghapus area yang dipilih, Anda akan menemukan pada gambar kotak bolak-balik gambar. Ini menunjukkan bahwa ruang kerja Anda menjadi tanpa warna.

Sekarang Anda dapat bekerja pada lapisan transparan, menciptakan berbagai gambar dan prasasti. Tetapi agar latar belakang transparan berada di situs, maka Anda harus mempertahankannya, tanpa kehilangan informasi tentang piksel yang diubah.

Dalam hal ini, menjaga gambar, Anda perlu memilih format khusus - PNG alih-alih format JPG, yang dapat menyimpan semua informasi tentang warna. Dengan demikian, menghemat gambar dalam format PNG, lapisan transparan Anda akan tetap menggunakan gambar sebagai spanduk di situs internet.


Buka gambar dalam perintah Paint.net untuk "buka" di menu "File" atau kombinasi tombol Ctrl + O. Di grafik web untuk memilih warna saat membuat gambar, lingkaran warna digunakan terdiri dari warna dasar dan tambahan dan transisi di antara mereka.

Warna-warna utama berwarna merah, kuning dan biru, opsional - ungu, oranye dan hijau. Warna tambahan diperoleh dengan mencampur utama. Warna-warna berbaring berlawanan satu sama lain dalam lingkaran warna disebut berlawanan. Bloom biru yang berlawanan adalah kuning, merah - biru, ungu - hijau, dll.

Untuk membalikkan warna seluruh gambar, dalam menu "Koreksi", klik perintah "Invert Color". Jika Anda ingin mengubah warna fragmen tertentu, itu harus ditentukan sebelumnya. Untuk menyoroti objek dari bentuk kompleks, Anda dapat menggunakan alat "Tongkat ajaib" dan "Lasso" di toolbar. Tim "Invert Warna" akan diterapkan hanya pada bagian khusus dari gambar.

Cara Mengganti Warna

Pada bilah alat, klik ikon "Penggantian Warna". Ketika CTRL ditukar, klik fragmen gambar, warna yang ingin Anda ganti - pada palet itu akan menjadi yang utama. Pada lingkaran warna, pilih warna baru untuk area yang direncanakan. Setelah itu, yang utama akan menjadi warna pengganti.

Di panel properti, sesuaikan diameter alat dan sensitivitas. Semakin rendah arti sensitivitas, selektif untuk "penggantian warna". Dengan sensitivitas 100%, itu berfungsi seperti kuas. Nyeri area yang direncanakan, jika perlu, mengubah sensitivitas dan diameter alat.