Helm realitas virtual untuk smartphone. Kacamata realitas virtual apa yang dipilih

Pilih kacamata realitas virtual tidak mudah. Pasar ini masih muda, tetapi sudah cukup tersegmentasi sehingga pembeli dapat dengan mudah bingung dalam merek, model, dan karakteristik. Kami akan membantu mengetahuinya dalam semua ini dan memutuskan berapa banyak dan untuk apa yang harus Anda bayar.

Untuk mengarahkan Anda dengan lebih baik, kami membagi semua perangkat VR untuk tiga kategori harga: anggaran, sekunder dan premium.

1. Perangkat Anggaran: 15-50 dolar

Apa yang dibayangkan

Helm VR yang paling sederhana adalah potongan kardus dengan sepasang lensa dan konektor smartphone. Cukup memasukkan ke dalamnya perangkat di Android atau iOS - itu akan menghasilkan headset jadi. Desain seperti itu untuk pertama kalinya menunjukkan Google, memanggil kardusnya. Perusahaan juga merilis aplikasi yang sama untuk bekerja dengan helm.

Menurut pengembang, helm ini cukup tersedia untuk memperkenalkan semua yang ingin realitas virtual. Di masa depan, model dari plastik dan bahan lain dari berbagai produsen yang kompatibel dengan platform kardus muncul.

Di situs web Google, dijual untuk kacamata yang dibuat oleh mitra perusahaan. Ada juga instruksi di mana kardus dapat dirakit secara independen dari pacar. Anda juga dapat dengan mudah membeli helm murah yang kompatibel dengan kardus, misalnya, di salah satu toko teknisi Cina.

Sumber: vr.google.com.

Daripada menonjol

Aplikasi utama headset jenis ini adalah untuk melihat video 360 derajat dan permainan sederhana. Karton (Android, iOS), dalam (Android, iOS), YouTube (Android, iOS) - Ini bukan daftar lengkap program untuk mengunduh dan melihat rol tiga dimensi. Dan dia terus tumbuh.

Menunggu efek penyelaman penuh dari kacamata kardus realitas virtual tidak sepadan, dan karena ketidakmungkinan gerakan aktif dengan agregat seperti di kepala mungkin ada kursi berputar.

Di sisi lain, kardus (aluminium, plastik) headset VR kelas ini adalah yang paling ringkas dan sering memiliki desain yang bisa dilipat. Biarkan itu karena isolasi yang lebih kecil dari dunia sekitarnya.


Helm kardus dari Google bermitra. Sumber: vr.google.com.

Menurut Google, semua kerajinan sudah cukup untuk memiliki setidaknya satu badan kontrol. Tidak harus tombol atau trackball, beberapa magnet. Kontrol tersebut hanya cocok untuk memilih pengaturan menu atau melakukan tindakan sederhana lainnya. Untungnya, banyak aplikasi aplikasi hanya menggunakan accelerometer.

Apa yang harus diperhatikan

Ketika memilih headset anggaran, pastikan itu kompatibel pada dimensi dengan diagonal layar ponsel cerdas Anda. Selain itu, beberapa helm dimaksudkan hanya untuk model spesifik. Smartphone. Periksa informasi ini di toko atau poin produsen.

Untuk membuat smartphone menjadi layar VR, itu harus mendukung aplikasi untuk realitas virtual. Anda dapat memeriksa ini dengan menginstal program kardus di atasnya. Kualitas dan video yang halus akan tergantung pada resolusi tampilan dan daya ponsel cerdas Anda.

Bahan kasus yang lebih tahan lama dan berkualitas tinggi, semakin mahal itu akan menelan biaya helm. Mungkin ini adalah parameter utama di mana harga set anggaran tergantung.

2. Perangkat menengah-menengah: $ 50-200

Apa yang dibayangkan

Headset semacam itu juga paling sering digunakan sebagai smartphone sebagai layar, tetapi mereka berusaha menarik kategori pembeli lain. Berbeda dengan kardus paling sederhana dan cukup canggung, kacamata bernilai menengah dilengkapi dengan sensor tambahan, mekanisme kontrol yang lebih kompleks, kemampuan untuk menyesuaikan fokus atau bahkan layarnya sendiri.


Samsung Gear. Vr.

Yang paling terkenal di antara perangkat ini adalah Samsung Gear VR dan Google Daydream View, yang dirancang untuk smartphone Android. Alternatif dari pengembang yang kurang terkenal seperti Homido VR, Merge VR, Carl Zeiss VR One Plus kompatibel dengan Android dan iPhone. Baru-baru ini, daftar Perangkat Fusion adalah helm otonom pertama dari realitas virtual Oculus Go, yang berfungsi tanpa smartphone dan perangkat tambahan lainnya.

Daripada menonjol

Berkat sensor tambahan, perangkat dari segmen ini lebih akurat dipantau oleh pergerakan kepala di ruang angkasa. Ini memberikan video mulus yang lebih tinggi dan interaktivitas yang lebih besar dalam game. Ilusi menjadi lebih meyakinkan. Tetapi keakuratan model premium, dilengkapi dengan sensor eksternal, tidak boleh dikeluarkan dari kepala tersebut.

Gadget dari segmen ini biasanya dijual bersama dengan gamepad Bluetooth atau panel kontrol. Ini memberikan peluang manajemen baru, yang sangat berguna bagi gamer. Selain itu, ada tombol atau panel sentuh pada kacamata seperti itu, yang dengannya Anda dapat mengelola fungsi dasar game dan program tanpa perangkat tambahan.


Tampilan Google Daydream.

Produsen kacamata tentara bayaran membayar konten yang tinggi. Gear VR, Daydream dan Oculus Go adalah ekosistem utuh dengan berbagai permainan, program, dan film. Pengembang poin lain juga mencoba untuk memperluas jangkauan untuk menyenangkan pengguna.

Apa yang harus diperhatikan

Memilih helm VR bernilai menengah, pastikan itu dilengkapi dengan sensor tambahan: accelerometer, giroskop, sensor perkiraan. Periksa apakah ada gamepad atau remote control. Selain itu, buka situs web pabrikan dan lihat berapa banyak titik dukungan aplikasi VR. Jika Anda tidak memerlukan semua ini, itu tidak layak dibayar - Anda dapat mengambil kardus sederhana.

Jika Anda mencari perangkat dengan tampilan terintegrasi, pertimbangkan resolusinya: semakin tinggi semakin baik. Jika Anda memilih poin untuk ponsel cerdas atau komputer Anda, periksa kompatibilitas dengan model ponsel cerdas atau spesifikasi komputer di produsen situs web / poin toko.

Jika perangkat Anda terlalu lemah atau lama dan tidak mendukung helm VR, pikirkan untuk membeli Oculus Go Otonomous Points. Mereka dibangun ke dalam layar 5,5 inci dengan resolusi 2 560 × 1 440 piksel dan prosesor Quad-Core Qualcomm Snapdragon 821 dengan RAM 3 GB.


Oculus pergi.

Anda masih membutuhkan smartphone (Android atau iPhone) untuk mengkonfigurasi Oculus pergi dan menginstal program baru pada mereka. Tetapi Anda dapat menggunakan aplikasi ini pada kacamata tanpa bantuan komputer atau smartphone. Helm bekerja di bawah manajemen Android. 7.1. Versi dengan memori internal 32 GB adalah $ 199, dari 64 GB - 249 dolar.

Jika Anda memiliki miopia atau hyperopia, lebih baik memilih perangkat dengan regulator panjang fokus.

3. Perangkat liga yang lebih tinggi: dari 300 dolar

Apa yang dibayangkan

Segmen Premium dari pasar VR diwakili oleh Oculus Rift, HTC Vive dan Sony Playstation VR headset. Berbeda dengan yang sebelumnya, perangkat ini terhubung bukan ke ponsel, tetapi untuk komputer dan konsol game. Helm semacam itu memiliki desain ergonomis yang kompleks dan dilengkapi dengan layar berkualitas tinggi, sistem audio dan banyak sensor.


PlayStation VR.

Harga Sony PlayStation VR adalah 300 dolar. Untuk menggunakan headset ini, Anda harus memiliki konsol Sony PlayStation 4, dan bahkan lebih baik - Sony PlayStation 4 Pro, yang mengungkapkan seluruh potensi grafis dari kacamata VR ini.

Oculus Rift dan HTC vive biaya 400 dan 500 dolar. Untuk masing-masing dari mereka memerlukan komputer yang kuat dengan Windows di papan. Pada 2018, rilis Vive Pro - versi baru Helm dengan peningkatan ergonomi, optik, dan suara dengan harga 800 dolar.

Daripada menonjol

Headset kelas ini menunjukkan tingkat grafis dan suara volumetrik yang luar biasa. Fitur desain mereka menyebabkan ketidaknyamanan minimal. Dan berkat kamera dan sensor eksternal, mereka dengan tepat melacak pergerakan pengguna di ruang angkasa. Bersama-sama, faktor-faktor ini memastikan penyelaman maksimum pengguna untuk permainan dan simulasi interaktif lainnya.


Oculus Rift.

Apa yang harus diperhatikan

Membeli kacamata VR premium hanya sesuai jika Anda memiliki konsol game atau PC yang produktif. Dalam hal PlayStation VR, yang dirancang khusus untuk konsol dari Sony, semuanya jelas. Tetapi jika Anda ingin Rift atau vive, pastikan untuk membaca persyaratan sistem untuk komputer di situs Oculus atau HTC.

Akan lebih mudah untuk mengetahui berbagai permainan yang tersedia untuk setiap helm. Direktori PS VR diperbarui di situs web PlayStation. Daftar serupa untuk Rift atau Vive dapat dilihat dalam Steam. Game yang lebih menarik Anda mendukung helm tertentu, alasan yang lebih signifikan untuk memilihnya.

Memilih headset, jangan lupa memperhatikan paketnya. Beberapa aksesori dijual dengan kacamata, sisanya harus membeli secara terpisah. Misalnya, VIVE HTC dasar dijual bersama dengan sensor dan pengontrol, dan pro versi - Umumnya tanpa perangkat tambahan.



Jika Anda tertarik untuk memindahkan game, pastikan Anda memiliki cukup ruang kosong. Jika tidak, sistem pelacakan canggih yang membentuk bagian yang signifikan dalam nilai kacamata akan tidak berguna. Ini terutama berlaku untuk Helm Oculus Rift dan HTC Vive, yang dapat melacak pergerakan pemain masing-masing dalam 6 dan 20 meter persegi.

Pemeriksaan Pembeli

  • Jika Anda ingin membeli helm murah untuk film dan game sederhana, Pilih model kardus, desain yang akan Anda nikmati.
  • Jika Anda dapat menghabiskan sedikit lebih banyak untuk membeli kacamata yang lebih tahan lama dan nyaman, fokus pada Google Daydream dan Samsung Gear VR. Tetapi pastikan headset yang dipilih kompatibel dengan model ponsel cerdas atau karakteristik PC Anda. Jika kompatibilitasnya tidak beruntung, Anda dapat membeli helm otonom oculus pergi.
  • Jika Anda ingin perendaman lengkap dalam permainan curam dan uang untuk Anda bukan masalah, membeli PlayStation VR, Oculus Rift atau HTC Vive. Opsi pertama adalah pilihan terbaik untuk pemilik PS 4. Yang kedua dan ketiga - untuk pemilik apartemen besar dan PC yang kuat berdasarkan Windows.

Kacamata realitas virtual untuk smartphone adalah kesempatan untuk menikmati permainan di ruang tiga dimensi dan menonton video 360 ° yang menarik di mana Anda sekarang! Anda tidak perlu kamar khusus dengan teknologi 3D, karena kacamata VR dan smartphone selalu bersama kami!

Dunia 3d di ponsel cerdas Anda

Kacamata 3D untuk smartphone adalah helm virtual yang memungkinkan Anda untuk melihat game dengan film dalam ruang tiga dimensi dan merasakan efek kehadiran! Ketika Anda menonton blockbuster atau bermain game online, akui Anda ingin berada di situs karakter utama! Sekarang menjadi mungkin dengan teknologi terbaruyang telah membuat realitas virtual tersedia untuk semua orang.

Situs toko online menawarkan semua jenis helm yang diketahui untuk mensimulasikan realitas virtual, dari kardus hingga model plastik, dari kacamata VR standar hingga perangkat virtual premium:

Google kardus; Kotak vr; Cermin baofeng 2; Fibrum; Cermin badai; Homido; Samsung Gear VR.

Anda dapat membeli kacamata realitas virtual untuk smartphone juga hal baru terbaru dan headset di toko kami dengan harga pabrikan. Desain futuristik yang luar biasa, tubuh cahaya, desain lensa khusus, gambar sempurna, kepala yang nyaman untuk kepala dan spesifikasi inovatif lainnya memungkinkan Anda untuk pergi ke perjalanan virtual dalam perjalanan, di rumah atau berlibur bahkan orang-orang dengan masalah penglihatan.

Harga terbaik untuk realitas virtual

situs ini menyarankan membeli kacamata VR untuk smartphone dengan harga dari pabrikan dengan kualitas terbaik. Di toko kami, Anda dapat menjadi pemilik model terbaru dari kacamata realitas virtual yang murah, yang sangat bagus untuk hiburan, termasuk atraksi permainan. Kami menerima pembayaran dengan cara apa pun yang nyaman bagi Anda, setelah itu Anda akan menerima barang secara pribadi atau dengan bantuan pengiriman kurir.!

Apa yang terjadi hari ini di industri VR-Technologies dapat dibandingkan dengan ras maraton yang tidak biasa. Bayangkan kompetisi di mana penggemar Grande World Sports and Amateur bersaing! Jalankan, di mana Anda dapat meletakkan footboard ke lawan Anda atau mendaftar dukungannya! Marathon, yang merupakan akhir yang belum terlihat, dan final yang menang mungkin tidak terjadi untuk siapa pun ... Semua ini berisiko, berkabut, tetapi sangat menarik!

Penonton dipinjam dengan berita keras dan menggembirakan, jurnalis menerbitkan ulasan positif dari versi beta helm, di mana beberapa kritik yang mencurigakan (artikel khusus belum dibatalkan), dan rilis resmi perangkat semua ditunda dan ditunda pada periode selanjutnya.

"Delija" ini bahkan baru-baru ini memisahkan para pemimpin di wajah Oculus Rift.dan Sony Morpheus.. Namun, secara harfiah setiap enam bulan, para pesaing "Young and Daring" muncul di pasaran. Mereka berjanji kepada konsumen teknologi baru, "chip" mereka dan ... Tanyakan kepada dunia tentang bantuan materi. Ini tidak mengherankan: mayoritas dari proyek-proyek VR abad ke-21 dimulai dari langkah-langkah crowdfunding.

Dan, semakin jauh "perlombaan" ini berlanjut, semakin sulit untuk melacaknya pemirsa yang biasa. Bahkan para penggemar "realitas virtual" yang ditandatangani oleh puluhan media berteknologi tinggi tidak mudah untuk "menguraikan rak" semua data pada tag "VR". Dan trit seseorang tidak dapat membedakan pengumuman palsu dan "jeans" dari pesan terjemahan nyata.

Gadget-ulasan portal memutuskan untuk merakit keseluruhan informasi aktual pada topik ini. Kami menyajikan perhatian Anda tinjauan umum yang dapat disebut "Ensiklopedia Helm Reality Virtual". Di sini Anda akan menemukan kecocokan karakteristik, fungsi, dan tiang tubrambs dari perangkat tersebut, serta membaca ulasan mini dari model tertentu. Catatan: Artikel ini akan diperbarui secara berkala! Jadi, tambahkan saja ke "Favorit" dan ikuti berita dunia VR.

  • Helm atau gelas apa yang lebih baik? Tinjauan 7 Helm Realitas Virtual Utama
  • Apa yang harus dibayar saat memilih helm atau kacamata VR?

Apa perbedaan antara helm VR dari kios video dan kacamata realitas yang ditambah?

Untuk memulai, kami akan mencoba menjawab pertanyaan - untuk siapa helm realitas virtual dihitung? Mengapa mereka umumnya dibutuhkan? Apa yang Duma pikir pemasar bekerja di tim Sony, Samsung dan Oculus?

Pertama, sangat penting untuk memahami perbedaan antara helm tersebut dan kacamata video tutup teknologi atau kacamata realitas yang ditambah.

Dengan kacamata realitas yang ditambah Semuanya sederhana. Ini adalah gadget "dari opera lain," mereka bekerja dalam mode transparan dan menggambar gambar virtual terhadap latar belakang objek nyata. Prospek pasar perkembangan tersebut sangat dan sangat meragukan. Meskipun, yang berpendapat - untuk berlari mendinginkan koridor gedung kantor dan menembak pada yang tak terlihat untuk "UFO" yang lain ... Kami pasti akan memenuhi augmented reality dalam proyek-proyek seperti Kacamata Google, Tapi B. bentuk murni. Poin augmented reality tidak mungkin menjadi produk massal.

Hal lain - kacamata video. Ini, secara umum, helm "adik laki-laki". Kami juga berurusan dengan gambar 3D dan efek stereoskopis. Dalam kebanyakan kasus, efek ini dicapai dengan memisahkan satu gambar yang berasal dari layar OLED atau LCD menggunakan lensa dan sistem diopter. Ya, dan bentuk produk video dan helm serupa: karena pengembang telah lama melambai pada perangkat besar dalam bentuk helm magnetto atau profesor Xavier.

Seluruh perbedaan di sini terletak pada fungsi gadget. Foto video adalah teater rumah Creutsky. Di dalamnya, Anda dapat menonton film sebagai Full-HD di rumah atau di pesawat terbang, merasakan imersi lengkap dalam materi.

Helm apa yang lebih baik? Tinjauan 7 Helm Realitas Virtual Utama

Pertama, kami akan menjalankan karakteristik utama dan fungsionalitas proyek paling terkenal di bidang VR. Baca, pikirkan, bandingkan dan pilih. Apalagi ada banyak waktu berpikir. Dan jangan lupa memperbarui halaman ini dari waktu ke waktu - bahan kami akan diisi ulang dengan yang baru fakta Menarik Tentang perangkat realitas virtual.

Homido V2 Reality Reality Points - Untuk Smartphone

Setelah frasa "realitas virtual" terdengar cukup fantastis, dan orang biasa bahkan tidak bisa berpikir bahwa suatu hari nanti dia bisa merasakannya untuk dirinya sendiri. Hari ini, tesis yang diberikan oleh banyak perusahaan yang terlibat dalam teknologi visual, salah satunya adalah merek Prancis Homido. Homido V2 Black Virtual Reality Points mulai dijual dalam kasus yang mudah nyaman, terima kasih yang mudah dipindahkan. Perangkat ini mendukung smartphone dengan diagonal 4,5 hingga 5,7 inci. Produk ini terbuat dari plastik kelas tinggi dan memiliki berat total hanya 340 gram. Keuntungan dari poin adalah pad lunak mereka yang nyaman untuk wajah dan magnetometer untuk mengontrol dan beralih.

Juga, baca penyelidikan kami, tentang helm virtualitas Oculus: helm realitas virtual oculus rift vs htc vive: pertempuran harapan

Tinjauan pembeli asli yang dibeli untuk anak. Dia puas, sekarang di malam hari bermain. Tujuannya tercapai - anak itu bahagia, itu berarti hal yang hebat!

Samsung Gear VR SM-R325 Kacamata Virtual Reality

Salah satu perusahaan pertama yang memulai popularisasi realitas virtual, tentu saja, adalah merek Korea Samsung. Poin Realitas Virtual VR Virtual Samsung menaklukkan pasar dan memberikan dorongan untuk pengembangan. Keuntungan besar dari perangkat ini adalah desainnya yang sangat stylish, dibuat secara bersamaan dalam plastik matte dan glossy. Keuntungan lain dari perangkat ini adalah sistem manajemen inovatif. Jadi, joystick interaktif terletak di kacamata perumahan, yang dengannya Anda dapat mengontrol film atau video 3D. Juga, gadget ini memiliki panel kontrol ergonomis tambahan. Berkat sistem dan sistem pemicu, Anda dapat sepenuhnya terjun ke dunia virtual dan mengimplementasikan gameplay. Perangkat ini kompatibel dengan semua orang model Terakhir Smartphone Samsung.


Helm realitas virtual ACV hype svr-fhd

Helm realitas virtual yang disajikan pada perhatian Anda adalah perangkat yang sepenuhnya independen yang tidak memerlukan instalasi tambahan dari smartphone sebagai banyak pesaing. Tubuh perangkat dibuat dalam plastik matte berkualitas tinggi yang tidak mengumpulkan sidik jari, goresan dan chip. Di dalam helm adalah layar dengan resolusi Full HD 1080p. Ini akan memungkinkan Anda untuk menikmati video panorama dan memainkan game virtual. Gadget bekerja pada sistem operasi Nibir sendiri berdasarkan Android 5.1.

Helm Sony Playstation VR CUH-ZVR1 untuk PS4

Revolusi dalam Game Sphere adalah rilis konsol baru dari perusahaan Sony Playstation 4, kamera untuk interaksi fisik V2 dan helm Sony PlayStation VR khusus, yang akan dibahas hari ini. Perangkat ini sangat lengkap sistem Gaming. Terhubung langsung ke konsol game. Helm memiliki tampilan OLED bawaan dengan resolusi Full HD 1920 x 1080 piksel. Perangkat ada di kepalanya menggunakan pengikat yang dapat disesuaikan dengan kinerja tinggi ergonomi dan kenyamanan. Helm memungkinkan Anda untuk sepenuhnya terjun ke gameplay dan merasakan emosi dan tayangan segar, unik.

Vr hp hpe reality headset helm

Gadget yang disajikan berhasil menggabungkan realitas virtual yang dilengkapi dan virtual, sehingga menarik semua perhatian audiens. Ergonomi dan desain perangkat berada pada level tertinggi, itu dicapai oleh sistem fiksasi yang nyaman dan hanya satu kabel helm yang terhubung ke komputer atau perangkat pintar lain. Pemindaian realitas dilakukan berkat dua kamera built-in, dan transmisi gambar adalah dua tampilan dengan resolusi 1440x1440 piksel. Peringkat tinggi layak mendapatkan dua pengontrol yang berjalan dalam kit. Dengan bantuan mereka, Anda tidak hanya dapat memainkan game virtual, tetapi juga untuk merancang dan memvisualisasikan bangunan.

Tinjauan pembeli sungguhan membeli sendiri aparatur untuk mencoba apa itu. Saya tidak suka banyak, mungkin karena tua untuk ini? Adapun saya, lebih baik untuk membeli uang untuk membeli konsol game.

HTC Vive Steam VR 99haln007-00

Salah satu helm realitas virtual terbaik yang disajikan di pasar modern. Helm digunakan tidak hanya di bidang hiburan, tetapi juga oleh para profesional oleh pengembang dan pencipta. Alat ini Salah satu yang pertama menerima resolusi inovatif 2160 per 1.200 piksel dengan frekuensi minuman bingkai pada 90 Hz. Pengontrol yang sepenuhnya berjalan memiliki sejumlah fitch rekayasa, seperti: 24 sensor untuk pelacakan yang akurat di ruang angkasa, pemicu halus untuk gameplay dan desain, treklad multifungsi dan lainnya. Juga, gadget memiliki mikrofon dan headphone bawaan untuk perendaman penuh di dunia realitas yang diperluas.

VR HTC Vive Pro EEA HMD 99HANW020-00

Solusi paling inovatif yang dikeluarkan oleh produsen teknologi realitas virtual di dunia. Perangkat ini adalah sistem Profesional. Augmented Reality terdiri langsung dari helm inovatif dan pengontrol untuk menggunakan dan membuat semua yang mungkin dibayangkan. Helm memiliki tampilan berkualitas tinggi dengan resolusi 2880 x 1600 piksel berbeda dalam ketajaman, saturasi warna, kejelasan dan kontras. Headrest yang pas, jarak ke mata dan headphone memungkinkan Anda untuk bekerja dengan perangkat pada kelanjutan dari waktu yang lama tanpa mengalami ketidaknyamanan dan ketidaknyamanan.

Ulasan pembeli nyata adalah hal yang menarik. Pertama kali terjun ke realitas virtual. Tetap hanya untuk mencari manajemen dan semuanya akan baik-baik saja! Sementara 100% saya tidak bisa mengatakan bahwa saya menyukainya, tetapi kesan pertama baik.

Tabel helm realitas virtual komparatif

Nama

Karakter utama

Harga

Homido v2.


Untuk smartphone dari 4,5 hingga 5,7 inci, berat 340 gram, magnetometer.

Samsung Gear VR SM-R325 Kehadiran joystick interaktif, panel kontrol ergonomis, kompatibel dengan semua model ponsel Samsung terbaru.

ACV hype svr-fhd Layar LCD 5,5 built-in, WiFi, Bluetooth, USB, pengaturan sensor otomatis.

Sony Playstation VR CUH-ZVR1



Layar OLED dengan tampilan sudut 100 derajat, kompatibel dengan PS4, berat 610 gram, terbuat dari plastik.

Headset realitas campuran hp windows

Perbarui frekuensi 90 Hz, keberadaan pengontrol, terbuat dari plastik, lensa dari kaca organik.

HTC Vive Steam.

Pengendali nirkabel, teknologi pelacakan VR uap, frekuensi pembaruan 90 Hz, berat 520 gram.

HTC Vive Pro.



Perbarui frekuensi 90 Hz, sudut tampilan 110 derajat, resolusi layar 2880 per 1600 piksel, ergonomis.

Helm realitas virtual

Helm realitas virtual Dimungkinkan untuk mendaftar tidak hanya dan tidak begitu banyak untuk melihat bioskop, berapa banyak untuk atraksi Gemina dan virtual. Mereka tidak hanya menunjukkan gambar yang indah dan memberikan efek suara yang keren, tetapi juga mengikuti putaran kepala pemiliknya, menanggapi gerakan sekecil apa pun dari tubuhnya. Anda benar-benar menembus setiap permainan (terutama ketika datang ke penembak dari "orang pertama"), benar-benar membidik lawan dan melarikan diri dari musuh ... kecuali bahwa bau api dan benjata tidak merasa (meskipun tes Bekerja pada simulasi aromatik telah dilakukan)! Tidak sia-sia lama sebelum dimulainya penjualan massal pengembang gadget VR dari dunia industri permainan mengambil pengembangan "penembakan" dan horor di dunia realitas virtual!

Helm realitas virtual yang sempurna mengambil beberapa fungsi sekaligus. Ini menjadi manipulator permainan, dan sarana untuk menghapus gambar, dan dalam beberapa kasus - bahkan awalan gaming.

Dalam jangka panjang, helm VR akan dapat berkembang tidak hanya sebagai gadget untuk gamer. Minat tertentu pada "oculus" dan yang lain sudah menunjukkan kepada para ilmuwan, dokter dan guru. Dengan demikian, helm realitas virtual dapat bermanfaat bagi ahli bedah ketika melakukan operasi yang kompleks dan cukup mampu meletakkan fondasi untuk pengembangan berbagai macam simulator: dari rekayasa ke militer. Guru yang menggunakan realitas virtual akan dapat mengirim siswa ke sudut-sudut yang jauh dari planet ini, diciptakan kembali dalam bentuk model 3D. Dan penduduk kota-kota kecil dengan bantuan mereka akan dapat bertamasya ke museum perdamaian!

Namun, kami akan berbicara hari ini tentang prospek game perangkat tersebut. Sesuatu memberi tahu kita bahwa pemirsa gadget - ulasan akan dekat dengan sudut pandang ini!

Klasifikasi helm VR

Sebagian besar prototipe helm realitas virtual yang ada mirip dengan satu sama lain sebagai kembar satu arah. Prinsip pekerjaan serupa, teknologi diterapkan di antara yang sama, bahkan pemasar bekerja secara harfiah "dalam satu buku teks" ... semua perbedaan, sebagai aturan, terletak pada hal-hal sepele. Namun, tipologi helm tertentu masih mungkin untuk diidentifikasi.

Permainan dan helm universal

Pertama, kita melihat perbedaan besar dalam hal fungsionalitas. Di sini Anda dapat memilih gaming murni dan lebih banyak perangkat universal.

Untuk model universal kita dapat atribut Kit Antvr, Samsung Gear, O.V.R. Pada mereka dan bioskop dapat dilihat, dan Monster Sword untuk memotong! Ada hubungan dengan video potongan. Sebuah model Aptegrant Glyph.Secara umum, diposisikan sebagai foto video dengan kemungkinan mengimplementasikan fungsional game! Namun, kami tidak ragu bahwa dia akan tumbuh ke helm VR yang lengkap.

Sebuah rumah kecil dalam deretan model universal adalah proyek Oculus Rift. Sejauh ini, pengembangnya menyatakan fungsional terluas dibandingkan dengan semua pesaing. Di sini, selain reproduksi permainan dan film yang biasa, Anda dapat menemukan kerja sama dengan militer, dan persahabatan dengan para ilmuwan! Orang-orang jelas percaya pada masa depan proyek yang luas, tidak hanya di pasar massal! Mempromosikannya, di mana mereka bisa dan yang mereka bisa.

Secara teknologi, perbedaan antara helm "game" dan "universal" adalah untuk menaikkan pikselisasi dan kecepatan "respons" perangkat dalam proses permainan. Dalam model game, piksel mungkin bersemangat (dalam dinamika itu tidak terlihat), tetapi menghaluskan gambar dan "respons" harus sempurna! Diperlukan bahwa seseorang tidak mengajar, dan agar itu tidak berbau dengan penembakan yang akurat dari "Cepers".

Harga untuk helm

Jika kita berbicara tentang segmen harga, maka helm anggaran, sampai perlu untuk berbicara. Sekarang mereka dibagi menjadi mahal dan sangat mahal.

Sedikit lebih banyak dapat digunakan Oculus Rift. - Di suatu tempat untuk 300 dolar dengan berlebihan.

Tetapi proyek ini luar biasa mahal saja Aptegrant Glyph. Harga helm ini berkisar sekitar 600 dolar.

Mengapa pengembang transformator yang menjanjikan ingin mendapatkan uang santai seperti itu? Pelajari apakah Anda membaca materi kami sampai akhir!

Apakah Anda belum siap untuk menghabiskan ratusan "hijau" pada gadget VR? Berhati-hatilah. Kami yakin bahwa di tahun-tahun mendatang mereka akan muncul di pasar analog Cina.Itu akan menelan biaya pesanan lebih murah. Kemungkinan besar, mereka akan pecah dalam beberapa bulan penggunaan aktif, menyebabkan "penyakit laut" yang kaku dan terbang dari kepala dengan gerakan tajam ... tetapi audiens mereka pasti akan menemukan perangkat tersebut. Membuktikan pengamatan jangka panjang dari pasar teknologi tinggi.

Kompatibilitas helm dengan platform game

Nah, yang ketiga, klasifikasi akhir dari gadget-ulasan portal, adalah klasifikasi kompatibilitas helm dengan platform game yang berbeda dan . Sudah, Anda dapat memilih Model dengan "kebijakan perangkat lunak tertutup" dan model "terbuka" (dalam berbagai derajat). Perbedaan edisi kami antara kedua jenis helm ini tampaknya berprinsip.

Model dari Samsung dan Sony, misalnya, hanya bekerja dengan produk perangkat lunak dari produsen mereka sendiri. Dalam kasus Samsung Gear VR, umumnya produk yang dirancang untuk beberapa ponsel cerdas merek ini !!! Anda tidak bisa menggunakan helmem seperti itu, jika Anda tidak memasukkan nomor telepon Anda.

Berbahaya. Kebijakan yang sangat berbahaya. Di satu sisi, itu menjamin tingkat permintaan tertentu. Bagaimanapun, dan PS4, dan telepon "Gnusmas" sangat populer. Jadi, aksesori seperti itu akan dibeli untuk mereka! Tetapi dominasi dunia dari model-model ini tidak harus berbicara.

Selain itu, tren umum pengembangan dunia VR diarahkan pada standarisasi teknologi. Adaptor yang sudah dikembangkan yang memungkinkan pemilik helm yang berbeda untuk bekerja dengan konten pesaing! Dan banyak pengembang, seperti, misalnya, Razer dan Oculus. Bahkan menyatukan upaya mereka pada produk perangkat lunak. Semua ini mungkin mengubah model "tertutup" dalam "nakal" nyata dari dunia VR. Siapa yang membutuhkan helm dengan puluhan game kelas, ketika analog akan disajikan di pasaran, menyediakan akses ke ratusan hiburan !!! Pertanyaan yang bagus, jawaban yang kami hanya akan memberi waktu kepada kami.

Apa yang harus memperhatikan saat memilih helm VR?

Selain perbedaan tipologis, ada banyak hal kecil untuk memperhatikan ketika memilih helm realitas virtual. Di bagian teks kami ini, kami akan berhenti berfilsafat dan melihat parameter tertentu.

  • Kualitas suara. Jangan kaget bahwa dalam teks yang didedikasikan untuk gadget video, kita berbicara tentang karakteristik terdengar mereka. Setuju, bodoh untuk membeli perangkat yang akan memberi Anda gambar yang sempurna Dan ... suara dua dimensi yang mengerikan! Mengapa menyelam ke dunia yang realistis, yang terdengar seperti bioskop biasa ketika bermain melalui speaker yang lemah. Tetapi itu adalah efek sedemikian rupa sehingga semua pembeli Samsung Gir akan menerima! Model ini merajalela dalam banyak parameter, menampilkan audio ... melalui speaker dari smartphone yang dimasukkan ke helm! Dan umumnya tidak menghubungi sumber suara lainnya. Tiang? Mendongkrak!

Para pemimpin dalam hal ini dapat dipanggil Aptegrant Glyph.. Helm yang dikembangkan sebagai teater rumah pribadi hanya berkewajiban untuk memiliki suara yang ideal. Bahkan! Avegant dan desain adalah headphone yang dikombinasikan dengan video potongan! Dan tes pertama dari model desain laporan gadget pada suara yang layak dari "sepotong besi."

Teknologi yang sangat menarik yang kami temui Sony Morpheus.. Pengembang memastikan bahwa itu tersedia untuk mensimulasikan hingga 60 sumber suara virtual. Dan ini adalah sesuatu yang baru. Mari kita jelaskan - dalam model ini Anda akan menemukan headphone yang begitu dipompa sebagai solusi teknologi inovatif. Tujuannya adalah untuk memberikan suara volume saat ini. Di satu sisi, suara ledakan, nyanyian burung datang dari jauh, suara hujan yang menempel di sepanjang aspal terdengar dari bawah. Jadi, Anda akan mendengar dunia virtual di perangkat dari Sony!

  • Sudut pandang dan kualitas gambar. Di situlah banyak yang tidak bisa dipahami. Sebagian besar produsen berbicara tentang sudut tampilan horizontal 100 derajat dan kualitas penuh-HD dari perkembangan mereka. Tapi, sudah sekarang, dapat diasumsikan bahwa sudut aktual peninjauan model siap pakai akan berbeda dari yang dinyatakan. Ya, dan dengan resolusi, pasti, akan ada masalah. Misalnya, kusen, misalnya, menemukan pengguna gadget uji dari AnTVR kit. Orang Cina "Okulus Killer" tidak mengesankan mereka sama sekali.

Meskipun perusahaan berjanji semua 1080p, ANTVR hanya memberikan 720p. Dalam hal ini, transmisi informasi tidak dilakukan koneksi tanpa kabel, tetapi hanya dengan kabel. TN display. Jenis tampilan ini menjamin: gambar buram dengan pergantian tajam kepala, tampilan palet warna yang salah, tidak hitam, "kata salah satu komentar marah.

Ngomong-ngomong, orang-orang dari Avegrant Glyph dan di sini "menonjol." Kali ini - dengan tanda "minus". Sudut pandang perangkat mereka hanya 45 derajat ... Indikator tidak mencukupi untuk persaingan dengan sebagian besar saingan di pasar. Anda masih dapat menonton film dalam kondisi seperti itu, tetapi hampir tidak realistis untuk bermain pada tingkat yang layak.

Helm apa yang memiliki karakteristik paling jelas dalam hal ini? Kedengarannya basi, tapi kami akan mengalokasikan Oculus Rift. Resolusi 960 x 1080 piksel untuk setiap mata, sudut pandang 110 derajat. Baik! Dan yang paling penting - dikonfirmasi oleh puluhan drive uji.

CATATAN MUKA DAN KEMBALI DARI STEAMVR - VIVE VR. Sejauh ini, produsen menggunakan dua layar dengan resolusi 1200 x 1080 dengan tampilan mirip sudut pandang. Indikator yang baik, bagaimanapun, belum diimplementasikan bahkan dalam model tes.

Perhatikan bahwa kualitas gambar juga dipengaruhi oleh tingkat pembaruan layar (75-120 Hz - sudah baik), layanan tambahan Dengan menghaluskan gambar (opsi yang paling menarik dengan teknologi reproduksi di Sonya), kecepatan respons (tidak lebih rendah dari 3 ms) dan format tampilan utama (lebih disukai - tampilan OLED, dan banyak lagi!) Mata tersebar? Itu baru permulaan!

  • Sensor gerak. Sudah cukup singkat! Saat memilih helm realitas virtual, penting untuk memperhatikan keberadaan sensor gerak. Tanpa giroskop dan accelerometer, itu tidak akan berhasil, itu sudah pasti. Lebih tepatnya, "realitas virtual" menyesuaikan dengan gerakan Anda, semakin curam akan ada efek pencelupan ke dalamnya. Tetapi Avegrant dan Ant VR mengerjakan komponen ini tidak cukup.

Selain itu, masalah ini tidak dapat memuji SteamVR dengan sistem "ruang virtual" mereka. Dengan layanan ini Anda dapat memutar ruangan menjadi 21 meter persegi di "Tony Stark Workshop" yang sebenarnya. Semua wilayah ini akan terlibat dalam gameplay, yang berarti tidak ada batasan dalam tiga atau empat langkah, seperti beberapa model.

  • Bobot. Perhatikan berat gadget. Satu hal adalah membawa halflogram di kepala saya, yang lain - 300 gram. Ini bukan hanya tentang kenyamanan konsumen, tetapi juga tentang dampak negatif dari setiap gram pada kesehatan Anda.

Ngomong-ngomong, ini berlaku untuk manfaatnya. teknologi Nirkabel.. Tidak semua helm saat ini Dapat bekerja tanpa koneksi kabel dengan komponen. Dan sia-sia! Kabel membuang dari gerakan Anda dan bisa berbahaya bagi tuan Anda. Oleh karena itu, pilihan gadget-ulasan untuk pembebasan VR dari "letakkan put". Fitur nirkabel masih diumumkan oleh semua pahlawan ulasan kami. Sangat disayangkan bahwa dalam model tes, hampir tidak ada yang bisa menolaknya!

Masalah realitas virtual

Dua puluh tahun yang lalu, dunia telah mengalami lonjakan minat produsen ke realitas virtual. Kemudian, proyek sensasional dari helm pertama dan video hal-hal gagal karena basis teknologi yang lemah.

Waktu telah berubah, dan, tampaknya, kemanusiaan dapat kembali ke eksperimen di bidang ini. Tetapi sekarang realitas virtual memiliki musuh baru dan ancaman baru. Masing-masing dari mereka dapat mempertanyakan masa depan sebagian besar perkembangan saat ini.

  • Keadaan mabuk laut. Mari kita mulai dengan dangkal. Hingga saat ini, tidak ada pengembang yang dapat memastikan jurnalis dan konsumen dalam kenyataan bahwa helm mereka tidak menyebabkan pusing dan mual. Sangat diatur dengan penglihatan manusia, bahwa keterlambatan gambar sedikit pun menyebabkan "penyakit laut" pada orang. Ketidakkonsistenan antara tindakan fisik dan dunia yang terlihat mengendarai otak kita gila! Dia strain, mencoba bekerja sebagai penstabil gambar ... dan pada akhirnya Anda lelah dan merasa buruk. Terutama efek akut ini dirasakan pada penembak orang pertama.

Dalam keadilan, kami perhatikan bahwa setelah menguji oculus yang sama, tidak semua perintis dari alam semesta virtual dilaporkan tentang pusing. Dan dalam banyak "sakit", efek "penyakit laut" berlalu selama penggunaan kembali gadget. Namun, dengan baik, sama sekali tidak dapat mengandalkan keberhasilan besar produk dengan tiang jambukan seperti itu. Tidak ada buzz visual yang bernilai kesehatan manusia. Untungnya, konsumen abad ke-21 memahami aturan sederhana ini. Jadi, pengembang perlu bekerja dan mematahkan kepala mereka - bagaimana membuatnya makhluk elektronik. tidak mengelilingi pembeli kepala.

Tentu saja, dalam hal ini, tampaknya telah mencapai orang-orang dari Steamvr. Mereka memastikan bahwa teknologi mereka memungkinkan untuk mengurangi efek negatif ke minimum. Tapi, tidak ada konfirmasi kata-kata mereka tidak dapat ditemukan bahkan dalam ulasan berbayar di situs berbahasa Inggris. Jadi pesaing masih punya waktu untuk menyajikan fakta kepada dunia, dan bukan janji sederhana.

  • Butuh lebih banyak emas! Untuk game! Apakah industri game akan diadopsi untuk gadget baru? Pertanyaan bagus. Untuk sebagian besar helm vr irrodels - tidak lebih dari kind. manipulator. Menurut Anda apa yang akan menjadi raksasa dunia ini untuk mengubah pekerjaan Anda untuk joystick atau mouse baru? Tidak sepertinya. Meskipun, Anda perlu mengakui bahwa realitas virtual masih lebih menarik dan menjanjikan fenomena daripada pengontrol biasa.

Tetapi terlalu lambat proses pemenjaraan kontrak awal antara pengembang game dan pencipta perangkat realitas virtual. Ya, penggemar dan studio indie sudah lama dan aktif "menulis" di bawah oculus dan morpheus yang sama, tetapi ketika kita berbicara tentang mainan hit, mereka tidak terburu-buru untuk pergi ke yang baru platform virtual.

Mereka dapat dipahami. Pertama, untuk mendaftarkan permainan dengan gameplay multi-jam, grafik yang baik dan interaksi sempurna dengan gadget VR ... sial itu sulit! Berat dan mahal. Pada saat yang sama, itu benar-benar tidak dapat dipahami apakah game seperti itu akan dinikmati. Hanya harga helm yang mungkin akan mencegah mempopulerkan realitas virtual, dan karenanya tingkat penjualan! Schoolboy penggemar Varcraft hampir tidak dapat membeli helmem khusus untuk versi VR dari permainan ... Kemungkinan besar, pada tahun-tahun pertama, hanya sepuluh menit membosankan "American Hill Simulators" dan atraksi lain "Simulator akan dapat melunasi. Mereka, pada gilirannya, pasti tidak mempekerjakan pengguna untuk waktu yang lama ...

Namun, kekebalan tertentu dari masalah ini, bagaimanapun, memiliki hal yang sama HTC Vive dan Morpheus. Jelas bahwa pencipta mereka sendiri tahu banyak tentang menulis game, dan mereka tidak mungkin meninggalkan perkembangan mereka tanpa konten. Tetapi juga untuk membangun kembali pekerjaan mereka sepenuhnya di bawah arah virtual mereka pasti tidak. Risiko terlalu besar! Jadi di sini kita hanya bisa mengandalkan "memutar tanah", baik oleh PlayStation, dan itu adalah pengembang dari setengah legendaris :).


  • Tingkat produksi. Ya, dengan kecepatan realisasi yang dipahami semua. Dan Oculus, dan Morpheus, dan Avegrant menetapkan rilis dari waktu ke waktu. Samsung dan Antvey tampaknya sampai ke pasar, tetapi model-model ini tidak dapat disebut yang paling diharapkan dan berhasil ...

VAVE VIVE DAN RAZER mengumumkan pekerjaan mereka di bidang VR baru-baru ini dan kepada mereka klaim ini tidak dapat diserahkan. Tapi, sesuatu menunjukkan bahwa mereka tidak akan kilat dalam perwujudan mimpi tiga dimensi mereka.

Dalam artikel ini kami akan memberi tahu Anda tentang apa kacamata realitas virtual atau kotak VR untuk smartphone, serta cara menggunakan kotak VR.

Sampai saat ini, ada banyak jenis teknologi realitas virtual di dunia, dan berkat tingkat aduk modern di sekitar teknologi, semakin banyak perusahaan yang terlibat dalam mengembangkan solusi yang terbenam dalam jenis pengalaman interaktif yang benar-benar baru muncul.

Dengan demikian, masalah teknologi VR saat ini terletak pada demonstrasi konten yang bermanfaat untuk mendapatkan pengalaman interaktif, serta dalam menciptakan solusi yang dapat diakses yang akan memungkinkan setiap warga dunia untuk memperoleh kacamata realitas virtual. Dengan demikian, perlu untuk mengimplementasikan teknologi ini dan menjadikannya biasa sehingga tersedia untuk semua orang, baik sebagai hiburan maupun sebagai pengetahuan tentang yang baru.

Jadi hari ini kita akan bicarakan fitur spesialDan secara khusus berbicara tentang kacamata realitas virtual kotak VR. Selain itu, kita akan melihat bagaimana kacamata virtualitas realitas bekerja, serta menceritakan tentang 8 aplikasi VR terbaik teratas.

Apa itu kotak VR atau realitas virtual?

Realitas Virtual (ENG. Virtual Reality, VR) - Dibuat oleh teknis berarti dunia, yang ditransmisikan ke seseorang melalui sensasinya: visi, rumor, sentuhan dan bau. Pada saat yang sama, realitas virtual mensimulasikan dampak pada seseorang dengan akurasi maksimum, dan reaksinya terhadap apa yang terjadi juga diproduksi sesuai dengan itu.

Misalnya, bermain dalam permainan horor apa pun, seorang pria akan mengalami lebih banyak sensasi dalam kacamata realitas virtual daripada tanpa mereka. Fakta ini juga menekankan statistik percobaan di mana lebih dari 1.500 orang berpartisipasi, mereka diundang untuk memainkan permainan horor. Akibatnya, bermain tanpa kacamata realitas virtual, kekhawatiran hanya mengalami 8% dari eksperimental, dan pada kacamata virtualitas kenyataan, persentase ini meningkat hingga 79%.

Bagaimana kacamata virtualitas kenyataan bekerja?

Perlu dicatat bahwa alasan utama mengapa kacamata disebut VR, yaitu, realitas virtual adalah bahwa mereka dilengkapi dengan teknologi 3D, yang pada gilirannya sangat mempengaruhi alam bawah sadar orang tersebut, dan karenanya dan dianggap sebagai kenyataan.

Menjelaskan saat menggunakan mode realitas virtual, layar ponsel cerdas Anda akan dibagi menjadi dua gambar duplikat satu sama lain, sebagai akibatnya satu gambar jatuh ke dalam lensa kiri, dan gambar kedua ke dalam lensa kanan. Saya berterima kasih kepada ini otak kami hanya melihat satu gambaran, tetapi ilusi 3D dibuat dalam permainan karena gerakan mudah atau perpindahan dalam permainan.

Pada saat yang sama, tidak boleh diasumsikan bahwa analog yang lebih mahal distingai dari murah dan bekerja pada prinsip lain, karena prinsipnya sama. Satu-satunya perbedaan dalam kacamata murah dari mahal adalah bahwa dalam kacamata murah yang Anda butuhkan untuk memasukkan ponsel cerdas Anda, dan ada elektronik sendiri dan ditampilkan dengan mahal.

Prinsip Operasi Kotak VR dari sudut pandang teknis

Hal pertama yang akan Anda perhatikan jika Anda pernah melihat ke dalam bagaimana aplikasi VR berfungsi, kemudian tentunya diucapkan bahwa semua entah bagaimana terlihat aneh di layar ponsel cerdas Anda. Sebagai aturan, apa yang Anda lihat dalam kacamata realitas virtual sangat mirip dengan ketika Anda memalingkan kejauhan dengan tabung televisi lama. Kadang-kadang di layar smartphone Anda dapat melihat garis pemisahan putih, yang membagi layar menjadi dua gambar yang sama, tetapi ini tidak selalu terjadi, tetapi tergantung pada jenis aplikasi.

Gambar yang Anda lihat di atas adalah, atau lebih tepatnya, dua lensa ditakdirkan untuk bekerja dengan lensa yang disertakan dengan pembelian kotak VR. Lensa seperti hari ini adalah bentuk visualisasi realitas virtual yang paling umum. Lensa yang sama dapat dilihat dalam analog virtual yang lebih mahal, seperti Oculus Rift dan HTC Vive. Dengan demikian, lensa sekrup ganda dalam kacamata realitas virtual menempati gambar di layar dan membuangnya, yang memungkinkan Anda mengisi bidang pandang Anda. Sehubungan dengan mata Anda memandang gambar-gambar ini sebagai satu gambar, yang menciptakan ilusi kedalaman menggunakan stereoscopy.

Mengapa saya harus membeli kotak VR?

Jadi, jika Anda ingin mencoba dan terjun tepat waktu di dunia virtual, maka Anda pasti akan layak membeli poin-poin ini.

Tapi tetap saja, mari kita perhatikan kelebihan dan kekurangan hari ini:

  • Pertama, harga kacamata dari merek dan perusahaan populer seperti Sony, Oculus akan menjadi sekitar 300-400 dolar, meskipun dalam praktiknya harga dapat tumbuh hingga kisaran $ 500. Oleh karena itu, memberikan jumlah yang serius untuk "Dunia virtual" Tidak ada yang disebut "Langkah di Abyss." Lagi pula, belum diketahui apa yang akan terjadi di masa depan, karena sebagai akibatnya, pasar dapat dan secara keseluruhan melupakan teknologi eksperimental seperti itu.
  • Kedua, konten video video gratis yang sangat sedikit dibuat khusus dengan teknologi menggunakan VR, paling sering pencipta game seperti itu adalah pengembang indie, tetapi bahkan game seperti itu hilang setelah beberapa sesi. Yah, seperti itu produsen besar Game seperti Rockstar, Activision atau EA, sejauh ini hanya menjaga platform ini, dan karena itu belum memiliki rencana besar.
  • Ketiga, analog murah kotak VR tidak lagi lebih rendah daripada rekan yang lebih mahal. Nah, jika kita berbicara tentang harga, maka hanya $ 15, sedangkan panel kontrol pasti akan diadakan.

8 aplikasi terbaik untuk bekerja dengan kotak VR

AAA VR CINEMA - Pemutar Video 3D yang nyaman

AAA VR Cinema adalah pemutar video untuk titik realitas virtual atau kotak VR, yang memungkinkan Anda untuk memainkan konten lokal yang disimpan di perangkat Anda.

Pemain ini cukup mudah digunakan dan mudah di antarmuka. Untuk melihat ini atau konten lain menggunakan aplikasi AAA VR Cinema, Anda perlu menempatkan video atau video di perangkat Anda, dan kemudian menggunakan aplikasi ini untuk membukanya dengan menentukan jalur ke direktori dengan video. Selain itu, Lampiran menyediakan fitur-fitur berikut:

  • Anda dapat menonton video yang direkam dalam format 180 ° dan 360 ° derajat
  • Ada fungsi menghidupkan / mematikan pelacakan kepala pelacakan
  • Mendukung kemungkinan menghubungkan NAS, atau sumber penyimpanan informasi tambahan, yang dapat berupa jaringan dan fisik.

Apollo 15 Moon Landing VR adalah aplikasi yang akan memungkinkan Anda untuk mempertimbangkan bulan secara rinci, tidak peduli seberapa mengejutkannya itu tidak terdengar. Aplikasi ini adalah beberapa simulasi petualangan di bulan dengan bantuan kotak VR, karena di sini Anda dapat melihat semuanya dari orang pertama, terbang dengan berat dan banyak lagi.

Aplikasi ini menggunakan bingkai yang dikumpulkan oleh organisasi NASA, yang bergerak dan membawa penerbangan ke bulan dan di ruang angkasa. Dengan demikian, Anda dapat melihat semua yang dilihat kosmonot dengan mata mereka sendiri. Hampir setiap orang yang pernah menggunakan aplikasi ini, menikmatinya. Satu-satunya hal yang diperlukan di sini adalah apa yang Anda butuhkan kuat smartphone modernSehingga mampu bekerja dengan aplikasi ke resolusi lengkap 1920x1080p. Ini adalah salah satu aplikasi di Google Play. Pasar yang perlu Anda coba. Pada saat yang sama, itu benar-benar gratis, dan tidak memerlukan pembelian, cukup unduh dan lihat.

Kardus - pengaturan kotak VR yang tepat

Aplikasi resmi dari Google, yang memungkinkan Anda menerapkan pengaturan yang tepat Kotak VR realitas kacamata virtual. Dengan demikian, dengan aplikasi ini, Anda dapat menyesuaikan kacamata 3D untuk diri sendiri.

Selain itu, dalam aplikasi ini, Anda dapat menggunakan Google Planet Bumi untuk terbang di tanah, atau pergi melalui pusat Moskow dalam realitas virtual. Selain itu, aplikasi ini memungkinkan Anda untuk melihat video, photospheric, dan konten lain dari realitas virtual yang disimpan di perangkat Anda. Lebih penting lagi, dalam aplikasi ini ada direktori aplikasi dan game VR yang dapat diunduh sepenuhnya gratis. Karena itu, jika Anda ingin memainkan virtualisasi permainan realitas, maka Anda perlu mengunduh aplikasi kardus.

Ekspedisi - Pegangan dalam ekspedisi

Aplikasi ekspedisi adalah aplikasi berorientasi pendidikan yang dimaksudkan untuk digunakan di kelas perjalanan dan pengetahuan dunia. Namun demikian, dapat digunakan hampir di mana pun Anda inginkan.

Aplikasi ini memiliki lebih dari 200 ekspedisi di mana Anda dapat terjun. Anda dapat memeriksa berbagai arah, landmark, relief, lanskap laut, dan banyak tempat lainnya. Ada mode 360 \u200b\u200b° yang berfungsi tanpa kacamata realitas virtual kotak VR, aplikasi ini cukup mudah digunakan, dan secara intuitif dapat dimengerti. Dengan demikian, ini adalah aplikasi yang benar-benar fantastis Bermain pasar.yang dapat Anda gunakan benar-benar gratis.

Fulldive VR - Konten Laut untuk Kotak VR

FullDive VR adalah platform navigasi realitas virtual. Ini berarti bahwa aplikasi akan membantu Anda menemukan dan melihat lautan konten VR dari seluruh Internet.

Selain itu, aplikasi ini memiliki dukungan untuk video VR dari YouTube, dan juga berisi pemutar video bawaan, dan bahkan peramban VR untuk melihat konten online di Internet. Ini jelas merupakan salah satu aplikasi VR yang perlu Anda coba.