Intel აწარმოებს პროცესორებს ბრენდის სახელით. ისტორია Intel

2002 წლის 12 დეკემბერი 75 წლის იყო რობერტ ნეუსის დაბადებიდან, ჩიპის გამომგონებელი და კომპანიის ერთ-ერთი დამფუძნებელი.

ეს ყველაფერი დაიწყო იმით, რომ 1955 წელს ტრანზისტორი უილიამ შოკლის გამომგონებელს საკუთარი კომპანია "შოკის" ნახევარგამტარული ლაბორატორია პალო ალტოში (რომელიც, სხვა საკითხებთან ერთად, იყო სილიკონის ველის შექმნის დასაწყისი), სადაც საკმაოდ ბევრი ახალგაზრდა მკვლევარებმა გაიტანეს. 1959 წელს, რვა ინჟინრის ჯგუფი რამდენიმე მიზეზის გამო დატოვა. "რვა მოღალატე," მათ უწოდებდნენ მათ, მათ შორის, მათ შორის მურის, მათ შორის, დაფუძნებული Faircild Semiconductor.

ბობ ნეუსმა ახალ კომპანიაში შესული კვლევის დირექტორის თანამდებობა და მოვლენები. მოგვიანებით, ის ამტკიცებდა, რომ ის გამოვიდა სიზარმაცე -გან - საკმაოდ უაზროდ ჩანდა, როდესაც მიკრომოდანების მიღების პროცესში, სილიკონის ფირფიტები პირველად მოჭრილი იყო ცალკე ტრანზისტორებში, შემდეგ კი ერთმანეთთან ერთად ერთმანეთთან საერთო წრიული იყო. პროცესი ძალიან შრომატევადი იყო - ყველა კავშირები მიკროსკოპით - და ძვირი. იმ დროისათვის Fairchild თანამშრომელი, ასევე, ერთ-ერთი თანადამფუძნებელი - ჯინი ჰერნი უკვე შემუშავდა ტრანზისტების წარმოების გეგმის ტექნოლოგია, რომელშიც ყველა სამუშაო ადგილი იმავე თვითმფრინავში იმყოფება. Neuss შესთავაზა იზოლირება ინდივიდუალური ტრანზისტორი კრისტალში ერთმანეთისგან დაბრუნდა p-N გადასვლები, და ზედაპირზე არის საიზოლაციო ზედაპირზე და ასრულებს კავშირებს spraying ალუმინის ზოლები. კონტაქტი ს ინდივიდუალური ელემენტები ეს ოქსიდის ფანჯრებით განხორციელდა, რომლებიც სპეციალურ შაბლონს ატარებდნენ.

უფრო მეტიც, როდესაც მან აღმოაჩინა, ალუმინის ძლივს მხარი დაუჭირა სილიკონსა და მის ოქსიდს (ეს იყო სილიკონის დირიჟორის მასალის ადსორბციის პრობლემა, სანამ არ აძლევდა სპილენძის ნაცვლად ალუმინის ნაცვლად, მიუხედავად მისი მაღალი კონდუქციებისა). ასეთი პლანეტარული ტექნოლოგია გარკვეულწილად განახლებული ფორმით შენარჩუნდა დღევანდელ დღეს. პირველი ჩიპების შესამოწმებლად, ერთადერთი მოწყობილობა გამოყენებულ იქნა - ოსცილოსკოპი.

იმავდროულად, აღმოჩნდა, რომ Neza შიშველი, რათა შეიქმნას პირველი ჩიპი წინ. 1958 წლის ზაფხულში, Texas Instruments ოფიცერი ჯეკ Kelby აჩვენა შესაძლებლობების წარმოების ყველა დისკრეტული ელემენტები, მათ შორის რეზისტენტებს და კიდევ კონდენსატორებს, სილიკონის.

არ იყო პლანეტური ტექნოლოგია მის განკარგულებაში, ამიტომ მან ე.წ. მესი-ტრანზისტორი გამოიყენა. აგვისტოში მან შეიკრიბა სამუშაო იმიტირებული, რომელშიც მას ინდივიდუალური ელემენტები შეადგინა ოქროს მავთულხლართებთან ერთად, ხოლო 1958 წლის 12 სექტემბერს წარმოდგენილია მიკროკრედიტატი - მულტივიბრატორი 1.3 MHz- ის სამუშაო სიხშირით. 1960 წელს ეს მიღწევები საჯარო გახდა ამერიკული ინჟინრების ამერიკული ინსტიტუტის გამოფენაზე. პრესა ძალიან ცივი აღმოჩენა აღმოჩნდა. სხვა ნეგატიურ მახასიათებლებს შორის "ინტეგრირებული ჩართვა" უწოდა UNREPAIR. მიუხედავად იმისა, რომ კილბმა 1959 წლის თებერვალში საპატენტო განაცხადის შეტანა და იმავე წლის ივლისში ეს მხოლოდ ივლისში გააკეთა, ბოლო პატენტი 1961 წლის აპრილში და კილომეტრი - მხოლოდ 1964 წლის ივნისში. ძველი ომი პრიორიტეტებზე, რომლის შედეგადაც მეგობრობა ამბობს. საბოლოო ჯამში, სააპელაციო სასამართლომ დაადასტურა Neuss- ის პრეტენზიები ჩემპიონატზე ტექნოლოგიაში, მაგრამ მან გადაწყვიტა, კილბის პირველი სამუშაო ჩიპის შემოქმედი. 2000 წელს კილბი ამ გამოგონებისთვის ნობელის პრემია მიიღო (ორი სხვა ლაურეატი იყო ალფერების აკადემიკოსი).

რობერტ ნეოსი და გორდონ მური დატოვა Faircild ნახევარგამტარი და დაარსდა მათი ფირმა, და მალე Andy Grove შეუერთდა. იგივე ფინანსისტი, რომელმაც ადრე დაეხმარა Fairchild- ს, 2.5 მილიონ დოლარად, მიუხედავად იმისა, რომ ბიზნეს გეგმა ერთ გვერდზე, მისი პირადად დაიბეჭდა საბეჭდი მანქანა რობერტმა საჭირო, არ ჩანდა არ არის ძალიან შთამბეჭდავი: Bunch of typos, პლუს განცხადებები ძალიან ზოგადი ბუნება.

არჩევანი სახელი არ იყო ადვილი. ათობით ვარიანტი შესთავაზეს, მაგრამ ისინი ყველა გაუქმებდნენ. სხვათა შორის, თქვენ ამბობთ არაფერს Calcomp ან Comptek? მაგრამ მათ შეეძლოთ ეკუთვნოდეს არა იმ პოპულარულ კომპანიებს, რომლებიც ახლა აცვიათ, მაგრამ უმსხვილესი პროცესორი მწარმოებელი - ერთ დროს ისინი უარყოფენ მათ სხვა ვარიანტებს შორის. შედეგად, გადაწყდა Intel- ის, სიტყვების "ინტეგრირებული ელექტრონიკა". ჭეშმარიტად, პირველად უნდა გამოისყიდოს ეს სახელი მოტეხილობის ჯგუფიდან, რომელიც ადრე დარეგისტრირდა.

ასე რომ, 1969 წელს Intel დაიწყო მუშაობა მეხსიერების ჩიპი და მიღწეული წარმატება, მაგრამ აშკარად არასაკმარისი დიდების. არსებობის პირველ წელს შემოსავალი მხოლოდ 2672 დოლარს შეადგენდა.

დღეს Intel აწარმოებს ჩიპს ბაზარზე დაფუძნებულ ჩიპებს, მაგრამ მისი ფორმირების პირველ წლებში კომპანიამ ხშირად მიკროკრედიტები შეუკვეთა. 1969 წლის აპრილში Intel- მა მიმართა იაპონიის კომპანია Busicom- ის წარმომადგენლებს კალკულატორების გათავისუფლებაში. იაპონიამ იცოდა, რომ Intel- მა ყველაზე მოწინავე მიკროკრედიტაციის წარმოების ტექნოლოგია ჰქონდა. თქვენი ახალი დესკტოპის კალკულატორი, Busicom სურდა შეკვეთა 12 microcircuits სხვადასხვა მიზნებისათვის. თუმცა, პრობლემა იყო, რომ Intel რესურსები იმ დროს არ დაუშვა ასეთი ბრძანება. Microcircuit- ის განვითარების მეთოდი დღეს არ არის ბევრად განსხვავებული, რომელიც მე -20 საუკუნის 60-იან წლებში იყო, თუმცა, ინსტრუმენტარიტი ძალიან შესამჩნევია.

ამ ხანგრძლივი წლების განმავლობაში, ასეთი შრომითი ინტენსიური ოპერაციები, როგორც დიზაინი და ტესტირება, ხელით შესრულდა. დიზაინერებმა მილიმეტრიანი ვარიანტების პროექტი მოამზადეს და უჯრით სპეციალური ცვილის ქაღალდზე გადავიდნენ. პროტოტიპი ნიღბები გაკეთდა Lavsan ფილმის უზარმაზარ ფურცლებზე. ნუ მუსიკა კომპიუტერული სისტემები სქემა და მისი კვანძები ჯერ არ არსებობდა. სისწორების გადამოწმება გაკეთდა "პასაჟის" მიერ მწვანე ან ყვითელი თაღლითობის ყველა ხაზით. ნიღაბი თავად დამზადდა ლაავანის ფილმის გადაცემით ე.წ. ჰოლანდიაში - უზარმაზარი ორ ფენის ფურცელი. ფარდაგების გრავირება ხელით განხორციელდა. შემდეგ რამდენიმე დღე უნდა გადავიდეს გრავირების სიზუსტეზე. იმ შემთხვევაში, თუ საჭიროა გარკვეული ტრანზისტორის ამოღება ან დამატება, ის კვლავ ხელით გაკეთდა სკალპელის გამოყენებით. მხოლოდ მას შემდეგ, რაც საფუძვლიანი შემოწმება, Bubbit ფურცელი გადაეცა ნიღაბი მწარმოებელი. ოდნავი შეცდომა ნებისმიერ ეტაპზე - და ყველას უნდა დაიწყოს პირველი. მაგალითად, პირველი გამოცდა ასლი "პროდუქტი 3101" აღმოჩნდა 63-ბიტიანი.

მოკლედ, 12 ახალი Intel Chips ფიზიკურად ვერ გაიყვანოს. მაგრამ მური და ნეისი არ იყო მხოლოდ მშვენიერი ინჟინრები, არამედ მეწარმეების მიერ, რომლითაც მათ მკაცრად არ სურდათ ხელი შეუწყონ ხელსაყრელ წესრიგს. და აქ ერთ-ერთი თანამშრომელი Intel, TEF Hoffough, ეს მოხდა, რადგან კომპანია არ აქვს შესაძლებლობა შექმნას 12 microcircuits, თქვენ უნდა გავაკეთოთ მხოლოდ ერთი უნივერსალური ჩიპი, რომელიც საკუთარი ფუნქციური თვისებები ყველა მათგანს შეცვლის. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, TED Hoff ჩამოყალიბდა იდეა მიკროპროცესორული - პირველი მსოფლიოში. 1969 წლის ივლისში შეიქმნა განვითარების გუნდი და მუშაობა დაიწყო. სექტემბერში ჯგუფი ასევე შეუერთდა Fairchild Stan Mazor- ს. ჯგუფში მომხმარებელთა კონტროლერი იაპონიის მასათოშში Sima- ში შევიდა. სრულად უზრუნველყოს კალკულატორის მუშაობის უზრუნველყოფა, აუცილებელი იყო არა ერთი, მაგრამ ოთხი ჩიპი. ამდენად, 12 ჩიპების ნაცვლად, მხოლოდ ოთხი იყო საჭირო, მაგრამ ერთი მათგანი უნივერსალურია. არავინ არ იყო ჩართული ჩიპების წარმოებაში ასეთი სირთულე.

ბევრი როდესაც ყიდულობს ფლეშ დრაივი არის გაინტერესებთ: "როგორ ავირჩიოთ ფლეშ დრაივი". რა თქმა უნდა, ფლეშ დრაივი არ არის ისეთი რთული, რომ აირჩიოთ, თუ ზუსტად იცით, რა მიზნით შეძენილია. ამ სტატიაში შევეცდები კითხვაზე სრული პასუხი. მე გადავწყვიტე დაწერა მხოლოდ იმასთან დაკავშირებით, რაც ჩვენ გვჭირდება ყიდვისას.

Flash Drive (USB Drive) არის დრაივი, რომელიც განკუთვნილია ინფორმაციის შენახვისა და გადაცემისათვის. მუშაობს Flash Drive ძალიან მარტივი გარეშე ბატარეები. უბრალოდ უნდა დააკავშიროთ იგი USB პორტი. თქვენი კომპიუტერი.

1. Flashki ინტერფეისი

Ზე ამ მომენტში არსებობს 2 ინტერფეისი. ეს არის: USB 2.0 და USB 3.0. თუ თქვენ გადაწყვიტეთ შეიძინოთ USB ფლეშ დრაივი, მაშინ ვურჩევ USB 3.0 Flash Drive- ს. ეს ინტერფეისი ცოტა ხნის წინ გააკეთა მისი მთავარი ფუნქცია არის მაღალი სიჩქარე მონაცემთა გადაცემა. ჩვენ ვსაუბრობთ სიჩქარეზე მხოლოდ ქვემოთ.


ეს არის ერთ-ერთი მთავარი პარამეტრი, რომელიც თქვენ უნდა გამოიყურებოდეს პირველი. ახლა Flash Drives 1 GB დან 256 GB გაიყიდება. ფლეშ დრაივის ღირებულება პირდაპირ დამოკიდებულია მეხსიერების ოდენობაზე. აქ თქვენ უნდა დაუყოვნებლივ გადაწყვიტოს რა მიზნებისათვის ფლეშ დრაივი შეიძინა. თუ თქვენ აპირებთ ტექსტური დოკუმენტების შესანახად, საკმაოდ საკმარისია და 1 გბ. ჩამოტვირთოთ და განახორციელოს ფილმები, მუსიკა, ფოტოები და ა.შ. თქვენ უნდა მიიღოთ უფრო დიდი, მით უკეთესი. დღემდე, შასი არის ფლეშ დრაივები 8GB- დან 16 გბ-მდე.

3. საქმე მასალა



საცხოვრებელი შეიძლება გაკეთდეს პლასტმასის, მინისა, ხის, ლითონისგან და ა.შ. ძირითადად ფლეშ დრაივები დამზადებული პლასტმასის. არაფერია რჩეული არაფერი, ეს ყველაფერი დამოკიდებულია მყიდველის პრეფერენციებზე.

4. მონაცემთა გადაცემის მაჩვენებელი

მანამდე, მე დავწერე, რომ არსებობს ორი USB 2.0 და USB 3.0 სტანდარტი. ახლა მე ავუხსენი, რა განსხვავდება. USB 2.0 სტანდარტი წაკითხვის სიჩქარე 18 Mbps და ჩანაწერი მდე 10 Mbps. USB 3.0 სტანდარტს აქვს 20-70 Mbps- ის წაკითხვის სიჩქარე და 15-70 Mbps. აქ, მე ვფიქრობ, არაფერი უნდა ახსნას.





ახლა მაღაზიებში შეგიძლიათ იპოვოთ სხვადასხვა ფორმებისა და ზომის ფლეშ დრაივები. ისინი შეიძლება იყოს დეკორაციების, უცნაური ცხოველების სახით და ა.შ. აქ მე ვურჩევ, რომ მიიღოთ ფლეშ დრაივები, რომლებსაც აქვთ დამცავი ქუდი.

6. პაროლის დაცვა

არსებობს ფლეშ დრაივები, რომლებსაც აქვთ პაროლის დაცვის ფუნქცია. ასეთი დაცვა ხორციელდება პროგრამის გამოყენებით, რომელიც ფლეშ დრაიშია. პაროლი შეიძლება დამონტაჟდეს როგორც მთლიანი USB ფლეშ დრაივი და მასში მონაცემების ნაწილი. ასეთი ფლეშ დრაივი პირველად სასარგებლო იქნება იმ ადამიანებისთვის, რომლებიც კორპორატიულ ინფორმაციას ატარებენ. მწარმოებლების მიხედვით, დაკარგავს მას მათი მონაცემების შესახებ. არც ისე მარტივია. თუ ასეთი ფლეშ დრაივი მოდის ხელში გაგება, მაშინ მისი hacking მხოლოდ დროის საკითხია.



ასეთი ფლეშ დრაივები ძალიან ლამაზია, მაგრამ მე არ გირჩევთ მათ ყიდვას. იმიტომ, რომ ისინი ძალიან მყიფეა და ხშირად ნახევარში გატეხილია. მაგრამ თუ თქვენ ხართ სისუფთავე ადამიანი, მაშინ მოგერიდებათ მიიღოს.

პროდუქცია

ნიუანსი, როგორც თქვენ შენიშნა, ბევრი. და ეს მხოლოდ აისბერგის თავზეა. ჩემი აზრით, ყველაზე მნიშვნელოვანი პარამეტრების არჩევისას: სტანდარტული ფლეშ დრაივი, მოცულობა და ჩაწერის სიჩქარე და კითხვა. და ყველაფერი: დიზაინი, მასალა, ვარიანტი მხოლოდ თითოეული პირადი არჩევანი.

კარგი შუადღისას, ჩემო ძვირფასო მეგობრებო. დღევანდელ სტატიაში მინდა ვისაუბრო იმაზე, თუ როგორ უნდა აირჩიოთ მაუსის pad. ყიდვისას ყიდულობს, ბევრს არ აძლევს რაიმე მნიშვნელობას. მაგრამ, როგორც აღმოჩნდა, ამ დროს თქვენ უნდა გადაიხადოთ განსაკუთრებული ყურადღება, რადგან Rug განისაზღვრება ერთ-ერთი კომფორტით კომპიუტერებისთვის მუშაობისას. იყიდება უყვარს gamer არჩევის rug არის ცალკე ამბავი. განვიხილოთ, თუ რა პარამეტრების მატჩები დღესაც გამოიგონა.

ხალიჩების ვარიანტები

1. ალუმინის
2. მინის
3. პლასტიკური
4. Rubberized
5. ორმხრივი
6. ჰელიუმი

და ახლა მინდა ვისაუბრო თითოეული ფორმის შესახებ უფრო დეტალურად.

1. პირველი, მე მინდა განიხილოს სამი ვარიანტი ერთდროულად: პლასტმასის, ალუმინის და მინა. ასეთი საგნები ძალიან პოპულარულია მოთამაშეებს შორის. მაგალითად, პლასტიკური საგებები უფრო ადვილია გასაყიდად. ამგვარ ნიმუშების მიხედვით, მაუსის სლაიდები სწრაფად და ზუსტად. და რაც მთავარია, ასეთი საგნები განკუთვნილია ლაზერული და ოპტიკური მაუსისთვის. ალუმინის და მინის ფარდაგები კიდევ უფრო რთულია. დიახ, და ისინი ბევრს ეღირება. მართალია, არსებობს ის, რაც - ემსახურება მათ ძალიან დიდი ხნის განმავლობაში. სახეობების მონაცემთა ფარდაგები მცირე უარყოფითი მხარეები აქვთ. ბევრი ამბობს, რომ როდესაც მუშაობას, ისინი rustling და პატარა მაგარი, რომელიც შეიძლება გამოიწვიოს დისკომფორტი ზოგიერთ მომხმარებლებს.


2. Rubberized (rag) Mats აქვს რბილი slip, მაგრამ ამავე დროს სიზუსტე მოძრაობები უარესი. ჩვეულებრივი მომხმარებლებისთვის, ასეთი rug იქნება მხოლოდ უფლება. დიახ, და ისინი ბევრად უფრო იაფია, ვიდრე წინა პირობა.


3. ორი გზა ფარდაგები, ჩემი აზრით, ძალიან საინტერესო ჯიშის მაუსი. როგორც ნათელია, რომ ასეთი საგნები ორი მხრიდან ორი მხარეა. როგორც წესი, ერთ მხარეს მაღალი სიჩქარეა და მეორე კი მაღალი სიზუსტია. ეს ხდება, რომ თითოეული მხარე განკუთვნილია გარკვეული თამაშისთვის.


4. ვერტიკალური ფარდაგები სილიკონის ბალიშს ჰყავს. იგი სავარაუდოდ მხარს უჭერს თავის მხრივ და ხსნის დაძაბულობას. ჩემთვის პირადად, ისინი ყველაზე არასასიამოვნო აღმოჩნდნენ. მისი განკუთვნილი მიზნით, ისინი განკუთვნილია საოფისე მუშაკებისთვის, რადგან ისინი მთელი დღის განმავლობაში კომპიუტერზე იჯდა. ჩვეულებრივი მომხმარებლებისა და მოთამაშეებისათვის, ასეთი საგებები არ შეესაბამება. ზედაპირზე ასეთი საგებები, თაგვის სლაიდები ძალიან ცუდად, და ისინი არ არიან ყველაზე კარგი სიზუსტე.

ხალიჩების ზომები

არსებობს სამი ტიპის ფარდაგები: დიდი, საშუალო და პატარა. აქ ყველაფერი პირველად დამოკიდებულია მომხმარებლის გემოვნებაზე. მაგრამ, როგორც ეს არის ჩვეულებრივი, დიდი საგებები კარგად არის შესაფერისი თამაშები. მცირე და საშუალო ძირითადად გამოიყენება სამუშაოსთვის.

დიზაინი ხალიჩები

ამ თვალსაზრისით, არ არსებობს შეზღუდვები. ეს ყველაფერი დამოკიდებულია იმაზე, თუ რა გსურთ იხილოთ თქვენს rug. სარგებელი ახლა ფარდაგებს, რომლებიც არა მხოლოდ მიაპყრობენ. ყველაზე პოპულარულია კომპიუტერული თამაშების ლოგოები, როგორიცაა Dota, Warcraft, ხაზი და ა.შ. მაგრამ თუ ეს მოხდა, რომ თქვენ ვერ იპოვით rug ერთად სურათზე გჭირდებათ, არ დაარღვიოს. ახლა თქვენ შეგიძლიათ შეუკვეთოთ ბეჭდვის ჩათვლით. მაგრამ ასეთი ფარდაგები მინუსს ჰყავს: როდესაც ზედაპირის ზედაპირზე მიმართა, მისი თვისებები გაუარესდება. დიზაინი ხარისხის სანაცვლოდ.

ამის შესახებ მინდა დავამთავრო სტატია. გისურვებთ თავს, რომ შენ სწორი არჩევანი და მასთან კმაყოფილი.
რომელსაც არ აქვს მაუსი ან სურს შეცვალოს იგი მეორეზე მე გირჩევთ, რომ იხილოთ სტატია :.

Microsoft- ის მონოლოკები შეიცვალა ახალი მონოლოკის მოდელით, სახელწოდებით Surface Studio. Microsoft- მა ნიუ-იორკში გამოფენაზე თავისი სიახლე წარმოადგინა.


შენიშვნა! მე დავწერე სტატია რამდენიმე კვირის წინ, სადაც მან დაინახა მონოლოკის ზედაპირზე. ეს მონოლოკი ადრე იყო წარმოდგენილი. სტატიის სანახავად დააჭირეთ ღილაკს.

ჩაფიქრება

Microsoft- ს აქვს სიახლის კომპანიის საუკეთესო მონოლოკი მსოფლიოში. 9.56 კგ წონით, ეკრანის სისქე მხოლოდ 12.5 მმ, 637,35x438.9 მმ დანარჩენი ზომები. ეკრანის ზომები 28 სანტიმეტრია 4K (4500x3000 პიქსელი) რეზოლუციით, ასპექტის თანაფარდობა 3: 2.


შენიშვნა! ეკრანის რეზოლუცია 4500x3000 პიქსელი შეესაბამება 13.5 მილიონ პიქსელს. ეს არის 63% მეტი 4k ნებართვა.

მონოლოკის ჩვენება თავად არის სენსორული, თანდართული ალუმინის შემთხვევაში. ამ ეკრანზე ძალიან მოსახერხებელია Stylus- ის დახატვა, რომელიც საბოლოო ჯამში ხსნის მონოლოკების გამოყენების ახალ შესაძლებლობებს. ჩემი აზრით, მონოლოკის ეს მოდელი შემოქმედებით ადამიანებს მოსწონს (ფოტოგრაფები, დიზაინერები და ა.შ.).


შენიშვნა! შემოქმედებითი პროფესიის ხალხისთვის, მე გირჩევთ, რომ სტატიის ნახვა, სადაც ამ ფუნქციის მონოლექსები დავინახე. დაწკაპეთ მიძღვნილი :.

ყველა ზემოთ, მე დავამატებ, რომ მონოლოკის მთავარი ჩიპი შესაძლებელი გახდება, რომ მომენტალურად გადაიქცეს ტაბლეტი უზარმაზარ სამუშაო ზედაპირზე.


შენიშვნა! სხვათა შორის, Microsoft- ს კიდევ ერთი საოცარი მონაკია აქვს. ვისწავლოთ მის შესახებ, გაიაროს.

სპეციფიკაციები

მახასიათებლები წარმოგიდგენთ სურათის სახით.


პერიფერიდან მე აღვნიშნავ: 4 USB პორტები, მინი-ჩვენების პორტი კონექტორი, Ethernet ქსელის პორტი, ბარათის მკითხველი, 3.5 მმ აუდიო სოკეტი, ვებკამერა 1080R, 2 მიკროფონით, აუდიო სისტემა 2.1 Dolby Audio Premium, Wi-Fi და Wi-Fi და Bluetooth 4.0. ასევე, monoblock მხარს უჭერს Xbox უკაბელო კონტროლერები.





ფასი

როდესაც თქვენ ყიდულობთ Monoblock, ეს იქნება დაყენებული Windows 10 შემქმნელები განახლება. ეს სისტემა უნდა გავიდნენ 2017 წლის გაზაფხულზე. Ამაში ოპერაციული სისტემა იქნება განახლებული საღებავი, ოფისი და ა.შ. Monoblock ფასი იქნება $ 3,000.
ძვირფასო მეგობრებოდაწერეთ კომენტარი, რომ თქვენ ფიქრობთ ამ მონოკლუკზე, დასვით კითხვები დაინტერესებული ხართ. მოხარული ვარ, რომ გაიგო!

OCZ- მა აჩვენა ახალი SSD დისკები VX 500. ეს დისკები აღჭურვილი იქნება სერიული ATA 3.0 ინტერფეისით და მზადდება 2.5-inch ფორმის ფაქტორით.


შენიშვნა! ვინ გაოცებული იყო, თუ როგორ მუშაობს SSD დისკები და რამდენად ცხოვრობენ, შეგიძლიათ წაიკითხოთ წერილობითი მუხლი :.
სიახლეები მზადდება 15 ნანომეტრი ტექნოლოგიაზე და აღჭურვილი იქნება TOCHIBA MLC NAND Flash მეხსიერების მიკროჩიპებით. SSD დისკის კონტროლერი გამოყენებული იქნება TOCHIBA TC 35 8790.
შემადგენლობა VX 500 დისკები შედგება 128 გბ, 256 გბ, 512 გბ და 1 ტუბს. მწარმოებლის განცხადებით, წაკითხული სიჩქარე იქნება 550 MB / S (ეს არის ამ სერიის ყველა დისკები), მაგრამ ჩაწერის სიჩქარე იქნება 485 MB / S დან 512 მბ / სთ.


I / O ოპერაციების რაოდენობა წამში (iOps) 4 KB მონაცემთა ბლოკებით, 92000-მდე კითხვისას, და როდესაც 65000 (ეს არის თვითნებური).
OCZ VX 500 დრაივის სისქე 7 მმ იქნება. ეს საშუალებას მისცემს მათ გამოიყენონ Ultrabooks.




ახალი პროდუქციის ფასები შემდეგია: 128 გბ-64 დოლარი, 256 გბ - 93 დოლარი, 512 გბ - 153 დოლარი, 1 ტუბერკულოზი - 337 დოლარი. მე ვფიქრობ, რომ რუსეთში ისინი უფრო მეტს დაგიჯდებათ.

Lenovo at gamescom 2016 გამოფენა გააცნო ახალი IdeaCcentre Y910 თამაშის Monoblock.


შენიშვნა! მანამდე, მე დავწერე სტატია, სადაც თამაშის სხვადასხვა მწარმოებლების მონომატების თამაში უკვე განიხილება. ეს არტიკლი თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ დაჭერით.


სიახლეს Lenovo მიიღო 27 inches frameless ჩვენება. ჩვენების რეზოლუცია 2560x1440 პიქსელია (ეს არის QHD ფორმატში), განახლების სიხშირე 144 Hz და რეაგირების დროა 5 ms.


Monoblock ექნება რამდენიმე კონფიგურაცია. მაქსიმალური კონფიგურაცია უზრუნველყოფს პროცესორს 6 თაობა Intel Core I7 მოცულობა Მყარი დისკი 2 ტუბერკულოზით ან 256 გბ. მოცულობა შემთხვევითი წვდომის მეხსიერება ტოლია 32 გბ DDR4. გრაფიკისთვის უპასუხებს ვიდეო ბარათი NVIDIA GEFORCE GTX. 1070 ან GEFORCE GTX 1080 პასკალ არქიტექტურით. მადლობა ასეთი ვიდეო ბარათის მონაკვოს, შეგიძლიათ დაკავშირება ვირტუალური რეალობის მუზარადზე.
MonoBlock- ის პერიფერიულიდან გამომდინარე, მე ვიქნებოდი ჰარმონი Kardon აუდიო სისტემას 5-Watt დინამიკები, Killer Doubleshot Pro Wi-Fi მოდული, ვებკამერა, USB პორტები 2.0 და 3.0, HDMI კონექტორები.


MonoBlock IdeaCcentre Y910- ის ძირითადი ვერსია 2016 წლის სექტემბერში 1800 ევროს ფასზე. მაგრამ Monoblock ვერსია "VR-Ready" გამოჩნდება ოქტომბერში ფასი 2200 ევრო. ცნობილია, რომ GeForce GTX 1070 ვიდეო ბარათი იქნება ამ ვერსიაში.

Mediatek გადაწყვიტა განაახლოს მისი Helio X30 მობილური პროცესორი. ასე რომ, ახლა დეველოპერები Mediatek დიზაინი ახალი მობილური პროცესორი მოუწოდა Helio X35.


მე მინდა მოკლედ ვუთხრა Helio X30. ეს პროცესორი მას აქვს 10 ბირთვი, რომლებიც კომბინირებულია 3 კლასტერში. Helio X30 აქვს 3 ვარიაციები. პირველი - ყველაზე ძლიერი შედგება Cortex-A73- ის ბირთვიდან 2.8 GHz- მდე სიხშირით. ასევე არსებობს ბლოკირება Cortex-A53 ბირთვით სიხშირე 2.2 GHz და Cortex-A35 სიხშირე 2.0 GHz.


ახალი Helio X35 პროცესორი ასევე აქვს 10 ბირთვი და იგი შექმნილია 10 ნანომეტრი ტექნოლოგიაზე. ამ პროცესში საათის სიხშირე ბევრად უფრო მაღალი იქნება, ვიდრე წინამორბედი და მერყეობს 3.0 ჰც-დან. სიახლე ხელს შეუწყობს LPDDR4 RAM- ს 8 გბ-მდე. Power VR 7XT კონტროლერი სავარაუდოდ პასუხისმგებელია გრაფიკისთვის პროცესორში.
სადგური თავად ჩანს სტატიაში ფოტოსურათებში. მათში ჩვენ შეგვიძლია დავაკვირდეთ დისკები. ერთი კუპე 3.5 inches კონექტორი, ხოლო მეორე 2.5 inches კონექტორი. ამდენად, შესაძლებელი იქნება ახალი სადგურის დაკავშირება მყარი სახელმწიფო დისკი (SSD) და ხისტი დისკი (HDD).


Drive Dock ზომები არის 160x150x85mm, და არ არის 970 გრამი წონა.
ბევრი, ალბათ, კითხვა ჩნდება როგორც დისკზე დოკის სადგური აკავშირებს კომპიუტერში. მე ვუპასუხებ: ეს ხდება USB Port 3.1 Gen 1. მწარმოებლის განცხადების მიხედვით, Sequential Read სიჩქარე იქნება 434 MB / S, და ჩაწერის რეჟიმში (რიგითი) 406 MB / s. სიახლე იქნება თავსებადი Windows და Mac OS.


ეს მოწყობილობა ეს იქნება ძალიან სასარგებლო ადამიანები, რომლებიც მუშაობენ ფოტოებსა და ვიდეო მასალებთან პროფესიულ დონეზე. ასევე, დისკის დოკის გამოყენება შესაძლებელია სარეზერვო ფაილები.
ახალი მოწყობილობის ფასი მისაღები იქნება - ეს არის 90 დოლარი.

შენიშვნა! ადრე, Randuchintala მუშაობდა Qualcomm. და 2015 წლის ნოემბრიდან ის ინტექსის კონკურენტ კომპანიაში გადავიდა.


ინტერვიუში, Randuchintala არ საუბრობდა მობილური პროცესორების შესახებ, მაგრამ მხოლოდ თქვა: "მე მირჩევნია გაიგო ნაკლები და მეტი."
ამდენად, საუკეთესო მენეჯერი Intel გააკეთა შესანიშნავი ინტრიგა მისი ინტერვიუ. ჩვენ უნდა დაველოდოთ ახალ განცხადებებს მომავალში.

Intel პროცესორების ისტორია

ეს ყველაფერი 1968 წელს დაიწყო. წელს Intel ჩამოყალიბდა. მიუხედავად იმისა, რომ შორეულ პერიოდში ელექტრონიკა იყო მოთხოვნა. არის ის, რომ საცალო აპარატის სქემები (მონეტების აღიარებისათვის) და კალკულატორები. 68-ე კომპანიაში წარმოებული RAM ჩიპი. მაგრამ ეს ასევე მაღალი ტექნოლოგიური პროცესია, რისთვისაც აუცილებელი იყო PMOS- ის (Polycrystalline სილიკის ლოგიკის ელემენტის) წარმოების სამაგისტრო და აქციების ბიპოლარული ბარიერის ტრანზისტები. კომპანიის ყველაზე პირველი პროდუქტი გახდა 64-ბიტიანი 256 და ბაიტი მეხსიერების ჩიპი. სახელი მათ 1101 (RAM) და 3101 (ბიპოლარული) მიიღო.

მომდევნო ნაბიჯი კომპანიის იყო მიკროპროცესორული - 4004. იგი 1971 წლის ნოემბერში გაეცნო. ჩიპი არქიტექტურა იყო 4-ბიტიანი, კრისტალი შეიცავდა 2,200 ტრანზისტს (იმ დროს, რომ ეს არ არის ძალიან ცუდი) და მუშაობდა 108 KHz- ის სიხშირეზე (0.1 მეგაჰერტზე). იაპონიის კომპანია Busicom- ის კალკულატორებს, რომლებიც ექსკლუზიურ კონტრაქტში მიეწოდათ. ალბათ, თუ არა Busicom, ჩვენ ვერ ვხედავ Pentiums.

წლის შემდეგ, Intel- ის შემდეგ, ფულის დაგროვება, შეიძინა მიკრომი უნივერსალური, რომელიც ელექტრონული შეფერხების წარმოებაში იყო ჩართული. ამ საათებში გამოყენებულ იქნა ინტეგრირებული სქემები CMOS ტექნოლოგიის გამოყენებით და განსხვავდებოდა დაბალი ენერგიის მოხმარებაში. Intel- მა არ დატოვა მეხსიერების ჩიპების წარმოება (RAM, ROM, EPROM), რომელიც ყოველთვის მოთხოვნით იყო და კომპანიამ გაიმარჯვა. ახალი მიკროპროცესორი 1972 წელს იყიდება და 8008-ე ეწოდა. ამ პროცესორმა უკვე 8-ბიტიანი არქიტექტურა უკვე გამოიყენა და მხოლოდ 0.06 მილიონი ოპერაციის სიჩქარე ჰქონდა. 8008 გაკეთდა მხოლოდ შეკვეთა და გამოყენებული ტერმინალები და კალკულატორები (თუმცა Intel- ის შემდგომ წელს და ამ პროცესორების "მასის" გათავისუფლების შესახებ, ის განსაკუთრებით პოპულარული იყო). დონ ლანკასტერი - იმ დროის პერსონალური კომპიუტერის პროტოტიპი: "ეს არის სატელევიზიო ბეჭდური მანქანა".

შემდეგ გამოჩნდა 8008-ის მოდიფიკაცია. 8080 - ეს პროცესორი მუშაობდა უფრო ადრე, ვიდრე მისი თანამემამულე, თუმცა მე არქიტექტურაში ყველაფერი ვიყენებდი. ეს პროცესორი 8-ბიტიანი მონაცემების ავტობუსს მხარი დაუჭირა 16-ბიტიან ავტობუსს და ნებადართულია მეხსიერების 64 კბ-მდე, სიხშირე იყო 2 MHz. პოპულარობა ამ პროცესში მოვიდა Mits და მათი კომპიუტერი "Altair", ღირს $ 440. ამ კომპიუტერზე, 256 ბაიტი დამონტაჟდა (არა KB, არა MB, ეს იყო 256 ბაიტი) RAM, 4 KB RAM შეიძლება დამონტაჟდეს. Altair მუშაობდა MicroComputers (CP / M), DOS Progenitor- ის კონტროლის პროგრამის ფარგლებში.

მომდევნო პროცესორი იყო 8085 (1976 წლის მარტი). პროცესორმა მიიღო ორი ინსტრუქცია კონტროლირებადი ინტერპრეტაციისთვის და უკეთესი ხარისხის შემთხვევაში, 3 - 6 MHz- ის სიხშირეზე მუშაობდა. 8080, 8085-ისგან განსხვავებით, მხოლოდ ერთი ელექტროენერგიის მიწოდება იყო +5 V, ხოლო 8080 + 12V, + 5V და -5V. კომპიუტერებში, 8085 პრაქტიკულად არ იყო გამოყენებული, ის გამოიყენება ტოლედოს ელექტრონულ მასშტაბებში.

დროთა განმავლობაში წავიდა. ინტეგრირებული მიკროსქემის ბაზარზე კონკურენცია სულ უფრო განვითარდა. Intel იბრძოდა გადარჩენისთვის. 1978 წელს, პროცესორი შემუშავდა ლეგენდისა და იმ სტანდარტის მიერ, რომელიც შენარჩუნდა დღევანდელ დღეს. ეს იყო 8086. ამ პროცესორებისთვის ყველა პროგრამა, რომელიც მარტივად მუშაობს Core 2 Duo და Athlon 64. ეს პროცესორი ჩაუყარა პროცესორი არქიტექტურის საფუძვლებს, რომლებიც დღევანდელ დღეებში ცხოვრობდნენ. 8086 შეიცავდა 29 ათას ტრანზისტერს და მუშაობდა 10-ჯერ უფრო სწრაფად, ვიდრე 8080-ზე. ძირითადი ბრძანებების რაოდენობა 92 იყო, საბურავი იყო 16 გამონადენი, მხარდაჭერილი მეხსიერების რაოდენობა (RAM) იყო 1 MB. ეს იყო რევოლუციური პროცესორი. მაგრამ იმ დროს ეს პროცესორი სერიოზული კონკურენტი იყო: Z80 (სპექტრი) Zilog Corporation- დან. 8086 - ეს იყო იშვიათი კომპიუტერები, რადგან ძვირია. Intel- ის წარმოების ფასის შესამცირებლად გადაწყვიტა, ანალოგი, მაგრამ 8-ბიტიანი ავტობუსით. ეს პროცესორი იყო 8088. გადაწყვეტილება გონივრული იყო, იმ დროს 8 ბიტიანი მეხსიერების ჩიპი გადანაწილდა. გაყიდვების მოცულობის პროცესორები გაიზარდა საგრძნობლად, რამაც საშუალება მისცა კომპანიას რჩება afloat. 1981 წლის აგვისტოში, IBM PC 8088 საფუძველზე გამოჩნდა. ეს კომპიუტერები დამონტაჟდა 16 KB RAM- ს და მოახერხა DOS 1.0. ამ ეტაპზე, Intel და Microsoft Union- მა შექმნა. IBM PC მიიღო უზარმაზარი განაწილება, და Intel შევიდა სიაში "500 საუკეთესო მწარმოებლები ამერიკის"

80186-ის მარშრუტით მოვიდა მიკროპროცესორების ახალი ეპოქა. ეს გახდა პირველი მეორე თაობის პროცესორი. თუმცა, არ იყო ფართო დიდების არ იყო გამოწვეული, რადგან ეს არ იყო თავსებადი 8086 და პრაქტიკულად არ გამოიყენება კომპიუტერებში, მაგრამ არსებობს ინფორმაცია, რომ Toshiba იყო გამოყენებული მათი ლაპტოპები, Nokia in PC და U.Robotics in Modems. 80186 შემუშავდა 1981 წელს, საზოგადოება წარმოდგენილი იყო 1982 წელს. გამოვლინდა მისი გამოჩენა 80188 80188. ინოვაცია იყო ის, რომ მას ჰქონდა პირდაპირი მეხსიერების წვდომის კონტროლერი (DMA), შეუშალოს კონტროლერი და სინქრონიზაციის გენერატორი. ჩვენ ვმუშაობდით ამ პროცესორებს 6-16 მჰცის სიხშირესთან. გარდა ამისა, ამ პროცესორზე 80187 მათემატიკური კოპროკესტორები წარმოიქმნა (8086 - 8087).

1982 წლის თებერვალში, სინათლე 80286 წ. 1984 წელს, IBM PC- ში შეიქმნა 286-ის საფუძველზე, რაც უბრალოდ გიჟური პოპულარობა იყო, მიუხედავად მისი ღირებულების მიუხედავად (ამ ფულისთვის ორი კარგი მანქანა შეიძლებოდა). აქედან გამომდინარე, ბევრს არ შეეძლო მას სახლში ყიდვა. მაგრამ ხალხმა ითამაშა, ხანდაზმული თაობა ალბათ გახსოვს, თუ როგორ წავიდა მუშაობა შაბათ-კვირას, ისინი გაატარეს მეგობრების გავლით, გვიან, და ითამაშა ... ჰკითხეთ რა. მე ვუპასუხე: ცივილიზაცია, Wolfenstein 3D, Warcraft (ბევრი დატბორილი მოგონებები და დაეცა ყიდვის მამრობითი ცრემლსადენი). თუმცა, დრო წავიდა. მოთხოვნილებების თამაშები გაიზარდა (სთხოვეთ თამაშებს, არა აპლიკაციებს, პასუხს: თამაშები კომპიუტერული პროგრესის ეს ძრავა, ოფისს შეუძლია უსაფრთხოდ მუშაობა 486). 1985 წელს შეიქმნა პირველი 32-ბიტიანი პროცესორი X86 ოჯახიდან. სიჩქარე 286-თან შედარებით 1.5-ჯერ გაიზარდა. და მას ეწოდა - 80386. პროცესორი 275 ათას ტრანზიტორს ჰქონდა, 4 გბ მეხსიერებას შეეძლო, 32-ბიტიანი ავტობუსი და მონაცემთა ავტობუსი, ოპერაციული სიხშირეები ფოლადის 16 და 33 MHz, და სულ 132 ფეხები ჰქონდა. ასევე საინტერესო ფაქტი შეიძლება ჩაითვალოს, რომ 80386 არ გამოიყენებოდა მულტიპლიკატორი, რაც იმას ნიშნავს, რომ ის სიხშირეზე მუშაობდა მატლესი. 1988 წელს, 386-ის მსუბუქი ვერსია გაათავისუფლეს და მას 80386sx- ს უწოდებდნენ (16 ბიტიდან მონაცემების ავტობუსს, 24 ბიტის მისამართით) და 386dx- მა დაიწყო სრულფასოვანი ვარიანტი. SX, შედარებით DX, დაკარგა მოცულობა დაახლოებით 20%, და 32 ბიტიანი განაცხადების 33%. გარდა ამისა, 80386 ჰქონდა მობილური თანამემამულე, რომელიც მუშაობდა შემცირებული სიხშირეზე (მხოლოდ 25 MHz) და მოხმარებული ნაკლები ენერგია მოუწოდა 80386 SL. ასევე 80386 გარე მათემატიკის კოპროცესორი იყო - 80387.

1989 წლის 10 აპრილს შეიქმნა 80486, შემუშავდა, ეს იყო ეს პროცესორი, რომელმაც უთხრა მსოფლიოს, რა მულტიმედიაა. 80386 წლიდან ყველაზე მნიშვნელოვანი განსხვავება იყო, რომ მათემატიკური კოპროცესორი იყო მთავარი პროცესორი კრისტალი. პირველად X86 წელს, კონვეიერის განხორციელება განხორციელდა, რომელმაც გუნდები 5 კომპონენტზე დაარღვიეს. პროცესორი შედგებოდა ხუთი მინი-მოწყობილობებით - თითოეული მისი ამოცანა, გაიზარდა პროდუქტიულობა და შემცირდა პროცესორის ღირებულება და მისი წარმოების სირთულე. ასევე პირველად X86 არქიტექტურაში იყო ორი დონის ქეში. პირველი დონის ქეში - განთავსებული პროცესორი კრისტალი, მეორე დონის ქეში იყო დედამიწაზე და მოცულობა 256-დან 512 კბ (მწარმოებლისა და ფასის მიხედვით). ცნობილია, რომ Coprocessor- ის 486-მდე მცურავი პუნქტი შესრულდა, ეს პროცესი უკიდურესად ნელა მოხდა, ამიტომ პროგრამისტებმა სცადეს გამოყოფის ოპერაციის თავიდან ასაცილებლად. 486 წელს, Coprocessor დაიწყო იყოს კრისტალი და განაკვეთი გაანგარიშების ფრაქციები გაიზარდა დროს. ასევე, ეს პროცესორი, 386-ისგან განსხვავებით, მულტიპლიკატორი გამოიყენა და პროცესორი მუშაობდა უმაღლესი სიხშირის სიხშირეზე სისტემის საბურავი (დღეს, ყველა პროცესორი იყენებს მულტიპლიკაციებს). ასევე, 486 გამოჩენა პირველად პროცესორებმა დაიწყეს ქულერი, რადგან არქიტექტურის გართულება მივყავართ ტრანზისტების რაოდენობის ზრდას და მათი რიცხვის ზრდა აუცილებლად იწვევს სითბოს თაობის ზრდას, რომელიც უნდა მოიხსნას. თქვენ შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ ამ პროცესის შემცირებით (ტრანზისტორებსა და რეალურად ტრანზისტორებს შორის დაშორების შემცირება). საინტერესოა ტექნიკური პროცესის კვალი: 386 წელს ეს იყო 1 μm, 486 DX- ში, ეს იყო 1 μm, ხოლო მოგვიანებით ეს შემცირდა 0.8 მიკრონი და ყველაზე მოდელები 486dx4 - 0.6 μm. ასევე 486 იყო ლიდერი მოდიფიცირების რიცხვში: პირველი იყო 486DX 20 MHz საათის სიხშირით, ხოლო მოგვიანებით 33 MHz და 50 MHz. ერთი წლის შემდეგ, 486sx გამოჩნდა - ეს იყო დამსხვრეული ვერსია, რომელიც გამორთულია კოპროცესტის მიერ. პირველი პროცესორები მულტიპლიკატორთან 1992 წელს გამოჩნდა - ეს იყო 486dx2 სამუშაოზე 66 მჰცი სიხშირით. 1992 წლის ბოლოს, იყო სინათლის 486SL მობილური პროცესორი, რომელიც მოქმედებდა შემცირებული სიხშირით და ნაკლებად ენერგომოხმარება ჰქონდა, მაგრამ ნაკლებად პროდუქტიულობა. ყველაზე მოდელი იყო 486dx4 - იყო 16 KB პირველი დონის ქეში ბორტზე და გამოიყენა სამმაგი გამრავლების თანაფარდობა (მუშაობდა სიხშირე 75 და 100 MHz). შესრულება კიდევ უფრო მეტია, ვიდრე პირველი პენტიუმებით. მულტიპლიკატორის სამყაროსთან ერთად გამოჩნდა "overlocer" კონცეფცია. ბევრი მომხმარებელი უბრალოდ ყვიროდა, რომ Jumper- ს გამრავლების თანაფარდობა გაზარდოს და ეს ყველაზე მზარდი პროდუქტიულობა (არა ბევრს) და რეალურად იზრდება სითბოს გაფრქვევა (wow და ბევრი დაწვეს ასეთი 486).

უნდა ითქვას, რომ 486 მომხმარებელთა გამოჩენამდე უბრალოდ არ უნდა იცოდნენ, ვინ აწარმოებდა პროცესორებს, რადგან ისინი უბრალოდ დედამიწაზე დაეცა (სხვათა შორის, ოთხმოცდაათიანმა Intel- ის დასაწყისში უკვე ბაზრის 80% მოიგო). მაგრამ "მეოთხე" -სთან ერთად, უბრალოდ აუცილებელი გახდა, რადგან შესაძლებელი იყო მხოლოდ პროცესორების შეცვლა და სისტემა დატოვოს სისტემა, რომელიც (დედა, მეხსიერება, მყარი დისკი). და Intel ფიქრობდა შექმნის ბრენდი! ასეთი ბრენდი იყო მემკვიდრეობა, და ის დაიპყრო მხოლოდ ყავისფერი პოპულარობით, ისინი გახდნენ ფრაზა "Intel Inside". 1993 წელს, ფინანსური სამყაროს თანახმად, ბრენდი "Intel Inside" მესამე ადგილი დაიკავა ყველაზე ცნობადი ამერიკული პროდუქტების სიაში, Coca Collas და Malboro- ის შემდეგ. მაგრამ ეს იყო ჯოხი დაახლოებით ორი მთავრდება, ბრენდი გახდა მსოფლიოში ცნობილი, და ეს იყო ღირს, რათა ერთი უაზრო ნაბიჯი, რადგან მთელი მსოფლიო იცის მის შესახებ. ასეთი ნაბიჯი გაკეთდა: გარკვეული დროის შემდეგ, პენტიუმის გათავისუფლების შემდეგ (სხვათა შორის, მათ მოკლეს 80 და მილიონი მწვანე ნაშრომი), მათ შეცდომა აღმოაჩინეს. სკანდალი და ინტელი გაჩნდა, არაფერი დარჩა, გარდა მთელი დეფექტური პარტიის შეცვლისა, რომელიც გაკეთდა. მაგრამ მოდით მივიღოთ წერტილი.

1989 წელს პენტიუმის განვითარება 1989 წელს დაიწყო 1993 წელს. პირველი მოდელები იყენებდნენ ძაბვის 5V, მომდევნო 3,3V, რომელმაც შესაძლებელი გახადა სითბოს გაფრქვევის შემცირება იმავე სიხშირეებზე. გარდა ამისა, Pentium- ის ფუნქცია იყო ორი არითმეტრიხეკოლოგიური მოწყობილობის (Allu) პროცესორი კრისტალზე, რამაც შესაძლებელი გახადა სუპერკალარის რიცხვების წარმოება (ერთდროულად რამდენიმე გათვლებით). ასევე გამოჩნდა ტრანსფორმაციის პროგნოზების ბლოკი, რამაც შესაძლებელი გახადა მეხსიერების მუშაობისას. მონაცემთა ავტობუსი მნიშვნელოვნად შემცირდა და 64-ბიტი გახდა. პირველი დონის ქეში გაიზარდა 16 კბ-მდე და ორ ნაწილად იყოფა: 8 კბ-ს მონაცემები და იმდენი ბრძანებები. თუმცა, მეორე დონის ქეში კვლავ დამონტაჟდა დედაპლატაზე. პირველი Pentium მოდელები მუშაობდა 60 MHz- ის სიხშირეზე, 1994 წელს, მათ დაინახეს სიხშირეებზე მოქმედი მოდელების სინათლე 75 და 100 MHz. მოგვიანებით, MMX მარკირების პროცესორები შემუშავდა და გაათავისუფლეს (მათ სამგანზომილებიანი თამაშების ეპოქაში). განსხვავება შემდეგნაირად იყო: პირველი დონის ქეში 32 კბ-მდე გაიზარდა, ხაზის დაწყების სიხშირე იყო 150 MHz და დამატებითი ინსტრუქციები 2D და 3D გრაფიკით მუშაობდნენ (დღეს ყველაფერი თანამედროვე პროცესორები ამ ინსტრუქციის მხარდაჭერა, თუმცა პრაქტიკულად არ გამოიყენება). MMX- ის წყალობით, პროცესორი მუშაობდა 10-20% -ით უფრო სწრაფად გამოსახულებებით და MMX აპლიკაციების ქვეშ, თითქმის ორჯერ გაიზარდა. ასევე, Pentiums- ის არსებითად მოიცავს ახალი ვიდეო და ხმის ჩაწერის ფორმატების წარმოქმნას (MPEG და MP3, შესაბამისად).

მომდევნო პროცესორი იყო Pentium Pro. ის ძვირია და ჩემ მიერ არ არის შესამჩნევი. მიუხედავად იმისა, რომ ის იყო, ვინც გაიხსნა პროცესორების შემდეგ თაობაზე. მასში რამდენიმე საინტერესო და ლოგიკურად ინფორმირებული გადაწყვეტილებები იყო: პირველად პროცესორი კრისტალზე დაიწყო მეორე დონის ქეშის დამონტაჟება, კონვეიერის რაოდენობა გაიზარდა - ისინი 3 იყო.

1994 Pentium პროცესორები სიხშირეების 75, 90 და 100 MHz იყო Pentium პროცესორების მეორე თაობა. ამავე რაოდენობით ტრანზისტორი, ისინი შესრულდა ტექნოლოგიაზე 0.6 μm, რამაც შესაძლებელი გახადა ძალაუფლების შემცირება. ეს პროცესორები გამოირჩეოდა სიხშირის შიდა გამრავლების, მრავალპროფილური კონფიგურაციის მხარდაჭერით, სხვა ტიპის ჰალი.

1995 წელს Pentium 120 და 133 MHz პროცესორები გამოაქვეყნა 0.35 მმ ტექნოლოგია.

1996 წელს, წელს დამსახურებულად მიიღო სახელი "პენტიუმის" სახელით. პროცესორები გამოჩნდა სიხშირეებთან 150, 166 და 200 MHz და Pentium გახდა ჩვეულებრივი პროცესორი მასობრივი Rs. ამავდროულად, პარალელურად, Pentium პროცესორი ვითარდება Pentium Pro- ის პროცესორთან, რომელიც გამოირჩეოდა პარალელური ინსტრუქციების რაოდენობის გაზრდის მიზნით. გარდა ამისა, საშუალო ქეში, რომელიც მოქმედებს ძირითადი სიხშირით (დაიწყება - 256 კბ) თავის სხეულში. თუმცა, 16 ბიტიანი განაცხადების და Windows 95, ეს არ იყო უფრო სწრაფად, ვიდრე Pentium. პროცესორმა შეადგინა 5.5 მილიონი ბირთვიანი ტრანზისტორი და 15.5 მილიონი ტრანზისტორი 256 კვ.მ. პირველი პროცესორი 150 MHz- ის სიხშირით 1995 წლის დასაწყისში (ტექნოლოგია 0.6 μm) გამოჩნდა, ხოლო 166, 180 და 200 MHz- ის (0.35 მმ ტექნოლოგია) წლის განმავლობაში მიღწეულია და ქეში გაიზარდა 512 კბ .

1997 გაათავისუფლეს Pentium MMX პროცესორი. MMX - Multi Media Extensions - მულტიმედიური გაგრძელება). MMX ტექნოლოგია მიზნად ისახავდა მულტიმედიური პროგრამების ფუნქციონირებას, კერძოდ, სიგნალების გამოსახულებებსა და დამუშავებას. გარდა ამისა, MMX, ეს პროცესორები, შედარებით ჩვეულებრივი Pentium, ჰქონდა გაორმაგდა პირველადი ქეში მოცულობა და ზოგიერთი ელემენტები Pentium Pro არქიტექტურა, რომელიც გაიზარდა მათი შესრულება ჩვეულებრივი განაცხადების. Pentium MMX პროცესორებს 4.5 მილიონი ტრანზისტორი ჰქონდა და 0.35 მმ ტექნოლოგიის გამოყენებით. Pentium MMX მოდელების ხაზი მალევე შეჩერდა. მიღწეული საათის სიხშირეების ბოლო 166, 200 და 233 მჰც.

1997 წლის მაისი, MMX ტექნოლოგია დაკავშირებულია Pentium Pro ტექნოლოგიასთან და Pentium II პროცესორთან (7.5 მილიონი ტრანზისტორი მხოლოდ ბირთვში). ეს არის ოდნავ დამსხვრეული ვერსია Pentium Pro Kernel მაღალი საათის სიხშირე, რომელშიც MMX მხარდაჭერა შევიდა. ამავდროულად, მეორადი ქეშის განთავსების ტექნოლოგიური სირთულეები და პროცესორი ძირითადი ჩიპი შემთხვევის შემთხვევაში მოხდა. გადაწყდა შემდეგნაირად: კრისტალი ბირთვის (პროცესორი Core) და სტატიკური მეხსიერების კრისტალების კომპლექტი დამატებითი სქემებიმცირე ნაბეჭდი მიკროსქემის კარტრიჯზე განთავსებული მეორადი ქეში. ყველა კრისტალები დაფარული იყო საერთო სახურავით და გაცივდა სპეციალური გულშემატკივართა მიერ. პირველი პროცესორები 1998 წლის ზაფხულში ბირთვული 233, 266 და 300 MHz (ტექნოლოგია 0.35 μm) საათის სიხშირეები იყვნენ. 450 MHz- ის სიხშირე (ტექნოლოგია 0.25 მმ) მიღწეულია და 66 მჰცის გარე საათის სიხშირე გაიზარდა 100 MHz. ამ პროცესორის მეორადი ქეში მუშაობს ნახევარში ძირითადი სიხშირით. ამავდროულად, მსუბუქი Pentium II - Celeron გაათავისუფლეს, რომელიც კი არ ჰქონდა მეორადი ქეში, ან ჰქონდა 128 KB განთავსებული პირდაპირ Kernel Crystal. პლუს Celeron იყო, რომ თითქმის ყველა პროცესორები დააჩქარა შედარებით მათი ნომინალური (266 და 300 MHz) ერთი და მეტი ჯერ, მაგრამ ამავე დროს მათი შესრულება არ იყო ბევრი surpared საწყისი Pentium MMX.

1998 Intel ® Celeron ® (Covington)

Celeron® ხაზის პირველი ვარიანტი, რომელიც აშენდა კერნელზე. ღირებულების შესამცირებლად, პროცესორები წარმოიქმნა მეორე დონის ქეში მეხსიერების გარეშე და დამცავი კარტრიჯით. კონსტრუქციული - SEPP (ერთჯერადი PIN პაკეტი). მეორე დონის ქეშის ნაკლებობა მათ შედარებით დაბალი შესრულება გამოიწვია, არამედ მაღალი უნარ-ჩვევებიც. კოდი სახელი: Covington. ისინი. მახასიათებლები: 7.5 მილიონი ტრანზისტორი; წარმოების ტექნოლოგია: 0.25 მიკრონი; საათის სიხშირე: 266-300 MHz; პირველი დონის ქეში: 32 კბ (16 KB მონაცემები და 16 KB ინსტრუქციებზე); მეორე დონის ქეში აკლია; პროცესორი 64-bit; 64-bit მონაცემთა საბურავი (66 MHz); Address საბურავი 64-bit; ზოგადი Bit: 32; სლოტი 1 კონექტორი.

1999 Intel ® Celeron ® (Mendocino)

ეს განსხვავდება წინა მხრიდან, რომ ფორმა ფაქტორი სლოტი 1 შეიცვალა იაფი Socket 370 და საათის სიხშირე გაიზარდა. კოდი სახელი: Mendocino. ისინი. მახასიათებლები: 19 მილიონი ტრანზისტორი; წარმოების ტექნოლოგია: 0.25 მიკრონი; საათის სიხშირე: 300-533 MHz; პირველი დონის ქეში: 32 კბ (16 KB მონაცემები და 16 KB ინსტრუქციებზე); სრული სიჩქარე მეორე დონის ქეში (128 კბ); პროცესორი 64-bit; 64-bit მონაცემთა საბურავი (66 MHz); Address საბურავი 64-bit; ზოგადი Bit: 32; Socket 370 კონექტორი.

1999 Intel ® Pentium ® II PE (Dixon)

ბოლო Pentium ® II განკუთვნილია პორტატული კომპიუტერების გამოყენებაზე. კოდი სახელი: Dixon. ისინი. მახასიათებლები: 27.4 მილიონი ტრანზისტორი; წარმოების ტექნოლოგია: 0.25-0.18 მიკრონები; საათის სიხშირე: 266-500 MHz; პირველი დონის ქეში: 32 კბ (16 KB მონაცემები და 16 KB ინსტრუქციებზე); მეორე დონის ქეში 256 KB (სრული სიჩქარე); პროცესორი 64-bit; 64-bit მონაცემთა საბურავი (66 MHz); Address საბურავი 64-bit; ზოგადი Bit: 32; BGA Connector, მინი კარტრიჯი, MMC-1 ან MMC-2.

1999 Intel ® Pentium ® 3 (KATMAI)

Pentium ® 3 მოვიდა შეცვლის Pentium ® II (deschutes) ახალი Katmai Kernel. დამატებულია SSE ბლოკი (SIMD გაგრძელების ნაკადი), გაფართოებული MMX ბრძანებები და მეხსიერების ნაკადი მექანიზმი გაძლიერებულია. კოდი სახელი: Katmai. ისინი. მახასიათებლები: 9.5 მილიონი ტრანზისტორი; წარმოების ტექნოლოგია: 0.25 მიკრონი; საათის სიხშირე: 450-600 MHz; პირველი დონის ქეში: 32 კბ (16 KB მონაცემები და 16 KB ინსტრუქციებზე); ქეში მეორე დონის 512 KB (სრული სიჩქარე); პროცესორი 64-bit; 64-bit მონაცემთა საბურავი (100-133 MHz); Address საბურავი 64-bit; ზოგადი Bit: 32; სლოტი 1 კონექტორი.

1999 Intel ® Pentium ® 3xeon ™ (Tanner)

Hi-end Pentium ® პროცესორი ვერსია 3. კოდი სახელი: Tanner. ისინი. მახასიათებლები: 9.5 მილიონი ტრანზისტორი; წარმოების ტექნოლოგია: 0.25 მიკრონი; საათის სიხშირე: 500-550 MHz; პირველი დონის ქეში: 32 კბ (16 KB მონაცემები და 16 KB ინსტრუქციებზე); მეორე დონის ქეში 512 KB - 2 MB (სრული სიჩქარე); პროცესორი 64-bit; 64-ბიტიანი მონაცემთა საბურავი (100 MHz); Address საბურავი 64-bit; ზოგადი Bit: 32; სლოტი 2 კონექტორი.

1999 Intel ® Pentium ® 3 (Coppermine)

ეს Pentium ® 3 უკვე დამზადებულია 0.18 მიკრონი ტექნოლოგიით, აქვს საათის სიხშირე 1200 MHz- მდე. პირველი მცდელობა, რომ ამ ძირითადმა მცდელობამ 1113 MHz- ის სიხშირით დასრულდა, რადგან იგი მუშაობდა ლიმიტის რეჟიმებში, და ამ სიხშირით ყველა პროცესორი ამოიღეს - ეს ინციდენტი იყო Intel®- ის რეპუტაციით . კოდი სახელი: Coppermine. ისინი. მახასიათებლები: 28.1 მილიონი ტრანზისტორი; წარმოების ტექნოლოგია: 0.18 მიკრონი; საათის სიხშირე: 533-1200 MHz; პირველი დონის ქეში: 32 კბ (16 KB მონაცემები და 16 KB ინსტრუქციებზე); მეორე დონის ქეში 256 KB (სრული სიჩქარე); პროცესორი 64-bit; 64-bit მონაცემთა საბურავი (100-133 MHz); Address საბურავი 64-bit; ზოგადი Bit: 32; სლოტი 1, FC-PGA 370 კონექტორი.

1999 Intel ® Celeron ® (Coppermine)

Celeron ® Coppermine Kernel მხარს უჭერს SSE ინსტრუქციის კომპლექტი. 800 MHz სიხშირისგან დაწყებული, ეს პროცესორი 100 MHz ავტობუსის სისტემას აწარმოებს. კოდი სახელი: Coppermine. ისინი. მახასიათებლები: 28.1 მილიონი ტრანზისტორი; წარმოების ტექნოლოგია: 0.18 მიკრონი; საათის სიხშირე: 566-1100 MHz; პირველი დონის ქეში: 32 კბ (16 KB მონაცემები და 16 KB ინსტრუქციებზე); მეორე დონის ქეში 128 KB (სრული სიჩქარე); პროცესორი 64-bit; 64-bit მონაცემთა საბურავი (66-100 MHz); Address საბურავი 64-bit; ზოგადი Bit: 32; Socket 370 კონექტორი.

1999 Intel ® Pentium ® 3 XEON ™ (კასკადები)

Pentium ® 3 Xeon, დამზადებულია 0.18 მიკრონი ტექნოლოგიური პროცესით. პირველი მხარისგან 900 მჰზის სიხშირით პროცესორები დროებით შეჩერებდნენ. კოდი სახელი: კასკადები. ისინი. მახასიათებლები: 9.5 მილიონი ტრანზისტორი; წარმოების ტექნოლოგია: 0.18 მიკრონი; საათის სიხშირე: 700-900 MHz; პირველი დონის ქეში: 32 კბ (16 KB მონაცემები და 16 KB ინსტრუქციებზე); მეორე დონის ქეში 512 KB - 2 MB (სრული სიჩქარე); პროცესორი 64-bit; 64-bit მონაცემთა საბურავი (133 MHz); Address საბურავი 64-bit; ზოგადი Bit: 32; სლოტი 2 კონექტორი.

2000 Intel ® Pentium ® 4 (Willamette, Socket 423)

ფუნდამენტურად ახალი პროცესორი ჰიპერკუპიალიზაციის (ჰიპერპიპილინი) - კონვეიერისგან, რომელიც შედგება 20 ნაბიჯით. Intel ® განცხადებების თანახმად, ამ ტექნოლოგიაზე დაფუძნებული პროცესორები საშუალებას იძლევა, რომ P6 ოჯახთან შედარებით 40 პროცენტით სიხშირის გაზრდა იგივე ტექნოლოგიური პროცესით. 400 MHz სისტემის ავტობუსი (quad-pumped) გამოიყენება, უზრუნველყოფს 3.2 გბ სიჩქარეს წამში 133 MHz საბურავები გამტარი 1.06 გბ პენტიუმზე !!! კოდი სახელი: Willamette. ისინი. მახასიათებლები: წარმოების ტექნოლოგია: 0.18 მიკრონი; საათის სიხშირე: 1.3-2 GHz; პირველი დონის ქეში: 8 კბ; მეორე დონის ქეში 256 KB (სრული სიჩქარე); პროცესორი 64-bit; 64-bit მონაცემთა საბურავი (400 MHz); Socket 423 Connector.

2000 Intel ® XEON ™ (Foster)

გაგრძელება XEON ™ ხაზი: Pentium ® სერვერი ვერსია 4. კოდი სახელი: Foster. ისინი. მახასიათებლები: წარმოების ტექნოლოგია: 0.18 მიკრონი; საათის სიხშირე: 1.4-2 GHz; Cache მეხსიერება ბრძანების შესრულების თვალსაზრისით; პირველი დონის ქეში: 8 კბ; მეორე დონის ქეში 256 KB (სრული სიჩქარე); Intel ® Netburst ™ მიკროკარქციული; ჰიპერკრივი გადამუშავების ტექნოლოგია; მაღალი ხარისხის ბრძანების შესრულების ერთეული; SIMD გაფართოების ნაკადი 2 (SSE2); გაუმჯობესებული ტექნოლოგიების დინამიური შესრულება ბრძანებები; მცურავი ფილტრაციის კომპიუტერული ერთეულის ორმაგი სიზუსტე; პროცესორი 64-bit; 64-bit მონაცემთა საბურავი (400 MHz); Socket 603 Connector.

2001 წ. Intel ® Pentium ® 3-S (Tualatin)

Pentium ® 3 საათის სიხშირის შემდგომი ზრდა მოითხოვა 0.13 მიკრონი ტექნოლოგიური პროცესის თარგმნა. მეორე დონის ქეში დაბრუნდა მისი ორიგინალური ზომა (როგორიცაა KATMAI): 512 KB და მონაცემების prefetch ლოგიკა ტექნიკა დაემატა, რომელიც აუმჯობესებს შესრულების Preloading მონაცემების საჭირო ქეში განაცხადის. კოდი სახელი: Tualatin. ისინი. მახასიათებლები: 28.1 მილიონი ტრანზისტორი; წარმოების ტექნოლოგია: 0.13 მიკრონი; საათის სიხშირე: 1.13-1.4 GHz; პირველი დონის ქეში: 32 კბ (16 KB მონაცემები და 16 KB ინსტრუქციებზე); ქეში მეორე დონის 512 KB (სრული სიჩქარე); პროცესორი 64-bit; 64-bit მონაცემთა საბურავი (133 MHz); Address საბურავი 64-bit; ზოგადი Bit: 32; FC-PGA2 370 კონექტორი.

2001 წ. Intel ® Pentium ® 3-M (Tualatin)

Tualatin- ის მობილური ვერსია მხარდაჭერით ახალი ვერსია SpeedStep ტექნოლოგია, რომელიც განკუთვნილია ლეპტოპის ბატარეების ენერგომოხმარების შესამცირებლად. კოდი სახელი: Tualatin. ისინი. მახასიათებლები: 28.1 მილიონი ტრანზისტორი; წარმოების ტექნოლოგია: 0.13 მიკრონი; საათის სიხშირე: 700 MHz-1.26 GHz; პირველი დონის ქეში: 32 კბ (16 KB მონაცემები და 16 KB ინსტრუქციებზე); ქეში მეორე დონის 512 KB (სრული სიჩქარე); პროცესორი 64-bit; 64-bit მონაცემთა საბურავი (133 MHz); Address საბურავი 64-bit; ზოგადი Bit: 32; FC-PGA2 370 კონექტორი.

2001 წ. Intel ® Pentium ® 4 (Willamette, Socket 478)

ეს პროცესორი დამზადებულია 0.18 μm პროცესით. იგი დამონტაჟებულია ახალი Socket 478 Connector, რადგან წინა Socket 423 ფორმა ფაქტორი იყო "გარდამავალი" და Intel ® არ აპირებს შეინარჩუნოს იგი. კოდი სახელი: Willamette. ისინი. მახასიათებლები: წარმოების ტექნოლოგია: 0.18 მიკრონი; საათის სიხშირე: 1.3-2 GHz; პირველი დონის ქეში: 8 კბ; მეორე დონის ქეში 256 KB (სრული სიჩქარე); პროცესორი 64-bit; 64-bit მონაცემთა საბურავი (400 MHz); Socket 478 კონექტორი.

2001 წ. Intel ® Celeron ® (Tualatin)

ახალი Celeron ® აქვს მეორე დონის ქეში ზომა 256 KB და მუშაობს 100 MHz სისტემის ავტობუსი, I.E. აღემატება მახასიათებლები პირველი Pentium ® 3 მოდელები (Coppermine). კოდი სახელი: Tualatin. ისინი. მახასიათებლები: 28.1 მილიონი ტრანზისტორი; წარმოების ტექნოლოგია: 0.13 მიკრონი; საათის სიხშირე: 1-1.4 GHz; პირველი დონის ქეში: 32 კბ (16 KB მონაცემები და 16 KB ინსტრუქციებზე); მეორე დონის ქეში 256 KB (სრული სიჩქარე); პროცესორი 64-bit; 64-ბიტიანი მონაცემთა საბურავი (100 MHz); Address საბურავი 64-bit; ზოგადი Bit: 32; FC-PGA2 370 კონექტორი.

2001 წ. Intel ® Pentium ® 4 (Northwood)

Pentium 4 ერთად Northwood- ის ბირთვის განსხვავდება Willamette დიდი მეორე დონის ქეში (512 KB ჩრდილოეთიდან Northwood წინააღმდეგ 256 KB ზე Willamette) და გამოყენების ახალი ტექნოლოგიური პროცესი 0.13 მიკრონი. 3.06 GHz- ის სიხშირისგან დაწყებული Hyper Threading ტექნოლოგიის მხარდაჭერა - ორი პროცესორის ემულაცია ერთში. კოდი სახელი: Northwood. ისინი. მახასიათებლები: წარმოების ტექნოლოგია: 0.13 მიკრონი; საათის სიხშირე: 1.6-3.06 GHz; პირველი დონის ქეში: 8 კბ; ქეში მეორე დონის 512 KB (სრული სიჩქარე); პროცესორი 64-bit; 64-ბიტიანი მონაცემთა საბურავი (400-533 MHz); Socket 478 კონექტორი.

2001 წ. Intel ® XEON ™ (Prestonia)

ეს XEON ™ მზადდება Prestonia Core. ეს განსხვავდება ადრე გაიზარდა 512 კბ მეორე დონის ქეში. კოდი სახელი: Prestonia. ისინი. მახასიათებლები: წარმოების ტექნოლოგია: 0.13 მიკრონი; საათის სიხშირე: 1.8-2,2gc; Cache მეხსიერება ბრძანების შესრულების თვალსაზრისით; პირველი დონის ქეში: 8 კბ; მეორე დონის ქეში 512 KB სრული სისწრაფით); Intel ® Netburst ™ მიკროკარქციული; ჰიპერკრივი გადამუშავების ტექნოლოგია; მაღალი ხარისხის ბრძანების შესრულების ერთეული; SIMD გაფართოების ნაკადი 2 (SSE2); გაუმჯობესებული ტექნოლოგიების დინამიური შესრულება ბრძანებები; მცურავი ფილტრაციის კომპიუტერული ერთეულის ორმაგი სიზუსტე; პროცესორი 64-bit; 64-bit მონაცემთა საბურავი (400 MHz); Socket 603 Connector.

2002 Intel ® Celeron ® (Willamette-128)

ახალი Celeron ® ეფუძნება Willamette Kernel of 0.18 მიკრონი პროცესი. ეს განსხვავდება Pentium® 4-დან იმავე ბირთვულ ორჯერ, როგორც მეორე დონის ქეშის მცირე მოცულობის (128 წინააღმდეგ 256 კბ). შექმნილია Socket 478 Connector- ში. კოდი სახელი: Willamette-128. ისინი. მახასიათებლები: წარმოების ტექნოლოგია: 0.18 მიკრონი; საათის სიხშირე: 1.6-2 GHz; პირველი დონის ქეში: 8 კბ; მეორე დონის ქეში 128 KB (სრული სიჩქარე); პროცესორი 64-bit; 64-bit მონაცემთა საბურავი (400 MHz); Socket 478 კონექტორი.

2002 Intel ® Celeron ® (Northwood-128)

Celeron ® Northwood-128 განსხვავდება Willamette-128- ისგან მხოლოდ იმით, რომ იგი მიღებულია 0.13 მმ ტექნიკური პროცესით. კოდი სახელი: Willamette-128. ისინი. მახასიათებლები: წარმოების ტექნოლოგია: 0.13 მიკრონი; საათის სიხშირე: 1.6-2 GHz; პირველი დონის ქეში: 8 კბ; მეორე დონის ქეში 128 KB (სრული სიჩქარე); პროცესორი 64-bit; 64-bit მონაცემთა საბურავი (400 MHz); Socket 478 კონექტორი.

32-ბიტიანი პროცესორი: Microarchitecture P6 / Pentium M

წარმოდგენილი 2003 წლის მარტში. ტექნოლოგიური პროცესი: 0.13 მიკრონი (ბანასი). Cache L1: 64 KB

Cache L2: 1 MB (ჩაშენებული). დაყრდნობით Pentium III Core, ერთად SIMD SSE2 ინსტრუქციები და ღრმა კონვეიერის. ტრანზისტორის რაოდენობა: 77 მილიონი. პროცესორი შეფუთვა: Micro-FCPGA, მიკრო FCBGA. Გული მობილური სისტემა Intel "Centrino". სისტემის ავტობუსი: 400 MHz (Netburst).

ტექნოლოგიური პროცესი: 0.13 μm (Banias-512). წარმოდგენილია: 2003 წლის მარტში. Equish L1: 64 KB. Cache L2: 512 KB (ინტეგრირებული). SSE2 SIMD ინსტრუქციები. არ არის მხარდაჭერა SpeedStep ტექნოლოგიის, ასე რომ არ არის "Centrino" - ის ნაწილი. აღდგენა: საოჯახო 6 მოდელი 9. ტექნოლოგიური პროცესი: 0.09 მიკრონი (Dothan-1024). Cache L1: 64 KB. Cache L2: 1 MB (ინტეგრირებული). SSE2 SIMD ინსტრუქციები. არ არის მხარდაჭერა SpeedStep ტექნოლოგია, ასე რომ არ არის ნაწილი "Centrino"

ტექნოლოგიური პროცესი: 0.065 μm \u003d 65 ნმ (იონა). წარმოდგენილია: 2006 წლის იანვარში. სისტემის საბურავის სიხშირე: 667 MHz. ორი (ან ერთი Solo) Core ერთად გაყოფილი Cache L2 of 2 MB. SSE3 SIMD ინსტრუქციები

ორმაგი Core Xeon LV

ტექნოლოგიური პროცესი: 0.065 μm \u003d 65 ნმ (სოზამანი). წარმოდგენილი: 2006 წლის მარტში

დაყრდნობით Yonah Core, მხარდაჭერით SSE3 SIMD ინსტრუქციები. სისტემის საბურავის სიხშირე: 667 MHz. გაზიარებული L2 Cache 2 MB

64-ბიტიანი პროცესორი: EM64T - Netburst Microarchitecture

ორმაგი ბირთვი (ორმაგი ძირითადი) მიკროპროცესორი. არ ჰიპერ-ხრახნიანი ტექნოლოგია

სისტემის საბურავის სიხშირე: 800 (4x200) MHz. Smithfield - 90 NM (90 NM) ტექნოლოგიური პროცესი (2.8-3.4 GHz). წარმოდგენილია: 26 მაისი, 2005

2.8-3.4 GHz (მოდელები ნომერი 820-840). ტრანზისტორის რაოდენობა: 230 მილიონი. Cache L2: 1 MB X 2 (არა-გაზიარებული, 2 MB სულ). . 2005 წლის დეკემბერში წარმოდგენილი იყო Poscott on-Core Microprosor 2.66 GHz (533 MHz FSB) Pentium D 805- თან შედარებით 60% -ით. Presler - 65 NM (65 NM) ტექნოლოგიური პროცესი (2.8-3.6 GHz). წარმოდგენილია: 2006 წლის 16 იანვარი. 2.8-3.6 GHz (მოდელები ნომრები 920-960). ტრანზისტორის რაოდენობა: 376 მილიონი. Cache L2: 2 MB X 2 (არა-გაზიარებული, 4 MB სულ)

Intel Corporation არის ცნობილი ამერიკული კორპორაცია, რომელმაც უკვე აწარმოებს ელექტრონული მოწყობილობები და კომპონენტები კომპიუტერებისთვის რამდენიმე ათეული წლის განმავლობაში. სპეციალობით წარმოება კომპიუტერული კომპონენტები, მიკროპროცესორები და სისტემის ლოგიკის კომპლექტი (ჩიპსეტი).

კომპანია რობერტ ნეუსმა და გორდონ მური 18 ივლისს 1968 წელს. მათ დააფუძნეს მათი ბიზნესი Fairchild ნახევარგამტარი დარჩა. მალე ენდი გოგო შეუერთდა დუეტს.

სწრაფი დაწყება

მომავალი გიგანტის ბიზნეს გეგმა დაიბეჭდა რობერტ ნეუსის საბეჭდი მანქანაზე და მხოლოდ ერთი გვერდი მსახურობდა. ახალი კომპანიის სტრატეგია წარმოდგენილი იყო ერთი ფინანსისტი, რომელმაც ახალი კომპანიისთვის 2.5 მილიონი დოლარის დარტყმა მოახერხა.

Intel Trading Mark დარეგისტრირდა 1968 წლის 16 ივლისს. თუმცა, აღმოჩნდა, რომ უკვე იყო კომპანია "Intelco". იმისათვის, რომ არ შეცვალოთ სახელი და თავიდან ავიცილოთ სამართალწარმოება Intel- ს 15 ათასი დოლარის გადახდა ამ ბრენდის გამოყენების უფლება.

პირველი წარმატებები

ეს წარმატება ახალ კომპანიას მხოლოდ 1972 წელს მოვიდა, როდესაც Intel- მა იაპონიის გიგანტური ბუსკომისთან მჭიდროდ თანამშრომლობდა, რამაც 12 სპეციალიზებული მიკროცირების განვითარება უბრძანა. თუმცა, ინჟინერი TEF Hoff შემოთავაზებული ნაცვლად უამრავი ჩიპი, რათა განვითარდეს ერთი უნივერსალური მიკროპროცესორსორგანი სახელწოდებით Intel 4004. რამდენიმე წლის შემდეგ, უფრო სრულყოფილი Intel 8008 შემუშავდა კომპანია.

უკვე 90-იან წლებში Intel გახდა უმსხვილესი მწარმოებელი PC პროცესორები. Pentium და Celeron პროცესორი ოჯახი არის ყველაზე გავრცელებული პლანეტაზე და ახლა.


საუკეთესო სეგმენტში

დღეისათვის Intel იწვევს მსოფლიოს მიკროპროცესორების მწარმოებლებს შორის, მთელ ბაზარზე 75% -ს იკავებს. კომპანიის მიერ წარმოებული კომპანიის ძირითადი მყიდველები არიან ასეთი გიგანტები: Dell, Hewlett-Paccard და Apple.

კომპანია ასევე აწარმოებს ნახევარგამტარულ კომპონენტებს სხვადასხვა სამრეწველო და ქსელური აღჭურვილობით.


Intel- ის უმსხვილესი კომპანია, რომელიც დღეს ამერიკაში მდებარეობს, მიკროპროცესორების წარმოებისათვის ბაზარზე უზარმაზარი ნაწილია და 75% -ზე მეტი. უფრო მეტიც, ამერიკული კორპორაცია მუდმივად აფართოებს მომსახურების სპექტრს და, შესაბამისად, დღეს Intel- ში ჩართულია ქსელის, სერვერისა და სამრეწველო მოწყობილობების კომპონენტების წარმოებაში.

Intel- ის შემოქმედება დაიწყო 1957 წელს გორდონ მური და რობერტ ნეუსმა. ერთი წლის შემდეგ, ენდი გროვი შეუერთდა, კომპანიას უამრავი წარმატება იყო, რომლის სახელიც იყო. ოფიციალურად, კორპორაცია 1968 წელს დარეგისტრირდა. შემდეგ შემქმნელები და გადაწყვიტეს RAM- ის გათავისუფლება პერსონალური კომპიუტერები.

ისტორიიდან რამდენიმე საინტერესო ფაქტი

ყველა წარმატებული კომპანიების მსგავსად, Intel Path ასევე შორს იყო მარტივი. თქვენ რამდენიმე თქვენი ყურადღება Საინტერესო ფაქტები შექმნის ისტორიას:

  • კომპანიის სახელი პირველი ვერსია Sounded " N M Electronics. ". ასო" ნ "და" მ "ნიშნავდა დამფუძნებლების სახელებს;
  • კომპანიის პირველი პროდუქცია იყო საათები. დიახ, მარტივი ელექტრონული საათი;
  • Intel- ს ტრადიციებს აქვს საკუთარი შამპანური ბოთლების წარმოება სპეციალური შემთხვევების ან ეტაპების გამო;

აქ არის ისეთი საინტერესო გზა კომპანიის. ეს არ არის ყველა.

პირველი მიკროპროცესორის გათავისუფლება და Intel- ის განვითარება

პირველი მიკროპროცესორი "4004" ეწოდა და კალკულატორებისთვის განკუთვნილი იყო. ცოტა მოგვიანებით, მსოფლიო გაეცნო მეორე Intel Microprocessors- ს, რომელსაც "8080" ეწოდა. 1990-იანი წლების დასაწყისში, კომპანიამ აქტიურად აწარმოებდა მიკროპროცესორებს და დიდი რაოდენობით კომპიუტერები აღჭურვილი იყო Intel პროცესორებით.

დღემდე, შეუძლებელია წარმოიდგინოთ ცხოვრება კომპიუტერის გარეშე Intel პროცესორები. საუკეთესო კომპიუტერები აღჭურვილია მათთან. ენდი გროვის კორპორაციის მფლობელი ამბობს, რომ ასეთი ინდიკატორები და კომპანიის წარმატება გამოვლინდა იმ ფაქტზე, რომ წარმატების შესახებ მშვიდი, მაგრამ ამავე დროს, ყოველთვის მზად არის სირთულეებთან შეხვედრა. ალბათ, ეს არის INTEL კორპორაციის ასეთი უზარმაზარი წარმატების მთავარი გასაღები.

Intel Corporation- ის განვითარების ინტელექტები და დინამიკა

არც ისე დიდი ხნის წინ, Intel- ის წლიური მოგება გამოითვლება. კომპანიის წლამდე, აღმოჩნდა, რომ გარკვეულწილად უფრო დაბალი იყო, ვიდრე პროგნოზები იყო და გასული წლების გათვალისწინებით 25% -ით შემცირდა. საქმე იმაშია, რომ მომხმარებლებმა პირადი კომპიუტერების გამოყენების მოთხოვნა შეამცირეს, რადგან ახლა უფრო მეტი უპირატესობაა სმარტფონებისათვის ან ტაბლეტებისთვის.

ეს ფაქტორი გათვალისწინებული იქნა Intel ბრენდის მენეჯმენტში. და შეამცირონ მოგების შემცირება კომპიუტერების მოთხოვნის შემცირებისგან, მათ გადაწყვიტეს ტაბლეტებისა და Ultrabooks- ის ჩიპების შექმნით, ასევე მსოფლიოს ახალი Haswell Chip- ის გათავისუფლება. ეს იყო ის, რომ კომპანია Intel ახალ დონეზე, რადგან ახლა საფონდო ბირჟაზე აქციების ღირებულება იზრდება და დინამიკის ხარჯთაღრიცხვა განისაზღვრება როგორც დადებითი.

Intel- ის აქციების ციტატა საფონდო ბირჟაზე

Intel პირველი აქციები გამოჩნდა ერთ-ერთ ძირითად ამერიკულ NYSE საფონდო ბირჟებზე, რომლებიც მდებარეობს ნიუ-იორკში. ეს ღონისძიება 1971 წლის ოქტომბერში არის დათარიღებული. შეიძინეთ Intel აქციების ქვეშ INTC ticker დასაწყისში დასაწყისში შესთავაზეს $ 23.50. დღეისათვის Intel Corporation- ის ბაზრის კაპიტალიზაცია 110 მილიარდ დოლარზე მეტია. ციტატების გრაფიკი დღეს ასე გამოიყურება:

Intel აქციები უზრუნველყოფს კარგი შესაძლებლობების გრძელვადიან ინვესტიციებს და მათგან თითქმის 100% თავისუფლად მკურნალობენ საფონდო ბირჟებზე. Intel აქციონერების შემოსავალი მხოლოდ 3.5% -ით მეტია.

შეეცადეთ ვაჭრობის Intel Corporation აქციების დღეს შეიძლება დამწყები სფეროში deitreding. ამისათვის კომპანია SDG- ვაჭრობაში, ექსპერტები მათ სთავაზობენ თავისუფალ სწავლებას. მოვაჭრეები შეძლებენ ონლაინ კურსებს, ბრიფინგებს, სემინარებს, ვებინარებს და სასწავლო ვიდეოს წვდომას. ყველა საჭირო იქნება, არის საიტზე დარეგისტრირება. SDG- ის ვაჭრობის კიდევ ერთი ხელსაყრელი შეთავაზება იქნება ის ფაქტი, რომ მსოფლიოს ცნობილ კომპანიების აქციების გაყიდვისას მოვაჭრეებს შეუძლიათ გახსნას დემო ანგარიში უფასოდ და პრაქტიკაში მათი უნარ-ჩვევების დემონსტრაციის ანგარიშზე. გისურვებთ წარმატებას და მსოფლიო დიდებას! Წარმატებები!