დროის გაანგარიშება. აღწერა რა არის დრო RAM

ბევრი შეცდომით მჯერა, რომ სწრაფი მეხსიერება უფრო ადვილია დააინსტალიროთ, არ არის აუცილებელი, რომ ეს არ არის საჭირო, მაგრამ ის აზრი არ აქვს. სინამდვილეში, ყველაფერი ბევრად უფრო რთულია და ახლა მე გეტყვით კითხვების სახით და პასუხების სახით, თუ როგორ უნდა შეასრულოს RAM- ის მაქსიმალური შესრულება.

რედაქტორები მადლობას უხდიან კომპანიას და, სასიამოვნო მეხსიერების კომპლექტი და დედოფალი ტესტირებისთვის.

შესაძლებელია სხვადასხვა მოდელების, ბრენდებისა და სიხშირეების მეხსიერების მეხსიერების კომბინაცია?

თეორიისთვის PC- ისთვის, შეგიძლიათ გამოიყენოთ რამდენიმე RAM მოდულები არა მხოლოდ სხვადასხვა მწარმოებლებისგან, არამედ სხვადასხვა სიხშირით. ამ შემთხვევაში, ყველა მეხსიერება იმუშავებს ნელი მოდულის სიხშირეზე. მაგრამ პრაქტიკაში, შეუთავსებლობა კონფლიქტები შეიძლება წარმოიშვას: PC არ შეიძლება განხორციელდეს ყველა, ან პერიოდული OS ჩავარდნები შეიძლება მოხდეს. აქედან გამომდინარე, RAM უკეთესია, დაუყოვნებლივ შეიძინოს ორი ან ოთხი მოდულის კომპლექტი, მით უმეტეს, თუ თქვენ აპირებთ ჩართვას overclocking. მოდულებში ერთი კომპლექტი, ჩიპიდან ერთი სურათისგან, რომელსაც აქვს იდენტური აჩქარების პოტენციალი.

რამდენად კარგია მრავალარხიანი მეხსიერების რეჟიმი?

ყველა თანამედროვე Intel პროცესორი პლატფორმების და Desktop PCS მხარდაჭერა მინიმუმ ორი არხის მეხსიერების რეჟიმში. თავის მხრივ, პროცესორები Intel Core I7 Gulftown და Intel Xeon Nehalem და Westmere მხარდაჭერა სამი არხის რეჟიმი, და AMD Opteron 6000 სერია, Intel Core I7 LGA 2011 და Xeon E5 და E7 - ზოგადად ოთხი არხი (რვა მეხსიერების სლოტი).

პროცესორი ორ-არხის მეხსიერების რეჟიმი 5-დან 10% -მდე შესრულდება, ხოლო ინტეგრირებული გრაფიკული ამაჩქარებელი 50% -მდე. სწორედ ამიტომ იკრიბებიან aMD პროცესორი A8-7600 ჩაშენებული Radeon R7 გრაფიკით, ჩვენ გირჩევთ ორი მეხსიერების მოდულის გამოყენებით.

თუ არსებობს მხოლოდ ორი მეხსიერების მოდული და დედა დაფა ოთხი DIMM slots, მნიშვნელოვანია, რომ არ იყოს ცდება ინსტალაციის ბრძანებით. ისე, რომ გამოიყენოთ ორი არხის რეჟიმი, მოდულები უნდა შეწყდეს კონექტორებში ერთი, ანუ პირველი და მესამე ან მეოთხე. მეტი უნივერსალური ალბათ მეორე ვარიანტი, რადგან პირველი სლოტი შეიძლება გადაფარავს დიდი პროცესორი ქულერი, ისევე, როგორც ეს. თუმცა, მეხსიერების და დაბალი რადიატორისთვის ეს არ არის პრობლემა.

შეამოწმეთ, თუ მეხსიერების მართლაც ორი არხი რეჟიმშია მიღებული, შეგიძლიათ გამოიყენოთ AIDA64 აპლიკაცია (მენიუს "ტესტი Kesha და Memory"). იგივე პროგრამა ხელს შეუწყობს მეხსიერების სიჩქარის გაზომვას და გადატვირთვისას.

როგორ კონფიგურაცია სიხშირე და მეხსიერების დრო?

ინსტალაციის შემდეგ, RAM ხშირად მუშაობს მინიმალური სიხშირით, ან სიხშირით, რომ პროცესორი ოფიციალურად მხარს უჭერს. მაგალითად, 2400-MHz Hyperx Savage. ზე intel პროცესორი Core I3-4130 მიერ ნაგულისხმევი მხოლოდ 1600 MHz სიხშირით. პარამეტრებში მაქსიმალური მეხსიერების სიხშირე შეგიძლიათ დააყენოთ. BIOS დედათა ბარათები: ხელით ან გამოყენებით Intel XMP ტექნოლოგია (თუნდაც მხარდაჭერილი AMD დედა დაფები).

თუ თქვენ ხელით შეარჩიეთ 2400 MHz, მაშინ მეხსიერება იმუშავებს ამ სიხშირის (დაგვიანებით) სტანდარტული დროებით (დაგვიანებით) 11-14-14-33. მაგრამ პრაქტიკაში, Hyperx Savage შეიძლება მუშაობა სტაბილურად იგივე სიხშირე პატარა დრო. მაგრამ სწორედ ეს არის მაღალი სიხშირის და დაბალი დროების თანაფარდობა მაღალი სიჩქარით სიჩქარით.

იმისათვის, რომ არ აირჩიოთ ღირებულება თითოეული დროის ხელით, ინტელი. განვითარებული ტექნოლოგია მოუწოდა ექსტრემალური მეხსიერების პროფილი. ეს საშუალებას გაძლევთ ფაქტიურად ორი დაწკაპუნებით აირჩიოს ოპტიმალური მეხსიერების პროფილი, მომზადებულია მწარმოებელი. ასე რომ, ჩვენი ვერსია Hyperx Savage მხარს უჭერს ორი XMP პროფილები: 2400 MHz 11-13-14-32 და 2133 MHz 11-13-13-30. პირველი არის შესაბამისი, მაგალითად, დედაპლატა ბოთლისთვის 3300 მჰცის მეხსიერების მხარდაჭერით და მეორე - დედაპლატისთვის, რომელშიც RAM- ის სიხშირე 2133 მჰცს შემოიფარგლება.

როგორ დაარბია მეხსიერება?

რაღაც (პროცესორი, ვიდეო ბარათები, მეხსიერება) აჩქარება ყოველთვის ლატარია: ერთი ასლი შეიძლება დააჩქაროს კარგად, მეორე არის ზუსტად იგივე - ცუდი. შეგეშინდეთ, რომ მეხსიერების დროს overclocking ვერ. ნუ დგას: თუ ძალიან მაღალი სიხშირე დააყენებთ, უბრალოდ არ იწყება.

თუ დედამიწას არ გააჩნია ავტომატური overclocking პარამეტრების ფუნქცია შემდეგ რამდენიმე წარუმატებელი PC დაწყების მცდელობები, შეგიძლიათ აღადგინოთ პარამეტრების ხელით გამოყენებით ნათელი CMOS Jumper (სხვა JBAT სახელი).

ექსპერიმენტული მეთოდის შერჩევის შემთხვევაში, არა მხოლოდ სიხშირე და მიწოდების ძაბვა, არამედ დროც. უფრო მეტიც, ეს არ არის ის ფაქტი, რომ შესაძლებელი იქნება არჩევანის გაკეთება, ვიდრე მაქსიმალური XMP- ის პროფილით გათვალისწინებული. Hyperx Savage შემთხვევაში, ეს არის ზუსტად ის, რაც მოხდა: დაარბია მეხსიერების შეძენა 2600 MHz- ს სიხშირეზე, მაგრამ Timings უნდა გაიზარდოს 12-14-15-33.

Aida64 Cache & Memory Benchmark

28479 24721 -15
36960 32572 -13
31109 27343 -14
55 55 0

გაზომვა ზემოაღნიშნული Aida64 Cache & Memory Benchmark პროგრამის სიჩქარის სიჩქარე სიჩქარეზე და მას შემდეგ, რაც overclocking აჩვენა ვარდნა სიჩქარე საშუალოდ 14 პროცენტით. ამიტომ 200 MHz- ის მეხსიერების გადაჭარბება ნომინალური თეორიაში, მაგრამ პრაქტიკაში უსარგებლოა. მაგრამ ეს არის Hyperx Savage- ის 2400-mHz ვერსია, მაგალითად, 1600-MHz, მექანიკური overclocking პოტენციალი ბევრად უკეთესია.

დასკვნები

როგორც თქვენ შეგიძლიათ, სწორად დააყენოთ და შეიქმნას RAM არ არის ისეთი რთული, განსაკუთრებით მაშინ, თუ იგი მხარს უჭერს მზა XMP პროფილებს. თუ ყიდულობთ მეხსიერების ნაკრებს, მაშინ შეგიძლიათ მიიღოთ სიჩქარე მიიღონ არა მხოლოდ ორი არხის რეჟიმი, არამედ წარმატებული overclocking. ასე რომ, არ არსებობს შეუთავსებლობა დიდი პროცესორი ქულერებიუმჯობესია აირჩიოს დაბალი პროფილის RAM, განსაკუთრებით იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ აპირებთ გამოიყენოთ მეხსიერების სლოტი უახლოეს პროცესორი.

) 9. პროცესორის "პროცესორის" მონაკვეთის გამტარუნარიანობა დიდწილად დამოკიდებულია და, შედეგად, სისტემის ძირითადი კომპონენტების სიჩქარე.

მაგალითად პრაქტიკა: მეხსიერების სისტემა 100 MHz სიხშირეზე 2-2-2-ს აქვს დაახლოებით იგივე პროდუქტიულობა, როგორც იგივე სისტემა 112 MHz, მაგრამ დაგვიანებით 3-3-3. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, რაც დამოკიდებულია დაგვიანებით, განსხვავება 10% -ს მიაღწევს.

Mera Timing - ტაქტიკა. ამდენად, თითოეული ციფრი ფორმულა 2-2-2 ნიშნავს სიგნალის დაგვიანებით გადამუშავების, ტაქტიკაში სისტემის საბურავი. თუ მხოლოდ ერთი ციფრი მითითებულია (მაგალითად, CL2), მაშინ მხოლოდ პირველი პარამეტრი იგულისხმება, ანუ, CAS შეყოვნება. დანარჩენი ამავე დროს არ არის აუცილებელი მასთან თანაბარი! პრაქტიკა გვიჩვენებს, რომ, როგორც წესი, სხვა პარამეტრები უფრო მაღალია, რაც იმას ნიშნავს, რომ მეხსიერება ნაკლებად პროდუქტიულია (I.E. ეს არის მარკეტინგული ინსულტი, მიუთითეთ ერთი დრო, რომელიც არ იძლევა მეხსიერების დაგვიანების მოსაზრებებს სხვა ოპერაციების შესრულებისას).

ზოგჯერ მეხსიერების დროის ფორმულა შეიძლება შედგებოდეს ოთხი ციფრიდან, მაგალითად, 2-2-2-6. ბოლო პარამეტრი ეწოდება "Dram ციკლის დრო TRAS / TRC" და ახასიათებს მთელი მეხსიერების ჩიპების სიჩქარე. იგი განსაზღვრავს ინტერვალის დიაპაზონს, რომლის დროსაც სიმებიანი ღიაა მონაცემთა (TRAS - RAS # აქტიური დრო), რომლის დროსაც, რომლის დროსაც დასრულებულია სრული გახსნისა და განახლების ციკლი (TRC - row ციკლის დრო), ასევე ბანკს უწოდებენ ბანკს ციკლი (ბანკის ციკლი დრო).

მწარმოებლები, როგორც წესი, უზრუნველყოფენ თავიანთ ჩიპებს მეხსიერების გეგმის საფუძველზე, რეკომენდებული დროის ღირებულებების შესახებ, სისტემის ავტობუსის ყველაზე გავრცელებული სიხშირეებისთვის. თქვენ შეგიძლიათ იხილოთ ეს ინფორმაცია, მაგალითად CPU-Z პროგრამა.

მომხმარებლის თვალსაზრისით, დროის ინფორმაცია საშუალებას გაძლევთ, რომ შეაფასოთ RAM- ის შესრულება, სანამ შეძლებს მას. DDR თაობის მეხსიერების ვადები დიდ მნიშვნელობას ანიჭებს, რადგან პროცესორი ქეში იყო შედარებით მცირე და პროგრამები ხშირად ხსოვნას. DDR3 თაობის მეხსიერების დრო გაცილებით ნაკლებია, როგორც თანამედროვე პროცესორები (მაგალითად, Intel Core Duo და Intel I5, I7) შედარებით დიდი L2 keachy და აღჭურვილია (ისევ ნათესავი) უზარმაზარი L3 ქეში, რომელიც საშუალებას აძლევს ამ პროცესორებს გაცილებით ნაკლებად ხშირად გადაიზარდოს მეხსიერება, და ზოგიერთ შემთხვევაში პროგრამა სრულად არის განთავსებული პროცესორი ქეში.

სახელი პარამეტრი Დანიშნულება განსაზღვრა
CAS- შეყოვნება Cl. დაგვიანება სვეტის მისამართის მეხსიერებასა და მონაცემთა გადაცემის დაწყებისას. დრო, რომელიც საჭიროა პირველი მეხსიერების წაკითხვისთვის, როდესაც სასურველი ხაზი უკვე ღიაა.
Row მისამართი სვეტის მისამართი დაგვიანებით T rcd. მასში სვეტების სტრიქონისა და სვეტების გახსნას შორის საათების რაოდენობა. დრო, რომელიც საჭიროა მეხსიერების წაკითხვისთვის აქტიური რიგის გარეშე - T RCD + Cl- ის გარეშე.
Row precharge დრო. T rp. ბანკის (დახურვის ხაზის) წინასწარი ბრალდებით გუნდს შორის საათების რაოდენობა და აღმოჩენა შემდეგი ხაზი. დრო, რომელიც საჭიროა პირველი დღის მეხსიერებისგან, როდესაც სხვა ხაზი აქტიურია - T RP + T RCD + CL.
Row აქტიური დრო. T ras. გუნდს შორის საათების რაოდენობა ბანკსა და გუნდს წინასწარი ბრალდებისათვის. სიმებიანი განახლების დრო. გაიხსნა T RCD. როგორც წესი, დაახლოებით სამი წინა ნომრის თანხის ტოლია.
შენიშვნები:
  • RAS: Row Address Strobe
  • CAS: სვეტის მისამართი Strobe
  • T wr: დაწერეთ აღდგენის დრო, დრო, შორის ბოლო ბრძანება დაწერა და წინასწარი ბრალდებით. ჩვეულებრივ t ras \u003d t rcd + t wr.
  • T RC: Row ციკლი დრო. T rc \u003d t ras + t rp.

ვიკიმედია ფონდი. 2010.

ნახეთ რა არის "დრო" სხვა ლექსიკონებში:

    აჩქარება, overclocking (ინგლისური overclocking) გაზრდის სიჩქარის კომპიუტერული კომპონენტები მიერ მოქმედი მათ იძულებითი (არანორმალური) ოპერაციის რეჟიმი. შინაარსი 1 კრიტერიუმი სტანდარტული კომპიუტერული რეჟიმი ... ვიკიპედია

    ეს ტერმინი სხვა ღირებულებებია, იხილეთ DDR. DRAM მეხსიერების ტიპები

    DRAM მეხსიერების სახეები FPM RAM EDO RAM Burst EDO RAM SDRAM DDR SDRAM DDRR2 SDRAM DDRRAM DDRRAM DDRRAM DDRRAM DDRAM RAMM RAMBUS RAM QDR SDRAM VRAM WRAM SGRAM SGRAM SGRAM GDDR2 GDDR4 GDDR5 ... ვიკიპედია

    DRAM ტიპის FPM RAM EDO RAM BURST EDO RAM DDRAM DDR2 SDRRAM DDRRAM DDRRAM DDRAM SDRAM SDRAM SGRAM SGRAM SGRAM SGRAM GDDR3 GDDR5 GDDR5 GDDR5 DRAM (დინამიური შემთხვევითი წვდომის მეხსიერება) არის კომპიუტერული მეხსიერების ერთ-ერთი ტიპის (RAM), ყველაზე ფართოდ გამოიყენება ... ... ვიკიპედია

    Screenshot საწყისი ტესტი პროგრამა დემონსტრირება აჩქარების პროცესორი overclocking, overclocking (ინგლისურიდან. Overclocking) იზრდება სიჩქარე კომპიუტერული კომპონენტები მიერ მოქმედი მათ იძულებითი (არანორმალური) ოპერაციის რეჟიმები. შინაარსი 1 ... ვიკიპედია

    Screenshot საწყისი ტესტი პროგრამა დემონსტრირება აჩქარების პროცესორი overclocking, overclocking (ინგლისურიდან. Overclocking) იზრდება სიჩქარე კომპიუტერული კომპონენტები მიერ მოქმედი მათ იძულებითი (არანორმალური) ოპერაციის რეჟიმები. შინაარსი 1 ... ვიკიპედია

    ეს ტერმინი სხვა მნიშვნელობა აქვს, იხილეთ შეყოვნება. ეს სტატია უნდა იყოს Vico. გთხოვთ, გაითვალისწინოთ სტატიების წესების მიხედვით. შეყოვნება (eng. ვიკიპედია

    ეს ტერმინი სხვა ღირებულებებია, იხილეთ DNS (ღირებულებები). DNS დასახელება: დომენური სახელის სისტემის დონე (OSI მოდელი): Applied Family: TCP / IP Port / ID: 53 / TCP, 53 / UDP პროტოკოლის დავალება: დომენის დასახელების რეზოლუცია ... ვიკიპედია

    ჰარვარდის არქიტექტურა AUM არქიტექტურა, რომელთა გამორჩეული ნიშნებია: 1. ინსტრუქციის საცავი და მონაცემთა შენახვის საცავი განსხვავებულია ფიზიკური მოწყობილობები. 2. ინსტრუქციის არხი და მონაცემთა არხი ასევე ფიზიკურად გამოყოფილია ... ... ვიკიპედია

გამარჯობა, ჩემი ბლოგის სტუმრები.

მე გადავწყვიტე სტატიის დაწერის შესახებ, თუ რა სახის სწრაფი მეხსიერების დროა, როგორც მე დავინახე, რამდენიმე ადამიანი ამ პარამეტრს ყურადღებას უთმობს, როდესაც მოწყობილობა არჩეულია. მიუხედავად იმისა, რომ სწორედ ეს არის ის, რომ RAM- ის მოცულობა განისაზღვრება იმავე საათის სიხშირეზე და სხვა იდენტური მახასიათებლებით.

მე უკვე დაწერე ამ თემაზე, მაგრამ ამჯერად მინდა უფრო დეტალურად დარჩენა ისე, რომ კი ახალბედა მომხმარებელმა იცის, რომ ისინი "გაუგებარი" მოღვაწეები არიან. ამდენად, მე დავიწყებ Azov.


RAM- ის ოპერაციის პრინციპი

ეს უფრო ადვილი იქნება ჩემთვის, რათა ახსნას დროის დანიშვნა, თუ პირველად გააცნობიერებთ, როგორ ფუნქციონირებს. მას აქვს დინამიური ხასიათი, რომელიც არის ელექტროენერგიის მუდმივი მიწოდება. ამიტომ, თითოეული კომპიუტერის გადატვირთვა, დაკარგვის რა იყო ქეში.

Microcircuit მოიცავს საკნებში capacitors სახით. ისინი იღებენ ბრალს, როდესაც ჩაწერენ ლოგიკურ ერთეულს და გამონადენი, როდესაც ნულოვანი გამოიყენება. ყველა საკანი სტრუქტურულია ორ განზომილებიანი მატრიცების სახით, ხოლო თითოეული მათგანი იხსნება კონკრეტული RAS- ის სიმებიანი (რიგის წვდომის სტროფის) და CAS სვეტის (ACESS STROBE) მისამართის მითითებით.

მათი არჩევანი კეთდება სტროფის პულმის დახმარებით, რომელიც არის ძალიან მცირე ზომის ძაბვის დონეზე. სინქრონიზებული პულსი აქტივაციის სიგნალი დაიწყო მონაცვლეობით: პირველი სიმებიანი, შემდეგ კი სვეტში. თუ ჩანაწერი ჩაიწერება, მაშინ სხვა იმპულსი გადაეცემა მას - ჩვენ (ჩაწერეთ ჩართვა), იმავე პრინციპზე მუშაობს.

დროის დრო

ეს პარამეტრები აჩვენებს, თუ რამდენი ხნის განმავლობაში საჭიროა RAM- ს გარკვეული სვეტების შესრულება და სტრიქონების ჩანაწერი საკანში ან წაიკითხოთ. ვადები იზომება სისტემის ავტობუსში. როგორც გესმით, ნაკლები ეს ღირებულებები, მით უკეთესი.

თუ ჩაითვალეთ ბარი, მაშინ აღინიშნა ტიპის DDR3 1600 MHz 9-9-9-24. ბოლო მოღვაწეები, რომლებიც მითითებულია Hyphen აჩვენებს რაოდენობის საათი pulses for 4 დრო. ყველაზე მნიშვნელოვანი ის არის, ასე რომ, მხოლოდ ის შეიძლება დარეგისტრირდეს ეტიკეტზე. თუმცა, ჩვენ გავაანალიზებთ ყველაფერს, რაც გესმით, რასაც ისინი გავლენასნიან.

CAS შეყოვნება.

პირველი 3 ასო decrypted როგორც სვეტის მისამართი Strobe (Strobe სიგნალი მისამართი სპიკერი). ეს არის პარამეტრი, რომელიც მითითებულია დასაწყისში. იგი გვიჩვენებს საათის დაგვიანებით საჭირო მოდულის შერჩევა სასურველი სვეტი მეხსიერების სიმებიანი წაკითხვის გარკვეული ინფორმაცია.

მე შევეცდები გამარტივებას თქვენი ახსნა: CL - ეს არის დრო, რომ მიიღებს ბრძანებას კითხვისა და მისი აღსრულების შესახებ. შეკითხვის მიხედვით ეს ოპერაცია შემოდის ram პროცესორი, და მას, თავის მხრივ, თქვენგან.

ამიტომაა, რომ ეს პარამეტრი ყველაზე მნიშვნელოვანია - ის აჩვენებს ოპერაციების სიჩქარეს.

Ras-cas.

ამ ორი აბრევიატურით, თქვენ უკვე შეხვდა, როდესაც აღწერს მეხსიერების მოდულის პრინციპს. შემოკლებით ეს დრო ეწოდება TRCD. იგი აჩვენებს საათების რაოდენობას RAS Pulse- ის მოხსნისაგან (სასურველი სიმებიანი შერჩევა) CAS სიგნალზე (სტრიქონში სვეტის მოძიება). სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, "აქტიური" ბრძანების მიღებასა და "წაკითხვის" ბრძანების შესრულებისას "წაკითხვის" მიღებას შორის დროის ხანგრძლივობაა.

Ras precharge.

ეს დრო მოგვითხრობს სიგნალს შორის ციკლის რაოდენობის შესახებ მონაცემების წინასწარ დააკისროს და მომდევნო ერთი წვდომის მიღებას. მარტივად რომ ვთქვათ, ის გვიჩვენებს, თუ რამდენი დრო გადის ერთი რიგის დამუშავების დასრულებას და სხვა ("Precharge" ბრძანების "აქტიური" ბრძანებისგან.

Row აქტიური.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ აკმაყოფილებდეს ასეთ სახელს, როგორც TRA- (Precharge Delay- ის აქტიური დრო). ეს პარამეტრი განსაზღვრავს დაგვიანებით, რომლის დროსაც ერთი ხაზი აქტიურია.

თქვენი მოდულის საათების რაოდენობის სწავლა

მაინტერესებს, რამდენი დროა თქვენს კომპიუტერში დამონტაჟებული RAM? თქვენ არ უნდა დაიშალა ის, რადგან ეტიკეტზე ბარი არ არის ერთადერთი ვარიანტი, სადაც შეგიძლიათ იხილოთ ეს ღირებულებები.

მე უკვე დავწერე ამის შესახებ, მაგრამ მე ვიმეორებ მათ, ვინც გაუშვა. თქვენ უნდა ჩამოტვირთოთ კომუნალური CPU-Z.. როდესაც თქვენ აწარმოებს მას, წასვლა მეხსიერების tab და ვნახოთ ყველა 4 დრო და კიდევ უფრო. ზოგადად, ეს არის სასარგებლო პროგრამა, ასე რომ არ იყოს ზარმაცი დააყენოთ იგი.


შეცვლის დრო

თუ გინდათ ram დაარბია, ალბათ გაინტერესებთ, თუ თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ დროებითი დაგვიანებით? შეიძლება.

როგორც წესი, ისინი ავტომატურად დამონტაჟებულია მოდულის დასაკავშირებლად მატლესი. მაგრამ BIOS- ს მიდის, შესაძლებელია მათ ხელით კონფიგურაცია. ამისათვის საჭიროა "მოწინავე ჩიპსეტი" სექცია და "DRAM Timings" ვარიანტი. თუმცა, თუ არ ხართ დარწმუნებული თქვენი ქმედებების შესახებ, უმჯობესია დატოვონ ავტომატური ვარიანტი, უსიამოვნო შედეგებზე შეიძლება მოხდეს, თუ პარამეტრები შეიძლება მოხდეს.

ალბათ, ოდესმე დავწერ ამ თემას უფრო დეტალურად.

გამოწერა ჩემი წაკითხვა, რათა არ გამოტოვოთ ყველაზე საინტერესო.

Hi, GT! ჩვენ ყველას გვიყვარს ახალი რკინის - ეს სასიამოვნოა მუშაობა სწრაფი კომპიუტერიდა არ შევხედოთ ყველა სახის პროგრესიბარებს და სხვა ქვიშიანი საათი. თუ ყველაფერი მეტ-ნაკლებად გასაგებია, პროცესორებისა და ვიდეო ბარათებით: აქ არის ახალი თაობა, მიიღე შენი 10-20-30-50% შესრულება, მაშინ ყველაფერი არ არის ასე მარტივი რამ.

სადაც პროგრესი მეხსიერების მოდულებში, რატომ გიგაბაიტების ფასი თითქმის არ დაეცემა და როგორ გთხოვ თქვენს კომპიუტერს - ჩვენს რკინის განთავისუფლებაში.

DDR4.

DDR4 მეხსიერების სტანდარტს აქვს DDR3- ზე მეტი უპირატესობა: დიდი მაქსიმალური სიხშირეები (ეს არის, გამტარუნარიანობა), ნაკლებად ძაბვა (და სითბოს თაობა), და, თავისთავად, ორჯერ სატანკო თითო მოდულში.

ელექტრონული ინდუსტრიული პროდუქტების საინჟინრო სტანდარტიზაციის კომიტეტი ელექტრონული მრეწველობის ალიანსთან (უფრო ცნობილი როგორც Jedec) მუშაობს ზემოთ, რომ თქვენი ვერძი კინგსტონმა მიუახლოვდა დედას aSUS BOARD ან გიგაბაიტი და ამ წესებზე ისინი ყველაფერს თამაშობენ. ელექტრიკოსების, ფიზიკისა და კონექტორების ნაწილების მიხედვით, ყველაფერი მკაცრად არის (ნათელია, აუცილებელია ფიზიკური თავსებადობის უზრუნველსაყოფად), მაგრამ სამუშაო სიხშირეებთან დაკავშირებით, წესების მუშაობაში მოდულების მოცულობა და შეფერხებები : თქვენ უკეთესად უნდა გააკეთოთ, რაც მთავარია, სტანდარტული პარამეტრების მომხმარებლებისთვის პრობლემები არ ჰქონდა.

ეს არის ის, თუ როგორ DDR3 მოდულები უფრო მაღალია, ვიდრე 1600 MHz და DDR4 სიხშირეები ზემოთ 3200 MHz: ისინი აღემატებოდეს ძირითადი სპეციფიკაციები, და შეუძლია მუშაობა როგორც "სტანდარტული" პარამეტრების, რომლებიც თავსებადია ყველა დედაპლატა და ექსტრემალური პროფილები (XMP) , ტესტირება ქარხანაში და ფიქსირდება BIOS მეხსიერებაში.

პროგრესი

ამ სფეროში ძირითადი გაუმჯობესება ხდება დაუყოვნებლივ რამდენიმე მიმართულებით. პირველი, მწარმოებლები პირდაპირ მეხსიერების ჩიპი (Hynix, Samsung, Micron და Toshiba) მუდმივად აუმჯობესებს ჩიპების შიდა არქიტექტურას ერთ პროცესში. გადასინჯვის გადასინჯვისგან, შიდა ტოპოლოგია სრულყოფას მოუტანს, სამუშაოს გათბობისა და საიმედოობის ერთიანობას.

მეორე, მეხსიერება ნელა გადადის ახალი ტექნიკური პროცესით. სამწუხაროდ, არ უნდა იყოს სწრაფად გაუმჯობესება, რადგან ისინი (ბოლო 10 წლის განმავლობაში) ვიდეო ბარათების მწარმოებლებს ან ცენტრალური პროცესორები: სამუშაო ნაწილების ზომაში უხეში შემცირება, ანუ, ტრანზისტორი მოითხოვს სათანადო შემცირებას ოპერაციულ ხაზებზე, რომლებიც შემოიფარგლება JEDEC- ის სტანდარტით და CPU მეხსიერების კონტროლერთებად აშენდება.

აქედან გამომდინარე, ერთადერთი, რაც რჩება, არა მხოლოდ "ძირს უთხრის" წარმოების ნორმებს, არამედ თითოეული ჩიპების ექსპლუატაციის სიჩქარის გაზრდის პარალელურად, რომელიც მოითხოვს ძაბვის შესაბამის ზრდას. საბოლოო ჯამში, ორივე სიხშირე იზრდება და ერთი მოდულის მოცულობები.

ასეთი განვითარების მრავალი მაგალითია. 2009-2010 წლებში ნორმალურია 2/4 გიგაბაიტეს DDR3 1066 MHz და DDR3 1333 MHz- ს შორის (ორივე შესრულდა 90-NM ტექნიკური პროცესის მიხედვით). დღეს, კვდება სტანდარტი მზად არის შესთავაზოს 1600, 1866, 2000 და კიდევ 2133 MHz ოპერაციული სიხშირეები 4, 8 და 16 გბ-ში, სიმართლე უკვე 32, 30 და კიდევ 28 ნმ.

სამწუხაროდ, მსგავსი განახლება ღირს ბევრი ფული (პირველ რიგში კვლევის, წარმოების პროცესის აღჭურვილობის შესყიდვისა და დამონტაჟების შეძენა), ასე რომ, DDR5- ის გათავისუფლების დაწყებამდე 1 გბ ოპერაციის რადიკალური შემცირების რადიკალური შემცირება არ არის უნდა: კარგად, და იქ ჩვენ ველოდებით სასარგებლო თვისებები იგივე პროდუქციის ფასით.

გაუმჯობესების ფასი, overclocking და ეძებს ბალანსი

მზარდი მოცულობა და მუშაობის სიჩქარე პირდაპირ გავლენას ახდენს RAM- ს კიდევ ერთი პარამეტრი (ისინი დრო). მაღალი სიხშირეების მიკროკრემრების ოპერაცია ჯერ კიდევ არ სურს ფიზიკის კანონების დარღვევასა და სხვადასხვა ოპერაციებზე (ჩიპების შესახებ ინფორმაციის ძიება, წაკითხული, ჩაწერის, უჯრედის განახლება) მოითხოვს გარკვეულ დროში ინტერვალით. პროცესის შემცირება იძლევა თავის ხილს და ვადები იზრდება, ვიდრე სამუშაო სიხშირეებზე, მაგრამ აქ აუცილებელია ბალანსის წაკითხვის სიჩქარე და რეაგირების სიჩქარე.

მაგალითად, მეხსიერებას შეუძლია მუშაობა Profiles 2133 MHz და 2400 MHz იმავე კომპლექტი დროით (15-15-15-29) - ამ შემთხვევაში, აჩქარება არის გამართლებული: დიდი სიხშირით დაგვიანებით რამდენიმე საათებში მხოლოდ შემცირდება, და თქვენ არა მარტო წრფივი სიჩქარის ზრდა. კითხვა, არამედ რეაგირების სიჩქარე. მაგრამ თუ მომდევნო ბარიერი (2666 MHz) მოითხოვს 1-2 და შემდეგ 3 ერთეულის დაგვიანებების ზრდას, ღირს აზროვნება. ამოიღეთ მარტივი გათვლები.

ჩვენ გაყოფა ოპერაციული სიხშირე პირველი დრო (CAS). უმაღლესი თანაფარდობა - უკეთესი:

2133 / 15 = 142,2
2400 / 15 = 160
2666 / 16 = 166,625
2666 / 17 = 156,823

მიღებული ღირებულება არის დენომინატორი 1 მეორე / x * 1 000 000 000-ის ფრაქციაში. ეს არის უმაღლესი უმაღლესი რიცხვი, ქვედა დაგვიანებით მიიღებს ინფორმაციას მეხსიერების კონტროლერისგან ინფორმაციის მიღებას და მონაცემების გაგზავნისას.

როგორც ჩანს, გათვლებიდან ჩანს, ყველაზე დიდი ზრდა - 2133-დან 2400 მჰც-დან იგივე დროით. 2666 MHz- ის სიხშირის სიხშირეზე საჭირო 1 ტაქტიკის დაგვიანებით გაზრდა კვლავაც უპირატესობას ანიჭებს (მაგრამ არც ისე სერიოზულ), და თუ თქვენი მეხსიერების მუშაობა გაზრდილი სიხშირით მხოლოდ 2 ერთეულით - შესრულებით ოდნავ მცირდება 2400 მჰცთან შედარებით.

ეს მართალია და საპირისპიროა: თუ მოდულები არ გვინდა, რომ სიხშირეების გაზრდა (ანუ, თქვენი მეხსიერების ნაკრების სპეციალურად, თქვენ შეგიძლიათ სცადოთ ცოტა "თავისუფალი" პროდუქტიულობა, დაგვიანებით შემცირების მიზნით.

სინამდვილეში, ფაქტორები გარკვეულწილად უფრო დიდია, მაგრამ ეს მარტივი გათვლებიც კი არ გამოხატავს მეხსიერების აჩქარებას: აზრი არ აქვს, რომ მაქსიმალური სიჩქარის მოდულების მაქსიმალური სიჩქარე, თუ შედეგები უფრო უარესია, ვიდრე საშუალო.

მეხსიერების აჩქარების პრაქტიკული გამოყენება

ამ მანიპულაციებზე პროგრამული უზრუნველყოფის თვალსაზრისით, პირველ რიგში მოიგო ამოცანები, რომლებიც მუდმივად ოპერაციული მეხსიერება არ არის ნაკადი რეჟიმში, მაგრამ მოციმციმე შემთხვევითი მონაცემები. ეს არის, თამაშები, Photoshop და ყველა სახის პროგრამისტი ამოცანები.

აპარატურის სისტემა ჩამონტაჟებული გრაფიკული პროცესით (და საკუთარი ვიდეო მეხსიერების გარეშე) მიიღება მნიშვნელოვანი შესრულების მიღწევებით, ორივე როდესაც დაგვიანებით შემცირდა და მოქმედი სიხშირეების გაზრდა: მარტივი კონტროლერი და დაბალი სიჩქარე ძალიან ხშირად ხდება ინტეგრირებული GPU- ის ბოთლი . ასე რომ, თუ თქვენი საყვარელი "ტანკები" ძლივს ეშინია ძველი კომპიუტერის ჩამონტაჟებულ გრაფიკზე - იცით, რომ თქვენ შეგიძლიათ სცადოთ სიტუაციის გასაუმჯობესებლად.

ზომიერი

როგორც უცნაური არ არის, საშუალო მომხმარებლები სარგებლობენ ასეთი გაუმჯობესებით. არა, უპირობოდ, overclockers, პროფესიონალები და მოთამაშეებს სრული საფულე მიიღონ მათი 0.5% შესრულება, გამოყენებით ექსტრემალური მოდულები გამონაბოლქვი სიხშირეებით, მაგრამ მათი წილი ბაზარზე არის პატარა.

რა ქვეშ hood?

თეთრი ალუმინის რადიატორები ამოიღეთ საკმაოდ მარტივი. Pitch ნულოვანი: ჩვენ დასტურდება ბატარეის ან მეტი ლითონის კონტაქტის დედამიწასთან და მისცეს სტატიკური სტატიკური - ჩვენ არ გვინდა, რომ სასაცილო შემთხვევის მოკვლა მეხსიერების მოდული?

ნაბიჯი ერთი: თბილი მეხსიერების მოდული ერთად hairdryer ან აქტიური დატვირთვები კითხვის ჩანაწერი (მეორე შემთხვევაში, თქვენ უნდა სწრაფად გამორთეთ კომპიუტერი, de-energize და ამოიღონ RAM ხოლო ჯერ კიდევ ცხელი).

ნაბიჯი 2: იპოვეთ მხარეს სტიკერების გარეშე და ყურადღებით მიაპყროს რადიატორის ცენტრში და კიდეებს. სარგებლობა pCB როგორც ბერკეტი შეიძლება იყოს, მაგრამ სიფრთხილით. ყურადღებით აირჩიეთ ნაკვეთი წერტილი, ცდილობენ, რათა თავიდან ავიცილოთ ზეწოლა მყიფე ელემენტებზე. უმჯობესია იმოქმედოს პრინციპზე "ნელი, არამედ უფლება".

ნაბიჯი სამი: გახსნა რადიატორი და გათიშეთ საკეტები. აქ ისინი, ძვირფასი ჩიპი. ხრახნი ერთ მხარეს. მწარმოებელი - მიკრონი, 6xa77 D9SRJ ჩიპი მოდელი.

8 ცალი 1 გბ თითოეული, ქარხანა პროფილი - 2400 MHz @ CL16.


ჭეშმარიტი სახლები არ არის გათბობის დისტრიბუტორების მოხსნისთვის - შევსება იქნება გამკაცრებული და თქვენი უწყვეტი 1 გარანტია. დიახ, და მშობლიური რადიატორები სრულყოფილად დაძლევათ მათთვის განკუთვნილ ფუნქციებს.

მოდით შევეცადოთ გაზომვა ram overclocking ეფექტი hyperx fury hx426c16fw2k4 / 32 კომპლექტი. Decoding სახელი გვაძლევს შემდეგ ინფორმაციას: HX4 - DDR4, 26 - ქარხნის სიხშირე 2666 MHz, C16 - CL16 დაგვიანებები. შემდეგი, იგი მიდის ფერის რადიატორის (ჩვენს შემთხვევაში - თეთრი) და K4 / 32 Kit- ის აღწერა არის 4 მოდულის კომპლექტი 32 გბ-ს საერთო მოცულობით. ანუ, უკვე ნათელია, რომ RAM ოდნავ დაშლილია წარმოებაში: რეგულარული 2400-ის ნაცვლად, 2666 MHz- ის პროფილი იგივე დროით არის ჩართული.

ესთეტიკური სიამოვნების გარდა, თქვენი კომპიუტერის შემთხვევაში, ეს კომპლექტი მზად არის 32 გიგის მეხსიერების შესთავაზოს და მიზნად ისახავს ჩვეულებრივი პროცესების მომხმარებლებს, განსაკუთრებით კი CPU აჩქარებას. თანამედროვე Intels გარეშე წერილი K ბოლოს საბოლოოდ დაკარგა ყველა შესაძლო მეთოდები უფასო შესრულების მოპოვება, პრაქტიკულად არ არსებობს ბონუსები მეხსიერებისგან 2400 მჰცზე ზემოთ.

როგორც ტესტი დგას, ჩვენ ორი კომპიუტერი მივიღეთ. ერთი მიერ intel მონაცემთა ბაზა Core I7-6800K და Motherboard ASUS X99 (იგი წარმოადგენს პლატფორმას ოთხი არხის მეხსიერების კონტროლერი), მეორე Core I5-7600 შიგნით (ეს იქნება ქრება ზომიერ რკინის ინტეგრირებული გრაფიკით და დაკარგული). პირველი შემოწმება მჟავა პოტენციალი მეხსიერება, და მეორე ჩვენ გავზომოთ რეალური შესრულება თამაშები და სამუშაო პროგრამული უზრუნველყოფა.

მჟავა პოტენციალი

სტანდარტული Jedec პროფილები და ქარხანა x.m.p. მეხსიერებას აქვს ოპერაციის შემდეგი რეჟიმი:
DDR4-2666 CL15-17-17 @ 1.2V
DDR4-2400 CL14-16-16 @ 1.2V
DDR4-2133 CL12-14-14 @ 1.2V

ადვილია აღინიშნოს, რომ დროული პარამეტრები 2400 MHz- სთვის მეხსიერების გარეშე, როგორც პროფილები 2133 და 2666 MHz.
2133 / 12 = 177.75
2400 / 14 = 171.428
2666 / 15 = 177.7(3)

16-17-18, 17-18-18, 17-19-19, 17-18-18, 17-19-19, 17-18-18, 17-19-19, 17-19-18, 17-19-18, 17-18-18, და კიდევ 1.3 ვოლტასთან ერთად კი ძაბვის ზრდაც კი არ მისცეს. სერიოზული დატვირთვების გარეშე, კომპიუტერული სამუშაოები, მაგრამ Photoshop, Archiver ან Benchmark Spit შეცდომები ან ნაგავსაყრელის სისტემა BSOD. როგორც ჩანს, მოდულების სიხშირე პოტენციალი არჩეულია და ერთადერთი, რაც რჩება - შეფერხების შემცირება.

საუკეთესო შედეგი, რომელმაც მოახერხა 4 მოდულის ტესტირების კომპლექტი, არის 2666 MHz დროს CL13-14-13. ეს მნიშვნელოვნად გაზრდის შემთხვევითი მონაცემების ხელმისაწვდომობის სიჩქარეს (2666/13 \u003d 205.07) და უნდა აჩვენოს კარგი გაუმჯობესება თამაშის ბენჩმარკში. ორ არხის რეჟიმში, მეხსიერების აჩქარებს უკეთესი: სპეციალისტები Oclab მოახერხა კომპლექტი ორი 16 გბ მოდულები სიხშირე 3000 MHz @ cl14-15-15-18 ერთად ძაბვის ზრდა 1.4 ვოლტი - შესანიშნავი შედეგი .

საწმენდები

ჩვენი i5- სთვის, როგორც საორიენტაციო გრაფიკით, ჩვენ გეთანხმებით GTA V. თამაში არ არის ახალგაზრდა, იყენებს DirectX 11 API- ს, რომელიც უკვე დიდი ხანია ცნობილია და Intel მძღოლების შესანიშნავია, უყვარს ვერძი და სისტემა ერთდროულად იტვირთება ფრონტზე: GPU, CPU, RAM წაკითხვის დისკზე. კლასიკური. ამავე დროს, GTA V იყენებს ე.წ.. "გადავადებული გაწევის" წყალობით, რომლის დროსაც ფარგლებში გაანგარიშების დრო ნაკლებად არის დამოკიდებული სცენის სირთულზე, ანუ, ტესტის ტექნიკა იქნება სუფთა, და შედეგები ვიზუალურად.

საშუალოდ FPS, მიიღოს ღირებულებები stacked თამაშის ნორმალური კურსი თამაში: თვითმფრინავი გაფრინდება, გასეირნება ქალაქში, განადგურების Sacrament აქვს ერთიანი დატვირთვის პროფილი. ასეთ სცენების მიხედვით (მონაცემთა მასივიდან საუკეთესო და ყველაზე ცუდი შედეგების 1% -იანი წვეთი) და საშუალო სათამაშო FPS.

უჯრედები განსაზღვრავს სცენებს აფეთქებებთან და კომპლექსურ ეფექტებზე (ხიდის ქვეშ ჩანჩქერი, მზის ჩასვლის ლანდშაფტები).

გავლისა და უსიამოვნო ფირფიტები გარემოს მკვეთრი ცვლილებით (ერთი ტესტის შემთხვევაში მეორეზე გადართვა) თუნდაც Montrual GTX 1080TI- ზე, ჩვენ შევეცდებით მათ აღსანიშნავად, მაგრამ ჩვენ არ მივიღებთ შედეგებს: ეს არ მოხდება თამაში, და ეს არის საკმაოდ cant of benchmarck თავად.

დემო სტენდი კონფიგურაცია

ᲞᲠᲝᲪᲔᲡᲝᲠᲘ: Intel Core i5-7500 (4C4T @ 3.8 GHz)
GPU: Intel HD530.
RAM: 32 GB Hyperx Fury White (2133 MHz CL12, 2666 MHz CL15 და 2666 MHz CL13)
MB: ASUS B250M.
SSD: Kingston A400 240 გბ

დაიწყოს დაუცველი სტანდარტული სიხშირეები X.m.p. (პროფილი: 2666 MHz 15-17-17 წლებში. ჩამონტაჟებული GTA V Benchmark აწარმოებს იდენტური FPS და იგივე drawdowns on 720p რეზოლუციის მინიმალური და საშუალო პარამეტრების: უმეტეს სცენებში, მეტრი მერყეობს დაახლოებით 30-32, და მძიმე სცენებში და როდესაც შეცვლის ერთი ადგილმდებარეობა სხვა FPS აგზავნის .

მიზეზი აშკარაა - GPU შესაძლებლობები საკმარისია, მაგრამ რასტერინგის ბლოკებს უბრალოდ არ აქვთ დრო, რომ შეაგროვოს და შეაგროვოს მეტი ფარგლებში წამში. "მაღალი" გრაფიკული პარამეტრების დროს, შედეგები სწრაფად გაუარესდება: თამაში იწყებს ინტეგრირებული გრაფიკის მოკრძალებულ კომპიუტერულ შესაძლებლობებს.

2133 MHz CL12.

GPU- სგან არ არის საკუთარი მეხსიერება, და ის იძულებულია მუდმივად შეასრულა სისტემა. Andwidg DDR4 ორ არხის რეჟიმში 2133 MHz სიხშირეზე, ეს იქნება 64 ბიტი (8 ბაიტი) × 2 133 000 000 მჰც × 2 არხი - დაახლოებით 34 გბ / სთ, მცირე ზომის ზარალამდე.

შედარებისთვის, მეხსიერების ქვესისტემის გამტარუნარიანობა ყველაზე მოკრძალებული დისკრეტული ბარათის NVidia GTX 1030 - 48 GB / S და GTX 1050 TI (რომელიც ადვილად აწარმოებს GTA V 60 FPS- ზე მაქსიმალური პარამეტრები Fullhd) - უკვე 112 გბ / ს.


ფონზე, იგივე ჩანჩქერი ქვეშ ხიდის beleing fps in in-game ნიშნული ჩანს.

საორიენტაციო შედეგები ითხოვდა საშუალოდ 28 FPS- ს, ხოლო მათი უღიმღამო ნახაზების შეცვლისას და აფეთქებების შეცვლისას არასასიამოვნო მიკროფონები გადაიქცა.

2666 MHz CL13

დროების შემცირება მნიშვნელოვნად შემცირდა მეხსიერების დროიდან და ჩვენ უკვე გვაქვს სტანდარტული შედეგები ამ სიხშირით: შეგიძლიათ შეადაროთ სამი საორიენტაციო და მიიღეთ ვიზუალური სურათი. 2666 MHz- ის მოცულობა უკვე 21.3 GB / S × 2 არხი ~ 40 გბ / ს, შედარებით ახალგაზრდა NVIDIA- ს.

მაქსიმალური FPS თითქმის არ გაიზარდა (0.1 არ არის მაჩვენებელი და გაზომვის შეცდომის ზღვარზეა) - აქ ჩვენ კვლავ დაისვენეთ როსების მოკრძალებულ შესაძლებლობებში და ყველა drawdors გახდა ნაკლებად შესამჩნევი. ჩანჩქერის ჩასვლისას მაღალი გამოთვლითი დატვირთვის გამო, შედეგი არ შეცვლილა, ყველა დანარჩენი - ეს არის დატვირთვის, აფეთქებისა და სხვა სიხარულით, ვიდეოს ბარათის მუშაობის შემცირება საშუალოდ 10-15-ით გაიზარდა %. მოვლენებით დატვირთული ეპიზოდების 25-27 ფარგლებში - დარწმუნებული 28-29. ზოგადად, თამაში დაიწყო უფრო კომფორტული.

Tl; dr და შედეგები

შეუძლებელია შეაფასოს ოპერატიული მეხსიერების სიჩქარე მხოლოდ სიხშირეზე. DDR4 აქვს საკმარისად დიდი საათის დაგვიანებები და სხვა რამ, რაც თანაბარია, ღირს მეხსიერების არჩევისას არა მარტო თქვენი რკინის საჭიროებების დაკმაყოფილება სამუშაო სიხშირისა და მოცულობით, არამედ ამ პარამეტრს ყურადღება მიაქციეთ.

ტესტები აჩვენა, რომ Intel Core I- სერიის საფუძველზე კომპიუტერები ჩადგმული გრაფიკით იყენებენ შესამჩნევი შესრულების მიღებას მაღალსიჩქარიანი დაბალი დაგვიანებით მეხსიერების გამოყენებით. ვიდეო კატალოგს არ გააჩნია საკუთარი რესურსები მონაცემების შენახვისა და დამუშავებისათვის და იყენებს სისტემურ ეფექტურად პასუხებს (გარკვეულ ზღვარს) სიხშირის ზრდისა და დროების შემცირების შემდეგ, რადგან უამრავი ობიექტების ჩარჩოს გადანაწილება პირდაპირ დამოკიდებულია სიჩქარით მეხსიერების ხელმისაწვდომობა.

Ყველაზე მნიშვნელოვანი! Fruy ხაზი მზადდება რამდენიმე ფერის: თეთრი, წითელი და შავი - თქვენ შეგიძლიათ არა მხოლოდ სწრაფი მეხსიერება, არამედ შესაფერისი სტილის სხვა კომპონენტები, როგორ ექსპერტები აკეთებენ

როგორ შევცვალოთ მეხსიერების დრო?

სამაგისტრო პასუხი:

თუ გსურთ გაზარდოთ RAM- ის შესრულება ახალი RAM ზოლების შექმნის გარეშე, მაშინ უბრალოდ უნდა შეამციროთ არსებული ვადები. ეს ოპერაცია უნდა გაკეთდეს ძალიან ფრთხილად, რადგან თქვენ შეგიძლიათ დააზიანოთ კომპიუტერული მოწყობილობები.

თავდაპირველად, თქვენ უნდა შეამოწმოთ დამონტაჟებული მეხსიერების გრაფიკები. Windows Seven აქვს ინტეგრირებული პროგრამა ამგვარი პროცესის განხორციელებისათვის. ასე რომ თქვენ უნდა გახსნას პანელი და აირჩიეთ "სისტემა და უსაფრთხოება". იქ, აირჩიეთ "ადმინისტრაცია" tab, მაშინ პუნქტი "შემოწმება windows- ის მეხსიერება" იქ თქვენ უნდა აირჩიოთ "აწარმოეთ გადატვირთვა და მეხსიერების შემოწმება" პარამეტრი.

ახლა კომპიუტერთან გადატვირთეთ და დააჭირეთ წაშლა გახსნას მენიუ BIOS.. დააჭირეთ ღილაკს CTRL და F1 კომბინაცია, რათა გახსნათ მენიუ დამატებითი პარამეტრების PC მუშაობს. იქ, აირჩიეთ Advanced Tab. ახლა შეხედეთ მონაცემებს, რომლებიც მდებარეობს მეხსიერების სიხშირის სიმებიანი ქვეშ. აქ თქვენ ნახავთ CAS- ის შეყოვნებას, ras pracharge დაგვიანებით, ras to sas დაგვიანებით და აქტიური prachrage დაგვიანებით.

აქ თქვენ უნდა შეამციროთ დრო. აუცილებელია ამის გაკეთება ძალიან ფრთხილად, მუდმივად შეცვალოს პარამეტრი მხოლოდ მინიმალური "ერთეული". დაწყება პირველი CAS შეყოვნების პუნქტიდან. იქ უნდა შემცირდეს 0.5. დაბრუნება BIOS მენიუში. იქ, აირჩიეთ შენახვა და გასვლა და დააჭირეთ Enter. კომპიუტერის აღდგენის შემდეგ, შემდეგ კვლავ შეხვიდეთ RAM ტესტირების მენიუში.

თუ პროგრამამ აჩვენა, რომ მაჩვენებლები გაუმჯობესდა, შემდეგ გააგრძელეთ შემდგომი შემცირება მომდევნო პუნქტის ღირებულების შეცვლის გზით - RAS pracharge დაგვიანებით. იმისათვის, რომ არ მუდმივად გადატვირთოთ კომპიუტერი მეხსიერების შემოწმებისას, შეგიძლიათ გამოიყენოთ სპეციალური პროგრამები.

თქვენ შეგიძლიათ დააყენოთ Riva Tuner კომუნალური ან memtest. მათი დახმარებით, თქვენ შეგიძლიათ შეამოწმოთ თქვენი RAM- ის სტაბილურობა და შესრულება. Riva Tuner ასევე აქვს ისეთი ფუნქცია, როგორც შემცირება დროში. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ეს პროცესი რეკომენდირებულია ზუსტად BIOS- ის მეშვეობით, რადგან თუ ზოგიერთი მარცხი ხდება, სწრაფად შეგიძლიათ აღადგინოთ ქარხნის პარამეტრების აღდგენა.