Izveidojiet rāmi no punktiem, domuzīmēm, pārtrauktajām līnijām programmā Photoshop. Pārtraukta līnija Photoshop Kā zīmēt punktētu līniju Photoshop

Atgādinām, ka birste vai zīmulis jau ir jāiestata. Pēc rīka izvēles noklikšķiniet uz Labi, un uz ceļa parādīsies punkti. Ar otu izdarītie punkti ir nedaudz izplūduši, tāpēc pēc punktu uzlikšanas nekaitē, izmantojot filtru Sharpen Edges, iestatījumus atlasiet atsevišķi.

Šeit ir zīmējuma piemērs, kas iegūts, izmantojot iepriekš minētos žestus:

Tika izmantoti šādi suku iestatījumi:
Teksts: zīmuļa tips, izmērs 3 px, cietība 100%, atstarpe 180%
Pasvītrojums: tips - ota, izmērs 3 px, cietība 100%, atstarpe 205%
Rāmis: Zīmuļa tips, izmērs 6 px, cietība 100%, atstarpe 180%

Nu, šķiet, ka punktētie rāmji ir sakārtoti.

Izveidojiet rāmjus no punktētām līnijām

Taisnstūra rāmji, t.i. kas sastāv no vertikālām un horizontālām līnijām, nerada problēmas.
Tos var uzzīmēt, izmantojot taisnstūrveida suku no noklusējuma Photoshop komplekta. Atveriet suku vadības paneli un ielādējiet tos, kā parādīts attēlā:

Ar šādu suku jūs varat uzzīmēt horizontālu līniju. Bet vertikāls vairs nedarbosies, pareizāk sakot, tas darbosies, bet neglīts:

Lai izveidotu vertikālu punktētu līniju, pagrieziet otas nospiedumu par 90 vai 270 grādiem:

Tagad jūs varat droši pievienot vertikālu punktētu līniju:

Bet, ja man vajag punktētu līniju aplī vai pa jebkuru līkni, tad šī metode vairs nav piemērota. Ja jūs lūdzat pasaules prātu, tad viņš, prāts, jums ieteiks Photoshop nevis iesaistīties blēņās ar punktētu līniju, bet gan izmantot Adobe Illustrator, izveidot slāni ar vēlamo līniju tajā un pārsūtīt to uz Photoshop. Es nelietoju Illustrator, un man Photoshop ir jāizveido apaļa punktota līnija. Izrādījās, ka ir veids, un pavisam vienkāršs. Man vajadzēja desmit minūtes, lai to izgudrotu.

Izvēlieties apaļu suku, iestatiet drukas diametru uz 9 pikseļiem ar atstarpi 170%. Izveidojiet ceļu, noglaudiet ceļu, tāpat kā punktu gadījumā.
Pēc tam ar peles labo pogu noklikšķiniet uz ceļa, atlasiet vienumu "Veikt atlasi" ar spalvas rādiusu 0. Šeit ir palielināts attēla fragments:

Pēc tam dodieties uz cilni Atlase -> Modifikācija -> Robeža (Atlasīt -> Modificēt -> Robeža), iestatiet platumu uz vienu vai diviem pikseļiem.

Tagad mums ir jāapgriež atlase, nospiežot taustiņu kombināciju Ctrl + Shift + I. Noņemiet nevajadzīgos priekšmetus, nospiežot taustiņu Dzēst.
Es saņēmu šādu jauku punktētu apli:

Dažās vietās, protams, ir mazi artefakti, taču tos var labot dažos klikšķos, izmantojot dzēšgumiju.
Tādējādi punktoto līniju var uzzīmēt uz jebkura kontūra, piemēram, apļa

Šajā apmācībā es jums parādīšu, kā izveidot punktētas līnijas. Vienkāršākais veids: mēs paņemsim līdzi "pildspalvu", izvēlēsimies "formas" režīmu, iestatīsim "aizpildīt" uz "bez krāsas" un izvēlēsimies vajadzīgā gājiena krāsu. Lai tas būtu zils. Arī šajā posmā mums jāizvēlas, cik bieza būs punktētā līnija. Pieņemsim, ka 2 pikseļi un izvēlieties, kas tas būs. Vai tie būs punkti, vai arī tie būs punktētas līnijas. Izlasīsim tos.

Un vienkārši uzzīmējiet patvaļīgu līniju, kas mums galu galā būs nepieciešama. Pēc tam, kad nospiežam taustiņu "Enter", kontūra pazūd, paliek tikai punktēta līnija. Tas ir vienkāršākais veids, taču tas ne vienmēr darbojas. Dažās Photoshop versijās tas nedarbosies. Un tam ir otrs veids, kā mums ir nepieciešams arī pildspalvas rīks.

Šeit mēs jau zīmējam režīmā "kontūra". Mēs arī izveidojam līkumu, kuru mēs vēlētos. Lai tas būtu tieši šāds pusloks. Un tagad mums jāpārslēdzas uz rīku Teksts. Pārvietojiet kursoru uz ceļu, un mēs redzēsim, ka blakus mūsu kursoram parādās tik maza punktēta līnija. Tas nozīmē, ka, noklikšķinot, mūsu ceļš pārvērtīsies rediģējams, un šeit mēs varam uzrakstīt tekstu. Bet, tā kā mēs veidojam pārtrauktu līniju, mums vienkārši ir jānoklikšķina uz domuzīmes daudzas reizes. Mēs saņēmām šādu kontūru. Arī šo kontūru var iezīmēt ar punktiem. Otrais veids ir teksts.

Vēl viens veids, kā tas arī iezīmē ceļu, izmantojot suku rīku. Pirmais solis ir tas, ka mēs iestatām otu ar jums. Lai to izdarītu, mums vispirms ir jāveido šī suka. Mēs izveidojam jaunu dokumentu: Ctrl + N. Platums -27 pikseļi un augstums - 6. Šajā posmā mums jāiestata izmērs, kas būs vienāds ar dūriena lielumu. Izvēlieties caurspīdīgu fonu. Noklikšķiniet uz "OK". Un aizpildiet šo dokumentu ar melnu. Tagad mums ir jādefinē birste: rediģējiet / definējiet suku. Nosauksim to un noklikšķiniet uz Labi. Šo dokumentu var izdzēst.

Atgriezieties pie mūsu galvenā dokumenta, atlasiet "suku", un, kā redzat, tas jau ir tur. Iestatiet otas necaurredzamību uz 100% un dodieties uz paletes iestatījumiem un nedaudz mainiet tā parametrus. Mums noteikti jāpalielina intervālu skaits un jāiet: suku dinamika / vadība / virziens. Un tad mūsu birste atkārtos ceļa līknes. Arī šajā posmā iestatiet krāsu, ar kuru jūsu birste krāsos, un izvēlieties izmēru, jūs varat to padarīt nedaudz mazāku.

Tagad paņemiet arī pildspalvas rīku. Mēs uzzīmējam mums vajadzīgo ceļu. Mēs darbojamies arī kontūras režīmā. Nogādājiet pildspalvas rīku uz paša ceļa un ar peles labo pogu izsauciet "konteksta izvēlni / pagrieziet ceļu / atlasiet mūsu suku (tiks atlasīta iepriekšējā darbībā iestatītā. Noklikšķiniet uz" Labi ". Birstīte ir pilnībā atkārtoja ceļa līkni.

Photoshop nav programma zīmējumu izveidei, bet tomēr dažreiz rodas nepieciešamība attēlot zīmēšanas elementus.

Šajā apmācībā es jums parādīšu, kā Photoshop izveidot punktētu līniju.

Programmā nav īpaša rīka punktētu līniju izveidošanai, tāpēc mēs to izveidosim paši. Šis rīks būs suka.

Pirmkārt, jums ir jāizveido viens elements, tas ir, punktēta līnija.

Izveidojiet jaunu jebkura lieluma dokumentu, vēlams mazāku, un aizpildiet fonu ar baltu. Tas ir svarīgi, pretējā gadījumā nekas nedarbosies.

Mēs paņemam rīku "Taisnstūris" un konfigurējiet to, kā parādīts zemāk esošajos attēlos:



Izvēlieties punktētās līnijas izmēru atbilstoši savām vajadzībām.

Pēc tam noklikšķiniet uz jebkuras vietas uz baltā audekla un atvērtajā dialoglodziņā noklikšķiniet uz labi.

Mūsu figūra parādīsies uz audekla. Neuztraucieties, ja tas izrādās ļoti mazs attiecībā pret audeklu - tas vispār nav svarīgi.

Piešķiriet otai nosaukumu un noklikšķiniet labi.

Rīks ir gatavs, pieņemsim testa braucienu.

Rīka izvēle "Birstīte" un suku paletē mēs meklējam mūsu punktēto līniju.


Pēc tam nospiediet F5 un atvērtajā logā iestatiet suku.

Mūs galvenokārt interesē intervāli. Paņemiet atbilstošo slīdni un velciet pa labi, līdz starp gājieniem ir atstarpes.

Mēģināsim novilkt līniju.

Tā kā mums, visticamāk, ir nepieciešama taisna līnija, mēs no lineāla pagarināsim vadotni (horizontālu vai vertikālu, atkarībā no tā, kuru vēlaties).

Tad ar birstīti mēs uzliekam pirmo punktu vadotnei un, neatlaižot peles pogu, turiet nospiestu SHIFT un ielieciet otro punktu.

Jūs varat paslēpt un parādīt ceļvežus ar taustiņiem CTRL + H.

Ja jums ir stabila roka, tad līniju var novilkt bez atslēgas. SHIFT.

Lai uzzīmētu vertikālas līnijas, jāveic vēl viens iestatījums.

Vēlreiz nospiediet taustiņu F5 un mēs redzam šādu rīku:

Ar to mēs varam pagriezt punktēto līniju jebkurā leņķī. Vertikālai līnijai tas būs 90 grādi. Nav grūti uzminēt, ka šādā veidā jūs varat uzzīmēt punktētas līnijas jebkurā virzienā.



Šeit vienkāršā veidā mēs uzzinājām, kā Photoshop programmā izdarīt punktētas līnijas.

Kā padarīt rāmi no punktiem, insultiem, pārtrauktajām līnijām Photoshop

Šajā rakstā, kā norāda nosaukums, mēs aplūkosim veidus, kā uzzīmēt punktētus, punktētus un punktētus rāmjus. Tūlīt izlemsim: mēs visus rāmjus uzzīmēsim uz jauna slāņa! Skatoties nākotnē, es teikšu, ka tālāk aprakstītā metode attiecas uz Photoshop CS5 un vecākām versijām.

Rāmju veidošana no punktiem

Šādi rāmji tiek veidoti, izmantojot parasto apaļu suku no standarta Photoshop komplekta. Rāmji var būt apaļi, ovāli. taisnstūrveida, kā arī jebkura neregulāra forma, jo tie ir aprakstīti gar kontūru. Vispirms uzstādīsim suku. Ja kāds neatceras, lai atvērtu suku iestatījumu paneli, atlasiet rīku Brush un pēc tam iestatījumu panelī noklikšķiniet uz atbilstošās pogas. Augšējā attēlā iekšējam apaļajam un iekšējam kvadrātam tika piemēroti šādi iestatījumi (noklikšķiniet, lai palielinātu):

Tagad izveidosim kontūru, atbilstoši formai, kurai jābūt rāmim, to var izdarīt, izmantojot jebkurus kontūras rīkus, pildspalvas rīku, taisnstūra rīku utt. Kontūra var būt slēgta vai atvērta. Pēc tam ar peles labo pogu noklikšķiniet uz kontūras. Svarīgi: kontūras rīkam šajā brīdī jābūt aktīvam! Parādītajā logā atlasiet līniju "Stroke the path" (Stroke path). Tiks atvērts jauns logs, kurā mums tiks piedāvāts izvēlēties insulta rīku. Šajā gadījumā mums ir piemērota birste vai zīmulis (Zīmulis). Atgādinām, ka birste vai zīmulis jau ir jāiestata. Pēc rīka izvēles noklikšķiniet uz Labi, un uz ceļa parādīsies punkti. Ar otu izdarītie punkti ir nedaudz izplūduši, tāpēc pēc punktu uzlikšanas nekaitē, izmantojot filtru Sharpen Edges, iestatījumus atlasiet atsevišķi. Šeit ir ekrānuzņēmuma piemērs, kas iegūts, izmantojot iepriekš minētās darbības:

Tika izmantoti šādi suku iestatījumi: Teksts: zīmuļa tips, izmērs 3 pikseļi, cietība 100%, atstarpe 180% Pasvītrojums: tips - ota, izmērs 3 pikseļi, cietība 100%, atstarpe 205% rāmis: zīmuļa tips, izmērs 6 px, cietība 100%, atstarpe 180%

Izveidojiet rāmjus no punktētām līnijām

Taisnstūra rāmji, t.i. kas sastāv no vertikālām un horizontālām līnijām, nerada problēmas. Tos var uzzīmēt, izmantojot taisnstūrveida suku no noklusējuma Photoshop komplekta. Atveriet suku vadības paneli un ielādējiet tās, kā parādīts attēlā. Pēc tam iestatiet otas ar aptuveni tādiem pašiem iestatījumiem kā iepriekš apaļas sukas iestatījumi. Tad mēs nedaudz izstiepjam drukas formu, tas tiek parādīts ekrānā:

Ar šādu suku jūs varat uzzīmēt horizontālu līniju. Bet vertikāls vairs nedarbosies, pareizāk sakot, tas darbosies, bet neglīts:


Lai izveidotu vertikālu punktētu līniju, pagrieziet otas nospiedumu par 90 vai 270 grādiem:

Tagad jūs varat droši pievienot vertikālu punktētu līniju:


Bet, ja man vajag punktētu līniju aplī vai pa jebkuru līkni, tad šī metode vairs nav piemērota. Izvēlieties apaļu suku, iestatiet drukas diametru uz 9 pikseļiem ar atstarpi 170%. Izveidojiet ceļu, noglaudiet ceļu, tāpat kā punktu gadījumā. Pēc tam ar peles labo pogu noklikšķiniet uz ceļa, atlasiet vienumu "Veikt atlasi" ar spalvas rādiusu 0. Šeit ir ekrānuzņēmums:

Adobe Photoshop ir plašs iespēju klāsts, pateicoties kuriem jūs varat atrisināt dažas pielietotās problēmas, kā arī pilnībā strādāt vienā vidē, nepārslēdzoties uz citu. Programma paredzēta galvenokārt rastra grafikai, taču ir iespējama arī darbība ar vektorgrafiku. Tikai viens no interesantajiem jautājumiem ir punktētās līnijas uzbūve "Photoshop SS". Uzdevums nepavisam nav grūts, vienkārši veiciet darbības, kas tiks aprakstītas tālāk. Praksē bieži vien ir iespējams izmantot vairākas būvniecības metodes, bet vairākas.

Konstrukcijas metodes

Ne katra metode tiks pielāgota konkrētai situācijai. Bet, no otras puses, pastāv universāla pieeja, kas var radīt jebkuras ģeometriskas sarežģītības punktētu līniju. Visām metodēm jums jāiziet starpposms - suku iestatījumi. Šajos iestatījumos ir daži parametri, kas var mainīt atstarpi un mainīt punktētās līnijas biezumu.

Pielāgojiet otas

Katrs šīs grafiskās vides lietotājs ir izmantojis otu vismaz vienu reizi. Bet ne visi to ir iestatījuši dažādām situācijām, kurās vajadzīgi dažādi iestatījumi.

Tātad, pirms izveidojat punktētu līniju, jums jāizvēlas rīks Brush un jāizsauc iestatījumu konteksta izvēlne. Šeit jums jāiestata nepieciešamais līniju stingums un biezums. Pēc procedūras dodieties uz suku paneli, kur atrodas intervāla opcija. Intervāla slīdni var pārvietot uz vēlamo vērtību, optimālais risinājums ir 150%.

Pildspalvas rīks

Pēc visām transformācijām ar suku jūs varat turpināt tieši zīmēt punktēto līniju. Mēs izveidosim savu objektu, izmantojot rīku Pildspalva, kas atrodas galvenajā ātrās piekļuves rīkjoslā. Lietotājs var iegūt punktētu līniju, izmantojot pārveidoto kontūru.

  1. Aktivizējiet "Pildspalvu" un iestatiet pirmo - rindas sākumu.
  2. Otro punktu mēs ievietojam vēlamajā vietā, kur beigsies ģeometriskais objekts.
  3. Nākamais solis ir jauna slāņa izveidošana, kuru var pievienot, izmantojot karstos taustiņus, vai slāņu vadības panelī.
  4. Tagad jums vajadzētu noklikšķināt uz iegūtās kontūras ar peles labo pogu un parādītajā logā atlasiet vienumu "Stroke the contour".
  5. Tiks parādīts vēl viens logs, kurā parādīta insulta metode. Noklusējuma vērtība ir "Brush" - mēs to apstiprinām.

Jebkura programmas versija, piemēram, "Photoshop CS6", atbalsta punktētu līniju. Pēc visām iepriekš veiktajām darbībām mēs iegūstam taisnu līniju, bet papildus tam jūs varat izveidot līkni ar punktētu līniju.

Līknes zīmēšanas darbība neatšķiras no taisnas līnijas uzzīmēšanas. Vienīgais solis, kas tiks mainīts, ir enkurvietu izveidošana un ekstrudēšana. Zemāk ir daži papildinājumi:

  1. Izveidojiet enkura punktu ar to pašu pildspalvas rīku.
  2. Atrodiet pareizo vietu uz audekla un turiet peles kreiso pogu - mēģinot izliekuma rādiusu pārvērst vēlamajā vērtībā.
  3. Līkni var turpināt veidot ar jaunām lokām, kas tiek veidotas tāpat kā 2. darbībā.

Turpmākie posmi paliek nemainīgi - kopējais darbību attēls nemainās, un viss tiek darīts tieši tāpat kā taisnas punktētas līnijas gadījumā Photoshop.

Citi instrumenti

Ar grafisko objektu palīdzību ir iespējams izveidot figūru ģeometrisko robežu līniju formā ar punktētu līniju. Visi šie kartēšanas rīki atrodas vienā šūnā galvenajā panelī. Ar viņu palīdzību jūs varat izveidot tādas pašas kā primitīvākās formas: līnija, daudzstūris, elipse; un patvaļīgi, kas automātiski tika ielādēti redaktorā: bulta, zvaigzne, dialoglodziņš un citi. Neatkarīgi no izvēlētā rīka katram ir savi iestatījumi un parametri, kas tiek parādīti programmas augšdaļā tā galvenē. Jūs varat glāstīt jebkuru formu līdzīgi kā ar pildspalvas rīku:

  1. Atlasiet vajadzīgo rīku un atjaunojiet objektu. Svarīga piezīme - izveidotajām formām automātiski ir savs slānis, kuru vēlāk var rastrizēt.
  2. Mēs pārvaldām iestatījumus un iestatām optimālos, kas būs nepieciešami lietotājam.

Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz objekta un atlasiet vienumu "Glāstīt ceļu". Tiks parādīts pazīstams dialoglodziņš, kurā jums jāizvēlas opcija "Brush".

Forma tagad parādīsies ekrānā, ar kontūra līniju ar pārtrauktu līniju. Jūs varat turpināt rediģēt jauno objektu pēc saviem ieskatiem.